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【ユーザーで楽しむ】英雄伝説 暁の軌跡 Part255【ゴリラの糞運営】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f19-+ow7 [27.127.65.127])
垢版 |
2018/09/14(金) 21:54:15.17ID:IpliA+h70
!extend:on:vvvvvv:1000:512

公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj

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※前スレ
【ドヤ顔】英雄伝説 暁の軌跡 Part254【レイドでも活躍!?】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536557376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d51-jdpl [222.10.100.78])
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2018/09/21(金) 14:12:52.26ID:gI2gjUyI0
>>764
先週は上級でもアリサのメルトレインやフランベルジュで2万以上飛んでたからな、マジ威力おかしかった
究極なら3〜4万以上見えた記憶

まぁ煉獄で溶ける分にはそこまで大きく気にしないが流石に上級や究極であの火力は頭おかしいと思ってた
しかもアリサとクロウだけな、他は皆おしとやかなダメージなのにって感じ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-LgAV [61.211.4.178])
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2018/09/21(金) 16:25:44.30ID:UA1rywTV0
敵に忠誠アイコンがついた状態で

執事クロウ以外のキャラが殴る → 忠誠の継続 or 解除の判定(ともに50%)
執事クロウが殴る         → 忠誠アイコンついてるのに、忠誠付与の処理として成功 or 失敗の判定(50%) → 継続 or 解除の判定(50%)

忠誠アイコンがついた状態でも忠誠アイコンの再点灯(忠誠残りターン1→2)→即消えがあったのでたぶんこうなってる
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6362-OXKd [221.45.213.124])
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2018/09/21(金) 17:51:07.27ID:M/jWfIcC0
要は継続と付与の処理を入れ替えるだけという手抜き修正したために発生した問題やろ
忠誠付与されてない敵に対して殴った場合でも継続判定→付与判定になってたので
当然入れ替えただけだと付与判定→継続判定で付与率25%になるわな
だからはよ運営は忠誠有無判定をいれて継続判定が行われるかどうかに修正しろw
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b2-coYL [106.159.95.76])
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2018/09/21(金) 20:58:41.76ID:3oFgV6Jj0
リザーブでもリレイズが任意発動できるようなゴリラが出る頃には追撃がデフォ化してる気がしないでもない
何にせよ最近の男キャラもしっかり強いのはいい事だ ヨシュアロイドリィンのクソザコ主人公3人衆も救済して差し上げろ(´・ω・`)
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb51-coYL [223.132.252.139])
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2018/09/21(金) 23:50:37.29ID:Rjp1bw6G0
気にせず電光石火とかぶっぱしてきたな
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-8iuv [111.239.159.87])
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2018/09/22(土) 04:03:54.51ID:YNjjeLtja
ノエル無し組の希望の星だった執事は消されたからな
マクバーン取って一撃ドッカンロマン砲だけ残ってるのかな

ノエル有り組ととんでもない差ができてしまってるのに本当にクソ運営
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb51-coYL [223.132.252.139])
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2018/09/22(土) 04:56:26.51ID:Sj6HW1Jp0
ハロウィンは強キャラ来るよから震えろ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-lkEk [49.98.160.56])
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2018/09/22(土) 07:47:21.55ID:jQ78lCv3d
>>821
相手1ターン経過でユーシスのパッシブ消えるからそれから倒す
全ユーザーにめんどうな戦闘させて楽しむゴリラ運営
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d62-AU2i [126.3.18.217])
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2018/09/22(土) 08:04:05.82ID:1cxE9fZj0
中級と上級はボス以外スルーでいいよ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-QMEX [115.36.39.130])
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2018/09/22(土) 10:04:16.20ID:DlxpO9Az0
そろそろ予約するかとか考えてた俺は負け組?
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6c-Hzax [153.174.40.13])
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2018/09/22(土) 11:02:39.42ID:Ec4WjrLV0
最近「試練の道」を始めたのだが、攻略に相手を弱くするためリセット時にいろいろ外して戦力を落としてから再度つけろとか書いてあって
その通りにしたんだが、オーブメントとオーブメントMと装備をはずして、また元に戻す手間がすごい大変なんだが。1時間以上かかったぞ。
皆はどうやっているんだ?
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-QMEX [115.36.39.130])
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2018/09/22(土) 11:11:39.92ID:DlxpO9Az0
>>861
とりあえず最大戦力キャラの防具とかを外す
マフラーみたいな使用回数決まってない防具じゃないといけないが
クォーツもHPとスピード下げれば戦力はさがるぞ
そもそも下げなくても勝てるなら問題ない
とりあえず戦力8万切ってれば大体いいんじゃないか
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b2-coYL [106.159.95.76])
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2018/09/22(土) 11:14:59.04ID:5514DY1n0
>>861
とりあえず道行ってみて3PTで回すのはきついかどうか確認 行けそうならそのまま
きついなら編成の所から戦力でソートして最大戦力の奴のクオーツと装備だけ外してリセットをかける
以下繰り返し

大体5、6万なら即死級の攻撃が飛んできたりデスコンボパッシブ持ちが出てくる事はないから気楽どす(´・ω・`)
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