【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part21
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■前スレ 【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part20
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518174856/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1000でギリ間に合いましたね
建ててくれた方乙です >>1乙ぞば
クラン対抗戦の後はゴールデンウィーク限定クエストを入れるんだろうかね?
それとも新しい限定クエストかな?
個人的には魔轟三鉄傑シリーズをやってデスタイガーやメカガトリンを入手したいな 運営さんお知らせのバナー指摘したら修正したみたいだけど本文まだ間違ったままですよ(笑
>10連ガチャるごとにG精霊の出現確率アップ! 最大で5%に!
G精霊は12%でしょ 5%は光闇のピックアップのほうだよ ガシャの出現確率UPといっても新精霊の方が確率よいはずなのに別な方がバンバンでるのはなぜだろう? 今の所やり放題ですね。
パッシブ以外の通常攻撃もしてこないし。
勝ち負け関わらず報酬貰えるし、報酬はプレボに入るのがありがたい。 最近始めた初心者なのですが、
プレボは上限ありますか?
期限まではいくらでも貯めれるのでしょうか? だいたい精霊1体あたり2万の45倍で90万*5体=450万 最大クラスの3万*5でも675万
1ターンで100万ダメ叩き出せれば問題なく勝てますな
レイドで1000万弱コンボ無補正でいけるし
ミウミウ並べとけばいいんじゃないHP低いし防衛側に回ったとしても簡単に倒されるぞ
防衛成功報酬的なもんもないし攻撃もしてこないしただの持ってるキャラ見せ会かな?
Gグリモバンバカ落とすし報酬の個数もランダムで経験値には困らなくて良いんでない
欠点は初心者救済にはなってないことだな これ既存プレイヤーの手間省きだけど利点ある側だし良いか 時間制限ありでいいから、智慧森に常設してくれればいいのに 魔力使わないでグリモ落としまくるからずっとやっちゃうわこれ
逆に魔力消費してほしいw イベント終了後もプロフィール画面から挑戦することが可能となります。
となってるけど、報酬も継続されるなら経験値や魔導書なんかに困らなくなるな
イベント後は魔力消費で挑戦可能、とかになるのかね 今回の模擬戦はある意味コアエッジからのゴールデンウィークプレゼントだったり
するんだろうかね?ありがたくいただきますけど トナメのキャラが知らん奴になってる
あとマップ上のアイコン差し替えられてるんだけど、魔導杯終了確定ってとらえて
いいのかこれは トーナメントは最後に入った街のギルマスになってるだけじゃないのかな
マップアイコンは模擬戦5/7までだから終わったらまたトーナメントに戻りそう
魔道杯は本家の段位って何段まであるんだっけ? いいかげん開催してほしいよね 模擬戦がヤバいな
報酬や経験値はそれほどでもないけど
消費魔力がないっていう1点だけで抜け出すタイミングがわからないわ
明日のレイドバトルまで遊ばせてもらうわ 誰も触れて無いけど画質設定で
各種エフェクトの簡略化が可能になったのは
嬉しいな、連撃とか全体攻撃は目にくるし
重くなってテンポ悪くなってたしね >>29
フレンド検索でサービスデッキにしている人いるから勝てるよ >>42
俗にいう殴られ屋ってヤツだね
ログアウトするときは自分もそういうデッキにするわ クリスタルもグリムも余ってるからイランがな
コインなんてカンストしないよう浪費せにゃならんぐらいだし
唯一、エーテルは欲しいが全く出てこん 模擬戦、今回は負けても同じ内容の報酬が手に入って、魔力消費も無くやり放題。
相手のパッシブスキルは有効になってる。
ってことで自デッキをわざとC一体にして、トウマの相手を選択してる。
即負けられるから、さくさく報酬集められるわ 模擬戦負けると経験値入らないから魔力調整並びにレベリングするなら勝てるデッキにしたほうがよさ気 模擬戦に出てくる殴られデッキにジョニィが出てくるけど
果たしてコアエッジスタッフはどういう思いをしているのか気になりますねぇ
ちなみに自分はメイトガチャで出てくるブルーファイターを置いてます(真顔) G置いた方が報酬が多いからジョニィなんじゃない?すぐ倒せるし。 雷光のSSで攻撃せよってMIUのSSではダメなんか? 今回だけだろうけど模擬戦で簡単にGグリム手に入るんじゃ
15以内に入れないクランのレイドは、ドロップ精霊を作る以外に
頑張る意味が薄くなっちゃうね、あとプレゼントBOXの無期限化と
(上限は999個で良いんで)レベルの上限上げるみたいに所持数を999から
上げて欲しい(-_-;) 連休でプレイできない時に限ってボスおっぱいちゃんかよ
そこはいつも通り変な仮面でいいだろ(´;ω;`) ドロップ精霊のロゼッタは属性・種族縛りが無い
SS以外は微妙だね、毒解除要員かな?SSの毎ターン回復も良いけど
ASの回復は妖精以外%低すぎる(-_-)
>>48
相手がGの方が報酬良いの?完全ランダムじゃないの? オールGでも10万のみとかあるし完全ランダムでしょ 未だにエーテルとクリ泥無し
故に模擬戦はパッシブダメージのアツマかメイトガチャのC精霊の2択じゃね? >>51
でも下半身が植物・・・
モチーフはアルラウネ?マンドレイク?マンドラゴラ?
ってどれか調べたら、マンドラゴラって実在の植物のマンドレイクの
別名だったのね 今回のレイドのドロップ精霊はG可するに何枚いるのでしょうか? ロゼッタ妖精パ組めとか言われない限りそんなに出番なさそう
毒回復ならダンケルと択だし最低値は5体ぐらいですかね 交換所のレイド報酬タブにしれっとハイエーテル追加されててありがたい チャンスタイムの時エラーでレイドバトル出来なかった
同じような人他にも見かけたけど原因何だろう
お知らせ来ないしこっちの問題かな >>59
自分もエラー落ち
12:00丁度にエラー発生
13:00過ぎたら入れるようになった
他のクランメンバーも入れなかった模様 おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!
双子ちゃん(?)入れてるのにチェーン数+5にならねーじゃねーか!!!!
これもう明らかに不具合ですよね?賠償モノですよね?
スペリオル1個・・・いや2個でいいですよん ははっ、こっそり直してやんのw
+5を+10チェーンに表記変えまでしちゃってw お知らせ来たー原因わかってよかった
画質低で攻撃エフェクト無くしてみたら凄い快適ありがたい 今回のレイドはうっとうしい状態異常がないからサクサクダメージを
与えられそうだな
純粋にダメージを与える根気が勝敗を分けそうだな 不具合(人的ミス)の結果、特攻倍加w 課金者優遇はわかるけどさぁ
当たらなかった身としてはやってられんよ 演出変わった?元々画質低にしてたけど違いがよく分からない… >>67
ヒットエフェクトがなくなった ダメージ見やすくなったぞ 交換所にジェネシスガチャチケットがあるけど、ハイエーテル取った方がいいよな?
光も闇も出ないチケットをなんで置いてるのか疑問。 やりすぎたかもしれない プレボがグリムで2000件越えてた 自分のデッキを愛の猫ジョニィにして、
相手のデッキにトウマがいると一瞬で負けるから
どんどんGグリムが貯まってくよねw 模擬戦はGグリムが簡単に貯まるのは良いけど
あまり取り過ぎると、1ヶ月しか保管期限が無いから
使い切れなくなりそうなのがな・・・出しておくのも
枠を圧迫するし、所持枠を999から早く上げて欲しい プレゼントボックスに並び替え機能と削除機能をつけて欲しい
金貨まとめて消したい 簡単なクイズばかりのクエストは作業になってしまってもう無理だ
むずかしくすると客離れおきるのかなあ?? 3色パネルは難易度高いと思うけどね。
なので3色パネルしか出ないクエストとかどうだろう?
単色Gも活躍出来るしさ。
あとは5色パネル作るとか。 もし5色パネルがあったら正答率20%以下とかになるのかしらw セールス的に、「カードを買った人>クイズが強い人」にしたいだろうしな
ユーザー側にも、難問やりたきゃQMAとか他のゲームやれって主張の人も意外と多いみたいだし クイズゲームなのにクイズに答えないほど有利になるってもう存在が矛盾してる 金を掛けてガチャで当てたカード=寿司
寿司で言うガリ的な存在=クイズ
な構造だから、クイズ自体を楽しみたい人には向いてないよね
凝った作りでも無い作業色の強いゲームだし クイズだけを楽しむにはすぐ飽きるとこ。クランイベや知り合った人との会話を楽しむ等の付加要素で続いてる人が多い。ソロで黙々とやるには作業過ぎてやめるよな PC版もニュース・英語・計算や各種形式出せばいいんだがなあ…スマホゲーのPCブラウザ同期が今じゃ当たり前になってるし 斎藤克己の嫁は?やTOKIO関連の件の人の問題もあったり大丈夫かと思う問題があるしね
何年か前に終わった番組を現在放送中の〜という語り出しで問題出してたり
クイズ自身の更新も3〜4年前の状態で止まってるような 1択2問いれていいから2択3択を1問づつ入れてくれるだけでもいいんだけど
イベントが始まっても復刻だけやって終わらせたい気持ちが止まらない そういえば明日で模擬戦終わりか
これまたやると次は接待強要オンラインになりそうで恐い 模擬戦は次から魔力消費して
勝利でしかGグリム以上は手に入らない
感じになるんかな?接待してくれるクランメンバーが
居れば問題無さそうだけど 今回のレイドは交換品にエーテルあったからけっこうみんな参加したのね。普段見ないクランがランクインしてるね ステータスの六角形の形を崩したくないから
難問を増やすのはあまり賛同できませんなー(573感 次の高難度クエストは、復刻じゃなくて新規っぽいけどどういうのが来るんだろ?
あと光闇が実装された時は、どうなるかと思ったけど
運営なりに、バランスを取ってて意外に好印象を持った(*‘∀‘)
クリスタルセールとか、光闇確定ガチャも月に一回は欲しい
月末チケットも継続でさ 光闇はスキルが攻撃や回復ばっかでバラエティがないんだよね。
昔あった1ターンシャッフルとか回答選択肢を消すとかクイズ系のスキルも入れてほしい。
あといい加減光闇に対する防御スキルがあってもいいんじゃないか? 運営かな?
光闇の実装でつまらなさが加速したと思うんだが
デッキ組むのもイベの報酬並べるだけ
報酬以外では課金しないと光闇は入手できないし
どの辺がバランスとれてんだ? 超万能精霊凸5MIUMIUが5体居るからへーきへーき
私は個人的には、光闇精霊のお陰でパネル事故がほぼ無くなったから大歓迎
今でも極まれにパネル事故起きる時あるけどねw(パネチェン1400×6でも 万能つってもMIUMIU艦隊じゃ状態異常に対応できないし火・水推奨もクリアできないじゃん
今回の高難易度もそうだけど開幕先制状態異常とか一定ターンで即死攻撃とか
課金ガチャ引かないと対応できないギミック多すぎるんだよ
最新ガチャ精霊にSS即時発動可なんてつけるからこんなことになってホント無能
過去の配布精霊を組み合わせてうまく攻略とかそういう楽しみをくれ 今回の新精霊は全然睡眠を治せないから他のに頼るしかないけどねー
水の睡眠回復なんて持ってたかなー・・・天女みたいなのと猫っぽい子が居たかな 睡眠対策なんて不要じゃね? 寝ぼけた犬が全体攻撃で起こしてくれるし 光闇が入ったのはまあ良い
徐々にインフレしていくもんだし…
ただ、いい加減飽きてきた課金者が離脱してったのに媚びて、ばら撒きやってるのが間違いだと思う
Gなんて1イベごとに、それなりに使えるのを1,2枚出してりゃ良いんだよ
毎回毎回艦隊作れるほど出したら、過去のカードがゴミになるだけじゃねぇか
いくら強化したって、ソレに合わせて相手も固くなるだけなんだから意味ねえ
かと言って、今更ドロ率落としたらそれこそ終わるしなw
ってか、もう詰んでんじゃね? 今回の高難易度イベントはas封印や鉄壁やらいろいろといやらしいギミック満載だなぁ
改良点としては交換所で手に入るイベント精霊が毎日3枚手に入れれるところだな
そこは十分に褒めたい 難易度低いけど復刻の方がいやらしいギミック満載だと思うけどな >>101
改悪点なんだよなあ
今回レイドじゃねーのに進化に8体いるのかよそして性能が微妙 毎回光闇G配るせいで、みんな同じデッキになってつまらん。
今まではガチャの結果次第でデッキが分かれていたのに、今は配布と特攻精霊しかいない。
限定以外のガチャのラインナップを見直せばマシになるんじゃね?
せめて配布より強い精霊を入れてくれ。 >>104
イベント事にパーティ最適化されるもんだし
種族統一やらされてる時点で助っ人該当外なの並べられても邪魔なんだよなあ
とりあえず今イベ特効並びに水天使を使わず覇級クリアしてから言え PC版はビギナーがロケットスタートできるだけって感じになってきたな
やりこむとスマホ版より浅いのに気付いて嫌になる >>105
それは覇級しかやることない状況が悪いんじゃね?
ソシャゲなんだから好きなカードやたまたま出た強カードで楽しめればいいと思うが。
特定のカードしか使えないんじゃ、ガチャの意味がない。 今のばら撒きより、昔の1枚しか手に入らないけど高性能ってやり方のほうが好きだったわ…。
かつてのエンシャントやらヴォーダンのように。
レイドもドロップ率が悪い時の1枚完成できるかどうかのハラハラ感が良かったんだが。
自分だけかな? 本気で取りに行ったのに届かなかった人は
ゲーム自体辞めちゃうきっかけになるからなあ 引き抜く方も乗るほうもゲムをつまらなくしてるな。な、タマよ お前ら自分さえ良ければいいからの。夢が叶った?はー!草! 過去の単色や光闇じゃない複色の精霊を
潜在5個とスキルや、ステータスは据え置きで良いから
光闇に進化可能に出来れば良いのにな
そうすればモチベーションも上がるんだけど 過去のカードがゴミになってるのはいい加減なんとかして欲しいよなぁ。
スポット参戦って事でそのイベだけ古い特定のキャラのステを10倍とかで
最前線で戦えるくらいの一時的な強化してくれりゃーな…。
次のイベは誰が参戦できるんだろう?とかワクワクできるし(できるか?)
持ってなかったら、今や需要のないチケや無償クリガチャも有効活用できるんだがな。 かつて何度も提言されてたけど
Sランク精霊限定クエとか運営は・・・やる気有る訳無いね〜 魔力40消費でいいから
純粋に魔石を稼げる常設ダンジョンを作ってくれないだろうかね?
正直鉄壁とAS封印はイヤなんだよねぇ いつの間にかお知らせのワンポイントアドバイスすら無くなってるね
台詞が消えるの早すぎてなに言ってるのかわかんねぇのに・・・(ヽ'ω`) コスト◯◯以下 軽量級バトル
コスト◯◯以上 重量級バトル (65以上限定とかならmiumiu使えない)
単色火限定
単色水限定
単色雷限定
複属性限定
Sレア限定
ソロバトル
制限バトルなんて簡単にいくらでも作れそうなもんだけどね 今はレイドと高難度しかないしさ
レンジでチン!レベルのクエストしかない
課金したくても、したくなるような魅力的な
コンテンツじゃ無いんだよね、上記の通りの
提案クエスト位は実装して欲しい 問題メンテはスマホ版すら5年以上止まってる可能性あるから諦めたほうがいいなこりゃ
2014年にワールドカップが開催され「る」、っておい… さっき木村拓哉が所属して「いる」グループは?って問題でたな >>112
いつものコアエッジに戻ったな
特定のカードがないとゲームにならない状態
ドラタクfもモントレもアルコロもそうだった 次に冬季オリンピックが開催されるのは何年かという問題で2022年を選択したら不正解になった。 日本テレビの幸せボンビーガールのMCを務めるTOKIOのメンバーは誰か?
俺はこの問題がよく出る
最近過ぎるからどうしようもないんだろうけど ゴミすぎる
1日1時間しかINできないのに23時に戻って急いでやっても
火の結晶ばかり
わざとだろ 意地悪すぎる 死ね
仲間誘ってやめてやるわ 7月まであるからスローペースでも1つくらいGはできるから。そんな沢山欲しい精霊でもないしね。ドンマイ 覇級クリア出来ないから、絶級で
毎日装飾9個集めてジャカードS3体交換の繰り返し
たま〜にS自体がドロップ
期間内に5凸一体出来れば良いやって感じ(^_^;) 次の討伐イベントってプレイヤー全員で
何体倒したかで、報酬変わるイベントだっけ?
無課金が廃、課金や重課金の恩恵を受けられる
良いイベントだよね(^^) >>128
前もそう思ってたら、普通のクランで討伐数を競うイベだったな。正月の全員タイプなら良いけど 金貨でいろんな便利アイテムが買えるようになるシステムはまだですかね?
1億金貨でスペエリが買えて1000万金貨で無償クリや有償ガチャチケが買えるとかさ
とにかく金貨の使い道を増やしてほしいものだよ >>127
60*3/9=20
泥分考えると4体5凸するかしないか分にはなる そんなにいるかどうかは謎だが ランキング見ると
AbCd-Α:《反逆の異神 バシレイデ》
AbCd-Ψ:《常闇の舞姫 ニティア》
とか、きっちりパッシブ持ってるわけで・・・
進化後を見れるようになったとはいっても、バシレイデは交換前だったら確認しようがないやん
覚醒進化のお知らせでもパッシブ欄ないし、wikiにパッシブスキルの欄追加求む >>132
そうなんだ。まさかパッシブ持ってたとは知らなかったよ。二ティア微妙そうで進化迷ってた。情報サンキュ! いつも月末にやってた魔道ログインボーナスを、月のこんな早い時期にやるとか
そろそろ店じまいの準備に入ったか? >>134
先月も月2回やってた気がする。
このボーナスのチケで当たり落ちたことないからどうでもいいけど 水晶と翡翠、五個づつ使ったら進化できなくなんのか? 魔道ログインボーナスとかいらんから、普通のガチャのランナップを見直してくれ。
ジェネシスガチャ、クリスタルガチャ、メイトガチャ、DOガチャ、ランキングガチャ全部ろくなものがない。
こんなにガチャが死んでるソシャゲは初めて見た。 クリスタルを有償無償にわけてる時点でおかしい
おかげで無償関連が手抜きのゴミになっていく 特定商品取引法というか購入ログの関係上有償と無償に分けるのはおかしくないんだけどな
分かれてないなら有償用のポイント表示になるだけだし
単にインフレで使いものにならないってだけで光闇が去年の12.19だから約半年の25週
ソシャゲ考慮して夏休みあたりの7月末にはガチャの中身更新してるんでない?
流石に今のGガチャの中身だと初心者救済にすらなってないけど
有償10連10回の2万そこらを初心者に強いるのも酷な話で 結局今回のイベもトウマ+MIU×4で安定という。
ところでNormalとHardのドロップ設定、逆じゃないのか。
なんかおかしいと思って今5回ずつだけドロップ確認してみたら
ノーマル:カード2、蝶槍8、魔石9、欠片1
ハード :カード1、蝶槍0、魔石8、欠片11
なのだが。
ハードって蝶槍出ないのか? 既存の精霊の光闇進化来たね
abcdじゃないのは嬉しい
これからも増やしていって欲しいな ザザは光付けると遅延の使い勝手が悪くなるのか
変に弱体部分作るのやめてほしい >>143
進化はいいけど魔導メダルの入手方法を増やしてほしいんだよなぁ
魔導杯がないのならメダルだけでも入手手段を作ってほしいな
例えばレイドバトルの景品にするとかさ 泥はやっぱりミスだったみたい
修正お知らせと詫び石来てますわ カタバ2枚交換できるようになってたの不具合かよ・・・
並べたら強いのに 雷じゃなくて火か水ならなぁ・・・ssはともかく、性能が劣化miumiuじゃあなぁ
レイドとかのss用要員として0凸5枚あればいいや、レイドでの割合ダメージは上限決まってるし スペリオルエリクサーが入手困難過ぎる。
どの入手方法でも割に合わない感が凄すぎ。 魔道杯の予告来たのはいいんだけど
急だしやたら期間長いし なんで討伐クエストと魔導杯をかぶせるんだ?
どっちもランキングあるんだから同時にやってられないだろ。
討伐、魔導杯、高難易度、復刻と重ねすぎ。
もうちょいバランス考えてよ。 イージーだと蝶槍出ないんですね
ノーマルは一問でも間違えると40ターンまでやることになってやる気が出ない >>153
ほんとこれ
確かに魔導杯はうれしいけどせめて来週の月曜日まで待ってくれないものかねぇ
まぁランキング上位なんて興味がなくて累計報酬でどれだけ魔導メダルが手に入るか
そして累計報酬で手に入る精霊がどういう性能なのかっていうことしか興味ないですけどね 高難易度で装飾9個集めて、交換所で3枚交換
復刻を毎日覇級2回だけクリア、討伐クエストの蝶槍9枚集めて
交換所で3枚交換・・・そして魔道杯を頑張る
なかなか忙しいね(^_^;) 個人デイリーで最大14枚
クランランキングで1枚
個人累計で計65枚
終了時のランクに応じて+α
やっぱ今回はメダルのばら撒きが目的やね
デイリー100位のラインとかもう忘れちまったいw 久しぶりの魔導杯だな
とりあえず魔導メダルを補充できるのはありがたいな 魔導杯のメダルはエーテルに交換できるから助かる。魔石集めと併用すれば覚醒も進むからいいな。 クランランキングって必死にやってる所なんて上位でもごく一部でしょ
最近はソロでやってる人が増えてるし、ドロップ精霊の方がクラン報酬よりよいのだからソロでも困らないし クランが嫌でソロになってるひと増えてるから
クランイベ無くせばいいのにね 上位は上位で必死にやらんでも上位だから・・・
エーテルは互換性のない魔道メダルで交換するものじゃない
魔石とかの所持上限は9999で、超えるとボックスに入り1か月制限(エーテルと交換で実質2か月)
累計報酬でメダル65個、肆段終了で60個・・・デイリーメダル誤差やん 3日くらいしたらランキングがさみしいことになりそうだよね
メダル1枚のためにそこまで必死になれないしさ
もっとデイリーランキングの報酬を充実させてもいいと思うんだよね クラン総合ランキングと個人デイリーの100以内メダル1枚でも
不満は無いけどね、個人累計の50万ポイントを早く達成すれば、魔道杯から解放されるし
14日間も張り付きたくない、でも50万ポイント達成したら精霊欲しかったな 2週間もあるんだからさ、その間に対抗戦とかクランレイドとか重ねたりして。 魔道杯でトナメやってるけど弐式で7ターンクリア設定ミスだよな
wikiのおすすめがミカエラになってるけどこれで42ヒットとか無理じゃね?
設定値サイレント修正したの? ※171
いえ、なんなら6Tでだってクリア出来ますよ
鉄壁にはSS攻撃してますか? 魔導杯って無課金でも今まで光闇の精霊ちゃんと取ってたら期間中に全員肆式になれるんじゃないか?
連撃や麻痺、睡眠解除の精霊いたらさらに楽に 14日間あるから、ポイント稼げる範囲内に入れれば
チマチマ稼いで、肆式まで誰でも上がれそうだよね
肆式は麻痺と鉄壁がキツイけど >>174
弐式はミカエラのSSからリィルのSSヘイスト
鉄壁でもSS打つので間違ってないよ >>176ちゃん
フォローありがとうございます
でも肆式と勘違いしてたのは本当w 対鉄壁用に高連撃の精霊を手持ちから探すのが地味に面倒。
Wikiのデータ検索で連撃のみ指定時は連撃数でソートして欲しいw
水 ピピア(9)
雷 ツツノカミ(9)
単色G/Sで9連撃持っている精霊検索中… >>177
自分も4で今苦労してるから、つい反応してしまった。SS直ぐに出せんから全滅やわ。
何かやり方ある?7ターンクリアとかは
5月特効精霊持ちなんだろうなあ 手持ちG精霊だけ調べました
火 アイリス9 サティサ10
雷 カイン9 九郎丸9 イルメイア10
水 リオ9 エリカ10 カタバ9
火雷 ミシェル5×2 >>179
ここの皆さんにはお世話になってますが魔道杯中だからなー・・・
因みに5体ともガチャではなく、特効などという上等なものではないです
大サービスで凸5のウカが大活躍とだけ・・・ 今回はメダルばらまき的な意味合いで本来の魔道杯とは違う何か別物って扱いなんだろうけど、少なくとも魔道杯という名を冠したイベント開催中に他のクランイベント入れてきたら、嫌気さして辞める人結構でたりしない? >>183
選択肢多いのは助かるわ
一つだけだと強豪クランと重課金しか上位になれなくて面白くない
隙間的に自分に合ったイベントこなす方が絶対イイ 魔道杯のクラン報酬ってメダル1個なので、
クランイベとは言えん。個人イベだからクランに入ってなくても楽しめる。
そろそろ50万で達成報酬終了した人も多いだろうから、来週からの対抗戦は順当かと。
自分も週末には50万行けそう 個人的にはクラン50位問題ないし、段位・50万到達してるし、デイリーでメダル1枚目指す気もないから、来週対抗戦でもいいっちゃいいんだけど、待ちに待った魔道杯の扱いがこれかよ?って課金組が嫌気さしてやめちゃったりしたらまずいだろうから、大丈夫かな?って思った
対抗戦のステージに魔道杯使って、魔道杯ポイントで対抗戦を争うなんてチャレンジャブルなことするなら別だけど、まぁないよね >>186
それいい!\\\\٩( 'ω' )و //// ケツが決まったかのようないい加減な垂れ流し感は否めない >>179
単色Gでも7Tくらいいける闇光いたら3,4,5TなんかSSつかったら2Tくらいでいけるんじゃないかと思う。 >>189
SS、PSだけで抜けても1T加算されるぞ
参考にならないだろうが肆式7Tデッキ
トウマ5凸フル覚、リシア無凸フル覚、Gアナザーキャナル4覚、MIUMIU5凸フル覚×2
2問→キャナルSS、1問→2問→1問→1問
睡眠さえなければなぁ >>181 ありがとう! 目標達成の目処つきました
参加遅かったからメダルとても欲しいけど
他イベやりつつデイリー100位はしんどそう トウマ、ウカ、MIUでも肆式は7ターンでいくよ。ウカは似ターン目でSS使う必要あるから5個覚醒しておく必要あるけどね。 今回の魔道杯はひたすら50万ポイントを稼ぐだけどイベントだったよね
デイリーランキング上位の報酬もおいしくないしさ
せめて無償クリやスペエリがあったらもっと盛り上りそうなのに 北欧を舞台にした「ムーミン」は、どこの国のアニメ?
前からおかしいと思っていましたけど、回答が「日本」じゃないのは異常
原作は何処の国?であればフィンランドですけど・・・・ 今更な質問かもしれないけど、魔道杯でエーテル貰えるし何に使おうか考えてたのだけど
対光の場合、アクサナ5 カー4とロゼッタ5ダンケル4の場合前者のがダメ多いであってる?
何か計算ミスってるのかな・・・対光なのに水闇より、水光のがダメ多いって >>194
その解答はおかしい!って思う問題が多々あって結構もやもやするよね >>195
ダンケルはAS全体攻撃だから敵が3体いないと火力出ないよ
敵が光3体ならダンケル3、闇カー、スクブス+サブ潜在の
ダンケルにエンハ乗せる構成で組んだほうが火力出るんじゃないかな AS全体攻撃持ちの精霊って3体固定のレイドとか
限られた場面以外は微妙じゃない?
単体相手じゃ攻撃UP率が低いだけの
精霊と化すし、単体相手の方が多いし
単体高火力精霊(600%以上とか)の方が使い勝手が良さそう >>199
そういう仕様なんじゃね?
別に敵が攻撃しなきゃならん理由はないし。
毎ターン条件を出して、それをクリアさせるゲームかと。 精霊は雷光かな?MIUMIUとかが鉄板過ぎて
状態回復持ちとかじゃないと雷光デッキに
割って入れないよね無課金だと
チケットで運良く当ててない限りはさ 麻痺2回してくるけん、どないしたもんかな。
1回は解除できるが。 ※次回以降の魔道杯は魔道士ランク到達報酬を減らし、ランキング報酬の魔道メダルを
増やしていく予定となります。
読まずに提案してる人いるんだろうなあ >>207
そこはランキングだけ増やせよ。
増やした分だけ他を削ったら結局何も変わらん。
運営は朝三暮四って言葉を知らんのか。 Abcd精霊が報酬のレイドは
やる気が出ないな(^_^;)
エーテル交換の為にヒトデみたいのは
集めるけどさ >>210 その赤いヤツが落ちないとかもうね
今回ボス攻撃してこないのはカード弱い人もやれていいかもだけど
オジル持ってないと助っ人に交代しようがない
折角フレさん麻痺解除出してくれててもこれじゃなぁ >>211
自爆爺さんを持ってない人には
全員配布で良いと思うw
そういえば今回攻撃して来ないから
助っ人呼べないか、運営は新規や新参の人の
事を考えてないよね(-_-;) また紛らわしいカードを…
しかも交換オンリーのスヴェート、睡眠解除持ちなのに
睡眠無効を持っていないというこれまた微妙な 運営よ、修正したら告知を出せ
露骨な不具合でも、精霊の能力(ドロップスビェート潜在0→5)や
交換所レート(カタバ2枚目メダル25→エンブレム1)はゲーム内最大案件だろうが 交換ラインナップ見ると、ナゴミがメダルで交換できるのはミスだよね
カタバと間違えて並べてしまい、カタバ追加することで修正したからおかしくなってる
さらにエンブレム交換を追加するときにメダルと間違えて・・・という泥縄
で、今回の交換スビェートのASは味方5体じゃなくても発動するのか?
しないならスキル説明に誤りがある不具合だろう なんかいきなりメンテの画面になってんだけど。しかも終了日時が21日の13時 直ったけどなんだったんだろう。スクショとるの忘れてしまった やっとお知らせ出た・・・
サイレント修正はやめてほしい
修正前に確認した人が、直ったことを知るタイミングがない ドロップのスビェートってなんで潜在5個なんだろうね
最近復刻以外で5個のってあったっけ? ダメージが出てるのか出てないのかわからん
表示を停止する機能ぐらい入れろよ 既にニューテルミドフル覚醒してる人って、勝利報酬の綺晶はガチャ狙い? エンブレム?
でもウラガーン以降、ガチャ更新忘れられてるよね
ハイスコア更新が出なくなったのが不便
今回麻痺絡んでるから余計に 気になった問題があった。
「日本に最初に消費税が導入されたとき、その税率は何%?」
A. 0.03
。。。
いやいやおかしいだろ?!それって当初は0.03%ってこと?
もうちょっと頭使えよ... 対抗戦のやつ遅延しても3ターン目に攻撃ターン数が0になるとかw
敵もパッシブスキル持ち・・・? 月末ログボだけど
画面下のキャンペーンの画像が4月のままになってて
inした時にドッキリ ガチャ更新忘れすぎだろ。
クランバトルもレイドも、なんで更新しないのか。 4月の魔道チケット、使う場面が来なかったんですがどうなるんですかね?。
5月のはこの前使ったのだけども。 >>228
4月の方は4.13の方の激烈!魔導ガチャの対象になってるんで単に引き忘れただけでは? ≫229
いや、4月の終わりに配られてたやつ。
毎日ログインしてるなら、交換所→所持品の終わりの方にあるはず。 >>230
4,26お知らせの方の4月チケのことか なら4.29のゴールデンフェスが対象になってるし
毎日ログインしてたけど交換所の所持品にもないし
自分ちゃんと引いてる記憶もあるしなあ なお全ハズレ >>230
4月チケ持ってるなら、ただの引き忘れ
4月魔道チケと4月チケットの2種類あるの分かってる? >>231
>>4.29のゴールデンフェス
なるほど。いつも月末チケは次の月初に引くもんだと思ってたから、きっとそれ。 比重の基準が水なのは科学じゃなくて化学なんじゃねーの? チケ対象なんてお知らせとガチャページにがっつり載ってるから・・・
しかし魔道だったり魔導だったり4月だったり5月だったりするな
とりあえず月曜の昼にはバナーは直るだろう 下位リーグだと全勝しないとテルミド進化させられないんですね・・・
進化できないと中途半端にカード数が圧迫する 魔道杯、8段(だったかな?)から肆式までなんとか上がってきた。
肆式が一番楽に1位取れるというジレンマ… 明日ジェネガチャが少し変わるらしいけど
果たしてどんな精霊が追加されるのでしょうかね? ・クラン対抗バトル『Dimension Order 《聖地にて絶望を知る》』ランキング報酬配布
・クランレイドイベント開催準備
・各種キャンペーンの準備
・6月1日に更新予定のジャネシスガチャにおける排出精霊の追加準備。
ジェネシスガチャの追加は光闇もあるのかな? 模擬戦報酬のプレゼント欄での保管期限切れラッシュが近づいてきたぞ >>241
本当だ
また新しいガチャができるのかよ……
まぁ9割誤植だろうけど >>236
なんの事かわからなかったけどやっと言いたいを理解した
3勝してからやっとSのテルミドが貰えるのかしかも交換で入手も出来ないから進化できないとただのゴミかw 万年コモンのクランに所属していてIN率高いしまあ自分でも頑張ってるな?でも他メンが不活発でクラン板で攻略話も出ない。もうやめようかと思ってるなら思い切ってマスターのクランで空きがあるところを探してみろ。
いきなり高望みせずマスターの真ん中から
下なら入れるぞ。ただデッキやlvはある程度な。 最近は上位でも空きあるし、だいたいどこでも入れてくれるんじゃね?
申請や脱退にペナルティがあるわけでもないし、片っ端から申請して自分に合う所を探してもいいと思うぞ。 >>246
そうだな。ただし自分である程度頑張ってるの前提。見る目あるから褒賞狙いの寄生はバレるぞ。デッキ見たらすぐ分かる。 デッキおすすめ編成使えなくなくなった?
おすすめで色揃えてから少し組み変えていたから不便になった。 >>248
いうて3ターン目まで割合で4ターン目までに14000ぐらい維持できてれば5ターン目まで持つだろ >>250 SS大回復なんて持っていないもんで
AS回復多目に入れてるんだけど
1問でもミスると阿鼻叫喚
このミスれないってのがしんどいんよ… 間違えたとしても助っ人にHP15000くらいのを選んでおけばクリアできると思います(・・;
最後まで5人で攻撃したかったら残り2ターンの時に攻撃力ダウンさせれば可
始めたばかりの人でもレイド参加しやすい仕様にしてるのかな 始めたばかりの人はレイド覇級できないだろ。
S以下はもちろん、光闇でないGは基本即死。
こんなインフレ仕様じゃ初心者が楽しめるわけがない。
もうちょっと攻撃力落としたほうがいいんじゃないか? >>253
覇級の攻撃力を落とすとMIUMIUが使えてしまうから
それはないだろうな。 >>254
覇でMIUMIU入れてる人もいるし
abcdも割と多いな。テルミド闇落ち無いと無理だが 復刻交換でプレボ経由してた魔石プレボ介さない設定にしたのか
1クッションあってだるかったから良し >>253
一度試してみたほうが早いと思います。
一番弱いカード一枚+助っ人トウマ選んで挑戦してみてください。
覇級でも最終ターンの攻撃をトウマが受けても物理的にクリアできます。
面倒なら全問間違いでも大丈夫だと思います。 >>257
いや、そういう話じゃない。
昔のカードがHP低すぎてゴミになっている、初心者がまともに戦えないという問題。
レイドの目的は全滅しかけて生き残ることじゃないでしょ? 質問!戦士10連撃を要求した後「ありえない」みたいにバカにするけど、もし10連したら
何て言うんですか?自分は無理なんで誰か10連撃できた人教えて下さい 初心者の為に3つのレベルが用意されてるのにね
初めから最上級やれる方がおかしいだろ >>259
戦士で10回の攻撃が成功すると「一気に攻めろ」「この私が・・・」です。 >>261
ありがとう。10連撃なんてすごい。羨ましいです。 覇は3体まともな闇がいれば、ファラフォリアよりMIUMIU入れた方がダメージ多いもんな
5ターン目居ないのに上回るからやはりMIUMIU超強いぞ
模擬戦の不具合もう直った? >>263
ログインボーナスのフル強化されたトウマをリーダーにして残りをファラフォリアにすれば
MIUMIUズよりもダメージが出るんじゃない?
今回は攻撃が激しいからSSを使う余裕はないですし 出るといいね
別に出してほしくもないから、指摘もしない ぶっちゃけ今回のレイドは
ダメージ稼ぐよりも5ターン生き残る方を
優先してる、ドロップ精霊も無料で手に入る割には
スキルが良いし もう1つ質問していいかな。分かる人教えて下さい。トウマのパッシブ出ない。出る条件て何かあった?毎日クイズの時は出るんだが。 もう1つ質問していいかな。分かる人教えて下さい。トウマのパッシブ出ない。出る条件て何かあった?毎日クイズの時は出るんだが。 戦闘開始時だから助っ人とか後衛とかで入れ替わったバトルは発動しないぞ トウマのパッシブは戦闘開始時だけでターンごとではないよ
毎日クイズなら2回戦闘あるから2回出るけど
今やってるイベは5回の戦闘じゃなく5ターンだから出るのは最初の1回だけ
それでも出ないというなら運営に問い合わせかな >>271
すみません、ターン毎と勘違いしてました、
お騒がせしました。 覇眼戦線といいクリスタル増量といい、
最近ツイッターのお知らせとゲーム内が連動してねーぞ?
ツイ担当はちゃんとせい さて明日からジェネガチャがリニューアルするようだけど
果たしてどんなラインナップになるだろうかねぇ
今までの有償ガチャの精霊はイベントで入手できるよりも性能がいいから
ちょっとだけ期待しちゃうよ
まさかイベント精霊が出るなんてことはないでしょうけど ジェネガチャ変わったな
光闇チョコっと追加ってこれ少なすぎだろう ガチャの光闇少なすぎ。
しかもパッシブ1枚とかw
どんだけケチなんだよ。 >>275
>>276
コアエッジにしては大盤振る舞いじゃないか?
もっと少ないと思ってたし >>277
同感。無料だよ。充分良くなった。しかも100連くれるし。 今回のパッシブスキル確定ガチャって安いよな
まぁこうやって少額を多数の魔法使いから課金させるのが狙いなんだろうけどさ 10連チケ全部貰ってから一気に廻したがいいのかそれとも1枚貰う度に廻すべきか デッキのところの防衛デッキってなんかお知らせ来てたっけ >>281
ゲームアップデートのお知らせの3つ目
適当に使わないデッキページのとこにジョニー1体だけおいて設定しとけばいいんじゃね ザコG精霊をなんとか役に立てられる交換所的なモノをですねえ・・・
5枚でスペリオルエリクサーとかダメですかねぇ 高難度は赤なのかな
ただでさえ火力ないブラフモが遅延出禁でずっと出番来ないな 特攻精霊に割合ってずいぶん露骨になったな
しかも変換以外のスキル2種構成だし 今回の高難易度はいやらしいスキルや状態異常を使ってこないってだけでも
十分にやりやすい気がするよ
その分敵は堅いけど
あと交換用のアイテムをたくさん落とすのもいいと思う 覇はステイシー1枚でも入れとけば安定だな
周回速度考えたら、絶をイスルギ5枚並べて回る方が速いし楽だが 覇級でカードドロップしてます?
ドロップ報酬ってお知らせに書いてあるけど落ちないよ? >>291 先程覇級でカード泥しました
ただこれファラフォリア並の泥じゃないかという悪寒
むしろ絶で落ちるのかが気になる感じ >>292
落ちるんですね
教えてくれてありがとうございます。
それにしてもドロ率渋いですねー 開催期間が長いイベントって
基本ドロップ率が低いよね
まぁ気長に集めろって事なんだろうけど(^_^;) そして、まったりイベントをやろうとしているとレイドをぶっ込んでくるw まったり(復刻1、復刻2、高難度1、高難度2)
そしてここにレイドがぶっこまれる まったりできんわ 今回特効の火のメリットって何かあるのでしょうかね?
火でクリア報酬貰ったら、それ以降は水の方が楽ちんですし ボスが「時間切れか」とか言い出して火ダメが11倍になる
条件がよくわからんし、その前に倒せるから意味ない
絶でも落ちるが、時間効率は覇の方が良い・・・かは人によるか ところでランキング報酬のパッシブ(右)意味なくね?
(バトル)開始時に攻撃力上げるのは当然として、
(バトル)終了時に攻撃しても敵いねーじゃん。
ターン終了後発動の間違い? 久々に不具合ないやんとか思ってたらイスルギに影響大の不具合発見
ミリアンのときと同じ症状
またランキングリセットかな?
つーか気づいてて黙ってたランカーおるやろこれ
全員馬鹿ってわけじゃないだろうし >>299
ストーリーらしいストーリー載せてくれないから分からないけど
「時間切れか」は
覚醒前のリヴェータとその一行と黒猫氏が
ルドヴィカとギルベインの眼の力を付与されたヤーボとイスルギにボロ負けした時の状況でのセリフ
眼の力は覇眼戦線の世界の中でも特殊な一族にしか使えない味方強化or敵弱体化みたいなもん
片目に特殊エフェクト入ってる人が使用者、片目が光ってるのは付与された者みたいな感じ で、条件は?
語りたいんだろうけど背景はどうでもいいわ SSでも発生したからHP依存50%ぐらいで弱体化てか覇級やってりゃだいたい分かるだろ 白銀狐でがっつり削ると弱体化しない
つまりHP依存ではないことは確認済
イスルギの回復用に黄青アーシア入れたら超攻撃力で( Д ) ゜゜ポーン
イスルギのせいだろこれ しかし50%ぐらいで弱体化と確信している人がいるということは
ターン経過+一定HPか?
やはりその前に倒せるから意味ないな 想定以上にスキル内容が違った・・・
そら超火力でるわ
〈不具合内容〉
一部の精霊のアンサースキルが正常に動作していない。
〈対象スキル〉
『近衛装甲軽歩兵 イスルギ』
『凛牙の尖刀 イスルギ・ユスラウメ』
・アンサースキル「秘技「白羽凍氷牙」 」
「水属性の味方の攻撃力アップ[+100%]、味方の戦士の数だけ自分の攻撃力アップ[戦士の味方の数x(+120%)]」
⇛「味方の戦士の数だけ味方の攻撃力アップ[戦士の味方の数x(+120%)]」
となっている。
こちらのスキルの内容に関して、6月8日に大幅に修正いたします。
また、今回の不具合での高速クリアランキングはランキング期間の残り日数を考慮しリセットをいたしません。
※今回の不具合に関するお詫びにつきまして、現在補填内容を検討しております。 >>307
これは酷いw道理でイスルギ並べてたら、予想以上に火力が出るはずだわ
補填はアリュールの時と同じで、ギルベイン全員配布かな?
しかしランキングに影響するミスは止めて欲しい
やったもん勝ちじゃないか(-_-;)何で直ぐに気が付かなかったんだろ? イスルギ今更ですか・・・・
なけなしのエーテル使ったのに(>_<) どう修正するかまで言ってくれないとな
シャミアで連撃死にスキルにした前科あるし今回もそうとうヤバそう これやったらゲーム終わるから絶対やらんだろうという希望込みだけど
全体への攻撃ブーストは最大値のひとつだけが適用される、みたいなクソ改変しそうで怖い
100%と120%だと120%の方だけ適用されて、加算(220%)はされないみたいな
まさかそんなことするはず無いよね そういえばデイリーミッションの消費魔力って前から10でしたっけ?
20だと思ってたんだけど
お知らせチェックしたけど修正の記載も見当たらないし
自分の勘違いかな >>313
2018.06.01 梅雨を吹きとばせ!「スタートダッシュキャンペーン」開催! 修正いたしますでいいのに、「大幅に」修正なんて要らんこと書くから邪推する奴が出るんやで
最大3100%が1300%になるから、絶級早回しは今だけ >>314 どうも読み飛ばしてたみたい
すっきりしましたありがとう! 覇眼の覇、ドロップ設定コッソリいじりやがったな
今までSヤボ一枚も落ちなかったのに落ちるようになってる
その分、剣が減ったが
日に5匹は交換できるからどっちが得なのかは分からんな >>317
交換用のアイテムで欲しいのがカードだけなら多分覇級のほうがいいかもしれないな
経験値もウマいしさ
あと覇級攻略のコツもちょっとだけ教えてほしいんだよね
ガチャ以外の精霊だと力押しで負けるんだけどなにかいい方法はないですかね? 全キャラ光属性、遅延(なんとカウンター無し)、割合ダメージ、回復でなんとかなりませんか?
HPが2600万とかあるから割合ダメ凄い事になりますよ 遅延枠 火ステイシー(Gガチャから進化) 火闇ニレイヌ(ギルドメダル必要大) 雷闇プラフモ(5凸推奨)
割合枠 水ニティア(50%) 雷闇ファラフォリア(5凸18%) 火パトラ(10%) 火スモモ(GガチャS5凸30%)
この辺からどうぞ ステイシーと特効ガチャの割合持ち助っ人に選べばクリアはできるんでない? そういや次イベ、レイドって書いてあったけど
前回レイドの歪み結晶の交換期限が6/10
一部未交換で持ってる分どうなるんだっけ 前連続レイドやった時は引き継いだけど今回は分かんないや >>318 泥の火/光+回復遅延ステイシーだと
火力、回復量と遅延ターンもチェイン依存なんで
1ポカで詰む感。長さに疲れて訳わからんやらかしとか…
助っ人アルバとか頼めるなら
ラスト迄はミウミウ軍団もしくはトウマ+ミウ3+ブラフモ5凸
倒れたらサブの火/光の泥(できれば5凸)+ステイシーで
(アルバ出たところで残りのミウも自爆交代)
遅延入れつつ殴り、遅延切れるターンは獣賢者SPで攻↓入れて持ちこたえる
こんな感じでやっとります 泥の火/光はAS火力がかなりチェイン依存なのに
5凸じゃないとSPでチェイン消費することが多いから
チェイン消費のSPは無闇に使わない方がいいかも イスルギに使った分だけ補填・・・アホか
不具合利用しなかった方が不利な裁定とかあり得んぞ イスルギの不具合のほうは補填こんなもんだろ
というかランキングのほうの補填なし? 20位以内にイスルギいないからこんなもんじゃないかな イスルギにナーフしすぎテキスト通りに修正するだけでよかったろ イスルギ、ナーフ酷くて使う気無くす感じ
あれ位補填貰わないとキレる
つうか、5凸揃える為に使った手間暇分を返して欲しい… イスルギ超よえー
もう高難度絶級でもまともに運用できん 水5枚制限が増えて味方+100%がないとマジでもうだめだな
作ったのが本当に無駄だった A 対象精霊の潜在開放している数と同数の『ハイ・エーテルグラス』
ってあるけど 開放したのリセットされたわけじゃないよね?
使わなかった人が損してるだけ? だけ
開放した分が丸々浮き、不具合告知見て使わなかった人は丸損 って言ってもイスルギのナーフのされ方酷いから投入したエーテル戻ってくる分は妥当だぞ
5凸マラソンしてた人の分が足りないんだけどスペリオルよこすか旧テキスト通りに再修正して欲しいレベル 以前のスキル見て獲得しに行ってんだからそこ変えたらアカンよね
水属性5枚とHP条件ついた上に
他の水光戦士持ってないと条件全部満たしても弱体化してるからな ほんとそれ、イスルギ弱体化しすぎだろ
テキスト通りの修正でいい筈なのに
なんであんな事になってんだよ 元々のイスルギの設定が間違ってた
とかじゃ無い限りは、元通りにするだけでOKなのにね
あと今回のレイドの報酬精霊って、龍族ってだけでアレなのに
個人上位のもドロップ進化のもスキルが微妙だね >>311
>>312
どっちもはずれてて笑える。
カードの性能そのものが変わったのって初めてじゃない? 意味わかんねーよ
なんだこれ
何時間かけて集めたと思ってんの は?
まじふざけんなって つかこっちが何をいくつ使ったかとかのいろんなデータが向こうに筒抜けって
まあ当たり前っちゃ当たり前だけど気持ち悪い。
あとここで聞くことじゃないけど身に覚えのないミクポが3000増えてた。
垢ハックとかされたの?利用履歴にはキャンペーンがどうとか書いてあったけど
信用できない。怖い。 >>334
ほんとこれ
精霊のASとSSのMIU☆MIUを超える火力の惚れ込んで500回近くレイドを
クリアしたのにこの弱体化は理不尽すぎるよね
せめて「水属性が5体以上いる」っていうASの条件がなければまだよかったのにさ 今回のアプデで良かったのは
ミスのペナルティがチェイン-1になったこと位かな
これで無課金デッキでも高難度ある程度安定させられそう… クイズ正解するのは大前提です
開幕10チェインの重課金をより安定させる目的だしな
イスルギはそもそもテキスト通りには「できなかった」のが真相かねえ
1つのASで「味方の攻撃力アップ」と「自分の攻撃力アップ」をプログラム上処理できない(前例ないよね)
何にせよ弱体化するならイスルギ所持数に対する補填をだな ダメ計なんて単純な四則計算の組み合わせでしかないぞ
全体火力アップとかバフの倍率加算とかが成立してるあげく
HP・属性・種族変数参照までしてるんだから
技術的な問題じゃなくて恣意的な変更だろ
強めのカードレイド報酬にしといてプレイヤーの動向調査しつつ
予め不具合しこんどいて修正するための言い訳用にやってた可能性すらあるわ 故意としか思えないやらかし度々するよな、このゲーム ・イスルギに使ったエーテル→有償でも売ってるので補填
・イスルギ自身や強化に使った金貨→無料配布品なので補填なし
っことじゃね?
有料ガチャやエーテルは金取ってるから商売上補償しないとダメなんだろ。
ドロップ精霊は金取ってないんだから不要。 補填の問題というよりは性能ガッツリ下げたのが問題なんだって
>>346は運営かな? 有償無償関係なくイベ後に参加煽った餌を弱体化とか
参加したユーザーに不具合しか与えてないんだから補填か元に戻すのが当たり前
これ許したら今後何でもありになるだろ
それと有償無償で分けるなら
イスルギが強いから今回のイベは頑張ろうと課金した奴には補填あってもいいよな >>348
後半部分は蛇足な感はあるけど、前半部分は同意
餌として誘った仕様を変えてしまった件に関してこのままなら今後何でもありだよね
この後ここに関して何の対処もないなら、かなり時間をかけてカード集めたユーザは納得できないままに今後のモチベがどうなるのかどうか さすがにイスルギ修正内容には不満続出だなw
自分も汎用性を見込んで5凸5枚まで集めたくちだから、まさか全体バフの方を削るとはナナメ上すぎる・・・
エーテル云々より、かけた時間と労力が無駄になるほうが痛すぎるw
まだ全体バフだけを残す、とかだったらここまでヘイト貯まらんかった気がする…それでも大分弱体化だがまだ有用性は残ったのに そもそも一番削っちゃいけない
部分を、削っちゃったのが理解不能
ASの、味方攻撃力UPだけは残して欲しかった
手間暇掛けてイスルギを、5凸5枚作った人は
ドンマイだね >>351
5凸5枚作った人っているの?見てないけど。 ここに1人いるぞ 高性能だったし普段より躍起になって取り行った奴は多いんでない? >>353
あ、そうだ。5凸はいるわ。ごめん。
5凸全潜在開放を見てない、の間違い イスルギ5凸5体作って
そのうちの3体の潜在能力を全部解放したのに
あんなASの改変は本当にクソだわ
なんでテキスト通りの性能にしなかったんだろうかね?
MIUMIUの回復削って攻撃に回したようなASは無課金にとっては魅力的ですのに コアエッジのことだからエンハが自分にもかかってダメージアップと重複して
うまく処理できないとかそんな感じのしょーもない問題な気がする テキスト改変前テキスト通りのイスルギは強すぎるからまあ仕方ない >>357
・回復がない
・戦士がいないと火力が上がらない
・そもそももともとの攻撃力がそれほど高くはない
こういうデメリットがあるからあのASやSSはいいと思うんだよね
水属性の戦士でASやSSに回復効果持ちはそれほどないし >>357
改変前のテキスト通りじゃなかったから強かった
それをテキスト通りにすれば良い筈なのに
何故かテキスト通りに修正でなく謎弱体した
あと内容どうこうより、イベの餌にしたカードを
イベ終わって用済みになったら即修正がおかしいんだよ しかしミスしてもチェインがゼロに
ならなくなったのは良い修正だよね
チエインがゼロになると(-_-)になるし >>360
おいしっかりしろ、もっと盛り上げないとバイト代もらえないぞ お前らまだこんなクソゲーやってるのか。ガチャ当たっても1週間見栄張れるだけで
うれしくもないし、要望も通らねえ課金煽るだけのクソ運営のゲーム
つまらんレイドの繰り返しで早めにやめてよかった
少しはなんか変化あったかなと思って来てみたら相変わらずのようだな、あばよー >>362
あすなさん、ひさしぶりです。お元気でしたか?
え、ちがう?
なんだ。王立めちゃくちゃにしていったhiroか。はやく、お世話になった方に挨拶しろよ スレ覗いて未練がましいしレスが特徴的だからすぐわかる
ワッチョイって全部が変わるわけではないからすぐにばれるで 362が誰だか知らねーけどクソ運営は当たってるかもな
イスルギの件でマジ不信感MAXだわ
今回カードが微妙なのもあると思うが毎回5凸頑張ってるクラメン達が
課金控えてるようで大人しいし結構キレてるやつ多いんじゃないの ガチャあたっても1週間っていうかイベントでしか使えなくなるのは仕方ない
初回レイド開催時に特攻ガチャじゃないイベント精霊で差を拡げられたときに
差が開きすぎてやる気が起きません><もう課金しません><って意見を送った課金者が複数人いたらしいし
それ以降種族していしたり連撃数指定したり面倒になったのそいつらと運営のせいだろ
あと運営が斜め下な方向なのはいつもの事じゃね レイドばかりやるわりにランキングガチャの更新はさっぱりだな。
どうせ無償配布精霊しか入らないんだから、どんどん追加していけばいいのに。 緊急メンテ
レイド終わって即離脱した人がいたのかw 14時まで緊急メンテするなら最初から予定メンテやっとけ
ドゲザは性能ゴミクズだったからしゃーない
HP↓条件は相手次第だし元の攻撃力が低すぎて話にならん
闇3連目当てなら5凸いらんし >>370
一時期、龍デッキが課金デッキ並に火力出せた
あったし、意図的に性能を下げてるのかな?
闇連撃とSS目当てで作ったけどさ
ドゲザ5凸にしても、スキルや攻撃力が大して上がらないし
HPも元々多いから、余り5凸にする意味が薄いんだよね あれ?なんで前のっつか終わったイベの順位が現行のイベの窓に出てるの?
2年近くもおんなじゲーム運営しててこの様ってどうなの しかし表彰台に乗ってる奴って痛々しいよな。金かけて仕事もロクにせず廃人みたいに周回して。おめでとうーなんて言われて喜んでまた金かけて。まそんな有り難い奴のお陰で自分も遊べてるんだから感謝しないとな! 【注意事項】
※クラン総合ランキングの報酬は、配布時に所属しているクランのランキングに応じて配布します。
=配布までに移動した場合、移動先が適用 確かに働かなきゃ暮らしていけない人は上位にいないからしゃーないな
痛々しい雑魚は「忙しい」と言っておけばクラン報酬タダ取りできるんだからもっと感謝してくれ >>379
その通り!痛い奴もっとおだてて課金させるのだ。そしてお世辞言って媚びて報酬貰おう!
舌ペロしてても見えんしな 10連2回引いてGが4つ当たったんだけどw半年以上やってなかったからどうなってんだろう
最高レアなんだろうけど、もう入手簡単なん?Aから育成とかはやってたような。てか育成要素なくね?
経験値もないし当たってもやる気センナ、もう末期なのかな クソインフレとガチャ連打と最近始めましたな初心者お断り状態かつ
既存プレイヤーが現状このゲームおすすめできるかというとノーっていう4翻の時点で
末期傾向といえばそうかな 不具合連打と鯖が怪しい(進化先表示でクソ遅延)ってのと
この間のクソナーフで倍満以上は確定してるけど
Gが最高レアで継続だけど複属性光か闇ついてないならほぼハズレア
10連撃付近のASか状態異常回復SSか無効の潜在付いてれば一考の余地はある
光闇の複属性持ちでも今AS倍率1000%前後だから
AS600%程度ぐらいしかとりえないと若干の型落ち感ある
復帰するなら今イベのヤーボやっとけと思ったが半年前だと光闇の戦力ないだろうから
イベントクリアすら無理だろうな どっかのクラン入ってレイド待ちしとけ このゲーム続けてる人って何がモチベでやってる?
イスルギまでは結構頑張ってたんだけど
弱体化されてなんか急に冷めたんだよなぁ
毎回レイドだクエだって同じこと繰り返してグルグルするだけだし
ろくな攻略要素もないし、なんか冷静になって続けてる人のモチベが聞いてみたくなった >>385
5枚集めるモチベーションって、次イベで準特攻になることだし
手間ヒマ全部無駄になったら、そりゃ辞めたくなるわな 今のイベ終わったら即魔道杯
他のイベやる余裕が全然ない
つーかしんどい ガチャが全く楽しくないよよな
光闇バラマキ状態だから、ハズレを使う余裕なんて無い
ましてA,Sを育てるなんて全く意味がなくなったから
一向に増やされない使いづらいカード枠から金の上限を気にしながら
消す手間ばっか増える
本気で末期症状だ やはりイスルギ弱体化はね
どれだけ時間かけても不具合で無にされるのはアカン
今イベで11位から15位クランがふるい落とされるわけでその辺も文句の元やな
周りがマラソンやってるときにウォークラリー感覚だから上から順に出ていった
賢者は経営再建頑張れ イスルギ自体の弱体化もダメだけど
これが前例となって今後運営の都合で同じこと起きる可能性あるのが問題だわ >>389
たかがクイズゲームぐらい好きにやらせたれよ。
他人のプレイに文句付ける奴ってホントクソだと思うわ。
イベント連打で競争を煽る運営もクソだが。 他人のプレイへの文句に見えたなら本人か身内やな
好きにやった結果衰退しただけだろ
追記されてるけど読んでなかった人が各地でトラブル起こしましたね
0時にクラン異動はできんぞ
>※クラン報酬付与のため、イベント終了24時間前からイベント終了後1時間30分後までクランの異動をおこなうことができません。 魔道杯もイベント特効かよ
さらにくそつまらんくなった 新段位の追加なし
かなりの人が肆式1位安定なんで
半日しない内にポイント累計報酬取り終わる
そして50万とっても100位には入れない
所持金はとうにカンスト
単にデイリー順位報酬のためだけに延々回す状態
中々減らない魔力見てうんざりしてる 最近、やたら龍族多いな。今回は火光だが他に龍族っていたか? >>395
先日のイベ特効が龍だから買った人へのサービス ピーターパンに登場するワニが苦手なキャラはという問題
アニゲー、芸能、文系、雑学で出たんだけどこんないい加減でいいんかな
図書館戦争もいくつかのジャンルで出てた 今回の特効pt+50%って、4式1位12,000が特効1体→150%で18,000
特効5体→350%で42,000ってことなん?
2日目02:00の段階でのトップの数字が時速ほぼ100万って... 12000が1体居たら18000に
2体居たら24000に、です 初日かつ土曜でランキング伸びすぎだったな
特攻が増えていくともっとひどくなりそうだ
で、今回の魔道士ランク到達報酬どこ?
前回より減るんでしょ? 1.平均レベル300〜
2.突然クランを見捨てて上位クランに行かないリーダー
3.無言でも良い
どこがいいですか?まあまあ火力自信あり。
来て欲しいクランやおすすめクランあったら教えてくれ。よろしく! >>402
月でよろ。でもすぐ申請したら俺だとバレるか。、 >>403
まあまあ火力あるのならば雑学、居酒屋、ねこ艦・縁、うさ、みそ、サルベージ辺りがいいのでは? >>404
知り合い限定で断られたとこもあるからな。まず短期で頼んでクランの様子を探るかな。情報
ありがとう。 積極的にやろうってならどこでも入れるだろ
今回の魔道杯で100位以内程度取ってりゃ証明できる
50位以内なら向こうから頭下げてくるぞ もう疲れた
クランイベントはせいぜい2週に1回くらいにしないと毎回頑張るプレイヤーにはきつい
以前はイベント後疲労をぬける空きがあったけど、最近はそれがない
イベントをスキップしたり、2週間くらい休んだりはしにくいゲームなので、休みたいと思ったときはいきなり引退ってことになりそう
クランイベントは課金のタイミングになるし、最近の露骨なまでの課金者優遇を考えると、最後に搾り取る段階に入ってるの?
終わるなら終わるでまぁそれも良いけど 最近の新規イベントはクラン関連ばっかで
流石に食傷気味・・・・・・前はもう少し
バリエーションあったよね?ストーリー付きとか
レギュラー枠は長期間のと、復刻のイベントでパターン化してるし
だけど魔道杯の1000位まで、精霊が貰える様になったのは良い 現状、クランに入るメリットってなんだ?
15位以内の報酬はしょぼいしドロップ狙いの周回なら個人や少人数でもいいし、
高速クリアも個人報酬だしな。
クランにこだわる意味がわからないのだが? 全てのクランで協力してクリーチャーを討伐数を増やすイベントってやらないかな?
正月にやったオトシダマポッド討伐みたいなのでいいからさ
あのイベントで報酬の質をダウングレードしてやってみてほしいな
あと今回の魔導杯の報酬はいいよね
ここまで熱くなったのはクリスマスの魔導杯の某トナカイ欲しさに頑張って以来だな
結局もらえなかったけどさ 当落線上クランの愚痴がすげえ
イベント多すぎだと思うなら他のクランのために参加すんなよ >>411
こういう奴の邪魔して手間暇かけさせるのも弱小クランの役割だ イベントは報酬を得る機会なんだから
多すぎだと文句言うのは「自分が獲れないイベントはやるな」というただの自己中
ステコメで目立つと思ったら全員ぷちはるとかな
◆魔道士ランク到達報酬
イベント終了後、魔道士ランクに応じた報酬が【プレゼント】に配布されます。
これだけ配布されてないな
魔道士ランクって今でも変更できるんだけど、いつの時点のものを参照するのかね? 魔道ランク「到達」報酬だから
現状で一段下とかでも1回でも到達してる魔道士ランクじゃなきゃおかしくなるのでは ガチャ30連やっても単色Gすら出ない
もう回す気失せるわ
無料クリで特効ガチャ出来ないのに新規なんぞ増えるわけねえし >>415
無償クリで今まで出てたイベントガチャを引けるようにしてもいいよね本当
それか過去の優秀なGランが確定で出る有償ガチャをもっとやるとかさ
もっと少額でもガチャを回したいと思わせるようにしなきゃダメだよね やっぱ水ボスは水魔石ドロップするんだな
雷のヤーボが火魔石落とすのは設定ミスだったりする? 40のパッシブガチャは良かったよな。
20でジジイ確定ガチャすれば
引くやついんじゃね?オジル欲しい奴
いるし。てか店に並べればいいか。 >>420
いろんなジジイ並べればいいのか!
当たりがオジル。やってみてくれ。 クラン対抗終わったら次は凍結使う敵精霊のイベだな。みんなも凍結対策しておいた方がいいぞ >>420
やっぱり確実にもらえる確定ガチャは魅力的だよね
これのせいで無課金から微課金に転がり落ちたんだよなぁ
これからも型落ち精霊を定期的に確定ガチャにいれてほしいよね 対抗戦の上位64もいつも通りですな。個人ダメは特攻デッキばかりで相変わらずの課金力。すごいなぁ ねえ運営さん
ガチャ特効精霊以外にも+2チェインぐらいつけてよ
特効期間短くて期間過ぎれば使わず仕舞いだぜ? そういやバシレイデ、泥のも交換のやつも
凍結無効潜在なしなんだけど
2,3体並べろってことなん? AbCdの味方の数だけダメージアップ[+80%]
今までとテキストが違うんだが、これって1体につき+80%?
AbCdの味方の数だけダメージアップ[AbCdの味方の数x(+80%)]
と書いてくれんかな
指示するテキストに表記揺れがあるからよくプログラマーが間違うんだし >>430
一体につきだと思うよ、ホントに
スキル説明の表記は統一して欲しいよね
細かく書いてるのがあったり、大雑把なのがあったり
ライターが一人じゃ無いのかな? ねこ族vs黒猫
居酒屋vsみそ屋
mikevsこたつ クランイベント自体はやるのかまわないけど、いい加減切れ目なく連続でするのやめてほしい
前回のレイドのChanceTime設定午前のままのとこ、ここからもう変えるタイミングないし強制的に初日のCTなしになるんじゃないか? 知っている方は教えて欲しいのですが、
「Mμテルミドのキ晶」というのは火闇化したMμの星も増やせるのでしょうか?
ギルドメダルに余裕が無いので実験出来なくて困っています >>434
イベで貰った2個と交換所の3個使って火闇化した後に
交換所の残り2個使って普通に星増えたから大丈夫かと。 「Chance Time詳細」ボタンの位置が悪すぎる
脱退ボタンの下なんて視線行かないから、右上に置けよ >>435さんありがとうございます
5個残っていますが今はメダルが無いので後に取っておきます >>441
ありがとう。ちょい予想外。雑学より
ねこ族かと。 >>439
今回も4勝しか出来なくてカインを進化出来ずにゴミになりました・・・ >>443
贅沢いいなさんな
メダル沢山あるでしょうから簡単に進化出来るでしょうに・・・ クイズで回復。ダメだからね!
MIUMIU封じか・・・。 >>447
文字通り。
正解して回復するアンサースキルを持った精霊がいると
回復以降ダメージ通らなくなる。
SSでの回復は可 >>450
ありがとう。、そういう意味だったのか。 >>450
コアエッジは、これで面白いと思ってるのかな?
面倒なだけだし、AS回復持ちの精霊が
全部役立たずになるじゃん、萎えるよ(-_-)
イベント位は気楽に遊ばせてくれ >>444
下位リーグで貰えるカインはメダルでは交換出来ないんだよ >>454
マスターで定員割れしてるクラン多いよ。コモンから出てメダル集めてGカイン交換目指すとかは?敢えてコモンが好きでいるのならいいんだが。 >>450
このせいで6月の特効精霊が満足に使用出来ない
せめて今月中はこんなイベ条件付けちゃだめだろうよ
ふざけんなよ金返せよ! 一応
・吸収はおk
・行動遅延は効く
・ボスにダメ通らなくなるけど回りのガイコツはおk >>457
情報ありがとう、ボス無視して
取り巻きでダメージ数を稼ぐのもアリかな? 今回は遅延が効くから純粋にイベントの精霊を集めるにはラクなレイドバトルだよね
頼むから今度は改変はしないでくれよジョニィ ガチャ100連無料はハンゲだけ?
ハンゲの人いねーかな レイドバトルが終わったら七夕スペシャルログインボーナスがあるだろうけど
今年は何があるだろうかね?ひょっとしたら去年のログボの光闇化した精霊かもしれないな
あと時々でいいからパッシブ能力確定ガチャをやってほしいな
やっぱり確実に手に入るほうが回してくれるだろうし薄く広く稼ぐことも視野に入れても
いいと思うんだよね >>452
>>456
みんなが面白いゲームなんか作ったら誰がガチャ引くんだよ。
これはゲームじゃなくてパチンコなの。単色のゴミ問題潰してりゃわかるでしょ。
まあそれと知ってて金出すなら別に止めはしないけど この骸骨はミウと違い5凸で攻撃アップが増えるわけじゃないから気楽やな ここのキモい広告が無ければよいのだが。特にホモ漫画の。やめてくれ このゲームやってる時「だけ」HDDが異常な回転するのなんでなんだ
エロサイト見てる時ですらこうはならない >>467
比較対象がエロサイトは流石に比較対象として間違ってるだろ
少なくとも他のブラウザゲーと比較すべき
マジレスするとブラウザゲー自体アニメーションに超絶弱いのに
マイページ部分で雲流したりアイコン点灯だとかアニメだとか背景揺らしだとか魔法陣回転だとか
ボス演出の黒モヤとかSSの攻撃部分の背景アニメだとか塵っぽいアニメだとか
無駄なことやってるから糞重いのはしゃあない
ブラゲの開発大体テストプレイしないのとユーザーのPCスペック並びに
開発側のPC状態(だいたい無駄なもの入ってない)でテスト鯖別かつ通信が鯖直通だから
使用ブラウザの種類だとかキャッシュ周りだとか
負荷回りなんざ一切考慮してないのがほとんどだからなあ どこのブラゲもだいたい負荷率は高い
画像大量に扱うソシャゲ自体相性が悪いとも言える アドブロでゲーム内の画像弾かれるぐらいだし
インストール式のがソシャゲと相性いいと思う >>468
そういえばこれは後で知ったんだけどアヴァロンの鍵のPC版制作コアエッジだったわ
このゲーム大好きだったからテスト版やってみたけど割とスピード命のゲームなのに
動きガッタガタでまるでゲームになってなかった
何の進歩もしてないのなコイツら プレイヤーの事を全く考えてないのははっきり解かった
大型アプデ前のwin10で回してると20分くらいでメモリの使用量1G超えたり
展示品とは言え買って半年のPCで電源入れたらいきなりBIOS画面になったり
そもそもその前のPCが買って3〜4年で壊れたのもこのゲームが原因なのかも知れん 全然分からないけど普通に遊べない人がいるんや
結構な型落ちスペックと貧弱な回線な人って元からゲームする用に
パソコン買ったわけでもないんやろ?
ストレスの負荷かけてまでゲームしなくていいのでは?
普通のPCなら問題ないレベルなんだしね CPUがAtomとかいうタブレットや2in1レベルのPCじゃないの
7〜8年前のタダで貰ったセロリンのノートでもそこそこ動く ジェネシスフェス30連して全部S単色Gも出ねえ
もう課金すんの馬鹿らしくなった >>474
20連。やった!2色G! え? 水雷? 5枚配布された無料チケで当てた奴もいるし、60連でやっと1枚もいるぞ。まあ1枚当たったからいいか。しかも水闇で強いって。 ○月チケで1枚引くごとにテンションが下がっていくあの感じがたまらない(´・ω・`) 今更だけど水光戦士7連って光が7連ないとだめってこと?
セリフが早すぎてちゃんと読めない >>479
答えはNO
連撃ではない水光戦士は水と光で1発ずつ計2連と計算するから4人並べると8連になる 水光の戦士の攻撃が7回あればOKのはずです
だから4人居れば大丈夫ですが、次の課題が戦士で10回なのでやはり水光の戦士5体が理想ですね
最後の課題は450万与えよ、なのでセレサ・ラグヌス頼りの人は諦めて下さい ありがとうございます。
いつものように水光の戦士が1人いて、プラスただの水戦士の連撃じゃだめってことですか。
そういうのいいときとだめな時とかのセリフもわかりやすく統一してほしい。 >>478
お金を払って無いんだから
良いじゃないか、無料で5回楽しめるんだから
お金払ってだと、テンション下がるってレベルじゃないし(-_-) >>485
何もヒントがないのがイヤらしいよね
まぁターン数で大体察せれるけど ノーマル経由で同じギミックだしまあ
デフォ攻撃が中央と右に振られてHP減らねえなあで確認99ターンではあってなって
SS試してダメ全体ヒット試しで左だけやたら減るで大体気付くんじゃね?
攻撃ターン数は中央と右で減るしターン経過とかも疑うからそこだけだと察せられなかった
それよかハード2戦目の初見殺し感が酷い気が いい加減、要らないザコGカードどうにかしてもらえませんかね・・・
売るとまあまあ高いし経験値も凄いけど凸5にしても全く戦力にならないしな〜
G10枚とスペリオルエリクサーとかダメ・・・? よそのクランのリーダーに公然と引き抜きかけるとか
よほど人おらんのかねあそこ >>491
最近は 引き抜きとか無いやろう?以前は多かったが。 >>491
てかリダのくせに断らず引き抜かれて行く奴もどうなんだ?残されメンバーは?どこのクランや。星かな 月。誘われたリダは丁重にお断り入れてました
どこかは言わないけど、あそこリダでまとまってるように見えるんで
他所事だけど安堵しましたわ 金曜日に新イベントをやるようだけど
どうせなら全クランで協力してボスを倒すイベントにしてほしいな
倒した数だけみんなに報酬がもらえて貢献度が高いクランにはさらに
スペシャルな報酬とかさ?
あと今年は七夕ログインボーナスはナシなんですかねぇ >>493
でも、リーダーは一番頑張ってるやつが多いしな
寄生ばっか抱えて一人で苦労するより上位のクランで
やりたいと思うのは無理ないってこともある >>496
他のゲームならクランマスターのメリットは何かしらあるが、このゲームはデメリットしかないからな。
リーダーなんてよっぽどのお人良しか自己顕示欲の強い輩しかやらんぞ。 正直一番頑張ってるタイプのリーダーが引き抜かれたとしても仕方ないと思うわ
そもそもを言ったらクランの所属とか本人の自由ですし
でも1年以上前の初レイドの途中でランカー加入して結果が変わってここでブーイング出たりもしたな
考え方は人次第、少なくともここの意見見て萎縮する必要はない
というかレイドの報酬しょぼすぎてどうでもいいかw イベ毎のクラン内順位で5位にも入らない程度のリーダーが
自分の意志で移籍しておきながら
不本意に去る事を許してくれとかほざき、さらに
残されたクラメンにスカウトかかると
引き抜きに屈せずやってくれとかぬかすのもいる
そんなのよりマシじゃないかな >>500
おっと、王立かきまわしたhiroの悪口は >>500
リアルで忙しくなるから時間が取れないといってクラン抜けたのに
他の上位クランに助っ人してたり他クラン作って対抗レイドで上位に入賞させたりIN時間減らなかったhiroの悪口は スザクも正当にイベントせず1+2キャラごっちゃにしてるし
出てきてないキャラでガチャをスミオ、アッカ、アサギで
ボスをコベニ、トキモリ女史でレイドかなんかするんじゃない
順番にスザク1からイベントしていけばいいのに もうこのゲームを頑張ってやってるのって一握りの残念な人しかいないだろ
特効はイベ後に産廃、イベ報酬はハナから産廃、キャラ愛も何もねえ
頑張ってるのってクラメンにかっこいいとかおだてられたりして喜んでるコミュに飢えたやつとか >>507
一握りの残念な人・・・
上位10クランのことか。
あいつら何が楽しくてこんなルーチンワークやってんだろな? まあそうなんだが。俺含め、ついここを覗いてしまう奴らも残念な奴等であろう(自虐) どうやっても10位には入れないから仕方ないね
ついに合併だよ 実際クラン内でクランの5%超えてるのって半分おらんやろ
下半分捨てるのが手っ取り早いわな うちのクランも上位はいつも同じメンバー
6位以下とは2倍〜4倍以上、貢献度に差がありすぎるわ
サボってるのバレバレやねんけど、せめてバレない程度にやってくれよ >>513
それはこのイベントのこと?
だったら、個人貢献度どうやって見てるの? 前回レイドなら見やすいけど今イベなら個人ランキングでクランメンツ見て後は算数で分かるっちゃあ分かる >>507
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41f5-z315)2018/06/11(月) 20:45:46.97ID:7FoSVyoe0>>363
お前らまだこんなクソゲーやってるのか。ガチャ当たっても1週間見栄張れるだけで
うれしくもないし、要望も通らねえ課金煽るだけのクソ運営のゲーム
つまらんレイドの繰り返しで早めにやめてよかった
少しはなんか変化あったかなと思って来てみたら相変わらずのようだな、あばよー
このワッチョイはバレてないつもりでいるが定期的に未練がましいコメント残してる
やめたといいつつ最近の事情とかもわかってるあたり無課金の上位クラン追い出された系
恨み辛みあるんだろうね 忙しいと休止宣言しながら毎日inして掲示板巡りしてたりな 個人ランキングがあるのにptバレないと思うのがおかしい
公式ツイッターを首にしろ
情報出すタイミング間違えるのは売り上げに直結する重罪 消えたか
変則日程でイベのお知らせがズレるのはどうでもいいけど
確定パッシブで一稼ぎしようというときに
新スキル確定ガチャのお知らせはアカン 金貨つっこんでパッシブで殴れ 多分これ
英雄の依代 対戦報酬と勝利報酬にも入れられてないんだけど
まさか1日毎のクランの勝利判定部分ではなかろうな? コンディションスキルってパッシブに
発動条件が付いただけの劣化パッシブじゃないか?
あと課金が露骨過ぎる(-_-;)余り儲かってないんだろうな
あと今回のレイドのシステムが、精霊進化を含め分かり辛いし
3体とも今までの精霊よりもインフレ性能過ぎるし、バランス考えてよ 模擬戦用の接待デッキにしてるうちのメンバーが凄い勢いでボコられてる
内容の予告なしでこれはひどいw
>>521
戦績の次回勝利報酬の所にあるから1日毎のやつかと 相手クランの一番弱い奴をひたすらボコるだけ?
これ楽しいの?
全員撃破したらボーナスとかでもあれば
少し戦略みたいなものができそうだけど 1人ごとに初回撃破ボーナスでポイント加算はあるが穴を叩くだけのイベントですなあ
これインだけ勢もしくはイン出来てない勢を解雇する大義名分イベなのでは? 他のクランの一番弱いメンバーを叩くだけの
簡単なイベントですねぇ・・・新イベントがコレって
何かの冗談ですよね(^.^)これって無課金・初心者狩りが
横行するだけじゃないの?殺伐として辞める人も増えそう
只でさえ人が減ってるのに ※一度のクランデュエルイベントで限定精霊を最終進化させることは困難となります。ご了承ください。
しれっとこっそり但し書きがあるのな >>527
弱いものイジメイベントがレギュラー化
するのか・・・まったり遊ぶ事も許されなくなりそう >>527
まぁ最初に交換所にあったGラン精霊も不可能に見えたけど
コツコツやれば手に入ったし気長に遊んでいれば手に入るでしょ
問題は虹色のキューブがレイド毎に持ち越せるかどうかなんだよね クラン対抗イベばっかりでうんざりだ
どうせランキング報酬なんて貰ってるヤツは毎回一緒だろうに・・・
その他大勢にはワンチャンすらないんだから
それに、まともに稼動しているクランなんて都市伝説レベルだろ? 「稼いだポイントが多い方が勝ち」とはどこにも書いてないからな
説明あるまでは全クラン勝利扱いやろ 普通のストーリーイベントも
やって欲しいよね、スザクもキャラだけだし
色々設定とかあるんだし >>529 さすがにキューブ類は持ち越しになると思いたい
なしだと無理すぎるし G猫5凸1体売却値400万かあ
1戦あたりG猫1体として 1戦100万 勝利時70万+5万 敗北時50万
400/6=約66 減らすどころか増えるなあこれ
金貨足らんってやつそもそもいないとは思うけど 金貨なんかあっても邪魔でしょうがないんだよな
プレのコインが消せなくなるし…
メイトもいらない
無料クリもカード枠広げ終わったら余る一方
ガチャでG出たって光闇のジャマでしか無い
枠塞ぎにしかならんし、売って金にする楽しみすら無い
だいたいガチャで出さ無くともイベごとに光闇が
5凸で艦隊組めるほど出るし…
故に進化も意味なくなって、s以下は完全なゴミ
進化素材も同じく
グリムのSもGも余ってるから、食わせる必要すらない
処分しても無意味に金が増えるだけだし、金はカンストしてて…
本気で終わってるな >だいたいガチャで出さ無くともイベごとに光闇が
5凸で艦隊組めるほど出るし…
これ廃人だろwみんなそんな時間も暇もねーよ
終わってるのはオマエ。ガチャは時間無い社会人組が金で解決できるツール
5凸艦隊とか作れる時間あるヤツは時間の浪費すぎるわ
今回の防御デッキで光闇以外も一考の余地アリになった
イベント仕様はクソだけど新しい試みまで腐す必要はないわ 弱い者いじめみたいなシステムになってるのが最悪。
ランダムで対戦相手を決めるとか、ローテーションにするとか、もっとやりようはあっただろ。
仲間割れを誘発してるとしか思えん。 金曜に新イベ始めたら土日も修正要員を置けよ・・・
3戦目終わってから不具合修正されても色々遅いんだよ >>536
運営乙
ついでに他のとこの言い訳もしてくれませんかねw 改善案
・デュエル画面でクラン掲示板の更新が分からん。更新されたらマーク表示
・操作の関係で上ほど狙われやすい。ランダムでいいから毎日クラメンの並び変更 弱いものイジメをして何が面白いの?
このイベ企画した運営は頭がおかしいわ 今年の夏は長期間ログインボーナスはあるんだろうかな?
G確定ガチャのためにネットカフェからログインしていたのが懐かしいな
あとカブト狩りの復刻もおねがいするな
今回のイベントでアルケーの需要ができたしさ このスレだんだん楽しい雰囲気になってきたな。
でももう一押し、決定的なのが必要かな。 ゲームに愛の無い奴らがゲームを作るとこうなる、って言う見本みたいなゲーム。
正直ゲームって言いたくない。 大丈夫だこんなゲームやってること自体病んでる
外道運営がクイズRPGをカードバトルゲーと勘違いしてるからタチが悪い
hi〇oなんてかわいいもんだろ、もっとすげえのが君臨してるだろ
古巣をミニメとかいろんな策略駆使し執拗に勧誘して崩壊に追い込んだのが
そしてみんないなくなった 新イベントって言う割には新鮮味が無い
いつもの、討伐数競うレイドの方がまだマシ
弱デッキ狙って集中攻撃するだけだし クラン内で一番弱い俺が集中して狙われているんだけど >>552
そういうイベントだから 場合によっては解雇コースもあるかもな >>553
しかも相手側が毎ターン回復してくると一体も倒せずに終る
マジで解雇されそう >>556
初回撃破ボーナス+150pt
クラン内早い者勝ちになってるっつても言うほどポイント多くないから
倒しやすいやつ高速で回してる場合ほぼ差がない 一番弱い奴を集中攻撃して、個人ランキング上位にいるやつって恥ずかしくないんかな? このイベント囚人のジレンマっぽくない?所詮頑張っても報酬はさほど良くないし、長い時間かけてアイテムを集めるのが目的なら、互いに協力する方が利益になると思うがどうかな? レベルの近い対戦相手が、プレイヤー全体から
ランダムに選ばれるとか、相手のレベルが下だったらら勝ってもポイント少ないとか
そういうシステムには出来ないのかな?今回の新イベントに期待してたのに >>559
強いやつ倒しても何のメリットもないからな
これが続くなら今後、クランに新人入れられないな
報酬も多いように見えてゴミしか来ないから、
むしろ処分に困る 金貨は攻撃に必要だから分かるけど
魔石は何で欠片なの?完成品で良いじゃない 前回レイドの歪界物質の数値が万象の極点のところに反映されてるけど、これって7/9過ぎても残るの?
残るのなら消費せずに残すけど、消えるのなら消費すべきだし... 我々にはほぼデメリットは無いけど
クランデュエルで魔力消費0とか頭おかしい
あとウィズもう要らないから
貰えるEXP多過ぎだし場所取るしー
エーテルなら幾らでもちょうだい 【注意事項】
※アイテム「不定なる歪み」「混沌を孕む歪み」「禍いを招く歪界物質」は、次回クランレイドバトル開催時に所持数が0にリセットされます。
6月からこの項目は消されてる
既にリセットされてないだろ? 一旦行き詰まると何も出来ないな
また何かのキャンペーンまで休止するか >>569
あるだろ。やっても無駄な事延々やってるんだぞ。
もう既にやること自体、そのものがデメリット。知らんうちに人生吸われてるぞ。 金貨のロスしかない開幕で全滅させに来るアホデッキがたまにいるな
このルールで何の意味があるんだ? トーナメント4段から全然勝てない
デッキはGクラス3枚までが精一杯
絶級で助っ人次第で勝てるかどうか
レベルも全然上がらない
ストーリー追加されるまで休止だな >>573
談合じゃないぞ不在のクラメンが接待デッキだから責任感じさせないようにリーダーが接待デッキにしただけだ。 >>576
え???10位以内の上位クランに接待デッキなんてあるか? 廃垢の一人クランばっかりで初心者は手の出しようもないわ今回 >>577
このイベ前から接待デッキにしててイベ開始後もインしてない奴がいるわけだよ。そいつが戻ってきたら責任感じるかもしれないからリーダーが泥かぶったんだよ。 弱者をタコ殴りして、笑ってるヤツみるとドン引きやわ >>580
ランキング10位以上常連の某クランでは、クラン掲示板でどうどうと1番弱いやつを叩けと
書いてる。 今回の新イベントは失敗だよね、次からもっとルールを改善しないと
弱いデッキを叩くだけじゃ、クラン対抗とは言えないし
討伐数を競うレイドの方が何百倍もマシ 弱い奴を延々と叩くか、強い奴しかいないクランに瞬殺されて1ptも稼げないかの二択。
どっちにしろ地獄。
この仕様でプレイヤー同士を戦わせること自体無理がある。 今回のイベは中堅クランでも全勝出来るのは良いが、
全勝しても特に意味が無いからな〜 >>585
全勝したら依代沢山貰えて良いじゃんか。A精霊から光闇Gまで一体どれだけ必要か。
サービス終了まてまに間に合うか? てか密かに前回の対抗戦の順位かなにかでリーグ分けされてなかった?
後半明らかに上位クランとばかり当立ってた気がするんだが >>588
多分前回のマスターとコモンでスタートして後は勝敗同じとこと当たってたんだろう。対抗戦と同じ仕様かな。 >>587
参加賞でも二個貰えるから、たった二個の差だぜ
談合で接待デッキ出し合って、ドロップ稼いだほうがマシじゃね?
まあ、腐るほど出たプレを回収、整理するのが面倒なんだが… >>590
まあ。2個の差といえばそうだが、先が長くなりそうだから100個と200個の差となれば大きいから羨ましいぞ。防衛デッキ倒せないメンバーがいるウチみたいなクランには。でもそれで邪魔には思ってないが。対戦仕様変更して弱いメンバーも楽しめるように期待! >>587
コアエッジのバハクラが5月に終わったんだけど引き継ぎというか勧めるゲームがにゃんこ大戦争のみだったらしいじゃない
ドラタク終了の時はバハクラとウィズを勧めていたのだけれど >>591
金は足りた?
勝てばペイ出来るにしても、参加費用高すぎだろ
上位のカンストしてる奴らは処分出来たぐらいのもんだが…
それだって別に無駄使いしたい訳じゃない
もうちょっとマシな使い方考えられんのかねぇ この前のいじめバトルで悪いと思ったか知らないが
今回のレイドの敵は攻撃ゆるいね。 >>593
そうなんだ。参加費用だけどクラン全員で使えるようにして欲しい。カバーし合うのもクランならではだからさ。こっちは余ってるのに
助けてやれないジレンマがね。 また単色問題のオンパレードか
クロスワードパズルでもやってたほうが楽しいな 運営覇級の泥率下げた?
1/2 → 1/3 ぐらいになってる気がするんだけど いままでレイド碌に殴ってなかった奴が
急にやる気になってるの面白い 赤いのが全く出ないんだけどどうなってるの?
赤いのが欲しいのに赤いのだけが出ない >>600
赤いの?ヒトデみたいな紫の?あれは今回のイベでは出ないよ。精霊とキューブだけ。
イベお知らせを読むと今回ドロップするものが出てるから読んでみて >>602
あれはたしか3色1個ずつ出て4個目はランダムでどれかじゃなかったかな
赤だけ出ないなんてことはないと思うぞ 対象ランダム泥はドロップさせたいやつから倒すと良いぞ >>602
進化素材か。あれは最近集めてないけど
昔色が偏って苦労したな。みんな苦労して集めた。頑張ってくれ クライベを毎回ずるがしこくサボってるくせに、最近また仕切りだしたの、失笑やわ まぁズル賢い寄生虫野郎は一人くらいはどこでもいるんじゃね? 本人は上手いことやってるつもりだろうけど、バレバレだけどね 人間の汚いところが見えて猜疑心も募るばかり
生き残ってるのもガチャ依存症や変なのばかりで面白くなってきた
二次デュエルはよ、最後の醜い争いが始まる 606-607の流れにワロタw
しかし予想はしてたけど虹キューブ集まらんね
メダルみたいにある程度確定で取れるようにしてくれい 606名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE52-YhBd)2018/07/12(木) 22:01:09.51ID:Z6VRGSx6E
クライベを毎回ずるがしこくサボってるくせに、最近また仕切りだしたの、失笑やわ
607名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE52-YnaR)2018/07/12(木) 22:16:57.28ID:Z6VRGSx6E
まぁズル賢い寄生虫野郎は一人くらいはどこでもいるんじゃね? 本人は上手いことやってるつもりだろうけど、バレバレだけどね 今回のレイドのドロップ精霊は、戦士デッキで組めれば
結構な火力が出せるんじゃない?3体位は作りたいな(*‘∀‘) >>610
3回のCTのうち2.5時間くらい参加して1個だけ落ちた。ま。、落ちすぎてもつまらん レイドの交換所は虹のやつ交換するだけ・・・
デュエルのやつ目指してたら何にも交換出来ないじゃん >>612
でも今回のイベントドロの精霊のASってどっかで見たことあるんだよなぁ
また修正するとかやめてくださいよコアエッジさん 絶級安定やな
ガチャチケも型落ちだし、模擬戦で無限に手に入るゴミを報酬にすんなよ・・・ >>615
修正された全体強化持ちと全然違うわ
日本語読めないのか? また報酬で強化カード来るのか。数十枚のグリムよりたった一枚のミニエーテルのが嬉しい >>617
あらら似たような性能だったからカンチガイしてたわぁ
どっちにしろ5枚並べれば強力になることには変わらないけどさ 土日更新なしで月曜だけお知らせ遅いんだから
直前にイベント〆なければいいのに 相変わらずイベページの日時がめちゃくちゃだな
しっかりせえよ クリスタルセールを、やたら連発してるけど
売り上げが悪いのかな?ガチャも10連10回20回30回目で
限定確定とか高過ぎるし、限定確定ガチャが良心的に見える
以前やった任意に選べる、各属性の過去の光闇確定バージョンの方が
売り上げが伸びるんじゃないかな?各属性組み合わせ自由で3体までとかさ ガチャに入ってない精霊を「手に入れることができます」と書いてあるのは非常にまずいな 修正来たか
あとは「『覇』黄昏メアレスガチャ」という部分だけだな
>>625
イベページの<イベント特効>欄に一個前のが書いてあったがもう直ったよ >>626
そうやったのですね
それについて何も追記しないのは良心的ではないですな 青いタヌキだけ出ない
ある条件満たさないと絶対出ないものなの? >>628
前にもそんなこと言うやついたけどストーリーかどこかのドロップの事か?
素材落ちる専用のエリアで種類と難易度さえあってれば3色+ランダム落ちるはずだけどな CCさくらに続いて、まどマギのコラボだ。やったね。 >>630
UQホルダーのコラボ以降PC版にはコラボの話は全くありませんねぇ
ガンダムとのコラボが見たいけどコラボするにもお金がかかりそうだから無理かも >>629 SからGへの覚醒素材(葉っぱとか)は3色+ランダムだけど
(30だか集めてやっとG1枚だからそうでないとやってられない)
それ以下の素材カードは落ちたり落ちなかったり
落ちても色偏ってたりなんてしょっちゅう
ギルフェスの時だけ少し泥率上がる感じだったはず >>632
ずいぶん素材集めしてないから忘れちゃったけどG以下はランダムなんだね
なら誰かがアドバイスしてた欲しい色を最初に倒すをやってみたら そういえば今は高難易度のイベントしかないけど
どうせなら高難易度じゃない過去のイベントを復刻してほしいな
個人的にはカーが出てくるロストエデンのイベントを復刻してほしい
あとイベント報酬のマクシエルと専用スペエリも交換所で手に入れたいね トーナメントでパネルが全然出ない
全問正解しても最下位
ふざけんな トナメはwikiと持ってる精霊にらめっこしながらやるもんだしなあ
サブデッキの潜在無効助っ人なしだからメインデッキのパネルブーストのみ
ブースト100あたり1% 700*2*5でも事故るときは事故るし
AS連撃とAS封印無効か解除必須で麻痺は無視でおk
弐式が壁だろうけどアツマ*5の攻撃22K以上か
ジャスクス*5か前回魔道杯報酬のルウガ*3で突破できるだろうから
弐式超えたら後は楽だぞ いずれもないのは知らん
Gガチャ進化アイリス*3もあるけどマゾいからそっちは進めない 運営は20日0時開始(テキスト)と20日深夜0時開始(画像)が同じだと思っているのかな
「深夜」は蛇足だから付けんなよ >>637
今日の深夜(金曜に日付変わる時)なのか
明日の深夜(土曜に日付変わる時)なのか
どっちですか? >>638
木曜の24:00 つまり 金曜のAM0:00
今日の日付変更でいつもの金土日の3日間 >>639
ありがとう。番組によってはW杯の時もややこしい言い方してた。深夜を付けると紛らわしいですね。 あれ、遅延できるスキル
重ねて使うことできなくなってるけど前からでしたっけ? >>641
前からだよ。重ね掛けできません。
いったん遅延が切れてからじゃないと次の遅延は入りません。 遅延効果が加算・上書きされないのは最初の頃から
スキルの発動自体出来なくなったのは去年10/24のアプデから 7月20日23時59分までに50万ptを達成したすべてのお客様を『デイリーランキング1位』とし、
デイリーランキング報酬を配布いたします。
※50万ptに到達していないお客様には50万pt以上をすべて1位とした際の順位に応じたランキング報酬が配布されます。 >>644
またランキング報酬事故ですか……
まぁ50万ポイントで5凸のGラン精霊が手に入るのなら安いかもね せっかく並べたのにトーナメント特効は重複なしなのかよ
どこにも書かず重複する体で売ってるのは詐欺だろ >>644
それって本日終了までに50万pt取れば
1位報酬取れるってことですよね
個人累計報酬Maxが50万だから
今日一日だけで後はひたすらデイリーとクラン報酬の為に
ポイントだけ稼ぎ続けるのってホント苦行
50万以降はおまけ的な物でいいから
何か貰えると嬉しいな…手持ち少ない断片とか 苦行なら進んで降りてくれると周りも楽になるんやで
報酬増やしてボーダー上げたいとかマゾか >>648 それ言えてるかも。前言撤回
周回数確保できれば無課金弱小クラン所属でも
割と良い報酬げっとできるから手を抜けないんよ…
元々各種特効(チェイン+やらポイント+)って同じの複数いても
1体分しか発動しない認識だったけど勘違いかな >>650 リセットなしだと
問題発覚修正前に50万行ってた上位陣からクレームの嵐 >>644
23時59分までに50万pt目指す人が多くなりそうだし
土日は只の作業になるんじゃない?モチベが沸かなそう
あと初心者的なミスが多いよね、以前は1日早く魔道杯終了させた事もあるし >>652
50万ポイント超えたら交換用アイテムがもらえて
ハイエーテルやスペエリや無償クリやジェネチケがもらえるようになればいいと思うな にゃんこ砲10にしちゃってもものすごく支障きたすこともないよ俺も10だし
対人やれはベテランも10にしちゃってる人多いね
にゃんこやることなくてもう鬼太郎メインになっちゃってる
にゃんこは運営が最悪だからこっちに移籍しようか・・・ ※50万ptに到達していないお客様には50万pt以上をすべて1位とした際の順位に応じたランキング報酬が配布されます。
大量に1位が居るのに497984ptが2位ってどんな判断だ
同点がいるとその分の順位は減るなんてことなかっただろ >>649
魔道杯以外はちゃんとそう書いてあるから勘違いではないが・・・
>【注意事項】
>※ポイント加算の特効は、カード1種類ごとに発動します。同名カードの特効は重複しません。
魔道ガチャはポイント+については「常に」発動なんてアホみたいな表記がされてて例外規定もない
これで重複しないのは景品表示法違反 >>655
ギリで50万ptいかなかったヤツらも歓喜だなw >>659 なるほど確かに
無償部分がgdgdなのはしょうがないとしても
お金かかるところはきちんとせな 総酉はまた問題児処理を引き受けたのか・・・
有名処が順番に流れ着いていくな >>659
あそこのリーダー強ければ性格関係なしに入れるぞ
紹介文は他クラン馬鹿にしたりやたら高圧的だったり性格に難ありだわ >>660
狙ってみるの人?
ライバル蹴落とすのに必死で草生えるw >>661
揉めてやめたやつじゃない?
フーリンやっけ?リーダーとやらかしてたな 本家のほうには金貨を払って精霊を強化する素材を作るシステムがあるらしいけど
こちらも金貨を払って限界突破するシステムを作ってほしいよね 運営にはいろいろ要望があるけど1個だけ言いたい
イベント隙間なく続けるのやめてくれ
イベント続けて集金する姿勢は立派だと思うが、
対抗戦の時に1日移籍可能期間があるだけで休める日がない 多くの人が1位の報酬もらってしまったせいか、今回の魔道杯はヤル気を感じられないw こんな時間で400万とかw
終了時刻には1000万超とかですかね >>667
週末だから集中してやってるんだろう。
それより特効使わず上位の人すごいな。
時短のため一応持ってるけど100以下の自分て。。。。 wikiの精霊データが更新されて最新のも出てる。アデレード、ダンケル、シャロンは段階ごとに進化アイテムが必要とすればAからGそして光闇Gまでどんだけ必要?不可能に思えるが。 >>670
つーか虹色豆腐100個とか欠片500個とか無理ゲー
だがあのチート級の能力は捨てがたい・・・ 先制麻痺でSS使ったら即死のクソ仕様。
しかも魔力15使ってたったの魔石1個。
運営はイベントから初心者を締め出しに来てるな。 落とした赤いヒトデみたいなの
交換するのが無いんだが 赤い結晶、クラゲって言う人もいてる
>>673 クラン対抗戦が始まったら
交換所のDimension Orderに交換品出て来ます
予選と本戦どっちのタイミングだったかは思い出せないけど 虹箱、リセット無くなったんだよな?
中、小も残るんだろうな
まあ、小残してもしょうがないが使い所がない 右下の所持品リストにちゃんと残ってるから大丈夫じゃね?
交換期間終了後に通常メンテ入ってないからなんとも言えんが 今回のイベで麻痺ばっかりだけど
どうして麻痺を治すSS持ちの精霊が今までのイベントで出てこなかったんだろうか?
ガチャしか対策がないのは本当にクソだよ >>678
自分は無課金ですが今までに無料のジェネシスガチャで2回当たりました。(トウカ)
あなたはおそらくヤフーゲームの公式でクソとかグチばかり言ってる人ですね?
汚い言葉は自分も汚くしますよ。 >>678
ギルドメダル交換のカタバいるだろ水だけど >>679
トウカか確かに麻痺回復もってましたねアリガトウ
これで少しはダメージを与えられそうです ぶっちゃけ把握しきれねえよ
さっさと複属性と各異常回復、潜在能力でソート出来るようにしろや
まあ、無視して力押しが正解の状況がこそが一番クソなんだがな 今回の対抗バトル、オジル使えないのだけは少し嬉しい 最近のイベントは助っ人と即交代できなくなってるよね
すぐに死ぬカード入れても1ターン目にはダメージ攻撃してこないとかさ クランバトルが終わったら去年あったカブト虫狩りを復刻してほしいな
カブト虫を魔石やアルケーと交換できるようにするのはもちろん
レアなカブト虫はスペエリや10連ジェネチケと交換できるようになるとかさ 7月31日メンテナンス後よりジェネシスガチャのラインナップに精霊を追加いたしました。
謎の過去形・・・
作業済ってことか キャンペーン、去年とほぼ同じだがなぁ
光闇及びそのバラマキでGの価値が激減した今、十連ガチャもらっても
ゴミが増えるだけで嬉しくないわな
進化に望みをかけて取っておきたいカードも、ただでさえ去年より枠が
圧迫されてるから処分せざるを得ない
せめて売れば金になると我慢してたが、金もとっくにカンストしてて苦労して
減らさなきゃ処分もできないクソ仕様
ガチャが楽しくないソシャゲって、もう詰んでるって言わんか? >>689
ガチャが更新されるようだから少しは期待してもいいと思うんですよね
あとG確定ガチャチケも多分それなりに優秀なカードが手に入るだろうし
カブト狩りはいいけど今年は交換用アイテムを充実してほしいよね
アルケーが手に入るのはもちろんだけど魔石と交換できるようにしてほしいものです 夏休みログインスタンプキャンペーン
2018年8月1日(水)0:00 〜 8月31日(金)23:59
期間中30日ログインすると、「新G確定ガチャチケット2018」が貰えます。
<「新G確定ガチャチケット2018」とは>
9月1日に開催予定のジェネシスフェスで追加される新Gレア精霊を必ず獲得できるガチャチケットです。
◆ジェネシスガチャに精霊を追加!
7月31日メンテナンス後よりジェネシスガチャのラインナップに精霊を追加いたしました。
9月から新Gレアって既存のパッシブ・コンディション持ちGなのか
更に上位レアの新実装のGなのか?多分前者だろうけどw 今ならアルケーよりその前段の断片が欲しい
長期イベも対抗戦も火の断片ばっか落ちてる気がするから
足りないの交換
痕跡はレート悪すぎてむかつく 光闇じゃないSとGにも救いの手が欲しい
特定のスキル持ち以外は、ほとんど存在価値が無くなってるから
光闇に進化するだけでも少しは、戦力になると思うし
あと今や不便なだけのカード所持枠と、金貨所持枠も上限撤廃で良い
夏休みログインスタンプキャンペーンも微妙にケチ臭い、欠片は要らないw >>689
カブトムシ少しは変化が欲しかったね
ただ集めるだけじゃなくて金貨消費で卵から育てて(リアルと一緒で金が掛かる)
成虫になったカブトムシ(色々な属性に分かれてて)が戦力になるとか
ただの妄想だけど(-_-;) >>693
いや、枠はそもそも制限のためあるんだから不便なのは当たり前
いつまでも変更しないのが問題
てか、それこそ金貨で上限解除すりゃあ両得なんだがな >>697
イベントの報酬格差が大きすぎるよな。
討伐イベントはタモンみたいな壊れカード。
クランバトルはメダルで、レイドはゴミみたいなガチャチケットだけ。
レイドの個人に至っては累計報酬すらない。
クランのために走った奴ほど損をするシステム。 虫取りは神秘の記憶を交換できたゴミイベですな
未だに使い道なしとか舐めとんのか >>699
こういう記憶系のカードやGラン進化素材の新しい使い道も欲しいよね
交換所に売り払って素材を入手してそれを別の精霊と交換できるとかさ? 8月8日(水)14:00より第二回『クランデュエル-大魔道戦-』
<開催期間>
8月8日(火)14:00 〜 23:59
個人の防衛回数TOP3には特別な称号が付与されます。
【注意事項】
※クランデュエルイベントでは称号の付与はございません。
・・・書いてておかしいと思わんのかな
つーかこの称号は八百長でしか取れんぞ ダミークラン大量生成しておいてマッチ率上げるか
マッチ先のクランメンツに個人談合持ちかけるとかそんなんか?
いずれにしろログ見れはするが
防衛3桁超えたら問答無用で八百長ですな
数回程度ならパネル事故とASミスで防衛成功は割りと発生するが
これプレイヤーの吊し上げ加速か
なんで前回よりも個々人にヘイト加速させる仕様に舵切るんすかね まあ攻防のバランスは弄ってくるでしょ
前回の時点で防衛スキルとか追加してたし 回数じゃなくて防御率ならどうかな?ズル出来んと思うが。前回も談合あったからな。
自分が犠牲になります、みたいな。今回は逆かな?〇〇を攻撃してください、こちらも〇〇を集中して攻撃します、とかさ。
上位クランほど欲深だから見えないところでやりそう。ミニメとかな。 ジェネシスガチャの追加精霊ショボいw
下手すりゃ今のイベント報酬のよりも下の
ばっかりじゃない?無料のガチャなら仕方無いか
あと最近の魔族優遇な報酬は何なんだろう(-_-) プレボは5桁行っても大丈夫なのかな
表示桁がなさそうなんだが 模擬戦1回アイテム2つとして500回プレボ削除が1月で30日だから
1日辺り20回そこらやれば5桁確認はできるだろうけど
どんだけ無償クリ割りたくねーんだよっていうプレイングですな
そいや前回のクランデュエルからそろそろ1月たつからプレボ整理したほうが良いぞ 今回のレア、素材を多く落とすのは良いけど
ガチで殺しにかかってくるのな
開幕から2連とかどーせいと 3連引いても回復入れとけば生き残れるからダイジョブ
ボス戦自体がそんなに強くないしグダるけどクリアまでは持ってける 今回の討伐イベントって開催期間短くないですかね?
いくら夏休みだからって詰め込み過ぎなような気がする
あとGラン進化カードの新しい使い道も欲しい
特定のカードと合わせることで特定の種族に使えるスペエリにできるとかさ? ◆獲得ポイントの調整 ※2018/8/2 10:20 追記
1攻撃側のクリアターン数が早いほど多くポイント獲得が出来ます。
2攻撃側の精霊の生存数が多いほど多くポイント獲得が出来ます。
3クランメンバー数が多いほど多くポイント獲得が出来ます。
4スペシャルスキル発動回数が多いほど多くポイント獲得が出来ます。
5防衛失敗回数が多い対戦相手を攻撃側が攻撃すると獲得ポイントが少なくなります。
6防衛失敗回数が多くなればなるほど獲得ポイントは少なくなります。
倒せない防衛デッキしかいないクランを避けるためとはいえこれは・・・
6により夜にインするメンバーはそれだけで戦力半減。
5により全体の攻撃回数に実質制限がかかるため、
4により面倒でも常にSS空撃ちしないとクラン全体のポイント下げる。
ざっくり言うとユーザーは楽したら詰むし
運営はポイント補正の調整ミスったらゲームにならんぞ SS空撃ちしながらターン早めにクリアしろか
こんだけ補正項目多いと当日の補正値見ねーと分かんねーなこれ
イベント然りスキル然り運営がまともに調整できてねーから
イベント失敗する未来しか見えねーぞこれ
ポイントバグか異常値出て開催中にどっかで修正はいるだろ 5の防衛失敗回数ってのが絶対値なのかクラン内での相対値なのかがわからんな
弱い人が狙い撃ちされるのを防ぐのが狙いなら後者?
攻撃回数が増えるほどのちのち不利になるってのはソシャゲ的にはなさそうだけど…
6が想定してるのは攻撃-普通に強い、防衛-雑魚デッキみたいなプレイヤーだろうから
黒星が先行してるうちはマイナス補正は無いんじゃないかと予想
いろいろ粗はありそうだけどそれも含めて楽しみにしとこう
前回の一律100ptはマジ苦痛だったから… >>714
どれだけポイントが、増減するかで賛否が分かれそう
最終的にゼロになる事は無いだろうけど
4は無意味な行動が増えるだけで、作業に拍車をかけるだけじゃない?
あと報酬も欠片は要らない、最低でも魔石にして(+_+) お前らよくやってるよ感心する。こんなクソ運営に毎週決められたことやらされて
自由度も何もない縛られた中で理由もなく戦わされてな
視力検査してみたほうがいい、攻撃時のフラッシュ毎日凝視してたら落ちちゃってるかもね クランデュエルで念願のシャロン(最終進化形態)を作れそうだな
早くシャロンを完成させてmiumiuと組ませたいよね
この強さならロリコン呼ばわりされてもテオドールが惚れるのもわかるわぁ 今回絶級でもまるで歯が立たない
助っ人のおかげで1回だけ勝てたけど
もうムリだわ デッキコスト引っかかてるんかい
ワッチョイffだし最近ここいる始めたばっかっぽいご新規さんか
レベリングするか ショップ>デッキコスト上限UPでクリスタル割ってあげるかしてコスト上げとけ
フレンド>ステータス>模擬戦 でジョニー(眼鏡かけた猫っぽいやつ)1体のみ設定してるやつ選んで
レベリングが現実的かな 対抗戦前で探すの辛いとは思うけど >>722
魔石を10コずつ使って、1日1つずつコストをあげていくしかないね サンセット=リフィルのコンディションスキルの「終了後」っていつ?
パッシブはターン終了後なんだけど レアエネミーのミスティックオオカブト出現率低すぎ
時間とクリの無駄遣い 100回やって5回しかでねえもん
出現率周り調整しないでまんま使いまわしてんでしょ >>728
次回のメンテナンスで出現率が増えるといいけどなぁ
メンテナンスなんだからそういうところもメンテナンスしてほしいよ
それか魔力消費量が増えるかわりにカブトムシやレアカブトのドロップ量が
増えるようにするとかさ >>729
仮にそれをやられるとさー
もう何百週としてる方にとって酷い話しじゃない? 確率上げるなら初めから、やっとけって感じになるよね
レアカブトムシを補填しないと、魔力損しただけになっちゃうし 確率を話するなら高難度のドロップも火属性しか落ちないぞ
レアカブトの確率調整するならこっちも頼む ボスの属性以外が落ちるほうがおかしいんやで
カブトももう50揃ったから今更調整されても困るわ
防衛スキル自体の告知が一切なかったのでそもそもの基準が分からんのだが・・・
いつのまにかガチャGには防衛スキルついたよね?
クリスマスとか一部のガチャGにスキル設定されてないのは忘れられてんの?
有用なの付けると第一回で抜けてたのが問題になるからもう詰んでるんだけどさ 今は火と火だしヤーボが雷の癖に火ドロップだったせいで属性偏ったんだな・・・ そうだったヤーボのドロップが火だったな
これはジョニーの責任だ、わび断片500個で許してやる。 アデレード・ダンケル・シャロンどれを優先して
進化させるか悩むな、必要素材が多すぎて一体作ったら
次は相当先になりそうだし、パッと見はシャロンがスキル良さそうだけど 今回の高難易度クエストは遊びやすくていいな
絶級ならそれほどイヤラシいスキルを使ってこないしさ
あとドロる精霊の性能がそれなりに使えるのがいいな
5体並べたときのASの攻撃力の上昇率はもちろん潜在能力も
種族攻撃500アップが3つもあるのがすばらしいね 今更なんだけど教えてほしい。
ナゴミとか、アリフトとか、単色から光・闇に進化できるカードなんだけど、
進化前に先に専用エーテル、スペリオールを使っていても進化後はそのまま潜在とか解放されたままなんだろうか。
それともリセットされる?
進化素材そろってないんだけど、自分デッキ弱っちいから戦力として使いたいんだよね。
常識なんだろうけど、聞く相手がいなくて。すまん。 >>738
Gから光・闇Gの進化の場合は、
潜在能力は引き継がれる。
☆についてはSからGへの進化と同じで☆なしになる。
大抵の場合は複属性になる結果として攻撃回数が倍になるけど、
イルメイアのように進化したら攻撃回数が半分になって全体の攻撃回数としては変わらない
(進化前は雷攻撃10回→進化後は光・闇それぞれ5回で計10回)
といったケースもあるので、進化後のスキルや攻撃力などを念のため確認しておいた方が良い。
後は自分の判断次第ということで。 すまない、>>739訂正。
×(進化前は雷攻撃10回→進化後は光・闇それぞれ5回で計10回)
○(進化前は雷攻撃10回→進化後は雷・闇それぞれ5回で計10回) 今回の高難易度、絶級と覇級のドロップの差を考えて
欲しい、覇級は誰でも気軽にクリア出来る難易度じゃないし
時間も掛かるのに、魔石が出るとガックリするwカードドロップも殆ど無い
だから絶級メインで、たまに覇級って感じでやってる お盆中に確定ガチャとか来ないかな?
どうせならパッシブスキル持ちが10枚確定の10連とかさ 3戦目に出てくる人型のSはもう手に入らないのかな・・・
G怖いからあっちが欲しい 模擬戦ので倍率統一かあ 無課金でも3色の攻撃10倍超えてるから
あれセットされない限り倒しきれる倍率ではあるが防衛側の攻撃倍率増えなかったなあ
んで模擬戦勝っても金貨だけでGグリムとか落とさなくなってる
防衛自分で確認できるし何時でも経験値調整できるようになって
初心者・ソロプレイヤーが経験値稼ぎ易くなってるしまあ良しか Gグリム落とさなくなったのは良いね
使い切れなくて期限過ぎるの多かったし 絶級でも3戦目だけ問題がやたら難しくなったりパネルが出なかったりで
なかなかクリアできなくて結局助っ人頼りになる >>746
出ないほうがマシな報酬ってだけで終わってるわけだがな
金だって寧ろじゃまw
ついでに高難度でも、断片が火ばっかに偏ってるし
カブトのドロ率も、コストもおかしいし
進化素材とっても、進化に値するカード無し
何も考えてないのか、積極的に嫌がらせしてんのか… カブト集めするなら、進化に値する光闇精霊ぐらい作ってほしいよな。
進化精霊には防衛スキルすらないし、何のために素材集めてんのかさっぱりわからん。 今回は攻撃対象の防衛デッキ指定されたくない。インしてない弱いの攻撃したら文句言われて
攻撃対象指定。インしてない奴は一時的に外すとかしてくれ。そんな騒ぐことなんか分からなかった。今回は自由にやらせろ。 対抗戦パネルブースト効かない仕様だっけ?
異常にパネル出なくて涙目なんだけど ターン補正がでかすぎてターンかかる奴が序盤に殴ったら丸損
弱いと防御どころか攻撃参加もダメってか
>また、撃破された際に自身の防衛デッキのHPが極端に低い場合、相手の獲得ポイントが多くなってしまいます。
あとは予想通りこれが糞ルールだな
ジョニィ単の談合すれば上位独占できるくらい増えるぞ これって一人クランとかと当たったら相手の防衛回数失敗で
獲得ポイント数減るんだから、最終的にポイント稼げなくならない?
今回のルールガバガバ過ぎるし、一律100ポイントの方がまだマシだった
ほんと、やるのがしょうもないイベントになった
バランス調整が下手過ぎ、テストしてないよね?絶対w
あとG猫が普通に落ちるね、使い切れないから要らないのに 何か今回の仕様だと、デッキ強いソロクランや少数精鋭クランの
方がポイント稼げるんじゃw人数の多さがアドバンテージになってない HP1ジョニー>>ターン数補正>>撃破回数補正>>>>SS使用補正>>>>>>>>>高HP補正
運営アホかな? 14時にいないと個人ラン絶望的やな
大抵夜中のCTがランキングに含まれるDOとバランスとったのか? 単純に穴付くのが弱いものいじめっぽくなるのを防ぐために撃破回数でリミットかけただけだろう
次やる時の補正値こんなもんでいいぞ
防衛側倍率なしのHP総計*3+ターン数(5−N)*2万+SS使用回数*5千
低HP補正なし(1Tキルで10万入るため) 撃破回数補正なし(やる気が削がれるため)
要は高HPをワンキルできた奴が偉いになればいい まだ正確な閾値は計算できてないけど
「Aよりクリアターンが早い人が Aより後に数十回殴る場合
Aは数回殴るよりも一度も殴らない方が総ポイントが多くなる」現象が発生してる
ターン数補正と撃破回数補正が基礎ポイントに対して大きすぎるのが原因
ちゃんと調整してくれよ・・・ Aが殴る回数が多くても差の分が取り返せないから総ポイント減るわ・・・
周りが強いとおいしいところ殴ったらアカンやつや
前回の反省を踏まえてサンドバッグでも入れられる調整をしたはずなのに何にもできてねーな 個人とクランの累計攻撃回数の報酬全部貰ったら
放置でも構わないよね、精霊貰える訳じゃないし
頑張るのがアホらしくなるw処分に困る金貨とG猫が
増えるだけだし 今回追加されたミコト欲しいな
でもシャロンと悩むな〜必要素材多過ぎて
両方は直ぐには無理だし パネルが出ない
とにかく出ない
あまりのパネルの出なさに嫌になって休止したんだっけな
6月から再開しては見たけど
やっぱりパネルの出なさに嫌になる
とにかくパネルが出ない
5ターンだけでどうしろってんだ
5ターンだけなら最初からスキル使えるようにして欲しい
パネルが出ない うーんダメだこれ
前回以上に弱デッキの人がポイント供給サンドバッグになっとる
ジェネガチャで当てたG2〜3枚並べて放置してるようなメンバーがいたら詰むな 防衛成功ランカーBANでええやろ
並びが酷すぎんぞ >>765
多分弱いクランどおしで倒せないんじゃないのか
どんな対戦相手か見てみたいけどBANするほどの事でもないぞ やればやるほどポイント下がる、逆スライド方式って
本当にやる気削ぐことだけは長けてるよな ダメ半減のカーで魔族対策するも、全く効果なし・・・
デュエルで発動しない潜在もあるのか?
未だに書いてないルールが把握できねー 2日連続で放置されてるっぽい一人クラン・・・
こんなんでランキングとか、不平等すぎてやってられん 今回のクランイベントのルール穴があり過ぎるし
次から、根本から作り直すか廃止した方が良い
運営でルール決められないなら、プレイヤーの意見を聞いて
参考にするとか、運営センス無いし
>>768
ほんとに効果出てるのか分からないよね
回復くらい?効いてるな〜って感じるの クランデュエルつまらな過ぎ。
クランイベだから仕方なくやっているけど、
正直早い所終わってほしい。
運営がルールこねくり回し過ぎてて、
労力に対してptが割に合わない印象しかない。 ptの補正周りもそうだけどクランデュエルのドロップアイテムしょぼいのもなんとか何ねーの
G猫の泥率下げて欠片と痕跡撤廃して魔石と断片に変更してくれ 各ランキングの公平さ皆無だな
さらにこれで特効売ってるなんてクソだ
まじこのイベントあほらしいw コンディションスキルが売り文句なのに、防衛時には効果ないという罠があるしな
新潜在?の光闇軽減も防衛時効果なし
防衛成功回数なんてどうでもいい数値表示してないで、クランと個人の累計をみやすくしてくれ
「英雄の依代」を集めるイベントと書いた以上、そっちの方がはるかに大事なのは自明だろ >>772
戦績によって手に入る報酬が変わるっていうのがいいかもしれない
撃破したターンや被ダメ率で魔石と断片はもちろんミニエーテルも入手できるように
なればもっとやる気が出そうなのにさ >>773
え?これの特攻なんだ、今売ってるやつ。
でも共通の敵っていないのに⁇
買った奴いるのかね? 敵にジョニィがいることを願うだけのイベントだったな
pt効率が違いすぎる 勝たなくても大して差がないからいいけど・・・
ガチでやりあうなら2ターンがギリ許容範囲かな
序盤でクリア遅い奴が殴ると終盤pt伸ばせなくなって詰む 開始早々何も出来ず全滅させられるとか何なの?
初日からクソつまらん >>774
だよなあ3ターン以上かかるプレイヤーは累計45回殴ったら虫捕りでもしてていただきたい
そのくせその遅いプレイヤーが露骨に初回撃破ボーナス並びに序盤殴りに行くからたち悪い 5ターン粘っての勝利が最高の結果なのに
途中でリタイアされたらノーカンという糞仕様だからな
挑む前に気づけないアホを開始直後に倒すしか防衛回数伸ばす手段がない
最高ptに至っては何の報酬もないのに無駄に表示
企画とプログラマとお知らせの意思疎通ができてないんじゃね 3日連続で動かない一人クラン・・・
防衛回数?ナニソレ オイシイノ?? 雑学の皆さん、あなた方のしていることは迷惑です。
本来なら10位以内に入るべきクランをはじき出しているのですよ!
残り2回戦も接待デッキにして、9、10位のクランを追い落とすつもりですか? >>784
そんなムキにならんでも?
このイベの順位が本当の強さでないんは誰でも分かってるって。くだらんイベの茶番だと思っておきなさい。必死すぎると疲れるよ。 対抗戦のCTもそうだが
ボーナス分が累計ランキングに乗っかるからクラン内でも取り合いになるんだよな
レイドのクラン内順位みたいにボーナスなしの獲得ランにすればいいのに
個人1位はクラン人数ボーナス貰いつつ稼働が主に自分だけというほぼ理想形よ
人数近いところと当たりやすいしな >>785
順位がどうこうじゃねえだろ
1〜5位、十位以内はもろに報酬が違ってくるんだ
ついでにこの辺のランクはだいたい固定で、顔見知りも多いから
談合もしやすいと思われてる
ただでさえ異常なポイント稼いでる奴らが出てるのに、
対戦相手まで痛くない腹探られる羽目になるんだぞ
お前らがBANされるのは勝手だが、周りに迷惑かけんな >>787
こわ!こんなイベにそんな必死になって痛い。 >>784
本当にやってたなら、最悪。前から言われてた事なのに。
当方、弱小クランでそりゃ報酬もたいしたことないけど、みなやっと休みが揃って順位だけでも上げようて、頑張ってるのに。
それでも、クランごとのやり方、考え方はあるから10月なんだろうけど。 >>789
実際にやってるでしょ。
個人・クラン10位以内にいつもと違う顔があればそこが接待先w
でも接待された方も迷惑だよな。叩かない訳にもいかないだろうし。
ボイコットする気ならクランから出て未所属になれw
今回はそういう人沢山いるでしょ。
クランとして活動するならルール通りやるのが筋だと思うけどねw ルールが改正されない限り、現在はやっても問題ないだろ。運営がダメだと思ったらできないするようにするだけ。
っていうか、こんなクソイベ企画した運営がアホなだけ >>789
雑学の当り先見たけど前日比5倍とか7桁さっくり出してるから
まんま1日中ジョニーセット放置っぽい
運営への抗議なのかマッチング抽選の観察なのか
ランキング荒らしたいだけなのかはしらんが
講義するならメール送れよ 送ってもおま環ばっかで糞対応だけどさ 防衛1位から3位まで150回
最終的に5人くらいになったりして >>790
ルール通りだろw
HPいくつ以下のデッキはNGっていうルールはない
SのみのデッキとかGは1体までとか、HPなんぼまでっていう縛りをつけた方が盛り上がるんじゃねw スキルテキストに限界が来ている・・・
「、」「。」も使ったらどうだ?
新しいミコトで例
水属性味方の攻撃力をアップ[+250%]、
2チェインごとに攻撃力アップ[+50%(最大10チェイン)]、
20チェイン以上でさらにアップ[+300%]
2行目3行目の対象が不明瞭
↓
水属性味方の攻撃力をアップ[+250%]。
2チェインごとに自分の攻撃力アップ[+50%(最大10チェイン)]、
20チェイン以上でさらにアップ[+300%]
−−−−−−
敵全体に水・光属性ダメージ[100%]、
さらに5ターンの間、敵全体に攻撃力ダウン[50%]、
【水属性弱体化】状態を与える[50%] 、さらに2チェイン増加
「敵全体に」だけ2回書くも「5ターンの間」がどこまでかかるのか不明瞭
↓
敵全体に水・光属性ダメージ[100%]。
さらに5ターンの間、攻撃力ダウン[50%]、【水属性弱体化】状態を与える[50%] 。
さらに2チェイン増加 やはり弱い相手からのpt効率が良すぎる
クランや個人順位が1ランク下がったら勝っても無駄
=勝って上位と当たるメリットほとんどなし
勝利報酬の改善求む マッチング予選もねーのに開幕上位勢と当るのやめろ
てか1戦負けても上位勢と当るの何なん?
前イベのランクデータで流用からのML・CL分け
対抗戦マッチシステム流用してんじゃねーだろうな? >>795
それいいね! 縛りを付けたらデッキをあれこれ考えて組んだり楽しそう。 運営がアホ過ぎるだけだろ
より高HPをより早く倒せば高ポイントになる
だけにしとけばいいのに
低HP過ぎると超高ポイントになる
なんてするから接待やら談合ができるんじゃん
なんで余計な設定を加えるのか
運営は仲良く談合してほしいのか? レイド短すぎんだろ
歪みが最難関なんだからちゃんと調整せーや 短いのはいつものことと思ったらマジで3日しか無いんだけど
ソシャゲ的に書き入れ時だからイベントハイペースで回してガチャらせるとかそんなんか?
にしてもあれでラスト400万出せるのか?複数引き前提みたいな気がするが
あとメンテ(再起動)入れてないのが不安なんだけど
盆中メンテ無しかつ不具合スルーとか無いだろーな? 条件いろいろ出してくるけど、早すぎて読めない
もうちょっとゆっくり表示してくれ〜 レイドの討伐報酬クソすぎ
CTの虹ドロ率も低すぎ
何なのレイドの交換所のレート
虹しか誰も交換しねえだろw 上位報酬クソすぎも追加。
ゴミチケットなんて誰もいらねぇだろ。
ラインナップを総入れ替えするか、虹を報酬にしてくれ。 >>803
条件やらダメージ量やら確認したいときもあるんだから、
止められる機能ぐらいつけとくべきだよな
Wikiも死んでんだから クランデュエル報酬の精霊は、リーダーに指定出来ないみたい
(クラメン情報)助っ人として借りれないから、自力で完成させるしかない
虹は確かに入手機会が少ないよねwカブトムシもレアが出なさ過ぎるし
ドロップは全部カブトムシで良い、進化素材なんか増えても対象が居ないし
あと戦力にならない旧精霊増え過ぎだから、強化出来る様にして欲しい おしらせ来てるけど金曜日から魔道杯か
新段位追加は流石にあるよね?
報酬精霊は見た目で水っぽいけど >>809
??イベに続いてノーメンテであるわけ?移動は? いつになったらランキングごみチケット追加するだよ
来月2周年やけど、どうせ何にも当たらないチケット配るのか?
プレボやフレの整理、所持枠なんとかしてくれるよね? 文句ばっかり言うんやったら、やめろや‼ボケ‼ プレの回収にいちいち確認なんかいらんのだよな
ゴミみたいな報酬を数だけだして誤魔化してるから
何十回も押さにゃならん 同じ種類のアイテムだったら複数個指定して
まとめて引き出せれば良いのにね、確認も煩わしいし
一回づつ押すのが時間の無駄だし、億劫になる プレボに置く意味あるアイテムってなんだ?
自分の誤爆防止のドリンクか?
また野々村っすか 急にレアカブトが出やすくなったけど
確率変えたって告知ありました? レイドで時々1ダメージとかあるけど何やったらそうなる? 魔道杯特効精霊
・[G] 太陽とサマー ユッカ・エンデ
を使っているのに肆式の獲得ポイントが18000なのは何故でしょう・・・
+100%なら24000になると思うのですが・・・ 報酬は戦闘不能補正付きなのに攻撃力高すぎやろ
アスモデウスでゴミSS設定してたし
スキルの文はサイレント修正しまくってるし
ちゃんとしろ >>822
ノーダメージって問題答えられないのか? >>823
初心者勢のパネル事故とか 脳が働いてない状態のうっかりとか
マクロかツールの連打放置とか モーションだるいからあえて攻撃しないとか
ある程度考えられるパターンはある 多分モーションだるいから攻撃しない、だと思う。
攻撃エフェクト長すぎ重すぎ。
なんとかならんかね? +50%→+100%になった
しばらくしてお知らせに不具合報告が来た
次は補填みたいだけど、今回は対応間違えたら離脱者増えるかも いつになったら新段位は追加されるんだろう?
あと個人報酬は50万ptで打ち止めじゃなくて
何か報酬が欲しいな、個人累計報酬コンプリートしたら
後はひたすらpt集めしか無いのは、モチベーションが続かないよ モチベ続く必要一切ないから稼ぐのやめろ
順位報酬のボーダーが下がって周りが喜ぶぞ
魔道ガチャのピックアップ精霊ってどれ?
確率だけ書いてあって、対象書いてないのマズいと思うんだが 画像はどれも+50%やな・・・
「さらに」+50%の意味をweb担当が読み間違えて
+100%と告知しちゃったのか? ピックアップは確率から見るに魔道杯+50%精霊のことだと思う
それにしても書かないのはだめだな >>833
お前いっつもパネルでないって言ってんなあ エーテル振れよ 昨日30万ポイント近く稼いだのに500位以内に入れなかったよ
つまり30万以上稼ぐ人間が500人以上いるってことだよね
このゲームはまだまだ安泰だよね 7段から8段まで2000P位必要で、8段から9段までが1200Pとか意味わからない。
wikiの段位の並びもおかしい。 Ptに一貫性無いのは段階的に上の段位実装してったのと
実装当時の段位区間の難易度の関係だからまあ気にすんな
wikiの並び5段と6段で逆なのは気づいてないのかだいぶ放置してる データ量が増えすぎて、wikiのカード詳細検索で固まるようになったな
検索前に全データ表示させたらあかんよ
トップの更新情報も更新してな 魔道杯も特効ないと面白くなくなりましたね
肆式の1位ゴースト7ターンぐらいにすべきでは? それトップ勢が2戦目鉄壁部分1問答えて終わるだけの現状変わってなくね? ああああああああああパネルが出ない
700が3人もいるのに出ない
パネルが出ない >>841
フレさんは5ターンで肆式クリアしてるってさ。 エーテルとエリクサーは所持数のカウント外にしてほしい 7月末に始めてストーリー終わってLv66で賢者魔聖無課金の俺は
今何したらいい?
新段位には火力がなさすぎる 遊び方ガイドがたぶん仕事してないだろうからガチの初心者チュートリアル置いとくぞ
えっこのゲーム本気でやるの?別のゲームにしない?
イベント難易度が既存プレイヤー向けで難易度高いし3桁周回前提で硬いしだるいし
極度のインフレで初心者のことなんてほとんど考えられてないし
かなり末期傾向のソシャゲだよそれでもやるの?覚悟できてる人は以下へ
今始めましたの初心者用PC版(スマフォ版とは違う)
1,チュートリアルを終わらせよう
Gチケ10連がリセマラ部分。光闇Gが出るまで粘るかG出るまでで妥協するでも良い
最低限相手ターン数を遅らせる遅延精霊は確保すること
2,段位を2段まであげよう
イベントの挑戦条件が大体2段。G精霊あればそこまで上げれるはず
3,クランに入るか作るかしよう
戦力が整っていないのでまずイベントのクリア自体できない
定期的に開催されるレイドのドロップ精霊での戦力調達が手っ取り早い
新設よりも人数多めの既存クラン加入が無難(対抗戦などで加入新設制限に注意)
加入希望クラン先のメンバーとの精霊・Lv・空き人数枠等を参考にしながら
入れそうなところを選びましょう
(・空き人数が1〜2人の場合助っ人枠としてあえて空けてる場合がある
・クランデュエルの関係上拒否られる場合が多分にある)
レイド戦では遅延と助っ人で覇級生存だけならできることも多い
4,フォロワーになろう
1人あたり魔力上限+1なのでシステムと割りきって登録しよう
相互フォローで助っ人in時に助っ人精霊がSS(スペシャルスキル)
が即撃てる状態になるのでできれば相互にする
5,レベルをあげよう
レベル上昇によりデッキコストと魔力上限とフォロワー上限が上昇する
模擬戦は魔力が必要なく勝利すると経験値5000と金貨5万
挑戦方法は メニュー>フレンド>相手のステータス画面>模擬戦 を選択もしくは
カード>防衛デッキを確認>模擬戦 で自分の設定した防衛デッキと戦える 1ターンで750万なんて特効精霊無しじゃ無理でしょうよ〜・・・ >>相互フォローで助っ人in時に助っ人精霊がSS(スペシャルスキル)
>>が即撃てる状態になるのでできれば相互にする
自分はLv300超えてるんだが初めて知ったw
即撃てるのと撃てないの違いは相互フォローだったのか
他にも知らない便利設定とかありそうだけど
用途がわからんカードもあるしwikiあればなー >>847
チュートリアル後の10連では光闇どころかGも出ないと思うけど >>851
ガチャのチュートリアルじゃなくてGチケ10連の方 30日目にもらえるG確定ガチャチケに期待しているけど
果たしてどんな精霊がもらえるのだろうか
去年は某炎の料理人がもらえてよかったけど今年はさらにいいヤツがもらえそうだな また3種類から、ランダムで当たる形式のガチャかな?
光闇だろうし確実に貰えるから嬉しい
前回貰ったのは、今じゃ戦力になってないけど(-_-;) つっても、光闇だって今更レアとは言えんしなぁ
一枚ってんならよっぽど尖った性能じゃないと
失望しか来ないぞ
もはやガチャチケなんて、十連含めて三百回分以上あまってるわ そこに魔道杯でもらったアマナウと定番品のテオドールとメダル交換のカタバがあるじゃろ S級のキャラが役に立つとはね
「敵の攻撃をnターン遅らせる」ってヤツ ガチな課金デッキなのにのんびりまったりやってますなんて紹介されても無課金者には嘘くさく感じる。いっそン万円使って本気でやってます!の方が清々しい 前回のセリーヌとアリスも特効って書いてあるけど効果なし? >>860
ほんとだねw
ほんと毎度誤りで謝りたおす運営だなw
しれーっと修正しよるだろうよw 【特効精霊】【8/24 19:17追記】特効精霊の名前に誤りがございましたので修正しました。
・[G]夏のひととき セリーヌ・エヴァンス
・[G]守るべき時の輝き セティエ・レー
今更大々的に告知できず隠してるな >>862
しれーっと半分だけ修正してますねw
こんなにミスが多いとガチャの確率も信じられませんわ・・
ばかちんですなw 確率に文句言ってるのはユーザーがおかしいけどな
「1%100回回しても出ない!おかしい!」って普通だろ
10%10回で1枚出せとか頭おかしいこと言ってる自分に気づけよ 1%100回だと、2枚以上引ける確率が26.4%もある
つまり0枚の確率はそれ以上ないと、猿でもわかる期待値1枚にならない 1%を100回少数第2位切り捨て
0枚 36.6%
1枚 36.9%
2枚 18.4%
3枚 6.0%
4枚 1.4%
5枚 0.2%
6枚からはないものでいいや
0枚の確率5%以下にしたけりゃ300回程回す必要があるぞ
1%以下なら460回程 有料ガチャは、湯水の様にお金を使っても
痛くも痒くも無い人以外は、むやみに手を出すべきじゃないと思う
一点狙いとか無謀だし、文句言っても自己責任 >>868
そうだよね同じように課金するのなら
確定で出るタイプのガチャのほうがまだ回す気になれるよ
定期的にでも型落ちした精霊の確定ガチャをやれば薄く広く取れるのに
そういえば来月は2周年らしいけどそれでパッシブ付の
G確定ガチャやってくれないだろうかね? 勝利報酬の水滴る夏って5勝しないとゴミになるように変わったのか >>869
二周年だから何かはやると思うけど
確定ガチャやると良いけど
>>870
5勝しないとゴミって、性能が下がるの?
何処かに書いてあるのかな 敵全体に水・光属性ダメージ[100%]、
さらに5ターンの間、敵全体に攻撃力ダウン[50%]、
【水属性弱体化】状態を与える[50%] 、さらに2チェイン増加
こういうのは5ターン経ったら2チェイン減る?
減るなら偶奇判定が多いコンディションで、1チェインの方で色々できそうなんだけど >>873
減らない。
今のところチェインが減るスキルはない。 チェイン増加になっていて、後でチェインが減るスキルはないってことね。>>874 未所持のカードの進化後・必要素材の確認ってできる?
wiki未掲載のカードで 覚醒進化対応元の精霊とイベとガチャと他人の持ってるカードぐらいしか未所持確認できないし無理だな
ギルドメダル交換でおいてる奴の進化先見れないと交換しようがないってのかな? >>877
ご丁寧にありがとう
お察しの通りの状況ですw
前例のカードから予測すればいいんですが、確認してみたくて 進化後の絵面の確認ぐらいならURLいじくりゃできるんだけどなあ
ttp://img.kurowizpc.com/gadgets/pc/bin/resource/image/card_vhd/2050.png クラン対抗戦の最終戦が平日とか全然参加出来ないんだけど・・・・ 1ターンの間、「攻撃力アップ、6チェイン以上で『さらにアップ、さらに1チェイン増加』」
1ターンの間、「攻撃力アップ、6チェイン以上で『さらにアップ』、さらに1チェイン増加」
1ターンの間、「攻撃力アップ、6チェイン以上で『さらにアップ』」、さらに1チェイン増加
1ターンの間、「攻撃力アップ、6チェイン以上で『さらにアップ」、さらに1チェイン増加』
どの意味にもとれるが、ゲーム的に正しいのは3行目?
同じ「さらに」を効果の区切りの意味でも使ってるからおかしくなるんだよな
1チェイン増加。1ターンの間、攻撃力アップ、6チェイン以上でさらにアップ なら確定か。
ターン終了後に発動するスキルがでてきたから、「1ターンの間」は「ターン終了時まで」にしなきゃダメだとも思う 運営またミスっとるw
バナー7月の月末ログインボーナスになってるw
どうしてこんなに間違えれるんだろう 全勝残ってるのどこだ。憩いの居酒屋とmikecatsとねこ族幼稚園と黒猫かな? 昔のGがプロ野球をつまらなくしたような状況だな。こうなったら居酒屋が10軍くらい作って自分だけで遊べば良いか。そろそろやめ時だぞ。
実際かなりやめつつあるが。課金した分は惜しいが、キリが無いので思い切るかな クラン対抗戦の全勝対決っていつも同じとこばっかだなw
このイベントくそつまらない そりゃ強いとこが勝つのはしょうがねぇだろ
だいたい他のイベなんて10位、15位ぐらいまでクラン報酬変わらねぇんだぞ
ちったぁいい目みせにゃ貴重な課金者が絶滅するわ >>871、>>872
勝利数で貰えるS精霊が
今まではSでもGのように能力高かったのに
いつからか所詮S、のようなしょっぱい能力になったから、じゃない?
全勝してGにしないと戦力にならない。ただのゴミ。
と言いたかったんかと。 ドロップ集めて作るライナー・バルハウスだが
今時パッシブもコンディも無しか 絶級しか勝てないけど鉄壁だるいな
BBAと違ってあまり周回する気になれない 今回の高難易度クエストはうっとうしい鉄壁があって
報酬の精霊もそれほど使い勝手がよくなさそうだし
やっぱり前の高難易度クエストしたほうがいいかも
とりあえずクリスタルの報酬だけもらうためにやろうかな
あと明日と明後日の夏休みログインボーナスが楽しみだな 8月
青 討伐クエスト『黄昏メアレス-夢と現実の狭間の都市-』
赤 高難度クエスト『黄昏メアレス《戦う覚悟、夢の咆哮》』
青 クランレイドバトル『時詠みのエターナルクロノス-永遠のお祭り騒ぎ-』
赤 クラン対抗バトル『Dimension Order 〜さよなら、サマー〜』
赤 高難度クエスト『イタズラ女神とうさぎのおはなし~冥府下り~』
運営は、月特効として3色とも売ってるのを忘れてるのか? 高難度、報酬があほらしすぎてやる気ない
終りが近いカブト回して、余りまくってるクリを消費しとこう
こっちもレートがメチャクチャだが… 次はデュエルじゃなくてレイドか
2回で上位は150個貯まってるだろうから差をつけるのかな 特効ガン積みの上にいる、光1(+1)枚で12ターンという素晴らしいデッキよ
やっぱ鉄壁絡めると頭の差が出るんだな・・・ 期間中のランキングあるのにメンテ早期終了→イベ開始するからな
開始時刻を探るためにツイッター見たが、既に11時に内容お漏らししてて使えねー ギミック2つ目満たしても1つ目と変わらんぞ
これは意味が分からん 夏中回したカブトを全部水雷に交換しても、火の断片の数に追いつかない
その状態で今度の高難度も火がメイン…
運営、頭おかしいんじゃねぇの? 〈不具合内容〉
・「ふにゃふわ超神獣 ラパパファミリー」のアンサースキル「キュンキュン☆ウィンク」のスキル説明とスキル内容が
異なっている。
誤:敵単体に6連続攻撃[50%×6]、味方の雷属性の数だけさらにアップ[味方の雷属性の数×(+20%)]、
HP60%以上でさらにアップ[+50%]
正:敵単体に6連続攻撃[50%×6]、パネル2色以上でさらにアップ[+100%]、
HP60%以上でさらにアップ[+50%]
珍しく「×(+20%)」をちゃんと書けてると思ったら不具合かい
ガトリンのSSも「×+50%」になってるから直してやれよ げ。ラパパ2体もいらん。どうせダブるなら他のやつの方が良い。どうすっかな。回すかな。。。 で、排出確率が低い「ピックアップ精霊」はどれかという記載はどこにもないんだな
有償機能でミスすんなよ・・・ 【特効】
新精霊は、8月中にプレイできるすべてのクエストで特効が発動します。
・・・期間終わってやがる 毎回細かく突っ込まれるのは、
小文字の注意事項を1行消しただけで仕様変更した前例があるから(歪み系所持数リセット)
気付かなかったら99コストG入手が1月遅れるわけだ
日付と曜日も、日付を修正した前例と曜日を修正した前例が両方あるし
ちゃんと確認しないと何してくるか分からんよ クランレイドバトル『イタズラ女神とうさぎのおはなし~渦巻く者~』
<開催期間>
イベント:2018年9月4日(火)12:59まで
交換所:2018年9月12日(水)23:59まで
ゲーム内では交換所13日まで。 今回のラパパがどうにも使いにくそうな外れカードにしか思えん。
せいぜい鉄壁対策?
他の2体が良さそうすぎてマジで腹立つわ。
30日頑張った成果がこれかよ。マジで運営糞すぎ。 >>905>>910
雷光の連撃持ってなければ重宝すると思うよ
あとラパパはかわいいでしょ(^^)
タダなんだし割り切るしか、そういう自分もラパパだったんだけどねorz <開催期間>
イベント:2018年9月4日(火)12:59まで
交換所:2018年9月13日(水)23:59まで
13日は水曜じゃねーよ・・・
毎度毎度、半分だけ直すことにしてんのか? 次はまた高難度か・・・
起源の因子ばかり交換所に置かれても、原初のエレメントがないと使えないんだがな チャンスタイム2日間頑張ったけど、禍いを招く歪界物質0個
チャンスタイム中の覇級で混沌を孕む歪みが10個落ちないのはなぜ? 何度も書いてますけど本当に要らないお金とG精霊が増えて来て困ってます
G精霊10枚でエーテル、金1億でスペリオルと交換とか出来るようにして下さい 金1億でスペリオルとかどんな乞食だ
上位のデッキに99が入り始めてるな
助っ人対策でリーダーに置けないのがな・・・
>>914
設定されてないからだろ
CT中は3,5,10が3,4,5になるから物質落ちないとドロップは丸損 コスト99精霊つまりクランデュエルの最終進化精霊のことかと ・福岡県クリア
・「にゃんにゃん☆大運動会」ステージを1回クリア
・香川県クリア
・宮城県クリア
・恵比寿出張イベント「小田原には止まらなにゃい」ステージクリア
・日本編第一章をクリア
一から始めて、どの位で最後までクリア出来るか経験者の人
どうか教えて下さいませ。取りあえず遊んでみたいので
あとプレイ人口に差があると思うし、黒猫PC側は不利なんじゃw ニャンコの方よく分からんけどとりあえず
新規でプレイ序盤からして1戦1戦がクソ時間かかる
パワーアップ>施設>仕事 時短の関係上コレ必須
「魔法使いと黒猫のウィズ PC」ユーザー向けミッション
ミッション内容
特別報酬
<ミッション1> みんにゃの「日本編第1章・福岡県」をクリア
ジェネシスガチャチケット ×1
<ミッション2> みんにゃの「にゃんにゃん☆大運動会」を1回クリア
ジェネシスガチャチケット ×3
<ミッション3> みんにゃの「日本編第1章・香川県」をクリア
ジェネシス10連ガチャチケット ×1
<ミッション4> みんにゃの「日本編第1章・宮城県」をクリア
ハイエーテルグラス ×5
<ミッション5> みんにゃの「恵比寿出張イベント・小田原にはとまらにゃい」をクリア
ハイエーテルグラス ×5
<ミッション6> みんにゃの「日本編第1章」を全ステージクリア
スぺリオルエリクサー ×1
大運動会イベントの参加報酬
勝てば ジェネフェスチケット ×1
負けても ジェネシス10連ガチャチケット ×1 にゃんこの1章をクリアしたらスペエリをくれるなんて
ずいぶんと太っ腹な企画だよね
とりあえずタンクネコを優先的に強くすれば難易度はがくっと落ちると思うよ
あと施設は働きねこの強化を優先したほうがいいかも
あと黒猫側の特別クエストは絶対にクリアしてはいけない にゃんこ大戦争もともとやってた人は大運動会ステージと恵比寿のステージクリアするだけで全部終わってることになってるの?
ちゃんとクリア処理されるんか気になってしまう。 にゃんこやってみたけど、
福岡で急に強いキャラ(カバ?)が出て一方的にやられた。
なんか理不尽な感じがするのでもう放置でいいや。
こんな性格の違うゲームに付き合ってられない。
運営側は顧客開拓したいんだろうけど、無理がありすぎるわこりゃ。 まあタワーディフェンスは初見殺しあるもんですし
クリアできないならレベルを上げてゴリ押しすりゃ良い
だいたい遠距離の十字集中砲火でこんにちはシネするのが定石なのよなこのジャンル >>922 クエスト一覧表
(元)DMMのマネごとしても匙加減が下手じゃ意味ないと思う
全クエストクリアするのはかなり大変なんじゃないのこれ…
[ミッション2]は1回クリアだから楽
[ミッション1・3・4]は[ミッション6]クリアすれば終わるとして
47都道府県クリアしろってことだよね?
[ミッション5]のクエストは全6ステージクリアが条件?
3ステージ目で一方的にほふられるんだけど、どうしろと…
難易度も初級〜激ムズとか書いてあるし にゃんこ大戦争もいいけど今回のスペシャルログインボーナスはどうだろうかね?
火光のカワイイ精霊にフルエーテルとフルスペリオルが最初のほうからもらえるのは
今までのコアエッジにしては太っ腹だと思わないだろうか プラーミャに普通のハイエーテルブッ込んだわ orz >>927
イベントステージのは全6ステージあって3ステージのクリアすればミッションクリアになるよ。 >>931
恵比寿出張を3ステージクリアで条件満たせるんですか?
3ステで苦戦してると思ったら4ステで苦戦してたようで…
条件満たしているようなら大戦争から解放されるのだけど
どこにその様な記載がされていますか? >>933
<ミッション5>
みんにゃの「恵比寿出張イベント・小田原にはとまらにゃい」をクリア
小田原にはとまらなにゃいのステージクリアしてるか確認。
各ミッションの内容確認できるページはみてるよね? >>934
詳しそうだから聞きたいのですが、黒猫側には達成状況ってあるでしょ?
にゃんこ大戦争側には達成状況が分かるのは無いのですか? >>935
ステージクリアなら各ステージクリア回数表記されてく。
けど、イベント任務のってきっちり達成できたというのは分かりづらい。
自分はにゃんこ側の人間で、黒猫は依然やってて今回イベントステージクリアして終わらせたけど
黒猫のチュートリアル・港町・王都のクリアはイベント前からクリアしてるからちゃんとクリアで処理されてるのかなって不安にはなる。
画面みるとクリアしてる扱いになってるけど心配ないけど、クリア報酬もらうときに不具合でもらえなかったらいやだし。
どっちもコラボ任務達成しても達成しましたっていうのを出てこなかったよね? >>936
ありがとうございます。
にゃんこ大戦争側にはないみたいですか・・・
黒猫側にはお知らせの中にイベントバナーあるので
イベントバナー見れば達成状況見れますよ にゃんこ大戦争で遊んで思うのは
・黒猫にも倍速機能を付けてほしい
・にゃんこにあるブラックカードみたいなアイテムを黒猫側にも実装してほしい
だな
にゃんこ側とのコラボして新米魔法使いを増やそうっていう目論見だろうけど
結果として黒猫側の悪さが浮き彫りになって感じがするなぁ >>934
大戦争側のイベント全クリ出来ていたみたいです
小田原にはとまらにゃいも込みのイベント名と勘違いしていたようで
そこまでのクリアが条件とは気付かずお恥ずかしい…
情報有難うございます
>>938
倍速とゆうか色々とカットしてくれるだけでも有り難いんだけどね…
・開始時鉄壁使用する敵は鉄壁状態で出てきてくれる
・ボスの会話off機能(空いてるスペースに弱体化条件のポップあり)
・攻撃時のエフェクトカット
これだけでも随分と短縮出来る気がする
大戦争やって思ったのは倍速がもう一段階速くなればいいなとは思った
あと最初からマップ全域見えていてズームしたければするって方が良かったかな にゃんこ側の新規は増えそうだけど、黒猫側の新規は増えないだろうねw
新規プレイヤー向けの100連ガチャも良いしね 西表までやって1章終わらせたでいいんだよな?ED流れたし2章でてるし
三重辺りで難易度上がった感
タンクさっさと強化して高コスト遠距離と周囲で殴ればだいたいなんとかなるただし北海道を除く
イベントステージどこ? 自己解決した
伝説編>イベント
京都・P社を出発→指定席にすればよかった→小田原には停まらにゃい
3ステージ目で2ステージクリアすると出るのね
イベステの挑戦がアイテム専用アイテムだから
1章終わらせてからやるのがよさ気
ゴリラとかモスラ倒せないだと挑まないほうが良い 60分に1回(回復は有償)、操作必須のにゃんこ側防衛に対して
30分に1回(回復は無償)、ログボで瞬殺される黒猫側が勝てるわけがない
この設定した奴ふざけてるだろ これ北海道だけは別次元の難しさじゃないの?全く勝てる気しないんやけど
課金アイテムありきなん? にゃんこに勝てるわけないよねw
新規ならレベルアップで回復もするし無料クリもあるし
にゃんこの方しても回復の鈴は課金のみだろ?
ポイントが分からんけど、理不尽です 北海道は城の耐久上げといて範囲攻撃で一掃するか
リス全部到着前にちょっとずつ片付けるかかな
バトルネコでも十分露払いできる
初手タンクが珍しく悪手のステージ
いずれにしろ城の耐久多少犠牲になると思うから耐久5000位あれば
基本キャラのみでもいけると思う ポイントの取得効率が、黒猫側が不利過ぎるよねw
鈴は一時間待つか、課金しないと回復しない(しかも5回までしかポイント稼げない)
魔力は無償クリスタルで直ぐに満タン
イベント参加の頻度に差がありすぎて、VSイベントとして
破綻してる、システム違うんだから同じ仕様にしないとかアホ過ぎる >>947
新規さんならクリ使うまでにレベルアップじゃない?
模擬戦とかレベルアップしまくれるよw >>948
そういえば始めたての頃なら、直ぐにレベルアップして
魔力が満タンになるね、にゃんこ側は新規でも強力なプラーニャ貰えて
無双出来るし、ポイントが黒猫側は稼ぎにくいし
にゃんこ側が優遇され過ぎじゃない? >>946
アドバイスありがとう
城の耐久上げれることすら知らずにプレイしてたよwとりあえずそうしてみるわ フルスペリオルも配布して経験値が必要→大運動会だ!
なんなのこの出来レース すでに黒猫側はにゃんこ側に負けてるし追い越すことは無理でしょう
最終日まで頑張って競う必要ないだろうし完全出来レースなんだろうね…
にゃんこ側にPt入っちゃうからノータッチだったけど
黒猫の大運動会やると何か手に入ります? にゃんこから来ました。クイズに正解してるのに攻撃されるのが解せん
にゃんこは福岡クリアできると10連ガチャ開放。ガチャで得たキャラ登録、施設強化等でユーザーランクが上がるけど、
その横のビックリマークをクリックするまでは統率力回復や、ユーザーランクアップ報酬貰えません。
数字をクリックすると上昇ごとの報酬が見れる。いいなぁ100ガチャ高跳び選手欲しぃ 黒猫の大運動会はG魔導書1枚らしいぞ
模擬戦で魔力実質無限なんだから、にゃんこに勝てるわけなかったな
<ミッション1>
みんにゃの「日本編第1章・福岡県」をクリア
ジェネシスガチャチケット ×1
<ミッション2>
みんにゃの「にゃんにゃん☆大運動会」を1回クリア
ジェネシスガチャチケット ×3
<ミッション3>
みんにゃの「日本編第1章・香川県」をクリア
ジェネシス10連ガチャチケット ×1
<ミッション4>
みんにゃの「日本編第1章・宮城県」をクリア
ハイエーテルグラス ×5
<ミッション5>
みんにゃの「恵比寿出張イベント・小田原にはとまらにゃい」をクリア
ハイエーテルグラス ×5
<ミッション6>
みんにゃの「日本編第1章」を全ステージクリア
スぺリオルエリクサー ×1
壁と龍と施設だけXP上げれば「日本編第1章」クリアできるから、
ハイエーテル10枚とスペリオルはもらっときましょう
XPは2日目の大量ログボで足りる wikiの精霊みようとしたらフリーズするの自分だけ? 昨日か一昨日から始めた初心者なんだけど
トーナメントで勝手にGランクカードが攻撃して回答時間0秒で1位獲得してしまうんだけどバグですかね?
新規さん向けの優待・Gランクカードの特殊能力かと思って何度もやってしまったんだけど・・ ログインボ−ナスのプラーミャかな
開始時発動で攻撃ってパッシブとコンディションスキルが働いてるからバグではない
精霊詳細画面のアンサースキルの上の
パッシブとコンディションのとこ押すと詳細でるから見てみ thx
調べたら「あなただけの愛し剣 プラーミャ・シア」で
開始時発動のコンディション・スキル、パッシブの二種ありました
ということはトーナメント第一回戦だけでなく各回ごとに発動するので仕様通りで
敵が強くなる上位クラスまではボーナスと考えてていい? この時期だからにゃんこ勢だと思うけど
プラーミャ1枚でチュートリアルからドルキマス封魔まではほとんどクイズしないでクリアできると思う
絶級は助っ人次第なとこあるけどにゃんこスレ側でクリア報告あったかな
チュートリアルは終わってんのかどうかわかりづらいだろうから
ゲーム内アイコンのお知らせ>右下の黒猫VSにゃんこ>ゲージバーのにゃんこポトレの上の達成状況
で見れるからそこで確認してくれ
該当イベントステージが誰でもで制限なしかつウィリトナのラストが4級以上だから
それ以降は段位上げなくていい
どうでもいいけど ゲーム下の方のお知らせの
にゃんにゃん☆大運動会キャンペーン開催!!
・王都ウィルトナクリア
誤字っとるやん >>957,959
バグじゃないと分かって安心しました
説明ありがとう! にゃんこ勢だけど、プラーミャ無双→クイズゲーム→資源収集ゲーム→カード管理ゲームと言う変遷を辿った。
プラーミャ無しで封魔クリアくらいが着地点ならもう少しゲームとして楽しめたのかなと思った。 黒猫勢用にゃんこ側運動会ステージ
消費時間によってスコアPが落ちるので速攻で終わらせること
まず1週クリアしてあること 各種施設と猫EX分でフル強化
コンボにゃんこ軍団をセット(戦闘中の働き猫強化でお金が貯まるのが早くなるため)
後はキリンネコ(ウシネコの10LV強化)出すだけで8800ptぐらい
チケット置いてる9000ptはガチャ強化分等既プレイでないとたぶん無理かな? >>963
段ボールの猫強化レベル10までして
うしをキリンにして、色んな出し方やってたら
9000点超えましたよw 既プレイは絶級も鉄壁相手だけの1ターンだったりな
1000人単位が戦うこのルールでシーソーゲームになるのはこの上なく不自然だな
獲得ポイントの詳細が一切ないし、内部で何かやってるのか にゃんこ組(新規スタート)なんですが
課金なしだと無理ゲーなんですか?
もらったチケット等で水系のGが5枚そろったんで
それが有利なイベントに参入してみたんですが
おしいどころか、全く歯が立たないんですが 開始から時間経ってるのに、新規が最新イベントクリアできるわけないだろ・・・
にゃんこで新規が三章から始めるようなもんだぞ 初級→中級→上級→封魔級→絶級→覇級 だからな
耐えるだけで良いレイド系イベでドロップキャラ揃えないとクリアできないよ >>967-969
ありがとう
最上位カード&有利属性&Lvマックスで揃えたら一番下(といっても絶級だけど)ぐらいはって思ったんだけどね
同じ絶級でも最新イベとの差がなんともね
(カードをプレゼントしての接待イベなだけか・・・) ドルキマス封魔級でもドロップする雷空のガトリング
新規はこれを貯めて交換する感じか? にゃんこ砲、飛距離は伸ばすべきだけど威力は強くしちゃダメだよ。
チャージがアホほど時間係って全然打てなくなる。
あれはビックリさせて敵を後ろに下がらせる程度のモノ ウィズからにゃんこにかなり移動しつつあるな。運営の思惑通りか。ウィズはにゃんこの話題ばかりだが、逆はない。 運動会9000行けたわ
ネコキリン→ネコギャング(ネコの箱詰めLv10強化)→残りあとキリン
箱詰めEXキャラだし猫缶ホイホイ稼げるもんじゃないし多少はね 今週末はひさしぶりに新規イベないんだな
にゃんことか全く手をだしてないけどやれってことかw こっちは一月で200レス、にゃんこは2スレ弱だからな
作り物のデッドヒートなんて見せられても、乾いた笑いしか無いわ そもそもプレイ人口が違うんだから
勝負になる訳が無いしw企画自体がにゃんこに人を
増やしたいって言う意図がみえみえだし >>978
プラーミャ専用って書いてない?
書いてあったらプラーミャに強化すれば5凸にできるよ にしてもなんでシーソーゲームしてるのかが分からん
にゃんこ側 ポイント表記有り1回あたり約9000
黒猫側 ポイント表記なしレイド扱いなら敵HP15000
にゃんこ側の端数は時間依存だからわかるが黒猫側の端数の出現理由が分からん
そもそもにゃんこ側が数字通りだとするならば現在スコアがどう見ても少なすぎる
1人あたり1日10回だとしても9万で100人だとしてもすでに現行スコア超えてるはずだし
2〜3桁ずらして表記してるだとしても黒猫側のスコアと近すぎるのがどう考えてもおかしい
単純プレイ時間のみで考えても10倍以上の大差が付いてるはずだが非常に僅差
両方補正入ってるにしろここまで均衡とかやっぱねーわ ゲージバーダミーかな
後次スレ にゃんこイベ終了した人に質問。
報酬ってすぐにもらえるのかな。まだ途中だがエーテルほしいんだが、ボックスにはいってないんだよな。 おそらくイベ終了後の配布だと思う。
イベ終了しても鈴が回復したら運動会参加よろ。 >>981
オレのところにも入ってないから、全部イベ終了後だろうな 登録人数が違いすぎだから、多分公平になるようなんらかの修正しているんだろな。
人数で決まるバトルなら誰もしない。 にゃんこイベは一回やればいいのかい?
それとも回数をこなしてクリア数を上げるのかい?
正直1日一回だけで十分だと思っているんだけど・・・ 運動会は鈴がたまればやってほしいな。
にゃんこ軍団使って、ネコキリン→ネコギャング(ネコの箱詰めLv10強化)
→残りあとキリン。これで倍速使えばすぐに1回終わるよ。 >>985
おいらも1日1回のみ。イベ画面右のいざ出撃から対戦。鈴がライフなので無くなるまで。
間違っても左上の運動会は1回したらもうイベ終わるまで駄目だぞ。相手のポイントになる >>982
終了したから参加してきた。
西表島よりキツイのを期待してたからちょっとすぐ終わってびっくりしたな。
だんだん強くなるんだろうか。 来週は土日月が魔道杯
日曜昼から金曜夜まで5日半、何するんだ?
>>987
酷いデマを見た
5時間に1回、運動会のクリア数をひたすら上げるイベントだぞ 報酬は全て後日配布って書いてあるんだから後日配布だろ
終わって次々回くらいのメンテ=月末くらいだ
にゃんこは1時間限定のイベントが多すぎてな・・・
加えてにゃん魂確率アップとか統率力半減とか急に来るから損した感じになるし、
ちゃんとやろうとすると時間に縛られるのが合わなかったわ ああ、糞野郎がスレ建て狙ってたのか
営業妨害で訴えられるといい このスレッドは1000を超えました。
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