【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part22
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【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part21
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525055954
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最大3体としてダメージ調整されてる全体攻撃を、わざわざ5体で食らわんでもええやろ
SS撃っても5体表示が想定されてないからか、端の方のダメージ見切れてるしなあ
>>225
クラン人数・ターン数・生存数・SS使用数で変わるから人それぞれとしか言えん
ボコボコにされてるなら、1万5千単騎にするだけではっきり減る
>>220
コモンで防衛勝利カウントはねーよ
まずルール読めや >>227
すまん予選ランキング境目過ぎてコモンと見間違えてた
まあ1日で25回に揃えてる時点でダウトだが 純粋にクイズ楽しめないだろこれ対人で勝ちたいなんて考えてもないのに
コンセプト変わっちゃってるよな。不毛な戦いの連続で楽しいの?
人の上に立ちたい人だけがやってるのか? プルミエのコンディション説明文と違う不具合でてるんですが >>230
レイドも良いけど、これだけ乱発されると
疲れてくるよねwキャラは使い捨てだし
本家のストーリー流用すれば良いだけなのに
それすらやらないし、初期のころはストーリーあったのに 2周年アニバーサリーガチャからの新精霊
雷だけが3つ続けて、潜在1個目が古いパネブの400なんだが。
間違ってテンプレに入ってて、本来の潜在が消えてるとかないの? >>232
ワッチョイ **f5- は定期荒らしだぞ 確定のアリエッタのみパネブ400なんだけどミスだよね?
スペシャルスキル@もEXにしても変化ないみたいだしこれもミスかな?
アンサースキルのダメージランダムアップも今の精霊からしたら見劣りするよね
今の倍の[300%〜600%]ぐらいあればランダムの意味も出てきそうなのに ジェネシスフェスから出た精霊がMAXではなくLv10だったのもバグじゃない? 確定チケ、アリエッタだったけどやっぱ微妙すぎるよな
「3チェインごとに〜」の部分も0が一つ足りない気が…… 〈不具合内容A〉
・現在販売中の『2周年激烈!魔道ガチャ』にて販売している
『歌は祝福に彩られ ミコト・ウタヨミ』の潜在能力が想定と異なるものが設定されていた
こちらの不具合ですが4つ目の潜在能力に変更が入ります。
ステータスアップ1000 → SPスキル封印&睡眠無効化
※こちらの不具合に関しまして現在修正が完了しております。
これも1個目がハネブ400だな
能力1000ずつ下がってるんじゃねーのか クイズゲーなのにクイズに答えない方向にもっていってるのが何とも >>237
0が一つ足りないのもなんだかな〜って感じだよね
光闇以前のGなら150%(標準)〜350%(強い)って印象だけど
今だと350%(標準)〜150%(弱い)ってゆう印象を受けるんだけど
3体の中でもハズレ感凄いので運営さん改善が必要だと思いますよ。 ギャンブルの仕様わかってないやつ多すぎるやろw
わざとかな? わざとだろ
ランダムアップは最終結果に掛け算だから、150%でも圧倒的に強い
だから長い間出禁になってたんだし 10月ハズレははっきり水だな パネチェンないコベニとそう変わらん
5000無効に意味があればいいが、そっちもピエラがいるしな
雷のパネブ400は全部700に修正入ってるのにお知らせねーな
ガチャ産の能力はゲームで一番大きな修正じゃないのか?
サブで強制発動に変わるから、多色に移行しつつある今は
一概に強化ってわけではないことも分かってんのかね? 〈不具合内容〉
@ジェネシスフェスにおいて、G精霊がレベル最大で排出されていなかった。
A双眸滴る天翼の涙 プルミエ・シエルのコンデションスキルのコンデションスキルが正常に動作していなかった。
B一部の雷属性精霊の潜在覚醒スキルが「パネルブースト700」ではなく「パネルブースト400」となっていた。
対象精霊
・歌は祝福に彩られ ミコト・ウタヨミ
・不滅への方程式 ヴィラム・オルゲン
・空戦支配の片翼 ローヴィ・フロイセ
・黎明の皇竜魔 ミネバ・クロード
・武踏振天 ガンダウナー=ルリアゲハ
・怪獣、無限の野望 アリエッタ・トワ
〈補填対象〉
@10月1日12時8分までに開催中のジェネシスフェスにてG精霊を引いたお客様
A10月1日12時8分までに双眸滴る天翼の涙 プルミエ・シエルを所持しているお客様
B対象精霊を所持しているお客様
〈補填内容〉
@10月1日ジェネシスフェスにてG精霊を引いた数×「叡智を掴め! 伝説の猫ウィズ」
Aクリスタル2個
B対象精霊所持数×クリスタル2個
コンデションスキルのコンデションスキル という勢いに笑った ネフィリムンドの潜在が物質300アップになってるのも不具合だったりするのか?
同じドロップのソラやはレベルメアはこれまで種族500アップだったんだけど 補填って直接入れて終わり?
プレゼントの方には来てなかったんだが?? >>235>>237>>240
こういう勘違いは初期の頃してたから分かるw
ランダムアップ持ちは当りの部類だよ
今回のG確定ガチャは人によっては違うだろうけど、個人的には
アリエッタ>プルミエ>ルドヴィカかな
ルドヴィカよりもアルドベリクが欲しい Gフェスのアリエッタ
ガチャの確認画面で0凸と5凸で1個目のSS名称だけで
必要正解数、持続ターン数、効果値いずれも変わってないけど
クエスト時中身変わってたりするの? シャルルリエはパネブ400のままか
さすが金の力だぜ >>250
今時レイドなんか真面目にやってる奴は殆どいないからな。
一向に更新されないランキングガチャチケットに価値なんか無い。
限定精霊に戻せば少しは張り合いもあるだろうが。 今回のジュウシマツ住職は楽だな
コマが揃ってきてこっちが強くなったせいもあるかな >>254
あの種族詐称のハトは本当に笑える
シナリオが見られないのが本当に惜しまれる
AS封印解除と遅延持ちがいればなんとかなるのがいいよね
あとやっぱりヴェロニカ姐さんは本当に強いな 初ギルドイベのMIUMIU無双を知らん層もいるのか
なんだかんだ新規いるんだな 「闇魔族で攻撃」=闇の魔族ではなく、闇と魔族ってのがなー
闇属性戦士+水属性魔族の同時でも〇なんだから、「闇と魔族で攻撃」にしたらいいだけ
スキルテキストといい、言葉で意図が伝えられないのは痛い ランキング報酬のコンディションスキルも「奇数の時」ってなにを指してんだよ
どうせチェインだろうけど、伝える気が全くねーだろこれ コラボ成功人数増えてる
レイド
2500から3000人以上 【注意事項】
※特効精霊をデッキに編成した場合に効果を得られます。助っ人の場合には発動しません。
※チェインプラスの特効は、カード1種類ごとに発動します。同名カードの特効は重複しません。
・・・つまり「チェインプラス」だけがサブデッキで発動しないのは不具合だな
「スペシャルスキルをすぐに使える」も「ポイント加算」もサブで発動してるわけだし
コレルのAS
敵単体にダメージアップ[+350%]、
パネル2色以上でさらにアップ[+100%]、
2チェインごとにダメージアップ(最大8チェイン)[+50%]
くそ弱いんだが、3行目が「さらに」じゃないから全体だったりするのか?
それともPSだけの一発屋か? 参加人数とかそんなもんよく記録してんなあ
前回レイドが8.31のベロニカで被ダメ大だったような
泥精霊と難度で増減するから
2回前の魔道杯の方で比較したほうがよくね? やはり自我が強い
リーダーに置いて自慢できないのがストレスなのか サブのチェインプラスがつかないのは昔から
多分昔はチェインプラス特効がレイドだけだったからサブのことは考えてなかったんじゃね?
でもサブでチェインプラスなるなら月特効並べるだけでチェインプラスくそ多くなるからやらなくていい クラン全員でボスをたくさん討伐して報酬を山分けする
「スーパーレイドバトル」ってやらないかなぁ?
全員で討伐した数だけ報酬が増えたら廃人もエンジョイ勢もみんな頑張ると思うんだよな
最初のほうの報酬は虹色のキューブで1万体でスペエリで10万体でG確定ガチャチケとか
盛り上がりそうだと思うんだよなぁ >>268
似たようなの前にやってなかったっけ?
全クランの討伐数の合計で報酬変わるイベントでしょ?
報酬のランク毎に、個人で○○〇体倒さないと貰える権利が発生しないとか
条件決めないと、楽する寄生虫だらけになって盛り上がらないんじゃないかな? 今年の年明け闇の金貨ポッド殴るレイドだな
3が日だけで光戦力ないのとHP増えたから
クランの作っては消してでレア枠ブーストされてた記憶 ボスはちゃんと闇単アイコンなのに、レアは雷闇アイコンになってるのが意味わからん
闇属性なら、闇アイコンに統一せーよ >>271
1、キャラ見せ
2、フレーバー的な意味合い
3、マジレスすると3色時代の高難度とかでパーティ編成にひねり入れるもんだった要素だけど
光闇で形骸化してはいる 光闇の単色が唐突に火水雷攻撃されても困るので 〈不具合内容〉
・クランデュエル限定精霊「夢を彩る和歌の神 ミコト・ウタヨミ」のレベルアップに必要な経験値が、
他のクランデュエル限定精霊の1/100に設定されている不具合を確認いたしました。
上記不具合に関しまして、
限定精霊を進化するアイテムの交換期間を考慮し、11月5日のメンテナンスにて修正いたします。
LV100まで60万が6000万、LV125まで300万が3億になるぞ
ミコトだけ単Gにしてもパッシブつかないのも不具合だろうけど、そっちは直さないのか? >>273
良く分らないけど逆では?
6100くらいでLv100になるとか
ミコトなんて持ってないからどうでもいいんですけどw レア属性修正のおかげで火闇での攻略が楽になって助かる
逆に多色パッシブ重視だと堅くなったな
ポイント高いのに、出たらリタイアとかアホやん >>276
未だにハロウィン精霊用のG化アイテムが手元にあるよ5枚も
正直今でも誰をG化しようか迷っているところだよ
魔導杯が終わったらハロウィンイベントやってアイテムなしでG化して
光闇の複属性進化も追加してほしいね ミコトは水属性の方だけ
LV125までが1/100、LV100は約1/30になっている模様
進化までの叡智枚数は増えるが、既に125のおいさんしか影響ねーな ハロウィンは適当に新イベとついでに復刻イベ置いとくだけじゃね説が
あいつらG化させるの専用アイテムだったし
今更G化させても戦力外だし仮に2色化させるなら元のやつ入手出来んと意味ないし
てか復刻イベここ数ヶ月無いけどどしたん? >>280
多分G化する際に進化が緩和されるんじゃない?
光闇化は交換所でアイテムを交換して手に入れるとか?
あと復刻イベントは同意だな討伐クエストならそれほど難しくないだろうし
あとランキングの報酬を交換所で交換できるようにしてほしい専用スペエリも一緒に どうでもいい人はどうでもいいんだろうけど
イベントよりストーリー追加して欲しいな どのゲームでもそうだと思うけど、一番最後がシナリオじゃない?
シナリオだけはライターさんに頼むんでしょ?時間も金も余分にかかるだろ と言うか2周年過ぎたのにストーリー全然進んでないのな。
にゃんこ民だけど、放置してたストーリー進めたらヤバそうな演出で出たボスがGで固めたデッキであっさり落ちて笑えるわ。
何と言うか、ストーリーは序盤の終わりくらいの感じなのに何故にイベント等でラスボス殴りに行くようなのばら撒いてるのか。 >>284
本家に昔からあるストーリー実装するだけだから
金も時間も糞もないと思うが 素材はあるつっても携帯端末とブラウザで使用プログラム言語違うからそこが手間
と言いたいところだがやってること紙芝居なんで組むだけならさっくりできる
音声とテキスト合わせるのが手間なんじゃね
エロゲじゃしょっちゅうミスるしコンシューマでも度々発生するやつだし
まして既存データとの兼ね合いで音声番号振り直したりせにゃならんだろうし さて魔導杯までおよそ2時間を切ったわけだけど
今回の500位ボーダーはどこまで伸びるのか見ものだね >>288
最近は500位以内に入るのも
結構大変だよね、無課金でもイベントとかで
カードが揃ってる場合があるし 今回の魔導杯の報酬の精霊はなんだか使い勝手がよさそうだけど
さらにランキング争いが激しくなりそうだな
ASがレイド向けっぽいな >>291
今回の報酬精霊は、無料で手に入るにしては
良いよね、既に火光の火力底上げ系持ってる人には
微妙かも知れないけど、クランで50位以内
個人でもデイリー1000位以内で貰えるのもハードル低いし >>292
1000位なら、初心者でも少し頑張ればいけるね プラーミャとレイド泥のハト4体置いときゃだいたいなんとかなるんじゃね? >>295
運動会ログインボーナスのプラーミャがリーダーの魔法使いが多いよな
やっぱりパッシブスキルとコンディションスキルが有用なんだろうな
魔導杯でデイリー100位以内の入るには200万ポイント以上は必要らしいけど
1日中やり込むか魔導杯ガチャのボーナスを利用するとか
エンジョイプライにはなかなか厳しいなぁ 魔道杯は、もはや特効複数持ってないと上位は無理だよね
ガチャの売り上げ伸ばす為とはいえ、魔道杯のポイントのインフレが酷い
単純にクリア回数で競ってた、初期の魔道杯の方が好き 魔道杯は50万pt獲ったら、後は何も貰えずにダラダラと
pt稼ぐだけの作業になるのを何とかして貰いたいな
魔石とかだけでもドロップすれば、モチベーションが上がるんだけど >>287
あと運営会社違うんじゃなかった?
イラストと設定買うのに全力で、できるだけストーリーに金払いたくないって事かと思ってた そろそろ新段を実装して欲しいな
前からけっこうたってるよね 火のSS攻撃で下がった。
火で攻撃とか紛らわしい。 >>303
左に捨て駒で単体遅延撃てばギリ持つと思うよ 今回の弱体ってどうやるんです?早くて見えないです↓ 火属性のSSで攻撃
↓
火と戦士で攻撃
↓
火と闇で合計300万ダメージ
左だけ遅延させれば強攻撃は避けられるので
5ターン持つ 賢者は解放してない方をEX化しただけやろ
重ねてもベースしか引き継がれんぞ 「火のダメージ」と言いながら、SSでしかガード外れないのは不具合じゃねーのか
そういう仕様なら台詞に「SS」とか「SPスキル」の文言を入れろや
で、今回のSSは火単じゃなくて火光や火闇でもいけるんかい
駄目な時もあって違いが分からんぞ 放置しかないんじゃない?
相性では 火 > 雷
だから我慢してね!じゃないかな・・・ 今回のイベントも運動会プラーミャが大活躍してますねぇ
火属性のSSと種族が戦士なら当然ですよね
300万ダメージはちょっと無理でしょうけど 300万ダメージ言われても、自分がどんだけダメージ出せてるかわからんからどうしようもない
表示される一撃ずつのダメージも消えるの速すぎてよくわからんし 今更気が付いたけど
覇級クリアしたら交換用アイテムのドロップは必ず紫色の結晶なんだね
これでギルドメダル(20個交換)がそれほど難しくなくなったな
コアエッジもやるときはやるのね 一撃のランキングすげーな・・・
レイドボスもまたHP上がるのか ステコメで運営が別会社であるスマホ版の話をずーっとしてるのはなあ
同じ会社であるみんにゃの話題の方がまだマシという >>314
上げられても困るし今年の年明け困ったし
と言うか耐性部分で調整可能だし今回タゲ2体だし 個別ピックアップガチャの期限が
2018年9月23日(火)10:59まで
になってるけど、載せる前にちゃんとチェックしてくれよw
いつもの事だけどさ 1勝 エーテル2
2勝 エーテル3
3勝 エーテル2 ←???
4勝 綺晶3
5勝 G+エンブレム またサイレント修正しやがった
先月から頻度も多いし性質悪いな・・・ 強いクランは強いスポット参加者を誘って更に強く。弱い奴に教えてやろうか、なんてクランは無いな このゲームのクランって上位報酬欲しけりゃ渡り鳥推奨だろ
マスターリーグの半分以上が空きあるかイベント不参加抱えてるし
500位以内無課金20人詰め込んでイベントやれてるならTOP10位内いけると思うぞ
新人育成てなら何もかんも初心者お断りのクランデュエルのシステムが悪いとしか やっとハロウィンが来たか
昨年はサキュナを素材が足りなくてGに出来なかったけど
今回はちゃんと交換所においてくれよってか復刻に入れろ 今回のコモンで貰える精霊、3勝して3個もらってもGに出来ないじゃんw >>324
仮にG化できたとしてもさらに5凸して特殊な素材を使わなきゃいけないのに
性能はガチャ精霊並なのはいただけないなぁ
せめてスペエリを他イベントで入手できるか素材の入手難易度を緩和してくれなきゃ
がんばる気にならないなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています