Imperial SaGa(インペリアル サガ) part600
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
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http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part599
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532504938/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK http://i.imgur.com/9OUpIsS.gif
鬼人軍団襲来!目覚めよ、竜の理を知る者!
絶望〜アビス級配置
http://i.imgur.com/Bjw0gpq.gif
【復刻】愛よ伝われ!乙女たちのドラゴン退治!
絶望〜アビス級配置 あれだけ低レベルで試練クリアしたとかいう自慢を散々してたのに、最近レベル欄を隠してる『ちなみに無課金』はレベル901で〜すw
https://i.imgur.com/rWsMS62.jpg
あれだけ「もうこんなゲームやる気ないよ」臭を漂わせたレスばかりして、斜に構えてた『ちなみに無課金』はレベル901で〜すw
https://i.imgur.com/rWsMS62.jpg
隠してるってことは見せたくないんだろうけど、『ちなみに無課金』はレベル901で〜すw
https://i.imgur.com/rWsMS62.jpg やっぱ三値アップアイテムはトレハンレギュラーから使ってく? 三値アップアイテムは絶対に来ないと強く言ってた人が幾らかいたけど
一体何を根拠に言っていたんだ? >>9
むかし帝の上も絶対に来ないとかいって大暴れしてた人もいたしなぁ
馬鹿に付ける薬はねぇよな 天命で覚醒の可能性は増えたが
結局俺は3人目の帝は引退させないんだろうなw
どうせ覚醒させるわけでもないのに 全力改善するっていっても、術バフの最適って
1ターン目 妖精光 コールド
2ターン目 金剛力 攻撃
3ターン目 妖精光 コールド
みたいなローテ組むから、AIには無理なんだよね。
だから術つかうなら「全力してください」って無理な注文なんだよ
情弱とちがって中本もそれは理解してるんだから、完全にアスペとしか思えない。
少なくともユーザーに対する誠意がないよね。姑息な言い訳で情弱を騙してるだけ。 >>11
レイドで直球で刺さる場合は何人いてもいいから引退させる手はないな
代わりがいたり、全体帝なら引退させてもいい 天帝の上も来そうだな
エンサガみたいに80枚重ねとか 6増えたからって劇的に強くなるわけじゃないんだから
自己満用だろ >>8
防がヘタれた術師やあとちょっとで2値カンストの物理帝につかう >>9
生放送でも言われてた通り
根幹や課金に関わるからでしょ
最大+6までって制限つけてようやく妥協が成立したとも言えるし
これじゃ糞育成は何も解決してねえって批判は当然来る 見れなかった…前スレ画像からステUPと覚醒アイテム、水着はわかったけど他に目ぼしい情報あった? >>12
よく言われてる1番目〜4番目にセットされてる技を使うコマンドとか
1番目から順番に使っていくコマンドとかでいい 実装したらフルカンスト晒し祭りやりたいね できそうなの一体しかおらんけど 素早さがMAXにたりなくて先制確定にしたいとか
かゆいとこに手を届かせたい時に 前スレより新帝甜
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538729.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538730.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538733.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538734.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538735.png 前スレより新アイテム甜
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538736.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538738.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538739.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538741.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538742.png アルスラーン覚醒出来んのかな、いつかは
てかコンバ帝やコラボ帝覚醒出来るのか?
さすがにそれは無理なんじゃないかね
レジェンドとか覚醒出来るの?
限定は無理でしょ >>18
第二段の情報だけでも欲しかったけどなかったね
ひたすら貯まっていく英傑チケはケツ拭く紙としてお使いください やっぱり今回の生大分荒れたなぁ、異質な雰囲気が何とも言えない
奥州君が不機嫌だったり、あと中本君が連携率のコメをスルーしないで拾ったのが意外だった >>19
アンルーさん他3名謎キャラ登場
新アデルルートでヴァダガラさんも復権するかも >>1乙
レイドは討伐にかかる時間をもうちょいどうにかしてほしいな ヘンリーやライーザに覚醒チケ使ったらどうなるのかなw
奥州は何で俺が残業しなくちゃいけないみたいな雰囲気でてたな >>19
協力バトルの大幅見直しで
フレンドや主催でダメージボーナス付くとか
報酬が追加の新アイテムと英傑関係に特化するらしい アルスラーンやヴァルキリープロファイルを天帝化して奥義に変化が起きなかったら泣くわ。バグったら嬉しい 自分のお気に入りのキャラの成長吟味がめっちゃ楽になるわ。 5%で手持ちの帝から好きな奴を引けるガチャ券ってすごくええやん アルスラーンは天帝化と奥義を付けないと
サービス終了時に返金問題になるからいつかはやるんだろうけど >>37
そういう言い方するとすごくいい感じがするな 奥州はもとからああいう人格ぽいしどうでもいい
それより中本の情弱騙しに気付いてない奴が多すぎるし
評価も(他と比べればそうとう微妙だが)半分以上がふつう以上にいれてるのが信じられない 次のボス、完全に刺さる奴って
斬属性の打雷技?
そんなのいたっけ。。 >>27
英傑家臣には使用不可とあるけど限定帝には言及していないので可能だと思う みてないからわからないけど
最大+6って3値の合計?
それとも攻守す各種? 3値105だったら99プラス体力カンスト以外は
すべてリターンしなきゃいけない地獄の始まり
喜んでる奴の頭が理解できない 育成は6ステ分の余裕できたのでかいね
3値よくてもHPが結構へたれた術士の再育成を一瞬考えたけど地獄見そうだったので無理だw まず中本の「改善するする詐欺」をうのみにするなよ
仕事できないやつの常套句だからなあれは
本当に満足いく結果をみせたときだけ高評価つけろ 天命100%はステップ2週くらいでしか手に入らなさそう >>47
ほーん
じゃあ君今フルカン以外全部リターンしてんだ?w うちの神成長組
サンタサラ(98/105)
海賊モニカ(95/102)
GODにんげんおとこ(96/103)
エリザベート(95/102)
壮年ギュス(95/102)
ルビィ(94/101)
どれもフルカンスト1ポイント差で出来ないって言う…。 正直中本はプレイヤー側にとっても運営側にとっても爆弾
普通にいないほうがいいと思うんだが 斬帝の複合属性奥義は斬+αばかりだし
斬帝の打奥義に雷付与するしかないな 斬打は妖魔の最強打がSP6でSP減有り4で最後まで打ち切り可能で最強やぞ 結局レイドごり押し&煉獄MVP狙えよな内容が中心だったなw
貢献以上の報酬よくしてワンパンおいしくないでしょ?ワンパンやめなよ的な改善にしたなw
あと、このままじゃ不味いって感じで多少ユーザーにすり寄ったアイテム実装。
まあ、レイドだけじゃなくて中本くんに嫁がいるとわかった途端、おまえらの当たりかなり強くなってたし、中本くんかわいそうだなと放送見てて思ったよw あーなるほど、モンスターや妖魔の技なんて忘れてた
ただ雷付与に刺さる奴が…だいぶ限定される…というか、いる? 人権キャラ作りたくないっていうならジュピターバースト系もっと増やさんかい >>57
メカさんと違って妖魔はほんま化けたな
最強打はちょっと威力低いけどそれでも強い
今回も小剣アセルスぶっささりだし そうか妖魔さんは闇の使い手多いから付与出来んのが問題か・・・ 手持ちでパーティー組んでみた
採点お願いします
・ミカエル 斬 雷 バフ
・バーバラ 雷 雷付与
・アルドラ 斬 打雷・特攻
・浴衣クローディア(和装黄金) 打雷・特攻 デバフ
・剣アルベルト(にんげんおとこ)
斬・打雷 ddon民です。
サガのコード4つあります。
ddonのコードと交換しませんか?
pikomushi@gmail.com
までお願いします。 ゾズマさんは死んでる術師タグのせいでHP低いけど風闇持ちだし威力低めだけど最後まで打ち切れるのは強み >>49
2周年の時からレベルが600くらい上がってるけどマクロでも使ってるの? HPヘタレの3値カンストが泣きを見ると・・・
リターン400個以上使ったんだがなぁ・・・ >>42
雷付与できるやつにDHエンリケでなんとか
うちの帝国はそんなのいないし斬武器の打奥義も1つ2つ程度しかないからチョコエレンで殴りまくる予定 雷付与は風もちにしかいかないし風もち、斬帝、妖魔ってゾズマしか居ないんじゃ? >>52
術士に攻撃力はいらなくね?
うちは旧ヨハンだけが6足らずの良成長だけどそもそも使わないんだよなあ おまけ程度でも、0%じゃないなら引ける時は引けるって事よ
引いたら天帝待ちにガンガン使っていけばいい つい最近HP低め防御素早さカンストの術師が出来上がったのですが 無理せず雷付与できる斬帝で斬攻撃しよう。これならどうにでもなる 分かってんなら術のキャップ外せよ
こういうの誰一人突っ込まないこのスレ
馬鹿しかいない 剣ジニーちゃんネタ扱いされるけど貴重だしなにげにほしい >>67
DDONで使えるコード送ったから、インサガのコード書いてメール返信頂戴ね >>84
youtubeでみんなかまって答えてくれてたやんけ?
なんでこっちきてまで同じこと言ってるん? 物理のキャップ外した時にやいやい騒いで潰したのにそれはないでしょ というか開花400で済んだならラッキー安いほうだろw 放送見て思ったのは
前スレでも放送中に書いたが
何でもかんでも運営の独りよがりで強行した協力戦に詰め込み過ぎだな
天帝化アイテムとか試練のほうがよっぽどふさわしいぞ ベントの極上スマイルで笑ってしまった
クソッ、こんなので あのアンケート結果でも弱くしなかったんだな
もうユーザーの意見聞く必要あるのか 来週は帝どまりのミカエル回すぞい。
早速おまけのステアップアイテムで強化してやろう。 1年後には20戦、30戦の時点で成長を記憶できるメモリーオーブも実装されてるな 斧の王ハーマンの奥義が斬雷で打じゃないし威力304だけど水棲特攻ありでSP6やな 麻痺はいやよね。今回の復刻のアビス級も普通に強かったわ。 >>96
ネットゲーム
ネトゲ質問にもあるけど過疎ってる MVPが今よりさらに取りたい環境になるから麻痺で発狂レス書き込む人は絶対いそう
ハーマンええね むう今回も特攻が刺さる武器属性・奥義属性の家臣がいねえ
とりあえずナタリーをアデルのDHにして確定デバフだけでも入れられるようにしとくか 中本が喋れば喋るほど墓穴掘ってくのにとうとう奥州の我慢の限界がきたような感じだったな
LPの話してるときの感じだと仕事内容も目に余るんだろうな >>67
数分で送ったけど詐欺だった
むかついたから風俗とかのメルマガ大量登録してやった レイドで敵の術ダメージがどうなるのかね
麻痺は物理攻撃だし弱点は武器と攻撃属性異なってるし厄介だなぁ
やはり雷付与術がほしいとこ 最初は交換する意思を伝えるメールが普通なんじゃないの?
いきなりコード送り付けたらだめだよ?
それでも詐欺られる可能性あるけど 次回の麻痺は3人完全耐性でなんとかなる分まだマシ
とりあえず水着エレン狙いで11連1回くらいは回すつもりだが今回おまけの水着チケはあるのだろうか 雷弱点に麻痺とか、次回は相当イライラさせられそうだわ
水着キャラとかまわしたくないし、嫌になるな
>>105
レイドは中本君の肝いりだったのかもな、今回はアレはその弁明の場と言うか何というか…
中本君はともかく、結さんが可哀想だから不機嫌オーラ出すのはやめてやれ奥州さん >>96>>102
家庭用ゲーム板にpart1305のPS専用本スレあるしそこのがいいかも 水風で統一すれば、いつでも奥義で熱冷雷付与を出来ちまうんだ! アビスみたいに1回なら別に今の1キャラを耐性装備で固めるのでも良いんだけどな。
協力みたいに何十と繰り返すなら
3ターンぐらい耐性を上げる予防バフが無いと不安定すぎてイライラの原因になるんだよな 限定ガチャには有償半額が付く
真お兄様やロビンを狙えつつ3値のもとがオマケに付くって実は凄く美味しいのではなかろうか おまえらは聞き逃したかもしれんけど、装備チケでるから精霊銀がんばれなんじゃないの?wなんかずっと交換所開いてるし 斧や大剣で刺さる家臣いないからフィニスコマンダーにして
剣武器家臣に精霊銀や麻痺指輪付けてるけど95%耐性で萎える
剣・体術の状防武器はよ ハミルトンおりゃんからフィニスで頑張るわ
前回装備ガチャで精霊3つ取ってあと2つ状態だから装備ガチャ早く来て欲しい 水風闇が攻守ですべて補えるとかなり昔のスレで論じてやってんのに何を今更。
4%でジュピターバースト来たけどやっぱ俺氏のパーティーにコイツは要らん・・・ 次からレイドの超級でも装備チケでるみたいやしガチャこなくてもいけるかもやで! 自分の勝手な予想だと装備ガチャドロップはメダリオンクラスになりそうだからそこまで期待はしてないんだよね
まあでも一応希望は持ってる 11連ガチャのおまけで3値アップアイテムって何個ついてくるんだっけ?
とりあえずトレハンレギュラー分の5人×6で攻防す、それぞれ30個は欲しい バフと弱点はそこそこいい感だけどデバフがサッパリだ
アクセは風の試練の証がよさげやなぁ 今まで攻撃がへたれた3値90オーバーのキャラを何度もリターンしてきたから
ほんまに嬉しいわ。 11連×1、5%覚醒券×1、ステータスのもと各種2個 言うて装備チケットって装備ガチャなら一枚で360クラウンで半額180クラウン相当だし王50%でもある
基本3ポイント仕様の煉獄報酬でそこまでケチられるだろうか 厳冬コーディの奥義で確定デバフしてジェイムズの奥義で斬バフできる英傑ジェラが欲しくなってきたw
確定デバフした後一人でダブルバフできるとか優秀だなw >>123
トレハンの戦力強化しても報われないことが多いぞ >>128
そういう便利さ考えると天ケツ少数作るよりも帝ケツ量産の方が色々出来そうだよね
まあもちろん天帝化がベストはベストだろうけど 装備チケはある程度ばら撒くことを前提に実装されたっぽい感じがするかな
新規向けに2回目の復刻イベントをやっても課金する人は皆無だろうし、
それなら装備チケガチャやレイドの誓いの方がまだ集金できるだろうと判断したんじゃないだろうか >>129
でもさーガチャとトレハンくらいしかこのゲーム面白くないじゃん?w
トレハン中心で強化してるけど、ほかもまあまあなんとかなるもんよ トレハンは報酬ゲロマズだったら人気出なかっただろうし
レイドも報酬旨かったら人気出てもおかしくないんだよなぁ
でも実際は同時開催するな!ってのが肝だってわからないという そもそもトレハンにレギュラーメンバーなんていない
イベントごとにボーナス帝にDHするわけだからな
固定PTでなんてやってても弱いだけだぞ >>133
おしいけど、ちょっと違う。
ワクワク感よ 運営自分でいってて最近それできてないけど レジェンドを狙って倉庫のボルガノがペアに
当たったけど外れてる コマンダーのSP軽減を受ける奥義のために英傑帝はかなり作ってる。
天帝にする気は全くないけど
英傑は帝までならコストに見合った使い方ができると思う >>135
3値上昇アイテムでもワクワクするかもしれないぞ
詰まる所ガチャ引くときしかこのゲーム楽しくないんだよな多分 英傑は防御が高いのが非常に良い
今回はアデルさんにバフ役やって頂いてるけど、煉獄でも死ぬ気配がない 正直、トレハンが面白いって感覚は一切湧かないな
報酬がいいから苦を感じないってだけで イベントは無理に全部やる必要など無い
やりたいやつだけやって面白くないのはスルーすればいいだけだ 英傑は王の時点でヴァルクがもう無理てかアイテム制限されるしガチで作成してる方が少数なんじゃね
生でもせっかく最近実装した英傑に触れてなかったし追加英傑も来ないし全体を見れる運営としては微妙っぷりが分かってそう そう言われてイベントやらなくていいわなんてなる奴は
イベントどころかこのゲーム自体やらなくていいやって既に辞めてるんだよなぁ ついに妖怪1残しに勝てる日が来るのか
カンストは半ば諦めてたけどアクセサリーにする時もやっとすることが多かったから助かるわ ガチ勢以外は大徽章使うって時点で
それだったら英傑じゃなく帝確チケットでいいやってなる 普段闇鍋にぶーぶー言ってるのにその感覚がわからん
任意のキャラ2体なら30個でも安いくらいだと思うんだけどなぁ
闇鍋拒否とはまた別の層なのかしら 三値のもとでええケツ強くしてねってことじゃないの
もとをどの程度出すのかで変わってくるけど ゆうて1キャラ6本までしか使えないんやで
攻撃、防御、素早さの合計で6本や
HPは増やせんし そんなじゃんじゃか完全体が出て来たりせんやろ 無課金廃業して草になったんか
がっつり課金してる事を隠そうともしない トーマスの完全体ならじゃんじゃか出てきそうだな・・・ 3値ステロイドは、全部合わせて+6まで使えるって事でいいのかな?
これでカンストしそうなのは、羽ベルトとGoDおとこくらいかぁ 駄めがみ砕いてステアップアイテム「ちからのマギ」とかドロップするイベントやろうぜ 昔育成したときのスクショやからね。
今では天帝になっております。 >>151
素の値が低い英傑はそうでもないぞ
元の値が低ければ低いほど6という絶対数の重みが増す とにかく攻撃のもとがたくさん欲しいな
すばやさは高けりゃいいってもんでもないから上げるの躊躇する 冷静に考えれば、神成長にステロイド投入してカンストはみれるけど、
神成長を引くまでは何も変わらないわけで 神成長とか考えない方が幸せになれそうだなw
単に防御凹みすぎたから+6うれしいです とかね トレハンの一軍にはすばやさの素を優先的にぶち込んでカンストさせておこう >>162
少なくとも
3値95の神成長!でも目的のステ以外はカンストしてて目的のステ低いからリセット
みたいなのはなくなるかな 英傑カンストさせてみたいけど3値70の壁厚いよね
開花250くらい使って1体しか超えなかったし むぅ
タイニィがまずいならビュー姐さんなら行けるか?
ロマサガ3何だかんだで全然育ってないんだよなあ >>165
3値合計高いけど攻へこみと3値合計低いけど攻カンストで
後者覚醒させたばっかりだったんでタイミングわりーなーとは思った 付与目的なら英傑アルベルトを帝にしてタイニィ乗せると言うのもある。
タイニィをそのまま使うよりはマシな状態になるから
育成は土日の二倍でロール稼ぎついでにやれば間に合うだろう 3値90以上を目標にしてた厳選開花組が多いと思うけど、
結局はトレハンも試練も3値の基準がインフレして、神成長95+6の100越えが目標になるだけであって、3値85だけど+6で90越えるから卒業、って事にはならなそう
結局はアイテムあっても3値85ならリターン 3値90が+6で3値96になるってだけで相当強いわ
今までの帝含めれば実際は攻や素より専ら防の価値が高そう 90から+6好きにふれるのとただの96じゃ違いすぎるからな 限界はこえないぞ?
開花に失敗した分を6点分リカバリ出来るだけだぞ? 3値補填アイテム来るのか〜
メモリーオーブの使用率下がりそうだな
ピースはメモリーオーブに交換するつもりで貯めてたけど時縮に使うか ・・・いっとくけど、各キャラに設定された上限は超えられないゾ
上限90のキャラは96とかできないし 100とかいたっけ?98はいたけど
まあ、それより水着がなぁ ウルピナは大いにありえると思ってたけど
うーん、今回両方なんか派手すぎてなー Twitterとか見てると新アイテムで文句言ってる層って真正のマゾなのかな?
3値補正アイテム
これまでの頑張りが無駄になる?
全キャラをフルカンストまで育ててるわけないんだから隙間ある推しキャラに補正振ればいいし
これから育てるキャラのボーダー下がるんだから育成が楽になるんだけど
覚醒アイテム
天帝にするために何万も掛けたのが無駄になる?
これから実装される帝や欲しい帝も何万も掛けたいの?
限定ガチャのキャラとか天帝にしやすくなるしプレチケの選択肢も幅が出て万々歳
色々と不満は有るだろうけど今後もこのゲーム楽しむなら色々と緩和されるだけなんだけど…
緩和が嫌なのかねぇ トーマスのことかー!
でもよくかんがえると3値低い帝はちょっと不遇だな・・・ 開花も覚醒もハードル下げてどこで回収するつもりだろ
楽になるのは嬉しいけど天井が低いぶん初期帝が割を食いそうでちょい萎え ウルピナは頭にでかいなにかを乗せてるのが邪魔だけど、頭にでかいなにか乗せてないとウルピナじゃないからなぁ >>176
いずれも一歩間違えると大炎上するような案件をいい落とし所探ってきたと思うよね 天命の証はレジェンド家臣に使いたいな
エリクサー病が再発しそう 割り喰うも何も既にキャラのステータスも奥義もインフレしてるでしょ
旧世代キャラはどのみちもうゴミだよ サファイアの3値とか見ると旧術帝は悲しくなるよね・・・ >>176
その層が一番金落とすんだからいいんだよ
何万でも使いたいんだよ
緩和して誰でも出来るならイイヤってなっちゃうんだろ 今まで育成に十数万使ってきたけど、これから先の事を思えば嬉しいとしか言えない。
これまでの分はこれまでのバランスの中で納得して課金してるからな。 >>178
そりゃガチャでしょう
開花や覚醒が辛くて新帝ガチャを控えている層に訴求していると思う 上限超えて成長できるなら正直何の不満もなかった
102帝の98成長とか96帝の95成長とか大量に抱えてるから正直つれーわ 上限越えて成長可能にならなくて良かった。6までっていうのも良い塩梅だと思う
レイドでMVPに重きを置きすぎてるのが今の仕様のままだと辛い >>176
頑張った自分っていう優越心が崩されるのが嫌なんだろ 俺の攻撃だけマイナス12のカヤキスさんがやっとマシになる日が来るんダナー うちで3値カンストできるの
ランディと古代ブーケと兜聖王とケツエレンしかいないわ >>188
あーなるほど
開花→ガチャのサイクルの短縮か
ならただでとは言わんから兵舎上限上げてほしいなぁ 上限超えて成長できちゃったら、いままでと何もかわらんどころか労力か金がかかる分だけ辛くなるだけじゃないかww 3値90くらい余裕じゃいって前提で話してて震える
+6程度じゃ全然届かんわ+10くれ HPも1回+5のMAX+30までおkにしてくれまいか
ケツ緋色だけど 結局3値なんて自己満だしなぁ
年がら年中そのキャラ掲げて自慢する訳じゃあるまいし
優越感浸るなら再育成しまくって3値MAXのキャラ量産してそれを自慢すればいいんじゃないかな
普通の人はフルカンキャラ10も作れないだろうし 運営がゲーム内で連絡取り合うシステム実装に及び腰に感じたのは残念
協力しあってください、手段は用意しませんというなら、
協力バトルという看板は撤廃してほしい
とはいえ、さすがにオープンチャットは動物園待ったなしだからいらないけど でもまぁ旧帝は上限越えられてもよかったかなとは思う
元が低いしな 道場や術研の緩和による時縮の価値暴落の時はほとんど好評だった気がするんだが
みんなどんだけ開花にクラウン費やしてたんだろ いうて沼なのは変わらんからなぁ
たまーにある偏りが理想じゃない95成長とかの救済あたりが現実的な用途か 普通に補正剤売り付けてくるくらいなら
育成周回のリミットはずせるドーピング剤売れよ・・・
どうせカンストさせないような仕様にしてんだから 使い切る為の煉獄いったら出撃メンバー間違えて3ポイントが無駄になった。
ここまでダメージでないとか相性の重要さを思い知った HP200もそのうち追加されるだろうよ
ほぼ自己満な3値やHPに課金してくれれば運営としてもうれしかろう このアイテムで一番萎えるのはHP微妙だけど三値厳選した人 >>203
初期の威力強化に関しては、時縮勢すら気が狂っとると酷評してたからな
逆に、キャラ育成はリターンすらない最初期から
絶対緩和反対派閥の声が大きかった 英傑追加無しか...
石大どんどん期限切れ処分なるから早く次英傑きて育成したかった... >>204
そこで旧帝と差別化図ったのかもなぁ
最近の帝はHPがどうしても低くなるから
旧帝→フルカン作りやすくてHPも高めにしやすい
新帝→3値高いがそのぶん補正アイテム使ってもフルカン厳しくHPも補正利かないから低め 術師は大人気
術師の成長で最も難しいのはHP
開花育成において最も稼げるところはまだ緩めないと言うことだね +6出来るからってカンスト目標とか再育成しようと考えるのがそもそも運営の思うつぼだよなw
自分は満足した成長してる家臣は優先しないし6足してそこそこ満足できる範囲の家臣にだけテコ入れする
攻防カンスト−1のうちのゾウには一切使わない、使う必要が無い やっぱ付与前提よねえ。。。
にんげんおとこにタィニィDHである程度頑張ってもらおう。。
水棲特攻だし少しはダメ出る。。。はず 旧帝とか元から低いのは現行帝と近くなるぐらいまで伸ばせるよう救済処置は欲しかったな
なんでインサガ運営は使えないキャラをキャラとして使えるような対応じゃなくて
ただ道具として使い捨てる方法でしか対応できないのかねぇ、DHで多少ましにはなったけどキャラじゃなくて装備品扱いだし +1、2増えたところで意味ないわ
例えDHのボーナスが増える区切りであっても結局1だしな
大きく欠けたとこに極振りだなやっぱり 2枚揃えるのは厳しいと端から諦めていた最終形態ロックブーケ
天命の証で1枚でも覚醒を狙えるのであれば今度ピックアップされたら狙ってみようかな
真ビュー姉やかみ、果てはレジェンド家臣を狙うのも面白いかもしれないな LP回復が無い。でも即死攻撃はしてくる。2章3章帝は帰ってこない。
ミスがやたら出る。帰還してもSPが回復しない。
ベッドで現実の人間よりも寝続けるアデル
何もかもが懐かしいな >>211
リターンすらない時期からってマジかいな……
根本的に考え方が違うんだろうな
>>216
モゴック相手にジュピターバースト装備の英傑帝で殴ってるけど他の突帝+100技以上にはダメージ出てるよ どうもおまえらとおれの認識はズレてる気がするなw
ざっくりいうと、旧帝の3値低いって言っても、遅い硬い高HP。新帝の3値高いって言っても速い紙装甲低HP。
技自体は新帝が断然良いけどDHできる。
試練とか旧帝ばっかの状況見てだんだん新帝の防御もひそかに上げて出すようになってきた。
ガチャやってもなんか旧帝のほうが強くね?って思われちゃまずいじゃん?w 天帝ワイルドカードくるならかみは追っといて良かったかも
まぁ復刻まだしてないから2-3ヶ月後にチャンスはあるか みんなアクアティックキラー取っとくんやで
メンツが足らん奴はナイアガラバスターも用意するんや RS3のSPコマがいないから今回も次回もバーバラ軸のグレイコマだわ
RS1/MSやってなくて思い入れ皆無だってのに >>224
メンツと聞いて格闘家が頭に浮かんでしまった… 単品で見ると海賊ギュスがいい感じなんだけどミカエルのバフも雷付与も受けられないんだなあ デビテンの麻痺って近接単体の巻き付きだし、
龍陣で2人までは通さないように出来るな 次のイベントは1stアニバのジニーが活躍できるのか。。。 火水雷の奥義で属性付与PT編成してたらロマサガ・ミンサガキャラ多めになった
手持ち付与キャラがジャン・グレイ・バーバラで全部ロマキャラだしそうなるか
SPコマのグレイ欲しくなったなぁ 四天王の三匹もいるから、属性付与に関してはRS1/MS染めが一番楽 魔改造するには無属性3段デバフって良いんだろうけど
光闇持ってないしコマも木革でなんか痒い所に手が届かんな
インフレ激しいしもうちょいいいの出るまで待つか
無属性のW攻バフの方が欲しい 属性付与はRS1/MS優遇されすぎじゃね、というか他が貧弱すぎじゃね
RS3は大正義ロビンが居るけどSP-2コマがロビン自身以外居ないのが難点 モンドの時ほどではないがまたリュートが活躍出来るね ドーピングはいいんだがHPはドーピングさせてくれないのね DDONの方行ってる人、そろそろ先方に迷惑だから控えようぜ
成立してないのがズラッと並んでる時点でどういう状況かわかるだろ 術師育成するたびに、いつもMHエミリアがMHPで負けないかと怯えている DDONから来たけど
インペリアルサガのコードってDDONのゲーム内メールとかで来るんですか? >>243
前スレ見たら
カプコンオンラインに登録したメルアドに来るってあるね DDONやってないからわからないです。
それは、DDONのスレで聞いた方がわかるんじゃないかの? そういや次回レイドは初めてキラーロールが活きるボスが来るんだな
妖魔やモンスターじゃ無理だけど 20%と16%だと誤差みたいなもんだけど
とりあえず取るだけでも14%ロールになるから
これまで使ってなかったキャラを急遽投入しやすいってのはあるな 〜キラー系は、MAX太陽風持ちが5000敵確殺するのに役立つ >>176
今更だけどホントTwitterの奴らどうかしてるわ
今までもちょっと…って思ってたけどここまで考えられん奴らとは思わんかった そのtwitterの奴らってのはハッシュタグかなんか使ってつぶやいてるやつのことか?
インサガに限らずタグなんてものは基本的に自己顕示欲強くて不満を大声で言いたい変な子が使うものと相場が決まってるぞ
肯定的なやつはタグなんて使わないから外からは見つけづらい 中本の講座はどのイベントでも全員バフが決められてイベントの皇帝を全員揃える奴以外レイドをやるなって言ってるようだったし、それを改善しないで推し進めようとしてるのが尚更嫌だった
あの講座も何人かバフの対象から漏れててDHで無理矢理使えるようにしたキャラを入れたようなパーティであれをクリアした方がまだ説得力はあったと思う
ガチャ回したらカムバック待ちかな インサガしてる人なら誰でもフォローしたり されたりするから目には入ってくるな
まぁ普段のツイートからそこそこ重課金してんだろなーって人がスゲー文句垂れ流してるのも見かけたけど
正直見てて気分良くはないよな〜
プレイヤーにとっては今後も遊ぶ上でプラスに働く要素しかないわけだし
実装は決定なんだから これからどう楽しむかを考えりゃ良いのに
楽しめないならゲームなんだから辞めればいいんだし >>251
中本憎しのフィルターかけて見るから、そう感じただけだろ。
基本的には好きにやれって繰り返し言ってる。
その上で効率よく稼ぎたい、貢献者報酬欲しい人はガチャしてねってのは商売だからいいだろ。
全て手持ちで楽しませろって方が傲慢だわ。 >>253
確かに今見ると中本憎しのフィルターが入ってるな
今やっても楽しくないだろうししばらくカムバック待ちになるわ
今中本の糞レイドに付き合うよりしばらく寝かしてカムバック報酬もらう方が健康的な気がする
指摘と目を通してくれたのは嬉しい 昨日の生放送を見てふと思ったんだけど
これからレジェンド家臣は出現&加入確率がずっとそのままの可能性が超特大ってことだよね?
確率2倍ガチャがメインで、レジェンド家臣は出たらいいな程度のオマケって言ってたし。
(協力バトルのMVPやガチャで配布されるアイテムで覚醒可能になるのが大きい)
それ以前に兵舎の容量問題が解決しないとどうにもならないけど。 和装黄金(相性等倍・打の水棲特攻)
ヅニー(相性有利・打)
攻撃力も威力も武器性能も同じ条件ならどっちのがダメージ出るの? ありがてぇ
PC見たらコード届いてたからガチャったらモニカ出てくれた
DDONコラボのイベントやったら4個目でボコボコにされたわww
コラボだから新規も余裕かとナメてた おれ中本くん嫌ってないけど、もっとまったり遊ばせろとは最近思うね。
たまった武具強化でバトクエハムりたいのに、英傑・レイド関連やっちゃうと全然進まねえw
ニートを基準にゲーム設計すんなw おっさんばかりなんだぞw 同じキャラでもステが違う、これは個性的だ、だから面白いんだ
インサガはこの考えが小数とは思えないほどに浸透してる節があって、
誰でもカンスト目指せるなんて個性が無くなる、つまらなくなるに繋がるらしい 特大石と英傑は切り分けて欲しかったな
英傑のことを考えると武器を強化し辛くなった おれTUEEEEEEしてるのに
おれより6も下の連中がおれと同じになるのが許せない
ってだけだよ?
建前を鵜呑みにしてはいけない >>255
レジェンドは2倍販促の客引き広告用
という方針で追加したらしいけど…
ただの思い付きの可能性もあるから
平気で変わる可能性もある
レジェンドの定義もあいまいだし
覚醒補助実装との兼ね合いもあるだろうし カンストキャラがカンスト-6とHP以外同じになった訳だから
まぁ文句が出てもそれは当たり前だわな >>258
試練とかレイドとかトレハンでデイリー5戦忘れてて
寝る前に必死に初級回るのが辛い >>256
マジでレイドの度に編成で悩むとこなんで教えて欲しいです 今回の試練で大徽章50なるけど帝確5連打の誘惑に耐え続けないといけない
メダル足りないから天帝まだ出来ないし 英傑きてから帝確交換してないから大徽章80超えてた
このままだと100いくな >>265
わかるw
>>266
単体でみたらズニーだろうけど、和装黄金のデバフかかれば全体的にズニー起用より総ダメージ出そう。試してみるしかないんじゃね? 家臣の覚醒アイテム(成功率5%)が煉獄MVPで手に入るようになるけど
・勝つまでに必要な誓いの数
・MVPを取れる確率
・覚醒アイテムが手に入る確率
・覚醒に成功する確率
を調べていったら対象の家臣をガチャで仲間にする以上の額(と時間)が余裕で軽々吹っ飛ぶ気がする。
煉獄MVPは人によっては相性問題で取りやすい・取りにくい期間があるから
今でも12時間分しか共闘ポイントがチャージできないことと合わせて
ますます自分のペースで遊べなくなってくることを危惧してしまう。
ここ1ヶ月で討伐数を稼ぐための2時間に1回の強制中断はハムスターの周回気力をかなり奪う体力吸収イベントでもあることを実感してしまった。 >>269
デバフキャラを例にして悪かった
単体でどっちがダメージ出るのかな、って毎回思ってて。
いくら特攻持ってても、相性が良い方がダメージ出るんだね!ありがとう
今回は全体考えて和装黄金にして、あまりにもすぐ死ぬようなら、ヅニーにしてみます >>256
ヅニーは乱数で1.2〜1.8倍、クリ時2.25倍の威力で攻撃する、と考えればいい
対して、黄金は常に1.5倍の威力で攻撃する
乱数は全て均等であると仮定した場合は、ヅニーの方が多分強い
ただ、サウノック200戦で近い事やったけど、
低乱数寄りの目が出る確率の方が高い感じがあった 覇者詩人を覇王にしようかと残しておいた大徽章が
結局温存されることになった
シリアルコードもまだ使ってねえしな >>271
レイド前提で語ったけど、全体考えるって周回の話?
だったら大差ないから黄金で確定クリ出してた方がいいぞ レジェンドのせいで4章皇帝が徽章価値3倍の王みたいな扱いに 俺カンストしたキャラいるけど、ステータスアップは大歓迎やわ。
だって俺の持ってるキャラの99%は明らかに強くなるし、育成運ゲーとかいうギャンブル中毒でもないし。 これ、キャラ強くするには育成したいキャラ連れて☆6以上に行き続ければOK?の認識でいいですか?
開花使えばもっと良いですか?
成長しきったら覚醒させるんですよね? 同じく、3値101/102とかの1足りないがキリよくなるし大賛成。今現在は萎えてる人もいるけど今後はそのおかげで妥協できるって結果も出てくるからね。 >>272
分かりやすいわ!ありがと
乱数あるから確実な差はないのか
>>275
レイドで全体の総ダメージって話。
黄金のデバフ決まったら、他の奴らのダメージも上がるってアドバイスもらったんで 逆に+6してもカンストまで1足りない病発症患者は増えるやろ >>278
1クエストで8戦出来るのは☆6以上なので、戦績0は☆6から開始の認識でいいよ
そのかわり、相応に敵も強いので注意はする事
出撃の際に、矢印とΛが重なったようなアイコンが切り替わり表示されるから、
Λが左上に表示されてる成長率:最大を維持するように出撃させる
これが王冠で固定されたら、それ以上は出撃しても成長は不可能というサイン
開花は良成長引きたいなら前提だけど、その効果は実体験してもらうしかない >>270
そもそも成功率たった5%の天命の証の為だけに煉獄MVP狙うのが間違いじゃね?
仮に狙っていくとしてもステータスの素やメダル、その他副産物が多数あるんだから
単純に金額で推し測れるものじゃないでしょ 書き忘れ、成長率:最大を下回ったら、☆1個増やして確認していけばいいぞ >>278
まずは適当にメインクエを進めてゲームに慣れるのがいいと思う
仕様をある程度把握してからの方が開化育成で間違える事も無いだろうし >>281
フルカンしたけりゃMAX-6まで妥協するなってだけだな
これまで同様育成にこだわりたい人は全キャラそこを目指せばいいし
普通の人は3値盛れて嬉しいだけ
これからの育成が緩和されるだけなんだからキレてる人は少し落ち着けといいたいわ 今まで3値85とかで満足出来なくてリターンしまくった努力の産物で3値95とかのキャラ生まれるけど、
今後は85でも+6の91で良いやって妥協しちゃうから90前後のキャラが量産されそう 旧家臣(トーマスとか)はステータスアップのもとを最大10振れるでもええけどなw 次のイベに向けて大剣ヨハン育成したんだが30戦で3値75の両成長と思いきや全然見てなかったHPが術士並みだった…これは蠍の毒回ってるわ。とりあえず最後まで育ててみよう >>281
手持ちに2体もいたわw
まあハードルは下がったんだから地道にメモリー厳選開花を続けるしかないよな 素早さ特化以外は素早さ振らなくていいから割と簡単になるな。
このゲームすばやさ22のキャラと33のキャラで全く違いがないの欠陥だろ。素早さ中位に意味を持たせないと。 素早さの差による、与クリティカル率と被クリティカル率を
現行の1.5〜2倍ぐらいまで広げれば素早さに意味が出てくるかな? アビスバトルとかの長期戦眺めてるとやっぱり素早さ高いキャラはクリ出やすい気はするんだけど、まあ確率とかわかんねえからなんとも言えないしな すばやさが多角的に機能するゲームって、
極キャラが破綻するか最強突っ走るかの二極化するぞ
うまくバランス取れとRPGが生まれてからずっと言われてる 今から来週木曜日に天命(5%)が降りてくると思うと震えてくる 運営側としてはたった5%でも20人に1人が天帝化成功って見るわけだから太っ腹っちゃあそうなんだろうけどそれが俺ではない悲しみ 皇帝が4%
ピックアップでも目当ての皇帝2%
そう考えると5%でも破格 >>296
で、覚醒成功させた奴の自慢画像を見て苦汁を舐めるんですね 5%なら外してもまあ仕方ないし成功者は運がよかったねって余裕あるだろうけど
50%を自分が外して成功画像貼られたら頭沸騰しそうになるおっさん出てくるんやろな 10%アップも来るからフレンド増やさないとまずいなと思ったけど
参戦する前にフォローしてフォローが返ってきてから参戦で10%だし
主催すると参戦する人がどんどんフォローしてくるだろうから
すぐに上限の100人になりそうだな。 50%覚醒は、煉獄MVP50回で手に入るぐらいの入手難易度だとすると
覚醒できなかったらマジで立ち直れんやろうな・・・ 25%ならそこまで気にしないだろうけど50%をハズすと結構へこみそうだわ カタリナにグラスラ+100つけようと思ったら亀ごうら+100ばっかりやん 52.5%があてにならないのはみんな身に染みてるもんな 性能で集めりゃ強くなるのはわかるんだが、好きなキャラで集めるから
うまくBuffがかみ合わねーんだよなぁ 使われてないキャラの活躍の場が出来るってのも分からなくはないんだけど
そんなに沢山キャラ持ってる人ばかりてもないし
不利属性で全く使えなくなる方が多いというのはいかがなものか
三すくみでの有利ボーナスのみ働くようにすれば良いと思う 10%はイベント系の報酬、25%はステップ踏破、50%は正月ログボ辺りだろうか
100%は選択券より価値があるから・・・次のアニバまでおあずけかなw 〇%とか確率で効果が出るのはどうも課金しにくいね。
課金自体が嫌なわけじゃないけど計画的に課金できないのはどうもやりにくいわ。 >>217
なんで金にならない我儘に付き合わなきゃいけないんだ? 覚醒券5kクラウンならいっぱい買うぞ
だってみんな覚醒させたさに20k出すんだもん 帝確定券と覚醒券(50%以下)付きガチャで悩むんだろうな〜
100%なら迷わないんだろうが それなら断然50パー覚醒の方がええやろう
帝確で重なる確率は低いで 確定券だと確実に帝1人は手に入る
覚醒50%で失敗だと何も残らんからな〜 それ考慮に入れても50パーやなあ
帝でもハズレと言われる方が多いしやなあ
まあその辺は個人の判断やけど 選択券連発してきたし
課金で入手可能な100%覚醒アイテムはくるはず
無課金は5%にかけろ しかし、昨日は面白かったなー
無課金君=俺氏 とばらされて数日間沈黙してたけど、我慢できなくなって
無課金君で登場したり、俺氏で登場したり、今度は草とかいう名前でチラチラ様子を伺ってて笑ったw
まじでキッチリ毎月1万課金してんだなーとも思ったw 技改造では文句出なかったから今回文句言ってるのは廃じゃない課金そこそこの連中なんだろうな
微課金くらいの自分は嬉しいし ゲームなんて自己満足の塊なんだからそこを傷つけたら萎える人が出てもしょうがない
現状に納得いってたから厳選してたのにその価値観を否定されたようなもんだし
個人的には単純に強くなることよりも美しい形にしやすくなるのが嬉しい 覚醒券は期間限定帝も対象なのがいい
とりあえず1体確保しとけばチャンスはある 100%はインペリアルピースとの交換な気がしてる
レートは半額やステップアップなんかを考慮すると500くらいが妥当かな 見える、天命の証を温存してからの自分のお気に入りのキャラに
全ぶっぱで覚醒失敗するプレイヤーの姿が・・・ >>252
君こそ楽しめないならツイッターやめるべき とりあえず一枚でいいやって割り切ってガチャしやすくはなるよな、楽しみ 選択券は選択範囲があるから新規帝や限定帝には使えんからなー
欲しい新帝がきたら1枚ガチャでgetすれば貯めといた覚醒券で天帝よ >>333
そうそう
期間限定帝でも1枚でいいから確保できればいいっての全然ガチャの意欲変わるわ
割りと楽しみ 期間限定は今より手を出しやすくなりそうかな
天命がどれぐらいのペースで配られるのかまだ分からないけど 2枚確保前提ってキツいんだよね
覚醒チケは手放しで誉めたい 3値の素の登場で
HP796 三値91とHP784三値92
どっちをベースに覚醒するか予定が変わりそう せやせや、天命5%でも20枚確保しとけば覚醒安泰やな! ガチャで4%33連敗が平然とあることを考えると5%20連敗も普通にありえる… DDONコードこねーな
問い合わせしないと無理かどっからすればいいんだろうか 煉極MVPだけで5%が手にはいるだけだからメダルなんかより全然でないね絶対
普通は一個も手には要らないと思ってた方がいい >>327
ネトゲでもガチなレベルの廃人は仕様変更に対し粛々と対応するのみ
ライト層は緩和や均等化に対しては素直に喜ぶ
そういうのに文句言うのはガチ廃人ほどはやりこめないけど
上に立って下を見下したい準廃くらいの連中、というのは相場が決まっている
仕様変更によって自分の地位が脅かされるのが我慢ならないのだろう 河馬のアイテムが一新されてや天命・ステのもと・装備チケが入ってたら評価するぞ 報酬変わるなら共闘ポイント温存しておいたほうがいいのかな
でもうちは突に戦力偏ってて今のイベクエが一番ダメージ与えられそうなのが悩みどころ >>339
奥義伝授みたいな%合算は出来ません言うてたで
5%ならともかく50%でミスとか笑えんから合算欲しいけども… 何々のもとがでるから防すほぼカンストHP少ないナタリーを再育成してる
今後術士はHP重視で育成されそう 攻防す、好きなところ合わせて+6できるのかな
それとも各値+2ずつ? 育成ガチ勢は高HPとちょうどいい3値を目指して再調整すんのか San値を+6どれかに補強できるようになったのはいいのだけれど
コレを素直に喜んでるアホがおるのはいかがなものか・・・
こんなもん実装した時点で
「開花だけではカンストさせません」って運営が公表してる様なもんだからなwww
また手直しで一周あたり8戦場でも最高3しか上がらないようにサイレント修正され・・・ 勇み足でドーピング誰しようかと物色して好みかつ良成長のやつカンストさせて
自己満に浸ろうと思ったら防-7で1足らんかった
http://i.imgur.com/QfrEjUj.jpg
HP低いしなんか+6前提で見ると妥協良成長より歯痒さが上回りイマイチに見えてきた
こっからのリターンは沼どころではないなぁ ポケモンも後から個体値MAXにいじれるようになったし時代やろ
厳密には個体値じゃないが 何処まで行っても詐欺の上塗り実装アイテムばっかしてくるから
一つのキャラ作り上げるのに
・フル開花
・強化ポイント
・上がりやすい8戦場☆高い狩場
・足りない部分は「もと」でドーピング・・・
サプリメント接種して健康維持しましょう〜某CMみたいな強化プランニング事項w
わかさ生活かよwwww 何処まで行っても詐欺の上塗り実装アイテムばっかしてくるから
一つのキャラ作り上げるのに
・フル開花
・強化ポイント
・上がりやすい8戦場☆高い狩場
・足りない部分は「もと」でドーピング・・・
サプリメント接種して健康維持しましょう〜某CMみたいな強化プランニング事項w
わかさ生活かよwwww >>349
お前は俺かw
素早さ妥協しときゃよかった >>359
防すでちょうど6か
HP伸びてるし完璧だな プレイヤーレベル3476の人がいたけど、運営はどう思ってるんやろうか。 ddon民です。書き込み失礼します。
コラボコードを交換出来る方いますか?
出)インサガ用コード4種
求)ddon用コード4種
tsu10day@yahoo.co.jpまで
よろしくお願いします。 絶望級自発したら9ページ未討伐があってほとんど1~3人で一番多い部屋で6人
自発する前に確認しとけばよかった 2回殴ることになりそうや 絶望、乱立してるよね・・・
俺ももう一回どつく必要でてくるかも 書き込んだ後に6人入ってて討伐終わったから助かった 再育成とか面倒過ぎるからな
素材周回とか時間とりすぎなんだよ
オート周回させろや 返事くるまでおとなしく待ちなさいよ
つーかここで張り付き早押し合戦するより向こうのスレで募集したほうが速いし確実やぞまだ交換してくれる奴おるやろ >>372
書いたけどスルーされたな あんまりあっちのスレ汚すのもアレだし1回でやめたわ >>368
俺の出した料理がマズかろうがとにかく完食しろって言ってるみたいだな ミーティア 3値96
HP 950/950
攻 94/94
防 60/60
す 77/86
特にトレハンで使う予定の無い、すばやさ激へたれミーティア。
棒グラフの見た目が悪すぎだけど、アイテム温存する? >>359
ええナタリーもってますなぁ
HPたっか >>374
2回も3回も書いてるやつは結構もらえてるみたいだな
インサガ民うぜぇって書き込みもあったからこれ以上はさすがに
●人目はあまり気にする! コードはレイドじゃないだろw
まあ向こうのスレに募集書き込んだらレイド自発みたいなもんかw うぜえってやつも居ればありがてえって奴も居るんじゃね
実際トレード成り立ってんなら コードの交換成功した身からすると、所要時間5分で1400クラウンは美味すぎる。 育成自動化とかは論外だったけど
元でこれくらいの下駄はかすくらいならちょうどいいよなあ
アタッカーの攻撃だけへたれることがよくあるからうれしい気持ちの方が強い
ただ入手難易度はかなり高いと思うんだけど
今のメダルより少し出やすい程度で
結局ガチャおまけで引かないとダメな予感が でも向こうの人も大部分がインサガ自力でやったわけでもないだろうし
そんなに人いないのかな。それともわざわざ交換するほどの価値も無いもの
なんだろうか。 向こうの住人もメルマガ登録してないからもらえてない人いっぱいらしいぞ >>368
・主催者とそのフレンドはダメージ10%アップ
・MVPはいちばん良いアイテムが手に入りやすい
・しかし、MVPになれるのは一人だけ
他の報酬は簡単に手に入るけど、
天命の証が手に入りやすい(とアナウンスされた)煉獄級MVPは
「協力」どころか「足引っ張り合い」バトルになっちゃうね。
兵士→上兵→戦士→王者→皇帝→天帝 の順で成功5回分とか大量に必要になる場合はなおさら。
イラストがかわいいモフモフ聖王ちゃんの場合は 戦士→王者→皇帝→天帝 と、5%を最低でも3回実行することに、、、。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1596324.png ガチャのおまけでもらえるのって2ずつかよ
10配れよ >>385
覚醒実装されてない家臣は選択できません
主催者はMVPなくしたりと
参加者と報酬枠を別条件にしろと言ったのに報酬だけふやしたらギスギスが加速するのは確かだな >>342
マジか
今はもう無課金も俺氏も両方NGしてっからなあ
名前やらかしたの指摘した時の慌てぶりはほんま面白かったからな〜
昨日もそんなエンターテイメントがあったとはリアルタイムで見たかったわ 誰から覚醒させるか悩むなー楽しいなー
選択券も含めて夢が大いに膨らむけど入手率いかほどなんだろね
絞り過ぎは萎えけどばら撒きはインフレを呼ぶし慎重にたのむよー DDONユーザーですがコード交換しませんか
出)インサガコード4種
・クラウン×1,000
・リターンオーブ×1
・クラウン×400
・開花のお守り×1
求)DDONコード4種
ddonoboja@otm00.com どうせならステバランスしっかり整備して上兵とか王も天帝まで覚醒させてくれよ
サガファンは小林絵縛りが捗るしモチベになる
ブラゲ勢は今まで通り能力強めの違う絵師イラストでやればいいし完璧にすみ分けできるじゃん 来週からはギスギスオンラインになりそうで怖い
MVP取られたから晒しとか、フレ切られたりとか
なんか協力バトルよりも奪い合いバトルになってきてないか? >>385
後半部分、何かと思ったら
家臣のレアリティを育てられるアイテムだと解釈してたのか、違うぞ
戦士や王の気に入ったイラストで育てられたらって気持ちはわかるけどね
放っておいても勝手に衣装違いが実装されるような人気キャラはともかく、サブキャラ、マイナーキャラは特に
英傑にはそういう要素を期待していたんだが、それに伴う労力考えるとまあ無理な相談か >>395
奪い合いになってきている X
元々奪い合い 〇 人からM奪う場合は●人目はあまり気にするな!で対抗しよう
なお自分がM取り損ねたら異常に人目気にしだす自信ある ギスギスオンラインが加速する→ソロ勢やレイドスルー勢が増える→ガチャのオマケでアイテムつける→ガチャが回る
そうなったらそうなったでいいけども 天命の証のおかげでレジェンド家臣を狙うモチベが上がったかな 朝寝ぼけてて絶望二倍で殴った時は逆に恥ずかしかったw MVP争いさせて課金に繋げる気まんまんだったからなあ
フレンドがMVP最大の敵になる調整を敢えていれてきたしギスギス化は知っててもわざと直さないだろ 争いに課金するくらいなら自力で煉獄消化のほうがよくね
てかアンケの結果を受けて煉獄弱体化があり得るかもあり得ないかも 1倍アタックしかしないフレンドだけ集めてMVP取りまくりや! 取られたくなければ自分で半分削ればいい
変な助平心でケチってMVP取られたとか騒ぐのはどうなんだ >>405
これが上手いこと流行れば煉獄流しも本当に歓迎されるようになるかもな せや!主催がフォロワーとか全てとかの選択だけじゃなく
最大攻撃倍数も指定できたらええんや! ついでにトラップカードとか設置して一定のダメージ以上与えようとするアカウントを強制的に墓地に送ろう 自分が主催しても自分の与えるダメージ10パーセント上乗せでしょ
自分で削るのも負担減ってるから満足行くまで削ればいい 4%仕事した。ついでにddonコード入手完了^^
https://dotup.org/uploda/dotup.org1596414.jpg
7月
4% 旧ミカエル/コッペ体術(天帝化)/小剣ジェラール フォロワーに流すんじゃなくて、自分がフォローしてる側にだけ流させてほしい 大体350万削ればよっぽど過疎時間帯でもなきゃほぼMVP確定やで 今まで気のせいかなと思ってたけど
絶対にこれDHとか装備技が勝手に変わるバグあるわ
部隊も何も、本当に全く何もいじってないで、
普通にもう一度挑戦するで同じクエストやったら全く装備した覚えのない技とDHに勝手に変わってた
これ誰も味わったことないんか? おすすめボタンを押したのに気づいてないだけってオチ 奥州はアレやな「ブラゲの責任者なんてキャリアになんねーんだしテキトーにやってりゃいいのに何こいつ(中本)張り切っちゃってんのうぜーわ(イライラ」って感じに見える
たしかに中本君だいぶウザい感じだけどやる気ねーよりはマシだしな それなら部隊全体、最低でも1人くらいは微妙に誰か何かしらが変わるべ
1人だけしか変わってないんだよ >>418
全くいじってないパターンは無いがそういうのは有るで
最初は「オススメ間違って押したんやろ」って思ってたけど絶対押してねーわって確信できた時も何度か有るんでなんかおかしい
再現性はほとんどなくて試練始まった直後に試練のパーティいじるとなりやすいって程度だから報告もできないでいるわ計4〜5回だけだし
前にレスしたら「有るよね?」「ねーよ」で終わったしあんま被害者おらんっぽいな ”人”が壊れている可能性も探ったほうがいい
とりあえず病院予約しよう 技は画面見てない間に閃いただけかもしれんけどDH変わってるってのはよく分からんな
昔ネットワーク環境が劣悪な状態でやるとコマンダーが消滅して次の戦闘でフリーズする不具合とかあったけどその類かも >>420
なんとなくわかるがだから奥州は画面に映ってるだけで不愉快だわ
中本には頑張って欲しいがまずアビス級かみを自前のメンツで公開攻略して欲しい 当時はともかくカールが不定殺しとして覚醒した今なら突破者はだいぶ増えるんじゃね
……リベンジしてえなあちくしょう もう駄目だな
元々なかったレイドをごり押し
報酬よくするだけだと荒れる 一人しか取れないMVPに報酬を偏らせるのは協力イベントとしてどうなんだろうと思う
20人が同じぐらいのダメージを与えると誰も貢献が取れないという素敵仕様だし、
実際のところ協力はただの建前で最初から競争させるつもりで作ったんだろうな たった6ポイントステータス上げられるだけで騒ぐとかw
10はないと話にならんわ
結局やり直しは起こるわけで 強力バトルという名の対人ゲー
対人要素はトレハンよりレイドに切り替えてきた感じだね MVP報酬じゃなくて、MVPは貢献報酬2枠貰えるくらいでよかったかもしれない 放流する前に半分削るだけで100%MVPなんだけど
完全必勝法がある対人ゲーって一体w 3値のもとありがたい
一の位が5以外の奇数だと嫌なので偶数にしていく ステアップは3値の成長値の一桁目が8〜9辺りのキャラに突っ込んだらDHとしてブーストできるし最高やで。 他者にMVPを持って行かれることを警戒して一人で半分削るとか、
MVPを取れそうか吟味して部屋に参加するとかっていうのが当たり前のように語られるという異常 主催した時は4割削って放流
他人の主催は貢献狙いくらいにゆるっとやってりゃいいんじゃないの レイド自体が格差つけて課金促そうとするもんだからどうやったってどこかに不満が出る >>441
それなら、他人に使う出撃ポイントを煉獄書取りに回すだけになるな
MVPじゃないと出ないアイテムがあるんだし マジでスマホ版出せ
お手軽に出来ないレイドとか無理 >>438
すごくわかるw
奇数以外にも、69どまりとか55みたいなゾロ目も嫌なので、そういうのすっきりできるだけでもありがたい
…ところで、HPが798どまりのキャラがいるんですけど
これもなんとかなりませんかねえ… DDONユーザーです。インサガユーザーの方コード交換しませんか?
こちらから出せるのはインサガで使用可能なイベントコード4つ。
こちらが求めてるのはDDONで使用可能なイベントコード4つ。
先にコードを送ってくださる方に限ります。有効確認後こちらから送ります。
minamikana421@gmail.com 宜しくおねがいします。 回復サイクル24時間にしろって意見は試練実装時からあるけ頑なにスルーされてるな
曲げる気はないらしい 446です。
コード締め切りました。交換してくださった方ありがとうございました^^ 24時間というかポイント上限自体がいらん
99ポイントとか貯めれるようにして好きなタイミングでやらせてほしい 共闘ポイントの上限が6なのが煉獄が流れやすい原因の
1つだからこれが12とかせめて9ならかなり煉獄挑戦しやすく
なるんだけどそうすると誓いが売れなくなるからやりたく
ないんだろうなあ 運営がプレイヤーに継続的にログインさせたいと考えるのはとてもよく分かるんだけど、
ブラウザゲーを半日周期でプレイさせようってのはやりすぎな感じがするかな
レイドも難易度を分けて報酬に格差をつけるのは普通のやり方だし全然問題ないと思うけど、
MVPをぶら下げて直接的な競争させるとギスギスの原因になるしやり方をもうちょい考えてほしかった 試練とトレハンのポイント上限もせめて1は上げて欲しい、誓い使うたびにリキャずれて気分悪いわ
誓いの回復ポイントはそのままでいいからさ〜 スマホで出先でもできるソシャゲならともかくブラゲーで12時間縛りはガイジすぎる設定 超強力な難敵を出して1週間の内に倒しきれるかどうかって内容じゃダメだったのかな
その中で貢献度に応じて報酬が変わるっていう感じで 戦闘回数999にもボーナスがほしいよな
まあそんなことしたらリアルで死者がでそうだが >>388 >>397
すいません。
あの生放送で「戦士や兵士も覚醒したいと思っていたみなさん!」みたいな言い方からはじまっていて
「『今は』覚醒可能な家臣だけに使えます」って言ってたからものすごく期待しちゃっただけなんです。
>>432
今の煉獄級は強化石や特大石以外のすぐ使える・使いたい貴重品がないおかげで
討伐数に区切りが付いてからはフレンドの救援要請見かけたらMVPに影響しないギリギリのダメージくらいで援護してるけど
来週からはその「余ったポイントの有効利用」を「もったいない」と感じてしまうようになるのか、、、。
>>454
試練とかの「上位ランクの人には絶対に勝てないからいいや」(自分の出来るとこまでにする)と違って
いまの協力(?)バトルは「その場で出し抜ければいいや」(MVPを奪おうとする・それも何度も)みたいになっててなんかイヤだなぁ。
(あくまでそんな気がしてしまうだけなんだけど)
「1週間で倒しましょう」とかのほうがまだあきらめがついて気が楽だと思う。
ところで、次の蹴落とし(?)バトルに備えてアクアティックキラーをもう育てている方はおられますか? フィンとジェイクと中本とときどき奥州でアドベンチャーターイム!!!!!! 中本「レイドがつまらないだって?じゃあ報酬よくすればいいんやな」 共闘ポイントの6上限と誓い使用時の回復時間ロスはなあ
意図してないのかもしれないが不便さを押し付けながらの糞せせこましい小銭稼ぎに見えて印象悪いよね 2時間回復でいいから最大値を24ぐらいにしてくれれば
煉獄主催とかやってもええんやけど、現状だとやる気も起きない。 20人制限を頑なに変えたくなさそうだったからそういう事だよ
限界集落で競争させて一稼ぎしてさらに人も減らせる 12時間縛りとか社会人や学生を中心に引退を促して利益を損ねるだけに思えるがなぁ
忙しいから全力AIや各演出まで手が回らないってのはまだわかるがこれは修正も簡単なはずだし >>462
そして別ゲームの「ふつうの『協力』バトル」を経験した新人プレイヤーさんが覗きに来て即座に「謀略渦巻く『修羅の国』を逞しく生き抜いてきた先輩方」による過酷な洗礼を受け
「うわっ!何コレ!?怖ッ!」っとなって脱兎の如く逃げていく泥沼サイクルに、、、
ならないでほしいよね。 部屋の参加人数制限が20人で貢献を取れるのは7〜8人が限度なのもかなり狂ってる設定だと思う
今は討伐数報酬だけを目的に作業で参加してるって人が多いから目立ってないけど、
報酬が良くなって真面目にやる人が増えると貢献者の枠を取り合うという意味不明な事態になりそう
やっぱ課金を促すために競争させようって考えが前面に出過ぎてるのがあかんのだと思うわ 改善期待出来るのは討伐失敗演出の廃止ぐらいかな
参加枠とか挑戦ポイント周りとかその他仕様は修正する気がないらしい やべー復刻アビス6回目でもクリアできん
この竜強いな レイド始まってからインサガやる時間が逆に減ったわ
やらされてる感が強すぎてインするの躊躇うようになった
今回の試練も初日の3戦しかやってない 正直レイドなんかより無駄に長すぎる試練のがよっぽど嫌だ とうに試練70クリアしてる奴も出てるのに全く話題にならんな今回の試練
この時期にイン生ぶっ込んで来たからそっちに話題が流れるのはしゃあないけど 試練は運命石、試練の証の所持をフラグにして、
31開始、41開始を設けてもいい気はする 育成に関してサイレント修正されてない?
なんか今日は一発で良育成しすぎ >>344
偉そうなこと言ってて誤字ってるのだせえw 結果、成長に関してはやっぱりオカルトとw
「もと」を出すなら、HPのもともだしてくれよお。
3値だけでも出るだけ個人的には嬉しいけど、制限6ってしょっぱいなあ。 試練と言えば今回雷弱点誰もいないんだけど
マケーとロビンは何の為にでてきたんだ?
チョコセルマとか海賊ギュスでよかったじゃん 3値はジリジリ上がってるけどHPはあんまり変わってないからな
成長率の変更できない分の補填のつもりなんやろうな 高3値の帝だと成長90↑でもゲージすっかすかでなんか悲しいよね やっとこさクリアできたわ復刻アビスorz
我が帝国じゃ火もちの術でない打帝or天帝とかげんていするとサンタエミしか居ないことに愕然だ
ステ異常だと女PTになっちゃうのはどうにかならんもんかねー どうにかって手駒増やすしかないやん
にしてもそろそろ麻痺耐性+50武器とか出してくれないかね 英傑コマンダーで、全員の異常耐性が少し上がる以上の性能が出れば解決 もうインフレしてるんだから試練30までは誓いなしでいいだろ >>482
うんまぁ手持ち増やそうと思って引退は封印してるんだわ
ハミルトンVer男がこないかなlと思って 俺氏は今の状況ぜんぜんOKだけどなwwwwww
ヤル気が無くなったアピールの奴はさっさと辞めるし。
俺TUEEEEEって勘違いしてる無課金乞食ハムスター民は俺氏の
勝率やら貢献で報酬独占手伝ってくれるしwwwww
俺氏と無課金最強のトキノキミガー君が同一人物だってトンチンカンな推測するアホまで
沸くしwwwwお前等最高だわwwwww おまけにとあるYouTuberのHN詐欺してたらホイホイ群がって来るわwwwwww
お前等アホだろwwwwwwww フィニス「誰でも入手できる異常耐性皇帝がいたような・・・ 俺氏みたいなハイカーはハムなんてしなくても特大石あふれるくらい取れるし
威力石掘りもできるしいい加減諦めろよwwww 課金投資額差による威力石の取得数格差がある仕様なのだから
お前等どんだけハム周回しても無駄やぞ? 麻痺オンリーなら麻痺護符+精霊銀でいけないことはなさそう
サウノックみたいに状態異常のオンパレードだと天龍じゃないときついけど 次は打ボスだから緋色の斬キャラ耐性+35使う手もあるな サウノックの場合、毒に対して毒消しが反応するのもきつかったからねぇ
精霊銀揃ってなくても、毒消し持ちの耐性完璧にしとくだけでも結構補填できそうだ 素が出てきたってことはそろそろマギが追加されてもいい頃合だな
専用のマギスロットに装備することで一部の能力を上昇できる仕様なら面白い >>494
複数入手可能ですばやさのマギは試練の後半で大活躍とか
そして秘法に頼っている最中「めがみ」はどうなるんだろうかという新シナリオの期待も てんしのつばさで試練50まで飛びたい
マサムネとイージスのたてはレジェンドやろな(白目) 秘法→秘宝
マギが別枠だった日には
火のルビー + 炎のマギ + スカーレットローブ というパワーアップも可能? だめがみさまなら、最終防衛システムの頭の上の白いところにいるよ ランカー達は既に試練70の周回を始めているのか
今回の試練は70突破者が何人くらい出るかな 女神が修理したヤツを操縦してるって設定で通常版の最終防衛システム出さんかな DDONコラボのキャラで☆がしょぼい方って強いんですか?
新規は取った方がいい? 個人的に今回のコラボキャラってどれも魅力的に思わない
始めたばかりなら全体奥義のミカエルがいいのかもしれないけど所詮剣だしなあ まず☆がしょぼい方って何を指してるのかよくわからん 将のことでしょ
基本的には趣味の領域
試練用に王以上を11体用意できないのであれば使えなくはないかなー、程度
余力があれば記念におひとつどうぞって感じ 今回のは将も帝も新規が無理に狙うほどのキャラじゃないよ 将のことだろ
昔ならいざしらず、今となっては将を戦力として使うことはないでしょ
見切り引き継ぎ素材 次回から札束対人レイドでさらに人が減るのかはわからないな
ゲームで新しい要素を入れつつ新規を確保し既存も逃さず収益も確保するっていうのは非常に難しいんだろう
オープン時からどんどん人が減っていくのはソシャゲの宿命なのか? とりあえずMVPばかりに良い報酬集めるのはやめたほうがいいと思うけどなあ…
確実にギスるじゃん、運営へのヘイトを他のプレイヤーに向けさせる作戦? 貢献からも5%がでるメダルレベルのものだったら煉極レイドは盛り上がる可能性あるけどMVPだけはどうなるかなぁ MVPと貢献の差が開きすぎると誰も貢献取りに行かなくなって各自で800万削らなきゃいけない地獄が見えるからなぁ ワンパン問題に対処するどころか公式で推奨したからなぁ
競争煽りってよりは一人で削らざるを得ない状況を作って誓い買わせたいんだろう メダルは貢献でもでるし装備チケや誓いは逆にMVPでは出ない
相性よくないときは誓い狙いで貢献とったほうがいい、と個人的には思う 相性良ければ自発4倍だけでMVP取れるとかならともかく、
良くても悪くてもMVP代100円は変わらないしな >>517
突っ込むとめんどくさいことになるやつだからスルー推奨 >>518
>MVP代100円
なんか的確でワラタw
いずれは金でMVPを買うだけの協力(失笑)バトルになるのかな スタミナの上限さえ開放してくれれば100円払わなくてもMVP狙えるんやけどな・・・・ もう完全に英傑より、証でレジェンド覚醒とかボス覚醒したいとおまえら考えてるじゃろ?w
こういうの本末転倒っていうんじゃなかったか?ww >>517
枠増やしたがらない参加報酬見直さない人の目はあまり気にするな! このへん
特に最後のはやめてくれよ…って思ったの俺だけじゃないでしょ
まあ推奨したって断定表現は違ったね、個人の感想です 別に自然回復分と配布や景品の誓いだけでもそこそこMVP狙えるでしょ
かきんしゃだけたくさんMVPとれてずるい〜って言うならまぁそうかもしれんけどw
トレハンの金箱なんか特効+銭投げのダブル課金仕様やしな 今度のトレハン帝には誰が選ばれるのかな
天命の証のおかげで無理に2人引く必要が無くなったので
人選次第では狙ってみよう 天命の証ってワイルドカードの実装がキタ時点で
リセマラ・カムバックキャンペーンで選択券の代わりに天命バラ撒くフラグが立った。
リセマラ乞食・無課金乞食は半年休めばええんやでwwwwww
心置きなく半年休んでくれ 正直、今回の生放送はレイドとレジェンドの言い訳回にしか見えなかった どんだけ言い訳されても報酬と仕様BPと敵の強さのバランスが他のゲームなら数百〜数千の回復アイテム配ってるレベルのバランスと面倒くささなのに金つぎこんで叩けっていうソシャゲ黎明期バランスだから「こうやればええねん」って説明されてもやっぱ糞なんだよなぁ
レジェンドはレジェンドで「色んなキャラ引ける2倍ガチャがメインでちょっとしたアタリを添えただけですよ〜」みたいにいわれてもなにいってだこいつとしかならんわな ありがとう
DDONコラボのキャラは弱いんですね助かります
新規は帝出るまでガチャ回せばOKって事ですね 2017年以降限定ステップアップガチャとかそういうのが初心者向けなんやけど
次いつやるのか判らんのがな レアと限定半額180ガチャから零姫とカタリナ来た! ちなみに〜の人の画像見たけど倉庫凄いな
期限なしが311あってジェラールの入手日が7月25日(平日)の14時 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org539044.jpg
38戦目道中で攻カンスト後、防すどちらも伸びずに1足りない完成
どちらか1点でも伸びれば、ぼうすのもとをぶち込んでDH完成してたのに・・・ コラボキャラ入れてイベントのコイン集めてたら要求枚数多過ぎワロタ
これ、DDONより厳しいじゃねーかww 当然の事だけど、難易度高いほど交換素材は多く貰えるし、
クリアした時のランクに応じても量に差が出る
最高難易度の煉獄をSクリアすれば、1周2160枚×ボーナス倍率で貰える
有限を全部交換する気なら、最低でも絶望S&ボーナス前提で300周くらいだぞ 新規なら10000ポイントの装備だけを目標にするのがいいけど
それでも楽に取れるのは超級Sクリアできるようになってからだろうな https://i.imgur.com/lhvmAYg.png
何入れてるのか知らないけど数体いれて煉獄回せばこれくらいいく メカ英傑来ないかなぁ
メカ+武器の可能性はあるのか とりあえずは装備品と強化ポイントを1セットずつ取るのを目標にするのが良さそうかな
これぐらいなら超級周回でもイベントが終わるまでに回収できるはずだし、
ちまちまとやってれば絶望もすぐに周回できるようになると思う 英傑T-260Gならありえるかもしれないけど、
武器技には学習機能付かないし、そこまで特色出ない気もする 超久しぶりにアビスやってきたけど編成めんどくせえ
新キャラ手に入っても育成ダルイなぁ 作る側はとりあえずいっぱい作ってその中でやりたいことだけやればいいって
思ってんのかもしれんがプレイヤー側は出されたらやっちゃうってのが分からんのかねえ
嫌ならやるなとかテキトーにやれってそういうのが言われたら一番腹立つし 昨日だったか一昨日だったか、装備してる技が勝手に変わるとか言ってた人いたよね?
今同じことが起こった。
バトクエ周回中にレスリーを積んだミカエルが突然DHジェラールに変わり、
装備技術も威風凛然→真空切り、と変わってた。空欄にもジェラールの奥義とかクロスブレイクとか。
武器アクセは変わってなかったけど防具は変わってる。編成画面には一度も入ってないので
バグでまず間違いないかな、と思う。 致命的なのなんていくつでもあるぞ
他のゲームでは一切ないのにインサガだけは何故かブラウザ左クリック中にごくごく稀に勝手に更新されるバグとかもある それがほんまなら、技が変更されたことにより育成が失敗することもありうるから
超侘び案件やぞ。 詫び云々はともかく、確かに育成中で起こるとアレなのでちょっと気を付けてみてた方が良いね。 昨日のは句読点おじさんのいつもの妄言かと思ってたが実際あるのか 多分また9月に生放送でレイド改正の報告をする羽目になるんじゃ >>540>>541
ありがとう
コラボイベントでやってみたけど課金でどーにかなりそうでも無いし、上級クリアでやっとこさ
コラボキャラしこたま詰めて1回クリアして120枚くらいwww
大人しくDDONに帰るか 自分の場合は最初同時にやってたイベントと復刻で同様に白目むいた揚げ句2500pの武器1個ずつとって終わったな
帝の開花育成と全体技のSP下げやったら次のイベントから絶望周回できてた
手持ちの帝の奥義次第でだいぶ事情が変わるから参考程度に このゲームはなんとかなるやろってとりあえず始めると、なんともならなくて地獄を見るw
事前に入念に下調べをして、計画的にはじめればわりと絶望級まですぐで順調に遊べる。
だが、下調べしようとネット検索すると2年前の古臭いサイトばっかでできてそれを鵜呑みにすると地獄を見ることになるww >>520
運営の売り上げに協力バトルなのは変わらないと 連射覚えなさ過ぎて吐き気がしてきた
閃きうp装備ってなかったっけ… ファミ通の名前で攻略サイト詐欺してる所まであるからなw
雑誌社絡んでてあの迷走っぷりと古すぎる産廃データは酷すぎる
更新する気ないならさっさとサイト閉鎖すりゃいいのに ゲームTOPのバナーに有るのがまたタチ悪いよなぁ
広告料としてファミ通から金でも入ってんのかねアレ >>556
インサガは、最初のリセマラをどれだけがんばって強キャラ集めとくかで、その後が決まるからなあ(除 石油王やIT長者)
全体技持ちの強いキャラいくつかひいておけば、ずっと楽。
自分は適当にはじめたから後苦労したわw 問題は施設のレベ上げと武器防具だろうな
装備チケ実装されたけど今現在のガチャにはついてないし 今後どうなるかはわからんが
あと最初は手形と術書が地味にきついんじゃなかろうか これのせいで初っ端からじしゅくブッパできないし コラボ先のアイテムで一気にレベル80とかあるんだから
こっちも工房と術研は一気にランクアップアイテム作って
良いんじゃねえのかな〜?
古参は既に減価償却終わってるだろ >>531
そういう事です。
が、帝でも強さが、すごいピンキリなので、
ここで、リセマラで、帝の誰と誰が誰が出たけど、これで始めて大丈夫?って聞いてる人見かけるよ。
同じ名前の帝でも、武器の違うキャラが複数いるの、(使ってる武器によって、強さが全然違う 例:棍棒ウィルは大当たりだけど、剣のウィルはいまいち)
例えば、斧のギュスターヴ・剣のモニカ・棍棒のウィル・・みたいに武器種も書いてくれると答えやすい。 始めの時点でコケてるだろそんな事www
☆10で☆10技閃く〜
☆11〜☆14の技を何故実装しなかったのか? もう仮に同じ威力608と表示されてても
武器種の攻撃性能・装備・ロールの恩恵・特効の有無で火力差が5000位ブレてんのに
もう修正補正なんてできんだろwwwww
奥義だけ鍛えてたらいいだけの特攻狙いゲーだしw 試練の敵も通常クエに配置となると確殺域なんて【奥義】特効じゃなきゃ不可能だし
武器性能の補正火力上昇はガンガンあがるのに
術適正値はいくら上げても120以降かで0.1%ずつとか・・・
キャップ制限も見直せないクソ運営だからなwww
そして術士も【奥義】となると物理になるヘンテコなゲームwwwwwww そうか武器固有技ならキャラで使いまわせるしいいかもな。 おとつい始めた俺の帝
アセルス 剣
ウィル こん棒
モニカ 弓
ホーク 斧
ゾズマ 剣
当たり居るの?? negisiでガラハゲの上にかみが並んでるのちょっと面白い 棍棒ウィルは若ならかなり当たりジジイなら微妙
剣アセルスはそこそこ
他はまぁ微妙 >>576
アセルス→当たり
ウィル→若なら当たり、老なら序盤は辛いが術士なので後々輝く
モニカ→弓ってことはDDONだから木曜メンテ前までイベクエ頑張れ(性能としてはソコソコ)
ホーク→残念だが微妙
ゾズマ→序盤は色々憑依付け替えて色んな場面で使える
戦力揃うと出番は減る
こんな感じかな 今はガチャチケが結構なペースで配られてるしリセマラは量より質を重視した方がいいかもしれんね
高攻撃力+威力300前後の全体技に加えてもう一つ長所を持ってるキャラが2体以上だと楽になると思う
>>576だとウィルが若ければ全然問題なさそうだけど老いてるならリセマラをもう一度やった方がいいかも 序盤楽したいだけなら復刻が始まるタイミングで全体奥義持ちボーナス帝を引くのが一番よ
まあ今だとチョコセルマになるからオススメはせんけど3週間程度MAX状態でクエ回れるのはかなりのアドバンテージ ウィルは若いってかジジィとか居るんだ、ワロタwww
2人同時に出したらタイム何ちゃら起きそうですね
イベント終わったらモニカのパラメータ下がるんですか??
それは困る!現状モニカ1人におんぶに抱っこでギリギリやれてるんだけど!?モニカ弱くなったら詰む アセルスかウィル鍛えた方がいいな
DDONモニカは打と突使い分けられるが優先するほどでもない あ、後
にせロビン小剣も居た
隅っこで気付かない存在 次の木曜のメンテ明けでモニカにかかった魔法は切れ、全くの未育成状態に戻る
今やってるのヤフーかDMMか?
試しにどっちかでまたリセマラからやってみたらどうかね
リセマラで全体奥義持ち3人くらい引いてると超級くらいまでならクソ簡単になるよ
あと木曜のメンテ明けに11連チケもらえるから運が良ければ帝が増えるだろう モニカ消えるのか・・・・もう無理かもしれん
木曜までにモニカに引率させてアセルスとウィルを40回戦闘に出すか >>582
イベント期間中にガチャから出たボーナス家臣は全てのステータスがMAXの成長ボーナスと
強化ポイントをフルで振られた状態になっている
イベント期間終了と同時に無成長に戻るのでそれを利用して難しいクエストをクリアしとくのもあり
因みにこのゲームは各作品から
色んな世界線の異なった時間軸からキャラ達が集まってるので同一人物が普通にいる
特にサガフロ2は同一作品内で3世代に渡ってストーリー展開するので
このゲームだと歳を重ねた同一キャラが複数居ます 40回出してなかったのか
帝は上級で32戦まで、超級で40戦までさせるといい
ボス戦含めて8回戦うルートを選ぶのだ >>586
ウィルにグランドスラムを閃かせてゾズマに憑依でぶちかましをセットできればだいぶ楽になると思う
始めたばかりだと技を閃かせたり技強化で消費SPを下げたり命中を上げたりで時間がかかるけど、
そこそこキャラはそろってるし順調にやれれば絶望周回も遠くないはずだから悲観しなくても大丈夫よ 10枚くらいあって煉獄券もう使い切っちゃった。
また他人の絶望から報酬集めないといけないのか。
ちなみにメダル0 レイドは報酬の確率公示して欲しいよな
トレハンはしてるのに これまでのレイドでMVP10数回取ってるけど一度もメダリオン無し! >>576
剣アセルス 大当たり。
棍棒ウィル 若い方なら、これも大当たり。 自分もすごいほしいけど持ってない。
ゾズマは、憑依でぶちかまし(全体技)覚えさせれば、序盤かなり使えるよ 明らかにメダルは一桁パーセントやろ
100回やってもダメってことも普通にあり得るんちゃうの
報酬のよくなる次回以降に頑張ればええねん ふと思った
英傑って天帝にするより帝のまま2体使った方が有用なんじゃ・・・ 斬属性妖魔は次のレイドで最強打と水棲ロール持たせれば
穴埋めに使える 水棲ロールは無理だったわ獣ロールの最強打にしてくれ 煉獄たちすぎて続々と流れてるわね…
400万くらいで一時間以上ないと入れんな 大正義乳首妖魔はうちにはおらんので、とりあえずほねっこ済王様にバトクエ人狼の最強打もたせてSP軽減中…
妖魔やモンスターは主力とまではいかないがレイドの穴埋めにはちょうどいいな
こういう色んなキャラに出番があるというレイドの方向性自体は個人的には悪くないと思うんだけど
いささか極端なのがな、次回の雷、斬、打撃は該当キャラ少なすぎてかなり辛い
レジェンドとか実装してる暇あったら早くその辺穴埋めする技能ください 打で水棲特効なのにラベールを出せない悲しみよ
三すくみは滅ぶべき >>567
ホント、Lvや難易度クリアで解放にすればいいのに エンリケいいぞエンリケ
ホークかブッチャーにDHすれば雷付与できてイメージ的にもピッタリだ 冬コーディーも雷奥義で水棲特攻なのに突だから出しにくいな
冷耐性50だから雷霆つけて後列に置けば被ダメは何とかなるが与ダメ減がなぁ >>592
今までの報告レスの感じだと煉獄MVP は5〜10%くらい、主催貢献は多くても1%くらいって体感みたいだね
おれは今回煉獄MVP20回前後でメダリオン1個だ
主催貢献枠で落ちた人いるかー?? 妖魔モンスで最強打は最終手段だと思うけど、威力低いし瞬間火力が低いと争いで負ける 主催無し証課金なしの毎回討伐100目安で余りを煉獄に充ててるけどMVP3枚貢献2枚出たよ
ガチャ運分がコインに来てる感はある 今回はひたすら煉獄貢献で今82討伐してメダル2つ出てるわ
1%で100勝して平均一個出てくれるなら勝利のメダルはもうそれだけで十分だな、どうせ栄光が足らんし だからあくまで穴埋めよ、メンツが揃わない場合の最終手段
にしても、やっぱりユーザー同士の争いなんですね…協力バトル()とは >>606>>607
裏山ー初回の煉獄から煉獄るのに貢献枠からはゼロだわ死にたい
100討伐全部煉獄貢献でこなすのもアリだねー MVPでメダリオン手に入ったwwwwこれは嬉しいですぞwwww 最強打は微妙だけどグラスパなんか間違いなく有能だしブレードネットもまあまあ有用
9T 殴りたいならSP低いのも重要だし妖魔モンスは便利だと思う
最強打の上位技ください >>605
これってどのくらいでるんですか?
SP切れないから結構行くのかな・・・ >>537
平日は仕事している設定だけど
そこまで気が回らなかったのだろうね 余ったポイントで適当に煉獄MVP取ってたら今回だけですでに3枚きた
栄光が足りないしそもそも欲しい英傑がまだいないんだが… 煉極貢献のメダルは3%くらいだとおもうね
そこそこでる 自然回復分のみで100勝に到達した人が結構出ているようなので
余った誓いを煉獄の4倍に投じている人が多いような気がする 貢献でメダルほとんど出ないって言われてるから
ほぼ出ないと考えてるけどそうすると煉獄貢献
マズ過ぎるから絶望MVPばっかりやっちゃうんだよなあ。
報酬新しくなっても結局絶望でいいやってなりそう。 偏ってんだよホント
前回までのレイドで0枚
今回のレイドは1日、実質2時間でメダル3枚
確変かよ 失礼します、DDONから来ました。もしよろしければコード交換してくれる方おりますか?
こちら4種ー4種の希望です。
もしいましたら peace_v03@yahoo.co.jp の方にお願いします。
コード確認出来次第、そちらにお送りします。
スレ失礼しました 今度のウルピナ凄いな
フラッシュ終了でサービス終了も見えるのに
なんか欲しくなってしまったw
俺はいらないけどコマ能力も人によってはいるだろうし
無属性で風持ちってなかなか汎用性高い
なんで話題になってないのか不思議だw しょたクーンちゃんが4戦目までHP0成長
DH用だからいいんだけどさー
偏りって怖い 作戦書もめっちゃ偏ってドロップするイメージだな
出るときは短い間に複数出るし、出ないときは何十戦続けてもとことん出ない
インサガは色々偏りがちだな 見切り伝授も偏るよな
1回で成功する時もあるけど、20回以上連続で失敗することも しかしこの運営は本当に凄い
原石溢れ放題、兵舎売り切れ問題、会社員誓い溢れるとか
不満点満載で改善要望が強く出てるのに
そのすべてを無視して自分達の新アイテム、要素押し付け…
普通の会社員の仕事として許されるのか?
不満があるなら課金辞めるしかないぞ
それ以外不満を伝える方法はない
ユーザーが言葉で言っても聞いてないんだからw
売り上げ落ちて上司が雷落として
はじめて人の意見が聞ける人間、それがインサガ運営
俺も仕事の面接とかで人沢山見てるから分かるんだわ
あ、受ける側じゃなくて面接する側だよ?当たり前だけどw 先週のレイド用6人伝授52%チャレンジ全員一発成功は驚いた たぶん中本が独断でやってると思うぞ
生放送の奥州の中本に対するシラーっとした態度はこいつに何言っても無駄だな感が出てた 621の者です。先着順で締め切らせていただきました。
有難うございましたー 何にしても低予算で超少ない人数で切り盛りしてるのは間違いないと思うぞ
改善点が100を超えると言っていたが、結局のところ今のインサガ自体がもりさがり気味だから
新しい要素をいれまくって何とか熱を入れたいってとこなんだろうな
人がいなくなった糞ゲーのUIをいくら改善したところで人が増えるわけではないからな・・・ 英傑て作るまでに素材かかりまくるけど作るメリットある? 2種武器持ちの英傑って、トレハンだと怖くて使えなよなあ 生放送でイベクエひとつに3ヶ月かかるって言っててびっくりしたわ。
紙芝居をぱぱっと、もっと短いと思ってた。
これからはもっと丁寧に見ようって思ったわw 3ヶ月って要は四半期決算で
多分インサガの予算が決まるのもその周期なんだろ
発注もそんな感じでやってるから3ヶ月フルタイムで作ってる訳じゃないと思う 全工程で3ヶ月でしょ
当然イベクエだけ作ってるわけじゃないんだし各工程の担当は1週間程度で終わらせないと破綻する 英傑は帝までで十分だなー。天帝のために帝確我慢するのは無理だわ〜 英傑はいれば便利
けどそのコストにはあまりにも見合わない 英傑実装後は一度も帝確引かずに大徽章65枚貯まったけど
余裕で我慢できてる。
どうせ大徽章60使って帝確6回しても大徽章18になるだけやしな。(経験済み) それでも帝確には夢があるじゃん
運営は俺たちから夢を奪おうとしてるんだよ!(力説) >>632
いいコマンダー持ってないならとりあえず王だけ作っておくって手はあるぞ
どうせ本格的に作る時も王1含めた6人開花が基本なので一切無駄にはならない 新帝引いても育成が…って考えると我慢という感覚も無くなった
特に今はええケツに開花吸われまくってるからなぁ
630/688 55/56 50/56 44/46のアルベルトを覚醒させようか迷ってたが、HPだけはアイテムで伸ばせないのでリターンした 何ともったいない。多分その内HPのもとも来るで・・・ 来るかなぁ、まあもともと覚醒するか迷ってた範囲なので大丈夫
てかみんな英傑の妥協ラインどのくらいなんだろ
アルベルトの場合素早さは捨てていいから攻防カンストで高HPが目標なんだが 大徽章は王50%の装備ガチャで補充すれば問題無い
HPの素は早くて4周年記念辺りだろうね うん、一緒に実装しなかった以上来るとしても相当先だと思うんだよな
アイテムで三値伸ばしてもHPが…でリターンの余地あるからGO出したんだろうし >>636
防御クッソ高いから例えクリティカル受けようが、そこらの攻す帝より硬いぞ
HPも高いし 新キャラ手にいれても技の閃きやら術の取得だ見切りだでなかなか使え無いのが課金意欲減らしてるような
技と術と33%見切りくらいはロマサガ2みたいに簡単に覚えさせて欲しい
初期の頃よりは少しはマシになったけどまだまだお手軽とは言えないからな 見切りは道場主に登録させる形式にしてくれって
アンケにずーっと書いてんだけどまぁダメだろな 英傑は実質レイドで不利属性の奥義を無理くり使うためのものだろーな
今回のレイドでは英傑アルベルトにジュピターバースト使わせているし
次回のレイドでは同じくベルトに弓アイシャの打耐性ダウンを使わせるつもり
防御が高いので3すくみ無視しても落ちることは少ないし、デバフを使わせるにはもってこい
あとはまぁ、何も考えず魔改造しまくった昔の家臣のシリーズや属性を合わせるための存在だな 技と術はロマ2方式にしてほしいよなあ
覚えさすのに手形なり払えばいい
見切り66%50%だけはバランス崩しそうだから無しで 前回と前々回の試練が優しかった分今回の試練はきつめだな
麻痺地獄だし毒うざいし爬虫類特効少ないしで辛いな 英傑さんは防御とすばやさ重視でバフ役に最適?
防御武器と防御アクセ+WDHで防御100いくね
さらにバフで防御乗せたら130とかいう ロックしてる帝の中でも、伝授の候補に出たり出なかったりするのはなんでなんだ >>636
先に攻撃したもの勝ちの1ターン勝負になるだけだから素早さ高い方が優位だぞ 伝授なんてドオオオォリャァアア!!!でいいよなw
閃き機会が無くなるのはちょっと、てことなら道場で家臣消費すると覚えてた技の伝授ストックが貯まるとかでもいい
その場合閃きレベルの下限を撤廃してくれるとなお良いな 英傑が天帝にしなくても使えるのかじゃあ俺もー
と思って使う素材見て挫折したわー >>657
65止めだと逆にアホほどいる竜特効でおkだから楽やなw
にせロビン使ってもいいだろうし >>663
なるほど〜
ロック除外も出来そうなもんだが 英傑は素材見て億劫になる段階の人ならいらんだろうな
所詮は器だから帝がそれなりにいないと使い道はない
帝が多い人にはレイドとかの編成パズルで輝ける場面が出てくるってだけ
あとはまぁ、昔魔改造した海賊モニカの全体奥義がSP軽減コマに載せれなくてつれーわー
アデルさんにDHしてSP軽減したろとか明確な目的があれば使い道はある 今回の試練で海ギュス様壮ギュス様がジュピターの範囲内に入らなくてつれーわ
ってなったんで帝ケツベルトと帝ケツエレンにDHしたわ
これで妖精光ジュピター鋼鉄鋼鉄で全員スーパーヒーローのままゴルドラ確殺取れる 妖精光がめっちゃ欲しい。早く合成術を恒常化してくれい。 レイドの失敗を報酬で誤魔化すのはどうなのよ?
協力(笑)バトルが更なる泥沼にハマる気がする 今の所英傑アルベルトが滅茶苦茶使いやすくて助かってる
トレハンにはあえて出す必要ないけどそれ以外だと何処でも万能の働きぶり すんごい答えにくそうなざっくり質問ですいません
試練60って大体どのくらいの戦力が必要になるのでしょうか?
煉獄S安定くらい とか 魔改造何枚くらい とか 何か教えていただけると助かります >>637
おいらもクエストがおもしろいからインサガ続けてる。
冷静になってみたら天命の証5%を開催ごとに討伐報酬で1〜3個ぐらい付けてくれたらおいらの不満がなくなることに気が付いた。
(将来的に低レアリティ家臣の覚醒ができる可能性があるものの、入手方法がMVP意外にないと思ってイヤな気分になっていただけ)
最初期の「技強化は上がるよりも弱体化するポイントの方が多い」「ボスが即死攻撃してきて、LP0になると復活できない」「皇帝を開花のお守りなしで育てると永遠に弱いまま」がしっかり対策されたし
開催1年目の死食を乗り越えたんだからたぶん今年中にいろいろ解決するかなと思う。
でも兵舎は早くお取り寄せしてね!ゆっくりしないでね!すぐでいいよ!
クラウンはキャンペーンのおかげで購入済みだから♪ >>671
3万敵4匹を10人行動で倒せる
2万敵4匹を5人行動で倒せる
これはほぼマスト
あとはSP回復のやりくり次第って感じ
単純に割り算すりゃ判るだろうけど火力面での要求はそんな高くない >>671
特に基準なんてないと思うけど煉獄Sのが簡単だから煉獄S安定できないなら先にそっちを目指した方がいいかな
煉獄Sは魔改造いなくても何とかなるけど、一人いれば相当簡単になる
自分は試練60初めてクリアした時は四人くらい魔改造いたかなあ
技一人と術二〜三人くらい
休憩さえ上手くやれれば何とかなるとは思う >>671
魔改造数で言うなら2万ボス2体と3万ボスの特攻全体奥義を計3つ
あとは全体術なりそれなりに改造した全体奥義が2つあれば余裕
3万ボスの特攻がなければ10人掛かりで倒せるように他の全体技も鍛えておくぐらいかな 英傑アルベルトは、剣にない63武器とバステ耐性を弓で取れるのが便利 試練60ならそんなに魔改造いらんと思うな
ワイは火の鳥の1っこだけで前回と前々回クリアできたやで
ちゃんと休憩所作ってSP回復できるかどうかが大事やと思うわ
ああもちろんその他が無改造って訳ではないで、だいたい威力400〜550くらいかな 昔の人は2万ボス確殺なんて出来なくてもスタン戦法でどうにかしたという >>671
ざっくりいうと、特攻関係なく全体魔改造の技か術を11人全部揃えればギリなんとかなるかならないかくらい。
そこにSP消費コマとか宿屋つくりのための3連デバフ、特攻の頭数、攻・攻装、妖精光とさらに上を目指していく感じ 試練60クリアに魔改造11人ってのはさすがに盛りすぎだろう 60クリアなら11人もいらんでしょ、65クリアと間違えてない?
耐性じゃない魔改造が5枚もあれば十分だと思うが 全体技魔改造11人はさすがに時間かかりすぎるやろ
とにかく特攻の種類集める=帝の頭数を増やすことが近道やないの?
そこから魔改造までいかなくてもだいたい400〜500くらいまで満遍なく上げれば
煉獄周回もできるようになるし、試練も60までやったらいけると思うわ
それと3連デバフ 皆様ありがとうございます
やっと絶望Sノーダメ安定、煉獄Bクリア 程度の初心者ですが
今後の育成方針に悩んでまして助かります。
現状スタメンが cアルカイザー、天帝ミカエル、天帝MS殿下、天帝聖王大剣、3rdジェラール、キャッシュ
準スタメンが、小剣セルマ、クリスマスアザミ、天帝ルージュ
技育成状況が、ジェラール+230の550で分岐役、ミカエル+74・聖王+54・プレイ中育成のDH用大剣レスリーが+63
全体奥義は複数人育成必要のようですね;;
1にジェラールを強化石全投入&新要素覚醒を優先投入
2に聖王を仕事ないイベント時優先改造、聖王仕事中はミカエル用DHに剣レスリー
3に光物理PTでお蔵入りしてる天帝ルージュに全体術強化缶詰生活送らせてみます
将来英傑アデル・アルベルト用にDH用剣はあと1人育てたいと思っているのですが、
ジェラールの火メカ(植物)、大剣聖王の打不死アビス に被る、レスリー打不死・モニカ火熱より
アザミ・アセルスもよさげですが、あるサイトで全体強化優先順位が斬が一番低く、斬に強い敵が多くなるのかなと予想して避けてしまってます
とりあえず、ジェラール・聖王・ルージュ全体育成に優先してますが、レスリー育てるくらいならモニカ・アザミ・アセルスのがいいのでしょうか? 現状60を目指す意味はあんまりないから55目標でじっくりやんなさい
55までなら2万しかいないからグッと楽になる
試練は改造もだけど陣形とか素振りとかも大事だからそっち意識してれば自然と何が必要か見えてくると思う
払車剣とか骨砕き、サブミッションなんかは便利だから奥義以外にも目を向けるとよいよ 個人的には属性バラけて育てる方がいいかなぁ…うちはつまみ食いしすぎて450から550は大量だけど600超えが一人しかいないわ
思い入れないから使ってなかったけど今回レイドでセルマ重宝した。風持ちはそれだけでアドバンテージやね >>686
魔改造全体奥義は皇帝と天帝で大きな差が出るから技改造は聖王様を中心にするのがお勧め
アビスや低ランクトレハンだと攻防バフが強くて試練やレイドだと消費SP-2が強いんで、
そのどちらもこなせるサンタプルミが手に入ると多くのコンテンツで有利になると思う 優先度はあれど何だかんだで全属性の魔改造はあった方がいい
熱属性以外の魔改造(打は二丁乱射)をそれぞれ1種類ずつ持ってるけどどれも必要な時がちゃんとあるわ 別に盛ってないよ?
マジで特攻関係なく11人全体技か術魔改造で60いけるかどうかくらい。65とかとても無理。
宿屋用に3連デバフや有効な特攻いれれば簡単になる。特攻0だとモクさん1ターン確殺無理
で1人いれば1ターン確殺できて少ない人数ですむけどそういうこといってんじゃなくて
あれこれ選別できる状態じゃなさそうだったからわかりやすくどれくらいのむずかしさかいった。
全部いったままの通りだね 久々にレイドの絶望級見てみたが2.5倍で殴ってるの多いなw そろそろゆっくりやってた人も討伐100越えるあたりだからね 今から魔改造を揃えようと言うのなら帝の段階で2種特効持ちが良いね 絶望MVPやるくらいなら、煉獄貢献の方が報酬良いと思うんだがな 200万以上と300万以上の見極め次第だな
200万以上で倒してくれる時もあるが倒してくれない時に長時間放置してると後から
300万以上に持っていっても手遅れのときがある 煉獄貢献悪くねえぞ?
なんたって共闘ポイントがめっちゃドロップするからなあ
2.5倍貢献で100勝狙いつつ共闘ポイントを貯蓄してから煉獄MVPにぶっぱしていくのがコスパいいんじゃないかね 4倍殴りでも煉獄貢献届かないんだよなあ…
それだったら4倍2回で絶望MVP2回取った方がマシな感じ(MVPで煉獄作戦書入手しながら) 絶望MVPは1倍で狙えるレベルの強さの人なら効率いいよ
2ポイント以上使ってまでやるのは微妙 まあいけるやつは煉獄2.5倍貢献が一番得よな
共闘今回貯めまくっとくわ 煉獄叩いてほしいだけだろ
2.5倍で煉獄貢献届かない人はやめたほうが無難、リスクが高い
確実に落としてくれる絶望までにするべき 覚醒アイテムMVPで手に入るようになったら争奪戦やな とりあえず
レイドは
『野良の煉獄級は手伝うな』
※兵1でパリィ
ハヤブサ斬りで参加が至高 英傑スルーでまったり絶望MVPがストレスフリー
報酬見直し来たら煉獄行くかも、あとドロップ率書いて 煉獄で貢献を取るより絶望でMVPを取る方がずっと簡単だし、
煉獄は参加した部屋が討伐できるかどうかって問題もあるから絶望に人が集まるのは自然な流れだと思う 来週から報酬豪華になるのわかってるのにいま無理したところで何になるん?
って普通は思うよね 今週の限定ガチャのオマケに付く3値の素は何回でも貰えるのかな?
だとしたらピックアップも真お兄様やロビンと優秀だし複数回ガチャる人が結構出てきそうだ 来週はマヒありで総ダメ下がるの分かりきってるからな
魔改造オリヴィエ使えなくてアタイもうお手上げ 煉獄券もポイントが余ってたからやってみたら
特大石が割と落ちた 英傑は
これからどんどん敵がHP・火力と高くなって功素型がボロ雑巾にバタバタ消し飛ぶから
救済用に用意したとしかおもえんしなぁ〜・・・
防御60以下とかSP使い切る前に常瀕死だしゴミすぎるわ 同じく。確実に煉獄貢献とるのにポイント4つ、運いいと3つ。
煉獄作戦書5つ>絶望作戦書1つで交換してほしいわ 手薄になりやすい雷属性のキャラが多いしおまけもいいし
66連ぐらい回そうかなと思ってる。 まあ常時開催はするみたいだし自分の手持ちにハマらないときは無理しなくていいしょ
ただ雷みたいに編成難易度高めのやつは競争率低くてMVPチャンス
逆もまた然り 今回は雷と言っても普通に突キャラで突弱点だからな
次回は雷で斬キャラに打で麻痺だし相当競争率は下がるだろうな 次のメンツはもう絞ったけどコマ範囲とバフ範囲を兼ねる為に術師フリーレに物理の七支刀を使わせることになったw
まあ攻撃100あるから伝説ロールのアクア取れば余裕でダメージ出ると思う 次のだと天帝ナタリー使えないのがうぜえ…
コンバ三竦みはほんとめんどいな >>719
おれも似た感じ
アルドラにランディDHする。攻撃力は低いw
SP−2ガーとか雷バフガーとか3すくみガーとかやってくと、どうしても無理がでるw 装備することで武器属性を変更する(武器種自体は変わらない)アクセサリとかあってもいいのにな
レイドは良くてもトレハンが面倒なことになるから無理か レイド三すくみの不利をなくして、有利ボーナスだけにすればみんな納得じゃね 弱点武器種だから使えないってなら、対応した英傑取ればいい
ダメージ度外視のバフデバフ行為ならなおさら >>723
運営は少数精鋭を嫌っているのでそれはない
来るとしても当分後だろう >>549
昨日騒いでた者だけど、絶対このバグあるから
稀に出る程度だけど、だから気づきにくいんだと思う レイドでいろんなキャラ使えってのわかるが強化Pはなんとかいけるけどロールしんどすぎない? 付けた技や装備が待機になれば必ず外れるのは仕様ですか?
キャラ削除の時に装備消えない対策?? 普段から手広く育成してるハムスターなら手あたり次第殴ればイイけど
そんなもん暇人しかムリな芸当だし
自軍の得意分野の敵レイド出るまで気長に待った方が良くないか?
妖魔・メカ・モンスターの属性特効ロールはよ出せや無能運営がッ!! アビスやら月光やら最初しんどかったとこも3段デバフがあればなんとかなるってバランスになってきてたからなぁ…三すくみはそこら辺の対策なんだろうな
ウィル使えないからナルセス神にお願いしてるがモゴックさんにデバフが中々入らないわ 使わない煉獄指令書を何かを交換してくれればいいのに 手塩にかけてトレハンでも使ってた初期T260Gがレイドでは完全に産廃になった。
運営さん、メカの有り様をどうお考えで?正直他のコンテンツでも微妙なんですけど。 (新キャラ2人とベストな旧キャラ揃えれば)帝で技未改造でも3Pで煉獄貢献に届きます。レイドはこうやって遊ぶんですよ^^って言われても困るの >>728
仕様
システム的にそうしないと大変だったとかなんとか
つまり技術的な制作側の事情でそうなってるらしい >>727
ロールポイントは個別じゃなく全体でためて自由に振り分け出来るようにしてほしい
ボナ将戦のロールポイントもったいない そのうちにピックアップされるから2%を当てれば良いんだよ。雷付与は 雷付与はここぞというキャラに持たせて
売りにしたいんだろうなと言うのはまあわかるので
ライトニングウェポンをよこせ とまでは言わないが、いい加減ロマ1、3、風以外にもくれよ
タイニィフェザーとバーバラ、ロビンとビューネイ 同シリーズ内で何故か重複させてるのも腹立たしい >>738
英傑の風持ちがアルベルトとエレンってのが一番露骨だと思った 今回の生放送のレイド講座見た感想。
特効当てましょう。
バフ盛りましょう。
枯渇するSPのためにコマンダーは-2にしましょう。
奥州中本は生粋のアホなのかと思うよ・・・
期間レイドの特攻皇帝を手に入れたとしても強化P・San値は満たしたとしても
ロールが間に合わないから結局使い勝手悪いんだよ。
コイツ等こういう考慮してないんだなwって諦めたわwwwww
運営が腐ってる 風持ちの奥義に雷属性も多いんだよなぁ
まじで雷付与どれだけさせたくないんだよ 奥州は中本講義やべえって分かってそうではあったけど
現に暴走を止められてないからな あーん、日曜終わっちゃった
ロールポイントもっとくれくれ
終わってから気づく、水着アイシャが打水棲特効
連携込みだと斬打特効ナシよりもいいのかもしれない・・・悩ましい・・・ 基本無料のガチャゲーだしキャラがそろってる方が有利になる仕様は普通のことなんだろうけど、
運営が生放送で相性の良いキャラを並べれば楽勝ですよって懇切丁寧に煽るのはアホすぎるわな
雷付与も本来は基本術に入れるべきものだし奥義で乗るキャラを縛って集金するのはヘイトを稼ぎすぎると思う ”敵との相性”を考えながらキャラを揃えて”技術改造”をしてダメージを伸ばす
大変さを分からないエアプ感
”完全に欠陥である”全力攻撃を勧める短絡さ
俺が奥洲だったらもう背筋が凍るよ 俺氏が仮にウサギだったらストレスで自ら首の骨折って◯ぬレベルだなwwwww
だが俺氏はウサギではない。命拾いしたなwwwww 雷耐性ダウンってどう?
ダメ結構伸びるの?
次回まともにダメ出そうなのは改造済みのジュピバと未改造のトルマリストライクぐらいしか無いけど >>747
耐性ダウンは耐性が30下がるらしい
普通に雷弱点だと1.5倍なのが1.8倍になる
1.8÷1.5=1.2倍やね、たぶん >>748
なる程ね
とりあえず貢献取れればそれでいいかな
アイシャ入れたいが強化ポイント無いし防バフがネックだわ
デバフは確保出来ても等倍で防バフないとまあまあ食らうし DDONのメール来ないなぁ。
とりあえずメールしてみたがどうなるんだろうな。 半年以上やってなかったが
久しぶりにインして溜まってたクラウンやチケでガチャしてみた。
https://i.gyazo.com/ae9c92864c34189d61e2c344ebfa13b6.png
この内ギュスターヴ、レスリー、アザミ、シフ、棍棒モニカが天帝化ってやばくない?
帝20枚も持ってなかったのに 運が良かったといいたいのか被ってクソだっていいたいのかどっちだ
ある程度やってるならまあ前者だろうけど デバフ系は最初は単体確定系で色々出してそのうち各種3連デバフにするのが運営のやり方だよw
そうすればいくらでも新キャラ作れるしなw
スクエニはもう2年ぐらい前からネトゲにAI導入してるからカムバックに親切な調整ぐらい勝手にしてくれるんだろw
知らんけどww 既に持ってたら排出率低下とかないから、どれ当てても帝排出率後の1/237でしかない
そこに、既に持ってるものが!と自分限定の付加要素を入れるからヤバく感じる >>751
等倍からなら1.3倍、半減からなら1.6倍だから決して弱くはないはずなんだけど
熱冷耐性デバフはかなり有用になるんじゃないかと思ってる
雷付与持ってなかったりうまく組めない人が熱冷デバフ+ウェポンで代用、とか
アニバアイシャもアビスバトルのグレートモンドになら効果的、局地的すぎるけど >>757
現状ちょっと変則的な防デバフにすぎないんだよなぁ
防デバフと重複する点がいいかもしれんけど 前より育成しないといけない帝増えたけど育成以外のやることも増えてもうほんと全然時間足らんわさすがにここまでくるとキャパオーバーでつれえ
どうにかしろ中本具体的には装備の素材要求やイベ報酬とかの前から有る要素は緩和しろ 虹ロールにロールポイント稼ぎに周回回数激増に止めに常時レイドだからな
よく全部やる必要はないって言う人がいるけど、廃課金勢は全部やってる人も多いし
そういう人が呆れてついていけなくなって引退したらどうすんのだよと思う キャラ強くするのにロール強化必要ですか?
装備はおもいきって、500の1つ買うべき?
初心者の糞みたいな質問で申し訳ない
ガチャ金払ったらプルミエール斧来た >>761
ロールはわざわざ狙って稼がなくても勝手に貯まったのを使うぐらいでいいと思う
装備も10ヴァルク徽章のコンバットスーツと同じく10ヴァルク徽章の武器をそれぞれに渡せば十分かと
始めたばかりなら戦士以下の家臣は引退して徽章にするより施設強化のために使って、
王は引退させて獅子の大徽章にして皇帝確定チケットのために温存しておくといいよ >>761
ロール強化は焦る必要はないけど、強化要素としては必須
装備は10攻す+3鎧→500武器→500攻す+3鎧の順くらいでいいはず ロール強化→必要です、あるとないとでは全く違う
というか別にロールは特別狙わなくても周回のついでにポイントたまる
装備→十分徽章があるならいいけど、そうでないならまずは10武器防具を人数分揃えるべき
その後は500まで貯めてグレードアップ、100は罠なのでいらない >>761
武器や防具はヴァルク徽章500枚の店売り品よりもイベントクエストの交換アイテム10000個で手に入るもののほうが強力だから、
必要な種類の武器がすぐには手に入らないときにだけ買うといいよ。
全体攻撃がつかえるようになったメンバーにはすぐ手に入るこの防具もおすすめ
(協力バトルで徽章が手に入りやすくなったから
まず、一番安いのを人数分揃えて
ある程度たまったら一気にヴァルク徽章500枚のを買うといいよ)
技なら攻撃力と素早さUP
・コンバットスーツ → パワードスーツ
術なら術適正UP
・術士のローブ → 術戦士の鎧
ちなみに、武器は直接攻撃させるなら、いちばん安いのを人数分購入してもそこそこ強くなるよ。
(レベル上げの周回が楽になる程度には)
ロールは、ノーダメージ周回のためにすぐに強くしたいなら
全体技 → 闘士
全体術 → ウィザード
がいいよ ありがてぇ
全部メモっときました
帝人数分の安い装備買って来ます
レリーフコイン集めるのにモゴック☆6を40周したから帝の成長が最大から大になったら外して王も成長させてたわww
王引退させます
帝確定チケットは即仕様でOK? 帝6人いるなら、王は引退>帝確定チケットでいいと思うよ
木曜日のメンテ後に、新ウルピナ(強い)追加になるから、それほしかったら
木曜の18時以降に(といっても、まず出ないけどなw)。
じゃなかったら、帝チケはすぐ使ってもok
いい帝が出るといいな >>766
OK
英傑とか考えるのは帝が20体30体と揃ってからで十分
そもそも英傑は奥義を持っていないので帝を揃えて奥義を集めないことにはその力を発揮出来ないからね ああ、大徽章を皇帝確定チケットに替える時に、間違って右隣の白銀チケに替えないようにねw
あれ、ゴミだから。 ☆5以下クリアの為に王5人残して引退させます
ありがとう
帝は多分13人くらい >>636
たぶん弱い
にんげんおとこ2使ってるけど攻防帝には勝てない 煉獄主催して250万くらい削って放置してるけど
誰も参加してくれない
呼び込みのコツあるんですか ないです、タイミング次第
まああえて言うなら煉獄が溢れかえってる時は避けたほうが くらいのもの 残り550万あったら貢献狙いで参加しようとは思わんな
あと100は削ったほうがいいよ 俺は主催が200万以上削ってたら最後までやる気あると思うから入るよ
逆に100万ちょっとしか削ってない場合は避けてるな ちなみに残り200万とかなってると今度は他人とかち合って貢献報酬取れないことを恐れて二の足を踏む
300万くらいが一番入りやすい 貢献取りで殴ってくれる層と相互フォロー結んでいくのが一番いい 今の時間だと煉獄で手早く3ポイント消費したいからか結構入ってくれるな
出勤前需要に沸くインサガ >>2
250万だと300万でMVP取れるか不安なので入らないわ >>752
これ、勘違いだった。
インしたらいきなりクラウン2万以上貰えたから
配布クラウンが積り積もってそんだけ溜まってたのかと思いきや
やめる前に2万以上つぎ込んでた
聖剣伝説ガチャのクラウンが返ってきてるだけだった。
あれでポポイ一枚しか出なかったから辞めたのに
なんか儲けちゃったな。 証実装記念有償ガチャ11連で証プレゼントくらいは来るだろう まあ基本通常の配布クラウンは期限付きに入るからそんな貯まってたって時点でおかしいとは思ったが 生放送でUIやスタミナ周りの改善を発表をやれば、地味だけどユーザーの満足感も高まると思うんやけどなあ 調べたらイベントクエストは31回まで成長率最大なんですね
情報間違ってないですよね??
イベントクエスト☆6ひたすら周回するついででラッキーだった まあ、目減りしてもいいから伝授みたいに受け渡しができたらなー、とは思う
イベントのたびに大量のロールポイントを抱えて引退していく将とか戦とかいるし >>787
イベクエなら32回目の出撃までは☆6でok
33回目からは☆9以上 >>787
上級なら帝・英傑は32戦まで、超級以降なら最後まで最大成長率
王以下なら最後まで上級で最大維持出来たはず とりあえずゲーム内で矢印3つ重なったマークが出てれば最大で間違いないので不安なら自分の目で確認を >>791
ダウト
英傑は全30戦
それのうちどこまでがイベ6かは忘れたけど
5戦ごとの上上上上超やなかったっけか >>793
そうだった、英傑は上級24戦までだったな失敬 >>789
そうすごくいいね!
育てたい帝をガチャで当ててもロールポイント貯めるの大変とくに伝説ロールは
ロールを分け与えたりできるといいね
でもここの運営はやってくれてないからユーザーがしてほしいことを気づいてない 今更、兵舎に入ってる家臣も共通にロールポイント入るようにしたとしても
どうせ1割〜2割とかだろうし焼け石に水だろうな 新ガチャ促進のためにSAN値の素を出して育成を緩和させた
ロールが新ガチャ引くのを躊躇う大きな要因となると感じればロールも緩和を検討するだろう ロールポイントを一気に溜めてから習得作業に入ると、クリックのストレス半端ない ロールはポイント上限にならない限り
闘士orウィザード振った後はとりあえずポイント確保しておいて
使う時に必要に応じて割り振るってやってるなぁ
まあ、それもわりとめんどいけど レジェンドイリス誰かに似てるなーと思ったら
こないだ出たエロ緋色ちゃんだったわ
絵師さん同じ人かな
どうせなら彼女もハイレグでいいのよ? >>795
ロールを他の人に振り分けるって便利ではあるが
DH以上に機械的で変じゃね ddon民です
コード交換お願いします(1名様)
ddon1saga@gmail.com 素のおかげで一発合格や
https://dotup.org/uploda/dotup.org1598223.jpg
リターン不足の我が帝国でミニ40個だけで成長する英傑の鑑やでこれは
たっぷり烏賊にトルマリストライクさせてやるからなぁ
HP?知らんな 頼むからいい加減にアイテム一覧
参照する画面作ってくれや
メダリオン何個持ってるかさっぱりわからん 何個持ってるかわからなくして
間違えて買わせようとか取らせようとかそういうこすい作戦なんだろうな 一週間何もイベント無しで大規模なUI改修してくれた方がよっぽど良いんだけどな
金が落ちないから代わりに有償限定で覚醒100%アイテムでもガチャのオマケに付けてさ スタミナ上限を低いままにしてスタミナを溢れやすくしてあるのも
(アンケートに誓いの上限に関しての項目があったけど、あれ大抵の人はほぼ間違いなく少ないと答えると思うんだ)
アイテムの個数がわかりづらくなっているのも、まあ初期インクソの構造的な問題もあるんだろうけど
そういうところでセコセコ小銭稼ごうとしているように見えてしまってちょっとね
今までは「忙しいみたいだからしょうがないか」でスルーしてたけど
最近レイド周りで運営にヘイトが貯まってきてるから些細なことが気になるようになってきたぞコラ >>800
てことはお前らが批判している、白ハリードの人てことじゃん
まああれは、自分をハリードだと思っている野原ひろし説があるけど >>814
選択券より有用な100天命をホイホイ配るわけなかろ
あるとしたら懐かしの万ガチャかなぁ >>816
ごめん、誰も何の批判もしてないんだけどいったい何の話? 何かレジェンドイリスの絵ってポーズとか遠近法なんかおかしくね? そもそも現政権が他国に隠れて核作ってるような野望あふれる政権なら、今頃総叩きだろ ドラゴンズドクマのコードが余ってる方、交換しませんか?
インペリアルサガのコード4個(お守り、クラウン合計1400、リターンオーブ)です
求む ドクマのコード4個
最初に連絡くれた方にこちらからコード先送り致します
yanasho6550@gmail.com
よろしくお願いします 隠れずに堂々と虐殺強姦の何が悪い。
ナチスに学べと言う人物が総理になったり
アジア系を虐殺せよみたいな連中に支持されているものが総理になり
違憲行為を繰り返しながら福島吹き飛ばして核武装の準備している日本とか言う国は
英語、中国語、ドイツ語、フランス語、スペイン語圏の文化人と政治から総叩きされているけどな
知らぬは日本語とか言う引き篭もり言語に支配されている低層日本人だけで >>821です
閉めましたありがとうございました
返信の無かった方ごめんなさい 天帝5体分の帝を一挙に育成しようと思うが
開花265つじゃ全部90以上とか無理だろうし
どの程度が望めるんだろ。
その内のMSシフが現状
3値88、59、39でHP847。
この程度ならリリースしてくべきかな? 最初は厳選育成とかやるだけ無駄
80超えてりゃOKくらいでやっていい
あと全キャラのデフォ数値なんかいちいち覚えてないから相談する時はnegisi使って
クエスト終了後の成長SS貼ってる人とかよくいるけどアレはまあ単なる自己満足の日記帳としてやってるだけだろうし >>825
開花の妥協点は人によるからなぁ…攻撃伸びてるし思い入れないなら卒業かな。逆に攻だけヘタレて3値90超えとかなら悩みつつリターンする 三値なんて75でOKにしてるわ。
これでも試練65までクリアできてる。そして試練クリアに三値はあまり関係ない・・・ >>825
うまくいけば90以上が1〜2人といったところ
もちろんよくて80前半で終了する可能性も十分にある
ただその5人に絞って厳選開花するよりもよっぽど酷いのだけリターンして他の帝に回した方がいいかも 4万確殺+5万にデバフをやるなら攻厳選は必要になるけど、
3万確殺+4万にデバフなら神経質になる程ではない 今週ついに水着帝が来るか
そして木曜日はデイリーおかわり出来るぞ お、ホントだ。80クラウンはバカにならんから有り難い お、増量は嬉しいね
ヴァルク5だった頃にはもう戻れんわ 同時に過去水着キャラ復刻あるかな
アザミ天帝にしたいぜ エレンのSD、したの水着が紐パンに見えて完全に痴女です本当にありがとうございました そういえば水着キャラはアザミとアニーを持ってる。
どっちももはや使ってないけど、アニーは天帝にしたら使えるようになるのかしら? >>840
去年同様にレアガチャのオマケに水着帝8%券が付く程度だと思われる
限定ガチャはロビン達&オマケに3値の素だし 増量の名目は緋色の野望発売記念かな?
過去未入手でもシリアルウルピナを天帝化できるし天命実装はいいタイミングやったな
狙ったのかな >>845
そういや去年そんなのだったな
水着ウルピナもちょっと欲しいしそっち狙おうかな デイリー増量の時はログボも豪華になったようなそうでもなかったような レイド100勝の10%からジュピターバーストさん
ツイてるぜ
ゴールするまでは「どうせ小剣だろ」とか思っててゴメンさない 誰もステータスのもととか天命のなんたらの話題触れてなくて笑った
気づいてないのかな 生放送であらかた触れたしプレイヤーには得しかないことだから特にないよな
天命の証って英傑にも効果あるんだろうか >>853
>※天命の証は英傑家臣に使用することはできません。
生放送でもいってたしメンテのお知らせにも書いてあるぞ 英傑は駄目よって書いてあるね
でもそこそこ天帝化報告ありそう
どうせ5%だしノーマルおやびん天帝化狙ってみるかな
かなり初期に入手したのに縁がなくて覚醒できてないから もしかして、再来週がトレハンになるの?
お盆でほとんどログインできない 単純計算で8000人のうち成功するのは400人か…こないだ王チケが仕事したばっかだからダメだろうな 試練逆算で約8,150垢だから約400体の天帝が新生するわけか
そう考えると凄いな
自分はエリクサー病発動しちゃいますけどね
シノンに使う人もおるんやろうなぁ シノンは500名プレゼントで当たった
天命は雷付与のビューネイに使う シノンって覚醒できるの?
覚醒処理がどうたらって生放送で言ってなかったっけ? シノンの覚醒はとっくの昔に実装済みやぞダメなのはええケツと覚醒未実装 シノンの覚醒チャンスにすら気づいてなかった自分を殴りたい 元々覚醒できるけど覚醒できるプレイヤーが極端に少ないのよ >>860
そう考えると諦めつく。
95%成功とかやってくれないかな >>869
5%の失敗に当たったら色々な意味で死にたくなるからやめるんだ エンサガの懸賞は当たったけどシノン売ったな
その後インサガ始めてなんだかんだ続けてるわ 年末には選択券、年始には天命100%を有償11連のオマケに付けてきそうだ >>864
ほんとそれ
奥義の無いアルスラーンとかはしゃーないにしてもVPや巨人は出来ない意味が分からん まあ他所とのコラボは向こう側の都合伺わないとアカンしな
かと言って相手側に「天帝化してもいいスか?」ってだけ聞くのももうコラボする気ないみたいで嫌な感じだし コラボキャラに手加えるのは再契約が必要だからそんなホイホイとはできんのよ
投げっぱなしって感じに見えて印象悪いけどな >>873
VPにも奥義無いやついたような……
まあ再コラボ待ちだなくるかどうかわからんが 大分予算が切迫してそうだし期待はしない方がいい・・・ インサガ特典のコード向こうで使って手に入れたやつでガチャ回したら
アイスソード改とアデルの大剣手に入った 野良レイド部屋は手伝うな
兵1で埋めてあげた方が主催者はよろこぶ 相互フォローの攻撃力アップって、管理が面倒だな
相手の活動時間帯わからないし、効力を最大限発揮させるの難しそう 体術ヨハン(帝)をゲットしたんだけど、当たり?ハズレ? コラボ相手側の了承さえもらえれば何とかできそうなもんだがな
今回のアイテム実装で覚醒が全キャラにもできるようにしたい旨をコラボ側に
「ゲームのシステムが一部変わりまして
以前コラボしたキャラにもその仕様を適応したいんですが宜しいでしょうか」
とか相談持ち掛けて向こう側に不利益生じない内容で了承もらってさ
再コラボ要らないって言えば相手側の他のゲームとのコラボスケジュール邪魔しないし
(特に進撃はいろいろやるからそこが一番のネックだろうし)
リターンもメモリーもコラボ後にできたアイテムがコラボキャラに使えてるんだから
言い方次第でどうにでもなる気がする(勿論嘘じゃない範囲で) 確定デバフ持ちだし打帝の斬奥義だからレイドで刺さる日もいつか来るかも >>885
>>リターンもメモリーもコラボ後にできたアイテムがコラボキャラに使えてるんだから
今回各種素が出たことで余計にそう思う
共通システムの一環でいいんじゃないかと思うんだよな
コラボキャラに素使ってステあげるのと天命使うのとそんなに違いがあるもんかね
新キャラ出すわけじゃあるまいに 体術帝の物理単体斬奥義は限定込みでもヨハンだけ
範囲を打帝全体に広げても極めて少ない
引退させたら自分なら泣いて後悔する
コラボ相手に打診済みで調整中の可能性もなきにしもあらず
要望は理解してるけど作業量的にちょっと待って、的なこと言ってたし
ヘンリーや4章帝のみなのかコラボ帝も含むのかは運営にしかわからん 帝と天帝で奥義アニメーションを変えたのが何より失敗。
作業量かなりあるから旧帝の覚醒も絞るんだろう。 たしかに打診中って可能性もあるし焦らず待つしかないよなぁ まぁ期待せずに待つしかないか…
>>890
奥義アニメ変わるの知らんかったわw 英傑実装したおかげで
普通の天帝はもうゴミだからなぁ〜・・・
あと運営は『限定英傑』ってとんでもない隠し玉投げてくるだろうし
普通の英傑は不要 英傑は次のキャラの情報早くしてくれ
どのくらいの間隔で追加くるのかわかってからじゃないと交換できないわ >>826>>827>>828>>829>>830
ありがとう、参考になりました。
ここの報告を見てて
90以上にするのが当たり前なのかと思ってたけど
80代後半あれば良い方なのね。 この前の人気投票からして次の水着はブーケかルビィ辺りが来ると思ってたが
あれは単にキャラ性能で選ばれただけだったんだな グラサンヨハンちゃんはすでに天帝ですけど大活躍ですよ。
体術は何かしら使いみちある。 たておつ
>>899
そもそもあれは別に人気投票じゃなくて
どの技能のピックアップが欲しいかってアンケートじゃなかったっけ?
まあそういうアンケートでも好きなキャラに投票してしまうのが人情ってものかもしれんが しょせん天帝を入れる箱にすぎない英傑のせいで天帝がゴミになるわけないやろ常識的に考えて 汎用術に雷付与こいこい
最悪合成術でもいいからこい 合成でなら風光で神雷とかか アンサガは合成術パネル出なくて苦労したなぁ 違うタイプの家臣をいっぱい集めていろいろ試すゲームになってきたんだからそろそろ兵舎の拡張を、、、(粘着質) 雷付与欲しい人多いみたいだけど別になくてもよくねw
汎用術で来てもみんな条件が同じになって差が付かなくなるだけw
レイドとかいうMVPの奪い合いが実装されたんだし他人を出し抜ける条件が多いほうが良いでしょ
現状の付与も相性が絡んで使い物になるかは条件次第だしそれでいいのよ 運営はユーザーが兵舎をどれくらい拡張しているかは当然データとして持っているので
それを基に次の拡張タイミングを窺っているだろう >雷付与
これが特定種族特攻のように、一部の相手でしか使えないがピンポイントで強い、といったような要素なら
「噛み合う構成の人は今回ラッキーだったね」程度で済むんだけど
雷属性は3つある属性のうちの1つというちょっと広すぎる括りだから
個性だから〜といって特定キャラだけで独占するのはちょっと許容できない お返事遅くなりました、すいません
55目標・風持ち大事・聖王様中心・プルミ大事・全属性魔改造・帝の段階で2種特効持ちおすすめ 了解しました
調べたところ、帝の段階で2つ特攻全体持ち で ジェラール・聖王のメカ・アビス特効かぶり除くと
持ってるのが、剣アセルス・浴衣ラベール・海賊ギュスターヴ
持ってない光が、アルドラ・ディアナ・サラ
持ってない光以外が、ヴェント・タリア・教授水着
とりあえず、レスリー育成はやめて、二属性かつ英傑アベル・アルベルトの剣DH目標にアセルス 二属性でミカエル乗る風持ちの浴衣ラベール
を育ててみます。皆様ありがとうございました DDONスレはコード乞食ばっかりでめっちゃピリピリしとるわ
本当だったらゲオコード同志でも交換したかったのに
お前らがこじりすぎたせいでゲオ1万コード2個差し出してようやく交換成立したわ
しっかしインサガ側だけ条件が厳しすぎるのとメルマガ云々ってのはかなりひどい
MHFやっててカプコン印象悪かったけどやっぱカプコンはカプコンだったわ レイドで勝ちたかったらレジェンドを引けということさ カプコンのせいじゃないんじゃないか。
高スペックPCのゲームと、低スペックでできるゲームのコラボ考えた方があれじゃないかと。 コード交換相手待ってるよりドラゴンズドグマをやった方が早い
インサガからのコード持っていれば金に余裕できて強い装備買えるしガチャもできるぞ なあUIの改善しろっておまえら言うけど、もうフラッシュ終了の時期が近付いてんだろ?
お舟はもう来月にhtml5へ移行する。
移行するとなるとプログラミング大幅に書き換えなきゃならんらしいから、そのとき改善すんだろ。
問題はフラッシュ終了後どうすんのか一切言わないことと、終了が近付いてるのにものすっごく集金!集金!ってやってきてること。
終わりにすんのか続けんのかはっきりしよ?
正直不信感しかないよ?運営? 終わらせるか移行するかなんだろうけどなんも言わないってことはフラッシュが持つとこまで引っ張って終わらせんのかなって気はしてる
一応1〜2年くらいはフラッシュでやれるんやろよく知らんけど多分 続こうが終わろうがそんなことは大した問題じゃないよ、
それよりもここまでサガという楽しいコンテンツを提供していただいた事に対して常に感謝の心を忘れずに
最後までプレーする事が大事だw集金ゲーだって良いじゃない、だって商売なんだものw そうなれば雷ーザさんって呼ばれるようになるんやな。 奥義プラズマスラスト
ロマサガ2、術適無しに雷付与なら全力で後悔する
でもたぶん斬か打の攻す奥義を適当に与えられそう インサガ歴一か月ちょいの新人です
2つのイベントで、武器1つづつと、強化ポイント全て取り終わったのですが
次は何狙いしたらいいかおすすめとかありますか? 特大が足りない人多いみたいだけど自分はイベの特大は全部取ってるけど
バトクエまで周回する余裕ないから特大原石貯まる一方だけどな。 特大石が足りないのはだいたい英傑のせい
既存アイテムを使う仕様をなんとかしてくれ 特大石了解です、ありがとうございます
ちなみにGETした石は、紅孔雀(ミカエル装備)、竜槍スマウグ(MS殿下装備)
とかに使っていいですか?
そんな武器に使うんじゃねぇえええ、このど素人がぁああ とかあります? 紅孔雀は素早さ補正、スマウグは現時点で槍の最高火力とどっちも優秀 >>927
そういわれると、ハイスペックな彼しか思い浮かばないんだがw
そんなに周回したなら将やら兵士やら倉庫にいっぱいたまってるでしょ?
それ全部引退させて微章に変えなさい。
微章でリターンオーブとかLP回復薬とかと交換できるから重宝する。
引退作業面倒だけど、君ならやれるだろ? 武器強化は威力58か威力63かすばやさ+9か状態異常耐性アップのいずれかなら無駄にはならない。 >>920
パンがないならお菓子を食べればいいのに!
DDONやれるスペックのPCもPS3.4もない人が交換相手待ってるんですよ バーバラさん一枚おるから次のピックで11連一回やろうかなあ >>934
優先すべきは攻撃力が63又は58まで上がる
武器を強化すべき。
後はすばやさ+9アップする武器はトレハンで役に立つかな 手に入れたばかりの紅孔雀と竜槍スマウグ良い武器みたいですね^^育ててみますー
ハイスペックな彼は人違いだと思うけど、アドバイスありがとです
引退して微章ですか・・・リターンオーブ・LP回復薬欲しいっちゃ欲しいいんですが
すません、まだ施設が技7術9なんす;;
たまたま、少ない帝の中にセルマ・カタリナいただけってのもあったりして、そこまで回ってないかも;;
このチャンスに特大石稼ぎやっときますー ついに大徽章が70枚になったけど、英傑一人も天帝になれない。
最初は大徽章ためるのつらいなあとか思ってたんやけど。 >>942
武器よりもまず精霊銀
そのうちまた装備チケット付きガチャが来るだろうからそこで装備チケットを10枚手に入れる
それで精霊銀の鎧と交換して強化した方が良いよ
煉獄を周回出来ないと素材なんて中々増えないのだから強化する武具は厳選する必要がある >>944
マネーに余裕があるなら精霊銀揃えとくのもいいけどアビス級やレイドを視野に置くようになってからじゃね?
煉獄無傷周回できるようになるまでは高威力武器やパワードスーツやスプリガンスーツに回した方がいいと思う
パワードスーツの代わりに今回のゲオ特典のアイテム集めるのもありかも みんな貢献狙いはじめたのか煉獄残り100万くらいで滞ってるなぁ wikiみてきました、精霊銀良い装備ですね^^少なくとも状態回復役1人には絶対欲しい
ただ・・・マネーに余裕はないっす。・゚・(ノД`)・゚・。少しづつ揃えていきますー
防具が全部黄石ってことは、黄石が一番不足してくるのかな
ピックアップで課金したのにゲオ特典放置したのは不覚でした;;
スレで大した防具じゃない連呼されててスルーしたけど、それは皆さんにとってであって
私には貴重すぎる防具でしたよね;;装備チケット・課金防具意識してみます
ありがとうございます! ぶっちゃけ今年の2月からほぼ初心者の状態で復帰して現在に至るワイの意見を言わせて頂くと
精霊銀はなくても月光、アビスバトル☆13クリアできるやで、もちろんイミューンと麻痺護符、天竜は使ったけど
なので武器やらその他の防具を強化するのも一つの手やと思う
しかしながら精霊銀はあった方がもちろんいい >>947
ゲオ特典って、一角の大盾 のこと?
どうしてもほしいなら、ヤフオクで1200〜1300円でコード売ってるよ
ただ個人的には、↑に貴重な特大黄石や素材つぎ込むのはお勧めはしないかな。
次の木曜メンテ後からのレイド報酬で、装備チケット追加になるからそれ貯めて、
せっかく鍛えるなら、スプリガンスーツの方がお勧めだよ あら、終わってたんだ
ほとんど話題にならずに終わったなゲオ特典… 16日って8/16だぞ
7/16だったら、コラボ前に終わってる >>947
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/42664
↑を見れば分かるけどゲオ特典はゲオでビットキャッシュカードを買うのが要件であってクラウンを買うのが要件ではない
つまりインサガに課金せずとも特典は貰える
一時期に比べてビットキャッシュの使い道は減ってしまったけど
特に有効期限は無いようなので取り敢えず買っておくのも悪くないよ 「本当に何もない」を許せるならいいんじゃない?
何もない期間を活かした効率キャンペーンや、何もない補填ガチャとかも駄目だぞ ずっとこのペースでやってきた以上いきなりそんな事したらサービス終了かとか言われるのがオチ ようするにスタミナ制が試練とトレハンで隔週だったから気分が休まったのに
レイドで毎週スタミナ制やってるから、うんざりとかストレスたまるんよね
こういうの嫌でゲーム辞めたりするんよ?運営? >>917
終わったんなら締めって書いとけ
他人のせいでピリピリしてるとかほざくくせにその程度の最低限の礼儀も守れんのか 俺はイベントは1週間もあれば余裕で全部取れるんで
2週間目は素材集めしかしないわ アビスランキングのときはレイドはお休みなんかな
スタミナのストックはできれば24時間、少なくとも16時間は出来るようにしないとダメだと思う アビスランキングはプレイヤーの火力調査なだけで
もうやらんのと違うの
レイドはもう実装されたし 開発ノートによると、遊び方の追加要素としてダメージコンテストは作られた アビスランキングは報酬しょぼいしランクで大差ないし、特別なときにやるって意味はないなw
ところで天命の証について考えてみたんだけどさ
5%で覚醒ってことは40枚あればだいたい覚醒できる、厳しめにいって50枚あれば大丈夫だろう。
ってことはかなり甘めに言って、煉獄MVP1000回くらいで50枚集まって覚醒できる。
1000回w 100勝で勝利報酬とりきれるのにw
まあ、かなり頑張った人でも半年で1人覚醒って感じ? 久々にIE閲覧したけど122.134.227.37←この糞基地外人はちょくちょく枠から普通にNGリスト入れとけよ 期間が短いとは言えイベントクエストって形だから
1週間だけのレイドもあるかもね 煉獄レイドはHP50万~100万くらいで中途半端に残ってると貢献取れないしワンパンも来ないしで流れてるな >>917
>めっちゃピリピリ
してないじゃん。嘘は良くない。 >>969
これ主催が責任持って仕留めて欲しいわ
つーか仕留めないやつリストアップしたいからNG機能早くくれ 余った分の作戦書とポイント消費してるだけだから流れても気にしてない
そんなに倒したいなら自分で削ればいいんじゃない? 主催がトドメに責任もてとか自分の感覚ではありえないねw
自分がその状況になっても絶対トドメ刺さない、スコア調整させるような設計にした運営が糞なだけ 心配せんでも次回からMVPの奴がトドメさすようになるよ 主催者だからって何かしらの責任があるわけじゃないしね
レイドの仕様設定が破綻してるのは運営の不手際なんだしユーザー同士で罵り合う理由もあるまい 煉獄主催したあとに用事でもあって放置とかいくらでもあるだろ。 72時間過ぎてしまった。体力回復の薬って課金でも売って無いですか?
体力回復手段が乏しい ショップ→クラウン→アイテムで1個80/12個セット800クラウンで売ってるが、
体力回復が追い付いていない時点で背伸びしすぎ 序盤はクエストこなせばレベルがぽんぽん上がっていくので
無理しなければ支給傷薬の範囲内でも問題無い 始めた頃を思い出してほっこりする
最初はLP回復薬を大徽章で買うとか今考えれば頭おかしいことをしていたもんだ 課金アイテムの超速傷薬はコスパが悪すぎるから買わない方がいいと思う
自然回復以外だと定時配布とレベルアップ時に手に入る傷薬が回復の基本になるんで、
イベクエとかの周回では敵からの被ダメをなるべく減らすようにするのが大事になる 今はF5リトライが無制限になってるから閃き関連はだいぶ楽じゃなかろうか でも正直汎用技くらい道場で覚えさせたいわw
ヴァルク消費くらいでやってくれんものか・・・ 72時間以内に月光とIRPO以外は全消化したけど逆にやる事なくなりすぎた
強化は時間か金突っ込むかしかないしなー ヤマ憑依が一番きつかったな
無開花で将厳選してたとか懐かしい DDONコラボ、剣と盾以外は何を取れば後々役に立ちますか? とりあえず強化ポイント1000×8
次に強化ポイント4000の腕力魅力最優先、次いで知力愛
特大石も追々必要になるけど最初期の優先度は低い >>986
大コケしてもそれよりは上になるだろってステにしか見えないんだが…
元は一人6個までってことだけどレイドでハッスルしないともらえないんだろこれ?
制限付けるなら入手緩くしてくれればいいのに
あと、シレン55とトレハン250面倒だから入手軽くしれ 来週のイベボスのイカって何に出てきたっけ?
サガスカ? サガフロ1
メサルティムがいるところのダンジョンで道を塞いでいた記憶 術開発が全く進んでないころに とりあえずお茶を濁すために強化してたウィンドカッターが威力マックスになったんだけどさ・・・・
使い道あるのこれ 強化途中で疑問符かかげて進めてたから不安だったが天帝化できる風術士でてきたら渡してみるわ
ありがとう >>995
とある、トレハン
995から放たれた凄まじいまでの風の暴流……。それを阻止すべくトルネードをぶつけるポップ。
だが相殺どころか勢いを削ぐことすら出来ず、彼のトルネードが一方的に破られていくばかりだった。
ポップ「くそっ 995のトルネードはおれの呪文の何倍も威力があるのかよ」
995「今のはトルネードではない」 「カッターだ」
超かっこいいと思いました。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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