【クォーツ】英雄伝説 暁の軌跡 Part246【返して】
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【最強武器は】英雄伝説 暁の軌跡 Part245【ランダム取得】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>156
固定ダメあるのは発狂後にひたすらぶっぱする全体攻撃だけやろ
今日ので言うならサンダーシクリオン 永続ダメカも吸収も持ってないから完全に寝耳に水だわ 今日は回避があるからどうにも
ジャグラーつけりゃいいんだろうけど
回復が間に合わねぇ ジャグラーつけても必中にはならなかったな・・・心眼とかまであるとわからんけど
アックス任せじゃなく回復二人で普通にやれば倒せるけど、避けられる分時間とストレスが掛かる レイドの固定ダメージとか言うのは、
弱点属性で受けたりしても固定なのか? >>165
固定か、僅かに変わる程度
月曜レイドでラウラとフィーのダメージに大差なかったし 水着アルティナですって
サイダーかなんか飲んでる図かと思ってたら望遠鏡だったw 望遠鏡なのは分かってたけど七夕と思ったら水着だった 水着、ねぇ
本来はキャプテンリーシャとセットだった気がするけどね…
ギフノエといいマジレンといいそんなんばっかや 瓶にしては位置が高いかなと思ってたから、七夕って書き込み見て成る程って思ってたけど
水着なんかーい 立ち絵は閃3っぽさがあるけど、カットインのコレジャナイ感は相変わらず >>170
>本来はキャプテンリーシャとセットだった気がするけどね…
納得、水兵さんモチーフぽいデザインだよね
水着のデザイン自体(色合い好き)は可愛いと思うけど
なんというか全体にかわいい感が薄い気がするw 微妙に表情がある、それだけで閃3アルティナと脳内保管余裕、絶対取るわ 七夕にしては実装遅いとか言われてた時もあった
そういや後1ヶ月で2周年なんだな キャプテンリーシャといい水兵?っぽい水着のアルティナといい、ゴリラのセンスって… そいや今回でフィー衣装覚醒させなきゃか
ミラもう1億切って残り少ないんよなぁ >>182
セーラーティオというのがいてだな(購入60枚)
ロリキャラはやばいことしてくるんだよ・・・ バッジで当たったアルティナもってるけどどうするかなあ ☆6 LV30 熟練青 傀儡が確率じゃなく、攻撃当てたら3Tが妥当だな、ラウラ基準だと ラウラなんてスタートの時点で2Tパッシブ発動してるし、攻撃当ててから100%発動でも当てるまで発動しないアルティナが見劣りするな
やっぱりラウラの性能がおかしすぎ 確率でもなく更に開幕発動とか明らかに優遇されてるよな 俺が唯一ノーマルを取ったゴリラキャラだからなあ・・・
ラウラの熟練上げ切れば最難関の水曜も15分切り出来るかもしれない
http://i.gyazo.com/f58595436867e00361f1fc787092045b.png >>182
購入60無償40だからな
無償50の嫁リアやスクオラよりは期待して良いんじゃね ゴリラになっても、17分を3回もやらなあかんのか
このゲームヤバすぎ 水日が一番面倒で18分前後 一番速い火曜は12分ぐらいか
育成とゴリキャラ追加で縮むだろうけど まぁ、アルティナが衣装になっても現状ラウラ最強は揺るがないだろうな
クラフト的にも引き寄せるラウラと散らかすアルティナじゃな
まぁレイドではブリューナクしか使わないだろうが
パッシブがラウラ同様開幕発動するようになってやっとラウラの影に追いつくかどうかくらいだと思うんだが
確実発動でも一発殴るか一発食らうかまでは発動してないとかそんな感じになるんじゃねえかなと マジでレイドのHP減らしてくれないかな
できれば300万せめて500万くらいにはしてほしい レイド10分切れるぐらいの調整でレベキャップ開放してほしいわ あんだけ時間かけてメディカルクォーツ取っても、それが必要な難易度がそのレイドだけ、ってのがまたね
しかも道では邪魔になる親切設計
そら物好き以外は適当にやりますわ そういえば水着アルティナのイベダンってどういう風に開催するんだ?
ラウライベダン延長するんだろ? 60枚って購入ガチャかよ
40枚ガチャなら普通に強くなるんじゃね そら実績2つに鍵も親切設計の2倍よ
しこたま時間を浪費しろ イベダンは併設やないかね
実績はアルティナだけやろうからラウラは中級と煉獄だけ消化とか けど愛情マフラー他が掘れるなら頑張っちゃうだろうなあ 週末イベダンもう煉獄できてから究極一回もやってないわ鍵はミラダン
前は究極☆5剣士とるためにやってたが煉獄でとれるしな どうせまた属性石とクソみたいな限定料理だろ
知ってる知ってる 同時開催か
水着アルティナの性能によるけど究極はラウラの方回そうかな
新キャラ取れてもクロガネないし 実績があれば鍵なしで4階級1回ずつできるから実績2つ併設でよくね?
そうなったらラウラクリアしたのにアルティナの実績達成したとかバグやらかしそうだが アルティナイベダンは週末イベダンと違う、季節ものというかおしゃピク型の方じゃないの? てか、前にも週末イベD2つ同時にやったこと有るだろ確か >>214
期間限定イベントだとそうやけどバナーにはイベント探索地とあるでな
アルティナの記念ガチャもあるしバッジがあるってことやろ あった気がするなあ
記念ガチャがあるからやっぱりバッチのある週末イベダンか 弱小だからアルティナイベダンがゴリラ仕様だったらラウラの方に行くしかなくなるわ…… 相手が水着キャラだけってならゴリラギミックが無い限りは大したこと無さそう なんとも微妙な強化だけど、傀儡100%発動で十分とも言えるか 10%って
覇刃100%で重複とかやった割にマイルドなことするな >>226
ディレイ100%減がついてるからそこはまあ
ヴァルターと同じくらいの確率でもよかったとは思うけどね でもこれまた結構なワンマンアーミーだな
ラウラほどじゃないにせよ ディレイー100でも被弾加速するならあんま意味ないぞ >>230
今の環境だと敵に触ったら加速したり遅延させたり駆動で消えたり殆ど恩恵受けられんよね
敵の火力-25%はそこそこ恩恵受けられるだろうけど アルティナもってないし普通にスルーだな
ラウゴリいるしいいや >>232
アーツ駆動で消滅して、本命のアーツ本体にダメージ減少効果がつかないというのがエアプ感凄い 1T付与と3T付与じゃ雲泥の差なんだがゴリラ?
まじアリやラウラは何も考えず設定したんだろうなあ 傀儡、せめて持続2Tにしてほしかったな
推薦状付きだからしょうがないかもしれないけど、ラウラの下位互換という印象しかない >>237
バリアかけ直すと消えるから損した感じになるんだよな 連続攻撃させたいならヴァルターパッシブみたいにこっちを加速させないとAT順変わらんのよな バリア1発で50%にしたのに、傀儡1Tじゃ結局穴が開くし、どこまでエアプ晒してんだ糞ゴリラ 今アルティナ使ってない人は取る必要なさそうだね
スプラッシュサマーもセラティオみたいに独自アイコンならレイドで役に立たないだろうし
通常クラフト強化でバランス取ったんだろうけどSクラが強化されてないのもなぁ >>241
ほんこれ
ここどうにかして欲しかったのに >バリア1発で50%にしたのに、傀儡1Tじゃ結局穴が開くし
傀儡2Tにしろよバカじゃねーのゴリラ
10%の確率で次の効果「リベレイト」とか確率絞りすぎてまったくアテにならんし これで今月月末も★6排出の閃キャラになるのか
そろそろトワのような支援系がくるかな? いよいよ男キャラが出るか、クレアあたりになるか・・・ 3着目でSクラ更新と同時になんか全体効果つくんじゃねーの(鼻ほじ ※敵はダメージを受けた時、STR/ATS+20%/1ターンの効果を得ます。
※敵は行動終了後、30%の確率で被ダメージ-25%/1ターンの効果を得ます。
※敵のダメージを受けた時、CP-10。
※敵の「ミリアム・オライオン」のPassiveクラフト「オーラバリア」は発動しません。
煉獄は追加の特殊効果はないんかな アルティナのLINE効果消えてる?
推薦画面から確認しようとしたら何も表示されてない 解析見た時も疑問に思ったけど
ブリューナクがどうみても劣化してるんだがw
パッシヴLVあげたら遅延35・DFとADF−25%以上になるの? オーブメントM実装後初の道だけど出てくる強さはどう?
自分だと以前から2000位しか上がってないから敵戦力上がってるのか誤差なのか判断しにくい 戦力7万以下に下げてるから特に変わらない>道
ただ、ラウラとセラティオコンビに出くわしたら面倒だろうな Mオーブよりもダメカットきついラウラと水着アルティナに当たるかどうかじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています