御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 136城目 【IP無し】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF
■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 135城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541001069/
次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 落ちたって事は需要無いんだよ、ゴミスレ建て直すなカス 合流したい人はすればいいんじゃ?
てか、12時間ぐらい落ちないはずなのに
また設定変えたんかね >>1乙
つうかIPありの方が雑談多いし他ゲー推しとか多いのでこのゲームに関しては
必要な情報だけ見れればいいと思ってるのでそちらは利用しない
(同じく雑談が多いアイギス本スレは利用してるが) ゆんゆん売られたなwww
コラボキャラはダクネス以外は実用性ないなー つうかまどマギより更に絵がチープなんだが
なんでアニメの絵なんだよ 半額で安定のふすまっは
性能はそこまでだし追いガチャはしない 半額だけやって29000の20000まで待機かな。。
改築はクレームいい加減しようと思う
課金する気が起こらないと にしてもこのすば作画ひでぇな
アニメ二期は酷かったけど一期はもうちょいマシだった気が デストロイヤーの攻撃ヤバいな
札で押さえるのが正攻法か 武器もネタっぽいし
これがまどマギとの格差か・・・ そこら辺に生えてたさやかちゃん
掘り出し物で3万5回目以降は7万のゆんゆん
そこら辺に生えてるキャベツ
キャベツ=さやかちゃん=助六
助六ってホントキャベツ もう改築用の☆5は余ってるからキャベツ売ってから無理してゆんゆんと交換する必要はないな
前回はコラボ終わるまでにさやかさんメッチャ貯まったけど今回は金が溜められそうでとてもよろしい コラボシナリオなんというか普通だな
あまりにも虚無過ぎたまどかコラボと比べると大分マシだけど ダクネス倒されても大破扱いにならねーのな(デストロイヤーで一撃だったのは内緒な) 武器は微妙っぽいけどガチャキャラは大分強くなってて課金よりになってるな…
20コス置くだけで被ダメ3割カットの歌舞とか糞便利だろこれ キャベツ掘るより曜日金策行った方がいいのではって気がしてきた めぐみんは待ち時間なしのボムってことでなにかしら使いどころありそうだけど
ダクネスどうしようもないんじゃないのこれ?w
Lv115でこの程度のステに巨大化回復もなし地形一致ボーナスもなし改築で良くなる望みも薄い
どうすんのこれって感想しかない 中央にヴェルサイユのお化けおいて両サイドでボコって終わり
下手に近接おくと一発で溶けるな マドカ半額→ユクエピラチャシ
このすば半額→ユクエピラチャシ
偏りすぎィ >>39
死んでも影響ないから高級トークンとしてそこそこ便利そうではある
一番どうしようもなさそうなのはウィズ うーむ。半額虹珠ゼロ
今回は前回よりもそこまでほしいキャラクターじゃないし1回で撤退します ウィズはハイリッチだから仕方ないんだなーw
コラボが趣味枠でこれからも行くならコラボしまくってもいいから
改築はよせい!!!だな
来週にシャボン改築だろうけど 正直アニメ絵だから課金を全くする気がないけど
小説版だったらヤバかった キャラには全く魅力感じないが性能だけ見て回したほうが良いの? かんぱにのアニメ風オリジナル絵は叩かれたけどあれがよかったわ 気消費60で大体★3キャベ×1と★1キャベ×2で14000位か…羅紗零と上級霊鋼買いたかったが
さすがにそこまでは稼がせてくれないか
来週の後半で★5キャベが掘れるのかもしれんけど アイギスと違ってコラボキャラ弱すぎて微妙だね
他の星7と同じくらいにすればいいのにね >>56
コラボでアイギスが死んだから
運営も城プロでは失敗したくないんだろ いや掘れるようにはならないでしょ
☆5を買うイベントになってるから
一応霊力効率自体は築城イベより上なので >>56
と思うじゃん?
まどか近辺からのアイギス最新コラボは超弱いぞ
アイギスと違ってというか最近のアイギスと同じになったというか 悠久の時の流れからすればたかがソシャゲの運営なんて最初から死んでるようなもの >>59
ナルサスと絶世の美女はただの調整ミスだから同じではないな
お城のコラボってアイギスで言うなら全員メルアビスみたいなもんじゃない?
紫禁城より強くする必要は全くないけど、キャメロット城より弱い星7は流石に魅力に乏しい 取り敢えずアクアゲット
カズマも欲しかったんだが
せっかく立ち絵もあるんだからガチャにぶっ混むか殿と入れ換えスキン実装してくれていいのに >>61
大罪コラボ程度の性能あれば十分なんだけどな >>68
十分かなぁ・・・
HPギリギリまで行くと10倍ソドマス(素ダメ17000くらい)
回復専用姫、GG用シーフ、白い近接巨人
過去のナルサスと白弓にはわわという当たり枠
ついでに御城のまどか調整見た後のタイミングだと性能は完全に腰引けた大罪コラボだったよ >>71
はわわはナルサス以上だった気もするし大罪くらいが弱めの普通なんじゃないかな >>74
プチナルサスじゃねぇか!ってちょっと話題になったね
無料だからもうガチャ回す必要もないって大盛り上がりだったな キングはやたらと強かったなぁ
最強騎士ダリューンに強さ分けてあげて まあ、壊れvs趣味のどっちかしかないからな
大罪も相当壊れてるがみんな感覚麻痺してるだけだし >>73
新鮮なキャベツ泥出来るかもしれない後半次第 >>79
まぁあっちは乗算バフがおかしいから選別基準が御城以上にキビしいからどうしようもない さやか後20%/絶30%だとすると、
後900(中津1017)+14000で金70000交換なら前半戦はそんな変わらない気がするな
今回売るのと受け取るのが面倒だけど
絶次第
なんにせよ今回も改築が捗っていいわ 次のコラボから巨大兵器ぽいし戦闘力もついてくるだろ いや明らかにおいしいよ
ただ後出し上方修正多いから今周るべきかの判断は出来ないってだけだな まあ前半は自然回復分だけでだらだらってのはいつものことだし 餌やかちゃんの時は手間を惜しまないなら前半から回って良かったが今回敵強いしめんどくさすぎる 旨い不味い以前に60消費は周回がダルイ
効率で言えば金銭効率はそこそこだが霊鋼・贈り物・☆5キャラの交換レートが格安だから
屈指の激旨イベなんだけど、まぁ後半待ちだな コントロールに難があるとか言っていたから後半は要塞娘として再登場するデストロイヤー 年末までの300万に向けて影ながら貯蓄してきていた人にはおいしいイベントなのでしょうな
反面ドロップアイテムを売って金を得る仕様だからタニシちゃんがあまり活躍できない 動いてりゃ気にならないんだろうけど、立ち絵にされると書き込み足りないよねえ タニシを入れとくと攻略困難になるレベルのマップでない限り常駐してるな
今回のようなケースだと放置にも札や杖が有効で鉄砲はいまいちに感じるけど 指名4回までは安くなってて
常連になったら高くなる
リアルすぎるねw 正直回したくなるようなイラストじゃないよね
原作は好きだけどもう少しどうにかならなかったのか
イベストは前回に比べて良かったわ 2つかよって思ったら、これ後半あるのか金ないからありがたい
が、ついついゆんゆんのレベル上げてしまう。明日からは金に換えるか >>96
原作再現か知らんがゆんゆんが普通に一番強いのが笑う、一律コスト20はやっぱダメだわ
まどかみたいに元が軽い弓だと安くもない上に低火力が響くわ凸しづらいわでゴミってレベルじゃないけど
元が杖だと防御無視だから多少火力低くても関係ないし、☆5だからレベルで補える
これが20で出せるって相当強いぞ、杖の弱点である複数敵を計略で補えるしイベユニ最強まである 交換したゆんゆんがいちいちプレボに送られるの鬱陶しすぎ。受け取る特にいちいち演出挟まれるし
2匹目以降演出要らないだろう そんなこと言ってもどうせ結局取り残されるんだろ
騙されんぞ!
前回の8ステで安平手に入ったし
当分の間は竹田や観音寺とかのトークン持ち育てるわ
トークンはいいぞぉ安平でコラボキャラ並みのステータスになるんだ >>114
攻撃出来るの10秒だからね…そっちはおまけで
配置で飛んでいく全体攻撃がメインだわ ざっと育ててみた感じだとゆんゆんはカンストで攻撃力660くらいかな、バフ盛れば攻撃4桁いくし
配置バフ・特技も普通に強くて計略で攻撃範囲化、死んでもいい点も踏まえると屈指の強キャラだわこれ 原作でも、ウィズ除くとゆんゆんが最強に近いんだよね コラボキャラのアニメ絵微妙すぎてわろた。
なぜくろね先生に描いてもらわなかったのか。 かんぱにの糞コラボと違ってイラスト似てて安堵したわw デストロイヤーは、ほむほむとゆんゆんで楽勝だな
城娘ってなんだったっけ >>118
アニメ2期の絵がそもそも微妙だったんだよな なんだよクソイベントじゃないか
全くやる気がでないわ コラボまだ2つ控えてるとか前座3つで消費させてから最後にぶっ壊れきそうだな アニメ2期まで見たはずなのにゆんゆんとウィズってのの記憶が一切残ってない どして築城でめぐみんもらえるようにしてくれなかったのか
これからはガチャめいんなのか
これからただてくれるのはユンユンみたいないらないやつばかりなのか 冬なのにこんな格好したやつが急に現れてこっちのほうが「何だって!?」になったよ
https://i.imgur.com/LAS6AZ2.jpg いるいらないは個人の好みだけどユンユンは割と使えるから満足 あー、ゆんゆんってめぐみんのライバルか
思い出した キャベツの経験地おいしいじゃん!って思ったらコラボキャラにしか食わせられないのか
だまされた デストロイヤーにワンパンで落とされたが普でもATKカンストしてるのかよw
刀狩りと淀計略掛けて巨大化回復してる間に倒したが新規はクリアできるの? お札並べてライスシャワーみたいに浴びせれば何とかなるベ そういやまた改築★2以下なのか
月次で使いそうな品川台場あたりやりゃいいのに >>131
ゆんゆんキャベツで育てりゃ余裕だよ、wikiに110ステ載ってたけど攻撃668だとさ
無課金杖代表のドナン完凸最大化で621だし、これ20コスでポンッと置けんのマジ強いからな さやかちゃん乱獲されたから資金使わせに来たって所か… >>137
マミさんの倍くらいあって草
あいつほんまゴミやな >>138
お知らせ読め
読んでもそこすっとばして気づかなかったバカ殿が私です 作品好きな人には申し訳ないが、
アニメ興味が無い層からすると急速に萎えてきた 強くても更に底辺のソシャゲのキャラみたいな見た目でヤダー >>137
80プラハが最大化で素707って事を考えると強いな 餌やか集めがキャベツ集めになっただけだな
まあコラボ新規が入ってきた時にキャベツですぐにカンストできるから
即戦力になっていいんじゃね 配置減付けりゃコスト16のボムだし
普通にめぐみん強いと思うがなあ ゆんゆん、城娘一覧画面で髪の色が完全に背景と同化してて見つけられない アイギスのコラボの反省が御城で活かされてるって
そう考えるとナルサスは必要だったんやなって… コラボ性能はどうでもいいけど絵が酷いな
もうちょっとマシな絵を持って来いよ アニメとのコラボなんだからそのアニメの絵をそのまま持ってくるのは当然なのでは・・・? 漫画版の人の方が圧倒的に上手いなこれ
CGにするなら神姫絵師クラスじゃないとダメか・・・ >>144
分かる
城プロ自体のモチベが無くなってきたわ 小奇麗なアクア様とかアクアじゃないから
まぁ十中八九ただの手抜きだろうけど、このすばはあれでいい >>155
ミリアサが一番好みだけどアニメの絵とは離れちゃうか
つうか異世界旅しすぎだなw 微妙なイラストレーターに改変されるならアニメ絵そのままの方がマシな事もままある すでに引退してやらないけど
他のゲームの真似してこのすばとコラボとか
もはや城関係ない路線に行ってしまったのか これから更にコラボ祭りなのか
すかすかの番組でずっとCM見せられる気分だな 先月からずっと月の半分はコラボだしな
その残る半分も糞イベクソガチャで委任と金、娘蔵を回すだけだったし なんでもかんでも擬人化してきたけど
城を擬人化とかしなくて
最初からアニメキャラでタワーディフェンスやってれば
もっと売れたかもしれないな
画像データが大きいのか地味なゲームのわりに
ファイルがでかすぎる リクリエイターズみたいにな
あれは展開が面白くなかったが
実際のアニメや漫画やゲームのキャラが枠超えて戦ったりするのはいいな コラボで巨大化なしとか大破なしとか出してから城娘でも出すのかと思ったけど
まだまだコラボがあるならそこまではしないのかな 剣アカに開発者とられて開発できてないんだろう
邪神も はぁっ・・・はぁーーーっ。あ〜ダメだ!!めぐみん欲しい!(´・ω・`) >>170
いやタワーディフェンスほとんどないやん
オレはタワーディフェンスやりたくてこのゲームにたどり着いてやってるだけ
正直城要素なんてなくていい フスマッハ!!!!(´・ω・`)ふざけんあああああ!!!(ブリュリュ!!! >>180
そんなー(´・ω・`)あと霊珠46個貯めなきゃ >>181
増量で売ってるだろ?
ゆんゆんだってタダじゃないんだw コラボキャラの能力考えるの会議で盛り上がったんだろうな・・・ コラボキャラブサイクばっかだしいらんけど
急いで700万集めなきゃ
掘り出し物がすごいw 神娘を金でやり取りするのもどうかと思うが
異世界から飛ばされてきた女の子を3万で売り飛ばすとか完全にヤバいお店じゃん 3回引いてウィズ3体来るってどんだけ俺のこと愛してるの? コラボクエ周回より金策周回のが全然いいんじゃ?
溜めてた石全ぶっぱするつもりだけど運営さん金策委任まだあ? >>118
間にあわなかったのか知らんが今からでも差し替えるべき コラボ周期早すぎだろ 石ねーよ!
知らんアニメだからいいけど 初回半額しか回すことないだろうけど
金1だけではい終わりってのは正直詰まらんよな せんこじゅのラインナップ拡張しろよ
欲しいときに欲しい子ゲットさせてーな >>194
90なのもありがたい
でもいい加減委任させろ >>196
それ言ったらまどか☆マギカも節操なさすぎだろw >>192
今回は半額で虹2つで☆7アクアと☆6めぐみん来たわ
でも全く知らないアニメだから全くうれしくない
前回のまどマギなら大喜びで来たのに
もちろん前回は大ハズレ メインシナリオも閻魔も放置でコラボに走ってるからなぁ 飽きが来てるなんて今更だのう
コラボで我に返っただけやね >>204
そりゃコラボ作品のことを知ってたら面白いだろうけど
知らない作品ならいつものように飛ばし読み安定 今回はいい、というより、まどまぎのシナリオはいくらなんでもやっつけすぎた
本当にさらっとキャラ紹介しただけで帰っていきやがって・・・・ ゆんゆんとさやかちゃんどっちが強い?
単純に比較できるか分からないけど 興味はないがダクネスってのは結構使えそう ほしい
死亡撤退持ちの盾なら足止め特化キャラとしてどっかで使えたりしないかな 大吉で不本意だが半額はやったけど金玉2個
しかも高知城さんで殿がビンビンとかこれはもうセクハラで苦情入れるわ 今回のキャラ割と城娘潰してるけど大丈夫?あと2つ耐えられる? しかしまあシナリオあるだけ大分良くなったな
一応BGM変えてるのも良い
あとは2週もやるにふさわしいボリュームなら文句は無い まどまぎに続いてまたコラボキャラゴミだけど
ガチャにする必要あったんか コラボ参入殿の気持ちになれば育成の手間が戦略戦術共に優しいからありがたいやろ 始めたばっかりでもコラボキャラとってすぐ使えるのは嬉しいだろうな。大罪コラボはコスト重すぎて ガチャでエクスプロージョンしたら案の定身動きできなくなった 始めて十日くらいだけどゆんゆんとウィズが気を消費しないで置いておくだけでその方面をほとんど見ないで良いから楽できた
歌舞と組ませればもっと安泰だと思うと嬉しい
ただ普通のガチャから出ないから凸りにくいって考えると使うだけ損な気がしないでもない いちおうゆんゆんはそれなりに攻撃力高いし特技計略とも結構優秀っぽいな
元のアニメ知らない身としては絵が酷いわ名前も萎えるわで意欲湧かないが このチンカスゴミコラボがあと二回も残ってるという事実
後半も入れて立ったの3ステージしかないのに復刻すらなしとか何考えてんだ?
鳴き声民の馬鹿がサブゲー連呼して持て囃してるけどもはやサブですらない薄さなんだが? ゆんゆんは結構どころかイベユニじゃ最強クラスに強いよ 次はあれだな
シンフォギア
スレイヤーズ
天地無用
どれかだな!! もう手に入りませんがある以上コラボしても悲しみを背負う人の方が圧倒的多数だと思うんですが >>228
普通のガチャから出たとしても星6星7を凸るなんて並みの金額じゃ済まないよ。 7はともかく6は以前に比べれば格段に凸しやすくなったけどな ハルヒとかイラっとくる話でしかなかった
あれで人気が出るのが不思議
ゼロの使い魔とかもムカついた
とりあえず理不尽系ヒロインは居ない方がいい >>238
あの時代は引きオタが自分を無価値な害悪と認識していたから理不尽でも好いてくれるオニャノコなら問答無用で受け入れた
それが変わってゆとりが加速してなろうが基軸となった現代では転生チートな俺に平伏せ惚れろがレギュレーション化した
お前の感受性はそこにある
つまり、キモいから死ね よくわからんけどハーレム系という軸で見たら別にハルヒもこのすばも大差ないけど >>237
この辺の事情もブラウザゲーって・・・ってなるポインツなんだよなあ ゆんゆんつえーな、気攻めマップや放置マップなら一軍入りだろ >>177
無料のフラッシュゲーだけどKingdom rushオススメよ
あれからTDにのめり込んでお城に来た口だ
城娘に付いてる雑兵範囲内で動かせればよかったのに ああ、常時20%はコラボ一味にしか効果がないのか
勘違いしてた
配置後20秒だけ全城速度+35%なら終盤に配置するだけだな 計略ありノイシュが一瞬で蒸発したんだけど
これカンストでも受けられんのかな? ダメージ全カット計略付きキャメロットでも蒸発した気がするから無理なんじゃないの
計略つけるタイミングが一瞬ずれてただけかもしれんけど いやいやうる星やつらのラムちゃんから、ふしぎの海のナディアのナディアまで昔からわがままヒロインって普通だっただろ…
一方でタッチのみなみちゃんみたいな性悪ま〜ん(笑)もいたけど ゆんゆん強いみたいだから使うか分からんけど凸して置いとくか
まどかもそうだけどもうちょいマシな絵で来てほしかったな
今回ストーリー面白かったし引いたかもしれんのに >>259
☆5だから一瞬で育成完了するのもポイント
防御無視はピンポイントで必要になるから巨大化不要で転戦可能ってのがホント便利 撤退支援による高級トークン的な使い方、配置バフで対ラッシュ要員、コスト厳しいMAPでの純戦力、放置用など等
基本的に本体が杖互換で強いから色々使えるね、何の役にも立たない癖にレア度だけ高い潰れ饅頭もゆんゆん見習って >>256
またまた、ご冗談を…、キャメロットの計略を無効化されたらキャメ子の存在価値が…。 そうか、ごめんね
さすがキャメロット
すべての城の中で一番頼りになる子 このすばコラボキャラは廃殿でもそこそこ使えるな
まどマギキャラ弱すぎだわ ステイ!新宮城ステイ!いや吉田郡山・・・とにかくステイ! >>240
なるほどね
だから経験積んでオッさんになった元キッズはなろう系俺ツエーがキライなんだな >>267
全員撤退支援持ちでダクネス以外は防御無視つき
巨大化無のため結果的にコストが異常に安い
ぱっと見はめぐみんの全体ボムが目立つんだけど
実はウィズとゆんゆんが使える 金策コラボいいわ〜1回2万くらいでも良かったのよ運営さん 手抜きのアニメ塗りが使う気を削ぐのが一番の弱点だな 餌の絵がキャベツだったり下手糞アニメ絵でも諦め付くけど
この下手糞絵のアニメってマジでファンとか居るの?
下手糞を嘲笑って見るようなアニメなん? 言ってる意味がわからないけど城もアニメにしたらあのレベルの作画になるよ >>276
動くと案外悪くない
原作イラストは割ときれいだけど、この絵であの内容を映像でやると絵面がひどいような気はする 見てつまらないならわかるけど見ないで文句言ってる人は正直よくわからない
>>278
あれはあえて崩してるんだよ、シリアスな戦闘なんて一つもないギャグアニメだからな
無知な連中は作画がどーのこーの騒ぐけど、そういうアニメじゃないから >>277
その城もゲームにしたらこのレベルなわけで
一枚絵としては著しく低いクオリティだよ 他のゲームがコラボする時って描き下ろし絵ぐらい用意するもんだがDMMのコラボって安上がりで済ませるのな >>277
>>278
あぁ、そうか
動画の絵を一枚絵に切り取ってるから何かおかしいのか
コラボでソレはどうなんだ… 動かすの前提の簡略化した絵をそのまま持ってくるから駄目なんだよ
アニメだってピンナップとかなら相応に細かい絵にするんだからもうちょっと絵をどうにかしろよと思うわ >>283
忌憚のない意見を言えばコラボ先から見てその程度の相手だって事なんだろうな 少なくとも他作品のコラボじゃちゃんと一枚絵用意してる時点でアニメ絵そのままなのはお城運営側の問題だよ
ストーリーはかなりよくなったけど、楽して儲けたいって魂胆が滲み出てるからここのコラボはダメなんだよなぁ
こんな手抜きをあと2回も予定してるんだからほんと溜め息出る アニメ塗りは文字通りアニメ用の塗りだからな
コラボ自体もどうかと思うが、課金ガチャやるからにはそれ用の塗りくらいちゃんとやれとは思うな 他ゲーも含めてコラボ祭り過ぎてチェックとか緩いんだろうなぁ
通常なら先方に失礼にあたるレベルだと思う >>289
先方は脳みそアクアだから
お金くれれば気にしない >>286
かんぱにのコラボ絵は落書きレベルで酷かったしアニメ絵そのままの方がまだマシだわ アニメの中でも作画いまいちって言われる回のレベルだよねこれ 城の絵は表情差分を6枚用意しないといけないから面倒臭いんだよ
だからアニメ絵のほうが楽になる >>293
このすばのアニメーションは糞レベル高いぞ。
作中で放たれためぐみんの爆裂魔法はどれひとつとして同じ映像は無い。 >>294
面倒臭いってなんだよ
それが仕事だろうが少しは頑張れよ アニメ絵っていうのは塗りも線画も動かすこと前提で簡素に作られてる
ソシャゲのCGっていうのは動かさないし1枚でうん万って価格だからアニメ絵に比べてクオリティはかなり差がある
もちろんアニメ塗りじゃないといけないなんて決まりはないし、絵師が城プロのデザインに合わせて
このすばのキャラ描いてくれたら嬉しいが、イラスト塗り十数枚を一人の絵師に描かせるとかどうかんがえても無理だからな
コラボっていうのは営業が苦しい時にやるもんだが、☆7より金かけてたら本末転倒だろ ここまでの流れでこのすば信者の作品愛は伝わってくる
きっと新規として入ってきてくれるだろう、良いコラボだ ログ見た感じ曜日の方が良いみたいだな
1つ2000や5000のキャベツしか出ないもんな グラブルモンストやってるけど城プロのコラボ絵ほんとひでぇわ
財力の差を感じますわ >>304
コラボキャラの落とし込みの出来がとても良いので、全く気になりません。
出色の良質コラボですわ。
城プロ面白いから、こっちに移住しなよ。
歓迎するお! >>251
コラボキャラのみで城には効果ないよね? ていうか、せめて書き下ろしてほしいな・・・立ち絵ぐらい
CGとかあるわけでもないんだし そんなに大変なんだろうか うちのあんま稼働してない絵師とかに描いてもらうんじゃアカンのかな >>305
俺は新規殿じゃないぞ
城プロはこれまでもこれからもサブゲーだ >>309
これは失礼しました古参サブ殿でしたか。w 他のブラゲCSゲースマホゲーやらないで御城だけやってる殿とか都市伝説だろ サイゲは社内にイラストレーターいてコラボも全部書くのよな。雰囲気合わせて 絵の良し悪しというより色味(明度?彩度?)が御城に合ってない感じ
そこだけ調整して なんか、IPが荒れまくっててこっちに逃げて人が多いんか?限界集落のここへw アイギス →ログボのみ。木曜更新で石は回収。170個でガチャ。
政剣 → イベントは一日一回ログイン2周。通常時は放置。
封神 → 2倍キャラ委任
御城 → イベント周回。効率重視。が、育成は頭打ち。 城も世界観も全く無関係のコラボだから荒れるのも仕方ないな
しかもこれからも連発していくっていう ちょっとでも否定的なこと言うとすぐ発狂するから居心地悪いんだよあっち 神姫のハルヒ絵はいいのになあ
ハルヒ全く興味なくても悪くないってレベルにまで持っていけてる
開発のやる気の差か? >>318
316氏が言っているアラシはIPで検索してコピペする奴の事じゃね。
悪目立ちしていたから、ググりまくったけど、KDDI回線使っているヒキニートソーシャルゲーマー。
コラボと関連付けるならアイギス殿だよね。 ゆんゆんさんのレベルあっという間にトップになった
コラボキャラすご まぁ、キャラが趣味レベルか、配布扱いのゆんゆんみたいなのがそこそこ強いなら別にええや
それより、改築とか、閻魔とか、10連開発とか、☆○以下とか開発ペース上げろと言いたい
コラボで時間に余裕があるだし 実装して魅力的な城がなくなってきたのだからしょうがない。
服装とかレアを変えて実装してもいいけれど、性能的には変わりばえないか、インフレしてしまう。
いっそ、イベントは各地域での弱中強ぐらいで行ったら、手広く育成する必要がでてきていいかもしれない。 一度使ったキャラは続けて使えないようなコンテンツあると広く育ててる人が喜ぶよな。
俺はメイン8人しか育ててないが。 拳スイちゃんはいつ出るんだろうか
コラボ終わったぐらいに来るかね >>325
それは荒れるだけだから絶対にいらない
あの系統はどんなgameで実装しても批判しかない。
自分は関係ないけどw ☆1〜8まで10人ずつLv80以上にしてるから ん?アイギスでほぼ同じことやってるじゃん(最大45人使用可能)
でもあれでもまだキャラ使い足りねえってなるぞw
欲は底を尽きないよ あれは時限がないだろ?
上で言ってるのは、一度使ったら当該イベント不可(艦これ)や一定時間当該イベントは使用不可(○分〜○時間をほぼ課金アイテムで時短) アイギスの大討伐形式の試行錯誤出来る系なら歓迎
船の呪われた御札形式はのーさんきゅー お舟の札みたいのとは言ってなくね?
ギスの神獣方式でいいじゃろ、ただし戦闘毎に気力は仕切り直しな 要は編成3つとか4つで連戦ってことよ
神獣は1waveがただの稼ぎゲーになってツマらんのや ただでさえ一戦が長いのに神獣形式の連戦なんてしたら2,30分掛かってダルそ
Wave短くすると最大化出来ないから浜松コラボ無双になるだけだしあんま城には合ってなさそう 普通のイベント序〜絶まであるんだから縛ってその心中とかいうのやれば良くない? あっちの神獣でも長すぎに感じるからなぁ
過剰戦力使って1〜2回でクリアするならまだしも
ギリギリの戦力で終盤試行錯誤してると時間掛かりすぎ&前半が繰り返し作業になりすぎ ユニット3倍必要で☆落とすリスクが3倍でやり直す手間も3倍みたいなもんだよなあれ 全く関係ないけど昔PCゲームにあった成長するほど稼働時間が短くなるってのは好きだったな むしろ、自動防衛だろ
編成枠8+櫓や防衛柵へ8人とか。
防衛の自動配置されるのは巨大化なし、被ダメージなし。ただし、施設にHPを付ける。施設のHPが壊れたら撤退
施設も柵なら三段撃ちが鉄砲だけできたり
歌舞舞台施設なら歌舞を配置したら全域にバフ(非巨大化の半分ほど)とか?
櫓なら石弓の射程倍増
弓なら2体までマルチ攻撃
こういうギミックのがええわ
特定の守備施設に自動配置されて、特定の施設に特定武器を置くと効果が高くなるのが ススキ改零ってゆんゆん6体分の価値しかないくせになんでこんなに高いの 世界は2つに分けられる
ゆんゆん前とゆんゆん後にだ 大討伐じゃなく大総力戦だったわ
ただお城で周回となるとダルそうだ まぁ、縛りリセットが簡単にできるなら連戦でなくていいか 神獣は大討伐をテキトーに三つにぶつ切りにしただけのコンテンツだしな
やってる事はまんま大討伐なんで1チームで十分というかその方が編成が楽なくらい 神獣って編成が面倒なだけで尺はそんなにでもないだろ むしろ時間短くて、もう終わりかよコスト貯まってねえよってなるぐらい早い >>347
ガルダ神級ほぼ倍速入れっぱで6分くらい掛かったぞ
この前のバルバトスLv15はかなり細かく操作したけど4分も掛からんくらい
Wave間で引き継がれるのがコストくらいなんで前半の組み方変える意味も薄いし試行錯誤するのが本当にダルい
まぁ難易度高くないんで縛り入れずにやれば試行錯誤の必要自体ないけどね 一回☆3取ったら終わりのコンテンツで6分って早くないか?
さやか周回とかの方がずっと面倒だったぞ 神獣はMAPの区切りでセーブが出来ればね
技術的に難しそうなのは分かるんだけど 今の大討伐と神獣は尺も似たようなもんだろ
違うのは編成の手間が3倍でWAVEの切り替わりで強制撤退だから
再配置の手間も無駄に3倍で面倒な部分だろう
マジで1チームにまとめてくれた方がやり易いと思うよ 戦力が相当上の想定で上の人なら使うキャラが少ないってことを言われても・・・
って感じだな
別に一番上にあわせてるわけじゃねえから 寧ろ低戦力で駒が少ない奴ほど主力ユニットが
waveを跨げないから分散されて辛いだろw まぁしばらく高難易度なクエストはこないんじゃないかな
コラボ乱発で新規増やした後にご新規お断りイベはさすがに阿呆過ぎるぞ >>357
邪神コラボの難易度を忘れたのか?
初心者と一見さんを倒すマップやぞ! >>341
ゆんゆん改築できたっけ?
改築可能な☆5城娘+ゆんゆん5じゃないのか ベースとなる改築可能な☆5さえ揃ってればゆんゆんの消費数は変わらないから
6体で計算してる
改築可能な☆5得るための築城イベを無視するって選択肢が無いからな http://i.imgur.com/JNKUd3T.jpg
2/2になって2秒ぐらいから放置できるようにしたけど
リーズ嬢(真マドカ)は使える 仕上げにアイリーンドナンでデストロイヤーに着火して時短してるわ
どうせあづにゃんが焼き払うしな! あづにゃんは改築から圧倒的になったよなぁ
つーか、歌舞版のひことあづにゃんは正月なんかね?
おっぱい首里といいコラボスルーしないと金持たんw >>360
改築出来ない
だから利便が違うから比較するのはおかしいんだよね このマップで放置完了まで2/2までもつれこむって相当遅くないか ゆんゆんは眼凸しておいて
残りのコラボでさやかちゃんみたいな☆5エサ期待 強ユニカンスト済みで使いたくないとかだとどんどん放置面倒くさくなってくるからな
まぁ最近はコマネとかツバ特とかばら撒かれてレベルもガバってきてるんで
カンストとか気にしない方がいいような気はするけど 最近は1回も出撃してないのにカンストしてる子が増えてる
メイン編成のうち5人くらいが常に固定なのは変わらないし 御城で放置はあんまり考えたことないな、スタメンを削って
育成枠増やすのは考えたりするけど 石山御坊Lv80を編成するのがもったいなく感じる
お船でLv99鹿島を演習に出すのが損に思える心境と似てるな コマネのあるご時世だしカンスト出撃は気にしない
ようになりたい 今は任務で経験値がガバガバだから出撃は最小手数にシフトしちゃってるな >>368
難でやってるから
あと余計なの置いてる
なんか少数にして経験値入らんのがイヤでw 最初は経験値入らなくなるならカンストキャラもったいないって思ってたけど
周回だるくなって放置とトレードオフって考えたら悪くないかもって思えるようになってきた
その点ではステ高いとコラボキャラはぶっ壊れになる要素持ってるんだよな ゆんゆんが70000で昭和枯れススキが600000とか、スタッフは何かおかしいと思わなかったの? つまり本来60万の価値を持つゆんゆんをたったの7万で買えてしまう未曾有のお得イベント 皆さん月次任務ってコマネ星七×2までやっているんですか? 月次完走は金銀蔵が来た時だけやってるな
委任であれだけ稼げるのは大きい ゆんゆんが何者かもわからないが好きになっていく感覚 ガチャりまくってないと☆7コマネはすぐに余りだすな 羅紗零買う際の副産物だよコマネは、コマネ目当てで周回してるわけではない 通常建築って☆1とか2ばかりなんだけどこれ枠開放する価値ある? 今は金策ゲーで建築しないから必要ない
昔は特殊建築の時に数回してたから開放する価値あったけど ガチャで稼ぐゲームで築城が重要になることは今後もないだろうから開放する意味はないな 必要はないけど序盤の石ががんがん入ってくる間に開ける派 マエのさやかと比べてコスパは?
90を3回いって入手で270,
60で14000x5かい 300
お、あまりかわらんのか >>269
そういう事
結局のところ今も昔もオタクなんて池沼しかいないって事
>>242とか見れば分かると思うけど
図星突かれて怒りのIDチェンジしたのに我慢出来ずに自分で招待明かしちゃってる
こいつみたいなのがアニメのキャラにマジギレしたり恋したりする化け物のアベレージ
本気でキモいw 艦これみたいに1わく1000円だったらしなくてもいいとこたえるがな
これはタダやぞ ストレスが溜まることにストレスが溜まるわ
何でこのゲーム始めてしまったのか そのうちに築城が日の目をみることもあるのでは。
4つすべてで1体建築、10×4 の要石を使用。☆4以上確定とか。 招城と差別化しないといけないから築城てこ入れはない
アイギスの1日1回ゴミ召喚と比べてこちらはまだ利用価値があるだけまし >>393
築城イベの時に石割周回すると開けた方が快適にはなる
永続だし序盤の石で開けちゃっていいと思う 金の資源価値が高まって、ただでさえ低かった築城の価値はさらに下がった
いずれプレボの圧迫を始めた要石を「捨てさせてくれ」という要望が現れるかもわからんね 閻魔と同じ都市伝説とされているが、星5武器も来るよ。いつか… 要石は溢れたらプレボにおみくじやログボのゴミが溜まっていくんだ・・・
7チケとか抱えてたら受け取らずに消えるまで流すとかも出来ないからな というか現状でも築城鈴はすでにカンストしてて、プレボに溢れた分は無理矢理使ってる
例え墨俣城だったとしても使ってる ☆1の改築が地獄なのどうにかならんかなと思いつつ
どうにかなっても☆1わざわざ集めないしなとも思う
☆1,2は改築必要数減らしてくれないかね とはいえ、築城の優先度が低いのは既に戦力が整ってる殿の話だからな
新規殿であれば、有用かつ育成容易な☆2☆3が手に入る築城の活用機会はあるだろう 2年やってるが要石10個消費のイベント含めても☆6以上出たこと無いな
金の重要度が跳ね上がった今、当たり無しのガチャに1回1000はアホらしい >>420
毎日一回は築城しとるから☆6はたまに出るやろ ☆6は一度もないな
超でもまだ二回ぐらい☆5見ただけだ うっちのニッカナは凸2だけど、3体とも築城と超築城からお迎えしたよ。他の☆6でないけど。 築城でキャベツ出してくれたらいくらでも回す
そして全力で次回の人気投票に入れる 今のところ築城で☆6は二回出たな
スカは数え切れないけど ノーマル築城で☆6は3回ほど
週に2〜3日ほど一回ぐらいw wiki見ないと使い道わからんアイテムがあるんだが >>418
このゲームってレア度で取得経験値も合成費用も変わんないし
低レアが育成容易って事もなくないか?
限突にしてもガチャで山ほど出てくるレア4の方がずっと楽だし コマネ3が余るんで育成しやすいっちゃしやすい
まぁ変なの育てるくらいなら効果1/3でも高レアに投下した方がいいけど
島原とか山科本願寺あたりなら育てる価値がなくもない ガチャで☆3がもっと出るなら良いんだけど星4ばっかりで
鹿野とか三原みたいな使えそうな☆3が凸れないし改築できないしでコマネが使えてないから困る 超築だとレア3結構出るんだけど
今の環境下で超築に金つぎ込むより
他に使った方が絶対有利だしな >>431
施設10まで上げて築城を毎日16〜20回ほどすれば☆3は大量に集まるよ
枠4まで解放しないとかったるいけど 今となっては築城で金取らないで解決するのにな
合成の金消費も修正しないと一部の神娘が売却するのが面倒なだけの存在になってるし 金はとらんでいいから要石とかいう受け取り箱破壊する
呪いのアイテムを常に大量消費できるようにしてくれ 星1がというか、いざ令呪回収目的でフルでやろうとしたら集めるの大変だわ
めんどいからやらんけど 超建築で羅紗ゼロやススキゼロ出るようにしたら回るのにな >>430
ステだけ見ればレア差1でレベル差3ぐらい?
☆7の80と☆3の92がほぼ同等か
巨大化回数特技計略の差は完凸施設と特技発動速度で埋めるとして >>441
属性と職種が同じで改築後でも攻撃力がほぼ同じな与板一乗谷春日山で比べれば分かりやすいけど
巨大化回数1回違うとlv15ほど違うよ。
それに普通だと高レアの方がステ値高いからlv15〜20差ぐらいになる。 >>442
それでも他のゲームに比べたら全然低レアでも通用するんだよね
弱いのは弱いけど 築城放置してたけど
石が999になったから4枠にして消化してる 石はほんと売らせろとは言わんから捨てさせて欲しいな 2年続けてる人はともかく新規は羅紗も足りないからな
イベントで散々配りまくってて
ほぼ新規しか買わない羅紗無印なんてもっと安く売ってくれても良いのにな 増築でスロット開いたけれど施設のレアリティって効果差大きいの?
☆1も☆3も数字だけみると誤差ぽいけれど 単純な足し算だから数字見たまんまとしか
もともとのステに対して施設による上昇幅の割合はかなり小さい ぶっちゃけ付けなくても問題ないので付け替えに金かかるし
どうせ付けるなら最初から効果高いやつ付けようくらいの精神 射程は特定のマップで刺さるとこあったけど残りは誤差
少なくとも、誰々をレベル最大にして☆3装備にしないと耐えられないみたいなのは考えなくて良い 平の火力+20はガトリング安平に使えるから取っとけ よく使うお気に入りの子に範囲設備つけといたら後は誤差 ☆5コマネ食わせたら超成功で1から75になって笑った もう8ステ終わってたわ
まあその内同じ効果の別名施設出るやろ >>304
財力というかイラストの整合性を守るかどうかでね?
グラブルやモンストは(初期にヤバイのはあったが)大体、イラストのタッチを共通化してコラボもそのタッチに寄せてる
(だからコナンとラブライブとサムスピを並べても多少の違和感しかない)
パズドラなんかと同じ系譜でひとつのゲームとしての統一感を重視してる
お城は元からイラストレーター混在前提のごった煮方式で
イラストレーターが自分のタッチでイラストを描けるように作ってる
これは色々なイラストレーターが参加できて目玉キャラを作りやすいメリットがある
だから最低限共通のテンプレを共有しないコラボキャラのイラストは浮く
でもSDは統一されてるから然程違和感がない まあラノベが入ってくるってだけで城が好きな層からは萎え案件だろうし
絵ぐらいは寄せてほしいわな 挙げてる他ゲーも作家が混在でテイストあわせてるだけ
そこまでクオリティ高くなくても神姫とかもちゃんと作風合わせてるし
ここがその手間暇かけてないだけだぞ アイギスコラボで始めた新規だけどコラボキャラ強すぎないかこれ・・・
ゆんゆん、ダクネス、ウィズ手に入ったの全部主力になっちゃったんだけど 新規だったら、☆6引けば普通主力になるんだが
どうなんだ まだ天下統一29話までしかやってないけどゆんゆんとかウィズとか強いかなって思ったけど射程短いからなんか使いにくい >>459
グラブルほどクオリティ高いならともかく下手に他所の絵師使われたら萎えるから変な統一感とか気にしなくていいよ
かんぱにのこのすば絵とかアニメ絵避けようとしたのか知らんけどクッソブサイクだったし コラボキャラポン置きで1w放置がくっそ楽になった
もっとコラボして このゲーム全く金かけてる感じがしないんだよな
コラボも何かしょぼいし声もせめて天下統一ぐらいはあっても良いだろうし
もう少しユーザーに還元してくれよ なんでこんな絵になった的なのはNGだわ
アニメ風ならまだ許せる範囲 >>472
今までも金かかってはいなかったけど閻魔予定未定の延期にコラボ4連弾発表で本格的にローコスト運用で集金装置に走ったな感はあるな
剣アカの負債に当ててるのか撤退算段かは分からないが >>471
マミさんほしいよー
今回防御無視欲しすぎる
あとほむらとウィズとめぐみんもほしい 要石は上限もっと多くしてくれよ
999って桁が1個少ないわ 1つはギスだといいなぁ
今更使わないにしても過去のコラボ武器が欲しい >>468
よくわからん理屈だけどアニメ絵自体原作絵とはかけ離れてるんだけど >>477
鈴、札、杖好きなの使えばいいだけやん
弱い敵ばっかだから、どれ使ってもちゃんと仕事するぞ >>475
そんなん運営しか知らんがな
ただ今回のコラボ中にさらに二つコラボしますって発表してる以上今回の終了後間を置かずにするだろう事は明白だわな >>479
ロンゴミとフラガッハは個性強いから完全に埋没はしなさそう
鹿野にロンゴミ持たせるとちょっとした肉壁だし >>481
これ原作じゃなくてアニメコラボなんですけど Huluでもアニメ見れるようになったんだけど、続編でもやるのかな?
たまたまか >>485
だからなんなんだよ
そもそも原作絵でやれよってのが文句といってもいい
>>486
劇場版の予定がある 原作絵師だからといってレベルが高いわけではないというパターンを別ゲーでみた
某人気ラノベ絵師を使った水着キャラがひどいって叩かれまくってて笑った
そのラノベとのコラボじゃないけど ☆6揃ってアクアだけ居ないパターンって突っ込むべき? 好きにしろとしか
交換300がかなり有力になるからねぇ
欲しいならつっこめとしか >>491
どうせ交換300を考えるから普通の召城かなぁと >>487-488
映画の予定あるのか、続編もやりそうだね
久々にちょっと見たけど、結構忘れてるから見直すわ〜 >>487
いきなり変な文句つけられてもこっちが困るわ 1年後ならいいけどね。コマネチが余り出すと思うから 札とか喜ぶのはお船ユーザーだけだろ
花だと大不評で即メンテ修正されたぞ そういえばお花も最初は迷走してたな
今はストレスフリーだけどランダムパネルとかも羅針盤が優しく見える程の詰め込みだったな
他のゲームの悪いところをわざわざ持ってくるとは思わないが札とか勘弁してくれよ この間までお空とお城だけをプレイしてたのに、DMMポイント10ミッションのためにやり始めた放課後戦争とお花とボクちゃんが割と楽しくて忙しい お前船やったことないだろ、比べ物にならないくらい糞なのは船の方だから
お花のランダムなんて精々1/5程度、そもそもクリアしても石貰えるくらいで何時でも出来るのに対して
船は1/4を3回連続とか当たり前にやる上に各所の戦闘で運悪きゃ撤退、それが期間限定、糞さの格が違うよ お船はバトルに腕が要求されないから
難しくしようとしたら要求上げて運ゲーしかないからな
それはもうゲームジャンルの差でしかない >>510
そこは真似ちゃいけない部分だよなどーみても
船真似るならもっとイラスト関係とか他の部分があるだろ お船のキャラクターでタワーディフェンス作ってくれたら
やるぞ 数十回のリトライの末クリア目前に鹿野城が大破したりもしたがようやく七星の招待状手に入ったんだが大阪と彦根はどっちがオススメ?
手持ちの槍は七尾城・福井城・北ノ庄城・鹿野城・石垣山城で歌舞は石山御坊・鶴ヶ丘城・山科本願寺です ひこにゃんの前に槍はなく、ひこにゃんの後にも槍はない ありがとう、ひこにゃんにしてみます
後現状の手持ち星7が聚楽第とプラハ城、エースが星6の福知山城、お気に入りが星4の今治城なんだけどこれらは主力に起用し続けて問題ないかな? >>521
お城に「使えない城はいない」
大丈夫だ、問題ない ありがとう、主力はこのまま進むよ
次は緊急出兵で2番目のマップをクリアできるようになる事を目標にして今治城鍛えていこう >>521
☆67は高レアだらけにならなければずっと主力よ
☆4は限凸しやすいんんで、レベルの暴力で武神以外なら余裕
お気に入りキャラなら使った方が楽しめるんじゃないかな さやコラで始めた自分も23話で超苦戦した思い出
ここで同じように質問した笑
そのときは大阪さん優勢でそうさせてもらった
もちろん後悔なんてあるわけない ただ大阪だとだめでひこにゃんだとクリアできるマップはおおいんだよなあ
悪くないけど どっちも唯一無二な性能しとるからどっちでもいいんだよな
武神だと間違いなく大坂優勢だが 質問者もアドバイスする側も一切名古屋の話出さないの笑うわ
まあそれが正解な訳だが…テコ入れしてあげてよぉ >>527
個人的には逆の印象だが…まぁどっちでも正解だからあえて推しはしないが 名古屋も弱くはないんだが大阪彦根がオンリーワン過ぎてな 先週まで彦根いなかったが、クリアできなかったマップはあんまり記憶がない。
ただたまに気トークン持ち2人出しとかやってたからなんとも言えんな〜
どっち取っても後悔することはない、どっちも強すぎ。 名古屋は個人の火力以外にないからなあ
気が増やせるとか他のキャラ強化できるのに比べちゃうとまあ、ね >>537
同意
彦根はクリアを楽にするためのキャラだと思ってるわ
基本平山でしか彦根使わないけどクリア出来なかった面はないな
逆に他の歌舞で駄目で大坂に変えたら一発ってことは多いわ 名古屋の火力は他ユニで少しずつカバー出来んことも無いけど、他二人はなかなか難しい 名古屋は夏が悪いよ
羅紗零がそこそこ手に入る今だと近接に重要な素ステは☆6のが高いしシコ度で差がありすぎる
珠50個で名古屋交換出来るって言われても夏使うからいらんな まぁ先週の絶二みたいに今後ダメ計でないと焼けない位置の旗持ちが
頻繁に出るなら名古屋の出番も増えるかもしれない
個人的にはその路線は辞めて欲しいが 名古屋は使ってみたら範囲広いけど言うほどの火力はないなって印象だった
脳死周回で余所見してて配置ミスった時とか巨大化忘れた時とかに
蔵に襲い掛かる敵を焼くのに使うくらいだな >>537
言うて放置でもクリア出来る程度だし
ダメ計の使いどころ増やすってのもいいんじゃないかな
そういうギミックがないと拳が1〜2発殴る程度のダメージをコスト払って飛ばす意味ってあんまないし・・・ 天下泰平のクールなしにしよう
強すぎ?消費気を倍で手を打とう 未だに終始お祈り糞ゲー無の艦悔やってる奴はパチンカスと同レベルの脳障害が疑われる 好きでやってんだから貶さないでええやん
ただ、それをこっちへ持ち込むなと思うが >>541
パチンカスみたいというのはソシャゲで課金ガチャを回してる奴に使う言葉だぞ
船はガチャ要素ないから、むしろ城で課金してる奴のほうがパチンカス呼ばわりされるんだが
船はあれは宗教だ デイリーに贈り物使う奴があるけど贈り物取得クエストが曜日限定なのってひどくない この世界でキャベツ農家になったらもの凄く大金持ちになれるのでは・・・ >>549
収穫されまいと作物が飛んで逃げる世界のキャベツらしいぞ アイギスから来たけど撤退再配置が基本だったり基本ブロック出来なかったりでアイギスより難しいな 撤退再配置が基本
これが基本なのは最初だけ
戦力が整ってくると初期配置の順番でタゲバフ範囲考えるくらいで撤退再配置なんてしなくなる
取り敢えず辛いならレベルを上げればなんとかなる 大阪アナグマすれば撤退なんてあまりしなくなる
大阪だべや >>556
キャラが育てばぬるげーなのはどっちも一緒だが
御城にはアイギスの魔神11以降に相当するコンテンツがない
一応武神っていうエンドコンテンツはあるが
限界突破の上限レベル開放が難易度設定に反映されてないから
レベルが高ければやっぱりぬるげーになってしまうのがね 名古屋はどかーんと一瞬だけおこるべや
それでいけるならいいが体力おばけばかりになったら
いまいちだべや >>561
出来の悪いゲームと比べないでくれ。
ごてごてにすれば良いというものではない。
シンプルでもTDの戦術を十分楽しめる。
アイなんとかは、飽和しすぎてユーザーを縛りつけるためのギミックばかりで面白いのか? 御城というかDMMゲー全般重いというか一昨日くらいから挙動変じゃない? >>565
オマ環じゃね?
キャッシュ削除試した? アイギスは、キャッシュクリアしてもしばらくするとローディングキャリーさんが歩みを止めるようになった
今ブラウザのバージョンを変えて検証中 城はマンネリだけどな
少なくともあんまよそ様のゲームを上から目線で叩ける物でも無いかと アイギスやったらちょっと重かったかも
1戦しかしてないけど アイギスもまだ最近のガルダ極級星1ギリギリレベルの低級王子だがどっちも楽しいから続けて行くわ
昨日質問して貰ったひこにゃんにツバサ特与えた奴と新しく30くらいまで鍛えた丸岡城のおかげでデストロイヤー倒せるようになったけど
期間中はこれでひたすらキャベツ売ってゆんゆん集めて星5を改築すれば良いのかな >>570
いいと思うで
このゲームは一部のぶっ壊れユニット除くと
改築&好感度200がスタート地点ってところがある >>570
急ぎ改築したいとかじゃなければ、高い方のゆんゆんは来週まで保留をすすめる アクア様が欲しくてたまたま使ってしまった
でも幸せだからオッケーです!! 大阪彦根安土の中から一体だけ改築出来そうだけど誰からやった方がいい?
絶みてから有効そうなやつ選んだ方がいいのかな 来週のコラボ絶に限るなら見るまでもなく安土だろ何言ってんだ >>567
キャッシュで駄目ならプロファイル変えて味噌。
それで駄目なら、ネットワーク機器、ルーター再起動とか。 来週だけ見たらそうかもしれんけど先々見据えたら札入らんマップはあるけど彦にゃん入らんマップはないし
絶来て安土以外のメンツでクリアできそうだったら彦にゃんでいいんじゃないよ コラボのデストロイヤーはゆんゆん1人いれば倒せるし、大坂安定 こっちはアイギスに比べると敵も見方も特徴が薄いから似たような戦術に終始しがちなのは難点だと思うけどね
どちらもプレイしてるからそれぞれ違った長所短所が見えるけどそれが相補的になってるから
それはそれで別にいいと思うよ? デストロイヤーは札となんかいれば倒せるし大阪すらいらんわ 改築の伸び率は安土>大坂>彦根だと思うけど
常時使用率は恐らく彦根>大坂>安土だと思うから
その辺で判断すればいいんじゃないかな
自分なら他のメンツにもよるが大坂が一番効率良いと思うけど 絶のデストロイヤーがあづにゃん改築しないと無理ーって状況じゃない限りはひこにゃん大坂優先 デストロイヤー倒すのにまどかのバフが放置にいいかなって思ってしばらく採用してギリギリ倒してたが
同じ場所に井上喜久子さん置いたら倒すの早くなった
やっぱ杖はつえーわ 最近あずにゃんの改築が強いと聞いて
内城とアルカサルがビクビクしてるんだが、早く決めてあげたほうがいいのかな あ、あやしいにゃ〜
どっちも強いのか、改築しないと無理ってなるまで放置しておきます・・・ 育成攻略はアイギスの方がおもしろい
城はゲームシステム部分の足枷が多いからレベル上げてぶん殴る脳死ゲーじゃないとストレス凄そう アイギスは初心者には育成もままならん、とりあえず委任連打でランク15にはしたが アイギスランク30までたらたらやってるけど
重いのと落ちるので本腰入れてやる気はしないな
職も多いし把握するのが大変ってのもあるが アイギスは最強キャラが軒並みコラボ勢で入手不可だから
今から始めるのはオススメしない 俺もアイギスもやってみようかと思ったけど何か難しい感じがして出来ない
城が感覚的にポンポンと置いてやりやすかったから続いてる コストダウンが同キャラ合成でしかも確率って辺りからして城より遥に敷居高い
ブラック引いてもコスト高すぎで置けないし
城は彦根大坂ゲットしたらその日からそのまま使える プラチナより1高いだけのブラックのコストが高すぎて置けないのか…どんなコスト攻めマップ想定してるんだ コストの稼ぎ方が違うからなあ
ランクは経験値1.5倍とかカリスマ半減とかなら70〜100あたりまでノンストップで上がったはず いまはカリスマ消費半減やっているからメインミッションだけやっているとカリスマがカンストして(上限999)溢れるとかいう話はアイギススレでみたな ギスも序盤のマップはコスト攻めしてくるよ
気づいたら雑な設定になっていたけど コスト攻めしてくるマップは今でもたくさんあるけど
置いてすぐコストがドカンと増える高レアキャラが何人かいるんでその辺置くだけでマップ自体終了って感じ
まぁ御城にも言えてることだけど一部のぶっ壊れキャラ使うとゲームになんないことが多い 御城はカジュアル路線を貫いてほしい
エンドコンテンツに難しいマップ出すくらいなら良いけど アイギスのコストより城の限凸システムのほうがよっぽど敷居高いんだよなぁ アイギスは名声で黒絆も絆女王も1つずつ貰えるし
ガチャ回しまくって黒ユニだらけでもない限りコスト下げはそんな難しくないよね
御城は羅紗改が課金以外だと半額スルーしても8ステで粕N2,3個手に入るかどうかって感じだし
上限突破と施設枠の恩恵もでかいせいで逆に困る
今はまだそこまで要求するコンテンツ無いからいいけど ☆7改築用餌なら夏名古屋ウォリックリンドスがそれぞれ2人ずつ運営から配られてないか 最近は敵の火力が大坂前提(刀狩り+高レア歌舞の回復)で耐えられるよう調整されてる感はあるけど
大半はレベルさえ高けりゃ低レアスキル無しでもクリア出来る程度のぬるさだしな城は
その状態で行き詰って色々と迷走してるアイギスと比べてもな アイギスは魔界の深層あたりからコストカツカツになるよね
あそこからが本番だと思う 梨木「どうやらかんぱにの話題で盛り上がっているようだな」
>>610
そういえばウォリックプレボにいた気がする、後で見てみる >>556
撤退再配置とかめんどくさいことはしません
ただ置くだけです、ずっと楽ですw >>611
単純にまだユーザーの戦力が飽和してないだけだと思うよ
今後飽和したユーザーが増えたらアイギスの魔神15のようなコンテンツも増えるでしょ それを増やすかどうかは人口や課金状況だけじゃなくて運営側が提供したいゲームバランスにも拠ってるから
温いからといってそれが盛況なのかというとそれはよくわからんよ
アイギスと違って声とかの付加価値が付いてる分攻略面が薄くても問題ないのかなって感はあるし マンネリ化して飽きてる人間が増えてるのは間違いない
声が付いてればいいなら別の萌えゲーだっていくらでもあるしユーザーに目的を提供をできないのは怠慢でしかないわな キャラゲーとしてやってる人居るのか?
城プロで嫁キャラ談義なんて一切見ないが リンドスって城が1体もいないのは、歯抜けで休止してるからか
俺は面倒だなって思いだしたらすぐやめる、お城系は止めても
いつでも戻れるのがいいわ〜 歯抜けでも以前やってたことがあればプレボにリンドス入ってると思うが・・・ 確認した、プレボにはウォリックと夏名古屋がいた
リンドスは普通に外にいた・・・1体だけどレベル40だった・・・
全然覚えてない めぐみんが原作再現度が高い(性能が)から、これ欲しくなるなぁ
性能度外視で千狐珠使ってしまいそう >>617
かんぱにでは死んだ目をしてパン焼いてるぞ、めぐみん >>623
萌えゲーとしてやってるわけじゃないが贔屓キャラの一人や二人はできるな
てか歴史好き・城好きだから好きな城は大切にしちゃうなやっぱり 一方ぼく殿は信貴山城ブームに乗っかり、あづにゃんブームにも乗っかっていった キャラ談義は別スレでやってると思ってた
別に好きなキャラいないわけではないけどことさら語らないってだけ キャラ好きはオープン
雑談多めはIP
マニアや避難民がここw 本当の城好きなら、擬人化女体化してる時点で激怒してると思う 消費スタミナが多すぎて1日に30分も触らないと思うから愛着がわく時間がない気がする
というかロクボに出てくるお出迎えキャラって固定できないの? 殿。コラボ反対で政治をあきらめ農家へ転身。
キャベツ農家としての第二の人生を楽しんでいる模様。
現代人はゲーム内でもお金を稼ぐのは楽しいもんだ。
アイギスなんて無駄に1千万ぐらいある・・・ ギスはGGもあるしな
こっちでもGGユニ出てくれないものか コラボガチャ、確定まで回したらアクア…よし、終了だな! 地元の��いい加減実装してほしいんだ��
世界遺産だから星7でお願いします��‍♀️ 城はずっとカットイン切ってタワーディフェンスとして楽しんでる
でも多少はキャラに愛着もわいてたし
なろうなんかとコラボは止めてほしかったわ キャラ性能ゴミだからコラボ完全無視でプレイする事も可能だぞ >>642
知ってる限りだとストラテジーのカテゴリで順位上げたぐらいだなw
多少は新しく始めた人いるようだ くまもんとかエサにして地域しばりでないたやつううううう 2体配布されてるのに2体餌にするのは流石にアホやろ >>642
確定以外で全く出ないんですが
94回で3個って少なくないですかね
めぐみんは、思いの外満足度高かったけど
ボイス的に 新規ログボの最後の6石で躑躅が咲きが出たんだけど
すでに淀城が65まで育ってんだけど乗り換えるべき?
ハンマーはデルモンテと淀が既にいる わざわざ育った淀と入れ換えるほどじゃないとは思うけど
淀とは地域が違うから今月の月次地域任務で使用可能 ☆7コマネを即座に食わせるほどじゃないって感じなのか
まあ淀のほうが改築楽そうだし計略的にも便利そうに思えるしそんなものか >>656
無計略だから使いやすいんだが
何とも言えない強さ
強いのは強い
ただ、他の槌でもいいんじゃね?なのよ 淀城はダメージカットが強いし、何より水城でもあるからな 星6以上確定でダブっちまったよ
ダクネスとめぐみんが欲しかった うちは名古屋城とかペテルゴフ宮殿とかいないから槌必要なときは躑躅ヶ崎館改壱使ってるけど、強いんだけどなんかこう尖ったところがあまりない印象
HPは増えないことに注意 ダクネスのボイスはどんな感じなのかね?
私の身体に群がるカブト共!とか言うのかな 淀の被ダメ計略系は武神とかに役立つからなあ
被ダメキャラは便利だから何人かは育てるべし 淀が強すぎるから辛いよな
二属性持ちで計略が超優秀凸しやすい星5で星5の中でもトップクラスに強い
鎚は置いてそのままなことが結構あるからステが高い躑躅有利かとも思うんだがピンチを覆す淀計略よ
鎚2使うこともあるし地域ミッションあるから育ててはいいと思うけどね
急いで手をつけるもんではない 強そうなのは分かるんだが、スレの強い推しに引いてしまって逆に育ててねぇ
あとはイラストで損してるよな… まぁおらんで行けるなら別に育てなくていいしな
イラストデバフは使ううちに性格が補ってくれる 槌職が固くて強い。だけど改築、凸の優先度はあまり高くない。
躑躅を改築、完凸して100にしたら、圧倒的安定感をもたらすが、
現実は未改築の75運用になる。
すると100のフランケンに負けることになるのだ・・・ 一人がつえーつえーって推してるキャラならともかくみんなが推すようなキャラにあんまり外れはおらんよ
逆張りしたいなら別にいいけど >>666
仮に両方を改築済み+完凸カンストで持ってたとしてもフランケンの方が出番が多い気がする(非情 躑躅ヶ崎は腐っても無特技だし、淀と住み分けも容易
今なら槌2体運用も普通にアリだしな このゲームって%のバフって上書きになっちゃうんでしょ
個人のステータス%アップ系のバフって残念そうに見える 最近はバフ種が多様なので被らないようにうまくチョイス出来ないこともないんじゃない?
ただ相当困窮してない限りは考えるのめんどくさいからそこまで吟味しとらんな ゆんゆんさんに毎日キャベツ食わせたら強さがぶっ壊れてきた 受ける前にやれの流れになってるからな、ノイですらほとんどつかわなくなってきてるし
近接で受けるより、拳でやるほうが速いし
火力足りなくて被弾するというのなら、大垣計略で被弾する前にやるとか
姫路計略やウィンザー計略で瞬間火力あげるとか、他に代案がいくらでもあるんだよね
どうしても受けて止めないといけないのならノイ使うし 紫禁城の後ろに行けるのは倒れ込んだ屍のみって誰か言ってたから実質盾ユニ
なおおりゃん模様 お城はそもそも根底に足止めがなくて、後から追加された盾の職特性だからね
火力でゴリ押せないMAP=特定の、それも途中で追加した職が必須となると
最初からゲームデザインが間違っていたと認める事になるので絶対に盾必須にはならない ゆんゆんさんのお嬢姿めっちゃデカい&垂れノーブラだな!と思ってたら袖が胸に見えてただけだった 紫禁はゾウさんと一緒で強いけどやわいから物量で攻めこんでこられたらアウトなのじゃ 刀に足止め1体くらいつけてやれよってほど刀は現状要らない武器に成り下がってるけど
それやると足止め計略持ちの価値も下がったり色んな方面に影響でちゃうんだよなぁ
初期の頃は本当に車竹束に世話になりまくりだったわ >>678
刀は1ブロック1攻撃と0ブロック2攻撃切り替えとかできるようなデザインにすりゃいいんだよ
現状でもブロック1とか攻撃−1武器あるんだから武器刀に大幅調整すりゃいい 刀は単純に範囲20くらい上げて攻撃速度今の1.3倍くらいにすればそれで良い
大して範囲広くない上に特別手数も多くないから先制出来て精々2回程度なのにDPSは拳の半分、槍と大差ないのが致命的
槍の1.5倍くらいDPS出て拳とは攻撃範囲で差別化出来れば倉守り以外にも使いどころ出来る めぐみん、敵全部に攻撃って要するに
マップ全域の全ての敵をまとめて攻撃するマップ兵器か
杏子みたいなもんかと思ってたけど、全然違ったな >>677
紫禁は射程も延びるし大抵の敵は触れることも出来ずに死ぬだろう
ガトリング相手には相性悪いだろうが >>678
ウィンザー改の特技に付けたって事はそういう調整はクラスとしてはしませんよって事だと思ってる コラボってあと2回あるんだっけ?
石全然たりねー課金するしかないか 足止め数0→1の変化は
実際強化度合い大きすぎると思うよ むしろ刀のスペックじゃ足止めで命取りになる場面もあるんじゃね
中レア帯とか特に頻繁にありそう 湊ちゃん使うにしても拳か槌に添えるからなぁ
刀は基本、流しながら削る役でいいと思う
☆8のステがあればまた別だけどさ 盾はアイアンリングあればそれでなんとかなる
あれ見た目的にも効果的にも決戦兵器っぽくてなんで☆4に与えたのかほんと謎 ☆6の槌4凸する手間考えたら水と平は淀になってしまうな
防御2倍とかいうゴミ計略と似たような使い勝手でダメ半減使えるのはおかしいで ゆんゆんと岡豊同時に使うと殿さん嫌われ過ぎでは?って錯覚する 渋滞していた星5改築が一掃されてゆんゆん様様
しかし改築素材として確保してある星4・星3城娘の所持枠圧迫が辛い
性能やイラストは後からでいいからコスト低下だけでも全員改築実装してくれればいいのに・・・・・・ 復刻済みのイベ城だから
イベ城ランダムドロップする
特別なイベントを待つ必要ある 一回目のイベント(岐阜城)
2016/4/29 → 復刻 2016/9/20
新規に優しくない運営ですね^^; 雪ん娘みたいなずーずー弁のほっぺた真っ赤っかのロリ城はとかまだですか?横手とか角館とかあのへん 秋田城にもずーずー弁期待したんだけどな
ほぼ標準語でちょっと残念 インドキャラにサンスクリットやパーリ語で喋れってくらい無理だろ 高岡・弘前はできたわけだしなぁ
みかしー以外にもとうほぐネイティブおらんのか >>707
えー知らなかった今まで
本陣レベル2までは上げてたけど変化にも気づかなかった 御城のステは戦闘中端っこだわ出陣でLv上がるとわからないわで気にしにくい カーナーボォンのアイアンリング10秒とダクネスの大破無し属性による再配置まで10秒のダッグで
空蝉要らずの近接最強まである 序盤からずっと盾を殿の前に置くのをデフォでやってきたけど、
戦力充実してきたら鈍足やフリーズも使えるしで部隊から外すようになったな。
まぁノイシュ手に入ったらスタメンにするけど… 熟練イケメン殿なら札や計略の足止めの類使わなくても
デストロイヤー倒せる? >>716
熟練もへったくれもなく力こそパワーのごり押しで余裕やで
でも周回するのにそんなの面倒くさいから札使うけど DPSを高めて殲滅するだけのオーソドックスなタワーディフェンスだからな >>717
やっぱレベル(凸も?)上げればそれぐらい強くなるんやね ホーエン使ってる
スペックは高いはずなんだけど案外出番ないわ 杖使って倒してた
基本的な武器種特性はあんまり強くないので特技計略強くない杖育てるくらいなら他あたった方がいいけど 杖は基本性能も弓には及ばないけど鉄砲、石弓の上位ぐらいに見てたけど 寧ろ杖の高攻撃力高DPS防御無視は普通に強い特性だと思うが 雑魚相手は1確出来なかったらDPS高くても意味ないのと、防御弱いのもあって数押しに弱いから普段は編成に入らないわ
1確計算して巨大化するにもコスト高くてそう都合よく出来るもんでもないし いや杖はプラハ筆頭に複数育ててるから言ってることはわかるけど射程短いと攻撃頻度が落ちる関係で
実質的な予ダメージ量落ちるやん
あとそのDPS計算って巨大化速度が計算に入ってないでしょ?
そりゃ最大化時は強いよ >>726
今の杖は言うほど射程短くないし置き場所次第よ
巨大化速度っても特別重い訳でもないし軽い弓は低攻撃力のせいで敵防御にDPSが左右されやすいし一長一短 杖って特技の関係上あんま最大化しないからなぁ、最大化しなくても十分ともいえる ユッセは2種とも特技計略が素晴らしいね。
火力も偉い。 dpsはいいんだけど攻撃フレーム数えて計算した上で語ってんのかな
もしそうならその数値出せば話は進むけど体感ならちょっと無理がある ホーエンは全城中最強の特技を持ってるしねじ込むと武神楽になったりする 杖は特技がピーキーすぎて面倒って感じかなぁ
タイミング合わせるのが面倒臭い、他の計略でいいやってなっちゃうな
性能的にも札で十分って感じで、ホーエンも倉庫暮らししてる ノイシュもってるけどつかってねえ
前線においてカウンターさせればつよいのか ノイの良いとこは巨大化0で敵を足止めできるところ
やや強い敵にも消費3の自己計略かければ余裕で止めれる
魔神とかでも序盤は巨大化しないで敵を足止めし撤退再配置しながら、
最終的にはボスの足止めポイントに配置し巨大化してボス隔離ができる
そんな小エネな柔軟な戦術の巾が広がるとこが優秀なポイントだよ 同じく武神の隔離で使うけどそれ以外で全く出撃しないからレベルもいまだに50ちょい
巨大化なしでカスダメしかでないから隔離時間が引き延ばせるから便利 >>727
杖に射程の調整なんて入ったこと無かったかと思ったが何をもってして今の杖は射程短くないって話になるんだ? >>733
城娘が狙われなくなるっていうの以外で発動させるとデメリットになるようなのある? 流れはよく分からんけど、杖は射程の調整入ってるぞ
かなり前の話だけど まあ、調整したの覚えてるユーザーは最古参と言ってもいいしなー
杖は確か最初プラハが16気だったけ? 正直鈍足ついてる札のほうがただ攻撃するだけの杖より射程が長いってのが理解できない >>739
最大効果が出るタイミングを見計らうのが面倒くせーと言ってるだけで、
デメリットがあるんんて一言も言ってないぞ アッシジちゃん愛用してるけどホーエンてそんな見違えるほど強い?
コマネに余裕できたら育てたほうがいいかな マイナスにならないなら何も考えずに巨大化すればいいだけだろ
特技発動のタイミング考えるの面倒くさいという理屈だと
杖以外の特技だって発動タイミング考えるの面倒くさいからと言って使わないことになるんだが
発動タイミング考えるの面倒だとしてデメリットがないのなら別に考える必要ねーだろ。頭悪い理屈こねてて笑うわ ホーエンは一度最大化させればそのヤバさが分かるから
人に聞く前にまず使ってみるといいよ 杖はなんか1回だけの特技発動に全振りしてる感じがして弱そうに見える
個人の感想です 杖の用途は限定的だからね
普段運用なら他の職でいいよ 杖は特技発動させづらいのを考慮してか計略が強力な奴が多い
むしろ杖が強すぎて札が死んでる、一例を挙げるとヴェルサイユとか色々と許されない >>747
面倒臭いって言ってるだけなのに理屈をこねてるのかw
おう賢い君が俺の代わりにたくさん使ってくれ、たのんだぞ 札はなー杖の高火力の代わりに鈍足が特性になってるけど
結局敵1体遅らせるより火力上げて処理早めた方がよくねって場面がほとんどだからなあ
今回のデストロイヤー巨大化無し放置で1年ぶりくらいに札使ったわ 別に無駄撃ちになっても損は無いんだしな
最大化に強力なおまけが付いてるのが杖 ハロウィンユッセは計略がメチャ使える鈍足だから最強の杖と言える。 >>757
まぁ気の問題だね
札は巨大化しなくても仕事をしてくれる、杖は火力目的だから巨大化しないといけない
何に気リソースを投入したいかの違いじゃね
でも、プラハヴェルサイユハロユッセあたり持ってれば即使ってると思うよ、計略目的で ハロユッセは射程が広いのも何気にいい
お化け3セットぐらいだして無駄にわっしょいしてると楽しい 素のステ高めで防御無視で速いから巨大化しなくても十分火力高いんだよなぁ
範囲狭いから配置場所は大事だが ユッセとヴェルと十河で鈍足トークンパ作るんだ…十河どこ?ここ? 使い勝手の良い隠密鈍速トークンなんてただでさえ凶悪な物をよりにもよって杖に付けるの考えた奴はほんと阿呆だと思う >>757
デストロイヤーに桜花装備した大和郡山改を投入したが
ほんとジリジリとしか進めなくなって袋叩きにあって笑える
ただ倒せる火力あるならさっさと倒したいほうがいんだよなぁ キャベツ畑の飛行兜どんだけ脆いんだ?
ユッセトークンで半分減るぞ >>756
ただのアスペか
「タイミング合わせるのが面倒臭い」が理屈じゃなくて何なの 絶マップのクソ難易度で怒りのあまりダクネスに殴りかかって
拳を痛める殿が続出する未来を幻視した 杖は射程が札と同じだし特別短いとは思わないけど重いし明確な仕事ないから札より出番少ないな
モーション大きめな固定装備だから武器でアクセント付けられないのも微妙
そろそろ攻速上昇や隙減少の施設とか出してくれないかね 札で鈍足付与しちゃうとキルゾーンに誘い込むのが遅れて後続と一緒に押し込まれる事もあったな
結局はマップ次第だけど コラボキャラ使ってる動画見たけど、軽いからみんな使いやすそうだな
ダクネスが便利そう、もう石ないから引けないけど ダクネスは巨大化回復ないから使いにくそう
ポン置きでそれなりに攻撃力と範囲があって
計略で攻撃対象が槍化する杖のゆんゆんが使いやすそう
まぁ浮いてるから今の所使って無いんだけど… ダクネスにアイアンリング付与したらダメージの痛みが分散されるんだろうか
それともダメージの快感が分散されるんだろうか 今回コラボは巨大化無しによる低火力が役割に響きにくい職ばっかだし便利枠としてコストきついイベMAPじゃ活躍出来るだろう
槍とか弓とか刀とか投剣とか元々軽いから別に使いやすくもない上にちょっとでも敵が硬いとダメ通らなくなる魔法少女さん達も見習って 今更だけど武器が装備出来る出来ないの差異が謎だな
個人的には全員無いほうが楽でいいけど >>778
魔法少女なのに銃とか槍とかピストル使ってるのが悪いよね >>772
杖のモーションは特別大きくないぞ
だから火力高いわけで >>784
杖よりモーション大きいのは札と大砲しかないがそれらは武器で調整できるし
モーション大きめと言って差し支えないと思うぞ
つか前回の調整前の石弓ですら大きいと言われる事があるくらいだしな >>785
マミさんも防御無視のせいか攻撃力が異常に低いからぶっちゃけ微妙だけど
コンセプトにまるで合ってなくてゴミなのと、合ってはいるけど調整ミスで微妙なのはまた別かなと 大和郡山城って計略無いけど強いんですか?
ずっとレベル1のまま倉庫に居ますが >>788
もっと上はいるけど改築すると札は大和郡山だけでもいいと言えるくらいに仕事できる 大和郡山は札という武器種としては完成形な感じだよね
余計なものを一切省いて必要な能力が詰め込まれてる
高レアは訳のわかんねートークン出したりバフデバフが妙に充実してたり
魔王化して範囲殲滅したりもう札とか関係ねーよってなる 魔王化して範囲殲滅したり、平山でも水マップでも適性があったり、刺客を自陣営に取り込もうとしたり
可愛い系は無理と自覚しつつアイドルに興味津々だったり、本当にわけがわからないよ! マミさんは新規騙せる性能してるよ!
攻撃範囲が最初から400有るおかげで何回も救われた
特に23話は助かった >>789>>790>>791
育てますありがとう
計略無いからダメな奴かと思ってました! 何と言われようと俺は三周年チケであづにゃんをお迎えして全穴空ける 計略無いのは利点でもあるからね
改築してあれば計略無しと1しか差無いとはいえ
全員計略持ちとかだとかなり重いから、何人かは無計略いれたい 昔は本当に無計略の評価高かったよなー
刀も槌も大砲も砲術も全部今より重くて改築もそこまで実装されてない
気計略持ちは彦根スイ鹿野しか居なくて三名城チケも無かったから鹿野が引けてるだけでもラッキーで
とにかく気がカツカツの中やってたから無計略はガチで強かった >>792
しかし真面目に使うには、やっぱり計略15はやりすぎ ゆんゆん育てる場合に今回のキャベツ餌にするのって効率悪い?
売却せずに食わせたら1日分のスタミナで経験値14〜15万くらいにはなるが・・・ >>798
よほど戦力不足でなければ売却をおすすめします
経験は急がなくても神娘でそれなりに上がるしね そこまで悪くは無いが、新規ならLV40〜50くらいになったら星1キャベツはやめたほうがいいかもね
普通に頼れる火力はあるので育成自体は悪くないが多少は節約しないと色々入り用になりそうだし 今回のイベントにスタミナ使っているら月間任務でコマネも取れるだろうしね >>799
戦力は足りてる
キャベツは売却してコラボイベもしくは金銀蔵委任の時に石割ってコマネ等で育成するのが無難か
地域任務がある今はコマネをそっちにも使わなきゃいけないからカンストさせようとすると他が育たなくなるジレンマ
月次で毎回最後まで石割れば解決するんだがそうするとガチャに回す石がなくなるからな・・・ コラボ育成ならキャベツでいいんじゃないの。
☆6のコラボキャラなら、将来的に羅紗改零必要だから、50ぐらいの実用的LVまで育成したら、金に換えてもよいとは思う。 ゆんゆん配布でもこんなに強いのに、まどマギコラボとか言うゴミガチャはなんだったのか アイギスでやり過ぎたから自重のし過ぎでゴミ性能になったとか?
元の武器種に関係なく一律の気消費にしてるのは変わってないから改善されたというよりまどマギがババ引いただけっぽいが まどかで一番強いのは広範囲鈍足札のマミさんだけど
このすばで強いのはめぐみんかゆんゆんで分かれるな さやかは一番強くて頼りになるムードメーカーだから最初に精神壊された可能性がびれぞん ほむほむは気トークンとして見ると破格の性能だな
その気トークンに大事な1枠を割くのが有りか無しかで評価は分かれるとは思うが さやかちゃんかわいそう
残りの90さやか大切に使うわ >>809
彦根 紫禁 柳がほぼ外れる事がないのに
まだ気生産いる? >>813
気トークン殺意100%MAPで輝くはず
ほむらって一応近接もできるステだから防御が意外に高い
>>815
気トークンは複数あってもどんどん性能下がってくだけだしな
1w限定なら気生成効果は一応トップだよ 仕事場が必ず僻地だから糞地味だけど悪くは無いよ、ほむほむ 最初に20使ってそれっきりだからね
本体も雑魚相手なら最低限の働きができる程度の性能だし
コスパがとにかく良いから書いてあること以上に気が増えるのがほむら トークン置くの面倒だからほむらは楽でいいよ
コラボは戦力じゃなくて周回を楽にするためにいるんだ さやかとゆんゆんてそこまで性能差ある?
同コラボの中じゃ実質レベル110の配布キャラが1番強いと思ってまーす 攻撃力200近く違う上に防御無視で計略使うと複数攻撃化かつ計略の消費気半分だからなぁ さやかちゃんは元となる刀がただでさえ中途半端で微妙なのがな、近接であのステの低さは致命的
あとまどまぎ勢は計略の気消費(15)が重すぎんだよ、20で出せるのが最大の利点なのにほんと噛み合ってない ゆんゆんは110まで育てりゃ無凸星6杖カンスト最大化よりステがうえで
自己速度バフに消費気7で範囲攻撃
撤退支援付
気20で置けるユニットとしては破格
さやかちゃんは110まで育てても+10武器持たせた星6剣のレベル50程度のステしかない
これだけでも1枠使う価値があるか微妙なうえに
武器種が1体に対して2回攻撃っていう劣化刀で計略の消費気が15 ゆんゆんうちのセゴビアより強いのか
杖一体しかいないし育てることにするかな 羅紗改壱が一つだけあるのだけど彦根か紫禁どっちに使うべき? >>826
羅紗掘り出し物で買えるのに無凸と4凸で較べてもなあ >>830
ゆんゆんは☆5だけど比較先は☆6だぞ
羅沙零買えるとはいえそうそう4凸できるものじゃないだろう 売りに出された以上☆6は全部完凸が当たり前なんだよ
なおどんだけ金策周回しても月1+αしか買えない模様 >>830
ごめん
>>823に対する類似同役割職と比べたときのステの目安として引っ張り出した
どっちにしたってイベキャラは巨大化できないから
早熟型だし十分に育った城娘のほうが強いけど
気20配置即特技即発動ってメリットを考慮したら
使い道のあるこのすば勢
計略が重くステも低くて使いにくいまどマギ勢って感じになるかと
今更だけどさ 金銀蔵の時なら金策で1周25000は儲かるから1パリン10万は稼げるんだよね。
ガチャやる分をそっちに回せば星6、4凸はそこまで敷居が高くない。
でもゆんゆんはコスパ良すぎ。 今まで一度も話題に上がったことの無い杏子ちゃんを救う会 城プロPVにある動く犬山ちゃんたちはいつ実装するんですか >>836
魔法少女系をコストを20で統一したのに
ベースになるステータスを槍(基本7〜9)準拠なので
割とどうしようもない >>840
またコラボすることがあればワンチャンあかもしれない
ちなみにアイギスではどんなに弱いコラボキャラでも調整入ったことは無い ワイのさやかちゃんへの仕打ちが酷いということか…
でもさやかちゃんの方が可愛い
つまりさやかの勝ち! やっと月次の37話クリアできたー
ロンドンとさやかちゃん使えないとマジ厳しい >>839
ベースの武器のコストがちょっと高いマミも冗談みたいに攻撃力下げられてるから
やっぱなんか基準がおかしかったんだろね マミさんは防御無視ついてるから、比べるなら銃よりは札とか杖でね? コラボは弱すぎた場合でも触らない方が良しと認識されてる可能性がある
二度と入手出来ないというところがネックとなってるので動きはかなり鈍い
アルスラーンは覚醒しろって思うけどw 単純に契約でコラボ期間過ぎたら触れないんだと思う
自社コラボでもない限り再コラボのタイミング以外でコラボキャラに調整なり覚醒なり入ったゲーム知らない ファランギースがコラボ期間終了後に第二覚醒したのにアルスラーン覚醒できないって事はないだろ
こっちのコラボもステ弄るくらいできるっしょ >>849
マミさんは実質マルチ計略持ちの杖だな
範囲以外はすべてにおいてイベユニのゆんゆんの劣化だが >>848
あんなに攻撃力落とされるなら防御無視特性より
他の銃と同程度の攻撃力もらったほうが絶対良かったと思う 30秒毎に10秒攻撃できますよって触れ込みで売っておいて
実は40秒毎に10秒しか攻撃できませんはアウトでしょ
そもそもコラボだけの問題でもないしな
仕様ってことは、今後登場する城娘でも同じ処理するユニットが出る可能性があるってことだ 優良誤認表示ってやつか、俺は引けなかったからノーダメージ アクア引けてちょっと喜んでたからダメージでけーわ
1%レアでこんなことして仕様ですなんて言われたらたまらないよ これが詐欺じゃなかったら何が詐欺になるのかってくらいのレベルだな
俺には関係ないけど 彦根ありで、効果時間切れてから10秒でもう一度スイッチできる
彦根ありで、効果時間切れてから30秒待たなきゃスイッチできない
これ同じキャラじゃないだろ アクアは個人的にあの計略に有用性を見出せてなかったからセーフ
持ってないから分からんけどめぐみんの場合はダメージでかそう ただ、コラボ強くすると不満も増えるから
どっちに舵取りしても不満しかないんだよね
コラボ全く向いてないシステムだからだが はっきり言って計略使用からきっちりカウント始まっても壊れにはなってないレベルだと思うんだけどな
少なくともアクアは 何?リキャストは効果時間が終わってからカウントされるものではないのか?(王子並みの感想) めぐみんの特技火力アップと
アクアを近接配置させてくれれば良いよ まぁ、他のキャラも同じ動作なんだから
説明書いたのがエアプなんだよw >>816
1Wトップだと2W以降もトークン置きなおしのコスト掛からないからトップになるのでは?
他の強計略持ちを複数最速で設置してWT終了後即発動したい場合はほむほむ要らないかな アクアとめぐみんは計略の効果で範囲や効果がアップしてるのではなくて
特技が別の物に入れ替わるという処理をしてる、厳密には計略ではないためそれ関係は無効っぽい
アクアの
>※配置時の「一度だけ」30秒間味方の攻撃を上昇させる効果は、計略使用時に途切れることはなく、持続します。
この一文最初意味不明だったけど、入れ替わって特技欄見ても攻撃うpの記述なくなるけど裏では発動してますよ
という意味だったのが使ってわかった、よくみると特技が入れ替わるとハッキリ書いてあるし、まぁ残念ながら仕様 >>842
ガチャから排泄されなくなってから上方しちゃうとおりゅ案件になっちゃうもんな
そのうちまた反逆コラボして復刻して調整してくれたらいいんだが・・・
ゆんゆん110付近まで育てたけど強いわ
大阪と柳のバフ乗っけてATK900overの杖ポン置き出来るのは大きい 計略使うと配置順も後ろになって
敵からの攻撃優先度上がるのは本当なの? >>875
アイギスの方は曲芸師やアンチラと並んでソシャゲを代表する事件になってるから復刻せんだろなぁ…
逆に曲芸師コラボを復刻したパズドラはすげぇ >>874
でも特技切り替わってるときに計略消えますっていう説明ないじゃん
それを直せないから仕様って言われてもチンコシナシナですよ >>876
え、それまじなん…?
巨大化できない打たれ弱いキャラがそれは困るんだけど うわああああああぁぁぁもうだめだぁ
コラボキャラが強すぎても弱すぎてもどうなってもかまわないから委任欲しい 委任無くてもそのうちコラボキャラポン置き周回するゲームになりそう コラボキャラは強くてもいい、弱すぎるのはちょっと可哀そぅおおおお
俺も委任は欲しいいいい
てかコラボCMの犬山ちゃんかわえええええ しかしコラボキャラの強さが短期間でブレすぎだろ
なんで投入前にテストしないの? >>883
このすばはかなり前から用意して準備期間が長かった気がする
まどマギは緊急で決まって急きょ差し込んできた気がする
だからよく練られてないのと、おまえらの反応をうかがったテストの意味があった気がする コスト20の配置ボムってなんかやってくれそうな感じだけはあるよな じゃぶ殿の意見は参考にならないから無課金や微課金のなけなしの狐珠ね
まどマギコラボの時のほむほむより使えそうなのはなさそうだし温存安定か 無微課金なら普通に壊れ星7と交換した方が後悔しないよ 限定ならまだ分かるけど常設と交換は無いな
常設で年間1体だけなら周年チケ買えば1年遅れだけど手に入るし プラハ交換した次の虹玉でプラハ引いたけど元気で生きてるで
結果としては星6+羅紗改1交換したほうが完全上位互換で悲しみ背負ったが
まあ結果論でもやっぱり柳でも交換しとけばなって思わなずにはいられんけど 狐玉で☆6交換すると、☆71体限界突破出来るのか
☆7どれにしようか考えてたけど、限定の☆6と交換も有りか それ、プラハ交換したからプラハ出たんだよ
無意味じゃない ゆんゆん強すぎないかこれ
安土城いるから良いかなと思って全部餌にしようと思ってたけどコスト20であのステおかしいだろ ロンドンさんレベル80になった
改築や凸するならロンドン、大阪、彦根、
徳島大阪、ヴェルサイユ、拳パンダ飼いのどれがいいかな
下3人は倉庫番…
もっと他のを待った方がいいかな コラボキャラのバグとかよくわからんけど放っておいてもお前らが要望送っておいてくれるから修正されるだろ >>901
似たような運用になるかなって思ったんだけど
両方育てたほうがいいのかやっぱ 改築優先順は大坂ひこにゃん徳川
凸ならひこにゃん大坂ヴェルちゃんロンドンでいいやろ
>>903
バグじゃなくて表記ミス >>905
サンくー
今イベで金貯めまくって色々交換してやるぜ! 今回の件は関係無いけどマイナーなバグは言わないと直さずひっそりと残ったままになるから
言っといたほうがいいぞ 今後スイッチ系が出てきたら同じ処理になるってこっちゃな
てかむしろ、最初からギスみたいに全部この処理なら混乱しなくて良かったんじゃねーの マジかよ
うちの千狐は他所のやつと違って可愛いバグを報告しとかないと まどマギは性能が低過ぎてゴミ
めぐみんは原作の設定無視した性能でゴミ
ここの運営はコラボしない方がいいよ コラボしない方がいいってのは同意だな
ただ、人身売買はともかくイベントで落ちる野菜はいいな
これからはイベマップでイベ城娘専用の経験値餌もドロップするようにしてくれないかな
新規にもいいだろこのシステム ギスのコラボキャラは課金しないと手に入らない(にくい)が普通に強くて有用
城のコラボは千狐珠で交換できるが見た目と声で釣っただけのゴミ
ある意味メリハリ聞いてて潔い 壊れコラボキャラが欲しければアイギスへで棲み分け出来てるな よく分からないけど
コラボ目当てで来て課金した人みんな馬鹿にされた感じ?? もうその話は終わった
仕様なので嫌なら辞めてくださいで終わり >>915
まぁ、そう思われても仕方ないぐらい性能が低いのに限凸も厳しい上に☆6と7だからなぁ
はじめのうちは使えるけど ガチャキャラの不具合を
キャラ説明変えて対応とか最低じゃね?
めぐみん300で交換したわ >>918
そっか、何か残念だな
せっかく有名所引っ張って結構金ズル捕まえただろうに
勿体ない ホーエンめっさ強いよな
立ち絵が好きじゃないから60くらいまで上げて改築餌に消えたけど >>919
ソシャゲだから記述間違いは諦めるしかないね。ソシャゲ全般で極めて日常的にあるからな、補償なしもよくある。 この先ホーエンがないとクリアできないマップが来ても後悔しない
俺の妖刀ちゅんちゅん丸にピクリとも来ないしな >>920
個人的にゃ、趣味枠だから性能低いのは良かったと思うけど
それにしちゃ、ゆんゆんが一番使えるってのは原作準拠すぎて笑うw
コラボキャラの性能は本当に難しいよ
高くても低くても不満が溜まるだけだからね。
コラボキャラはガチャじゃなくて直売でいいと思うんだがなぁ
フルコンプ2万で4体を全部凸4(フルスペ)できる専用アイテムとか(5000x4) 俺もホーエンは馬面で迷って改築できないでいる強いんだろうけど 詫びはいらんからCT実質65から当初の見た目通りの45にしてくれ 全員巨大化できるマップなんて限られてるわけで
短期戦なら十分使えるでしょ
これ以上強くなるとおりゅ?になる >>930
見た目通りのCTでも全然おりゅにならんレベルだと思いますけど というか、短期決戦なら気20x3より1人に気60αした方が大体強いからな ポン置きなら比較的強めってだけで延び代は無いし無双できるようなもんじゃ全然無いからな >>902
誤字やイラッとする書き方してて、
誰からも相手されてないのが気の毒だから俺が教えといてやるよ
ヴェルサイユや紫禁の使い方もわからない殿なら、
どれを改築しても同じだから好きなの改築すればいいいよ 拳パンダって紫禁じゃなくて成都城のことじゃないのか
あいつレベル80まであげたけどあんまり使わないわ
使い方がわからん 成都さんて顔はかわいいけど脚長すぎなて不気味じゃない? 成都の絵師もっと描いてくれんかな
御城は18禁じゃないからいけるっしょ花で増やせん分こっちで描いてくれ 成都顔は可愛いけど豪華さがないからいや
最高レア描いてる自覚あんの? 性能で選んでる人なんて極一部だよね?
ほとんどの人は大破絵で選んでるはずだが 特技発動のカットインがうざくてカットインオフにしたから大破画像みたことないな
大破だけカットインありに設定できるようにしてくれないかな
気づいたら死んでたなんてことがたまにある 他のゲームのオプションでカットインはその日最初のみって設定があったんだわ
なるほどなーとあれ輸入して欲しいわ 成都の絵にやたらケチつけてるの前も見たけど個人的にはシャンボールとかのが気になるな
線がごんぶとすぎるのかもしれん 成都ちゃんの絵なんて上から数えた方が早いのにな
無いわこの絵と思ってた万里が最贔屓になってしまったから最終的には絵ではない気がするけど 可愛くないとは言ってなくね
☆7の貫禄あるかって言うと微妙って話でしょ 上から数えた方が早いかは分からないけど下から数えた方が早い訳ではない
他の豪華な☆7面子と並ぶと微妙ってだけ
庶民の町娘が紛れ込んできた感がある
改築で豪華になるのに期待してる アイギスって初期の頃酷い絵多かったけど結構差し替えられてるんだなぁと
こないだのキャンペーンで数年ぶりにログインして思ったわ
知らないキャラが手持ちに一杯あるなと思ったらキャラが別人みたいになってるの多かった >>950
声無し動き無しだから
イラストくらいは直さんとな ぐあああああ、爆裂娘だけ出ないいいいいいいいい
というか今回のアイギスキャンペーンから始めたけどこんだけコラボユニがここまで揃っちゃうともう辞められないわ
城プロとか最初はLv15まで上げてすぐアンインスコだぜって感じだったのに・・・ >>952
めぐみん、マップ全域の全敵攻撃だから結構使える
あと、声優さんいい仕事してる
今回のコラボユニットは大破無しだから
それだけで一応、回す価値ありなんだよな >>952
コラボキャラはアイギスと似た特徴が多いから丁度良いかもね >>953
コラボ期間終わるギリギリまで頑張って石貯めるわ
☆6以上確定まで残り150石必要だけどなんとかストーリーを難も含めて全部制覇してくぜ >>934
まだまだ未熟なので…
あと性格的に低レアを先に強くしたい性分もあるかも パンダさんは成都さんだった
見た目はすげー良いと思う
でもまだ拳を使いこなせないから控えー 絵が気になると言えば大阪さんの絵師はなんかちょっとデッサンが気になる 拳に使いこなすも何も無いと思うけど・・・
精々多段だからバフ盛るメリットがデカいってくらいだろ ドラッグしてる最中に大破カットイン入ってつかみ直してる最中にまた大破して崩壊
ってのがゲーム始めた頃はよくあった 紫金が強過ぎて成都は何故生まれてきたのかって感じ
大坂に対するシェーンみたいなポジ 計略ゴミのまんまやん浜松前提はどうにもなりませんでしたね終わり
これじゃノイのほうが万倍使いやすいわ 絶は1周25200か
金蔵の平均よりはちょっとだけいいのかな?
まあ割って回すなら金蔵委任の方が良さそうだけど 曜日より経験値が高いので単純比較は出来ない
そのかわりクリアするのがだるいが 高島城って集めた方がいい?手持ちの鈴は新田金山のみだけど うまいのはうまいんだけど思ったより控えめだなって感じ
助六のようなインパクトはない しかし7万の女を99匹買えるのは今週までだから今週稼ぐしかない ☆4有能枠だから持ってないなら4凸改築しといた方がいい
二属性持ち出しね カルカソ残念と言わざるを得ない
計略防御アップも欲しかったな 倉と殿前に近接置くだけで放置出来るから絶糞楽じゃん
めぐみんとアクア戦わないで逃げるのは笑う コラボで来てくれたキャラ達を無言でボコる展開笑うわ 次スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 136城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542081868/
テンプレ一行目ミスったけどまぁわかるやろ 俺も柳考えてるけどやっぱ星6交換ってちょっと抵抗あるんだよな
なんとかノビシャド(+清洲)でやりくりできてはいるし
他の交換候補は紫禁くらいだけど 首里みたいに星7に昇格するのが増えそうだからこわい >>969
いいなぁ、それでいて大破無しだから
結構ほしい >アクアを除く全ての敵が倒されるか離脱した場合、合戦勝利となります。
なるほど 絶難今まで一回もクリアしたことなかったけど今回の復刻はあっさりクリアできて驚いた
昔は簡単だったのね カルカソンヌ計略永続化してほしかった
ほむら盾はもう産廃武器確定やん 豚野郎の計略ゴミのままじゃねーかよクソ
これじゃ改築餌他に使った方がいいかな? カルカソンヌより熊本城のが改築優先度は上だと思う
中途半端な殲滅力上昇なので未改築のまま運用で構わない ボス用途に回復盛る方向性にして欲しかったが特技込みで牛鬼が抱えやすくなったかな程度だな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 7時間 34分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。