【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part22
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【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part21
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525055954
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これからは主属性が光闇なのがメインになって
いくのかな?複属性が光闇はゴミになっていくのか・・・ >>676
左側にある属性が主属性だと考えればいいと思います
今日から予選だと思ってたけど明日からなのね
高難易度クエストは面倒だからおとなしくポット狩ってますね 3色は一応有利相性に対して半減の耐性あるからそこで差別化すんだろうけど
絶対光闇でバンバカ高火力打ってくんでしょ だって糞運営だし
去年の今頃とか変わり目に対して容赦無いし ガチャ精霊の防衛スキルえぐいな……
もう最初から課金の度合いでリーグ分けしてほしいくらい 徐々に光闇以外にエンハかからなくなって既存精霊がゴミになっていくんじゃね? カードデザインしてる人は
デュエルや防衛戦ではダメージ軽減の潜在が働かないこと知ってるの?
デュエルガチャの度についてるけど潜在の枠が減って微妙・・・ 高難易度が属性限定になったってことは、次は主属性光闇の限定クエストが来るってことか。
課金者以外は挑戦すらできないなw 今のとこ潜在のバトル終了後回復で
雷全員回復するのに
ログボビクトリアだけ回復しないから
光闇の回復要因が出ないと使い勝手悪いな 複属性が光闇が出た時も言われてたけど
いずれクラン報酬やイベント報酬で、主属性が光闇の
精霊ががメインになっていくだろうし、無課金でも
コツコツやってれば、主光闇は揃うんじゃないかな? 運営が運営だし、これからのイベントは
主属性光闇が優遇されたのが、バンバン来るんだろうな
今の複属性が光闇のも、主属性光闇に進化?出来る様にして欲しい そもそも副光闇のバラマキが異常だったんじゃね?
それまでGはイベントごとに1、2まい取れりゃ良いほうだったんだから 切り替わり時期でイベントやってたらバラマキが異常の感想は絶対に出ない
タウルケンドG化させるのにレイド4〜500周とか
光闇ね〜の?課金しろ死ねなイベがガチで発生したからな おい運営CD精霊紹介のページのキワムのパッシブとコンディションスキルの説明間違ってんぞ
前回CDのディートリヒのページからコピペしたのいいけど修正し忘れたろ >>690
虹色キューブの入手方法を見直してほしいよね
それか進化用アイテムのキューブの量を見直すか
交換所のGランのほうがまだ現実的だったな >>690
いや、切り替わりの時が普通状態だろ
実際オレはG化できなかった
確かカーさんが異常に出てバグを疑われ、
その後の象がまた渋くなって非難され、
miu2でバラマキ状態になった流れだぞ
そりゃ多く出りゃ嬉しいが、旧カードが
あっという間にゴミと化す状況は不味いだろ >>694
ばらまく量とゴミ化は関係なくね?
ガチャらせたいからインフレ連打するしか脳のない単純にバランス調整下手なだけだろ
実際問題イベントの高難度化毎回押し付けてるわけだし まあ、魔道杯終わって直ぐの雷光ルチルは早速ゴミ化するんだな レイドGは手に入りやすくなってきたけど、それにつれて相対的に弱体化している印象。
・タウルや象→めったに出ない
・ジョージやコベニ→よく出るけど9枚必要
・鳩とかメカとか最近の→6枚だけど弱い
いくら手に入ってもこんなに弱くちゃやる気せんわ。
せめてパッシブぐらい付けろ。
ちなみにカーさんやmiu2は討伐クエだからレイドとは無関係。 ギブンやヨッココ対策の光闇追加でマシになるといいな
あいつらCDで強すぎて既存のルールではどうにもならんかったし
CDルシエラはさらにやばいしな
ウィングドメアやグリャージZ型だと攻撃力足らんからなあ・・・ CDでクイズしてるなら強すぎってことはないんだよなあ
何もさせないか何もしないかボタンポチポチするゲームだし 次からもインターバルあるの?
中だるみ感がすごいんだが
どうせ1戦目は盛り上がらないんだしそこで集めたらええやん 予選もインターバルもいらない。
納品もいらない。
最初みたいにデュエルだけやってメダル稼げばいいじゃないか。
無駄な要素が多すぎる。 インターバルに関しては今回限りじゃねーかなあ日数調整の一環だろうし
予選に関しちゃあ突破分で報酬増えてるし マッチングで前回順位参照の理不尽発生しないからまあ
いずれにしろなんかしらの集計作業挟ませなきゃならんから作業分の報酬が悪いというか泥が参加券だし
予選部分で1回あたり魔石20〜30落とすとかそんなんでよかったんじゃね?本戦参加条件フリーでいいのはあってるし
だいたい金貨周りどーにかせいをイベント絡める形にした運営が悪いわけで
日数リミットかけて定番品になんか置けばよかっただけだし
と言うか本戦のドロップ雀の涙なのどうにかしろって3回だけ殴って後高難度回したほうが実りいいぞ糞が だれるのは、CD自体が報酬がショボくて
モチベーションが、上がらないのも原因かもね
予選も64位まで入れば良いし、本戦も勝っても
大して良い報酬でも無いし、個人累計やクラン累計も同様 なんかログインすら出来なくなった
もうダメだなこれ、辞めるわ 防衛時には発動しないダメージ軽減だが
もちろん攻める時には発動する
ダメージ軽減25はドロップ精霊にもたまについてるいわゆるハズレ潜在
しかしデュエルにてパッシブで薙ぎ払ってくる相手には意外と使えたりする
相手の攻撃力もギリギリだから
属性軽減どころか種族軽減まであってこちらは強い
基本自身のみ対象だが稀に全体軽減もいる
ブラフモ 対天使25
ダンケル 対戦士25&術士25
アクサナ 対魔族25
カー 対魔族50
メンジャル 対魔族10(全体)
ドロップだとこの辺・・・魔族かわいそす
対睡眠はアーマードメア入れるか諦めるか 左端が一番難しいことに気づかずキレてるのがいますね・・・ ジャンル選択前攻撃なんてのが出たせいでもう意味わからん状態だわな このイベ、クソつまらんから改善する気ないなら
やめてくんないかなぁ
防衛デッキがポイント上げさせないための2体デッキか
瞬殺デッキしかいないじゃん
報酬もショボいし、バランス悪過ぎてもう 瞬殺特効複数デッキ。金に物言わさせてつまらなくしてる。課金者だけ残ってサービス終わり。毎月10万円なんてはした金って。 >>711>>712
クランバトルで一番つまらないよね、CDは
せめて報酬が良ければ、頑張るんだけどね
勝っても負けても大差無いしさ、討伐数競う形式が
シンプルで一番面白いと思う ベアトリーゼ&エルトは睡眠かました後に自ら攻撃して起こすポンコツじゃなかったのか?
カード性能的には起きなくて正解なんだろうけど
睡眠キャラがダメージで起きないのは不具合になる
最初に表示される攻撃アップみたいに睡眠を最後に表示させるような調整を求む
つーか防衛スキル実装時にお知らせを忘れたのかサボったのかしらんが
2018.12.19の修正お知らせまで「防衛スキル」は公式には存在してなかったのは問題
今回目玉として売り出したんだからスキル自体の説明が必要 クランデュエルがつまらないのはやっぱり報酬が物足りないからだと思うんだよね
せめて魔導メダルやギルドメダルや虹色のキューブをよりしろと交換できればいいのにさ
あとクリスマスは怒涛の2連ログインボーナスがあるね
前のヴィクトリアといい最近のコアエッジはずいぶんと気前がいいよね
にゃんこがサービス終了したからなのだろうか クリスマスから年末年始はビッグなイベントは
やるのかな?去年は何をやったんだっけ? >>718
ジョニイのG4枚と中央本部のライオンのG、ロレッタのG配布だったような >>719
そういえば、そうだったwありがとう
結局ほとんど使わなかったけど(;´・ω・) ジョニィは生贄として有用じゃないか。
下手なGよりよほど役立つ。
インフレさせて強いカードを乱発するより、こういう尖ったものを作ってほしいよな。 ロレッタとライオネルはイベントのレアドロ交換だった気がする
てかゲーム下の最新情報タブから去年のイベント見りゃいいじゃん どうやっても倒すのが不可能な防衛デッキが存在するのはちょっと・・・ そういえば最近黒猫でジョニィを見かけないようだけどどうしたんだろう
ひょっとして別のゲームに異動したんだろうかね 来年の一月一杯で、にゃんこ終わるけど
こっちに来る、プレイヤーはどれだけ居るかな?
移ってくる層向けの、イベントとか精霊やアイテムの配布
やらないと、長く居てくれなくなりそう >>724
俺も2時間待ったけど
来ないからもう行くわ なんで運営はカード所持枠が飽和状態になってるままずっと放置してるの?
本家のことは知らないけど本家もこんな感じなの?
ここのところ毎日枠確保の整理だけでかなり時間取られてて、これが原因で引退することになるかもしれないと思いつつある カード所持枠いっぱい近くのままクエスト等続けてると挑戦するボタン押した後クリスタルでいくつ枠増やすか聞いてこにゃいかにゃ。 だから、雷の魔石を使って毎日所持枠をひろげていくんだってば 本家は精霊のボックスと経験値・素材の入るボックスが分かれてて経験値・素材のほうは無制限に入る
精霊のボックスも保管庫っていう最大900入る拡張ボックスが3つまで開放できる(最初から900じゃなくてクリとかで上げてく)
こっちは経験値素材、レイドや討伐のG精霊が場所取りすぎだよなぁ… 属性制限なしの注意書きしてて草
普段からもっとわかりやすく丁寧丁寧丁寧に表記しろよ 本家てw
スマホ版PC版でも誤解を生むというのに
CDはポイント計算式に「×クラン人数」が入ってるから
人数少ないと殴る回数が減ることに加えて獲得ポイントも減る圧倒的不利
他と違って人数差があると始まる前から結果が見えてる レイドで絶級の方が魔力は食っても物質を効率よく稼げるように
CDでも重要なのは1回のポイントではなく時間効率
CD光闇3枚目に着手した依代が足りないのもいる一方で
レイドの物質足りない人はもう依代余りまくりやろ
さっさと3回だけ殴って負けてやれ CDは逆転要素がないのが楽でいい
DOだとCTがあるから終盤張り付きになってしまう
個人ランも2倍だから大差でも結局殴る羽目になるし 掲示板無視して利敵行為を続ける人
クラン戦なのにサブに注力して防衛回数稼いでる人
移籍したいコメに勧誘が殺到した人
いろいろやな CDはギスるイベントだしやる前から準備いるし
ギルドの方向性とギルマスの最低限の手腕が問われるしなあ
あれなやつ発見機で終わった後切られるだろどうせ >>739
移籍コメで勧誘殺到?そんな人気ある奴って誰?もしや3文字?
てか移籍したいコメなんか出したらそいつのクランリーダーやメンバーはどう思ったんだろ?悲惨やの ノルマないけ弱ければ追い出します
俺はニートだから24時間貼り付けるからついてこいよ
俺は頑張ってるからセコい回周作業しても当然だからな
幸せなのはお前の頭の中だけだよ >>742
よくわからんけどクビ切られた逆恨み?
このゲームは一人でも穴があればクラン全体に迷惑がかかるから、弱い奴を外すのは当然だぞ。
クビ切られたからって別に困るわけでもあるまいし、もう少し大人になれや。 >>742
狂気のクランから抜け出せてよかったね
これからは自分と気の合うクランを探すといいね
次に来る高難易度クエストだけど絶級はそれほど難しくない難易度でお願いしたい
光属性メインか闇属性メインかはわからないけど 自分は稼がずクラン報酬はもらう乞食はそら切られるわな
CDでなくたって稼いでる人の不満が閾値超えたらクラン運営が行き詰まるから
もう高難度()クエストやん
絶級は5ターンもあればクリアできるレイド並 勧誘してきた時はノルマ無しと言ってたのに入って一時期体調崩してたらクビにされたわ
稼げてなかったのは事実やがそれならノルマ無しとかいうなと >>742
同じような奴おるんやな
多分同じとこやろうがあそこのリーダーマジで性格悪いわ 今回寄生抱えたクランは本当に酷いことになってる。
どんなに他が頑張っても一人ダメな奴がいれば負ける。
リーダーは冷酷に寄生を切らんとダメだわ。 強化合成させるカードなんて大して無いのに伝説の猫ウィズGを200枚もらってもなあ 光属性と闇属性を強化するASやSSがないと
確定ガチャ回せないなぁ
まぁ今回のガチャは単体でもそれなりに使えそうだからいいけどさ クランデュエルって相手全員倒してもボーナスないのね >>749
200枚も強化カードで所有数広げたくないわなW
運営が200枚分の所有数広げてくれるとも思えん 主属性光闇は、これからイベントとかでも配布して
充実してくるでしょ、そして複属性光闇と立場が逆転する
ところで今のcdで腐る程手に入る、伝説ネコGをクリスマスプレゼントに
入れるなよwせめてミニエーテルにしてくれればなぁ 今度は年末ログインボーナスが出るみたいだね
しかもチケットだけじゃなくてクリスタルもついてくるみたいだし
最近はいろいろとサービスしすぎじゃないの? これただの月チケ配布だから特別感無いというか 無償クリとかあんま意味ないっしょ CD精霊を5凸させると経験値にG200枚近く必要だからな
未だにエーテル足りないのもついていけてないんだよ
>「参加報酬」、「勝利報酬」は、1戦毎に3回以上攻撃をおこなうことが獲得条件となります。
明らかにこれ知らない人いるだろ
内容はどこにも書いてないけど負けても参加報酬あるんやで >>756
まぁいつもと違って2枚もらえるからいいのでは?
無償クリの使い道は同意だな
イベントが終了したガチャ産精霊を無償クリで買うことができればいいと思うんだよね
無償クリ40個でさ? 半年ぶりくらいにプレイしてみたらガーディアンの試練ってやつのほうはMIU☆MIUなら余裕で
クリアできたけど高難度の覇級はまったく歯がたたなくなってた…
入手順で見たら威薔薇の妖魔女ロゼッタ・ラッシュってやつのイベントあたりまではわりとガチで
揃えてたんだけどもう古いカードはほとんど使い物にならないかな? 今の無課金のAS倍率1500%ぐらいでミウミウの750%ぐらいだと多分辛いから
レイドか魔道杯待つかやれそうなイベやれ ちなみに雷光はこの前の魔道杯で今2000% イベント結果が消えるから何位かわかんないし
メンテ後に発表されたときには
報酬一覧が消えてるから配布があってるかどうか分かんないし
ミスしてもばれないようにわざとやってんのか? 次の高難度クエストに、わざわざ属性制限無しって
文句が多かったのかな? >>762
これからのガチャ精霊の主属性が光闇になりそうだから属性指定しちゃうとガチャで排出した精霊が使えないか、
ガチャ産精霊しか使えないイベントになるからじゃない? 揃えられてないプレイヤーお断りだからなあ
今回の前半の連撃部分だけ火雷でも代用できるだろうし
AS封印無効化部分も代用できそうでは有る パネル事故酷そうだけど
遅延複数積めれば光ゴリ押しでクリアだけはできるだろうし プレイング狭めるだけだからなあ >>765
書き込み時間的に前回のだ 期日的にプレイ可能だからそういう表現しただけだし内容も前回のだろ <開催期間>
ランキング: 2018年12月31日 23:59まで
イベント: 2019年2月19日 10:59まで
交換所 : 2019年12月26日 23:59まで
一目でおかしいことがわかる Dの防衛ランキだが、なんでこの人1位?リーダーか相手と談合して1位にしたのか? サブの仕業じゃねーの
>また、今回より高難度クエストは助っ人を選択しなくてもクエストに挑戦することができます。
今回よりではないし挑戦もできない
大嘘 >また、高難度クエストは助っ人を選択しなくてもクエストに挑戦することができます。
半分直すの好きやな・・・ >>769
5日目時点でinなし4日目だったし5戦目部分で大量に増えてるから
当たったとこにサブ置いといてサブでやったんでねーの?900オーバーとかほぼ全期間そっちに費やしたっぽいし
結論から言うと両方からクビ宣告はいんじゃね?利敵行為&クランイベ全スルーでしょ
ヤバゲ垢あるなら該当クランリーダーコメから5戦目対抗先のリーダーコメ見ればどの垢がサブか分かるぞ
てかクラメン総脱退でいいんでね? 今回の高難度クエストは、絶級でも時間掛からない?
覇級なんて、今までのよりもキツイ気がする(;´・ω・)
また設定ミスとかじゃないよね?あとで調整し直した前例もあるし 絶級はここ数回より時間かかる
覇級は属性限定より圧倒的にクリアしやすい >>770
そんな事してまで台に乗りたい、乗せたいのかね?2.3位は防衛しようと金かけて努力?もしてる人達と思うが。つまらん奴、つまらんクランやのー 今度の高難度クエ、輪っかのアイテムの出が渋いな。
確率間違えているんじゃないかと。
とても毎日やるようなモノじゃなさそう。 今回の高難易度は絶級は道中の敵やボスの体力が高いのが特徴だな
それ以外だと1戦目の鉄壁が厄介な事かな
もうちょっと敵を柔らかくしたりイヤなアビリティを控えめにしてほしいものです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています