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【DMM】政剣マニフェスティア Part322
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-6/Fy)
垢版 |
2018/08/12(日) 15:50:54.23ID:+eN8PbEOa

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part321
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533784425/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a02-2km2)
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2018/08/15(水) 22:35:29.21ID:CpTNJ6Tn0
つってもモリーのオートスキルオンにしても他キャラやブーストはタイミングみて手動で押すんだし
パーティーの中で二人このスキルオンにしてても操作量軽減なんてたかが知れてるだろなあ
個人的には取り合えず他キャラで火力上昇とか素直に強いスキルを上げて財余ってきてからだなあもし上げるとしても
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM7f-YfrB)
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2018/08/16(木) 00:30:30.04ID:hbAXjlfPM
>>782
ほんまそれ
低コス使えんな→TA実装
重装なんているのかよ→殲滅実装

環境変わることで不遇のキャラが活躍するのが魅力であり次はどんなシステム実装するのか期待もあったけど

追加したのは迎撃とかいう足枷付き殲滅だし、期待の新章は結局キャラにデバフかけるだけとかなんの面白みもない内容で残念だわ

しかも有効策が特攻キャラの開放とか白けマックス
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7b-6lgt)
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2018/08/16(木) 00:56:28.17ID:PL+Q4KSW0
当たり前だけどストレス要素で制限かけないと結局SSRのパワープレイになるし
ハイスペック総理以外は高レベルSSR前提の難易度よりはマシ
運営の失敗はSSRカンストの敷居低くしすぎたところかな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 00:58:59.09ID:2naZD7eh0
獅子姉の本体はバフスキル(+範囲魔でダメージ補助)だから
覚醒する必要あんまりないよね
バフスキルは今回のちまつりで殲滅の安定に一役買ってるので使ってるけど
なので覚醒必要なくて各レアリティを下限にしてスキルレベル上げたいという
特異なキャラだわ
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba6-Z1Ng)
垢版 |
2018/08/16(木) 01:04:58.38ID:1DcunQAK0
宇宙は典型的な二度とやるかこんなクソゲーからの完勝終わってみれば以下略だったが
問題なのは☆1クリアでもアレなS1-2でしょ
ツイー塔はもうちょい届きやすいところに置いてあげるべきだったわ
どうせ完勝取るには壊しちゃダメなんだし
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-w2CX)
垢版 |
2018/08/16(木) 01:15:55.04ID:vPClXQNMa
S1-2は確かに難しかった
ほどほどにしかやってない俺は初見ではウェーブの繋がりも把握できなかったし敵の湧きも多いしで唖然とした
でも>>972も言ってるけど終わってみればいつも通りちゃんとクリアできるように調整されてるしこれでゲーム性が廃れたってことは絶対ない
ハード来たらさすがに覚醒アビ必要な人が多いと思うけど
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb5-w2WY)
垢版 |
2018/08/16(木) 07:51:26.88ID:y7Q3kLn90
個人的には新章の難易度嫌いじゃないけどな
>969も言及してるけど、最近はむしろSSRのパワープレイで何とでもなる難易度がマンネリだった
昔の低レベルで挑んでた2-5の頃のような頭を捻る難易度がむしろ政マニに求める所
ところが巷の総理は当然の如くSSRカンストを揃えているものだから、
これ基準でマップを作成されてしまうと新章というよりエンドコンテンツマップにしかならない

それならデバフという形で難易度を調整して、
「覚醒という救済措置」を併せて用意した現状は割と妥当な落とし所だと思う
まぁ強いて言うなら、
覚醒能力は新章実装後暫くしてから実装した方が「前提」ではなく「救済措置」感が出て良かったかも?
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)
垢版 |
2018/08/16(木) 08:08:10.36ID:AaiPnHbXK
>>982
救済処置としてだと、一部キャラがなんかそういうのに貴重な覚醒能力枠奪われたって感じなのが残念ってのと、SR+無いとダメは救済手段としてはちょいきびしいんじゃない?ってくらいかねぇ
一部はかなり強い覚醒貰ってたりしてるのに、ブースト禁止解除とか現状残念すぎるからねぇ
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db53-f+/+)
垢版 |
2018/08/16(木) 08:08:16.31ID:9pqWoigO0
積み上げればどんな政霊も落とせるし、万物の錬成に使える
伝統の棕櫚たわしは万能、はっきりわかんだね!(タワシキーホルダー買い損ねた総理感

尚タワシ以外でも可能なのはお約束
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb5-w2WY)
垢版 |
2018/08/16(木) 08:19:13.84ID:y7Q3kLn90
>>985
まぁ、“現状は”ね
ここの運営のことだから、いずれそれが救済措置になるマップも来ると思うよ

ただ確かに、救済措置なのにSR+前提…というのは一理あるかも
まぁ、そもそも入手自体が困難なSSR前提よりは何倍もマシなのだけれど
10011001
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10021002
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