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Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IP表示 part13
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0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7f0-tiyD)
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2018/10/16(火) 23:46:11.75ID:5dpRl1Fa0
イリスは大急ぎで育成してドラゴンキラーLv1スタートでいいです
イベント周回に連れて行って少しずつダメージアップするのを楽しみにして
万一ダークムーンが乗らないのであれば、アイシャ本人とミシェル起用の方向も考えます

280万でるなら序盤が特に稼ぎ時ですな
終盤になると周りのダメージ量が少なかった場合は周りがついてきてくれなくなって旨味が少なくなってしまうかもしれない
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/18(木) 17:56:26.83ID:JF9x2ytg0
昔は今より耐性に引っかからない事が重要なゲームだったから別の属性攻撃ができるという事だけで大きな強みになったのだが
DH実装以降は段々と弱点を複数つく事が重要になってきていて、それらの救済に見える
ダメージを安定して出させてあげないといけないから、ベルヴァや水の将魔みたいなタイプや1周年ヴァジュイールみたいなイベントボスはもう出せないのかな
1周年ヴァジュイールは面白かったから、ユン・クリムゾンレインは同タイプのボスとして登場させて欲しかった
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/19(金) 06:27:51.53ID:3rm5J0aq0
エミリアはミニキャラが凄く良い
今回一番の当たり

アビスはスマイル使ってくるので油断していったらやられる
協力バトルでは初めて実戦でホーリーウォールを使ってみたり、まだまだ安定しない
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/19(金) 19:00:00.40ID:3rm5J0aq0
とりあえず稲妻→トライアンカーで落ち着いた
横断集中する稲妻4に柔らかいキャラおいてコマンダーを引っ張り出す→トライアンカーの後衛にHP危ないキャラ配置
ホーリーウォールは4人になった時に困る
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/21(日) 16:31:23.69ID:DiNWg3oQ0
耐性武器の使い勝手は、英傑含め二種武器使いが増えてきて使い回しが効くようになったのが大きいし、今後も被弾対象を絞れる場合は十分に使えそう
うちはロ―ルはまだまだだけど編成を洗練させたら、初見に比べて30%程度のダメージアップを実現できた
今回のイベントボスは色々と工夫できて面白かった

あとインタラプト奥義って、インタラプト発動時でも連携できると今更ながらにはっきりと確認できた
行動阻害系使ってくる相手でも、フリーファイト−1や鳳天舞の陣やデザートランスであっても該当するインタラプト奥義使わせとけば、デメリット無いようなものになる
すばやさバフが必要にはなってくるだろうが、順番陣形以外でもわりと戦えそう
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/22(月) 19:26:20.04ID:2Rw8wn5z0
炎の壁の使いどころでもあるので、合成術ガチャやって下さい

以前にも似た話があったが今回の協力バトルのような技中心の敵はわりと出てくるので、やはりユリアンの奥義は地味にお薦めできる
確定攻デバフがあったとしても1ターン目にいれたのが最後まで継続するわけではないから
途中からユリアンの奥義を被せてやれば安定する
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/23(火) 07:11:55.04ID:omOhuuaE0
あとは試練65突破が目標でSP充分11人でラストバトルに突入してもアンサガスライム4匹を倒しきれない場合
炎の壁で凌ぎ数多く攻撃できるようにする事でクリアできるようになるかもしれない
ただ炎の壁は使えるケースが限られるからピックアップが欲しいキャラでもない限りお薦めできないけど

合成術ガチャやってほしいけど、FFBEコラボがくるらしいのであやしい
「レジェンド、復刻イベント、合成術ガチャ」ではなく「レジェンド、復刻イベント、コラボガチャ」になってしまうのか
個人的には、ロマサガRSだけでなくインサガもやってくれという事で、思い切って次の週にイベントやってもらってもいい
インサガとしてはロマサガRSにTGSで席とられて散々だっただろうから、FFBEにいるロマサガRSの潜在的な客を奪うくらいの勢いで
http://www.imperialsaga.jp/event/ffbe-imperialsaga03.php   期待しておこう
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff0-aXrr)
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2018/10/24(水) 21:42:04.69ID:0mHEdb0o0
前回の水の試練と違い今回は炎の壁があり水竜ピックアップもあったので、どれくらい70クリアがでるのか楽しみ
アンサガスライムを1ターンキルできなくても試練70クリアできるかもしれないし編成の多様化にも注目
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/25(木) 19:20:02.22ID:xdc4seUm0
ヴォーテクス当てたのは凄い!
風闇は何がくるか読めなかった

ヴェントピックアップ炎の壁を売ってこなかった運営のやり方は慌ただしくなくて好感が持てる
前回の水の試練の時もカールピックアップなんてしなかったし
中長期的な視点を持って色々な家臣を育て自分でクリア方法を探って欲しいというメッセージが読み取れる
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/25(木) 23:29:35.96ID:xdc4seUm0
うちではルビィにクリムゾンフレア、古代人ブーケにエリクサーかな
エリクサーは毒麻痺に対応できないから、やられるリスクを抑え合目的にSP回復させたい試練ではムーンシャインの方が使えるかもしれない
エリクサーはどちらかと言えば協力バトル用か
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-7TBo)
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2018/10/26(金) 00:17:05.74ID:Fo7liTS/0
うちではww
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/27(土) 01:28:39.22ID:ipT9VuFw0
風闇はヴォーテクスで状態変化を解除ときたから
水光はクイックタイム(時間凍結)で状態変化の持続ターンを増加させるものになるかもしれない
残る火風と土闇は何がくるかなー
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f7b-nLkq)
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2018/10/27(土) 02:07:08.88ID:9kyApTM00
状態維持はパーマネンスかもしれんQTはSP回復+αかなブルージュの奥義がそれっぽいけど
土闇はレイスフォーム?攻撃術少ないし超重力かも
火風は何がくるか分からん…攻撃バフ+HP回復うpの魂の歌?
それか火と冷のWウェポン的にここに雷付与ワンチャン問題はそれっぽい元ネタの術がない
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/27(土) 22:24:31.90ID:ipT9VuFw0
パーマネンスがあったか。それにサンドストームとかより超重力の方が格好良さそう
古ブーケにエリクサーを渡したのはいいものの雷属性付与を受けられないのがやはり気がかりで、火風なら風神剣、光水ならスターソードに期待か

そして光闇、火水、土風は出す気があるのかどうか
シャドウサーバントがくるとしたら光闇かな。リヴァイヴァ入れるとすれば火水か
土風シャープネスで攻撃力・装備品の攻撃性能アップにしておけば試練の難度は下がる
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/28(日) 00:09:04.88ID:GMWuQe3u0
クリムゾンフレアを無事に入手
もう少し、ピュイィィーーンといわせてほしかったがアンサガテイストではある

クリムゾンフレアとサンダークラップのSP11という重さは
DHウンディーネボルカノヴァッサールのSP10に配慮しての事だとすれば
キャラクターを大事にすること、既存キャラを極力潰さないようにすることに運営は腐心している様子
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-7TBo)
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2018/10/28(日) 10:35:12.76ID:ib7TJTUz0
そこまで考える運営ならこんなになってない
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/28(日) 22:49:40.75ID:GMWuQe3u0
火風に雷付与がくれば、ジュディが妖精光と熱冷雷付与を一手に引き受けることができる
協力バトルはジュディにお任せ
妖精光の使い手としてはナタリーが一番手であろうが、二人目を考えるのであればジュディをお薦めできるようになる
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-7TBo)
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2018/10/29(月) 08:52:56.28ID:OQkYxmLs0
お勧めできるようになるw
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/29(月) 21:00:00.38ID:piJKhDu70
FFBE側は小規模だったようだし、まぁそうかなという感じはするが
パネルガチャやるくらいならコラボガチャやって対外的なアピール頑張ってもらいたい

金獅子姫は間違いなく高攻撃型でしょう
そこで神級攻略で光るのは光の壁
道中はパラバニー(化石鳥)とトウコツが新登場、新憑依吸収技としてグリフィススクラッチとチンクラッシュが満を持して登場する!はず

角アセルスは術士かな?
インサガ初のボイス?高笑いに期待しておこう
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-e7ji)
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2018/10/29(月) 21:16:47.26ID:piJKhDu70
細かい話になるが、地獄グリフィネットは斬だろうから引き続き斬耐性装備が役に立つ
天帝シャールカーン持っている人は使えるかもしれない
被ダメが凄く遠隔マヒ対策が間怠っこしいとなればムーンシャインの出番もあるか
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/01(木) 01:18:28.90ID:QWZ6pWdL0
SP減コマンダーが一般的ではあるものの、攻撃力術適正上げたり冷耐性上げたりと登頂ルートは意外と多彩な水の試練
追加された合成術と湖水のローブの存在が大きく、前回は遠く感じられた試練65も今回はそうでもないかもしれない

次回の紙芝居はおそらく『狂乱の妖魔騎士!不幸を呼ぶ女を追って!』の続き
妖魔としては貴重な小物キャラであるセアトに注目
角アセルスは光闇火持ちで全体術奥義な気がするが、妖魔王としてコマンダー能力がどうなるか楽しみ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/01(木) 21:10:47.88ID:QWZ6pWdL0
コマンダーも神級も期待していたのと方向性が違って困惑してしてしまう
サポートスキルに関しては、インフレ材料ではあるものの英傑並べるだけのゲームに待ったをかける要素になってくれるかもしれない
神級は交換ポイント集めるのに便利というだけで、新憑依吸収技は新ルートか新バトクエに期待かな。敵キャラ素材自体はあるので大丈夫でしょう
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/01(木) 21:58:52.29ID:QWZ6pWdL0
うちは栄光の方が勝利より3個も多く、頑張りが足りないみたい
協力イベントは前回同様コマンダーを引っ張り出す戦術でいこうかと思ったら、ブレードネットのせいで被弾が安定せず厄介
神級は光炎の壁の使い所にはなるようで、使い道が増えてよかった
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/01(木) 22:22:23.90ID:QWZ6pWdL0
交換ポイントは、煉獄Sで720+1440、神級Sで1440+2880
強化ポイント足りない人だから、神級では強化ポイントドロップ多めに欲しかった
高難度は新ルートに期待します。月光は最後以外は楽勝だったので、今度は段々と難しくなるようにして下さい
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab22-MyS3)
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2018/11/01(木) 23:33:49.13ID:+hgLpJt70
変な人きちゃったなあ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/02(金) 19:36:45.82ID:Jce4wz1c0
神級は煉獄でボーナス戦士をつれていく事を思えばロールポイントも上手く稼げそうだというのと
ボーナス天帝入手できるのであれば英傑作成用等の名声交換までも現実的であるというくらいか

協力バトルでの雷弱点ボスは雷属性付与方法が限られるので無情也と思いがちだが
前回はナイアガラバスターが今回はスクリュードライバーが使えるという温情も見て取れる
今回のこのタイミングで雷付与奥義を出してこないとなれば、合成術への期待が高まる

金獅子の剣を装備できない金獅子姫は実装時期とゲームバランスの関係上仕方のない部分があるとはいえちょっと残念なので
トレハン帝で大剣金獅子姫を出してもいいかもしれない
ボスネタはまだあるから同じキャラばかりではなく色々なキャラを見たい
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/03(土) 17:18:14.04ID:MEk0c44H0
ガチュの目玉は角アセルス、と見せかけて実はセアトかもしれない
ハロウィンオルガ持ってないから確証はないけど

羽アルベルト、RSバーバラ、タイニィフェザー、最終ブーケ、ジュピターミカエル、ロビン、ヴァッサール、水着エレン、
幻影ビューネイ、本体フォルネウス、旧ブルー、浴衣ラベール、ケルヴィン、レジェンドフィニス、平将門

彼らが華麗に突雷に変身する!?
英傑イリスで弓ディアナ使ったり英傑ウィルで棍棒アルべルトも使える
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/04(日) 19:19:03.61ID:U8Tumy8S0
斬打突付与は実際に使うとなればいまいち感は拭えないが、攻略の自由度を上げるという意味では面白いと思う
斬打突奥義に熱冷雷を付与するというセオリーに拘らなくてもダメージを出せるようになる
合成術があれば試練70を攻撃力・装備品の攻撃性能アップ奥義が無くてもクリアできるように、斬打突付与があれば多様な編成で遊べそう
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/04(日) 19:29:14.42ID:U8Tumy8S0
選択券は7枚中6枚を使い威力石もよく使うのに、ステータスのもとだけは全然使えない
あんまり困ってないし、(HPや)防御やすばやさは低かったら低かったで使い道があったりそれも個性な気がするので踏ん切りがつかない

今回の協力イベントは前回よりもさらに皆ダメージが出ないようで
クライドやタイニィの時の感覚で放置してか討伐失敗しているのが見受けられる
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 277b-m+G8)
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2018/11/05(月) 00:27:46.36ID:AZ0bRRZ20
素はもう英傑にぶっこんでおけばいいって感じやね後はお気に入りにでも
スクドラ一年前なら引いてたなぁレイド突っ走ってまた何を改造していけばいいか悩むわ
トナメとか新要素でもくればうおおおおおおって感じなんだけどもう今じゃ大きな期待もできないねぇ
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 277b-m+G8)
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2018/11/05(月) 18:01:57.77ID:AZ0bRRZ20
 ■予備兵舎実装

  ・所持している家臣を通常の所持枠とは別の『予備兵舎』に移動できるようになります。
  ・予備兵舎の機能は部隊編成画面の『家臣整理』から使用することができます。
  ・予備兵舎は初期状態で1つ所持しており、予備兵舎1つに家臣を100人移動できます。
  ・2つ目以降の予備兵舎はショップでクラウンを消費して購入できます。

   ※下記項目のいずれかに当てはまる場合、家臣の移動を行うことはできません。

    ・皇帝に即位している家臣
    ・部隊に編成されている家臣
    ・DHに設定されている家臣
    ・施設利用中の家臣
    ・戦闘不能状態になっている家臣

100人も収容できるのかえらい太っ腹だな
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/05(月) 19:50:57.91ID:/wt/YJCa0
ファイナルレターだと思い込んでいて、ガチャのオマケがスクリュードライバーだと書き込みを見てはじめて気がついた
スクリュードライバーやナイアガラバスターやマキ割ダイナミックは一時期よく使われていて、今でも条件が揃えば強い
そうは言っても合成術等の方が魅力的だろうから、他の単体技と同様にお気に入りのキャラに持たせたいと言う人向けか
ナイアガラスクドラ有効ときたから、次の雷弱点ボスは、有利家臣は打か突、植物で斬雷弱点になりそう
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/05(月) 20:02:35.63ID:/wt/YJCa0
育成が間にあっていない家臣がいる問題の原因は、兵舎に余裕がない事も関係していると思うし、予備兵舎は有難い
開花育成は、一喜一憂しながらお気に入りの家臣は特に手間をかけて強くするという楽しみもあるので、下手な緩和はやりこみ要素を潰すだけなので慎重してもらいたい
ステータスのもとは余らせとくのも勿体ないし英傑に使用するのが無難かな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-hNL7)
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2018/11/07(水) 19:07:34.57ID:zJ4an59e0
試練終盤では威力ロールにしたキャラを守り充分にSPを回復させる事が肝要になってくるから
ピンポイントSP回復奥義というのは協力バトルで使って面白いというだけでなく試練攻略上での救世主にもなりえる
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b1d-pVIG)
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2018/11/08(木) 19:11:32.92ID:sX9CADxl0
メタルプロテクターが斬打突各10耐性で黄龍が熱冷雷各20耐性なんだが
同ランクアクセで2倍の性能差つけてるのに熱冷雷25耐性と同じ持ち点で斬打突25なんてつけちゃっていいのか?
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/08(木) 19:45:33.18ID:8hY8Gj8N0
まだよく確認してないけど、これまでギュスターヴ13世とヴァジュイールとレオニードは持ち点が優遇されていて
偽ギュスは第4の例外キャラなのか

大急ぎでトレハンやっていたら、インタラプトが2つ同時に発動して1つ目で対象が落ちた場合
2つ目の発動は解除されて通常の行動順に戻るらしいという事に初めて気がついた
ていうかこの相手パーティ、おそらく6人中4人がインタラプト奥義フル改造、かなり強かった
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/08(木) 20:10:38.43ID:8hY8Gj8N0
偽ギュスは状態異常耐性35や術適性35と同じ感覚で斬打突耐性25をもらえているみたいで、トレハン帝として特別その計算で持ち点が多いわけではないみたい
デスの方がサポートスキルの影響か本人の持ち点が少し控えめになっている感じがする
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/08(木) 20:31:24.74ID:8hY8Gj8N0
申し訳ない。変な書き込みをしてしまった
確かに同じ計算で斬打突耐性25を貰えているからおかしいし優遇されている

デスもそうなのか
武器2種による持ち点減少は、新グスタフ以降撤廃されたものだと思い込んでいた
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-CaRP)
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2018/11/09(金) 20:09:44.94ID:bEjVYBST0
おっ栄光ヒロタこれで通算二個目や英傑ギュスの天帝化が早まったぜ
>>131のことだけど鍵付きかどうかじゃなくて編成に入れてるかどうかだった
スッキリさせたい人は編成にキャラ適当に入れてどうぞ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/11(日) 00:36:31.70ID:60mkWCKr0
来週はおそらくアビスダメージランキングイベント
お供を召喚する複数ボスなら、コムルーン溶岩とか運河要塞門とか夢魔にバグをつけるとかしか候補は思い浮かばない
バリアボスの再来!ユン・クリムゾンレイン!でノースを出すのなら雷付与奥義がいいな、アーミックさんは状態変化解除で
植物の雷弱点ボスの時には、ボスをマルガリータにしてノーマッド実装で将軍アーミックかノースと一緒に薬草を摘みにいこう
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/11(日) 01:29:05.13ID:60mkWCKr0
ヴァンパイアにお供を召喚させてもいいか。すでにジュディが不死特効付与持っているからまず無いだろうけど
ロマサガ版のヴァンパイアは愛嬌があって結構好き
アンサガ主人公がまだ揃ってないのも酷いが、ダウドやゲラ=ハやエルマンが王者止まりなのも残念で帝待ってます
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/12(月) 19:13:19.84ID:9TL3VR8O0
ラウンドテーブルをトリにすると思っていたから意外
ファントムは集合体らしいので複数ボスとしては出せないとも考えていた

将ロックブーケのコマンダーの対象が[男性]であったように、マイスのコマンダーか奥義が[女性]を対象にするものになりそう
「マイス工房」が実装されてアクセサリー周りに何かテコ入れされないかなー
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/14(水) 18:53:49.11ID:PmyHg+sJ0
メンテ後のガチャは、オマケ帝確つきと神級周回用に壁を売るかパネルガチャ等でジュディを狙ってねとなるのか
ボス戦は、金獅子姫の動きが面白かった事だし、次は滑らかなトリプルゼロに期待するとともに涼しげなアイスニードルが見たい(採用されそうなのはサンダークラップ)
シナリオは、アンサガ本編と同様に銀の少女がイスカンダールに依頼をされてラウンドテーブルの討伐に向かう(それにマイスがついていく)
という流れは変えようがないだろうが、元スーパーモデルと元アイドル冒険家との絡みをどう料理するのか
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/14(水) 19:48:40.85ID:PmyHg+sJ0
七大驚異ファロスは広大な地下都市
ジュディイベントを見る限り、地下都市ルミナへの遷都計画の最中にもラウンドテーブルは生存しているらしいから、おそらくマイスイベントはそれよりも後のもの
イベントは地下都市同士の小競り合いかもしれない
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-8vM/)
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2018/11/14(水) 20:01:40.51ID:PmyHg+sJ0
インサガのMVPはエミリアだと思う
水竜と遊んだり、バレンタインにも参加したり、ハロウィンやクリスマスにも溶け込み、七大驚異にも立ち向かう…
このキャラは何でもできて売上にも貢献する
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/15(木) 17:56:07.84ID:i8rUGxU90
アンサガ主人公初回は責任を持ってやってくれそうだから嬉しい
発売当時にしっかりやり込んだみたいで、付け焼き刃ではない安心感がある
自分でやったことが無い人だとボロが出て食い違いを平気で放置したり斬新な切り口がなかったりしてとても退屈になってしまう
…これだけ持ち上げたから逆に心配になってきた

マイスは順当に火と水持ちかなー
注目はコマンダー能力
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
垢版 |
2018/11/15(木) 20:05:02.07ID:i8rUGxU90
シナリオはラウンドテーブルの狙いが強調されていて、アンサガ知らない人でも話に入っていきやすいでしょう
後半にはイスカンダールが出てきそうだしアンサガのまとめな感じもして良い感じ(アーミックさんから目を逸らしながら)
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/16(金) 22:22:52.34ID:oQTFNxHa0
インサガならではのストーリーにする事が重要だと思うので
登場人物詰め込み過ぎて大変だろうけどソードダンサーに関してはグラディウスの仲間がちゃんときてくれるかどうか
イスカンダールの入れ知恵だとすればヒューズコウメイグラサンの流れは自然だし
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
垢版 |
2018/11/16(金) 22:50:24.54ID:oQTFNxHa0
そういえば、ヒューズに(ラウンドテーブル達と戦った)昔話をルミナでしようというような振りがあって
そこから今話していたファロスが確認されたらしく、アンデッド軍団が襲ってくるぞという話の流れなら綺麗
余談だけどキューブルートラストでのヒューズのアンリミテッド化拒否時の台詞は対比のためというだけでなくゲーム観として見れば面白い
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 597b-HiLI)
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2018/11/17(土) 23:21:28.52ID:C35M03m30
レオニードがねらい目だね術パや試練上層攻略の要キャラ
最早パネルはステップ二周の選択よりいいかもしれんなー年末ので原作ギュス取る予定だから今回ので並んでたらいってたかも
まぁ三万で出なかったら〜そして引退へ〜なんだけど
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/17(土) 23:53:30.69ID:4jskau6n0
今は選択券もあるし正月キャラが気になるな
和装黄金が欲しい
新正月キャラはアセルスかコウメイか
次のトレハン帝はミスティが来るかもしれないし将来的にアンサガトレハン帝の可能性も無いわけではないという事で、限定が熱い
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/18(日) 13:31:56.32ID:9ARL362U0
書き忘れたが選択券もそうだけど天明の存在が非常に大きい
1人来てくれれば育成しながら気長に待てば良いと言う事で、限定に手を出しやすい

目当ての交換アイテムは粗方とれたのでアビスランキングに真面目に挑戦
普段近接攻撃は不便だと言われがちだけど1ターン目の仕込みでファントムに攻撃を入れられるというメリットがある
ティフォンの奥義が近接で使える

ティフォンの成長台詞から当時の記憶が蘇る。良い切り取り方をしてくれた
アンサガは環境音が充実していて、雰囲気ゲーとして優れているという所以はそこにある
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/19(月) 00:48:31.38ID:JHw9eKLK0
サルゴンイベントからイスカンダールはお節介な印象があるかもしれないが
ここではイスカンダールが銀の少女の母親とかつて恋仲だったという設定が下敷きになっている
銀の少女がわざわざ母の話を持ちだしているのもそこと関係している

良い話でした。キャラの背景描写が少ないので、どうしても慌ただしいけど。
エッグルート→『猛る炎の化身!将魔の試練!』→『運命を変えろ!炎のアニマとの訣別!』のくらいやってくれたら重厚感もあるのだが
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/19(月) 22:08:33.38ID:JHw9eKLK0
似たようなメンバーだけで事足りるよりも、毎回趣向を変えるようにした方が絶対面白いと思う
カールの有無で難度は結構変わりそうだが、敵の攻撃はシンプルな感じがするし意外とベターな編成は皆できそうなので金獅子姫の時よりかは回りそう
ファイト・フォー・リバティと気炎万丈のコンビでいくか、本人のダメージは諦めてミシェルかダークムーンを軸に攻めるか悩む
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/19(月) 23:11:33.05ID:JHw9eKLK0
例によって便利な伝説キラーロールを取りに行こうと思ったら該当するものが無いではないか
黄泉の波動は技なのか術なのか。場合によっては、エレメンタルグレイスの出番もありえる
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f0-8XEG)
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2018/11/21(水) 23:22:13.05ID:puaa5UI90
デューンとシリューは目を見張る性能を持つと期待できる
こういう実装時期が遅くチーム(シリーズ括り)で使い難いキャラは単独で使い易いように意図的に調整している気がする
英傑早期実装予定が無いという事も関係してそう

ロマサガ2初期帝はその持ち点の低さから使い難いのは確かだが
早い段階で体術コッペの奥義が実装されたりローズやシャールカーンがいたり古代人ブーケやトモエが実装されたりで
チームとして考えれば実は結構使えるように調整されている
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/22(木) 20:02:14.72ID:7ShmfCOK0
シリューが優秀
古代人ブーケ+ダークムーン緋色かミシェルという闇パーティが多かったのだが
シリュー+ジュピターミカエルという光風パーティの勢いが出そう。闇ではなく光でやりたい人には注目のキャラ
従来の防すバフとは違ってシリーズタグが無いという所が一味違う
協力バトル有利をとれて二種武器だから融通が利くのも大きい

妖精光も使える
ロアリングデーモンとルフとコスミックセージの対策を考えたらナタリーの方が使い易いだろうけど充分に優秀
ジュディと同様に熱冷付与可能
ナタリージュディはDHナイトハルトウィルが使えるという強みもあるからシリューだけを持ち上げる事はできないが
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/22(木) 20:12:51.96ID:7ShmfCOK0
トレハン帝としてニーサとかミルザとかを出す気ないのかなー
箸休めとしても良かったと思ったのだが
ミルザは脇役じゃないけど、ベアとかガラハドとか直接売れなくてもいてくれるだけで作品としての価値を上げてくれるキャラもいるから色々挑戦して欲しい
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/23(金) 17:15:15.16ID:3IfJrJhh0
やはりBGMが変わると新鮮
通常戦闘曲はつかみが良い

協力バトル煉獄は、無属性術は痛いが攻術デバフ入れられれば等倍キャラでも氷結水舞で大丈夫
ナタリーは轟天雷やめて妖精光と水舞に専念してもらうことに
これでうちにはダークがいるからムーンシャインを使うまでもない
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/23(金) 17:47:57.93ID:3IfJrJhh0
余裕があるのは、湖水のローブとアラ・メルビラーナのおかげかもしれない
持っていない人はロールでの対策も必要か
折角のクリムゾンフレアの使い所なのだが物理メンバーになってしまった
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/25(日) 21:54:07.30ID:OQgdf4Q+0
選択券でヴェントを呼んでみたら周回メンバーのルビィとティフォンの声色が変わった
変化と驚きを齎してくれる特殊台詞はとても貴重

あと1ヶ月でクリスマス
ハロウィンでオルガの衣装替えを出してきたので、次はイリスと聖王のサンタ衣装を出してきてもおかしくない
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/28(水) 19:41:08.04ID:7OaZouWo0
協力イベントの回転率は過去最高
マヒが無いのが大きいとはいえ、全体としてベストな編成をするゲームではなくベターな編成をするゲームであるという事を再認識させられる

開発ノートではすべての皇帝レアリティ家臣の覚醒追加が残っているのだが、配布帝の扱いに少し期待
体術教授に獣人特効、ドレスブーケに不定特効、ムーンシャドウ緋色に昆虫特効、
剣ナイトハルトに植物特効、黄金の聖光に精霊特効を覚醒時につけてくれれば試練クリアが楽になるのだが

残りの合成術の実装が待たれる
術なし全盛期が単調で一部のキャラしか活躍できないゲームバランスであっただけに
術有りが充分に必要とされ術無しに対抗できる環境(合成術の充実等)を整備するのがある程度優先されて然るべきでしょう
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3af-XWbl)
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2018/11/28(水) 19:53:41.55ID:6xsRNKso0
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-bAMj)
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2018/11/28(水) 20:15:42.21ID:7OaZouWo0
BDPB6周年おめでとう!
BDPBプレイヤーランク27以上の方へBDPB皇帝確定チケットをプレゼントしてインサガの方へも来てもらえないものか
実はキューリの術ポーズがなかなか気に入っていて、再コラボがあるのであれば狙ってみたい

風と土の試練は比較的簡単なので、試練70クリア者は結構出そう
闇が厳しいのでムーンシャドウ緋色に昆虫特効つくのであれば是非とも改造して使ってみたい
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35d-A3/R)
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2018/11/28(水) 22:39:17.00ID:xg8GAVZM0
消費SP的に一つと言わず2つ3つ追加でもいいのよ?
評判悪かったけど品評会好きだったんし配布帝復活してくれないかなぁ
同じ帝を同時に育成するのってレイドなんかよりよほど一体感を産むと思うんだ
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/11/29(木) 20:01:51.80ID:OOKkkFaS0
帝確11連のインパクトは凄い
情報共有するゲームの強みとしてお祭り感は極めて重要だと思うので、そのために購入する人も多いはず

最近の有償限定の多さは、無償クラウン配り過ぎているから有償と分ける流れは自然だし
シナリオに試練にトレハンに協力バトルにとコンテンツが充実してきてインサガにそれだけ払ってもらえるだけの価値があるという自信の表れであるとも言える
☆10銀の小手で育成するしかやることなかった時代と比較すれば雲泥の差
そうは言っても急激にやりすぎだとは思うが
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/11/30(金) 02:19:23.10ID:+Uvl3iYu0
帝確11連は、帝の使い道が増えて悲惨な結果がない分、あまり角が立たないのが良い
絵的な面白さに間違いはないが、天帝が充実している人は諸手を挙げて購入するものではないので注意は必要

現インサガ運営チームの熱意と愛情はおそらく本物でそこに心惹かれていた人もいるだろうから
運営チームが変わるとなると不安材料
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/11/30(金) 22:51:26.82ID:+Uvl3iYu0
かつてのクリスマスサプライズがエッグルート実装であった事が思い出される
生放送への最大限の期待として、テーマは「新ルートの遊び方」であって欲しい
イベントクエストの出撃可能部隊は1つで「出撃可能人数:6人」はずっと固定だった(初期はコマンダーなかったけど)
インサガの物語は魔軍との戦いであり軍隊vs軍隊のゲーム、新ルートはもっと賑やかにできないものか
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/01(土) 23:03:58.98ID:c3sQ/zTl0
全体MVP争いに参加してみたら、イベント序盤は連戦連勝だったのに、今は負ける負ける
協力バトルで大ダメージを与えられるボーナス家臣等に大きな付加価値があるらしく
これによってすぐ後でオマケをつける等して安売りしても不公平感が出難くなるのは良い点
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/02(日) 22:42:21.81ID:Z6qFAWjJ0
ビットキャッシュカードキャンペーンで獅子の鎧と4%ャ`ケットを貰い末Yれがないようbノ注意が必要
キャンペーンサイトに出向いてシリアルコードを受け取らないといけないから、うっかりする人がでると思われる
ついでに「WebMoney Award 2018」も開催中
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/03(月) 18:24:40.00ID:4iN8Uq8F0
アーミックさん実装おめでとうございます
やはり新ルートに間に合わせるべく詰め込んできたのか

アヴァロンと術つながりでエメラルド。リース・トーレス関係でエメラルドをだしてくるかと思ってたけどここで使ってきたか
レベッカはミニキャラが素敵。っで、ノースは!????
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a77b-NpJ6)
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2018/12/03(月) 19:15:42.21ID:b+5PZaj70
古いけどファラの奥義は改めていいな魔改造してもいいレヴェル天帝化したらだけど
これから先のボスは向こうも合成術使いまくってくるんかな?しんルートやらが高難易度だと目標になっていいんだが
たまには半熟並のボスでも出して煽っていこう
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/03(月) 19:36:13.84ID:4iN8Uq8F0
アンサガが誇る強キャラ、ミシェル、ゴージュ、そしてエデル
ついに来るか[術属性なし]を含む攻撃力・装備品の攻撃性能アップ

敵ボスがムーンシャイン使ってくるイメージが湧いてしまった
シナリオとバトルの両輪が揃って面白くなると思うので、新ルートは目標となる難度でお願いしたいな
新ルートは複数部隊とまでは言わないが、アビス+試練の形式にならないかなと期待している
生放送は無茶振りチャレンジ企画をやって下さい
ベニチャレは血が通っているからとても面白い
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/03(月) 22:45:02.30ID:4iN8Uq8F0
協力バトルについては、シグフレイの時と同様に、術デバフに頼るべきではないと思う
装備やロールやコマンダー(や合成術)に重点を置く方が普通は安定しそう

シナリオについては、対照的なレベッカをどう絡ませてくるのかが注目かな
魔道の飽くなき探求の道を選んだクライドやその思いを秘めるユン
片やレベッカは大魔女の再来と言われ周囲から大変期待されていたのにもかかわらずあっさり引退してしまった
ノースは後半で「老師〜」と出てくるかもしれない
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/05(水) 19:41:24.56ID:z9bza2ff0
風の試練はルフのすばやさに目が行きがちだけど、ボス2体の攻撃手法が面白い
技と術を縦断横断全体と多様に混ぜてきて一見すると対策しようがないと思ってしまいそうだが
紅蓮の指輪と光の壁でカバーできる構成

試練70クリアのためには、必ずしも4万ボス複数を4人で倒さなければならないというわけではなく、色々な攻略法があったりする
お気に入りのキャラを鍛え積み上げた結果、自分の攻略方法でもってクリアするのが面白いだろうなと思う
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f0-wUjA)
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2018/12/05(水) 23:46:51.24ID:z9bza2ff0
試練75を追加するのなら、「不遇な」特効を活かせる感じにしてもいいかもしれない

火の試練:炎の従騎士改(妖魔系)
水の試練:アンサガ巨人 (巨人系) 
風の試練:邪神ターグートorドムリアット(神系)
土の試練:マーダーアディクト(メカ系)
光の試練:エルダードラゴンorアークウィンガー(竜系)
闇の試練:ヤマ改(アビス系・不死系) 
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-yUOw)
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2018/12/06(木) 00:35:28.98ID:/PjxLPsn0
リユニまだ来ないし二時まで暇だなー
75とかくんのかな?それをクリアさせるために更なる重ね実装でインサガ冥府行きが見える見える…
あーでもキャップ開放したらいいだけか俺はそこまでやる気せんけど
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/06(木) 01:05:17.19ID:rRysuf4Z0
>>220
ポイントを抑えられたらそこまで無理な話ではないと思う
最速最適周回に拘らなくても良く、例えば今回ならコマンダーフレイムタイラントと紅蓮の指輪で熱は完全にシャットアウトできる
シャットアウトできる攻撃が範囲攻撃なら、誘導させてダメージ無しで素振りもできる
銃ホークやジュディみたいなタイプは増えるだろうし、合成術追加もまだ残っているし、無茶なインフレをさせなくても大丈夫な気がする
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/07(金) 19:01:31.06ID:MnKtIlHG0
敵が使う術攻撃は概して厄介なんだけど
集中的な対策ができたり、防御力が低くてもビックリするようなダメージをもらわないという抜け道ができる

今回のユンは、技を全く使ってこず対策が難しい無属性術も使ってこないから、安定して色々なキャラを出せる
>>218>>222に追加して風の試練でいえば、ルフの攻撃はトライアンカー後衛には火術しか飛んでこないおかげで、防バフしていない攻す型でも熱対策さえしておけば平気で素振りができる
SP余裕のあるキャラを前衛で防御させて時間を稼ぐことも可能であって、風の試練はSPに関しては楽にいける
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/07(金) 19:09:41.24ID:MnKtIlHG0
そんな訳で今回の協力バトルでは攻す型を気軽に使える
ミシェルとコマンダーグレイの二段構えで安定した攻撃。ハイタイド+サマーソルトスプラッシュ→風花雪月+ダークムーン
ミシェルとダークムーン緋色の奥義はやや被っているが、今回は鮮やかな選手交代を魅せてくれる

イベントシナリオは、アーミックがとてもしっくりくる
アンサガ本編のイメージそのままに話を広げていってくれるというのは嬉しい限り
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/07(金) 23:25:06.09ID:MnKtIlHG0
選手交代で思ったのだけど、ボーナス王者戦士の使い方の一つとしてあるのかもしれない
サファイアの奥義を改造している人は多いと思う
レベッカママDHサファイアでサファイア姉さんの奥義を有利家臣として上手く使えるのではないだろうか
戦士アーミックさんDHルビィでも同じ
やった事ないので責任はとれません
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/07(金) 23:38:43.13ID:MnKtIlHG0
イベントシナリオはこれまで以上に丁寧だったので、後半が楽しみ
これでようやくアンサガキャラの紹介は一段落
ここから本格的なクロスオーバーが見れたらいいな。エッグルートではサガフロ2と運命石との絡みにワクワクしたのが思い出される。
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/10(月) 00:52:01.39ID:oVSUIfd/0
キャラに声がつく事には興味はなかったのだけど、アンサガのユンとバジルは雰囲気が出てとても良かった
アンサガ本編の戦闘中に「元素制御の秘術を手に入れた後はチャパなど〜〜」と悪そうなボイスが入って
その後のエンディングで「ユンさんは魔法が大好きなんですよね」の一言で許すアーミックさん――――これには感動した
シナリオとバトルの両輪が揃い噛み合っていた

ロマンシング サ・ガ2、25周年おめでとう
ボタンひとつで歴史が変わるシステムには驚かされた
サガシリーズは挑戦し続けてほしい。凡庸なゲームになってしまったら、そこで魅力は潰えてしまうように思える
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/10(月) 23:52:54.70ID:oVSUIfd/0
新ルートが高難度でなかったのは残念だけど、
インサガ序盤のシナリオは色々と唐突で明らかに気持ち悪いから皆が読める所でサポートしておくのが
インペリアルサガという作品として考えたら重要だろうなと思った
試練70全部クリアしたわけではないし別に良いです。次回の新ルートに期待。

新英傑をこれまで出していなかったシリーズからも出す事が印象良い
二兎追ってもどっちつかずになると思うのでバランス考えてくれてなにより
メリハリつけた方が、人気キャラ増殖も受け入れられやすくなったり季節イベント等もより盛り上がると思う
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f122-n9Ol)
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2018/12/11(火) 23:58:48.28ID:rQwO6WBg0
523 名前:名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウクー MM3f-gupe [36.11.224.58 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/12/11(火) 23:51:45.10 ID:HoW0qD7SM
>>491
無課金でもたった4ヶ月で完凸するなんて暖かすぎだろう…
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-yUOw)
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2018/12/12(水) 16:37:23.64ID:F8ET3iqi0
開発ノート来てたのか
アデルルートはそんなに難しくないけどアビスバトルは超高難易度だって
敵のトルプルバフや全体デバフ、壁とか回復使ってくるんだろうか久々に楽しみだな
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/12(水) 20:47:06.13ID:Q7nGj8HD0
サガ公式生放送に奥州Pが出演するらしいが
「インサガでも実装済みの河津さん執筆シナリオからワグナスとロックブーケが実装」
「ログインボーナスで四魔貴族がもらえる」
スライド2枚いれさえせてもらえて画像が独り歩きしてくれれば良い宣伝ができそうなのに
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f0-YKK9)
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2018/12/12(水) 20:53:08.01ID:Q7nGj8HD0
開発ノートの育成緩和については、連れまわしての一喜一憂やいわゆる品評会の面白さは失われてしまうだろうが、ランダム成長要素部分は残してゲーム性を一定レベルで維持してくれてなにより
これから+80以上保証なりロールポイントマックスなり限界まで要求されるだろうが
快適にするのではなく面白くするのが一番重要だという事を忘れないでくれたら嬉しい
クレーマー芸をしたいだけだったり、自分が楽をして出し抜きたいだけの人もいるので注意してほしい

新ルート楽しみですね
メインクエストでのシナリオ追加も高難度アビスバトルも久しぶり
光ルート最後まで今日中に進めておこう
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ff0-zjHP)
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2018/12/14(金) 19:47:30.01ID:goQklzWu0
真ルート、途中から涙が溢れて来た
シナリオが分かる、分かるんだ。こういうオールスターゲームがやりたかったんだと。
長い間、熱心にチェックしてきてよかった
高難度に拘る書き込みしているけど、シナリオが大黒柱にあって魅力は総合的なものであると再度感じた

全体としては、だれそうな展開の中でもそれぞれに意味を持たせその後の見せ場にも繋げているのが上手いと思った
バランス良く大量のキャラを登場させなければいけなかったり使える台詞が限られる等の制約も多いだろうに、よくこれだけ纏める
細かい所では、インサガでの話を発展させて新たな価値をつくり出せているのが感慨深い
キャラクター達の良いところを引き出して、どれだけ相乗効果を生み出せるのかが勝負なのだろうな
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ff0-zjHP)
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2018/12/17(月) 22:23:04.68ID:QtCIUZA50
協力バトルについては、冷気弾がマヒのおまけつきだと考えられるので
麻痺対策と冷対策の比重、ムーンシャインや毒消しリーフを含めたSP配分がポイントになってきそう

新規家臣については、イリスが来るとばかり思っていたのだが、親しみやすい2人と男性家臣も加えて無難な采配だと思います
ロマサガRSと絡めて注目される時期なので、エンサガロックブーケに続き新規や復帰の目を引くようなイラストであればいいな
イラストと言えば、名残惜しげにアーミックさんのイベントを見に行ったら新エメラルドが安室奈美恵に見えてきた
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ff0-zjHP)
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2018/12/17(月) 23:02:13.62ID:QtCIUZA50
旧サンタエミリアは存在が抹消されていなくて本当によかった
エミリアコレクターもいるだろうし、X'mas家臣選択券で旧サンタエミリアとれたら面白いと思う
『キャラクターコレクション』キャンペーンでエミリアを取り上げて混ぜてくるかもしれない
キャンペーンも楽しみ
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ff0-zjHP)
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2018/12/18(火) 23:57:20.30ID:XFbeePlv0
水舞+氷結の指輪+湖水のローブorジュストコールで冷95%カット
冷35%カットコマンダー+氷結の指輪+湖水のローブorジュストコールで冷100%カット

睡眠がなければ、(稲妻→)デザートフォックスor龍陣を用いて
3人に超低温ガスを誘導し、残り2人を補助(妖精光、水舞、状態異常回復)と火力に専念させてみても面白かったのかもしれないが
マヒも無差別に飛んでくる以上、バランス良く対策する方が無難となってしまうのか
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ff0-zjHP)
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2018/12/19(水) 00:04:45.31ID:Ay6If3W/0
『アンリミテッド:サガ』16周年おめでとう!
こんな面白いゲームは久しぶりだと感動して一気に遊んだのは良い思い出
インサガでは主人公が揃って感無量。まだ大ボスが残っています
はたしてアリス・アンブローシアの実装はあるのか
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edf0-3ZpJ)
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2018/12/22(土) 00:10:31.84ID:zPTkwWr70
クリスマスシーズンに相応しい真っ赤な幻影アウナスがやってきてくれた
雷と冷付与は充実しているのに、熱付与はいなくて困っていた所だったからこれは嬉しい
英傑ローラさんのDHとして、いや今回の協力イベントから頑張ってもらえそう
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edf0-3ZpJ)
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2018/12/22(土) 16:24:41.17ID:zPTkwWr70
斧ビューネイはオグニアナ土パーティでいきたい人なら重要キャラになるのかもしれない
コマンダーから引っ張り出されて防バフ乗っている相手に裸で一太刀入れたところで大ダメージは期待できないが
一騎打ちみたいになったケースでは本人の攻防バフと超神速ナブラのコンボは強そう

イレーネで固めてみても面白そうなんだけど良い編成が思いつかない
英傑ローラの術属性はおそらく[火][土]でないと思うけど攻す型なら何かできるかも
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edf0-3ZpJ)
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2018/12/23(日) 13:28:27.62ID:wPUzBs/d0
来年は薬草つながりでノーマッドとノースとか
「お父様はもういないのよ」と「父上も母上ももうこの世にはいらっしゃらないのだ」つながりでミューズとおかっぱアンリとかも期待しています
アンサガイベントは概ね好調だったみたいだけど、詰め込むとやはりかげりが見えてきたからこれからはできれば間隔を空けて。その他サブキャラも待ってます。
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edf0-3ZpJ)
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2018/12/23(日) 13:32:15.23ID:wPUzBs/d0
参考までに、聖剣コラボ以降のイベントクエスト週ではYahoo!ゲームセールスランキングは大体5位が定位置で

・不調だったイベント週
バルマンテ編7位、原作ウィル編7位、モンハンコラボ編6位、原作ギュスターヴ編6位?
ウルピナ編6位?、オグニアナ編8位、シノン編6位、マイス編6位、アーミック編6位

・好調だったイベント週
秘宝伝説編4位?、ハロウィンコッぺ編4位、バレンタイン編4位、クリユニコラボ編4位、聖王十二将編4位、
キャッシュ編4位、3周年4位、エリセド編3位、ジュディ編4位、ハロウィンオルガ編4位、妖魔王アセルス編4位
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7b-WCtl)
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2018/12/23(日) 23:20:56.12ID:iqqH0G+U0
生やるまで色々問題はあったけど最近の有償セールのおかげ?か安定はしてるか
まぁブレイブリーパイセンもそんな感じだから常連トップ3以降はどっこいどっこいって感じなんやろね
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 617b-NHNr)
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2018/12/27(木) 20:40:23.34ID:x/yWw+Bw0
一周目https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565773.jpg
二周目https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565775.jpg
ステップで初めて大勝利したわエリセド天帝化マイスとミシェルは欲しかったから嬉しい
帝確は老ウィル天帝化、厳冬コーディー初getでこれもかなり良かった
天命25はスカ定期ヴァジュイール君はいつ天帝になれるのか
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1127-wgGh)
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2019/01/03(木) 19:46:45.53ID:fYNGAl510
サンタ役をシティシーフにした着眼点が良かった
アバロンの煙突を思い出した

レジェンドの安売り、特にフィニスとミルリクはまだ新しいのに、は如何なものかと思ったけど
このペースで配るという事はレジェンドタイプを試練71〜試練80攻略の肝にする予定なのかもしれない
具体的には、妖精光の一手の代わりに[奥義]大震剣や[奥義]雷撃衝で全体攻撃+クリティカル発生時のダメージアップとかにすればまだまだいけそう
この場合は該当レジェンドを持っていないと試練80クリア不可能にならないように、合成術をもう一周お願いしたい
そういえば全体攻撃+攻撃力・装備品の攻撃性能アップの奥義も出ていないしまだまだまだいけそう
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1127-wgGh)
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2019/01/03(木) 19:57:01.03ID:fYNGAl510
年始のガチャでソードダンサーとハロウィンオルガが来てくれて嬉しい
お気に入りキャラが冷や熱だけの奥義持ちが多く、好み優先で改造はしたもののやはり使い難かったのだが、これで光明が見えた

次のメンテ後に不意打ちで無償クラウン育成パックが売られなければ、今後は開花セットで利益を出していくつもりなのだろうか
個人的には自分でキャラを成長させてそこに愛着を持って基本やりくりで攻略してきた人間だから、自動育成開花セットが爆発的に売れるのか若干懐疑的になってしまう
一時的に売れたとしても、インフレが加速し数字だけを追いかけて余計に一回分ガチャらされているだけという虚無感に襲われる人が出なければいいけど
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1127-wgGh)
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2019/01/04(金) 02:05:50.61ID:JivusoUt0
「レジェンドいらない」という人がいるかもしれないけど、試練での二人目の妖精光役として使えるかもしれない
10人いたら意外と暇になりがちなキャラが1人くらいいるはずで、そのキャラにでもDHしておけばいい
5万ボスに止めを刺すときに使えたり、妖精光役のダメージを分散させる事もできる
5万ボス2体並んでいる所を1体だけ倒したり、将来的にはレジェンド奥義を2つ使って6万ボス?を倒すケースも出てくるかも
必ずして綺麗に全員に乗らなくても良いので、意外と使えるはず
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1127-wgGh)
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2019/01/05(土) 19:00:24.57ID:fea4eY4H0
土の試練70は100人程度がクリアしていると思われる。おそらく最も簡単な試練
特効と有効属性がはまるキャラが多く今やプラントキラーとビーストキラーもあるので1ターンで落としやすい
何より光の壁が機能しまくるのが大きい

ハヌマーンの攻撃は、運要素が強くはなるが攻デバフを入れずとも耐性装備や防バフだけで受けることも可能
龍陣125に防御力高いキャラ置いて、バフ役妖精光役のダメージ蓄積が気になるのなら代わりのレジェンド等を出す戦術をとってもいい
ユリアンが最も輝く相手であり、防御力低いキャラをデザートランスで守りながらを素振りをしてもいい
連続で被弾したりスタン等でSP管理が上手くいかなかった時の後は光の壁で簡単に誤魔化す事も可能。手持ちが怪しくてもなんとかなる試練
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1127-wgGh)
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2019/01/05(土) 20:28:23.93ID:fea4eY4H0
そう言えば無償クラウン育成パックはこなかった
開花育成まわりでのクラウンの消費はガチャと比べれば少なかっただろうから
自動育成を機にガチャの如くどんどんクラウンを使ってもらえたら運営としては嬉しいでしょう
「ユーザーからの強い要望」というのが免罪符となって、金を二重にとるシステムだという非難は受け流せそう
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1127-wgGh)
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2019/01/07(月) 20:21:28.18ID:fYMmsSqS0
新英傑がくるまでは特に見所はなく、関心は光と闇の試練の攻略方法とそれを見据えたロールポイント稼ぎ
光と闇の試練は、土の試練とは打って変わって特効と有効属性がはまるキャラが少ない
前回の挑戦では67以降はお手上げで、簡単にはクリアをさせず後々特効付与を売るための布石かなと思っていたのだが
今になってみれば、妖精光には頼らず、火力コマンダーと熱冷付与で“突冷”“打熱”“斬冷”にしてクリアしてくれというviva複合属性攻撃の試練だったのかもしれない
4万ボス2体の所はレジェンド等を使って1体落とせればSP管理もやりやすそうだしそれでいけそうな気がしないでもない
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/10(木) 19:34:27.72ID:PP48fVz40
インタラプト奥義が行き渡り攻防型を並べてくる部隊への対抗手段としてかな
攻防型が強くなり過ぎそうだったのでわからないではない
大味な調整は怖いので「ごくまれに」にとどめておいた方がよかったのではないかなとは思うけど
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7193-kh3a)
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2019/01/10(木) 22:05:15.50ID:QKEQJkq60
しかしトレハンがこう熾烈になってくると斧ビュー姉改造したくなるな取りあえず今施設にぶっこみ始めたけど
報酬・やりごたえ的に現状トレハンが一番マシなコンテンツだなと思ったらこれだよ
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/11(金) 19:15:12.52ID:LmzHvH9A0
ボスチケ等で売り切った後だから新機軸の奥義を出してくる流れは致し方ない
術法防御もそうだけど状態異常耐性を戦闘中に直接上げる方法はまだ実装されておらず
協力バトルでも魅力的な選択肢になりそうだからそろそろくるかもしれない

インサガの良い所はインフレの方向性が多様であったり、古いキャラでも充分な使い道があるケースがあるという所
コンバット帝スービエアウナスビューネイが属性付与役として今でもしっかり使えるのは見事だった思う
今後も面白い要素が追加されていくことを期待しよう
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/11(金) 19:30:02.78ID:LmzHvH9A0
インタラプトまわりは面白い所があって、インタラプト発動を避けるために、先制技の使用を止めたり態々別属性攻撃を選択したりと戦術的に色々と必要に迫られる
バフが絡む場合は余計に味方や敵との兼ね合いで必ずしもすばやさが高ければ高い方がいいわけではなくキャラクターの個性も活かせる
ヴォーテクスを入れた戦術をとる場合は、中途半端なすばやさのタイプにも活躍の場があるかもしれない

個人的には周回色が強いトレハンはあまり好きではなく、コンバット形式で一手一手考えて毎回連勝数を目指す方向のゲームが良かった
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7193-kh3a)
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2019/01/12(土) 23:03:01.61ID:bDAMeo+N0
サルゥ!二体編成トレハンで戦ったけど一気に三人持ってかれたわ合成術・三すくみとは一体何だったのか
美味しい育成パックが来なかったからまだ無償結構余ってるけど今なら天命100のパネルが一番いいよなぁ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/13(日) 01:22:39.51ID:jyAOr4Y20
サルーイン見つけたからどんなもんかいなと挑んでみたら切り落としされた
サルーインの性能は現状では粗くインフレの波が発生した事は疑いようがないが、ここからまた新たなバランスが作られていくものだと思っている

もう欲しいキャラがいないのであれば天命でいいのだろうけど、個人的には+200とか合成術が気になる
サルーインに限らず来週から新機軸の奥義が登場する可能性はそこそこあり、そちらを狙うついでに気長にやるのもありかもしれない
次が水光、火風、土闇として、その次の火水、土風、光闇を含めて思い切った性能の合成術がきそう
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/13(日) 22:15:45.50ID:jyAOr4Y20
慎重を期すなら自動ステータス成長機能の実装記念で何かくるかもしれないかコラボに注意というくらいか
雷付与を風神剣なりスターソードなり合成術で出すのであれば装備品の攻撃性能アップくらいはつけてほしい
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/14(月) 23:13:26.71ID:kBGd11Tq0
意地悪な耐性でないのは大きいが、ナイトメアの睡眠と火力いかんによってはてんやわんやになってしまう可能性はある

噂をすればなんとやら悪魔のことを話すと悪魔が現れるとは良く言ったもので
状態異常耐性と無属性術法防御という戦闘中に管理できない二つの要素を詰め込んできた
恒常帝については選択券の範囲が厳しかったので極端なものはすぐには来ないだろうとも思っていたのだけど、こうなっては新規家臣の奥義が気になる

昔から王者ミューズを愛用していた人は凄く多かったし、皇帝で実装されてよかった
しかしヌサカーンを使ってしまったという事はクーン編の病魔モールは使わないつもりなのだろうか、ボスネタの方は枯渇しそうなのに

おかっぱアンリではなかったのはいいとしても、夢魔がバグをつれたアビスクリアランキングイベントではなくイレギュラーなスケジュール
まさか こ ら ぼ?  1月下旬のイベントにも注目
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-grN4)
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2019/01/16(水) 19:01:33.59ID:zUWKKiNj0
王者→皇帝はミニキャラの使いまわしが利くので今後も新英傑追加前には特に期待できそう
ロマサガ2の王者以下→皇帝のケースでは新しいミニキャラを用意して欲しいけど

バレンタインはイリスとイーリスがいいです
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/17(木) 20:17:40.32ID:7nW6Vq240
ミューズには状態異常関係の奥義を期待していたのだが…
ファラやシエロや緋色のタイプでさえも全然追加されない

夢魔の攻撃が思っていた以上に激しくて防御力低いキャラはもたなさそう
ミカエルが心強く、うちでは鳳天舞の陣にした方が安定するかもしれない
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/18(金) 07:11:54.63ID:9RJ6H3TM0
夢魔の弱点としては遅い。すばやさ75くらいで先制とれたりして
安定して4人先に動いてからの後手回復戦法とれそうなんだけど、烈風剣が邪魔で攻す型を気楽に使えないのが難点
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/18(金) 20:41:06.98ID:9RJ6H3TM0
今回の協力イベントは「無属性術法防御+状態異常」だけでなく「防御力」もと防御面で気を使うポイントが多い
なんでもかんでも詰め込められないから不足している分を装備品でカバーするゲームになってくるのだが、耐性武器がない武器種は不自由してしまう
英傑ラザレスが大剣/棍棒で来てくれていたらソフィアを組み込みやすかったのに
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/19(土) 18:11:38.24ID:33vMs5BV0
攻防すカンストミシェルを見つけた
もと込みでも+108がとてつもなく凄いぞ

今回の協力バトルは鳳天舞の陣でいくのが防御面ではド安定なんだけど
特効付与やら斬付与やらクリティカルダメージアップやら色々増えてきて、
行動順を綿密に管理しないとダメージが伸びないから、攻撃面では行動順制御陣形が文句無しで安定する
敵の攻撃が手ぬるいと攻撃面に全振りで良く行動順制御陣形固定になりがちだから、敵の攻撃が激しい方がゲームとしては面白い
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/19(土) 19:15:43.43ID:33vMs5BV0
敵の攻撃の激しさは歴代最強クラスであって、
開き直って短いターンで勝負をするプランにするか(これまではSP減コマンダーで長いターン殴るのがセオリー)
様子を見ながら攻撃全振りではなく防御面にもしっかり配慮をするか(敵によっては陣形固定で防バフも耐性装備もいらないのもいた)
一味違った采配を振る必要があるかもしれない
駆け引きはゲームの醍醐味だから面白みはある
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-V0my)
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2019/01/20(日) 01:00:05.88ID:74TPhreL0
ソフィアいるから難しくした感じかねぇ
思えば地獄の君主も火力高かったな術はなかったけどMVP稼ぎなら短期決戦も手よな
今回の夢魔は術適性少し下げるぐらいの調整はしてほしかったかな
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/20(日) 06:18:30.01ID:AC7FPL800
状態異常がきたら精霊銀でというのが定番過ぎたから趣向を変えたかったのかもしれない
術法防御が上がる装備と光のダイアモンドを優先して使ってくれという
他の要素も多く詰め込んだせいで、対処しきれないのが普通で短いターンで遊んでくれというデザインのボスになってしまっているが

地獄の君主の攻撃は、斬一辺倒だったからソードバリアで誤魔化せたのが大きく、横断多いのを利用して有利キャラを壁にもできた
修正前シグフレイは、攻撃力が低かったら気合打ちは有利キャラに任せておけば割りとボーナス行動で、氷結装備で序盤金剛盾しておけばリスク管理は難しくなかった
夢魔は難しい
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/20(日) 06:22:45.92ID:AC7FPL800
31日までに新英傑の情報が確実にくるかどうかは
即戦力全体技パック購入の意思決定を左右しかねない重要なものになるかもしれない

英傑家臣はガチャで当てなくて良い+インフレの波にのまれにくいという点においては嬉しいもの
お気に入りの英傑家臣への全体技の伝授に大間違いはなく、大急ぎで進めたい新規の方は注目
昔からやっている人は全体技は特にいらないとは思うが
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-V0my)
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2019/01/21(月) 18:01:56.29ID:SxW5yBrt0
  ・ラザレス(戦士) ※大剣(英傑)
  ・ローラ(戦士) ※剣/斧(英傑)
  ・レオナルド(戦士) ※大剣/斧(英傑)
  ・白銀の皇帝(戦士) ※剣/大剣(英傑)

斬しかいねぇwうーん次はいつになるかな
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e927-8pwm)
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2019/01/23(水) 19:47:38.35ID:zP+dQCu60
ステータスに特徴を出してきそうで楽しみ
英傑ローラはイレーネやゴージュを使うのに適した攻す型かもしれないし
英傑レオナルドは斧ビューネイを使うのに適した攻防型かもしれない
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad27-tKkQ)
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2019/01/26(土) 20:30:54.30ID:2OfrutR+0
攻防すに極端な特徴は出してこなかったけど、ラザレスやレオナルドには凄さがある
協力バトル不利相性がなくなったせいで英傑に魅力を出すためにインフレが進んでしまったのかもしれない
英傑は元々不利相性がある前提のもので、もっと色々出すつもりだったのだろうなという気がしてしまう
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad27-tKkQ)
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2019/01/27(日) 18:18:38.67ID:z9IcwqaK0
最近トップセールスランキングの調子が悪いのだが、これは自動育成実装を前にして開花関連のクラウン消費が鈍っているのが一因として挙げられる
実は技術強化の仕様改善直前にも非常に悪い時期があってその時と似ている
来週以降の巻き返しに期待

巻き返し要素としてはロマサガRSとのコラボの時期も気になる
ロマサガRSは人が減ってくる時期だろうけど、人がたくさんいて微妙に飽きられた良いタイミングでコラボができたらいいな
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd93-DUbI)
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2019/01/27(日) 19:00:49.78ID:AG2duI/U0
正月ブーストも終わって人もかなり減ってんのも要因かな7000切りそうだ
リユニコラボするならあの問題解決してからがいいと思うわ一時的に人は集まるけどすぐ居なくなって今より負のオーラが充満するだけ
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd93-DUbI)
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2019/01/29(火) 23:15:03.22ID:jem0jAKB0
アデルート三位一体アビスクリア
エリセド殿下いたからそこまで難しくなかったモタモタ形態変化がウザかったかな
お話の方はさすベニだった光ルート読み飛ばしてたからよく分かんなかった部分もあったけど
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd93-DUbI)
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2019/01/30(水) 18:36:27.17ID:64IeZwh10
また一つのブラゲ先輩がお亡くなりに…
コラボの時に触ったけど昔のFFっぽくでシステムはまぁまぁ良かったな
トレハンレイド報酬祭り続行で今不安しかないけど果たしてインサガちゃんはこの先生きのこれるのか
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/01/31(木) 01:43:29.09ID:oaPDrdKZ0
複合属性攻撃を作ることで全体範囲特効全くなくても玄鬼2匹は倒せますね
ただし、デバフを入れるのは勿論、防バフを入れる余裕はおそらくなく(アーミックや和装イヴァン+サイレンスでひょっとしたら?)、
試練において複合属性攻撃を作るというのは、威力を僅かに底上げてロール面で楽をする程度のもので、
全体範囲特効全く無しで70クリアするためのものとまでは言えそうにない(防バフ入れて一匹しとめてユリアン使う方がまだよさそう)
ブラックスフィアポイズンガスの見切りがあってワスプキャリアーの防御力が低い闇の試練ならまだ分があるかもしれないが
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/01/31(木) 01:48:07.76ID:oaPDrdKZ0
次回のイベントはバレンタインデー・イリス、リボンをかけて………
アンサガ初の衣装替えキャラもついに登場
エスニックな衣装が似合うと思うので楽しみにしておきましょう(元々アンサガのキャラデザインの基調がそんな感じもするし)
正直衣装替えキャラにそこまでの興味はないのだけど、ようやくお祭り要素に入れてもらえたという事で感慨深く応援したい
有名キャラ連打よりも好感も興味も持てる

真ルートでは登場しなかった
敵の素材だけでなく話のネタもかなり残してきたのは驚いたな
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/01/31(木) 01:53:20.13ID:oaPDrdKZ0
次回の協力イベントのポイズンガスは技なのか術なのかどちらなのか
火力は高そうだけど夢魔よりかは格段に楽でしょう
夢魔は等倍キャラの逃げ場に飛んでくる烈風剣が嫌過ぎた
後衛で等倍攻す型キャラを使うのであればポイズンガスは全体闇術であってくれた方が助かるかもしれない

ずっとユリアンユリアンと書き込んでるけど、もうそろそろ別キャラで出してもいいのではないだろうか
サイレンスに倣って、[光]の装備品の攻撃性能アップ+熱属性を付与とか出してくれても良いよ
レオニードのコマンダー能力も面白いから別の術属性で欲しい
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/01/31(木) 20:36:28.45ID:oaPDrdKZ0
ルビィはおでこにアクセサリーがないせいで微妙に違和感が出てしまう
ウルピナの髪飾り程ではないが、アクセサリーが印象深いキャラの取り扱いは難しいな
奥義は綺麗ですね

紙芝居は台詞の流れが自然
ここ最近のイベントシナリオは固くて軽妙とは言い難い所もあったんだけど今回は質がいいですね
何と言っても、イリスとイーリスを絡めてやろうというその気概。わかってる。
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f93-Du1s)
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2019/02/01(金) 00:08:31.00ID:ZDHqhP+L0
今回のルビィはマジで誰だよってなったなまぁコスプレ回は大体こんな感じよね
wiki見るとポイズンガスは術だってねグライダースパイクの攻↓も地味にウザいし微妙に捗らんな
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/01(金) 23:14:01.13ID:lAPoCkkB0
協力バトルは毒によるボディーブローは痛いが、夢魔と比べれば事故率は低いので安定はする
危ないキャラはトライアンカーの後衛にでも逃がしてやればゲームプランが大きく崩れる事はない
夢魔に引き続き無属性術を連発してくる敵で、これは術法防御が上がる装備を使ってやってくれという運営からのメッセージか

斬打突付与奥義は地味に機能するのが面白い
今回はハロウィンオルガの奥義で浴衣セルマの奥義が打雷になったり幻影アウナスの奥義が打熱になったりと痒い所に手が届く感じ
チョコルビィ取れたらさらに輝くだろうに
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/01(金) 23:16:55.91ID:lAPoCkkB0
自動育成実装記念として、呼び水としてのお試しセットすらないという徹底ぶり
年末年始恒例?無償クラウン育成パックも無く、やはり運営は開花まわりで儲けたいらしい
セルランV字回復できたらいいな
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/01(金) 23:34:40.93ID:lAPoCkkB0
BDPB運営が「BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE」終了後もゲームを楽しんでいただけるよう「Imperial SaGa」も紹介してくれています
これも追い風に。向こうの方にBDPB皇帝確定チケットをプレゼントして、LoVA追悼ガチャをやったようにBDPB追悼ガチャもやりましょう
インサガは基本ソロゲーで、一応ラスボスとエンディングも用意されており、いつ始めても大丈夫
ご興味がありましたらぜひ「Imperial SaGa」もどうぞ
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/04(月) 23:22:55.81ID:z/2iJbMH0
最近の追加家臣の奥義に術適性アップがついている事が多いのだが
これは術士ではないキャラやガチャ産ボーナス戦士王者にDHで
本来ならば等倍奥義であるものを有利奥義として使ってもらうためにもあったりするのではないだろうか
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/04(月) 23:25:58.09ID:z/2iJbMH0
今回のイベントシナリオは、とちぼり光ルート以外の光ルートが存在すると言う希望の回
チョコレートを渡すユリアンが闇の刺客かもしれなかったり、仲睦まじい関係を築いたとしてもその後は討たれる悲しい運命が待ちかまえていたりと、
これまでは取り繕うことができない後味の悪さが付いて回っていたのだが、今後は爽やかな光ルートでの話かもしれないと希望が持てる
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/04(月) 23:56:39.80ID:z/2iJbMH0
そう言えば、イベント前半にて「竜を狩れずとも、チョコを贈りたい乙女は、大勢おりましょう。これも、臣民のため――」と、
イリスはチョコを贈りたい女性向けにチョコを配ると明言していたので、
男性のヒロユキがルビィとチョコを食べたいその一心で女性向けイベントに頑張って入って行ってチョコを入手してきたのではないかと一瞬思ってしまった。
最後に「贈る相手? いいえ、いません。 強いて言うなら、臣民全員です。」と一言付け加えてくれて一応安心した
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/05(火) 19:43:18.90ID:UUJ3ySEm0
待っているだけではルビィとチョコは食べられない
運命は彼に試練を与える
私たちはいつだって未来を好きなほうに変えていける
運命と向き合い未来を変えたヒロユキは輝いていた
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/06(水) 19:32:44.91ID:eSC2mrBA0
ルビィにとってヒロユキは勝利の女神
インチキ占いを手伝ってくれたり、若干蚊帳の外で心細い旅に同行してくれたり、自信を失いかけた時は背中を押してくれた
ハッピーエンドを掴み取るためにはヒロユキの存在は不可欠
ヒロユキの力を借りる事でバレンタインイベントがハッピーエンドになるのはらしくて良かったです
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/06(水) 20:02:34.26ID:eSC2mrBA0
夢魔は想像以上に攻撃力が高くて驚いたが、ドラゴンルーラーは思っていたよりも攻撃力が低い感じ
小剣ミカエルみたいな防御型なのかな
色々積めば物理編成の方がダメージが出るというのは定説なのだが、グライダースパイクの存在もあって術編成でも悪くないかも

防御面への配慮が少なくてすむという事は、攻撃面ではやりたい放題になりがち
正直ゲーム的にはあまり好みではない
フレンド枠みてたら主催600万近く出している人もいて、このクラスと現状の部屋の少ない全体枠でMVP争いするのは厳しい

人が少ないというよりも回転が早すぎて…
超級一人で討伐できる人が増えてきたと思うが、できればイベント序盤は半分削って放流した方が好ましいのかもしれない
レベル70くらいでも頑張って人も結構見かけて、討伐数稼げずに困っているだろう
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-tBtU)
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2019/02/06(水) 20:23:25.25ID:eSC2mrBA0
新規の人は部屋が少なくて困るだろうけど
絶望や煉獄でもフレンド枠だけで討伐完了しているケースが多く、見かけ以上に人はいます

試練イベントの参加も少なかったようだけど、2周目であるという事と報酬面での問題もあり見かけほど減少してはいないはず
例えば、Yahoo!のかつての浴衣イベントでは7800程度が参加していたがその後のコンバット(失われた地の戦い)では7000程度と
潜在的に人はいてもイベントによって参加数にブレがでるもの
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/07(木) 23:02:45.91ID:l3eYF4wB0
今一度紙芝居について。
展開の繋がりが綺麗で尚且つ起伏に富んでいる回は面白い
紙芝居キャラを上手く動かせている印象的な例としては、
『猛る炎の化身!将魔の試練!』にて、ラベールが声を詰まらせる泣きの演出は惹きつけられるものがあった
『乙女の祭典勃発!恋せよ、ドラゴンスレイヤーズ!』でも、肩を落として消え去るヒロユキはとても良かったです
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/07(木) 23:10:59.47ID:l3eYF4wB0
遂に来ました! バジルおじさん!
シャドーブレスこそ状態異常被せてくるイメージだったんだけどそうはしてこなかった

ディスノミアでは綺麗なバジルおじさんが見たいと言う人もいるかもしれないが、個人的にはバジルは悪役だからこそ映えると思っている
躊躇なくフランシスを切り捨てるシーンは決断力があると言えるかもしれないが、邪魔だとルビィを突き飛ばすシーンから滲み出る悪のオーラは隠せない
インサガのイベントでは止めを刺さないナルセスアンリに対して沈黙を貫いているが、あれは愚かな連中だと内心馬鹿にしているのではないかと思っている

バジルと違いアンリは高潔なキャラ
果たして特殊台詞は用意されているのであろうか
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/07(木) 23:26:18.18ID:l3eYF4wB0
待っていました! 術法防御を戦闘中に直接上げる手段
新機軸の奥義は限定からというのが常套手段?
幻影アラケスが思い出される
ソールはぶちぬくダンターグをDHして使っても良いと考えられる
術法防御を上げる手段はいずれポピュラーなものとなるでしょうと言いつつも聖剣伝説2ランディの貴重さが身にしみる

サガ3からもトレハン帝を出すと言うはナイスだが、インサガシナリオでしっかり登場させていないのに良いのかと心配になる
偽ギュスが好評だったから大丈夫だという判断なのか
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/07(木) 23:33:15.55ID:l3eYF4wB0
トレハン帝をトレハン以外のシーンでも使える性能にするというのは
斧ビューネイは普段でも連れまわして活躍させられる性能にして欲しかったという意見を反映しての事なのか
それとも試練75〜80での使用を想定しての事なのか
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/07(木) 23:55:31.44ID:l3eYF4wB0
バジルと同様にジーンとトゥースもキャラが立っているから是非実装してもらいたい
ジーンについては恒常帝にて憑き物が落ちた笑顔のジーンでも良いですよ
アンサガ本編では詳しく描かれなかったキャッシュとレオンとジーンの3人の冒険をインサガで描いても良いし
ヒラガに協力するという繋がりができたインサガシナリオをベースに将コッペリアを加えて何かあっても良いかもしれない
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/08(金) 19:00:33.94ID:+jkfp1vn0
混沌の力に当てられて魔が差しただけ
そもそも悪い人間なんておらず、強い意思を持って技術の取扱いには充分に注意をしましょうというのがテーマだと考えると
頭からバジルおじさんを悪人扱いするのは好ましくないとも言える

カオス・ルーラー降誕をどう描くのか楽しみにしている
ダグル・ボースは武人的だし、バジルだけは別格に感じられたのだが果たして
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/09(土) 13:54:58.56ID:gQ2rlv9s0
カオス・ルーラーを残してあるという事はアンサガキャラがまた使われる事が期待できる
ルビィの占いが行動とリンクさせた動態的なものであるの対し、サファイアの占いはおそらく静態的なもの
両方の占いを並べて見た時が面白いので、また両方登場する機会があればいいな
脱獄したバジルの行方を占ってくれと頼まれ、サファイアが場所と決戦を占うのに対しルビィが和解を占えばハッピーエンドとなるか

アンサガ本編冒頭のネコが帰ってくるかどうかの占い。終わってみればこれがルビィ編の根幹。
もしサファイアが占っていれば「ミーちゃんは帰ってきません。諦めましょう。」になっていたかもしれないとすれば結構怖い話
そんな事を思いながら見ると「ありがとうございます。ありがとうございます。」とルビィに重ねて礼を言うお婆さんの姿は印象的
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/09(土) 13:59:05.29ID:gQ2rlv9s0
術法防御上昇方法熱望については歴史がある
事の発端は“嫌がらせの権化”とまで言われたキング・モク
インフレが進んだ今でこそインパクトは薄いが当時は相当な脅威であった

言葉とは共通の記憶であり、記憶にうったえかける言葉選びが面白い物語を書くコツなのだと昔のエライ小説家が言ったとか言わなかったりとか。
メインクエスト『マッドサイエンティストを懲らしめろ!』では、教授がキング・モクをターム以上の?量産体制にしているという話
キング・モクやタームという共通の脅威の記憶を上手く使ったシナリオなのではなかろうか
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/09(土) 14:04:07.20ID:gQ2rlv9s0
記憶ではなくて感情だったかな。まあどちらも似たようなもの。

トレジャーハント、今回の主たる敵は妖魔軍団
敵の行動はアビスやブレードネットやグラスパというボーナス行動が多くなるので、時の君は今でも厄介ではあるが難度は低め。
同時に、ALL金箱目指してランク10門番撃破に焦点を合わせた編成で何度も挑戦してランク10に無理して人が集まってくるから
ランク10全体の平均レベルが低下しているかもしれない

次回のトレハン帝も楽しみ
ジーンやトゥースを出してくれるかもしれないし、ミスティやジョーカーやミルザがくるかもしれない
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/09(土) 14:20:03.80ID:gQ2rlv9s0
>>366を読み返すと、なんだかサファイア姉さんが冷たい悪者みたいに見えるかもしれないがそんなことはありません
バレンタインイベントでも言及されていたように、サファイア姉さんの占いは正確です
ルビィの占いは適当で明後日の方向に行きがちで、だからこそ両方並べて面白いとも言える
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd93-sQyl)
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2019/02/10(日) 01:41:15.33ID:1aquT1H90
新クロの光ロールポイント倍プッシュ稼ぎしてるけどそういや神級とかあったんだ神級バトクエはよ
あと英傑増やしたから原石大が足りねンだわ分解・合成実装頼むわ
ちょっと前までは倉庫でゴミみたいに余らせてたのによー
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/10(日) 22:27:10.08ID:kQTuNaTU0
バトルクエスト絶望級煉獄級の追加は2017年10月だったかな。初回運命石の試練一周後。
神級バトクエは試練ボスをごっそり持ってくれば作れそうだが
新憑依吸収技の準備の方が大変そうで、次の闇の試練終了後にでも実装されたらいいな
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/10(日) 22:44:14.25ID:kQTuNaTU0
道中に1万超える敵が配置されるクエストとかも遊んでみたいけれど
それは新ルートにとっておいてもらってもいいかもしれない
最近の攻略コンテンツは道中お飾りのアビス形式が基本なんだけど、昔の幻影四魔貴族絶望級攻略も面白かったから懐かしさを覚える
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/10(日) 22:56:41.71ID:kQTuNaTU0
道中に中ボスが登場するトリッキーなクエストも結構ありましたね
大昔は育成の最後数戦は何となく『赤き竜の悲劇を阻止せよ!』とかでドキドキしながら育成していた

そう言えば、次の復刻はバジルおじさんが登場する『七大驚異出現!ナクルの地上絵を踏破せよ!』の可能性が高い
その直前で限定販売とかタイミングが絶妙に悪い
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d27-A6H7)
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2019/02/13(水) 01:01:52.18ID:0ZkZdM5/0
リバースグラビティを期待する声が大きそうだが、奥義は麒麟の歌になりそう
サガフロ本編の空術は時術の影に隠れがちだった
インサガでのモンスターも妖魔の影に隠れがちで、モンスター帝を輝かせる大きなチャンスであり特徴出して欲しいけど無難な感じに落ち着きそう

実は過去に『グラディウス出動!失踪事件の謎を追え!』のイベントボスとして登場している
イベントシナリオはこの辺りからしっかりしたものになってきていて、未読は方はを回想モードから是非どうぞ
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/14(木) 22:10:46.63ID:FAlf3Psp0
オメガボディと同じノリか
新合成術もなく無難という点以外は見事に外したが、モンスターが対象に含まれたのは良かった。
今週はガントレットペアに頑張ってもらおう
来週は植物の雷斬弱点の気配がするのでロマサガ2とノースかアスラナで雷付与あたりを期待
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/17(日) 00:03:33.57ID:GCvBKP3S0
アビスランキング
12ターン以上かかって余裕がある場合は、「仕込みのターン」と「最大ダメージを狙うターン」に分けるのがセオリー。
遠隔奥義中心だと「仕込みのターン」にソニックバットを倒し過ぎてしまい断念してしまいそうになるが
ソニックバット2体までなら「最大ダメージを狙うターン」にムー・フェンスで臨めば大丈夫。
お誂え向きに磁気嵐にマヒは無し。混乱したら諦めましょう。
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/17(日) 00:29:28.38ID:GCvBKP3S0
今回の紙芝居は目の付け所は良い
サガフロ本編では設定だけ?だった零姫と麒麟の関係を掘り下げたりメカと絡ませたりとファンには嬉しい見所を意図的に作ってある
実はキャッシュとミシェルもアンサガ本編では同じ境遇なのに不思議と接点がなく、イベントでさらに冒険者繋がりでグレイと絡ませたりと考えてある

インサガには、シリーズオールスターの力を合わせてラスボスを倒し元の世界に返ろうという舞台設定のもとで、
原作の補完やif展開やクロスオーバーを実現させるという柱がある。
しっかりとしたテーマがあるから、一つの作品として魅力を出せているというのが良く分かる
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/18(月) 22:53:35.27ID:xLseduBg0
天帝和装ラザレスを都合よく持っている人なんて少ないだろうから
剣ユリアンか三段攻術デバフに頼らざるを得ない人が多くなる

ポイントは後衛には打属性攻撃しか飛んでこなかったりターゲット集中して落とされてしまうリスクが無いという事で
スキアヴォーナやガーラルシャフトを持たせて後衛に置いて攻デバフ入るまで護ってあげるという戦術が無難となるか。
近接攻撃中心なのを利用して攻デバフ入った後はインペリアルアローを使って退場願ってもいいかもしれない
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/18(月) 23:01:46.79ID:xLseduBg0
一番大事なのは、ゲームを壊さずに安定して目標ダメージを与えるという事であって、
昔からそうだけどインサガはリスク管理ゲームとしての色合いが強い。
回復術を持たせたり、攻デバフ役を複数用意したり、極端な事を言うのなら前衛3人に防御と防バフさせて後衛2人で攻デバフとかもありかもしれない。

どうでもいい話だけど昔と言えばダンターグってかつて不具合があって300クラウンか500クラウン貰えた記憶がある
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/18(月) 23:08:59.55ID:xLseduBg0
ミニキャラ使いまわしで余裕を作っている
これは、アンサガ主人公7人でモンハンコラボ!!とまでは言わないが
サガフロ2ウィルジニーコーデリアラベールでモンハンコラボくらいは期待してもいいかな
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/20(水) 19:28:24.26ID:bwS/2ZKV0
イメージとしては
突なら、イヴァン、フィニス、バーバラ、ジャミル、サラ、トーマス、ミカエル、コーデリア、ラベール、ヴェント、セルマ
打なら、オルガ、ミルリク、コッペリア、クーン、ブルー、レッド、ジニー、ルビィ、ジュディ、キャッシュ、タリア

ダークムーン緋色かミシェルかという使い勝手の議論は、剣大剣英傑充実してしまって打英傑が来るまではダークムーン緋色に軍配か。
ミシェルは前で使えるキャラというが魅力だけど。
バランスの観点からも打英傑も突英傑も早めに来てもらいたいもの。
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a727-PnjA)
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2019/02/20(水) 19:39:26.56ID:bwS/2ZKV0
Yahoo!ゲームトップセールスランキングは久しぶりの5位
本来ならばイベント週はここが定位置

ようやく開花消費がクラウン消費に結びついてきたのか
イベントキャラのチョイスと落ち着いたイラストが功を奏したのかよくわからないけどこのまま頑張って欲しいもの
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/21(木) 01:10:25.88ID:8DHnpBFn0
シフを槍の術なしにしてくる気もしてきた
コーデリアは槍/弓の火光で固いとは思うのだが
イヴァンを小剣の火土闇にしてサラを術英傑として出すのか……他はいまいち読めない
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/21(木) 18:20:53.82ID:8DHnpBFn0
シナリオの流れが綺麗に思える
前回の紙芝居はオチは良かったけど、前半は若干情報の纏まりが悪かったりくどかったりオチありきのせいかキャラに落ち着きがなかったように感じられたが
今回は自然で生き生きしているように感じられ、後半も期待できる
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/21(木) 20:21:20.29ID:8DHnpBFn0
将トモエの入手時の台詞が「わらわの菓子を所望か?」のままなのだがいいのだろうか
お菓子作りが趣味で侍の格好をしたアマゾネスとか、不思議キャラだと勘違いされないか不安
イラストは将ミーティアの人と同じかな
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/22(金) 22:32:09.06ID:tb5T8Prj0
期せずしてなのか狙ってなのか、黄金はインサガとロマサガRSの両方で同時期にピックアップ
ダンターグイベントも同じ
狙ってできるのであれば無理のない範囲でインサガとしてはどんどんぶちかまして行ったら良いと思う

何でも良いから話題を交錯させ比較させることによって、インサガが現役であるという事をアピールして橋渡し
サガシリーズの追っかけは無条件でインサガもロマサガRSをチェックするだろうけど、ロマサガRS→インサガには何らかの橋渡しが必要
ロマサガRSを広告塔にしてインサガに人を流してもらおう
部分最適化ここに極まれりな気がしないでもないが、切削琢磨しているだけであり気にしてはいけない
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/22(金) 22:37:05.26ID:tb5T8Prj0
協力イベント、ダンターグはなかなか手強いように感じられるかもしれないが
計算できる相手なので金獅子姫とかよりもやりやすかったりする

金獅子姫のブレードネットはマヒつきで何処に飛んでくるのかわからなくて厄介だったが
ダンターグは回復術持ちが止められるリスクもなく、近接攻撃が多いので護るキャラは護る落とすキャラは落とすとメリハリしっかりつけることができる
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/22(金) 22:42:04.66ID:tb5T8Prj0
神級周回、光の壁を携えて他はロールポイント欲しいメンバーで出撃しているのだが
強化ポイントない王者コウメイがぶちかましグラスラで200くらいもらって震える、とは言え便利なもの

光炎の壁を術研で開発できるようになるためには、とりあえず合成術が一周するのが先だと思われる
何が言いたいのかといえば、新規合成術待ってます
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/23(土) 23:32:46.11ID:23Ii2MyV0
紙芝居、イラストから特徴を吸い上げてキャラ付けするという手法に可能性を感じる。
前からトモエは露骨にそうだったし、今回のユノーは柔和そうなんだけど熱を帯びているかのような印象を上手く利用している
ユノーの句読点少なめのべタっとした台詞からは早口に捲くし立てている様子が表現されており
ソウジからの振りがあったとは言え「慕う者として当然の教養」という飛び具合から舞い上がっている様子も良く出ている

今回の協力バトル、うちではインペリアルアローが活躍しているのだがこれも何かの縁か
DDONモゴックを相手にした時は縦断があるので上手く使えなかったが、今回はいける
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/23(土) 23:38:58.30ID:23Ii2MyV0
皇帝が精鋭を連れて出向くというのは、ロマサガ2本編の流れを彷彿とさせる
その分、コウメイに違和感が出てしまうのは仕方がないかな
流れがいつもと違うし、黄金との距離感が難しい
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/24(日) 14:38:11.45ID:ndB0qIB/0
饒舌になるキャラとしては、他にも教授やミシェルやジーンもいるけど
教授やミシェルは独り言の延長みたいなもので、ジーンは演説みたいな感じで、ユノーのようにグイグイ絡んでくるタイプは意外と珍しい

ジーンについては、取り憑かれてノリノリになっている姿も面白い
インサガのイベント『乱心の女騎士!空中庭園の追跡!』では、ルビィとヒロユキの漫才のテンポの良さに目を奪われがちであるが
ジーンの「英雄イスカンダールの精神を、夢を再び、私たちの手で!」という凛とした語呂良さとコッペリアの「変な女」との突っ込みが見事で感動した
もしトレハン帝ジーンが実装さえるとしたらどんな台詞が追加されるか楽しみにしておきます
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/24(日) 22:48:45.76ID:ndB0qIB/0
男女の軽い漫才といえば大昔にチラっとだけ読んだ星界の紋章のジントとラフィールの掛け合いが読みやすかった
なんでそんな全っ然関係のない事をと思わないでいただきたい、そこで登場した気がする「飛ぶ棺桶」というフレーズがインサガでも登場する
『IRPO、月へ!機械の神を制圧せよ!』
後半のオチはやや強引な所もあったけど、前半のヒューズは最高に面白格好良かった
新規の方は大急ぎで月光ルートに行く前に、目を通してもおいてもいいかもしれない

インサガの新ルートにて、天翔ける迷惑、でなくて天翔ける翼を聴ける日を待っています
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/25(月) 01:18:14.72ID:YQdeox2u0
絶望の中にあっても最後まで諦めてはならない云々はどうしても使い古された感はあるけど
最終皇帝をフィーチャーするのであれば、歴代皇帝を背景に背負っているものが違うというところからそう持っていくのは自然
展開と紙芝居キャラの動きはこれまで以上に丁寧だった
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/25(月) 19:22:35.70ID:YQdeox2u0
しっかり作ってあるとは思うけど、インサガならではの斬新な切り口が欲しいし疾走感にも欠けるのも気になってしまう
後者については丁寧さが仇となっていて、間を置き過ぎたり伝わっている部分を全て説明してしまうとくどく感じられたり疲労感を与えてしまう
紙芝居キャラの動きだけで伝わる部分に過剰な説明は不要であって、他にもシーンによっては台詞を途中で切るなり纏めるなりして繋げた方が良いと思う
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/25(月) 19:25:07.79ID:YQdeox2u0
新たに覚醒可能になる家臣で注目なのは、ランキング報酬帝とオルガとエミリア。
ランキング報酬帝は、特効が追加されるのであれば試練攻略において有用となりえる存在
オルガとエミリアに関しては、「劣化術英傑」であるのだがそもそも術英傑がいないから貴重
うちにはハロウィンオルガとチョコルビィがいるので、条件次第では是非とも欲しい
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/25(月) 19:56:37.98ID:YQdeox2u0
期間限定『術士家臣強化パック』キャンペーンが実施中です。
なんだけど、大急ぎで遊びたい初心者の方を対象とするにしても、術英傑実装との兼ね合いで心おきなくお薦めはできない。
3月7日までに新英傑の情報が来ればいいのだけどね。
ただし、メンテ後に様子を見て、天帝への条件が緩そうでサンタ体術エミリアでもいいというのであれば、3月4日まで待ってから(火)強化パックがありかもしれない。

一応改造全体術を選ぶポイントとしては、イベント煉獄級神級の周回において、分岐ルートを単騎で任せられる天帝術士を作る事が重要だと考えられる。
手持ちの全体奥義で片づけられない敵はどの敵なのか、その敵を処理するために必要な術はどれなのかを軸に考えてみたらいいと思われる
オマケ将軍を術研でさらに鍛えてから伝授するのが基本。細かい条件は調べてみて下さい。適当に書き込んで間違っていたら大変なので。

使い方の例としては、『インペリアル ナマ #06』の「1:03:35」以降の左ルートを行く天帝ロべルト。
スライムと巨人樹を火の鳥でやきつくすことができています(実はソードスレイブも処理可能)。

色々細かい所はありますが、自分好みの帝国を築いて攻略していくのが醍醐味のゲームだと思うので、
お気に入りの術士に適合する術を伝授するのが一番間違いはないです。それを軸に他を調整していけばいいだけの話だから。
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/27(水) 01:17:26.64ID:JLB2FBsS0
新規の方が色々まわって忘れがちになるのが、キューブルート。こちらも要チェック。

個人的に印象的だったのは、
『創造を司る力!九つの指輪の真実!』におけるフェイオンの凛々しさ、『暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?』におけるヒューズのダメさ。
前者については、フェイオンが熱くて感動した。
後者については、ヒューズと比較されそうな冴羽獠やルパン三世は計算高くスペック高すぎるのがマイナスな所もあって、ヒューズはダメさに人間味がありそこを強運でカバーするのが魅力なのだろうなと。
総じて、しっかりとした見所や驚きがあるシナリオは良いですね。
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/27(水) 06:04:02.95ID:JLB2FBsS0
ダメさと言うと語弊があるかもしれないな。スッキリとした適当さか
運と縁は同一のものだとも言えるから、顔の広さがヒューズにとって最高の武器なのかもしれない
それを示すかのように特殊台詞も多い

適当さと特殊台詞と言えば、次回のメンテでルビィとバジルとの特殊台詞が(修正)追加される
これはこれだけのものなのか、ひょっとしたら別の狙いがあるのか期待が膨らむ

何にしても、サガシリーズのキャラが生き生きと動いているのがインサガの魅力である
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3927-iTOI)
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2019/02/27(水) 23:11:12.70ID:JLB2FBsS0
幻のサンタエミリアが明日ついに復活するかもしれないのだけれど、最近出たエミリアと言えばソードダンサー
『ファロスの迷宮出現!闇の円卓を滅ぼせ!』では、その突然の登場に驚かされるものがあったが、
エミリアとミシェル、元スーパーモデルと元アイドル冒険家という美人繋がりだけでなく、突然の不幸繋がりでもあった。
両者とも不幸の渦の中にあっても諦めず、ノリの良さと人の良さで乗り切るという共通点

エミリアと同様にミシェルもどこに混ぜても上手く適応できそうで、衣装替えキャラとして通用しそうである
そんな訳で夏の水着イベントは、ミルリク、ミリアム、ミシェルのMMM(トリプルエム)でどうですか
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/02/28(木) 19:05:30.06ID:8w2ZS7Ix0
英傑ラザレスDH昆虫特効ムーンシャドウ緋色で闇の試練クリアする気満々だったのに、見事に外されてしまった…

限定要素が無くなってきた最近のインサガの流れとは逆行
サンタエミリアとランキング帝は一体はショップで交換できるようにして欲しかった…
本当に大事にしていて大事にしたい人だけが使える天帝という事ですな
天明に余裕があれば、教授だけは挑戦してみようかな
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/02/28(木) 19:37:55.36ID:8w2ZS7Ix0
ランキング帝や幻のサンタエミリアは初期からインサガを好きでやっていて
兵舎の空きも気にならず大徽章にも目が眩まなかった人だけが持っているもの
4章帝とミルリクもそう

最近はなんでも安売りして有償クラウンでなんでも解決できるようになってきた中で、
こういう要素もあってもいいかもしれない。これはこれで良い気もする。
特別有用にしてこなかったのもファンのコレクション要素ですよというメッセージかも
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/01(金) 00:57:52.35ID:6SYAcMWg0
でも、幻のサンタエミリアだけはイベント参加の記念品というより和装等と同様の単なるガチャキャラだから、
これだけは何かしらの方法で売った方が良かった気がする
術英傑くるまでは本格的な戦力になるだろうし、エミリアコレクターの人も嬉しいだろう
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/01(金) 01:38:41.96ID:6SYAcMWg0
ガチャもイベント参加の内と言えばそうなんだけど
正月キャラをこれだけ出すのなら幻のサンタエミリアだけ特別扱いしなくてもと考えてしまう

幻のサンタエミリアガチャは+男性限定でした
女性限定といえばBDPBコラボガチャだった
そろそろプレイングキャンペーンしませんか
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/01(金) 19:16:11.21ID:6SYAcMWg0
>>423
女性限定で思い出したけど、アンサガ本編のマイス編はハーレム進行であって、
このイベントでは、ソードダンサーのハーレム潜入をマイス編(ハーレム)に潜入というのに掛けてある。
何の気なしに流してしまっていたが今更気がついた。見所多すぎ。
構成面でも、カウンター形式にすることでスムーズに敵の目的と討伐の目的をはっきりさせ多くのキャラの見せ場つくり活躍させるという、目を見張るものがあった。
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/01(金) 22:55:56.84ID:6SYAcMWg0
月光ルートにイベントクエストが入れられたことはまだない
ミルリクを登場させるとなると月光ルート(か新ルート)しかないのだが、全編シリアスな月光ルートにお気楽水着イベントを入れる隙がない
ならばシリアスな、べリアスの水着イベントをお願いしたい

やるとすれば海神ウコムの助けを借りるためのイベントならいけそう
皇帝マリーンを出すのもあり
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/02(土) 20:05:36.07ID:Qe442C6n0
部隊編成が面倒にはなるけど、協力イベントでたまには変な敵が出現してもいいのに
例えば、煉獄級の主催者報酬で虹色の作戦書が入手できて、使うとレインボーグッキーが出てくるとか
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/02(土) 20:07:40.16ID:Qe442C6n0
BDPBの収集イベントを見に行ったら2000くらい参加している
1000人くらいは普通に動いていそうで、落ち着いたらインサガも覗いてみて欲しいもの

来週はコラボイベントでもいいですよ
それか暫く来ていないサガフロ2イベントか
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/02(土) 22:43:04.25ID:Qe442C6n0
当てにいくのであれば、ソティシリウスとマカトウジを出しておかないといけないという事で、
水竜、アディリス、フレイムタイラントのどれかをぶつけてくる可能性が高そうなんだけど、イベントのバランスに配慮しつつインパクトが欲しい所。
突家臣有利。水竜なら斬雷、アディリスなら斬熱、フレイムタイラントなら打冷か
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/03(日) 12:25:42.12ID:vg61l9w70
運と縁は同一のものであり、縁があれば未来は変わる。
事前に氷のメガリスを探索することの吉凶をサファイアに占ってもらっていたら、兄ウィリアムの未来は変わっていたかもしれない。
――探しものですね。そこに貴方の求めるものはありません。
   樹海に弓を携え帽子を被った女性と篭手をつけた男性の姿が見えます。彼女達なら何か知っているかもしれません――
イベントボスはヴォルカノイドでどうでしょうか
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/04(月) 22:07:58.12ID:UJLVxQqm0
氷獄の息吹による状態異常は、睡眠だけかかったり麻痺だけかかったり両方かかったりと判定はかなり厳しいものになりそう
「火力を犠牲にしてまで状態異常対策するのってどうなのよ?」という考え方では通用しそうにない

敵の攻撃は冷属性だけなのでそこはカバーしやすい。状態異常対策を基本としつつ序盤は水舞でリスク軽減が無難となるか。
コマンダーの使い方は手持ちによって状態異常耐性でも冷耐性でもどちらからでも
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/06(水) 19:50:49.97ID:ImVc46QU0
今更だけど闇の試練の対ワスプキャリアー
攻撃力・装備品の攻撃性能アップ+全体冷付与+全体斬冷+全体斬冷+全体斬冷
16%威力ロールで昆虫特効なしでも複数処理できる
つまり、見切り伝授して運ゲーに勝てば全体昆虫特効なしでもクリアできるというイメージはできる
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3727-7TtM)
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2019/03/06(水) 19:56:03.94ID:ImVc46QU0
次回の協力バトルではおそらく、今まで見て見ぬふりをすることができた2つの問題が露呈する。
まずは、SP減コマンダー等でいく場合、完全耐性にするためには状態異常耐性持ち以外は天龍の護符なしでは残り30をカバーできないという点
奥義でカバーできれば、術士に運命石を装備させたり等倍キャラに氷結の指輪を装備させることができる
もう一つは、麻痺と睡眠を一手で回復できる手段がムーンシャインしかないという点
奥義でカバーできれば、後手回復戦術を用いて残り4人を火力面に集中させることができる

新機軸の奥義はまずは限定からというのが普通だろうけど、明日は4人も追加ということでひょっとするかもしれない。

明日は小奇麗で落ち着いたイラストを期待
イラストの安定感と使用可能キャラの多さがインサガのアピールポイントの一つとなったらいいな
アンサガのノースも待ってますよ。トレハン帝ジーンとトゥースも。
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/07(木) 20:07:34.06ID:qnGcRlWJ0
ソールと同じパターンで、新基軸の奥義は次のトレハン帝でという事なのかな
トゥースかミスティかミルザか何がくるのかわからないが楽しみにしておこう

トウジとマカは術なしのイメージだったから何か違う
全体的に性能は隙間を埋めるようなもので落ち着いている
1年前のトレハン帝ダンターグ等詰め合わせや古代人ロックブーケの性能や、昨年末の有償ラッシュでは切羽詰まった感もあったのがそれが嘘のよう
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/07(木) 20:13:33.94ID:qnGcRlWJ0
イラストはエンサガファンを意識して馴染み深い方を皇帝にした感じがする
マカの本領発揮は体術モードだというような設定があったような
エンサガファンの反応を見て調子が良ければ、2人目実装の可能性もあり
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/07(木) 21:30:42.50ID:qnGcRlWJ0
今回4人も出したし来週は復刻のみかもしれないけれど
斧ビューネイとサルーイン対策という意味も込めて小剣ジーンを期待しておきたい

アン・ルーの凝りようはワグナスを思い出す
ロックブーケの攻撃もオシャレで好きだった
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/07(木) 23:31:03.82ID:qnGcRlWJ0
初心者の方はコマンダー4章帝フィニスにして
睡眠は半分諦め麻痺だけ集中的に対策すれば
状態異常耐性装備の寄せ集め+麻痺の護符で、麻痺100その他50にはできる
突属性家臣にファイアウェポンとスクリュードライバーが一応の抜け道になるはず
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/09(土) 00:48:05.43ID:nkplJiRU0
アン・ルーには「時」を支配する力があるという事で、クルクル回っているのは時計がモチーフか

夢魔の例があるだけに身構えてしまうが、アン・ルーの攻撃力はそれほどのものではない
夢魔の時はダメージ出過ぎを警戒して9ターン攻撃させないつもりの調整であって今回はその逆なのではと思えてくる

ソールが[土][光]の術法防御アップだったから、トゥースは[風][闇]の状態異常耐性アップだろうと大胆予想
蝙蝠がクルクル護ってくれるはず
本当は乱打のイメージがあるから8回攻撃の方が嬉しかったりする。ジーンも百花繚乱でザクザクするのが華。
トレハン帝としてアン・ルーが出てくることはまだないでしょう
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/09(土) 23:51:46.95ID:nkplJiRU0
残りのアンサガボスキャラに関しては、キャラの知名度のみでは最低限売れるかどうか心配な所があり、
実装してくれという意見・要望でさえも若干おこがましく感じられ気が引ける面もある

しかし、性能面では面白いのがいる。
レオン・バーガンディは術が使えるメカ。レオンが術で真人の戦闘メカがメカ攻撃をしているという事で問題ない。
クライド・ブラックストームは貴重な銃術士。同時に、トゥースもそうだけどレオニード以外に自然に実装できる吸血鬼キャラ。

そもそもゲームのキャラというのは、キャラ被りを避けるために役割・性能のバランスを起点にして作っていくのが通常の流れのはず。
インサガのゲームバランスを考えた場合にボス帝として注目を集められる面白いキャラであるので実装しても良いのではないでしょうか
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/11(月) 01:06:44.17ID:Yke45N/o0
ユン・クリムゾンレインの奥義は冷雷耐性アップで。元素制御の秘術によるバリアキャラ。
ファントムの奥義は3回に分けて攻撃ごくまれに石化発生で。石化キャラが板についているはず。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/11(月) 01:18:55.60ID:Yke45N/o0
紙芝居は天丼が面白かったです
振り返り話が込み入っている所からはエンサガ本編の紆余曲折具合が垣間見えてしまう
そのせいか言葉運びがたどたどしく感じられる所もあったけど、要所をおさえていて良かった

協力バトルで難点となるのは、耐性重視で低い攻撃力となってしまった前に立ちはだかるアン・ルーの高い防御力
初心者の方はファイアウェポンだけでなくダークソード(金剛力)等も入れて何とかアン・ルーの防御力を上回りたい所
試してないけど攻防バフ奥義や防すバフ奥義で防御に余裕がある場合は思い切って龍陣やゴブリンアタックもありなのかもしれない

協力バトルでのささやかな抜け道となるのは、冷気に麻痺がついてない所
「麻痺100その他50」という話をしたが、睡眠時は龍陣にでもして冷気をぶつけて起こしてやってもいいと思う
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/12(火) 20:01:54.49ID:sI0DnOGa0
アン・ルー対策だけでなくトレハンでの活躍も期待できるシ・リュー
うちのトレハン部隊はずっとランク10にいるのだが1年くらいメンバーがほぼ固定されてしまっていて
そろそろメンバー変えるためにも欲しい気もするが次のトレハン帝の性能が気になってしまう

トレハンはもう一押し遊びごたえが欲しい
ランク11チャレンジ作ってそこでコンバットやる等、何かできないものか
負担になるのを恐れるのであればランキングは表示しないで、10連勝達成で10%チケットとかそんな感じで
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/12(火) 21:42:52.83ID:sI0DnOGa0
言うまでもなくアン・ルーは強敵

煉獄級では早くも討伐失敗が頻繁に出てきているようで、煉獄級を主催する中級者の方はそれなりの覚悟が必要
こういった状況下では討伐数稼ぎに徹する人が多く出てくるので、初心者の方は超級を気軽に全体救援にして問題ないですよ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3393-LbCk)
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2019/03/13(水) 19:38:18.88ID:QwqAo0Ir0
なにやら不穏すぎて
モンパレ兄貴もダメなんかスクエニェ…新作もポンポン出してて酷い話やで
リユニなかったら焦燥感ヤバかっただろうなオクトパストラベラーはちょっと気になる(浮気)
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a327-2aZh)
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2019/03/13(水) 20:37:44.33ID:goQklzWu0
インサガは休憩期間入れてもいいからスマホでもできるようにしてロマサガRSが逃がした客も取り込めばやっていけそうだから頑張って欲しいな
ロマサガRS見る限り潜在的な市場はあるらしく、インサガとロマサガRSとは毛色が違って客層も少し違うから無理に一本化する必要はないと思われる
ブランド価値を守りサガシリーズ関連商品を紹介する場としての価値もあるので良い方針を期待したい
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b393-kbMb)
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2019/03/14(木) 18:52:35.06ID:2Om3RJFU0
このタイミングでヤフーの開発ノート隠すなよwわざとか?w
新奥義はぶっ飛んできたなぁ一見壊れているようにみえるがそんなことなくて、でも実際運用したら糞強いやつだこれ
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7327-uDR2)
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2019/03/14(木) 23:57:30.38ID:33fwoBuh0
IPスレ見てきたらどうやらハンゲームのキャンペーンでインサガが対象外になったという事で盛り上がっている様子
ここは最果ての極寒の地。焼け石に氷を翳すのであれば、こういうケースは稀ではあるが過去にも何回かあったりする
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7327-uDR2)
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2019/03/14(木) 23:59:11.63ID:33fwoBuh0
新機軸の奥義は全体デバフは計算できなかったという所を詰めてきた
うちみたいな変な攻略をしている帝国としては目を引かれる
試練の特に71以降の新スタンダードになるかもしれない

千羽ヅルのイベントは存在を知らなかったなー。忘れていただけなのかもしれないが。
コアなファンではないのでインサガをやっていてこういう発見があるのは嬉しい
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7376-geq4)
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2019/03/15(金) 00:21:12.07ID:jaop8VYT0
特にヒントがあるでもなく特に代わり映えのないNPCに話しかける必要があるから気付かなくとも無理はない
むしろ何故気付いた当時の自分
極々短いもののホッコリできるイベントなので可能であるならば実際に確かめていただきたい
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b393-kbMb)
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2019/03/15(金) 19:50:17.90ID:hKjCgzTp0
ヤフーメール確認したらマジだったバッドニュース続きでいやーキツイっす開発ノートバナーも消失したままだし
ブラウザ色々試したけどアカンなぁすげーモッサリ仕方ないからパフィンで消化や
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf27-uDR2)
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2019/03/15(金) 23:41:38.95ID:+Zka9zYI0
過去作を思い出してみると町中の雰囲気が冒険に彩を添えてくれている所があって
どうしてもインサガは旅情感が弱い気がしてしまう
キリアデ、鳳林、ラース・ボルグ、グルギスタン、ザム、ゲッシア、ジグバード、それぞれの拠点に覗いて楽しいものがあっても良いのに
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf27-uDR2)
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2019/03/15(金) 23:58:11.39ID:+Zka9zYI0
千羽ヅルイベントは場所まで教えてもらえて今度チェックしてみます

今回のヴァダガラとアン・ルーは、サルーインシェラハに続き、攻防型対策というのもテーマにありそう
攻防型は肝心の部分がやられて形無しにされてしまうリスクが高い
バフが被ってて勿体ない感じの編成になっていたパーティは、下げられても上げなおせるという手堅い一面が加わる結果に
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b393-kbMb)
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2019/03/17(日) 02:04:45.03ID:Jdsi0ltw0
チカレタ…新規とフロ2キャラが結構出てくれて良かった特に新リッチはうれC剣聖王ちゃんはこれでやっと奥義MAXに
もっと厳しくいけば大徽章搾れるけど英傑ジニーコーディ(予想)用に残しておかなきゃな
画像撮り忘れ(浴衣セルマ、旧リッチ)ダブリ省略(兄さん、剣聖王)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1798883.jpg
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/21(木) 23:00:05.54ID:gH+Ejb150
アン・ルーの奥義、トレハンランク10で、646人に対して使って319人に成功しました。
こちらのロールはボディダブルで、すばやさバフを入れたりして相手よりもすばやさは勝っているケースが大部分。
クリティカル発生率がすばやさと関係あるのはわかるけど、デバフ成功率がすばやさと関係あるのかは知らない。

ヴァダガラの奥義は敵よりも先に動いてなんぼな所があるが、
アン・ルーの奥義に関しては味方の中で先に動けばいいだけなので弾力的な編成が可能。
2段階下げる事も可能でありそのメリットを存分に活かす事もできる。動く前に落とされたら元も子もないけど。
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/21(木) 23:10:47.60ID:gH+Ejb150
高い防御力を前にして耐性重視ではダメージがなかなか出ないというケース、
協力バトルのアン・ルーが初めてかと思いきや、水の試練のアンサガスライムもそうだった。

氷獄の楔のようなタイプの奥義が増えてくると、試練攻略の様相にも変化が見られるようになるかもしれない。
敵の防御力を下げることで耐性重視でもダメージを確保できるようになるので、火力装備以外も使いやすくなる。
ロールに関しても火力面に余裕が出てくると幅が広がるし、複数に高確率でデバフを成功させないといけないとなればクイーンビーの重要性も高まる。

ひょっとしたら火力面での余裕なんてそんな甘い話はなく、試練71以降ですごい防御力のボスが出てきたりして、
防御力下げないとどうしようもないとか、そんなイメージも湧いてくる。

昔のインサガのミス有りの仕様も好きだった
やって見ないと分からない、やって見て楽しい。トラブルは楽しむものであり、思い通りにならない中でのドラマこそがゲームの真骨頂な気もする。
かつてはミスを利用してそこをSP回復ポイントにしていた事もあった
全体デバフが決まるか決まらないかで攻略の景色が変わるというのも楽しみにできる。
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/21(木) 23:21:16.64ID:gH+Ejb150
次回のネブルザグ戦ではヴォーテクスが使えるかもしれない
素直に味方のステータスダウンの解除だけに限定した奥義もあってもいいのに

状態異常を解除する奥義は、ファラ、シエロ、暁月夜緋色の3人しかいない
敵の状態変化を解除をする手段も貴重であり、合成術ヴォーテクス、ドレスアセルス、ログレスプリシラ、ジーンの破邪の舞い、だけ
この辺も今後詰めていく余地はある
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/21(木) 23:25:02.72ID:gH+Ejb150
次回のイベントで登場するのは、禁断の武具で身を包む聖王。名付けて、魔装聖王。
魔装聖王! 何と素敵な響きでしょう。にわかファンを増やせそうなロマンあふれる響きですわ。
インサガの未来のため、イスカンダールの夢のため、全てのクラウンが捧げられるはず!

ロマサガ3正統続編を遊んでいる皆様やロマサガ3リマスターを待っている皆様にも是非触れてもらいたい
「魔装聖王を引いてインサガを始めよう!」とか、何処かで流行ろう

協力バトルを見ているとレベル60〜90くらいで動いている人を結構見かける
これはロマサガRS絡みで流れてきた人でしょう
「気にはなっているけど今更はじめるのは…」「ロマサガRSで手一杯だから…」という人もいるはずで、彼らの背中を押すキャンペーンをやりませんか
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f93-VfNx)
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2019/03/22(金) 02:03:21.88ID:fKYMY16p0
自動育成J
貼り忘れてた604ので完成これでノーマル開花は尽きた後はミニ1100個ぐらいしかない…
アンルーはこの先腐りにくい奥義だから良いね物理と術の混成パも組めて選択肢が広がったのが大きい
しかしメンテ明けの挙動元に戻ってないと個人的にキツイなぁアンルーレイド&トレハンが原因だといいんだが
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org580540.jpg
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f93-VfNx)
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2019/03/22(金) 19:00:53.09ID:fKYMY16p0
4%でゲットこれで斬打突のSPコマ揃った
おま環だけどアンルーよりは挙動良くなったかな0.5倍速から0.75倍速ぐらいになってギリギリプレイできる感じ
来週試練だけど開発ノート更新しなくていいのか〜?同じの3周は流石にアレだと思うぞ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org580639.jpg
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/23(土) 02:00:33.35ID:MapmuhBP0
魔装聖王に空の背景が映える
『なつをとりにいったかりうど』で空に穴をあけて空の国に侵入する話を思い出した
紙芝居の目指すべきところは紙芝居だと思う

協力バトル、攻撃力を下げられたとしてもバフで上書きしてやればどうということはないと思いがちだけど、
バッファーの攻撃力を下げられるのは見過ごせない
星辰の鎧の一番の使い所か

ベルヴァのゴッドハンドみたいなのもセットで使ってくるのなら本格的にヴォーテクスの出番なのだろうけど、
タイミング良くヴォーテクスを使うのは難しそう。
そう言えば前回、麻痺と睡眠を一手で回復できる手段がムーンシャインしかないとか書き込んでしまったがヴォーテクスでもいけたかもしれない
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/23(土) 02:12:57.34ID:MapmuhBP0
開花育成しようかなとも思ったのだが、英傑追加が気になる
英傑コーデリアを使ってみたいのだけれど、ヴェントの出番が無くなりそうなのも気になる
いつもはミシェルとグレイのバトンタッチなのだけど、今回の協力バトルではアン・ルーを未育成で出してコマンダーとバトンタッチする戦術を試してみたい
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/23(土) 11:26:06.83ID:MapmuhBP0
Quadraple Weakness!がとれる
軽く600万以上出している人もいて、今回は回連率良いでしょう

ここ最近のイベントには神ボスが詰め込まれている
これは、次の新試練に邪神ターグート(神系)を出す予定があって、
なんとか誰かクリアしてくれという運営の願いが込められているのかもしれない

ドムリアットはイベントボスとして使いましょう
レオナルドと教授ならミシェルとキャッシュのガントレットを解析して道場として利用できるはず
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:49:42.78ID:MapmuhBP0
BDPBでは、ついに4コマまんが「ぷれいんぐふぉー巫女」が最終回!
スクエニブリッジから見れます。

殆どやってなかったけど、有難うBDPB。楽しかったです。
ちょっと触ってみて…
ブレイドサイクロンついた赤華烈風イデア、
トリニティ・ナインついた私の大切な人へサニィ、
マイ・ダーリングついた萌え萌えきゅん♪ハート、
不思議の国の大冒険ついたブラッドソウルガレットとかエニスとかとか、
神具アビスとか神具ジェネシスとか宝具ドラクリヤと百花桜乱とかその他諸々あるけど、ラスボスまで辿りつける気がしない

インサガの月光ルートのラスボスを無理なく倒せるように、迷っている人はすぐにインサガを始めよう!
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/24(日) 01:19:39.78ID:eyWg01Qv0
実は『なつをとりにいったかりうど』の主人公オージーグは穴を塞がれ帰らぬ人となる。
もしも聖王が退場するとなったら驚きの新展開
聖王は光ルートのキーパーソンであり、聖王がいないと話にならないからそんな事あるわけない。
しかし、とちぼり光ルートとは別の可能性(ルート)を描こうとしている節もあったりして、万に一つくらいはあるかもしれない。
魔王装備をそこで処分して無難に終わる気もするけど少し期待してみたい
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/24(日) 17:22:35.95ID:eyWg01Qv0
「ぷれいんぐふぉー巫女」の連載はエイプリルフール企画に端を発した嘘から出たまことであった
BDPB先輩に倣い、インサガの今年のエイプリルフール企画は「真アデルルートのアニメ化」でいきましょう
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/25(月) 00:29:43.38ID:WTVXA9V50
トーマが普通に戦えるという事に驚いた
インサガでプレイアブルキャラになる事はあるのだろうが。 オアイーブもまだですね。
後は無難。
聖王を少し丁寧に描いたぐらい? 力で屈伏させていった魔王とは対照的にして。
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/25(月) 00:51:34.76ID:WTVXA9V50
トーマを戦えなくして、別の展開に持っていった方がよかった気がする。
「優しいトーマ」というのをもっと強調する。
聖王についても登場の度にその強さが強調されるが、そんなに強くない設定の方が魅力が増したような。

人の上に立つ人物というのは、強くなくても良い。
この人の力になりたいと思わせるものがあればいい。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
垢版 |
2019/03/25(月) 19:23:02.08ID:WTVXA9V50
最終章から繋げる形で来年からインサガ2開始となれば言う事ないくらい
ドラクエやFF等と違ってサガシリーズってあんまり代わりがないし、熱心なファンに支えられているインサガべースを大事にしようという考えなのかな
ロマサガRSを踏み台にするくらいの勢いで、インサガ2を軸に頑張ってもらいたい

カンバーランドの3方はキャラ立っていてそれを活かした話を広げられそうだったのに
初期に聖王ドーラの話をするためのダシに使われ潰された感が否めない。
引き立て役にすること自体はまだ良いけど、そのためにその場しのぎで変な設定をつけて違うキャラにする手法はいただけない
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/25(月) 19:30:23.16ID:WTVXA9V50
9ヶ月も猶予があるなんて良心的に思えてくる
インサガブランドを食い潰す気は毛頭ないと好意的に受け取りたい
インサガの月光ルートのラスボスを無理なく倒せるように、最終章をクリアできるように、迷っている人はすぐにインサガを始めよう!

インサガ1000日ログインしている人に、次回作にて何か記念品下さい
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/25(月) 23:12:17.73ID:WTVXA9V50
英傑は毎月2人追加(3月28日のみ4人追加)なので、イヴァンオルガフィニスミルリク以外にも、今後10人くらいは追加される可能性が高い。
オールスターゲームとして筋は通したので、後は大人気キャラになるのかな。
ラストシナリオ以外にも、英傑として誰が選ばれるのかも注目。
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/25(月) 23:29:31.49ID:WTVXA9V50
思いついた範囲でまだ皇帝レアリティで出せそうなキャラ

RSMS:ゲラ=ハ、エルマン、ナタリー、ダウド、RSファラ、パトリック、フラーマ、コンスタンツ、ラファエル、テオドール、ハインリヒ、竜騎士、
   ブラウ、シルべン、マリーン、あかまほうつかい、ウェイ=クビン、
   エロール、ニーサ、ウコム、シリル、エリス、アムト、ミルザ、MS四天王、裏四天王
RS2:トーマ、陰陽師、シティーシーフ♂、ノーマッド♂♀、フリーメイジ♂、ヒラガ、ギャロン、オアイーブ、古代人七英雄、その他王者
RS3:ドレスカタリナ、ノーラ、詩人、フルブライト、ティベリウス、ポール、ニーナ、
  ツィーリン、バイメイニャン、ヤンファン、グウェイン、ドーラ、聖王十二将、ファティーマ、夢魔
SF1:パーカーアセルス、リーサルコマンドー、囚人服エミリアアニーライザ、ラビット、特殊工作車、レオナルド、pzkwV、BJ&K、ホーク、アルカール、
  メサルティム、ヌサカーン、ジーナ、赤カブ、スライム、コットン、サンダー、朱雀、モンド、ジョーカー、ブラッククロスの方々
SF2:パトリック、レイモン、ヴァンアーブル、フィリップ、ウィリアム・リジェ、ワッツ、グレタ、カンタール、デーヴィド、ヌヴィエム、ミスティ
US:ヒロユキ、銀の少女、ノース、ジョーゼフ、レベッカ、トマス、マリー、ロイ、
  フランシス、ヌアージ、グレース、ファー、クン=ミン、プラティフィラム、オーベルベンド、バースト、アンザン、ムゾル・ヤニー、
  英雄イスカンダール、リース、アリス、エメラルド、ダグル・ボース、ジーン、レオン、クライド、トゥース、真人の戦闘メカ
SG:モンド、エイディル、ルイース、セルハーン、フランシス、アスラナ、ローソン、グリフィン、ポール、
  ストルムィクネン、マクシミアス、大魔女、ティシサック、サーシャ
ES:パメラ、体術マカ

調べてみたら浴衣マカのイラストとか素材もまだ色々ある様子
インサガ2に期待
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/25(月) 23:36:35.86ID:WTVXA9V50
衣装替え人気キャラ+通常キャラでイベントは作ろうと思えばいくらでも作れた感じはする
シルバーが女海賊団作ってみたい的な話も何処かにあって、海賊ローラとか海賊エミリアとかでも追加できる
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/26(火) 19:46:20.99ID:g6pFvQX50
復刻イベントの飛び具合、これは選択券の範囲外からやろうというものだと思われる
ジュディ達を当時頑張って取った人は大正解だったのかもしれない
結局選択券の範囲には入らず(次回メンテ後に何かあるかもしれないけど)、長い期間に渡って使って遊ぶことができた
“リユニショック”で揺れる時期であったのにも関わらず、インサガをしっかり見た人が報われる形になったと言える

ガチャ的には嬉しいのだけれど
「※復刻開催する期間限定イベントでも協力バトルが開催されます。」だから
協力バトル開催しなかったボスでも遊んでみたかったな。
炎の将魔(打冷)、ロックブーケ(突雷)、ベルヴァ(熱冷)、幻影ビューネイ(冷雷)、ジェノサイドハート(打熱)、
羽化ドレッドクィーン(斬冷)、トゥース(突熱)、ガラテア(斬雷)、とか
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
垢版 |
2019/03/26(火) 19:52:11.72ID:g6pFvQX50
最後の英傑はイスカンダールかな
最終章をクリアするための手助けという名目で、少しだけ本領を発揮してもらおう。

最終エピソードの難度はどの程度のものになるのか。
一番盛り上がる所であり目標となってもらうために高難度を期待したいところではあるが、
ここには将来の緩和(インフレ)に耐え得る難度であるべきだという思いも込められており、
一番大事なのは普通に遊んでいる人がしっかりラスボスまで辿りつける難度にするべきだと考えられる。
そんな訳で、試練61相当が無難か(月光は試練55相当だったような)。本当は試練61以降のボスをしっかり使って欲しい。
エンサガクエスト形式ならガッカリしてしまう。

新試練は75までの増設を希望
ここは別にクリアできなくても良いので、挑戦し甲斐のあるものになって欲しい
新作続編への期待も込めてやり込んでくれる人もいるはず
例えば、闇の試練75があると分かれば攻略のイメージとプランを持って、有償を使ってでもジュディを取りに行ったり特別パックを購入する人が出てくるはず
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/26(火) 20:00:16.87ID:g6pFvQX50
試練75攻略一発勝負!
一発目が一番面白い
二週目以降は外部の攻略情報に触れてしまえば、劣化コピーゲームなってしまいかねない。
個人的には試練イベント攻略が好きで、試練70を一週目でクリアできたのがあったのが嬉しかった
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
垢版 |
2019/03/26(火) 20:04:04.91ID:g6pFvQX50
インサガ2はサガシリーズの新作です
インサガ1を進めていた人には何かしらの特典があるということで、
「サガシリーズ最新作」に出遅れたくない人は、すぐにインサガを始めよう!

特典はログイン日数とシナリオルートクリアに応じる形でお願いしたい。
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/27(水) 19:15:53.18ID:DHz68YTI0
インサガ1を遊んでいた人を対象にした新作での特典、つまり呼び込みと囲い込みのキャンペーンについては、
「詳細は初夏頃に公開予定で、ご期待下さい!」と明言されています。
これはサガシリーズ最新作の事前登録がすでに始まっているようなもの。
後で慌ててやるより、今から始めよう!

新規の方はシナリオクリアという明確な目標を持って遊ぶことができます
サガシリーズを良く知らない人でも今ならきっと楽しめるはず
そう言えば、『ブレイブリー』シリーズは良く知らないのだけど、少しだけ覗いたBDPBの5周年記念四巫女四霊祭シナリオは面白かったしクリアできてよかった
イデアとアナゼルの信頼関係の描き方が印象的だった

初心者はシナリオクリアを目標に。シナリオクリアに絞れば気軽に楽しめ、インサガの続編である新作タイトルもより楽しめるはず。
中級者はお気に入りキャラ(英傑)達の天帝化と良成長を目標に。
上級者は試練クリアと英傑コンプリートと煉獄3Pソロ討伐やトレハン最強部隊構築を目標に。…すればいいのではないでしょうか。
運営はサガシリーズ最新作の情報をインサガ内で随時発信、期待感を高めていって下さい。
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-RnG4)
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2019/03/27(水) 19:22:52.93ID:DHz68YTI0
最終エピソード『究極との決戦』
おそらく敵は、カオス・ルーラー
こいつは強敵だ
なんたって、アンサガ本編の世界はカオス・ルーラーとの戦いで一度滅びている。

大丈夫。アルタメノス帝国は幾多の滅びの危機を乗り越えてきた。
――でも、なぜだろう…、今回ばかりはダメな気がしてしまう。
…死……すべての…死…、大勢の死が見える……その中には自分も含まれているのだという漠然とした感覚…
…世界の終わりが見える。――ドサッ(倒れる音)
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