【DMM一般】千年戦争アイギス854年目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス853年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>886
そもそもまずいを効率的にとるためには強い弓が必要なんだけどね >>887
そうなのか…
当分覚醒の精霊だけに使うことにするよ 新規向け神☆3放置ならバシラとカノンちゃん風水かの
なんとカノンちゃんはフェネクスのコウモリも落とせるのです まだ1.5倍期間残ってるのに、考えなしに割りまくって残りの結晶4つになっちまった・・・(;_;) 自分も酒呑童子クリアできてレンジャーのトラップがやくにたった! 始めて3ヶ月の無課金だけど
酒呑童子4が何度やってもクリアできないまま終わってしまった。
単純に使えるワルキューレがクリッサだけしか
おらず赤鬼一匹スルーされるだけなんだけどね。
ところでリヴルって使えるの?
グルグルが雑魚退治に有効らしいけど リヴルは強い
それを置いておくだけで過去のマップなら半分クリアできたような場所もある 今月は手持ち石少ないから来月の水着ガチャに備えて貯めとこうと思ったのに
ちびチケが来て懐が温かくなったからレジェまで割ってしまった…
残ってる交流クエ消化しても水着ガチャは10回しか回せそうもないな
これでもし水着イベの目玉ユニがふんどしモーティマだと再課金することになる 酒呑童子MAPなら何も考えずに置くだけでどんだけ強いか分かるもんだと思うんだが・・・ 魔神はストミ全部クリアできてようやく11以降に挑める難易度やぞ やっとベルーフェが出た
白10人目でようやくとか、相変わらず白の確率アップは仕事しねぇ
おまけでリュクスが付いてきたのが救いだが、弁当23個になったのは見なかった事にしよう ■復刻:第三次妖怪大戦(7/16〜7/22 23:59)
■デイリー復刻
07月16日(月):妖魔の女王と戦術の天才
07月17日(火):魔界蟻と囚われた男達
07月18日(水):天使たちの陰謀
07月19日(木):魔蝿の森と呪われた番人
07月20日(金):失われた竜の島
07月21日(土):帝国神官の帰還
07月22日(日):闇の組織と狙われた王子 >>901
魅力的だが1.5倍だし確率アップは仕事しないし
黒は手持ち0のピックアップで狙うべきだな スーとシェイドは下にやって褐色ガチャにしたほうがいいんじゃない スーもソシエも持ってないから引きたい気持ちはあるけど引いても多分ほとんど使わないんだよな。汎用性はそれほどでもないし スーの汎用性は高いよ
固いし、通常スキルでも高DPS
せっかくの覚醒アビがアーチャーやレンジャーが死んでるせいで活きないのが敗因かと アーチャー使わないことがないので、死んでるって言われても >>894
リブルなら、その内側の塀の左下に置いておけば、ほとんど溶かしてくれる
その分ワルキでコスト稼げなくなるが
☆4クリア程度簡単だったろうに 復刻で刻水晶だけ未取得のミッションってサイドやり直してる?
確定ドロだし極級からは得するかな? そろそろスプラちゃんの出番ください
寝室3でいいので ああああちび外した・・・名声で白召喚エフェクトはもう外れだなぁ 自分の編成に入らないだけで全ての王子がそうだと勘違いする 名声で久々にジナホを見た、覚醒素材になるからいいか。 >>920
すまん
おりゅ力が弱すぎてなんて言ったらいいやら 銀聖霊が足りなかったから聖霊中級回してたら結構虹が落ちた
期待してないと落ちたときにうれしい
逆に神級で狙いにいって女王と白だけとかだとガッカリ感が半端ない 金光ちゃんおりゅ王子的にはどういう経緯でいびつになったと思うのか教えてください ちびジガキタナイさん以外のおりゅは効かない
そもそも実装されないだろうけど 仙人と違って色々食べる金光だけど自分で作るのかと言われると微妙な感じ
王子に弁当作ろうと奮起したけどご覧の有様では ほっほっ ギュッギュッ
わ、腋の下でおにぎりを!! 王子の為握ったはいいけど上手く握れなく、こんなもの食えれば同じだ!と強がるはいいが見るからにショボくれてて王子に美味いなと言われと、当然だと尊大な態度を取るも明らかに喜んでそうな金光ちゃん可愛い >>937
金光おりゃん王子は世界で3人しかいないんだぞ スキル上げって確率キツいんだね
セフィーラのスキル上げるのに10人も食われた
なんでそんな必死に稼ぐのかと思ったけど数人上げるのに50体くらい必要になるんだろうか スキルマが10なら安い方だぞ
大精霊ドンドン使えるならもっと抑えられるけど 使いそうなキャラしか上げなきゃ虹なんて余って仕方なくなる
なのであんま気にしなくていい
趣味で使わないようなキャラ多数上げていこうとすると足りなくなるけど 虹って1体目で成功する確率が一番高いのか
考えてみりゃ当然だが意外やな メインはいいけど趣味で育ててるのをどうするか悩むよね
もしかしたら使うかもと思い後で上げるとお金かかるから結局最初に上げちゃうんだけど あースキルマチャレンジの話
1体目25%、2体目18.75%、3体目14.1%……
ってなかんじで最初に上がる人が一番多い イベユニ→イベントで上げる
ガチャ黒→出ない
ガチャ白→もしかしたら被りが出るかもしれないから、最初から食わせるのは躊躇う
ガチャ金→そこそこ出るので虹を食わせるまでも無い
正直虹の使い道が無くて、虫かごから溢れまくる ガチャ黒がでないような課金具合の人は白のダブリを気にする必要はないぞ >>940-942
ありがとう
とりあえず使いたいキャラとか主力優先的に上げてくよ
スキル覚醒すると使い方大幅に変わるキャラ多くて悩むね スレ立ててくるわ
うんこしてから立てるからちょっと待ってて 確定で上がる初回で虹を使うのは勿体無いしなぁ
実際アニータさんなんか3回くらい被ってるし サバルが来てから本当に価値のなくなったアニータ
チケットだけで2枚被ってる >>954乙
…自らのウンコで勃つなんて玄人にも程がある 質問するなら今のうち
ラピスとリヴル、どっちか覚醒させるとしたらどちらがお勧めですか
ラピスはレギュラーでリヴルはベンチです デモサモの覚醒は趣味じゃない?
絵とか好きな方でいいんじゃないかな 真面目にリヴルでいいんじゃね
ラピスはS覚醒しても別にって感じだしラピスとリヴル並べる可能性考えるなら
リヴルが先行でいい
ただまあ今の環境でデモサモ二体も入れるとかかなりレアな状況だけど あかんなめぷしてたら本物のプリムちゃんしんだw
おんみょおじってつかえるんかね マジレスすると射程とS覚の要不要で考えるんだぞ
ラピスもリヴルも両方覚醒していいと個人的には思うが 手料理実装初期にパルフィちゃんが頑張っていひつなおにぎり握ってくれた
一昨日も握ってくれた
まるで上達していない ありがd
本体とトークンのコスト増にびびってたけどリヴルちゃんを覚醒してみます
息子もその方がいいって言ってるし ラピスのトークン強化よりラピスのスキル時間延長した方が強そうに感じるが
結局デモサモ2体は入れにくいってところに落ち着く 最初はコスト増えるのかよーと思ってたけど結局両方覚醒した
安く使いたいときは下限しやすい未覚ヴェルティでええじゃろ 第2でデーモントークン強化されてアビにも意味が出て来るでしょ
いつ来るのか?さあ? ラピスは未覚醒のままだなぁ
まぁ覚醒してもいいんじゃない? 酒呑童子MAPやってりゃ分かるが、デモサモ2体は強力
敵に強力な物理レンジが居るか先に分かってるかにかかってるんだよな
敵の出現に応じて柔軟に対応するゲームじゃなく、先出しでアンチをぶつけるゲームだから
敵の出現が分かってないなら長距離で一方的にレイプするのが安定策って事になっちまう トークンリレーやりたい時は未覚醒ヴェルディ出すつもりでリヴル覚醒させたが、
コスト-2の付いてるヴェルディ覚醒させてもよかったかもしらん
両方出したら盾ダークエルフが面白いように溶けてわろた
ラピス?そんなオカルト信じません いつかの大討伐で、リヴル覚醒させたら設置が間に合わなくなった覚えがある >>972
それはわかるが一度運営にいびつ勢の烙印を押されたら衣替えキャラに抜擢されない限り払拭のチャンスもないのは不憫でな >>975
つまりはそれが「敵の出現に応じて柔軟に対応する」ってことじゃないのか? 柔軟に対応して敵を出落ちさせる
まあ間違ってないか だって、敵によってはデモサマでは役に立たないことだってあるんだし 戦略面での話になったら王子はフォークのこと馬鹿にできないんだよなあ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。