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一血卍傑 114世代目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caf4-Ak8K)
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2018/09/10(月) 20:41:30.56ID:RgZ/iSxI0
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

■前スレ
一血卍傑 113世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534571391/

【重要】次スレは >>950 踏んだ人が立ててください。
無理な場合は >>970 が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 477b-JlWZ)
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2018/10/11(木) 19:20:21.01ID:i1TK8E7K0
運営の対応次第で笑って許されてた道もあったけど最初からやらかしてたんだから減るのは当然
無限エラーおま環後の本当に重いんですね発言グダグダ生放送ウシワカサクヤ妖妖バグに始まり凸アマコラボ報酬その他もろもろ全部不誠実対応

>>702
ハタモト圧迫のために52回分だけ
祭事特効のために複数持ちしてた金英傑ももういらないかもなこれからずっと既存英傑には点特効付かない可能性あるし
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp9b-jHl/)
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2018/10/11(木) 21:42:51.21ID:D0sfoNKep
リリース直後の生放送はリジェ社長の岩崎が1番印象が悪かったな
終始ムスッとしてて
「全責任は梨木だよ、俺は関係ねーよ」
みたいな態度

仮にも共同開発なんだからシステム面は梨木担当だったとしても、一緒にユーザーに謝る姿勢はねーのかよ?って思ったわ

蓋を開けてみたらリジェ担当のシナリオ部分も人の事言えないくらいにクソみたいな内容だったしな
それ以後はバンケツは梨木に丸投げで生放送には全く出てこねーし
こんだけ無責任なくせに良くあんな偉そうにできてたよな
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp9b-jHl/)
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2018/10/11(木) 22:27:59.13ID:plO2mBrZp
いや別にバンケツが衰退したのを岩崎のせいになんてしてないけど?
ちゃんと文章読んでる?
リリース直後の生放送で印象悪かった思い出を語ってるだけ
バンケツ衰退の決定打は凸アマ含めたウソで塗り固めた対応だと思うよ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp9b-bcPJ)
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2018/10/11(木) 22:40:57.84ID:plO2mBrZp
うーん衰退した理由が凸アマ事件っていうのも違う気がするわ
もちろん要因の一つにはなってるけどさ

凸アマ事件の以前から勢いは落ちてたし
その理由を考えると上限突破を実装するのが早すぎたのが1番の要因でしょ
上限突破実装前は金英傑の覚醒も話題になってたし、新虹黒キャラが出るたびに話題になってた
余りにもチートすぎる上限突破のせいで他キャラは空気になって、
なおかつ上限突破の更新も遅くて選択肢が少ないから久遠城も全員同じような編成で報酬貰うだけの作業ゲーになって
ゲームとして致命的につまらなくなった

せめて上限突破の更新が毎月ペースなら新虹黒も条件突破ありきの評価で考えられるんだけど
このペースだと何年後になるか分からないからね
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-az0S)
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2018/10/11(木) 22:49:54.91ID:0yBiUItbd
ランキングふるわなくなったのは一周年イベ終了後からだよね
しょぼいイベ連発してたし
そんでぶっ壊れ突破アマ実装して更にランキング微妙になった
(突破実装時もその性能や超高級素材や直前生放送で八傑レベリング煽りがあった等で荒れた)
ほんと上限突破って負の遺産ばかりもたらした印象だわ
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-yLnW)
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2018/10/12(金) 00:18:28.68ID:TKOthZ8E0
719さん720さん ありがとうございました!
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2762-jHl/)
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2018/10/12(金) 01:05:41.49ID:nsEb1LoF0
>>717
一応、覚醒で戦力としてそれなりに計算できるのは何人かいるかな
もちろん上限突破がいたらどれも戦力外だが、戦力が揃わない間の虹の代替キャラとして使える

虹と遜色ない→陽ゲンジ
全体攻撃の剣がいない場合→陰スズカ
楽士の頭数が足りない場合→陽サクヤ(ヒトツメより使い易い)
虹の壁がいない場合→陽イザナギ
虹の巫覡が誰もいない場合→陽ダイダラボッチ・陽ククリヒメ
一部の忍にどうしても同列バフしたい場合→陰アタゴ


特にサクヤは物魔両方のバフが使えて
俊敏も高いから金以下の忍なら同列バフもできる
最低限の耐久もあるし汎用性が高い
1人で何役もこなせるから初心者には結構便利だと思う
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp9b-bcPJ)
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2018/10/12(金) 01:23:39.91ID:3WGikki5p
久遠城の66階とかを出撃制限で金以下のみ戦闘可能
(その代わり敵の強さは51〜60階くらい)
なんて制限があれば覚醒キャラも日の目を浴びるんだけどね

別ゲーはどっかで低レアにしか活躍できないアイデンティティを用意してくれるんだけど、バンケツは無いからつまらないんだよ
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f57-7Kxw)
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2018/10/12(金) 08:34:45.39ID:CIu9oAhl0
まともなゲームなら安楽の完全上位互換の奥義を覚える覚醒ククリや金剣で全体攻撃を覚える覚醒スズカなんかは、
とっくの間に強さが検証されてるんだろうけど、誰もが同じようなキャラを使う絶対レア至上主義で
人も少なく残り続ける新規が皆無に近いバンケツは、サービス終了まで検証されることはないだろうな
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6762-Tkx7)
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2018/10/12(金) 13:03:41.25ID:2Dl8rd950
装備の卍材、消費量多くて構わないから炭や粉の影響を強くして2や3を付きやすくして欲しいわ
各卍材2、3万消費で1個作成で指定金炭5回中2〜3個参装備品できる方が作る気力が湧くんだけどな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2757-fbiU)
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2018/10/12(金) 17:43:47.80ID:FD2+Kt1Y0
花施設も武器施設レベルマックスにしたって、英傑置いたって意味がないってずっと前の書き込みで見た気がする
内部計算がおかしくなってるんじゃない?
まぁ確率表記がないから次に施設のレベル上限来ても上げる気にもならんがな
そこで不具合がおきても仕様()って言い張りそうだしな
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f57-7Kxw)
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2018/10/12(金) 19:29:52.51ID:ew2zdtRr0
陽ククリは覚醒で1500近く体力が増えて赤金の覚醒後の陽ボッチの体力すら超えるしな
守備と退魔も100以上、俊敏も200近く増加し回避も3増えるから奥義の性能も含め覚醒の能力の伸びは破格と言っていい
巫はアマ以外ゴミの脳死ゲーだからそれでも全く意味はないけど
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07b8-X1oC)
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2018/10/13(土) 16:56:37.77ID:26KW4Dkf0
ガシャをピックアップにしようが何しようがもう順位は上がらんな
カチャの値段が他より割高な上に先に八傑凸したから虹の価値も今は無いし回す理由がない
最高レアの凸を最初にしたのがそもそもの転落の原因だよなあ
あれがなければ覚醒ももっと盛り上がったろうに目先の金に目がくらみすぎたか
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa9b-lHvw)
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2018/10/13(土) 18:05:50.59ID:NZ47OEm7a
昔は重ねゲーって好きじゃなかったけど、
今他でやってるゲームは、重ねないと強くないかわりに
キャラ自体はかなり手に入りやすくて楽しい
なんかバンケツやってても、苦行ばっかりで得るもの少ないし
自分の状況にあんまり変化が起きないから楽しくない
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-eCXZ)
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2018/10/13(土) 19:14:38.32ID:8ySX+edGd
そか…
自分はまだバンケツ一年もやってなくて英傑も揃ってないから課金して鶺鴒台回すしイベントも結構楽しんでるけどずっとやってたらそうなってくるのかな
それも寂しいな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-yK7o)
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2018/10/13(土) 20:34:53.89ID:I1snTwlSa
極の存在がなあ…
これさえなけりゃ、あってももう少し条件緩ければ
「初期のエラー祭やノロノロ戦闘を共に乗り切ったお気に入り英傑が実は未来のないゴミ(あえて酷い書き方にしている)」
っていうのを後から突き付けられてキャラ萌え層が心折れることはなかった……

そうしてレア無双ゲー化してからのアマ不具合()
ランキング煽りのメガロボクスで報酬の記載ミス

あらゆる課金勢の心を折る素敵なゲームに…
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb2-4Hut)
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2018/10/13(土) 21:33:54.39ID:azYqqzFn0
>>745
それなんだよな
極の条件が厳しいせいで極できない刻印の英傑は捨てるしかないのがまずい
初期から一緒に戦ってきた英傑には思い出がある訳で、クソ刻印だからって
同キャラの良刻印に乗り換えたら愛着は減る

装備だけで極できるようにするか、最初のキャラを残せるように良刻印の
同キャラと重ねたら刻印変われば良かったのに

しまいに少数のレア以外はゴミのゲームになって好きな英傑は使わなくなる
好きな訳でもないレア英傑だけ使って戦い続けてもつまらないし、好きな英傑への
愛も少しずつ冷めていく
マサカドサマとかキャラ萌え層がついてたのに見事に消えたわ
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa9b-lHvw)
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2018/10/13(土) 21:47:09.97ID:glkv8V9Za
>>745
極も前々から言われてるのに頑なに緩和こないよなぁ
キャラが出るのも運で刻印も運で、そこから何も手の施しようがない
あれで親愛度も一定以上は上げにくいんだよね
また育て直しかもしれないからさ

イベントの報酬にでも入れてくれれば紫玉回復だってするのに
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6762-PGDF)
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2018/10/13(土) 23:11:38.97ID:nbQAJN+s0
ミシャクジサマって関西弁だけど、長野県周辺の神様じゃないの?しかも通りゃんせも関東発祥って説じゃなかったっけ…。関西に何か関わりがあるのか?
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-a1T9)
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2018/10/13(土) 23:20:35.07ID:PFNYgUF10
え?蝶炭って粉と一緒に使ったら必ず意図通りの刻印が入った参装備ができるんじゃないの?
今まで蝶炭使ったことなかったんだけど、1回のみの使い切りで代わりに参武器ができるって思ってたけど違うの?
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4704-sDGA)
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2018/10/13(土) 23:37:29.07ID:99noGFUj0
練金堂レベルアップ来たら折角作った極参装備がゴミになるんだから
もうちょっと印粉の確率上げるべきだよね、確定でもいいくらい
専用装備もいるけど、そっちは印粉や刻印がそもそも入手困難なんだし
ガチャ要素が何重にもかかりすぎててバランス酷過ぎ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-a1T9)
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2018/10/13(土) 23:52:59.84ID:PFNYgUF10
まじか粉使ったら刻印確定なんだと思ってた
てか刻印確定できないんなら意味ないと思うんだけど、蝶炭が存在する意味ってw
刻印50-60%とかなら蝶炭入手機会絞る必要性ないよね?
うわーなんか今本気で仕様にドン引きしたわ
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df04-1yL/)
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2018/10/14(日) 02:01:19.74ID:KwJCvnfM0
卍材があふれてデイリーが受け取れなかったから使おうと思ったけど装備作るのもバカバカしくて…
色々見てたら戦術所がほぼ手つかずで残ってた
凸前は属性狙えとか後衛とか考えてたんだけど、もう全体ぶっぱするだけだから存在忘れてたわ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d2-7IED)
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2018/10/14(日) 02:53:06.17ID:SXm/qVdE0
低レアでも何か一芸あれば使えるってゲームもあるけど
バンケツはシステム的に無理だろうな
銀英傑はレベル上げても装備を整えても戦力にならない

能力ドーピングアイテムでもあれば好きな金銀英傑を連れ回せるようになるかもしれないが…
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-VXer)
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2018/10/14(日) 19:11:23.10ID:xnwMzp3Bd
自分はRejetの別アプリゲーに期待してリリースしたらバンケツ辞めようと思ってるんだが
全然リリースされなくて一年経ってしまったわw
梨木のところは途中で中止になったアイドルゲーだったかはそのまま動きなしなの?
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr9b-PGDF)
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2018/10/15(月) 15:18:50.24ID:QHJsLDRtr
ショウトクタイシ来たんですが、使い勝手はどうなんでしょうか?それ以外の虹巫ゲキは持ってないんですが、他の虹巫と比べてどうですか?
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2757-7UJu)
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2018/10/15(月) 15:40:28.71ID:fXy8jUP+0
タイシのウリは唯一前列でも使える全体回復奥義を持ってることかね
陽転で育てれば弱い特効キャラを後列に置いて引率するような場面では活きるかも

他の虹巫と言っても耐性UP持ちの凸陽アマが別格過ぎてなぁ
攻撃型のランマルは現状話にならないし
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb2-4Hut)
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2018/10/15(月) 16:26:31.17ID:NxQa79fk0
>>795
アマテラスが来るまでのメイン回復役として活躍するから陽転身で育成おすすめ
ショウトクタイシは後列に巫を入れる余裕がない時に前列に置けるから便利だしね
別に後列に置いたっていいし

他の虹巫と比べると、巫は突破陽アマテラスが別格すぎてアマテラス以外は
全部いまいちに見える世界だね
でもそのアマテラスでも前列には置けないから、ショウトクタイシはアマテラスが来ても
使う機会があると思うよ
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