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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-154階層目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb2-ShGS)
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2018/07/08(日) 17:17:34.46ID:sPmUJOzE0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
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!extend:default:vvvvv:1000:512

魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ

■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)

■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/

次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980

■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-153階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529935597/

建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c70b-sule)
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2018/07/10(火) 17:28:42.07ID:yWeNIQZe0
グレイスフルムーンの風属性版ってだけで充分コワレだからなぁ
杖にパラディンなんちゃらさんの刻印付けることになりそう

場合によってはフルフル刻印とグレ姉刻印集めることになりそう
グレイスフルフルムーンなだけに
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b2-ShGS)
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2018/07/10(火) 19:13:35.93ID:NM7htxfu0
ヴォイドでそのまま死ぬのか…ww
第二形態は自分はそこまで苦戦はしなかったけどかなりHPがあるから
MPが尽きる可能性もあるかもしれないね
ラストのチャージは倒すまで止まってくれないからきっと全員死ぬ攻撃なんだろうなあ
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hab-sule)
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2018/07/10(火) 19:38:52.14ID:ZTkZOZJ+H
あれ最初のHP半分から一気に減って全快するとこでスタンハメしてそのまま倒せる気がする
溜め入っちゃうとスタン無効っぽいから溜める前にバッシュグレアで
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK5b-fUBk)
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2018/07/10(火) 20:41:20.19ID:Nzrve+loK
Vの雑魚はHP1万ぐらい?いつもの箱イベ雑魚の2、3倍ぐらいある異例のタフさ
これがベリアルの怒りかそれとも単なる調整ミスか
しかし素材増加服とストレンジフレイム同時に着れないのが微妙だな
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe3-IbuC)
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2018/07/10(火) 21:34:30.20ID:loSCJwfh0
服自体は順番で来そうだけどね
アスタ、ベリアルって来たからイベントなしでも2週間後にバエルで斬服、その2週間後にフルフルで刺服…ってしばらく続くんじゃない?
つまり3000円魔神は服6セット終わるまで来ないかもしれない…
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b2-ShGS)
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2018/07/11(水) 00:10:38.44ID:/Z+ZCsnZ0
ジェノサイド・スターダスト 本気時の一手目 自身のHPを250万回復
ジェノサイド・ファイアレイン 火全 スターダストの後に使用 全基礎ステ、攻、防ダウン
ジェノサイド・ピアース 闇P バフ消し
ジェノサイド・スワイプ 打単
ジェノサイド・バインド 火単 スタン
ジェノサイド・ブレイズ 火単 非常に高威力
ジェノサイド・カオスフレア 闇P 暗闇
ジェノサイド・フィールド HP50%時 HP40万回復
ジェノサイド・エクスプロード 火P 侵食500
ジェノサイド・ヴォルカン 火全 退避時自然回復禁止(占有なので意味がない)
ジェノサイド・プレッシャー 火全 スタン
ジェノサイド・ラッシュ 打P チャージスキル 時間は短い
ジェノサイド・・カオスオブノヴァ 火全 最後の溜め 長時間のチャージ MP999TP100ダメージ
ジェノサイド・ロードオブノヴァ 火全 時間停止を含むほぼすべての状態異常
ジェノサイド・アルティメットノヴァ 火全 7000~9000ダメージの負け確定攻撃
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4789-jBWL)
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2018/07/11(水) 07:05:51.06ID:tmFCdqoL0
レンダリングショットってデバフ(弓弱点化)と同時にバフ(弓攻撃力上昇)の表示もあるけれど、このバフの効果がわからない。

同PT中の弓のダメージ増加から、デバフについてはわかるけれど、レンダリング使用の本人だけがさらに特別ダメージが増加しているようには見えないのだけれど。
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-We05)
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2018/07/11(水) 08:56:37.40ID:QM0K4bsp0
>>280
一応検証してみた。
同じ敵が2以上でる場合でAとBとする。
通常攻撃2,800程度
Aにレンダリングショット使用。
Aにデバフアイコン。自身に攻撃上昇アイコン確認。
その後、Bに攻撃。2,884ダメに上昇。
よって3%くらい上昇してるっぽい。
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