【DMM一般】千年戦争アイギス889年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
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■したらば避難所
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■wiki
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次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス888年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541369364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日復刻してるカノンちゃん掘るときとか便利だけどなあ 黒は出るけどその分がっかりすることも多いけどな…
黒10体しかおらんのに育成は白より後回しかなっての5連続で来てて涙出ますよ
余裕できたら育てるけどいつになるやら ピックアップデューオ以外狙ったろ
黒演出⇒デューオ・・・ 皇帝は覚醒させて欲しい…けど仮に来たとして未覚醒扱いだから覚醒にはLv99必須ですとかなるのかな 最高評価以外価値無し派ならともかく出てがっかりな黒なんてほとんどいない気がするがどうだろう むしろアダマス装備の現状が王子同様に覚醒相当なんだろうなと思っている。
だけど第二覚醒分が来てもいいかもなあ。 半分以上黒持ってる人だと被りは当然として使い道がほぼ無い黒はけっこういるからな それ育てるより先に白だの金だの先に育てた方が良いって黒は正直少なくないでしょ 黒をほとんど持ってなければそうだろうけど半分以上持ってたら尖った白の方が優先順位高くなる事は割とよくある (育成済みイベ黒で十分だから)それ育てるより先に白だの金だの先に育てた方が良い
って黒はいるよ!いるよ・・・ 弱いかわりにかわいくつくってあるでしょ!
いいかげんにして! アンリはストミ魔神と今回の神獣で良質な避雷針を用意してくれた 編成真っ黒でもないのに後回しにされそうな黒って
今のプレガチャにはそこまで多くなさそうだが
ピックアップで蹴られまくってるのかな 似たような黒が複数になっても使うのはだいたい一人だしね リオンのことかな?
ネズミの3連イノシシは30秒じゃないとかわせない
アガレスの↑のブーはバフ無しではマガレじゃないと倒しきれない気がした
その他色々 皇帝覚醒が来るとしたら白の帝国が終了する時かなと思ってる
魔神を倒せるとは全く思わないぐらい力の差があるけどまぁ倒すんだろうな
そもそも魔神メフィストすら帝国にいるんだから うまい人はアガレスのブーを二体ともマガレで倒すよ
それに関しては流石にマガレ限定の運用 長くやらなくて良いのがポイント高いゲームだよな
スタミナは試練は一回クリアすれば良いし牧場は石回収して復刻の確率2倍でやれば良い、あまりは曜日回してれば良い
余ったカリスマは融資回してれば無駄がない
収集は石割って全力だけど ディーネ2覚しても意味ねえよなと思ってたけど>>475見てガーディアンにすることを決意
はまれば一応実践レベルではありそうだし 壊れキャラが来てないから盛り上がらんな
コラボも空気だったし
つーか久々におりゅの流れ見たわ エンチャンターの中では破格の性能だけどエンチャンター自体が死んでるから
やっぱり死産なアンリちゃんの話はこの辺でヤメルンダ アンリちゃんは可愛いし永続エンチャンターという点でロマン溢れるから来てくれたら歓迎会は開く
先のゴーレム強化は違うそこじゃないと言いたくなったが 敵防御が1000以上なのが普通になれば出番も増えるよ に、二覚でオリゴ複数設置になって手首ねじ切れる予定だから… そしてエステルファミリーの流れへ
ぶっちゃけテンマとシルセスだけいたら良いけど >>494
どちらかというと味方への攻撃力バフが欲しいです……
元々魔法攻撃だと無意味だし、同じ問題抱えてるアルケミストと違ってスキル時限定だから深刻度の差が エンチャンターは1枠あの本体性能で消費するってだけでマイナスでかいんだよな
貫通付与にでもならないとそのデメリットを帳消しに出来ないというかな 未所持黒ガチャのみでも後20は超えてるからそうそう被らんやろ^^ ここで話聞いてると魔法戦力と貫通戦力揃ってる王子にはほんとエンチャ要らないんだなぁと思うわ
うちにもイングリッドさんとか金光聖菩さんとか隠密しながら木生やす人とか、
そういう強い魔法戦力欲しいぜ 金光レミィイング以外で魔法dpsキャラってどんなのがいたっけ シビラとかハクノカミとかドラプリとかフィグネリアとかかな ほとんどイングに食われてるけどシビラとか
あとテンマとかケラ王とか? エンチャ物理の方が圧倒的に火力は上だが、そこまでする敵がいないのが問題
スーパーキメリエス3はよ アベ特性の乗ったファイアエレメントさんとか帝国モンクとかもDPS3000越える 白メーリスのフィンガーフレアボムズとかエレニアのサンダーも
うちのエレニアは実装してからだいぶ経ってから取れたから完全に旬を過ぎてたわ 頭抜けて魔法DPSトップクラスの配布天使と帝国モンクが何で忘れられてんの デスピアさんは初めて引いた黒でしばらくの間うちの魔法のエースだった
なおまだ未覚醒
>>505
好感度と覚醒アビで他より射程伸びてるのにね デスピアは射程減なくした上でウィッチ自体に若干テコ入れが欲しいレベル 帝国モンクって、白のシャイニングフィンガーの人か
ここで名前挙がった中で唯一持ってたけど、え、この人魔法戦力として強力なのか!?
知らんかった、育てるわ 高防御低魔耐な敵がもっと増えれば評価も変わってくると思うんだけどねぇ
防御1000超えるのさえそんなに多くない上に大抵そいつら魔耐30、40とか持ってるのが現状だからね 近接だけど織部さん強いぞ
物理無敵にトップクラスのdpsを兼ね備えてる デスピアは白でいいレベル、ウィッチの役割とかみ合ってない
射程画面全体の代わりに攻撃力1みたいな尖がったのでないと使わない 最近よくミサ使ってるけど便利じゃね??トークンは置き得範囲魔法だし 帝国キャラのテコ入れは無いんかな
小説も帝国ガチャもオワコン扱いなんかな
ちびキャラが後釜だとは思いたくもないが ミサはトークン弱い&本体もちょっと微妙なんで、便利としても下位のほうかなと ジークにキュウビ、ヴルムと優秀なの色々いるし別に強いてテコ入れの必要はないやろ 見たときからほしくて石全部突っ込んで引けたアルフ全然使いどころがなくて悲しい
覚醒とS覚したらやっぱ大分変わるのかな ミサミサはステータスは強いのに出すとパッとしない子。
ミサ自体も範囲魔法打ち出すとかにしないとつまらん。 >>367
アイギス始めた時にでてきた、女を犯して云々・・・
もしかして王子がヤッた相手の子供は、アンナパンチで魔界に転送された上で
魔族になって襲ってくるとかか。 ジョイ使ったうちのピャーさま長いことお留守番してる
今の環境ならコキュートスは射程減じゃなくて寧ろ射程微増くらいでいいと思うの 昨今のソシャゲは昔のゲーマーがはまるものでなく、
昔ゲームをやらなかった層が真面目さというか、責任感みたいなもので続けるのが多い気がする。
デイリークエストやログボなんかもそうだけど。気にしなければ楽なのにな。 ですぴゃーさん、思ったほど火力無いんだよなぁ
鈍足でハメ殺せるとはいえ今の環境だと射程減少と釣りあわないからもうちょい火力上げて そういやぴゃーさんなんてのもいたな
スキルぽちすらメンドクセぇ俺はフィグがベストウィッチだ 花鏡の風水士ミアのアビリティのゴールド増加ってパーティーに組み込んでいないとダメ? >>535
委任なら入れなくてもいい。普通にやるなら編成に入れないとダメ ありです
ドロップは組み込んでなくてもいいのに金は組み込まなきゃいけないとか面倒な作りしてるんだな
でもこれで安心して覚醒まで成長させることができますわ 魔法火力はもうイングとケラ王子、たまに出すフィグに任せっきりだわ
最近テンマちゃん引いたからちょっと層厚くなりそう 同キャラは1体しか育成しないセルフ縛りしていたがナタクだけは遂に2覚分岐両方を育ててしまった
とりあえず入れるなら邪仙なんだろうが神仙も刺さる場面があるから腐らんよなあ ガルダで神仙ナタクつかったよ
スキル使っても届かないんだけど、避雷針性能が圧倒的なので回復なしでも役に立った ちなみに鬼仙ならガルダ下の左右どちらも射程内
射程増でかなり使いやすくやったね ガルーダで神官戦死が避雷針兼回復役としてとして活躍してくれた ピックアップあと5回で黒だから回数減らすのに1回引いてみよとやったらミヤビでたあああ
長かったよほんと長かったよ… まじ嬉しい
消えていった諭吉たちもこれでうかばれる >>543
昨日このスレで俺が言われた祝福の言葉を送ろう
ミヤビおりゅ? 金光ちゃん以降おりゅユニ追加されてないけど大丈夫なのだろうか ミヤビって子引いてみたから入れてみたけど射程が短くて1人しか範囲に入れれ無かった。 金光ちゃんは自分ブラックという個人経営企業
自分が死ぬまで鞭打って働く 金光引いてからやる気でねー
カリスタ溢れてもなんとも思わなくなってきた 育成キャンペーンのホモ差別って何の意味があってやってんだろ ティファだった…
近接の1ブロはもういらないというのに >>557
逆だぞ
普段から男のほうが合成経験値が多い 元々の男の経験値が高いのは男とかいらねーんだよ即餌って層の溜飲を少しでも下げるためなのかもしれない >>557
銀キャンペーンは男女同じ経験値になる
金以上キャンペーンは女が普段の男と同じ経験値になって、男はさらに倍になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています