Imperial SaGa(インペリアル サガ) part609
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part608
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534819456/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ建て失敗を防ぐために常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 DDONが9月1日に33時間限定で【フルサポート解禁するぞ!】
冒険パスポート他、経験値2倍、報酬2倍など全て2倍に収納出来るボッスク3種も全て開放!!
プレイヤー全員がフル課金状態だ!!
インサガみたいな新規締め出しもなくレベル90まで常時経験値2倍なので、ななな何と経験値4倍だぁ
インサガみたいな施設強化や技強化など時間がかかる物も無く宿も泊まり放題!!
廃人の作ったキャラを借りて冒険出来るので気軽にサクサク進めれて1ヶ月有れば追いつけるぞ
インサガみたいな課金じゃなく僅か3千円の課金装備で最前線と同じアイテムランクに防御力だ
無課金古参が得だけするなんてもう古い古い古臭い〜時間=強さも古臭い
僅かな課金で最前線!僅かなプレイで最前線!みんな仲良く遊べるDDON
新規プレイヤー大量に来てます来てます 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石
ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168] 事実おじでも失禁石でもないのに機種変以降同じアウアウカーIP182.251〜になっちまったんだが
これはもう諦めるしかないんやろか
それまでは182.250でギリギリ違ってたのに…死にたくなるなコレ いつもは装備1個ずつしかとらないけど
今回の服は2着取っていすか? 防具は腐らない。特に今回の防具は有用なので絶対に二着とっておくんや。 雷耐性は術防具は星屑のローブかな。フロ2準拠の麻痺耐性の方が嬉しいが IPに脆弱性があってお前らは勝手なことをしているって自覚あるのか?
分裂したスレがあっても同じ所にIPスレがあれば誤爆に気を遣って描きこまなくなるだろ?
こんなのバカでもわかるわ
潰したのはお前らだよ
いつまでこんなこと続けてるの?相当な害児だよ
IPスレを利用しているアホって
「自分が悪影響受けないのでいいわ」
この程度しか思ってないんだよ
つまり他の奴が被害を受けても知らんぷり
アカウントハッキングの例がほぼIPなりすましとメール漏洩であるのに笑えるwwww
ちなみにメールアカウントが漏洩しても何度もアクセスしてたら止められる
なぜそこからアカウントハックにつながるのか?
簡単だわwメールのログイン履歴に紐付けされてるIPアドレスを検索したら勝手にゲームタイトルが出る状態になってる
特に、もしあなたのIPアドレスが固定で単独の場合は、あなたのIPアドレスとあなたが以前に掲示板等に書き込みした情報が結びつけられることによって、IPアドレスから個人情報を知られてしまうことがあります。
念のため、"あなたのIPアドレス" "あなたのリモートホスト"をgoogle(http://www.google.co.jp/)で検索して、あなたの個人情報が見つからないか、確認してください。もしあなたの個人情報が見つかった場合は、プロバイダに相談してIPアドレスを変更してもらうか、プロバイダを別の会社に変更することをおすすめします。
そりゃリスト型ハッキングの手掛かりにされるしピアッシングメールも送られるわな
嫌儲アホが煽る理由=お前らウオッチしたいから
ウオッチするのにIPやワッチョイが必要、IDだけだと逃げられるから
思い返してみろよ
ワッチョイ付けた後明らかに嫌儲や粘着による荒らし行為が増えている
ちなみにディスコードも「CloudFlareを使ってIPアドレスは覗けない方式」になってる
ただIPアドレスを特定することはできる、それがブログへの誘導
ダイレクトメッセージなら尚更特定されやすいだろ?
晒し住民の殆どは使ってるよこれ
つうか何故IPは隠されているのか気付け
URLトラップの入れ方 アクセス解析ソフトをインストールして解析させたいページのヘッダに解析タグを埋め込むだけ
その後、解析タグ埋め込んだURLをtwitterのツイート機能やHP内、ディスコードのダイレクトメッセージ、メールアドレス
または個人チャット、ゲーム内メール、ギルドチャット、LINE等SNSからそのURLを踏ませる
ギルド員のIPを特定したい場合は各ギルド員の管理画面を作って置きそこで編集させれば特定できます 複数武器持ちって3すくみから除外じゃないの?
ダークムーン緋色を入れてみたらめっちゃダメージ喰らうんだが・・・ ハイレグ緋色って確か大剣&剣だろ?
斬斬や打打の複合は三すくみ対象になる斬打とか突打とか違う属性なら対象外 >>16
2武器持ちでもその武器の属性が同じなら変わらない
緋色は剣と大剣なので共に斬だから属性は「斬」
にんげんおんな等も同様で2武器だけど武器が両方「打」なので属性は「打」になる そういえばダークムーンは剣・大剣だった、それなら斬扱いだ
※下記家臣の場合、相性ルール適応外となります。
・メカの家臣
・属性の異なる2つの武器タイプを持つ家臣
斬属性(剣・大剣・斧)から2つなので属性が異ならない、よって斬属性が適用される 知らなかった・・・・
にしてもややこしいルールだな 結局レイドボスってキャラ属性でまず選んで強耐性奥義避ける感じでいいの?
今回だと銃熱奥義のサンタエミリアとか棍棒突奥義のアイシャとか
打帝斬冷奥義があればそれに越したことはないんだろうけど 煉獄主催がいないこの惨状、中本くんはどう理解してるんでしょう。 煉獄作戦書が絶望の主催以外ほぼでないからなぁ
そして野良に投げたら貢献どころかワンパンゴミクズ野郎で埋め尽くされて一人で半分以上
下手したら9割自己負担という恐ろしい状況もありえる
そりゃフォローしあってる人にしか投げんわな
野良に投げるとしても せいぜい30分切っても倒せんかったときくらいだろう そろそろこのゲームと真面目に付き合ってる人は
試練65がクリアできなくても
初期実装の中で一番好きなキャラくらいは天帝にできるころだし
(先週の到達報酬での1個ずつでそれも少し早まったな)
糞ボスと相まって勢いは前回より落ちてもおかしくはないね ハマってるキャラじゃないと普通に弱いと思う
ぶっちゃけて今回は適当な体術とか棍棒の術帝5人並べて
うずしおやってたほうがマシなレベル レイドはストレス要素が多すぎだし戦闘のバランスとか以前の問題な感じがするかな
1戦で9ターンってのは単純に戦闘での拘束時間が長くなりすぎだし、
他者にMVPを取られないように監視したりワンパンで部屋が埋まったりとかもめんどくさすぎるわ
ストレスフリーな仕様になれば手持ちの家臣とボスの相性が悪くてもサラっと流せるようになると思うんだけどね 前から最初はこんなもんだっつの
煉獄書の入手過程考えれば自明だろう × 協力してボスを倒そう!
○ 他ユーザーを利用しつつMVPを掠め取る
騙し騙されの殺伐とした修羅道 他人と関わるゲームやってると疲れるわwww
ソロでまったり遊びたくてインサガ始めたのに
つまんねーグラブルパーリークソゲーみたいなもん持ってきてさw
なにがしたかったのか?
俺氏はもうダーケストダンジョンみたいな路線を予想してたのに
中本・奥州は害悪でしかねーなw >>31
初日からいきりたって煉獄MVPがっつくのがアホとしか
イベ期間通してこれなら運営も手を打つだろう 天帝雪だるまを引退させたの惜しかったな
まあ普段使わないキャラなんかよりそれで当たり引いてるほうがよっぽど有益だからいいが 術クーンとノーマルクーンが普通に役に立ってる
斎王も天帝にできるし育成しとこ 公式ツイッターでクジンシーの紹介見てるけど純粋でめっちゃいい奴だな
逆にこいつを馬鹿にしてた他の6人の株が下がるわ A・無課金「俺の都合の良いような調整しろ」→課金古参と課金新規が逃げる
B・課金者「何でも余裕だからもっと強い敵と良い報酬よこせ」→無課金が逃げる
C・課金新規「施設辛い、追い付けないから何とかして」→無課金が怒る
BとCを優先してAを踏み潰すのが正解
例え新規でも課金者には課金の優越感を与えるべき
課金古参には難しいバトルと破格の報酬を与え、課金新規は課金する限り10倍の速度で無課金者に追い付くコンテンツやシステムを用意する
無課金者の3年なんか1ヶ月に短縮してやって問題無いんだよ
無課金者は課金新規に抜かれて歯軋りしながら課金古参に差を付けられ課金するか最下層に落ちるかの2択にするべき
引退する?さっさとすればいい!無課金が消えても誰も困らない、むしろ無課金に配慮さえしなけりゃ課金古参と新規が生き生きするわ
インサガ最大の害、それは声だけ大きい無課金古参 おい中本見てるか〜?
さっさとこんなクソゲーサービス終了しろよ 今日インするのも忘れてたや…
マジでレイドでモチベだだ下がりが続いてて
今回の割ととどめになりそうになってる 今回みたいに相性悪くてどうにもならないときは超級か絶望の全力ポチで他のことやってればいいからそれはそれで気楽 久しぶりに簡易エフェクトOFFにしてみたけどサラの奥義演出かっこええな。
全身全霊を込めて拳を振るうとかいいつつ最後は膝で締めるのがちょっと気になったが・・・。 シフだったわ・・・サラもってないのになんでだ・・・ 試練とツキイチトレハンだけがこのゲームの唯一の楽しみ 朱雀ちゃんとクーンちゃんとだるま先生とエビが大活躍でご満悦
人外サイコー
総ダメは過去最低やけどまぁええや
【亜人】【モンス】【メカ】のSPコマプリーズ >>37
ip君はアウアウカー失禁石っぽいんだよなあ
失禁石=無課金もありあるがな 世の中そこまで基地外はおらんと思いたい のび太もドラえもんが来るまではいいやつだったからなぁ
強さは人を変えるのじゃよ 長く続けてて対応キャラがいない人ってコイツイラネって引退させまくってた人だけでしょ
完全に自己責任じゃん >>52
来る帝来る帝天帝の目星も立ってないのに一生懸命育てるって結構アレだと思うわ 3すくみが加わると対象が少なくなりすぎる
せめて、3すくみで攻撃ボーナスがある程度ならいいが 全員天帝にするような廃課金じゃない限り、天帝じゃないとゴミ! って思考が既に現状に即してねえだろw
付与受けられる良相性帝はそうじゃない天帝より遥かに有利
そういうゲームになってるんだからしゃーない DHがあるから育てるのはベースだけでいいんじゃないかな
だけ、といいつつ各武器種、属性まで考えるとそれなりの数を育てないといけないけど 完全に勢い落ちたな
ハムって超級に交換、一人で全部倒すだけやれば
他人を利用したりされたりするような
ゲスいことや不愉快な思いしなくてすむんで
そうしてる奴は結構いそうだと思った 金を積んで効率良く回るようになったんだから
周回プレイだけしてる人間は無駄だよ。
銭投げで強く素材は容易く手に入るんだから。
ストレス溜めてんのは横這いに一律した無課金ハムスターだけだと思うがね?
俺氏の様なハイカーはもう特大石すらゴミの様に貯まる。
威力石も勝手に溜まる。
主催・MVPも勝手取れる。
界隈のブロガーもレイド用にサブ垢を作りましょう〜なんて書いてる記事まである始末
ズレた価値観でリセットマラソン推奨してるあたりで場末葬式。
乞食はどこまでもあさましいよwわざわざ踏み潰されるために・利用されるために参加
してるんだからwww
実に下々がくだらないか観察するゲームだねコリャwwwww 武器と違う属性の奥義は引退させてないけどそれでも足らん
多様なキャラが活躍できるってのはまったくの嘘
アビス級より協力のほうが狭き門になってるんだから 前回レイドは超級1倍で倒せるレベルだったけど
今回のは3/5を削れるかどうか。しかも手動でバフりつつ。
一度全力ポチったら、ギリギリ半分くらいしか削れなくて悲しくなった。。
うちみたく単体奥義改造してない人は、煉獄周回も久々に1ターンキル出来ない人も多そう。
ってなると必然的に傷薬いるなあ、面倒やなあ、周回率下がるなあ、超級の作戦書も手に入らないなあ、で部屋も少なくなってる。。とか想像してる。 まだ始まったばっかで作戦書の数が出回ってないって可能性排除して
部屋数少ない少ない ってなんなんだ
俺もレイド好きじゃないけどレイドクソだから過疎ってるって結論ありきなのはどうなんだ 帝止まりのにんげんおとことかの2枚目引いたとして現状のシステムだと天帝化させるのとバラで運用するのどっちがいいんだろうな
お気に入りで煉獄や試練で使いたいっていうなら迷わず覚醒だろうけど レイドがクソっていうより、欲しい英傑は全部手に入れたので英傑チケいらないし
その他の報酬も最後の10%チケくらいしか目ぼしいものが無いからな。
英傑も覚醒条件厳しすぎてクソだし、そら誰もやらなくなんだろ。 妖精光売った翌週に、特攻なし出すかな。 タイミング悪い。
これじゃガチャ引くモチベ下がるべ。 >>51
ドラえもんが来なければ前田敦子似の美女と結婚出来ていたので
ドラえもんはむしろ邪魔だったかもしれない説w 真の強者は未来のハイテク技術を目の当たりにしてもブレずに自信の道を突き進んだ出木杉君 今回イベボスが妖精光意味無いだけだろ
別に妖精光の評価が下がった訳でもないのにこういうのもネガキャンのネタにされんの? にんげんおとこにランディDHで
なんとかデハフもかけながらボストンで生き延びる
マヒがないぶん装備は優しくていいのが助かる レイドボスでシグフレイがダントツで最強
ギュスあるから冷耐性コマ使いたいけど、PTかみ合わないから
黄龍アクセとロールエレメンタルグレイスで頑張ってるけどつらたん うちだとモゴックが一番ダメージ稼げなかったな
突キャラの引きが悪すぎて駒が足りねえ >>68
文盲。地域で一番アホな中学で国語1だった?
誰も妖精光に意味がないなんて、書いてないだろ。読まずに絡むアホうざい。
妖精光売った翌週にタイミング悪い。
翌週に役に立つボスだすとガチャのモチベも上がるのにっつってんの。 >>60
そこまで煉獄1キルつらいか?
単体未強化バフ奥義、斬の単体未強化奥義、全体フル強化斬と突の4人でほぼ削りきれるから、ボナ将入れる余裕もあるけど 前はレイドチケ交換してたけど、今回は防具2個取らないといけないから
チケットまで手が回らん 忘れとるで
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f28-vl9i [121.101.118.168])[sage] 投稿日:2018/08/23(木) 18:56:20.51 ID:TGUY9RrZ0
http://i.imgur.com/Ochqq1s.gif
元執政官シグフレイの謀略!邪神の祭壇を破壊せよ!
絶望〜アビス級配置 >>73
確殺ってなると結構厳しいと思うよ
攻100ロール16%58武器斬全体4に攻バフ全員かかってやっと確殺ぐらいじゃないかな シグフレイは単純に特効奥義が無い分だけいつもより倒し難くなってると思う
防御力や耐性が低かったりするってわけでもなさそうだし 単体2 弱点属性全体2 全体1
これ全部魔改造で確定だから今回わりときつい 作戦書稼ぎ兼ねて6人開花したものの40周で3枚しか落ちなくてつらい 今回は4人で片付いて余裕だなぁ…と思ってたがたまたま噛み合ってるだけなのか。攻攻性バフは偉大だわ クエ煉獄ボス撃ち漏らしてたが剣ユリアン外して改造済み熱単入れたら4人で落とせるようになった
最近ようやく帝が多種揃いだして弱耐性並べることが正しいみたいになってたが数字見れば結局これが正解だった レイドの英傑チケの半分をステータスの素や天命の証とまでは言わないから、せめて装備チケにして欲しい >>82
煉獄以下は弱点1.125倍、耐性0.625倍
アビスは弱点1.5倍、耐性0.5倍、加えてレイドは相性有利1.5倍、不利0.5倍
あとは技術の威力に掛けるだけの算数やぞ クエの煉極は単純に弱点で殴るだけで毎回3〜4人で終わるだろ >>73
魔改造うずしお二つと、魔改造千変万化、棒エレノア奥義629、ガラハド515だと
4回に1回は失敗する
ところで、みんなミルリクどうしてる?配布帝で唯一奥義持ってるけど、改造する価値あるのかどうか 消費8無属性単体はまぁ改造する価値あると思うけど
肝心の覚醒がいつ来るんだよって感じなんよね >>76
本当に全員最低値引いても3万越えさせるなら確かにきついな
でも実際、5人がみんな乱数最低値引くのは2、30回に1回くらいあるかだから、その時は素直にF5するな
今計算したら、うちのメンバーで全員最低値ひくと26000くらいだったけど、25周する間に倒しきれなかったのはまだ0 そういえば、生放送で大徽章にかえないでね
って言ってたのに放置されてるな ノーマルダークムーン魔改造槍ジニー魔改造剣アセルスだけで8割吹っ飛んでるから攻撃バフがでかいんかなぁ >>89
特殊効果はないに等しいけど消費8はでかいよね
というか今回のレイドなら物理帝にDHさせればかなり活躍できるのでは うちも煉獄はダークムーンと魔改造斬全体3発で終わりだな
しかし天帝ルビィは今回大活躍だわ
通常マップでは分岐を1人でこなしレイドでは運命石の効果のおかげでアクセをルビーから変えなくても良いから火力落ちないし >>96
術奥義の斬全体は、今後もそんなに出てこなさそうだから貴重だよな
うちはまだ帝だからいつか天命5%チャンス成功させたい >>96
そりゃ魔改造斬3発あれば削れるわ
それよりも確殺までの条件がふだんよりきついから
技選択し直したり陣形いじったりする必要も出てくるし
特効あるボスよりも周回しづらいのは当然よの まぁバフ奥義前提にしてる時点で最低でも陣形変更はしとるしな 素早さ調整して陣形はいじらず回れるようにできたけど
SP調整の技セット1戦だけどうしても外せん >>73
斬魔改造はサルーインしかおらんし
刺さる攻攻バフもない(というかミカエルしかない)
カタリナ先生刺さるやん!って思ってたのに無改造バフ梨じゃ5000ぐらいで涙目だしで、思ってた以上に今回は1ターンが厳しいっていう。
まあ手持ちの相性だから仕方ないけどもねw だから新緋色のピックアップ終わった後言ったやんけ
新緋色TUEEEEEE なんでおまえら引かなかったん?
って
おまえら最近、妖精光!妖精光!って騒いでたけど、攻・攻性の方が実用的なのになぁと思いつつ黙ってたw
新緋色以外でも攻・攻性もちおるけど、使いやすさと大剣基準ってのが段違いなんよ >>103
どちらも斬だけど二種武器だからDHの幅も効くし、光・闇は範囲も広いし良いところづくめ 古参だがログインしなくなって2週間
気分的に楽になった
戻りたいとはもう思わないがこのスレで最後は見届けることにする 龍陣+アージェントロアーMAX+スラッシャー10+丙子椒林剣10+スプリガン10+無双
煉獄シグフレイに大体2万 こういう時のために無属性単体魔改造を2人用意しておくとだいぶ違うで >>108
2万は盛りすぎ
Wバフで平均16000てところでしょそれ >>110
ああ、勇気の詩でバフついてたわ
でも16000なんて出た事ないぞ 新グスタフは使い道不明なインタラプトじゃなくて火と無属性の攻攻性バフにすりゃ良かったのにな。3値97の新ギュス様がミシェル引いてからDH専任になってる…やっぱ術無しって出来損ないだわ >>113
コマンド入力中に他プレイヤーに討伐された場合、そのターンに与えたダメージは
その画面やMVPの計算には反映されないけど、貢献の計算には反映されてるらしいぞ 打キャラ多いから今回は相性良くて楽過ぎだわ
絶望1ポイントでMVP取れるから2倍マンが来る前に稼ぐぜ〜 レイドはもの凄くオトマンが欲しくなる ピックアップはよ >>114
そうなのかありがとう
それなら貢献狙いで、ちょい残し状態の最後のターンはあわてなくてもええんやね >>109
自分の手持ち候補だと
アルカイザーと水着ウルピナかなあとは思ってる。
大抵で使えるしね。 >>111
攻140としても攻性付きで上限20000クリティカルで25000ぐらいだぞ?
連携確定奥義含んでないか? 前回と前々回の半分くらいのダメしか出ませんわ
超級と絶望だけで消化するしかねーな… 新グスタフはフロ2メイン勢としてはサンタプルミとコマ使い分けしたいので欲しい
原作の赤ジャケットグラだったら実装時に狙ったのだがなぁ >>119
と思ったけどレイドの話してる?
この流れたからイベクエかと思い込んでたわ さすがに強すぎたか
【内容】
ボス「シグフレイ」の行動傾向について、以下2件を調整いたしました。
・「気合打ち」の使用頻度を低下。
・「召雷」を削除。 ボスの直接的な調整って珍しいな
大昔のダンターグは結局直らなかったんだっけ? ボスの性能nerfはインサガ史上初だな
どんだけ運営にクレーム来たんだろうなw >>123
マジかよw
冷耐性取るだけで攻撃面では過去最弱のゴミボスやな 自分達で試してりゃ有利でもボロボロ落とされるのヤバいなと分かるはずなんだがな… >>123
助かるっちゃ助かるけどこれまた極端だなあ
ボスの特色なくなるけど召雷残して気合打ち削除の方が良かったんじゃないか 術バフ連打からの吹雪+召雷はちょっとやりすぎだったか
召雷を完全に削除すると冷耐性だけで十分になるから調整が極端すぎる気もするけど これからレイド始まる度に
今回のレイドは自発少ないし過疎だな!ってやつが沸くのか コマボストン+氷結でほぼ封殺できるじゃねえか
なんつーか調整下手よな ライトニングボルトだったかの単体対象に差し替え位で良かったかもね 調整したことは認めるけど個人的には召雷より打耐性がクソだと思うんだが…新規はどうやって戦ってんだろうな 召雷は威力を1/2〜2/3くらいに調整でいい気がするんだがな www
紙でも超回復毎ターンつかってきたし、中本君のバランス感覚おれわからんわw
気合打ち3連、4連からの突然召雷もおかしいと思ったわw
おまえらの言うこと聞かず、強引に3連攻術デバフやって安定してたから別によかったんだけど
まあ、いいかw >>137
単体術の威力考えるとそっちの方が怖い
気合打ち後のデバフ失敗ライトニングボルト×4とかで事故率跳ね上がる
>>127
当時はアビス級クリアできるかギリギリだったけど半熟コラボのかみの方がよほどクソ調整だと思った 召雷無しは極端すぎでしょ
相手がバフしても2桁ダメしか食らわんよ やべえ、やべえよシグフレイさん
これじゃただの雑魚じゃないか
まあいいけど テスト不足が露呈しただけで
別に褒められるような点はどこにもない は?マジか?
極端やなー、黄龍を氷結にするだけで30も耐性上がるんだもんなー
招雷の見切り外せるのが地味にありがたい
調整なんかしちゃったら今後クレーム激化しそうで怖いわ こうどうして極端から極端へ走るのか
コレガワカラナイ 以下、再起動もせずに煉獄で召雷撃たれて死んだ!禁止 ボス弱体化する気があるなら
かみをちゃんと調整してくれればよかったのに あっちのほうが狂ってたぞ
協力戦のほうが今回に限らず不評だから心象悪化にびびってるのかな ためしにレイド行ってきたけど本当に弱くなってる
誰も死なないとコマンダーのサンタプルミが出てこれないからちょっと困る 招雷をなくす調整とかじゃなくて報酬のドロップを何とかしろ
あと主催してるのに作戦書全然ドロップしないぞ中本 なんつーかやっとムーンシャインの出番やー思ったのにまたいらない子か
打耐性はクソやけど被ダメは何とかなってたのになー
まぁ対応が早いっつーのは悪いこっちゃないし一応ありがとうやで 召雷なしとか馬鹿じゃねぇの
他の人も言ってるけど極端すぎて呆れたわ >>147
ですよねー
目玉にしたいんなら完全新規お断りはいかんよ…報酬はいいんだから余計に気になるわ
まだマシなモゴックも付与しにくい雷弱点で特効少なめの獣人だったし…竜とか斬弱点の悪魔系とか素直なのから始めて反応見ながら難易度上げてけばいいのに
そしてコマプルミが飛び出してくれなくなったから結果的に火力が減ったような気が… 極端な調整を実装してこの短期間でやるってのがまじでない 別にこの調整は良いと思うんだが
誰もがボストン持ってるわけで無し
ストレスない方がええやん
もちろん調整でなく最初からこれでいくべきだったとは思うが 招雷をサンダークラップ連発に変えて「また麻痺か」と言われるのも面白い展開だったのに 前のままじゃだめですぐにでも調整しないといけないくらい何かの結果がでたんだろ エフェクト切ってたから今まで気づかなかったんだけど
天帝英傑DH奥義使うとエフェクト紅く派手になるんだな
ただそういうのじゃなくて、DH奥義も個人奥義のような演出しろよと
運営はどうしてもやっぱり斜め下の考えなんだなって 最初からコレなら文句もなかったかもしれんけど
難易度調整も何もかも放棄してるって自白してるようなもんだからなぁ
ま 文句ばっか言ってもしょうがないから楽になった分
火力どっか増やせるかPTの調整してみるか… 考えて実装してテストプレイしていないのが判明したか
前から分かっていたが また厳冬コーディーの出番かと思ったが火力がきっつい 雑魚がレイドに参加してくれないと重課金者が俺ツエーする相手がいなくなるだろ >>170
DH含む12人分の奥義演出を保持しとくのはflashの限界で無理って生放送で中本くんが言っとったぞ
DH奥義を共通にしとけば最大7人分で済むからな タイニィの再ピックとテティスみたいな奥義の上方修正もヨロシク >>176
雑魚で20/20になった主催煉獄を泣く泣く一人で全部削るのをご存じでない!? 冬コーディはいるのに夏コーディは居ない。
これもエッグの仕業に違いない 煉獄レイドがゴミダメ勢で埋め尽くされる現象にも
こんだけのスピードで対応してもらいたいもんだ 知らねーとかいいつつレイド重課金ウンタラ
コレガワカラナイ ワロタwww
ボス強すぎてクレーム来たから弱くしますたwww >>165
同意
100戦もあるんだしストレス溜めず新規でもサクサク殴れる強さで十分やわ ボスの強さとか報酬内容をいじくるよりレイドの仕様自体を改善してほしい は?有利相性の為だけにガチャしたのですが?返金お願いします >>180
夏はラベールがいるから…そろそろ強いコーディ欲しいなぁ 有利相性は変わってないから無理だろ。
召雷対策に雷耐性の為にガチャやったとかならともかく いいことしたら素直に褒めるべきだと思うんです
インサガ運営は最高!圧倒的ユーザーフレンドリー体制!良心的にて健全にて理性的
これほどの運営は見たことも聞いたこともない、もはや伝説!すでに神!!! えっマジで弱くしちゃったんだちょっとウケるw余程苦情殺到したのかな
「いい機会だし倉庫のムーンシャイン伝授しちゃうか〜」と伝授しちゃった自分涙目、まあいいけど
召雷の代わりに適当な無属性術にいれるとかでもよかったんじゃないの 全体としてはプラス修正だろうから別にいいけどさ
冷対策切った編成で全力放置煉獄用PT組んでたから組み直しなんだけど…勘弁してくれよ 引退するとか実際辞めた人もいるみたいだしビビるのも仕方がないというか
運営今度からちゃんとしなさいといいたい アビス級も召雷カット?
コマ斧ギュスの冷耐性目一杯あげて術無しクリアできたわ
https://i.imgur.com/D2UdVNG.jpg
ストスキもいらんかった 敵が強すぎる!ってわざわざメールする人っているのかな 雪だるまも朱雀もいるけど、32戦で育成順番待ちだったわ(´・ω・`) まぁ事情はどうあれ今のうちに稼いでおく方が良さそうだな・・・
久しぶりにガチャるかぁ吹雪ください 上位陣も手持ちと運によっては煉獄耐えられないとかあり得る強さだったしなあ
まあボストンコマンダーからサンタプルミに切り替えて超級等倍キルが見込めるようになったのは素直にありがたい >>199
クレーマーの行動力を甘く見てはいけない
一度ネトゲで運営にクレームつけまくってる人と話したことがあったが、異次元の存在だった
そういうズレた人が要望とかも送りまくってんだろうなあ、こういったゲームの運営にはちょっと同情する ムーン社員を取り急ぎミシェルに伝授した俺あほみたいやん。
本当は違うキャラに渡すつもりやったのに・・・ 俺もムンシャを本来予定のないキャラに使ってしまったわ酷い・・・ シグフレイのアビス級クリアしたのに100クラウンしかもらえなかった
気のせいか?
一人死んでもSクリアに200円もらえるよね? 煉獄でバフかかった状態のシグフレイと5回ぐらい戦えば分かる事を放置して
そのまま実装してるから同情しようがない。
それにどのゲームでもガチャゲーの運営に同情はできないしな 気合打ちよりサイクロンスクイーズが強すぎなんだけど
そっちの頻度上がってない? 適度に気合い打ち→術使用回数増える(単体、全体)
かえって強くなってないか?
氷結つければいい話だけど ロクにテストもせずに糞バランス実装するような運営に同情できるって素晴らしいね >>207
アビス級は初回クリアが石でSクリアで100クラウン
よくみ〜や! >>207
アビス級の初回クリア報酬は強化石各10個のみで、クラウンは貰えない バフではなくてデバフ打ち消しのために気合打ち使うように調整したらいいのに。極端だなあー コマプルミに出てきてほしかったら風持ちの兵士とか上兵にコールドウェポンでも持たせて先頭に置いとけ サンタプルミ50%、ガチャで出したら売れたと思うんす(熱望) 課金ネトゲという属性だから難しいのが非難を浴びたんだろうけど正直ゲームとして別にこういう理不尽が
たまにはあっても全然良いと思ってたがマジで途中から修正するとかあるんだなwしかもお詫び付w
ある意味すげえよインサガ ずっとコマンダー専門だったサンタプルミが今回初めてスタメン5人に入ったわ 自分もムーンシャイン伝授してもうたけどそのうち役にたつやろ(楽観
これで日和って今後カスボス量産されたら萎えるなー
言うて自分も愚痴書いたから同罪なんかも知らんけど
なんか軽い気持ちで不満書くのが躊躇われるなー 初日は強いと思ったけどちゃんと編成したら最後まで戦えるようになったんだけどな
でもまあ被ダメは減ったけど与ダメは変わらんかな >>212
>>213
今までずーっと200クラウンもらってると思ってたよ・・ 俺氏は
ムーンシャインは尻緋色。
お茶くみパウルス。
の二人に落ち着いたわ。
聖闘士ウニの妖精もバフなので除外
剣心グレイでもよかったけどコイツはコマンダーに引っ込む可能性もあるから除外
他にも候補いるけど
英傑アセルスは妖魔で枠が無い。(※見切りが付けれ無くなると本末転倒必ず被弾する)
ミシェル。水闇の攻撃格上げのバフを随時発動させときゃいいだけの装置 >>222
アビスは報酬100クラウンと威力石
勘違いする人たまにいる 煉獄+相性等倍+冷65+術バフ放置だと、
スクィーズの当たり運によっては死ぬ可能性がある程度だな 新規もターゲットにしているレイドはともかく
上級者向けと言っているアビスは調整無しの方が良かったな アビスは別にいいわな
一回クリアすればそれでいいもんだし
レイドはともかく回数こなさなきゃならん(しかも運営が全力放置推奨)
を考えて調整してくれやマジで 神より強い人間とか許されないから弱体化と言う裁きを受けたんだよ。シグフレイは
かみはあの強さでも調整されなかったし。
ヴァッハ神の次だったのがまずかった。神(笑)にされるから せっかくだからとテティス入れて冷対策してたんだが要らなくなったな・・・ 俺Vitaサガスカ買ってバルマンテ編やったんだが
シグフレイ倒せなくて飽きてやめた
攻撃全然当たんねえんだよあいつ 今回の謎の対応の速さはなんだろうね
さすがにそろそろレイドには本気で危機感持ち始めたのかな、もっと早く気付いて欲しかったけど
>>208
>どのゲームでもガチャゲーの運営に同情はできない
ああ、それは…それもそうねw クジンシー要らんから緋色ピックアップくれ
ミシェルは使いづらい 俺氏をBot使いのチーター扱いして通報クレーム出すアホ共も絶賛在籍してるしなwww
サブ垢ガチャ動画までやってるマックイーンってカスまでBANしないんだからwww
俺氏の入ってるコミュニティーの自称NO2の奴なんて一人で30垢所有して自慢してる
バカもおるしwww
インサガってサイコーだわwwww >>232
違うぞ、この仕様をどうやっても曲げる気はないということが分かった
ボスを弱体化させてでもこのままのレイドの仕様で続行させるという運営の強い意志を感じる >>170
普通生放送で言ってなくても共通演出になってる時点でもう
「普通に考えれば元の家臣の奥義演出そのまま使えばいいだけだから何か理由があるんだな」
→「となると考えられるのは容量の問題くらいか?」
ここまで理詰めで辿り着けるだろ
他人の考えがどうこう言う前に自分が少しは頭使うようにしよう 術ダウンがほぼ入らないままHP半分以下まで来た時に強くなったのを実感した
と思ったら弱体化してたのかそりゃ当然だわな 1倍40万でわりと簡単に絶望MVP取れてたから弱体化つれえわ
俺がもっとつらい時に弱体化せーや(傲慢) ボーナスキャラがさっくり溶けるのがまずいんだろうな、課金しても意味ねーじゃねーかとなるから
しかしただでさえ軽減しづらい術を二段階バフとかテストプレイする前からやばいの分かるだろ
修正で雑魚にしたのは安全策を取ってのことだと思うけど次回からはしっかり調整してくれマジで あー たしかに術デバフかけてもすぐ術バフ術バフになってたな
でも修正が必要なほどそこまで強いとは感じなかったけどなぁ >>170
普通に、イン生になるかならないかくらいの生放送でメモリ容量の問題だと言ってましたがな んーw
煉獄5戦やってみたけど・・
明確にレイド参加人数減ってるだろこれw
ワンパンマンも減ってるし、MVP絶対とる勢も減ってるだろww >>238
絶望以下でダメージ伸びないのは被ダメキツすぎてってよりも
単に特効なしとか突ボス打耐性ってとこが響いてだろうし
今回の修正でもあんま変わらないんちゃう
煉獄は環境変わりそうだけど なんかもうシグフレイ見飽きたな
グラだけヴァッハ神に差し替えてくんねーかな
今ならこういうクレーム通るやろか 100終わるまでは煉獄とか見向きもしないけどやる気勢は最初から煉獄やってんのか シグフレイさん杖ポンポンじゃなくてポポポポンて感じだから相当剛腕だよな >>245
やる気勢いわれるのはなんか心外だw
1戦2〜3ptでやってれば最終的に100討伐完了するから他をやる必要がないだけよ 今日の朝シグフレイと戦った時とさっきやった時とで召雷が妙に少なかったんだが
サイレント修正入った? と思ったら思いっきり発表してるやん
よっぽど言われたんだな サイレントでもなんでもなくお知らせ来てる お詫び100クラウン
【内容】
ボス「シグフレイ」の行動傾向について、以下2件を調整いたしました。
・「気合打ち」の使用頻度を低下。
・「召雷」を削除。 古代人の帝はワグナス、ノエル、ロックブーケで終わるかと思っていたけど
クジンシーが実装されたから
いずれはグランドスラムで一時代を築いた逞しいボクオーンも
実装される可能性が出てきたんだな。
奥義が想像しにくいが 悲報 シグフレイ氏邪神の力を手に入れるも運営に削除される! >>243
そうかやべーのは煉獄か言われてみれば絶望はそんなきつくなかったな >>247
振りかぶって叩くじゃなくて、突く・薙ぐ・回し打つ主体の杖術なんじゃないかな 貢献取れないのはクソ相性の問題だね
打キャラで斬奥義なんてもってねぇし >>254
ファイアブリンガーよりもお客様という名の神様の方が格上なんやな
悲劇なんやな 土日は基本対応しないし今日やっとかんと再調整もできんからな
大き目の幅とって緩和したんやろね まあ冷対策取って雷で殺されるとかみんなピキピキくるだろうしな >>260
前回のイカがそんなんやったし別にピキらへんで ぶっちゃけ、打耐性じゃなくて突耐性だったら修正はなかったと思う
無修正シグフレイは要求される要素多すぎるねん
イカも大概だったのに 修正したからってレイドが面白くなるわけではない
サガ好きの同志を踏みつけにしてMVPや貢献取りに行くようなレイドのシステムは嫌いだし早く無くなって欲しいと思う
ユーザーの殆どがNOを突き付けているのにユーザーの意見ガン無視でこのコンテンツに固執するなら本当にユーザーの心が離れていくよ イカは全体2属性持ちじゃなかったから
単体ならまだ時間稼ぎできるけど
全体だと一気に全滅が有りうるからな ・打撃耐性
・実質特攻なし
・吹雪召雷のWパンチ
さすがに負の要素が多すぎる レイドを所望したのはランカーのアホですからwwwww 運が悪いと術バフ状態を消せず召雷×2であっという間に壊滅とかあったからな
バフ行動なし+単体だったイカとはレベルが格段に違う 全く、3段防御・防具性能デバフが強いとか、妖精光が強いとかお前らには騙されまくりだぜ・・・ 川上量生も目先の利益ばかり考えていてはコンテンツの先細りを早めるだけって言ってる
分かるか中本 >>267
でもシグやんは麻痺ないんやで
アクセやロール等々なんかで対策しにくさではどっこいどっこいと思うがなあ アンケート結果反映してないんだから調整はもう十分と判断したんだろ
上級ユーザー向けのコンテンツなんだから初中級者はやらなくていい 初心者は超級で討伐数を稼いでくださいって言ってたしな なんだかんだ言われてるけど俺はレイド好きだよ。
今回超久々にシルマール先生をスタメンにさせられて面白い。
普段遣いの決まりきったメンバーばかりじゃ飽きが来るからこういうのも無いとな。
せっかく集めたのにキャラ腐らせるなんてもったいないよ。 シグフレイにヘイトがたまってたからこれだけは言わせてくれ。
サガスカのシグフレイ戦は面白いんだ!それ以外の戦闘もバランスええんやで! シグフレイおまえは強かったよ
だが間違った強さだった ぶっちゃけイカの方がよっぽど辛かったって人結構多いだろ
打で固めてアルカイザー朱雀で殴ってりゃそれなりにダメ出せる今回の方がよっぽど楽だぜ 半熟の時にも行われなかった調整をさせるとはシグフレイ恐るべし イカは1回でもマヒしたら1人で超級倒せなかったけど今回は確実に倒せるな 運営ちゃんてエアプなの?
それともいつも最強面子でテストプレイしてんの? >>252
中本「だって沢山のユーザーさんから強いってあったから・・・。今度は弱すぎって言うなら強化して小雷追加にしますかね!」 出戻りで利点がわからんがよく挙がってる緋色って長剣大剣の奥義ダークムーンの緋色?
これのどこがええんや >>252
??「弱すぎましたか?でしたら召雷から小雷にして追加します!」 麻痺は状態異常回復でなんとかなるけど
召雷で壊滅はムーンシャインだけじゃどうにもならんもの
SP消化もできずに負けるのはダメでしょ
麻痺は回復すればSP消化のチャンスはあるからな
前回のイカとの違いはそういった見方もできる レイドが糞なのが問題であって、ボスの調整とかワンパンマンの俺からしたら関係ねーよ
煉獄とか失敗して逃げられても誓い1消費するだけで、痛くも痒くもない
真面目にやるのがアホらしく思える糞コンテンツだわ なんだこの調整・・・極端すぎてゲーム性放棄してるな
トレハンも負けたくないですよねーとか言ってゲーム性放棄してるし
ゲームを面白くしようって言う気が全く感じられない >>283
攻+武器バフという二重バフ自体が強い
後は範囲とかとの問題なので、対象が光闇っていう広範囲が人気なくらい 次回生放送、いつも中本がいる位置になぜかアデルのぬいぐるみが置かれる
奥州「彼は我々が直に”調整”しました」
結「わーこの人形かわいいですねー」 イカみたいに相性が悪くてダメージを稼ぎにくいのはまだ割り切りがつく
ただ被ダメがでかすぎて死人続出や全滅するのはさすがにまずい
手塩にかけた自キャラがボコボコにされて気分が悪くならない人はいないでしょ >>288
うーん、バフがほとんど恩恵感じないんだよなぁ
バフかかる対象も数いないし魔改造した状態なら相当変わるのかもわからんけど他の技なり術使った方が火力貢献出来てる気が 久しぶりにサガらしさの出てる強さだったのに修正か、甘っちょろい奴ばっかりだな。
こういうクレーマーのせいでゲームが駄目になる。 >>292
そりゃバフかかる対象揃わないなら、バフ奥義なんて全般的に意味ないさ っつーかここで言われてるほどきつくもなかった
煉獄普通に回してたけど8T目ぐらいに一人二人死人が出る程度や
そのころにはSPも使い切ってるし大した問題はない
もうプレイヤーが脳死デバフに慣れきって考える事放棄してただけだろうな 敵の威力よりも
攻めの爽快さがないのが問題だと思ってる このゲームやってて楽しい時が無い
只管ノルマをこなすだけ
唯一テンション上がるのはガチャと開花ガチャ デバフが入りにくくなってねぇ?
絶望3戦で17回デバフ撃ったけど、1度も入らなかったぞ
召雷削除してこっちの耐性上げてないよな?? >>283
細かいところは皇帝レビューで調べてくれ検索かければすぐ出るやろ
ざっくりいえば、イベクエ煉獄ボス1ターンキルに5キャラ必要なところを4キャラでおkになるくらいの強さ。緋色は剣、大剣だからDHのバリエーションも広い。 ここの意見がユーザーの全意見じゃないのに、レイドは失敗だったとか凄いな。
レイドなんてどのゲームも競争なのに同志を踏みつけるのが嫌とか笑える。
踏みにじるのが嫌なら自分のレイドだけやったり、途中で撤退すればいいだけでしょ。
レイドが大成功とは言わないが、遊べるコンテンツが増えた事は望ましい事でしょ。
何でも文句言う前に少しは無い頭で考えろよ。
ここの意見を全ユーザー代表として言ってるつもりなら、それは辞めてくれ。 >>295
召雷の機嫌次第だったろ
金剛とか耐性特化すればそりゃ生存だけなら可能だが
そこから火力出すのを両立するのが大変なんだから ガラハドさん、クルクル回らないなら技閃いてください
いつまで経っても先に進めません >>295
実際打帝で揃えりゃ何も対策しなくても煉獄でSP使い切るまで生存できるもんな
結局調整したところでこれできつかった層は周りの同レベルの層も楽になるから何か変わる訳でもないし 勝つことは当たり前でその後に豪華報酬よこせがインサガ民やからな。
勝つことが好きなんだよおお まあ、レイドやるんなら別途レイドボスをつくって月1一週間でやるべきだったな
そこをイベクエのボス流用して制作コスト浮かせて、ほぼエンドレスレイドをユーザーに押し付けたのは運営の失敗だと思うよw 打攻撃しかない普通の打家臣だと軽減されるから打家臣で揃えるのも人によるし楽ではないぞ
アルカイザーや朱雀みたいなキャラを皆が皆もってるわけではないからね
イカは普通の斬家臣でもダメ稼げたからよかったんだけど いうてレイドを良かったってアンケで言ってる人が8%という事実は受け止めにゃならんでしょうよ アーサーはなにげに今回ささるね
帝持ってるけど術士だから天帝目指して回すかな・・・ >>294
>>299
わざわざありがとう
戦ユリ集めて一生一章に居てくれやの頃と比べたらアホほど帝は集まるけどレビューなり見ても鍛える価値なさげな奴ばかりだわ アーサーはまだ使えるのにバルマンテさんときたら…
しかし今回ガチャの話題をほとんど聞かないな
まあ鬼畜シグフレイからクソ雑魚シグフレイになったことに話題を全部持っていかれた感があるが…
明日になったら一回だけ引こうかな、戦士目当てで バルマンテだってそのうち活躍するでしょう
打有利打耐性斬弱点が来たんだから
斬有利斬耐性で突弱点だってくるさ 緋色の野望でバルマンテさんは大幅強化されたというのに…
というかサガスカファンでもYだと月のクレジット課金上限があるから同じ月に二回同じシリーズが来ても予算的にきついと思うわ
原作でエリセド愛用してた人多そうだし思い入れある人は先週回してそう サガスカファン狙いならもとガチャで各主人公をピックアップすればいいのに・・・
逆に自分のようにサガスカをほしくなってきた人もいる、かも?
PS4買う金を用意しなきゃいかんのでインサガには課金できなくなるけど コマンダー水竜
その対象の打家臣でPT組めたら究極のヌルゲーになったんですね サガスカ主人公勢は揃えたいという気持ちはあるにはあるのだが
レオナルド エリザベート
タリア カーン
バルマンテ アーサー
ウルピナ モンド(王)← >>314
ボストンなら打家臣ってだけで全員対象だから完璧だぞ
でも打家臣に氷結着けるだけで9ターン生き残れるから結局いつものSP-2のほうが良いわってなって戻した 序盤とはいえ部屋少なすぎやろ
もうさすがに失敗認めて廃止するかシステム変更するかせんと
ユーザー離れ加速する一方やで レイドってなんでこんなに面白くないんかなって思うと結局勝てないからなんかね
と思ったけど超級やって一人で勝ってもやっぱり面白くないし
煉獄で生き残れる程度のHPの部屋に入って勝ってもやっぱり面白くない さすがに部屋が少なすぎるのは序盤だからっての越えてるよ
運営がプライド捨ててこんなに早く動くってことは確かなヤバイ数字がでたとしか思えない レイドが面白いゲームなんかないよ
あれはギルドとセットでプレイヤーを縛り付けるためにあるものなんだから >>321
中身はいつものボス戦でなんも変わり映えせんのに時間だけ食われるからかな
ポイント使って参戦ポチするだけで戻れればありがたい
一定時間後に結果だけ配信されるようにしてオート戦闘にどれだけ最適化できるか競う感じで
よろしくね なかもっちゃん >>321
持ち物検査されたくない、操作したくない、競争したくない・・・と、
されたくない、したくないを重ねられてるからじゃない?
私は別にされてもいいし、してもいいから、不満はあれどやれるコンテンツ扱いだし 開催期間の長さ
特攻三竦みで使える家臣が限られる
結果が他人に左右される
これが嫌なんだろ
もう直しようが無いから心を無にして100戦こなすしかない なんか今回作戦書のドロップも渋いんよね
ぜんぜん主催できない
これはたぶん偏りのせいでたまたまなんやろけど 競争コンテンツを作るにしてももっとスマートなものにしてほしいな
レイドは盤外でのアホみたいな駆け引きが面倒すぎる
あと、わざわざ生放送で全力を推奨するぐらいなら最初から戦闘をスキップさせてください エンドレスレイドでうんざりしてたところ1週間の休息
解放感を味わって、もうレイドとかどうでもいいんじゃね?と思ってるところに特攻なし・2種全体術で虐殺ボス登場!!
そらこうなるに決まってんじゃんw
最近、ユーザー心理を無視しまくってる感半端ない
普通わかりそうなもんだけど、上から成績上げろと命令されてんじゃねえかと勘繰りたくなるくらいやってることおかしいw 1週間ならまだ…って感じだけど2週間だしな
正直付き合いきれん 新規ですが、強化石30も素材も美味しいです。重さ以外はレイドに不満ないです。
多分、煉獄MVPに手が届く方には、届きそうで届かないストレスがあるのかも
MVP報酬下げて、主催者報酬上げれば、もう少しマッタリ遊べるのでは?思いますね 「コレはゲームじゃなくノルマがある作業なので日給ください。」って要望送っといた 試練やトレハンも刺さる家臣用意しなきゃいけないけど
開催期間の長さや拘束時間の長さを考えるとキャラゲーなのに好き勝手パーティー組めないのはわりとストレス溜まるように思う
個人的には時間かかるわりに貢献者報酬やMVP報酬がランダムなのが嫌
毎回とは言わんからMVPや貢献数回に一回ぐらい報酬選ばせてほしい
選択できる時はグレード下げてもいいから 超級は単独で処理、煉獄は相互フォローにしか流さないから部屋が少ないのも納得
レイド報酬から作戦書のドロップ率を下げたのは失敗だったんじゃないか?
参加者報酬に同難易度の作戦書ドロップを追加してほしい 「有効属性が軽減される」というパワーワード
打属性家臣で無属性奥義か術でがんばるしかないのか
シルマール先生がめっちゃ笑顔で見てくる 太陽の力を借りて敵を断ち切るってマジでヒーローっぽいよねシルマール先生の奥義
サントアリオとなんらかの関係が……? ブライトナックル!シャイニングキック、サンライトブレイド!
違和感ないなw
シルマール先生はいいぞ、うちの先生は帝どまりだけど十分活躍してくれてる
微妙に育てておいた甲斐があった 王が居ないと3600クラウンでボーナスキャラが0の可能性が出るから困る。
特に今回みたいに10万とった方が良い時は ランカーとか廃は英傑なんてもう天帝になってていらんのじゃろ?
ほぼ新規の俺の目線で言うならなんだあの必要素材数馬鹿じゃねーのそんなもんに割く素材ねえしイベントハムってたら集める暇もねーよって感じだわ
そんなもんよりディスティニーストーンとか装備が欲しい
この前みたいに復刻常時常設しててくれればそっちをやりてーよ もう絶望100周凄いっす、時間効率的に回り方が下手な気がする私
陣形とか技とか変えていかなくても勝てる戦力やsp減あればなぁ・・・戦い方見直してみよ シルマールの絵を見ると世紀末救世主を思い出す
シルマールの奥義を見ると日輪の力を借りるロボットを思い出す 小林絵だけで揃えたいが戦力外多すぎってのも割と不満な点
保持してる同キャラ絵柄変更とか実装してくれねーかな 今のレイド嫌がってる奴はキャラ揃えられない無課金が騒いでるだけ
コイツらは無課金で自分が1番楽になる調整求めつつ最高報酬を欲しがる
課金必須や課金有利になれば大きな声で批判する1番要らない存在
課金古参に差を付けられなくない、課金新規に追い付かれたくない
無課金古参を締め出さない限り過疎は続く >>346おまえはいつまでこんなゴミゲー続けんの?
ゲームのキャラ集める暇あったらまず彼女作れよゴミ人間
現実で劣等感だらけだからってクソゲーでマウント取ろうとすんなよ
余計惨めになるだけだぞ
現実>>>>>>>クソゲー
って事を履き違えないようになクソゲー狂いの人生の落伍者君 やっぱMVP枠は3枠にして、作戦書は持ち越せるようにして欲しいわ 煉獄Bを100周して4枚だから作戦書を渋ってるのは間違いなさそうね
それについては良調整だと思う
前ほど絶望も煉獄も乱立されてないし
煉獄はワンパンが増えて最後になるほど削れない
3ポイントで煉獄MVPが理想だけど
ポイント上乗せ&とどめで結構消費覚悟しないと無理かもね 引退者がでてようやく動きだす運営って・・・無能としか 絶望の煉獄のMVP比べると、明らかに絶望はゴミ
ポイント消費して狙う価値なし
煉獄のMVPと貢献者を比べると、明らかに貢献者はゴミ
どのくらいゴミかというと、貢献3つよりMVP1つのが価値がある
今後、俺の予想では
・貢献者狙いで煉獄レイド参加するやつがいなくなる
・30万削ってから解放する、煉獄レイド主催者が増える >>350
インサガだけじゃなく他のゲーム運営もそんな感じと思うよ MVP確定したレイドなんか誰も叩かんやろ
ワンパンマンに枠埋められて自分で最後まで叩くか流すかの運命や 貢献が追い打ちで殴るメリットがないからねえ
喜ぶのは主催とMVPだけだしはよ2位3位をおけよ なにやってもプレイヤー数増えないんだからエリートのみに絞って付いていいけないやつは切り捨てる方向に切り替えていこう 声だけ大きい無課金古参が全ての元凶
コイツらの意見をきく限り課金者は古参も新規も逃げて行く
彼らの主張は一貫して「課金有利にするな、時間をかけた無課金古参を手厚く介護しろ」
これじゃあ課金新規は狭き入口につまずき、課金古参は課金の意味を見失う
課金=馬鹿を見るの図式が成立したら最後
課金古参>>>課金新規>>>>>>>>>>無課金古参(ゴミ) レイド調整されたのかw
ここの運営テストプレイしてないのか ガチャで必要な分の素は手に入れたし天命はいまだにドロップ0だし出たとしても5%でほぼ無意味
トレハンの栄光メダルがランダム過ぎて大量に獲得できないから勝利メダルが余りまくってハズレドロップ枠になってる上に欲しい英傑は天帝化済
一番欲しい威力石よりSP石がでまくりで萎える(極端に偏った例だが今回のメモだと威力3命中25SP30)
MVP確定流しも集まり難くなった今わざわざスタミナ課金してまでやる必要はもう無くなった
煉獄レイド常連なら似た様な状況になってるんじゃないか >>353
レイドが乱立しない大きな原因はこれだろうなあ 試練のためには今も着々と強化を進めてるけど
レイドの為にキャラ揃えたり強化したろ!
とは未だに微塵も思わないわ
だってそのキャラが活躍できるかは完全に運営様の采配次第なんだもの
個人的には全く面白くないです 運営様の采配で人権キャラが決まる仕様は自軍のキャラに愛着もって育てるタイプのプレイヤーも
特定の強キャラを重点的に育てて効率よく進めてるプレイヤーもどっちも得してないんだよね〜
ついていけるのは毎回レイド用新キャラのガチャを思い切りブンまわせる人と
色んなキャラをすでに揃えて強化終わってるようなガチ廃くらいか、だいぶ振り落とされそう 英傑作成において、ガチ勢ほど微章消費が痛いわな
リターンオーブ交換で大量に消費するのに貯める作業がすごくメンドクサイw
だから複数つくるにしても結局ハイペースで作るのは躊躇われる。 お知らせ見たら凄いな
イベント中にボスの技削除して行動変更してるわ
そんなことできるんなら運営さん超級の作戦所のドロップ率も上げて
5000ポイントで交換してたら他のアイテムといつまでたっても交換できない
超級主催しないと絶望と煉獄の作戦所も出ないんですよ せめて三すくみさえなければ好きなキャラが使えるんだけどな
前回までのレイドは妖精光使えるプリムが1ターンで即死する事が多かったからやり辛かったし もうずっと重課金を基準に調整してるしパンピーの事まで考える余裕ないんやろなあ。インサガいいやつだったよ >>364
最近不遇の極みの術なしやメカメインで試練65までは大体行けてるし
自分で試行錯誤してるのは楽しいんだよね
レイドは使うキャラを完全に運営側に指定されてて詰まらないッスわ
選んでるんじゃなくて選ばされてる感が半端ない 今回のレイドでだいたい英傑天帝できるってところでもう頑張らない人も多いだろうにあれはないよ
まず打耐性が一番ない 色々なキャラ使ってほしいなら3すくみより特効の倍率あげればいいのにとは思う ポイント溜めついでに初めての英傑育成
今回はボスの相性がイマイチなんで引率4人でギリギリだわ
育成もだけど材料集めが面倒くさいなぁ
湖水2つも鍛えなきゃいかんし >>369
昔は単体魔改造も「遊び」だったのに今じゃ求められた火力をアンロックするだけの「作業」だもんなあ
もう能動的に遊ぼうとおもったらネタパしかない >>367
等倍相性のデビテン相手に1キルされるプリムは、三すくみ以前の問題な気がする 今回の新キャラどっちも斬で次に同じ耐性のボスがきても使えなくしてるしな
ほんま特効ガチャしすぎ 確定デバフ家臣が有利になったの初回だけだし確定系は完全に殺すつもりや 時縮を買うつもりが旗を5400円分買っていた・・・・
救済措置ねーのこのゲーム?
一気に萎えたわ
このままフェードアウトしそう 自縮と旗をどうやったら間違うねん
ページもそれぞれ違うやろ この茶番っぽい感じは無課金乞食がキャラ作って暴れてるだけやな
あいつには何のポリシーも信条もないから
脳も人生もがらんどうだよ 別ゲーでノマガチャと10連ガチャのタブが切り替えると同じ位置でガチャやれて 朝寝ぼけて10連間の方を違えて回したことはあるなw 旗と人形のまとめ買いの価格もおかしいね
ここ一年で誤購入以外で買った人いるの? サルゴンの裏切りは許されたけど
フリーレさんの裏切りってどうなったの?
月光ルートのラストで光闇が仲良く共闘したから無かった事になったのかな? まあろくに売れてないだろうけど電子データだから在庫が腐ったりしないし
売り場から消えることはないんじゃない? 確定チケの横に白銀がいたりヴァルク300の横に大徽章1があったり
注意すりゃ防げるとはいえやめてほしいよな 普通こんなとこで聞く前に運営に土下座メール出すと思うんだ クーリングオフしてくれないフルブライトさんホンマ鬼畜やでぇ 間違ってクラウンでリターン買ったときはそっとブラウザ閉じた まあリターンが切れてショップ画面に移行した時にまず最初にクラウン消費のページが表示されるからな
商売としては正しいのかもしれんがこういう細かいところでヘイトかせいじゃいかんよなあ 戦エスパガさんはおっぱいに目がいくけどよく見ると顔がいまいち 絵師のグレードか原作絵なのか知らんけどマジマジと見るとちょっと違うなってのはいるよね ミニオンの幻術家臣を殺したと思ったら
闇皇帝も家臣送り込んでるから
光皇帝は家臣を一括処断して単独でヴァダガラをたたき殺すしかない 英傑の追加、まだですかねー
メインパーティーが育ちすぎるとあえて0から育成する気も起きなくなりそう 今回で英傑実装から5回目のレイドで英傑6体実装に対して5体分の英傑チケ
次々回で新規実装じゃないかなー
ここんとこ主人公のダブルが続いてるけど英傑も主人公路線で行くなら正直くどいよね
イベクエでの主人公ダブルは控えていただきたい
誰くるんだろなー 次の英傑はまだ英傑化してない作品を優先して欲しいわ チケット枚数に合わせた理屈だと次々回から毎回英傑追加されるという事になると思うがありえんでしょw
覚醒ペースも糞だった運営がチケット配布ペースに合わせるわけがない、期待するだけ無駄
と運営を煽っておく えええええ、じゃあイベントの度に8枚余剰分になるの?嘘やんな運営さん? ダブルの設定自体もう死んでるからなぁ
別ルートからの同キャラでもなくただのコスプレや衣装違いでしかない 主人公格の数で言うと、RS2とSF2は英傑実装ペース遅くなりそう 英傑自体はまあたいしてかまわんが育成がうまくいかなさすぎてキレそう お、絶望放流してたら4パー券出た。MVPが無課金最強君だったからガチャ結果もネタになるかもとちょっと期待したけど戦しか出走しなかったわ 超級6回主催して倒したのに絶望チケ0とか
絶望主催できないじゃねーか中本 >>403
それっぽいのレオンジェラール最終皇帝男女くらいだもんなぁ。フロ2はナイツ3人ととギュスは間違いなかろうけどグスタフも入るかも?…ギュス様は今のままだと術耐性50とか3武器持ちじゃないと残念なことになるな 英傑天帝一人作ったものの二体目作る気力は正直ないな
まぁメダルももう要らないしのんびりやれるのはありがたいが 術英傑はブルー期待してたけどイベクエできたばっかだから複雑な気分
個人的には人外を、GB2モンスかメカを切望
えのきもどきでもええぞ >>359
すげー偏りだな…ひどい
リターン交換とかのヴァルクと大徽章並んでるの地味に怖いよなぁ、タブ分けしてくれたらええのに やっぱりSP石多いのか
煉獄MVPでSP石がでると一気にやる気なくなる チアーゴ「シグフレイは私一人では手に余るので運営に通報しておいた」 術士の英傑って誰になるん?緋色?アイシャ?ジニー? 英傑コウメイとかミューズ様とかバイメイニャンだったり あれ〜?なんかやたら召雷撃たなくなったな〜?
って思ってここ見たら調整されたんだw
唐突すぎて笑ったwww
まあ、それでも参加者少なすぎは変わってないんですけどね(´・ω・`) >>415
スライムとティベリウスが入ってない
やり直し 未実装キャラの話題でよくティベリウス出るけど
あのハゲ本当に欲しがってる人って多分日本全国でも数人いるかどうかだよね
ハゲの杖を欲しがってる人ならいるかもしれないけど 性能と編成が合えばティベリウスだろうとバイメンニャンだろうと欲しがる人は出てくるだろ >>424
ティベリウスってキャラを欲しがってる人がほとんどいないなら
他のキャラを同じ性能で実装した方がみんな喜ぶよね
ただでさえ王止まりのサブキャラとか腐るほどいるし 変顔オッパイパンツの同キャラばっか出してマイナーなキャラ出さんから
アップデートも最近は期待してないわw
今回のグジンシ―もどこがグジンシ―なのか意味わからんし
コレをグジンシ―って認めるオーディエンスも眼科か脳外科か予約しとけよw
売れないプロレスラーみたいにしか見えんwwwwww でもティベリウスの奥義とかちょっと見てみたいな
やっぱ信者に自爆テロさせるんだろうか? ディスノミア世界線は滅んでイイゾ。
俺氏は救う気はない。滅びろ RS3ならノーラ・ミューズ・シャールのが需要あるしハゲはちょっと… たまにはポールさんのことも思い出してあげてください 発売当時やってれば、バイメイニャンは誰もが一度は世話になったお助けキャラ 野盗のポールさんより揚げパン屋のポールさんの方が先に実装される可能性すらある サービス終了強く感じる
過疎だしガチャもしぼって集金走ってるし
あと9カ月ぐらいだと思ったが半年ぐらい?
水着エレン出した時点で来年ないのは確信した
もう最後は近いんだなぁとレイドも見てて思う ティベリウスさんに期待するとしたら本編でないがしろにされた
ハリードとの因縁関係かなあ
ミカエルルートのタチアナと違って簡単に仲間に入ったりしてるし
インサガでも新生ナジュ王国絡みは有ったけど
本格的にはやり合ってないし
大体神王教団で大騒ぎしてるけどなのに神王なんて居ねえし
サラも少年も教団に興味ないからな ネカフェ特典も終了
こういうので感じ取れないなら
終わらないと思っておけばいいんじゃない? ティベリウスはすでにインサガ本編でろくでもない扱い受けてるからなあ
漫画版AKIRAで重要キャラだったミヤコが、映画版ではただのなんか変な新興宗教の教祖に成り果ててたのを思い出すような 自演君はよく自演がバレても普通に書き込めるな
厚顔無恥なのか? 種族人間が解禁された以上、マクシムスボスの特効ティベリウスイベがくるはず
特効のもう一方は因縁的にはカタリナかな
報酬はマスカレイド(大剣)で BとCがばれても、DとEとFとHの顔はバレていないとかそういうノリなんだろ 術英傑出すならスーファミ版のミリアム出して欲しいんだけど
原作絵のキチギャルじゃなくスーファミ版の清楚系の奴 つうか無課金乞食のキャラなんて興が乗ってきたら馬鹿みたいに連投しだすんだから
いくらキャラ変えても一緒でしょ アーサーを天帝化しようと1回だけ限定ガチャ引いたら皇帝がスタートに来て、
ゴールしたんだけど、朱雀だった。いらないなぁ。
せっかく珍しく皇帝きたのに50%で外れんなや。 スザクいいじゃん
めっちゃ欲しいわ
モンスター今旬だろ
俺んとこ1個もモンスターいないわ >>446 朱雀どの辺が使いどころ? 火にファイアーウェポンをかけれるって
とこぐらいしかよさそうなところがないんだが・・・
うちはほとんどが棍棒ですね。37枚ある天帝皇帝のうち9枚が棍棒で
7枚が体術。他はほぼ3枚ずつ。 >>446 朱雀どの辺が使いどころ? 火にファイアーウェポンをかけれるって
とこぐらいしかよさそうなところがないんだが・・・
うちはほとんどが棍棒ですね。37枚ある天帝皇帝のうち9枚が棍棒で
7枚が体術。他はほぼ3枚ずつ。 ボナ戦1でいまめぼしいもんとりきったけど、手首すごく痛い
やっぱ全体的に必要ポイント下げよう?中本君もそれはわかるでしょ?社会人なんだから
さて出かけてくるわ 打帝で無改造威力500消費7のブレードネット(斬)と消費8のグラスパ(突)を使える
熱付与奥義を使える
打帝で斬攻撃持ってるキャラは超レアだし熱付与奥義もレイドで全力ポチるなら絶対欲しいやつでしょ 全力でバフ切れたら掛け直しするようにAI弄ってくれ
一回かけたら素振りしかしねえぞこのアホ 打で斬るも突も使えるのは確かに良いですね。
ただね防御力もHPも低めなんですよね。
ブレードネットとグラスパはスカイドライブと同じ400ですよ?
447と448でなぜか連投になってごめんね。 モンスターには頂点捕食者という伝説ロールがあってだな モンスターの伝説ロールで+100ね
朱雀は奥義とコマンダースキルが有用だしモンスター帝はレイドと噛み合ってるから少なくともハズレではないと思う あとたとえ400でも関係ない
レイドやアビスはWウィークTウィークをいかにつくかが最大のポイントだから複数属性使い分け可能って時点でもう使い道はある
当然技威力にも比例するから高いに越したことがないのは本当だが
600の等倍と400の1.5倍が同じなのはわかるよな? 朱雀(モンスター全般)はレイド実装で評価をだいぶ上げたよな
紙装甲だけど3すくみ良相性なら煉獄でも割と問題にならない 水着アイシャの耐性引っ掛かり魔改造と未開花クーンのブレードネットがいい勝負してる
突のモンスター欲しいわ サガ3が実装したらモンスター全部ゴミ化することは黙っとこ なんですとぉー。伝説ロールで+100???
しらんかったわぁ。モンスター使いにくいなぁって放置してたけど、
ちょっと見直し見てます。
クーン(成長がうまくいかず放置)、ボストン(技の育成途中で放置)、朱雀 >>461さん。ボストンはモンスターやない。亜人や・・・ にんげんおとこ3が人間ロール・亜人ロール併設型になると予想したら
モンスター種全部ゴミになる ボストン ぞう ゆきだるま辺りはモンスターって思っちゃうわねw その理論だと初期のコッペリアはメカではなく人間ロールなのでかなり優遇株だよなwww
人間ロールが使えてメカの様に耐性もALL35
このタイプはフリンとコッペリアだけか?? 人間ロールが使えて吸収によるステ補正がある半妖アセルスがきっと来る 術クーンに頂点捕食者つけたら召雷と地震とアビスの威力も+100されてホクホクですわ 人間エンド後or事故前の純人間のアセルスなら来てもおかしくない気がするけど
1人専用の半妖特殊仕様なんてのは来ないと思うけどなw アルカイザーが[ヒーロー]の固有システムを持たない時点で
1〜2人しか適用されない専用システムなんて今後一切こないから安心しろ 妖魔の伝説ロールはどういう効果になるんだろうか
憑依を際立たせるためにステータスの上昇値をアップするとかかな 伝説ロール取れるアビスのクリアってキャラの魔改造済み大前提でしょうか?
半端な開花キャラで強化ポイントのみ最大振って技奥義は命中以外デフォでは息切れして話になりませんでした・・・ キャラ毎に最初から固有のロールとか持ってたらもっと個性出せるんだけどな >>474
前提って事はないよ
ただ全く改造してないと☆13はきついかも知れん >>474
息切れするとこまで持つってことは状態異常とかでやられてる訳じゃないんやな
となると相性次第やな
たとえば打・熱弱点の相手なら物理体術帝にファイアウェポンとダクソ掛けた程度でも1発8000かそこらは出る
特効や確定ダウン・バフ奥義の組み合わせとかも考えてくといいかもしんない
まぁ単体無属性奥義を魔改造して属性付与すればなんも考えずに勝てるけどな クリアするだけならバフ・デバフにそれなりの強化ポイントと弱点意識でできるかな
自分はデバフはオトマンとMS殿下のコンビに最後までお世話になった >>474
バフデバフをしっかりして場合によっては状態異常対策して弱点突いて特効が噛み合えばどうにでもなる
詰まる所相性なのでいきなり欲しい伝説ロールのアビスに挑むのではなく倒せるところから倒していってちょっとずつ進めていけばいい >>474
私は全く技改造なしでも☆13までクリアできましたね。☆12は半端なポイントでしたが
☆13は☆12で貯めたポイントでスタメンMAXでクリア。あとコツは、
1・精霊銀最低1つは手に入れ状態対策アクセ・イミューンボディと合わせてマヒ対策キャラ水風に
2・攻撃力上がるアクセより状態対策や熱冷雷防御アクセを優先
3・ダンシングリーフ・毒消しの水・元気の水、ファイヤウェポン・コールドウェポン、金剛盾・ストーンスキン・セルフバーニングは使いまくり
4・WIKI凝視して相性は合わせる
5・陣形は私は、鳳か稲妻かアマゾン愛用してました >>474
そだ、あと敵の攻撃力・術威力ダウンは常にかけてました。これがないときついかも;; やっぱりロールと耐性アクセで誤魔化しながら手持ち帝ごり押しじゃ無理っぽいですね^^;
手持ち帝が少なくてウィルや殿下のような良デバフ要員もいないし、相手毎に有利帝複数並べて叩ける程の手駒がないので
後発開始で虹装備も手持ち少ないし地道に手駒集めながら単体奥義持ちを施設篭らせるしかなさそうですね
皆さんアドバイスありです DDONプレイヤーだけど使わないからこれあげるぞい
・アイテム名
「皇帝10%(王者以上確定)チケット」×1個 「開花のお守り」×20個
・シリアルコード
F8MLeKXRNaxP
有効期限:2018年11月30日23:59まで インサガの皆さんこんばんわ、DDON(ドラゴンズドグマオンライン)の者です。
16日まで行われていたイベントのシリアルコード、DDON側のコードをまだお持ちの方
こちらのインサガのイベントコードと交換頂けないでしょうか?
シリアルコードの有効期限は9月16日(日)23:59までです。
交換頂ける方はこちらのアドレスにお返事下さい(utumiya_70525@yahoo.co.jp) これもドゾー
・アイテム名
「一角の大盾」×1個「皇帝10%(王者以上確定)チケット」×1個
「開花のお守り」×20個
・シリアルコード
xYQ65tHJMr2k
有効期限:2018年11月30日23:59まで 3段ダウンの有無はまぁ正直言ってデケーね
俺も聖剣コラボでランディ引くまで相性いいとこしかクリア出来なかったのが
ランディ引いたら余裕で全部S取れるようになったし もう一個あったぞい
・アイテム名
「皇帝4%(戦士以上確定)チケット」×1個
「開花のお守り」×10個
・シリアルコード
UGw2NajWPKuv
有効期限:2018年11月30日23:59まで
これで打ち止めや、じゃあの! ちょうど27日から限定ガチャでウィル排出なので44連以内に訪問してくれる事を期待しますw 忍者さん優秀だからキツイわ
開花はいらんから盾だけ欲しいのぉ
ビットキャシュ置いてなかった近所のゲオは絶対許さんからな
ってか似たようなこと他の店でもしてくれんかなぁ 盾はそんなに使い道ないから諦めても大丈夫やで
スプリガンでええんや 何のコードかと思ったらゲオのやつか そういや防具なんてあったなw >>492
違うねん、イメージやねん
原作盾職とかフィニスさんに持たせたいねん
サガ関係なく一角獣が好きってのもある 湖水のローブはマジでありがてぇ
が、まだ足りん、漆黒の復刻はいつじゃー そう言えば来週は試練なのでまたレジェンド家臣が来る可能性があるのか
次はイヴァンとオルガかな >>498
漆黒の魔導衣は来年1月第5週に復刻
その前に1月第3週のランイベでスカーレットローブ(と魔銃)が2個目&ショップに追加かな? https://i.imgur.com/XKpEaaL.jpg
星12だけど奥義、天帝、伝説ロールを縛ってもギリギリでクリアできたわ
アビスバトルって結構ちゃんとバランスが取られてるのかな ろばの骨は再来年くらいかな…忙しくてログボ勢になるときも1万武器は取っといた方が後悔しないぞ
ウィル、リッチ、ジニー入れて周回してるけど二人ともジニーにしか話しかけない。らしいと言えばらしいけど掛け合いも優先条件あるのかね お便り多数来たら本イベ終わった時点で
装備チケの交換対象に入るようになるかもしれんで 朱雀で思うのは麒麟とか他3体やついでにアシュラも実装してくれれば良いんだけどな アシュラいいですね!奥義は『3つのあたま』で3連○○かなぁ 気合打ち4連とか2ターン連続でされるとほんとに頻度下げてんのか?って思う
まあもうレイドなんて超級ワンパン100回やって終わりだから調整なんかなくてもいいんだけどな >>501
thanks
とにもかくにも来年1月までか、なげー
ナタリーさんがコマンダから外れる日はいつ来るのだろうか ネットでガチャの結果見ると爆死多すぎてビビる。
インペリアルコイン貯まる事が救いですわ。 数千とかちょっとの差で絶望MVP捲られるパティーン多すぎて禿げる
弱体化前は英傑アセルス落ち→ボストン(DHサラ)登場の流れ安定してたんだが最後まで生き残っちゃうの増えたせいやな あ〜今さらながらオトマンがめちゃくちゃ欲しい…
ソープじゃなくてオトマンに突っ込めばえかったなぁ、頭1つ抜けてるわ能力が
斬デバフだったら完璧だったなぁ 術槍はいつ頃復刻するかのなあ。って2018/01だからかなり先か。。
丁度休止状態の頃で取れてないんだよね。 MVP取ってもSPか素材しか出まへん
運営ちゃん頼むよ〜 以前は土日の夜間だとレイド25ページ超あったけど
今現在で10ページだな まあぶっちゃけ参加人数1の部屋があほみたいに並んでる状況が異常過ぎた SP、命中石の確率アップと作戦書のドロップ率下げてるだろ中本 みんな必要なメダルは集まってるだろうし部屋数が減るのは当たり前だよなぁ
新英傑でたらまた増えるでしょ 3日目の土曜なら前回の主催数もこんなんだったような気がする 中本よ
プレイヤーは”お前らの都合”なんて知らんのだよ
分かるか 次の英傑っつってもGBサガやエンサガアンサガは無視されるんだろうな
絶対入ってくるのはサガスカ 英傑でてないのはタグでみると
サガ1、サガ2、ミンサガ、アンサガ、エンサガ、グレイス。
丁度6だからここから出すのか
人気があるキャラでやっていくのかどっちなんだろうな 次の実装は白銀、RS1、RS3、SF1、アンサガ、サガスカだと思いたい
RS2とSF2は主人公枠が少なすぎるし、
GBはステ伸ばしただけのにんげんおとこが生まれるだけになりそう メダルなんてたまらないから獅子は片っ端から交換してやるぜフヘヘ サガ2以降はともかくサガ1の英傑はなあ…
ゾクのそうちょうとか意表を突いてくれりゃ絶対手に入れるけどどうせまたにんげんおとこだろうしなあ
RS2は最終皇帝は早すぎるとしてもメカ・体術のコッペリアでワンチャンないだろうか メダリオンを配布分以外でドロップしたことが無いから大徽章がモリモリたまる。
流石に90まで行ったら一回ぐらい帝確やってもいいよな・・・・ アンサガは英傑誰になるんだろうね
実装1号はローラさんだったけど・・・
サガスカはピナは水着出ちゃったからガチャ産1号のレオナルドかな レオナルドはミニキャラの出来が悪いから英傑で救済してくれ インサガにおいてのアンサガのキャラの扱いは
アンリ王子>おっさん>プラティって感じがする
主人公達は人気なさそう アンサガ未プレイでアンリはアルベルトみたいなポジションだと思ってたら主人公ですらないらしく驚いた 前回より部屋が少ないからいけるかなって思って煉獄部屋作ったら一人で半分以上削るはめになった・・・
どこが協力バトルだよ でも3分の1くらいはてつだって貰えたやろ?協力してるやん! 新参だけど、過去のプレイ動画見たら初期は家臣枠20までだったんだな。
あと、今は亡き謎のベッドとかあるしw アンサガは獅子王さん使用キャラにしてくれないかな
よく分からないまま何度も殺害されたから思い入れがある 煉獄でも即撤退する馬鹿がいるからな
協力の表現は確かに疑問だ
おかげで今日の朝煉獄で時間切れになったぜ HP自然回復は今の仕様でいいけど、ベッドも残しておいてよかったと思うんだよなぁ
試練突破無理そうな時に最終手段のキラ付けするの割と好きだった 技威力上げたら命中下がってSP消費が増えたり全体術のSP消費半減がなかったり滅茶苦茶だったな 相互とだけ協力プレイで、野良はお互い都合のいい使い方するだけの場 >>538
一回目(威力強化)で威力が3上がって 命中が4下がる
二回目(命中強化)で威力が4下がって 命中が3上がる
答えはどうなるでしょうか? まあ、ローラ編は実質アンリとのダブル主人公みたいなもんではある ローラバーバラセルマの剣3人で3属性奥義使い分け便利と思っていたがそうでもないな。 >>534
初期はHP自動回復しなかった
2つ3つしかないベッドに寝かせた家臣だけが回復していく
ベッド増やすには課金
ちなみにSPの回復しないから☆1素振りして回らなきゃならんかった 命中をいくら強化しても物理攻撃の最終命中率が98%止まりだったあの頃 後発勢だけどインペリアルクソゲーの話聞くと戦慄しかねーわ 命中を最低まで下げてから命中石を使いながら技を鍛えてた頃がもう懐かしい >>545
初期の頃それのテンプレでくっそ笑った覚えがあるわ
皇帝含め家臣同士でベッドの奪い合いがどうとか
ちなみに最初期は光ルートしかなかったなぁ
イベントもひねりが全くないくせに長ったらしい紙芝居だったし でも、☆1クエストとインペリアルベッドを利用したキラ付けで試練の攻略するのも楽しかったんやで。 >>547
俺もだわ、特にリターン無しとLP回復不可がヤバすぎる
たとえ帝だろうと育成失敗したらそれっきりだし使い続ける限りいずれロストするとか信じられん>>547 LP回復は割と早めにストーリー周回で救済あったけど
それまでは皇帝にしたキャラはそのままロストまでしたんやで、帝だろうとなんだろうとさよならや
帰ってきたけどね やっぱ広野ってすげーわあいつなんでまだ生きてんのやろ >>552
リターンはそんなに苦にならんかったなぁ
初期帝なんて当たり自体が少数だったし
棍棒持ちのテティスを持ってる奴が羨ましくてしょうがなかったくらい 人気キャラ投票じゃなくて
不人気キャラ投票して随時不人気なキャラはガチャから出ないようにしろよw
奇乳ディアナもういらんねん・・・ LP回復無しやばかったなぁ
今と違って攻撃ミスりまくってLP減っていくんだよなw 死んだはずの上兵と戦士が帰ってきて怖かった(小並) 1枚目朱雀だったけど、アーサーの天帝化したくて6枚引いたらキタぁああ。
これで天帝7枚目!
術帝が多くて半分土属性もってるので、コマンダーにしたかったんだな。
土属性持ち 天帝ルージュ、ワグナス、エレノア、ファラ
その他術帝 ミリアム、フリーレ、エスパガール、クーン、アリエス。
2走目3走目はいつも通り戦士のみの出走だったけど、
4走目と5走目と6走目でアーサー出走して、4走目5走目は届かず王ゲット
6走目飛ばされて飛び越すのかと思ったら無事着地w
なんかついてたわ。 その上インクソはシナリオ及びキャラ設定は電波なんでしょ
そこはまあエンサガから続けてプレイしてる人も多かったらしいから耐性がついてたのかもしれんが
自分はあの原作レイプっぷりが許せなくて手を出してなかった
ベニーさんが来てくれたなら安心だと思って手を出したら、最近あまり動きがないっぽいしどうなるのやら >>553 最初始めた時それで一度ゲーム止めたわ。別のゲームのコラボで別のゲームの
特典欲しさに少しだけやってみたら、以前と全然変わってたので2年か3年ほどつづいてる。
無課金でも天帝7枚、皇帝30枚になったね。周回しなあかんのがきついゲームだけどね。 本物のゼロパンマンが野良救援に入ってきたが、これ討伐数付くんだろうか インサガの修正の歴史まとめてくれてるサイトあったはずだから興味あるなら一度見てみるといいかも
当初はほんとすごかった
技の命中率半分くらいだったり ライターも新シナリオ+上からサガスカイベシナリオ連投を要求されて頭抱えてそうだしなあ あの頃から続いてる人達はほんと凄いと思う
自分はすぐにドロップアウトした勢なので・・・プレミアムカムバックの度にインだけはしてたけど 2枚目のファラを引いて天帝にできるんだがひょっとしてこの子素早さはあまり伸びないほうが良いのか? 後攻回復したいってこと?
そういうのはそれ専門のキャラ用意してやるもんだぞ
もともと41もあるのに後攻用に育成とか無理 いやまあひどい噂ばかりだけど、あの頃はあの頃で楽しみはあった
まず4章までクリアするのが難しかったし、ラスボスが本当にラスボスしてた
星10のクエストクリアするのも夢のまた夢だったし、グランドスラムを閃くのが難しくて閃いたときは本当に嬉しかった
上兵や戦士をより高い難易度で育成して徐々に強い家臣が揃っていくのも楽しかったな
今どきの新規はメインクエなんて鼻くそみたいなものだろうし、すぐに絶望やら煉獄行くだろうからそういう楽しみはなくなってるね せやね
下手すると鳳天舞の真ん中置いても敵より先に行動するくらい早いから
できれば防御だけ上げたいタイプ
つっても、太陽光で分岐確殺とかもさせたいから、素早さもそこそこ欲しいんだが >>568
術士だから攻撃以外が伸びた方が良い
元々がすばやいので長所として防速MAX目指して伸ばす
奥義が治療付きで水術もあるけどターン最期に治療させる
鈍足完全耐性回避キャラとしての運用は元々向いてない >>534
懐かしい…思い出したくない悪夢だったな…
他にも
・攻撃強化すると命中が下がる(逆もあり)
・威力石等の石がないからSP最大になったらSP下げも挟まないといけない
・技ごとではなくSP下げした回数の累計で必要時間が増えるから必然的に段々と必要時間が偉いことに
と、魔改造どころか+100するのにも気の遠くなる作業だったな
育成も今はもう行かなくなったけど、☆10ボクオーン先生大人気だったっけ
ま、今は本当に別ゲームと言っていいくらいにはマシになりました HP回復魔法がない上に戦闘でターゲット指定出来ないから全体技ゲーなるのは必然だったわな
あ、味方にかけるバフ魔法も単体な上に対象者がランダムだったのを思い出したぞ >>558
そうだった、攻撃がミスるんだよね
龍神で続けざまにミスしたときはどうしたもんかと思ったよ 早い返信ありがとう、やっぱ色んな意見があるねえ
分岐確殺とかは他の術士でもできるからアビスとかの後攻回復役にどうかと思ったんだけどやっぱ素早さが高すぎるよねえ
とりあえず一回育成してから考えてみる 鈍足にDHはなるほどと思ったけどうちの帝国弓使いがラベールクローディアナルセスにんげんおとこと素早いのしかいなくてな・・・ というか弓使いに鈍足帝がいない
一番遅いのでもハムバの29
30の奴も数人しかいない
英傑ベルトにDHって手も一応あるけど プリシラは攻防型でよく使ってるがコラボだから今引けないしなぁ 昔は昔でいいところもなくはなかったのよ
共通の敵がいたことでプレイヤー側の一体感みたいなのがあった
将や配布帝育成で共通の話題で盛り上がれたし
戻りたいかと言われるとぜっっっったいにイヤだけど DH対象も術士でなきゃロクなダメージ出ないし、素直に毒消しの水使ったほうが良いんじゃないかな
ファラ自体は悪くないと思うが 俺も普通に鈍足毒消しでいいと思う
というかアビスは後攻回復とかなしでも護符+精霊銀とかコマンダーハミルトンとかで十分だと思う 状態異常回復奥義って尻ファラシエロと集中的に出したっきり全く増えてないよね 連携奥義も花火おじ水着アイシャ浴衣クロで終わりかと思ったら唐突にウルピナが追加されたし
運営の気分次第で唐突に復活するかもしれん モンスター伝説ロール知らなかったのでさっそくアビス挑戦したけど
最後の龍の雷連発で瞬殺でした笑泣 よしオグニアナ(戦)ゲット
チアーゴさん穴に落ちないで…ここから本気でハムハムがんばるぞい 煉獄MVP300どころか200すら届いてないのばっかだな
しかも消化率もいい
これはもしかしてチャンスなのか? 6ポイントでMVP1回取るくらいなら、2ポイントで貢献3回取りながら誓い拾って
3ポイント250万出せる相手を待つ イベントで虹術防具が出たのは1年以上振りだけどな
ま、術士がすくないのなら良いんじゃねぇ
うちは術士8人いるからまだ足りんよ 二人叩いてるのに10万削れてない煉獄部屋が哀愁を誘ってて正直笑える 見切りの破邪の舞いって何に使えるんや…?
技・術を回避っててっきりトレハンとかで回避できるのかと思って
メンバー全員にひろゆきから伝授させたけど発動した事ないし。。
ボス戦でも発動しない。
死に見切りか? 実装時のイベクエボスの得意技の見切りだから基本的にほとんどが死に見切りだよ
稀にメイルシュトロームみたいに見切りが被ったり
ストーンシャワーとかのトレハン殺しになるようなとんでもないのも来るけど 雑魚も使ってきた記憶がない見切りは、基本的に死に見切り つーかそもそも同名の味方用技が無いのにトレハンで使えるわけ無かろうに そのうち皆全力ポチだけで取れる報酬見定めてレイド消化するようになるよ、モチベーションなんて絶対続かない
常設レイドって他ゲーでも大体そういうふうになるもんなのよねw
MVPがーとか部屋が流れるーとか今の内だけ、絶対みんないい意味での諦めを覚えるよねw 大抵のボスはアビスバトルにも再利用されてるからまるで使い道が無いわけではない
全体麻痺とか厄介なのは33%見切りでも持ってるとちょっと嬉しい・・・嬉しいだけ ちゅまん…とんでもない勘違いしてたわw
一定確率で技・術を回避って全見切り共通の記載なのか…。
破邪の舞いって技の見切りじゃなくて、とにかくどんな技も術も50%で回避する
神見切りだと思ってたわ。。。
アホすぎわろた。 大半の見切りは死んでるわな
汎用性低そうなのはアビスバトルでそのボスが今後ワンチャン出てくる可能性にかけて
アビスで使う頻度の高いキャラに覚えさせておくとかする 冷気火炎召雷グラスパなんかは結構登場頻度も高いんだけど
伝授ってスキップありでもクッッッッッッッッソ面倒くさいし
イベ終わってから引いた帝は見切りなしでやることになるし
それに伝授する為に枠潰してキープしとくのもアホらしいし
あんまアテにできる感じでもないね スキップボタンじゃなくて簡易戦闘ONOFFみたいに設定でスキップするようにして欲しいよなあ
あと家臣引退や壁埋めにもスキップはよ いちいちスキップ押すのも手間だし最初からOFFにさせてほしいよね 全てのモンスターの技全奥義を50%回避する選ばれた者のみが踊れる「破邪の舞い」
てっきりお伽話だと思っていたがまさか実在していたとは・・・ 今回の吹雪見切りは他で使われる可能性もありそうなので一応配ってるけどヴァルクも集めたいジレンマ
シグフレイ弱体前までは召雷見切りが輝きそうだったけど一瞬だったな…
>>603
>メンバー全員にヒロユキから伝授
ヒロユキって確か王でしか実装されてなかったよね…
それは、お気の毒に… 作戦書を絞ってるから全体的にレイドが減って
消化率あがりましたな >>594
煉獄主催者がワンパンで「あとはよろしくな」状態だね
最低80万は削って流してください お前らMVP取っても放流しても文句言うなよ
煉獄でボランティアしてくれる人は貴重だろ
というか本当にそうなん?ただの駆け引きじゃなくて? うんえーとね
煉獄そのものが貴重な状況ならどんな流し方でも入るけど(状況次第では貢献争いになるので逆に入らない場合はあるが
煉獄が溢れてたらちゃんと倒せそうなのを選ぶよねって話
文句とか別に言わんけどワンパン放流で倒せなくても自己責任ですよってだけの話よ 混み合う時間ってのもあるんだろうけど絶望に20人入っててわろたw レイド楽しいんだけど、レイドのためにまた周回回数増えるのがちゅらい
二回に1回ぐらいなら疲れなくていいんだがなー
アンケじゃ長時間やれるプレイヤーは減少傾向のはずなのに、ちょっと逆行してね? やっと大剣ヨハンと3連デバフギュス様の魔改造が終わった
大剣技はやっぱり威力高いなぁ
大剣英傑の女性帝が欲しいぜ
なんか主人公格で良さげなの居たっけか >>613
作戦書配布数・部屋数の多さのバランスむずそうすね
多すぎても分散して消化率減るし、少なくても全然でないで不満発生
自分で削れる人は作戦書ガンガン出てほしいのかもだけど
気持ち配布数は削って、消化率高いほうがバランスいいのかな? あー結構いるな
英傑だと2武器だし大剣持ってそうなキャラはみんな持ってきそうだ
あとは使い勝手のいい術適正を持ってきてくれるかどうかだよなぁ もう面倒だから残りは剛腕でいいわ、と思って無双8個しか作ってなかったの思い出した。数ヶ月ぶりに工房使ってみたらスキップはないわ思ったもの出来ないわですごいイライラするな…すっかり存在忘れてたがここも改善ポイントちゃうか 主人公勢は黙っていても確実に新帝実装されるし、衣装違いも多いんで
英傑は主人公以外からも出して欲しいけどどうなるんだろ
そろそろ英傑にも新しい情報が欲しいな〜予定立てたいので
無理に一気に数増やさなくても、二人くらいずつたまに実装するとかでもいいのに ロマ3はネタが打ち止めっぽいから今後聖王関連で行きそうな気がするけどな でも聖王ちゃんは確実に売り上げを稼ぐインサガのアイドルやし・・・ 発端の話題が英傑だから
主人公たちより先に来るのかって話じゃね うちの3値カンストの剣聖王ちゃんは斬のメインアタッカー
奥義も魔改造済だしDHのランディの単体3連デバフも魔改造済で完璧女子 キャラゲーだし思い入れのないキャラは強くても使う気にならんなぁ…効率落ちてもほぼDH運用だわ。聖王よりシャールとかミューズとかリンリンとかをですね…個人的には古代人七英雄もオリキャラ感が 聖王は大剣の後あまり間空けずにDDON出して若干ヘイト稼いじゃったから当分出さない方がいい ギュス様、リッチも大剣持ってそう
フロ1はいないね 烈人君が持ってるのは大剣じゃなくてコスチュームだから 主人公以外で英傑とか実装されても、逆にピンとこないな サガフロ2枠だとウィルの次の英傑はギュス様が来そうだよなぁ
でもギュス様は術なしだからな・・・
好きだけど色々使いたい英傑で術無しだと使いにくそうだ
まあペース遅すぎて期待してても遠い話だが 今週はレジェンドガチャか。その内ぶっ壊れが来るから本当に怖いわ。 割と人気のある原作キャラがまだ出揃ってないのにオリキャラ的なポジのキャラを優先する(それも複数回)
4章帝の覚醒はすると発言したものの手をつけないままレジェンド家臣として4章帝の新帝を実装する
こういうことするとヘイト稼ぐってわからないもんなのかな 主人公でないにも関わらず主人公級英傑 って路線もいいかもですね
要するにガラハド・ベア・教授 ここまでは次の英傑読めたわ 不思議なことにサガフロ2より新しくサガスカよりずっと古いのにすべての主人公が未だに実装されていないサガがあるらしいんですよ…
俺もう待つの疲れたよ… コンバット帝も七英雄がちょっと強い帝止まりだった直後にビューネイアウナス実装で当時の環境ぶっこわしだったからね
レジェンド帝もこれからヤバいのが来そうだわな 参戦作品の中に未だに1人も家臣が実装されてない作品もあるらしいっすよ
…まさかりシスター使いたいなあ…絶対実装されないだろうなあ ネメシスが来るとしてもリメイクの方だろうからシスターっぽくないしね レジェンドでいずれ来そうなのが、[光][闇]タグへの攻撃、防御、武器性能バフ、術適正デバフの奥義やな。
DDONの聖王ちゃんもこれだったら回っただろうに。 醜い嫉妬だということはわかっているけどアンサガ差し置いて優遇されまくるサガスカにかなりヘイト貯まってる 4章帝は天帝化アイテム来たから2枚目出さなくても良くなったよね
奥義だけ追加で天帝化可能にするとかあるかね
その前に先日2枚目引いたライーザはよして欲しいけど ヘンリーさんが笑いながらルミネ内を徘徊してるんだが ヘイトは溜まらないけどやってないからキャラに魅力は感じないしイベも音楽知らんからテンション上がらん 英傑術士にアンサガのアーミック入れればいいよ。
順調気にして最後まで実装されないよりマシ。 >>641
全ての主人公どころか作品すら存在しないゲームもあるのに 結婚式イベやハロウィンイベでちょっとだけ出しといてそれからひたすら放置されてるアンサガ
プラティだけは実装されたけど王だったしな… いつしかレイドボスに
三相一体の神バダガラが出てくんのかな。 アンサガは発売1ヶ月で980円ワゴンだったから仕方がない アンサガキャラ出せば売れるって運営に理解させればいいんじゃないですかね? サガ3リメイクも面白かったんだけど売り上げ的にはあれだったので
未だに実装されてない理由かも いうてルビィさんは売れてるんじゃない?実装遅れてる分全体的に性能はいいし。早々に実装されて残念性能とどっちがいいかと言われれば…やっぱ弱くても実装された方がいいね いやお祭りゲームなんだからとりあえず一通り出して売れそうなキャラはそのあとで考えてくれよ…
運営さーん!アーミック出してくれたら天帝になるまで天井までも引くぞー!! >>645
それはない
そんな物理ウィンウィンな奥義出すわけがない 売上がどうこうとか言ってる時点で何か勘違いしてるし
そもそもアンサガ実装されてるのがおかしいだろその理屈じゃw
あとサガ3はリメイクだけではない 今から無課金で始めても楽しめる?
サガシリーズは全てやってきたので既存のキャラクターや技などの知識は持ってます サガほとんど知らない自分でも楽しめてるから知ってるなら楽しめるだろう 楽しめるの定義による
ランカーになるとかは無理
ただ好きなキャラ並べてひたすら周回作業するのが楽しいなら楽しめる このゲームで一番楽しいのは最初の11連だからそこまでやればいいぞ
あとはハムスター力にかかってる 最前線に追い付くってのは無理だが気楽に楽しむなら十分遊べると思う
…がサガを全部知ってるなら解釈違いで嫌気がさす可能性もあるよ
インサガの設定だとミンサガキャラはロマサガキャラと同一人物でガラハドの禿はあくまでイメチェンって人によっては地雷になる設定が追加されてる >>663
サガ好きならやった方がいいたまに裏設定的な話があっておもしろい
ウォードの鎧はボストンと同じ素材だったり進化ノエルの構えは
とあるアリを吸収してたからなど
それなりのスペックで遊んでるけど未だに低画質にしないともっさりするのどうにかならんのか みんなありがとう!
サガシリーズは無茶苦茶好きだから早速やってみました
最初の11連がきた
これは星5が出るまで粘るべきだよね 最初の公式リセマラは重要
好きなキャラ2体くらい出るまで粘るべき >>669
大好きなキャラ居るならそいつ出るまでひたすら粘った方がいい
出来ればそいつ含めた帝3体以上が理想
因みに右下は全体奥義持ちの固定枠なのでそこに自分の好きなキャラ居れば楽だが
居なければ結構根気がいる作業になる 最初の11連だけは何度でも引きなおせる
知らないなら性能目当てでいいけど、色々やってるらしいし好きなキャラが来るまで回したほうがいい
最低でも帝3体目安にした方がいいと思う サンクスです
何度もやり直ししてるけど2体以上ってなかなか出ないですね…
キャラクターは絵を見た瞬間誰か分かるからすんなり馴染めそうw >>673
因みに右下の全体奥義確率枠
RS(MS) 小剣アルベルト ガラハド MSクローディア MSアイシャ
RS2 小剣ジェラール 槍黄金 ジュウベイ
RS3 剣聖王 ぞう ロビン
SF レッド 剣アセルス ピンクタイガー ライザ
SF2 壮年ギュスターヴ ラベール
アンサガ ルビィ ヴェント アンリ
SAGA にんげん女
サガスカ タリア
エンサガ セルマ
全体奥義確定になったときはこのメンツだったから
追加、修正なければこんな感じ 漏れあったらすまん ※新規はインサガプレイするの辞めましょう
時間が全てなのでサービス終了まで前線は不可能です!今時そんな古いネトゲはインサガだけww
【9月1日はDDON全サポ開放デー全て2倍だぞ!新規は常に経験値2倍だから4倍だ!!】
インサガと違い声だけ大きい無課金古参は淘汰されたから、どんどん新規増えてる
すぐに並べるから入り易い遊び易い!何シーズン抜けてもたった3千円で装備は追いつける!
インサガはさっさと課金のみのステージ作るべきなんだよ
インサガはゲーム性的に無課金が消えて困る事ほとんど無いしな
無課金古参を切り捨てて課金する新規を大量に獲得しないとサービス終了待った無し
DDONは今、新規が大量に居るわ〜無課金古参の1年は新規獲得の為、1ヶ月に短縮してるからな
害虫古参が苦労w努力wとかそんな事言ってるからサブ垢含めて1万人切ったんだよ
DDONは軽く3万以上垢は在籍中
同じ3年でこの差!
違いは新規を歓迎してるDDON、新規を追い出してるインサガ 6人とかマジかよ
後なんか適当にぐぐるとまだ使えるシリアルコードとか引っかかったりするからそれも使っとけ こんなに早く6体とかやベーな
とりあえずおめでとう
ようこそインサガへ IFの世界だから自分の知ってるキャラとちがーう、って発狂するタイプならやめといたほうがいいかも
オレは公式より原作知ってんだみたいなやつとか、2次創作の話持ちだしてキレてるのもいたし
システム面もフェイクが多いから原作愛が強すぎても地雷が増える
適度に割り切れるタイプなら楽しめると思うし歓迎するよ、ゆきだるまちゃんペロペロ 原作好きなら性能よりも好きなキャラを引けるかで決めたほうがモチベとしては上がるかもしれんよ
私も好きなキャラの帝が引けて、そのキャラの強化はじめてから一気にハマったクチなので
ストーリーやキャラの扱いは1周目ルートと一部シナリオが若干原作崩壊気味(不評でライター交代済みです)なのと
やや二次創作臭の強い設定やイベントもあるので、それに抵抗がなければ楽しめると思う
ってもう3人きたんか、まあまずは軽く触ってみるのもいいかもしれない、頑張って〜 イベ特効が全体持ちじゃないから開き直って好きなの狙えるね。当時はMSクロ、最終皇帝男、メタブラ、アルカイザー、壮年ギュス、槍ジニー、コーディ辺りから最低2人と思って気合い入れてリセマラしたなぁ…今ならロビン狙うかな
未だにクロ様とコーディ来ないわ 新人さん獲得帝のスクショとか貼ってくれると嬉しいぞ 運営に厳しく新規に優しい、それがインサガ民。他のブラゲソシャゲを知らないけどおっさんばっかだから他よりは民度高いんじゃないかな?
たまにいる変なのは…何処にでも湧くしノーカンね 月2万課金で半年で上位10%に入れる感じかね。試練60突破に3ヶ月ぐらいかな。
無課金だと半年で上位20〜30%ぐらいかな。もちろんイベントの相性によるけど。 帝は3人で星5が6人でしたすんませんw
今写メとりますね これと特殊耕作車などですね
彼らは拡張工事に行かせてるので表示されないです >>689
帝=☆5
王=☆4
最高レアリティの天帝(☆6)はガチャからの排出はなし
同一の帝を2枚重ねるかアイテムによる覚醒のみです 天帝アザミにうずしおとストーンシャワーどっち渡せばええねん?
奥義土だから土のトパーズでストーンシャワー?
全体冷奥義足りてないからうずしお?太陽風とか言わないでね… いきなり20レスも飛んでると流石に笑うわ
民度は知らんが、変なやつは目立つな
「年取ってよりこじらせたキチガイ」ってこうなりがち
若い変なのも当然いるけどそういうのってすぐ飽きるからな
飽きもせず毎日毎時常時ってのはだいたい上記のようなタイプ >>690
拡張工事って施設強化のことかしら
彼らは行ったきり戻ってこないのよ(´;ω;`)
将以下のみにしときなさい いつしかレイドボスに
三相一体の神バダガラが出てくんのかな。 >>694
うずしお役足りてないならうずしおでもいいと思うけど
一般論から言えばやっぱストーンシャワーじゃないかな 最初のリセマラは多少粘ってでも代替の効きにくい有力な皇帝を狙った方がいいと思う
個人的には原作衣装ウィル、オメガボディ、ロビン、クリスマスプルミエール、ミーティアあたりがお勧め 拡張工事ってああ……
まあ特殊工作車は王だろうしいいっちゃいいけど
序盤は王でもメカは使えるからなあ 悪いとまではいかないけど、無茶苦茶良くもないかな
全体奥義二人はいいけど、リュート君はほぼコマンダーになるし
この間ヤフーでサブ垢作って帝5体出したからもう少しやってみてもいいかも >>687
半年で10%はさすがに無理じゃね?
>>686
運営に厳しいのは精神的キッズが多くて民度が低い証拠だぞ >>689
最初のリセマラでけっこう差が出るからそのメンツだとリセマラやり直した方が後々楽にはなるかなぁ
リュートとアルベルトと聖王がどうしても好きってならいいんだけど
一番好きなキャラいがいるといないとではモチベが違う と思ったが20レス飛んでるのは巻き込みであぼーん食らってる人らだったわ
ID変えまくる荒らしがいるせいで巻き込み多すぎるからいっぺんあぼーんリスト整理するか… >>690
施設強化に送ったキャラは使い捨てなので帰ってこないよ。なので「施設の壁に埋める」と表現される。
ゲージが伸びる量が多いだけ。非常にもったいないので
王や帝は埋めない方がいい。 一日ぶんまわして6人は1回でるかなーくらいだと思う
5人程度なら運が良けりゃ1時間程度で出るしそのメンツじゃもう少し厳選してもよさそうね まあそのまま続行してとりあえずどんなゲームか見てみるのも良いのでは?
本気でハマれそうならアカ作り直して次回こそ厳選してもいいし
どこでアカで作ったかにもよるけど リセマラはさ、最新帝まででるのよ
今だとクジンシーもでるw 確定枠で新規におすすめなのはロビン安定だよなあ
作品属性縛りがあるとはいえ雷付与とSP-コマンダーを確保できるのはでかい 拡張工事って出てるけどこれって戻ってこないのかよw
帝選ばなくて良かった… >>690
>>704
「ロボを軽い気持ちで派遣すると二度と帰ってこない」って聞くと
ロマサガ3と同じくらいの時期に発売された第4次スーパーロボット大戦を思い出す。
派遣する
ニア コンバトラーV
ダンクーガ
ルート分岐的なものだと考えて後で合流できるなんて思ってたら部隊トップレベルの主力がいなくなってとんでもない事になった。 あ〜モンパレの探検とかそんな感じで派遣したのか
実際は気合伝授と同じでそのままサヨナラだ
帝国の施設に壁には家臣が埋まってると初期から言われてる 新規にいきなりロビン持たせてロマサガ3と風以外はハズレみたいな認識を植え付けようとするとは
こやつなかなかの策士よの 危なかったねw
リリース当初の罠仕様がちょこちょこ残ってるので注意
・施設強化は戦以下がおすすめ
・かばはもらえるアイテムが割に合わないので無視
・アデルは一章クリア時点でいなくなるので育成不要
・二章や三章開始時に帝にするキャラはゲームクリアで戻ってくるとはいえ、章クリア時に一時的にいなくなるので注意 配布されるチケットやメインクエストで手に入るクラウンで装備ガチャを回すだけでも最低限の頭数はそろうだろうし、
絶望攻略なら全体技は奥義にこだわる必要もないんで全体奥義持ちの数を最優先するのは微妙に感じるかな
好きなキャラを選べられるリセマラは帝確定4枚として使うよりプレチケ+帝確定として使った方が有意義だと思う 埋めるときに戦か将だか王以上は埋めるときに、もう2度と戻ってきません、ほんとにいいですか?
みたいやループあるから知らないとかはないはずだけどなあ >>724
絶望を汎用全体技で攻略するのは始めて間もない帝国には無理だよ・・・
強化以前に閃いてすらいないし、主力を強化に回す余裕ないし、術研究は全体術遠い上に術士の運用は新規には色々難しい
とりあえず全体帝5〜6人は確保優先した方がいいと思う(ただし術適正50の「術帝」は除く) 新地色、水着ウルピナ、サンタプルミ、ロックブーケこの中の1体でたら中盤から楽になって後悔しない。だけど、序盤は苦しむw
全体持ちは序盤楽になるが、中盤からは全体持ちも増えるだろうから後々後悔するw
継続できるかわからん新規はストレス軽減のために全体持ち優先は正しいと思う。
絶対続けるんだという強い意志があるなら全体持ちより上記4体おすすめw 俺も新規です20代女ですって言ってちやほやされたい 新とか旧とかいわれても新規は絶対に分からないって
武器だけでもミカエルは小剣が二人いたりしてわからんし
奥義名とかまでつけて言わないと 100クラウンを投げて威力石を如何に効率良く掘るかのゲームだから
今から始めたプレイヤーなんか無課金ならガラパゴス化したキャラ家臣しか使わんだろうし
精々ガンバレとしかいえんわwwwwww お尻をスクリュードライバさせてくれるなら男でもちやほやするよ >>727のオヌヌメしてる帝がイマイチよく分からないのだが・・
たとえば水着ウルピナなどの無属性は魔改造してもダメージ出ないから極めたいなら後々いらなくなるかな 最初にメインクエストを何週かして閃きと育成開花ぐらいはすることを前提にしてたんで、
確かに初っ端から絶望に突撃して周回するのは無理だな
まあでも超級ならともかく絶望周回はリセマラの内容に関わらず最低限の準備は必要になるだろうし、
閃きに関してはあまり気にしなくても良いんじゃないかと思う 3連デバフとかSPコマなくても全体奥義揃ってくれば絶望周回や試練50、トレハンランク6くらいはいけるだろうからなぁ…アビスバトルやアビス級以外では当分いらないんでは? >>735
んーそういうふうなこと言うひともいるけど
斬・突・打揃えるのはかなり大変だし、斬はコラボ帝なので現在入手不可。
単体技は魔改造大変だし、無改造物理単体は貴重でほぼあらゆる局面で重宝する。いづれお世話になるだろう煉獄1ターンキルのエースになる。ダメージでないのではなく有利不利がないだけ。 >>738
うちは斬打突揃ってるな
まあ無課金ならありかもだけど
基本無属性はトレハンくらいしか役に立たんと思ってる 無属性の魔改造アルカイザーは今回も大活躍。
単体技の斬突打の魔改造揃えられるのは重課金だけ。 上位1%に入りたいとかじゃなければ無属性安定じゃないの
レイドも今回みたいな変則来るのを見たら無属性でええわと思うし >>740
おれも揃ってるよw
でも、魔改造待ちが行列つくってるし、金持ちじゃないんだw 昔は斬突打だけ考えてればよかったけど
いまはそれに武器相性まで加わるから9種用意しなくちゃいけない
それなら武器相性さえよければ耐性考えなくて良い無属性だわ 現状だとモンスターの汎用性がハンパないね
ほぼ確実に2種特効つけれる
グライダースパイクなんて攻↓だしな
クーン以外の打が最強打なのが残念
朱雀なんて火バフも乗せれるしなー 序盤苦しむのはオススメできないなあ
ただでさえ育成や施設強化がいきなりきついゲームなのに、先を見すぎて今がきついと面白さを感じる前に続ける気力なくなっちゃうよ
中盤がどの辺をさすかわからないけど、弱点属性をそろえていくという意味でも全体物理は気にせずどんどん集めていいと思う
個人的にはミーティアとかサンタサラみたいに汎用3種特効(またはうち1種が竜)とかがおすすめかな レイドの相性関係はめんどいから改造するときは特に気にして無いって人も多いだろうな 気にする人でも二種武器キャラの奥義強化するくらいだろうな リセマラ・序盤欲しいキャラで言えば、やっぱ全体奥義2つの他は攻デバブ3段かなって思います
攻デバブ3段使って早めアビスバトル>強化ポイント・ロール・武器防具うまうま一気に強化コース 3連デバフ奥義はアビスだと弱点クリティカルの条件満たすのにも便利だよね 今ならロールもあるし開花すれば絶望でも余裕なんだろうか?
絶望を周回できれば施設も楽になるし無双も手に入るけど
絶望を周回するためには無双が欲しいというジレンマだったなぁ
中級素材が無くて剛腕とかほとんど作れなかったし 術士はアウト、DHは活用できないからベースの攻撃力は重要、全体技は奥義じゃなくてもグラスラとかで代用可
上記に加えてさらにさらに有力な役割持ちってことで>>703のキャラを挙げたんだけどあまり良くなかったみたいね
全体技はもちろん重要だけど、最近は家臣の加入ペースが速いし全体奥義を最優先する必要も無いんじゃないかなと思ったんよ >>734
あくまで施設の専属になっただけで埋められたわけではないところがポイント 絶望は天帝魔改造なくても、そこそこよい帝6人揃えて、全体奥義1人に序盤手に入る時短全部ぶちこんで分岐役を作ればすぐいけるかと
私はリセマラするなら
・攻デバフ3段:MS殿下、原作ウィル、T260G(オメガボディ)、ウルピナ 誰か1人
・単独分岐向け、攻速全体奥義 を最低1人、できれば2人
・できればクリスマスプルミエール・緋色光闇攻撃UP奥義
で帝3~4人狙いかな、攻デバフ3段の時点で確率きついから、プルミ・緋色は半分諦めるけど >>638
しばらくはイリスとかの再販じゃね?
もう新しいの出たらイリスとかラザレス激レアすぎんよ ラザレス・イリス、イヴァン・オルガ、フィニス・ミルリクの3ヶ月ローテでしょ あとからなかなか引けない雷付与を確保しておくのもいいと思うな 開花も時縮も簡単には手に入らないし、ロールも超級以下では雀の涙
ガラプー君やブーイモ君のようにロケットスタート課金するなら話は別だけど、普通なかなかないと思うぞw
アクセもないのにいきなりアビスに突入とかありえん 小剣ロビンは偉大なり
でもそうすると風帝ばかり欲しくなっちゃうのが玉に瑕 そういやレジェンドって期間中なら最初の引き直しガチャに出るんかね?
まあ出たとしても序盤はほぼ役に立たなさそうだからオススメは出来ないが サガ一通りやって興味持ってくれた人にとっちゃラザレスとかイリスが一番いらん可能性すらある >>717
4k対応してるんかでかそうなディスプレイ使ってるな欲しいわ イリスは突、ラザレスは斬ってことはオルイヴァのどっちかは打だよね
もう一人はどうなるんだろ?メカのクリティカルアップとかかな 煉獄の部屋が溢れてくると消化されなくなるなw
2ページ以内だと消化されてたのに >>687
無課金半年でイベラン10%と試練60クリアしたから課金すればもっと早いよ >>762さん
うーん、序盤手に入る開花・時短って結構あった気がしたし、超汎用ロールの闘士のおかげで
絶望は装備4・アビスバトルは装備7くらいで早めにいけそう思ったけど、相性よかった感じだったかな;;
あと私課金そんな多くないっすwまだ12000円。3周年ステップとランキングにぶち込んだけど >>759
悲鳴を上げる間もなく、みんな赤いセメントになりました。
装備作成の赤い壁にはそのセメントが使われています…。
みたいな話がベニー松山先生が担当している全く関係無い別のゲームで本当にあったからなぁ、、、。
(そのゲームの起動時にそれがアップで映るし) 施設壁は、進撃の巨人みたいなイメージしてました
穴空いたとこ眺めてみると、ハリードがむっちゃ睨んでくる 天帝タグコマンダーが来たら上位レアリティが実装されるとき インサガ×ドグマのコラボのシリアルコード4つ、まだ交換し終わってない方
しませんか?ていうかいませんか;こちらまでオナシャス itihasi_149581@yahoo.co.jp 絶望級は主催者が絶望
煉獄級は主催者が煉獄
もう超級だけでいいよね そっちのほうが平和だと思うわ >>778
レジェンドがなぜか対象外で発狂するやつだなきっと >>777
ハリードのコマスキは天帝に適用されない上に、
英傑エレンがいれば事足りるから、そろそろ引退かなぁ・・・・・・ >>777
トルネードさんはレイドで頑張ってくれるやん! レイドなんて全力で貢献取れるランクに入ればいいだろw特に今回の奴は
かなり相性が良い時にだけMVPにこだわれ、このぐらいメリハリきかせないとやってらんねえ 自然回復で100勝いく頃には超級5分以上放置とかも出てくるようになる >>726
今のところ完全無課金でDDONコラボの時に始めたけど絶望は2週間で周回可能になった流石に最初のDDONのは無課金では無理だった
書いてるように序盤は全体帝重視が楽だと思うイベでそこそこ強化石もらえるのでそれで全体強化すれば「ほぼ」確殺レベルにはすぐに持って行ける最初は結構討ち漏らしあるけど
ここや攻略記事見て分岐役はなんとなく単騎殲滅出来ないとダメだと思い込んでたけど2:4や3:3など柔軟に配分しても反撃受けずに確殺さえ出来れば周回可能と気付いてからは楽でした
一手でも分岐や操作ミスると壊滅する詰め将棋状態だったケド >>777
ジュピターバースト入るからまだ使える
特に土の試練でな ああ^〜開花中に6人全員の見切りタイミングが重なって全員リターンすると
掛けた時間全部無駄になった感がして凄く憂鬱になるよね >>790
なぜF5しないのか
よもや2回連続見切り発動することもあるまい 次の試練は不死と虫か・・・
不死は行けるが虫は手駒がないなぁ >>794
虫奥義全体少ないしね。
黄金槍、メタブラ、水竜、和装イリス、小剣キャット、古代ノエル、ピンクタイガー。
不死は割りといるのになぁ。
レッド、msディアナ、運び屋が大活躍だぜ! あとモンハンエミリアの常設版やっと出たが
ランディ、オリヴィエ、闇す12も常設版が必要じゃね?
どれも新規が取れないのに有用すぎる
その後術属性ごとの特効トレハン帝出して
術属性染めパ崩壊させる感じでw >>796
しかもそのうち水竜とイリスは限定帝でメタブラは攻装バフがないし
キャットは小剣で威力が低い上に63武器無しで
黄金とピンクタイガーは打と熱がたぶん不死の弱点になるからまず耐性ありと言うね >>790
30戦から激ヘタれて合格ライン届かんよりずっとマシや あとヴァジュイールの復刻も遅い
まだガチャ回りそうなキャラいるのにもったいない
邪神ウルピナとか有用なのに
インサガプレイヤー馬鹿すぎて
価値分からないから回らないのはいただけない 天帝オリヴィエちゃんが半額と11連1回できてくれたことはまさに僥倖だったわ 良かったな
オリヴィエは神だよなw
排出時100%ってのも神だった
平将門とかも今でも欲しい奴多いだろう
近接×回攻撃でコマもアセルスの劣化版の
クローディアとかいうゴミクズwww
クリユニファンから苦情とかやべぇよ いいよな
進撃ミカサとかも打属性の斬だから
手駒不足の古参とかは今回使ってそうw
とぐろ君とか天帝にしたかろうよwww 煉獄80周ほどやって、防具改良終了
左ルートだけとはいえ疲れた。使った特大原石回収するためにイベント煉獄回らねば >>805
ロールのために左直で回ってたけど40周でギブアップだわ
そろそろもらえるロールポイント増量して欲しい
10周で10000〜15000くらいしか稼げないからなぁ だよな。せめて、いつでも素材集めできればいいけど
皮・石は実質火水日だけなのが厳しい トレセンで見た、青髪のコラボのクローディアがすんごいかっこよくてほしいのですが
復刻予定とかないですよね? >>808
コラボ家臣だからクリユニ次第になるな
モンハンや進撃みたいに第二弾がある場合もあるけど
何とも言えない ハムだけで土日終わるな。
原石特大各50個はキツすぎる。貯まるまで武器防具の改造もできんし。 レイド煉獄行くようになると特大石はもうええわってくらいドカスカ出て余りまくるぞ >>810
ありがとです^^あれだけはやたらかっこいい思っちゃいましてね^^
チャンスきたら狙ってみますー イベント毎回260周すればいいんだからロールポイントは今のままで良いだろ
もう人間ロール1軍カンストしてる人多いだろ 260周も出来る
ニートなのか?
家族は?仕事は?
自分がまともだと思ってんの?
頭イカれてるよ 2週間で一日20周もやればいけるじゃん
1周2分でも、1時間あれば余裕だぞ
毎日1時間もゲームする余裕もないのにネトゲするなんて逆にスゲーな クリユニ運営は前回相当キタと思う
クリユニ側で貰えるのは結構豪華なのに
インサガ側で貰えるのは名声とかw
「有名なサガシリーズ様がコラボしてやる」が
見え見えだしあっちは2度とコラボしたくないだろうよ
馬鹿にしすぎてる
評価があるのはサガシリーズで
インサガ運営ではない
つべの動画を見ろ
ユーザーはインサガ運営が大嫌いだからな
評価もしてないから勘違いすんなよ? 斧ホークが30戦で攻速カンストした
スゴイ、こんなの初めて///(防15/31)
これはこれで嬉しいけど、ちゃんとした本物のキャプテンキャプテンホークまだっすかね 周回はゲームではない
ただの作業
それを当然のように認識してるから
頭イカれてるって言ってる 自演君は今日も元気だな
社会人は忙しいとか言ってる癖に自演してまでスレに張りついて
毎日毎日沢山書き込んでるとかニートかな? くだらない個人対象の煽りならいらねぇ
俺はゲームに関係することしか書き込んでないからな ゲームはめんどくさい作業を楽しむものじゃないのか?
サガは特にそうだろ?
キチガイに言っても意味無いんだろうけど こういう馬鹿がいるから必要周回数減らない
そもそも周回が楽しいゲーム性になってないよインサガ >>817
わいの青髪クローディアは絶望的?;;ショボーン クローディア欲しくて3回まわしたけどかすりもせんかったわ。何気に回したモンハンコラボのバルマンテは1ッ発で2枚抜けたくせに。。。 中本君がクリユニ側に土下座して頼めばいいのにw
クリユニ側が許して再コラボしてくれるのを願ってるよ
欲しい奴の夢は壊したくない 今冷静に考えると将門めっちゃ欲しい
再コラボは歓迎する そもそも周回数減らす必要ない
ガチャでボーナス引けばいいしロールは土日稼げばいい
楽しくないゲームは辞めればいいしな 平将門は試練最強キャラだからな
近頃の新キャラは全体奥義の割合が減ってるし変なのしか来ないのも困りもの 周回ってレベル上げ兼金稼ぎみたいなもんだろ。インサガやってる人は原作で大なり小なり楽しんで稼ぎや強化やってたんじゃない?
まぁレアドロップ狙う楽しみないし強化に対して必要経験値も多すぎるから苦痛って言われたらわからんでもないが…そんな人は最小戦闘回数クリアとかやってたらいいんじゃない 一応コラボでシナリオやってるから
復刻は回ってくるだろうけど
その時にガチャが来るかどうかだな 原作は下手に自分のレベルアップすると、敵が強くなりすぎて
どうしようもなくなった記憶が 持ってない奴は平将門欲しいよな
引かなかった奴、新規は欲しいだろう
特効が有用だし体力以外すべてが優秀よ
オリヴィエばかり言われてたが平将門も強いね よく勘違いされるけど敵側はすぐ頭打ちするからレベル上げたらヌルゲーだよ 作品によっては敵ランク高い方が稼ぎやすくて楽まである デカいから一体でしか出てこられない上に分解されて死ぬ奴 >>817
クリユニコラボのクローディアは鍛えれば強くなるタイプのキャラだよ、復刻あるといいね。
違うタイプの武器2つを持っていてキャラの相性の影響を受けないおかげで
フル強化奥義+竜槍スマウグだと今回の協力バトルの煉獄級(等倍)で 2000 × 7 = 14,000 くらいのダメージが出る。
ついでに奥義の消費SPが9と少なめでSP-2のコマンダーがいるとSP7になって7ターン続けて攻撃できるから
シグフレイさんの修正前は10ターン以内に全滅が多かったけど4倍とかで戦っていたおかげで貢献が取れていて不自由さを感じなかった。
そしてそんなクローディアさんが実装された数週間後に斬属性装備&突属性奥義+攻撃回数の1回多いモンスターハンターコラボバルマンテさんという強キャラが現れる!
しかし二人とも奥義が近接なおかげでカウンターの技を持ったボスに仲良くぼこぼこにされるのであった!
「『クリユニコラボ』と『地獄の壁』は同時開催だった」といえば、あとは、わかるね? (´;ω;`) すまなかった >>824 どの(´・ω・`)ショボーン... そういやクローディアガーって騒いでたクローディア好きはバルマンテの存在なかったことにしてたなw 全滅は何度もしたけどサガで詰んだのってテンプ見切りなしからの「逃がさん…お前だけは」だけだな。エンシェントカースはセーブデータ取ってて助かった クローディアやはりバルマンテの劣化版か
ここまで他社作品の主役をゴミクズに出来るのはすごい
見た目で好きなら使うしかないがなんだかな… ゴミクズてw
長文書いてクローディア使いまくってる人もいるのにちょっとは考えたれや レベルを上げて物理で殴る攻略法が通じないゲームは小学生には難易度高すぎたロマサガ2
あんまり勝てなくて諦めてしばらくしてからあんま寄り道や育成せずとっととラスボス行ったらあっさり勝てたのもいい思い出だが当時はほんとわけがわからないゲームだったわ >>838
レイドでの利便性で言えばクローディアのが高いと思う
斬斬の場合2種武器の意味が薄い
それなら初めから斬家臣のほうが術付きだったりHPが高いぶんお得
利点を活かすならDHで2種有利をとれる別属性のほうがいい
地味に命中が高いみたいだけどこれは誤差みたいなもんかね 何でここまで執拗にクローディア下げしてるんだろ、この人病気なのか?
人間男に大層世話になったからクリユニクローディア欲しいんだし
人によって欲しいキャラなんて変わるのに クローディアもバルマンコも大して性能変わらないってば。 突弱点汎用のクローディア。打属性専門のバルマンテやな。
攻撃回数ってバルマンテが1回多いけど、単にダメ分散するだけやないのか? エンサガクエスト見終えたけどビビった
アリはちょっと感じるもんあったけどわけわからん同人ストーリーやるよりは過去作のストレートな追体験シナリオでもやったらいいんじゃないですかね
それすらも同人になりそうだが うちは闇パなんで将門公のみ狙ったぜ
大剣の全体は増えてきてるけどそれでもまだまだ当たりに入る クリユニコラボ来た時はレイドなんてなかったから仕方なかったが
今はレイド来たからバルもクロもくっそ有用だろ
どっちかじゃない、どっちもあれば憂いなし >>84
全く意味わからん
ただでもらったものだから放っておけばいい エンサガのアリとZEROシリーズは河津さんがシナリオ担当じゃなかったっけ アンチの個人攻撃は工作業者の常習手段だからね。話をそらすために自演もしたりしてる。 >>860
持ってないけど大剣威力の奥義と特攻対象、風闇持ちで随分都合の良さそうなキャラだという印象を受ける 古龍が雷耐性で若干評価を下げたけどまぁ強いですわな
煉獄ハムでもバジリスク以外全種確殺行けるし 天命ないころはコラボ帝を戦力として数えるなら期間内に2体以上引かなきゃいけなかったから
そこまでする気にはなれず手が出せなかったけど、今なら欲しいなあ
コラボ帝って基本奥義は微妙なものが多いけど、クリユニだけは妙に強かったね
そのくせコラボ内容は手抜きという、なんだったんだあれ
>>851
エンサガクエストは終始死んだ目になりながらポチポチしてた
まあ、あれ書いたライターはインサガにはもういないから…ロマ2舞台やってるから…きっともう大丈夫だ、多分… クリユニキャラはコラボキャラでありながらシナリオ上はディスノミアに残っているので再コラボの可能性を残している
しかしGBサガキャラは1も2もディスノミアから去ってしまったのでキャラ追加は難しいような気がする
ボスキャラならかみや防衛システムのようにトレハン帝での登場を期待出来るんだけどね うちは天命でプリムを覚醒させたい
というかコラボ帝はBGM選択で選べるようにして欲しい
聖剣コラボの曲聞いてガチャ回したようなものだ あと火の試練クリアできなさそうになったの超やばい!
4万ボスも5万ボスも多分落とせるんだけど!!
4万4万5万のゾーンの5万ボスにデバフ入れられない状態で2回殴られるから!!!
少なくとも帝状態で出撃しないといけないソープと英傑アセルスが絶対どっかで死ぬ!!!!wwwww こないだ終了したビットキャッシュゲオキャンペーンの1万円分購入時のシリアルコードが余っているので提供します
https://i.imgur.com/uZQUEEi.jpg
ちなみにDDONのコードは使用済みです
入力の重複を避けるため受け取った人はその旨レスください >>869
ありがとう、シリアルコード貰えました
こっちもドグマの1万円分のシリアル余ってるんでもしよろしければいります? 嫌われ者が次々と報われていく・・・きれいな世界だなディスノミアw
で、ラストは何かの伏線?あれだけだと全くヒントにもなってないのでなくてもいいような・・・ クジンシーが普通にかっこええやん! 敵を倒した後のアフターケアっぽい事までするしいい意味でニクイ野郎だ、っつーか主人公やん!
で、最後のシーンってどこなんだろう? オリジナルとのコラボって強いの多いと思う
半熟コラボも聖剣2コラボも強かったし
ログレスも癖はあるけど皆どこか光るもの持ってるし
ブレブリコラボは…イグリアは役割持てるね…
サガコラボはかなりあたりはずれ大きい ディスノミアに落すと奇麗な○○になってしまう。
チアーゴは漂白されないように頑張ってほしい シグフレイ普通に仲間フラグ?最後のシーンなんかの伏線なんか やだクジンシーかっこいい
前半の犬系クジンシーもいいけど後半のイケメンクジンシーも捨てがたいわ
シグフレイも家臣になりかねない流れな気がしたけどまさかね
それは流石にちょっと・・・ >>161
まだ新規がいると本気で思ってるのがヤバイ 幸せの粉を帝国に売る奇麗なボクオーンの誕生も近いな あんまクジンシーageるとそれを嫌っていた他の6人の株が下がるぞ
まあいい話だった 嫌われ者が報われるってもさすがにアレクセイは無理だよね
コーディーがゆるしてもおれがゆるさん 他の6人と言っても、ロックブーケに嫌われてたのは自業自得なので・・・ 次のトレハン帝はマリガン神、ヴァッハ神、シグフレイになるかもしれないな しかしなんというか、もう少しオグニアナageしないとサガスカの販促にはならないような・・・
まああまり露骨にされるのもあれだけど >>881
またというか、少なくとも七英雄関係はイスカンダールと思っていいんじゃないかな
その力持ってるのイスカンダールだけだし、そもそも新しいキャラクターを出す意味も薄いし アクセレイはエッグもってても
ニーナをサガフロ2の本編前に一回、本編でもウィルを一回見逃しているし
あくまでも追ってきたから戦闘になった辺りからして
エッグを失って「おれはしょうきにもどった」をやれば何とかなるだろ
エッグ発見さえ無ければウィルにとっては父ヘンリーの仲間
性格が悪いアクセレイおじさんだったわけだしな やだこのクジンシーかっこいい…
古代人ロックブーケには勿体無いレベルまであるんじゃないだろうか?
しかしクジンシーが死の尊厳を奪われるさまは見過ごせんし容認できないとまで言ってしまうのか
ソウルスティールを得たのは古代人たちに追放されてからなのかな ソウルティール自体は遺体には関与しないし別じゃないかな
レオンの描写見る限り、技名はあくまで比喩で
魂そのものを吸収するわけじゃないだし
データ的に悪魔系メインで吸収していったみたいだし
その影響で思考が引っ張られたと予想 未来のクジンシー、お前は強くなったよ・・・
だが、間違った強さだった クジンシーは褒められて伸びる子なんだよ
叱ってストレスを与えちゃいかん 緋色のときもそうだったけど
サガスカ回なのにサガスカ勢が脇に追いやられてる感 メタブラとかメタカイザーとかギュス14世が普通に仲間になってるくらいだし
シグフレイが仲間になってもおかしくはないかね LOVでクジンシーの夢が「ロックブーケを思い通りに」だったことを忘れてはならない シグフレイ、カンタール、アレクセイ、ミスティ、モンド、サイフリート、マクシムス、ハルーン(トゥマン)
みんな仲間になるのさ・・・売上にはならなさそうだけどw ミスティはいい絵師に妖艶な美女として描いてもらって「お呼びじゃないのよカス野郎」と言わせておけば
一部の人にはクリーンヒットするかもしれん
が、他はなあ…w 何体も引退候補に出て来ない帝がおるんやがこれはなんぞ?
もちろん完全に触れてないしロックもしてないしDHにもしてない ロマサガ2と言えばジャンヌだったのにクジンシーにポジションを奪われてる >>903
サイフリートがつるっぱげだと知ってショックです クジンシーめっちゃ優遇されて草
逆にシグフレイ絡みの話がおざなりになってるけど
次回に続くってことでいいのかな >>906
試練のほうの編成にDHで入ってたりするんでないの?
協力バトルの使ってないPTとか。 >>906
登録済みのPT全てで、どれか一つにでも使ってたら出ない 原作ウィルピックアップでステもと付はかなり美味しいと思うのだけどあまり話題になっていないね 文句なしに優秀ではあるけどランディなり殿下なり水ピナなりがいれば
絶対に欲しいってほどでもないからな >>889
あれって麒麟の事じゃねーの?って思ったけど
でもある「男」って言うくらいだからあんな人外ではないわな ディスノミアで次元を超えれるのはゲーム中で発覚してるのはおっさんと麒麟くらいだよな
古代人はどれも追放前だからノエルの友達君(塔の時空移動装置)の可能性も?
最後の伏線はわけわからんね
本編の魔王&アウナスへの複線?
ところでどうしてもシフグレイって読んじゃう クジンシーに必要だったのは姉さん女房タイプか
そりゃ七英雄には居らんし闇落ちに引き摺られるわ シグフレイの復活能力は無くなったとは誰も言ってないんだよな?
チアーゴ「さあ!そいつを処刑しろ」
バルマンテ「斬!!」
シグフレイ「…復活」
無限ループ 英傑を作る分を帝確チケに回した方が得な可能性も高いんだよな〜 >>794
新規でようやく英傑王と帝作成も視野に入ってきたけど蒼玉大が未所持なのだけはどうしようもできない…
次イベあたりで来ますかね…
wiki見ると未来のイベントページとか既に作成されてるんですがもう完全にループ入ってるので順番の予想がつく…って事なんですか? 英傑は帝どまりならコスパ良いと思うけどな〜天帝は完全に自己満の世界だと思うけど
蒼玉とかは長くやってる人なら捨てるほど持ってるけど新規にはつらいという、またしても足かせの要素だね
まあでも英傑は帝を数持ってないとフルに生かせないし
あまり序盤に作ってもコストが辛いだけで意味が無いということで、理に適ってはいるのかも 朝のレイド適当消費で貢献から防御のもとうめぇなぁ
これが物欲センサーか 英傑は帝でもステ厳選してれば十分強いが、
被弾する環境に連れて行くとMHP足りないと思うようになる 今日のお知らせは試練のみかな
ヘンリーザの覚醒の可能性って試練週はないんだっけ 無かったからあれだけ荒れた
まぁあっても荒れただろうけど 期間限定は生放送とかで事前公開がないと、メンテでの情報無しが基本
まぁ、今月はイヴァンとオルガが本命でしょ 荒れたのは1%を変な風に勘違いしてた奴だけだった気もするが 個人的にはラザレスイリスなことも1%なこともどうでもいい
武器売りするくらいなら武器そのものを売ってほしかった
武器売りするならそれに因んだキャラにしてほしかった
アイスソード実装たのむよー まあ、両方やってくんじゃね。すでにアルベルトやグレイがいるし
幻魔アセルスとか七星剣ユリアン、カムシーンハリードとかはありそう
イヴァンとオルガが来るとしたら、どの武器持ってくるかね >>934
まぁそいつらも暴れててウザかったよね
でも本質は4章帝の覚醒一年以上放置してるのに同キャラで
「レジェンド実装(`ω´)キリッ」とかやっちゃう運営に対して腹立ったってとこだよね >>937
そういやその文句は俺もレスしたかもしれん
やるっつったのにやらねえのはおかしいよなぁ!?とか言ってた気がする
とっとと実装してほしいわ引退させるにさせられねえ >>939
引退済みが実装時に騒ぐってわかりきってるからどうせ救済入るでしょ
白銀みたいに10枚で置かれるんじゃねって思ってるし今引退させても問題ないんじゃね >>904
ヅニーちゃん絵師に描いて貰えばインパクトは十分だな 天命実装されてるから、1枚あれば問題ないからね(天命が成功するとは言っていない) >>917
これはよいまとめ。
インサガの紙芝居つい読み飛ばしちゃうからイマイチストーリー把握できてないのよねw 1%を変な風に勘違いって、何がどうなったらどういう勘違いになるんだよw カタリナさんはOPイベだからコーディやサルゴンみたいにルート分岐にして救えないような…と思ったけど古代人とか見てたらなんでもありやな。ドレスカタリナいつ出るんだ 既出強装備キャラ一覧
鬼神刀グレイ
武神ベルト
エリスの弓クロ
アイスソード、シン
七星剣ミカエル
竜鱗の剣ユリアン
ファイアブランド、グスタフ
ミンサガは大体出しつくした感があるな 強装備…ファイアブランド…?威力は低いけどドラゴラムが使えてすごいよね! マスカレイド失う前のロングカタリナが来たら
たぶん処女だろうからぐう興奮する グスタフは術士としても優秀なのにギュス様の剣でその道が困難だと言うべきか
剣士としても優秀なのにファイアブランドのせいで一部制限がかかっていると言うべきか 作戦書の入手方法に問題ありすぎ
煉獄書こんなにいらない
逆に煉獄書がたくさん欲しい奴もいるだろう
討伐するごとにポイントが貰えて
それで作戦書含む自分が好きなアイテムと
交換する方式に今からでも変えなよ
英傑チケットもいらん奴多いはず 長髪カタリナ出てくる時はボスはマクシムスとガード達かと思ったけど七星剣と聖王の槍はすでにあるしな〜
レッドドラゴンとかかね サガは色々粗いからな、スカサガ緋色とかみたいに、リメイクで手直しするのは珍しい
ロマサガ3のリマスターでは、サラがラストバトルに参加出来ないとか改善するのかな
サガフロ1とかもリメイクするならヒューズ編とか
未実装部分直したり、ブルー編最後どうにかしたり
クーン編のメイレンどうにかしたりした方が良いし
サガフロ2はグスタフもそうだが、ジニーLP低いとか
ウィル爺さん能力減ってくとか、育てた中間世代のキャラが使える場所がないからクリア後にインサガ的ダンジョンとか追加あれば良いな >>962
作戦書が報酬枠潰すのがそもそもおかしい
レイド討伐時のドロップとして別枠にするべき またやらかした
開花ミニは複数人育成時に1人育ちきると勝手に全員外れるのヤメテくんないかなー
確認不足な自分が圧倒的に悪いんだけどさぁ 絶望書と煉獄書もショップにならべてほしいなー
超級書からわらしべ長者のように運任せで変えないといけないとか面倒すぎ 戦歴王冠になってないキャラがいる時に開花未使用で出撃押したら警告メッセージが出るようにすればいい
もちろんオプションでON/OFFつけてね >>525
そんなもん出してる間にサービス終わるよw ◯◯を装備した○〇ってシリーズ化したら
同じキャラだけで何種類もなるから結局自分で首絞めてるだけだけどなwwwwww
結局、依頼した没イラストを消化したい運営都合でしょwwwww
そんなもん売りつけるなら元から装備枠作んなって話だよwwwwww
運営工作さんかなりやらかして滑ってますけどスベってんのはカツラだけにしとけよw そもそもキャラ毎に使用可能武器分けるのもいらんだろあれ
俺の中でアイシャはパンチとキックなんだが
100歩譲って大地の剣の小剣やろ 黄龍剣ユリアンとかお腹痛いサソリの人とか鷹の剣とかオリジナル武器アセルスとか
全部イラスト変顔でスゲー汚い素人絵を3値ブッ壊して売り付けてくるしなwww
レジェンドシリーズもどうせフィニスが今度はズボンが短パンになるんやろwww
ノースリーブフィニスとかあったしwwww >>966
エリスの弓は紙しばいとかじゃ説明ないよ
奥義の夢想弓が原作エリスの弓の武器固有技 >>917
いいまとめ。イスカンダールの暗躍やろなぁ。 時空間を転移できる存在はイスカンダールだけじゃないんだよなぁ〜
シリーズの中じゃ ソフィアさんからまだ2か月だしヘンリーはまだだろうなぁ
レジェンド()も事前告知ないだろうし今日はつまらんわい 今日は闇の試練告知とエンサガ告知ぐらいだろうからな
ただ闇の試練で昆虫が5万になるのか4万になるのか気になるな
土の試練みたいに逆で来る可能性もあるし >>984
サガ3主人公パーティ「呼んだ?」
黒衣のステスロス「…」 闇試練初めて3万1Tで倒せるかもしれん
+200ちょい斧ギュスMSディアナと改造済みラベールに改造済二丁と火の鳥で届くかどうか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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