【DMM一般】千年戦争アイギス854年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス853年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531028092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://imgur.com/cDn7l2o.png
http://imgur.com/6iz0tV1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
(URL毎週更新)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20180705.jpg ■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.gyazo.com/a0c9e8e3b98bd3f5fafb7f31605b1b25.jpg
■白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 ファルネーーーーー!!
好きだーーーーー!!
結婚してくれーーーーーーーーー!!! 眼鏡キャラ好きな方なんだけどアイギスのそれはなんかあんまりなんだよな
なんでかわからんけど o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_ ファルネ
スキル未覚醒50秒 防御魔耐1,2倍 CT25
スキル覚醒25秒 HP1,2倍/防御魔耐1.4倍 CT25
持続時間は思ったより長かったけど倍率は微妙に足りない数字
アンデットヒーラーとしても中途半端かなぁ… ファルネの攻撃、あたっても音がないぞ…なんだこのしょぼさ ファルネの何がやばいって性能とかよりドットがやばい マキナは難しいな
ハイパーアシッドボムってメチャクチャ強いので10秒伸びるだけでもかなり大きいし 短時間って言うからもっとスキル時間短くて効果高くて回転早いの期待してたのに
もう収集で割るのやめよ 流石にファルネはそのうちもうちょっと強化されるんじゃないかな、半年後とか1年後とか
しかしメイジ足りないな、金メイジ牧場欲しい ファルネ覚醒スキルミヤビ入りバロウズ配置パルフィなら魔法耐性100超えるのか
これでスキル時間50秒のままなら魔法絶対殺すコンビとしてパルフィとセットで運用してもよかったんだがなあ 魔法耐性0のキャラは1.4倍しても0のままなんでしょ?
ハハッ レシアみたいにこれからアッパー調整が何度も入る筈だ(震え ファルネは外れだったか
S覚も微妙だしレシアレベルだな シャルルの残念感が凄い・・・
ファルネは600フィニッシュで正解だった
魔法はエルドラで受けたらいいや https://gyazo.com/82951fa85e763a536d17516cf334b06a
持ってるユニット総投入して酒呑10やっとクリアできた
なかなかやりごたえあって楽しかった、良マップ 期待は全くしてないけど花嫁ファルネは2覚イラストあるの? 長らくだらだらやってて魔神別にいいやみたいな状態だとコレクションに下限マークついてるほうが大事だから・・・ スキル覚醒の魔法耐性大幅アップって言うほど大幅なの?
魔法にも下限あるらしいから90越えたら無意味とは聞いたしあまり大きく上昇させ過ぎるわけにもいかないんだろうけど レシアレベルってことはガッツリ強化入るってことじゃん! つまりラピスの範囲に入れなくてもパルフィをアンチマジックバリアーにできるだけか どうせ弱いならメガネ好きだけが絶賛する存在でいればよかったのに… >>36
ものすげー耐性あがるアホみたいに
ただし、元が高い人だけ 嫁ファルネは最近ちょいちょいいる覚醒王子がまだor取り立て王子とかなら
なかなか役にたつのじゃなかろうか >>29
エルドラHP低いし他で受けた方が良いと思うぞ >>43
やっぱり元から高いキャラがいなきゃ意味ないのか…
1.4倍ってことは素で持ってないと効果受けられないってことだよね
ありがとう >>43
言うほどものすげーか?
25あっても1.4で10しか増えないぞ マキナはスキル時間かな
範囲は既に充分あると思うから 流れ切ってすまん
王子達の白以下で可愛いおすすめキャラ教えて欲しいです
性能は二の次で構わないので推しをお願いします
黒使うと楽なので今は趣味編成でイベント攻略してるが他にも引き出し欲しく今回の1.5倍で育てようと思う
ちなみにディエーラは資金目的で使うことはないです
https://i.imgur.com/ConNINY.jpg 元から高い奴が高く上がって低いやつは低くしか上がらないんだから叩かれるのは仕方ないやろ
15とかでいいから固定値上げとけばよかった そもそもの話としてサモナーと耐久バフが噛み合ってない
しかも25秒で1.4だけっていう 魔耐25は低いほうなんじゃよ
グラースミヤビがおらんくても
魔耐50-70のパルフィちゃんとかの被ダメがぐぐっと減ったりするのじゃ いやそれはいいと思う
高回転だからラッシュごとにガンガン発動できるし
個人的には防御系って時点でそこの倍率高くても使わないけど >>52
ワイの一押しはサンドラだけどイベユニだからなぁ 机上では良くても実際に配置する場合に配置したそのユニット分きつくなるという現象がおこることあんのよな
ファルネはそこまで酷くはないけど、せめて他の召喚師(リノ以外)同様貫通持ってれば全然ちがったんだが >>54
>>59
ありがとうございます!
ガチャ産もイベ産もコストとスキル除けばある程度対応できるのでどんどん推しを聞かせてください
15人ぐらいできると良いな 魔法攻撃してくる奴は大体魔法耐性高いのにファルネが魔法攻撃とかもうね…
割った石返して早く シャルルに第二覚醒イラスト追加
それだけで余は満足じゃ・・・ >>62
ファルネが魔法攻撃なのは告知されてただろ 魔耐って割合カットだからパルフィの魔耐が10上がろうが0の奴が10上がろうが
カットするダメージ量は同じなので固定値加算ならちゃんと意味はあった >>61
編成見る限り
他の白レンジャーとかソラノ辺りが刺さるんじゃないか 一部ユニ以外はだいたい低いから割合上昇だと魔法耐性UPの汎用性低いねーみたいな ファルネを華麗にスルーした分で天井ブラック引いたらミサとか
華麗に爆死したの間違いだった ミサはもう覚醒が当たり前の環境なのに全くよこさないのがナメとる このふぁるねあんまり面白くないな
黒収集で盛り上がったのチャンプくらいじゃん… ファルネは5パリん程で1400達成したから...(震え声 まぁグレースとかと組み合わせれば使えない事もないだろう
グレースなんかもってないから使えないけど だいたいファルネけちった石でガチャってもせいぜい白でリシェルテとかくるんだよ、どうせ >>68
>>70
ありがとうございますありがとうございます
確かに白レンジャーにソラノは好みかも
もしや何万使っても出なかったというアサル王子か? 性能でいうと困ったらコノハ入れてるけど 白さいかわはモトリー ノーマルスキルで加算10
S覚醒スキルで乗算1.4倍
みたいな使い分けだったら嬉しかった >>49
それやってみ?
笑えるぐらい軽減するから 確定白でリヴル
金白引退させて、ああ忘れてたとレジェチケ引いたらまたリヴル
単純に引く気が失せましたw >>80
>>81
リシェルテは2覚済みだが扱い難しいw
モトリーありがとうございます道化師使うの初! >>82
加算10か乗算1.4倍の高い方が適用
これで 魔法耐性は最低保障で10%はダメージを受けるんで実質90が最高値だから言っても余り意味ないかも バフ盛りバロウスも面白いぞ
意味なさすぎだが大きな数字はそれだけで楽しいのだ 先週、今週と連続で10回ほど白の確率アップが機能してない
いい加減にしろやウンコー >>90
白の確率アップが機能したことなどあるのか ベルフェ欲しいのに、先に黒の順番がくる罠
黒はもう引きたくないのしかないから引けない 黒だし久々にフルスペ走ったけどこんなもんか
やはりろくなもんじゃねーや >>89
バロウスは居なかったすいません
バフ盛りロマンは良いものだがその辺は動画とかで上がってそうなので…w
スレで出た名前と友人にも聞いてみたの集めましたがこれイベでもキツそうですねw
https://i.imgur.com/j2fcYkF.jpg センターにアサルちゃんとはなかなか見込みのある奴だ そんな寂しいこと言わないでダブルファルネで敵を焼き尽くして遊ぼうぜ つーか花嫁イベントの後に、女性不信で「幸福な結婚など無い」って断言したベルフェゴールモチーフのユニット持ってくんのなんかすげえな シャルルのスキルは通常攻撃のデバフと重ねられたはずだから
自分だけで防御85%減できるようになってんのか
ゴーレムクラスもペラッペラやな 金エンチャンターがなんの使い道も無く倉庫に溜まっていく…… ヴルムちゃんなら15秒無敵だから
ヴルムちゃんおりゅ? シャルルは一見外れルートかと思ったが二覚と関係無い調整で結構いい感じになってるっぽいし
デバフの重複によってはかなり強そうね >>106
リルケさんはアガレスで使ったからセーフ >>102
これまじなん?
底辺から一気に躍り出たな デバフの重複具合は非公開先生がテストするだろうけど折角ストミで遊べる期間だしテストしてみるか
まあそもそも7割削減の時点で相当減ってるから意図的な調整だとは思うけど 防御減はヘルミーネ辺りも混ぜたら凄い事になるかもなぁ
検証待つか ファルネはパルフィとセットで使うと防御も魔耐もアホみたいに上がって5ブロック遠距離引き付けとかいう鉄壁になる
刺さる場所はあるとは思うんだけど、2枠使ってまでこれをやる場面は限られるだろうからスポット運用の域は出ないな >>113
元々タンク+まきなの重複でも恐ろしく減ってたからな。
あれに70%だとほぼなるわけで 嫁ファルメ配布のお陰で誰でも簡単にこねこねと団長の防御をマイナスにできるようになったな
イベユニだと新春イーリスも必要か >>114
元々パルフィ+ラピスでも出来る事だけど
運用の幅が広がるかな…?って感じ
範囲内に入れなくて良いから遠くからバフったり
パルフィのS覚醒60秒に対して
ラピス20秒、ファルネ25秒とリレー出来るようになるけど
そこまで長時間必要になるかは知らん >>118
ラピスで上がるのは魔耐だけだ
同時に物理も耐えようと思うならイリス等も併用することになる
HPを気にするならさらに(ry
貫通以外なら物理だろうが魔法だろうが雑にまとめて抱えられるというパルフィの特性にはよく合っていると思うぞ ラピス様攻撃1.5倍だけだと思ってたら魔耐1.4倍バフまでついてんのかよ
散々おりゅされるわけだわ
ラピス様欲しい… 効果範囲もめっちゃ気になるわ、覚醒でもかなりの範囲だったからなMAPの1/3くらい爆風になったりせんかな お、ちびチケ一週間かと思ってたら26日まで買えるんか
給料日超えてくれるのは助かるぜ 黒マキナの見た目性能つええええ
けど戦闘性能は白なんだよな畜生め なんかエルドラって覚醒スキルで運用してる人多いのかね
圧倒的に通常スキルのほうが使いやすいと思うけど
即点火で30秒間魔法だろうがブー2匹だろうが余裕で止められるのに 小刻みな攻撃なら確率は事故らんからいいけど、今やってるアガレスでいえば1万攻撃のブーとか受けて90%で事故ると腹立つし
火力伸ばして殲滅貢献した方が楽になったり色々あるんでね(どっちが人気かは知らんけど) 第二覚醒したスキル覚醒コリンを酒天童子(ダメージソースマガレとセーラとコリン)で使ってみたがかなり強くなってるな
ラピス入りより処理が早くなっていた 俺もマキナは圧倒的に白が見た目良いと思うわ
つーか黒マキナは黒の貫禄が無い 新生ミレイユさんで酒天と遊んだばかりなのになんで今アガレスやってると思ってたんだ俺
自分でもよくわからないもうだめだ 広告で見た花嫁リンネが可愛かったから一昨日始めて出るまでガチャ引いたんだけど、
このゲーム低コストの2ブロック以上複数居ないときつくない?
レアリティで殴ればいけるかと思ったら残党退治2で詰んだんだけど… >>136
そういうときがガチャを回すのですってさっき吉野家で相席だった垂れ乳の女性が言ってた 嫁ファルネのかふんこうげきってクロノウィッチのエフェクト? >>137
ある程度止めれるようにブロ数は多いユニはいた方が良い
でもTDなので歩いてるのをそのまま射殺せればそれでも良い
つまりは受け切っても良いし、受けずに倒しても良い
取り敢えずはケイティとかフィリスなどのソルジャーやレアンなどのヘビーアーマーは何人か入れるべき >>137
それなりにインフレ進んでるからレアリティで殴ればどうとでもなるぞ
残党程度で詰むのは御布施が足りないだけだ
もっと回せ >>137
もっとガチャを回して出たキャラを合成していったら楽になるよ
高レア程、餌としても優秀だから
ソルジャーに黒ユニ、白ユニを合成してレベルを上げれば序盤で苦労しなくなるよ
頑張って >>137
嫁リンネひけたのか、おめでとう 糞が!!地獄に落ちろ!!!
このゲームは低レアも活躍できるんだ
銅レアリティのソルジャーが田園などでドロップするね、それを何度か重ねるとコストが4の2ブロックになるよ
そういう工夫でクリアしてくのがもともとの正解
いまは育成スピード速いから銅ソルジャーの寿命は一週間もないけどね >>137
詰まったら育成
レベル上げたり、重ねてコスト下げたり みんな優しすぎるだろ
ドロップとか配布系のでも全然強いのが居るって事なんかね
とりあえず教えてもらったキャラ名でggって進めてみる
花嫁リンネは3,4万で済んだから致命傷じゃなかったけど
これからも可愛い子が来るたびに飛んでくんだなぁ >>138
イナリちゃんも育ててきます!
回復誰もおりゃん! >>152
ランクあげてけば黒交換チケットっていうの貰えるから
アリスってキャラ交換するといいよ
多ブロックできてガシガシ敵を溶かす
軽いからすぐ出せるぶっ壊れ便利キャラ
おすすめ シャルルとソフィー(とゼノビアとレオナとカミラと王子)でミスゴを撃破する動画があがっていたな
やはりシャルルは化けたらしい >>152
いや、ドロップや配布系は最終的には使わなくなる子ばかりでガチャユニットでも結構格差激しい
でも最初はユニット育ってないから配布ユニットでもやっていける
後々を考えればドロップや配布ユニットを育てる数は少ない方が楽ではある
後は最高レアが選べる黒チケットが2枚貰えるから、それで変なの選ばなければそんな苦労しないゾ スキルと攻撃あわせると強いからな
第二ドットの溜めが好き >>160
1枚あるんだけど、ここで聞いても結局手持ち次第だろうし股関で選ぶのが正解なのかと思ってるんだけど
セーラってその変なのに含まれてたりする? >>162
あまりここのアドバイスを信用しないほうがいいぞw
特に今の環境でガチャ至上なのを言っているようなやつは
動画とか見てセーラの使用感を確認した方がいい >>162
最強の一角だぞ?
まぁ、ケラ王子の強化やプリン強化だけど
それを交換するなら、大砲かなー
悪天候無視できるからアホみたいにつよくなった 役に立たないことはないけど変なのに含まれる部類、ツエーは為難い、第二覚醒まで育てればコスト比では弱くはない
オススメはしないけど股間に従うのはモチベ的に一番ではある ガチャやる事に抵抗なさそうだから
勝手に必要なユニ揃ってくんじゃないかね たしかに実際使ってるの見たほうがいいな
あとチケットで交換してからガチャで出る可能背もあるんだよな…
来月お空に回してる2天井分くらいこっちに入れてから考えるか セーラで酒呑童子とめて10クリアしたぞ
アーマーメイドは毒、状態異常向こうだから重宝する >>159
何がいいたいのかようわからんが
ソフィーさんはアルケミ無しでミスゴ撲殺は朝飯前よ
クリッサ(笑)とかでもできるけどな
一発が軽いマガレとかでやり直してきて セーラは編成バフと王子皇帝のコスト軽減&本人の能力が便利で
居なくても全然困らないとは思うんだけどスタメン率高いわ >>172
ギスやケラが早めに出せるようになるのは便利ね
あとバトルの方は攻撃力もなかなかのもの >>173
だね
強キャラという感じではないけど
すごいお得なキャラという感じ ヘルメスはともかくマグなんちゃらの方たぶん名前覚えられヌム マキナ2覚どっち選べばええか全くわからんなこれ
どっち選んでもそれほど起用法に変わりが無いとも言える
いや射程が15違ったり効果範囲が3.25倍になったりと違いはするんだけど実際に使わないとわかんねえなと
まあタンクが居るから当分このままでもええか(適当 問題はケラもギスも初心者にはナニソレな事だがな
3〜4万もつぎ込んだなら普通にそれなりの戦力は居てるハズ
コスト生成ユニットの育ってない序盤だと銀ユニットの軽さが助けになるので
レアンと弓の二人ぐらいは育てて損はないかと
その為にもユニット所持数を限界まで上げて兵舎を二つとも建てるんだ世界が変わるぞ 序盤は黒点火で制圧しておしまい
埋葬されて久しいナナリーでも余裕
銀の軽さが助けになるとかバシラ配布前? ネタにしまくってたらミサがついにうちにも来てしまった
覚醒いつくるんだこいつ あのかぼちゃたち、敵だとやっかいなのにな・・・
トークン単体じゃなくてトリプルかぼちゃくらいでいいのかもしれない ミサこんだけ引っ張って微妙な覚醒だった日にゃ運営許さんからな >>183
金光みたいにスキルで回復できるようにすればいいのにね ミサが2覚してスイカの種を吐き続けるようになるのは何年後なんだろうか? >>180
パシラは育てるの面倒なんだよ
覚醒させるなら黒優先だし
銀はガチャで引いたのを倉庫に入れてゲットしたアムール喰わせれば終わりだし
あとばしーん出来る黒を引いてるならもっと先に進めてるはず 一般版が開始されてすぐの頃に始めて、今よ〜〜〜〜〜〜やくズッ友引けたわw
天井ヽ(´ー`)ノバンザーイ 仕事終わってアップデートしたら3割以下即死キャラ来てぶっ壊れかと思ったけど、このゲームで3割まで耐えられるなら、基本、最後まで行けるってことに気がついたわ
発狂もHP0になってキャラ変してから発狂するシステムだしな ズッ友いると精霊初級廻る意味が出るのが大きい
銀精霊に困らなくなるしGGで小銭も拾えて普段の火土のスタ調整ができて助かる
金精霊が売るほど余るのが問題だけどな バシラは即手に入るフロイデ食わせるだけだが?
課金か無課金か知らんが無課金なら石が足らんから倉庫は覚醒王子とってからじゃの
そんな段階になってたら銀なんて要らんわ >>188
おめ
聖霊に困ることは・・・・ないよ(目そらし) 黒チケで好きなキャラを選んで始めたらどうなるんだろうとふと興味をもって
アイギスAでサブ?を始めてみた実感でいうと所持キャラによる
所持しているガチャ黒や白のクラスの下位キャラの育成は後回しになりがち
自分も金銀のCCキャラが少なくなってびっくりしたわ シャルルは強烈に防御下げるわけだからもともと防御抜けるソフィーよりはやっぱ連射系だよな 初級回る必要あるか?
ずっと神級だけど困った事ないけど ずっ友いて2倍なら初級で黒や虹が落ちるから意外に得感はある
あと銀が貯まる
ただ黒や女王集めるなら素直にパリンして神回った方が(時間効率や精神衛生上)いい ミヤビ乗せるよりシャルル置く方が効く場面もあるのか 低コス1回すのサボってると銀枯渇するから初級の確定銀は助かる マキナどっちにしようか迷ったけどやっぱり好みのほうがいいよな
マグヌムオプスにしよう >>191
プレイ期間半年ほどだけど、第2立てるまではデイリーと緊急と復刻やってるとそれだけで銀ユニや精霊で兵舎埋まっちゃってたよ
精霊はなにも考えず手持ちに全部使うとしても、銀は素材にも使うってこと知ってたから売るわけにもいかなかったし >>191
覚醒王子まで行くにはユニットが足り無すぎるから銀の助けが必要
銀の育成にはアムールが必要
アムール無しだと金が掛かりすぎる >>204
あのねぇ
第2倉庫買うまでに石100個いるんだよ
どう考えても銀なんて要らん戦力整ってるわw 酒呑レベル10いけたよ褒めて
MVPは抱えたこねこねとメルヴィナボムからのあてだよ! 登録放置の新規のほうが圧倒的に多いから大抵プレボに数十個入ってて
序盤のマップで石もたっぷり 100個たまるのにそんな時間かかるかね
新規(ログボ回収歴長い)も多いからややこしいね >>206
高レアばかり抱えても精霊やバケツ足りなくて育成できないよ
長くやってれば余るのかもしれないけど 初めての泥率アップだけど普段からこれくらいドロップしてくれれば楽だなぁ
育成追い付いてないからガチャ回して無くてちょっとモチベ下がり気味だし >>206
第2倉庫買うまでに石100個?
どういう計算してんだ? >>207
やっぱりこねこねは最強
ミレイユなんておばさん
ってこねこねがゆうてた >>212
アムールの話だから、預かり所のことじゃないの?
倉庫って言い方でややこしいけど >>207
おめでとう、うちは安定のディーナちゃんが抱えてくれたぜ
ヘルメスマキナの射程いいな
かなり使いやすくなったろコレ
https://i.imgur.com/ZxzQ9iX.jpg マキナは黒い方が好きなのに性能は白か…
ウェンディと同じ悲しみ マキナは甲乙つけがたくてなかなかどう評価したもんかな
719 名前:名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3f2f-w0lO)[sagete] 投稿日:2018/07/12(木) 17:24:59.32 ID:Uampd9Ar0 [5/5]
>>687
二覚してないマキナの範囲
http://i.gyazo.com/7cc8f80e708c7bf896a0b9688baf8a89.png
結構広がった?
687 名前:名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa77-uEeZ)[sagete] 投稿日:2018/07/12(木) 17:13:20.69 ID:8UbN4Hr5a [1/3]
いつもの田園
https://i.imgur.com/ISoqd02.jpg
先頭着弾後ろ巻き込み範囲だから半径このくらい >>209
デイリーの石回収してれば白バケツは余るから
聖霊さえまわってりゃ経験値は余裕がでる
無課金でも半年もやってりゃ古い魔神は15クリアできるぐらいには育つ
まあイベントにカリスタ突っ込んでたら育たんわな
>>212
言い方が悪かった第3兵舎じゃの アルケミは今回の第二だけだとそこそこの強化だけどこの前の調整と合わせると割と強化幅大きいから
なおさらエンチャ()になってる気がする スキル上げの最後のひとつを虹精霊で上げる確率1/4ってまとめサイトで出てたけど絶対嘘だろ
10個以上突っ込んでも上がらないってことが頻繁にある
今も12個使って上がらなかったが、こんなことが起きる確率は(1−1/4)^12*100≒3.17%
こんな低確率の不運を何度も連続で食らってるってことか?俺は だから確率は偏るものなんだよ
それにその程度は普通にあり得ることだ まじかよ みんなもこういうの経験してるのか?
理不尽だわ・・・('A`) スキルマに虹20枚食われるとか稀によくあるレベル
嫌ならムジカ使え せっかく?25%なんだから4個投入で確定アップみたいなやさしみがほしかった 逆に5に上げるのに1,2回とかで終わったことはないのか?
こんなすぐ上がるのおかしいだろって騒がないとダメだぞw 駄目なときは本当に駄目なのがdmm乱数
熱くならずに、再起動したり日を改めるのがよろし こういう場合には定番の言葉をかけてあげるべきだろ
・・・流れ来てるぞ 神殿いこ? 再起動って言う願掛けも通用せず10回くらい吸われた事あるからそれもうやめたわ スキルマチャレンジ、下限チャレンジに失敗してもみなが慰めてくれる
「稀によくある」 >>224
キャンペーンで7体配られてもあっそうって感じだわ
7フォンするだけだからな
つーか俺、新規に気を使って技強化聖霊っていちいち書いてるんだが
新規にも虹聖霊で通じるのかだろか ネガティブ至高な人は回数なんて数えない方がいいぞ
長い目で見れば確率が収束してたとしてもストレスがマッハになるだけでいいことは何もない 数えたくなくても「20体あるし大丈夫やろー」で全フォンして不動とかだから仕方ない >>236
結局悪かった事ばかり印象に残ってスムーズに上手くいった時なんかすぐ忘れちまうしな
とはいえ無心で食わせてると際限なく食われてる事あってそれはそれで怖いんだがな 最初は3/4だしあるある、9/16普通にある、27/64かぁ、まぁ、あるな、81/256…とか考えてたけど、最近は上がるまで食わせる感じ
技と絆は無心でするといいよ 最初24個あって、その後も時々補充されて
合成クエスト消化目的でバシラに食わせてるんだけどフォンし続けてるよ
たぶんもう35個ぐらい食わせてるわww
しかもバシラなんて使う予定ないのにもう意地になって食わせ続けてる 虹精霊はちゃんと数えたら189匹いるけど思い返すとハマった思い出が一度もないな
うちの子は素直な良い子達です スキルマこそがアイギスのエンドコンテンツ
その認識をごまかす王子は、生涯地を這う・・・! 今回のファルネのお陰で相対的にサバルが上がった
レシアの次のヒバリもそうだったし、次の収集黒はきっと強黒だな 25%なのは乱数調整できてた頃の話で、謎の数字が見えなくなった今では低く設定されてると思う
収集面倒だし虹余ってるしでMAXスキル-1で終わらせてるけど、期待値の4で終わったためしが一度もない 酒呑計3パリンでクリアなんじゃー
コリン使うとかアイシャに左対応させるとかすぐ気づけばねー頭鉄だから仕方ないね 俺は巻き込み使い慣れてるから黒マキナにしよう
みんな射程長くなってるから短めでタゲぶれないマキナのままでいよう ベルーフェ欲しい
ガチャ回す
白魔神
バロウス
お前じゃない 正直手持ちのキャラだけで完全に飽和してるせいか単純に飽きたからなのか
ガチャで何引いても無感動になってる自分がいた
ダブリじゃない黒引くだけでときめいてたあの頃の感動はもう帰ってこないのか・・・ いいこと考えたわ アイギスから天井なくしたらもっとどきどきするんじゃね 飽きだろうな
あと戦力が充実したせいもありそう
一般版開始からでももうすぐ4年だしな 最近新作がぽこじゃか開始されたから触ってみては?
どれもアカン臭がプンプンしてるが・・・
経験値素材もだが、高感度アイテムも全然足りんな
名声報酬で配って欲しいなぁ >>258
(´・ω・`)必要な周回と結晶を逆算したらゲロ吐きそう >>260
別に今回の1.5倍ですべて覚醒しなきゃならないわけでもあるまい 俺のあまり倒してるルビーを上げたいくらいくらいだわ
最近は課金もやめてるし育てたい様なキャラもおらんしほとんどカンストしてるしでやる気がでん 曜日の委任欲しいねぇ
拘束時間少ないのがアイギスの良い所なのに 城の方がインフレ緩やかだと思うけど曜日委任は先なんだよな
アイギスの方が末期に近そうだし先に委任入れると思ってたわ >>254
黒チケx2 新黒チケx1 と天井で黒染めかつ有能戦力が簡単に揃っちゃって
黒が一般ユニット化して嫌でも黒同士の露骨な格差にも目が行くようになるしそう思うのも仕方ない
俺もそうなったけど、無課金化してどうでもよくなって、石の使い方も適当になってゴミだとわかっている収集も回るようになってから少しだけモチベが回復した 気づいたら銀妖精が3匹とかになってた
チャレクエにもドロ率アップ適応しちくりー この1.5倍期間中にラキュアリヴルリキュノスクラリーチェを覚醒レベル50くらいまで持って行こうと考えてたけどめんどくさくなってきたわ
いなくても別に現状戦力で困らんからなあ ユニット格差あれだけど魔神15でもそこそこの黒ばかりで何とかなるからあまり気にならんのよな
旧魔神にいたってはもはや無課金でも半年で何とかなるみたいだし >>266
TDの周回は他ゲーに比べて面倒だからねぇ
レベリングみたいな攻略の前提でしかない要素は省略できたほうがいいじゃろ
あと城の方がライト路線なのもあるね あっちはレベリング容易にして、限界突破アイテムに金使ってもらおうって商売っ気もあると思う
問題は限界突破が必要な難易度のステージがまだ来てないことだが 天井前は90連しても黒無しとか白も微妙とか普通にあったから、そこそこの黒すら揃わないことも多かったという
寿命は確実に縮めたと思うけど、白黒天井で確実に戦力揃う今は新規に凄い優しいね
城は有能☆5凸のレベルの暴力で誰でも余裕ゲーだけど
千狐珠、選べるチケ、三名城チケ、8ステとやりすぎてるから、課金諭すためにそろそろインフレとかは怖い気がしている まあ城は30体も育てればそこで攻略に必要な分の育成は終了って設計だからね
それ以上の「完全に趣味の育成」をしてもらうための緩和だろう
つーか城の戦闘は常に巨大化ポチポチしなくちゃいけないから委任なしじゃ周回厳しいw
アイギスであれに匹敵するのはカリ消費半分の勇士GGマラソンか
最初は「カリ半分やったー!いっぱい割るぞー!」と意気込むが10パリンくらいで発狂しそうになる アのコラボで大失敗してなりふり構っていられなくなったんだろうな
どんどんインフレも進んでくし 天井といっても色が確定するだけでブラックにもウンコはいるんですよ マキナの2覚射程+攻撃力か70%+範囲かで悩んでヘルメスにしたわ
初ガチャ黒マキナなんだよなと並べ替えてみたら初はエルドラだった
そしてアイシャ狙いで天井までの8回引いたら4体目のエルドr 攻略には困らんけど流行りの黒もちょっと欲しい
ただ純粋な戦闘員みたいなユニットは一年後に旧式化してるリスクが一番高そうなのがこわい >>276
天井導入で被り黒引いた時のダメージがデカくなったなw
それでも特定キャラの時に狙って引けたりするので、良い変更だとは思うが。
前の白一点狙いは魔境だったからな。 序盤に黒育成って話が出てるが、序盤ぶっ刺さりはこの前復刻してたエイミーだと思うぞ。
序盤キツいのはコスト攻めと早めの対空。エイミーはこれに単体で対応できる。しかもニートタイムないし即戦力。
エイミーおりゅ? グラブルは天井である程度好きなキャラもらえるし天井期限短いからしょうがないね ソシャゲにじゃぶじゃぶしちゃう事が普通ではないかもしれないけど、じゃぶじゃぶしちゃう層からすると普通なのかもしれない 昨日プラチナ天井までシルバー37%を9連続で引いたんだけど
それが起こる確率調べたら0.0129だった
ガチャには魔物がすんでいる 40000回くらい回したら27〜47%の間に95%の確率で収束するらしいぞ! 自分の経験談で語ってるならまあええよ
作り話ならしんどけ 今はキャラ多いからそのくら育つんだろう
今の新規さんは牧場の復刻なんて石回収以外ほぼ行かないだろ アイシャを添えてティニー→嫁リンネ→ウズメの無限ループ 酒はうまいけどタバコはよくわからん
葉巻ならうまいのかも? 鉄メイジが枯渇気味だから溜め込んどくか
あいつら地味に集めにくいから困る 動画見たけどベルーフェって酒呑童子も呪殺できるんだな。すげえ 実際にはHP見極めが難しく31%ギリギリを狙えないから25%以下付近を
狙う事になってしまうと思う 酒呑童子はコスト用に置いたエイミーがうっかり暗殺することがあるくらいだからね またやった、 何が、オリヴィエが、
海と溶け合う酒呑童子が。 え何それ酒呑って暗殺きまるの?覚醒後は麻痺るとかは見たけど
もしやローザで楽勝なのか >>312
流石に狙って暗殺は無理な確率だけど
アイギスは暗殺できない敵には呪殺もできないシステムだから 交流クエストやってたけど楽しいのう
ナナリーが天使すぎてヤバい 酒呑10→15、石3個使ってやっとクリアでけた…疲れた
黒少ない無課金にはつれーわ 泥アップ味わっちゃうと通常時石砕く気にならんなこれ... >>295
全然盛ってねえよw
黒チケ2枚封印したまま育成割は初日だけでアモン15まで半年、
通天閣は10だったが以降は全部15だしの
イベントは石回収にとどめておけば毎月黒1.3〜1.5、白1.5〜2体ぐらいは覚醒できる
神級のリトライが多いか、使いもしねえ復刻黒とかにカリスタ突っ込んでんじゃねえの? 今始めた王子は20万くらいぶっこめば酒呑15行けると思う 魔神15とか無課金でも初めて3日でクリアできるわ
半年かけてるやつは雑魚 いや覚醒素材が集まらんから無理。
普通に2週間は掛かるよ。 ゆっくりやっていて魔神10までやってBD(ブラック団長)手に入れて満足している雑魚です
生き急いで飽きるのめ嫌だしなぁ 2週間で無課金が魔神15いけるだけですごいと思うわ 最後にニコ生あったのいつだっけ
紹介キャラ1人残して出尽くしたしそろそろ来てもいい頃だよなぁ ココロ「な、なんだこの魔神は…… みんな一体何と戦っているんだ……!? 今回追加された交流クエストミレイユとコノハしかやってないけどどっちもケラ王子ドーンだけじゃクリアできないようになってんのな
ミレイユのはちょっと苦戦したわ 出演者みんな興味なくて早く帰りたいと思ってるニコ生なんか見てもなぁ
お花を見習って欲しい あんなきっしょいののどこがいいんだ
廃課金のサクラを祭り上げるわあさりどはキレるわでクソじゃん 1.5倍の時って金策は中級だっけ?
忘れてて極級回ってたら毎回フル泥で???ってなってるんだが? >>324
素直さは美徳ではあるが判断力が伴わないなら無意味だぞ >>327
ミレイユさんのはミレイユさんおいて点火、コストたまったらケラ王子点火で終わった >>329
そうなのか
みんなテンション高くて楽しそうだったけど中身は全然違うのか 昨年のニコ生面白かったけどな
アシスタントの女の子の過剰なリアクションが最初はうぜえと思ったが素のリアクションぽくて良かった 花は生で昇華に1mmも触れないとか色々あれなんであんま神格化しない方がいいぞ
ガルシンのコミケグッズ紹介、小説販売からの即サービス休止とかもあったなあ ケラスィーン点火タイミングをはかるだけのクエとかした交流 お城の生は面白い
やっぱああいうのに慣れた声優って必要だわ >>324
流石に課金は必要だけどな。
3万で3週間でウェパル15倒せたから、20万あれば2週間で行けたろうとは思う。
S覚素材を集めるのはどうやっても初週には無理。 極端な話ラスト30分で語られる新規要素や新ユニットの情報さえあれば十分というアレ 精霊って銀は低コスト回るのが手っ取り早く確率も高めなのはわかってるんだけど、金以上は流石にチャレンジクエストより曜日の方が確率高いって考えていいんだよね? 今月残るは総力戦と新クラスか
新クラスはどうせ引けないしどうでもいいけど新王子は気になるわ アマンダが当たったんだが覚醒させると体感どのくらい白アマ率変わる? アマンダおりゅけどズッ友おりゃん王子だけど、アマンダおりゃん頃と同じ感覚で走ってると白鎧が溢れる
というか聖霊が渋すぎ 薄い本にやたらシビラが多いせいでシビラがクッソ欲しい 最近始めたんだけど、シノが欲しくて仕方ありません。来年まで来ないのでしょうか、、 仕様変更でも来ない限り次まで一年前後はかかるんじゃない シノさんは妖怪勢を強制ダイエットさせてくれるからしゅきぃ ありがとうございます。やっぱりそうですか、クーコ、レミィ、カスミとそろってくるとなんか魅力的に見えてきて、残念です。 シノサン立ち絵大人なのに寝室だと明らかに中学生体型なのなんなん >>353
下手だとアングルが変わったり慣れない場面を描かされると同じように描けない
表紙はかわいいのに中身が糞な同人誌とかよくあるやろ シノサンは中学生みたいな子がナメられないように化粧してんだろ シノさん本当に好きだわ
ヒバリ皇帝と並んでイベント黒で使いまくったわ
覚醒かっこよいしドット良いし二覚でさらにマルチ覚えて最強
お世話になっています シノをがんがん使ってる人はスキル覚醒どうしてるのかな シノさん始めたばっかりで取れなかったが取るべきだったか イブキつかってるんでシノ倉庫だな
育てる気あるんだが渋滞中 別モンだけどボス周辺に置くってカテゴリだな
未覚醒シノは使ってみてるがわるくない感触だけど ジークリンデ!
帝国型ジークリンデがいいと思うの!! 運用が被る=どっちを置いてもOKな場合が多い、もしくは片方が多くの場面で上位互換
じゃなくて
運用が被る=常に相互に完全互換がある
で語る人って多いよね
このスレだけかもしれんが ドラコリッチくらいの射程なら射程外からイブキで削れるから隠密不要
まあなんとなくわからんでもないよ ニュータイプ王子同士の会話か
総元締めシノは妖怪の魔耐が15上がるし貴重だと思う
座敷わらしちゃんやろくろ首ちゃん待ってる ◆プレゼントボックスの不明なデータについて◆
2018年7月12日(木)のメンテナンス後より販売しております、結晶お得パックを購入すると
プレゼントボックスに「不明なデータ」と記載されたアイテムが配布される現象が発生しております。
上記の現象を確認されたユーザーさまにつきましては、ブラウザの更新またはアプリの再起動を行っていただきますようお願い申し上げます。
ブラウザの更新またはアプリの再起動を行うと、正常なデータが表示されます。
ご購入いただいた「ちび交換チケット」やその他アイテム、また、ゲームのプレイ自体に影響はございません。 10回まわしてティールって子が出たけどこれ最近の子なんだな
知らんキャラどんどん増えてるわ 花ファルネまた上目づかい寝室なのか・・シンヤこれすきなのか >>383
ここで呼ばれる時はムーミンだからな
正式な名前覚えてない人のが多いんじゃないかってレベルの子
かわいいんだけどなw >>318
へえそりゃ凄い
デイリー復刻二巡ぐらいしたら毎月黒とか無理そうなもんだが
下調べとかめっちゃ頑張ったんだね
えらいぞ 俺のアマンダも錯乱してるわ
3回続けて白バノードロとかお前なあ… 魔神よりミスリルゴーレムのが強く感じた今日この頃
15とかだとやばいんだろうなぁ ミスゴなんてブロックせずにうっかり無駄にけずちゃったりしなきゃうんちやん 近接遠距離大正義時代にミスゴを刺激しないとか王子には無理な話 金だけは確率うp期間に稼いでおかないとな
意識して稼いでおかないといつの間にか枯渇する 魔法都市全部☆3取れてなかった頃ゴーレム対策にウルとエデン(スキルLV4)を
覚醒まで育てたけどシルヴィア出て見事に無駄になった
ロリ貧乳PTを作るきっかけにはなったが >>394
なんか渋いよな、出ても白鎧1がザラだわ >>396
そういう話じゃないんだよ、ミスリルゴーレムに対するアレルギーってさ マキナの第2どっちも大して変わらんな
黒色にしておこう >>245
加えて白チケも文字通り白しか出なくなった ていうかマキナ強化しすぎだわ
攻撃2.5範囲2.5にトークン枠無し更にリジェネとデバフ30%って1年前ならおりゅおりゅうるせぇか
壊れ連呼でユーザー切れてるレベル。はっきり言って今ならラピスより上だな、ほんとインフレ感じるわ
ま、ゲーム性()だからどーでもいいか ゲーム性は自分で作れるからね
壊れが嫌なら使わなければいいだけだし
壊れキャラで蹂躙するのを楽しむのも人それぞれのゲーム性 >>404
まるで昔は黒も白もバンバン出たみたいないいかたするんじゃない 甘ったれたもんを全てぶち壊してくれたナルサス様は偉大 酒呑童子でも初期配置の敵サラッと消してたなナルサス マキナはおりゅ案件
とは言われるけど、実際におりゅされる事はあまりなかったな
マキナタンクおりゅされることはあったが 精霊神のレミィ単騎放置って手動点火要るやんけ
しょーもな元に戻そ レミィ単騎でスキル必要ならバフが足りてないだけ足りれば置いたら終わり エマソロ動画見たせいか31回目でエマおb姉さん来たわ
撤退支援で初手キョンシーが加速するぜ(そしてエマ置く前にキャーする) あれ?土曜なのに魔水晶なのかしょうがない行くか・・・
をひさびさにやっちまったぜ ねぼけるとほんとにミスするなー まずい神級を10周やったところで、極級でもフルドロなのを思い出した。 マキナ強いのに使わなくなったなぁ
うちの一軍でマキナのDef減の恩恵受けられるはフレデリカとトトノ位だし
そもそもフレデリカの射程とマキナの射程が全く噛み合わないしw 泥うpは良いけどさ、精霊全く落ちないやんけ...
っと言うかこれ普段と変わらなくね?普通に二個とかなんだが アマンダ覚醒済みで
神級バケツを3回やってバケツ0だったんで上がってないよ、確実に
不明なデータがでてるぐらいだし
泥アップはしてないね。
個別に上がってる、上がってないがあるかもだが
なお、普段の1.5倍はバケツ平均2体が標準なので泥アップは今回一切してないと思うわ 爆風の使い方次第
酒?で一番右下に置いてても上からやってきて右側にくる天狗始末できるし マキナは間違いなく強くなったんだけど
その強さを発揮するにはマキナ用の編成組まなきゃいけないから
それぐらいならマキナ外していつも通りの貫通パで良いやってなる 単体で物理火力として充分強いけどなぁ…2覚前からでも
戦力整っちゃうとまた違うんかね マキナはどっちの分岐でも大して変わりないな、好みで選んで問題ないわ 射程短い(効果範囲up)、物理攻撃、タンクは枠使うだったからね
便利だが強キャラではない そうか?
それなりに強いけど便利ではないという印象だが タンクと本人の置き場に困る事が多い
ハマれば強いタイプ並黒ぐらいかね 貫通どうこうというよりマキナ軸とした物理系対テンマ軸とした魔法系の対立だな
(貫通はどっちの編成の隙間に入れといてもいい)
魔法の方が最新の強ユニに固まってるから強いんだよ
あと物理軸だとどうしてもマキナと最大の相性を誇るキャラとしてナルサスが入り込んでくるってのがね リオンとか使う場合、アンリで魔法化するよりはマキナで防御下げる方が良さそうではある
実際どうなのかは知らんが マキナ使うならやっぱデバフを活かせるマップかどうかってのを重視するわ
その次にリジェネ、範囲攻撃はそれ程重視しない代わりはいくらでもおる マキナ自身に相応の攻撃能力があるからな
そこがアンリとの決定的な差だと思う 頑張ってファルネ最後まで走ったけど、こいつ使い道ねーな 天狗が1匹右行き過ぎてちょうど酒呑に巻き込んでないとこでスクショしてしまったか
あとは殆ど当たってたわ マキナは自分の攻撃を当てなければならないので長射程と組ませる場合アンリの方が
対象の射程を生かしやすい利点がある なんとかマキナさんで物理勢を有効活用しようと頑張ってみたけど、魔法&貫通勢を並べたほうが
手数もコストも掛からずに済むからと諦めた事が過去にあってな・・・ >>392
毎月義務ギスで黒バケツ1、ファラハ1貰って
さらに迷宮と魔神で黒バケツ回収できんのに
黒覚醒できないとか頭沸いてんじゃねえの? 黒バケツやファラハって中々99匹貯まらないから
使えないでしょぉぉぉぉぉ!!!
フロイデは先日やっと99貯まって使用解禁された 財布にパンパンに金入れてるけどポケットから小銭出して買い物するタイプか >>441
覚醒するための元の黒はどこから引っ張ってくるの?
って話だが
無課金で天井以外で毎月黒引けてるなら運がいいんだねって話よ
レベルにデイリー復刻関係ねぇだろ
星3でもらえる石の話だよ 1.5倍でも2泥とかする聖霊神はいい加減根本的な泥率どうにかして欲しいぞ >>441
話の論点ずれてきてるから言うけど
お前は諸々調べるなりして努力して理想的?な使い方した上で運も良かったんだろうし
事実無課金でも半年で古い魔神15いけたんだろうけど
その努力の部分を前提で言わないで「無課金でも古い魔神なら15いける」みたいな言い方するのやめろやって話
いけるやつもいるだろうが
一般的じゃねーだろ
俺は課金してるから無課金の事情は知らん とりあえずさあ初心者の事語りたいやつは最低限データ2とかやってから語れよ
俺は出来ないからそういうのほとんど語らないようにしてるから せっかくの1.5倍土日なのにすでに暑いぞ
俺のPC部屋にはクーラーもねえし、スマホなんて持ってねえ
気象庁は災害級の猛暑とか抜かしてるしやべえな サービス開始直後からやってる無課金だけど
魔神15クリアしてなくてすいません
だって面倒臭いんです ガチ初心者が各種罠にかからず最善効率でって前提だから笑いながら眺めてるのが正しい 無課金でも古い魔神15ならいけるし
無課金なら調べものする努力して当たり前だからな 正直な話データ2でやった場合すらそこまでのプレイ経験って新規には手に入らない武器持ってるわけだから、新規が無駄0のイベほぼ無視で育成するってのを半年続けろってキツいと思うわ
始めたばかりのゲームで半年も育成だけし続ける無課金って存在するの? イベを無視するの意味がわからないけど結晶がもらえるイベを無視するメリットが無い
単に結晶の使い道の問題じゃないのか
なんか反論したいだけで支離滅裂になってない? ガチャユニを引くことにしか興味ないやつとかこのスレにもよくいるからな >>458
イベは石回収にとどめてって言ってたから、1度クリアしてあとは無視ってことじゃないのかなと思った
試練型以外のイベはまともにキャラも手に入らないかなと
確かに支離滅裂なこといったかもしれない 長く無課金で続けるくらいなら
新垢始めれば毎月ガチャ回せて楽しいし一年後には旧垢の戦力超えるぞ 研究所星4のためだけにティール覚醒はもったいないよな たっまーに使う牧場産はリナリア
ローザおりゃんから最強レンジャーや スキル覚醒の精霊が一回で3匹も取れてワロタ
一回につき1匹までだと思ってた ★4は手斧の方が攻撃力高くないっけ
研究塔ではなく魔法都市全体の話か
鉄ゴレは暗殺した 今更大規模システム変更は厳しいんだろうけど、イベントで配れるユニットじゃないパーツがあった方が良かったよな >467
黒白ジャブジャブなら何とでもなるけどほぼ金銀縛りだから 銀ソルジャーを下限にしたいけど
覚醒によく使うから合成には使えずにいる…
こんなことってないですか 銀ユニコスト下げなんて今はやらんでいいよ
ユニットも育成リソースも無駄
戦力集めにくかった昔の序盤とは違う 研究所は一匹目のメイドはベルニス辺りの金で受ける感じになるだろうけど
二匹目とかアイゴミスゴが来る頃にはコストガバガバだから黒白使っていいぞ 銀ソルはそんなに材料需要ないからな
戦力としてもまあいらんし >>444
開始から5ヶ月はレジェンドだぞ
データ2で3ヶ月連続Sレジェ王子もいたような
スタダと倉庫に150パリン突っ込んでも
半年でチケとあわせて最低6体は手に入るんだよ
天井前の王子は感覚がずれてるからデータ2やるんだな 3ヶ月ぐらいならわかるが5ヶ月ってどういう計算なんだ、足りなくね? 金ばかり続くのでトチ狂ってレジェ召喚してみたら無事イングさんが来てくれました
よすよす つーか無課金だと黒はあまり持ってない、という認識がよく分からない
少なくとも天井のある今は無課金でもイベやらで貯まった石を割っていくだけでそこそこ黒は手に入るわけで
古参で昔のイベの石を全て取りつくしている&それまでに得た石は天井の無い時代に尽く爆死してほとんど黒が出ていない
これぐらいの悪条件じゃない限り無課金だから黒がいない、とはならないのが今のアイギスのはずなんだけどな
爆死した古参王子は冗談抜きでやり直した方がはえーかもしらん いつになっても覚醒が実装されないから放置しっぱなしだがいい加減ミサにも花束攻撃すべきだろうか プレイ1年で5000円以下しか課金してない微課金でも既に黒20体近くいってるからなぁ
まだ始めた頃は天井もなかったから、今の新規だともっと多くなるんだろうか ミサはフルスペ待機
他にコスト下げれば良いのいるけど好みの問題だな 魔界適応だから魔界に出したら魔界生物にぬっころされてそっとしまったぞ
回復できない打たれ弱い近接攻撃のキャラが適応したからなんだと… 爆死した無課金は撤退してるのも多いだろうし残ってる無課金の割合はガチャ勝利勢ばっかと思うことにしてる 聖霊神級2回やって委託して終了
アイギスやることない スキル使えば打たれ弱…くはないのか
だが回復なし近接でどうしろとスーシェンみろよと 無課金で3年半やってるけどガチャ黒25体しかいないわ
新規優遇されすぎアイギス終わったな >>492
25もあればほとんどのマップクリアできるじゃん あとこの手の話題の時に、無課金でも虹交換のレジェチケは引けるってのはなぜか無視されるのが謎
ある程度ガチャ回してれば不要な金や白をいくらか処分するだけで虹500は貯まるものなんだよなぁ そんなに黒出ても育成追いつかないから
覚醒精霊は月に1体しか貰えないからまずいと好感度集めに苦労する >>499
博打って他に虹何に使うんだw
毎月引いてればそれなりには黒出ると思うけどなあれ 無課金だと月20連ぐらいしか引けないからな
育成に石使ったらもっと引けないし
処分するほど白出ない 開始半年弱くらいで無課金だけど、スタンプから逆算すると結晶900個くらい割ってるらしい 40回以上は引いて黒2やで白もはずればっかやし、もう今度から時にするか悩むくらいや レジェチケは10連続白でした報告ってのもあるからな
個人差が激しいからあれで黒とって下さいはさすがに暴論ではないかと レジェチケって虹500を虹100に減らすチケットでしょ?
黒や新規白出たのいつだったかもう忘れた そもそもまともにやってる王子なら
ここの配布石のしょぼさは身をもって知ってるはずなのに
何故そんなに回せるのか引けるのかと
エアプ丸出しじゃねーか
相手するのも馬鹿らしくなってきた >>501
20連って、このゲーム月100個も石配ってたのか知らんかったわー 無課金だと月に石100個も手に入らんぞww
交流の手持ち次第では30行けばいい方っていう月もある レジェチケの黒率って20%ぐらいじゃなかったっけ…?
ここの王子最高に運がないの多すぎじゃない?
被りどうこうは手持ち黒が少ないほど被りにくいから持ってる人の感覚で言っても意味なさそ 半年900だから月割すれば150くらい手に入ってるらしいぞ
ずっとレジェ維持してるし
そのうち復刻に追いつかれるだろうけど そもそも20連なんかしたら白の天井1回は通るし、確率的に見ても白2体以上は引く可能性が高いっていう
金や銀でも引いた時に虹は溜まっていってるはずだしなぁ 毎月20連なら3か月で黒2体は確定だな!
誰がエアプなのかと 2覚でもう片方の黒も虹すればいいしレジェチケは引くだけなら確かに数引けるんだが
100枚くらいとれば20%になるだろうか 無課金だと石はガチャに全ツッパだな
たまに収集に割ったり、魔神攻略でムキになって使ったりはするが
いらねぇと思った収集や牧場を1回ずつクリアのみで済ませて普段から曜日を回るのも重要
しばらく毎月のように500のレジェガチャ引けてたけど、今月は引けなかったな どうせ編成に入りきらないくらいのキャラ数になるんだし適当でええやろ >>508
最初の3ヶ月は150個使える
そこから1年までは100個使える
その先はウンコ 俺も毎月石100個貰えてレジェチケ引きまくれるアイギスがやりたいです >>518
うちのレジェチケから黒でたことないから都市伝説であってる 前回の1.5からストミ関連追加の手間とそれに伴う石の配布すら渋りだしたから困る 黒出現率20%過程だとするとレジェチケ
10回で黒取れない人は10人中1人以上いる
20回で黒取れない人は100人に1人 癖のあるユニット欲しいが最近ないのでガチャあまりしてないなぁ 俺無課金だけど虹2300くらいあるな
リンネは両方育てたがそれ以外は引退
毎月500のレジェだけは回してる
無料石も全部ガチャ 収集は250 >>519
最近の新規はこんな感じなのか?
二年半ぐらい前に始めた俺みたいな世代が一番微妙なの? >>527
多いなと思ったけど俺は多分2体目の黒や1体目の白をいらないと思っても残してるからだろうな そんぐらい貰えるけど、それは復刻、ストミ、星4の分
新規が優遇されてるわけじゃない救済
復刻しないイベントもあったろ >>510
20%だと10回連続で出ない人は10人に一人居る計算になるな
私は少なくとも10回以上引いてるけど一度も出てない >>528
2年半前だとかなり回収できてるし、おりゅさす全力行けたからまだいい方なんじゃ?
おりゅさす直後の微課金と、1年〜1年半前に始めた無課金が天井導入のあおりを
一番食っているかと
無課金だとフーコ直後参入だとエイミー、ヴェルディ、フーコが手に入らずに
プレイでもキツイ状況が続いたと思う >>528
配布元はデイリーを含む復刻が主だから石の総量は増えてないよ レジェチケは引いた金どうしてるかの問題が大きそうだけど
処分すれば引いた時と引退分で虹40だかなるでしょ 石の購入,入手履歴と使用履歴を見れる機能は実装されないかなあ
購入手控えるようになるから難しいだろうけど、見てみたい レジェチケはあまりにも爆死上等になったときに気が狂って引くもの むしろちゃんとレポしてるのにエアプってことにして見たくない聞きたくないって人もいるだろ 魔神5まで楽だったから余裕こいてたらアルティアさん即死してた
この初見殺し感たまんねえ 勿体ないと分かってても勢いで1000チケ引いたらルビナスが出た
お花のキャラみたいな名前しやがってこの野郎 去年の11月から開始した(登録自体は2年位前)フーコおりゃん完全無課金王子のわいでも
12〜6月まで150ぴったり使って今月分すでに102個貯まってるよ?
これでもデイリー復刻にまだ歯抜けあるし第3寝室も4人しか見てない
>>3のイベントもまだ2/3くらい復刻待ちだぞ? そりゃこの間のレーヴ復刻ってボーナスステージがあったからじゃないか 今回の1.5倍期間は初の0パリンでフィニッシュ予定
復刻イベの回収はあらかた済んでしまったから150パリン確保できる見込みがありませんでした わいは逆や
暑すぎてお外に出られんからパリンしまくるんやー 普段のオーブ集めめんどいからオーブだけはまず割るかな 1.5倍の時だけでも曜日委任あればいいのにな
ポチポチめんどい なんで頑なに曜日委任やらんのやろね
シーフもGGもそんなむずくないやろ。データがかさばるのが嫌なのかな 嫁リンネ強いな
やっぱなんだかんだ言って、範囲内20秒間完全回避ってチートだわ >>534
一応言うと引いた時10と引退20で30ね >>548
あれ、引いた時10だっけか
まあ金片っ端から溶かしてればレジェチケ分の虹ぐらい勝手に貯まってるだろという印象だなぁ
金異様に被るから取っておくようなキャラもないし 実装するかわりに委任ではドロアップが無効になりますになっても委任する? >>546
委任許可するとシーフ入りなのに難易度上げられなくなるからじゃね それは違うと思う
全ゲーム共通の問題で、プレイ時間を削減し過ぎたくないんだよ
理由については特に言及しないからなんでかは考えて Gたくさんプレゼントもらったら周回数へったから、
次は2週間黒小祝福聖霊プレゼントとか要望メールだすのがいいよ 宝具演出をスキップしたくないみたいな変なこだわりがあるかもしれない まぁ御城と違ってシーフがいるからってのは大きいだろうな
でも御城は難☆3クリア(相当)で委任なんだから覚醒シーフ入りでクリアしたら委任できても…
レダ持ってない王子もいるかもしれないからダメか クリアした後レダ引退とかしたらどうするって話にもなるしな 委任のみからログイン無しになるのは、プレイありからログイン無しになるより簡単に移行する まあレオラの価値は下がるよね
周回を楽にするのだって目標になり得るし プレイ時間減ると他ゲーをやれる隙間が出来るが逆に他ゲーからこちらに流れる隙間も出来るのでなんともいえん問題 だからって張り付き要素ばっかり実装して他ゲーやらせないようにするゲームとか最悪 ギリギリまで大討伐放置する奴wwwwwwwwwwwwwwww シーフ入りで曜日で苦労するのなんて初心者ぐらいだしそんなとこ締め付けてもダレトクだな 嫁リンネは限定でもおりゅれない
通常リンネを全員持っててかつ強すぎるのと、第2イラストがないのと
フルスペ嫁ファルネは…うん、無難な性能だね サモナーソラノは育てたけどもうほぼ使ってないな
嫁ファルネは使い勝手違うんやろか 嫁ファルネは速攻99LVにしたよ
攻撃手段としては全く使えないレベルで弱いな
防御が必要になった時に光り輝くかもしれんが永久に出番なさそう 嫁ファルネはキュウビの補助に使おうと思ってるけど次の魔神きてみてやな
ティニーはおりゃん 嫁ファルネは衣装替え黒を収集でという道筋を作っただけで十分な成果
ガチャの目玉になるような人気黒ユニ以外は衣装替え無しだよーんなんて悲しいしね
次の衣装替え収集は何かなワクワク 白リノも思ったほどは使えないって評価なんだが攻撃系の時点で防御系より人気あるから・・・
あんまり報告が聞かれないのは入手性の問題もある 貫通じゃない時点で白リノ以下
てか同じ魔法なら金縛りに出れる分金リノの方がマシまであるだろ いつか…い、いつか絶対、おりゅしてやるんだからねっ! 予定もないのにウェディングドレス着ると婚期が遅れるらしい >>569
人気キャラで気になってたんだが
キャラクターとしてのリンネって人気あるんだろうか? >>577
ああ妄想か
病人は病院から出てこないで 公式が人気投票上位には衣装変更キャラだしますとかでもやらんかぎり分からんね >>578
昔は一部の王子だけ持ってるガチャ黒よりみんな持ってるイベユニの方が人気あるんじゃないかと思ってたけど
今は黒チケでイベユニ以上に入手が簡単だからな
人気投票やったら(男を除けば)ガチャ黒が上位に並ぶんじゃないかな(でも男女混合ならモーティマ1位だろうな) 人気の無いファルネでも扱ってくれたんだ…!
という安心感? 大体ゲームの人気キャラって性能ありきだから
性能がファルネとリンネ逆だったらファルネの方がもてはやされてる >>583
そうそう
ジョバンニ昇格なんかでも期待感高まった
来月の水着イベントは誰が昇格するかな ある程度のライン越えたらそうだろうけどファルネは… 強い→よく使う→愛着が湧く
っていう流もあるから性能が人気に繋がるのもわかるけどね >>586
最高レアで以外で上位10位に食い込んでるの信貴山城だけだしね 好きで使ってるのに、お前それ性能で選んでるだけだろ?って絡んでくる奴の面倒くささ 好きなキャラ弱くされるとそんなになあ
広告の仕方も仕方でほぼリンネだけだったからな AKB方式の人気投票を=人気とも思えないけどね
お城は報酬の打算も働いてるから1位が毎回変わるし >>590
まるでこちはそうならないという言い草・・・ まあアリサ、ソーマ、KTあたりが上位に入るなら性能だけじゃないってなるだろうけど
実際はナナリーとかとにかくおっぱいの大きいキャラが上位だろうな 性能以外だったら、優秀な絵師引き当てたキャラが勝つに決まってるじゃん アリサやソーマって名前がまず出てくるあたり無理ゲー感あると思うわ
良くてバシラスピカあたりが白として一人入ったらいいって感じ
金以下は絶望的 交換でも意外と人気のシビラちゃんの順位は割と気になる 前にツイッター勢が人気投票やってたけどシビラが3位だったし
2ch住人が思ってる以上に初期キャラ人気はあると思う 大分前に大規模なアンケートがあった気が
確か人気キャラの回答もあったと思うけど誰が1位だったか忘れた 昔みたいにイベ神レベルもスレで攻略相談ひつような時代じゃなくなったから
スレを読んだりする王子の割合って俺らが思ってるよりずっと減ってるんじゃないかな 今の好み編成はこれ
魔神以外はできるだけ崩さないようにしている
http://i.imgur.com/mxh3mgX.jpg >>609
魔神以外だと普段からその編成使ってんの? 身長早見表は見たことあるけどおっぱい早見表はないのか >>610
メインはこれだね魔法弱いから金辺り入れ替えはある 放置してる天才ちゃんと二人目のデリカさん育ててどっかんどっかんしようかと思案中
やってる人いる?
デリカさん単体で強いけど、バフもデバフも乗っけづらいんだよな
せめて近接枠だったらティニーでお手軽なんだが ガチ編成に近接少ないなw 趣味編成はまぁ悪くはない >>621
おりゅ(以前のピックアップが仕事してくれた)、引いたら当然次の黒天井まで後33回だけど日を改めて1回引いたらテンマを引いた >>621
アルティアもディエーラもおりゃん
どっちか引けたらもう欲しいキャラ居なくなる ユニなんて山程いるし、使いたくないもん使ったって仕方ないわ シルヴィアは見た目で惹かれて金光は敵で出たときから惹かれたがどっちもぶっ壊れというね
趣味編成で使いたいがこの2人使えば他要らなくなるな。で周回や魔神以外使わない様にしてるw グリフィンナイトって敵倒してもスタミナ回復しないんやな
損したわ 新規王子がまだいるってのは喜ばしい事だ
もしいたら確実に史上最強のおりゅ案件になる 新規王子?どこだ!手を上げろ出て来い!ほらこれがパナップだアイスコーヒーもあるぞ肩もんでやろう リュクスで敵50匹倒したらスタミナ50になってるんじゃがじゃが!? おるよー、最近のシノ復刻の時に初めて、シノとらなくて後悔してるけど。 出たな新規王子め!騙されたなおまえにやるパナップなどないわ!おまえにはビエネッタがお似合いだばかめ!くらえ! ビエネッタも新規だわ。ありがとう、今度食べてみる。 育成パック・・・買えるなら何度でも買いたいと誰もが言う魔法のパック。育成パックまでなら無課金、という謎の標語もある モルベさんは帰る世界自体が無くなったけど、ある意味シィルも同じだな 育生パックまでは無課金って、すごい強い言葉だな、背中押されるわ。 ビショップってメイジの代わりにできる?
金以上がいないからヴァレリー使ってるんだけど、水着ポーラや素コストのレーヴって代役として使っていけますかね? 使うならポーラだろな、レーヴは多分スキル上げてないよね? >>649
14までしか上げてないです
20体くらいしかぼんぼり稼げてなくて止まっちゃって…
一応スキル覚醒までってことなら虹入れてみることも考えてはいます 使ってないけど嫁ファルネでもそこそこ代用効いたり効かなかったりしそうだけど 現状メイジ枠はエターナーで十分だから
復刻したら取っとくが良い レーブは嫁ファルネに負けないくらいサポート方面に性能ふってるから、
手持ちの範囲回復キャラとかも考慮しないと編成バランス相談はむずかしい >>651
まあその二人ならやっぱポーラで良いよ
レーヴはどっちかと言うと攻撃よりも回復やデバフの方が重視されるし
上にあるようにエターナーが良いけど復刻がいつになるやら 二重詠唱も強化されて、メイジ涙目レベルで汎用性高いからなえたーなー 2覚先にきたからね今はメイジのかわりにビショでもいいんじゃないかな >>652
そういえばサモナーも範囲攻撃でしたっけ
300しか集めてなくてかなり低スペなので候補からはずしてました
>>653
復刻したら出来るだけ獲得できるよう頑張ってみます
>>654
>>655
ありがとう
魔法攻撃役が全然いないから高レアで欲しかったのでとりあえずまずはポーラ育てます
レーヴのスキルもゴーレム相手とかだと強そうだし一段落したら育ててみます ビショップはアンデット以外に火力が低下する気がしてしまう 解呪道具片手に、それをニヤニヤ見ているトトノちゃんがいる ケットシーが20秒以上避ける賭けで勝って赤鬼15いけたぜ
これ嫁ファルネが魔神15で通用することを宣言してもいいのでは 通用してないから運ゲーに頼ってるんじゃないんですかね… 回避し続けるならHPも防御も全く関係ないしリノに置き換えてもそのまま出来そう >>665
ほんとにそんな避けたの?めちゃ確率ひくいよな
計算してみたら12%くらいはそんな確率あるな 意外にいけるもんだな、おめでとう!
駄目だと思いこまないのがえらい 餓鬼ラッシュをさばくのも大事な役目だったからリノではキツそう
成功時はリレー配置に余裕あったから実際15秒で足りたと思う
まぁやってみたかっただけ ちょちょちょマジで無料ベース召喚からコハル出たんだけど・・・俺死ぬのか? 無料ベース黒は実際事故にあうくらいの確率だからな
更に黒猫…これは しかし、これ本当に1.5倍なってんのか?
普段と全く何も変わらないんだが 精霊中級まわしてるが
そこそこいい感じだよ
普段は吐き気だがw これは酷いって言うのが無いだけでようけ出とるやんって感じはないな 今までの1.5はゲロマズ聖霊(神)だと、白がいらんほど出たんだけど
今回は1.5でも白すら全然でない
泥数が普段と何も変わらん
バケツ(神)も同じで泥傾向が普段と何にも変わらない
不明なデータとかバグだしてるし
ひょってしてさ、各種泥アップが効いてないんじゃね?
編成外に置いとくと効果なくなってるとか
いくら何でもこの泥数はおかしい 不味い100%になるんだし試してみれば
今は空ごみはどうだっけ
聖霊初級の銀も確定だっけ 不味い極級で確定
精霊中級で銀確定
空ゴミ神級でルビー確定
鎧上級以上でゴールド確定
泥アップは効いてる >>681
空と男自然回復だけやってるけど、男で配置間違えてラストの山賊3人に抜けられた以外はどちらも毎回6個以上落ちてる
まだ合計20もやってないから確率の偏りって言われたらそれまでだけど >>684
それにしちゃ極めて泥数が悪い
過去最悪レベルで全く落ちんw
前に100周x2セットしたんだけど、バケツと聖霊(計400周ほど)
その時に比べても偏りとかじゃなく
泥アップしてない 泥アップ機能してなかったらとっくに大騒ぎになってるし
限られた範囲でのバグだとしても>>684のMAP回ってみれば自分で確かめられるやろ >>688
バグだしてなければ納得するよ、あー運ないとか
妙なバグだしてて泥数が今までの傾向と全く違うから疑ってるわけ 1.5倍ずっともありで女王のみとかほんと聖霊のクソ泥どうにかしてくれよ やっぱり合成は鎧1聖霊3じゃなくて鎧2聖霊2にしようかな
聖霊集めの徒労感が半端ない、鎧と比べて金も稼げないし >>690
お前の運が無いだけだハゲ
前に100周したじゃなく
今回何周して何泥だったか書いて見ろよ
それを一切書かない辺り
どうせ大して回ってないのに騒いでんだろ >>693
聖霊集めは糞だけど、なんだかんだで女王が溢れるんだよな…… サンプル数400程度だと5%前後の誤差でるんじゃないっけ?
サンプル数5000程度までやれば1%前後の誤差まで収束するから単純に運が悪いだけじゃ? いつも通りのクソドロップ。今回も1.5倍は平常運転 1.5倍はオーブとファラだから恩恵でかい
聖霊なんて勝手にたまるから割ってまでまわらん メンテ明け一発目の空ゴミでルビー3だった気がするんだよな
今まで一度もなかったから勘違いだと思うんだが ファラってなんだ
ファランクスは対象外じゃないのか なに言ってんだこいつ
ほとんど割らないけどファラ2とか選択肢にない えぇ…横からだけど、ファラ行かないならスタミナどうやって消費するのよ
割らずにオーブ集めるなら、スタ余っちゃうやん こんな美味い期間に割らない無課金にオーブなんて必要ないだろ ああ積極的に割って集めるほど困ってないからスタミナ余った分をファランクスで消化するってことね そもそも全ての結晶をガチャに注いでも育成詰まりを起こしてしまうんだから5個くらい育成に使えよっていう オーブは2倍曜日は1.5倍
育成緩和されて経験値は特に困らないけどオーブは減る一方だしオーブ回っててもおかしくない そそ
育成素材はダダ余りだけどオーブだけは足りないって状況あるだろうに 課金状況とかがわからんと情報を共有出来ない、で終わる話 無課金で育成が追いつかないのは始めたばっかりの初心者ぐらいだぞ
普通に聖霊もバケツもオーブも余る 普段プレイでも少しずつ増えてく餌類と取りにいかないと絶対てに入らないオーブは別物だと思うんすけど オーブが余るってそれ以前の泥アップで溜め込んだだけだろって オーブ優先なのは何の不思議もないし他が余裕あるというならそれで良いじゃないか オーブは当たり前だけれどよく使うものは枯渇しその他の使わないものは余りまくる
大雑把に火曜オーブ×6、水曜オーブ×6とかにして欲しい 例えば俺はオーブは10以下の物を10にするというスタンスでやってるけどその場合
残り8だったら2回しか回らなくていいのでバケツや聖霊にスタを回せる
それでも過剰にオーブを集めるのだろうか
あと育成する数でも全然違うから
俺の場合レベル99が70以上いるけどそれをなにそんな無駄な事してんのって思う人もいるだろうし 1個五千円でトトノさんがオーブを別のに交換してくれるサービス早く オーブがなくて覚醒できないとうんちぶりゅぶりゅ
25個は無いと落ち着かない 通常のオーブで足りない分を狙うと禿げ上がるというのもあるからなぁ
2倍期間にオーブ補充しなくていつするの ここ1年育成期間ばっかりだというのに割るとか正気かよって感じ 自分の場合はスタを曜日ミッションで消化して残りカリスマをオーブに回し
それで足りないカリスマ分に割るというスタイルだけどケチってる微課金帯だとそんな感じじゃない
オーブ最優先とか百も承知だわ >>714
単純に自分の事情を説明してるだけならそうなんだけど
他のものは稼ぐ必要性なんかないってもの言いしてるからそこに引っかかったやつはいるのかも 曜日をそのまま名前にして(月のオーブとか火のオーブ)複数個ドロップ(最大5)
覚醒要求も月1木1とか火2金1とかそんな感じにして欲しい定期 魔法剣士が足りないんじゃあ
モンブレとか鍛冶職人とか複数必要なクラスで要求されまくる ここ半年くらいで怒涛の魔法剣士要求があったからなw 運が悪いだけかもしれんが空ゴミの1.5倍は大体7ドロ運が悪くて6ドロぐらいだったのだが今回5ドロ(ダイヤなし)が多い。
オーブはフル泥してくれるんだが… ラピスはやはり覚醒すべきではなかったか...?
実際コストとトークン変化で悩んだけどラピス自体は強くなると思ってやっちまったあ
第二覚醒待つ そりゃオーブは今確定ドロップだしなw
神級ぶん回してるけどダイヤは7・6ドロップが多かった印象だが白鎧がさっぱり落ちねぇ
聖霊はまあ元から期待はしてないし >>686
記録してるならデータあげてから話して? ワイもノーパリン王子オーブとラッシュバトル回ってる
虫かご溢れたら低コスに切り替える予定 >>693
バケツ1 1.5虫3を2セットの6.75倍煮込みって手もあるかと いい加減いらないオーブの使い道なにか作ってほしいわ
火曜と木曜偏りすぎ >>736
いらない4個を選んで合成→ランダムで別のオーブ1個もらえる
こんなのでいいからよろ オーブはわざと偏るようにデザインしてるんだろうしなあ
当面の消費先と予備分を集めて不要不急の消費を抑えるしかない
使うかもしれない、とかいう有象無象はいなかった事にしてるわ 地味にダンサーオーブの数だけ少ないんだよな
どこかで使ってるはずなんだが つーか二覚S覚で9必要になったりするのやめーやマジで
どんだけ必要やねん ミヤビセーラだけでも結構な負担なのに
メイド二覚で揃えようとすると数要るからな 何気なくWiki見てたらうちのレアン防御が687しかなくて情報と違うことに気がついた
Wiki見るに718いくみたいだしこれはCC前に50まで育てないでCCしちゃったってことでいいのかな 収集の後の育成はクッソ飽きる
特に報われない収集ならなおのこと >>743
好感度100でレベル一致ならその可能性が高いな >>746
防御アップのアビも出てるんだ
コスト下限までしちゃってるしなあ…なんで育てきらなかったんだろう >>747
40CCっぽい?
新しく育てるか銀はほとんど出番無いと割りきるか
それはそうと1.5倍中ですよ王子… >>749
育成度合いの都合でヴァレリーとパレスとレアンは高頻度で使うんだ
石ないし好感度アイテムとかオーブ回りたいし、ステは50CCの95%だから誤差と思ってこのまま当分使うことにするよ
ありがとう >>752
そのレアンネキで困る場面はどうせ大体50ccネキでも困ると考えて放置でいいよ
そのうち貰える複数のアレグリアで金アーマー促成して交代すればオッケー 下限にしてなければ使わなくなったら覚醒素材に回してあらたに50CC作るといい >>753
そうするよ
最近はようやく覚醒できるようになってフィリーネに変えることも多くなってきたし
多分前にアレグリアたくさんもらった記憶があるから、新規応援キャンペーンみたいなものだったのかな >>690
100周程度じゃ偏りで説明が付く
まあ、100周もフカシだろうけど 防御が足りなければそこの眼鏡召喚士だしたらええんや・・・ >>727
ダイヤなしで5ドロというのは絶対にないんだけど >>768
今から考えると神級はダイヤ3つぐらい落ちるんだっけか
リザルトでダイヤ0だったからドロップ4だったのかな
それはそれでひどいが 個々の試行で言えば充分あり得る確率だよ
なあ、陰謀論めいたこと言ってる連中だって、いくらなんでも高校くらい出てるんだろ? 高校を出ていたとしても数学の授業をまともに受けていたとは限らない
あと現国の授業も 数学やってても言う人は言うよ
理屈じゃなくて感情を優先してるだけの話だから 数Tって必須じゃなかったっけ
まあどーでもいいけど 商業科だったが全単元は授業でやらなかったような記憶があるな
まぁ習わなくても感覚や経験則で偏りくらいは解るのが普通だと思うけど
特にゲーマーならなおさら 聖霊に関してはくそ泥なのは風物詩だぞ
ズっ友あってもフル泥なんてまずないからな 泥率は前科があるのだよ
何も疑わず偏りで片付けてしまうピュア王子 糞ドロなのはまあしょうがないが
確定のみでギブしそこなった時がホンマ自分がクソ 生存に関わる判断は「おおざっぱでも速い」方が有利で、人間はそっちを重視するようにできている
まあ高度な数学がそこら中で使われている現代社会ではそればっかりじゃあかんわけだけど 偏りがある、ない、の不毛な議論を定量評価で終わらすのが数学だろぉん? >>771
分かんない奴にいくら説いても不毛なのだ 泥率前科といえば恋の不正使用だろ
運営のミスなのに何故かユーザーの責任にされて激怒プンプン丸からの
一瞬で許された手の平くるっくる事件 この手のある意見に対して否定意見が出る議論は、まず否定側が定量評価した根拠を示すべき
それすっ飛ばして否定するから鼻で笑われる 中途半端に確立統計を学んだ奴ってのは、分かった気になってるだけだったりするからタチが悪かったりする
完全な乱数こそが価値が高いとかね わかる
最近出展した展示会でもしたり顔でうちの展示に対して誤った知識で解説されて困った
ちゃんと1対1で説明しても勘違いして記事にまでしやがるからなあの手の連中 >>776
邪神様はアイスあげるのでお帰りください 中途半端に学んだというかネットとかで調べてるだけのやつなんだろうけど >>778
モグモグ いい心がけでふモグ 人の子よ パルフィ育てたらメイドゴーレムとか手斧ゴーレム受けできるようになる? 非公開先生とアイギス運営が喧嘩してアイギス離れちゃったらどうなるんだろうとは思う
あ、非公開先生じゃないぞ。なぜかアイギスに超詳しいもりたん先生だぞ 敵の耐久値とDPSを見て攻略するの楽しいし
もりたんさんが更新しなくなったらアイギスの楽しさの半分以上なくなりそう フェネクス終わってない王子は今の期間に対策って感じか
このスレだとクリア済み王子も少なくなさそうだけど 今までやる気にならなかったからLV11以降一切魔神やってなかったけど
今はやる事がなくなったから復刻したの順番にLV15までクリアーしてるわ
残しておいてよかったわー 2年程アイギスはやってるけどやり残しだらけよ
ストミも星4どころか星3クリアが珍しいぐらいで魔法都市とか星1クリアで絶賛放置中
デイリー復刻も50パー60パー当たり前
マイペースにやるのは良い事だ マイペースにやれるゲームがアイギスしかなかったからここに流れついたからな
張り付くのに疲れての 精霊神級セリア有りで46週して虹11個とかマズすぎるんだが
平時よりも泥率悪いとかどういうことだよ
1週あたりの期待値って0.4体くらいあるんじゃなかったか? >>797
だから、おかしいと怒ってんよの
数人から猛批判されてるけどw そういや、20周ぐらいしてピンク聖霊みてないな
いつも3周に一回ぐらいは見てたが なにかと思ったら試行回数たった三回で切れてんのかよ
バカにされて当然だろそんなの 俺は結構フルドロしてるからそれでバランス取れてんじゃね? セリアあり1.5倍でも期待値0.2ちょいぐらいじゃないか
0.4って何処のデータ? >>797
15%×2/周くらいでないの。
それでも11個/46周は出てないな。 >>804
1.5倍でズッ友ありでも0.22だと思うけど
どこのデータ? そろそろ虹聖霊の養殖を始めてもいい頃
マグロができるんだから方向性が同じな聖霊も養殖できるはず >>807
昔100周分キャプチャして比較した。
それ以後も大差ないよ ぐぐってみると最近は神級1.5倍セリア無しで15%説っていうのが多いみたいね 虹聖霊が沢山ドロップしても沢山フォンするだけなんだよなあ
聖霊初級回って「おっ10体も出たぞっ!うれぴー!」とか喜んでも食わせれば10フォンして何の成果も得られませんでしたのがアイギス というか、セリアありでも0.4は無くない・・・?そんなに出んだろ・・・ >>812
25体ほど
だいたい3周に一回は出る感じ 1.5倍セリアで1体当たり20%くらいあると思ってたけど違ったかね? 4割ドロは1周の期待値とかじゃ?1ドロチャンスで話してる人と1周2ドロチャンスで話してる違いじゃ? 初級虹ドロ確認ギブめんどいから虹MAP用意してほしい >>818
曜日ミッションはそろそろ神級を超えた12スタ90カリの級が欲しいな >>819
つまりは魔人級ですね
月曜にキメリエスやって来るぞ ところでランスコラボの時のハニーキングMAPの音楽くっそかっこよかったけど
最近暇つぶしにランス10買ってみたらあれ魔人以外の大ボス音楽なのね
故人的にはランス10音楽の中でも一番よかったわ。 >>823
>>824
それかメメントちゃんのペットに >>828
アベ特性は確定で更に痛恨の一撃が高確率で発生だな(ドラクエプレイ感想) 覚醒の精霊って意外と高いね
悪霊の迷宮でもらった分使い果たしそうなんで魔水晶と交換しようと思ったけど、他に白キャラとかサキ交換したらほとんど足りない
みんな曜日で石割って稼ぐの? >>833
そろそろ勝手にコラボでお好み焼き作る美女が仲間になってもいいよな 小人と巨人のリタマラがホントにきっつい
8周して事実上のノードロとか普通にある
コスト攻め、クリック認識範囲が狭い、倒す順番コントロールしてドロップ選別と
操作量が多いのも面倒
そろそろ見直して欲しい >>829
そっかどうしてもアベ特性系になっちまうのか
むずかしいなー めんどくせーからファラ3いくけど ファラ3もギブアップ選別やろうとするとどうしたらいいのかなあれ >>841
ラスト左上にトークンとか差し込んで隔離すれば良い >>839
わかんないけどなw
そういえただネフティバフで攻撃力バク上がりやで! >>842
なるほどそんな感じかー もうちょっと攻撃射程狭い子つかうか・・・ >>838
ナイアスが足りてないのと土日月のオーブが足りてないせいで虫取りに出かける余裕が無い >>844
合流部分にトワひとり置くだけで全員倒せますぜ >>840
ファラ3はスタ6で30%
小人と巨人はスタ4で30%
黒の価値だけが極端に高い状態だと、ファラ3は不味く感じてしまう >>832
白キャラなんか完全に趣味の領域だからいらん
サキも正直微妙だし >>848
ほう・・・
子供にいやらしいことするの好きだし引いとこうかな >>849
スピカとか強いと聞いたんだけど、そうでもないの?
サキも第2覚醒スキル覚醒までできるなら使っていけるって聞いてたから交換しようと思ってた その辺は上位互換がバンバン出ちゃったから
まぁ強いんだけど上位キャラ引いたとき育てたの損した感じがする 課金額や時期によってスレ分けしたいなと思うきょうこのごろ >>854
ありがとう
白黒アーチャーバシラしかいないし、忍者は金しかいないしで悩んでたけどとりあえずもう少し保留にして手持ちの育成の方優先してくことにする >>851
>>852
ちがうんよ、そういう変態的な意味じゃなく普通のほうの意味で
キャラの強さに関しては多分、天井がついて強い黒とか普通に無課金で結構手に入るから
スピカとか咲の性能について感覚がくるってきてるだけで
別に似た役割のガチャ強キャラ引いてなければ普通に強いんだけどね >>856
むしろサキが弱いとか言ってるやつが本スレ行ってほしい >>853
サキ→育てきると高速攻撃(暗殺つき)を辺りにばらまく。鼠や闇エレなどHPは低いが大量に出て鬱陶しい敵対策の最高峰
アカネ→特殊な性癖が多い白サムライの中ではスタンダードなサムライ。スキル時は高回避と高速攻撃で攻防一体。強デーモン対策に割と真面目にどうぞ。CTもWTも長いのが玉に瑕
ビエラ→とどめを刺せない以外は欠点がない強水兵。スキルは鈍足+範囲+高速+自動発動+永続攻撃でとっても便利。GGのお供としては最適。
スピカ→スキルは長時間+倍率攻撃+射程増で非常に便利。アーシェラ持ちのワイでも未だに出番がある。
ジャンナとシーディスとルイーズは誰かプレゼンして。持ってるけど未育成。 まとめて本スレに行くがよい
本スレは海の如く懐が深いから、プロ野球チップスの話をしても多分怒られない
【DMM.R18】千年戦争アイギス9831年目 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531634524/ ナナリーアーシェラでない弓を育ててまで使う必要って今はもうないんじゃね
根本的な殲滅力が上がりすぎてて単発弓なんてすぐ出番なくなる気がする >>858
何度読んでも「普通のほう」がわからない 弓はアイシャとケラでドーンすればいい感じになってきたからね 弓はバシラがいるからな
バシラが初期キャラで配布されるようになったらナナリーは死んだ!って大騒ぎだったな
死んだのはキャリーさんなのに… >>868
どのおばさんかわからない(ロリコンの感想です) >>859
そういうアホはこっちの隔離スレのほうがいいだろうにお前も大概だな >>860
ありがとう
なんだかんだ優秀なんだね
とりあえず育成もう少し進めてみる スピカはs覚で魔法化するから代用今もいないし、アーシェラ引いても金ダニggでバフ役に残るからとってもいいだろ
シーディスは今も使ってるな、ルイーズはバフ役
サキ、俺は使ってないな。少なくともナギ育てた方がいいと思ってる、ちなみに忍神の方お勧め >>868
絶ブス今でもガチャで引けるのかすごいなぁ ストミの最後でスピカ使ったで
魔法で飛行特攻は貴重 >>872
まぁまずい交換はある意味いつでも取れるので、ゆっくりでええと思うよ >>873
見た目はナギの方が好きだけど性能でサキに全く及ばないぞ 金以下の戦力充実させたくてアベルおじさん育ててるけどおっさん育てるためにまずい集めるのモチベ上がらん
可愛い金の女リューサン欲しい 弓orレンジャーは強者★1確保できる覚醒二人体制になれば後の判断基準は強キャラか股間か趣味プレイかだけだからね はーギリギリ酒呑童子15クリアだわ
キメとか初っ端から突っ込んでくるのほんとめんどいわ、もっとウェパルさんやアガレスさんのように奥ゆかしい心を持ってほしいね サキサンはミヤビつけてイングぐらいだからそんなでも・・・
ミヤビ付けたら誰でも強いからのw
ミヤビの周りにコスト0で道化師3人置いてトライアングルアタックきめるだよ >>886
そもそもまずいを効率的にとるためには強い弓が必要なんだけどね >>887
そうなのか…
当分覚醒の精霊だけに使うことにするよ 新規向け神☆3放置ならバシラとカノンちゃん風水かの
なんとカノンちゃんはフェネクスのコウモリも落とせるのです まだ1.5倍期間残ってるのに、考えなしに割りまくって残りの結晶4つになっちまった・・・(;_;) 自分も酒呑童子クリアできてレンジャーのトラップがやくにたった! 始めて3ヶ月の無課金だけど
酒呑童子4が何度やってもクリアできないまま終わってしまった。
単純に使えるワルキューレがクリッサだけしか
おらず赤鬼一匹スルーされるだけなんだけどね。
ところでリヴルって使えるの?
グルグルが雑魚退治に有効らしいけど リヴルは強い
それを置いておくだけで過去のマップなら半分クリアできたような場所もある 今月は手持ち石少ないから来月の水着ガチャに備えて貯めとこうと思ったのに
ちびチケが来て懐が温かくなったからレジェまで割ってしまった…
残ってる交流クエ消化しても水着ガチャは10回しか回せそうもないな
これでもし水着イベの目玉ユニがふんどしモーティマだと再課金することになる 酒呑童子MAPなら何も考えずに置くだけでどんだけ強いか分かるもんだと思うんだが・・・ 魔神はストミ全部クリアできてようやく11以降に挑める難易度やぞ やっとベルーフェが出た
白10人目でようやくとか、相変わらず白の確率アップは仕事しねぇ
おまけでリュクスが付いてきたのが救いだが、弁当23個になったのは見なかった事にしよう ■復刻:第三次妖怪大戦(7/16〜7/22 23:59)
■デイリー復刻
07月16日(月):妖魔の女王と戦術の天才
07月17日(火):魔界蟻と囚われた男達
07月18日(水):天使たちの陰謀
07月19日(木):魔蝿の森と呪われた番人
07月20日(金):失われた竜の島
07月21日(土):帝国神官の帰還
07月22日(日):闇の組織と狙われた王子 >>901
魅力的だが1.5倍だし確率アップは仕事しないし
黒は手持ち0のピックアップで狙うべきだな スーとシェイドは下にやって褐色ガチャにしたほうがいいんじゃない スーもソシエも持ってないから引きたい気持ちはあるけど引いても多分ほとんど使わないんだよな。汎用性はそれほどでもないし スーの汎用性は高いよ
固いし、通常スキルでも高DPS
せっかくの覚醒アビがアーチャーやレンジャーが死んでるせいで活きないのが敗因かと アーチャー使わないことがないので、死んでるって言われても >>894
リブルなら、その内側の塀の左下に置いておけば、ほとんど溶かしてくれる
その分ワルキでコスト稼げなくなるが
☆4クリア程度簡単だったろうに 復刻で刻水晶だけ未取得のミッションってサイドやり直してる?
確定ドロだし極級からは得するかな? そろそろスプラちゃんの出番ください
寝室3でいいので ああああちび外した・・・名声で白召喚エフェクトはもう外れだなぁ 自分の編成に入らないだけで全ての王子がそうだと勘違いする 名声で久々にジナホを見た、覚醒素材になるからいいか。 >>920
すまん
おりゅ力が弱すぎてなんて言ったらいいやら 銀聖霊が足りなかったから聖霊中級回してたら結構虹が落ちた
期待してないと落ちたときにうれしい
逆に神級で狙いにいって女王と白だけとかだとガッカリ感が半端ない 金光ちゃんおりゅ王子的にはどういう経緯でいびつになったと思うのか教えてください ちびジガキタナイさん以外のおりゅは効かない
そもそも実装されないだろうけど 仙人と違って色々食べる金光だけど自分で作るのかと言われると微妙な感じ
王子に弁当作ろうと奮起したけどご覧の有様では ほっほっ ギュッギュッ
わ、腋の下でおにぎりを!! 王子の為握ったはいいけど上手く握れなく、こんなもの食えれば同じだ!と強がるはいいが見るからにショボくれてて王子に美味いなと言われと、当然だと尊大な態度を取るも明らかに喜んでそうな金光ちゃん可愛い >>937
金光おりゃん王子は世界で3人しかいないんだぞ スキル上げって確率キツいんだね
セフィーラのスキル上げるのに10人も食われた
なんでそんな必死に稼ぐのかと思ったけど数人上げるのに50体くらい必要になるんだろうか スキルマが10なら安い方だぞ
大精霊ドンドン使えるならもっと抑えられるけど 使いそうなキャラしか上げなきゃ虹なんて余って仕方なくなる
なのであんま気にしなくていい
趣味で使わないようなキャラ多数上げていこうとすると足りなくなるけど 虹って1体目で成功する確率が一番高いのか
考えてみりゃ当然だが意外やな メインはいいけど趣味で育ててるのをどうするか悩むよね
もしかしたら使うかもと思い後で上げるとお金かかるから結局最初に上げちゃうんだけど あースキルマチャレンジの話
1体目25%、2体目18.75%、3体目14.1%……
ってなかんじで最初に上がる人が一番多い イベユニ→イベントで上げる
ガチャ黒→出ない
ガチャ白→もしかしたら被りが出るかもしれないから、最初から食わせるのは躊躇う
ガチャ金→そこそこ出るので虹を食わせるまでも無い
正直虹の使い道が無くて、虫かごから溢れまくる ガチャ黒がでないような課金具合の人は白のダブリを気にする必要はないぞ >>940-942
ありがとう
とりあえず使いたいキャラとか主力優先的に上げてくよ
スキル覚醒すると使い方大幅に変わるキャラ多くて悩むね スレ立ててくるわ
うんこしてから立てるからちょっと待ってて 確定で上がる初回で虹を使うのは勿体無いしなぁ
実際アニータさんなんか3回くらい被ってるし サバルが来てから本当に価値のなくなったアニータ
チケットだけで2枚被ってる >>954乙
…自らのウンコで勃つなんて玄人にも程がある 質問するなら今のうち
ラピスとリヴル、どっちか覚醒させるとしたらどちらがお勧めですか
ラピスはレギュラーでリヴルはベンチです デモサモの覚醒は趣味じゃない?
絵とか好きな方でいいんじゃないかな 真面目にリヴルでいいんじゃね
ラピスはS覚醒しても別にって感じだしラピスとリヴル並べる可能性考えるなら
リヴルが先行でいい
ただまあ今の環境でデモサモ二体も入れるとかかなりレアな状況だけど あかんなめぷしてたら本物のプリムちゃんしんだw
おんみょおじってつかえるんかね マジレスすると射程とS覚の要不要で考えるんだぞ
ラピスもリヴルも両方覚醒していいと個人的には思うが 手料理実装初期にパルフィちゃんが頑張っていひつなおにぎり握ってくれた
一昨日も握ってくれた
まるで上達していない ありがd
本体とトークンのコスト増にびびってたけどリヴルちゃんを覚醒してみます
息子もその方がいいって言ってるし ラピスのトークン強化よりラピスのスキル時間延長した方が強そうに感じるが
結局デモサモ2体は入れにくいってところに落ち着く 最初はコスト増えるのかよーと思ってたけど結局両方覚醒した
安く使いたいときは下限しやすい未覚ヴェルティでええじゃろ 第2でデーモントークン強化されてアビにも意味が出て来るでしょ
いつ来るのか?さあ? ラピスは未覚醒のままだなぁ
まぁ覚醒してもいいんじゃない? 酒呑童子MAPやってりゃ分かるが、デモサモ2体は強力
敵に強力な物理レンジが居るか先に分かってるかにかかってるんだよな
敵の出現に応じて柔軟に対応するゲームじゃなく、先出しでアンチをぶつけるゲームだから
敵の出現が分かってないなら長距離で一方的にレイプするのが安定策って事になっちまう トークンリレーやりたい時は未覚醒ヴェルディ出すつもりでリヴル覚醒させたが、
コスト-2の付いてるヴェルディ覚醒させてもよかったかもしらん
両方出したら盾ダークエルフが面白いように溶けてわろた
ラピス?そんなオカルト信じません いつかの大討伐で、リヴル覚醒させたら設置が間に合わなくなった覚えがある >>972
それはわかるが一度運営にいびつ勢の烙印を押されたら衣替えキャラに抜擢されない限り払拭のチャンスもないのは不憫でな >>975
つまりはそれが「敵の出現に応じて柔軟に対応する」ってことじゃないのか? 柔軟に対応して敵を出落ちさせる
まあ間違ってないか だって、敵によってはデモサマでは役に立たないことだってあるんだし 戦略面での話になったら王子はフォークのこと馬鹿にできないんだよなあ >>981
動画見てからプレイする人は戦略が「敵の出現に応じて柔軟に対応する」
動画見ずにプレイする人は戦術が「敵の出現に応じて柔軟に対応する」 終わり際に質問されても答えられないだろ
そう思っていたが、俺が質問を予想して先回りで答えれば良いんだ
つまり答えは神殿にある!
答えはアイギス様の髪型は地面に届くほどの長髪です オーブでフリーズした……
アイギス様すいませんでした;;;;; >>992
女神に無礼をはたらくとどうなるかは数々の神話でわかっていただろうに アイギス様所属のギリシャ神話の女神は
自分より美しい人間の女が居たら殺すとかそんなレベルだから態度には気をつけよう 質問です。
アイゲス様って便秘らしいけど本当ですか? このスレッドは1000を超えました。
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