ヘクサウォーズpart42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 05:54:14.86ID:BudxXqiw
このゲームのバグって複合した原因で起こってるのが多い気がするから
一つ一つ直していった方が近道な気がするw
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 15:41:45.73ID:ziKyCUfT
城取り合戦大好きな人が多いうちの鯖は1残り武将の宣告バグが修正されて個人国戦がカオスだわ
上位連中が大蛇だけもってる糞雑魚に城落とされて顔真っ赤にしてるのおもろい
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 18:21:23.96ID:ziKyCUfT
大蛇宣告ばら撒きと1残り武将+状態異常無効×2部隊+αの兵符消費1アタックでどんな奴の城でも落とされるやろ
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 18:32:33.11ID:ziKyCUfT
1残り武将や状態異常無効なんて無課金でも貰えるんだから大蛇取れるLv80以上なら誰でも持ってる
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 19:18:07.22ID:X7Qstawd
じゃあ誰にでも負けるのに城持つことに拘ってるだけってことじゃん
クソ雑魚とか言う資格ねぇわ
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 19:49:50.89ID:ziKyCUfT
一見不毛に見える城取り合戦や領地戦でも
戦争ゲームなんだからそうやって効率なんて眼中に無く戦うのが好きでこのゲームやってる奴も多く居るんだよ
あと何を勘違いしておこなのか知らんが自分はその取り合いを見て楽しんでる側だ
もし自分が書いた糞雑魚に君が当てはまるなら気分を害して悪かったな
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 20:35:14.01ID:w6caWa+W
不毛=パイパン
嫌いじゃないだろ?
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 02:51:13.30ID:3wV8CLAR
8000超えてたら取り返さない人結構いるから戦力弱い人はそういう人覚えとくとイイゾ
頻繁に行くとさすがに取り返されるんで適度にな

あと意固地になって取り返しに来る人も覚えておくとイイゾ
暇な時に遊び相手になってくれるからな
こういう人は遊んであげると課金するんでゲームの延命にもなるゾ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 05:34:06.58ID:N0gyGtLG
不毛痴態にしてやれ
ぐへへ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 18:34:09.02ID:N0gyGtLG
生えたり剃ったり戦況は常に一進一退だばかもの
その慢心が命取りだぞ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 22:17:47.41ID:Uzp8Whus
もうメンテは毎週水曜日12:00〜18:00定刻って書いてある
今後はガチャだけ追加して放置でおしまいだろうな
勅命すら告知してないし
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 23:53:35.36ID:2PSpoizQ
おしまいおしまいって今まで3年間で何百回聞いてきたと思ってんだw
これくらいのことでオタオタするとか新参かよw
いまさらジタバタすんなw
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 12:46:20.74ID:1Kd7qYFW
先週バグをちょいちょい直してくれてたのだけが良い兆候か
ベクターの置き土産の可能性もあるけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 15:24:25.99ID:BRmVcLC0
>>581
先週のバグ修正は、移管後の問い合わせ案件だから現運営の功績ですね。
先々週のバグ修正は運営をまたいでいるから前運営の置き土産の可能性もありですが。

現運営さんはバグ修正に全振りな気もして少し心配ですが、今週の四天王ラスト販売後から本気出す!に期待したい所。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 17:09:35.29ID:BRmVcLC0
メンテ終わってますね。
今度の運営仕事早いね。ガチャだけだからかな?
しかし予定時間一時間も前倒しできるとは…。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 17:35:36.79ID:BRmVcLC0
>>585
今週は宝玉祭やね。(これ毎度のことながらイベントと言ってよいか分からないやつだけど…)
塔なり関なりイベントはやるなら来週かも知れんけど。
ご祝儀なのか…集金なのか…。
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 19:32:27.40ID:1Kd7qYFW
コラボでやった三国ベースボールは新規キャラの追加がなくなって半年ぐらいで終了宣言だったかな
ヘクサも新規の武将があるうちは大丈夫だと思う
こなくなったら赤信号
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/30(木) 08:57:38.60ID:ik//jCx2
ライオンズフィルムを見に行ったらTopにアーサーがいた
少しずつ変わっていくのかな?
イベント、決戦、告知等ガチャ以外の部分でも頑張って欲しい
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/30(木) 11:18:02.77ID:KbWihrGg
まあ俺だけなんだけどさ・・・
18回回してフルフルマモンアスモエレシュキガルミカエル神武蔵・・・
すげえなこれ
まあイスカンダルとかも出るけども
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 12:50:32.83ID:FvMsKv7a
もうまともにやっておらずウォッチ対象としてログインしてる身からすると
前回のイベントや今回のガチャみたいな異常なばら撒き後は鯖内の力関係一変するから面白い
泣かず飛ばずだった人がメタ武将セット手に入れ一気に上位進出してそこから課金沼にはまったり
今までなんとか付いて行ってた人が脱落してそのままログインしなくなったり
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/01(土) 22:01:43.11ID:AKNo18Jm
最近重課金になってやけに突っかかってくる人が居る
それでも無課金で相手できちゃうので余計ムキになってるようで
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 00:29:36.55ID:Y7S/6Kot
まあこんなガチャ出たら無課金の奴でも10回まわして当たりセットでも引いたら一気にランカー仲間入りだし
鯖のパワーバランス崩れるに決まってるしそれでいいんじゃね
運営も儲かってしゃーないやろな
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 05:28:14.83ID:7DJNVzXP
テコ入れ歓迎
活気と思え
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 17:37:18.18ID:yQfPlqkV
>>585
新規はちょこちょこ参入してるよ。
ただこの手のゲームを遊びたい層は元々多くないし、鯖が17とか有り過ぎるから鯖によっては新規0とか普通にあるだろうね。

公式掲示板が無いから鯖ごとの特徴も不明なので、新規来ても基本は新しい鯖に流れるかも。
複数鯖で遊んでいる人が他の鯖へ勧誘かけるケースはあるようだけど。(○鯖戦争したい人向け)

新規鯖限定とか1人限定○回とか区切ればまた違ったかも知れんね。
まあどんな形をとっても不満は出るでしょうけど。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 05:52:15.03ID:MqVmj8bz
それはもう嫁にしろ
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 07:32:12.38ID:x5doqIGs
>>594
イスカンダル出ちゃったんだけど微妙なの?
いまどき追撃確率80%はせこいなあとは思ってたけどハズレなのか
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 12:29:19.81ID:GwYdQnmr
>>605
現在の環境に合わせて調整はされているので外れ枠ではないけど、当たり枠でもないかな。
他の子が優秀すぎるのが悪いのだけどね。

追撃は80%以上あればまあ及第点レベルじゃないかな。
追撃よりも寧ろ回復が弱いのが難点ですね。
併用する武将次第で十分使える子ではありますが、手持ちの強い子が増えてくれば2軍落ちも仕方ないかな。
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 15:18:20.97ID:f88hjdcm
最近始めたんだけど1000円で引ける神将で当たりはどの辺でしょうか?

あと、リセマラした場合最初にもらえる神将で当たりもご教授いただけるとうれしいです
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 16:13:03.88ID:8IIszkXo
新規応援の猛将ガチャには当り無し 
神将ガチャはアスモデウスが当たり 愛染覚玉龍ダークアリス辺りが中当たり 
残りは使えないことも無いけど型落ちばかり

1000円ガチャは傾向としてはハトホルから下が当たり 菊理からアポピスまでが中当たり
大当たりはアズラエル サタン マスティマ ガブリエルかな

他の人だと意見変わるかも
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 16:22:36.49ID:hoU2Xbda
最近の初期配布武将ってみんな古株ばかり過ぎてわかんないんじゃないかなw
少なくともこのスレの住人が始めた頃は神将なんて無かったんで
「新規が必ずゲットできる神将」なんてものは存在しなかったよw

当たりってのも定義が曖昧で序盤〜中盤までのマップ戦闘や任務が
サクサク進むという程度の当たりなら無数にいるし、超大当たりも
君が対人戦参加できるようになった頃にまだ超大当たりである保証は全くない。
また、上位の廃人対人戦で必須の武将が今から始める人にとっては
それほど役に立たないというケースもあるしね。

例).強反射武将…相手の一撃に耐えられなきゃ無意味なことが多いから
           HP少ないビギナーでは対人戦では普通に弱い。
           また、反射火力が相手の攻撃力に依存するので
           攻撃力が弱く設定されてるマップのNPCだと普通に狩り残すので
           ただの反撃武将の方が役に立ったりする。

また、超大当たりに属する武将(というよりスキル)もかなり種類と数が多いし
その時引けるガチャでその武将が引けるとも限らない。
ガチャラインナップに当たりがあるかどうか調べるしかないんだよね。
超大当たりスキルは概ねこんな感じかな。
・反射系(反撃と違って自分の射程外でもダメ返す。)
・無効系(ダメージと状態異常があり組み合わせて無敵部隊を作る)
・移動プラス系(スキルでの移動プラスは部隊長にしなくても部隊に反映される。
          条件付き再行動も含む。やり込めば移動は正義とわかるw)
・射程プラス・攻撃範囲プラス(攻撃を当てられる確率と数が多くなる)
・デバフ系(スキル封印・移動200以上4ターン以上減でないと今は弱い)
・ダメージ超プラス(固定ダメージなら5万以上で及第点かな)

抜かれないための盾として猛威を振るってるのが無効系と反射系の組み合わせ
相手の厄介な武将を無力化するために必要なのが超移動力とデバフ系もしくは超火力
そんな感じで部隊の役割を決めてスキルを組み合わせるのがこのゲームの醍醐味。

まぁ、ダークアリスとか悟空とかだと大当たりと言えるし対人戦でもマップ戦闘でも便利だけど
たぶんリセマラとかで出すのはほぼムリ系のはずだしそれ以外にも把握しきれてないほど
強い武将はいっぱいいるから全部挙げるのも不可能だよw
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 16:28:50.96ID:hoU2Xbda
あ、移動プラスで超当たりとまで言えるスキルは条件なしで50以上かな。
でも、スキルなら重ねやすいので30とかでもあると無いとじゃ全然違う。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 16:35:12.09ID:hoU2Xbda
あぁ、今なら武人祭ガチャは必ず神将のうえ極端なハズレ神将がいないから
これがリセマラ対象になるの?WP配布なんてあったっけ?
課金する気があるならお得なガチャと思うからまとめて引く価値もあると思うけど
それだとリセマラは出来ないよねw
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 17:07:06.54ID:GwYdQnmr
>>607
あくまで個人評になるけど。
最初にもらえる神将だと、大当たりがアスモデウスのみ
運用次第でトート、ルシファー、ラー、如意真仙、玉龍辺りかな。

武神祭内だと当たり枠は、メジェド、ベリアル、アザゼル、ミカエル、ガブリエル、マスティマ、サンダルフォン、エレシュキガル、アスモデウス、マモン、サタン 、フルフル辺り。
次点でトート、ハールート、マールート 、アズラエル。取りあえず出現確率の一覧順に挙げてみたけど、ハトホル以降に記載のある子は当たり枠で問題ないと思う。
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 17:51:28.19ID:tcu0M709
決戦は通例だと告知出して翌週スタートじゃなかったかね
運営変わって色々手抜きだしどうなるか分らんが

それにしても個人単位で武将の評価違うもんだな
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 17:54:09.99ID:f88hjdcm
たくさんのご教授ありがとうございました。

まずは神将ガチャでアスモデウスかその他の名前の挙がったのが出るのを狙ってそれから武神祭を引こうかと思いました。

ただ思ったのが、これリセマラすると大量にlv1の捨て垢がマップに沸いちゃうけど大丈夫かな?
それともデータ削除の方法とかありますか?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 18:51:44.48ID:8IIszkXo
>>621
先行勢にそれなりに追いつくのに半年ぐらいかかると思うのでのんびり頑張って
編成相談に乗ってくれる人とか雑談ができる人がいる連盟選ぶとモチベ維持しやすいはず
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 20:36:31.22ID:x5doqIGs
>>606
d、一応当たり枠っぽい神将も引けたみたいだからイスカンダルは後回しにするべきかな
この間の神将確定ガチャや四天王ガチャを無駄にまわさなきゃ良かったなあ…
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 20:50:50.22ID:hoU2Xbda
どう考えてもおかしい変なタイミングで事業譲渡したからね。
新会社はゲーム開発できるところみたいだから
今現在Flash移行作業も兼ねてバグ潰ししてるんじゃないかと
俺は好意的に考えてるけどw

よほど叩き売りの安値で買ったのなら
Flashと同時終了時の名簿代という可能性もあるけど
よほど名前の売れてるタイトルやメーカーでもないと
移行するかどうかってあんま効果ない気がするんだけどねw
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 21:06:10.49ID:hoU2Xbda
あぁ、やっぱり。
移行作業するためにはゲームの解析出来てないとダメだろうし
それするには大元の開発会社に仕様書とか請求してるはずだしね。
このゲームに限らずベクターはそういう部分が弱そうというか
元のゲームからちょっと数字変えるくらいのことしかしてないっぽかったからね。
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 21:54:18.78ID:4tih4upa
結局明日からイベがあるのかわからずじまい
兵符貯めとくかどうするか変わるんで告知はして欲しい
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 22:14:42.21ID:qvDgUosE
運営変わってから人離れがすげー
DMM鯖とか実質終了
武将育てたところで相手がいないからただのオナニーだわ
ヘクサ社員がプレイしてた疑惑すらある
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 22:20:24.51ID:hoU2Xbda
DMM鯖は運営変わる前からDMM組がいなくなって急激に過疎ってたよw
今残ってるのは半分か1/3くらいはベクター組のDMM垢じゃないかなw
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 22:39:38.54ID:hoU2Xbda
逆に言うとDMM鯖の過疎の原因は、ゲームに詳しく強い人が
ベクター鯖の本垢の都合でDMM鯖の方にはあまり顔を出せないので
連盟内でDMMスタートの新人に教えたり交流したりの機会が少ない
ってのも結構大きいんじゃないかなと思う。
DMM鯖の上位連盟の連チャ状況とかまでは知らんけど
全然潰れる必要と意味のない上位連盟が突然崩壊したりしてるからね。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/04(火) 22:46:27.97ID:tcu0M709
まあ普通にやる事無いからね
ガチャ回して頑張って育成して強いデッキ作ってもそれで気持ち良くなれる場面が圧倒的に少ない
ふと我に返った人から辞めてくよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 05:41:02.59ID:bxnIpsan
DMMのゲームって周回MO系が人気のイメージ
PvPが根付かなくても納得な気がする
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 12:33:58.16ID:FL3KurbZ
そもDMMのサイト&DMM鯖が他のプラットホーム発の鯖より動作が重かった印象がある。
環境による部分もあるかも知れんけど。
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 13:47:30.69ID:2+aWipvr
Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応について 2019/06/05 12:00

既に発表されておりますとおり、
2020年にAdobe Flash Playerのサポートが終了することが決定しております。

『ヘクサウォーズ』ではAdobe Flash Playerを導入しておりますが、
今後、別の規格へ移行する予定です。
現在、対応内容を協議しており、決定次第、改めてご案内させていただきます。

Adobe Flash Playerサポート終了の影響により『ヘクサウォーズ』が
サービスを終了する予定はごさいませんので、安心してお楽しみください。

今後とも『ヘクサウォーズ』をよろしくお願いいたします。
『ヘクサウォーズ』運営チーム
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 15:12:48.42ID:aVwBD9z3
Adobe Flash Playerサポート終了の影響により『ヘクサウォーズ』が
サービスを終了する予定はない。

その他の影響により『ヘクサウォーズ』がサービスを終了する予定はある。

Flash終了の2020年末まで続けるとは言ってないから注意な。
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/05(水) 17:36:27.52ID:WfJ3T8W4
Adobe Flash Player終了による別規格への移行措置は問題なく進行しておりましたが、
今後、皆様にご満足いただけるサービスの提供が困難である、という結論に至り、
誠に勝手ながらサービスを終了させていただくことになりました。


これだな
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 17:50:28.15ID:aVwBD9z3
イベ武将弱いなー、育てたい武将が渋滞してるからまぁ良いけど。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/05(水) 18:11:18.09ID:2+aWipvr
弱い弱い言われてるからどんな性能か楽しみに見に行ったらほんとに弱いな
鵺に近いから2年前ならって感じか
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 18:27:50.41ID:ooEbvMCY
過去の資料掘り返して引っ張り出してきたような武将ね
勅令はずっと放置だし、最終決戦も告知すらないし
全くやる気が無いのは理解した
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/05(水) 18:30:53.67ID:nWmQnwjF
ベクター以下の仕事しかしねぇしな告知すら面倒か
先週の最後の集金ガチャぽいしまだ続きます言われても信用できん
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 18:57:47.90ID:FL3KurbZ
武力活性高めに設定でもしてないとホント活用する場所がないな。
ガチャ産ほどとは言わんけどもう少し何とかならんかったのかね…。
これだと調整来るまで産廃ですね。商店実装あれば救いがあったものを。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 19:23:44.78ID:PdMeIVre
15万減少かあ〜いいな!
と思ってよく見たら1万5千減少だった・・・
何かの間違いかとしばらくじじい見つめちゃったよ。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 19:36:38.97ID:X88a3BKR
今の時期に実装してるんだし自分が気づかないだけでそれなりに使い道があるはずと思ってたけど爺普通に弱い評価なのね
数週間イベントなしのあげく報酬がコレとか…
しかも交換所もないし最悪だなあ
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/06(木) 01:48:48.21ID:I15czpN2
なるほどイベント武将弱く、課金武将の排出%を上げて手に入りやすくするバランス調整するって事か
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/06(木) 02:13:38.14ID:Kd4yWDPZ
今まで金ガチャとかでも女体化武将とかだったのに
イベントの報酬で急に花咲か爺さんとかのじじいでフイタ
次はこぶとりじいさんですか?w
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/06(木) 21:32:35.40ID:Lc2h5r4U
じじいも五右衛門も前の運営の過去のボツネタ流用しただけだな
当分はこんな感じの手抜きで凌ぐんだろう
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/07(金) 11:38:01.91ID:a+i/1yOw
不具合とか多すぎたりで修正作業中なんだろうね
決戦とかも開催時期の検討中ってメールが来たらしいし
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/07(金) 12:33:17.17ID:J8iFJpYM
>>668
何回回しているか分からないけど、20回位回して現在12個だわ。
体感的には前回と余り差は無いような気もするけど、性能的にはもっと緩くても良いのになという気分。
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 22:31:43.24ID:FjVORAxB
神将レベルの猛将はあってはならないんだよ
文聘の配布辞めたのもそうだし
知力差で攻撃カットできる荀ケの能力を機能できなくした上未だに直さないでいる
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 23:33:53.00ID:rV5ffyEy
あれ、文聘に関しては試練の塔の武将魂ドロップで集められなかったっけ?手間では有るけど。
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 18:33:37.22ID:7EW4vMNV
うちの鯖 上位連盟が合併したせいで国戦城が寡占されて過疎が進んできた
30分経っても個人城が開いてたりするわ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 23:39:52.25ID:aDP+ob6T
連盟が過疎って来たら吸収合併は当然の流れだろうよ
合併した連盟より、何も対抗しない他の連盟が問題なんじゃないかね
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 23:46:19.78ID:bnA4kP90
以前はそういう事があったり一強が出来てヘイト溜まってくると
気概のある人達が反帝国連盟みたいなのを作ったりゲリラ部隊作ったりして面白かったんだけどね
そういう効率無視した戦いが好きだったり小粋なプレースタイルの人達も絶滅危惧種だもんな
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 05:21:55.77ID:I+ng8EbH
一強状態は戦争で解決しろ
アンバランスは殴っていい名分が立つ
悪いことじゃないぞ鯖のためだ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 05:44:55.79ID:I+ng8EbH
ゲームバランスは運営に文句言っていいが
人材のバランスはプレイヤーが悪い
自分で解決しなきゃならん問題だ
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 13:57:34.98ID:L0dVNcFP
まぁ戦争ゲームなのに戦争は悪だの非効率だの誰も得しないだの変な風潮になった時にこのゲームは終わったよ
ただただ脳死でガチャ回して出た武将育てて眺めて狭い身内で箱庭耕してるだけ
そりゃ上に書いてある様な事も起こるしそうなったらほぼ覆らない
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/11(火) 14:17:54.60ID:M95OSDEC
戦争ゲームつったってゲームである以上
普通の人間は24時間張り付くことは出来ないんだし
より多くの暇人集めて徒党を組んだ方が勝ち
って雑な戦争システムに問題あると思うけどなw
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/11(火) 17:38:01.96ID:VwWUXbe9
まあ確かに戦争ゲームっぽいのに戦争にメリットがないのが一番の理由だな。
資源奪えたりするなら積極的にやるけど現状戦争すると育成遅れて戦力下がるだけなのが・・・
せめて決戦ガチャ常設位してほあしいわ
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/11(火) 22:03:25.30ID:I+ng8EbH
メリットあったらそれこそ一強の狩場じゃねーか
ないからこそ不毛なパイパンに一強を巻き込む理由があんだろがい
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/11(火) 22:08:11.20ID:I+ng8EbH
頭使え
おめぇが戦争嫌う理由は、相手もおんなじ気分なんだぜ
あとは我慢比べに勝ちゃーいーんだよ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 00:42:31.70ID:6oglOdFA
鯖に一強ができたり平々凡々の毎日がつまらなくなった時戦争を起こしたりしてくれる人達はもうとっくに去っただろ
その人達が一強をメリット無い戦争に巻き込んでその間に他の連盟がのしあがる
これの繰り返しが崩れた鯖は徐々に人が減って衰退するだけだよ
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 06:17:29.32ID:bV6WIGJZ
誰かがやってくれると思うなよw
おまえごときがお役に立てるんなら喜んで氏ねや
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 15:02:50.58ID:yrgew0/m
今回の配布武将は強くないですよ。

前運営が課金武将と遜色ない無料枠武将を配布した事か、現運営の神将配布イベントによる影響が出ている事を指摘しているのでは?
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 17:13:30.41ID:073WQGcu
メンテが毎回時間通りに終わるのはプログラマとかの部門が
ちゃんと機能してるようで好ましいね(´・ω・`)
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 20:40:53.82ID:6oglOdFA
開幕でのそういうの無くす為にMAP広くしたんじゃなかったか
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 20:55:13.43ID:073WQGcu
まぁ、全部乗せ武将と同じで課金用の武将だろうけど
100があるから80なら大したことないってわけじゃないんだよね。
実質的にコレ董白の完全上位互換だし
それでなくても厄介だった董白とや再行動と合わせたら
昔の開幕爆撃と同じでずっと自分達のターンに出来るから
こちらが有利になる攻撃戦でも上位連盟にはほぼ勝てなくなるね。
この手の壊れ武将はほぼ課金廃人揃えた上位連盟しか得しないからね。
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 22:20:52.21ID:yrgew0/m
うちも董白の完全上位互換かなとも思ったけど、ダメージではなく戦法にのるんだよね。
一応の差別化は出来てるんじゃないかと。
(武将自体を鍛えれば移動+30分、範囲+1分を除けば董白の方が有能では?)
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/13(木) 05:31:15.50ID:UDZm1GH4
いやまず猫な時点でおかしいだろ
そしてグリム童話より参戦!だ
こいつはシリーズ第1弾てことになる
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/13(木) 05:36:37.35ID:UDZm1GH4
せめて擬人化があってしかるべき
パイオツカイデーな猫耳しっぽ娘が
お尻を向けて四つん這いで、こちらを振り向いてなきゃいかんのだよ!
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/13(木) 05:47:14.65ID:g0g9l4PY
フェミBBAが発狂してクレーム凸しそう
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/15(土) 23:33:39.38ID:UjbnNzka
あたまヘクサのクソゲーマニアはまだ生き残ってたんだな
君たちのクソゲーに対する執念には感心したよ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/16(日) 05:39:34.58ID:0PxI9Vnw
おまいう
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/16(日) 16:29:44.86ID:lO6Em3VP
花咲爺 宝物技が解ってなかったからあえて手に入れてみた
兵力は無双で+20%、武力は両方とも破軍で+21

破軍とか久々に見たわ 多分1年ぶりぐらい
産廃確定やね
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/17(月) 14:27:34.55ID:cfhuOCse
システムメンテとか関係なくシーズンリセットなかった時期を知ってる古参としては平常心だわ
あん時は半年くらいリセットなかった記憶
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/18(火) 23:16:33.57ID:d3D8wTrQ
勅令ないまま報酬1.2倍でもなぁ
かといって勅令武将だされるとそれはそれでメンドイ
武将なしで勅令BOXくれんかなぁ
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/19(水) 23:57:33.95ID:EYDkQIJy
やっぱり花咲爺さんにしろ長靴猫にしろ、過去実装組からあぶれた子だったのを繋ぎで実装しただけっぽいね。
こっからが新規路線かな。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/22(土) 00:51:37.41ID:mx+ewHGL
八岐大蛇出てからシーズンリセットってはじめてだよね
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/22(土) 06:02:13.76ID:/R+hOG3L
いや2回くらいやってたはず
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/23(日) 14:24:02.71ID:+d9BrVoi
>>737
上の方でも度々話題が出ているけど、過去の没キャラ実施だろうと。
猫は現環境に寄せた性能になっているようだけど、爺さんはね…。
修正入れば金+5で強くなるかも知れないけど、後回し又は来ない可能性もある訳で寝かせるか回収が良いのではないかな。
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/25(火) 20:54:47.95ID:gWzoeeh3
いいからアゲよう
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 18:01:26.17ID:JQJQ/P0S
運営代わってからずっと17時にはメンテ終わってたが
流石に決戦イベの告知等あるからか18時でも終わらんな
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 18:02:17.55ID:JQJQ/P0S
と思ったら1分後にはログインできたでござる
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 18:08:54.33ID:uszmQ60w
運営さんポカしとる。
天魔ガチャの排出率表記、転生ミカエルまでは神将だろうに…猛将部分はコピペかな。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 18:35:54.82ID:uszmQ60w
>>744
プラットフォームによって表記が若干異なるかもですが、メイン画面(最新情報一覧の[重要]お問い合わせを行う際の…)下が更新内容分ですね。

運営が変わってからメンテ終了報告のみ表示に変更、終了報告に挟まれた部分が新規内容になってるようで…。
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 18:40:29.25ID:TEVP3p8d
普通のゲームでガチャの表記ミスとか大荒れするはずだがうちの鯖では全チャ連盟チャともに静かだわ
気付いてないだけかもしれんが
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/27(木) 22:54:10.93ID:staPnvAG
決戦前なのに報酬武将の情報もリリースされず
盛り上がらんわけだ
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/27(木) 23:59:28.00ID:vT75WBQt
改めて告知みたいだから、流石にメンテ当日はないにしろ前日ぐらいに発表じゃないかな。
今は報酬内容検討中といったところかと。
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 15:41:56.37ID:ypUe+/jz
百地三太夫の修正は流石に早いな
やばすぎるバグなのにここに一切情報出てなかった事見ると色々お察し
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 16:36:50.35ID:ypUe+/jz
あんなのバグにきまってんだろwww
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 16:40:51.38ID:VLaTh52f
明らかに説明文と違った挙動だったんだから当然だろう
まぁそれが受け入れられないならゴネればいいんじゃないですかね
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 16:50:04.81ID:7a3wAIeo
正直バグ多すぎて何が何やらわからん状況だろ
文面通り動かないのにそのままのやつもざらにいるし
カエサルの時と同じ対応するのが妥当だと思うが
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 16:58:48.42ID:vc95qvIe
ブラウザゲーム「ヘクサウォーズ」,PS4版&PS Vita版の開発が決定
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 17:03:44.48ID:ypUe+/jz
まぁ自分が一番良く分かってるんだろうから落ち着けよ
それでも十分ぶっ壊れ性能だからな
射程不問の被ダメ時100%呪いって事は陸遜アズラエルとターン制限状態異常無効(バグ修正されなければ老君閻魔も)
以外は呪いが必ず入る
あくまでも被ダメ時だからダメ無効スキルで防いだら発動しないだろうけどそんなの編成次第でどうにでもなる
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 17:11:58.13ID:in4PkNGm
この間りくそん部隊に移動減入った気がしたんだけど
その辺の状態異常の範囲ってどうなってんの?
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 17:50:24.87ID:in4PkNGm
それと虚弱を確率通りに無効化するのもありません?
なんかスキルが作られた時期が新しい順に強いような気がw
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 18:22:59.87ID:ypUe+/jz
状態異常無効と状態異常回復の差
状態異常回復は反撃を受ける時は発動しないから状態異常に掛かる仕様
ただバグで状態異常回復なのに被反撃時にも発動する武将もある
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 18:23:11.91ID:+H1ZBFyc
呪い+虚弱という武将技が陸遜に対して呪いだけでなく虚弱も通用しないのであれば
それはそれでバグだよね
今さらだけど
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 19:35:45.31ID:in4PkNGm
あー、なるほどそういうことか。
自分の試したアレって結果が
たまたま入ったのかたまたま入らなかったのか
ちょっとやったぐらいじゃわかんなくてw
大体はそういう仕様通りなんですね、ありがとうございました。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 21:40:08.73ID:vvOZMRb3
えっと。もうなに言ってんだかわかんない
どれが運営の意図した挙動で、どれが違う挙動なんですか?
武将によっては、意図した挙動で。だから放置ということでしょうか?
それはテキストの行間にでも書いてあって
読める人には読めると
国語力をつけて出直してきなさいということですね
はいはいわたしがわるかったねそーですね
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 22:27:06.35ID:IQcH9CWv
ここに書き込んであることなんて全て個人的見解よ
運営の意図なんてエスパー君でもなければ分からないんだから
説明に書いてある通りに動いてないと思ったら運営に質問しろ
説明が間違いor誤解しやすい書き方なのかもしれないし、動作がバグなのかもしれない
運営がバグですと認めて、発表した時点でバグなんだよ
それまではどんな動作でも仕様と思え
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 23:35:57.70ID:mbUmT2cB
そういや、「天魔ガチャ」の説明で神将は修正されたけど
良将は修正されないね
色分けといい良将がなんで出るんだろうって謎だった
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/29(土) 00:08:54.00ID:WsWtseKZ
指摘されたところは速攻で対応してくれる有能さ(修正レベルによって時間はかかるが)
指摘が出ないところは気が付かずそのままなだけよ。
神将の不安材料になり得る所が修正されているので問題ないさ。
猛将目当てで回す人はいないのだし。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/30(日) 19:17:52.22ID:BoDZxYtn
まあそうね、箱がどこにあんのかとか2人は仲良しなのかとかいろいろ考えたけど
イラスト見る限りもう団地のポストぐらい見える位置にあるから
「すいませんそれ私の!」で何とかなるんじゃないかなと思ったよ
大体人のもん自分の好きにした時点で普通の事じゃないじゃん
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/30(日) 19:42:00.39ID:7GgbvlG0
彼我の認識が曖昧な人、発達障害がある人は

「出掛けている間に起こった事を、サリーは知らない」

って認識が出来ない
だから、探す場所が分からなかったり、カゴ以外のところを探したりする
掲示板の書き込みで言えば、無意味な長文書いたりする人
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/30(日) 23:21:11.59ID:W30gqzr5
久々に覗いたら中学生レベルの心理ゲームスレになってたスレ間違えたかと思ったわ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/01(月) 02:02:12.16ID:OsQxDWoL
殴ってきたら殴り返すぞと言ってる奴に
俺が効果的な強烈パンチをしようとしたら
奴のほうが先に効果的な強烈パンチをしてきた
みたいなかんじか
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/01(月) 03:13:23.16ID:OU+D5pmn
まああれだよ、この問題わかるわからないでレイシズム丸出しにするのもエゴってもんだと思うし
ここヘクサのスレなので哲学板でキモAAとでも戯れてきたらどうかね?
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/01(月) 06:18:53.50ID:Tn4mIl8X
百道の不具合放置して売ってるアレな運営のゲームやってるからみんなおかしくなっちゃうんだ
わざと不具合起こして売ってるようにしか見えん
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/01(月) 11:40:01.19ID:0MOUnEvr
百道って誰やねん…とおもったけど、百地のことか。
ありゃ実装初日?に不具合報告で、運営も即次回メンテで修正すると告知だしてるから。

サンダルフォンほどの問題ではないと思うぞ(内部動作不具合であって説明の不備はない)
課金者は説明見て買うんであって、実際の挙動を見て買ってる訳ではないしバグに期待はね。

気が付いたら即修正だろって場合は、ここに限らず大手でも修正タイミングは結構マチマチだから仕方なしかな。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 13:23:07.24ID:Lvv5IoPq
結局決戦報酬事前告知一切無しなの草
盛り上がりもしないしどうせ何も起こらず平々凡々1週間過ごして終わりや
つまらんのう
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 16:59:51.88ID:tQQoubu+
メンテ終了時刻の1時間以上前から延長お知らせ出してくれたのは有り難いけど、終了未定なのが何とも。
初日から決戦参加不可は勘弁願いたいところ。
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 17:06:23.70ID:89LzhJ8/
消しゴムとはまた訳の分からんキャラ登場させおって…。
そして状態異常免疫って、状態異常無効とか回復と何が違うんだ?
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 17:34:54.66ID:sVY7d82j
乙姫もよく解らんな…
兵種が騎兵の時、騎兵戦法が看破されなくなり、すべての状態異常を無効化する。
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 17:43:03.06ID:sVY7d82j
今までにない用語つかったり、文章の雰囲気変わったりで
今回から新運営の作った武将なんだろなって感じがする
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 17:54:08.46ID:N0AWfuuh
新味を出そうと斜め上に張り切って現場が混乱する
野球やサッカーの新監督にありがちなパターン
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 18:16:29.25ID:u4OvpsSR
免疫って事は呪いとか虚弱は食らうけど、次のターンには回復とか?
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/03(水) 22:32:01.60ID:Tho3zisY
運営の頭の中のけしごむ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/04(木) 01:48:14.15ID:QC7765yK
久々に領地戦はじまったわ
あーやっぱりこれなんだよなー何の為に武将育てたりガチャ回したりしてるのか分らなくなってたが久しぶりに楽しい
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/06(土) 10:56:59.39ID:jThWVvj0
領地戦してるところ眺めてると羨ましい
新しい武将引いてシコシコ育成するだけで戦う機会も無くまた新しい武将を引いて育成するだけの毎日
決戦イベントも名前だけでいつもの一緒の毎日
モチベーション保つの難しいわ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/06(土) 20:24:13.10ID:qcBaVuHt
領地戦してるとこに移籍すりゃいいじゃん
眺めてるだけでいいの?
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/06(土) 23:11:32.06ID:7fdhPEV0
騎兵戦法看破されないって何?
ダメ無効とかにもダメ入るようになるの?
そうじゃなきゃ詐欺案件なんだけど

そもそも馬に看破とか使うなよ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/07(日) 16:34:04.05ID:yCLXOy/u
何が正しいのか誰にも分らない案件です。
>>820さんの言われる解釈も受け手側によりけりですね。

実装されたタイミングで出た可能性は、@運営の”看破”に対する認識不足、A妖術表記の誤植、
B新規スキルの路線開拓です。

比較的レスポンスの良い運営だと思っていますが、今のところ何のお知らせも出ていないので、問い合わせしている人が居ない、運営が認識していない、既定路線の可能性もありますね。
(決戦報酬の子のスキル表現も誤植なのか新規なのか不明)
新規路線なら簡潔にでも用語説明がほしい所ですが、今回の子は第一弾とのことなので私は見送り、次回実装の子以降で判断予定。
どうしても早急に確認したい人は運営へ直接問い合わせで確認するのが良いと思います。
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/07(日) 19:04:21.27ID:tuZIFMO0
間違いじゃないんだって
騎兵で合ってる
ただ用語の使い方がおかしい
後に戦法無効化するスキル持ちを導入する準備かもしれんのでそこはわからん
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/09(火) 00:39:24.04ID:SqeDDBLL
後に騎兵戦法看破武将を出すとしても、看破する>看破されない の優先順位だから看破されない武将技の意味はない
意味を出すためには武将技関係なくステータス依存か何かで騎兵戦法が看破されるようになる必要があるけど、どうなるかね
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/09(火) 18:54:06.56ID:9vgESyXs
決戦終了前日に1日延長は草草の草
順位ポイント逆算して領地崩し遊んでた所もあるだろうに
ご愁傷様
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/09(火) 20:37:02.41ID:j7O6WkmY
設定は間違ってるけど、最終集計時間は7月9日(火)22:00なんだよな?な?
肝心なトコが分からんぞw
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/10(水) 08:50:50.41ID:PK4TIRCw
新運営やべえな
想像以上のガイジだぞこれ
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/10(水) 11:15:09.67ID:hVwb/U+O
ガイジっていうか前運営からゲーム内容に関するちゃんとした引継ぎが
出来てない感じがする
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/10(水) 17:35:25.82ID:4EN4EEJh
流石騎兵で看破とか言っちゃうようなクソ運営だ
しかもこれ妖術使途ちゃうのか?と問い合わせたらこれで合ってるんだよ
書き方が悪い?一応意見として聞いといてやるよみたいな返事だけでそのままだしな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/10(水) 18:58:40.25ID:4EN4EEJh
本文そのままコピーするとキレるゴミ運営のゲームがあったからな
ついでにけしごむの免疫についても質問に入れたが答えない上みたいなテンプレの返事だぞ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/11(木) 19:36:01.99ID:g/b5Tbo5
決戦の報酬来てないけど・・・
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/11(木) 19:56:05.54ID:YwLLXLQh
なんだこれ、DMM鯖は報酬も来てるし官渡も登録できるけど
Vector鯖のはどっちも出来ないな(´・ω・`)
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/11(木) 20:36:54.00ID:YwLLXLQh
あれ?おかしいな。Vector鯖でも官渡登録できる鯖とできない鯖があるな?
報酬はVector鯖は全滅だ(´・ω・`)
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/11(木) 21:00:22.39ID:1tSleW4D
プラットフォーム関係なく鯖依存だと思う
5-6-8は官渡登録できないし報酬も来てない
7-9-10は登録できるし報酬来てる
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 20:47:21.21ID:mUHFQ8XN
けしごむの不具合アナウンス(新規報告)に免疫効果の解説載せてくれたね。ありがたい。

太上老君が持つスキルの”状態異常が回復に成功したターンは状態異常を無効化する”の回復が被攻撃時になっている点と発動確率が違うので、
別スキルとして”免疫効果”として定義したらしいね。
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 23:15:59.17ID:0A/oQfsF
反撃封印がバグじゃなかったことが確定して良かったって一瞬思ったけど老君のそのスキルはバグってたよな確か
老君を例に出されると結局どうなるんだこれ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/13(土) 20:16:40.07ID:L+sATAyW
回復ってのが不適切だったんでしょ?
回復:異常にはなるけど治る
免疫:異常にはならないみたいな
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/13(土) 20:57:57.41ID:l1ND8kwA
この先、回避、予防、免疫、復元と続くから。
その都度俺たちは考えることになるから。
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 17:02:35.30ID:ewd5su63
運営の都合もあるんだろうけど、この規模(大味な設定と参加人数)と単純作業的なイベントのみで3か月切り替えはやはり長すぎるよなー。
モチベが維持できる人ばかりなら良いけど、シーズンごとに燃え尽きる人は出てくるし。

シーズン開始後すぐに場所取りしてちまちまつなげるだけだし、現行の3位までは確実に報酬ゲットできる状況だと余程下からの突き上げか接戦にならないとやることないからね。
接戦になっても戦争をやるモチベがある人が各連盟にどれだけいるのかも問題かもしれんけどね。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 17:53:16.48ID:CUZRTgdL
戦争で人辞めるとか言うやつ居るけど何も起こらない退屈な日々にモチベ失って辞めるやつの方がよっぽど多い
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 19:43:08.23ID:4PBkPr20
その2つの比較には全く意味がない。
その退屈な日々にモチベを失って辞めたという人が、戦争によってモチベを維持できたとは限らないからな。
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 21:00:12.10ID:G94Ionam
イン率落ちた人が戦争でモチベ復活してまたインするようになったって経験はないな
好戦派のあおりを食ってメインで防衛させられてた人がやめて行ったのは見たことある
モチベ高い人は国戦楽しんでる人って印象有る
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 22:51:08.54ID:ewd5su63
運営としては箱庭と戦争を売りにして集客していたゲームだと思っているけど、箱庭要素があると戦争嫌い層も集まるね。
始めたら国戦要素があるのも分かるから一定数残り、戦争派と国戦派で衝突しちゃうのだろうなと思う。

戦争派でも1回で満足する人もいれば飽きない人もいる訳で。
戦争するなら領土の取り合いやゲリラ戦法、消耗戦も歓迎ぐらいのモチベがないとやっていけないと思う。(気持ち的にね)
戦争が嫌で辞めちゃうのは小競り合い程度ならやりたいけどなライト層だから仕方ないかも。
国戦派は新規が増えて同レベルの連盟が増えてこないと対戦相手が変わらずマンネリになるし、イベントも変化無ければ飽きて辞めてもおかしくないと思う。
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 23:09:41.11ID:CUZRTgdL
国戦も今や大蛇でのピンポンダッシュ合戦だしコンテンツとしては賞味期限切れてる
うちの鯖じゃ枠埋まってちゃんと5v5出来る事すら稀
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 02:13:53.78ID:0T5OrnHm
>>861
前期に3週間くらい戦争あったけど
普段インもまばらで発言もほどんどしない人達が毎日インしてコミュニケーション取るようになってたよ
戦争終わったらまた元に戻ったけどw
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 23:12:01.66ID:HKu4OiAl
いつまで確認してんだよ。もう4日も経っとるぞ はよしてくれ
お手紙の返事もないしやる気あるんか
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 23:05:28.77ID:/Yc9Ljoc
やべぇ、DMM鯖の官渡とうとうどっち軍も表の10人しか登録いなくなったw
どういう登録基準なんだコレ?
単純に官渡登録した人が10人しかいなかったってこと?
上位連盟さん、頭数要員の人にも登録くらいオススメしてあげてw
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 06:55:22.00ID:tEbvRwEI
荒神バグっとる。スキル全く機能しない。なんで久々に課金した武将でこんなことするんだよ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 10:47:46.73ID:xi9BUx7j
荒神ぱっと調べた感じアスモのランダム15万が1499になってるしスキル働いてそうだけど
何がバグってますの?
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/18(木) 03:14:36.29ID:+7ltdl3i
新運営はやる気あるのかないのかさっぱりわからんw
インフォメーション系はあきらかに前運営より悪くなった
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/18(木) 22:55:10.13ID:A4HOHpAQ
たぶんつぎはぎだらけのバグが1か所直すたびに別のとこに吹き出たりして
てんてこ舞いなんじゃないかなw
ヘクサのバグって相当グチャグチャになってる気がするしw
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 21:02:53.03ID:st9NQURP
ここで書くより運営に報告するべきなんだろうが
張苞+5の撃破すると兵力回復が反撃時に作用してない
自分のターンにしか効果が無い仕様って他にもいっぱいありそう
その逆の相手ターンのみも
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 22:20:48.34ID:A3pNtI/x
たくさんのバグ修正の為に細かい所いじりまくってるんだろうけど
サイレント修正だったり武将技の表記上ではなく実際の効果が変わってたりぐちゃぐちゃになってる
モチベ高い人が多かった頃ならここでも話題になってるだろうし大騒ぎだったと思うわ
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/20(土) 22:02:22.86ID:GW3bo35W
辞めたゲームの掲示板を見に来るなんて酔狂やね。
運営変更で他媒体込みで継続方針だから、終わり期待して来たのなら残念ながら当分こないと思うぞ。
いつまで続くかはわからんけどな。(鯖統合は近いかもしれんね)
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/23(火) 02:17:16.77ID:72TSWnQR
>>883
検証出来る環境下でプレイしていないので確定的な事は言えないが、八岐大蛇の宣告は金品質で80%の確率でかかる技なので、運悪くかからなかっただけかも知れませんよ。
一応詳細な記載はないですが、八岐大蛇関連のバグ報告も出ていますのでバグの可能性も否定は出来ませんけど。
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/23(火) 02:34:05.39ID:ZTj4lGuB
メンテ後最初は違和感があってもただの確率負けだと思ってたけどあまりにもかからなすぎてね
ちなみに自分は闘技場での話なので国戦やら領地主城戦は未検証
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/24(水) 17:07:21.47ID:1T1IapDP
もしかして 藤林長門守
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/24(水) 17:12:17.72ID:Nk7gHUi5
でしょうね。入力みすとかかな…。名前ぐらいは正確に上げてほしい所。

精霊シリーズが続いていたし、後2体来るかと思いきや…。次回以降に消化するのかそもそも予定がないのか。
0895
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2019/07/24(水) 18:29:09.41ID:sB8mlEH6
なんか武将に統一感が無いな
忍者、童話、精霊ってバラバラになってるから順番に出して欲しいわ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/25(木) 03:01:28.77ID:BR0ZoPT/
>>897
「概率」は中国語?みたいです。日本語的には「確率」と同じかな。
武将説明元は向こうの表記だったんだろうか。
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/25(木) 10:50:47.29ID:BR0ZoPT/
やっぱつながらんよな。いきなり切断くらったから機器が逝ったかと思った。
臨時メンテかな。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/25(木) 10:52:13.15ID:qRElS/wr
あれ?インできないと思ったら、システムメンテ・・・
昨日メンテやったのに、バカなのか運営
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/25(木) 11:38:20.36ID:qRElS/wr
7/25 システムメンテナンスのお知らせ
2019/07/23 15:00

平素より『ヘクサウォーズ』をご利用いただきありがとうございます。


以下の期間におきまして、システムメンテナンスを行います。
メンテナンス時間中はログインおよびゲームプレイ、有料ポイントの購入が行えなくなります。


■メンテナンス日時
2019年7月25日(木) 10:00 〜 19:00(予定)
※終了時刻はメンテナンス作業の進行状況により前後する可能性があります
※こちらのメンテナンスによるゲーム内容の更新はございません。
※定期メンテナンスは通常通り実施いたします。


お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。


『ヘクサウォーズ』運営チーム


・・・俺とは別のゲームやってるのか?
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/26(金) 20:42:44.14ID:M/dC+0LF
ヤバゲのメンテ開けたら、ん?と思い
今日一日の功績がリセットされてるというか、何もないことになってる

お客様の一部データに巻き戻りが発生している可能性がございます。

一部かなあ、これ
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/26(金) 22:34:21.43ID:Qz0CktLD
第3次世界大戦だ。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/27(土) 18:01:13.33ID:daXZX2kc
説明ページ抜粋
■『ヘクサウォーズ』について
『ヘクサウォーズ』は、ターン制の戦闘が特徴の「超」本格派のタクティカルシミュレーションRPGゲームです。
あなたは、三国時代の英雄を中心とした武将を操作し、戦闘によって領地を伸ばし、都市建設で資源を確保します。
知恵を絞って敵軍勢をねじ伏せろ!
力で殴る?知恵で落とす?
脳を刺激する未曾有の兵法コンバットで戦略の先の未体験ゾーンへ!

ちょっと何いってるか分かりませんね
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/27(土) 18:10:46.48ID:daXZX2kc
正しい説明文に直してみた。

『ヘクサウォーズ』は、ターン制の戦闘が特徴の「超」不公平タクティカルシミュレーションRPGゲームです。
あなたは、三国時代の英雄や神や妖怪や文房具といった統一性のない武将を操作し、戦闘によって領地を他連盟に忖度しながら伸ばし、都市建設で微々たる資源を確保します。
生活費を絞って敵軍勢をねじ伏せろ!
金で殴る?インフレキャラで落とす?
脳を刺激する未曾有の兵法コンバットで戦略の先の未体験ゾーンへ行きたかったら課金しろおらぁ!
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/29(月) 02:24:14.12ID:mvpHnZ5W
何でもいいけど
長門守に苦情おくろうぜ
なんだ森ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイジかよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/29(月) 11:56:10.64ID:9iVQQV2z
システムメンテナンス始めたんだけど何度同じお知らせで日付変えてメンテする気だこのクソ運営は
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 17:47:30.00ID:9MbiiM1+
本家・ベクターから譲渡のライオンズフィルム(1〜17鯖)
DMM(16、17鯖)、モバゲー(1〜7鯖)だね。
入口が別なだけで中は共通だし独立鯖という訳でも無いのかな?
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/29(月) 19:02:24.27ID:9iVQQV2z
【メンテナンス終了】7/29 システムメンテナンスのお知らせ
臨時メンテナンスのお知らせ
延期と書けない頭の悪さ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 19:15:38.52ID:0/1rR/VT
あー、今臨時メンテで入れないの自体は全鯖一緒だよ。

>>929
てことはDMM鯖にキャラ持ってるけどVector鯖の17鯖で
キャラ作って合流することも可能なんかなw
さすがにもうデイリーやりきれないから作りたくないけどw

ていうか鯖別のキャラ統合させて欲しい。
どの鯖も過疎ったりデイリーのみの人多くなってるから
大きな鯖にすべて統合してマップも数倍に広げて
1つの鯖でユーザー管理した方がいいと思う。

最初の頃は開始時期によるユーザーレベルの差が
絶望的だったから統合難しかったけど、
今はユーザーレベルより何の武将持ってるかの方が問題だし
赤玉ばらまくとか自動建築開放するとかすれば
鯖格差なんてそれほど致命的ではないよ。
1617鯖は最初確かにキツいだろうけど、
上位連盟いるような人は初期鯖の人も喉から手が出るほど欲しいよw
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 19:24:43.41ID:JqstvOje
ちなみにモバゲは今やってる課金メンテを金曜に行い
バグって緊急メンテを行うも約半日ロールバックさせるという強行手段に及ぶ(ガチャ結果もロールバック)
なお5鯖は昨日の22時くらいから一度ログアウトすると12時以上ログインできない状態が続いたが今日の午後に復旧
当然のごとく何のアナウンスも無し

流石にヤバすぎでしょ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 19:35:19.25ID:0/1rR/VT
認証サーバーごとに違うってことは
ログイン管理や課金受付の処理の違いに
ヘクサの不具合の原因の1つがあったのかもね。
DMM鯖ではIME病続いてるけどVector鯖では
普通に日本語入力できるようになってるしね、俺。
ただ、Vector鯖の連盟員にはまだIME病の人もいるみたいだから
環境やブラウザとかのおま環も関係してるみたいだし
ほんとヘクサのバグ修正は大変だと思うよw
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/29(月) 19:51:59.67ID:X/ll42Ls
詫び配布するのかちょっと興味ある
これまで前運営だったら配布してた案件完全無視してきたから
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 19:55:08.69ID:JqstvOje
以前だったら大騒ぎだけど今残ってる人達にそんな熱量ある人は少ないんじゃないかね
よく訓練されたというか飼いならされたというかさ
まあ運営もそれを見越してのこのザマとも思うが
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 21:51:20.27ID:0/1rR/VT
モバゲのは運営に甘めな俺でも酷すぎると思うね。
対処する方法があるなら対応が大変でも対処していかないと
これはゲーム運営の基本の信用に関わることだからマズいと思う。

武将名とか不定期メンテとかとは問題の質が違う。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 22:42:38.85ID:BNuciOJl
>>932
WPをモバコインで購入したこともロールバックされたらしい
さすがにWPは戻ってくるが、ガチャの結果は記録してないとか
自己申告でスクショでもとっとけというのか
どうすればいい?
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/29(月) 23:13:46.68ID:9MbiiM1+
モバゲ運営だけやらかしたようやね。
本家は延長したけど無事メンテ終了したみたいやし。
ゲームとプラットフォームの相性が悪かったりするのかね。
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/30(火) 05:27:49.86ID:NgLmrj4f
事前お知らせしない新クソ運営の怠慢のせいだよな
まさかクソからさらにクソになるとは思わなかったな
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/30(火) 21:37:23.69ID:JHiZVuit
新規お知らせきたな。

ゲーム内の不具合はわからんが、ログイン出来ない人はドメインを変更したらしいので、現在接続されているURLを確認し「vector」という文字列が あったら、その部分を「lionsfilm」へ変更したうえでログインして下さいだって。
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/30(火) 21:50:45.91ID:E68IPOEA
ログインできなかったのはモバゲの特定鯖のみでvector版とは違うね
モバゲ版にはそのお知らせも来てないし
当然ロールバックの件も特定鯖で12時間以上ログイン出来なかった件も未だに総スルーされてる
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/31(水) 00:04:48.51ID:RW1VELgC
7月26日に発生した巻き戻りに関しての現状のご報告ですが、7月26日午前5時以降から7月26日17:45に実施した
臨時メンテナンスまでの間のデータがデータベースに保存されていない為に7月26日午前5時のデータに
巻き戻りが発生しておりました。

WPに関してはゲームとは別に管理しております為、WPのみ該当時間のチャージや消費が巻き戻らずに
ゲームデータのみが巻き戻っている状態となります。

誠に申し訳ございませんが、データベースに記録されていない時間帯のゲーム内のログは調査を
行うことができず、この時間帯に獲得されたアイテムなどを調査しお返しすることが難しいものとなります。

ゲーム内データの巻き戻りに関しては、全体的な補償を実施させて頂く予定です。
内容について決まりましたら皆様にお知らせさせていただきます。

該当時間のWP消費に関しましては、WPの消費額は調査が可能ですが、何に使用されたかやWPを消費され
何を得たかのログが残っておらず調査することができません。
その為、該当時間にWPを消費された方には消費されたWP数の1.5倍のWPをお返しさせていただきました。
お手数ですがプレゼントボックスよりお受け取りをお願いいたします。

ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 00:48:43.03ID:x2EdQil3
>>945
メールかな?
それにしてもヤバすぎて笑える
こっちは問い合わせしても受付ましたメールすら返って来ないんだがwww
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 01:59:19.04ID:7h9sR5rF
一応スパムフォルダ見たほうがいいかも
別件で問い合わせた時の返信がスパム判定されてたよ
メールアドレスが複数あるみたいなんで1回ホワイトリストに入れてても再度チェックしたほうがいいと思う
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 05:31:43.10ID:nP4hHzPh
ライオンズフィルム鯖に引っ越してから
いちいち画面の切り替わりが遅すぎる
デイリーの煩雑さが体感で3倍くらい
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 11:43:11.10ID:dZf7hNPt
臨時メンテという名の緊急メンテかな、告知なしとかね。
ゲーム内ではアナウンスかけているけども、ライオン鯖は12時から18時だって。
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 12:07:49.10ID:dwZxTxs9
ロールバックの件は被害者ドンマイだなw
まあ補填で1.5倍貰えるのは対応としてはまだマシだけど
運営によっては使った分だけとか多そうだし
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 12:15:21.13ID:x2EdQil3
補填でWP1.5倍でマシって正気か?
300WPのガチャで藤林引いてたら450WP渡されて終わりだぞ
11連1回でなら4500WP渡されても結局2回引く分も無い
どう見ても狂気の沙汰
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 15:44:14.27ID:dZf7hNPt
>>954さんは完全補償を期待しているようですが、データが残っていない以上は画像証明での自己申告で無ければ獲得の真偽が分からない訳ですし、武将を配布することも出来ないですね。
獲得した人は不満でしょうが再配布しても不満はでますから諦めるしかないと思われます。
953さんのマシ発言は何も補償がないよりは1.5倍で返還してくれるだけまだましでしょということでしょ。

最終的にどんな決着を図るか知りませんが、お知らせの時系列的に別途保証は検討しているようですし、wp1.5倍返還が最終補填ではないと思います。
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 18:32:33.92ID:2Kf8bUur
イベがいつもの集めて交換
塔で集めれなくなって交換出来る宝物もバイコーンとかも除外
丁度1年前のイベと丸っと同じ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 19:05:08.54ID:dZf7hNPt
これイベントデータ的に正しいの?水着フレイは常設にいなかったと思うけど後は既に交換できるよね。
2019とは名前だけかね。ガチャのレオも微妙。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 19:29:47.85ID:FWhP8eVV
コスモを燃やせ!
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 19:37:51.14ID:N9gzTD8N
今はバグ修正全力で定期イベはとりあえずだと思いたいけどな。
テキトーに売れそうなぶっ壊れ多発されるより現状維持の方がいいと思うけど。
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/01(木) 01:41:15.48ID:l8ER2xTh
移動力が上がり過ぎて開幕攻撃出来る編成増えたのと
初手で藤林を潰さないと甄姫に宣告入れられちゃから仕方ないのかもね
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/02(金) 19:07:27.65ID:adcC9fLg
攻城側は藤林サンダルアザゼル裏サンダルらへんで姫狙い
もちろん防衛側も初手でこれを封じに来るから
これを何部隊用意できるのかと移動力を落として再行動、広範囲、防御スキルに改変した部隊を用意する
暫くはこんな感じの国戦になるんじゃね しらんけど
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/03(土) 07:26:19.49ID:iripqZYx
決戦はともかく国戦は馴れ合いしないとやばいのが現状
宣告はいいとして何で槍で出したんだよ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 08:32:54.07ID:m+mdRUov
せっかくベクターが陽炎スキル出して反射ゲーから解放されてマシになったのに
ライオンになって百地だの、藤林だので超絶クソゲーにしやがったよな
スキル見た時目を疑ったわ
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/03(土) 10:27:27.97ID:8TWSAiV4
個人的には宣告は大蛇の固有スキルでもよかったかな。
実装するにしても現環境下だと盾以外に選択肢はなかったようにも思うけど、よりにもよって槍に実装だからね。
宣告防御出来る武将が課金2体しか居ない上、国戦の姫に対策が無いのも致命的ですよね。
老君のように初手減速特性持ちならまだ違ったと思いますけど。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 22:12:56.81ID:159+hlcE
開幕即デバフ即死を無くす為にMAP広くしたのに
移動力高い武将出しまくって結局同じ事の繰り返しになってるからな
しょーもないとしか言いようが無い
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 22:48:08.17ID:8TWSAiV4
例えば
開幕攻撃側、藤林対策はウンディーネやサラマンダーを組み込んだり、宣告効果発現前に姫に到達可能な機動力のある要員を各自揃えて挑むとか。
仲間頼み、エース部隊頼みだと勝率がた落ちだろうけど、囮部隊と虚弱や呪い、行動制限デバフ部隊を上手く組み合わせるだけでも違うと思う。
(初手で味方部隊全員に宣告や虚弱を入れられてしまうぐらいに人数、機動力、戦力差がある場合は素直に白旗だろうな。)

攻撃側2人、防御側5人(全員藤林や高機動部隊あり)とかじゃなければやりようはあると思うよ。
防御側は初手で藤林落とすか、動き封じられなければ負け濃厚だし、攻撃側は初手で潰されなければ勝ち濃厚なのが現状だろうし。
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 23:32:50.87ID:4UMV0Ou4
攻撃側の藤林ってそれ以前からやばい編成いる分今更感ない?
今回はどちらかというと防御側が問題になってる印象有るけど
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 09:46:50.99ID:MStpsaTc
心配すんな。来週あたりに藤林対策の武将が出るから。
3年間ずっとこの商法だっただろw
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 15:17:47.95ID:7/E1kD5I
最初は三国志好きで始めたが今じゃ何がなんだかわからん
陸遜曹操あたりはよく粘った方だな
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 15:37:33.18ID:0snocdyR
長靴猫とか精霊とか新シリーズが始まっては
中途半端におわるのはどうかなあ
イラストはどっかから持ってきた奴ではなさそうだけど
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 17:28:58.21ID:C6w/nGYG
>>990
最初の1年ぐらいは三国志だったんだろうけど今は違うね。
まあ元々戦略ゲームで駒はなんでもあり方針ぽいから仕方ないのかも(偶々三国志が先行実装されていただけで…)。
鯖によってはまだ張遼、甘寧、神将の呂布を使ってる人はいるよ。(上位陣の主力でね)
>>992
前にも話題になった長靴とかは、前運営がやったシリーズのお蔵入り?ラインナップをだしただけでしょうな。
精霊シリーズの売り方はよくわからん。残り2体が冬休み用のデザインとかなら分割もあり得るのかな。
若しくは四天王と違い先行2体と特性が違うので一緒に出せないとかね。宣告無効、宣告、宣告無効の順に売る可能性もあるのかな?。
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 17:37:21.80ID:wvyBPO4X
ついこないだまで廃同盟がサブ同盟で宣戦ガードしてまで国戦城増やそうとするのうぜえなあって思ってたのに
いざ全部の城統一されてみたら、宣戦先一つしかないしこれ宣戦ガードじゃないなと思えてくる不思議
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/06(火) 10:49:00.54ID:WJXMzp9s
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