【クォーツ】英雄伝説 暁の軌跡 Part246【返して】
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
【最強武器は】英雄伝説 暁の軌跡 Part245【ランダム取得】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530684867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 推奨されるNGワード:0b-
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○荒らしが書き込む動画等への誘導リンクは放置。貴方に自慢したいだけなので無視しましょう。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ >>1乙
あたしたちのクオーツベルを返してよおおお!
(HP1+1で2250BCごちそうさまです) 【次回定期メンテナンス日程】
2018年7月12日(木) 11:00 〜 15:00(予定)
※2018年7月11日(水)に定期メンテナンスは実施いたしません。
※メンテナンス日程や作業時間は、状況により変更を行う場合がございます。
明日のメンテ延期か 何があったんや・・・って言ったらいくらでも理由はありそうだが サポートゴリラ「バグ対応に疲れたんで有給取るウホ。その日は定期メンテ? 知らんウホ」 過去事例からみて絶対何か不具合出るだろ>メンテ日時移動 とにかくやる気ないんだろうな
はやく終わればいいのに 無限の塔は延長できません!とか言ってたけど過去に1日伸ばした例とかもあったしな
やる気ないとかじゃなくてクォーツの不具合出てて塔クリアできないとか喚いてた連中も1日伸ばしたしこれでお前ら文句ないだろ?ってことにしたいんだと思うぞ イベント支援ガチャは延長って書いてあるけど水着シェラの氏名招集は延長と書いてないから
ガチャでたまった水着シェラ推薦状が交換できない><はありそう >>1乙バス停
セピダン2倍一日延ばしてやるからセピスたくさん集めてまたクォーツ強化しろウホ
こうですかわかりません! メンテ日変更にご理解ご協力をと言うならしっかり理由ぐらい書けや 台湾に台風直撃で本社が明日休業なのでメンテ延期説がtwitterででてるな 暁のハッシュタグ事実だけど言って言いことと悪いことがあるんじゃ Twitterのねこみみまっさーじとかいうやつ、ガチのガイジだな
暁のタグつけてまで、害のない人の個人攻撃するとかもう草も生えんわ ゴリタワーなんて延長しても何も得るものないしなぁ
紋章や中和剤のゴリロードの方がマシ まぁ現状今メンテ延長されて損するなってことないからまぁ良いわ
制覇者チケも集まって小銭も集まってイベDも2倍のままだし… 台湾のせいか・・・気持ち悪い奴もいるもんだな
精神障碍者はおとなしくしてろよ・・ 明日も2倍あるならミラダン通うか
塔なんてチケドロにはなんの期待もしてないし 割と張り付いてたと思うけど50枚くらいで終わりそう<真チケ >>51
自分は110階までの10枚と自動攻略の7枚で合計17枚。
1日平均50回位109階を自動攻略したけど、110階の方が落ちるのかな。 110のが落ちるかもね
それでも、自分は1日3枚ほど落ちればいい方 >>53
自分の場合、たまに寝ぼけて連打してしまい50BC使っちゃう事がよくあるから、109階にしてた。
110階の方がミラもちょっと多いし、次回は110階にするかな。 しょっちゅうやらかしてお詫び貰えるから
お詫びで探索チケ買って大乱闘してたら十分遊べるな >>54
期間限定イベダンとかみたいにメンテ日以外に終わるイベもあるから分からんな
大乱闘も木曜分あるのか気になるし 呑んで帰ってきたら塔の94Fで止まってたの思い出した。
流石に今日はやる気でないわ。助かった 今のところ110Fを208周して補助チケ21枚
大体10%くらいなのかな
ちなみに109Fは100周して0枚でした・・・ キャプテンリーシャと、ラウラ、取るならどっちかなぁ。
現在月の姫リーシャは、全部MAX済で育成完了。
ラウラが強そうでどうしようかなと。 >>61
リーシャがスタメンならキャプテンでもいいけど
月姫でもそんなに問題ないかと
ラウラは、強いよ ありがと。キャプテンは次出たときに取ろうかと思ってたんだけどね。
育成が面倒くさいので、キャプテン待ちにします。 レイドや塔をクリアできてるなら別にラウラいらんよな 俺も月姫 猫以外装備も含めてMAXだけど 衣装がきにいらないからキャプテンはスルーしたわ塔もクリアしたし
ラウラ取ると月姫と使い分けることになるから欲しいけどスルーしたわ ラウラ単体でレイド攻略できるならほしいけど、やっぱりノエルいないと倒せないよね? そりゃー条件戦力あればクリア出来ないなんて事はないが
毎日30分×3とかかけてレイドやんのか?そんな苦労できんだろ レイドはノエル必須っぽいから近いうちに衣装が来るのかもね それか代わりのキャラが来るか まぁ代わりなら同時発動させないようにしてくるんだろうけど だねえ・・
暫くトレンドはレイドに強いゴリで集金になるだろうなぁ レン(貫通、ディレイ減)やクローゼ(ダメカ)あたりも次の衣装で超強化されて環境キャラになりそうな気がする
スタメンの衣装待ちになると迂闊に新キャラ取れないのが困る そんなん毎回取ってたらキリがないだろ
ゴリラの思う壺だわ >>73
レイドだとパッシブのダメカは殆ど機能してないからクローゼのラインは無いでしょ 何で運営は加速要因にシェラBBAしか新しいの出さないんだろう?
エロィさんやぼくらのマキアスが来てもいいと思うんだが・・・ 解析してる人がナハト奮闘記の次のやつがエリィって言ってたから
来月エリィの着替えきそうな気がするけど(サンタが露出度高いから水着より浴衣がいいなー)
ストライクベル持ってくるかどうかは別問題 まぁでもヨシュアの奮闘記のときってヨシュアの衣装が話に何も関係なかった気がするしどうだろうかね… >>76
そいつらより人気あって執行者級の強さがあるクレアがパーフェクトオーダー持って来て欲しいわ
ゴリラが改悪せず原作準拠なら全体ゴリパッシブも確実だしな そしてなぜか
主人公キャラ着替え塔で社長とロナウドじゃなくてエリィが来たりするんだろ 加速ギミック持ちはすでに結構おるからなぁ
シェラエマみたいなのを増やすにしてもプレイアブル側で加速無効が使えるようになってからやないかね 今までの傾向からして銃を捨てないマキアスくんより先にユウナの方が実装されそうでな… ラウラ欲しいけど衣装替え来るまでの命ってのが悲しい
衣装替えくるとせいぜいの利点が着替えて道用の戦力ダウンくらいしか無いしなー 後衛のSPD介護が面倒くさいからノーブルオーダーだけでも早く出して欲しいんだが リーシャとかフィーの衣装での強化のされ方考えたら取っても問題ないと思うが
なんだかんだ強いキャラは微強化しかされてない気がする
ここ最近の衣装で圧倒的に強くなったキャラって型落ち感のあったティオくらいだし 好きなキャラなら衣装だろうがノーマルだろうがとるけどな
ラウラ好きだからとったし >>75
固定ダメージにダメカ効かないって話だろうけど、通常ダメージ部分を数千カット出来たらだいぶ楽になるんじゃない
自分は300万撤退してる600万以降の猛攻エアプなので違ってたらごめん 水曜レイドしんど…
発狂したらCP-50アイコンなくなるのかと思ったら普通にあったわ
EP回復キャラいないときついな >>90
300万以降、固定ダメージのアーツしか使ってこないんですが……
ついでにパッシブのダメージ吸収も無効、メディクオの吸収効果は有効という糞っぷり 味方キャラが死ぬと発狂して無くても次のボスのターンの攻撃は最大アーツになるんよな
キャラ死んで敵の攻撃の合間ごとにキャラ入れ替えとかしてそれがすぐ死んだりすると今日ならアラウンドノア打たれる ルシオラの火炎旋風のダメージ25%UPとトワのAディフェクターのダメージ35%UPの両方を当てるとダメージ60%UPになるんですか? 水曜はEPをトワで回復しながら
アーツ撃ってるので時間以外はさほど…
CPがある程度溜まったら
クラフトでアーツ向上ラインの披ダメージアップを狙ったり…… >>94
アイコン2つつけば両方加算されるしアイコン1つなら後に付与された方しか効果ないかと 魔界皇子リィンのダメージアップバリアなら、
他のダメージアップ補助クラフト(水着シェラ鞭とかワジのカードとか)と重複できた しかしまぁ、ジンのパッシブがレイドでこんなに役立つとは思わんかったw
地味に養命功が助かるし せっかくメンテ延期したんだし、次はキャラ自体が消える仕様を実装してやるウホwww
おっと一応名目はバグだったウホwwww 600万以降をアーツで削るのはかなり遅いんじゃねーの
結局バレイユラウラが時間も操作も楽 他のゲームとかだと、例えば通常クォーツ+Uマテでメディカルクォーツを合成できたりとか
武器防具やアクセを分解して素材にするとか
そういうの大体あるもんだけどな
まあまたバグまみれになるのがオチか 個人的には同じレベルのメディクォを交換できるようにして欲しいが…まぁ無理だな
交換で手に入るのは効果はランダムでいいからとりあえずまずは一定の属性が集まらないのがほんと苦痛で仕方ない アクア・鍛冶バッジ・セプチウム・Uマテこの辺どうにか使えばレベル1か2が手に入るようにすれば良いのにってずっと言ってる 今月の秘密商店の内容を弄ってくるかどうか、ちょっと気にはなっている(´・ω・`) ラウラ来たけどクロガネ不足
しばらくレイドは苦労する Twitterにダメ0で蹂躙される動画があるな
ゴリラはこれを見て何か対処してくれるのだろうか
ダメ0なら状態異常や遅延受けないようにするだけでいいんだが >>107
そうすると今度はクリカンとかラウラの処理めんどくせえってなるんだろうな
というか、単純に軽減上限持たせればいいだけなんだよな、シールド+パッシブの場合は95%までしか軽減しない、とかな
カンパクリカンも100%軽減パッシブ以上には軽減しないとかそういうのするだけで良いと思うんよな そもそも上限無しに積めて被ダメが0になるの許容してるのが
他に類を見ないゴリすぎて震えるわ ダメカットは100%超え分もきっちり乗ってるから
誰かのクラフトで弱体化付けれても100%下回らなければ結局ダメ通らない
もっと問題なのはラウラが蒼刃+蒼騎士だけで被ダメ吸収100%に延々できるほうだと思うんだが・・・ そろそろダメカ潰しクラフトが出て来てもよさそうやけどな >>114
しゃーない
俺もまじアリと青騎士取るまではそんな感じやった
そしてセラティオ取ってからは作業と化した
なお、レイド >>109
70なのか
あれ付いてる時につい攻撃してしまったときは絶望だわ ダメカ貫通キャラが来そうな気もするね 入れるならクラフトかPAか? 明日から道か…
戦力10万越えのリーシャがいるけど
メディクオ外さなくても戦力7万以下にできそうで良かった もはやメルティかけてCPを減らされようが殴りかかることにした 5章ストガチャ気が遠くなりそう
全然紫猫桜猫来ない ストガチャなんて5章ラストが実装された時から今日まで存在自体完全に頭から消えてたわ
よく見たら潜在猫以外にグレンのストックがこんなとこにあったんだな 正直ストガチャはラスト支援賞とかいう支援になってないゴミを用意するよりクロガネとか、せめてグレン複数枚セットの方が支援になると思う 後ストチケそのものの供給量も増やしてもらわんと
なんでゲーム進めるにつれて手にはいる量が減っていくのか 単なる高レアどころかその中でも性能ぶっちぎりの一握りのキャラが少なくとも過半数を占めてないとしんどいだけ
新規ならこのゲームの存在ごと忘れて帰った方がいいよ >>125
ストーリーを追うだけならキャラ関係なしに辛い
コンテンツ全部に参加する気ならもっと辛い >>125
辛いっちゃ辛いが、誰でも券システムの関係上続けていれば普通に高レアだろうと取れる
後は控えキャラ枠が別途ある分、数多のソシャゲの中じゃ好きなキャラ使っていけるタイプのゲームだと思う 高レア取れても気が遠くなるような育成の手間かかるし、育成完了する頃にはインフレしすぎて微妙になっているという毎度のパターン 武器も防具も最大値まで上げ切って、更に桜バイオでドーピングしまくって育成したのを2軍落ちさせてる人が早々居るとは思えない
特に中和剤系熟練度キャラだった場合、それを上げ切るほど愛を投じたキャラを多少のインフレ程度で切り捨てられるとも思えない
効率重視の人は武器熟練だけの人が多そうだから育成の手間も比較的楽で切り捨てやすいんだろう まあ最近は道やら超乱闘やら探索チケ周回やらで改良中和剤が随分楽に取れるようになった分、前より遥に楽にはなってるが・・・ 防具熟練なんて今まで上げるだけ損だったわけだし中和剤要求してくるキャラも多かったからな
色んなキャラ使いたいけど使うためには最低限武器熟練上げないといけなくて偽弁じゃないがリソース無駄にできないからな
そりゃ上げない人の方が多いに決まってる
ところでレイドで防具熟練にも手を出さないといけないからそろそろ超乱闘常設にしてくれないかな
あとセピダンミラダンの究極追加も頼む 真制覇者補助チケちょうど50枚
次回も同じ設定なら1日少ない分交換は厳しいか
まあがんばって交換してもランダム()だしのんびりやりたいとこだけど
結局ミラ不足だから張り付いちゃう気が 別に本当に無駄になるならやらないだろうが
次の衣装が来たらすぐにゴリラキャラにできるんだから大して気にしないだろ
CSでも推しキャラいても適度にスタメン変えて進めるよな >>125
PS版でイチからやり直したけどストーリを追うだけなら
PC版でやり始めた頃に比べると随分楽になっていた >>133
110が落ちやすいのかな
110☆3とれなくて109でてきとーにやってたけど2枚しか落ちなかったわw >>125
特定ガチャ限複数枚前提のレイド塔と最近の高レア一枚いればなんとでもなるストーリー大乱闘で2極化してるからどっちをとるかによる 補助チケ結局50枚にもいかなかったな
渋りすぎだろ… 補填の補助チケ20枚は適当な理由を付けて倍盛り以上にしてくれてもいいんやで… 50枚はほぼ毎日寝てる時以外は張り付くくらいじゃないと無理ではないだろうか ゴリラ「50枚も取られたウホ。予想外ウホ。もっとドロップ率絞るウホ。」 29枚だから次の武器塔の時に交換できそうだな、くらいだなぁ(´・ω・`) 武器はあれだけの種類の中から当たり引ける気がしないわ・・・
ランダムマジでやめてくれよ・・・ はずれ多い武器より、制覇装備と比べてSTRorATS+60とSPD+2は確実に上がるアクセサリーひいたほうがいい気がする 速攻クリアして、ずっとマクロ常駐させた人なら
補填の20枚でどうにか届くくらいじゃない? ランダムでそこそこ強くなる武器か、確実に微強化されるアクセか
迷うけどさすがにアクセかなぁ
ギャンブルに負けたときの虚無感ヤバそうだし >>136
ずっと110やってたけどたぶんドロップ10%前後かな?
1日30回くらいやって3枚出る感じかな
しかし「補助チケ」て名称てことは補助じゃないチケもあるよな普通
次回の塔から実装してくれよ 適正外武器引いてもステ自体はそこそこ上がるんとちゃうの
重銃もSPD-1になっとるから他で相殺しやすいかもしれん 真制覇者チケ、ちょこちょこやって31枚だったわ
これ100枚とかBCぶっぱせんと無理じゃね? 戦力下げようと思ったらアリサ着替えできないままか
はー、めんどくせ 七夕イベでもやって青装備掘りさせてくれんかな
愛情マフラーの後継に浴衣でも追加して、装備回数も勿論無しで >>92
えっ、マジかよ知らんかった
300万以降って、通常ダメージ部分(軽減可)+固定ダメージ(軽減不可)の複合ダメージになるんじゃなくて、固定ダメージのみになるのか
hp意外の耐久要素、例えばダメカもDEFアップも完全に無意味になるとかゴリラ過ぎて怖い 真制覇者の取得条件をアレだけ渋くしてるのにそれやったら本末転倒じゃね 別に今戦力下げなくても道を押した途端に判定されるからメンテ終わってから着替えて入れば問題なし アーツ重銃引いてしまったら、アリサに回してメルトレインぶっぱ用かな >>156
固定ダメあるのは発狂後にひたすらぶっぱする全体攻撃だけやろ
今日ので言うならサンダーシクリオン 永続ダメカも吸収も持ってないから完全に寝耳に水だわ 今日は回避があるからどうにも
ジャグラーつけりゃいいんだろうけど
回復が間に合わねぇ ジャグラーつけても必中にはならなかったな・・・心眼とかまであるとわからんけど
アックス任せじゃなく回復二人で普通にやれば倒せるけど、避けられる分時間とストレスが掛かる レイドの固定ダメージとか言うのは、
弱点属性で受けたりしても固定なのか? >>165
固定か、僅かに変わる程度
月曜レイドでラウラとフィーのダメージに大差なかったし 水着アルティナですって
サイダーかなんか飲んでる図かと思ってたら望遠鏡だったw 望遠鏡なのは分かってたけど七夕と思ったら水着だった 水着、ねぇ
本来はキャプテンリーシャとセットだった気がするけどね…
ギフノエといいマジレンといいそんなんばっかや 瓶にしては位置が高いかなと思ってたから、七夕って書き込み見て成る程って思ってたけど
水着なんかーい 立ち絵は閃3っぽさがあるけど、カットインのコレジャナイ感は相変わらず >>170
>本来はキャプテンリーシャとセットだった気がするけどね…
納得、水兵さんモチーフぽいデザインだよね
水着のデザイン自体(色合い好き)は可愛いと思うけど
なんというか全体にかわいい感が薄い気がするw 微妙に表情がある、それだけで閃3アルティナと脳内保管余裕、絶対取るわ 七夕にしては実装遅いとか言われてた時もあった
そういや後1ヶ月で2周年なんだな キャプテンリーシャといい水兵?っぽい水着のアルティナといい、ゴリラのセンスって… そいや今回でフィー衣装覚醒させなきゃか
ミラもう1億切って残り少ないんよなぁ >>182
セーラーティオというのがいてだな(購入60枚)
ロリキャラはやばいことしてくるんだよ・・・ バッジで当たったアルティナもってるけどどうするかなあ ☆6 LV30 熟練青 傀儡が確率じゃなく、攻撃当てたら3Tが妥当だな、ラウラ基準だと ラウラなんてスタートの時点で2Tパッシブ発動してるし、攻撃当ててから100%発動でも当てるまで発動しないアルティナが見劣りするな
やっぱりラウラの性能がおかしすぎ 確率でもなく更に開幕発動とか明らかに優遇されてるよな 俺が唯一ノーマルを取ったゴリラキャラだからなあ・・・
ラウラの熟練上げ切れば最難関の水曜も15分切り出来るかもしれない
http://i.gyazo.com/f58595436867e00361f1fc787092045b.png >>182
購入60無償40だからな
無償50の嫁リアやスクオラよりは期待して良いんじゃね ゴリラになっても、17分を3回もやらなあかんのか
このゲームヤバすぎ 水日が一番面倒で18分前後 一番速い火曜は12分ぐらいか
育成とゴリキャラ追加で縮むだろうけど まぁ、アルティナが衣装になっても現状ラウラ最強は揺るがないだろうな
クラフト的にも引き寄せるラウラと散らかすアルティナじゃな
まぁレイドではブリューナクしか使わないだろうが
パッシブがラウラ同様開幕発動するようになってやっとラウラの影に追いつくかどうかくらいだと思うんだが
確実発動でも一発殴るか一発食らうかまでは発動してないとかそんな感じになるんじゃねえかなと マジでレイドのHP減らしてくれないかな
できれば300万せめて500万くらいにはしてほしい レイド10分切れるぐらいの調整でレベキャップ開放してほしいわ あんだけ時間かけてメディカルクォーツ取っても、それが必要な難易度がそのレイドだけ、ってのがまたね
しかも道では邪魔になる親切設計
そら物好き以外は適当にやりますわ そういえば水着アルティナのイベダンってどういう風に開催するんだ?
ラウライベダン延長するんだろ? 60枚って購入ガチャかよ
40枚ガチャなら普通に強くなるんじゃね そら実績2つに鍵も親切設計の2倍よ
しこたま時間を浪費しろ イベダンは併設やないかね
実績はアルティナだけやろうからラウラは中級と煉獄だけ消化とか けど愛情マフラー他が掘れるなら頑張っちゃうだろうなあ 週末イベダンもう煉獄できてから究極一回もやってないわ鍵はミラダン
前は究極☆5剣士とるためにやってたが煉獄でとれるしな どうせまた属性石とクソみたいな限定料理だろ
知ってる知ってる 同時開催か
水着アルティナの性能によるけど究極はラウラの方回そうかな
新キャラ取れてもクロガネないし 実績があれば鍵なしで4階級1回ずつできるから実績2つ併設でよくね?
そうなったらラウラクリアしたのにアルティナの実績達成したとかバグやらかしそうだが アルティナイベダンは週末イベダンと違う、季節ものというかおしゃピク型の方じゃないの? てか、前にも週末イベD2つ同時にやったこと有るだろ確か >>214
期間限定イベントだとそうやけどバナーにはイベント探索地とあるでな
アルティナの記念ガチャもあるしバッジがあるってことやろ あった気がするなあ
記念ガチャがあるからやっぱりバッチのある週末イベダンか 弱小だからアルティナイベダンがゴリラ仕様だったらラウラの方に行くしかなくなるわ…… 相手が水着キャラだけってならゴリラギミックが無い限りは大したこと無さそう なんとも微妙な強化だけど、傀儡100%発動で十分とも言えるか 10%って
覇刃100%で重複とかやった割にマイルドなことするな >>226
ディレイ100%減がついてるからそこはまあ
ヴァルターと同じくらいの確率でもよかったとは思うけどね でもこれまた結構なワンマンアーミーだな
ラウラほどじゃないにせよ ディレイー100でも被弾加速するならあんま意味ないぞ >>230
今の環境だと敵に触ったら加速したり遅延させたり駆動で消えたり殆ど恩恵受けられんよね
敵の火力-25%はそこそこ恩恵受けられるだろうけど アルティナもってないし普通にスルーだな
ラウゴリいるしいいや >>232
アーツ駆動で消滅して、本命のアーツ本体にダメージ減少効果がつかないというのがエアプ感凄い 1T付与と3T付与じゃ雲泥の差なんだがゴリラ?
まじアリやラウラは何も考えず設定したんだろうなあ 傀儡、せめて持続2Tにしてほしかったな
推薦状付きだからしょうがないかもしれないけど、ラウラの下位互換という印象しかない >>237
バリアかけ直すと消えるから損した感じになるんだよな 連続攻撃させたいならヴァルターパッシブみたいにこっちを加速させないとAT順変わらんのよな バリア1発で50%にしたのに、傀儡1Tじゃ結局穴が開くし、どこまでエアプ晒してんだ糞ゴリラ 今アルティナ使ってない人は取る必要なさそうだね
スプラッシュサマーもセラティオみたいに独自アイコンならレイドで役に立たないだろうし
通常クラフト強化でバランス取ったんだろうけどSクラが強化されてないのもなぁ >>241
ほんこれ
ここどうにかして欲しかったのに >バリア1発で50%にしたのに、傀儡1Tじゃ結局穴が開くし
傀儡2Tにしろよバカじゃねーのゴリラ
10%の確率で次の効果「リベレイト」とか確率絞りすぎてまったくアテにならんし これで今月月末も★6排出の閃キャラになるのか
そろそろトワのような支援系がくるかな? いよいよ男キャラが出るか、クレアあたりになるか・・・ 3着目でSクラ更新と同時になんか全体効果つくんじゃねーの(鼻ほじ ※敵はダメージを受けた時、STR/ATS+20%/1ターンの効果を得ます。
※敵は行動終了後、30%の確率で被ダメージ-25%/1ターンの効果を得ます。
※敵のダメージを受けた時、CP-10。
※敵の「ミリアム・オライオン」のPassiveクラフト「オーラバリア」は発動しません。
煉獄は追加の特殊効果はないんかな アルティナのLINE効果消えてる?
推薦画面から確認しようとしたら何も表示されてない 解析見た時も疑問に思ったけど
ブリューナクがどうみても劣化してるんだがw
パッシヴLVあげたら遅延35・DFとADF−25%以上になるの? オーブメントM実装後初の道だけど出てくる強さはどう?
自分だと以前から2000位しか上がってないから敵戦力上がってるのか誤差なのか判断しにくい 戦力7万以下に下げてるから特に変わらない>道
ただ、ラウラとセラティオコンビに出くわしたら面倒だろうな Mオーブよりもダメカットきついラウラと水着アルティナに当たるかどうかじゃね? >>257
ゲーム画面でも表示は-10%遅延+20のままだな
わりとどうでもいいけど、ノーマルより劣化して改は勘弁w つーかラウラの後に、しかもラウラも召集可能期間にアルティナをこの性能で出すとか本気でバカなのかなこの運営は
アルティナ人気だから多少微妙でもガチャ回るウホとか皮算用してそう 旅フィーとかキャプテンリーシャとはトントン以上くらいの強さあると思うし、そこまで弱いとも思わんけどな 一応スプラッシュサマーは300万以降も入るらしいな
トワやルシオラみたいな単なるダメデバフ扱いだからか じゃあトワと合わせて6割ダメージか なるほどゴリラ 補填でBC貰ったから回してみたら一発で来たわ
幻セピス全く無いけどな
https://i.imgur.com/vDDT3OO.jpg お前らよくこの説明文見て能力理解できるな
俺にはさっぱりだわ スプラッシュがレイドでも入るなら充分強いな。
単体でもトップレベルの強さなのに、スプラッシュで実質全体強化だし、
リベレイトは多分複数回判定されて実用的に期待できる発動率だろうし、
衣装強化込みの総合力はラウラと遜色無いと思う。
ワントップならラウラでも、4人でボコるなら水着アルティナの方が強い。 今回のアルティナの説明文は長いだけで普通に読み取れるだろ
何でもゴリラって言うのは脳がゴリラになってるぞ
メディオーブのLINEの発動条件みたいに説明文が複数の意味に取れるやつが本当のゴリラ語 心眼しか命中系がないのホントなんとかしてくれないかな、当たんねえよ スプラッシュの与ダメ減は固定ダメージには影響無し? スプラッシュが1ターンなせいで600万以降ほとんど無意味なのが最高にゴリラ ブリューナク改、データ的にはちゃんと遅延+35、DEF/ADF−25%らしいで さすがにそうじゃないと困るね
ついでにカットインが可愛くないバグも直してくれないかな・・・ >>276
そんな事ないぞ、加速特化構成+水着アルティナなら、
レイドボスにターンを回さず殺しきる事は可能なはず、
操作量が増えるから、普通に殴り殺すより時間がかかるけど。 加速ループ戦法自体が時間かかりすぎでやってられんだろ フィーの衣装強化完了
アルティナの分も取らなきゃだから今回の道は頑張らねば シルエット見てBC貯めてたけど傀儡1ターンは無いわ
自己バフで切れる駆動で切れるってストレス半端ないっての
次の衣装を待つことにする 時間かかりすぎって言われて探索チケット実装したのにそれを帳消しにするようなレイドを作るゴリラ ゴリラ、今からでも遅くないから傀儡せめて2Tにしろ、今なお残ってる客層では人気キャラ微妙にされた反発のが強いぞ(´・ω・`) 閃2の時は敵ネームドなのでアルティナのほうが強いんだろうが、閃3に来ると新7組だからなー 着替えでこの微妙さだからきついわな
次の衣装待つしかないな 火力でいったらラウラだな
そもそもVだとアルティナは補助や回復得意なATS型だし 今回のアルティナ衣装は微妙な強化だし小悪魔シャーリィやサンタティオと同じかな
次回の衣装が本番だろうし今回はスルーする人多いだろうな 大乱闘
BOSS:クルツ
協力者:シード、オリビエ、クローディア、レクター
BOSS:フィリップ
協力者:レクター、リシャール、シード、リィン
BOSS:クロエ
協力者:デュバリィ、リース、クローディア、アネラス いやいや水ティナ無茶苦茶強いぞ、リベレイト取ったら即Sブレイクで、
ノーコスト0ディレイSブレイクでリベレイトが続く限りSブレし続けるぞ。
最速5ディレイなブリューナク連打でリベレイトはすぐ取れるし、
理想のパッシブ要員が揃えばラウラよりも確実に強い最強アタッカーだと思う。 アルティナをこんなに早く出すのはレイド用かと思ったんだけど、これ取って討伐できるようになるとは思わないなぁ 何の目的で出してきたんだろう >>295
お前は偽弁ではないだろうが、同じ0b-だからNG対象になってるぞ 遂に0b句読点と0b偽便のドリームカードが実現か
と思いきや偽ちゃんがもう話逸らし始めてた とりあえずノエルの上位衣装早く
100%貫通にした閃4衣装のレンでも良いぞ なんでクルツは白波使うときに腰をカクカクさせるんだ? このアルティナは相性のいい海賊リーシャのためかな?リーシャは天井無しにしてはそこまでではなかったと思うから ラウラ水ティナを武術試練で暴れさせておいて、
二周年バフ剥がしカシウスが規定路線だろうけど、
被ダメ時も傀儡が付く水ティナはバフ剥がし環境でも、
ラウラより戦えそうに思う。個人的にはラウラより水ティナだな。 片方は嘘しか言ってなくて片方は本当の事しか言ってないな もう1人の0bは花嫁エオリアでたときに暴れてた人かな
どっちも自分の意見ごり押しで人を不快にさせる似た者同士でしょ 嫁リアガイジは通称エアプ君の方じゃなかったか?
ま、結果論ではあるが俺と同じキャラの取り方してた奴はレイドには苦労してないな >>312
そろそろあの高音は厳しそうだったしなぁ>西原久美子
そういやクレア大尉はもう出てこんのだろうか…… あれ以上成長しゆくレンを続けろってのもなんか申し訳なくなるししゃあないかと レンも閃4じゃ高校生だろ
BBA声でもいいんじゃないのか そもそも西原久美子、声優として2016年までしか詳細書かれてない
だから声質云々の前に本人の仕事上の問題で変更余儀なくされたんじゃないか? ここで声優世代交代とか
あと20~30年は軌跡シリーズ引っ張る気だな! >>313
クレアは閃3から声優変わったし問題ないでしょ
閃4にも出るのは決定してる http://iup.2ch-library.com/l/i1920272-1531401490.png
PCを新調して暁をやろうとしたらこんなエラーが出てスタンドアローンが起動しませんでした
スタンドアローンを再インストールしても同じ状況
何かわかる方いますか?
OSはWindows10です >>318
あみっけのままでいくんか……
なんかなぁ…… >>312
変わるのはいいけどあまり変わりすぎるのもつらいな >>324
悠木碧ならそこまで違和感ないと思うぞ
声質は近いものがある クレア別に違和感なかったがな
せっかく着替えきたのに微妙すぎてスルーかな今回の 道のラストにセラティオが敵に来て何にもできないうちに凍結させられて終わったわ
セラティオ対処用のセラティオパーティー残しておかないとダメか… 最初から9戦全部相手PT見られるんだから文句言うのは筋違いでしょ >>326
戦いのレベルについてこれないw
非常時の市民誘導くらいならできるかもなw めんどいけど、最初に9戦ざっと眺めてどれにどのチーム当てるか考えるのが事故はないかもね >>322
ありがとうございます
Framework3.5を有効化したら起動するようになりました
「よくあるお問い合わせ」やゲーム起動方法ページの「スタンドアローンが起動できない場合」にそういったことが書いていないのはどうなんでしょう… やはり木曜レイドが一番ウザい、そして水着アルティナとの相性も最悪だった、傀儡もスプラッシュサマーもなにそれで笑うしかない(´・ω・`) Mクォーツ付けたまま道やったら全滅しかけた
全部外してもう一回やったら楽勝だった 見れるの気づかなかったわ次からはちゃんと見ておくわ 道って最新衣装取らなホントにモチベ下がるなあ
クロガネと一緒で全キャラ共通でいいのにな 木曜はゴリサナスオラ軍ディバレイユのうち2-3人居るとストレスフリーで楽
いない奴は知らね といっても特装補正バカにならんしクロガネ相当のばら撒きはそうそうやってくれんって分かってるしね
今回の夏ログボもグレンとクロガネだけは現物じゃなくて推薦状だし
2周年ログボの時はくれるかもしれんけど 桜と紫現物で送る嫌がらせはしっかりやってくるんだな うーん、トワのMクォLINE設定をどうするべきか悩む・・・
基本、狩り溢しのトドメとかレイドでAT操作でSクラ放つくらいしか攻撃せず
主に回復やメルティしかやらないので生存強化の為に属性防御かなあ・・・
戦闘開始直後状態異常防止も悪くはないが、特技一本の為に弱点の防御を怠るってのもなあ 攻撃当たらないトワ溶けるの2重苦で胃を痛めてたから対風一択だったわ レンの声優の話してると思ったら木曜は閃Wのページ更新日か
エステル ヨシュア好きだからでてくるのマジうれしw というかyoutubeで電撃の生放送があって社長のインタビューとか開発中の映像が流れたりしたから >>343
ページの下にそのリンクあったわ 明日見てみるわ スプラッシュの25%ダメージ減はHP20000のキャラならHP6000以上の
耐久力増加だよね、レイドでもHPが増えるほど固定ダメージが上がって
固定ダメージ外のダメージで死んでるならHP6000分耐久できるのは同じ
本人だけ硬いラウラより確率発動でも全体を守れる水ティナが有利な気がする。 >>340
サポートには低減がいいと思う
自分も回復キャラのセラティオは低減つける >>341
>>346
ありがとう。属性低減にするわ
しかしMクォーツをクラフト効果とステータスを両立して理想に近づけてやり繰りする作業は地味に楽しいな
こういう無駄を省いてスッキリさせる作業は好きだわ・・・まあ、時間は掛かるし面倒ではあるから嫌いな人も多いだろうけど 理想を求めるとレイド毎日3回撃破が必要になるのがなぁ
苦労してもSTR,ATSの+35なんて全然出ないし強化での属性値の上がり方も意味不明ときてる
とにかく面倒くさすぎ 目でqの仕様いまだにわからん
レア2、3のやつ適当にはめまくってる >>348
STR,ATSより属性値の方がマゾいかもしれん・・・
クラフト10とか届く気がまったくしねー 3日くらい前に装備した水6Mクオーツが消失して何故か水4Mクオーツに変わっていて
そのMクオーツの取り外しが出来ないバグが起きてたな
リログしたら取り外せたけど水6Mクオーツは消失したままよ 水ティナイベダンのほかのメンバーは
スキルトレーナー棒・銃剣、リィン、フィー、エマ、クロウ、ミリアム
煉獄はエマorクロウのどちらかとミリアムは絶対倒さないといけない 延長したラウラの方の煉獄クリアのbcはくれないのなw >>357
流石に水ティナの方にはラウラ出張ってこなかったか
硬いキャラ2人とか気が滅入るからいなくてよかった 鍵4本消費で10本返ってくるのか・・・
いいかげん30分制限どうにかしてくれんかな イベダン2つあっても上級を2つ同時にはできないのが煩わしいんだよな・・・ 30分制限と鍵3本以上になったときに時間リセットされるのどうにかしろ 総戦力みるみたいだから戦力7万超えは7万以下にしたら敵5.5万 勲章145個しかもらえないけど楽だわw 鍵が増える今週末こそ、イベダンドロ2倍が欲しかった… >>367
総戦力じゃなくて最大戦力のキャラ参照してるんじゃなかったっけ?
仕様が変わってるならすまんけど 来月は二周年記念、去年はアリオス(特別枠)と祭シャーリィ(月末枠で推薦状なし)だったが今年はどのキャラになるんだろうな
ゴリってるラウラ取りたいけど、この運営は頭ゴリラだから二周年記念に便乗してラウラ以上の壊れキャラを実装してくる可能性があるから恐れる といってもその祭り酢飯が前後と比べてずば抜けて強かったかと言われると別にそうでもないし
アリオスさんに至ってはプレミアム仕様が完全に枷になってるからな アリオスはあの出し方のせいで衣装出すとノーマルはじゃあなんでもっと気軽に取れなかったんだ!とか苦情出るのは間違いないしな… コレクターアイテムくらいでいいんじゃね
使おうと思えば使えなくもないそんな性能で ぶっちゃけ中途半端なキャラとかよりも中和剤10万個とか出してくれたほうがいい
それくらい中和剤が足りないわ
平日フルタイムで働いてると日課に探索にレイドにととても手が回らんわ
レイドも俺は撃破に40分位は掛かってしまうし >>378
月末はシャーリィでその前の週がエマだったよ 去年はエマが8/23、祭シャリが8/30だけど月末扱い(召集期間が1ヶ月ある)なのはエマのほうだっけ 1周年ログボが31日ログインして2250BCと誰でも50枚とクロガネグレン一体ずつ
弱いナハトとクロエの着替え取らせるために塔の張り付き必須
1周年なのにユーザーに感謝することなく苦労を与え集金に走ったゴリラ 今年の無料配布(塔張り付き苦労)はロなんとかさんと社長の衣装かもな
社長も去年の花嫁(6月)から衣装ないし、ロとか衣装きてもガチャ回るわけないから無料でバラまくしかないし クロスベル魂にHP20%上昇でもつけば、いまなら価値も上がるんだろうけど・・・ このインフレの中、シャーリィ来てもよっぽど壊れないとガチャ回らんだろうなぁ… クロエの着替えは間に合ったけどナハトは間に合わなかったなぁ シャーリーは40で持ってる奴多いだろうし
補助チケついてちょっとよさげな全体PAついてたら割と取られそう
クロガネ要らないってのはでかい >>373
道の「ルール」の下のほう見てみ「総戦力値に応じた報酬が獲得できます」って書いてあるから
初回のPT編成前は最高戦力値も見てるだろうけど 6章の続きがこないので軽く死亡フラグを立てたまま放置されるロ >>388
実装当初からそう書かれてるけど、実際は最高戦力のキャラしか見てなくて
2番目、3番目に高い戦力のキャラを下げても意味なかったと記憶してるが・・・
まあ、いずれにせよ最高戦力のキャラを下げれば総戦力も下がるから良いけど クォーツの補填きたけど、1個消えた耀脈3+9が2個返ってきたw
他にも記憶にないのを貰ったけど気づいてなかっただけかなぁ >>385
みーしぇ→セラティオみたく期間が長く空いた&現在のインフレから取り残されたぶんだけ特盛で強化される可能性があるかも
小悪魔、祭りと衣装出てるのに未だにフレイムチャージとブラッディクロスが初期(無印)のままだしな、シャーリィって 戦力10万9万8万以上みたいにいくつか判定値があって各何人ずついるかで見てる気がする
とりあえず2番目以降の戦力を変えても勲章の数変わるから最高戦力の1人だけ見てるってことは無いで >>391
うちも1つ消えたクォーツがなぜか2つ補填された。まさか補填でBC配るの嫌だから消えたクォーツと同じのをもう一つプレゼントでお詫びって事か? 消えたゴミクオの1部だけもどってきたな
主力クオ消えてた人は1週間以上も大変だったろうな あれ、自分もなぜかクオーツ戻ってきた
こんなの消えてたっけな… ゴリラには対応無理だと思ってたからクオーツ消失した人は戻ってきてよかったね
しかし1週間以上対応できずその間不利益被ったユーザーに対しての補填が消失したクオーツ返すだけってすごいな あの騒動見てて思ったが主力メンバーのクォーツってみんなそんな頻繁に入れ替えるもんなのか
アックス付け替えとかはしてるけど主だったクォーツとか育てきったら滅多といじらんからか俺は特に消失無かったんだよな 消えるかどうか面白がって付け外してた人もいるだろうね エラー65とか出るようになってから消したのは補填対象外かもしれんな
それ以前に知らないうちに消えてたのがある奴もいるってことやろ >>400
レイドやるときと武術やるときとで入れ替えはやるよ
武術はHP&DEF系つけてもほぼワンパンだから外すけど、レイドだと耐久力上げるためにつけるかんじ >>403
成る程、そういう感じか納得した
俺は武術適当だからか… 成長要素の猫と素材をもっと獲得できるようにするだけでガチャ回るのにしない運営無能 ラウラと水ティナも欲しいしエマとレンの新衣装も欲しいけど、
クロガネは一人分しか無いジレンマ、水ティナは自分好みの性能だが、
戦力は充分足りてるし取るべきか悩むなぁ。 >>406
股間に聞くのが一番だが
性能的にはアルティナは止めておいた方がいい気がするわ セラティオとラウラの評価は高いのに嫁リアと水ティナの評価が低いのが、
不思議だな、この4人同等クラスの強キャラだと思うんだが。
ディレイ減の評価が低いのかな?相手がAT操作してくるなら、
こちらもディレイ減とAT操作を強化して対抗すべきだと考えてる。
実際に衣装ノエルは必須級の人権キャラになってるしディレイ減は重要だよ。 なんかこのスレに書き込むとガイジ扱いされてキレられるんだが、
ガイジって障害児の事だよね、自分では何が悪いのか判らないんだ。
コミュ障でごめんね。 お前はTwitterで呟くか公共チャットにでも行けや
>>410 ディレイ軽減は重要だが嫁リアはマジレンとクロノでまあ何とかなるしなぁどんな編成にしてもノエルで1枠潰れるから無理して入れるほどでもないんじゃ
もちろん弱いと言ってる訳じゃなくて十分レイドでも役立つはず
ただレイド討伐しようとするやつは大抵マジレンは持ってるから特に話題にする理由もないってだけ まあ、すぐに型落ちするから
今のPTがきつい感じるようなったら適当な所で取ればいいだけだしね レイドでマジレンと嫁リア両方入れてもほぼ無意味だし
敵のディレイ+ノエル加速が23ぐらいだからそれ以下になりゃいいだけ >>415
ていうか、敵がそれ前提の速さっていうのがもう頭おかしいからな
ノエルがいないと一方的に蹂躙されるだけの戦闘ってw 嫁リアはクリティカル無効が600以降も効くならレイドにおいてはマジレンの上位互換かもしれんが必要性は低いだろうな 実際900越えてから負けたらその時間は何もしてなかったのと同じだしやらないのは普通に正解だから困る レイドでもSブレイクで割り込むならディレイ減は効くよ。
十分なディレイ減があればSブレイク連打しても自ターンが回る。 ガイジと交換日記するやつも全部NGにぶっこめばOKよ 花嫁エオリアはマジレンいたらSブレイクくらいしかディレイ減が意味を持たないし
そのためだけにダメージパッシブの大してついてないキャラ入れるのは効率下がる
EP回復なくてもEP不足することないしな
レイドみたいなクソコンテンツでキャラ愛とか言ってられん
花嫁エオリアが輝くのは永続ディレイ0キャラができるくらい他にもディレイ減キャラが出たとき
あともう一体ディレイ20%カットが出たらミリアムを完全体にできる 他のキャラは代用効く範囲だと思うけど、セラティオと着替えノエルだけは持ってる前提でコンテンツ作ってるとしか思えないからなー
間隔的に今月の秘密商店の再販にセラティオはいってるはずだから、持ってない人はとれるならとったら良いんじゃねーかな レイドに関しては
衣装ノエル>>>>>>>>>>>範囲回復クラフト、ダメカット持ち>>その他
って感じ キャラってそうやって取らされるもんだっけ??
そういう側面があること自体は否定せんがノエルやセラティオはあまりにも
冷静に考えたら
こういうゲームってユーザーに冷静に考えさせたらダメなもんなんじゃねーの? クリティカルや回復量のギミックをもう少し上手く仕込んだらATより適度に難易度をコントロール出来ると思う
塔の上層は段階的にクリティカル70%→50%→30%、回復量100%→70%→40%とか ・鞭のAT加速がCSよりもおかしい性能
・敵のステが高いのに味方のステが低い
・開幕から範囲攻撃、CPたまるとSクラ使ってくるようなネームドキャラが何体も配置
・異常や遅延が強力なのに対抗手段がなさすぎ
・キャラ毎の性能差があまりに酷く編成自由度は皆無
・キャラリソースや育成リソースがインフレ速度に追い付かない
このゴリラゲーは最初からバランス崩壊している まぁレイドを楽にするためにレイドクリア目指すような現状だからね、塔や煉獄が問題なくクリア出来てるなら無理はしなくても(´・ω・`) >>429
最初は鞭以外バランスよかったような…?
秘密商店も初期はよかったきがする 課金は嫌だし好きなキャラで組んでかつ特に苦労もなく楽にクリアしたいウホ 最初のころの秘密商店は誰でも結構な枚数は言ってたけど、5限が誰でもじゃ交換できなかったんだよなー ミズギ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1583163.png アタッカーはもう今使ってるキャラの着替えしか取らなくなったな
探索不要になったから素材が手に入らない 今鞭がCS並みの性能になったら皆消費者庁がーって叫ぶんだろうかな 好きなキャラがたまたま優遇されてるから俺は苦じゃないがそうじゃない人は辛そうだな ラウラ育ち切ればホントにレイド楽になるんだよな???? ラウラ持ちの奴のTwitterとか見てると毎日すげえ楽そうに頑張ってると言うか、レイドのランキングにいつも名前載るくらいサクサクやれるっぽいから頑張れ
まぁもちろん自分の手持ちのパッシブ次第だろうけど クオーツ消滅の補填が来て初めて被害に合っていたことを知ったw
誰につけていたのかわからないどうでもいいクオーツだから
気付いていなかったや まずレイドの仕組みを理解してからやれ
単騎は敵の行動が多いので一定以上の時間はかかるのと連続ラッシュきて3連打されりゃ事故るデメリットがある レイドボスの固定ダメージが最大体力の30%あるとして
吸収100%でもそのダメージは残る
ボスが3回連続で動いたら固定ダメージで90%受けるからどれだけ育ててもやられるだろうな
つまり単騎ではノエルがいないとまず不可
鍛えればアックスでの回復が間に合うようにはなるから楽にはなるけどそれもリィンやルシオラのバフなんかがないと間に合うとは限らん
とはいえゴリ押しで900突破して他がやられてからの最後の押込みには適任だからいると楽なのは間違いないと思う
俺は撃破に40分位は掛かるから詳しくはわからんが >>438
手持ちキャラにもよるがラウラ単騎での時短目的ならやめとけ
ラッシュ事故もそうだが月木土日はかなりきつい メール見たら3+5とかが消えてたのか
+9なら気づいただろうが+5以下が数個消えてた位だったから全く気付かなかったわ 範囲回復クラフトキャラおりゃんから
ルシオラ単騎で
毎週土曜一回50分コースしてるわ
ゴリラしね セラティオとバレティータを両方スルーするような奴なんてお前ぐらいだろ? いつもは煉獄に嫌がらせの条件つけてくるのに
何で今回は何もないのか不思議だわ レイド ラウラと書いてあって単騎の話するのそんなにおかしいかな?
もちろんラウラは単騎としてじゃなくてメインアタッカーとして強いと思うよ
ただラウラがいるからすぐにレイド楽になるかっていうとそうじゃないと思ってるだけ 結論から言って衣装ノエル持ってない俺はこれからずっと低見の見物 ティータのバイタルはCP、ディレイ、軽減効果と優秀なんだけど本人のレベルが低くて日曜しか使えん
大乱闘か雛の90BOX待ちかなあ 2個のイベダン上級まで回ったら鍵が9個になったが消費に時間がかかりすぎ >>454
ミラダンで鍵消費は面倒臭いから自分は究極で消費しちゃうわ >>449
俺のセラティオとか熟練1500でHPパッシブ無しでHP33000まで行くわけだし
HP13851のセラティオとHP13096のバレティータに大差はないからガチで鍛えりゃ余裕で実用にはなる
http://i.gyazo.com/a45ccf4f6974532116f14d9fb52404a7.png
まあそんなやる気とリソースは無いだろうけど 暁ガチ勢はやっぱギルド入ってんの?
なんか良いことある? なんかオーブメント(クォーツ)が怪しい挙動してるんだが…
電光石火と縛魔の位置が入れ替わってたり(縛魔が消滅してバグか?と思ったら電光石火入れてるスロットと入れ替わってた)、外した覚えのない疾鷹が勝手に外れてたりおかしな事になってた
レイド向けにクォーツセットしてから今日は一切弄ってないはずなので消滅バグとは違うバグが発生してる可能性あるかも レイドは事故で全滅する事は偶にあるが、勝ったとしても以前みたいにアイテム消費する事は無くなったな
何だかんだ週実績やら撃破やらでMクォーツが出揃ってきたので、地味に耐久面が上がって来てるんだろうな
それでも土曜だけは勝った事が無いが・・・というか諦めてる >>462
状態異常って日曜だっけ?勝った事無いのそっちの方だ
回復手段が封じられて、例の状態異常の解く方法が未だ判らん
回避はマジレンにクリムゾン組んで頑張ってもらってるな。時々事故るし、トワが溶けやすいから胃が痛いが
反射は面倒だけど長期戦見越して注意深くチェックしながらやってるな。時々事故るが
ホント長期戦でのトワのEP回復は非常に有難い 木曜はトワの属性低減上げたら安定するようになったな
現状風石はそんなに必要ないから1回しかやる気しないけど >>463
状態異常は日曜だけど回復封じ+反射は土曜
回復封じは600万超えて連発されるとつらいから
600万超える前に待機しまくって相手のカウント0にしてるわ >>465
ああ・・・じゃあ土曜だ
あれ?反射の奴に一度勝った覚えがあったけど状態異常を使わなかったんだろうな
回復できなくなった時点で最近は撤退してるから忘れてるわ トワいないんだよな…とっとけば良かったな
衣装に期待 トワはHPくっそ低いから戦力に余裕あるゴリラじゃないと事故るぞ ラウラもアルティナも持ってないんだけど
イベダンは全力でラウラまわす方がいいのかな? >>465
読み飛ばしてたが、あの回復封じカウント0にすれば使ってこないの?
それなら確かに序盤の痛くない攻撃の内に待機は十分な攻略法だな
ありがとう。試してみるわ・・・てか今日だw >>480
使ってこなくなるけど反射は普通に付くし
カウント1くらいでうっかりHP回復禁を喰らったりするとあっという間に死ぬから注意な 道は3戦リセット、イベダンは中級までのヘタレだがそれでも日課と大乱闘合わせたら数時間持っていかれるし休日以外はとてもじゃないが処理できんな テストプレイすら満足にしてないからね、仕方がないね イベダンが2つあるおかげで気付いたら
船がグンドルフさんで溢れかえっていた 正直空属性メディカルクォーツが必要なキャラいないしやたら面倒だし
土曜レイドは絶対やらん 今日のレイド、1時間半かけて相性悪いリーシャで撃破してるやつもいるみたいだしなあ
よーやるわ 100%貫通ってルシオラリーシャエマだけだろ?
全部持ってないから無理だわ
貫通100%なレンとかシャーリィの衣装実装されないかなぁ ルシオラの優遇っぷりは異常
9割ゴミみたいな効果のMQですらステルス貰ってるしどんだけ好きやねん ティオは1年半近く冬眠期があったので優遇と言われてもなぁ・・・
一番優遇されてるのは閃勢女性全般だと思うけどな
基本安定して強いし、型落ちになる前に変身するし 言われてるほどゴリラが誰かを特別に優遇してるとは思わないな
キャラの強さは新しく実装されたキャラがどんどん強くなってるだけ
シャーリィなんかポンポン衣装出て優遇されてるとか言われてたけど今じゃ型落ちもいいとこだしな
衣装が実装されてないキャラが冷遇されててどちらかといえば女キャラが強いってのは間違いないだろうが 優遇云々で言うなら最初期から多数のキャラが居るにもかかわらず一定のキャラしか衣装出してないってのを考えると
それらは優遇されてるって考えても良いんじゃないか
今からガレスが閃の時の素顔の衣装とか鬼の大隊長の異名にふさわしい強さのフィリップの衣装とか99%出ねえだろうし
そいつらから比べりゃ椅子とかクリアネラスレベルでも十分優遇されてるやろ 椅子は書き直されなかったからそいつらより格が落ちるな まあ、フィリップとかプレイヤーとして使えるだけでもマシなんじゃないかな、作品の主要キャラでは無いし
多分、一番不遇なのは暁の軌跡の主要キャラで一人だけ衣装が出てないあの人ではないかと・・・ 初期配布だったティータノエルが着替とはいえ必須レベルに復帰してきたのは珍しいパターンだが悪くないと思う
個人的にはアイネスエンネアにラウラまじサくらいの壊れを待ってる 薄いけど待ってる エロリィさんも扱いが酷い
零碧のメインヒロインなのに・・・ 赤津シリーズのメインキャラの一人で兄貴分ポジの人が未だ冷遇され続けてるし多少はね >>504
閃4だと年齢19か20だし、そろそろツインテールもね… 共和国編とか言って更に年月を重ねたらエステルとかもBBAって言われちゃうんだろうか…
声でセーフか
レンも声BBAじゃなくなったからもう完全無欠になってしまったのではないか 元が☆4排出な分究極覚醒させやすいって利点があるから今の基準で3着目エリィきたら助かるけど…
犬と課長は諦めるとして支援課で3着目ないのもうワジとエリィだけなんだよな… エリィはさすがに衣装来て欲しい
何年サンタコスさせるつもりだよ ケビンアガットエリオさんは配布枠だからどうせ次の着替えも弱い
ゴリラの好みを察してロリとBBAまみれになってる奴が楽するだけ 配布の浴衣→ガチャのチアで結構強くなったクロエがいるから
ガチャで着替えが来ればそれなりに強くなるんじゃね 浴衣からチアで戦力値が2万4千ぐらい上がっちゃうんだよな
元が低すぎたのか上げ過ぎたのか ケビンはダメアップはいらないので補助支援役として思い付く限りの徹底強化して欲しい >>515
元が異常に低い
試験班はフレンド支援でも出せるせいかもしれんけど前衛タイプで☆6Lv40で2万いかないとかそういうレベルだったオリジナルから申し訳程度に盛られただけってのが1周年で実装じゃ結構きつかった
戦力評価をあんまり宛にしすぎるのもあれだけど浴衣クロエのそれはシェラ姉やエンネアと同じくらい メルティ組めておーかざーんでCPばらまけるチアクロエはうちの主力だわ
あのステ強化はかなり助かったな >>516
デスパニッシャーとウル使いたいけど、性能としての使い勝手は支援系伸ばしてくれたほうがうれしいジレンマ エリィはクラフトのCPちょっと多くて燃費悪すぎる
カンパネも衣装で調整されたから下げてくるかもしれないけど レイドに付いていける回復キャラがセラティオしかいなくて辛いです 廃棄アパートのデイリーで久々にヒドイ目にあった
2、2、2、2、29の5周でクリア
29匹とか自己ベスト更新したわ クラフト回復なんて1人いれば十分
ブレスとかリレイズで事足りる カンパネルラのパームも回復するけど回復量がいまいちだから結局ブレス安定 レイドでブレスの範囲に不便さを感じる人は最初から自ら角に集まりボスを誘えばいい
どうせ後半は逃げられんのだからそこは最初から割りきった方がいいと思う 水ティナ取って煉獄で使ってみたが概ね想定道理の強さしてるな、
ブリューナクがあればメーザーは使わないかと思っていたが、
メーザーで突っ込んでそのまま囮になったり、メーザーで移動して、
ブリューナクの位置取りしたりで意外と使い勝手が良い。
リベレイトが壊れ性能なんで傀儡1ターンでも、それほど不満ないね。 レイド300万撤退の倒せない層だけど、Mクオ6のHP、STR上がるのが出たから強化していったらDEFがつきやがったwwwwけどさらに上げていったらDEXが途中で1ついて最後に+2になったから小当たりの部類なのかな? 属性優先してるからDEFとADFばっかりだわ
属性が合ってて、HPや攻撃系の能力ついてれば当たりだと思うが 普通に大当たりでしょ、週に10回くらいは倒すペースだけどSTRとATSはまだ1個ずつしか出てないぞ
属性なんてラインに関係してる配置だけ気にすればいいんだから 衣装ノエル居なくても倒せるのかね?
衣装ノエル居ないからマジ蚊帳の外なんだが >>533
無理じゃね
被弾して加速からの割り込みできないときついだろ 600万まではノエル居なくてもどうとでもなるだろうけどそっから先を安定して回すビジョン浮かばないなぁ
置きブレスとかするにしてもボスの速さ考えるとどっかで押し負ける気しかしねえ バグなのか仕様変更なのかレイドのカウントが1000万超えて表示されたわ
ttps://i.imgur.com/8o8dGQO.jpg あっちは倒せてなくて引いたわ
アレ自分でも起きたらと思うとさっさと直せってなる レイドは衣装ノエル無しでもバレイユ嫁リア晴リース辺りを揃えれば勝てる。 みんな簡単に倒してるから1500万にしてやりがいのあるコンテンツにしようと思っていたウホ >>537-538
やっぱりバグか。倒せないって酷いな もう15分とかで倒してる人がいるウホね
これは設定を誤ったウホ (´・ω・`)HP1桁間違えて少なかったウホってことで修正ね 衣装ノエルの考慮が漏れててカンスト多数出ちゃったから無効にする修正入れようとしたら違うとこバグっちゃったウホ >>545
そういうこと書くとガイジがマウント取りに来るからw ラウラ40にしたのにバッジガチャでラウラ来てしまった
これならクロガネの方がよかったわ… >>552
将来着替えが来た時のグレン替わりになるんでない? LINE開放設計図って一人に複数枚使っても設定できるのは一つだけなのは判るんだけど
ライン増えたりしないんかね?ライン増えれば高レベルにしやすくなるし結果的に強化に繋がる
まだ切れ端が貴重でそんな勿体ない事できないが >>553
それくらいしか意味ないんだよな
しかもここ最近はグレン余り始めたからもう価値が…
38で止めとかないのが悪かったんだけどクロガネ待ちのキャラ結構いるのに無駄にしてしまった >>552
そうなるのが嫌だからイベダン終わるまでは40にあげてない
衣装ならいいがノーマルだとゴミになるだけだしな これからはラウラが基準になるだろうから次のキャラはもっとゴリラやで 助っ人選択時の助っ人の戦力と連れてきた時の助っ人の戦力がみんな2〜3000少ないんですけど、これって助っ人はメディクオのステータスは上がってないってこと? 助っ人にメディクオが反映されないのは仕様なの?バグなの?反映させてほしいけどなぁ 虹狸★5×2配布を何でいきなりLV1にすんねん・・・
最初わからんかったやんけ 運営はLV30である必要がないことに2年近く経ってようやく気付いたのか 昔からログインボーナスの眉猫はレベル1だった
レベル30で配布するルールを忘れてるんだろ 前にもLv1で配布有った記憶有るし、そもそもそんな細かいことどうでも良くないか?w 虹みっしいの☆5なんて覚醒素材以外として使う事ないからLv1でも特に問題あるまい >>564が言うように現物支給の方が問題だよな
紫桜猫はすぐに使ってしまえばいいけど虹猫は
使う機会がないと船の船員枠を無駄にするだけ 剣とかちょくちょく解雇してる
月と週の実績分だけだとキャラ余って圧迫してる
いまだにしぶしぶ底引きしたセラティオの残骸が残ってるんだがどうしよう
頻繁にガチャ回してる人はどうしてるんだろう? 剣ニキ余ってきたから道向けにそれなりに戦えそうなの適当に40にしてるわ 船員枠で前々から気になってたけど、一番最後の剣さん辺りが居るページまで行くのに右押し続けるのが何かと面倒
訓練や覚醒やら相当数要求されるので、こういう細かい所が地味にストレス
普通こういうの左押せば逆に送れるようにするもんだろ
他にも推薦状から要請する時、いちいち一体からしか要請できない所とかも複数枚まとめてするべきだろ
この二年近く全く改善する気が無いのが狂気の沙汰 弄らないんじゃなく弄れないんだろ
倉庫改善するのにどれだけグダったかもう忘れた? 星3は無条件、4は使いそうな衣装持ち以外即売り、5剣ニキは8体まで残し、あと解雇する時はレベルの横の△をポチれば楽(´・ω・`) やっぱそういう感じがいいか
もう何ヵ月も抱えてるし解雇するなり道の数合わせ育てるなりするか >>575
アホか
どれだけゴリラ脳なんだよ
改善すべき点すら一切言わなくなったらゴリラは何もしないだけだぞ
倉庫だって結果的には改善しただろ
それまで散々バグで苦しめられても最終的に改善するのなら執拗に要求すべき 倉庫って結局どうなったん?
整理ボタンが撤去されたんじゃなく整理機能を撤去みたいな書き方だったが結果枠は空いてるから気にしてなくて
今一般倍とか来ても大丈夫なんだろうか?
倉庫が耐えられる様になってるなら一般倍もっとやってもらいたいんだが >>578
別に要求するなとは言ってないが期待したって裏切られる確率の方が高いってだけ
不満は言うけどそれを拾い上げて実践してくれたら御の字くらいに思って惰性でプレイしないとやってられん >>579
自動整理が撤去されただけで999に変更されたスタック数はそのままだから
撤去前ギリギリ整理された人は何も問題ないのではなかろうか
整理されていない人が今でも支障あるのかと ここで愚痴るのはサポートに凸してからにするんや
1凸1レスでやっていけば目には触れるやろ コラ、クソ木材
ガイジをこっちに誘導させようとするな >>579
普通に整理されてるしこれでもう改良はしないだろ
大体の人は倉庫にかなり余裕あるだろうから探索地泥倍きても問題なさそう ガイジ
木材
精神病患者
ゴリラ
暁シリーズスレは闇が深いウホね
ネットの深淵ウホ 毎回ブーメラン自己紹介の木材とセットでマジキチ同士仲良しやねぇw 当スレはガイジだろうがゴリラだろうがネトウヨだろうが木材だろうが何でもウェルカムウホよ
どんどん参加するウホ vitaでやってたキチガイが引退して少し平和になったと思ったら新たなタレントが湧き出てくるもんな
暁の軌跡の闇は深い そういやバニングと同じところか
鬱病が集まりやすいんかねw >>593
それ思った
前のアイコンじゃないと木材名乗ってる意味ねぇw 今までスレにしろTwitteにしろどんなアイドルが居たのかいまいち思い出せないわ
四児の父は今にして思えば常人の部類だったんだろうかな おっさんPTとかクルツとかKANKICHIは覚えてるな (´・ω・`)大量に時間消費するコンテンツばかりだし鬱病やら精神病が好むクソゲに仕上がってると思う 6石STR全然出ない
レア扱いにしてるのムカつくわ 6石STRで属性もGOODなのでたけど強化したらATS+付いてなんだかな、ってなる 今も暁続けてる奴らは自分も含めて病気なんだろうな
まともな精神では続けていけるゲームじゃないし傍から見たら彼らと大差ないだろうし 旅フィーをメインアタッカーにしてレイド頑張ってる人おる?
回避からのカウンターや追撃のせいで、敵が攻撃受ける→ATアップしてしまって窮地に立つこと多い? ニコ生とかあったのなつい
あれはもう無い感じですかね 運営が一番渡したくないものが誰でもやぞ
切れ端とかメディカルQ配って終了だろ 旅フィーでレイドするなら行動順が早い時は一旦控えに下げて、
ボスのターン直前に前に出して攻撃すれば追撃の悪影響を防げる。
そのまま連続でSブレイクするのが理想なんで、補助クラフトで
フィーへのCP供給も視野に入れて行動すると良い。 >>605
あの時ですら既に運営へのヘイトコメかなり流れてたのに今やったら内容そっちのけで恨み言垂れ流しになるわな そういえばあの時点で既に分隊経験値きついとか散々言われてたな >>604
月曜しか使ってないし、ノーマルだけどボスは1回殴ればAT0まで加速するから
何回追撃したとしても変わらないよ
追撃でCP増える分メルティいらずだからむしろ安定する 分隊経験値は緩くメインストーリーだけを追いたい層にとっては要求量が多すぎたもの
今くらい更新されないと日課ついでの探索でゆっくり溜めりゃいいや感覚になるけど レイドに関しては追撃の悪影響は殆ど無い
追撃で単体火力がかなり高くなるから火力としては悪くない 一応,ストーリーが更新されたときに
分隊レベル低い人向けに分隊レベルの条件が引き下げられることはあるが・・・
やっぱりきついもんはきつい >>605
あの放送はメインの人が上手かったのとエステル配布だけ覚えてるわ クルツボートで不正解と銀の意思の漢字間違えが印象に残ってる >>610 >>612
旅フィーのレイドの件、参考になったサンクス
レイドは火力不足で時間かかるケースが多かったからフィーの導入を考えてみるわ フィーは、アックスつけてりゃ追撃の分も回復するから助かる
月曜日しか使ってないけど 導入考えてるようなレベルだとHP不足で役に立たない気もする 追撃ってセーラーデュバリィのでもいい感じですかね? >>614
自動探索機能や着替えシステムもあのニコ生で初告知だった >>620
火力あるならいいんでない?
風キャラだと、サラかフィーで挑んだ人しか聞いたことないからわからん >>620
デュバリィの追撃は確率発動で1体相手だと安定しないのとクソダメだから微妙
そもそも追撃の為には本人も殴らないといけないけど、火力低いし300万以降は
呪い効かなくなるからレイドで使うのはいまいちかと 今日のレイドはあえてノエル無しで挑んで見たが加速ループしながら、
戦って930万ダメージでAT追いつかれて一度だけ行動を許して撃破した。
属性相性が良くなかったし戦術の最適化できてないしで50分もかけたけど、
火レイドで効率よくやれば30分は切って完封できそう。 >>610 >>612
旅フィーで火曜以外メイン張ってるけど、追撃しまくった後が怖くて今まで攻撃控えてたわ
3回も追撃するヴァルターさんなんか絶対無理やと思ってたけど今度の水曜出してみるか 加速がノエル頼みなら追撃の悪影響はほぼ無いが、
シェラの加速を併用するなら行動順に気を付けないと悪影響は出るよ。 2周年記念生放送なんてやった日には、どんだけ罵詈雑言が飛び交うんだろうね(´・ω・`) レイド撃破俺には無理だわ もしかしたらできるのかもしれないが設計図使わずに単純にステUPだけにメディクオつかってるし
まあ6はよいのかもしれんがレイド以外は一応クリアできてるしいいかな >>630
ノエルいないならしゃーない
ノエルいるならちょっとは頑張れ 後2ヶ月ぐらいしたら5分ぐらいで倒せるようになんだろ >>631
LV40の鍛えまくったXノエルいるけど が、がんばれか・・・どうしても必要になったらがんばってみるわ 他の編成わからんけど、あとは全員の戦闘時のHPが一撃耐えれるくらい確保できれば倒せると思うけどね
最低29000くらいだけど足りないならホワイトみっしぃイヤリング、ジンやレクターのパッシブ使ってみるとか
もし入ってないならギルド入ってみるとか >>635
アドバイスありがと こんな編成だけど ギルドのHPLV5だしジンいれたらいけるかも
http://r2.upup.be/f/r/Ttt6vV3hb2.jpg ふと気になったがレンって
例のごんぶと直線Sクラフトもあったけど,暁にもあんのかね >>636
リレイズもティオもいるし土曜以外は十分いけると思う >>636
全くもって問題ないPTじゃん
土曜も600万までカウント済ませて回復無効化終わらせて
反射もチマチマ弱攻撃で剥がしたり、マジレンの貫通70パーに運を天に任せ
忍耐と時間費やせばいけるいける ユグドラシルって発狂する前から飛んで来たっけ?
なんかまだ600万ちょいだったのにユグドラ連発されたわ 俺は衣装ノエル取らずにカンパネとケビンで防御固めていくスタイルだったから
貫通ドッカンされたせいでもうどうでもよくなくなって大乱闘とBCつくって日々終えてるな >>641
ユグドラシエルに限らんけど味方が一人落ちるたび(復活はOK)に打たれる
レイドボスが行動する前に複数死んだ場合は1回で済むが >>642
まあメディカルがレイドでしか手に入らんのに
そのレイドが一部キャラ必須状態ってのは
ソシャゲとして終わってるわな 今こそ衣装ノエルを天井付きで出せば売れるだろうに(ギフトとクリスマス双方、ギフトを推薦状多めで)
商売下手だな >>645
ゴリラ「ついこの間ギフトノエルを70BOXで売ってたのに取らなかったやつが悪いウホ」
割とこんな感じだと思う レイド自動で930万まで行った
いずれ自動でクリアできそうだな ノエルと共存不可で完全上位互換のクレア出してこのイキッたゴリラ飼育員どもを憤死させて欲しい クレアなりユウナなり僕らのマキアス君なりををXmasノエルの上位互換として出す事はありえてもノエルのパッシブがレイドで通用しなくなる調整をしない限りは憤死はしないだろう
今ですら200人つらいしかついていけてないような先鋭化したコンテンツを更に絞るような真似するかな? 水ティナの性能には満足してるんだが、対レイドで取るべき重要キャラは
チアクロエだったと今さら気づいた。
バレイユとチアクロエのセットにアタッカーがミリアム旅フィー水ティナの
中から誰か一人居れば、アタッカー通常クラフトアタッカーSブレイク
クロエ桜花斬アタッカーSブレイククロエSブレイクアタッカーSブレイクで、
レイドボスの攻撃に耐えるたびに6回も攻撃できる。
この間にバレイユとシェラも2回ずつSブレイク出来るから計10回攻撃、
多分毎ターン200万ダメージ以上は軽く入ると思う。 >>643
なるほど、死んだらアーツ打ってくるのか
確かに連発されたな
土クオーツつけるやついねえ… >>640
そっか じゃあ月曜だけど今日やってみようかなとりえず600万手前でカウント済ませて
そっからSクラ連打とティオの範囲回復でいいのかな リレイズ入れ替えでデュバとリースいれかえかな Mクォのクラフトダメージ上昇って全クラフトに効果あるのかそれとも個別なのか?
例えばフィーなら01がリミットサイクロンで02ならクリアランスだけ? >>654
注意すべきは常に誰かSクラ使える状態を維持し、二連発食らいそうな所で割り込む事
そうすれば大体2発目が来る前に他の仲間を割り込めて回復できる。
要するにダメージソースにSクラ使うのは余程の時でない限りやめた方がいい レイドはエマのクレセントシェルの回復量が上がったら嫁リアとセットで汎用性最高な気がする ただのアックスキャラでしょ
どの道死人出たら止まるから自動じゃないしノーモンションの日はラッシュきたらきついだろうし通常攻撃したりで全く安定しなさそうだが レイドはラッシュ削除してほしいわ
AT管理ガチガチにやってるから敵が取ったらもちろん味方が取ってもブレスのタイミング狂ったりして面倒なことになる
ラッシュ削除して制御装置解除まで5ターンくらいにしてくれ レイドのラッシュはシェラSブレイクで取れば安定する。
どんなタイミングで何度ラッシュが来ても問題ない。 相手のラッシュは、Sクラ割り込ませたらこっちの順番が上に来る時が多い
ノエルがいる前提だと思うけど 撃破はできるけどあのAT繰り上がりを利用しないといかんのが釈然とせんのよなぁ
いつか修正されるバグだと思ってただけにモヤッとする AT0で並んでたらSクラ受けたボスが加速してAT0の一番後ろに行くだけでしょ
600万未満とかボスが加速しない状態なら順番変わらないよ むしろなんでバグだと思ってたのか意味不明
仮に逆になった場合1回でも攻撃するだけで即ボスのターンになるし今より面倒になるだけ >>650
殆んどのキャラ持ってないから流れ見てもよく分からんな
ATとCPの変動交えつつ教えて欲しい 相変わらず0b-にレスする日本語が読めない輩が多いから
0b-に返答するやつもリストアップしてNGリストに入れないと駄目かもね 6Mに備えて置きブレス駆動6M境アーツ→ブレス要員加速0ディレイで後ろに→敵ブレスとなって2連打されそうになってワチャワチャっていうのは一度経験したな チアクロエは持ってないんで机上論だから確実な動きだけ書くが、
まず、シェラで加速してチアクロエでメルティ
バレイユとアタッカーでバフアーツ、チアクロエを一旦控えに下たりして、
行動順を調整してチアクロエが最後に動くようにしてから、
アタッカーで通常クラフトCPが貯まってる筈だから、
アタッカーとバレイユでSブレイク後にチアクロエ桜花斬
チアクロエSブレイクでCP40回復して、
シェラとアタッカーがSブレイク、バレイユのSブレイクは温存で
レイドボスのターン後バレイユSブレイクでシェラにターンが回る。
回復役はアタッカーがやる事になるがアックスなら控え回復役でも良い。 >>657
詳しくアドバイスありがとう
他の人の今までの板の情報も参考にさせてもらうわ マスクオ強化するミラの額減らしてくれませんかねえ…セピスより深刻 マスクォ強化なんて1回きりなんだからさっさと使うの全部強化してしまえば良いと思うが メディクオ強化のミラなんて熟練度強化に比べたら屁みたいなもんじゃね?
強化素材もレイド排出だけの個数有限なんだし がちで強化しようとすると日に20万くらい飛ぶかな?Mクォーツ
強化しないなら売れば金になるんだが売った分強化に遅れが出ると考えるとそうそう売れんよな
防具熟練多少諦めてHP上がるやつをキャラとるごとに付け替えれば結果節約にもなるとは思うが だな、熟練は後半1M吹っ飛んでくからねぇ
通常時のミラダン3回潜っても1回も強化できん・・ 実際強化を熟練もMクォーツもやれるだけやろうとすると単に日ごとの支出が増えてることになるんよな
APも鍵も増えてない分きつくはなるわな ミラやセピスをアホみたいに要求するならアホみたいに手に入れられる環境も用意するべきだよな
たまのイベダン二倍をデフォにしたってまだ足りないのに ミラダンセピダンに究極入れてくれるだけでだいぶ違うんだがね
要求量だけ上がっていて、排出量の調整を全くしないって異常でしょ >>670
向こうはATを熟知してる優秀AI(としか思えん)だからそれくらいの事読んで調整してくるでしょ 熟練度あげながらメディクオ強化してるときついw
強化半額はよ ミラを使うのはほとんど中和剤待ちだから、セプ脈で探索してセピスを売れば困らないと思うけどね ラウラが8/1までだから今週は秘密商店で来週月末かな 今年はツイート企画やらんのかね
100RTで水着ロナードでええぞ それいいな
今度訓練半額来たら40にしようとしてロリペドさん☆6が5人いるから頼むぞ ラウラの次に月末(推薦状なし、召集期間1ヶ月)は誰が来るだろうね
パーフェクトオーダー持ったクレア欲しいんだけど水着シェラ出した直後に加速キャラは出さんか
他の閃キャラで未登場かつガチャ回りそうなのってアルフィン、エリゼ、アンゼリカ、クロチルダ、マクバーンくらいか >>636だけど
600万手前でカウント待ってそこから攻撃し始めて全員で攻撃したらレイドボスのATUPしまくってたおせなかったので
次に月リーシャSTR3800だけで攻撃してあとはシルフィードかけて離して補助に専念したけどユクダドシルどこにいても食らって800万超えがげんかいだっわ
多分やりかたが悪いんだろうけどラッシュのときはSクラ割り込みしたりしたけど単純に爆雷附1発で10万程度しかあたえられないのが問題だわ 月曜は敵にクリティカル踏ませなければ水キャラでも結構耐えるね 月曜は時間かければ倒せそうなんだけど、ダメカット硬すぎて倒す気にならない・・・ 水ティナ取ってレベル40衣装+5にしてあらかじめ作っておいた素材で武器熟練X+9にしたら6000万ミラくらい吹っ飛んだ
またミラダン通わなきゃ・・・ >>692
そのPTならクローゼとマジレンで後攻ブレスしてるだけで安定しそうだけどそうでもないのか 月曜レイドはフィーでぶん殴るとたまにクリティカルした追撃のが強かったりして笑う、あと600万900万の区切り付近で回避は笑えない(´・ω・`) >>692
個人的には単独アタッカー距離外しは使わないなぁ
どのレイドも後半全体攻撃になるから予め範囲回復届く配置の方が良いし
更に言うなら開幕敵正面最後尾一直線か、四隅かに配置して吹き飛ばしにバラけない様にした方が良いと思う
味方誰一人、一撃死しないHPは必須だけど
偶にクリティカルで死ぬのは兎も角、頻繁に死ぬなら要対策
死なない耐久あるなら、そのPTでも勝てると思うよ
後、後半敵の耐久高くなるから10万は普通だと思うよ。序盤なら低過ぎるけど >>696
>>698
具体的なアドバイスありがとう 参考にさせてもらいます。 自己バフ型の純アタッカーは年に一人取れば良いと感じてる自分が、
レイドの火力不足を痛感して今週ついに水ティナ入手したぐらいだし、
効率よくレイドを狩るには、とにかく火力が欲しい。
水ティナは一年使うつもりで徹底的に鍛えるけどミラ不足が深刻だな。
まあ水ティナぐらい火力があれば行動を許さず完封が可能なのは確認した。 >>700
>>636だけど水ティナいるとそんなに楽になるのかな ラウラとならどちらがいいんだろう
一応誰でも1800枚 クロガネもLV40まで 予備の制覇武器 熟練紫までの素材 ミラ セピスともに十分ありだけど
誰でもを節約するなら推薦状つきの水ティナ ラウラはLINEも優秀みたいだし >>698
いつも単騎キャラ囮作戦でやってるわ
無駄に範囲アーツうたれなくてすむし
発狂する直前にお互い近づいていけば回復も届く
ただ単騎だと時間はかかる レイドの相談してる風の隙あらはば自分語りだしな、お察しだろ 水ティナは集団戦向きでレイド向きではない気がするけどな ラウラはアタッカーとして単体攻撃、引き寄せ範囲、バフ、鉄壁で全く無駄がない 水着アルティナは煉獄とかの短期決戦用だぁね、火力はバリア前提の癖して使うと傀儡が切れるし、長期戦には色々残念仕様(´・ω・`) 水着アルティナって下手したらミリアムの方が強い気がする
リベレイトの発動率もっとあればアルティナだろうけど今の発動率じゃミリアムに総合力で負けてると思うわ
クリダメ50%+ダメアップ50%>ダメアップ100%だしもしかしたらリベレイト発動してもクラフト威力の差埋められるんじゃないか?
あとディレイ15%減よりAT+5の方が効果大きいしな
どちらもラウラに劣ってることは間違いないが エロとロリは性能控えめでも買うんやろ?
とゆう思惑を隠そうとしないからな 水ティナは弱くはないよ。寧ろ十分強いんだが・・・アルティナの頃と違って傀儡発動は100%だし、クラフト当てるかダメージ食らえば直ぐまた発動するからアックス仕様なら固いしSP確保能力あるし寧ろ長期戦向きだ
ただ・・・ただ、相手が悪い
ラウラと比べるのは分が悪い 結論としてラウラが今のところパーフェクトソルジャー て言うか、ラウラはなに考えてこんなぶっ壊れにしたのかさっぱりだわ、ダメ減か吸収どっちかはなくても良かったと思うね… まぁダメージを出す事に関してはスプラッシュサマーがあるし、水着アルティナもぶっ飛んだ性能ではあるけど、ラウラが高水準過ぎる(´・ω・`) 月末閃キャラ候補はクレア、アン、エリゼ、アルフィン、ってところかね セラティオとラウラの存在が無ければ水着アルティナは満場一致でぶっ壊れの評価を得たと思うよ 青天井のガチャはぶっ壊していく事にしたのかもな
70連如きで取られたら悔しいじゃないですか! ユーシス来てもいいのよ?
ラウラと同じでSクラがアルディオンナイツからだと、ゴリラに馬召喚とかアニメ作れんのかよと思わないでもないが Sクラの話しだすと、まだティオ助は変身2つ残してるという事実・・・ 自パーティーは蒼騎士バレイユセラティオ嫁リア全員衣装+5で、
水崩しのラウラは相性が良いけど、あえて水ティナの方を選んだ。
一年使う前提で高難度で輝くのは、どう考えても水ティナだと思う。
むしろリベレイトが強すぎて修正されないか心配なほどなんだけど。 >>721
本気出したくても10%の壁が高過ぎます、本気出した頃にはもう敵は瀕死です(´・ω・`)
ttps://www.youtube.com/watch?v=qOgxg8c_w3U&t=289s >>636はNGに絡む荒らしとして次スレからテンプレNG対象入でもいいな
日本語も理解できない、忠告も聞けない鳥頭人間 CP+3リベレイト10%ディレイ減15%スプラッシュ効果25%幻崩し25%
数字だけ見ると弱そうに見えるよね、でもこれ足算じゃなく掛け算だから、
それも全体パッシブとも掛け合わさるから、最終的な強さは凄いよ。 >>723
まあまあ、最近スレに来たばかりでNG云々に疎かったかもしれないし、本人自体は建設的な質問してるだけだから大目に見ましょうや。今回は 姉ちゃんの方もCP切れないし相当強いからなあ 衣装来たら状態異常が完全無効になりそうな勢いあるし レイド>>無死110、105階>>>>その他
難易度は今こんな感じか レイドは難易度というより面倒さだと思う
倒す方法自体は確立してるから
塔はアックスSクラ連発という攻略が想定外だったと思うし
アレがなかったら結構☆3は難しいかもしれん
次回次第な気もする 塔が110階で終わる訳ないけど、レイドの難易度は当分このままだから、
レイドに勝てるから満足って状況じゃ無いと思う。
二周年以降だろうがラウラでも死にかねない難易度にしてくると、
想定してるし二周年前後でラウラよりヤバいキャラも実装されるだろう、
ラウラだけ固ければ楽に勝てるなんて甘いね、パーティー全体が固くないと、
結局は苦労するはめになる、自分は嫁リア水ティナで誰でも1200枚使ったが、
BCは温存してある、全体パッシブ強そうなキャラの着替えも控えてるからね。 ラウラがこれだけ堅いんだから、今後はバフ剥がしとか回復AT妨害とか、
強制行動割り込みとか確定二回行動とか色々ヤバい状況が想定される。
敵のSクラフトは結局広範囲で痛いんだし、耐久するには全体パッシブで、
耐えないと死人は出ると思う、勝てるけど星3は厳しい難易度にしてくる。 敵がCP200でSブレイクしてくるとかあり得るし、
確定カウンターがあるならカウンターに状態異常をのせて来るかもだし、
バランス的に行動不能じゃない嫌がらせ状態異常の重複はありだし、
敵の全体パッシブが解禁される可能性もある。 BCを温存して誰でもで嫁リア水ティナ取るって頭のおかしい奴だな ここまで必須級になってくると、明日の文月ガチャでXノエル持って来ても良いんじゃないかね、季節感はこの際無視して(´・ω・`) 満を持して水着・エリィや浴衣・レンとかがクリノエ上位互換になってくるんだろ
そういや、公式のSS見たらアルティナは最初リゾート・アルティナにするつもりだったんだな
どのへんがリゾートなのか解らないが 嫁リアは誰でもに余裕があったから誰でもで取ったが、
最近の青天井ガチャはトワが例外なだけでアタッカータイプばかり、
水ティナを取る時点で当面アタッカーは不要なんで誰でもは切って良い。
必須級支援キャラはBCでも取れる傾向だし二周年に向けてBC温存した。
青天井で強力な支援キャラがでる可能性はゼロでは無いし裏目を引く事もある。 自分的には嫁リア水ティナは誰でも切る価値のある強キャラだと判断した。
むしろ何故このスレでの評価が低いのか理解できないね。
嫁リアなんて替えの効かないタイプの強さで難易度は大きく変わると思うよ。
水ティナの強さは検証中だが、机上論では物凄く強いはずだと考えてる。 ここはガイジでも精神疾患でも誰でもウェルカムウホよ
好きなだけ書きなぐるといいウホ 読点を改行記号か何かと勘違いしてるあたり、相当頭が悪いか日本人じゃないかのどっちか 勘違いしてる人も多いと思うが水ティナのリベレイト発動は傀儡中のみ、
1ターン目バリア張って2ターン目傀儡付けてリベレイト発動は3ターン目以降、
3撃目から本気のサラよりもスロースターターなタイプだが、
その分最終的な爆発力は過去最強だと考えてる、敵が脆すぎて試せてないけど。
後は条件次第だが1ターン目からSブレイク連打する動きも出来るはず。 ガチガイジのレスは読むだけ無駄だから透明NGにしとけよ 妄想エアプ丸出し長文垂れ流しだからな
有効性を主張したいなら動画出せって話だ 属性相性の有利不利無しでレイドボスのクリティカル耐えるためにはHPどれくらい必要?
通常攻撃なら耐えれるけどクリティカルで落とされて壊滅してしまうんだよなぁ
安定してどのレイドも倒せる人はクリティカルもきっちり耐えてるもんだよね? 軍服ランディ以降に追加された11キャラ全部女なんだけど
男キャラ不遇すぎんだろ… >>746
防御ステにもよるだろうけど火曜のダメアップ以外は27000あれば死なない気がする
26000台だと乱数って感じかな
26000切ってるとクリで頻繁に落ちる
不利な属性だと31000くらい
有利な属性は記憶にない ちゃんと着替えが用意されてるだけ支援課勢は野郎の中ではマシとも言える
リベール遊撃士なんて女装さんだけだし7組に至っては教官と50ミラ以外は通常さえきてない ゴリラ「だってフィリップとかダグラスとか着替えだしたってお前ら買わないじゃん…」 エオリアリンのときみたいに推薦状詰め合わせパックにすれば多少はマシだろう 次の2周年記念塔の着替えキャラは社長とエリィウホよ
これでメインキャラ全員着替え出たウホね 本来はちょいキャラ含めどんどん追加する予定だったのかも知れないけど
システム、バランス調整力皆無なせいで、崩れたバランスを修正するのではなくそのまま突き進むほうに舵とりしてるからね
末期のTCGみたいだわ 空の軌跡the3rdの方が実質的なキャラゲー感を感じることはある
ロッコレイスディン使う機会あったし
あと閃の軌跡4もキャラ数凄そう フィリップさんとかは王国軍イベントでもやって衣装配るくらいすれば良いのにね
そんな体力もないなら、せめて人気キャラには相応の性能与えて、ちゃんと商売しろゴリラ >>755
あのサブクエスト面白かったよな
3rdがファンディスク扱いされる事があるけれど俺はそう言うキャラの掘り下げ諸々含めて良作だと思ってる
なおこちらで3rdの様な遊び方をした場合…
ウホw >>746
固定ダメージ以外の部分にはダメカット効いてるから物理でも蒼クロ入れると結構違う
純粋に回復要員がHPのみで耐えようとすると熟練かなり上げないといけないだろうし俺は控えトワ蒼クロXノエルバレンタインティータで安定した
ここにいる時短撃破の連中とはレベルが違うけど 閃を追加することになってから性能バランスがスケジュール通りにいかなくなった感じはする
とは言ってもカンパに全体物理無効を入れる予定だったりと大概やったけど 最近はレイド前提というかレイドで使えるキャラ出してるなレイド実装前から
そこにたまたま閃キャラあてがってるだけだと思うが
レイドや新クォーツでリソース取られてストーリーや新探索地がおざなりになってんじゃないかと >>748 >>758
thx、やっぱHP上げるのと蒼クロでダメカットとか必要になるか
今まで火力ゴリラ押しのキャラで通してきたから好みだけじゃなく性能も考えんといかんなぁ 新探索地はおざなりどころか追加する気自体がないんだとおもう 駆動とか電光石火とか3+4出してないクオーツあるけど苦労させたくて実装しないんだろうなって思う
4だって数種類でしかも二度と手に入らない仕様なのにさらに上のクオーツあるはずなんだけど 海外旅行中にスマホが水没してリモート接続できなくなったから一週間ゴリラゲーに入れなかったのにギルドクビになってなかった
ありがたい話やで 4クォーツちょっとずつ追加するんかと思ったら突然されなくなったな
なんだったんだ ゴリラは新要素実装しても少し経つと飽きて別のことやり出すからな
もう4クォーツの存在とか忘れたに違いない ギルドは参加と上納が必須になるより放置の方がええわ せめてギルド内でチャットはできるようにしてほしいな 連絡だけポンとできる程度で良い
チャットとかSNSで十分 ノルマも交流も一切なし
ログインさえしてりゃステ補正と一定数のメディクオが毎日貰える
俺にはこれで充分だから、確かに下手な要素は増やしてほしくないな >>765
もし、1週間ログインしてないと切るって書かれてたとしたらしゃーないわな
メディクオEPいらんな
ゴミが溜まっていく ギルドチャットは通信室があっても、新規書き込みの通知がないから気づかれず意味なし ギルドの恩恵は知ってるし興味もあるんだけどずっと野良でやってきて今更って気もするしどこ入ればいいんだってのもあるから結局入らないまま たまーにtwitterで募集してるギルドにでも入ればいいんじゃね このゲームの今の惨状で来るものを拒むギルドってあるの? 以前、分隊40くらいのサブで某ギルドに入ったことあったが
毎日ログインしてるのに切られたことあったなー
そこのギルマスは今は消えたからいいけど 吸収100%ラウラ使うと火曜レイドの2連発も余裕で耐えるおかげで前衛3人死んでる状態でも変な位置にラッシュ連発されない限り勝てるな
面倒くさいからレイドでのラッシュ削除か全レイド駆動ありにしろ
あとついでにHP減らせ 特別ログインボーナスでサクラみっしぃとヴァイオレットみっしぃ貰えるんですねやったー
グレンチケットとクロガネチケットもっとよこせ >>782
クリムゾンレイはメディクオの吸収しか機能してなくね? >>787
固定ダメージ以外のダメージって普通に無視できないレベルで多いだろ
特に火曜レイドだと2連発耐えるキャラってそんなにいないと思うんだが 固定ダメ以外がほぼ無いのなら素の状態でも大体のキャラが2発耐えれるわけで >>776
おいでませ、なんも干渉せんしソロ気分で恩恵だけ受け取っておけば良いかと(´・ω・`)
R&Aリサーチ >>788
そう言われればラウラ単体でもそこそこ回復してたような……
実際の固定ダメージってなんぼか分かる? >>791
最大HPの30%が固定ダメージ
だから攻撃受けるとHPが満タン→7割→4割って減っていく 固定ダメージは何も説明ないし分かりにくいよな
固定ダメージがなかったらまさにラウラ神になるからゴリラ的には必要なんだろうが あくまでも吸収だから結局3発はラウラでも耐えれんのよな
それ分かってからラウラの防具熟練上げるのやる気無くなったわ というか課金専用ガチャ付きでダメージ吸収,軽減キャラ実装してるのに吸収も軽減もできないダメージがあることをアナウンスしてないのはマズい気がする
レイドリニューアル以前は固定ダメージなんてなかったと思うんだが 今回のもやたらデカいダメージの割に発動してる吸収効果が低いところからの推察だったしね、ゴリラ仕様ほんとゴリラ(´・ω・`) ラウラ前提でレイド調整したのかレイド前提でラウラ調整したのか
レイド前提だろうな
最近のレイド塔は俺が取れと言ったキャラは取れとゴリラから言われてるような錯覚に陥る 最初から発狂してていいからHP300万にして10ターン以内に倒せなければ爆発でいいだろ
時間がかかりすぎてやる気が起きん 3戦で何時間拘束させる想定でコンテンツ作ってんだよ、って話だわな タイマー切れたほうがダメカ消えてダメージ通りやすくなる謎仕様 単騎曜日はそうだが討伐時間10分に近づいてくるとカウント待ちの方がだるくなる >>22
交互に暴れてると一人二役こなしてるのかと思っちゃうな >>792
HP上げすぎると逆に回復が間に合わん可能性も出てくるのか…… 発言内容が違いすぎるのにか?
IPで検索したら遠い位置にいるし物理的にこの固定回線を使うのも不可能 どっちもアレだが、句読点ガイジの文章は生理的に受け付けない 7割もあぼーんで埋めつくされるなら見なきゃいいのに あぼーんしないでモニタリングウホ
このスレではそれしか楽しむ術がないウホよ ポエマーいないのが不思議でならない
他の軌跡スレには居るんだろうか ポエマー?
そんなのTwitterでやってるんじゃね ポエマーはPCゲーム板軌跡スレ住人ね
今も健在なのかどうか分らんかったけど他スレに飛び火せず濃縮してる感じなのね そいや道は完全に戦力値依存なんだな
戦力値に関係ない回避値とかアーツ駆動短縮とかのオーブは外さなくていいってわかってから戦力値下げが楽になった >>819
マスタークォーツとスピード系だけ外してるわ 素材欲しさに初めて道をやってみたけど、敢えて高戦力で挑めば1週間で1500枚溜まるんだろうか(´・ω・`) 期間中16周して3k以上取れるぐらいの戦力にしておくと衣装強化を躊躇わずに済むで しまた
駆け込みでイベチケ10枚貰っとくかと思ったらハンゲメンテ入ってて課金できなかった 昨日3撃破で2EP石引いた話する?
3500でSTR石出るしなんかもやっとしたわ EP石よりも当たり引いても名前被りで装備できないほうがうざい ラウラアックス単騎で駆動なしのレイドやると3つ空けてラッシュ連発されたら終わるな
レイドはHPボーナスないんだしついでに邪魔でしかないラッシュもなくしてほしいわ
もしくは必ず駆動させろ >>821
>>823のを実行するとなると16周負け無し完走前提で1周勲章190個がギリになるので
自分最高戦力キャラ約90500 出てくる敵戦力48000〜78000くらいでずっと周回する必要あり ノエルはかなり集金できそうだからどうやって出してくるかな 再ピックか新衣装か似たような新キャラか ノエルはわかったからATSタイプにも似た様なの寄越せよ馬鹿 最近の再販は2ヶ月前のでしょ
順番的に、セラティオ、ナスオラ、チアクロエあたりが来るのは妥当じゃね? 水着のイベ探っていつものやつなのか収集タイプなのか
時期は合ってるけど欲しがる人いるのかな レイド用のキャラはいくら来てもノエルがいなきゃ・・・ 閉店セールガチャと違って当たり確率1%ぐらいしかないやつだろ? 再販だけの何も無し週か
水着のやつで報酬ええのあると良いな 回るかねぇ
課金する層はセラティオなり取ってるだろ
現状レイドクリア出来るなら無理して回さんと思うが
俺はセラティオラウラ取ってるから回そうにも回せないし
スクオラは欲しいがこのタイミングでBC使うかというと 誰でもでBBAを取る奴ってどんぐらい居るんだろうな 今週は特に何もなしか
ガチャも、セラティオとラウラ持ってるしスルーだな レイドがこうなってしまった以上、
ノエル持ってない俺は、ノエル新衣装が来るまで誰でももBCも全く使う気にならない
もう必須になってしまったから ノエルノエル言うけど、レイドボスの最上位アーツのディレイってどのくらいなん? イベダンは水着回か
クソギミック仕込まれてないことを祈る レイドに必須になったタイミングでノエルの新衣装出せばガチャ回っただろうに、ゴリラってほんとゴリラ
現状じゃ衣装ノエル持ってない人はレイドやるなって言ってるようなもんだしな >>855
サンクス
ディレイ減少とSPD最大強化でディレイ5以下にすれば殴り合いに持ち込める? 文月はバナーに載ってない奴も入るかもしれんやろ
前回なんかかなり盛ってたと思うが 今回のガチャにXノエル入れときゃ良かったのに
馬鹿な運営 >>836
なるほどサンクス、最高戦力8万後半くらいでちょっと足り無そうだったので、もうちょい戦力盛らないと駄目かぁ(´・ω・`) >>858
単騎殴り合いはいんちき臭いラッシュ連続やクリティカルを引かれたり
木曜だといきなり5連続回避とか平気でしてくるからやめとけ 旅フィー単騎だとステルス時には攻撃してこないから3ターンの間にラッシュ調整できて楽だね >>862
いやそういうことじゃなくて、ノエル無しでも手持ち次第ではやり合えるんじゃないの?て話
そういやヴァルターのパッシヴ発動時に敵が加速すると、その敵より上に来るバグはレイドでは無効? >>863
発狂状態だと関係なくアーツぶっ放してくるよ
あとサラもステルス無視して範囲クラフト振ってくるから注意な ヴァルターの加速は普通に有効だぞ
15以下の行動で加速したら俺のバンダナ ヴァルターのやつは使えるぞ
ディレイ0で並んだときに加速発動したら後ろに回されるやつだろ?
発狂後は短ディレイで上位アーツ連発するからSクラで敵を加速させてそのバグ使って敵の順番飛ばさないととキツいくらいだぞ ヴァルターのは有効だけど発狂時は諸刃の剣
なまじ加速したばっかりにボスにラッシュを明け渡したりすることも・・・ 今ならジンさんの着替えも売れそうだし来月に水着来ないかな ヴァルの極意は発動35%やからな
もうちょい上がって欲しい タキシードジンさんでいいぞ
もちろん雷神脚もってこい >>865
そうだったのね、レイドは月曜のみで発狂前に倒してるから知らなかった 高純度マテリアルじゃなくてLINE設計図の切れ端入れれば良いのに 武器練成やってもらいたいならゴリランダム廃止すりゃいいのにな
あのランダム要素のせいでアホらしくて練成なんてやってられんだろ おしゃピク感凄いんだけど、エンブレム450個って何周だこれ 耐久力が重要になってきたからマフラーの互換品は入れないウホ よくもまぁこんな魅力の無いイベント実装するよね(´・ω・`) そろそろマカロンとマフラーのおかわりがほしいんだが 文月で10連したら嫁リアきたわ ラウラかこれがでればいいと思ったがまさかでるとは もう運使い果たしたのでこれでやめとこ エアプ無能運営だからユーザー側の視点に立った考えがまるで出来てないのが丸解かりだな
こんなしょうもないイベントを実際に運営にプレイさせて「面白いか?それ」と聞いてみたいわ 1周回って20壺に1泥1敵
ボスで確定5泥っぽいけどそれでも90周近くか・・・ サクラとバイオレットはとるとして、その先はどうするかな とりあえず行ってみたがオブジェクトから何も出ずボスドロ3個だけだった
設計図までとも思ったがそれならそのうちくる超乱闘で集めたほうがよさそうだな
サクラ猫までもらったら終わりでいいや 中身がダルくても報酬上げればモチベは多少なりとも出るというのに…
こんなゲームにマジになってどうするの?を地で行くな 料理はCPと全体蘇生以外ゴミだしな
3ターン能力上がったりHPたったの9000回復で誰が喜ぶんだよ 新規でもライトでも参加しやすいのはいいけどさ
何でこうイマイチなの イベダン週にミラダンセピダン2倍かぶせまくってくる運営だしな レベル上げるか素材集めるか選べ!
二兎を追うものは一兎も得られずという言葉があるウホよ! とりあえず50万ミラとグレン1匹クロガネ2枚のためにプラチナ一個買って
10連したらラウラきた…
前回5個分目いっぱい回してもピックアップどころか水増し☆5が3人だかしか出なかったのに
自分も>>887と一緒で運使い果たしたんだろか…w
せっかくゲットしたし青クロとマジレンいるから育ててみるかな レベルアップなんてどうでもいいしイベント探索回るか おしゃピクの時は花が3000ミラで売れたが今回はどうなるかな 新要素でも即MAXにできないと気が済まないガチとのんびりで良いや勢の違いかね
異文化コミュニケーション… 大乱闘
BOSS:ドルン
協力者:クロエ、キール、ナハト、ジョゼット
BOSS:リン
協力者:リーヴ、クロエ、ロナード、ナハト
BOSS:リーヴ
協力者:エンネア、エオリア、リース、エリィ どっちもどっちだからツイッターか全チャで好きなだけ罵り合ってこい すっげー久しぶりに10連したら☆4が小舟さんのみ
相変わらずのう○こガチャだな 探索地でメディクオドロップしないんかなんて
何故思ったかが謎すぎるわ 先月レベルアップウィークと同時にあったじゃん
ヴァルターがレイドで使えないとか言ったりほんま意味わからんな >>906
報酬はおしゃピクよりマシだが周回がキツいな レベルアップウィークだったからあったんじゃなくて、Mオーブメント実装されたからとりあえず数配るためにあったわけで 「レベルアップウィーク」を期間限定で開催いたします。
さらに、「レベルアップウィーク」期間中のみ一定の確率で
「★1〜★3メディカルクオーツBOX」がドロップします。
ぜひ、この機会に一般探索地を攻略してくださいね♪
こんな文面なんだから期待するやん
意味不明な会話の流れといいなんだこれ いや、それ単純に今週の告知に書いてないんだから無いって普通に考えたら解るやん
先月書いてあったんだから今月も有るに決まってる!って言う思い込みでしかない 間違いや勘違いなんてスレ見渡せば色々あるだろ、スルーしとけよ
いちいち煽る材料にするからNGIDと同じ目で見られてるんだろうが
主張の正否じゃなくて、お前の言動が反感買ってるって気付け わけのわからんレッテル貼りで煽る材料にされてるのは俺なんだが またゴミ集めかよ
おしゃピクの時は集めるの何個だったっけ? 即レスで反応しちゃうと玩具にされるのが掲示板、ゴリラの嫌がらせでイライラもマックスね(´・ω・`)
メディクオや青防具に衣装ノエル復刻、皆どこか何かで期待してるのを分かってやってるだろゴリラ 6のメディクオを+9まで複数個強化しようとしたらおそらくメディクオ全然足りないだろうし焦る気持ちもわからんでもない
強化での属性値の上がり方も意味不明で要求される素材やミラも莫大なシロモノを何個もガッツリ強化するのは個人的には得策とは思わないけどね
STR,ATSの+35とHP+350だけは+5まで強化してるけど今のところメディクオ不足にはなったことないわ とりあえず劣勢ぽいほう脳死で叩くのが5chだから
正否は関係ないってのはその通りだな
楽しんでいけ ステより属性値重視で片っ端から強化してりゃ不足もするだろうな
お目当ての属性が伸びるかも分からんし、ゴリラ仕様がクソ過ぎる 性能調整(笑)後は属性値は固定で上がるようになったが >>932
ゴリラ仕様ひどいよなぁ
属性値の上がり方が意味不明すぎてLINE効果上げる気になれん
Twitterに3属性目が登場するスクショとかあったし
誰か早く解析してくれないかな ゴリランダムで踊らされてる人は何が楽しいんだ
真制覇もメディカルクォーツもまだ本気出す時じゃないぞ 確かにメディクオの成長は意味が分からない、他要らんからHPだけ盛り上がれ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/VnPN3Dz.jpg おしゃぴくの時はクロガネ推薦状1枚だった気がするけど、今回5枚で一応増えてんだな
5枚ならやってもいい気もするけど・・・うーん >>936
これって+300→+770,+350→+880だったりしない?
元々のステが同じやつでも強化するとステに差が出るとかだったらマジで意味不明だな
メインステ以外の増え方は当然のようにランダムなんだろうな
しかも下のやつは当たり前のように属性3つあるしメディクオの仕組み解析切望するわ >>938
そういや最初の状態で差があったか分からんですね(´・ω・`)
属性値4:2、5:1、6スタートでメインステの伸びが違うのかとも思いましたが、これは流石に情報が欲しいところ STR30スタートで91までいったかな
スタートははっきりと覚えていないが
属性値は炎の石とか風の石とか純粋な属性の石は8まで固定で上がるみたいだし決まってはいると思う と言うか解析は実際前後に誰かやってなかったっけ?
石の名前が変更になってワケわからんくなったとかなんとか書き込みがあった気がするが 1回の探索で4+αしか手に入らないエンブレムを450個取れ…だと…?
無理 集めるイベントはよっぽどのことがないとやらんわ
駆動4とかは頑張った記憶あるけど とりあえず、オブジェクト割るだけっていうのはもう止めろ
イベントでもなんでもないから、それ 壺のみっしぃを倒すとエンブレムじゃなくゴミBOXを落とす嫌がらせも好評につき継続中ウホ ボックスからメディクォがもっと出るなら良いけど、何個拾っても出ないから結局ボス直マラソンという 箱の中身クォーツと限定料理3種だけで良かったやろ… ボスの水着メンバーがサーシャにエオリアにリンでなんで去年のメンバーやねんという
シェラとアルティナじゃあかんかったのか
いや、どうせワンパンだから誰でも大して代わらんけど とあるスマホゲーの新キャラ宝具名を見て
社長やん、と思ったのは俺だけ? クォーツも1個だからな
しかも1石
ゴミ箱にも程がある >>951
無い時はホント何も無いけど出る時は猫ばかり5体も出てきやがった 壺をスイカにするとかもう小細工もやる気無くなったんだな エンブレムは壺割ってもせいぜい1個手に入るか入らないかで強化石とみっしいの排出率の方が圧倒的に高いからスルーしてボス行った方が早いね
幸いボスは28000詐欺レベルの弱さだから余ったAP適当に突っ込んでながら周回するって感じかな
この手のイベ探って開催2週間だっけ? 嫁リアがぶっ壊れと言ってた人がいたが
もし吹き飛ばし無効だったら今週のガチャ回したかもしれん
それくらいレイドの吹き飛ばしうざいわ レイドのふっとばしは立ち位置まとめたら割と気にならなくなった 開幕から隅に固まればそうなんだがある程度自動でやりたい
もうカウント減ってからやりたいんだよね
範囲回復が盤面全体になれば吹き飛ばしなんかどうでもいいんだが チアクロエ使ってて敵に当てずに桜花斬使うので隅で固まる方法はやっぱ無理だったわ
回復は蒼騎士も入れて交互にホーリーブレスでいい
他のATSキャラで蒼騎士サブでもいいし3人ホーリーブレスでもいい
発狂してから固まる余裕があったらブレスで十分だけど隙を見ないといけなくて結構面倒くさいね 全体ノックバック無効とか出たら絶対取るわ
各曜日レイド特化キャラも出せよゴリラ
まずは軍服大佐に必中攻撃持たせてどうぞお願い 回復Sクラ2ホリブレ2なら1人で毎ターン撃つわけじゃないし普通に回せる
1回しか試した事無いけど上手く集まれるならEP気にしなくていいブレスのほうが気楽だった
発狂寸前で吹き飛ばされた時さっさと集まっちゃえばSクラ回復2人もいれば間に合うのかな? 今日のレイド、ジャグラー装備でも結構ミスるなぁ…
やっぱ物理じゃきついか DEX60、ジャグラー、命中3+9、疾鷹3+9、Xノエル、Vティータで討伐までに5回くらいミスが出た
物理でも普通に倒せるけど、ミスが出るとイラっとするな 攻撃がミスになるほどRPGでイラつくことはない
本家みたく必中まで命中盛れるならともかく 命中4とかパッシブ以外の命中バフクラフトなんかは欲しくなるわな
回避デバフは効きにくくされたら腐るから却下 那須以外割と欲しいラインナップだが推薦状保証に慣れきった身だと月末支援には手が出せんのう… レイドVティータ入れると所要時間の大半をアイコン変動と視点移動眺めてることになるのがなぁ
アーツ動画も含めてなんとか短縮しろくださいゴリ ノエル前提とは言え、ナースは持ってるだけで土曜レイドが作業になるのが良いな
カウント切れまで待つのはダルいけど それにしてもこの探索のイベントは頭悪いわ
こんなもん必要AP5にして訓練にすればいいものを
わざわざ無駄な手間掛けてくそイベントにしてる 壺は日課のイベダン実績サクサク終わらせられるから神イベ!(報酬なんて無かった) レイドを時間短縮するには被ダメデバフが必須
スプラッシュ100%の2ターン以上になりゃゴリティナになるんだがな 愛情マフラーだけでも仕込んでありゃ、そこまで文句も出ずに周回されてたと思うぞゴリラ イベDのコピペっぷりもひどいけど、秘密商店もいい加減刷新しなよゴリラ、高純度とか何に使えって言うのさ(´・ω・`) レイド撃破できない人のために☆6メディクオが報酬にあればよかったのに
サービス精神の欠片も無いゴリラ もこもこイヤーマフがもう一つほしいわレイドでは重要度が低いが マフラーなりイヤーマフ仕込んだら今月来月来るであろう真・制覇者防具・アクセに見向きもされなくなる可能性があるだろ!
というか制覇者防具ってADFかDEFどっちかしか上がらない上にHPの上がりも微妙で遅延耐性だけが取り柄だからいまいち微妙なのよな 1回で50枚もたまんないのに真制覇防具なんか引くやつサービス終了までいないと思うわけだが イベダンは切れ端までは頑張る
今のところ切れ端はイベントでしか手に入らなそうだし 塔はもしかしたら110階で終わりじゃないのかもね
制覇も90階ではそんなに出てこないはず
これ以上追加されるのは正直なところ勘弁してほしいが >>992
100階までのレベルを高くするより高いレベルは100階以上を増やす方が
自分はいいと思うけどね
今までの旧制覇武器をまだ揃っていない人もいるのだから >>994
同意
ゴリラは上限の引き上げに合わせてどんどん下限を引き上げるから「新規?カムバック?なにそれ美味しいの??」状態になってるわけだし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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