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【DMM一般】千年戦争アイギス889年目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f51-xGi+)
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2018/11/08(木) 18:48:36.39ID:2uhD/Lhz0
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/

次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。

※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス888年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541369364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b4a-ki2E)
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2018/11/09(金) 01:06:35.10ID:1RIYYUXm0
アーマー二覚はマリベが結構面白い性能になったな
抑えめの基礎性能の底上げに加えてもともと性能の良かったスキルがかなり強化された形だし初見の様子見からマップによっては最後まで余裕で居座れそうってなかなか便利じゃないか
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-Xpip)
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2018/11/09(金) 01:22:23.16ID:COfspvy10
女の子にイベントがあるんであって王子にイベがあるわけじゃないから無理だけど
ガルダ王子で空中セックスとかヘカトン王子で乱暴なプレイを・・・とかそういうのもいいなって
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-ki2E)
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2018/11/09(金) 01:31:03.75ID:l7HcTRDR0
いやそもそも最適手順にすると要らないとかそういう以前の段階だからエルドラの雑魚さは
雑魚散らしとやらが序盤の話ならそもそも重くて出せないしゼノビアアルティア居るならそっち出すよ
強雑魚混じりの中盤以降ラッシュなら魔法混ざってる事多いし話にならんだろ
初見だろうと枠の無駄でしかないんだよ
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b4a-ki2E)
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2018/11/09(金) 01:44:48.00ID:1RIYYUXm0
エルドラは耐久が強化されると未覚醒スキルでピンポイント起用できる場面がだいぶ増えそうなんだがなあ
9割回避で遅延を狙いたい強豪の攻撃に限ってワンパン耐えられない微妙な耐久のテコ入れは急務だと思う
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 533b-XTQW)
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2018/11/09(金) 02:22:37.72ID:VM3oip2y0
☆4とか魔神やってると「とりあえずアーマーで止めるしかない」て場面も出てきてるはずなんだけどな

とは言うものの、病魔の鼠☆4やってて
魔界ボア止めるのにディー姉置く→ワンパンキャー
しゃーないから先起きしてスキル発動→ワンパンキャー
「いやいやいやいや、えぇ…」てリアルで呟いた
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81d7-mDL8)
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2018/11/09(金) 02:31:18.10ID:4MHA5e4m0
オーク大討伐とかあのあたりだとアーマー必須だったんだけどなあ
やられる前にやれになってしまったのは結局近接遠距離のインフレで、その口火切ったのは例のナルサスなのでやはりその罪は重い
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b30-Xpip)
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2018/11/09(金) 02:53:08.35ID:5nZsM9Ai0
それ記憶違いって言うかほとんど作り話。
オーク大討伐の頃にはアーマーは多ブロのせいで的になっていて、
S覚アーニャやS覚ナディアが強かった頃だ。
それからヒバリが実装されてイベユニの方が強い訳分からん事に
なっていたのが調整で並ぶくらいの固さになる。
火力で押す傾向になってきたのはラピスからだし。
ナルサスが実装されたのはオーク大討伐から1年ほど経ってから。
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b4a-ki2E)
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2018/11/09(金) 02:55:27.38ID:1RIYYUXm0
何でもかんでもナルサスに繋げようとするのはなんともはや

近接型遠隔以前にヒバリ追加あたりでだいぶ立ち位置は怪しかった記憶がある
メイジアーマーもそうだが攻撃能力も持つ強力な多ブロが増えたあたりからピンポイントでの使用はあれど基本的には日陰者一直線だった覚えが
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0189-/5WH)
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2018/11/09(金) 03:05:12.46ID:fFAC1H6C0
>>59
t天元突破試走だよな
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81d7-mDL8)
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2018/11/09(金) 03:22:58.94ID:4MHA5e4m0
グレースもミレイユも引けなかったのでディー姉妹で止めて焼くをほんとながいことやってたのよー アーニャやナディアも鬼もその手前に置いてた

ヒバリはとるだけとって塩漬けしてたんだけどなんかのときに必要になって急速育成したんだけどいつだったか…

ナの字をセンシティブだと考慮せずに出したのはごめん
でもいちおう時系列順には>>187のとおりであってる
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-Us7J)
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2018/11/09(金) 03:58:25.12ID:JxgajI4z0
>>113
どんな敵を想像してるのか知らんが魔神級の雑魚程度なら今はじり貧にならないぞ
ディーネもDPSは2000程度あって魔神級の雑魚処理には十分な数字
眷属相手にはやや低めに感じるが防御高いから多少長めに抱えても問題ない
最小編成に入るほどの性能はないけどね
金光テンマイブキあたりのCT中の補助にはちょうど良さそうな性能してると思うぞ
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1981-CaRP)
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2018/11/09(金) 04:41:45.37ID:YBzhpjnc0
アーマーは初期から活躍したり日陰者になったりを繰り返してたけど
今に続く長い不遇の発端になったのはアイギス神器王子の実装。ブロックしたければ王子で受ければよくなった
王子だけじゃ足りない時のサブ壁の役目も、誰もが手に入れられるヒバリの実装で終わった

あと「ブロックしなくても○○で殲滅すればいい」の○○がガチャ黒の名前ばかりの時点で分かるように黒チケ実装
「ガチャ黒を揃えればアーマーなんていらない」なんて言っても冗談にしかならなかった時代は終わった
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-mB+0)
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2018/11/09(金) 06:01:58.07ID:bFsv/StNa
つーか、、、
帝国まん弧
シルビア
高火力ー高防御ー回避50%付き
ボス受けはこの辺からおかしくなってる

ディーネはこの二人に劣るけど
もうちょっと堅くして欲しかったんだよな。
盾(ダメージカット)(盾で回避)のどっちかは絶対欲しかったし
HPも6500以上にして貫通の時も盾できるようにしてほしいかった。
昨日程度の2次覚醒じゃねぇ。。

ディーネを除く盾だと、概ね高評価になる2次覚醒なのも皮肉なんだよな

ディーナなんて、既に盾じゃないアップデートで高評価になるわけでwww

元々ディーネだけ抜けて硬かったから仕方ないんだろうけどね
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b19-DXP0)
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2018/11/09(金) 07:04:47.29ID:PpaVC99N0
アーマーという職は死んだ
これからはアーマーとしてではなく
多ブロ、高火力として生きて行く
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bc4-ki2E)
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2018/11/09(金) 07:17:39.85ID:W6oT/tFV0
いうてもアマガディーネなんかは王子のみで配置即HP4700、常時防御3000↑ とか
攻撃能力がカスでスキル使って防御2000みたいな壁系クラスすらいるなかで破格というか頭おかしいで
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b90-YP9l)
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2018/11/09(金) 07:35:48.35ID:Z1Y6KKSx0
音割れ酷いからアンドロイドからPCブラウザにしようとおもったら
動きがカクカクすぎて論外だった

SE消音すれば音割れはなくなるけど
戦闘中の効果音もすべて消えて、それもそれでやりにくいというジレンマ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4162-YP9l)
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2018/11/09(金) 08:16:58.35ID:6iFMRhVD0
魔界の深層のイノシシに踏み潰されてクリアできないのですが
今持っている未育成の下記ユニットで、どれから育てるべきでしょうか?

・ディーネ(第二覚醒の常時防御力3200ならイノシシが攻撃力4500なので回復が間に合うかも?)
・ナタク
・マーガレット


育成済みの現在の主力ユニットは
・リンネ
・ラピス
・リュクス
・アルティア
・テンマ
・フーコ
・ワンダーハート
・レオナ

です。普段のマップで強敵の対処は
リュクスの覚醒スキルの鈍足90%で足止めして、テンマのメガバスターとケラ王子にラピスのバフをかけて
敵を燃やす戦術を取っていたのですが
イノシシの連続登場で心が折れています……

よろしくおねがいします。
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4162-YP9l)
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2018/11/09(金) 08:31:08.77ID:6iFMRhVD0
みなさんレスありがとうございます
ディーネで受けてみることにします
マガレも後に育てますね。

>>216
おっしゃる通りです。一部の黒とプラチナのみに頼って魔界の深層まで来たので
脳錆王子をしてきたツケを払っている感じです
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bc4-cYBs)
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2018/11/09(金) 09:06:14.70ID:W6oT/tFV0
ミヤビ実装時の古いデータだけどダンサーを入れるとこんな感じに変わる

リンネ 482→839
アイシャ 570→927
サキ 540→897
ラピス 405→762

連射ならその連射回数分+されるし
防御にも同様に効果が変わるから安定度は段違い
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-K50l)
垢版 |
2018/11/09(金) 09:14:07.40ID:NA4S3j8U0
デューオミヤビのコンビはマジで溶けていなくなるから楽しい、トワも添えると通行不能
それはそうとちびチケで買った石で回した黒天井のジュウベエちゃん
妙におっぱい小さくてスチームタンクとか設置するんだけど
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