【DMM一般】千年戦争アイギス888年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス887年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541052711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
https://i.imgur.com/s9dZs3j.png
https://i.imgur.com/ZAZgyd8.png コラボガチャは引ける間はいくら有能でも黙っておいて
引けなくなったらおりゅおりゅ攻勢をかけるのが常だから 【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)
11/17 5周年記念公式生放送
特設サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/aigis_contest_5th.html
ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/gate/lv316212271 GooglePlay版について
■事前登録報酬の配布対象について
既にプレイしていただいておりますユーザーさまにつきましても
事前登録報酬の配布対象となります。
配布期間中にログインしていただくことで、報酬を受け取ることが可能です。
■DMMアカウントでプレイする方法について
初回起動時に「DMMログイン」を選択することで
既存のDMMアカウントのデータでプレイすることが可能です。
■データ連動について
「ゲストログイン」でプレイしている場合は「DMM連動」を行うことで、
DMMアカウントのデータと連動することが可能です。
※既にDMM連動を行っているDMMアカウントと連動することはできません。
※DMM連動はiOS版の「プレイデータの紐付け」に該当します。
■神聖結晶について
ゲーム内の課金通貨「神聖結晶」は
DMM版、iOS版、GooglePlay版で共有されませんのでご注意ください。
■機種変更について
DMMアカウントとのデータ連動を行っていないゲストデータについては
端末間のデータの移動が可能です。
※iOS端末とAndroid端末間での機種変更も可能です。
※引き継ぎ元の端末のデータは遊ぶことができなくなります。 >>5
マジだよ
このスレはひねくれ者ばかりだから >>1乙
そもそも周回する雑魚マップでブロックなんてほぼせんな
だからキョンシーばかり使うので テンプレ乙であります
貼ってないなら貼ってないで済む話なのにわざわざ”カットした”って言い回しをする
>>1は未だに病んでるみたいだね
わざわざ率先して踏んだりしてるし闇は深い なんかこのゲーム放置性能が大事っていうけど
回復に対する消費スタミナカリスマゲロ重で1日にやれる時間そもそも多くないしイマイチピンとこないわ
結晶割って収集ハムる人向けの話? そのハムるもマクロ組んじゃえば誤差じゃねっていう感じだしな カーソル一個しか動かせないんだしほっといても大丈夫かどうかは重要じゃない? >>18
きちんとやってくれる人にまかせて踏まずに会話だけ楽しめば良いだけなのだがな 放置云々は主に大討伐の話じゃないの
ただ最速放置とかなんか別の競技を頑張ってるんじゃないかと思わないでもないが >>25
その人がずっと950を伺って待機してくれるならそれでもいいけどさ。 まぁ最低20回はやらないといけない大討伐はわかるけど
他のマップなら放置のための試行錯誤の方が手間だろうと思う 別にスレ立てとテンプレ貼りは別の人でも構わないから
「テンプレはお願い」だけで済むかと
半年ぐらい前からか規制でスレが建てれないタイミングがぼちぼち出始めたから
率先して踏んでスレ立ててた人が960でスレ建てだけ別の人に頼んでテンプレは
自分で貼るってことさえ出てきた 試行錯誤してる間は楽しいし
手順が決まっちゃうとただの作業だからなるべく手間を減らしたいし なんにせよ放置するには入手激難ガチャユニットのレオラが必須なので
ここで語ってる奴はおりゅマウントの意味が大きい レオラ無しでも機能するのが放置性能の高いキャラなのでは GGなんかはダニエラがいるから無し放置は不可能じゃないか?
他はあんまりやらないから詳しいことは知らん (このすばよりフォーチュンクエストで盛り上がる若者か……) キッズがこんなゲームやらないぞ
精神年齢はともかく 今は大討伐もレオラ無し放置で最速レベルで出来るから
放置でレオラが欲しいってなるのはGGで、GGはそもそもやるやらないがハッキリわかれるだろうからなぁ ストミ委任機能が無かった時は放置できるマップと布陣研究したけど
今はキャラ性能も上がって曜日&緊急ミッション程度なら
汎用チームである程度の布陣が終わる=放置開始だから
大討伐くらいしか放置性能考えて組んだりしてないわ レオラがいれば放置性能低いキャラが放置出来るようになる モモちゃんなんで覚醒までCLAMPっぽかったのに、2覚で突然熱血少年漫画になるの? レオラなんてGGできるようなステージでしか出番ないけどな
段階スキルは自動発動して欲しいけどうちの面子は自動発動してほしくないキャラの方が多い 何でレオラおりゃんの?帝国ユニが増えるたびにレオラを外す確率も増えていくのに! 放置はアーリーにお任せ
待たなくていい&ポチらなくていいんでレオラの上位
俺にもよこしやがれください あー、俺も大討伐は放置出来るようになりたいが、まあ、うちの戦力からいってまだまだ先の話だろうなぁ
……やっと3人ほど2覚出来たと思ったら資金が尽きそうになったよ てか、大討伐もレオラなし放置500は厳しいこと多い アリスとかリキュノスとか完成させるのめんどいし
こいつらは後衛軍師もほしいけどな >>45
あなたはスキル覚醒も優秀だったからオート要員にする踏ん切りがつかない
クロノマスターだったら迷わなかったかもしれないがマンサーだったから…… >>56
全自動のリキュノス面倒だったら何も置けないやんけ 誕生日に回したら一回目で持ってない黒が出ました
アイギス様、いつも見守ってくれてありがとうございます! >>60
誕生日おめ
更にガチャ回す権利をプレゼントしよう(結晶は自前) 放置って興味ないな
できる限り自分でスキル発動させたり無駄に配置変えたりしたい 放置性能は結構重要だと思うがな。
特に何度も回す曜日神とか、収集イベとか、大討伐とか。 放置は楽なんだろうけど手動でスキル使った方が早い時が多いからなぁ >>64
それは放置とは言わんと思うぞ?
俺の認識だけど、キャラ並べてって、後はノータッチ早送りでokとなった時点で放置(完成)という感じ。
そこまでの手順やタイミングを定型化して、なるべく少ない手順かつ早い段階で放置に入れるように組むのも醍醐味の一つだぜ? そもそもリンネの永続隠密だって差込みとか不要の放置性能なわけで
完全放置編成と各キャラの放置性能は別物じゃないかな ゲームを弄っていたいという気持ちはわかるからまぁ、放置はどうでも良いって人がいるのもわかる 編成に自信王子にお願いしたいんだけど
レアンネキの防御を最大まで盛ってみてくれないか
どこまで上がるのかを見たいと思ってしまったんだ…
俺のPTではレアンネキの本気を引き出せなくて…… >>67
うむ。
レオラオートを使う使わないは問題じゃないんだよね。
楽だし使ってもいいけど、レオラオート用の凝った編成を作るってのはまたジャンルが別な感じがする。 折角色々使って遊べるのに放置で消化して終わりとかもったいないので じゃあお前収集も大討伐も毎回編成変えて倍速も無しな
思う存分堪能しろよ 曜日鎧は放置よりもスキル使った方が圧倒的に早いと証明されたしな ついに1000の大台に乗ったディーナちゃん
アーマーは初回魔神では使えないけど復刻では強いみたいなクラスに
なりつつある 遊んでお漏らししちゃった時の絶望感と言ったら・・・
1001匹の時は何気に救われた >>74
最初の顔見せで狩っちゃう動画とかでもあるん? ディーネとソフィーはバルの前に調整入ったらマジでもっと使えたのに惜しいな >>66
放置とは別に手動でやった方が早く終るって言いたかった
一応放置は毎度作ってるんだ あのチラ見せ即殺は感動モンだったな
2Fだっけね猶予
RTAって最初は状況リカバリー込みのTAのことを指してたはずなんだけど
そういやいつのまにか意味がTAのこと指すようになったよな 基本的には名前のまんま現実時間のタイマーならRTA、IGTならTAって感じじゃない >>87
そうなのか
てっきりリアルタイムアタック(ゲーム内の表示時間でなくプレイヤーが中断したりも含めた時間)の略だと思ってた >>89
ああいやその認識であってるはずだよ
例えば実際に開始して、低乱引いたからリセットして前のセーブから、ってやった時に
やり直した時間はゲーム内時間には反映されないからタイムアタックではこっちを指すことが多いけど
リアルタイムアタックはそのやり直す時間も含めて、って意味で使われ始めたはず
まぁ定義厨でもないから分かれば良いとは思うんだけどね 見てきたけど笑いしか出てこないわ
2Fってなんだよ格ゲーじゃねぇんだぞw >>90
なんかよくわからんけどRTAがTAのことを指すようにはなってないのでは RTA見てきて今も笑いながら打ってるけど
これ放置の方が圧倒的に楽じゃねーかw 単純にTAだとゲーム内の一時停止駆使してもOKとも取れちゃうしね >>92
ちゃんと元の意図を持ってくるべきだったね
この頃が最初だと思う
http://www.rta.jp/dq1to8/ >>96
うーん
別に今の一般的な認識と特に差は無いように見えるが 泥版が出たら今の垢維持しつつ王城奪還RTAや王子覚醒RTAが出来るな! ☆定期貼り
最近このスレにはアイギスにネガティブなことばかり書き込みに来てる荒らしがいます
特徴:ワッチョイを消している
:ワッチョイなし、ワッチョイ、オイコラミネオ、ドコグロなどを使い分けてネガキャンし、叩かれると他のワッチョイでネガキャン擁護するのが手口
:オワコン、サ終、信者、クズなどが口癖
他にも複数のワッチョイを使って同意見が多数に見せかけています。オワコン連呼が始まったらこの荒らし一人のしわざかもしれません どうしても十兵衛のおっぱい拝みたくて泣きの追い課金したらあてちゃんだったんだぜ
貧乳には興味ないんだぜ… そう言えばあてちゃんは明王になったらカッチカチになって復活のスーパーケラウノス様が現れても一人で倒せそう 最近 -zV7r のブラウザを使う粘着基地外>>101の方が荒らし度高くてかなc
もっと頑張らないとな ふーこ育ててたら
クーコがガチャでやって来たんだけど、セットで育てるといいことあるの? >>111
フーコとクーコのシナジーは特にないが、クーコ自体が結構強い
レミィの永続バフに埋もれて目立たないが、クーコはS覚じゃない方の4連射の持続が30秒あるのでかなりの破壊力がある
スキル使わない砲台でとりあえず置いとく状態でも充分な仕事はできる キングの二覚は妖精王ハーレクインと妖精王グロキシニアだな(違
>>111
セット配置でふーこも毒麻痺無効 S覚フーコの前に置くならクーコよりも黒アーマー姉妹の方が適任な気もするけど
風神姉妹並べとくと雑に封鎖出来て楽しい
鈍足持ちだから空中の敵も結構掴む
なおコスト クーコはかなりいい火力出してくれる
けど流石に重すぎだわ >>115
どっちもアリだとは思う。ただ、前衛に置いたフーコの封鎖能力は尋常ではないので
大討伐みたいな状況だとフーコのほうが頼りになるかなという感じではあったかな クーコ愛用してるけどずっと未覚醒だ
普段使いしててコスト5増は辛いものがある クーコは完全上位互換じゃないんだよな
正直フーコでいいんじゃね?って気になってくる フーコの代わりは出来ないけどクーコにしか出来ない事は特にないしな クーコは毒麻痺耐性あるからフーコよりやや汎用性が高くなってるけど
その分特化性能で劣る感じかねえ 特化は勝ってるだろ
グラシャボで真ん中に置くんだよ クーコは火力要員だぞ
未覚醒だと強みがないから非常に勿体ない あてちゃん、、、いつの間に範囲あんな馬鹿でかくなったんだ
ラミィのS覚ぐらい範囲大きくなってる
まぁぶっちゃけ、アリスでいいんだが
もう少し軽くならんかなー 新規がフーコをお迎えするには復刻まで待ち刻水晶を捧げる必要がある
(しかも先人と違ってコストやスキルも初期値)が、
クーコはガチャを回せばいつでも入手出来るのが強みなのだ 無いか >>127
なにが面白いの?と思ったら、ぱいずり と描いてあるのか むこうのスレで「レジェチケ使ったらアダマス様出てきた」って
報告レス何個かあるけど誰か出た人いる? >>131
前スレからぽつぽつあった
名声でも出たとか 不具合ではなく不都合ということは
ははーん、さてはキサマ邪神の信者だな >>127
公主の頭の上の水もPAIZURIだから(震え声 レジェチケでアダマス様出たな
中身はアネリアだった アダマス様から黒とか貰ったらアダマス信者になるそれで困るのは……
なるほど……不都合メールを送った犯人がわかったぞ 若くて美しいケラウノス様が召喚画面に出るのはまだですか……っと ・11月8日(木)メンテナンス後より緊急ミッション【雄飛せし鷲獅騎兵】の後半が始まります。
・11月8日(木)メンテナンス後より、 大総力戦【神獣ガルダ降臨】を開催いたします!
大総力戦【神獣ガルダ降臨】にて、 極級のミッションをクリアする事で王子が新たな称号と装備を獲得します!
http://pbs.twimg.com/media/DrSa_qWU8AAtNoF.jpg
期間:11月22日(木)メンテナンス前まで
・11月9日(金)から11月15日(木)まで、毎日ログイン時に神聖結晶1個をお送りします。
・11月12日(月)より【吸血鬼の花嫁】を復刻開催いたします!
・レアリティゴールド以上の女性、男性ユニットの素材時の基本EXPがそれぞれ3倍、2倍にアップします!
期間:2018年11月15日(木)メンテナンス前まで 王子だせえ・・・
これ飛行系神獣だと思うし0ブロ化するのか?w これがぶっ壊れだったら鳥頭王子とか呼ばれちゃうのね ナタクのような不幸0ブロ遠距離物理な感じになるんだろうか
アビはどうなるんだろうね >>136
よー知らんけどなんかこだわりでもあるのかね ナタクはあれで昔は四強に入れる人がいて初期黒チケで候補に上がるくらいだった 通常時0ブロなら邪魔だからバフだけかけとけハゲって状況では使える
けど思ったより無いなその状況 >>151
pixivの先生のページ行くとよくわかる ナナリーはとっくに成仏しただろ
3年ぶりくらいに名前見たわ ついに王子も空を飛ぶようになるのか
空飛んで何をするんだか 空飛べば適当に前で出せて配置場所で邪魔になることないからいいな 見てきたけどこだわりまくってて笑った
しかしこの方エロ成分抜きで絵上手いな 安定のギス王子
切り札のケラ王子
色々と刺さるヘカ王子
ガルダ王子はまあ、スフィンクスよりは使えるといいな >>171
少なくとも運営はぺえずり絵を発注する必要は無いな
勝手に描いてくれるから >>153
ナタクは魔神実装前のほんの数ヶ月強いと言われて、
魔神実装後はモルテナ以下だったんだけど
実装前のイメージを引きずっていたから強いと思われていただけだよ 間違いなく飛ぶんだろうけど仙人なのかペガサスなのか
遠距離王子出さないのはこだわりなんかねえ >>173
それならレンジャー王子か悪魔召喚士王子が見てみたいかなぁ >>174
どっちかというとその周りの書き込みがきれいだなと思った
ドリーとかパイルバンカー周り丁寧に描いてあるよね >>168
空中でする王子の凄い腰振りが見れるのか(;゚д゚)ゴクリ…
それを見て女ユニット達の士気があがる? エロ抜きでもうまいけどエロ抜きで描けるのかな
エロ絵しかないみたいだけど アイギスの通常立ち絵描けているやん?
Twitterでもpixivでもエロなしも描いているし つかドリー 竜吉 じゅーべえて同じ人が描いてたのか ズリセプト先生のpixiv初期の頃の絵見ていたらエロ無いなあと思ったらR18は自分には無理とか言っていた…
ぺえずりの神はいつ降臨されたんだろう pixiv辿っていったら初R18挑戦が2014年7月だった
そしてその絵はパイズリだった…その頃すでにアンナさん描いているから結構アイギス古参勢 0ブロ飛行系王子かと思ったけど双剣だとなんかローグってイメージになるな >>177
単なる鎧の装備だけでDotダメージが実現できるなら、その鎧を量産しないはずがないの このあいだはルミアン巨人からの巨人大総力戦だったから
ガルダとか言ってるし今回は世界樹で鳥&キノコ大総力戦かな >>190
素の王子ってミヤビと大差無くない?
HP2000程度、攻撃500未満、防御400未満って感じだし そのうち神殿でガチャ引くと
王子が出てきそうだなw 納豆みたいな臭いのdot鎧なんて王子以外は着るわけがない >>193
ああ、いいね、量産して一個師団でも編成できれば、攻勢、防衛どちらも要となって活躍してくれそう
まあ、砂漠の名刀みたいなものなら量産出来そうだけど、
ヘカ装備みたいな天使と人間を識別しつつ停止させるようなのは技術的に量産不能だろうし、
それと同様にDotダメージみたいな一定領域にヤバイ粒子ばら撒くようなのは量産不能だろうなとは思うよ ダンサーって言う妄想がまず無意味だけど50%加算とか30%加算とか
適当にいじれるんだから無駄な心配 一応称号で強化されるとはいえ王子はもう少し素ステ上げてくれとは思う >>204
帝国娘さんたちは結構な確率で相当な被害に バフ含めたトータル戦闘力で計算した場合王子を使わない方が強いってケースがまず少ないから
不用意な強化はされないと思う
称号ごとの格差は大きいけど バフが増えてきて王子を出すまでもない状況増えたから
遠慮しないで強くするでしょ >>210
最終的には45人も使わねぇからへーきへーき
1Wはコスト役をソルだけじゃなくワルとペガも用意して適当に稼ぐ
2Wはトークン職とかイベ白の二軍で乗り切れば
3Wを戦う15人居ればどうにかなる メインのアイギスが無双、七つの大罪(
知らん
御城マドカ、このすば(知ってる)
神姫ハルヒ(知ってる) >>207
目の前に尻を置いたんだからOKだよねと致し出したりする ネタかと思ったらマジだった
お城はどこに向かってんだよ まぁ格といったらあれだけど
七つの大罪が一番バリューはありそう >>216
エロ出のゲームやるようなオタ向けならまどかの圧勝でしょ
全盛期はそれ以上の化物だったのがハルヒだけどさすがにオワコン 作者が続き書けるのを期待してエンドレスエイトでアニメを引き延ばしたんだろうけど
今考えるとアレがトドメだったな 普通8回も同じ内容放送したらどうなるか位想像できるはずだかなぁ エンドレスエイト引き延ばしは劇場版に消失かなにか持ってくるためだったとか聞いたけどどうなんだろう >>209
出さなくても勝てるのと出した方が強いか弱いかは全然違う話だぞ アニオタとブラゲやる層そんなかぶるか?
アニメほんとんどみないわ
まぁ七つの大罪も読んでないけど つーかコラボネタで思い出したけどシィルの覚醒とかって何とかなりませんかね・・・・?
他のコラボキャラは覚醒アリだからそうは言っても出せる力量あるけど、
ランスコラボだけこんなんじゃ差別っすよ・・・!!! >>225
めちゃくちゃ被ると思うよ?
むしろなんで被らないと思ってるのかがわからん
ブラゲスレでアニメなんてまだみてる奴はオタ〜みたいなの稀に見るけど凄い滑稽だと思う たまにニコニコでアニメ第一部一挙放送とかあると見るな
ハルヒの消失とリゼロは結構面白かったわ >>227
俺も全然見ないわ
別に見てるやつをバカにしてるでもないのに、まくし立てる感がキモい アニメは殆ど見てないな
最後に見たのは放映時のまどまぎかな、見たいと思うようなものがない
ギスがアニメ化したら内容に関わらず見るかもしれんけど 自虐的意味で言うけど二次元美少女でキャッキャウフフするのが世間一般的なオタだから
ほとんど扱いとしては同格だし見る人も沢山いるでしょ
趣味としての側面で見るとちょっと空いた時間で適当に流し見て人と体験を共有できるのも
そんなにブラゲとは離れとらん
つまらんアニメを見る必要は全くないけど同格って思ってないと外からは馬鹿にされる それ被ってるのはゲーム実況見てるのとアニメ見てる層じゃないの 最後に観たアニメは鉄血だな
バルバトスがメイスを、グシオンがニッパーを持ってないのに違和感を感じてしまう
キメリエスはイメージ通り キモさで言えばエロブラゲやってる奴の方がきもいんだし仲良くしなよ 個人的にアニメはもうさほど興味は無いんだけどブラゲはオタ臭くないと思ってる
謎の勢力がいまいち理解できないんだよな アニメ見なくても問題ないけど話のネタとかアレは面白かったとか話せる方が社交的かなって思い込んでる
上司がガンダム好きってのあるけどw 全然被ってないならそもそもコラボなんかしないだろっていうw ブラゲって言ってもスマホでぽちぽちやってる分には、なめこやパズドラで一気に一般に広まったから偏見そんな無さそうだけどな ガンダム好きな上司もいるし少し前まで全甲提督だった上司もいるな
全甲上司は同時にアイギスもやってる、あまりがっつりではないけど
ベースSPだかでミヤビ引いたみたいで倉庫に入れられてたわ 格とか世間の目とかつまんないこと気にしてないでおちんちんびろーんするのだ 人は自分が嗜んでるものは他より上であったり高尚であったりと思い込みたがるものだからね >>245
自分のところにいる黒は弱いから強化はよ
自分のところにいない黒はつよすぎいいぃぃぃ
これだな >>244
どうしておちんちんびろーん限定なのか
おまんまんびろ−んではいけないのか メルアビスおりゅよ!おりゅよ・・・(使ってるとは言ってない) >>249
見た目だけは最高だが
ゴミ具合も並ぶもんない 弱いと言われる黒ほど欲しい使ってみたいメルアビス下さい >>249
うむ
うちには居ないからメルアビスちゃんは強黒 >>252
銀のウィッチを使えばいいんじゃね?
たぶん、火力が違うが同じぐらいの性能だぞw >>236
一般かどうかはどうでもいい、同じ層かどうかを話している 動物園で騒いでいる奴らと同じだよな
自分の利益になるものしか文句いわないw お知らせでは鬼、アーマー、ヴァンパイアロード、竜兵、重砲兵の並びだった >>258
運営が発表した鬼、ヘビーアーマー、ヴァンパイアロード、重装砲兵、中級竜兵が
順番に実装されるなら次はアーマーかなあ 順当に行けばアーマーかな
黒ばっか話題になるけど数多いからそれぞれちゃんと生かす感じになればええけど 聖夜ベルニスは攻撃型になるのか防御型になるのかは気になるな
攻撃型ならS覚しない方が良さそうだけど多分防御型だろうなあ アーマーは重装甲化と鎧を脱ぎ捨てて水商売に分岐
光のホモは光のホストへ >>263
元々のキャラメイクが防御型だから、分岐も防御型になると思う 11/8 ヘビーアーマー
11/15 ヴァンパイアロード
11/22 重装砲兵
11/29 中級竜兵
もしこの順番なら、11/22にエルミラを含む帝国ガチャで、11/29にヴルムを含む帝国ガチャが来るのかね。
え、5周年に帝国ガチャをかぶせるのか。 レアンさんにはあんなに世話になったのに銀だから2覚無関係なのが悲しい
最近でも偶に世話になるミランダさんとフィリーネさんには期待してる 衣装違いはオリジナルと違う分岐にされること多い気がするからどうだろ
まあ攻撃or防御になるかもわからんけどね >>267
古参にとってはベルニスがその役を担っていた
まあ、金レアンさんがいるし 5周年はケラ様復活しそうな気がする
そんで3女神共闘しそうでしない流れ >>265そう思うんだけど衣装チェンジは別分岐するパターンばかりだしね。元が銀だから防御だと思うけど
予想するならこんな感じかなあ
金:防御型:ベルニス、金レアン、フィリーネ 攻撃型:ギャレット、マチルダ
白:防御型:ジェリウス、聖夜ベルニス 攻撃型:マリーベル、ミランダ >>273
ごめん元銀のレアンさんとごっちゃになった 変な勢力よりケラ様の方が好きだから復活していいよ、うん 順番通りならヴァンパイアロードで今月は終戦と思ってたけど
エルミラ持ってたのすっかり忘れてたわ
重装も影が薄いな フィリーネ防御型になるかね
覚醒アビが帝国人数分の自防御バフだから防御がたと言えば防御型だけど 5周年目はこれまで動向が謎だったガリウス率いる魔王軍との対決だろうな
前のイベであった魔界某所を征服するとか言ってたし あの羽の生えた一般人今頃なにしているんだろうな?
人間に石投げられて憎しみを育てているのか、普通に王国周辺でのんびりしているのか 依代さんは王国で保護観察されてんじゃないっけ
なんかでまた出てきてほしいな 王子の意向に沿わない奴は即死刑ぐらいじゃなきゃやってけないだろあの国
精神異常者身内に入れすぎじゃ あ、そうか、あの娘さんは依代なんだった
じゃあ俺ケラウノス様の本当の姿全く知らんわ
アイギス様やアダマス様はガチャで見るけど、ケラウノス様ってどんな姿なんだ…… ジャンプ+の日曜日に王子のようなゴミ野郎の漫画があるぞ 「戦場では自分を壊して別の人間にならないと戦えない」って不死身の杉本さんも言ってたし
王子軍くらい狂った集団でないとあの状況をひっくり返せないんだろう 死刑の代わりに戦いで罪を償うというやり方なんじゃない?
設定上激戦区最前線に駆り出されているし 帝国の前に金光ガチャが来て絞り取るんでしょ。知ってる 女なら王子のマジカルtnpで完全に支配できるからね クレイブが武者修行からやっと帰って来るんだろ
ゲーム的には初期メンバーなのに王子軍からいなくなってる設定のせいでストーリー的には霊圧完全に消えてる ぱいずり先生初期からアイギスやってたのかな
今はどうか知らんけど ガチャで自キャラ取ってたから普通に今もやってるんじゃないか アーマーの第二覚醒
遠距離の魔法範囲攻撃を行う攻撃型と
HPが減るほど防御力が上がる防御型の2種類になります アーマーは
5ブロステ大強化リジェネ
4ブロ遠距離引きつけ魔耐30くらいで >>300
後者はパルフィにやらせりゃよくねと思っちゃう 概ねパルフィしか出来ないからコストも安いアーマーで出来るようになると結構嬉しい パルフィよりも硬くて死なない方向で考えると、
結構とんでもない感じになりそうだ はーあてちゃんの2覚悩むわー
お笑い頭領もやってみたいけど明王の回復が大きすぎて…
頭領にするならもう一人育てるかイツキ育てることになる
そんなに鬼を育てて使い分けするとはあんまり思えないけど…お笑い軍団使いたい…
よし!オマエラに任せる!
オマエラが舵を取れ! 二体育てろ
あてちゃんだぞ?どっちもドット良いし可愛いぞ?
とうとう忍者軍団使えるんやぞ?
考えるまでもないな! 一人目のあてちゃんを頭領にして
二人目も頭領にするんだよおお!!! 俺はそこまで行ってないんだけど、ストミの機巧都市とやらで3000まで無効化するバリアが出てきたそうな
それの規模縮小版を防御型アーマーに搭載しよう
攻撃型アーマーはそのバリアを瞬間的に圧縮、解放して閃光と衝撃を撒き散らす大規模破壊能力を搭載しよう
スキル発動に同期する形がいいな >>309
金色のシブいおじさまが似たようなことやってたような… 下限ダメージなんとかしないと仮に防御30000あっても数秒しか酒呑抑えられないしてこ入れするならこのタイミングしか無いと思うが果たして
防御バフ自体は割と簡単に積めるからそっち伸ばされてもあんまし恩恵ない
頼むぞ運ちゃん 迂闊に固くし過ぎると全部アーマーで止めればいいじゃんになるのが難しい バロウスも下限ダメのせいで結構脆いしなあ…基本回復出来ないし 頭領にした
オマエラに任せたんだ
きっと後悔する日が来ると信じてる 最終的な被ダメージを3割カットとかにすれば下限ダメの問題もクリアできるぞ バロウズが輝いたのはキメと初めて遭遇したイベントだけだった… 魔法耐性を%じゃなくて数字で落とすアビがあるんだから普通の防御力も数字で落とすアビがあってもいいわな アーマーのガチャ白以上って今プレガチャで普通に入手できないし2覚もあんまり期待できない気がする ジュウベイ来たけど、なんか今一なんか
一応育ててみるが アーチャーがいまだに追加されるくらいだから白以上のアーマーもまだ来るような気もするな そもそもアーマーは酒吞を押さえるような想定の職では無いからそれに対応する強化はどうでもいいよ
それ明らかに1ブロのやることじゃね
アーマーはバルやグラシャで多勢を相手取る職でしょ >>325
ヒバリがラッシュ差し込みキャラとして完成されてっから非スキル隠密生かせなきゃ普通にヒバリ以下だと思うわ
でも生かそうにもジュウベエ非スキル状態でも処理は出来るけどヒバリだと遠距離で削り殺されるってだいぶ限定的な気がすんだよなサムライってそれなりに耐久ある職だし
闇エレラッシュに放り込むとかかね
ただそれで遠距離に攻撃飛んできたら本末転倒だしリンネは必須だろうけど グラシャは多ブロ欲しいけど魔法攻撃が痛すぎてアーマー向きじゃないからなあ
魔耐さえ付けば遠距離火力が揃っていれば脆い敵多いからジェリウスは意外と使えたけど 無課金しばりでやってるデータ2でついに最新マップまで来れた
のはいいんだけど、魔人討滅は☆3行けたがその前の天使MAPが☆2どころか☆1しかとれんわ
メインでやってる時は通過点みたいなマップだったから気にしてなかったけど
これユニットが揃ってないと意外と難しいな・・・ その前の胃底の魔軍で止まってるわ
あれ毒に耐えつつ序盤のラッシュ凌げるユニットいないと無理だろ 闇エレは貫通
純近接放り込んだらイタイイタイよ
サムライなんてどっしり構えてりゃいいし差込む必要なくね?
ジュウベエのノーマルスキルはウェパルやアガレスで
ナメプして前にだしたミヤビちゃんを保護できるぞ 魔肺は序盤キツかったけどベストラ使ったらあっさりクリア出来た記憶 そういえば初の大総力戦なんだけど
魔神と同等の難易度設定なのあれって? 神級が魔神5と同じくらい
王子の称号が貰えるのは極級クリア(☆1でもいい)だから普段のイベント神級クリアできてるなら余裕 うーん高Lv魔神程じゃないけど要求人数も多いし大討伐とかよりは難しい感じ 魔神で要求されるのは質、心中は量
プレイ暦が浅ければ古めの魔神15より心中神☆3の方がきつい イベユニでいいじゃんに収束するガチャ黒ってどうなのよとは思うけどイベユニの方がいいじゃんってガチャ黒も居るし使えるだけましなんかな…
今までの総力戦でも要求戦力にだいぶ差あるしなんとも言えんのでは
特殊王子(☆1)とるだけならどれも適当でも良いけどベヒモスなんか火力火力火力って感じ結構キツかった記憶 なら神級目指すかな
でも未覚醒カンスト以上が10くらいしかいないけどなんとかしよう 胃底まで来ると魔物のゴリ押しとこっちのゴリ押しどっちが強いかっていう
ただのパワーゲームみたいな感じがして、呆れるっつーか萎える
蝿は超えたけど、しばらくまったり育成ですわ SS残ってたから星3取った編成の黒人数見たら
口 6
喉 8
蝿 12
胃 13
肺 7
神 6
で胃が一番ごり押し必要だったみたいだわ。一番足止めくったのも胃だったな ネクロフィリアで死姦好きなら部位や蠅のシチュも理解出来なくもないが神ってなんだ 蝿さんは割とよくあるシチュエーションのような気もする
神は…神経プレイ? 蠅というかウジ系のエロは結構エロくて好きだけど
肺は意味が分からん 淫妖蟲は病院にいる敵を潜入して倒すストーリーのやつで
出産の付加に耐えきれずに骨盤が砕けてうんこもらしてる美琴がくっそエロかったな
蠱惑の刻ほどグロくないけど、ハードなエロって感じで
でもウジが大量に生まれる系はあまり好きじゃあなかったりもする
責める系は好きだが しまった・・・淫妖蟲の話が出たからモバマススレみたいなノリで普通に変な話しちゃったけどここアイギススレだった
忘れてください >>356
モバマススレへの大変な風評被害ですなw しかも一般版でなんて話してんだよ
俺が言うセリフじゃないけどな! このすばはアイギスに来てもらいたかった、、、
なんで城なんだよ アイギスのコラボの基準ってどこなんだろうな。中世な世界観で主人公が王子? もしアイギスだったらめぐみんは超範囲の大火力ボム+使用と同時に撤退のスキルとかになるんかな
御城でも似たようなのはできそうだが再出撃あるしなぁ… 女神がどうこうっていう共通点はあるが、さすがにちょっと世界観があわないんじゃないかなあ >>227
俺もぜんぜん見ないな
そもそもこれ声もアニメ的な描画もほぼないじゃん
アイギスはむしろアニメから遠いブラゲじゃないのか? 総力戦の戦力足りな過ぎだから合成経験値2倍でキング2回合成するだけでレベル80行くのは地味にありがたい 戦力足りない新米王子ならキング食うのは勿体ないのでは…
充分に強黒は揃ってるけど育成が足りない王子なのかな あぁ重ねか、それでもちと勿体ない感はあるが
そして経験増加キャンペは非ガチャユニは基本的に対象外だぞ さぁ
なんも書いてないから出来るもんだと思ってたけど 強くはあるがキング重ねるのってそんなもったいないか?
どうせ高難易度だと複数出せないじゃん そうなんだけど、ここまで強いと勿体ない病が発病してしまう コストさえ解決出来りゃその辺のガチャ黒より断然強いし未覚醒でも初心者ならイベとかで十分活躍出来ると思う
複数要らなくなったら餌にすりゃいい
まぁいくら強くてもコラボの男並べるのに抵抗あるって人も少なくないだろうが 高難度というよりホモ縛り要員としての価値
まぁそう滅多にあるもんでもないけども 神獣はおもふくおっけーだから3waveキングもできちゃうぞやったな 金以下の男は結構出番あるけど、黒男ってやっぱり出番が限定的な気はするね 複数並べるにはちと重いからなぁ
1枚重ねた後で思いとどまって残してしまったが めぐみんは蔵もまとめて吹っ飛ばしてくれたら笑って許す 重ねるのが勿体無いほど手駒少ないかねえ
もっと色んなキャラ育てた方が面白いと思うけど 同じの何体か育てても結局ほとんど使わないのが良くあるパティーン アルティア二人いればフコクコレミラミ全部出せそうだな SS上がってたけど
浮遊する謎のフードマンを3人並べてゲラゲラ笑うのが
キング複数育成の正しい使い方だろ キングは使うとしても差込ぶっぱだから複数使うほどコスト捻出できねぇぞ
居座り複数で使えるほどの魅力は感じねぇわ >>390
2個で済むだろうとはいえ虹使うのもったいなくない?
SLv1ごとに5秒伸びるから15と5秒じゃ大違いだろうし マルチロック飛行持ちだから遠距離来ないで整列して待ってる敵の前に置いて動く前に焼くのに使えるじゃん?
ボス溶かすだけが差し込みじゃねーぞ まぁそれを差し込みと呼びたいなら構わないよ
俺は差し込みだとは言わないけど 11月8日(木)メンテナンス後よりヘビーアーマーの第二覚醒を実装いたします。
ヘビーアーマーはギガントアーマーから『アーマーガーディアン』『ギガントハンマー』のクラスに派生します。
『アーマーガーディアン』に第二覚醒した『怪力少女ディーナ』のイラスト
http://pbs.twimg.com/media/DrXkOr2U0AA51TG.jpg ピックアップ召喚
リオン、ティファ、ミヤビ、デューオ
アデル 、ゼノビア、レイメイ、ブランシュ、ナキア 11月8日(木)のメンテナンス後より通常時よりも神聖結晶がお得に購入でき、
さらに『ちび選択チケット』を獲得できる「結晶お得パック」を販売いたします!
【DMM】 3,000DMMポイント
・神聖結晶60個
・ちび選択チケット1枚
【ios】 3,000円
・神聖結晶60個
・ちび選択チケット1枚 差込の定義の話?
差込=ブロックと思ってる人多そうだけど別にブロックはしなくてもいいよね ディーネが覚醒で凄かったからディーナもはっちゃけ始めたな >>403
このゲームのプレイヤーユニットはどうせ動けないんだから
盾キャラはこうやってスパイク地面にぶっ刺すの正解やろ 名前の印象だけだけど、ギガントハンマーが活躍できる気がしない これ脚が干渉しまくってるだろw
歩かないで飛行移動するのか?
そういやディーネは謎な移動方法だったな >>409
攻撃系と防御系分岐で
防御系に魔耐付いて一択になる気配しかしない名前 アーマーガーディアン、ギガントハンマー
やっぱり攻撃型と防御型にワカレマシタネコレ 機甲兵を余裕で超えてそうな技術レベル
攻防分岐はいいけど姉妹以外に攻撃側の適正あるのかなぁ そもそも攻撃が「大幅に」上がるなら別にそれでもいいし
防御系分岐は城でよくあるダメージカットが未だこちらにはないからそれだろう サムライの分岐みたいにスキル中倍率が強化される感じかな
だとしたら正直出番増えなさそうだけど どんなに防御を固めようと絶対に露出はするという強固な意思 これ足パーツ片足毎に独立してるしは動かしにくいだけで補助にはなってないよな これで「アーマー」ガーディアンなんか……
ハンマーどうなるんや? 二覚で一線級になるとは誰も思ってないから
どんな強化だろうが 「意外にやるじゃん」 ってほのぼのした空気になるんだろうな 紐がハズレた瞬間だから布が張ったままなんだ、と追加認識しないとパンツの所に違和感覚えちゃうから
紐外さない方が良かったんじゃないかなとかちょっとだけ思った ヘビーアーマーが耐久でパルフィに勝てるようになったら起こしてね >>402
まぁただの非公式用語だから人それぞれでいいよ
俺はブロックするためにピンポイントでユニットを配置することが差し込みだと思ってるけど ぱんつの紐解けてるんだけどドット絵でずり落ちたりしないかな? やっぱ攻撃型と防御型かあ。分岐先は大体予想付くな
聖夜ベルニスとマリーベルが微妙だけど アーマーピックアップしないとか、二覚しても「※今、手に入りません」じゃねーか ハンマーに攻撃対象増加があればワンチャン
でもへたするとサムライ食うし無いかなあ 理想
・祝盾レアンが小規模ながらも範囲攻撃
現実
・ガーディアンに >>397
こんだけ重装なのに胴体部守る気がないのなんでなんだ >>398
お姉ちゃんとおそろいのモビルスーツをゴブリン博士に作ってもらいました >>441
>>442
なるほど
見えないだけでなにかあるのか >>419
全身金色になって、でかいハンマー掲げるんじゃないかな アーマーは覚醒スキル発動時に「キャスト オフ!」と叫んでアーマーを吹き飛ぶくらいの演出をして欲しい アーマーはキャラ多いから流石に全員には第二覚醒絵は無いだろうな
特に俺のジェリニキとか ディーナは姉を超えたかw
ガーディアン最高だわww ディーナでこれとかディーネはデンドロビウムにでもなるんだろうか ところで、5周年パックって今月なんだよな?
ちびチケ、5周年黒パック、5周年白パック*2って結晶溢れるんじゃないのか ディーネのガーディアン形態はたぶん顔が小さく書かれてあとは鎧だけなんだろうね
紅白歌合戦の終盤に出てくる感じ 見えざる鎧はあくまで見えないだけで、青から無色になった王子が張り付いてしっかりガードしてるよ 今月のちびチケは販売が早いな。何種類のチケットを売ってくるつもりなんだかw まあ普通に溢れるだろうけど、多分黒チケ買ってもしばらく塩漬けだろうから
今回はすぐ使うだろう白チケ1枚だけ買って残りは再販待つかも ディーナちゃんの左足を部屋の中央のテーブルに飾って
可愛らしいふりふりの部屋着を着せたディーナちゃんをその部屋のソファでだっこしたい >>464
女の子の左足は独立したほうがカワイイ
右足とは違う長さ、色の靴下をはかせて趣向の違う靴で着飾ろう
好きな子で想像したら絶対わかるはず >>462
・ ・ ・ ・ ・
おのれ・・・アビゲイル! ゴールド以上のダブりは
基本同ユニ合成でいいのか?
シルバーは合成するなと言われたんだが ちょっと>>466がなにいってるのかわからない
>>468
銀は白黒のCC素材で1回につき3体、金白黒全ての覚醒素材でCC済み銀か金を3体要求される
覚醒に銀使うなら銀のCCにも銀1体必要になるんで1回につき6体減るんで消費激しいのよ
いざ主力を覚醒しようって段階で銀が足りないってことになりかねない
金以上は課金次第だろうけど、売ると金20白100黒400の虹水晶になるんでそれでいいと思う
金鍛冶職人のゴルドーは基礎経験値大きいし男だからガチャユニ経験値倍の時にバケツがわりになるけど 金は下限になるまで重ねる
下限になったら覚醒餌はとっておく
覚醒餌にならないようなやつは売春宿へ売却 >>468
金の場合は、覚醒に要求された場合そのまま素材に出来るので預かり所で確保しておくのもいい
白の場合は、よっぽど好きなキャラ、有用なキャラ以外は同ユニ合成か引退して虹水晶化
黒の場合は、興味があれば第二覚醒の別ルートへ、興味無ければ白と同様
俺はこんな感じにしてる 金以上は経験値倍化中でも、虹にしたほうがいい気がして迷うわ
虹システムが無い時は経験値うおおおお!って感じだったけども。
まあGRとかで貰ったレベルマ男金とかはなんとなく混ぜちゃうけども。
その金や白が複数あって経験値だけじゃなくコスト下げもできるならどんどんいっていいと思うけど >>457
アイギスAでログインすれば別枠で保管できるって話らしい
で、"A"ndroid版のアイギスだからアイギスAって認識でいいんだよね
それとは別に"A"pple版のアイギスAもある
どう呼び分ければいいんだ?
結晶もブラウザ、DMM版で300、泥版で300、iPhone版で300で別枠だろうし 全年齢版ってアンドロイドとかアップル版が出る前からアイギスAじゃなかったっけ?名前 ちゃう。
18禁版の方だけRがついて、最初はどっちも「千年戦争アイギス」だった
林檎版が出てそれが「千年戦争アイギスA」 >>397
これもうくぐつ使いなのでは?ライドアーマーなのでは? >>439
他ゲーでもよくある話じゃん
「なんでミスラの脚装備が脚を守ってないのはおかしい」とか ということは
千年戦争アイギス
↓R版と一般向けが分岐
千年戦争アイギスR 千年戦争アイギス
↓アプリ版が出る
千年戦争アイギスA
↓
千年戦争アイギスAのアンドロイド版が公開
という事か・・・AはアプリのAであると予想(適当 Androidは一般がアイギスでR18はアイギスR
AはApple版 >>476
当初は「千年戦争アイギス一般版」でこの頃は今のRが無印
その後無印が逆転してR18版がRになった
Aは元々iOS版のタイトル >>482
千年戦争アイギスB(ブレイク)まだかよ ■その他の変更
・第二覚醒ドット・イラスト追加
虎姫メイリン
妖魔の侍女リーナ
風詠みの少女メイファ 千年戦争アイギスと御城プロジェクト:REの両タイトルを遊んで特定の条件を満たすと報酬をプレゼントいたします。
【期間】11/8(木)メンテナンス後 〜 >>448
フレームの隙間から緑の光を放つようになります きゃんぺーん(←カタカナ)がNGワードで書けないからつらいわ。 テレビでプレイできる千年戦争アイギスストライカーズですかね メイファって収集風水だったよな
イベユニ風水ならピピンがいるし全員に行き渡ってるリンネもいるし、使ってる人は少なそう・・・ 男女の色の感じ方の違いについて
紫は、男にとっては畏怖や高貴な色、女にとっては癒しの色。
黄色は男女共に人気。
灰色は、男にとっては神秘的だが、女にとっては気が滅入る色。
緑は、男には少女らしい色で隠れロリコンを呼び寄せるが、女にはお姉さん色。 >>491
非人間キャラとしては数少ないヒーラーだって聞いたけど人間禁止とか悪霊の迷宮の極一部だもんね
エリザベスも出せるのかな 次のメンテナンスのお知らせ見てきたけど、ストミの消費カリスマ半減もやるんだなぁ
この機会に是非gg戦力の基礎を築いておきたいものだ
といっても手元には未育成の金ダニエラさん、サバルさん、あと銀のggメンバーくらいしかいないので勇士ggはまだまだ無理か >>491
耳のもふもふを眺めるためだけに覚醒はさせてる
戦力としてはどうせリンネ以外の風水が全滅なので今更… カルマ復刻やっと来たか
イモカルは魔神でも使い所あるし、久しぶりに弁当が消化できるな
シルヴィアいないデータ2ではヴァンカルも活用できそうだし >>439
あたらなければどうと言うことはないから クルルちゃんつい先日2覚したわ
虹8枚飲まれたけどSLvも5にしたし、資金溜まり次第S覚だ
対キノコの胞子の切り札としてS覚イーリス共々がんばって欲しい 試練の神級意外と難易度高くて困る
ノーブルグリフィン落としたら走るのかよ HP高くないからトークン差し込みして遠距離で倒してもいい >>505
シノさんスルーしてていないんだ
エマさんに止めてもらおうと思ったら予想以上に攻撃力高くて困った
あとでメルヴィナに止めてもらうことにしてやり直してくるわ 元締シノを育てたいとは思ってるんだが、元締+リンドウの持ち物検査MAPなんて
来ないだろうなとも思ってる グレースの2覚イラストまだかね?イベ黒ならまだしもガチャ黒だぞ! ノーブルグリフィンまだ一匹しか出てないからあまり話題にはならないけど
あれが複数湧くとめちゃくちゃめんどくさそう でもノブフィン回避削除されてるよなアレ
火力で潰せっていう割と芸の無い奴じゃね アーマーガーディアンスキル中フルカウンターとはこの時誰も思いもry ディーナがあれならディーネはデンドロビウムみたいに本体どこだよwwwみたいなのを期待していいのか デューオ姉さん欲しいけどなぁ…
5周年のタイミングと絡むのが悩みどころだ >>514
とりあえず、ヤツだせばミヤビ加護で敵は全部消える ティファは便利枠でおっても困らんが、リオンとデューオ引くとミヤビおりゅ圧力が高まるだけだから引くに引けない ギガントハンマーつうくらいだから、攻撃時はハンマーを振り回して周囲の敵全員を攻撃 ティファがいて便利になるって感覚はないが
むしろ最終兵器的な使い方では? コスパあんまよくないし基本はお遊びキャラって感じで使ってる スキル火力しょっぱいし防御倍率もないしで爆発力ないからね
素でかなり高いステによる置きっぱ性能の高さで便利枠 >>518
便利ではあるよ
地上版ナタクだし
火力も十分だし 防御倍率なんて永続でかかってるじゃん
問題点は火力にも防御にも別に特化してないことかな ドラゴンナイト系はもうちょいコスト下げてあげてもいい気がするんだ
あとアビリティの改善
でもティファもあの名前忘れたけどちょっと原人っぽい子も胸が小さめでかわいい 明日のメンテからタワーディフェンスやろうぜ!キャンペーンとかアンナが言ってるな
いつもの御城とのコラボで石貰えるやつっぽい
御城やってない王子は御城やって殿Lv15まで上げると良いゾ >>525
あー、そういうキャンペーンなのか
御城一切やってないけど、Lv15ならなんとかなりそうかな
こっちのランクみたいなもんだろうし タワーディフェンスやろうぜ!
それはいいんだが、アイギスと御城以外で面白そうなタワーディフェンスってある?
>>517
ヘビーアーマーが全員ディーナちゃん化するんか・・・ 俺はタワーディフェンスでいいのあるかと聞かれたら、必ず静森さんディフェンスを推すことにしている キングダムラッシュ、バルーンタワーディフェンス、ジェムクラフトあたりが定番 >>529
ありがとう、後で調べてみる
>>528
すげえ・・・世の中にはこんなゲームがあるんだ・・・ 名作やったらだめだよ
アイギスや城みたいなクソゲーやる気失せるし >>527
フェアリーディフェンス
かわいい
タワーディフェンスとしての質は高くも低くもない
そしてかわいい キングダムラッシュは初めてやったタワーディフェンスだなぁ
敵を足止めできる兵士タワーを愛用してたら
兵士なんかいらんって言われてて衝撃だった過去の記憶
でもあの辺の正統派タワーディフェンスと
キャラ物の、タワーが全部固有性能のアイギスとかお城は
なんか似て非なる感覚がある バルーンタワーディフェンスのPvP版も面白いよ
アカデミアに期待してたのはこういうのだったんだけどな >>528
懐かしくてワロタ
あのサイトのフラッシュって消えた? TDは海外のほうが盛んだもんな、純粋なゲーム性だけじゃ年季が違いすぎて分が悪い ギガントハンマーのジェットハンマーのやからな、実質2倍やぞ はーディーナちゃんほんとたのしみ
新しい鎧に身を包んだディーナちゃんにいやらしい事死体 ようやく温存してた黒交換チケットが使える
ボス受けに特化した方と交換しよう ディーナちゃんは楽しみやね
性能次第では初めて黒両方育てるかもしれん ボス受けはミレイユさんとこねこねが居るから
ブロック数に特化して欲しい >>439
それっぽい事言えば、駆動部は動かしやすいように薄くなる
実際の鎧でも首周りや目は隙間が出来るので急所となり
また熱中症にならないように放熱性のある構造となっている
だったらと言うことで最初から薄手にして斬り込むのが刀
フルアーマーは丈夫に出来ているのでちょっとそっとの斬撃なら
ものともしないが、防御重視なので動きが鈍く、また衝撃に弱い
なので軽快に近づいて行って重量物で殴るのが効果的なんだけど
騎兵になって突っ込んでくるから鈍器で殴ってる余裕はない
ディーナの戦い方は突っ込んでくる敵を無理やり盾で止めた後に
武装もろとも叩き潰すやり方で平地での戦闘用と考えられる >>547
なるほど
日本の兵士の武器と西洋の兵士の武器で作りが正反対に近いのってそういう理由なのね 急所を晒さないように、鎧の中には人間は入らず
中に魔法化機械で制御できる手足を入れて頭部のカメラで遠隔操作すれば最強・・・
それを完全自動化すれば兵士の数も無限になるな 乗っ取るデーモンもある種のガチャだよな
強い機械を乗っ取ればモブデーモンもブーやメイジ剣士並みに強くなるけど
逆に後者が弱い機械を乗っ取ればあっさり下克上されちゃう 二覚もだいぶ増えてきたけど次はどんな強化されるんだろう 黒主力や特殊な奴以外は80位で育成やめちゃうから育てても(育ててない)使わないの悪循環を起こしつつある 正統派タワーディフェンスて自由設置でジャグリングしまくるタイプだと思ってた まさか覚醒さえさせてもらえない黒ユニなんておりゃんよな? 覚醒前カンスト放置あるあるだけど黒は大体黒バケツ食わせることになるから興味が無いキャラは流石に放置 >>559
特定のユニットを近接させると能力UPかスキル変化
アンナさんと王子みたいな感じで >565
真っ先にラピスとルチアを思い出したのはオレだけじゃないはず >>566
ラピスだけアップってな悲しいことになったらどうすんだ アーマー同士を近くに配置すると守備陣形を敷いて防御が上がるとかそれっぽい >>561
個人的にジャグリングは好きじゃない
あれ処理重くなるし、そのせいで倒せたり倒せなかったりだし ディアンヌの遠距離攻撃の射程どのぐらいかわかる人いる? >>527
基本ジャグリングだけどXeno Tactic
これでTDにめっちゃハマったわ
なお、ラスボスはチート使っても倒せない模様 youtubeにあった ウィッチぐらいか まあまあ結構ひろいな お城ってGoogleplayにもあるけどアイギスR版で石もらいたかったらDMM版じゃないとダメだよね? 城プロ、レベル15にしてきた
90分くらいかかった、疲れた・・・ >>578
アカウント連携すればいいって書いてあったよ アカウント連携しとけばどっちでも受け取れるようになるはず
プレゼントから出すまでは霊珠は緑色でも生江色でもない ノーブルグリフィン強いと思ってたけどナタク使ったら強敵感無くあっさり倒してくれて笑った
1.5倍来たらオーブ揃えて2覚とS覚するつもりだけどどっちにするか悩むな 同様にアイギス側でも神聖結晶は取り出すまでは緑でも赤でも黄色でもない DMMなんかのキャンペーンでもらった奴は強制的に青くなっちまったなぁ… 石が貰えるのは12月なのね
案外150個たまるの早かった
前はラピスピックアップの時に150個ぴったり使ったんだ 既に両方とも15以上だけど30個もらえるのか。ありがてぇ 結構石もらえそうだな
最近は気分でガチャってずっとスペシャルみたいな感じだったけど
久々にレジェまで貯めるか ワインってアイテムゲットしたんだけどこれどこで使えるの? モバマススレといえば、前から薄々思ってたけどこのスレたまにディナキチいるよね?
本物なのか似てるだけの別人なのかわからんけど
あれってもともとはモバマススレで妖怪左足小日向って言われてた変人だし 城コラボか
前の時にレベル上げてりゃログインしなくてもいいんだっけか? 一度ログインだけはしておいたほうが安全な気がする・・・ >>592
男キャラとか全く手付けて無いからわからんかったわ
あげるアイテム共通じゃないんだな それにしてもこの世界の鍛冶師はエロいな・・・
どの鍛冶師もかわいいしエロいとかどうなっているんだ 無料ブラックチケットくるかなしゅうねん記念近いけど >>598
金の鍛冶師なんて裸サスペンダーで乳首隠してるだけだしな
最高にシコい 色んな神話が出てきたアイギスだけどメソポタミア神話は登場しないのかしら
人類はアヌンナキによって作られたんだぜ 別にネタがなくなったと思ったらどこからでも引っ張ってくるぞ
中華ネタはもう尽きそうだし次は何がメインになるのか じゃあ日本足で立つ黒ネズミをだな・・・マッキーとかアヒル男のロナルドとかだな・・・ カリスタをコラボの巨人の少女につぎ込んでたら銀聖霊とビールが結構たまった
白鎧もそれなりに落ちたし低コストよりは旨味のあるコラボだった google版の事前登録キャンペーンって
既にDMMで遊んでる人間は
事前登録しなくても報酬貰えるんだよね? そもそもアンナさん見てる人は勝手に事前登録させられてるからな アーニャの次カルマ2体とか
刻水晶足りなすぎて禿げる こないだのピックアップでシルヴィア取れなかったから
代わりに黒カルマ取るか・・・ しかしアーマーが復活したところでだよ
4年前のゴーレム餅つきみたいな未来しか見えない 完全とうせんぼ+死亡撤退なら使い道あるんだがそんなのは来ないだろうな ハンマーはブロックした全員に攻撃
ガーディアンは死亡時その場で復活くらいじゃねーの? そもそもアーマーは抱えたところで火力が無いから、別途倒せるユニットを用意する必要がある
大量に溜まったのを漏らす前に倒せるのを用意できるなら、そもそもアーマーは要らない
そして抱えて倒すのを両立できるメイジアーマーという上位版の存在
物理版メイジアーマーになるしかないんじゃね、活躍するには 抱えてデバフとかなら使うかも知れない
防御力だけだったら今と大して変わらない気がする 攻撃しなくなる変わりに攻撃力分の自己リジェネかスキル中防御力0になるかわり防御力分攻撃力に加算とかでいいぞ メイジアーマーは防御は大したことないからな
アーマーは今でも結構な固さなのに、これ以上強くしたらアーマーを置くだけで何でも餅つきでクリア出来るようになってつまらんかと
アーマーの強化をやるとなると黒アーマー姉妹がガンなんだよな、こいつら範囲火力もあるから
光の盾の人みたいに受け専なら、いくら固くしようが突破の道はあるから強化しても問題無いんだが ディーナちゃんはなんでも出来る、という言葉が過去にあったように万能型なんだよな >>626
その枠にはサムライが居る上に
サムライも分岐でアーマー寄りのステで全体攻撃魔耐性20で配布のヒバリなんか撤退支援まで持ってる
半端な性能にしたところでヒバリでいいやにしかならん 黒基準で考えるとサムライはブロックしないと攻撃出来ないってのが最近のアイギスだとちと微妙に感じたりもする
範囲が狭めであってもノーブロで複数攻撃出来るのはやっぱ強いわ
ゼノビアさんふーこちゃんとかまさにそんなタイプ そもそも序盤の抱え役はソルでどうにでもなってしまう
ソルでどうにもならないようなのはそもそもアーマーでもどうにもならない
抱えたいときって結局大量に流れてくるから、高火力で殲滅出来ないと抜けられるのよなぁ 防御よりの分岐をブロック数10にして影大量に出すくらいしかアーマー接待できなさそうなのがね ハンマーだから内部破壊的に貫通つかねーかなあと期待している。 >>634
その高火力を黒アーマーは持っちゃってるのが問題 俺が運営だったら、ブロックしてる数が増えるほどメリット増える能力付けるな。
例えば、ブロック数に応じて攻撃無効化確率増として、2体ブロックで20%、3体ブロックで40%、5体ブロックで80%の確率で無効化出来るとか。
別の分岐としては、ブロック数に応じて攻撃upとかね、 待望の2覚でも全然使い物にならなくて泣いてるディーナちゃんと慰めックスしたい まず序盤の抱えにアーマーなんてつかわねえし魔神最前線でソルなんて残さねえよw 光るホモ路線が理想的だけど
今更、火力アーマーを無かったことにはできないよね
俺もディーナちゃん慰めよう 通常時食らったダメージを蓄積してスキル発動時に抱えてる敵へ食らったダメージを返すロックマンx2のアーマーパーツ方式で 配布黒チケ温存してあるからディーナおりゅは俺には効かないのだ >>638
黒の強いのはクラスがどうというか、そいつが強いだけだからなぁ ディーナ=チャンは2番目の黒なんでうれしい、ずっとメイン盾?してたから
俺メンテ終わったら覚醒するんだ…! >>624
ブロック全員に攻撃だったらフィリーネの通常スキル(攻撃倍率付き、ブロックしてる相手2体同時攻撃)がただの攻撃強化のれっかになっちゃう
>>639
抱えてる相手×10%の防御アップくらいはあってもいいよね 便利さは砲兵に持ってかれちゃったからね、使いやすいクラスになる望薄 おまえらの夢もあと4時間か、今のうちに夢をみてろよ
4時間後には現実に打ちのめされるんだから ブロック数上昇とコスト上昇からの防御力アップとかで完全に息の根とめられる >>647
まぁ確かにネクロマンサー弱いから強化はよとかやると、強化された黒の連中がハッスルし過ぎるみたいなのはあるよね
火力3倍で貫通持ちで編成バフまであるし >>653
まあその分素ステがかなり上回るからね
レアンとかあんたほんとに銀ですか?な強さだし 職として強いのなんて天狗デモサモキョンシーくらいかね >>658
ボウライダーとかは?
って思ったけどマーガレット、カティナ、リオンの覚醒スキルが優秀なだけなのかな アーマーはダメカでいいんだよ
スキル中50%カット、これ
下限ダメも貫通も半減 スキル中うんたらというがスキルが一瞬の金レアンみたいな奴だっているんですよ! 金レアンは別バージョンのお祭りキャラやしええやろ
本分はGGやし HPが増大して防御アップくらいだろうから期待しすぎるな 姉はトークンに妹置けるようにすればすればええんよ
同じマスにな よし、今のうちに御城の殿Lvを少し上げておこう
今日始めたばっかだからまだ全然上がってないけど、期間中には15に間に合うだろう 御城は前のコラボの時に15までやってれば念のためログインしておけば後は放置で大丈夫かな? 白以下をクラス特性で使い物にしようとするともれなく黒姉妹が壊れるのか
まええわいっそおりゅ化してまえ ミレイユコラボからお城やってないから色々と詫び石とか溜まってるやろな
一回くらいは10連回せるかな >>672
最初の時に15にしただけだけど、
コラボの時はログインだけで貰えてる 委任あるからわりとすぐよ
ただたわーでへんすやろうぜ感に乏しくなるという諸刃の剣 >>674
今、1日1回10連無料レア5以上1枚確定というのやってるみたい
いや、俺が始めたばっかだから初心者救済的なものかもしれないけど
まあわからんけどユニット少ない最序盤だからレア6法術出てくれて助かったわ 4日40連でおしまい
アイギスは10日で10連1回分
渋い でも40回1%と10回3%だと後者のほうが引けそうな気がする 御城プロジェクトってアイギスと違ってルールがややこしいな
Lv5まで上げるだけでもかなり面倒くさい
こんなのLv15までやりたくないお・・・('A`) そんなややこしかったっけ?
アイギスよりは分かりやすいと思ったけど >>682
ギスのがめんどくさいぞ
城は戦ってれば育つRPG型やから使えば強くなる >>683>>684>>685
まじで?やってるうちに慣れるのかな
まあLv15までは頑張るつもりだけど >>684
そしてカンストするともったいなくて使えなくなる あいぎすからやるとブロックしないから、とまどうだろうな モバマススレが>>356に対して名誉毀損で損害賠償請求をしました
取り下げてほしければメンテ後結晶をパリンするのです ブロックないからスカスカ通過していくんだよな
そして殿が弱い >>682
戦闘に出せばユニット上がるから最初の頃は楽よ 御城はコラボ用と割り切るなら、蔵捨てて殿前にユニット固めとけばノルマはチョロいと思うけど >>690
小諸ちゃんと坂戸ちゃんがなにかいいたそうにしている ブロックするTDとしないTDは別ゲーみたいなもんですしのぅ >>690
城娘のサイズ考えたら殿は十分頑張ってるかとw 城は蔵を気にしなけりゃレベル上げて殴っとくだけで終わるやろ 城から始める→「回復ねえのかよ!ブロックって死ぬじゃん!流せよ!」
アイギスから始める→「敵止まんねえのかよ!一匹でも行ったらアウトかよ!殿死ぬ!」 魔界の深層で詰まってるんだけどこれ見てたらちょっとキング育ててみようかってなるんだけどまずミヤビ持ってないわ・・・
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34131209 城からアイギスやって最初に思ったのはスピード速いなって。
城はだいたい序盤のんびりなのにアイギスは開始早々ゴール目掛けて走り込んでくるから困る(´・ω・`) >>699
どちらもガチャでバンバン最高レアが出るのが救いですね >>700
イノシシは防御力ないからミヤビたさなくても火力激減するってこともないし
地上スルー出来て他の火力配置への負担減って楽になるから育てて損はないと思うよ 城のガチャはボックス80連くらいがスタートラインだから
課金するつもりならまじで地獄やぞ アイギスの黒は城の☆7だから
確率低い代わりに石ばら撒きと確定ガチャやってるわけで ブロック有る無しより敵の動きがフリーダム過ぎると思った 城は昔はほんと☆7とか出やすいガチャだったのに、今は完全な守銭奴
虹とかほんと出ない 黒とは別に確率3%のレアリティを新設すればいい
同じ確率なら不満はでない >>668
回復職は嫁リンネや大罪エリザベスにいたるまでコンプカンストしてるから置こうと思えば余裕だぞ 御城の最短15レベルはひたすら天下統一やればいいのかな
レベル5で10話まできたけど辛いw 難を大破無し全蔵でクリアすれば委任できるから
可能なところ委任解放したら、あとは委任連打でレベル上げりゃいい
できるなら日替わりの城娘経験値2倍マップがいいけど、面倒なら適当に 高レア引けても次は改築に限凸穴あけだしなぁ
そりゃあ狐のひとつも埋めたくなるよね >>717
魔界だとコストで苦戦してある可能性もあると思うから
一応コスト高いって点は注意な 向こうの羅紗改壱はこっちでいうと時聖霊みたいなもんだが向こうのが重要度は高いな
(レベル上限によるステ差だけでなく施設装備スロットがあるので) おしろは同じキャラで凸するシステムだから正直ガチャきついよ お城のやつ達成は一回しかできないけど期限とかなくて毎月達成したか判定するみたいだから慌てなくていいぞ 近接はともかく、遠隔全般で歌舞とか鈴みたいなのは範囲施設欲しいな
てか御城は普通に遊ぼうと思ったら最初に5000円お布施して初陣応援セット買って彦根を交換
あとは23話まで進めて大坂交換したらコンプしようとか思わない限り以降無課金でも十分遊べるのはありがたい
周回するようなイベも滅多にないしサブゲーとして遊ぶには良いゲームよ 無課金微課金だと限凸しやすい☆5のほうが☆6より強くなるけどな ギガントディーナちゃんの股間のハートがギガントすぎがんと? やっぱグリフィン乗ってるからエルフか(なんて種族か忘れたけどw 「アーマーガーディアン」
・5体まで敵を足止めできる
・魔法耐性が上昇
・スキル未使用時のみ防御力1.5倍
「ギガントハンマー」
・4体まで敵を足止めできる。
・スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
・スキル再使用時間を45%短縮 アーマーよくわからん
これ防御1.5倍がステに反映されてないなら相当カッチカチだけど プレミアム召喚1
ジュウベエ、ユキヒメ、ワンダーハート 弱くはない、弱くはないどころは第二としては強いんだけど
そうじゃないってのが マチルダ構図とか色々劣化してる・・・
尻でいいやん ギガントのスキルCTは軍師がいる場合どうなるのかな マリーベルスキル1回しか使えないのにハンマーなんだけど運営エアプ? ゴルドー生でも1650かー
プレジールどれくらい食わすのがいいんだこれ
まりべー盾どうした盾 >>737
サムねだとハート型にカットした陰毛に見えた ディーネの絵ないのはありえんだろ
てーか、HP上限も伸ばさないと防御力1.5倍程度じゃ柔らかすぎてゴミのままじゃない
硬いのは硬いけど >>750
どうなるもなにも今までのCT短縮2覚と同じで効果が高い方のみ適用でしょ もしかしてギガントの方だと全員両手棍になって盾なしなのか? レアンネキとホモ2人も絵無し
ガーディアンはステ爆上げだけど点火バフないし
非点火で非力なままのアマ使う場面があるか考えるとうーん… まぁ、中途半端に攻撃型と防御に分岐になった時点でこうなるのはわかってた
おつかれ >>759
いやバル15で赤ミノ×2+バルも楽に抱えられるようになったけどどんな想定をしてるんだ にしてもこのイベキャラどうにも好きになれん奴だな
この程度の実力で今更でかい面するとかアイギス様もげんなりしそう クゥイルちゃん、奥義する前にコノハちゃんに撃墜されてしもうた
あれは何をしようとしてたんだ 聖ベルニスちょっと使ってみた感じ強いな…
ジングルメイス回転悪くないしアーマー結構攻撃早いから貫通で抱えた敵あっという間に撲殺していくぞ >>771
うちはデューオちゃんが回避の上からお構いなしで削り殺してたw >>767
アイギス様と邪神対決始めそうな名前ですね イベグリフォンチャージ挟むとか大ハズレにされたかあ ディーナちゃんどっちがいいかなあ
やっぱハンマーかなあ メインケツ盾のマチルダさんが産廃やんけ
せめて太ももだけ鎧なしぐらい工夫できんのか
運営には失望しました 姉は事前の調整も入らず2覚絵なしとかいうハズレ中の大ハズレ
実質産廃 >>783
喉元で蟻を抱えやすくなりそうだけど勇士くらいならあんまり影響なさそうかなあ >>753
同時攻撃でもないのに5ブロになったりとか非スキル時の防御倍率とかもらうよりは
スキル時攻撃力1.4倍、防御力1.2倍のが強いだろまりべーは そうなるとメイジの2次も死亡宣告なだけだな
プリは流石に大丈夫と信じたいが。。はぁ https://i.gyazo.com/e3789f03543fdbb9af48a73d18d4ae56.jpg
マリベーかわいい!ドットもかわいい!
久しぶりに初めた当初の気持ちを思い出したよ
聖なる覚醒が強くなってるのすら知らなかった >>776
えっ、もしかしてパルフィちゃん越えちゃった?
攻撃力は皆無だが 光盾は身の程をわきまえた完璧な2覚だなぁ
編成で5盛るだけで魔耐カンストとか単発魔法相手ならパルフィより堅牢で仕事取り返した感じ >>788
thx
あんまり影響ないのは残念だけど
日頃お世話になってるし第二しとくわ ギガントハンマーのスキル、元々の倍率に特性の倍率が乗算された値の表記になってんな 白やイベ黒連中は無いの多いけどガチャ黒は2覚実装時に絵貰えるんじゃなかったのか
もしかして初? フィリーネ2覚すべきかな
攻撃は大幅にあがるんだけど耐久が誤差レベルだし
https://i.imgur.com/VIEqFkR.jpg とりあえず金ユニのアーマーガーディアンは縛り考慮すると凄い有能かなー >>770
ディーナもこっちのほうがいいな
あとマリベーさんも腸美人になっていた
スキルが命の子だから分岐も噛み合ってるしな
なお45%カット >>798
基本的にはマイナス要素のない二覚ならやった方がいい
素材の都合による優先度はまた別の話 >>783
勇士レベルだとどうにでもなるからなぁw
分岐はかなり合っている >>794
でもパルフィちゃんと違って敵の攻撃誘因できないからねぇ
パルフィちゃんの代わりは無理ぽ、そこが男だから仕方ないとこかなぁ んー、冷静に考えるとギガントディーナちゃん結構強いなこれ ギガントディーナちゃんは下手な火力ユニットより火力高い、その上固いっていうw 3倍しても金女キャラは金男キャラの普段の経験値と同じになるだけだから
Lv50ガチャ産の子がバケツの1.2倍程度になるだけでLv1は食わせるうまみないな
やはりゴルドーにプレジールが正義だ! まああんなナリで出てこられたら冷静に考えられはせんわな まあマリーベルは覚醒1回制限消えればイベユニの中ではなかなかの性能になるから
そこに期待するか パルフィは魔法には良いんだけど、物理に対しては微妙にやわいからなぁ…
使うかはわからんけどギガントディーナとホモは第二しよ >>808
だから単発相手ならってことよ
単発ならコントロールできるから引き付けはなくても配置順気にするだけ
マルチ魔法ならそりゃパルフィさね ガルダの射程現象キツいなこれ
https://i.imgur.com/XK4r9Ld.jpg
>>804
ありがとう
ブロッカーとしてあまり使ってないけど、金に余裕できたらしてくる >>771
アンナ「スキルを使う前に殺せ」
模擬戦だと言うのに容赦がない ガルダははやめに倒さないと超速グリフィンががんがん抜けていくわ
1sttermでガルダ倒せば2ndtermでは復活しないから早めに倒すのお勧め マリーベルずいぶんかわいくなったな。レアンとベルニスいるからいいやと思って倉庫で全く育ててなかったけど、育てようかという気になるほどアーマーの中では群を抜いて可愛くなった気がする。 >>799
多分、プリーストじゃなくてプリンセスの方だと思うぞ。 アーマー2覚、悪くないやん
とりあえずディーナちゃんハンマーにしよう
火力として使ってたのが更に頼もしくなるな ディーナちゃん大勝利だなぁ
ふと思ったけどベルニスとホモはスキル上げずに点火したら防御下がるのでは… 月曜更新のプレ2は黒アーマー*2じゃあれだし追加イラストあるディーナちゃんのほうが確率アップに入るかな? 大総力戦って3チーム組めるほどユニット育ってない王子はお断りゲーなん?
(´・ω・`) でもとりあえず、A版の方が可愛い絵多いの何とかして
スキン変更対応してくれんかのぅ >>833
だいたい30人もいれば称号取るくらいはなんとかなるはず >>829
ジェリウスは大丈夫だけどベルニスは確定分だけでも上げておかないと下がるな >>824
チーム2の中盤くらいにも出たんだけど
ついでに極だと毎wave1体毎出るんだけど
俺てっきりこのカラフルな鳥がガルダだと思ってたよ…
https://i.imgur.com/Ziv9KVr.jpg やっぱり覚醒スキルが1回きりだから特性が一部死んでるのが気になるっちゃなる
https://i.imgur.com/KiHdXLn.png いやいやレベル99で見たら守備力常時2000超えとかすごすぎだろ
https://i.imgur.com/06xm7sF.png ディーナはいい2覚だが
ディーネはなんだかな、、ダメージカットとか盾で回避とか欲しかったな。残念すぎる >>828
ミランダで通天レベル13か14までいけたはずだから,これで15も余裕でぶち抜けるな ディーネの防御が素で3000超えようが結局最低保証ダメージがあるからなぁ 覚醒王子(1.2倍)とスキル点火で80秒間攻撃力2522.、防御力2395で
しかもまりべーの新聖なる覚醒はシホの地霊降ろしと同じく黒並みのWT(7秒)だからやっぱり強キャラ感 >>840
これディーナスキル使うと防御下がるのか
>>842
このちっこいの魔神で言う眷族だわ
とはいえ速攻かけるのが正解だろうし、ラテリア入れるなら2か3だな >>845
再び差し込みの世界に戻ってきたな
絵も超絶ドスケベだし ゆーて使うの各チーム5人ずつとかやで
まぁ、エンドコンテンツの新規お断りゲーだけど グリフォンがものすごい速度で右下に帰宅していって無事落としたわ
帰宅部やべぇ アーマーガーディアンは常時防御1.5倍と最低保証ダメ半分orリジェネくらいにして受けに特化した形にしてくれ
スキルの価値薄めるのやめて ディーネは割とジェリウス未満になって笑える
さすが2覚絵もらえなかっただけある 新規なんだがガルダイベント楽しみにしてたら3チームを必要なのか
ここまで新規お断りのイベント初めてだわ... ガルダ対空遠距離必要かなと思ったら神級までいつもの近接遠距離ゲーでした ガルーダ射程減で糞じゃねえかと思ったけど難易度は割と低めかも?
ガルーダ王子ステ低いなHP1820攻550防480 スキルは二十秒に連射 うーん? ガルダ攻撃力自体は大したことないな
極だと2000の2発かな
でもクリアできる気しないわ >>753
スキル終わったら引っ込めるから合ってるだろ >>826
ああー。
アーマー、メイジって言うから基本クラスの話してんのかと思ったわ
と話ててそういやプリーストじゃなくてヒーラーだったわと思いだした また 射 程 ご ろ し か
クリアできる気がしない 魔法耐性は他キャラのアビリティで得られたりするので、変態!君に決めた! >>859
ついにディーナちゃんが壊れの地位に上り詰めたな!!
ところでなんでみんなディーナとか実装されてないキャラの絵とか能力とかうpしてるの? マリベル、魔法少女化したけど
最近の魔法少女は、タコ殴り力(物理)半端ないっすね
バフバフしたら攻撃力5000超えると思うけど
それでいて手が早いし
死ぬまで僕は殴るのをやめない、的なw >>857
称号だけなら
1waveはソルなどコスト要因だけ
2か3のどちらかがボスやっつけるメイン戦力
3は2でボスやっつけてたら雑魚掃除だけ
魔神より全然楽 射程減でも結局ナルサス金光イングイブキみたいになって無駄に遠距離死ぬだけだからもうやめればいいのに ☆☆☆放射能はダークマターで危険なので原発は廃止してください!★★★今、日本の総人口が急減しています! 確かに言われてみれば魔法少女w
構えのせいでワルキューレ系かロイヤルガード系クラスにも見える これ強くはない感じかな
無効化って重複するっけ?
するならホリーと鳥王子で全体10%無効化にできるけど
https://i.imgur.com/B8YtwzS.jpg
https://i.imgur.com/afp2oMO.jpg
>>869
今回実質3waveに出るようなものだからそれ無理だと思う
小ガルダがチーム1中盤〜2中盤、2中盤〜2終盤にノーブルグリフィンと、3序盤に大ガルダと一緒にって流れじゃなかったっけ
小ガルダ倒さないと、よほど射程ある魔法揃えてなきゃ雑魚グリフィン倒しきるのもキツいと思う 姉産廃とはたまげたな
どっち選んでも役割がかわらない あれなんかガーディアンの防御おかしいな
なんだこれ 極級でもめっちゃむずいじゃないですかやだー!
ロヴィニアさん10人くらい使いたい 倍率下がるけどCT14秒ならまりべー通常スキルもあり、かな >>879
配置してもステに表示されないらしいゾ
アヴェンジャーの倍率と同じ扱いだとかなんとか しかしこの最近の倍率上昇系の流れは数値の方のインフレ加速させんのかな
そうなっちゃうと今以上にユニット死ぬけど大丈夫かなとちょっと不安になってきた >>882
あーそうなの
じゃあミヤビと相性良いな 敵がインフレについてこれてないのはなんとかして欲しい
初回フールフールみたいな絶望をまた味わいたい ゆうてこの前のグシオン阿鼻叫喚だったし、通天は白以下攻略無理な魔神二人のうちの一人だし ガルダクソゲー過ぎるだろ
道無視して直行する敵の何処に戦略性があんだよ , −_-_−、
/ , ヘ ヽ
,' / /从, j从ハ )
j j,」 r=从ノ) =ミイ{
{八乂弋ソ ヒリ {〈 運営さん次は悪天候無効つけてぐりほんきらーにしてみませんか
八い ゝ_ _ワ_ノ人 これで3週目、どうやら音割れ直す気ないらしいな
アイギスまたひとつクソゲーになったか マリーベル可愛いけどディーナいるのに使うのかなって思うけどマリーベル可愛い 自分の端末だと前からこんな感じの音割れちらほらあったけど直るどころか全体に広がるとは思わんかったわ 敵を抱えずにコスト軽いとこまで完璧なのにバフ値下げちゃうっておまえそんなとこで簡悔発動しないでくれよなあ >>892
そんな強いの?
ステ素王子並みで射程もそんなに長くないから前線に出したら死にそうだと思ったんだけど
範囲攻撃受けない位置に置けばいいのか >>899
よく見よ
5%の無効化
敵の鈍足化
しかも近接枠で出せる
弱い部分なんて本体だけじゃないかw この射程とステだと前に雑にぶっこめるタイプではないし、火力もこれで2連射じゃ微妙だし
後ろでケラサンダー撃ったほうがいいかなって思う俺王子 グシオンみたいな地上がガチムチラッシュで王子置くとこないときに使うもんだろ 2ウェーブ目で一番苦戦するって言ういつものパターンだった コスト大幅減と0ブロをどう考えるかだな
普段使いならこっちで十分そう つーかコスト低めだからってバフ18にするなよ
20にして使い分け考えやすいようにしてくれよ
その点ヘカトンは評価できたのに悲しいなあ 鳥王子はバフ20%じゃないのか
まぁコスト安いし悪くはなさそう 0ブロで出番は普通にあるだろうけど強いっていうより便利って感じだな そもそも王子が置けない辛い環境ならバフは0だって考えるんじゃ無いのか >>903
使い道があるかってより強いかどうかって感じの話の流れだったから
色々な所で使うほど強いかってなったらそうでもないなっていう、そんな感じよ 空ゴミ放置で使えるかなー、とか思ったけどいちいち称号変えるの面倒なんで却下 ケラ王子出したけど結局スキル使わないってことけっこうあるし、そういう時はクックルの方が良さそう
でもわざわざ切り換えるかというと… >>906
さぁ?
しなくてもリンネと合わせれば35%になるから悪くないと思うが 対物特化運用ならディーナとディーネどっちもギガントでいい気がしてきた
5ブロが役に立つってイメージが全然ない >>916
てことはミヤビが35%で無効化するようになるのかな
単体だと恩恵薄そうだけど無効化並べたら信用できる数字になるか 風王子、悪くないけどもう一言欲しい気もする
プラスで完全隠密化でも欲しいけどさすがにコスト的に壊れるか 天狗になればまあまあやったのにな
何処か刺さる場面があるかもしれんがケラでいいってなるやろ 防御18%の分は5%無効化で良いんだが
攻撃18%の分は5%の確率で攻撃力1.5倍とかならないとおかしい 砂漠、獣、象みたいなゴミよりはるかにいいのに
ケラと比べられてるだけで超絶有能だというのに アーマーは大ボスを何が何でも受けられなきゃゴミって思ってる人には微妙だと思うけど
個人的には思ったより強化したって感じだな
射程減の嫌がらせが続くならディーネは高難度ではかなり使っていけそう
現状ギガント一択って感じだが ディーナちゃんギガントにしたがくっそつえーな、かなり良い2覚貰ったじゃんよ 王子が飛ぶことによってついに飛行ユニ限定編成が可能に 試行錯誤してクリア方法見つけるのは好きなんだけど
射程減だけはほんとクソ 運営「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 なぜ回避付けたし
ハイキャレンジャイ使うより魔法のほうがサクッと倒せない? アオバがくっそ使えたし悪天候無効の長距離を揃えられるなら楽勝っぽいな 運営の考える高難易度ってバカ火力で受けれない、バカ射程で不意討ち、奇襲駆け抜けるばっかやからな
☆落とさせることしか考えてない、難易度ってのはそうじゃねえ 折角ハイキャ接待でもマスの配置がいやらしいのでそれほどでもないんじゃないかな?
それより中央金光だのイングだので一気にボス殺った方が多分早い
あとラテリアも強かったけど対象範囲はちょっとわからんな 王子も受けずに遠距離超射程でドーンドーンが大正義だからなー
ただ射程縛られると回復も届かないで近接もきつくなるというつらみ ボスのルートにエスタ関置いたら楽だったと思ったけど持ってないから分からんw 総力戦って編成するだけで効果のあるタイプのアビで、チーム問わないのってジェロニキのコスト2増加だけ?
編成バフは同編成内にしか効果無いらしいしラテリアも編成してるチームが使えるタイミングで出た敵しかHP減ってなかったし 分かる人居たらで良いんですがdmmのブラウザで始めてiOSで連携してデータ2も始めたけどデータ2だけって消せないよね?
iOSアプリを再インストしてdmm連携したらデータ1だけ連携してデータ2は消えてるのかな? >>954
極クリアの会話で「これも災厄の中の1つでしかない」って言ってた 中級でスタミナきれたからよくわからんが天狗並べればいいんかこれ >>920
配置バフとそれ以外でそれぞれ高い方を個別判定だから30%と5%で33.5%かな? ロヴィニアさんの能力って全部このイベントのためにつけられたんだなって思った >>958 乙
俺もペガサスとか未覚醒ステラしかおりゃん >>958
乙
ガルダ別にクリア出来ないようなものじゃないけど、あまり何度もやりたくないっていうかTDとして全く面白くないだろこれ >>958乙
よくやった
兵舎裏でチャンプと組み手してきていいぞ >>958
乙、ディーナちゃんの鉄球になる権利をやろう >>957
ありがとう
そこまで変わらないけど、手数受けるなら影響出るか >>958乙
鳥あえず鳥王子までは取ったけどハイキャノン欲しいような無くてもなんとかなるような神はどうなんじゃろ なんで鳥王子って言葉見たら妙にビールと焼き鳥食べたくなるのかな キャバリエエスタ関おったら飛んでる奴は死ぬからね、すごいぞエスタ関重いぞエスタ関 ハンマーディーナちゃんしか話題になっていない……? ハンマーホモも注目されてる
ただ正統進化の方も雑に強くなってるとは思うんだけどねやっぱもりたん表の影響力でかそだわ ホモがガチすぎてメイン盾来た、ディーナちゃん痴女すぎ草生える、
マリーベルスキル通常2覚が大勝利の3本でお送りします >>970
スキルレベルきっちり上げてないとスキル中防御力が下がる神仕様だ ギガントディーネクソ強いね
覚醒絵あれば完璧だったのに お、性能はわからんけどベルニスの2覚ドットカッコええ ガーディアンの方は恐らく餅付き想定なんだよな
スキルタイミング図って使っていく気ならみんな攻防共に強いハンマーでいい
ただディーナは回転よくないのがな 魔法耐性上がるし非スキル時防御上昇で隙がなくなった光の肉壁 うおーー!アーマー第二うおおーー!
ベルニスあいかわらず敵からの攻撃を女神さまで受け続けてるのかよw 天候無効ユニットを使おう!
↓
グリ「当たりましぇーんw」
運営はエアプ >>978
電卓王子してみたが
ハンマーがスキル中1.4倍でミランダのスキルが5.5倍で攻撃力が800くらいなら無理なくできるから
ワンパン8000くらいになりそうなんだけどどうなん?
ミランダは終了麻痺有るから敵流せるし あまりにも悪天候多いとロイガもちょっとだけ欲しくなる
まあこの程度の射程減ならまたまだ長射程の正義だけど あと4回で白天井だったから廻してみたら、アデルとか1番どうでもいいの来た
さすがはピックアップ >>987
いつものやつだな
正常に動作しているようだ おかげでバルバトスやグラシャラボラスは簡単になったんだろうけど
復刻に強いクラスと言うイメージがますます強まった あんなに凛々しかったミランダが
すっかり牝の顔をするようになっちまった 多分、通天でも役に立つだろうしグシオンはまあどうかなってところだけど
しかし本開催してる魔神が無いときはいつだって復刻に強いかそうでないかの評価しかできなくないか やっと魔神の体内終わったわ
あれこれ育てたけど結局時止め連打でゴリ押しだった
次は魔界☆4か・・・ 初期状態のスキル点火すると防御力下がるってネタ提供してくれた金ベルさん 置くだけ防御2000超えは普通に頼もしいから使っていこうとは思ってる このスレッドは1000を超えました。
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