【DMM】政剣マニフェスティア Part327
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part325
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536232616/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
センゴク消してモモカ追加しといたで ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 20超えまでじゃなかったか
今回からのステップアップガチャ形式の新政霊ピックアップ、任命券も使えるしかなりお得じゃね?とは思うんだけどどうなんだろ 新キャラのスカートよく見たら半分に切った茹で卵が描いてある・・・
ヒヨコもいずれ食べられてしまうんだろうか ピヨたん宝島で遊んでみたけど防衛町を移動すると道に沿って移動してくるんだね
その場に残るのも面白いけど道にそって迎撃するのも工夫できて面白いね 前スレ1000
ネリーだったなら
・そもそも射程外だった(160)
・攻撃回数終わってた(15回)
・メンテでバグった
このどれかじゃない?
射程内で攻撃回数も残ってて攻撃しないなら不具合報告行きだな >>22
・ミスタッチでオフにしてた …だった
イベント中はずっとオンでどっかんどっかんしてたからいつ切れたか分からんけど
自分のミスで騒がせたな、すまんかった 時間無限でどんどん敵の沸きが激しくなって自分の城が壊されるまでにどれだけ敵を倒せるかチャレンジするマップ欲しい
1000匹の壁突破したら券5枚とか、1万匹の壁とっぱ
もちろん周回マップではなくで 変なタイミングで送信してしもた
まぁとにかくチャレンジングなモード欲しいんよ チャレンジ開始から24時間後…そこには世界を埋め尽くす8640匹のひよこの群れが 駆動の政剣の効果を見てたけど
開幕で使えるなら効果時間40秒の間にオクレ・テラは速攻クリア出来そう
SSRを並べた平均レベルなら駆動時間5秒延長になるから
ツイー塔を完全無効化出来る上に移動速度12%アップも付く 攻撃対象を砦・城優先にする覚醒欲しいなぁ。魔法武器で地上ヤトー優先みたいな。 範囲出すだけになりそう…チャレンジングなのはレベル制限とかキャラ制限でいいんじゃないの?
SSRレベル1縛り、SRで宇宙、同じキャラ二度使わず全マップ制覇とか色々やってるし キシは最初に殺せるかっていうハードルがあるからなぁ ヒヨコはウェーブさえ届けばガンガン前に行けそう
注射でヒヨコ生みまくるのが良さそうか? 他のTDのウェーブの概念を取り入れるのもありかもね
ウェーブによって適した布陣や防衛の仕方が変わる的な
で、敵の城(ウェーブボス)を落とすと次の城が振ってくるの。 空から。 遠近法でマップの広さ可変にできる仕組みあるんだし、
砦落とすとだんだんマップが広くなっていくとか
逆に砦落とすとマップが狭くなって端っこにいたキャラは盤面から落ちて使用不可になるとか 使用不可はちょっとストレスになるからヤだなあ
二段構えマップはアイディアとしては面白いと思う
そういう構成のマップを冗長にしない工夫、というか
「これ2面構成にしちゃいけなかったの?」と思わせない工夫が欲しいけど 大ボスっぽい奴を倒したら画面がズズズッと引いて、マップの半分埋めてる超巨大ボスが出てくるとかいう演出なら熱い
ただ3回目あたりからダレてくるだろうから一度完勝したらON/OFF切り替えできるようにしてほしい ドスケベナースとロリオカンの手厚い保護を受けながら
たまごポケットにモモカから産み落とされるひよこ軍団
萌え担当が研究の結果
既に特殊な性癖に覚醒している可能性 強制スクロールマップでチキチキ政霊ギア猛レース!
アベが先行しカクタスが道を整備しエトウが空気抵抗をへらしつつヤトーを貫きクレアがバフをかけシリウスが時を止めてトラップを解除だ!
スクロールに間に合わず画面端から消えるとゲームオーバー
選択ミスで外れルート行き止まりで立ち往生してもビアトリスならテレポートで脱出可能だぞ! 排卵剤注射されながら太鼓で応援されまくるとかさすがに特殊性癖過ぎてひくわ
特に太鼓で応援の部分で 安藤百福も死後にこんな形でネタにされるとは思わなかっただろうな… これでチキラーが売れるようになったら本望かもやけど、そんなことも無さそうなのがちょっと可哀想 特に好きでもないけど半年に1回くらい無性に食べたくなるチキンラーメン 俺けっこうチキラー好きなんだよな。卵ふたつ入れて
ちょっと多めのコショウでばーっとすするのホンと愛してる 30連引いてSRの一枚も来ないのは俺のコッカに鞄ちゃん実装されてないんかな スナック菓子の代わりにバリボリやるのがいい
1/3袋ぐらいで腹いっぱいな感じになるからポテチ買うより安上がり
健康への影響は知らない チキンラーメンは途中で飽きるってやたら言われてるけどそんな言うほど飽きるか?
ワスは普通に一杯食べきった後白米投入までしてしまうんダスが 100均に売ってる小さいサイズを常備してる
物足りない時にちょっと食うのに最適 半分だけ普通に作って、残りはできあがってから投入とかやる
ぱりぱりとちゅるちゅるを同時に楽しめるよ ダイソーのミニチキラー三個パックが結構人気みたいだし飽きる人にはあれぐらいがちょうどいい量なんだろな イベガチャ大20連でゾーイ、リューナ、ぷにぷにのSR+がでた…
始めて1000万pくらい貯めたから大回したけど、今までの小はなんだったのかってレベルでSR以上出て驚いた >>55
おまえがそれでいいならそれでいいだろ
自分を強く持て >>55
お前をラーメンに放り込んでおいしくいただきたい >>44
鼻水噴出した
こんなん朝凪でも考え付かんわ
いや、御大ならボテ腹太鼓でンギィィイイイとかになんのかな チキンラーメンは偉大な発明だと思うけど味としては好きでは無い ベビースターラーメンの食べ残しをマグカップに入れてお湯入れて食べるぐらいの量で丁度良い
今売ってるベビースター見たこともないキャラに変わっていてびびったわ
中華風の坊主引退してたんだな チキンラーメンは袋ラーメンとして割高で今までほとんど食べた事なかったけど
今日買ってみた
明日が楽しみ うおおおおお!
3位おめでとう!
贔屓のゲームなだけに、なんかそれだけでもうれしい(´;ω;`) すまん駆動の政剣の入手方法どっかに書いてないだろうか >>70
町おこし衣を両方レベル10にしてからどうぞ 両方10になってるからもっかいやれってことかサンクス >>70
非公式wikiのコメントに「戦士服のマダカ シノブ編成に含めず10分町興で獲得」ってある
これが本当かどうかはこちらで追試してないから知らないです
>>69
俺もうれしいよおおおおおおおおおおおおおおおお 全施設レベル10状態だったけど、マダカ10分をやったら一発で獲得できたよ
シノブは入れていない 実装されたばかりで町興回数稼ぎたいキャラを外すのが条件とは読めなんだわ 俺が出したときはシノブ入れてたけど出たからシノブの参加関係なくマダカの街興し完了時に施設レベルMAXか参照してるんじゃないの ここんとこ上位斬りこむこと多くていいね
やっぱ新規増やすには目立つ位置にいないとならんしな ランキング上がるのはうれしいがガチャの暗黒面に近づきすぎてダークサイドに落ちる危惧もある複雑な気持ち 暗黒面に落ちても、この運営ならネタにしてくれる!
いやーそれにしても上位ランクは嬉しいぜ・・・・ ステップアップって形だけど
つまるところ前からやってる新政霊ガチャに天井作ったようなもんだぞ 微課金だけど席廃止とかガチャ回り心配だったけど良くなったと思う
今回のステップアップが定期的にでるなら
無課金でもログインだけでSSRの天井が券で狙えるようになって嬉しい
イベとか新ステージとかでも増えるから半年しないぐらいで貯まるよね
グラブルアイギスとかの天井が無課金だと大体半年だから妥当だと思うし ひよこちゃん町興し10回超えてもクッキーくれないんだけどおま環?
シノブは10回でクッキーくれたんだが やっと8-6クリアしたー
時計・麻雀・電球・札・猫・軍配で初挑戦でクリアできたよおおおおお うわあそれだごめんなさい
すでに上げた気でいた・・・恥ずかしいありがとうございます >>84
なにか特殊な縛りプレイをしているような
武器種が並んでいるな >>86
一応自分なりに動画見て研究して
右を電球と札で封じつつ、時計と麻雀と猫の火力でぱっぱと左回りに進み
軍配で中央下オオモノを封じつつ速度支援
という戦略で組んだらこんな感じになったでち 範囲火力に乏しいが、8-6ならワンサカ湧き出すタイミング考えると問題ない組閣か
個人の感想ではあるが、時計めっちゃ使いにくい
魔が通る相手ならモリッと減るけど、手数考えるとなぁ
スキルをフル活用出来ないとコスト分の働きは出来ない印象がある 世の中にはバズーカやランプみたいなピーキー極まりない武器種の政霊をフェイバリットにしてる総理もいるし、人によって政霊の使い勝手は大小の差が出る気はする
その上で、誰が使っても使いやすくて強い政霊が、猫狼鞄の三強筆頭にした強キャラなんだろうけど >>84
良かったな、おめでとう!
実装当時より色々編成に戦略増えて楽しそうだな 最近はゾフィー加えて四強という風潮もあるな
でも鞄ほどではなくね? 運営が特殊性癖を増やし行く合間に
ついに儲け方を理解し始めた感じ
じゃあ無課金に厳しくなったかと言うと今まで通り相当緩い H6-EX6を動画を参考にスマートなクリアをしようと思ったけど
何度やってももたついて失敗するから
結局自分なりの力技に落ち着いた 一番手前が塔だからカタヤマ連射がちょっとめんどくさい ゾフィーは物理化覚醒のうえで一芸もある便利枠って話じゃなかったか
さて今日中になんとかコートニーを覚醒させたいが……
モチベ幾つ溶けるかなぁ 物理化は生きる場面もあるってだけで基本的には魔法の方が使いやすいと思うよ 鳥キャラで1匹デザイン失敗してるやつ居るよな誰とは言わんが ステップアップガチャという存在そのものに凄まじい忌避感があるのは確かだが、ブシドー実装時にSSR狙って諭吉が六人討ち死にしたこと考えると全然アリ
初回2500になったお陰で、むしろ多くのソシャゲより割安になったわけだしにゃー ピヨたんって防衛町なんかでAで1体出したあと一度撤退して離れたB地点で再出撃して次の一体出しても最初のピヨたんの後ろに出現するんだね >>44
ふんどし神輿出産ならどっかで見た
たしか王子のシンヤだったか? >>84
猫だけ武器じゃねえ
爪なのに誰もが猫としか言わない >>99
宣伝的にSSRじゃなきゃあかんけど、カタヤマちゃんはSRの構って構ってな笑顔がベストだと思うのですよ
公式ツイでシノブさんがヘッダーにはべらしてるヤツ イベント終わってから一日2,3回特別選挙こなすだけですげー楽だわ
ゲームとしてどうなの?とは思うがw ソシャゲとしてはデイリーアクセスは必須、ユーザーは遊びたい時にがっつり遊べる
最高なのでは?
もっと総理同士の交流も欲しいけど、対人苦手で何も言えん やめてぇ!自由に遊べるのがいい話からのプレイ時間を指定強要するのはやめてぇっ!
交流には必要なんですかね 対人要素はいらんでしょ
交流は母数が増えればファンアートなどで自ずと活発になる
あとどれだけ増えればいいのかはわからんけど 新キャラ11連は券で引いてもモチ貰えないのか、さすがにそこまで美味しい話は無かった TAの最高得点とか大乱島の最速クリアとかは見たい
あげてる人じゃないかもしれないからね アイテム物々交換とかならやりたいな
出)メロン100個 求)ガラスの靴50個
みたいな感じで アベのミックスで好感度アイテムを別の好感度アイテムに変換できる機能があってもいいと思うんだ
同レアリティは1:1(+☆3で1回500goldくらい?)交換が可能でレアリティ差同士の交換レートは要調整的な
と思ったけど、金銀たわしは元から作れるんだから別にいらないか アベノミックスでまとめて10個とか変換できるシステム欲しい
一個一個主導でやるのたるい ボクは10個ずつ練成してるダスが夢だったみたいダスな <ボタン1回押すと最大個数になるといいんだけどね
密会ではできるんだからちょっと弄ってやって欲しい SR水 R+水 たわし
この辺の所持バランスでおまかせした時にオーバーすることあるから
まとめてやる時ちょっと気になる 効率化したくてまとめて錬成してるのに
ポチポチ直さないといかん手間がムムムなのよ 復刻挑戦権錬成を10個ごとにやるの意外と面倒だから
このさいだから最大999個までまとめて錬成できるようにして>>ボタンもつけて >>119
実際に公開してない最速タイムとかはあったろうな
このスレは基本的に攻略動画が投稿されること少ないし、Twitterや動画投稿をやってるとも限らないしな
ゲーム内での他総理の記録とかは興味あるわ >>134
ホントはもっといろんな最速を見たいけど、レギュレーションが各人で違うから統一ルールってのが難しいんだよなぁ 最速に統一ルールっているんだろうか
参加者増やしたいとかならSR縛りとか必要そうだけど >>136
単純に最速ってことならなんでもありだけど、イベントボーナス◯人とかの工夫も見たいのね カクタスのスキル使うと敵にすごい勢いで村踏み荒らされる
一番使いこなすの難しいスキルやと思うわ ものすごいカクタスにお薬上げたくなるけど使いこなせない感 今のTAってカクタス話題になりがちだけど、クレアのロケットスタートって廃れ気味なんかな >>144
忍びはスカーレットが出番多いかな
設置ダメージが足止めと砦破壊と便利すぎる 忍がユーリアならTAの動画上げる総理が使ってるからまだまだ現役じゃないかな
シノブは確かに見ない ラーメンちゃんはSR+あればすり抜けが出来るから双剣より使いやすい シノブは初動10秒が遅すぎる扱いになっちゃたしね、仕方ないね
SL1縛りするならまだまだ現役だと思うけど 今後は政剣のチャージ持ち政霊も選択肢として増えるのかな?
開幕発動とか良さげやけどもどうなんだろ 使用回数+1に比べてチャージはなぁ
せめて50%で二人で開幕いけるぐらいは欲しい
正直一人で100%チャージされても問題ないんじゃね?ぐらいに思える
今後強い政剣が出たときにぶっ壊れるかもしれんが… シノブは大乱島二話目極でお世話になったな
拠点回復とスキルの合わせ技でなんとか出来るようになるまでモチベが消えまくったわ
>>148
復刻挑戦権丁度100あるから違うんじゃないか アイテムの上限は9999になったから
石油王が作ったBOTでも無い限り
そうそう上限までいかなくなったよ サンキュー
ちょうど99になってたからちょっと疑心暗鬼になってた 殲滅以外は回数よりさっさと使える方が大事じゃない? あ、任命権1発でSSRでちゃった
お前らすまんな任命権で10ヶ月ぶりにピックアップキャラのSSR引けたわ SRの覚醒キャラはカンスト目指すと三倍でもGoldとモチと時間が溶けるからなあ
>>160
スキル抜きでもかなりの強キャラだなこれ
下限だと中コストでステータスの暴力通せるリューナタイプ
まあ120レベルだから当然といえば当然なのかもしれんが 育成はマクロでなんとかなるけどモチベとゴールドががががが >>153
開幕コッカ剣力スタートは、チャージ持ちのシャーロット級の政霊がもう少し増えて自然な形で組閣に組み込めるようになれば、戦術として形になりそうではある…かも
開幕クレアのコストと枠必要としなくなるのは何だかんだで大きいし
現状はチャージ持ちにシャーロット、アリシア、多少無理してリューナくらいしかTA適性ある政霊がいないのが… >>171
だんだん経験値のバラマキも節操がなくなってきている印象
すばらしい ヒストリアの再放送やってるじゃん
関係ないおじさんがたくさん出てる 促成栽培できるアテができたから餅食いながら通常マップ回らなくてもよくなったってのは確かにある ちょうど客が増えたあたりで
初回までモチベ1・復刻も大乱闘もコジンジョウホウ出すってちゃんと変更したのか
うまいっちゃうまいな >>169
移速上昇覚醒の出現で最速政霊の立場を失ったからなぁ
地力は相変わらず高めだが、便利枠から中途半端枠に評価が落ちた感ある リューナのことか?
確かにコスト減少は優秀だが直接戦闘力は何も強化されてないしな
組閣のバフも特別強い組み合わせってわけでもなさそうだし 大地獄の120消費になれたせいか
EXの55だと何周してもまだモチベが残ってると感じてしまう 正直最近疲れ気味でモチベ消化だけ手っ取り早くしたいって感じなんだけど
復刻選挙の上級〜ちまつり難易度でここやりやすいよっていうのある?
特別選挙は毎週やってる
多分殲滅型が一番楽だと思ってるんだけど
1面は全部クリアして2面は1個もクリアしてないような状況です
引退したり復帰したりを繰り返してます まぁ二章でレベリングする気にならないってのは護憲派の俺でも否定しかねる部分だしなぁ
挑むにしても完勝は厳しい。完勝出来ないと雑にプレイ出来ない。雑にプレイ出来ないとレベリングのために周回するのが苦痛……と
動画見てでも完勝するべきかのぉ……いやひとまずコートニー覚醒させてから考えようそうしよう >>180
一面って1区?1章?2区でモチベ尽きることはないだろうから1章だと思うけど
戦慄の狩超戦挙の上級が何もしなくても終わる、ちまつりも多少の足止め出来たらクリアできる
でも殲滅制限時間待つより楽な通常ステージ5倍速の方が早いかも >>182
1章です
通常ステージのほうが早いのか
いろいろ探さないとダメやね
戦慄やってみるわさんくす いくら短時間で消化できるとしても欲しくもない復刻回すぐらいなら通常ステージ回す方がまだモチベ保てそうな気が… 手持ちSSRの大半育成しきってるけどこれから覚醒の育成も頑張るぞ!って気にはならんな
二章周回は正直だるいし
委任とは言わんが複数回分を一回でできるようにならんかしら 二章は動画見てすら完勝出来ない
ひとまずSSRカンストするまで一章から動くつもりはない SSRなら餅食って周回しなくても町興しだけやってればカンストできるから楽だわ >>186
ああ、それいいな
何回分やるかを事前にベットしてプレイ
成功すれば時短
失敗したらモチベも回数分失う
1/6?いえいえ全部失わないとギャンブルになりませんよ(マジキチスマイル モチベ10倍払ってクリア目指してください
経験値も10倍
ただし敵のステータスも10倍だぞ! >>189
周回してるようなとこなら失敗するなんてほぼないしギャンブルにならん ヒャッハーヒヨコちゃん育てつつH6-EX3でシニア虐殺の時間だー!
と颯爽と大地の政剣を装備したがチャージされる前に城落ちるから意味なかった・・・ 宇宙は完勝目指さずに先に進んでいけばいいのか・・・ スペース完勝とかほんま天上人の戯れやで
そして俺はキンバリー復刻で一向に☆2取れず苦しんでる あのイベント結構難しいからな
自分もモチ使った記憶ある >>194 そうみたいね。
宇宙の1−2が糞難易度高いから、びびらせすぎじゃないの。
進めてみたら他はそうでもないし。完勝も周回すればいけそうなMAPがちらほら。 お、今日はティナピックアップか
おじさんティナちゃんの為にいっぱい(任命券を)貯めてきたからね〜ぐへへ 雑魚総理だけど宇宙は連戦連敗覚悟すれば完勝余裕だったぞ
10敗もすれば大体いける雰囲気になるし指が覚える 券250枚貯める野望を早々に諦めた結果ティナちゃん0でした本当にありがとうございました 今更だけど、覚醒能力のマナ消費攻撃って消費する現マナが足りなくなっても、攻撃力+150%の恩恵はずっと受けられるのか…
当然制約は小さいものではないけど、ミランダの外周部で攻撃力が1.5*3.0倍になると考えると結構なロマンだ 初動で全部終わらせる通常マップの周回ならかなり強そうだな
あとは殲滅放置くらいかなぁ 久しぶりに復帰して育成してるんだけど
今は銀塔出るまでリタマラした方が得ですか?
出現5倍中の銀塔が六分の一以上の確率で出るのかなって 経験値だけならそうだけどお金とコジンジョウホウは減るから好みで もともと5%くらいだから25%かな?
レベル差ボーナスで高倍率狙う時はした方が良いかもくらい 町おこしアイテム完全にゴミだと思ってた過去が懐かしい
今や枯渇して何もなくなってしまった >>205 >>207
回答ありがとうございます
昔と比べると育成も結構楽になったね 町興しEXブーストは鉢巻から量産できるからコジンジョウホウの中では優先度低めだな
お任せ選択で鉢巻と四葉を素材に使わないようにしておくの超重要 コジンジョウホウ出るようになったからちまちま復刻やってるけどキンバリー難しいわ
絆バフで火力上げるか >>194
安心しろ
俺も現在進行形でキンバリーに苦しんでるけどスペースは大体完勝取れた
慣れだよ慣れ 開催当時は上級でひいひいだったけど今ならSSR99並べて楽勝やろと思って
コジンジョウ宝出るようになったのを期に俺も今やってるけど
キンバリーマロンウナギの集三イベはマジでむずいな
ガチで2章の完勝より難しいと思うわ 2章のステージ完勝とか挑む気にもならんけど、☆3はそろそろ考えようかな 新しいヒヨコの子引いたけど使いこなせそうにないな
後ろにヒヨコが並ぶから前を攻撃できない
CVだれ? >>216
SR+80 にして覚醒すり抜けON前提の運用感 すり抜けるとヒヨコだけ敵に引っかかるという罠
2500円ガチャでSR+来たけど、正直あんま使わなさそう
この子にこそスキル自動発動の覚醒能力つけてくれりゃよかったのに…
>政剣マニフェスティア運営
> @seimani_info
>新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
>食器使い「モモカ・アンドウ」のCVは衣川里佳さんに担当して頂きました。
>#政剣マニフェスティア 特別選挙って元からアイテム二個消費だっけ?
前やった時一個だった気がするんだが H6ex3で今日3回目のエラーくらったんだけどおま環? 俺んとこはエラー無いな。近所でデータ込み合ってるとかかもね あぁやるたびに増えるのか
コジンジョウホウとかイベントで貰える数考えると
毎週二回やるくらいが一番効率いいのかな 大乱島1話極をクリアできなさ過ぎてついカッとなって絆バフもりもりしてみたけど
猫とか3人フルブしてボス殴ってたら音声の処理が重くてラグ発生しまくりでうまくいかないだけだった
音声切ると軽くなるって教えてくれた総理乙、おかげでやっと極1話クリアできたわ
クラリススキル使うと海老男の議事堂の接触遅くなってシノブ好感度1000で残5秒とかまで耐えるので良いよ
https://i.gyazo.com/a54ce71392390d036b2162b7bebe2834.jpg クラリスを活用している総理を初めて見た気がする
なんかちょっと感動した クラリスはカタログスペックは間違いなく高いんだけど、なかなか活かすの難しい印象があってなー… 結局腕力低すぎて敵倒せないんだよな
そうなると初動糞遅いから高記録狙うほど要らなくなる ノマガチャからニコールが出た。稼働初期からやってるけど初めてノマガチャSSR出たぜ 銀5倍だからってリタマラしてたらモチベ全回復が危うく戦挙1回だけになるところだった いつだったか計算した総理がいたけど、銀砦リタマラやるのなら三ページ目の餅をすべてもらって、更に走り続ける為の餅を買わないと、経験値的にもマイナスだよ
もちろんレベル差ボーナスをフルに使う場合は別だけど、今ならレベル差ボーナスは宝島で消化した方が・・・
もちろん銀砦が出たらもらえる経験値は宝島以上だけど、そのわずかな差のために超ブースト使う価値はないかと 1時間やってやっと2章1-2を完全勝利できたわ
難しいとは聞いてたけどマナが足りない難しさだっとは思わなくて
500程足りないマナをアイテムで補ってやり直した勝利だけど >>231
銀塔リタマラの肝は2倍継続費用が押さえられることなのでは 俺もコジンジョウホウ貰えないデメリットのほうが大きいと思うからリタマラやらんわ 餅を買ってガンガン回すならともかく、コジンジョウ宝で貰った餅を使う程度なら2倍継続費もたいしたことないですよ
そんな端金をケチるよりは、きちんとレベリングしてイベでちまつり周回した方がはるかに資金が増える
もちろん餅を買って回るのなら2倍継続費はバカになりませんが、
リタマラが損なのはあくまで餅を買わない場合の話ですし リタマラってリタイアマラソンの略でねマラソンってのは延々走ることを喩えて言ってるんで
リタマラって言葉を使う時点で既に前提としてドカドカ餅食ってるんだよ 大きく得も損もしないから普通にやってる銀でないとストレスだし いつだかの虹塔並に出現upしてないとリタマラする気にもならん マナ消費攻撃っている?いやマナアフレテラのタヌキ対策に使ってくれってことなんだろうけど使いづらそうすぎん? マナが支払えなくても火力1.5倍は持続する仕様だから、タヌキ対策以外でも使えるには使える
外周ミランダとか火力が1.5*3倍にまではね上がるし
ただ、マナ増やして展開してブーストかけてってやりづらくなるし、やっぱクセは強い人選ぶ能力とは思う マナ消費攻撃は実装当初は120%だったのに
こっそり150%になってたんだよね 特攻系スキルは強いけどポイント高くてなかなか覚醒できないなぁ
5段ブーストもいまいち使い所わからない なんと天国で簡単に5段ブーストできるんだぜ、やらなくても余裕だけど
一応ブースト禁止とセットなはずだから、ほぼアフレテラ用かソロ用くらいなのよねぇ 5段階ブーストいらない
ブースト強化は欲しい
マナ消費攻撃はブースト無しでもフルブースト並のDPSになるはずだから取っておいて損は無いんじゃない?
20回攻撃で1000マナ消費と考えるとそのうち「ミランダに攻撃させなきゃ☆3だったのに!」って場面も出てきそうだけど 最初から150でないの?
5段階ブーストは天国仕様の高難易度ステージがきたら輝くかもしれない・・・ 最初は他覚醒バフ同等程度で
マナ消費してこれかよみたいにいらない子扱いされてた記憶
散発的に硬い敵をできるだけ早く始末したいみたいなときに有用なのかな ブースト分前借りしてリボ払いできると考えれば普通に強いよ ボス特攻、赤特攻がデメリット無いからなぁ
何かの能力と比較せずに純粋な追加ならまあ その代わり砦や城もぶっ壊せるから・・・
普通の雑魚とあたるとオーバーキルでマナが駄々洩れになるってのが難点だな 拠点防衛タイプのイベなら疑似TD感覚でピンポイント起用させやすいし、輝くとすればそこか
雑魚の群れが近付いてきたら素早く撤退させるのだ 火力強化が要求される場面はある意味わかりやすいよね
ボス凸か敵集結地の爆撃。より長時間の火力強化が求められるボス凸より
急いで敵を追い払う必要のある場合のほうがより重宝するイメージあるな
クモを阻んだりクソ硬いザコを急いで叩く必要がある時、
あとはなんかのハンデを負ってる時なんかも案件になるかな taで運用する時には強そうだけど果たして時が来るか ん?オンオフ切り替えられる今って装備制じゃないの?
一度つくったら他のキャラにも使い回したいってこと? >>258
沢山ある中から選んで装備したいってこと それだと結局強いキャラが強いのとって終わりだから余計やばいことになるだろうな
猫にボス特効、攻撃速度アップ、更にすり抜けで雑魚無視とかかねぇ 改めて確認したらみねうちがヤバいな
トドメさせない代わりに攻撃力130%になる
単騎で穴抑える運用には使えなくなるけど ペア特攻運用で火力になる子にみねうちついてたら最高だった 複数で攻撃してれば問題ないし、みねうちは対ボス特化でもあるかもね お花は狐火とか食器とかスキルチャージ持ちとかと組み合わせると色々面白そう
コニィとペア考えたけどコニィスキルチャージ活かせるのが初動くらいしかなさそうなのが残念
1年くらいは結晶足りずに放置しそうだけど 暴力反対だから命まではとりませんけど、通常より大目の火力で殴りますね 刃物を持つのは教義に反するのでとげ付きこん棒で殴りますね並の理不尽 >>235
後半の継続費用を端金と言うなんてアホみたいに天国周回でもしない限りとても無理だわ
んでその天国周回を前提で考え出したらどんだけバランス悪いんだよってなるという 玉砕覚悟で突っ込んでくるヤトーを、ヒヨコの体当たりで絶命するレベルで火だるまにする平和主義者
なお別のやつに殺してもらわない限り死ねない炎で炙られ続ける模様 >>268
天国1回分で収入と継続費用の差額を餅何個分賄えると思ってんだ 天国1回分のビザ集めるために地獄に使うモチベはどれぐらいなんだろ そのレベルの餅課金を惜しむなら覚醒カンストは端から諦めろという話だしなぁ
個々の理屈には一応の理があるけど、それが通るシチュエーションが存在しないから軸がブレブレだ 発端は自然回復でやるなら銀塔狙うより普通にやった方がいいよって話だから前提が違いそうだけどね ヤトーをついばむヒヨコ
食べれば食べる程増殖して凶暴になる幼女 リタマラ非推奨側ははじめから条件を提示していて、その条件に満たない場合はリタマラは有りだといっているんだけどね
それでも噛みつく以上、無課金での話だと考えざるを得ないが、
そもそも無課金じゃ一週間で覚醒は無理だし、既存キャラだと2倍日は多くて2日
コジンジョウ宝の餅だってフルにはとれないし、回ったとしてもたかが知れている筈なんだが 失敗 1/6 って半端な数字がかなり考えられてる数値だなって思える件 新規に限って言えば今は銀塔リタマラ出来るんだがな
初回敗北スタミナ消費1だから 追加された6面EXはそのうち銀塔リセマラをするため放置してる 撤退したらアイテム没収だし
そんならさっさとレベル上げるわ
いちいち銀待って撤退してる人は
ブーストアイテム使わんの? 覚醒SSRカンスト初めてやった。
リタマラかリセマラか分からんけど、それがなかったらやらなかったと思う。
GOLDの消費が半端じゃなかった。
SSRカンストさせようっていうんじゃなければ、こだわるほどの違いはなさそう。
どっちでも良いと思う。 これは待ってればLV100以上のEXPボナ維持費下がるかもだから覚醒SSR育成は当面町興メインが良いかも 最近町興しの結果表示後操作受け付けなくなる事があるな
Ironのせいか >>286
おめでとうございます。チキンラーメン1年分ご当選です
なお、サッポロ塩ラーメンなら具なしでもおいしく食べられるもよう 町おこしではきっとモモカからチキンラーメン貰えるんだ
僕は詳しいんだ うらやましくて2500円だけ引いたけど結果やばすぎ
席が100近く増えた以外いいことなかった モモカって結局強い?使っててもまだレベル低くてわからん
ヒヨコ可愛いしSSR出たから育成してるけど覚醒するか迷う
猫狼鞄に覚醒剤とっときたいし 覚醒能力ですり抜けを得る政霊のなかでトップクラスのDPSってのをどう評価するかじゃないかね
スキルは正直なとこ実用性に乏しいおもしろ枠だと思う ヒヨコが敵を食べてもスキル時間短縮されるようになったら使えると思う
今はヒヨコを出せば出すほどヒヨコに横取りされてスキル回転率が落ちるおかしな作りになってるし 本腰入れて運用するなら選択肢としてすり抜け重要になるだろうし、SR+の確保とそっちの60点分も見ておく必要があると思う ピヨたんがすり抜けないから
モモカはすり抜けて砦アタックしてピヨたんが抜かれないように雑魚を始末
スルーはしたいけど村は踏まれたくない・・・
そんな欲張りな総理の理想を叶える完璧な近接ユニットです
ピヨたん1匹だと少し非力だからたくさん産ませてあげてくださいね! 250円の単発で来てSR+いないからすり抜け運用できない
ぴよを増やして遊ぶしかないかも
覚醒させるならSSR90で育成止めようと思ったけど覚醒保留にしてSSRカンスト目指しながら
運用方法を考えSR+を来るのを待とうと思います モモカは絆統一編成までやれるならDPSものすごい事になって面白そうなんだけど
自分のとこには鎖のSSRほとんどいないからあまり強くなりそうにないんだよなぁ >>294
永続で残るんだから回転率上がっていくのはまずいでしょ モモカのスキルLV15でチャージ64秒まで短縮されるから
サノ使って20秒ごとにピヨ量産出来たら結構面白そうだね ひよこの列を敵の城まで伸ばしていってクリアする動画がみたい ひよこは最後尾に重なって召喚されるからデススタック作りたい なんだヒヨコか余裕やな、からの目を剥くレベルの大軍勢
戦車が槍兵に蹂躙されるような愉快な戦争をまた見てみたいもんじゃて ひよこはノーマル、リボン、グラサンの3種類(ランダム?)
細かいとこにこだわりを感じる モモカは単純に足が速いから、そっちを生かしたい感じ
コストは双剣の2倍くらいだけど・・・
ひよこは位置取りが悪いと殆ど攻撃してくれないね
蜘蛛をそらしたときのバックアップ的な? ヒヨコ大量の戦挙見てたらガラ悪いのとおしゃれなの混じってるのに色違いは居ない…だと…?
今日はメンテ前報告日、2週間イベの流れはどうなるかな? 個人的には次のイベはRかEXの覚醒イベじゃないかなって思ってる
衣装イベは… どうなんだろうね
費用の割に利益が薄いならやらないかもしれない いま覚醒レアついてるキャラは近接が多いね、4人か5人でしょ。
射撃がクマだけだし、射撃誰か覚醒レアほしいな 近 初代 鬼 りん ひよこ
魔 獅子姉 らんぷ
射 くま
重 モリー
これで全部だっけ? 重装のミカエラ入れて9人だな
やっぱ近接が多いよね じゃあ次はトルーディかマロンちゃんだな(ガバ予想) 4人もいるのにガチャキャラだけな近
1人、2人なのにイベキャラしかいない射重
たしかにバランス悪いけど実装順を職種でバランスとる必要もないし別にいいや ティターニィがね!覚醒したら大人の体になるって言ってくるの! 最初の覚醒イベのときに全属性の覚醒キャラが揃うって今気づいた
衣装イベ好きだからある程度覚醒が揃ってきたらまたやってくれないかな
お気に入りに来たら嬉しいだけじゃなくて、使っていないキャラにも興味持てるいいイベだった 個人的にはロリじゃないちっぱい枠は貴重だと思います
ロリじゃないなしぱいに関しては分からないです ロリコンじゃないから自分は別にかまわんが
それ御城でやって大炎上してなかった? みんなそのままでいいよ
変える必要なんてナッシング
どうしても変えたきゃ二次創作でやるのが良いんじゃないかな 別ver.…と思ったけど政マニはそういうの一切なかったな 同時組閣出来ないようにしてれば別武器とかあってもいいと思います レアリティは武器依存だからコリスだってイダイナリーショダイ使えばSSRになれるはず 別武器を用意するってことは新しいダジャレを考えないといけないってことか 人気のキャラは早めに覚醒貰えるかもな(ただし猫鞄狼除く) リンがイベボ継続で絡んでコノエな予感
カツラはお預け食らいそう >>336
猫狼鞄と他一部の強キャラ以外覚醒来ても何の意味もないんだけど無駄なことはやめてほしい 贅沢言わんから覚醒SSRはせめて鞄猫狼の通常SSRに並ぶぐらいの性能は欲しいよね メンテナンスしますってツイートは来たけどいつもならすぐ次の予告あるのに今日はないね イベントの情報すら出さないっていうのはアレか、ツイートし忘れか? たまーにメンテツイートと告知ツイートが別タイミングなことあるね
単純に運営の忘れか時間設定ミスなのか、焦らしてるのか知らないけど いつもより遅いメンテツイート
サイクル的にあるはずのイベント予告なし
一般的にはサービス終了の前触れ あらゆるチャンスを掴もうとしてアカンとこ掴んじゃったか? 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
明日9/19(水)から、緊急迎撃殲滅イベント「社交海の浮遊層」が開催されます。
今回の戦挙は、時間内に敵を倒して撃破点を集める殲滅形式です。
報酬では、既存EX政霊の覚醒の結晶等がもらえます。
#政剣マニフェスティア
EX覚醒か? 放て必殺奥義セキハヨンジョー拳か
なかなか熱そうなイベントがきたな >>351
多分2週間イベの後半で既存SR系列の覚醒
衣装イベ?で既存EX覚醒って進めていくんかねぇ
まだ衣装追加あるんかねぇ・・・ 既存のイベントのペースが変わらないなら衣装イベなくなるか頻度下がっちゃうのかな >>355
イラストレーターの都合もあるしなかなかな 即売会のアレといいムツ推しの圧がすごい
こっちの覚醒EXのイラストはかなり前からの発注だろうけど EX限定の中ではとびぬけて人気があるからなぁ
人気闘票の結果は気にしていると思う 覚醒ムツは変に露出度上がってたりしないといいんだがなー
ちょっと不安ではある EXムツはシルエットだけでも腰つき&脚周りがえっちだ…
おっぱいないけど 隠し方が雑過ぎて敵の四天王が出てくる演出にしか見えん罠 デメSSR持ちるんるんSSR無しとしては覚醒キンバリーの攻速が気になる
アビ込みでるんるんクラスならキンバリーが初覚醒になるかもしれん
>>365
リンちゃん同様イベ後半にガチャ覚醒追加でやるんじゃない? 覚醒もいいけど衣装イベもやってほしいんだけどなぁ
まだまだ衣装がないキャラたくさんいるのに >>351
社交海だけにシャコ型のヤトーが出るな、これは
しかし人気があるキャラを先に覚醒していくのはいいことなのか難しいところ
後々あんまり人気がないキャラしか残ってなくて微妙な空気にならなきゃいいけど ところで1ページの復刻券を取ってない総理はいないだろうな
今回から2ジョウホウで2枚貰えば4ジョウホウ返ってくるから迷わずゲットするんだ >>371
最悪放置でしょ(真顔
いやまじめな話、既存政霊の実装ペースが
半年そこらで追いつく計算じゃないし このゲームってSDキャラが動くわけでもないしセリフも変わらんし絵を1枚描くだけでいいから実装するの楽そうだよな
まぁ他のゲームの覚醒とかと違って課金する必要もないから運営も儲かってなさそうだけど もう12人イベント来ちゃうのか
絆の有無で火力違いすぎるしもう少し後になるかと予想してたわ それよりは絆のために覚醒の結晶消費させたいんだろう
強化アイテムが停滞すると課金に繋がらないからね 不人気キャラやマイナークラスを救済する意図で優先的に覚醒とか実装すると、大体雰囲気悪くなるからな
人気があるキャラってのはちゃんと理由があって人気出てるから、それを後回しにしてもユーザーの共感は得られない
艦これぐらい母数がでかけりゃ人気キャラを後回しにしても死なないけど、普通の規模のソシャゲにとっては危ない橋でしかない むっちゃんの覚醒が実装されただけで
なぜ持論展開していきってる人が次々に出てくるのか
そして持論に不要なキンバリーは無視 >>375
>>379
まぁそんなもんか
好きなキャラの覚醒が来ないままサ終とかになったら悲しいし
わかるといえばわかる ツイートが遅れてるってだけでサ終の話に持ち込んだりするのもいるし
そういう流行りなんですかね 個人的経験から極論にもっていくスタイルは
若いひとたちにはいつだって流行ってるでしょ >>376
その分マップ作るのとスキルの挙動実装するので特定のスタッフの負担が大変そうじゃね
絵とか声と違って発注先たくさん作れば手っ取り早く解決できるみたいなもんでもないだろうし タイトル伏せるけどDMMで似たタイプのゲームよりボイスの種類多いしキャラ付けも魅力的だから
限られた範囲で十分すぎるほど頑張ってくれてると思うけどなぁ
卵産みまくる幼女とか運営の性癖が尖りつつあるのは認める あと半年以内に逝くだろうけど今まで支えてくれた奴のためにさっさと人気キャラ覚醒して
せめて逝くまでつええさせてやれ
それが慈悲ってもんだろ >>371
前にも書いたが、おそらく猫鞄狼(+タイス狐?)あたりのトップクラスに強いやつは結構引っ張るだろうし大丈夫じゃないかな
ハラ総理が覚醒したら引退するとか言っていたからそこら辺もどうなるか 2章出たときは年内に死ぬ!って騒いでたのに半年に伸びたのか 割と課金ランキング?一桁に入ってるし死ぬ理由が即死以外無いのではないだろうか >>387
イタガキはノヅの方が評価が上がりつつある感
キシはどうなんだろうね、択一状況なら俺はヤシロ使うけど キシが12人絆で限界まで盛った場合火力8788かな
(固定編成で自由枠無くなるから実際はもっと減らして評価する事になるだろうが)
覚醒でかなり火力上げれるうちの一人ではあるしそこをどう評価するかだな 存命のおっさんに手を出して偉い先生に怒られたらワンチャン死ぬかもしれない 範囲火力はそんなに堅い敵も出てこないし間に合えば誰でもよくてそれ以上に火力上がっても焼く相手がいない時間が増えるだけ感あるんだよなぁ
特殊な例だが短時間で範囲内の塔をまとめて全部へし折っちゃうゾフィーみたいなのだとやべーやつになるんだけど 今更だけど砦迎撃システムって能力持ってる政霊展開すればするだけ同時に発動するんだな…
今んとこ唯一の近接砦迎撃持ちのタティアナとか最軽量のヒラヌマとか
美味いこと組み合わせたら中々面白いことになりそうだ 覚醒来たけど極乱島は100秒越えるのがやっとだわ
もうちょい伸ばしたいがバッジが足りない 政剣もアンチが居付くようになるまで生き延びるとか有り難い事だなあ
今後ランプみたいな強みが有る新政霊がステップアップガチャで出てくる事考えたらログボ券は250枚ちゃんと貯めとかないと泣く事有るかもだねえ うちにもラーメン作ってくれる幼女がやってこないかなぁ・・・ DMMでナビキャラ総選挙みたいのやったら意外と健闘しそう
ナイカク そっちかよw
コートニー覚醒した……したんだけど……追い風で膨らんだ髪がオバチャンヘアに見えてしまう……
BUはSRとSR+、立ち絵はSSRのが好きかな……うむぅ、無念である >>404
一章終わらせてみたら思ったよりは好きになったわナイカク 他のマスコットがぱっと見可愛い系ばかりだから異彩を放ってるよな>ナイカク 見た目は独特だし性格もマスコットにありがちな媚びてる系じゃない(最大限の美化) >>384
マップは一般から募集して採用者には好きなキャラのSSR贈呈!とかやれば結構集まりそうではある
ああいうの作るのが好きな総理いるだろう 一般的な可愛い系好き票が各キャラに分散する中、ゲテモノ好き票を一身に集めて優勝するナイカク マツシタちゃんはsr ssr ssr覚醒は電力の違いが髪の毛の爆発具合に反映されてると思ってる
電力に合わせて服装を変えていき、ssr覚醒は特注品
「総理、この服はアースも付いてるから全力でも大丈夫だぞ!」
と、3本のアースを見せるために眩しい足が見えちゃう服装でくる〜っと回転しちゃうラッキースケベェ
目を逸らしたら見えないだろ?から、気づいて毒舌シノブさんの私お邪魔ですね仕事任せます展開 ムッちゃんのすけべぇなイラスト購入したかったら政マニオンリーでknt総理のとこまで買いに来てね!と宣伝されてるから仕方がない
twitter.com/akasaai
えろいかわいいは総理を狂わせるムッちゃんに過敏に反応しちゃうのは仕方がないね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>351
動けない迎撃で浮遊超ヤトーは難しそうだ。何が出て来るんだろ?
復刻にオオクボ、オコリンポスがS1-1と対空スタンが配布に居はするのが何とも >>416
流石定石を出せる万全総理ですな
超バクダンクラゲ(物理防御型):待ってたぜぇ!この瞬間(トキ)をよぉっ!!
来たらおNEWな子 もし魔法に弱いボスならビアンカを軸にしていくのもアリじゃないかと思うけど、どうだろうね 超クラゲから議事堂を守るTDらしいイベも面白そう
鈍足スタン封印持ちやシノブの評価も上がるだろうし キンバリーいいなすっごくいいな
ムツはあれだ構図がヒラヌマっぽいな カミソリの刃の角度のせいなのかムツの格好に違和感が これ正面だよね、なんか膝のあたりが膝裏に見えてしまう ムツ見るとスカートとか無理にめくれさせない方がいいんじゃねえかなーとは思うな…
覚醒は嬉しいんだけども キンバリーのほっぺたがちょっと気になるけど可愛いな パーツ見ると違和感ないけど全体でみると前後ろわからんくなるな
ムツのタイツ履き心地悪そう (1)期間限定イベント 「社交海の浮遊層」開催(2018/9/19〜10/3 全5難易度)
点数を貯めると、覚醒の結晶や任命顧印などを獲得できます。
(2)ミッシェル・ムツ、キンバリー・サイオンジの覚醒EXを追加
(3)限定コストキャットガチャEXを実施(2018/9/19〜9/26)
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=vUrS3v1xk8t28oYHi_VSLhTAdxHd8azW
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/df-map-event-stage-field-01-63.png?versionid=j2FkrSY2yRgjo0eguKDZoX8Jex0w6TxQ
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-63.png?versionid=LeD2pEkiDeShzNtXi7yZx3eORWLmPHlq
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-limited-0002-01.png?versionid=1Bc.1WMFuNcO_CMShgi3Xc1HxDsYNdCr
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7003-03.png?versionid=qWOtdl0oHPNqWvLptAoK7RKK0ImBbAUC
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7018-03.png?versionid=tIN3UWO7km0jqpuS95l2csDJdaP2gmCY
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4058-03.png?versionid=2WfdQg_h01RXR2APbkkujNDRkZjbvUz9 ムツは丁度明日2倍だから宝島やってから参加させるかのぉ 覚醒ムツスカートの部分の違和感さえなければ最高だったんだけどムムム… クラリスかわいすぎじゃね?
あと神様ピックアップきたから回すか
このために100枚貯めたんだー キンバリーさん、どこかのエロゲに居ても違和感無いよね 今回の超ヤトーはこれかな
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-scenario-0038.png?versionid=TIYRK2EFG1JIMHsKnueTjFwmPVtRsY30 うおお、今回イベボ対象で育てられるのがいない
SSRカンストかSSR持ってないの二択だ…… 超タツノカクシゴとか超バクダンクラゲを想像してたのに超ユニオネっぽいのは草
肥えてますね… ユニオネは飛行じゃなかったっけ?
銃の出番かな
鞄ちゃんでもいけそうだけど ムツのタイツ脱がせるとかセンスないなと思ったらクラリスだった ハロウィンコリスのときはユニオネじゃなくてユニオネっぽいなにかだったんだっけか ボス特攻持ちは今のところ属性は気にしなくて良いぐらいの火力出るしデメトリアでも良いんじゃないかな クラリス可愛くなったかもだが
同時にあどけなさが消えておりょ?感 せっかくボス特攻取ったのに
リンちゃんお留守番だわ 覚醒ムツのタイツ?パンスト?がローライズすぎやしませんか カテリーンで固定してビアンカスキル連発かユノ添えあたりですかねえ
猫もシャロンも使わないの久々な気がする カテリーンが止めて!
ゾーイが滅多打ち!
でいいんじゃない?射程140組だと止めてても逃げられそうだしそれ以上の射程だとボズ削るの難しそう メンテ前に席500でSSR確定券を回したら酒飲み近接SSRが 被った ので次からは1500まで溜めます 超ユニオネ
50
life 1056250
physicalDefense 315
magicalDefense 718
stunResistance 6525
moveSpeedDownResistance 7450
guardBreakResistance 3350
curseResistance 6525
sealResistance 4525
70
life 1381250
physicalDefense 400
magicalDefense 927
stunResistance 7535
moveSpeedDownResistance 7572
guardBreakResistance 3452
curseResistance 7535
sealResistance 5535 カクシゴあたりとあんま変わってなさそうならカテリーンで倒せちゃうのかな? >>464
席は指名かコストキャットで使うのが良いわな 政マニのR18版あったらなぁ……って思うの何度目だろ>< 移動不可スキルで射程減だからぷにぷにの飛行特攻は… ルートを完全に把握してないとつらいね
直上を通る時しかスキル使えない
ボスが当たり判定も含め”やたらでかい”可能性もあるけど せっかく12人使えるしノノもう少し育てて使ってみるか 高HP優先カテリーンで止めてシャーロットの飛行特攻を無理やりぶちこみたい ああいや飛行ボス?でボス特効持ちだからさ。覚醒スキル取るかは置いておくとしてこの際にデメのSRと+はカンストさせておくか あぁ、なるほど、これクラリスとムツでセットみたいな感じになるように描いてもらったのか 毎度SSRの覚醒キャラをイベント二週目に覚醒させる必要ある?何のためにイベントボーナス付けてんだよ最初から覚醒SSRも実装でよくね ただでさえエロ可愛いムッちゃんが早々に覚醒実装とかやっぱエロ可愛いは正義だな >>482
一週間イベントで覚醒するキャラが不利にならないように、とか考えてそうね そういうゴミ意見で、2週目追加のボーナスキャラが無くなったんだよなー
1週目から追加するとボーナス入手出来すぎだから、2週目からボナキャラ追加とか
普通に考えれば分かるのに、お前ら馬鹿は最初から追加しろよとかアホ丸出しだから
それで、結局損してるわけで朝三暮四の猿より頭悪いよ >>482
まだSSRを育てきってない総理がSSRを育てる猶予期間なんだよ まあムツ覚醒いれたからイベストーリー的にいとこのクラリスになったのかな ミッシェルとクラリスは普通に絆繋がりな気もするけど 情報仕入れずずストーリー読んだらクラリス覚醒しておおってなったら
来週までお預けでずっこけた そういやリンイベボなかったね
ここで一気にあげたかった 構図が二人セットなのにガチャが回せないなんて…ヤトー許さない 上から目線な感想になってしまうがキンバリーの人うまくなったなあ
変なくせもなく純粋に綺麗になったな〜と思った >>455
紛い物の亜種じゃね?クリオネって一応貝類だし 日替わりピックアップはアダチか
強いって噂だけどSRしかもってないから回すべきか 400万までちゃんと稼ぐからミッシェル専用結晶を前借りしたいダス >>512
汎用結晶で覚醒EX解放させればいいんだよ
専用結晶は他の覚醒取るのに使えばいい
使うつもりならどうせコスト下げないとあかんからな うわぁ・・・広い上に離れてる位置が敵の初期位置だからすごいうぜぇ
せめて拠点が真ん中付近にあればもうちょいやりやすいのになぁ まーた上げるの大変な覚醒SSRのイベEXPボナ期間短いのか
誰もすべからく使ってないキンバリーなんかいらねんだよ
頭おかしなるぞ 地上ボスに変更してEXPボナにリンちゃん追加してクレメンス クラリスとキンバリーって使用率大差なさそうだけどなw かまってちゃんがわざとつっこみどころを作ってるんだろうから触るな >>525
なんなら覚醒同士で比べるとサイオンジの方が使える可能性がある クラリス使うくらいならマニフェスティア使えばいいからな
じゃあ本体性能は?って言われてもクソ雑魚だし >>522
過疎スレなんでここは>>490
みたいなアカい信者しかいないから何言っても無駄やで
攻略談義もチンマン勢に追い出されたしな 攻略談義は追い出されたというか真面目に詰めてる人があんまりいないからする意味が薄いだけだと思うわ 本当によく分からんがアイギスで暴れてる奴だろうが
分けわからんのに目を付けられてるよな 攻略談義ならともかく運営への文句なら運営に言ってくれ
あと言葉使いちょっと直そうな? 攻略もなにも持ってるキャラのレア度も育成具合も開放アビも違うのに
参考になるんだろうか
あと総理の腕も
キャラも揃ってて動画の通りやろうとしたらあんなに素早く操作できなくて
無理とかよくあるw 攻略談義なんて2-5くらいしか特に記憶にない
あの頃はキャラの幅も狭かったからな 年取ってくるともう無理なんだよなw
状況見てからの脳と体の処理速度が年々落ちる ああ、これ、遠距離キャラ並べてると飛空敵多くてそっちに攻撃吸われるから
トリガー処理するの面倒だな ランダム要素はないから操作の速度と精度だと思うけど そもそもこの人のやってることが一番攻略談義と遠い動画乞食ばっかという 主役のヘチマリスが空気になる
ボスはデメとキンバリーにタワシとカーラが足止めすりゃいけんのかな?
適当に遠距離配置しても生存してくるぐらいにはタフだわ
見てなかったけどタワシの覚醒能力かなり強め よく使われてる高性能キャラの衣装と覚醒だけ実装してればいいのに
クラリスムツキンバリーなんてろくに使われてないだろうに
EXキャラの覚醒自体そもそも無駄 極乱島の最終戦でカツが使えると思ってるんだけどイマイチな記録しか出せなかったからやってる人とかいたら聞いてみたいけどね アリシアとカツはマナに余裕がない一戦目に回したくなる
自分のところもキャラ揃ってきたし覚醒システムもあるから今は大分メンツ弄れそうね このクソイベ二度とやるなって言ったじゃねーか死ね運営 キャラにも重ねられるからロマサガみたいになってた
動かないイベだから通常で頭使う配置よりは楽だな
https://i.imgur.com/DcfROtq.jpg メンテ明けの書き込み多い時に過疎と言って荒そうとしても意味ないよな >>546
基本的に後ろから組み立てるのが良いと思うわ
1戦目で稼ぎが1000減ったとしても最終戦では250しか違わんからね >>548
自分はその左上のとこにやったな
ただマスが多すぎて本当に近くのマスの微妙な方向になっちゃうこともあるからかなりしっかり探さないと大変そうね ただいま。ムツかわいくなってる?
あと>>548見て本格的に政剣の懐の深さというか
やりたい放題な世界観に震えが止まりません >>553
画像は中級だけど上級の一番左は後半ニートになるなぁ
右は呪いクレアデメトリアで全滅させられるしまつりからはもうチョイ中央寄りに置いてみる もうちまつり4人殲滅動画上がっててふいた
攻略勢恐ろしい やばいバグ動画があがってたww
一時撤退したキャラで無限にスキルを使えるのはさすがにやばい マジ?モチベ全回復つかっちゃたんだけど
それが本当で緊急メンテ入るなら10分待って この形式で特に強みを発揮するのはコートニー、ノノ、メロウあたりか 殆どの場合意味なさそうだけど、無限トコマンダーと常にクラリスバフはやばいわな トコマンダーは時間制だけど、
無限ひよこで全ての道を埋め尽くすと
ソロクリアが出来そう てか、やっぱボスはカテリーンで抑えて
ビアンカスキルとゾフィースキルで楽勝だった
むしろ左下のタコベヤと左上のウミヘビ、このトリガーどものが面倒だ というか、マチルダの拠点特攻砦迎撃は修正されてもうたんか・・・次のピックアップで狙おうかと思ってたのに・・・
使わずに貯めとくかなぁ・・・ >>565
スタン無効騒ぎ以来のオモシロ案件やなこれこそ政マニ イベ中のみ前回ガチャのモモカと今回覚醒のクラリスが極端に強化されるとかこれもう実質特攻だろ 飛行タイプのトークンがなかったことだけが救い・・・
とか思ってたらメロウのやつ対空可能とかやべーわ
至れり尽くせりの床上手かよぉ・・・ さすがにやばいから自分はやってないけど、多分これガチでやるとちまつりすらソロクリアできるだろうな・・・ せっかく飛行ボスだからカルロッタでボス特効取ってみたけど、予想通り位置固定のせいで攻撃機会限定されまくりのうんちでした >>573
タニ オオクボ カーラ を上手く混ぜてみ
今回のボスはそれだけで糞雑魚に感じるようになるから twitterでは運営把握してるっぽいし気長に待つわ
やベー不具合だけどガチャ案件とかじゃなくてよかったといえばよかったのか デメトリア+キンバリー試したことなかったけど結構いいな
クレアやサノ組み合わせた方が総合力としては高いんだろうけど、キンバリーが軽いしスキルがかみ合うおかげで使いやすい
デメキン呼ばわりになるのが最大の欠点だけど >>577
サイオンジの攻速だと呪いを常時維持出来ないのではないか? >>578
あーそうか
デメトリア自身のスキルのバフと合わせて攻速も上がるから、密集する硬い雑魚まとめて吹き飛ばせるんで井伊かなと思ったけど常時維持はそうね
覚醒で攻速上がっても今度はコストの問題が出てくるし、格別の相性ってわけじゃないかも… デメトリ99にしてボス特攻もとったけど0/3のデブだから結局下限のかばんちゃん採用 今日インストールしたけど
エラー出すぎどうなってんの >>583
その辺スマホの性能次第なんじゃね
運営のテスト環境なら多分できてるんだろうし ハラ様は使えるけど2度出撃すると2度目の読み込み中に高確率でエラー吐く お、更新きたからワンワンパニック治ったのかしら?
てっきり緊急メンテくるのかと思ったけど ゲームはまぁまぁ面白そうだけど何回も落とされてクソゲー認定しそう バグのことなら、撤退したら見えないスキルボタン現れるバグかな?としか
うんえーも調査中なので
ふつーに遊ぶのなら問題ないと思うけどどうかはしらん PT違うくても組閣バフ乗るっぽいね。どっかに出てたかな? そもそもスマヒョはゲーム機じゃないから…って思ったけどパソコンもゲーム機ではないな…
まぁパソゲーも要求スペックってものがあるので、スマホのスペックが政剣より弱いんじゃないの? お、12人全員に覚醒バフ乗るのか
どこまで伸びるのか楽しみだな スペックの問題じゃないだろ
他のゲームは3Dのでもちゃんと動くぞ >>594
正直このゲームはスマホでやるもんじゃないから大人しくPCでやるかやめるかした方がいいと思うよ エラーは特定の動作したとき以外ではほぼ出たことないからブラウザの問題かもね
chromeやめたりハードウェアアクセラレーションのオン・オフ変えるとか音消すとかでも効果あるらしい そんなに原因と解決をお望みならここじゃなくてお問い合わせかな
ここじゃ何を聞いても解決には至らんだろ
愚痴だけならスマホ版エラー吐くって定期で出てくる話だから… スマホでやるゲームじゃないよなあ。さんざんエラー出てるし
結局抜本的解決には至ってないんだし
そこはいちいち擁護する気になれない。耐えられない総理は
とっとと見限るのもテだと思うわ ピヨたん60体くらいだして動画撮ったからもう満足
道路全部埋めるなら150体くらいいるのかね >>599
欲しいって言ってたけどいざ出てみたら操作性違いすぎるし要求してごめんなさいって感じだったわ
闘票のときはスマホもフルに使ったけどさ ぶっちゃけキーボード&マウスでも操作キツいのにスマホで上手く操作できるもんなんじゃろか? スマホはしらんけど、タッチパネルPCで遊ぶとマウスには戻れんわ スマホはともかく大きめのタブレットならタッチ操作快適そうだと思いました(小並感)
ついでにパイタッチした時に揺れるようにして >>594
設定で音関係を切るとマシになる
けどやっぱりPC推奨 天国!!天国よこせ!!!天国が美味しすぎて天国がないと天国に向かって走れない!!!
前回からもうひとつ難易度上げたの出てきたが時間と効率があがってあれかなり良かったんよね
今回は昔なつかしのあとのまつりとだろうけどほんと懐かしいな コートニー楽しいな
残念ながらあんまり強くはない気がするけど 思わぬ超範囲攻撃で脇道をノコノコ歩いてる目玉や貝を消し飛ばしたりと楽しいが、明確に殺意を持って村踏みにくる連中を片付けるには力不足よな
踏んでいない村だろうが灯を灯せるから、配置次第で変態的な攻撃が出来るのが強みか
なんなら敢えて村解放せず地盤崩壊を避けながら削りに徹する使い方も出来る 前回イベのモチベは次のメンテ前までなのか
今回分はメンテ後の24時までだし前もそうだったのになんでだろ >>575
それで足止めすればいいのはわかるんだけど、それやると別にゾーイとかマエジマでいいよねってなっちゃうのがまた
https://i.imgur.com/s8s06Rd.jpg
ダメージ自体は楽しいけど地上ボスだと優先系もないしでなかなか難しい 何か今回凄い簡単だったな
育成メンバー加えつつあっさり殲滅できてしまった
来週の追加が待ち遠しい 覚醒むっちゃんが好みで嬉しい
覚醒クラリスもすげー好みなんだけど、覚醒させても絶対使わん自信があるから迷うわ
今までも実戦で使ったことないんだよなぁ ムツは覚醒立ち絵にかなりデカい期待が寄せられてたのは間違いないな
よく応えたと思う
クラリスはあの黒くてカッコイイ立ち絵を見るだけで報われる いとこ同盟はイラスト力が強すぎて覚醒させるかホント迷うよなあ
とりあえずクラリスはスキルで火力も上がるようにしてくれ〜 クラリス実装時は強そうって騒がれたんだけどなぁ
なぜ評価の手のひらドリルしたんだろうか イベントの推奨平均レベルって低くない?
まつりやってるけどこれ平均50でホントにクリアできんの? 必ずしもそのレベルで目標スコア出せるとは言っていないので… あーそういうことね
こんなん無理やんとか思ってたわ >>621
本体火力が低すぎてスキルしか存在感がないのに
マニフェスティアのせいでバフが欲しいならそっちでよくね?ってなった
一応鈍足は残ってるけどそれでもなあ いとこ同盟ってイオナとサイゴウ姉妹にはどうしてないんだろうAとかBで区切ればいいのに不平等だよな
覚醒色々見てると絆バフは仕方ないにしても個人の覚醒能力が少ない娘もいるし結構アレよな dpsなんかの数字出したらバランス取れてたりするのかな。 むしろ今イベの形式はバフ対象多いし場所を選ばないしでオカザキが使いやすいんじゃないか
剣力あるって言っても数値低いし時間も短いからな
まあそこまで接待しないと輝けないってことでもあるんですけど 走り回る奴を良い感じの場所で鈍足にして処理しやすくするのに便利
と思ったらあらぬ場所で渋滞して予定が狂うそれがクラリス この形式に向いている性能をしているってだけで、そこまで接待しないと、というほどでもないだろ
以前の形式と何か変えてきたわけでもないし >>630
その辺は今後追加されるギミック用に開けてあるつもりなのかもしれないけど、
ハラなんかSR+Lv80の能力がないとか、意味不明なことになっているからなぁ
SRLv70の能力とSR+Lv80の能力を全員に与えてもらわないと困る、SR+は二つ持っているキャラがいるので全員ふたつ持たせよう。
そしてそれとは別枠でギミックに対応する能力を全員に、できれば好感度100の能力と好感度300の能力を一つずつ持たせるとわかりやすい
ついでにSSRLv99の能力も作ってもらわないとLv90の覚醒だけじゃそのあとはという話になるし、
それから覚醒SSRのコストを下げるとコストダウンの枠が並ぶのがキモいので、覚醒SSRの枠と統合して一つにするべき スキルの全体鈍足はいらんね、迎撃だと特に
バフ撒いてくれるだけでいい イベボ対象のSSR1人も持ってないし今回は自然回復だけで終わりかなぁ…
とりあえずムツを覚醒Lv1にして明日の2倍デー宝島で一気にLv65までリハビリする方向で進める >>635
覚醒に偏りがあるのは運営のバランス取りなんだと思う
強キャラは大体渋めの調整になってるし
追加があってもこの前のコッカ剣絡み程度なんじゃない
あとLV99のスキル追加はいらないなぁ、覚醒SSR解放したらさっさとそっちの育成に移りたい 久々に復帰したけど戦力が一昔前のユニットばかりで、まつり級も無理だわ
浮いた敵にまとまったダメージでるのハラしかおらん 一昔前がどれほど前か分からんが初期からのキャラで十分行けるでしょ SSRLv90から上げる意味が確かに薄れてるから
99でスキル追加よりもキャラ専用結晶プレゼントでいいんじゃねって思うわ どーでもいいキャラの覚醒なんかで延命してもダメだろう。
主要キャラの覚醒配布が先で、それを育成している間に立て直しを図らないと。
もうダメなんかね。 -18の円グラフハラキチ総理は引退したはずなんだけどね
まぁわざわざスレで引退しますなんてチラチラするだからすぐ戻ってくると思ってたけど
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea18-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/09(日) 02:46:54.35 ID:e4vUC3AI0
一時引退します。ハラちゃん覚醒したらいじってみて、それからまた考えます。
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f18-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/16(日) 01:43:15.37 ID:3SyycvOD0 [1/2]
宇宙は完勝目指さずに先に進んでいけばいいのか・・・
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f18-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/16(日) 02:13:29.37 ID:3SyycvOD0 [2/2]
>>194 そうみたいね。
宇宙の1−2が糞難易度高いから、びびらせすぎじゃないの。
進めてみたら他はそうでもないし。完勝も周回すればいけそうなMAPがちらほら。 ムツはキャラスペック低いEXにも関わらずのランクインだから純粋に見た目人気だろうし覚醒優先されるのも当然だろ。 ムッちゃんは使いやすいけどビッキーのスキル強すぎて慣れるとあのスキル前提で考えちゃうから相手が悪いな 使える場面もあるとは思うけど、トウジョウの豪腕ぶりやばいからなw 覚醒EXのコストダウンもっと安くならないかなー
ムッちゃん1200は出しづらい ちまつり残り95秒辺りで毎回エラーになるんだがおま環? 覚醒ムツはトウジョウと同じポジションだし、
そのトウジョウのSSRが素コ1200だからこれは順当でしょ
ガチャ回さなくても結晶集めてコツコツ下げる道があるのは
じれったいやら確実で信頼できるやら? ビッキーSSRいるけど覚醒むっちゃん好みなんで取りあえず覚醒させた
ビッキーよりコスト下げやすいしいつかこの子のすり抜けが輝く日が来ると信じてる 今回のコストキャット付きガチャのおまけって
ムツ石が欲しいのにキンバリーの石が来たりするのかね >>505
真ん中のスペースには、ワイ総理が収まり良さそうですね >>654
する
だからたくさん引いて確率の波を薄めるしかないね? >>658
文句風味のいやらしい自慢はやめるんだ、ノヅ下限おめでとう イベキャラの覚醒石ぐらいガチャ回してくれる人にはセットで渡してもいいと思うんだけどなぁ
どうせ同武器種のガチャキャラに覚醒来たら戦力的には格差付くわけだし キンバリー引いてもキンバリー石1個ってなんか損してねえ? 雇印報酬の序盤に覚醒政霊の財5から10個置いてくれればいいだけなんだよなぁ… クレカは使えん両替は出来ん、自然災害大国ではキャッシュに小銭も持っておくのが最適だな
と教えてくれていたよ どうでもいいけど富裕層ってだいたい与党支持で献金や政財の癒着もたまにニュースになるけど
総理がヤトーみたいに戦う倒す相手なのか・・・・?
ちょっと今までのモチーフより違和感が個人的にあったからもう少しちゃんとヤトー的な相手を選んでほしいなあ 今回のネタは総裁選と阿波踊りのゴタゴタと
陸奥夫人が鹿鳴館の華と呼ばれてたこととかごった煮にしてる感じじゃないの 後半でクラリス以外にまた二人くらいイベボ対応キャラ増えるのかな? ちまつり殲滅は、左下のトリガータコベヤを倒し損なうのと、下の通路で倒し損なうと損議事堂にくる赤奇魚?が個人的には悩ましかった 赤タコベヤは一見脆そうだけどそこそこしぶといからねえ イベボ人数多く入れてるとやっぱ適当でもどうにかなるまつりのが楽だな
七人で殲滅手持ちだとキツイキツイ SR3EX1SSR1の5人イベボ突っ込んでもなんとかなるのが今回のちまつり
たぶんあとのまつり級あるから気持ち難易度下げてるんじゃない? 迎撃戦は初回を除いて毎回SSR4〜6人再配置なしでちまつり殲滅できてるから
枠半分以上あまってて迎撃戦はいつも簡単ってイメージで
今回のちまつりが特に簡単とは感じないな
どっちかって言うと初回が難しすぎたって印象ある アプリ版ちまつりやってもエラー出る
アプリ版は修正してないのか? 高HP優先カテリーンで止めて適当に射撃か魔法充てがえばいいだけだゾ そろそろデイリーノマガチャ1回無料を10連無料にしてほしい お…置き順変えたらいけた……しかし左下のタコベヤ逃しちまった。もちょい詰めるか タニで止めてる間に二回鞄ちゃんで骨を砕くだけの簡単なお仕事 堪え性ないから今ピックアッポないほうのガチャ回したんだけどよぉ
よう考えたらこれ覚醒の結晶を貰えるチャンスすら0になるからマジでうんこやんけ!!
どういう事なの
ピックアップなしって存在する意味なくね おまえみたいな堪え性のない総理のためにあるんだよ
毎日1回半額だからとりあえず誰でもいいから政霊ほしいって総理向けなんじゃない?しらんけど 気が向いたときに250円2回できるから
ピックアップなしも必要だ
かつては、新キャラガチャにも250円あったけど
そっちはステップアップの天井制に移行するっぽいな 鞄ちゃんとセット強化が3つとも被る上に飛行特攻持ったスーザンの出番かと思ったけど
そこまで開放する結晶が手持ちにない……
結局カテリーンにユノ+ゾーイでごり押しっていう キンバリーのスキルって効果時間以外クレアより数値低いな
バッジの要求数は少ないけど覚醒しても俺総理使わなさそうや… イベキャラ覚醒は同じ武器のガチャSSR持ってたら無理にしなくても、って感じやね
絆の組み合わせの選択肢は広がるから育てておいても損にはならんと思うけど 最近はユノじゃなくてゾフィーの方ばかり使ってる
ゾフィーのスキル便利すぎるのが悪い 政マニと全くなんの関係もない話なんだけど
http://news.line.me/issue/oa-kyoto/ed539c12701e
>日本で初めて隕鉄を用いた刀で明治期に榎本武揚が刀工岡吉国宗に作らせた「流星刀」(富山市科学博物館所蔵)も、11月2日〜28日に展示する。 あら素敵。でもよく知らんけど、こんな明るい光を当てたり
写真撮影とかしても平気なのかしら
平安時代のチリになりかけた古文書とかじゃないからセーフなのかな? 動画見たけどカルロッタすげぇなぁー
バフとか覚醒スキルとかの影響もあるんだけど、ちまつりボスが溶けててびっくりする 総理の記録みたらストーリー開放96%だったんだけど、どこか見逃してるのか…?
宇宙の2-Aだけクリアしてないけどほかは町興もイベントも全部見たはずなのに ボス特攻は火力系のキャラが多い分噛み合ってかなり強いからなあ
覚醒カンストリンちゃんとかは素の火力高い攻速高い足速いで三連撃な上にDPS増強スキルで特にヤバい ストーリー解放は町興しだけじゃないの?メインストーリー関係あるんだっけ
いつだったか追加ストーリーがあったとかなかったとかって話もあったようななかったような
俺は町興し全然やってないからわからんのだけど… 覚醒リンちゃんせっかくボス特攻とったのにボスが空飛んでるんですけど!?
ああああ斬りたい斬りたい斬りたい 組閣バフが2PT分乗るの分かったから色々やってみてるけど、ジルが1発50k以上ダメ出てるわ
対空可で他だと強いのって誰なんだろう 覚醒で対空特攻ついてるシャーロットとか?
射程短いからカテリーン必須だけど >>707
今回キャロラインも強いよ
バフ集中させてちまつりボス84秒残しで倒せてたし本当に火力高くて頼りになる しばらくやってない間に覚醒とか錬金とか始まってなんか面白そうになってるな
メインストーリーも新しいの始まったのか ヒラヌマの相手普段使わない子が多いしTA向きでもなさそうだからがっかりしてたから言いこと聞いた もしかして追加された、政剣発足!?を見てもストーリー開放数にプラスされてない…?
29で96%だから30になれば100%になるはず
でも、たわし工場4+その他の施設3×6+休日6とプロローグと政剣発足で30のはずなのに30になってないってことは不具合なのかね? >>710
覚醒はSSR3体分の経験値が育成に必要になるから注意な どれもある程度は育ててるけど、使ってなかったな
ヒラヌマはステラと組閣バフ被るから、試してみるわ シャーロット自分で試したけどモリモリ削れて笑ったわ
最初からこれやっとけばよかった… 育成枠余っちゃったけど、全レアリティLv1のキンバリー育てる意味も無いよなぁ… キャロヌマはコスト安いから配置撤退繰り返しても差分が小さいし、迎撃形式だと何気に向いてるよね射程もちょっと長めだし 絆重視で編成をガチガチに固めると所々ベストではない選択を迫られるのが面白いな
今回だとカテリーンの代わりをプリミュラにさせたり ヒラヌマの2倍日は25,26か……SSRは99済みだからSRと+を宝島でパパっと上げて火力上昇は取ろうかな。結晶あまり無いから高いのは保留しなきゃ 迎撃にも絆グループのならないのが本当に残念
あと絆安いのは安いけど1人メインに補助一通りそろえると200〜300吹っ飛ぶからまだまだ辛い 今はヒラヌマ強いからな
今回のTDでも使い易いし、極乱闘のヤバいスコア出してる組閣でも道中2面とかでよく見かける ヒラヌマは初期はかなり冷や飯食わされてる印象あったけど
最近は声以外は優遇されつつあって嬉しいな
あとは眼鏡外して痴女やめれば ちまつりのボス今のところ歩かせながら全撃破できてるけど
ちまつりの上解放されたら同じ手段が通用するか不安
カテリーンがSR+な上レベリング中でlv60だから全く足止めしてくれない
SR+でもカンストさせればハメられる?やっぱりSSRの高速ないと無理かな ゾフィーのスキルに巻き込んでもかなり固定できるけどね。
ただ、あとのまつり(仮)のボスがどこから出現するかわかんないので何とも・・・ ステータスも分からんし移動ルートも分からんとな
ちまつりの時点では柔らかいしある程度足止め出来て他に高火力居るならなんとかなる気もするが 99
life 1852500
physicalDefense 525
magicalDefense 1230
stunResistance 9000
moveSpeedDownResistance 7750
guardBreakResistance 3600
curseResistance 9000
sealResistance 7000
敵パラメーターは多分変わらないからこんな感じかな 色んな意見ありがとう
今はSSRごり押し鞄ユノヒラヌマゾーイに獅子姉バフ&コッカ剣力使って余裕持って倒せてるけど
ゾフィーもSR+しかいないしこちらも育成途中なんだよな あとのまつりが推奨80ならこれ
80
life 1543750
physicalDefense 444
magicalDefense 1031
stunResistance 8040
moveSpeedDownResistance 7634
guardBreakResistance 3503
curseResistance 8040
sealResistance 6040 12人選挙だとノノの雀牌11個出るじゃん
バレバレ少牌だな!! >>738
通常攻撃で3枚までチャージできるから合計14枚ってことなんだと思う >>739
SSRカンストしてるなら覚醒99にするのは一瞬だよ餅5個と時間にして10分くらい
最初の3倍週逃すと厳しいけど 念のため、再確認したけど絆バフは2PTでも両方分乗る。
フィーネ使って血祭アングラーのダメージで確認した。
PT1が鎖バフメンバー、PT2がフィーネ含むメンバー、PT3が絆バフなしメンバー
PT2と3の時5258がPT1と2のとき7407だった。 >>721ので誤解させたっぽくてごめん
「ヒラヌマ」の「砦」迎撃に絆グループのらないが本当に残念、でした
ヒラヌマの流れだったから省いちゃったけど迎撃イベ中に肝心の2つの単語付けなかったら伝わらないよね
ヒラヌマの砦迎撃に攻撃火力上昇の10%もサブリナとの眼鏡党の10%の両方とも影響なしだった 獅子姉のバフがやヴぇやヴぇ言われた1年後、絆覚醒で常時それ以上のパワーを得られる時代になった
しかし獅子姉はそのパワーを強化してしまうのだ!
戦争の時間だな レベル差ボーナス最大7倍になったから90くらいまではすぐあがる
それでも99は少し辛かった 前は4倍だったよねたしか
ってことは、もしかしてあの「やっと半分か・・・」の図も更新されてるの? レベル上げは昔に比べたらあちこち緩和されてるから
最近の楽な状態になれてたら覚醒のレベル上げきついってなるけど
最初の頃やってて復帰したなら楽になったなぁとしか感じないかもw 3〜5面あたりでSSRカンストした経験ありならそれと比べたら覚醒120も楽そうだよね
H7あたりで初SSRカンストだったけどそれよりは覚醒115のほうが楽だった 3倍維持費さえ確保出来てりゃ昔のSSR99の方がしんどいからな
ガチャ特典が増えると共に任命券も貯めれば天井貰えるようになったし
育成とキャラ取得は前より楽になったの間違いない こんな感じでヒトって奴は老害と言われる存在になっていくんだな
わかりやすい例だなあ 特別戦挙3回くらいすりゃ覚醒SSR80くらいなったでしょたしか 老害???そんな事はどうでも良いからアンソロ早く出すんだ早くしないとハラ覚醒したのに表紙が旧ハラになっても知らんぞ〜w 覚醒のレベル上げに苦しんでる人に対して昔のSSR育成より楽だからって話ではなく
復帰した人に昔のSSRに慣れてるならそれより楽だから楽に感じるかもねって話なわけで老害云々は無理矢理すぎだわな 最近始めたんだけどスキルキャップって今買った方がいいの?
来る頻度が多いなら見送るんだけど コストキャットならなくても全く問題なく1章最後までクリアできる安心のバランスよ
なれたら無課金PT平均LV70くらいでイベントまつり級でそれなりに結果出せますよ なんだかんだ使うからSSRコストキャットはノータイム購入余裕でした 頻度としては二章になったので断言はできないがまあまああると思われるので
気に入った子が見つかってから考えても充分間に合うと思う そりゃ育ってるSSR持ってる既存総理ならそうだけど新規さんがコストキャットなんぞ買うものじゃあないしなあ 皆さんありがとう
コストキャットでしたすみません
デメトリアのSSRを使ってるんだけどこの子を出すと他の子が出せなくて悩んでました
SRがそんなに使えるものだと思ってなかったので優先して育ててみようと思います コストキャットは人によるね
せっかく手に入ったSSRをコストの問題で使えないのは萎えって人もいるだろうし >>759
取り合えずマナコストダウンが特に難しいSSRのコストキャット以外はスキルレベル気にするようになってから買えばええよ
良くも悪くもマナコスト下げやスキルレベルアップしたいキャラに使うモノでしかないから当然キャラ所持してないと意味がない点は注意
リアルマネーに余裕あるならSSRコスキャだけ買って漬けておけばいい程度の認識で大丈夫じゃないかな
頻度的にも二か月に一回くらいはあるはずだし始めたばかりならSSR揃ってないだろうし育成も大変だろうし コッカ剣力のバフに政霊のバフが累積するようになればクラリスも化けるんだろうか 今はハラ(ケツ)状態だから覚醒ではちゃんとお腹を強調した構図にしよう! 今より格段に使えるようになることは間違いないけど
今より格段にクレアやオフェーリアのバフが猛威を振るうだけだと思う
その結果、バフキャラ入れる組閣が当然のようなバランスになられても困るから重ならない方が平和 >>767
弱さの原因が解決されないから意味ないと思う どうだろね、スキルチャージ勢が増えてきたから処理しやすい目玉やシンヤハイカイの群れのステージが来たら
プロ総理が軽快にクラリスや食器の餌にしてくれそうな気はする
具体的に言うとまつりの目玉の群れなら笛爆弾じゃなくてもムッちゃんでもキンバリーでも誰でも良いよねみたいな 平和主義者さんが命だけは助けてやるしたところをクラリスが吹っ飛ばせば良い 暴力反対でライフが1になったヤトーは黒ずんでその場で動けなくなり呻き声を上げるアップデートまだですか ゲーム内レート的にはSSRコスキャがこのお値段で買えるのは超スーパーお買い得なんやけどな
でもなんかいまいち購買欲が掻き立てられんのよね 今回もちまつり余裕だったな
やっぱりタイムアタックだけ難易度が高すぎる TAは求めると果てがないからな
やっぱりTAとか大乱島が面白いのはそういうこと 殲滅系は一応ベストがあるからなぁ。
残タイムは自己満足でなんの影響もないし。
TAはノルマ達成以後は一応効率があがるし、限界がどこなのか理論値すらわからない欠点がある。 すべてのイベントは12人イベントになるべきである
再配置無し殲滅動画松!!!!!! 殲滅は倒しきれれば報酬が一定だし、タイムが余ったからなんだって部分はあるね
TAは超地獄くらいの得点倍率になると10秒20秒違うだけでけっこうな得点差になるから、
エンドコンテンツとしては上手くクリアした分だけ報酬も増えるっていうのは利点寄りの特徴なんじゃないかな
大乱島は完全な自己満足だけどクリアタイムが記録されるからやり応えだけはありそう 金バッジ獲得あたりを基準にするなら
だいたいどの形式も同じくらいの難易度に感じる コスキャガチャでSR以上枠(SSR率10%)が2個になってるのって前からだっけ? アクションが得意な人は
どんなに頑張っても上限が決まっている殲滅と比べて、上手くクリアした分だけ報酬も増えるから利点があると感じる
アクションが苦手な人は
上限が決まってないから最高効率も良く分からないし、ミスした時点で効率が下がっていくだけだから欠点と感じる
ってだけじゃね?
殲滅よりもTAのほうがミスの影響が大きいしなぁ ちまつり殲滅出来るようになったけど
トリガー速攻が出来ないと間に合わなくなる 無敵のボスが1体だけ出てきて制限時間内にどのくらいダメージ与えられるかみたいなイベントあったらいいなあて思った クリスマスナイカクをみんなで殴って総ダメージ量でプレゼントで頼む 叩き潰されたり羽根を毟って配られたりレイドボス役させられても文句を言わないマスコットの鑑 油断してると巨大化して口から火を吐いてくるかもしれない リーノちゃんの瞬間最大火力だけを追及した非常識なダメージがナイカクを襲う 最大ダメージ計測みたいなのは理論値や模倣の手順が割れればそれまでだかんなぁ
まぁ政マニの環境だと覚醒カンストコスト下限を揃えてスタートラインですとなるから、
まずもって模倣する気になるほど気合いの入った総理は一握りになるとは思うが…… そりゃ言ってしまえばそうだけど大乱島の最短時間ボス撃破だってそんなもんだし、ちまつり殲滅最安マナクリアとかレギュレーション決めたらそれもコピーすれば同じなのは一緒よ
むしろお祭りっぽくレベル上限30-50-70縛りで最大ダメージ出して遊ぶとかの方が新規総理からそれなりにベテランまで同条件で遊べて面白いかもね >>795
めっちゃ高速にマップ中を飛び回れば移動や出撃場所も必要になってくるさ キャロラインの砦攻撃は説明文だと30回攻撃になってるけど
データ上は40回になってるな ほんとに40回だね
40回のうち数本がダメージ与えられずに消えていくけど >>788
大乱闘極のボスそれにしてダメージ○○(現状の最大HP)以上ならクリアってことにしようか >>799
40本出て数発当たらず「40回攻撃します」って言ったら
いつ騒がれるかわからんっていう配慮かなあ ボス♀に精力を設定してそれが大乱闘()で空になったらクリア 単なるミスでしょ
連射系スキルで無駄撃ちが生じるのなんてこれに限った話じゃないし 移動なしの12人でもスキルや出撃のタイミングやら何やらで忙しく感じる
移動ありの12人とか我ながらよくこなせてたな
これ無理やとなって8人くらいしか使わなかった気もするけど・・・ 再移動あり6人再移動なし10人とかできるからあれはあれでよかった べつにキャロラインの砦迎撃は他より強いわけじゃないし40発のままでもいい気がするけどな
表記は修正するべきだろうけど 今週のSSRコストキャット付き(実質70財のおまけ)ガチャ4000円(´・ω・`三 ´ ・ω・`)来週の2500円クラリス超絶ガチャ(10モチベ付き) クラリスも覚醒だけはするけどムッちゃんとあとのまつりで活躍出来ますかね クラリスが活躍できる環境を整えてあげるのが総理の仕事だぞ >>812
なるほどその通りだわ、ニコラコ鍛えるとか操作の腕上げるとかするしかないか 折れない議事堂をどれだけ被ダメ減らして守れるかってイベント来ないかな
折れても問題ない塔を囮にするだとかで色々やれそう どうせ使わんキャラ無駄に覚醒させるより全部アベノミックスして鞄狼猫のコスト下げれるだけ下げた方がよくね 今回のイベントをその3人だけでクリアできるなら考えるわ どうせ生産性のないゲームに時間割くの辞めて本業に時間当てたら良くねっていうまっとうな思考はNG
遊びなんだからロマン必要 いつ覚醒くるかわからんキャラのために今からとっておいても無駄じゃね
無課金ですら月に500ぐらいは溜まるんだし 割りたいやつは割ればいいんじゃない?
100個が70個になるのが嫌なやつはとっておくわけだし >>815
シノブと封印持ちがいれば済んでしまいそう
あとついでについてニコール ちまつりボス残しなら半分育成でもいけるしやっぱ殲滅は余裕だな 次のイベントに使われたりして……ちょうど宇宙編だし
【宇宙】はやぶさ2の探査ロボ・ミネルバ、リュウグウ着陸に成功 世界初(画像あり)
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1537619779/ >>822
同じく2回出撃してみたけどどっちもボタン押しても反応なかった ちまつりは☆1でいいやと思って育成PT組んでたけど、反復してるうちに筋道見えてくるもんだな
☆2どころか殲滅まで達成出来たわ、ぷにぷに大活躍だった >>825
次は前みたいなドラマティックな帰還はしなくていいんだよ……
普通に帰ってこいよ…… ハラ使ってなくてもアプリ版が落ちまくる
どうにかできないの? 戦力整うまでは半額、戦力を向上させていくなら8ステ
☆5の4凸のLV100オーバーに対抗するには、高レアも高レベルのほうが良い。 >>>830
聞いた話ではエフェクト切りまくって音とかもOFFにすると効くらしい >>830
スナドラ845でも12人行くとたまにフレーム飛んでるもの
ロースペじゃまともに動かんよな
よく言われてるのは音を切ると軽くなるからそれで応急処置 アプリ手を出してないからうろ覚えすぎて勘違いかもしれないけどアプリじゃなくてDMMからとか誰かが言っていたような気がしないでもない スマホでもブラウザをPCモードにしてwifi経由でゲーム立ち上げてからやれば
通信量はwifiにぶん投げてゲーム内の経験値とかのデータは格安sim使って外でも安定して政剣遊べるらしい? アドバイスありがとう
音消してみたけれどやっぱり落ちるな
ここの運営には期待しているが、アプリ版はまだまだ不安定だから困る 自分のスマホの容量なりメモリがカツカツだとどうしようもない >>838
てか、端末何を使っているか機種名くらい書いたらどうなんだ? もらえるよ。あと町興していて自分の個性のなさに気が付いたみたいで
時々落ち込んでるよ メインヒロインさん元から建造物の修復力が滅茶苦茶高かったけど、それだけに覚醒してもなぁ感あるな 元来ナビ系のキャラが得ていたはずのアクの強い属性は全部ナイカクに取られてしまったからなぁ
残りカスでは戦えない 回復と同時に対象の周囲を攻撃する能力がもらえればあるいは…
火力500では倍率掛けないと厳しくはあるけど >>848
気になるよね
でも僕行けないんだ…
スレで行く人報告してくれたら嬉しいな オンリー買い専で行く予定だけど、そもそもオンリーイベント参加したことないからコミケみたいな感じで行っていいのかよくわからん >>830
設定で音を切る
なるべくスキルを使わない
攻撃エフェクトが派手な政霊をなるべく使わない
スキル使用中でエフェクトが発生している最中にはなるべく配置しない
短時間での連続行動をなるべく避ける >>851
やること自体は変わらんと思うよ
人数少ないからどうしても内輪感は出ると思うけど クラリス引いたので、イベントパーティに入閣。初回スキルまで50秒、スキルは全体にバフと鈍足か。手順組み直しだね、これは。 イベントボーナスと、覚醒スキルのおかげで、ちまつり完勝できるのようになったの凄い嬉しい 町興のストーリー解放が29の96%だけどなにが足りないかわかんねぇ
駆動の政剣はとってる >>856
不具合らしい。
本来は30/100%と表示されるべきだが、なぜか29/96%と表示されているだけっぽい。 カーラ「もうすぐソウザイ選が始まるっていうのに!」
イオナ「総理の一番好きなおかずを決めるイベントだよねー」
これマジでソウザイ選やるんかね おかず(意味深)ならナイカクも参戦の余地あるから
やってほしいところだな 焼き鳥(と羽根)が大量にドロップするイベントですねわかります 総理=プレイヤーなのに一体何を決めるんだってばよ? 何故美女、美少女揃いの政霊達がこぞって総理に好意的なのか……リアリティが足りないよ、リアリティが
タッチすれば「は?」とか「触んなキモオタ」とか
傍に置けばクソデカ溜め息つくようなリアリティに溢れた政霊を……
実装されたら泣きそうだからやっぱいいや 政マニはキャラにしろストーリーにしろ政霊にヘイト集まる作りになってないから好きだわ キャラ的にはマロンちゃんが一番好きだけどオカズとしての登板率はトウジョウが一番だよ 総理のオカズになるなら「あはっ!うれしいなぁ…総理はわたしのどこが好きなの?好きなところ…あげるよ(意味深)」ってなりそうだけど、
総理じゃないひとだったら一般的な女性の反応でドン引きされそう >>868
好感度0とか100で触ると普通にキレる政霊はボチボチいたと思うが
流石にそばに置いてクソでかため息までは居ないけど ビッキーは好感度0の段階で他の人の好感度300ぐらいありそう
好感度300で襲われて既成事実作られる一歩手前だし
なのでビッキーさん膝の上に乗せたい ビッキーのトウジョウになったビッキーに俺のビッキーをトウジョウしたい トウジョウ君……さあ搭乗しちゃって……俺のビキビッキーに…… 総理!! 総理!!今暇なの? ひざすわっていい?いいよね!!
っていって、無理やり座った後に気づいて恥ずかしそうに膝の上にもぞもぞして顔見上げてくる子って
いるとしたらどの子かね? 総理の股間がモゾモゾして
みんなーここに変態がいるよーされるわけですね
わかります でも迂闊に変な事すると体中の肉が裂けて骨が砕けてそれが周囲にまで伝染するヤバいシール貼られちゃうんでしょ? 甘えちゃっていい(確信)モードのマクシーンかな、ノノとかも
あと、クラリスあたりは「これは作戦だから!!」とか顔を真っ赤にして言いそう マエジマちゃんはあるじさまーだし、いいですか? で期待の目でもじもじしながら返事待ちしそう
いいよね、ってするのはゾフィーっぽい おさ…お水を飲み過ぎたマエジマちゃんもありか
後になって頭を抱えてるの モモカをひざの上に乗せたままらぁめん食べさせてもらいたい(願望)
仕事に疲れてぐでぐでのリューナが甘えてくるというシチュも捨てがたい じゃあ俺はどうしよっかな、キシ姉妹に膝の取り合いでもしてもらおっかな
膝の上で安心しきって丸くなっている猫の額を撫でるのも捨てがたいんだよな >>899
じゃあ僕はウナギちゃんにヌルヌルしてもらうね じゃあ僕はティナとお揃いの帽子作って一緒に狼さんごっこさせてもらうね 全然気づけなかったけど、今週総理EXP2倍キャンペーンだったのね…
いつか衣類面積1/2キャンペーンとか来てくれたら嬉しいんだけど ケリアなんかは水着コスとか要らない様なカッコで実装されとるよ 政霊総びんぼっちゃま化計画であるか……
そして無意味に毛が薄くなり肌色が透けて見えるセクスィーナイカクがトリを飾る
鳥だけに 政マニは着衣エロに特化してるから布面積よりも布の厚さを半分にしてほしい 上半身(顔含む)はガチガチでもふとももは露出して欲しいからうれしいです 小学生の着衣には温情を見せるけど
外見年齢高校生以上には鬼畜極まる運営もスキだよ ダテちゃんが作業してるときにチラリと見えるさくらんぼ 大ガチャ最強!大ガチャ最強!
ttps://i.imgur.com/flM9Xm2.png 衣装が横風に弱そうと言う点では
ティターニィもかなり弱そう 引っかかる部分が無いとどうしても横風耐性は落ちるよ ティターニィの家系の伝統の服らしいアレは、たぶんかなりおっぱい大きくないとたるみがなくならないと思うんだ
つまりティターニィの家系は基本ないずばでぃ!ティターニィは突然変異遺伝か?! 風には強いが下段に弱くなってしまっただけだから…
ないずばでぃは素でタイピングのミスだわざとじゃないから許してティターニィ よく子供に成長するから一回り大きめの服買ってあげるでしょ
アレと同じ なぜかギリギリ間に合わないぐらいで思い出した宝島の回復 宝島でSRを一発カンストさせるのたーのしー
けどこれ中途半端にSR育ててからSSR来た時に逆に損した気分になりs さて政マニオンリーに行ってくるか
KNTさんとこしか行く予定ないが一番くじ1000円は糞高いな いてらー
自転車盗まれてなきゃ俺もサイクリングがてら行ったんだけどなぁ… コッカ剣力の速度UPとかって聖霊のスキルとも重複するよな? バフが累積するようになったらクラリス株がストップ高になるんやけどな 覚醒で火力上がるだろうし、覚醒能力つければ射程も範囲も伸びるから、スキル回転率の悪さは一気に改善されるはず
まぁ前提とするバフが累積するようになるってのがまずありえないから下らない妄想でしかないんだけど
現状は政マニ使えば済むからクラリスに覚醒能力つけて強化してる人とかめっちゃ少ないだろうし ただ、剣力は2章ギミックへのカウンターとして位置づけられたから、
よほど覚醒能力でギミックへの対処を固めていない限り、自由に使えないところがあるからね
駆動の政剣と全体バフを両立したければクラリス使うしかない 覚醒でステ上がって敵倒せるようになれば剣力関係なく評価は上がると思うぞw
剣力バフ自体は数値控えめだし時間短いからそもそも影響少ないしな こういう大量に出せる待ち伏せ型のマップならいいけど
攻めていくタイプや殲滅では本当に出番ないからなあ 早めにバフ出せてそこから常時とか出来るなら大乱島の2,3戦目辺りでは出番なくもないとは思うよ
何度か使おうとして毎回折れておる 剣力は育成メンバーなんかで平均レベル下がると結構ゴミっぽいから剣力あればバフいらないとはならそう DMMの中でも規模がさっぱりわからん謎ゲーだからなぁ
隠れ総理は見た目以上に入るっぽいけど実際どれくらいのモノなのか ファンアート見るに女性総理も結構いそうに思うけどどうなんだろうね? オンリー盛況で楽しかった
アフター出れないのは残念だが
ショダイ(頭も被り物)ビッキーシェロブシャロンアリシアとコスプレしてる人もいた
女性総理結構いるんだな スーザンストンブリッジって全く話題にならないけど結構いいな
何が良いってビアンカと絆バフ全被りしてるから一緒につれていくだけでビアンカの火力が14%増しになるとこ スーザンはスキルの音が変なことを除けばかなり優秀だとおも
動画だとわりと見かける気がする
だが俺はマージョリーさんを使う! そういえばマージョリーもスキルが強いのをステでバランス取ってる組か
覚醒来たら大分強くなるな 覚醒ムツの最速ダッシュ動画でムツが2-Dの議事堂→城まで10秒で走ってて草 オンリーかなりの数の総理が来てたし、香港から来た総理(国家主席?)がいたのもビックリだった
あと、男性向けのゲームのわりに、創作側含めてそれなりに女性総理がいたのも驚き
楽しかった 政マニはプレイヤーを男性と位置付ける要素がないんで、その辺が女性には評価点らしいぞ
絵もまぁいろいろと危ない恰好をしているキャラはいるけど、それでも露骨に脱がしとけばいいだろ的なものはないしな
逆にいうと、そういう女性総理が多い以上、マーケティングの方向として今後もそういう要素は追加されないということだが 立てようとしたけどどうもだめっぽい
申し訳ないけど>>960を踏んだ総理、スレ立てを頼みます… >>945
アリシアは見なかったな、和室にでもいたのかな?
他に見かけたのだとビアンカとティナがいたね アリシアのコスプレだと胸に風船つめても文句でなそう スーザンは天国で最初に出してシニアの群れを狩るのに便利 あまり強みを見出だせなかったトゥサ勢であるが、カテリーンで縛りシャーロットで抉る、空中の大物退治にゃいいコンビが成立すんだな
タイスはスタンドアローンで仕事しすぎるぐらい仕事するが、それだけにリューナ、獅子姉、ミカエラの運用に悩む
リューナもトゥサバフをフルに被れば以前のように高水準の遊撃となり得るのかねぇ リューナと比較して何か強みを持ったすり抜け近接ユニットって何かしら出てきたっけ?火力3500で攻撃速度220ぐらいの新キャラとか知らない チッキンラーメこっちーに来ってっ
買ってってーとてってーとてっとっ 時間経ってるから他で解除されてるかと思ったらダメか
>>970頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part327
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536809601/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>963
ふー、いいスレ立ったギョ〜。次いくギョ! 泥版追加データのダウンロードが何度やってもエラーでとまる、 >>963
乙
新商品の焼きチキンは生で食べると大分薄味になってるぞ >>967
一旦アンインストールして入れ直すとうまくいくことがある >>959
いやピーキーな政霊が増えてきたことで「汎用性が高い」から「器用貧乏」に評価が低下してきてるんだわ
リューナでもなんとか出来るが、より適性の高いやつがいる
汎用性をウリにしてれば仕方がないが、政霊の増加に伴いそのより適性の高いやつってのが増えたことで埋もれる機会もまた増えた
覚醒の内容がパッとしないのも一因だろうけど……赤ギア耐性って一番のハズレだと思うんだ 今回みたいな形式ならテキトーに置いといてもそれなりに仕事はするんだろうけどね、低コストなのもグッド
TAで言うなら剣力チャージが使えるかどうかじゃねーかな
駆動の政剣使えば無茶な機動が出来るしカクタス使いながら移速バフも盛り込める。政剣で全体底上げでもいい。大地もまあシニアが変な軌道してたらあるのかもな……
アリシア、ゴトウ(尻)、アンドウと合わせて2,3人は出さないと発動が遅いってなりそうだから面倒もあるが希望もあると思うよ 赤ギア耐性はまだ活用されてる話を聞かないが
ギア駆動時間に関してはTwitterとかので攻略総理間だとかなり評価高いらしいな TAで初期剣力チャージ使うにしても6枠の内チャージキャラに3枠取るとなると結構きつそうだなあ >>970
通常選挙で6枠、寄せだと5枠しか無いからピーキーな性能のキャラの間を繋ぐ名脇役だと思う >>963
乙。可愛いからと放置してたヒヨコが量産されて政剣が乗っ取られたか
珍しくメンテ報告前に何が起こるか解っていて、あとのまつりはよになる火曜日
推奨レベル99に備えよ
今日もあえてシルエットにしてきたら笑う 席1500溜まりそうなんだけど、指名券この中だったら誰とる?
https://i.imgur.com/J5WUk3o.png >>978
何がしたいが無いから、今イベボでソロ仕事があるマチルダ=マツダ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org549349.jpg
画像整理してたら、左から2番目のナラティブ組体操シルエットがウガキちゃんだと気づいた
この頃からバーナーを実装する予定だったんだな〜としみじみ やっぱその辺か…
ゾフィー強そうだし空中ボス止めるのにカテリーンも欲しいしマチルダも面白そうだし迷うわ
明日ゾフィーのガチャ回してからもう一回考えるか… 他の手持ちとか下限まで見るかにも依るが
アダチ 普通に強くてスキルも強い
コイソ 強バフで呪い付与。SL上げ必須
イヌカイ 使いやすくて強い。タナカがいるなら優先度は落ちるか
サトウ 取って鍛えれば十分働く。SLの要求度が低い
この辺かね。コイソを持ってれば対ボス性能の高いイワクラも勧めたいところだったが >>978
飛行足止めが求められるレベル帯ではほぼ唯一と言っていい性能のカテリーン
射程トップ覚醒も役割に向いた構成のマチルダ
理論上DPSは高くなるエーテル
動画でそこそこ見かけるジェラートとゾフィー
他キャラと組ませたり本人もスキルと火力そこそこあるコレハシ
自分だったらカテリーンかマチルダ ゾフィー強いと聞いて席貯め始めたけど動画見てると場所選びそうながらもエーテルもなかなか強そうなんだよね >>985
貧弱!貧弱〜!が覚醒の攻撃力10%アップが来て覚醒した感、絆覚醒でドン
>>939
総理の感想と、笑顔シノブさんが宣伝しまくってるお品書きから見れる政マニオンリーで総理が交流しまくってたのが解るなw
https://twitter.com/seimani_art
宣伝ばっかになってんぞw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イヌカイ≦タナカなんてもう古い常識だゾ
瞬間火力特化スキルでトリガータコベヤ処理ちからトップまである政霊ゾ? >>978
なにを見据えてるかにもよるな
殲滅やTDイベントが現時点でちまつりも問題なく成立してるならTA意識でクレアやイヌカイもいいだろうし
超地獄や極乱闘までやり尽くしたいなら高速攻略からボス戦まで強いクレアやゾフィー、ボス特攻持ちのデメトリア辺りか
今回だけに限るなら空スタンでボスを嵌めれるカテリーンも強いし別の戦場でも活躍が見込める感じ なくはないがここまで挙がったのと比べると優先度は低い まぁカテリーンは確かに強いが足止めだけを目的にするならタワシでもいいんだよな
スキル点火したら足止めしきれんくなるし
ボス仕留めたあと遊撃させるならスキル中の高火力は頼りになるけど、生憎刀剣は決して軽くはないから今みたいな拠点防衛型イベでは転戦は辛い 投剣六連はdpsあがるしSSR99なら気にするほどスタンで困らんぞ
浮遊層でスタン耐性高いのだって居ないよな? そもそも空相手にスタンを求めることが多くはないからな
その上でタニは足が結構早かったり腕力があったりしてそれ以外の用途も出来るっていうのが強い トルーディでは?
個人的にはタワシじゃないと思ってるけど(何がだ 大久保卿だゾ
EX政霊実装一番手だったのが良くも悪くもたわしと呼ばれる所以だ タワシは……えーっと
維新三傑のアレよ、オオクボ卿よ
そうだトルーディだ ティターニィがね!質問があるから聞いていい?っていってるの! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 2時間 32分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。