【DMM】政剣マニフェスティア Part326
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part325
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535531585/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ センゴク
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ センゴク
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * リンちゃん覚醒絵はまだSSRまでの面影残しちゃいるが、やっぱ期間が開きすぎてるからか画風が別物つってもいいレベルで変わってるよなぁ
一応描いてるのは同じ人なんじゃろか。獅子姉は別人が描いたつっても納得するほどだが
……尻は闇に消えたあの画像が覚醒絵に使われたりしないだろうな やっと電気復旧したからログインだけしたけど3位ってリンちゃんさん効果(なのか確定ガチャ効果だからかは知らんけど)結構すごいのね 2500円でモチベ10個とガチャ11連?だからな
リンちゃんさん引く必要がない古参以外はメリットしか無いからそら売れるやろなぁって印象
4000と5000は需要はあるけどお金出すかどうかは分かれると思う 餅買ってイベント周回するかと思ってたんだけどちょい足しで11連ガチャ引けるんだもん
SSRリン持ってるから2回めで辞めたけどこれでも餅の分考えたら3000円で11連回したようなもん コリスつかってタイム更新&同時出しで手順楽になった
さすコリ >>16
懐かしいなぁ。お漏らしやってしまって、2chでこれはないと連呼したら、別人になってた話 元々リンSSR下限持ってても覚醒下限分の結晶手に入れようとすると5、6回ガチャ回すことになるよ 気付いたらたわしが2000個越えてた
前なら絶対溢れさせてたわ >>16
むしろ初期絵のまま実装して覚醒で現在の姿になる仕様なら課金してでも覚醒させる総理が続出したろうに ヒラヌマぶっこ抜きされる
→ぶっさw つーか禿げてんじゃねえかw
→イラストチェンジされたケツヌマがぶっこされて
大きな注目を浴びて期待を受けリリース
→声が糞 性能が糞 サブリナでいいわの扱いを受ける
割とコレ酷い話やでぇw あー、分かるわ
正直、露出狂はこれ以上いらんわな
あかさあいデザインのキャラは好きなんだけど下半身露出多すぎてちょっと……ってなることが多い
特別好きってわけでもないムツが服装の面でも人気あるのは頷けた 覚醒リンをイベントボーナスで育てる場合は
3倍を切っとかないと大変なことになるな 闘票してたの全部下半身露出高い子ばっかりだったからこのまま続けて欲しいんである ピックアップで専用お薬出し始めたから
SR以上の下限被りもおまけ欲しくなる 多分アレは仮データでしょコニィも含めて明らかに絵柄が浮いてるし文句で変わったわけではないと思うけどな
コニィはRなのに初期キャラじゃなかったり同じ魔導書のニコポポが順番かなり飛ばして入ってたり何らかの制作側の事情があったんじゃないかなぁ
納品遅れたとかだと思うけどなただの憶測に過ぎないこと言ってるんだけどさ >>35
俺らの意見で変わった!って方がイキれるからな ドリルの音うるさすぎてセンゴクのブーストボイスとかスキルボイスとか全然聞こえないんだけどw カットインありならスキルは聞こえる
ブーストは攻撃中にすると攻撃ボイスでかき消されて聞こえないよな 砦特攻持ちの砦迎撃システムが砦破壊して砦迎撃システムに変える悪魔の所業ワロタ
キシちゃんの狐火をお花ちゃんのみねうちで遠くに運ぶとか変な遊びなのに恐ろしく強いの怖い
笑える内容のはずなのに笑いが引きつる ドリルうるせぇよな
そこにリアリティ求めてないから!って言いたい >>29
たしかに不細工に見えるな。なにがダメか分からんが三次元の似顔絵って感じ TAなのにSSRぷにぷにより圧倒的に括約するEXネリー 迎撃システムは攻撃回数に差がありすぎて
使えるキャラが限られてしまう >>35
2chで叩かれ過ぎてイラストレーターが公開拒否した結果、急遽別のイラストレーターに書いてもらったと考える方が自然では。
キャラデザインにも面影あるし ネリーは迎撃とデバフ、ぷにぷにはすり抜け破壊
総理の好みは見た目が派手な奴だな?!
4-cだったかのすぐ隣にある砦から開幕シイギが出て来る奴
ボス特攻付いてるリンちゃんなら前口上中にシイギを倒しそのまま砦を破壊する
どんな仕事が好きかが総理の組閣に出ていいですな〜 まぁ言っちゃなんだが最初期の政霊達はあんまり好みに沿わんかったが、ゲームが楽しくてプレイしてたようなもんだかんなぁ
リンちゃんで「おっ?」となって尻で完全に食いついて、今はちょくちょく好みの子が出てくるから楽しくて仕方ない
コートニー覚醒させたいが財が足りねぇ、リンちゃん覚醒で0になったもんで覚醒させられんのは大分先だろうな >>34
出し始めたっつーか
結晶導入からずっとピックアップで出るぞ ちゃんりんそうりー覚醒財マナ消費攻撃に使っておいたのん >>48
実際に実感出てきたのが今だからこその話な
ガチャ回さんと分からん系のぐぬぬ感 靴は特殊な道の上では火力1.5倍に
Slvをちょっと上げておけば火力131%*24回攻撃とか
村踏み+砦のワンパン破壊のTA向きだな スキルの初回使用までの時間長いからその辺考慮しないといけないぐらいだしね リンは覚醒SSRを手に入れたらすぐを育てるべきなのか
ひとまずSSRを99まで育てるべきなのか 猫いてもいるだろ
リンいないから諦めて下の難易度周るとかでもあんまり困らないゲームだけど ありがとー
寄せ的に99リンを作っておくべきかと思ったが
猫で代用できるなら覚醒リンの方を育てるか ナターシャを過信しすぎてる総理はなんなの?脳死してるの? 逆じゃない?
猫を適所に使いこなせるならリンちゃんは使い所少ないけど
脳死で扱いたいならリンちゃんのがだいぶ有利 猫でダメならだいたい駄目だからな
コスト軽いから最初に複数キャラ同時出撃など選択肢も多いし ちがう、使い方じゃなくてスタンスの話や
リンなら射程差で道の横から砦や城に届く状況もあるし、ナターシャいればリンいらないっていう考え方が脳みそ使ってないって話や 覚醒リン出せる余裕があるなら覚醒リンのが間違い無いでしょうよ
予定外の敵掴んじゃっても瞬殺してくれるから潰しがきくし、対ボス性能もちゃんとある
ただ、その分だけくそ重いのをどう考えるかだわ どうしてもクリア出来なくて詰んだーってときに動画とりあえず見ると大抵猫がいるからなぁ ボス特攻とか含めるとリンのほうが速いケースは多いからね
というか猫で代用するつもりならむしろSSRをカンストさせた方が良いと思うんだが 動画は最適化を進めた結果が出てきてるから
その通りの編成が出来ないと全体が破綻するなんてことが増えた >>62
過去のTAでそうやって道の向こうから刀とかで叩かなきゃかなり面倒なバラマキ置かれて
刀すげぇじゃなくてクソ配置だなって思った記憶がある いつのイベントの話だ…?
その情報だけだと俺の使える面子で上手くクリアできなくてクソだなって思ったみたいに聞こえる
射程短いのもメリットになる状況だってあるしそんなこと言うなよ https://i.imgur.com/YckyuLd.jpg
射程短いのも殺してた「猫を使われたら悔しい」がコンセプトのマップ覚えてないのか それボスいないしバラマキも一個しか無いし猫の必要ないだけじゃん いやだからいつのイベントだって聞いてるでしょマップだけ出されても覚えてないよw
ていうかナターシャだろうが近接だろうが、使いづらければ射撃でも魔法でもSSR育ててるから替え効くし…
だからリンだろうがナターシャだろうが、「いらない」なんて言葉は嘘つきの言葉なんですよ(wtm並感) >>72
横からだけど、2017年5月10日〜5月24日メンテンナンスまで開催の
スーカバヤマちゃんのイベント、害貨獲得戦挙Wの大地獄やね そこまで特定できるほどレアなケースで延々語られてもちと反応に困るな 報酬もらってクリアしたはずだけどあまり印象残ってないな
双剣が使えたマップだったような 同じくあんまり印象にないなF砦あたりに移動指定するとE砦に引っかかってそのままE→Fって壊せるマップだっけ? まぁ、たまにこういうのがあるし両方育てておいてもいいとは思う、好みじゃないから育てない!とか育てる余裕ない!とかなら仕方ないだろうけど
後は個人的にたまに片方を猫、もう片方をリンちゃん使って突撃させたいなぁって思うこともたまにあるね >>73
それってもしや猫使わせないじゃなくて
刀(スー)使って欲しいってコンセプトなのでは…(迷推理) 記憶にないけどB下にマエジマでB折ってバラマキにスキル当てればいいかなって思った
単純に近接で狙うマップじゃないのでは スーの時だとまだイベボがなかったからそういうコンセプトななかったと思う
ミオ以降だとイベボでEX育てるのがセオリーになったから、使えるポイントがあったりするけど まぁ、なんか話ズレてる感じもあるけど、さっきも言ったけど最初の話だと猫居るならリン要るか要らないかって話だし
こういったちょっと射程ある方が有利にもなるって場合もあるんだから、余裕あれば育てておけばいいと思うぞ!ってリン全く育ててない俺が言う リンリンリリンリンリンリリンリンリンリンリリンリンリリリリン 今の超地獄で上のばら撒き高速道路からロリドリルちゃんで穴あけてる
リンちゃんさんも届くらしいが育成中だしちょっと重くて、他の子との兼ね合いで初手出しできない ほぼノーマークだったマチルダやネリーですら
環境が追い付いたりするから何が必要になるか分からんち マチルダは元々それなりに強かったけど範囲1になってしゅごい 超地獄の高速道上バラマキは猫でも届くから猫使ってるわ >>78
そのコンセプトのために結構露骨な配置あるのを見るとそこまでしないと接待出来ないのかという感想が今度は出てきてしまう ていうかそういう風に運営が扱いに困るレベルの猫と比較できる時点で十分強いと思うけどな ヒラリィのスキル強いわ
リンの速攻性と持続性も強いぞ
ヤドカリ対策にシデハラも強いぞ
<にゃにゃにゃにゃー>
もう全部アイツ1人でいいんじゃないか?
ぶっちゃけ猫に比べればまだバランスは取れてた 猫は強いけどそれ以前に近接殺し的なマップ5-Dもあったからなあ
ttps://i.gyazo.com/dff8a05f94027898a25ca8fa04ca590d.jpg
運営が対策をーとかそういうのはよくわからん、公式発言があったわけじゃないよね? 別にナターシャが強くないとは言ってないけど、ナターシャだけでいいって言ってるのはナターシャだけでなんでもはやってないでしょ?
基本6人で出撃するゲームなんだし 猫とリンって話の時点で、対ボスとかって認識にはなるだろね。
上の方で、猫だけでいいってのが頭使ってないって書いてる人いるけど、
個人的には頭使わないでやれる方がいいんだが。 まぁヤドカリはレベル次第ではあるが、猫でもギリ焦れないぐらいの速度で溶かせる範囲かな
適正考えるとシデハラのがいいのかも知れんけど、近接魔は奇魚が出てくるとルート塞がれるに等しいから、どうも使用を躊躇うんだよなぁ
あと猫やリンの僅かな射程の差でウンウン唸るぐらいなら、君らもダブルバズの暴威に身を委ねてしまえばいい(マジキチスマイル 天国はうまいが3000万点しかアイテムもらえないから貧乏性なのでこれ以上走るのはやめよう
ただノマガチャイベガチャで覚醒財にあわよくばSSRも出したいしもっと報酬くれるか天国の頻度増やしてくれねぇかなぁ・・・ 他のイベント走るより何もなくても天国走った方がうまそうなんだよなぁ 狼なのに人権キャラなんだよなあ猫もだけど
どうしてなのであるんである? あるんであるはあるんであるで確定入手可能な中ではめっちゃ強いと思うけどね
イベボ期間中に覚醒かつ高レベルまでいけないと育成のモチベ保つの厳しいかもしれんが 初めて無課金でイベ完走する予定なんだが3000万って果てしなく遠いのな 害貨だと大地獄=まつりくらいの効率だからどうしても数が必要になる
まぁ13万出せれば220回とちょっとくらいかな >>104
クマちゃんはティナが
外見的属性も近いのも割とツライと思うのだ 猫は強いけど狼鞄アダチみたいにそのステージのコンセプトを無視して無茶苦茶なクリアの仕方をするわけでもないし >>109
1週1分30秒として5時間半なら2週間あれば余裕だな! >>111
他と比較してコストが軽く、対ボスで他の追随を許さない程度の火力出せるならそれは滅茶苦茶なクリアの仕方ということになってしまう。 >>114
マエジマとアダチはともかくカタヤマはあかんと思うよw 2年半経った今もコストに悩まされるゲームだし猫は完全に癌でしょ >>117
塔から敵が出るたびに連打途切れそうだなそれ >>118
わかる。猫いなくなるだけでゲームのバランス改善する気がする
無理だろうとは思うけどいちおう弱体化頼んでみるか 妥当だとは思うが下方修正するとうるさい人はうるさいからな
ヤトー含め他を上方修正したほうがまだうるさくないまである いや、そうなると猫の存在意義がってなりそう。
間取れる案があるならまだしも。
ここの運営なら、覚醒でバランス調整しっかりあると思ってたんだけどな。
マナ消費攻撃、残マナ攻撃アップ、高HP優先とかなんで作ったんだろう。 >>121
まあねえ。運営自身が「nerfはしないよ絶対しない」って明言しちゃってるからね
実際猫の威力を聞き及んで数万はたいた総理もいると思う ギュウホウミウシとか大乱島3話の木とか対策してるボスもいるけど、バラマキ砦に関しては一度噛み付けばスキルで速攻だしな
別に弱くしたいんじゃなくてコスト相応の働きになればいいんだけどなぁ 誰かと競うゲームでも無いし、じゃあ他のキャラが使えないかと言われたら全くそんな事は無いし、別にナーフしなくても良いんじゃないとか思うんだがなぁ。
使いたくないなら使わなければ良いだけだし、特定キャラが必須で人権になってるわけでも無いし。
まぁ、ナターシャとビアンカとティナはゲームシステムに噛み合いすぎてるのは分かるけどね。 本当にバランス考えるなら元々微妙扱いされてさらに覚醒アビも微妙なキャラの上方修正要望しろよ
狼鞄もやばいのに猫ばっか目の敵にするとか他のキャラが嫁の総理が嫉妬しているようにしか見えんわ 別に下方したほうがいいとは思わんが、こういう話題になるってことはバランスがずれてるんだよナターシャは
RPGでも一人だけ頭一つ抜けた性能のキャラいて、役割が同じキャラの立場を食ってたら良くも悪くも言われるだろ 出してしまった以上ナーフはないない
火力さえ低かったら近接の選択肢もっと広がってたと思うわ 皆が思ってるかどうかは知らんけど、自分はイベントで430秒以上でクリアするラインで見た場合の話だと思ってる。
好きなやつ使えば良いけど、好きなやつ使うとできない、いくつかのキャラ前提になっちゃってるって話。 ティナとビアンカは確かに強いけど明確にどの政霊の役割を奪ってるかって言うと誰?ってなるんだけど >>132
むしろ誰にもできないことをやっててやばいからな。 何回やっても429秒が最高で226000ギリギリクリアという
バランス完璧ダス >>134
スキルが独特だから単に強いなんだよな
ナターシャは攻撃速度強化っていう汎用強化スキルだからよくない ボス特攻追加されたいま猫が強すぎるとは思えないんだけど 役割奪ってるってのは遅かったり重かったりしつつもある程度他で代用出来るっていうこと
他の誰にも出来ないことをわりと手軽にやるからカタヤマはやばい
一番やばいのは誰ってなったら俺はカタヤマを推すな 初めてイベに餅突っ込んでみたけど1000万すらいかないダス
毎回完走総理ハンパないダス 3000万なら餅50個いかないくらいは使うんじゃない?つまり完走=11連ガチャ 狼も猫も強いうえに可愛いからずるい
そりゃ使用率増えるわ >>137
ボス特攻あっても、現状猫で十分だから。
わざわざコスト高い方出す必要ない。
実際のDPSの数字は気になるけども。 今回の超は猫が北ルート
覚醒リンを雑魚がちょくちょくくる南ルートで行かせてるからボクには二人必要ダス
>>141
ほえー50個かあ適当にやりだしたのを後悔したダス
凄い参考になるダスありがとダス このゲーム、敵の湧くパターン決まってるからねぇ。
完全ランダムとかになったらまた勢力図は変わりそうだけど、最早別のゲームよな( >>144
両方下ダスな
上はゴトウ、やっぱりこいつも強いぞ! >>144
超で周回してるんならもうちょい少なくなるんじゃない?
自分のスコアをなんやかんやして計算すればだいたいはでるじゃろ 猫がナーフされてたら砦に張り付いて殴る役目はリンに戻るだけで、他の近接の救済にはならないよ
リン総理が猫のナーフを要求しているなら納得できるが >>144
自分はリン上で猫下(介護あり)でやってる
バラマキ2つあるとそれぞれ仕事があるからいいね
上のバラマキは狼が担当してもいいんだろうけど 強い弱いではなくコストが大体悪さしてる気がする
使われないキャラって重い。弱くはないけど重いから使われない 猫ナーフ=近接救済じゃないよ
近接がボスやバラマキ適正あるわけじゃないし そもそもの問題としてね
Lv99でバランスとってるゲームじゃないと思うんだよ
そんなことしたら古参はそれでいいかもしれないけど新規がまったくついていけなくなるからね
んで
軽コストのユニットと重コストのユニットを比較したときそれぞれの役割ができるわけだけど
敵のレベルに比して此方のレベルが上がれば上がるほど軽コストのユニットでできることが増えていくわけ
重いユニットを使うまでもなく軽いユニットがなぎ倒していくでしょ
いまの猫・ビアンカはそういうLv99が前提になった古参からのバランスブレイカーと言う評価ばかりで
じゃあLv50の敵にLv50で挑むときでもそれらが万能なのかつったらそんなことはないわけじゃない?
そこを無視して弱体しろってのは無茶な話だと思うよ じゃあレベルでの成長曲線をいじればいいのでは…?
まぁ下方には消極的否定派だけどなにかしらで調整は必要だとは思う 低レベル新規ほどコストの軽い猫のほうがいいぞ
手持ち全員同レベルの条件なら結局猫、飛んでたり物理に強くて初めて選択肢から外れる
むしろ手持ちが充実した古参の方が猫外す選択肢が出てくると思う 要は軽いユニットが力不足にならないと重いユニットは使われないわけだ PvPじゃないんだから自主的に封印すればいいだけだぞ
自分でSSR LV99まで育てておいて強すぎるとか周りから見たら何いっとるんだコイツはってなっても仕方が無い 99とか覚醒でオレツエーしたいんだから99基準にしたら意味がない
試行重ねたりタイミング合わせればSRだけで撃破可能でSSRならソロとか5倍速放置やれる8-6〜exはホントいいバランス
>>149
うちはリンが下の塔3つ全部担当してるつまりリンどこでもOKってことか 性能は、動画で語れ
超地獄再移動無し動画松!!!!!!!!! 結局各自のレギュレーションで最善を目指すわけで
今はイベントボーナス3人入りで450秒目指してるがなかなか越えられない 任命権受け取れないから来てみたらやっぱ皆かw
前にもあったよね。 そこそこ餅課金して総理ランク114なのに、動画見ると130前後がザラでびびる そりゃあ、そこそこだからでしょ
毎イベント完走は当たり前、実装当日にSSRは即カンストみたいな
ガチ勢と同じになるはずがない 一括受け取りだと任命券*3受け取ろうとしないから
別種アイテム扱いになってる? 任命券取れないってなんの話だ
受けとり欄にはそれらしいものがない 一括受け取りならいけるかと思ったけど
対象外になるな >>172
途中ログインしてない日があるんじゃね
今やってるログインボーナスのアイテムだから、途中抜けてたらまだ貰えてないはず なんでこんな伸びてんだと思ったら
俺もエラー吐いたわ >>154
>低レベル新規ほどコストの軽い猫のほうがいいぞ
低レベルなら大量雑魚に対する猫の弱点がもろに出るからリンやクロダさんじゃないときつい場面も多いと思う
猫でもSSR99になれば雑魚をさくさく切り倒して進めるけどさ ああああああああああああ!!!任命券3枚!!任命券3枚!!目の前にあるのに!!! 任命権トラップで二回エラー吐いて諦めました
一回目で気づけって話ですね
詫び券じゃなくて詫び餅がいいです 低レベル帯ではナターシャやビアンカは特性的にかなりキツいよね。
ティナも、上記二人よりは低レベル帯でも使えるけど砦二枚抜きとかしようと思ったら時間が掛かる分クッソ難しくなるよ。的になる対象が先に破壊されるとかよくある。
SSRカンストすれば大半のキャラは力押しで制圧する能力を得れるから多少はね? ロリキャラのお姉さん化はおっぱいのサイズで暴動が起きるから…… 特別ログボの任命券受け取れないから来てみたけどみんな受け取れないのな
総理も覚醒の結晶をキメて幻見てるんだな プレイヤーの意見聞く余裕みたいなのがなくなって
ゲーム内容も管理体制も運営さんてんやわんやな感じが伝わってくるけど
r18版収入もないし中の人厳しいのかな
昔やってた他のゲームのサービス終了前とにててちょっと危機感
大型アップデートとSSRばらまきで上位に戻ったと思ったらまたトップページから脱落してるのも不安
大型アップデートするのにだってそれなりに大きなお金かかってると思うし
お金かけただけもうちょっと効果出てほしい ティナ路線でお姉さんまで育ってしまうと常に四つん這いで人語を理解できないレベルまで狼になりきってる可能性 取りあえず売店をトップページに戻してほしい
課金要素を奥に引っ込めるのは悪手だよ >プレイヤーの意見聞く余裕みたいなのがなくなって
そうか?
覚醒の内容が悪手だったのは確かだと思うけど、その後に出た不満(覚せい剤の使用量や育成のつらさなど)には迅速に緩和対応してるだろ
>ゲーム内容も管理体制も運営さんてんやわんやな感じが伝わってくるけど
大型アップデート直後に落ち着きがなくなるのはどのゲームも同じだべ 最近やたらとプレイヤーの不安を煽ろうとする書き込みがあるのは何なんダス?
もしかして政マニもアンチがつくくらい有名になったってことダスか? >>187
調整したり仕様変更したりめちゃめちゃ意見聞いてるやん まあそういう意見もあるってことだろ
何でもアンチと決めつけるの良くない この一行目でもしアンチじゃないとしたら次の可能性としてあるのは相当重度のアスペだろう
下手なアンチよりタチが悪い ふふ、総理くん。へたっぴさ…
もしもコスキャSSRをリンちゃんに使う予定があるなら、2回目のSR+確定ガチャをどう見るかだけど
3回目以降のSSR確定はモチベ1個分を補う1枠追加!ピックアップ結晶の適用!その10個の結晶と一緒にSSRが確実にコストダウン!
SSRコスキャが来るまで我慢…違うだろ?待つ必要なんてないんだ、「今」が「お得」なんだから… SSRコスキャが要らなくなる?嘘はいけない
マツシタのあの活躍を見て、欲しくなったんじゃないかい?
覚醒支援が来るのは今まで政マニで頑張ってくれた子達だ
あのマツシタを、最高の性能で使ってみたい…!違うかい?
その結晶を減らすSSRコスキャ…本当は欲しくてたまらない…!だろう? 99すら殆ど居ない育成段階だけど
そもそも低レベル帯だと弩って武器自体が強いから結局、狼強いっていう感想しかない…… 実際がるるは強いから仕方ない。コストも軽いし無条件の貫通付きだし 同レベル帯で比較したらがるるガールは明らかに強いよ
ゲームシステムとスキルが噛み合い過ぎてるから >>200
ふつうにクマちゃんでも十分役に立ってたからなー 覚醒クマは貫通スキルがない分、素の性能をもっと強くしても良かったな レアリティ差と時間経過によるインフレを加味すれば
クマちゃん一人喰えなくてなにがSRクラス弩か…! って話でもあるし
おかげで半端な射撃は軒並み喰われた感あるけど 覚醒リンがそうだったけど元が強かったキャラは覚醒レアリティになっても、素SSRとそこまでステータスが変わらない
これを機に強すぎたキャラは覚醒SSRでも控えめの強化をして、微妙なキャラはステータスも高めに強化しようって意図が見えるな 超地獄真似できるのがひとつもないんだが、クリアするだけ動画どっかにないですか? リンは覚醒SSRでも同レベルだとステータスが素SSRとあまり変わらない、って意味ね クリアするだけならスカーレット特攻でどこのマップも大体なんとかなる EXでもスカーレットやケリアが覚醒したらなかなか強烈そうだ
特にスキルが凶悪なスカーレットは 大半が上方寄りの覚醒能力付けられてる中、ヒラタ君は意図的に火力アップも移動強化も貰えなかったように見えたわw
赤ギア能力低下耐性が地味に有用なキャラなのは笑うけど 育成組も育って来たから超地獄育成4人で440まで来た 同じ手順で後一秒だけって連戦してたらなんか3秒一気に縮まったクリアタイムもラグることってある? いつもよりほんのちょっと早いだけでモチベウェーブがタイミングよく流れて移動早められたり
塔とかからでてくる敵を封殺は言わずもがなだけど既にいる敵をスルーできたり
ちょっとの差で3秒縮まる要員の何かがあったんじゃない 3秒だとスキル点火の速さでもなる >>208
クリアだけならウェーブ繋いで城殴るだけやん 大体のマップはクリアだけならフルブーストスカーレットのスキル連打で赤ギア無視してごり押しできるぞ 今から1000万Gノマガチャ回すけど、いったいどれだけ時間かかるんですかね…… 1回10秒ほどで500回だから1時間半ってところだね
SR誰がでたかなとか確認したいなら150万くらいを何回かに分けたほうがいいかも >>214
ラグでシニア収入が増えることはあった、今もあるかは知らんけど 今回、銀塔5倍や継続料半額じゃないのは運営が分かってないみたいなこと書き込んでた人も居たけど
正直なところ金塔5倍でめっちゃ美味しかったと思うんだよな、超地獄1回やるたびに金塔でガバガバ52000G入りまくってキャラはEXPボーナスでレベル上がっくし
継続料半額が美味しいのはイベントそっちの気でリンの通常MAP周回する人くらいじゃないか >>206
ただでさえ覚醒の実装ペースが遅いんだからそんなことしてる暇があるなら先に微妙キャラの覚醒しよ?ってなる
ボス特攻つけたうえで初期実装SRでもないのにもう覚醒したリンもそれだけ梃入れ必要キャラだったってことだろうけど ペース遅いか?むしろ思ってたより早いくらいなんだが >>222
天国イベは一番完走率高いだろうしそこで金砦アップは大盤振る舞いといっていいよね
ゴールドガンガン溜まっていって報酬が3千万でなく1億まであって欲しかったと思うぐらいに周回が楽しい 今日400万G回したら結晶73個だったな
SR以上1回だったから多分下振れ側 一月に2人ペースで2年半ぐらいかな
長いけど既存キャラの量考えればこんなもん 新規キャラは今後もその場で覚醒SSR実装される感じになりそうだけど、既存キャラ実装完了まで2年半は長すぎるなw
せめてその2倍くらいのペースにしてもらいたいところだけど、それでも1年以上かかるわけか 原型留めないレベルで画風チェンジするやついそうだな…… 8〜9月で言ったらベア、モリー、ハマグチ、リンがイベントで実装されたから月4人ペースでは?
衣装イベが覚醒イベに置き換わったと考えたらそんなもんだと思うが
問題は衣装は衣装でやって欲しいってことよ 覚醒も新規絵だからコスト的に衣装は無理だろうとは思っているんだけど
そう思ってはいても衣装やって欲しいと思っちゃうな >>233
それで4人でもいいけどEXの40人くらいが分母に増えるから結局2年待ちは変わらなそう 1000万=190〜210ぐらいで予想するわ
ソースは昨日500万行ってSR以上の下限はSR+1回で99個 艦これとかグラブルやってるけどキャラ200人とか300人いるのに月に0〜1人しか改二や最終上限解放こないからいつまで経っても終わる気がしない
政マニはいいペースだと思う >>215
右下塔ロックするときの位置が一歩左のマスでよかったみたいで214の時はたまたまそこに指示出してたみたいだ
これまだ縮むわ… いまGoldアップ欲しくて200万GほどちょろっとNガチャやってきたけど覚醒のお薬は44個だったな
SRは1回、それ以外はR〜R+。↑の500万回した人と大体同じだな
ちなみにG+50%は2個しか出なかったのがオチ 「覚醒剤やめますか?それとも人間やめますか?」ってCM今もやってるのかな >>231
仮に2年半計算だと一番最後の既存キャラが実装の順番待ちしてる間に、新規キャラのハリエットやコートニーは町興だけで覚醒99→120分の経験値稼げるからね
1年で実装しきっても提示されたゴールが遠いのにスタート切るのにも1年差ってのはきつい >>241
いま追加で100G回してきたら本当にピッタリ結晶20個出てきたわw
予想通りというか想定通りというかR〜R+が主な収入源って感じだね
そう考えるとやっぱり250万G程度でSSRなんてまず当たらないのにSSRが結晶50個って相当少ないわ 1000万Gノマガチャ回した結果、覚醒の結晶は約200個増えてました
やっぱ席のほうがいいっすね…… ナイカクとN子勢を抜かすと総勢104名で覚醒レアは8名(新規3、既存5)
残る96名を2週間に1人づつ覚醒させていくと192週間……さすがにもっとペース早めるでしょ
8月 8日 ヒラリィ・イトウ(SR)、ハリエット・イケダ(SR)、シェロブ・ビッグベア(R)、モリー・サイゴウ(EX)
8月15日 オフェーリア・ハマグチ(SR)
8月22日 コートニー・マツシタ(SR)
8月29日 ミカエラ・センゴク(EX)
9月 5日 リン・ハヤシ(SR) どうなんだろうね、他ゲーとかの見ちゃうと数年待ちとか最後まで実装されなかったとか普通にあるからな あれ、192週間て3年超えてるよね……2年半どころか4年近く掛かる感じ? 速ければいいってもんでもないしな
矢継ぎ早に実装されても育成おっつかないだろ 実装ペースは今後の収益がダイレクトに反映されるんじゃないかな
つまり今後の覚醒ステップアップガチャを総理がどれだけ回すかにかかってるダス そんな気がするな。覚醒実装でガンガン収益上がるなら実装は早まるし
かえって落ち込むようなら申し訳程度のペースにしかならないと思う
もとより現状では攻略に必須のレアリティじゃないしね 育成追いつかないが理由で3年後に回されるキャラとそのキャラが好きな人はたまったもんじゃないけどな
あと育成が常に新規実装キャラまで間に合うようにしないといけない理由は何処にも無いぞ
ここの運営には自分も好意的な意見が多いけど、覚醒周りに関しては小出しがただの延命策にしかなってないと思ってるしな 延命策じゃなくてやることない課金層のエンドコンテンツじゃね?
覚醒ないと無理なマップもないし無理にやる必要はない
自分は微課金で全覚醒育成は無理なのわかってるから
獅子姉やEXは覚醒してないよ
でもなんの不都合もない
なのでたまには覚醒お休みして衣装イベやってもいいのよ?(チラチラ 衣装イベなぁ、次のイベントが何かっていうのはとても気になる
衣装イベがそのまま覚醒実装イベントに置き換わるのかなぁ >>254
その課金層が居ないとゲームが回らないって現実があるのと
毎週あるメンテナンスのたびにネタが無くても覚醒実装しましたで誤魔化せるし当初そのつもりだった可能性すらあるって話
今回のリンガチャはモチベ10個のおかげかリン人気もあってかよく回ったみたいだし、完全に課金層意識で以後SR覚醒のたびに毎週とか1週間おきにやるガチャになる可能性もあると思うよ >>253
運営がイケると判断しても絵師側がそれに応えられるかの問題だよなあ
初期キャラはまだしもそれ以後はあかさあいさんの負担が半端ない 後回しにされたキャラは気の毒だとは思うが仕方ないと思うぞ
新キャラにも覚醒つけてるから新規実装のコストも上がってるしな 覚醒みたいな新要素実装して一気に全キャラ解放されるゲームの方が稀じゃないの? 今までのメンテでネタ切れしたことなくない?
それに課金層がいないとゲームが回らないのなら毎週ガチャやるのはむしろ
いいんじゃないの?
覚醒キャラの確定ガチャを設置することで特定のキャラ・そのキャラのSSRが
入手しやすくなる
すでにSSR下限になってる廃課金はイベントのない期間の新キャラガチャを回す
課金構成としては真っ当だし問題ないと思うけどな ぶっちゃけストーリーは終わってるんだし追加で2章と覚醒要素で延命って何も間違ってないと思う
覚醒一気出しは運営側で考えればコスパ悪すぎだろう
強キャラは下手な覚醒SSRより強いからまだいいけど好きなキャラが使いにくいキャラで覚醒遅かったら悲惨だとは思う このゲームが開発規模大きくないおかげで長持ちしてる側面とかもありそうだしな……
実装ペース遅いのは不満としてあるにしても、開発規模を大きくするような博打をして、
サービス終了する可能性も天秤に掛けるのとどっちがいいかみたいな話になるくらいなら現状のペース維持の方が良いのかもね とりあえずやべーやつらの覚醒は後回しにしてもらえれば・・・ ハラちゃん覚醒したら引退する総理のせいでハラちゃんの実装が最後になるなんて・・・ 途中で辞めたから記憶が曖昧だがお花は覚醒追加した時追加されたキャラから
強化されてたけど、どこかのタイミングで全員覚醒できる状態にして絵だけ順次
追加って形になったような
それなら覚醒の順番に文句言ってる人は納得できるのかな?
覚醒絵が来るまではSSRの絵で代用になるだろうけど >>259
お花は1年もたたないうちに能力のみ先行実装になって実質全キャラ開放になったな
ただし社員が(ガルシンがポシャって)余ってるから出来るパワープレイである EXに関しては使ってないからスルー勢もいるから
多少実装早めでも良さそうな気もするけどな 政マニ「だってこんなに続くとは思ってなかったから><」 >>266
お花ほどキャラ多くないから2か月あれば調整いけるいける
各自の専用結晶はすでにあるから大丈夫だろう
絵師は追加予定ペースでいけばいいし
多少先食いは発生するだろうけど廃課金が順次覚醒SSRを作っても
新キャラも今のペースで追加すれば課金が大きく減ることもなさそう 能力のみ先行実装!そういうのもあるのか……
システム的にも同じことは出来そうだな ガチャ政霊はなんとなく覚醒ペースの予想つくけど、EX政霊は予想できないのがちょっと今後どうなるか気になる
ガチャ産とは違って直接収益には繋がらないだろうし、アプデ直後のモリー&熊はたぶん特別な例だろうし ここ変な王子が居ついてるからアイギスの話題はあまり出したくなかったけど
アイギスの方でも覚醒系の実装はソルジャー全員を同時にとかアーチャー全員を同時にとかクラスごとにまとめて実装していって、
覚醒新規絵は都合が付いたキャラだけ実装していって運が良ければ後から絵だけ実装されるキャラもいる、みたいな感じでやってるな 前に誰か言ってたけど覚醒してるのって新キャラは別として運営ツイのヘッダーのキャラだよな >>272
むかーし一時期そっちにいついてた頃の記憶で語るけど、
そういえばそうだったかも知れない
同じ職同士でまとめて計画すると、比較してのバランスも取りやすいんだろうね 個人的に能力だけ覚醒実装は嬉しくないなぁ
覚醒させる時も絵が変わらないからテンション上がらないし
忘れたころに絵だけ追加されてもやっぱり気分上がらないから イベボ3人いれて超地獄☆2達成したけど、試行錯誤したから餅けっこう使ってしまった
動画みたほうが手軽だと思った 新キャラ実装と同時に覚醒が実装されると、覚醒を待つ楽しみが減るとか言っている人もいるし
みんなを満足させる対応は存在しないんだから、変に右往左往されるよりは今のやり方を貫いてほしいがなぁ 覚醒実装するよ!もってないひとはピックアップガチャ用意するから回してね!って
煽って稼げるとこなんだから順次実装でいいじゃない
わざわざ膨大な労力かけてまでいっぺんに実装して稼ぎの機会を自ら失いにいくって経営としてはあり得ない判断だよ 稼げるときに稼いでもらった方が、結果として開発規模の拡張に繋がったり、次回作の制作資金になるかもしれんからなー
ユーザーとしてはどんどん追加して欲しいだけに難しいところだわ 個人的には順次でいいけど、好きなキャラの覚醒がいつくるかわからないから
能力だけでもという気持ちも分かる
とりあえず全員覚醒解放すると猫狼鞄の覚醒ばかりになりそうので
ピックアップと関係ないRとEX系のみ先行でもいいんじゃないかと思った 1年4ヶ月振りなんで再発行お願いするダス
ttps://i.imgur.com/FIaZ4xy.jpg 毎回2500円餅10個付きやってくれるなら今のやり方でいいと思う
餅20個に増やしてくれても別にいい よく課金要素追加したら課金優遇って言うけど課金する層からしたら課金時が多いほうがいいんじゃないの?
本当に欲しいときにしか課金しないからなぜ叩くやつがいるのか分からんけど 餅付きガチャは新キャラにもやって欲しいなぁ割引もあれば嬉しい エラー告知まだ来ないのか
実害ないとはいえ全員が100%踏むような不具合なのに休日だから仕方ないのか 課金要素がゲームバランスに大きく影響すると
無料だとマゾゲー、重課金だとヌルゲーという
何を基準にゲームバランスを取っているのか分からないような
つまらないゲームになりやすい >>284
モチベ付きは買ってもいいかな、と思う微課金勢なので、これは良い試み ギスやお花を例に挙げてるが、あれらは絵がなくとも能力に大きな差がつくからなぁ
こっちは地力に些少の差はあれど実質レベル上限解放だけだし、絵なしで先行覚醒は悪手だと思うが…… 任命券のエラー、まだ直ってないのかな……おま環かもしれないけど。
二部実施で大変だっただろうが、なるべく早く解消してほしいところだねぇ。 >>292
修正されていたらツイッターで報告が上がっているだろうし未着手だろうね
リンのピックアップで任命券ガチャ回して、土日でイベボ育成を回す予定だった人はかわいそうだな twitterの政マニ界隈が覚醒能力の砦防衛システムの話題で盛り上がってるけど、結構いい感じなんであるんであるん?
同じ能力持ちでも政霊によってかなり性能が違うみたいだし、使っている総理がいたら雑感とか聞かせてもらえると嬉しい >>294
あー、それ、俺も同意。
各政霊スキーの総理が「使ってみたらこんな感じだった」みたいな話欲しいよねえ >>294
とりあえずネリーの使ってるけど
データ的には手砲? っぽい(エフェクトも) 任命券エラーにかかってしまったぜ・・・いまだに直ってないのね >>294
たぶん防衛システムじゃなくて迎撃システムだな。
自分はキャロラインのだけ取ったが絆バフとか何も乗らないから
結果的に本体と比べてかなり火力が劣っちゃうのが不満。
twitter見た感じ建物特攻だけ乗るとか意味不明だしどこまで仕様通りに動いてるんだか。 >>299
絆バフの影響なしなのか
ヒラヌマの迎撃取る予定だったけどマイナス情報だな ウナギちゃんよく見たら動物グループですり抜けがあるとか気付かなかったわ評価爆上げ
これがうなぎのぼりか タティアナの迎撃使ってるけど地味に敵を処理していたり城殴る事もあったりして意外と役に立ってる気がする >>299
そうだ防衛じゃなくて迎撃です
やっぱり現状だと不明点多い感じですか
仕様がはっきりして美味いこと使えるならかなり強そうなんですが… なんかネリーが評価すごいされてるみたいだし、ネリーのなら動画探せばあるんじゃない? なんとなくで使ってて何検証すればいいかもよくわかってない状況だから、実際に運用してるやつの動画に質問投げてしまうのがはやそう 迎撃システムは政霊の分身をターレットとして配置してるようなものだから
バフが影響するのか、本体には影響する覚醒能力がどうなのか
とか色々検証項目はある 今までのスキルでもスカーレットは赤ギア関係ないのにビアンカは影響受けたり、仕様が紛らわしい部分はある マチルダに迎撃つけてるけど超地獄で城下のシニアを速攻倒したり他の砦や敵城を削ってくれて便利だったよ
倒した砦が砦を攻撃してるさまはズルしてるようで笑えてくる 防衛システムさん「政剣学園では評価されない項目ですからね」 今のところ自分で確認してるのが
・ヒラヌマのスキル、攻撃火力上昇の覚醒はのらない
・マチルダの砦特攻はエフェクト、ダメージ共に効果あり。本体のスキルとブーストは無関係 >>222
たぶんそれオレだわ
今回はたまたま天国イベ期間と金塔5倍が重なったから結果的に美味しいと言えるんだと思う
でもハリエットのケースみたいに3倍期間が終わった翌週に銀塔5倍やられてもズレてんだよって言いたくなる気持ち分かるでしょ 天国イベと金塔5倍関係なくね?
天国には金塔出ないし、今回超地獄があるからいいけど
大地獄までしかないパターンの時もあるし
個人的にはイベント期間中は育成キャラがいないと無駄になる継続半額や
イベボつくからそこまで重要じゃなくなる銀塔より、1出撃あたりの金額が多いから
恩恵の大きくなる金塔アップの方が嬉しいな
銀塔や継続半額はイベントしてない期間の方がいい ただでさえ覚醒前にボーナス来られるともったいないのに
いっぱい回る天国の時にボーナスなのと他の時にボーナスでも差があるのが辛い ほぼ常に誰かの育成期間なこのゲームで育成したいキャラと3倍期間が合わなかったからといって運営がずれてるってのはちょっと おいおい
券3枚受け取ったらエラーでるやんけ
これでSSRリン出てた予定なんだが?どう責任とってくれるんや運営ちゃんよお 実装すぐに覚醒120まで行くようなのは絶対いるから少しでもモチベを多く使わせるために銀5倍とずらしたのは正解だよ ここまで行くとすごいなw
もう銀虹塔ついでに2、3倍も無くせば運営儲けられるんじゃないのw イベボには銀砦も経験値二、三倍もかからないから今回は金砦の方が美味しいだろうねぇ。
砦の出現量増加とか、継続半額が噛み合わないのは仕方ないと思うわ……噛み合ったらラッキー程度で。 任命券まだ直ってないどころか認識すらしてなさそうで笑うわ みんな何を言ってるんだ?
今日の特別ログインボーナスはnullだろ? 認識してないっていうかぶっちゃけ休みなんじゃね?
ソシャゲの運営にそんなことあっていいのかとは思うが ほんとに、イベントとか3倍とか銀塔とかとかみ合うのはタダの運なんだよ
それに運営が〜とか言ってるのはアホの極み
アホの意見を統合すると、完全完璧に有利なようにボーナスを配置しろ
全ての日で虹塔でいいだろになるからやっぱアホ ログボじゃなくてリンちゃんの服を消して欲しかったね!(煩悩)
まぁ、実際のところ休みなんだろうねぇ。
運営、人数少ないし休んで休んで…… 深夜の2時に更新ツイートしてた頃を思えば
あの運営ちゃんが休みが取れるほど立派になってと喜んであげるべきかもしれない リンは水曜日までに覚醒99目指してから銀搭でも3倍なら頑張る ブラック企業を産むのは際限なく要求をエスカレートさせる客の存在がでかいって言葉を実感するわ >>328
どっちかっていうと「そうか……お前も体にガタが来たんやな」って 大雨台風地震と続いてるから休日を利用して被災した身内のところに行ってるとか
あるかもしれないと思うとあんまり強く言えない
何にもなければ詫びはよと便乗するけどw >>323
その昔サービス開始すぐのGW中ずっと休み続けた運営がおってな 任命3受け取りエラーはおま環じゃなかったのか
やっと帰ってきてログボ受け取って溢れモチベ消化って思ったら
エラー連続で逆にムキになってリロ祭りしてたギョ! 基本ホワイトだからな
たまに夜中まで頑張るとこもあるけど 土日のサポートとホワイトは両立できるから
土曜日丸々音信不通なのが=ホワイトとは違うだろう
丸一日音信不通なのが危機管理の面で異常に緩いだけだ
ログボ受け取れないなんて大したことないからいいけどログインできないとかだったら大炎上になるところだ
24時間体制は無理でも普通はなんかあった時のために土日出て変わりに平日2日休む人を配置する 鯖落ちとかクリティカルなのはアラート飛ばすしそうじゃないのは飛ばさないだろ
IT系は一部の職種以外は大抵リモートメンテ出来るから別に休日出社体制にする必要は無い 別に大した不具合でもないし月曜にでも直してくれりゃいいよ 一時引退します。ハラちゃん覚醒したらいじってみて、それからまた考えます。 ここがクソ運営だったら叩く材料にされるところだが、サービス開始から長いこと比較的良対応でやり続けてきてるからなぁ ハラみたいなアホ倍率キャラは覚醒実装遅れるだろうな
運用方法全く変わらずにボムの威力だけ跳ね上がることになるからゲーム全体に与える影響がでかすぎる
真面目にバランス考えてるなら後回しにせざるをえない 強すぎを懸念してそうだがくっそ重いから好きな人以外使わずに終わりそうなレベルだぞ 覚醒で単純に火力の増した砦迎撃システムは強いだろうな。1枠で二人分以上の仕事こなせるわけだし じゃあマチルダ使ったTA動画や極乱闘動画が全然出てこないのはなんでだろうな 休出までしなくてもいいけどツイッターでゲーム落ちるから押すなぐらいの通知はしてほしいな 先週の8-5エラーの修正も月曜だったし、単純に休みなんでしょ。
2章2章って煽ってるんだから8-5から先に行けないってのはかなり致命的なエラーの筈なのに
土日放置だったし、それ考えれば単なるログボなんかで土日修正するわけないよ。 >>360
糞運営なんだよね、そこは
信仰心が高いのが残ってるだけだから荒れもしないが 任命権3枚また間違って受け取り押してエラー
もうこれ貰えなくていいからとりあえず消したいゾ >>354
そりゃ現状で最高戦力を求められるようなのがその2つだからでは
知る限り最速を競ってるような動画では使われてないね もうさ土日は任命権を2枚くれてもいいよね
1枚は働く総理のもう1枚は休んでるおまえの分 今回の超地獄でマチルダの砦迎撃かなり輝いてるみたいだから強いんじゃない?
TAや大乱島で使われないからダメって理論がわからん ――任命券は――
2度と総理の元へは戻れなかった…。
ボーナスとガチャの中間の生命体となり永遠に電子の海をさまようのだ。
そして受け取りたいと思っても受け取れないので
――そのうち総理は考えるのをやめた >>367
発端が>>352のゲーム性が変わるほどのぶっ壊れだっていうレスだから、それなら使われまくってるでしょっていう
めっちゃ強いとは思うけどね ぶっこわれっていうか戦略は大きく変わるっぽいよね
細いドーナツの射程に収まってればの話だけど意外とその距離の塔多いのかな >>354
そんなにマチルダ動画あるのか、って探してみたら、確かにいくつか動画あったけど砦迎撃テストついでって感じのが多いのな
大半の超地獄動画はマチルダよりコストの低い狼と猫が跋扈して片付けてる風だから、特にマチルダが活躍って感じには見えなかったわ
これでも砦迎撃の評価勢だけどな一応 なお現行最速動画ではカタヤマが使われていないという マチルダの砦迎撃付ければ砦が砦破壊してくれるから操作量も減って便利って感じでしょ
おまけに建物特攻もあるからスキル恵まれてるなぁって話じゃない?
覚醒解放のコストが高いのがネックだけど まあぶっ壊れって言うなら猫や狼より結果出してから言ってくれとは思うな
まだ、潜在能力が高い、って評価され始めた程度の話に見える
砦迎撃持ちが今後立ち回り広がったのは間違いないだろうけどね 最近は猫狼鞄の三強に加えてゾフィーがヤバい
通常攻撃物理化とかいかんでしょ…
スキルもかなりイカれてるし
ところでゾフィーってなんて短縮すればいいんだ
火頭(ファイアーヘッド)? 長いよ、たいちょだろ
今連載している某ウルトラ漫画で今月見せ場もらってた /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / ゾフィーやばいのはスキルレベルが高いの前提が多い SSR下限とか真似できひん
15で十分なところもあるがうちのゾフィーちゃん何故かSSRしかいないんだ… 250ガチャ引いてれば1万もせずに作れる気はする>SSR下限 公式への不具合書き込みも多くなってきたので
流石に反応してきたか。
今日修正入るかもしれんね こういう 今まであたりまえにできてたことが突然一つだけできなくなる のをみると
プログラミングって大変だな・・・っておもう
何が悪さしてんのこれ >>390
俺も素人に毛が生えた程度にしかわからんけど、
何が悪さしてるのかはプログラム次第でいくらでも変わる
変わるからこそ百年来こういうバグはなくならない >>377
通常物理化の恩恵がわからないんだけどどう強いの?
キギョとか一部例外除いてだいたい物理防御の方が高い敵多いと思うんだけど ユッカさんここ最近の日替りピックにしょっちゅういる気がする
嬉しいけども何か法則あるんだろうか >>392
物理化が強いんじゃなくて物理化が通常だけなのが強いのでは >>392
通常時に奇魚に吸われても平気
カニみたいな固いのが出てきたらスキルで一掃
一人でどっちにも対応できるのがな
そしてスキルは壊れ性能 まあ基本的には魔法の方が強いことが多い気がするけどな 神杖は火力と攻速高めの単発攻撃だから物理になっても強いのよね
プチ弩みたいな感じになるし >>395
その壊れ性能のスキルはここぞという時に使いたいから奇魚は他のやつに任せてたくさんいる物理防御高い敵はスキル無しで処理した方がいいと思うな >>391
復旧するのも大変だっていうよねー
上辺の問題に見えたら深淵みたいなのもきくしほんと大変だな ゾフィーのスキルは17以降が本番な感じ。
射程180系の魔法職を超えるあたりから
文字通りの神スキルになる 本職SEだけどしょうもないバグが出た時ほど掘り下げるのは気分が重いな
「今まで当たり前に動いてた処理」がおかしくなるって、要するに何年も誰も気づいてなかったバグがどこかに潜んでるってことだから 正直今ガチャ回す必要ないし必要あるガチャならチャリンするので
任命券バグを引っ張ることによる詫び増量に期待してしまう
乞食と呼ばれてもかまわんゾ >>399
試行するたびにデータ壊していく系のバグとかあるしね でもまあ増殖系バグじゃなくて良かったね
増殖系は格差かロルバの二択だからさ キャンペーン券とかにいちいち手動でアイテムID振ってるってことなんかね
ありがちな配布日テーブルとかと関連付けミスってて異常終了したってオチなんだと思うけど 9/9(水)・・・?
一体何年から時を越えて詫びにきた任命券なのだ ブラゲ運営はいつだって水曜日だよ……
一瞬も休むことなく一週間の中日なんだよ…… 2020年9月9日が水曜日
未来の権利を前借りしたのさ 直近だと2015年か2020年から来た詫び券…
このゲームが始まる前からこの詫びが起きることは予測されていた可能性が…? もしかしたら、単に曜日の表記ミスかも知れんけど、2020年からの贈り物と見る方が自然だよな… 2020年には政霊たちの大運動会が催されている…
つまり…? 覚醒リンカンストしたけどなんだかんだ昔のSSRカンストの時よりは楽だなあ なんか急に議事堂のあらゆる速度が倍速になったんだが
アベちゃんが壊れたからくり人形みたいな動きしてるんだが
https://imgur.com/CKUZXy6
なにげに画面切り替えとかUI操作が爆速で快適なんだが 戦挙に出たらまさかの常時5倍速モードで死ぬかと思ったが倍速ボタンポチポチしたら元に戻ってしまった残念
町興の時間見るの忘れたわサギョー員の動きは倍速だったが…
多分時間は早くなってても画面切り替えしたらサーバ側の時間に戻される気がする やっと超地獄☆2いけた・・・
このゲームの高難易度はレアリティの暴力で楽できないからつらいわ Nガチャの速度とかその位であってほしいよなぁ。
それか、Nガチャ大(100連)実装を一年くらい前から待ってる…… Nガチャとコインガチャはさっさと100連欲しいわな あれ天国って使用アイテム見れない?
使用アイテム見れるようになってよかったなって思ってたのに一番重要な天国で見れなかったぽいんだけど 普通に見れるぞ
一時停止したら左下に表示されない? ノルマ上がったのはデイリーのモチベが30→100に上がったからじゃない?
2週間で+980だから中地獄でも約20週として100万以上は多く稼げるし >>440
>>441
条件分かってなかったすまん 大地獄だと、左上の魚が村を踏むときにはすでに星2時間切れなので無視する
開幕議事堂に向かってくるやつも無視してよい、右上の爆弾クラゲもHPup使えば無視できる
敵城周りでメリーゴーランドしている奴らは範囲攻撃で薙ぎ払うか、双剣or二丁拳銃or下の道から長刀や大剣で切る
まともに相手をするべきヤトーは右上から議事堂にやってくる連中ぐらい、それ以外の敵が出てくるなら手順を見直すべき 知ってる人けっこういるかもしれんけど自動でクリック連打するフリーソフト使ったらNガチャ回すのメッチャ快適だった
任意の座標を延々高速クリックしてくれるから見てるだけ
雷光りまくったら右クリックしてストップ、みたいな >>445
あの穴から出てきたのが村踏むまでが勝負ってことか・・・ 左と右下の穴のやつに村踏まれるならどっちにしろ時間切れかな
右上の爆弾クラゲで困ってるならスキルでタイミング調整できるイタガキとか使うって手があるけどそうじゃないっぽいね 超地獄ギリ☆2取れたー
何回も試行錯誤した甲斐があったわ
シビアすぎて再現性ないけど 大地獄は初期マナ+500使わんとウチでは☆2取れなかったなぁ 今回からか知らんけど中級でもやたら時間がシビアだなとは思った 超地獄マナ+使ってようやく☆2、50回以上やってたけど、SSRカンスト持ってなくても行けるもんなのね みんなで天国周回!
一緒に天国を追い込んでいきましょう。
あと2日しかできません。最後まで甘えるな。
https://i.imgur.com/Nvi2frK.png
天国は裏切らない。 今2500万まで走ってるけどNガチャから二人SSRでてる最高 相当ビザが出にくいバッドラックとダンスっちまった総理だとしても10周もすれば天国一回いけるだろ
1周3万の10周30万、天国1回7万、37万を超ブースト垂れ流したとして100万弱
顧印ガチャ含めたとしても毎度SSRが出るだなんてバグ以外にありえんばい 天国イベ期間中(多分完走)に稼げるゴールドでSSR一人出せてるって意味だと思うよ TAイベの度にえっちな方のゴトウが欲しくなる
ピックアップまだっすかね ゴトウでランニングと聞くと寄生獣のゴトウが頭に浮かんでしまう なんか配られたモチベが多かったのか、3000万行ってもたいしてモチベ減らないわコレ 席無くなってからは流石に天国周回とかいうかイベ完走のモチベは無くなったな
ガチャしたほうが早い コイズミあんまり名前出ないし登場時もいまいちっぽかったから育ってなかったけど天国で使ってみたら結構面白いね コイズミさんはTA動画でぽつぽつ見かけた
能動2.5倍撃使いこなす総理の所でコスト下がり始めたら増えそう
内のは真っ暗暗々… 低HP優先攻撃ってやっぱり大抵のボスキャラより塔、砦優先するってことでいいのかね? 政剣ちゃんひさびさにイラついたわ超地獄とかいうの
1時間くらいやったわでもまあまだまだ昔のままでいけるなリンちゃん100以上にしなおしとかようやらんわだるい
無凸99だとマナたりんから逆にむずいわ 超地獄は、重課金の神々の遊びだと思っているので、大地獄回ってまする 430秒台ならがんばりゃ出せるよ
そんなへりくだる必要ないよ
動画みてるとケリア使ってる人多いし
ケリアは重課金とか関係ないキャラだし(SLvは別w) SSRティナと覚醒リン使ってるけどあとはSRとSR+とEXでもベスト438秒いけてるよ
ケリアのSLV20だしSSRティナいないと右上の砦どうすればいいのかわからないけど 育成課金ガッツリやった上で脳みそがぐにゃんぐにゃんに柔らかい超絶廃神の遊びだろうからクソザコナメクジのボクは大地獄で満足してます
大地獄429秒もほぼマグレでだいたい424秒クリア、それも初期マナ+使った上でようやくそれのゴミだし 新規ちゃんを除けば無課金でもSSR99は当たり前の現状だと
育成課金は関係ないんじゃない?
はっきり言って総理自身の能力次第よな 手持ちとどれ育てたかが違うんだからさすがにそれは言い過ぎ SSR猫は2周年で取ったからいるけどあとの強キャラっぽいのは全部SR+かSRしかいないから凡人の俺には無理だわ・・・ ここでよく言われてる強キャラいなくても、大地獄くらいなら砦迎撃の覚醒能力付与したネリー使うだけでめっちゃ楽になるよ
最近は動画見てても、今まで地味だったけど覚醒能力で化けた政霊とか出てきだしてて楽しい 強キャラとか知らないけどエロいからステラピックはよ ネリーはTA用として化けたよな
超地獄でも使ってる かねてよりのネリー愛用総理、微妙に複雑な心境
いや、嬉しいんだけどねw 結構EXの政霊育成してないんだよな〜
先見の明がなかったわ コノエは相変わらず単独でひとつの方向を何とかするのに特化
今まで使っていた人にはかなり強化されたと感じるだろうし、今まで使ってなかった人には強化が実感できないだろうな
ヒラヌマは火力が上がってかなり使いやすくなった
タゲをとられがちな浮遊層に特攻が入るのも美味しいし、砦迎撃システムは可能性を感じる 覚醒前からヒラヌマ使ってる人からしたら化けたってほどではないような気がする ヒラヌマは地味に最軽量の砦迎撃持ちなんだよな
砦迎撃の仕様がまだわからないこと多い状態だけど、覚醒控えてるし化けるかもしれない
化けないかもしれない >>483
ネリーの迎撃システムマジで強いよね
高火力広範囲で攻撃回数も多い
他の迎撃システムは単体だったり回数少なかったりで頭3つくらい抜けてる感じする
しかもあの性能出せるのに本体のコストも軽いし
俺も超地獄で採用してるわ みんなで天国周回です。
地獄周回は、猫や狼がなくても、工夫して行えばかっこいいパターンが作れます。
丁寧にしっかり行えば、15回程度でも十分効率的なパターンを作ることができます。
限界まで来たら餅をついて続けます。
これでさらにパターンを追い込み切ることができます。
出し切る!最後出し切る出し切る!
https://i.imgur.com/dIM1bUp.png
天国は、裏切らない。 ネリーの好感度700にしとくか
俺はケリア使ってる動画みたら440秒いけたサンキュー
https://i.imgur.com/3BRVlEL.jpg
今回のイベントどこまで走るか迷う ケリア使ってみたいけどスキルレベル10だから無理だな
上げようにも金バッジがない 超地獄の通常砦くらいならスキル10のケリアでも折れるよ
初動がだいぶ遅くなるから初手で出さないとつらいけど星2なら間に合う 3000万まで走ってもリンのレベル110は届かないな
まずは通常マップで99まで上げてそこから3000万ならいくつまで上がったんだろやり方失敗した気がする リン単体でカンスト目指すならイベ周回自体はあまり効率良くないよね
天国付きだから金稼げるのがメリットではあるけど ハマグチもボーナスだから2人育成してるわ
リンちゃんデブすぎぃ! リンちゃん覚醒して育成行ったらアイテムと銀砦で経験値259万とかこんなん笑うわ 計算したら3000万で経験900〜1000万ってところだから112か113あたりか
獅子姉みたいに次もリンがイベボにならないかな >>495
リンちゃん99まで特別選挙で上げた
コ宝3ページ目のつるはしとらなかったから覚醒応援ログボ貰っても足りなくて50pt課金した
このまま自然回復で終了すると1500万点、3000万まで走るとモチの貯金なくなるから迷うわ 夏のキャンペーンの550Pは使用期限9/30っぽいから気をつけないとな イベントの一番簡単な級が回れるくらいでビザが貯まる一方なんだけど、天国級回れないレベルだとビザはゴミ? 倒し切らなくても少しは貰えるしビザはイベント終わったらなくなるからなるべく使い切った方がいいね
時間切れ前に撤退したらビザは消費しないからいろいろやってみるといいよ 10枚あればGoldになるから少なくともゴミじゃない
10枚貯められないならゴミ >>502
天国は途中で撤退するとビザ消費しないから練習しろ >>502
消費モチベ0だし、殲滅出来なくても倒したぶんの儲けは出る
あと議事堂も落ちることはないから、損はいっさい出ない仕様 >>502
天国は消費モチベ0だし満額の7万は無理だったとしても5〜6万は何回か練習すればいけるはずだしよっぽど時間ないのでもなければいかない選択肢はない 小地獄回ってるくらいだと天国の経験値も結構美味しいんじゃないかな 村踏みとオフェーリアでイベボ貰いながら育てたら良さそう あ、うんちあ1000p当たってた、これあれば町興し枠増やせたな、期限切れとはもったいないことをした 久々にiPhoneからPCモードにしたブラウザで入ってみたら通信エラー出るな
前は遊べたのに残念だ ジルとエーテルのコンビ強いな二人組むだけで火力14%はでかい
どっちも火力上昇がダイレクトに響いてくるし ジルの編成倍率高いよな
カクタス入れるだけで16%火力アップするし+エーテ ル(14%)で30%アップってヤバい 残念ながらカクタスいないんだよなー
単独行動強化でさらに上がるという凶悪さ >>478
>手持ちとどれ育てたかが違うんだからさすがにそれは言い過ぎ
477を弁護するわけじゃないけど、無課金だとしても手持ちはこれまでのSR指名券やSSR指名券とかピックアップに任命券ツッコミでそれなりに望めるキャラが手に入ってるはずだし、
どれを育てるかどうかも見る目のある人や攻略意識の高い人なら有用なキャラを優先して育てるのは自然なことだから、プレイヤー次第ってのはあながち間違ってはいないと思うよ 人数少ないほうがバフ効果高くしているけど
編成とあげる手間考えるとそのほうがはるかに強くて便利なんだよな 明日の夜まで出先なので、ワイのイベントは1000万でフィニッシュや いつもイベントEXカンストさせたら終了や
覚醒は放置 おいクソ運営
覚醒条件のレアリティ縛り明日のメンテで撤廃しろ
上位レアが満たしてればいいだろうが SR、SR+の育成に付加価値を持たせる試みも、人によっちゃ不満の種か
にしたって最近口の汚い総理が増えたのぉ 明日何が来るかと何となく若い番号眺めてたけど、若い番号だけだと今年越せないのね
となるともう広がりすぎて予想も付かねぇ仲間ポジか 何度か話題になるがSSR99いるのにSR+とか育て直すのはってのは俺もそう思う
大した労力じゃないにしてもゼロではないんだしそれが何十人もいたらね
SSR99でもSR+持ってないから開放できないとかSR+指名権使えって言われてるみたいでなぁ
SSRだけ99で他が1ってのもガチャでSSRが先にちゃったから育てちゃったんだぜ☆感あって好きなのもあるが 現実的に考えて覚醒スキルをポンポン解放したい総理が
レアリティが揃っていない、育成も終わっていないということがあり得るだろうか もう文句には全部「辞めるか課金しろ」でいいんじゃね 既存の政霊のセリフ中に出てくるので未実装なのは
「イチコ」と「ダイヤ」だな。
明日来るかどうかはわからんけど、来るとしたら覚醒レア付きだろうな
コジン・ジョウ宝集めつつレベル上げの週かな、銀砦5倍週でもあるし そんなに不満ならやめればいいのに
運営も落ち度もなしにこんなしょうもないことで暴言吐かれたらたまったもんじゃない SR+も一発じゃない?と思ったけど3倍じゃないと無理か ダイヤはカクタスがスキルが主だけぎゅ〜したくなる人気にあやかって今年の目玉になったりしてなw
イチコさんなる者は初めて知ったぜ。さんきゅ〜総理眺めて来る 指名権とNガチャのダブりは覚醒か席かを選ばせてほしいわ
キャラがそんなに居ないから覚醒より増やしたい イチコはミヤザワかな
ショオワのシュショー経験者も数少なくなってきたけど、ヘイセー突入してオブチちゃんとか実装してくるのかしら 席欲しいよな
クスリは宝島だけでもそこそこ貯まるわけだし あーしさんがLV75になったから専用石で覚醒はさせたが・・・
ここからイベントボーナスで育てるのもなんか勿体ない気がするな
2倍日が来たら宝島に突っ込ませてレベル差ボーナスを使う感じかね 現状SSR99いてもSR、SR+持ってないキャラいるから各レアでカンストしないと覚醒スキル使えない仕様はSR、SR+にも価値を持たせるために必要だと思う
育成怠いからカンストは条件に無くても良さそうだけどね >>528
それは結構あると思うよ
確定で引いたからSSRしか持ってない、とかな
SLあるから引くだけは引いておきたいけどわざわざ確定引いたりするのもな〜って思ってたから入手確定ガチャは嬉しい >>538
明日2倍日
メンテまでログインできればレベル差回収からのイベボいけるぞ 4時から13時までで、レベル差ボーナスである程度上げてからイベント周回ってハードな9時間っすね… リンちゃん113で終わり
次のイベがリンちゃんEXPボナ地上ボスの殲滅なら良いんだけどにゃぁ 今まで覚醒来たSRキャラ獅子ねえ除いて一人もいないからなんかずっと蚊帳の外だ ジルカクタスの絆ボーナスが強いのは知っていたがジルエーテルも強いのか
エーちゃん使いづらそうだから狙っていなかったけど、ジルカクタスで絆を盛れるならアリなのかな? 学びし者たちにカクタスエーテル入り、
鎖にカクタス、血統にエーテル入り、
そりゃジルつえーはずだわ ジルはそこそこ使ってるけどエーテルSRしかいないから悲しいな
3000万まで走ってゴールド50%アップが250個ほど消費してしまったけどゴールド1200万くらい増えたかな 今回のTAで話題になったネリーの砦迎撃みたいな単独で強さがはっきりわかるスキルとかならまだしも、強さの評価の難しい絆バフまで考えると覚醒奥が深いな…
今後追加される政霊によっては、既存政霊に新しい絆バフ項目が追加されたりもするかもだし 攻撃20%上がると
ジルSR+の攻撃力だけSSR相当になるのか 人数が多くて4%の奴より人数少なめで%高い奴のが将来性ありそう
後から人数増えたからって下方はできんだろうし
まぁ明らかに高いのはほとんど事前に関係ない人の確定事項で人数増えない奴だろうけど
眼鏡10%とかは今後一人二人増える可能性あるのかな?SRの新眼鏡きたら強そう 超地獄ようやくクリア
430秒ジャストでめっちゃきつかった >>552
増えないからこその倍率なのかもしれん…
メガネスキーとしては悲しすぎるが あるんであるは地味に絆バフの選択肢広くてきずあっさりガルルルSSRをぶっちぎる攻撃力になれるという なお絆編成作るのに必要な覚せいクスリの量は考慮しないものとするんである >>560
二人組で10%超えるような組合せは普通に使えるかと
片方は出さなくてもいいから低レベルや低レアでも構わないわけだし 編成枠に余裕のある12人制なら使えるんじゃね
通常戦挙区やTAだと絆バフでわざわざ枠使うのはもったいない印象 >>512
ほんとだSafariだと入れるな
試しに天国行ってみたら重くて撤退したけど町興しや政霊愛でるには十分かもな 次はロリなんてレベルじゃねぇな…
未就学児なのでは? 一応言っておくけどビザ使い忘れるなよ明日のメンテまでだぞ! 武器特性が特性だからどんなスキルで来るかが大きいか 明日追加ってことはEXじゃなくてSRか
R・EXで来てなくてSRで被る武器って初か? 評価がいまいち振るわないイオナの影がますます薄くなりそうな悪寒 >>563
ゲーム設定の音(端末ではなく)を全部切るとめっちゃ軽くなるよ 杖もSRが複数いてNもいるけどRやEXはいないな
銃や双剣も長らくSRが複数だけだった 同武器でロリ属性被りか
イオナの立場がどうなるやら 武器特性考えたらスキルがどんなのになるかが大きいかな? さっきエラー出たから書き込めてないと思ったのに書き込めてるじゃん… >>575
確かにいけた
これでどこでも政剣とれるw 食器自体は普通の性能だから自buff系じゃなさそう >>582
アレかな、カーラとかコーデリアと組ませると食欲アップとか >>581
iPhoneでプレイできたみたいで良かったー チキンラーメン以外はよく知らないけどアンドーさんは政的な人なの? まったくそういう活動はやってないはず。
政界に友人はいるが、もっとも有名なのは「風見鶏」と呼ばれた100歳のあの人 政治的なことは一切やっとらんね
だからこれでもしアンドーさんだったら政マニが方向転換したと判断していいと思う シゲミツとかサコミズとかいくらでも出すべき人物残ってるんだけどなあ
ショウゾウ・タナカだっていいし・・・ カデン・ギョウ界の次はショクヒン・ギョウ界が開拓される流れかな?
じゃああとはなんだろ。ケーサツ界? センター試験で「あっ、ここ政剣マニフェスティアでやったところだ!」になる日も近いな
政治家から実業家まで手広い 家電とか食品とか行くぐらいなら海外に行ってほしかった
武器種車でブルータスオマエモカーを使うカエサルとか見たい なんでアンドウ前提で話してるのかと思ったら頭の上のひよこがあのラーメンか 編成バフは管理が面倒だもんで優先度低いな
まぁ俺は分かりやすくトゥサ藩愛好家だから、そこだけ先に開けてもいいかも知れんが……
そういやミカエラは誰なんだか全く分かってない
何した人ぞ エフェクトも麺っぽい
政経塾作ったパナソニックの人はともかく、ラーメンはちょっと外れすぎちゃうかな
ラーメン好きだった政治家って可能性もあるけど ひよこになって袖口からもぐりこみたい
お花ちゃんで序盤一気にシニアクラゲふっとばすのたーのしー
やっぱり平和が一番だな 現マナいっぱい蓄えてるシニアをふっとばして平和とは…
いやしかし実際平和になるための条件かもしれん… 現実でも10年うごかない通帳は国が借りるよ、って法律あるらしいからな
既に現実がゲームを追い越してるまである 個人の通帳差し押さえるって意味ではないけどな
休眠口座分の金は銀行から融通してもらえるようにするって話で、個人がその口座から引き出すのは問題無く可能
ただ、一度休眠口座扱いになると口座として復活させるのに数日待たされることはあるらしい >>600
ラーメン好きの政治家……日本で初めて食べた説のあるあのご老公とか? 絆覚醒の必要ポイントを見てたら
R/EX系は20、SR系は40で統一されているのに
ローズマリーだけ20になってるな
これはやらかしたのかな 最後だけ顧印大回したらSSR引けたわ
次イベから大しか回さないぞ ほんまや、ローズマリーだけ20になってるな
表記だけ20になってて実は40消費か、本当に設定ミスなのか
水泳部も音楽団も特に有用って感じでもないのがまた >>608
お前の書き込み見て速攻で取ってきたぞオトクな情報は見逃さないぞ俺は
ちゃんと20しか消費しなかったよ本当にありがとうありがとう
この絆の使い道は思いつかないけどもありがとう 特に使いもしない同時組閣しないと全くの無意味な覚醒に20も財を使ってしまってよかったのか…?
いや使いみちがあるならいいと思うが、同時に組閣する絆覚醒政霊の分も財使わないと本当に無駄だぞ? >>602
尻もいいけど、個人的にああいう胸の感じがすごい好きだからやる気出たわ 20×2で40だぞ なんと40もオトクなんだぞ
音楽団の方がガチで使い道無さそうで笑える 流石にチキンにラーメンはミスリードだと思いたいがなぁ
いくらなんでも関係ない上に政治にも全く関係ないおじさんでは看板に偽りありになってしまいますし
今回のミカエラも鉄道の父を差し置いての登場だしもっと出すべきキャラはいるでしょ ローズマリー運用するところだと攻撃力に不足感じたことないし絆のメンバーも微妙すぎる
20*2を捨てるだけになりそうで動けない
ローズマリーではなく金魚かカルロッテの火力底上げ、もしくはレベリングしてない迎撃持ちタティアナに賭けるべきか 今後水泳部か音楽団に有望な戦力が来ないとも限らないが、それにしても面子がいまいちパッとしない
カルロッタ女史とかミレイアとか、別に弱いわけじゃないが陸上部と比べると圧倒的に差があるんだよなぁ
音楽団はパティーニに覚醒きたらワンチャンくらいかなぁ他の面子に火力要求とかしてないからさ… 陸上部はふつうにコワモテ多いんだよな
あと参戦時期が時期だけにスタンダードなのが多い=よく呼ばれる >>587
ハラさんのスキルも撃ち切ったし問題なさそう
情報ありがとうね そういう人は仙石貢も知らんだろうし、
結局キャラの元なんかもはや関係なくなってる。
ムツはゲーム内でのセリフではハラのこともリューナのこともまったく言及しないしな。
そういうのはこのゲームではもう楽しめないって随分前からわかってるはず 知らない人は気にしないけど知ってる人は気になるって元ネタがあるゲームではあまりよくない傾向だと思うんだよね
まぁ初期のキャラは続くかわからないから言わないのも多いんだろうがそれを補う役割の町おこしもアレだしな ちがうよ、有名所は後にとって置いてるんだよ
お船でいう信濃みたいなポジションなんだよたぶん イノウエさんはすでに三人もいるからお預け食らってるんだよきっと 苗字もいじればだいぶ幅広がると思うんだけどなぁ
ノイエ・ウサマルとか モモ アンドウかー
この分だとイワサキやモリタが実装される日も近いかな? なんでお前ら政治と関係ないおじさんの名前までパッと出てくるの?おじさん趣味なの? 久々にがっつりやってしまった
副産物多すぎるしやっぱ天国って神だわ 副産物すごかったね覚醒リンも114まで上がって後は宝島で116フィニッシュかな
最初にツルハシケチらず99までやっとけば118まではあがったのかも いつも1回はアイテム使うの忘れて天国やっちゃうな・・・
今回から戦挙中に確認できるようになったのに終わってから気づくっていう 難しくし過ぎてる気がするな
ユーザー数の減少が心配 超地獄もなんだかんだ言って覚醒3人入れて
最後の方には430秒上安定してたから昔ほど難易度高いってこともない感じ
今回期間も長いし副産物あるしでサンゼンマン伯爵多いと思うぞ ある程度難度の高いものを用意しとかないと、
覚醒やコッカ剣力の意味なくなるから仕方ない。
2章に関してはほとんど話題にもされなくなってるけど・・・
これ、ボスステージとか残ってるしハードモードの予定もあるらしいけど
どうするつもりなんだろうな 昔のTA12人に比べればまだ楽だぜ…、あっちはレベルより操作が辛い
追加はやり込んだ人用の推奨99だからそこ除けば、普段とあんま変わらないイメージ みんなお疲れー 最後にビザがちょうど10枚貯まって歓喜したw
リンちゃん110レベルまで上がって442秒が最高だった いやー疲れた
https://i.imgur.com/PeTruXR.jpg
残りのモチが全回復が5個、+50回復モチが3個しかなくて怖い >>641
ツイストと同じ扱いにはできまい
ま、スマホの制約で大量の敵がだせないからね。出せるけど処理落ちがなぁ 結局出る前に壊すか相手せず抜けてクリアするからなぁ 開始直後に全ての砦と穴と城から敵が常に出現し続けるマップ
範囲キャラが輝くよ 防衛戦挙のリメイクはまじめにありだとは思う
1部クリアしてると確定入手で防衛向きの政霊手に入ってるわけだし >>646
沸き具合にもよるけど、爆弾や笛連鎖や狐火がやばいことになりそう ツイスト基準で考えるとホシは火力が足りなくなる気がする >>640
難易度高いこともない(壊れキャラを使って)
だったりするんでしょう? 最近始めた総理なら仕方ないけど自分だと猫狼鞄3人ともログボ任命券でお迎えしたからなあ
1年半とかやってりゃ確率超アップの時に2人分期待値1超えるぐらいには券たまったよ
猫はSSR確定任命券使った 今回はちゃんと天国回りきったぞ
前回10数回分無駄にしてしまった教訓を生かしていくんである 超GOLDが無くなりそうだから頑張ってNガチャを回さないと
でも時間がかかるから面倒だな 初めてイベ完遂したダス
疲れたダス
席499個で終わってしまってNガチャで1個取ってこようと思ってしまったんダス 結局3000万超えてもビザの端数がちょうどよくなるまで周回してしまったダス
600万のころは425秒だったのが3000万超えるころにはメンバー変えずに手順最適化で443秒になってたダス 今後の天国イベは超地獄毎回やってほしいな
大地獄の1.8倍くらいのスコアでるから完走めっちゃ楽だった 覚醒のためにもゴールドはいっぱい必要なんだけど、今必死になって天国でゴールドを集めたとして
好きなキャラの覚醒SSRのためにそれを使えるのは数ヵ月後か一年後かはたまたもっと先なのかと思うと却ってリアルモチベは減退したな http://pbs.twimg.com/media/DmziPJIU8AAyDmb.jpg
このハゲタカっぽいフォークはダイヤちゃんかな?
運営の攻勢凄い、弾切れしたら砲身で殴ってきそう
総理!今日はアベノミックス更新日ですよ!欲しいの有ったら後1時間もないですよ! 3000万まで走ってビザ350枚だった
下方修正いい加減にしろよ ガチメンバーで行ってやっと超地獄☆2取れた
今回はきつかったわ ゴールドで好感度解放するかガチャ回すか迷うんであるん
現状だとどっちがお得であるん?
ちなみに好感度は全キャラ300以上で良く使うキャラは大体700であるん 出撃させるキャラは全部700
好感度用アイテムが足りないならNガチャを回さざるを得ないけど >>660
次以降のイベントに合わせて覚醒とボーナス来たキャラなんてリンと比べて副産物ゲロマズになるしもう毎回超地獄ありの天国にしよう 先になるか後になるかくらいかも?
よく使う子は好感度700っぽいので
Nガチャで覚醒稼いで戦力を伸ばすのが先か、好感度700にして反応を楽しむのが先か コインを全部小で回せば600連くらいはできるから
好感度はそっちで集めてとりあえず全員好感度解放が先でいいんじゃね 最後のピザ権ゴールドアップ使うの忘れた
まぁ最近モチベダウンだからいいや >>667
ついでに天国のときは5000万くらいまで報酬追加しよう まぁそこは運営の自由だし
既存の報酬をスッカスカにしたりしなければ好きにしていいと思う まぁぶっちゃけ害貨の時はバッジドロップ消してほしいとは思うよな 2000万で終了
餅も足りてたし3000万目指せばよかった
ギリギリまで放っておくんじゃなかった 今更だけどピザ集めは大地獄の方がいいな
超地獄はポイント貯めやすすぎてピザで言えば効率が悪そうだった いや1500円で売れるバッジよりも10枚集めて75000のビザのほうがいいでしょ
バッジは害貨以外のイベントでドロップさせればいいんだし まずドロップ判定が分からんからバッジでなくなれば得ってわけじゃないぞ もっと周りたかったけど前半は仕事忙しくてあまりできず
後半がんばった結果腱鞘炎になったゾ
委任とか別にいらないけどイベント終了から3日くらいでいいのに
天国の消化期間は設けてほしいゾ どっちも確定1枚だからそれ以外が同じ確率だとしたらモチベの差がでるってことか
でも餅少なく済んでるし3倍継続費も得だからなぁ 報酬じゃなくて泥か
ただ銅バッジもSL20目指すと数百個使うから売る余裕はないんだよなぁ 銀に変えれればいんだけど
銀→金が何故か先に実装されてて
ガチャのおまけがしょぼくなるから厳しめ バッジ実装からの害貨は1割ちょいくらいビザドロップ落ちてるんだよなぁ
まぁあくまで個人のデータと感想だしこだわるわけじゃないけど
自分もバッジを売るわけじゃないけど、ゲーム内通貨での価値でそういう差があるからな、バッジ購入金額で比べてもビザのが美味い 売る余裕はないね
必要数かなり少ないEXでも200か300使うしね バッジ実装後の天国で同じこと言って騒いでた人もいたな
その時のぶっこニキが言うには
バッジ実装後と実装前で小〜大の各ビザのドロップ率は同じだそうだから
ぶっこニキを信じるなら単純にそれまで泥なしの分の何割かがバッジになっただけなので
今バッジ削除されたらただ損してるだけだ
まぁ毎回必ず何人か出るビザドロ低下を言ってる人は
ドロ率アップ時のビザ泥の印象が強すぎてバッジ実装後のドロ率と比べてしまってるってのが真相だと思うけどね >>686
ドロ率アップのときと比べては言ってないよ、流石にそれはない
まぁもうこの話題やめとくわガチでバッジドロップなくせやオルァンとは思ってないし 仮にドロップ率が1割下がっていたとしてもバッジありのほうがお得っぽいけどそんなことないのかな? ビザは大地獄ではやたら渋くて今回絞ってるなぁと思ってたけど超はバンバン出てた印象
まあ人それぞれだけどな >>689
バッジも2.5個くらい落ちるしビザ1割増えても3周周って1個増とかだよね アイテム上限9999になったから銅バッジやたら貯まるようになったな
溢れるよりはマシだし、適当なところで売却できるし
まあいいんじゃない 100周するとして仮にバッジ平均が2.5なら250個。全部SLに使うなら75万G
天国チケが平均2枚とするなら200枚で20回いけるから350万Gだから2割まではバッジが増えた分でほぼ相殺…実際の平均わからないんだけどね ドリルちゃんLv100の覚醒になったけど
覚醒スキルをすべて解放してすら、使わなそう・・・・ 難易度による単純な箱のドロップ率の差異と
箱の中身のバッジとビザの比率にも差異があるのかどうかだね 対殲滅戦ボスでドリルはときどき刺さることあるから持ってると使う機会はあるよ
猫でいいだろってのはまあ、その通りなんだけど 建築特攻あるしばらまき塔をリンゴリゴリしておけばおk
今週のピックはよ 攻撃速度とスキルの特性で攻撃回数ならジュリエット超えるから使い分けなんだよなぁ
ジュリエットは火力あげられるから防御高いヤトーにもダメ通るから同じ武器でも本当に使い分け ゼヨと組ませるだけでジュリエットとの火力差埋まるし、攻速アップつけたらジュリエットより約20%も攻速高くなる
まぁそのために覚せいクスリ使うのはどうかとかジュリエットに覚醒きたら確実に追い抜かれるとか考慮すべき点は他に色々あるけど ゼヨSSR持ちでドリルSSR無し総理なら覚醒センゴクお得ダス ジュリエットSSRカンストさせてるけどうちで使うのはH8-EX5周回くらいだな
センゴクはEX75だけ育成して専用覚醒は全部砕いた バーナーがドリルみたいな性能だった記憶があるけどあれと比較するとどうなん? バーナーは猫範囲特化火力抑え版って感じでバラマキも苦じゃない火力あって攻めもガンガンいけて使い易いダス
ドリルは局所的な抑えに使うのが多いんじゃないダスか?
使い所が地上版コノエな感じがするダス バーナーは魔法攻撃なので、剣に対する妖刀と同じポジション
奇魚が出ない場所ならドリルより使いやすい印象 ドリルの使い勝手を大半の場面において向上させた兵器みたいなとこあるバーナー ドリルは敵いなくなった瞬間にリセットじゃなくて、上がるときと同じように徐々に回転速度が下がっていく感じだったら
性能も見た目も良い感じだったのに 久々の天国で忘れてたけど、ビザって消えるんだっけー 報酬交換なら一週間猶予あるけど
残念ながら天国はイベステージなんダスよ うちの組閣だとドリルは町興しで長いことLvだけ上げてたけど
使い込む前にバーナー出てきちゃったから、ドリルが刺さりそうな場面なら今はまずバーナー出す展開になるな
奇魚が出て初めてドリルだけど奇魚にドリルがそもそも有効ってわけでもないから違うキャラになる
ということはドリルの出番が作れない、って流れになってるわ カルチェって陸上部なので、古参のキャラと組ませやすいんだよね お、EXの追加が久々に
でもEX選択するの面倒になってるの、何とかして! >>710
そっかーありがと
やる暇なかったとはいえ70枚くらい勿体なかったなー
>>713
新キャラちゃん可愛い
ビット攻撃なのねー EX追加あるとは思ってなかった
これで足りてなかった曜日の職埋まるのかな 本当に安藤百福なのか…
コートニーはまだ政経塾繋がりって言い訳はできたけども、こっちは政治関係あるんですかね? ピヨたん召喚するんだろうか
食器まったく興味ないけど引きたくなる シニアは足腰弱いから地震にも弱いよね、ちかたないね(関係ない異世界の話です) 武器名がおいっすー!とかやばいですね☆とか言いそう 新キャラは本体よりもピヨちゃんが好みだわ
日清所属のテニスプレーヤーが優勝したし良いタイミングだな >>725
ピヨたんが後ろからちょこちょこついていって一緒に攻撃する・・・?
なにそれ可愛すぎか
性能はともかくめっちゃ欲しくなるな
ぽっぽも真似してはよ シニア自壊w
でもチャージの関係上開幕打てないから実用性は相変わらず微妙か? チキラー好きにはたまらんね
EXはお遊びでしか使ってないが、覚醒で実用レベルになるし運用してみっかなぁ 覚醒の奴がお花のソーラーみたいに最初から1回分チャージされるみたいな能力かもしれんが 新しい覚醒能力にコッカ剣力チャージってのがあるし開始時にたまった状態にできる可能性が >>733
そこは新覚醒能力がどう行作用するかだな。
開幕XX%チャージとかそういう能力ならあるいは… 駆動の政剣は一定時間モチベ無しでギア駆動できるとかかねー? ステップの仕様大分かわったな
確定じゃないSSR1回挟むようになってるし5回後でリセットになってる
注意書きの文字小さいし微妙に隠れてるのやめーやw 2回目確定だし半額で1回目に券使うのもったく思えるし…上手いな! あるほどね、2章のテーマは経済界か
こりゃ、のちのち某豊田さんとか、某本田さんとか、某中内さんとか出てくるな 駆動は町興か、条件が衣生まれし地を極限の状態にせよってなんやこれ・・・ コッカ剣力回数上昇
コッカ剣力使用回数+1
コッカ剣力の最大使用回数が+1される。(重複可)
コッカ剣力チャージ
コッカ剣力30%チャージ
戦挙開始時にコッカ剣力のゲージが30%チャージされる。(最大100%まで重複可)
この為にポイントを使うのは余ってからじゃないと無理だな >>748
(まんまだと思うよ
分類、衣を最大の10レベルにあげるんじゃないかな? https://i.imgur.com/oXFP1h3.png
そのまんまだった、てっきりなんかキャラとか覚醒関連あるのかと思ってしもうたわ >>749
必要結晶数はともかく能力としては強い回数強化を割と強キャラのステラが持ってやがる ステップの仕様変わったのか
前回のなら2500→4000→5000ならキャラ次第では回してたんだけど
と思ったら任命券50でも回せるだと SSRのピックアップキャラ確定まで5回回さないといけない上に、その後リセットだから完全体はだいぶ金かかるようになったな
旧キャラの覚醒時のステップはリン仕様と使い分けてくる可能性もあるが イベントの顧印任命をしようと思ったらエラーが出るな 顧印任命も復刻任命も選んだ後のロード中画面でエラーになる ステップアップの美味しさに味を占めちゃったか〜w
とはいえ単品引きではあんまり価値がなくなったし、こっちとしても
ステップアップでも何でも揃えれるようにしてくれてる方がありがたいからな
Win-Winってコトかしらね >>747
もしくは二章テーマになってる「宇宙」関係で採用された可能性ある
宇宙食開発にも手を出したからな CV西田望見が連続で3回なのかと思ったら別人だった
今回はわびおじ大忙し 政霊ポスターのツイートも声優さんの名前間違えたダスな、たるんどるダス! SSRピックアップ率2倍はDMMP使ったときだけだから、
新キャラ狙いなら4ステップ目を任命権で回しちゃうと損するなこれ メンテ明けすぐに新政霊のガチャは単発でできなくなったんか
う〜んこの とりあえず毎回半額やってくれんなら回しやすくて助かるな 券単発で引きたいのなら日替わりのほうでやれってことか あれ、モモカのスキル説明で召喚されるひよこの効果時間永続って書かれてるんだが
もしかして強キャラ? ってことはスキル回転率を上げれば上げるほど壊れちゃうのか…
ひよこどれだけ強いか知らんけど >>763
まぁ、昔から『政財界』と呼ばれていた深い仲だからなぁ
政治家も無限にいる訳じゃないし、いい判断だと思います スキルレベル上げたらトークンの倍率も上がっていく感じかな
サノにサポートさせたら面白そう うげぇ、新EXマップめんどくせぇ・・・
ウェーブとクモの出現嫌らしいし、赤ヨステが地味にうぜぇ・・・ あと日替わりとか通常のプレミアムだと、DMMPのSR以上確定枠はSR「以上」確定枠だからSSRの確率自体も2倍になって10%になるんだけど、
ステップアップの方だと、SR/SR+確定枠はSR/SR+そのもの確定でしかないのでSSR確率2倍もつかないっぽい
これ今気づいたんだが多分リンの時からかな?
任命権でステップやると餅10個のおまけもつかないから、1回しかステップやらないなら同じ50枚なら日替わりで回した方が無難? ひよこはデフォがダメ倍率50%、攻速100%、スタン1秒
でスキル強化するごとにダメ倍率が上がってくっぽい
スキルLV10で60%だから最大70%かな? ひよこは気になるけどステラのために貯めた券50枚なんじゃぁ…… いや、間違えた。任命権の場合はどっちでも得も損もないかピックアップ確率が違うだけで。 >>728
歩きながらフォークで食べるの流行ったなあ 2ステまで10/22 コリス4 レイシィ4 ヒロタ2
ピックアップはこいつらぁ・・・
もう券200枚天井で行こうかな・・・ ひよこ気になる動画だと範囲攻撃っぽい?ただ単にひよこ複数並べて複数が攻撃してるだけなんだろうか >>784
でもひよこはご主人様追いかけちゃうから鞄みたいに砦にスキル打って本体は別行動、とかはできないと思う
覚醒は移速上昇とすり抜けがあって動物さんたち大集合もあるから猫狼狐とシナジーあるのも強いな
覚醒SSRに手を出すかめっちゃ迷うなぁ 6-EX6完勝終わり、連鎖系が気持ちいいマップだった
完勝すればアカヨステとか無視して即砦破壊狙いでいけるから簡単な方になるのかねぇ 雇印ガチャが引けないことには何もできない…
イベント終わりのあとのメンテ明けはまず雇印ガチャからって決まってんだ! 新EX完勝パパっと取ったのは良いけど周回構成考えてからクリアする方が良かったかもなー あれ、コインの方は自分のとこだとエラー出なかったけど、もう治ってるのかね
まだで一部の環境だけなのかねぇ ひよこはスタン1秒で本体よりスタン性能が落ちるのと
ひよこが敵を倒してもスキル時間短縮が効かない
防衛よりも攻撃向きな性能かな ステップアップガチャになったせいで無課金は新キャラ手に入れづらくなったな
今までは確率かなりうpで1週間引くチャンスがあったのに今回は確率うpで1日だけ
ステップアップガチャの1回目は確定入手じゃないし 無課金が確率かなりうpで1週間引くチャンスがあった……? 無課金じゃなくって、微課金じゃないの、無課金だと変わってないんじゃない
毎日250%できなくなったからそこでちょい下がった感じかね、とはいえ、11回+αで2500だから7日250円やるのよりお得っぽそうではあるけど 大乱島に個人情宝ついたのうれすぃー
これで心置きなく挑戦できるぜー 無課金は250枚溜めてSSRピックアップ確定1体+SSR1体
微課金は毎回2500円で3ヶ月に1回200枚溜めた券で1回SSRピックアップ確定1体+4ステップで2500円使用
券使っちゃう欲求を我慢できればこれが一番お得かな 無課金でも券50枚あれば確率は変わらないけど、券5枚で1回引きができないから
任命券が貯まってないと日替わりピックアップの1日分しかチャンスがなくて
それが普通確率アップだから入手しづらいってこと?
無課金の中でも券を貯めない人の話ってことかな
1イベントと個人情報と毎日配布だけだと新キャラまでに任命券50枚は
貯められないからそういう意味では無課金が入手しづらくなったというのなら
その通りかも 券50で回したのに2500円のままなんだが?バグ? >>795
あれ?違ったっけ?前までの仕様だと新キャラは確率かなりupのピックアップ期間が1週間だったと記憶してるんだけど >>800
モモカSR確定って表示は出てるん?
それなら多分課金した初回が半額って意味なのかもしれない? >>800
今回のステップアップは「DMMPガチャの」初回半額だから任命券で回してればDMMP半額は消えない 復刻戦挙と大乱島でコジンジョウ宝貰えるのはすごく良いね
これで自由にプレイ出来るわ 食品業界の重鎮だけど
政経マニっぽくてなんだかなと思ってたけど
可愛いから許した >>802
>>803
>>805
理解。あんがと。
券か課金か悩まなくていいのはいいな 不具合修正にローズマリーの絆覚醒の件のってるけど40ptに修正されたん?
スレで見て20ptで解放しておいた俺大勝利? 都市伝説だと思ってた…
Nガチャの方もまだだけど
これからは大信者になるわ
https://imgur.com/o1N23jK.png キシピックアップで22連
ハラSSRダブリとヒラヌマSSRダブリ・・・なめとんのか・・・
てかSSRダブリの価値めっちゃ低くなってない?
覚醒石半額って別に全然嬉しくない・・・ >>809
追加で没収とか出来ないだろうし「不具合だったけどローズマリーだけの特別仕様として正当にした」と言い張るか
直すんだったら「修正前にローズマリーのそれを開放してない人(持ってない人も含む)には差分配る」じゃないと不公平ではって気がする 別に配るまではしなくていいだろう
むしろ使うか微妙な絆に結晶使うより補填渡された方が得になっちゃうしな、どうとも言えんよ 育成中だけど覚醒リンちゃんさんボス特攻強すぎワロタ
H7-Ex5のボスがスキル使うだけでHPが溶ける溶ける >>816
可愛いけどこれに襲われるってハイラルの勇者かな? まぁ公平を期すなら解放済みになってるのをリセットしてポイント返却するのが一番無難かな
多分そんなに人数多くないと思うし >>816
でもたまに悪魔化したりするんでしょう? しかし覚醒の追加はよいけど的はずれなものを持ってきたなぁ
まぁみんなが欲している、新章のギミックに対するカウンターは、既にそれぞれ二つある点前、それと同レベルで全く違う覚醒能力を考えるのは大変なんだろうけど
ただこれを追加しないと何にもならんからなぁ
今すぐは難しい以上どうでもよいものを追加してお茶を濁すしかないのも理解するけど、
早く必要な覚醒の追加をしてほしいもんだ おれはこんなごちうさもどきのキャラいらないけど、みんなはガチャ回してやれよな リーノの呼び出したヒヨコの属性は物理なのかな
一度呼べば永続だし、リーノとは相性良さそうだけど なんかめっちゃ処理重そうやな
いっぱい出したらハラスキルより負荷かかりそう ヒヨコって猫超え有り得そうか?
速攻で大量増殖できたら火力エグそうだけど >>829
本体中心に移動するんじゃなくて
列を作るようになってるのかw >>816
リーノちゃんもおばけ解放して対抗しようぜ 手数で押すタイプだから比較するならドリルや二丁拳銃とかでは? >>829
それをある程度解消するためにすり抜けがあるだろうけど
城攻めるのは向いてないな >>829見るまではヒヨコが群がれば単体も行けると思ったから ヤトーの集団との乱戦には強そうではある
食器の特性とは噛み合ってるし ヒヨコで止めさしても秒数減るようにと
後、このスキル、自動発動にならないかなw よく見りゃ今週のピックアップ豪華だな
鞄は指定SSRで手に入れたから狼狙うが狐も欲しいんだよな ひよこ並べて敵すり抜けてすれちがいざまにヒヨコでひき殺すような感じか ヒヨコかわいいw
雇印ガチャで新キャラSRとそしてついにきたわ獅子姉!
3連続でイベボーナスキャラにしてもいいよ
https://i.imgur.com/4cCMZTn.jpg >>846
普通にやる分にはさすがに一緒に殴ってくれるから大丈夫だと思う
4匹、5匹出すとサボりだすのが出てくるけど、ちょっと流れた敵を処理するって考えでやると丁度良さそう? 射程64だしスタンもあるしで
ひよこの列に突っ込んだ時点で生きて出られない とりあえず11連してみたけどハイエットの時に続いてまたSR+しか来なかった
SR+だと覚醒SSRにも出来ないしなぁ・・・最近こんなのばっかり 普通にプレイしてたら列できないだろうけど穴2つ担当とかもできそうだね 殲滅系イベで大量のひよこで地上ボス周辺ごと担当できそう 防衛町だとヒヨコがその場にスタックして猫超えもありえそうだけどどうなるんだろ
町からはみ出すならそれはそれで強そうだが 駆動の政剣、オクレテラは勿論だけどTAでも役に立ちそう? 覚醒SSRカンスト+スキルMAXにしてヒヨコ量産したら結構すごいことになりそうだな
もうヒヨコの形をした何かだろそれ >>856
何が起こってるのか全く分からないけどやばそうな感じはするな… >>856
執拗な置きボムブロー、俺でなきゃ泣いちゃうね 8-6のボスのところにひよこ大量に設置してから最後の砦を壊したらボスのゲージの減りが楽しそう 初回任命権で新キャラSR確定あるなら
黒枠絶対許さない総理も安心ダスな グラディウスのオプションみたいw
後続にダメージゾーンを作るようなものと思えばいいのかしら
迎撃戦での挙動も気になるところ 5ステップ全部で22500円?
まぁ席使えるからいいのか… 前回のリンのやつ27500円でSSR下限出来るんじゃなかったっけ?劣化したな 新キャラを2万で投げ売りって業界的には破格もいいとこだと思うんだが つうか、スタミナ回復もあるしで実際に考えるともっと安いよね・・・
確定新キャラまで回すと、それで5000円近いんだし 常時ピックアップやってるようなゲームで既出のキャラはあまりガチャ回らないだろうな
だから安売りしてるんだろうな
くらいは推測できそうなもんだが 新キャラの確定天井ここまで低いのはさすがに全DMMゲーで初めて 復刻券でコジンジョウホウ貰えるようになったの素晴らしいダス そりゃこんな、明日死んでもおかしくないゲームにそこまで課金する奴おらんからやろw
あんま笑わせんとってくれや
完全にひつじクロニクルとかが死んだときと同じ流れを感じるわ 売上が上がったから余裕ができて安売りし始めたのか、売上が下がったから焦って安売りし始めたのか、それだけが問題だ 5000円でいきなり確定(一回のみ)をお花でやってた
まぁコラボキャラだからではあるが
あとはタイミングがかち合ったときの無限黒がだいたい二万のかんぱに リンちゃんさんで2位までぶちあがったんだから
得るものがあったんだろうし勝算もあるんだろう …多分 リンちゃん覚醒のときは半額からスタートでも売り上げ3位に食い込んでたけど、
これをどう読むかかなあ。あとはここで不安を煽ってユーザーを追い出すべきか、
それとも無理からでも景気のいいように見せて「たのしいよ〜オイデヨ〜」と
何もしらないユーザーを誘いこむか >>872
そのゲームは存じ上げないのだけれど何年続いて何が原因でサー終したの?簡潔に教えてよ 2位じゃなくて3位だったか…
でもま、需要と噛み合えば割と上位まで上がってきてたし…
だいたいひつじってアレでしょ、イベ特効とかそういう方向でじゃぶらせてたアレがナニだったでしょ
一概に比べられないっていうか 課金での確定はもっと低いのあるけど無料石的なものでも可能な完全確定は流石に初めてではある まあ目をつけられて即死する可能性は0ではないわな! 同期の連中と比べれると大分健闘してるけどな
エロありのなんとかオーバーより大体上にいるし
ユパに至ってはもう虫の息じゃねえか・・・ >>886
虫の息ってか、ユパって終了告知されてた気した >>882
外国勢を求むる声もあるけど、それをしないのは
向こうさんに目を付けられるとさすがにシャレにならないから…
とかだったりするのかしら? 考えすぎか コッカ剣力チャージ複数体編成でTAロケットスタートとかできないものか…
開幕クレアとかの方が安定するか >>887
悪趣味なのすげー面白いとは思うけど客はいつかないわなぁ >>888
海外の現職使うのはまずいかも知れないなあ
中国の似たようなアレも、金ちゃんおじさんは死んでから女体化起用だったし 新キャラのかわりにSSRカツが来たけどSSRアリシアいるから使わんよな多分・・・
育ててる余裕ないし モモカって、好感度が速度型でめっちゃ足早い上に速度アップまであるのな・・・
SSR80の時点で好感度込みで88だから、SSR99アベちゃんの85を抜いてるってなにこれこわい >>887
マ?
あともう少し詰められた仕上がりになってたらめっちゃ面白いゲームになっただろうなと思った ユバは珍しくDMMで課金したゲームだったな
3ヶ月くらいで止めちゃってその理由も思い出せないけど 未クリアモチベ消費1はやっぱいいなあ
複雑なマップでもストレスたまらん 6-EX6は速攻出来ないとパズルの難易度が急上昇するタイプだな
動画を見たら速攻楽チンクリアしか無かった >>878
あれGW前にサービス開始してGW中鯖落ちしても運営休暇で全く対応しなかったのが後に響いておなくなりになった >>896
近接の猫(近接)枠とは
言わんとすることは分からんでもないけど ヒヨコ並べたら強いだろうけどどうしても立ち上がりが遅くなるから殲滅イベ向きの近接って感じに見えるけどどうなんだろう 俺はドリル使ってるぞ。99になったから
まぁ別に強いとは思わんが、他の99レベキャラより良いと思ったところでは活躍してる いいかげんクリア後の結果早送り固定機能つけてほしい もしや猫の前でひよこ出したら猫が役立たずになるという形でメタってきたのでは? ひよこ気にしてなかったけど、ちらっと見たら鎖ついてるやん。
性能次第では欲しいな。 ひよこちゃん、SSR90で好感度込みで移動速度が89,更に速度アップ餅だから+8で97か
もうちょっとで覚醒アビ込みで100超えそう 半額で餅10個って要は1500円10連じゃんやるじゃん >>902
足速い上に敵すり抜けまで持ってるから
いろいろ揃えば双剣みたいな感じでTAでも強いかも?
武器種自体のDPSは高かったはずだし めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら。ステップアップの事思えよ、44連したらSSR確定55連したらピックアップSSR確定の事思ってみろって。
あともうちょっとのところなんだから。必ず目標を達成できる!だからこそNever give up!! 聞きたいんだが、もしかして無課金って券250個溜めて
新聖霊が来たとき回すのが一番SSR効率良くなる? 新ステージトリガーでいっぱい出てきてびびったけどゾフィーが全部なぎ倒すの気持ちよかったわ リンちゃんさんカンストさせたけど三倍銀選定に所々超Exp使ってもGoldヤバいくらい溶けるなこれ
最終的にはSSRリンちゃんとの能力差もかなりある分しょうがないけど 問題は覚醒カンストさせても猫にそんなに有利取れないことだ 50枚貯めるのもムラムラしてしゃーないのに250枚とか貯めてる過程で悟り開いてしまう 最終スペックは確か全スペックがリンの3割増しくらいだっけ
20レベルの差も織り込むと、SR+→SSRより上昇率は控えめだな
それでも全体のパフォーマンスはカタログ上は5割増しを超えてるけど 新キャラ来る度に券10連引いてたけどすでに100枚越えてるからそこまで我慢しなくても250枚貯まりそう 250枚新キャラならいいけど過去のキャラなら被りまくりそう 城は無料石で半額を毎回まわすもの
ためた狐珠でロンドンちゃんを取れたから後悔してない >>921
攻速はそこまで伸びないけど火力の伸びがヤバい
三連撃なのに好感度込で火力5000超えるからボス特攻と合わせて覚醒実装前の仕様と比べると完全に別モノになってる
H7-Ex5のデカくて硬い魚単独でスキル時間中に卸していく速度見ると笑えるレベル ボス特攻はやばそうだよね
まだボス特攻開放できてないけど >>930
そっちはだったけど気付いてステップに切り替えたら
結果的に増えた戦力資産の数ダンチだったんだよなぁw 城のステップアップって回そうと思ったら政剣より金かかるんじゃなかったっけ 城は意外と石は貯まる
そもそも要求戦力の天井が低いから金を払うのが馬鹿馬鹿しいと言われてる >>935
期待値的にはそっちのほうがいいのはわかっているが
俺は好きな子を好きなように取る自由を選んだのだ(いい話風味) うおおおおおおお復刻でコジンジョウ宝貰えた
これは嬉しい やっと6-EX4が完勝取れた
でも強引にゴリ押す簡単な方法が浮かばねぇ 復刻も大乱闘も貰えるようになったから
コジンジョウホウの時は、自分の好きなように回れるようになったのが良い 猫の超絶待ちで前300枚ためたけど、
今は席の仕様変更で黒枠減らしのために消費してしまってるな。 7月から貯めてた狐ピックアップ用の券150枚がピヨちゃんに変わったわ
ふと券ガチャ記録見直したら今までの日替わり11連18回
全て残念な結果に終わってるとか流石に躊躇するっていうw >>945
こっちの3000万と違いすぎて吐きそう イベント終了後に願員ガチャ新キャラ来てからまわした方がいいんだったって思い出すけど次のイベが始まると頭から抜けて溜まってたらすぐ回しちゃう系総理私です やっとノマガチャ1000万引き終わった結晶188(SR被り1回)だった
あんまり気にしてなかったけど換金アイテムでゴールド1割くらい戻ってくるのね イベガチャ1500万でSRどころかRすら出なかった
こんなことってある?(´・ω・`) 引き弱は大まわしたほうがいいんじゃないですかね・・・ >>948
売るくらいならチャレンジ錬成したくない? >>949
一回あったよ
餅課金しかしてなかったけど2イベント分くらい無課金になったよ 新キャラスキルいいな
これガチで勝ちにいくとひよこ2体目くらいで終わりそうだからソロとか増殖遊びメインだろうけど ぼーっとしながらやってたらリンの経験値3倍切れてたああああ
これってもう戻せないよね?
ショックすぎる、、、 リン3倍は今日の4時までだしリロードしなくても4時過ぎの出撃1回目でどうやっても切れる 復刻券で個人情報貰えるからさっそくやろうかと思ったけど
よくかんがえたら特別個人情報の時まて券とっておいたほうがいいね
次いつくるか知らないけど シャーロット、コッカ剣力チャージ持ってるのか
今のところ、他にチャージ持ちでTA向きの政霊はアリシアくらいしかいないけどチャージ持ち増えたら、スターターみたいな運用ができるかなこれ >>935
戦力が揃ってくると、ステップ最後まで引いてダブリ☆7だったりするから
半額に戻ることになるんよ >>962
むしろ戦力揃ってるからこそ引く必要なくて溜まるぞ ツルハシ1個使うのが一番効率良さそうだが
そうするとツルハシがどんどん溜まっていくだけになりそう つるはしは所持済SSRの覚醒きたときに3倍と合わせて促成栽培するのに必要だから余るぐらいでちょうどいいかと すぐに覚醒財が必要なら2個以降も使うべき
週単位で地道に集めるより少しの出費で時間を買うほうが良いわ >>949
今回3000万でSR1とRが2人くらいだった
ノマガチャのほうの結果がよかったから相殺できるけどきつかった >>964
今のペースでツルハシ配布されるなら、毎週3個使っても大丈夫そう スレ建ってないな、950気づかなかったんか
建ててきていいか? じゃあ建ててくるわ
不具合見つかっても減速してくれよな >>972
乙なのだ!
ニコって言ってた人が居たけどね!水着回で浸透してなかった気がするの!
動物さん同盟のすり抜け役+ロリ+スキル可愛いは凄いダスな〜 >>972
乙
人気ランキング3位だな
また任命券もらえるかな? 乙
テンプレ見て思い出したけど来月は10月で、10月と言えばハロウィンで、ハロウィンと言えばコリスイベだな
覚醒してどこまで安くなるのか楽しみだ たておつ
本当にお願いだからノマガチャ50連か100連の実装くださいい 今回の半額ガチャがコスパよくていいな
黒枠無くせるし餅付いてくるし2500ぐらいならまぁ出せる
なんか覚醒SSRの育成どれも中途半端で終わって寄せで使えない… >>972
乙だギョ
ようやくクマちゃん99でゴール見えてきた
自分みたいなのには覚醒EX育成が丁度よくて
覚醒SSR育成なんてとんでもないと感じる いや一回目じゃ黒枠なくならんだろ
SR固定だけという普段のガチャの劣化版だぞ 実質1500円で10連だから劣化ではないと思うが。 今回のステップアップは前回のリンの形式受けてのテストみたいなもんなのかな
この形式は券使えて新政霊確実に入手できるからありがたいけど、運営有情すぎない?大丈夫?とは若干思う >>983
一回目は枠がひとつSR以上確定枠になるという内容なので
値段とおまけを抜いても普段の有料11連と同じだよ
ちなみに券の場合普段の11連にはこの確定枠はつかないのでその分得ではある 黒枠確定じゃなかったかスマン
考えもせずSR1人きたから確定かと思ってたわ あのガチャってポイントでの初回が半額でモチベがついてるんだよね?
例えば券で4回回して5回目をポイントで回すとそこが半額でモモカSSR確定でモチベ10個ってことですか? 券で1ステップ回しても2500のままだったから多分そう 1回目のSR以上枠ってDMMP時のSSR確率2倍(10%)もついてるのかな?
提供確率だとSR10%表記なくなってるよな
単に書き忘れなのかどうか
2回目は新キャラ固定だけどSR固定だからDMM5000Pでやると劣化版だな・・・ >>989
なるほどありがとう
一瞬券でモチベ貰えるのかと思っちゃったが流石にそれは強欲だった >>988
そうなるな
ただ、4回目のSSR確定で新キャラピックアップ率が2倍になるのはDMMPで回したときのみなので、
券で4回、2500円で1回と決めてるなら2500円は4ステップ目でやるのが一番新キャラ確率高い 餅あるし、実質4000円くらいって考えれば言うほど劣化ではないんじゃない
一切餅買わないプレイしてるってなら劣化になるかもだけど >>992
券をそこまで溜めるのはちょっと難しそうだし流石にそういう回し方にはならんかなぁ
基本ポイントで回すだろうしむしろ4回目を券で回してはならないって考えるべきか?
券のタイミングでピックアップ2倍にならない結構大事じゃないかそれって >>994
最近わびおじやログボで券配りまくってるから2〜3ヶ月ぐらい我慢出来れば200枚ぐらい…その間に欲しいキャラが出なければ!w
ピックアップ狙いなら4回目はかなり重要だな超絶だと25%と50%の違いだからでかすぎる 何を今更といわれるかもしれないが、
ネリーの砦迎撃システムって浮遊層には当たらないんだな
…攻撃可能って書いてないもんな(むしろそっち目的で使いたかったとか言えない… ネリーのは対空ありだよ
何度もクリオネだのカクシゴだのぶち殺したし
たぶん別のキャラの迎撃システムで判別したんだろうけどキャラごとに別の性能だからね 対空不可はコーデリアじゃないかな
ネリーので爆弾クラゲ落としたりしたから >>998
H5で使ってても、ユニオネもタコベヤも放置されてたん…
なんでや… もっかい試してくるわ このスレッドは1000を超えました。
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