【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 11階層
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偏り激しいから特にどれがって事は無いと思う
絶†影は+3まで行ってるけど疾風は0
半年出なかった黄リヴェリアやレフィーヤが短期間で2枚出たり >>555
黄色リヴェリアが初期に出ないと立ち上げきついな。
こちらはリリやミアハが+7。ノアヒール欲しい。
>>554
2PT目に名声とヴァリスを付けるべきなのかな? >>554
一応1PTでオートクリア行けるんだけど、ハマったら全滅しそうな雰囲気があったから、出番が来ても良いように第2PTにも付けたのよねw >>556
そうそう、2PT目はヴァリスや名声みたいなバトルに関係ないのがいいと思うよ
1PT目もカード揃ってればドロップx2+ヴァリス+名声に出来る
>>557
そういうことか
今回のドロップはメダルだけだから運悪く1PT目が全滅したときは諦めてもいい気がする 今回のシナリオのプリモかわいいやん
イイ感じのクソガキ感 同盟フィリアの個人3位と5位がもめてるから公式コミュ書き込みしづれえわ
ちょいうざいとこもあるけど3位面白いから負けるなよw 揉めてるというかちょっと不用意な言葉に少し過敏反応してやや過剰な謝罪って感じ?
何度か読み直さないと何に噛みついてるのかすら分からなかったわ
似た名前の人も居て分かりにくいw 公式に自分たちの板作ってる奴らとか
どうかと思うけどな。外に作れよ。
ちょいじゃなくかなりウザいわ。 といってもwiki板みたいにわけわからん言い争いしてるよりはバカっぽいけど笑えるんよね >>562
うちはやり取り晒すのは嫌だから外部にBBS用意してやってるけど
公式は光クレクレのクソスレ乱立状態だしちゃんと目的あって立ててる分には
いいだろ。実際お前らかぶりつきじゃねぇかww まああれば多少見るわな
でも良く晒せるというかやれるというかアピール力があるというか
楽しそうで何よりですw 利用規約の◯◯◯に違反するため、外部にこのようなサービスがあるため
そちらを利用した方がいいですよとか意見言えないわけ?
匿名でしか文句いけないやつにそんな度胸はないだろうけどなw あれ、なんか規約違反にあたるの?
それなら適当に通報しまくれば消せるから、自分で単身突っ込まなくていいだろ
規約違反じゃないならゲームの一部として傍観しとけばいいわ
ああ言うのがあるだけで賑わいになって良いと思うけどな そもそもが掲示板で言い争いしちゃうとか
キッズ丸出しでヤバすぎるだろ
これでハタチ超えてたら完全に発達障害者だな
3位と5位はみっともないキチガイって事が分かってよかった あれウザいというよりただただ気持ち悪い
楽しみ方は人それぞれだからああいうのがあってもいいのかもしれないが
非表示できないうちは公式コミュにはできるだけ近づきたくない
まるとさんのスレみたいな良スレが埋もれる 変な荒れ方してないなら公式が賑わうのは良い事だよ
Pro3突破できないのも結構いそうな感じだったしフェードアウト予防くらいにはなる >>569
あれな、何でもいいから書き込んで直ぐ右上の下矢印から削除おすと、スレだけ上げられるぞ >>569
良スレではあるけど笑えはしないからね
おれつえぇとかおれすげぇみたいなスレも多いから頭沸いてるけど3位の書き込みはまじ面白いわ >>571
それは違う問題を引き起こしそうなので
少し面倒くさいけどユーザースクリプトかアドブロックで対処するよ
>>572
まあ楽しみ方は人それぞれってことで。
ただ自分も含めてほとんどの人は誰が3位だったかなんて覚えてないだろうから
名前かスレかを書かないとその面白さはここでは伝わらないと思うぞ ちょっと5位は真面目さが強めなところがある感じだから、なんつうかうっかりぶつかり易そう 個人順位なんて1位のあの人と自分と一部の身内くらいしか覚えてねーよww
そんなのマジマジとチェック&メモリーするほど熱烈なのに冷めた傍観者づらは笑えるぜww 今回イベントEX5の緑謳石ドロップ率高くない?
今のところ20回やって平均4.75
因みに前回は過去スレで平均3.2
たまたまブレがいいとこに来てるだけなのかな てかそんな気持ち悪いやりとり見たくもないし、見に行く気もないけど
キモオタってほんと気持ち悪い話と行動しかしないよな
どんな生活してたらそう成れんだよ >>577
そう思う。
AP消費が高いダンジョンのドロップ率を上げたんじゃないか?
・・・と疑うぐらい落ちるよね。
銀箱は採掘由来だから、ドロップスキル関係ないはずだし。
4.75は出すぎだと思うが、4くらい行きそう。 イベ石より通常素材のドロップ足りない感じする
後々枯渇しちゃうんじゃないか う〜ん今回のイベ武器
杖の方 速さ+50出ても
過去イベの杖がデフォ速さ75で速さ+30と+30%付いてるのあるから
今回のだと速さ+50+30%両方付かないと更新できんな、つれええ 昔は宝装石が有能で集めてたんだけど、暴落したな。
綿や鉄鉱石が暴騰。
N素材はヴァリスで購入させてくれ。ヴァリスガチャはうんざりだ。 >>580
別に早さ50くらい誤差みたいなもんだし気にしなくていいだろう
今PRO3で重要なのは早さ4000なのでそれ確保できるならそこまで早さに拘ることはない
もし早さ欲しければ杖以外持てばいい話
得意武器は120%になるとはいえ元はたかが知れているからな >>581
さすがに派眷で入手できるレベルの素材にどうこう思うことはないと思うが
それに素材が安値で買えるようになったら装備生成の意味もないと思わないか?
多少なりとも苦労を伴わない要素には満足感はついてこない 30周EX5回って108個だから自分は平均4個を下回ってるけど自分も黒岩石の方が足りるか心配
最悪期間中は生産だけして強化は期間終わってからも派眷で溜めては逐次していくかと検討してる 30周で4下回ってるなら私のはたまたまなのかな
ところでSR武器作成始めてる人います?
いまだに最高値HP、攻撃、防御、早さがつかない
過去武器みるとHP2000,20%、攻撃750,20%、防御750,20%、早さ50,30%だよね 杖と大剣で同じかどうか分からないけど出たのはこんな感じ
HP: 悪運 +1100, 不死身 +800
攻撃: 危険+310, 最古+530
防御: 鉄壁 +240, 頑丈 +80
早さ: 好評 +50, 特殊な形状 +30
防御や早さはレベル上げても値が低いから
20~30%より絶対値が上がるほうが当たりでは? ex5の白猿が使う速さ全体ダウンでさ
俺のPTにいる特定のキャラだけが速さダウンの効果受けにくいんだけど
そのキャラは耐異常持ってなくて、他の耐異常持ってるキャラは普通に速さダウン効きまくるんだが
何かのスキルの効果がおかしくなってるよねこれ 8/14のYAHOOメールマガジンとか届いてないんだけどお前らどう? >>588
見直したけどそのキャラにはアシストに耐異常はないんだなぁ
他キャラは全員大小違いはあれど耐異常持ってる冒険者かアシストで組み合わさってるんだけど
メールは届いてないわ オートで流してるからよく見てないけどもそもそも速度デバフって状態異常耐性で防げたりするものなの?
単純にそのキャラだけ早く多く手番が回って来るからデバフが複数掛かる前に消えて行ってるだけとかじゃなくて? 速度デバフは状態異常じゃなくて運営の言うところのデバフ、ステータス低下だろう
>>591が言うように単にそやつが早いだけじゃ デバフは基本成功率100%じゃないか?そして掛かったらターンでしか効果切れない
「受けにくい」とは猿行動あとにデバフが掛かっていないということなのか
それともすぐ効果切れるということなのかどっちだろう
もしデバフが掛からないというならバグっぽいが、
すぐ切れるなら早さが高い、パッシブついてるから味方を追い越してるだけじゃないかな
状態異常耐性はスタン、麻痺、毒の成功率ダウンだと思うけどね 次の浴衣ガチャの第一弾はリヴェリア、ロキか
蒼リヴェリア強すぎるからリヴェリアきても使わないかもしれないな 次は赤いリヴェリアさんか
今度のは火力じゃない方面でまたなんか唯一無二の
チートスキルでも引っさげてくんじゃないの? そりゃもうプリモでアレだからリヴェリア様ともなればな、当然よ 戦闘不能者も含めて全員全回復させた上に2ターン無敵とか
敵全員に割合(9割)ダメージとかか
そこまで行くと敵側に同情するよ 全員全快はさすがにないだろうけど
エリクサー1本分くらいの芸当はそろそろあるかね!? リヴェリアだけ突出して強いもんな。
SR黄,SSR蒼の有用さは抜群だし。
団長は無能ではない。ガレス・・・。
ガレス絵じゃ課金が期待できないんだろうな。 蘇生はそろそろ出てきそう、そこまで強いわけでもないし
出そうで出てなくてやばいのは1体強制ブレイクとかかな 原作だと蘇生使えるのフェルズ1人しかでてないけどこのゲームじゃキャラとして出てきてない 戦闘不能後にハートマーク通ったら復活しなかったっけ? HP回復だけじゃないんか
死体抱えて通ったことないから分からんけど 戦闘不能後にハートをとおって、脱落なしって経験がある。
バグだと思ってたが、回復してるのか? EX5周回72回でトータル286個、平均ほぼ4個になった(以前30周で平均4下回ったと書いたけどやや上がりました)
夕方からはようやくというかもうPRO解禁か 最大8個も出るしな
proで5個以上固定とかなら神運営采配だけど、期待なんかしてないよ(`・ω・´) D1体だけ残したら発狂したわ、連続攻撃やばい
瀕死でもいいから他に1体以上残しておくと連続はないかな DはHP低くなると全体に速度UPバフ。
Bは最初に全体にカウンター付与かな? Bは全体攻撃もしてくるナ。
あと通常攻撃へのカウンターで毒付与されるわ。 プロ3攻略報告
サポにブレイクエスパルドとブレイクフルドー。
Bを倒したあとにDをブレイク、そのあとA−EーCの順で倒した。
総合戦闘力32万。編成は翠SSR3、青SSR1、赤SSR1。 訂正
Bを倒したあとにDをブレイク、そのあとA−D−E−Cの順で倒した。 なんかバグリまくってね?
LA使うと敵が消えてたり全滅させてるのにクリアできなくなったりするし
なんか急に開幕サポートバフのモーションが何回も出るようになってクソうざいし 水着プリモで殴ってるだけで敵が早くも強くもならんから助かる
もちろん毒付与もカウンターもダメージ軽減も消えないけど PRO3の1回目から奇襲きたが問題なかった。
今回LAがきかなく、前回みたいに効きにくいバフは無いね?
なのでLA効きやすくなるギミックもないのかな? 秋月さんが先に攻略出しちゃった…(つд`)
スキル書足りなくて出来ないけど身も蓋もないな いや、赤サポのインパクトを2枚もLv5に
出来ないから。
低レベルランキング荒れそうだな。 PRO2でサポスキル二人2回使ったけどブレイクせんぞ?
早さも足りんからすぐに敵の攻撃でブレイク値回復するし。
公式の攻略情報まだかなぁ。 >>620
SSR5重ねた、厳選装備の赤がいるんだろう。 全部ブレイクする必要ない。ブレイクはDだけで十分と思う。 夜空を照らしてPRO3
開幕のみ
1:LA威力ダウンx99
2:全体(カウンターx99+攻撃毒付与3ターン+ダメージ軽減2ターン
------
1:翠 HP088500 早5278↑〜5278↑ 単体5000+毒中確率
2:翠 HP131100 早3902↑〜4048↓ 全体攻撃5000+毒中確率
3:翠 HP108500 早3462↑〜3521↓ 単体1200+早さアップ3ターン+毒中確率
4:翠 HP151900 早5278↑〜5278↑ 全体5000+単体毒100%(1000x99ターン)
5:翠 HP088500 早3462↑〜3521↓ 単体1200+早さアップ3ターン+毒中確率
------
HP105000以下(104878で発動、107816で発動せず)
4:全体5000+単体毒100%(1000x99ターン)+全体早さアップ3ターン
※2が使用する攻撃毒付与はダメージ1000〜4000x4ターン、確率は低め、カウンターでも発動する
※カウンターで毒が発動した場合でも攻撃後、毒ダメージを受ける
※全体攻撃時は毒対象は一人のみ
※毒は重複するので時間かかるとダメージがやばい
※ダメージは有利色での目安
・前情報
2の前に出るには早さ4000必要
35の前に出るには早さ3600必要
LAを使用するとバグって倒せなくなる
・攻略
とにかくスキル連打で2→4→1→3→5の順に落とすしかないです
2がダメージ軽減すると非常にやっかいなので行動前に倒しましょう
サポーターに赤の全体攻撃持ちを1人か2人入れればサポーター+早さ4000以上のキャラのスキルで行動前に倒せます
早さ4000が確保できない場合は緑SR春姫を入れましょう、春姫がいれば3400でも大丈夫です
また、ぎりぎり4000に届かない場合は赤SRヘファイストスのアシストの速度低下により抜けます
全体攻撃サポ2にするか一人を春姫にするかはメンツ次第です
あとは死にそうなキャラにポーションをかけつつ倒す順にスキル連打するだけです
4がHP105000以下になると全体早さアップを使用してくるので4の行動後にタコ殴りしましょう
(もし2を倒した後に4の前にキャラがいる場合)
またLAを使用すると倒せなくバグがあるようです、LAは控えましょう 毎回すぐ分かるような不具合をいくつも出すけど
テストするやつおらんのかな? LAバグは条件分からないと何とも言えないな
微ダメだけど問題無く動作してるから現状おま環としか さざ波アイズと早さUP入れていると、合計4回しか敵に攻撃されないから
LAバグは発生してないよ。敵のバフOrデバフになんか仕込んでるのでは? 運営からお詫びきてるよ
LAで敵回復バグあったらしい 赤SSRベル凸30スキルLV1攻撃12000のオールバーストでは28000、24に33000程度だったわ、スキルLV5にしたらなんとかいけるかもね 公式の攻略情報のおかげで倒せたありがとう!
2はギリ攻撃前に倒せたけど、4は一撃全体攻撃くらってボロボロにされるわ。
もうちょい早さ調整するか攻撃順調整するか何かしら強化するかして安定させななぁ。 Pro3低戦力ランキングに草不可避。秋月はん、やりすぎやろ・・・・・・ ジールギフトと全体攻撃4枚揃ったらもう大概攻略出来るんじゃという気がしてきた… 低戦力ランキングとうとう全部1人編成時代にww
1人編成でもアシストつけてたら四天王の中でも最弱ポジという熾烈さww てかアシストない赤SSRプリモじゃ早さ4000確保できないしモルブル使ってやり直してるな 低戦力ランキングはコンテニューやアイテムは駄目だと思うんだ。 今回も品質抽選があって、上位下位抽選がある2段階式なのかな?
上位と下位の組合せがでない。上位4種は出る。 メイドは要らんが水着は買ってしまうかも知れんのう… SR武器途中までのまとめ、特性は3ランクだね(SR,R,N)
だれかHP2000、攻撃750出た人いますかね?
SRに付かないか確率がやばいかどっちかだと思うんだけど
ランクSRが選ばれたときに付与される特性
HP
1100 悪運
800 不死身
20% 特別
攻撃
530 最古
310 危険
20% 鎧袖一触
防御
320 高級
240 鉄壁
20% 最高
早さ
50 好評
30 特殊な形状
??% ※未確認(恐らく30%幸運)
ランクRが選ばれたときに付与される特性
HP
205 大きめ
180 安全
15% 黒鋼
攻撃
150 派手
100 鋭い
15% 漆黒
防御
80 頑丈
65 扱い易い
15% 珠玉
早さ
25 音速
20 軽い
15% 無名
ランクNが選ばれたときに付与される特性
HP
110 清潔
??% ???
攻撃
60 重い
??% ???
防御
40 厚い
20% 固い
早さ
10 薄い
10% 小さい >>640
乙。俺の持ってるの全部網羅してる。
防御の珠玉と固いが逆転してるけど、正しいのかな? >攻撃750出た人いますかね?
出ない(確信)
まともに会話してる同盟ならせいぜい2日目くらいには気づくだろ?
でなきゃこんなもんに万分の一レベルの確率が仕掛けられると思うか? おおー、そういう抽選方法なのか
全然気が付かなかった >>642
逆転してるのであってる
新しいN防具にも固い20%つくよ アシストカードのスキルで
ダメージが一切無い
例えば防御ダウンとか一定確率でスタンとかって
スキルLv上げるとダウンする量増えたり状態異常になる確率増えたりする?
それともLv上げても単に使用回数だけしかかわらんのかな? マテリアルバスター LV 7/10
HP787 攻撃952 防御166 早さ50
イベ大剣 LV 10/10
HP0 攻撃901 防御299 早さ0
とマテリアルバスターはRグレだけどSRより上。
イベ大剣は良い特性が付かなかったら、ゴミだね。 >>646
回答ありがとう。
大型アップデート後は同じ特性が2つつくことがあった。
(軽い×2みたいに。Nランク内の全く同じのが2つ。)
旧システムでは重複ではつかなかったと思う。
となると、SRで早さ50×4とかもあり得るんだろうか?
手持ちを見るかぎりSR特性の重複はない。
SR特性の重複例って誰かもってない? 緑石優先で頑張ったんだけど至高のSRは3本。
運がいいのか悪いのかは不明だけど、そろそろLvアップに移行予定。
http://iup.2ch-library.com/i/i1928535-1534591475.jpg SR特性の重複は持ってない、みんなできてないって言ってるのでできないかもしれん
SRで同属性(HPなど)3つ付いたのもない 公式コミュ拝見。
禍々しい750がSSRとの推測はすごいですね。
(ということは、防御SSRは最新+750?)
私もエクセルに生成率をまとめてるのですが、全然数が及びません。
多少は有意性が出せそうな、イベ終わりごろにアップします。 >>653
7/24以前の装備品がNはランクR/Nから、RはランクSR/R/Nからランダムに選ばれているんですよね
なのでSRはSSR/SR/R/Nからランダムに選ばれていてもおかしくないだろーかと
生産データお待ちしてますね >>651
裏山。
至高のNランクや、防御の最高のみとか泣けてくるぜ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています