【DMM一般】千年戦争アイギス852年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス851年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530325183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://imgur.com/cDn7l2o.png
http://imgur.com/6iz0tV1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
(URL毎週更新)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20180628.jpg ■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.gyazo.com/a0c9e8e3b98bd3f5fafb7f31605b1b25.jpg
■白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 ■復刻:討妖の狙撃手(7月2日〜7月8日)
■復刻大討伐:妖魔の逆襲(6月21日〜7月19日)
■復刻大総力戦:神獣スフィンクス降臨(6月21日〜7月5日)
■デイリー復刻
2(月)鬼招きの巫女
3(火)砲科学校の訓練生
4(水)囚われの魔法剣士
5(木)死霊の船と提督の決意
6(金)帝国の天馬騎士
7(土)暗黒騎士団と狙われた癒し手
8(日)獣人の誇り 今週のメンテではピックアップ召喚の更新はないのかな? たておつ
たしかにPU情報ないね
ツイート忘れかな? ピックアップはないんでしょ
プレ1プレ2ウエディングの3つになる たておつ
ちびビビアンとちびスーさん待ってたぜやったー! アンナさん見てきたらちびソヒーとちびリノじゃないですかやだー! どうもアイギスには感嘆詞で「そんな」を多用するライターが居るようだな
てっきりアンナの口癖かと思ってたがアオバイベなんかじゃ他のキャラも連呼してやがる よっしゃああ!!!
ピックアップでセーラさんとラピスきたわぁ!!!!
全力でガチャぶん回す!!! >>21
ほう、君の神殿はピックアップ仕事が万全だというのか
面白い。 ピックアップ全く仕事しなかったがセフィーレきた
いや、まあ、う〜ん ぼけっと貯めてたら、気付けば黒確定まで回せる石が手元にあるわけだが……
ラピスはもういるしなぁ……
なんか面白い新黒ピックアップするか、限定ガチャにカワイコチャン並べてくれ ピックアップと確率アップごちゃになっててたまに訳がわからなくなってくる 確率アップの事をピックアップって言う人の方が多いような気がする 確率アップだすまぬ
あとの石はドロップ1.5倍まで温存だな >>16
ブラックビスケットのタイミング聞くと歌唱力がヤバイ事に気がつく 襲撃の四天王、デリカさんの特等席を空気読まずに占拠してるアオバが痛々しい ポケットビスケッツとブラックビスケッツ
ハゲた王子が持ってるのはポケットモンスター(スラング) 襲撃の四天王で騒がれまくったせいで皇帝が常設になった記憶がある 小説で皇帝がアダマス認められてアダマスの神器が邪神炎獄黒龍波になるから見とけよ見とけよ〜 >>39
そして武装闘気持ちにはね返されて飲み込まれるんですね なにげにテンプレの復刻スケジュール表って更新されてたのか
俺がスレ立てする時には何も考えず前スレから引っ張ってきてたから気が付かなかった
GJ! フレデリカ置くかパルフィで吸うかしか考えない頭になった 最初アイシャ置いてデリカとレイメイ真ん中辺に置くと
オシマイみたいな 王子王子
ちょっと相談が
ここ1年間くらいずっと欲しかったウェンディをこの前の確率アップでやっと引いて、S覚醒Lv99ドールマスターまで育てたのよ
欲しかった理由はドールマスターの見た目が第一だったからそこは満足なんだけど(ライドマスターの方が強いのも承知)
この娘本当に強い?
・覚醒スキルは王子だけだと攻2000超えない
・覚醒スキル中は防御低い&ヒーラー対象外&1ブロなので壁にしにくい。スキル発動しようと思ったら死んでることもある。
・後方支援に特化しようとしたら射程が短すぎる。
・不死ユニットだから☆落とさないけど、それだけならトークン職でいい(モルテナ・金光いる。トークンが配置直後から遠距離攻撃を撃ってくれる)
前線に置くと脆く、後方に置くには射程が足りず、ちょっと噛み合ってない感じがする。
ちなみにくぐつ使い自体ほぼ初めて使った
どんな場面で役立つのかダイマしてほしい ライドにしとけよ
最新壊れの金光と比べたら微妙
ラピスですら要らなくなって来てるからな >>48
ありがとう 確かに金光は強い&便利すぎる
ライドにしたとして、上に書いた中で「スキル発動しようとしたら死んでる」がちょっと解決するくらいで、
他の点はあんまり変わらない気がするのよ
覚醒スキル中に脆いのは同じだから、いっそパルフィの隣にでも置いて焼き払う役がいいのかとも思ってる(それなら持続分ドールが有利?)
たらればになるけど長射程か0ブロが欲しかった >>46
1.ライドマスターにします
2.スキル覚醒します
3.敵の出現地点or交通量の多い所に配置します
4.レオラ点火します
5.放置します
スキル中の防御半減はご愛嬌として、体力回復と3体貫通でゾンビさせるだけの糞楽放置キャラだね 絵師代えるにしろ小綺麗なだけなんだよな城にしろ
旧デザイン捨てました〜でむしろバッシング受けてユーザー離れ起こすんだから
頭空っぽが外面受け狙ってま〜すがまるわかりのクソデザイン
ま、アクセス数とかランキング見てるとサ終も近いだろうし能無しの足掻きを見て楽しませてもらうからいいけど スフィンクス確定してるよ各WAVE1人ずつの合計3人クリア動画とか上がってるな
やっぱ麻痺バグの影響かなり大きいか 麻痺バグとか即メンテ修正案件だと思うのだがなんですぐなおさないん プレイヤーに有利なバグだからや
次回開催時は普通にマヒるようになるで 有利なバグなら速攻修正するのが常だからね
めずらしいこともあるもんだ どうせ復刻だし慌てて直す程のモノでもなかったんでしょう、dupeとかとも違うし
確かフェネクスのラクダメイジが初回物理になってたとかもそのまま放置して2回目から直してような
復刻以降のフールフールの第1形態が攻撃しなくなったのはは仕様なのか直す気無いよね フェネクスんときの魔法のはずだけど物理だったバグも次回開催時に直すって対応だったろ 第二覚醒残してるのと次の復刻がいつになるのかわからないのが怖いからスルーできんかった プレイヤー有利なバグを緊急メンテで直したほうが珍しいわ
記憶にあるのだと恋の不正利用と下位スキルでスキルレベル挙げれるやつくらいかな? 進行に影響のあるバグ以外の即修正は、石や課金絡みの時だけじゃないか? 世界樹って、もうすっかり「世界のどっかに生えてる樹」になってしまったな >>63
他の大陸にもっと大きいの大量に生えてるんでしょ エレメンタラーがダンサーのお仕事を奪ったってバグもあったような気がする 天井前にピンポイントでナナリー出て俺大歓喜
欲しいと思ったキャラだけピンポイントで全部くれてるからホイホイ引いちゃうんだよなぁ...やったぜ! レベル100越えたぐらいのデータ2を久々に起動したが嫁リンネ当たらず
ジュノンちゃんというさいかわ出たからまぁ満足
データ1と比べ弱すぎてイベント全然クリアできんかったわw
脳死が進んでるだけかも知れんが… ピンポイントでくれるかどうかはともかく
全部持ってないピックアップを引くと確実に未所持が出るからつい引いちゃってユニットがどんどん増えていく
まさかガチャ黒の育成が追い付かずに兵舎で遊ばせる日が来ようとは昔は想像もできなかった もーちょい育てやすいと助かるけど、長期的に育てて遊んで行こうとは思う
全然育たない >>71
今は小祝福の配布が大量だから長期的に遊んでればユニットレベルはどんどん上がっていく
ネックになってるのは技強化聖霊の貴重さ
聖霊の友セリアが最重要ドロップアップユニットと呼ばれるゆえんである 虹は神級でも元が低確率過ぎるせいで、ズッ友ありだと初級が一番効率いいんだっけ? 逆に考えるんだ。ユーザーの時を止めちゃえばいいさと考えるんだ >>74
スタ当たりのドロップで覚醒セリア付きなら初級と神級がちょうど同じ
スタ8あたりで共に推定期待値32%
自分はスタミナが余ったら初級セリア付きで虹、白、黒聖霊のどれかが出なかったらリタイアして
聖霊を日々稼いでいる、今は収集中だから休業だがね だから1.5倍中だと聖霊神級が初級に勝る(神級はスタ8あたり推定40%で初級は32%のまま) 仮に初級がわずかに確率高いって考えても差がわずかなら周回数を一気に減らせる神中心になるだろう 虹精霊何故か200匹ぐらいいるんだよな…
全く育成してない証左になっちまう 可愛いだけの子おりゅ?
名前忘れたけど可愛いくなったから覚醒したい 1人に200体もの虹を喰われる王子が誕生するなど、
だれもが露ほどにも思っていなかったのである そんなに使わんやろーと思ったけど
冷静に考えると一人スキルマにするのに8体はまず使ってるし、酷い時は20行くときもあるから
まあ少なく見積もって10体かな オデットを虹だけでスキルマにしようとしたら冗談抜きでそれくらい使いそう スキルマ10の天使ならあるいは・・・
それでも期待値で17枚だけど 技強化はそんなに不足してないな
まずいが足りなすぎて覚醒できない
次の1.5倍で補充しよう 95%区間で10体、99%区間で16体
ラストだけでこれだから確率っておそろしいや 自分はコマンダーアルティアに迷わず時と大を注ぎ込んだわ
必要性によるかな〜 僕もアルティアに大を注ぎ込んでもらいたいです。直飲みしたいです! >>100
>>102
どうしようもない変態がいるな! むむ、このマップきつい……
せや! 倉庫に寝かせてたこいつ育ててピンポイント投入したろ!
って感じのやつに限ってスキルマにならねーの >>104
せや!神殿にいけばおまけでムジカがもらえちまうんや!いらいらしてきたとこだし引いちゃうか!
完璧だな >>103
おまわりさんわたしです
フェルミがあほみたいに虹を食うから仕方なかったんだ >>106
自首とはいいこころがけだ
そんないい子にはガチャですごい子あげちゃう 期待値ってあくまでも目安みたいなもんやし沼るやつは沼る…
天井前のガチャ思い出してみろよ、な! >>104
麻痺耐性持ちがいなくてドラコリッチ相手に10トライくらいしてたときの僕の心境 >>88
>可愛いだけの子おりゅ?
ミサ(ガタッ!
>名前忘れたけど可愛いくなったから覚醒したい
ミサ(……カタン 南瓜「我ら」
西瓜「瓜の四天王」
北瓜「王子に近付く不埒者」
東瓜「成敗致す」
胡瓜「致す」 真桑瓜「誠に遺憾である」
冬瓜「煮物にすると美味しいのに」
苦瓜「オリョクルはいやでち」 嫁ファルネ
スキル 「祝福のブーケ」
ユグドラシルを呼び出し攻撃。全ての女性の防御力と魔法耐性を上昇させる。
スキル覚醒 「世界樹ユグドラシル」
短時間ユグドラシルを呼び出し攻撃。
全ての女性の防御力と魔法耐性が大きく上昇し、最大HPを上昇させる。
※他の最大HPアップ系スキルと重複します。
覚醒前アビリティ 「大樹の小花」
魔法耐性+5
覚醒後アビリティ 「世界樹の加護」
魔法耐性+10、毒、状態異常を完全に無効化。 メガネ外すの俺はいいけどメガネガチ勢は激おこ案件なのでは プレミアム召喚1
クラマ、フレデリカ、ナキア
ウェディングプレミアム召喚
花嫁リンネ、リシェルテ、キャラット 花嫁ファルネの覚醒アビリティ、魔法耐性+10と麻痺毒無効か
そんなことより何メガネ外してんだよw 名声値リセット
名声 期間限定
・緊急ミッションを1回クリア
・緊急ミッションを4回クリア
・緊急ミッション「黒に染まりし幻獣」をゴールド以下編成でクリア
・緊急ミッション「襲撃の闇エルフ騎士」を7人以下編成でクリア 眼鏡嫌いな人は未覚醒の時点で興味ないし眼鏡好きな人は覚醒絵見て萎える最強の布陣 だから眼鏡を取るなって言ってるんじゃねえかよ(棒読み) なぜメガネキャラのメガネを安易に外すのか
これがよくわからない メガネ外したファルネが嫌なら立ち絵切り替えればいいのでは 王子にコマされるの確定なエロゲにユニコーンの世話係とか出していいのか
ひょっとしてアナルだったらセーフ理論で誤魔化すのか? そもそも王子が処女じゃないのにユニコーンとか無理だろ >>135
せっかくのイラストの枠が一つ潰されたという事実は変わらない
キャラゲーなのにキャラの属性だとっちつかずとか止めてくれマジで ユニコーンに足蹴にされて無言で吹っ飛んでいく王子・・・うん、様になり過ぎる ちびソヒーさんはやはり神魔封印解除か
もし取れたらフェスだな >>145
リディ「黒いユニコーンですって!?」(ガタッ) 黒いユニコーンっつーとバイコーンかな、純潔と相反する不純の象徴
王子によく懐きそうだな! クソどうでもよかったけど公式に「重複」について言質取れたから以降はこの話は無しで アイギス界のユニコーンはお互い真剣なら貫通してもオッケーのガバガバ処女信奉ですよ バシラのクワドラβ発動中に反射攻撃の説明するとかひどいわ
撤退が間に合うわけがない、まあ二度目やるのが辛くないのは収集と牧場ならではだが これイベントバナーの方のイラストはAのイラストなのか?
というか先週どっかに覚醒イラスト出てたっけ? デモサモは攻撃じゃないから、敵のHPが勝手に減っていくだけだから ファルネ強いような気がしたけどよく見ると貫通ないのね >>157
いまログインできないから
ログ見ると眼鏡のことかw 魔耐減能力が充実してきた昨今では、貫通にリソースを割かないのは結構正解だと思うわ ナキアのs覚醒楽しい
アベスキルに倍率と特性からむとやべーなこれ ファルネ説明だけだと割と有能に見えるしスキル時間不安で仕方ないんだけど スキルのタイミングが重要な職だから
麻痺の心配無いってのは直球で良いっちゃ良いか・・・
地味だけど 遠距離枠麻痺らせるのって量産型エデンとスフィンクス以外に何いたっけ フレデリカとクラマどっちもいなかったので回したらフィオレ出た
これだけ当たり感のある外しも珍しい >>171
スキル中の最大HPアップによる回復不可ユニットの疑似回復が目的だからスキル時間短めでもスキルの回転良かったらOK >>158
ケラ王子で遠距離から焼いてやるぜ!とおもったらしっかり反撃くらったでござる 花嫁ファルネ、下限スキルマにしても二人目は素コストなんだよな…… ファルネに防御なんて期待してないんだよなー
瞬間火力だけはガチャ黒並♪なユニットの方が使いやすい おいーいきなり会話いれんなよ。
差し込みブロックしようと思ってたのにキャンセル食らって抜けられたやんけ。 どう考えても第二兵舎行きの性能だけど回転率次第では
シルヴィアとかのアンデッド系を無理やり延命させるのに使えるかな 自然回復でコスト3つ下げ、使えるようなら第二の分裂食わせて-4狙い
使うにしてもこれでいいな 期待はしてないけど一応黒だから取っておこうと思ってる
ストミで詰まってる層とかなら場所によっては刺さるかもしれんね
スキル倍率と時間が謎だけど >>167
メガネとコンタクトレンズが重複・・・
じゃなくて
S覚の説明に
>米 他の最大HPアップ系スキルと重複します
ってのがある
例えば夏エレインと同時発動の結果が
・最大値参照
・加算
・乗算
のどれになるかによって、運営側が”重複”って言葉をどのように考えてるのかが分かる シルヴィアとか%回復だからHP最大値が増加したらもりもり回復するよ・・・な?
乗算だったら胸熱 正直ナキアで使えると思うならリスティスとかクソ強いってレベルになるような気がするが
メフィスト強化パーツとしてはいいか・・・ 覚醒シーフありで初っ端から花びら20個とか幸先悪いな 2覚醒絵が用意してあるパターンだったらいいなあ
選べるメガネ >>195
わざわざHPだけ書いてあるということは防御等とは扱いが違うってことかね ファルネはキャラの性格的にも、イマイチ何を求められてるかわかってない感じあるから
なんか
教育したい このクソイベを考えたのは誰だー
王子で雷ぴしゃーん ぴしゃーんってやってたらいつの間にか王子溶けてたぞ
そして次のシナリオであの盾持ってる奴は雷で反撃してくるぞ!って説明されたんだが そんな事よりラクシャーさんがあの衣装を着たがってた事実の恐ろしさよ 遠距離反撃って超能力すぎやろ
バットで打ち返しとるんか? >>197
使った感じリスティスよりボス受け性能が高いから使い分けだね
ドロシーをマイルド調整した使用感なんだけど100%劣化ロマン砲と言うよくわからん遊びができる
遊べる余裕がないと要らないかもな 城にミレイユさん出たとき遠距離だろうがなんだろうが反射してきたな とりあえず黒角ちゃんの寝室性能は良かった。表情が好み分かれそうだが とりあえず黒角ちゃんの寝室性能は良かった。表情が好み分かれそうだが ドロテアさんは魔界のダークエルフを統括してるんだっけ?
じゃ、地上のダークエルフは誰が統括してるんだ?細かい集団が村単位で存在してるだけだっけ? 二重投稿より一応一般スレってことを忘れない心が必要 クラマおりゃんから、ちょっと回したらマキナきた。
今月2覚予定だからタイムリーだな! 【7月中】
・新規緊急ミッションの開催
・グラディエータースキル覚醒
・アルケミストに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・新規大総力戦ミッションの開催
・新クラスのユニットを追加
・ドロップ率アップイベントの開催
・執務室背景、BGMの変更 シャルルのスキルは職特性反映するように変更してくれないと二覚でもまた
他キャラより強化幅低いことになってしまうので何とかして 嫁ファルネけっこう貴重なスキル持ってるし配布ユニとしてはなかなか有用だと思うけどな
ただ例によって虹余ってる王子なら走る必要はない定期 普段からばりばり攻撃してる金光が射程600とかあるのだから、普段置物のサモナーなんて全画面攻撃してもいいのではなかろうか マキナ何気に火力あるからなぁ
どうなるか覚醒はちと期待 マキナタンクに手と足が生えてリジェネしつつミサイル飛ばすで マキナは射程が260位になってくれれば随分使い勝手が変わると思うから望むならここかな マキナのみ第二覚醒でデウス・エクス・マキナになります アルケミは爆風範囲拡大分岐があればマキナちゃん強いヤッター
でも本当は全周囲常時デバフ職に生まれ変わってくれたほうが 無理だけど あれ魔耐そんなあったのか、めっふぃーでぶち殺したからわからんかった グラディエーターもアルケミも第2どころかCCしてるキャラすらおらんのだ・・・ >>253
ディーネぐらい強化されてると
実はあーまーも悪くないんだよな
アーマーに必要なのは被ダメージ30%カットとかだよ。最低保障から30%減るだけでも違うし、対貫通や魔法に強くなる >>253
長射程とか殺したいだけだろ
特にキョンシーが使い辛い
そもそもやってることはフルフルと全く同じ 最低保障減らすより受けずに焼いたほうが速い状況はかわらなくね それはそれで、敵の移動速度を速くするとか、吹雪みたいなの多くするとか? >>205
金エレインと正月イーリスが加算だからファルネも加算でしょ >>256
長射程ってより、開催中のプレミアム召喚2を殺しにかかってきたのがワラタ スキル中全員のダメ肩代わり&90%offくらいして欲しい 遠距離無効な敵でも来ない限りは受ける前に焼く路線になっちゃうよね >>244 >>245
右ミヤビラピス左スーシェン金光で安定しました! 実際左なんかは射程で殺さないとえらい集中砲火される アーマーは光ホモしかいないから男は無制限受け防御魔耐20倍でいいよ 第二覚醒は、覚醒前のメガネ無しと、覚醒後のメガネありで良くね この収集っていうイベント始めてなんだけど、1500ってアホな数だな
最後のやつで最大20枚でしょ?
70回以上www 飽きる。
これ以上、効率がいいステージ追加なさそうだし、むしろ追加されてもクリアが… うん、時間がかからないのがアイギスのいいところなのにこれはちょっとね 二週間その日の自然回復のカリスマ始末しながらスタミナに割ってればそれっぽくなるけどな バイトがまるで収集を走らなきゃいけないみたいに頑張ってるな
試練週とかわんないよね 射程が必要で反撃に備えたいならモンスレが最適解ぞ
隠密だの組み合わせなくてもヒールが間に合う攻撃速度、遅さに見合う火力と射程
気楽なもんやで ガチャ天井カウントがねー
後イベ黒はやっぱり不遇にされる
ヒバリとシノは特別強いけど 収集走るのって聖霊とか集めるのに比べてどれくらいの効率なんやろか イベユニと特定ガチャ黒との差が酷すぎるのもあるというか特定ガチャ黒以外は微妙な環境になって天井の為にも石は収集に使ってられんし
黒絆も毎月貰えるから走る意味が見いだせないのよな
性能に一喜一憂できて収集走ってたころのが楽しかったけど シノの時もガチャ初期コストと同じ600か、やるなら1400でやらないなら☆3とって終わりって言われてたじゃん まあ天井いっても使う黒でるとは限らんしそこそこ出番あるかなと思う収集なら走るべ シノ皇帝で神級クリアできるようになったんだよな
シノ第2も良さげそうだから第2まで覚醒させようかしら 嫁ファルネの二次S覚醒の強さ予想できなかった奴おりゅwwwww ん?今回ぜんぶ初見★3でいけた・・・
せのーてつれてって正解か >>274
いままでファルネにスタ割してたけど返して欲しい 次の魔神はファルネ接待の全体魔法攻撃たな。
て、スキル覚醒ミヤビで完封と・・・ ガチャ回しても被り怖いし廃課金じゃないからおいそれと1点狙い出来ない
結果収集のコスパが魅力的に感じるし、戦力揃ってくると手持ち隙間を少しでも埋めてくれるようなキャラは持っときたいところ
持ってないガチャ黒と嫁ファルネどっちが手に入ったら戦力上がるかって言われても大差ないからな そもそも収集走らなくてもユニット貰えるというのを忘れがち >>290
ガチャって天井被りした上にメガネを捨てがっかり性能のファルネをフルスペで取ってしまい
文句言いながらそれでも続けるのがよく訓練された王子 S覚ミヤビちゃんはあのCTと効果時間じゃとても…
通常スキルが強すぎてスルーしちゃってるけどあれはちょっとテコ入れしても良いんじゃねって思ってしまう 邪神に調教された王子は気がついたら4800花びらを集めてる 素直にフェニックス呼んどけよって思ってる人たくさんいそう まぁ黒収集はとりあえずフルスペだな。
スルーする方が稀だわ。鬼とか。 つーか試練走る必要は実はあまりないって昔からだけどな
コスト下限にしないといけない職ってかなり限られてるし、スキルも虹ぶち込めばいいわけだし
まあ昔に比べると虹や黒絆が余ってる王子が増えてきて、より顕著になってる部分はあると思うが >>294
文句とかここ数年だとUI関連以外書き込んだ覚えないわw
名声とかレジェ召喚も被りばっかで真顔で引いてるだけだし 収集は黒絆取るついでに下限スキル9か少し足してスキル10だからやるのは別にいいんだけど後半神級で
収集アイテムのドロ率が悪いとイラつくから覚醒シーフ有りで確定泥にしてくれれば言うことないんだけどな
今回は後半開始早々2連続20個とかいうクソスタートの怒りをどこにぶつければいいのか >>300
黒絆の価値みたいのも、コストユニットのインフレで本格的に陳腐化したというか
コストギリギリの戦いとかももうないんだよな 俺いまだにコストと戦ってるわ。全部のマップじゃないけど こんどはアルティアディエーラの販促かよ今神殿にいるのは黒天狗だぞ 収集来たら男は黙ってフルスペだろ
サバルちゃんは走らなかったけど
サボるちゃんっつってな。げはははは サーバルちゃんは麻痺ナイフが唸った周回マップが過去一回だけあった覚えがある
あとは・・・黒ユニっていいよね!(遠い目 シーフを使うならサバルちゃんは破格だと思う
入れとくだけならまあうん >>308
魔神も総力戦もストミもクリアしてないならそう言えばいいのに シーフが戦力になる場面なんて全く思い浮かばんな
迷宮でシーフ限定でもされない限り出番はない
ほぼ同コスト帯の道化師は運ゲーではあるもののコスト分を遥かに超えた働きも望めるというのに >>316
総力戦は昔にはないけど、昔基準過ぎないかそれ コストユニットのインフレは重くてもすぐ出せるってだけでそれより影響大きいのは低コストで殲滅出来るキャラが増えてるってとこじゃないの なんかちょっとでも批判したらクリアしてないだろとか適当なこと言うのやめな ちょっとでも批判をする時は批判される覚悟を持とうな 逆にちゃんとやってて言ってるのであればもっとヤバいと思うんだけど 総力戦はコスト稼いだもの勝ち
スフィンクス第一で450くらい稼いだけど全力出せる人は600とか700くらいいくんだろうか >>329
それはあるよな
で、ピックアップのときにぜんぜん来なかった奴が次のときにすり抜けてきたりな 気づいたら下限ガチャ黒18人おった
ガチャ白の方が下限少ないな ファーーーーーーーーーー!!!!!
プレゼントboxが溢れて結晶が1個おじゃんになった・・・・・
DMMポイント交換し忘れて結晶1個分なくなった・・・・・・
煽られて買った株が大暴落して結晶300個分がトんだ・・・・・・ しかもあんま興味なかったからスルーした天使来るし……
あと何気にシルセスさんもピックアップじゃねーのな
久々に天井行かず10回目くらいで来てビビったわ
黒は必ず天井じゃなかったのか 3回ガチャったらカナメ3連ってナンダコレ
どんな確率だよ… アイギスのガチャは出るキャラが偏るから排出少ない金ユニなんかがそうなるのは良くある >>338
ニンジャは殺された・・・スレイされたのだ・・・ナムアミダブツ! >>340
おおアイギスよ、この世界にブッダはいないのですか ナキアにバフ盛るとミスゴ5殴りで倒せるね
リスティスの苦手な大物喰いが簡単で良い感じ 覚醒シーフ神級をレオラ放置周回しようと思ったらケモ王子を使うことになった、初使用じゃなかろうか
ブロッカーとして覚醒王子を起用すると自動賢者タイムになるから相性悪いもんな ムーミンって結構かわいい性格してるのな
アホっぽい子好き ウズメ持ってないと思って育てたら覚醒済みのおったわ
赤ヘルのせいでわからなかった 神級の盾エルフは全部メッフィーが片付けてくれた
本当にメッフィー便利になった
前は自爆と火力でラク姐が上だったが完全に逆転したな メッフィーの弱点であった射程がほんの少し改善されたからなぁ
デーモンバフはあまり機能していないけど えっ・・・アルティアに反撃なんかあったっけ
もしかしてS覚前が反撃スキルとかなのか ベルニスとホモとかわいいかわいいバロウスちゃんとあと誰かいたっけ 反撃だとミレイユさんとか?
ベルニスのS覚もそうだっけ? あれ・・・意外といるんだな反撃持ち・・・
しかもベルニスとバロウスは持ってる・・・あ、ミレイユさんはこの前チケから出たから育てないと >>336
来年2月発売のメイド大佐フィギュア予約受付中やで 金盾もリジェネ犬で楽に処理できるの
やっぱ脳死さいこー >>360
ちなみに遠距離攻撃は反撃しないからお前が思ってるような活躍はしない可能性が高い 右側はヒバリ置いてもHP減ったダークエルフ2体だと、攻撃と回復のタイミングでキャーするからどうしたもんか悩んでたんだけど
ベルニス置いてスキル発動したら切りかかって勝手に死んでくれるのな
左側は天狗のおっさんでどうにでもなる そんな特別なことしなくてもラミィが普通に倒したけど 今回のファルネ盛りすぎじゃね
いくらなんでもガチャより強いとかないよな
貫通がないとしたらソラノ以下の攻撃になるが 赤ヘル馬鹿にしてたけど、これ以上無いほど分かりやすいアイコンなんだよな
なんだかんだといい仕事してるわ >>372
むしろ防御系は外れというのを運営が前面に押し出してることが良くわかるケースとしか思わなかったが HPアップ系スキルなんて意識したことないから覚えてないや
ジーナと夏エレインとあとなんかだ ○倍ではなく上昇だからダンサーみたく加算の可能性もあるのか? >>376
ガチャラミィ収集フーコの時点でそれは分かりきってる
ただフーコがそうであったように、戦力が足りない王子だと防御系が難関マップ突破の鍵になることが多いから
王子の評価が実際にどうなるかは分からん 近接常時遠距離がほぼ忍者だけだった時はヒエン殿が
持て囃されたけど今やまほけんを始めとした
多くの職が遠距離持ちになってしまったのがなぁ
せめてもの抵抗としてブロックゼロにしたのはいいけど
天狗が常時隠密を引っさげて潰していって跡形もなく…
運営は何がしたかったのだろう 基本ニート職だし悪くてもCT30位には収まるんじゃないかね まあ天狗は基本おいそれとは手に入らない状態だから
グレン以降の王子はご愁傷さまってことで 防御系と言ってもサモナーだぞ…
難関突破するのにそんなもん配置する余裕あるんだろうか 魔神やストミでサモナー使用なんてそんなレアでもなんでもないけどな フレデリカほしくて回したら
リュクス ナタク クラマがでました
全員が空飛んでるんですけど、誰から育てたらいいですか? リュクス優先して時点でクラマ、ナタクは第二覚醒来た時でいいんじゃね
戦力充実してるならクラマ優先でも可 戦力充分ならクラマ
そうじゃないならリュクスってところかな ナタクはハマる場面ではハマるけど、うーん
リュクスは耐久に難があるけど撤退後再出撃だけでもう強い
クラマの隠密バフは初心者にはちょっとテクニカルすぎ クラマにしろフィオレにしろ戦力が整ってる場合は隠密の効果は絶大だが、
乏しい時期はせっかくの隠密効果が無駄になる バフとか使わなくてもふわふわ先頭で浮かばせて敵を削ってもらえば良いだろ
元々天狗の使い方はそうだし クラマがテクニカル?
最前線にぶっこんで点火するだけのその他脳死五傑の1人
http://i.imgur.com/oSyAqcL.gif とにかく脳死おりゅキャラが欲しい
クラマ引いた方がいいのか >>386
リュクス:再出撃可能で範囲攻撃が強い。ドスケベ。
ナタク:物理系防御は最高クラス。スキル時の火力はトップクラス。ドスケベ。
クラマ:火力はぼちぼちだが,スキル時の範囲の広さと常時隠密と隠密付与はかなり便利。超絶ドスケベ。 ありがとうございます
リュクスクラマでいってきます リュクスの再出撃はわりとどうでもよくね
ゼロブロでそんなやわくもなく高DPS対空あり範囲攻撃という置き得ぶりがやみつきや リュクスはメイドも用意すると始末の悪いトークンと化すw 白か金か銀のグリフィンライダーって来ないね
まあグリフィンライダー自体がいまいち存在意義が薄い職だしね・・・
ペガサスライダーで良かったんじゃないの? スタ割で1400にするつもりで前半から割ってたけどちょっと損した気分だな
後半はスタ割せずに1000で終わろう トホホホ みんな魔耐と防御上昇をどれくらい想定で言ってんだろな >>405
レオナの短時間無効化スキルの耐久爆上げ版みたいな使い道があれば良いんでないかと思ってるが
その場合もスキル回転がどの程度かだな。置いてバリア張って即撤退さよなら、じゃ寂しい クラマの射程範囲は特広いと思わん、むしろスキル中1.5倍くらいにしてくれていいと思ってる 執務室の背景&BGM自由に変えれるように出来んかな
せっかく作ったのに二週間とかで終わるの勿体無い >>401
リュクスは再出撃と鈍足スキルと回避50%のインチキだろう
再出撃で再配置できるのは本当に楽 グリフィンは存在感が薄いんじゃなくて1キャラしかいないから入手しにくいだけ そして、リーナやドロテアによるリュクス魔神化だもんなw
クラマも相当おかしいけど
被弾と的になれるリュクスは便利よ ファルネ「世界樹がただの木だと勘違いしていたけど、それは違ったわ」
「フェニックスの燃焼力を飛躍的に増幅させるための薪(エサ)なのよ…!」 リュクスは初登場が水着ガチャだったから、いきなり別バージョンとか珍しいなーって思ったけど、そんなことはなかった いきなりサンタとかいきなりハロウィンもいるからな…… >>416
『眼鏡だけで十分だな。召喚士の力を舐めるなよ!』
リノ(眼鏡を犠牲にしたんだ……! おそらくあの眼鏡は二度と使えないだろう……) 嫁リンネとサーリアでたんですけど、他にも育成待ちがいるなかでどっち育てるべきですかね
現状回復役は、素リンネ・ドロテア・イーリスでやっています
イベント神級には十分なんですが、魔神戦の補強として
嫁リンネのスキル中回復力を考えるとサーリア使わない?とか考えてしまって ついにリカルドがちんちんとってヒーラーになる時が来たか 季節イベントで出した別バージョンって使い勝手微妙なの多いよな 強くて限定ユニゲーでオワコンオワコン言われるよかマシでは >>428
エアプ?
むしろもとより使い勝手がいいという方が多いだろ アイギスっていくら強くても役割がきっかり分かれすぎてるから
交換やトレードが出てきたらほんとに終わりだと思う 交換所といえばオーブの交換したいよなあ
あと覚醒素材になる銀ユニ全てをカバー トトノを派遣して銀ユニをスカウト(意訳)させるシステムを 他人のデッキでプレイできるってモードがあってもいいと思う >>438
鉄ユニもカバーしてほしい
あと出来れば銅ユニを素材鉄ユニの代用可能も あの銀交換、定期的に棚の入れ替えするかと思ってたけどずっとそのままなんだが
もう放置する気満々なんかね? 銀交換はただの覚醒餌用だぞ
放置とかじゃなくずっとあのままだ もともと交換所の銀キャラは入手困難で素材変更にあわせてだったっけ リカルドは未だにたまに交換することあるわ
それとあそこにはビショっぷを置くべき 交換所の育成聖霊のレート下げないのは何でだろうね。
今交換してる奴ほぼ居ないだろうに。 そもそも魔水晶なんて覚醒聖霊くらいしか交換しないしまぁ 交換所の聖霊は覚醒用のやつを取るときに間違って消費させるのが狙いだろ 銀聖霊が無いのが辛い
悪霊か折を見て低コスト回っとかないと
急ぎの育成だと聖霊女王使うけどなんかなあ 交換所に銀精霊を追加 new!
マズイ15辺りか?
黒精霊 マズイ80
白精霊 マズイ70
の交換レートはボッタクリだと思う まずい25個で10000G
お金の方が捨てがたいのだぞ >>452
ボッタクリじゃないと聖霊救出の価値が減るからな 銅と金は余りがちだし5個で上位精霊と交換できたりしないかね たとえば新春イリスはHPSでトップ、通常スキルも回復量トップクラスだけど、そこまでの回復力が必要になることは稀なので編成バフがある分通常イリスの方がよい(そういうマップは編成バフ入れなくても平気なのだが)
とか色々と言いようはある 魔水晶は今んとこ1000あるけど覚醒待ちを全部覚醒したらマイナスだわ
どんだけ貯めるかというか、覚醒をどんだけ保留するかじゃないかなこれは まずいは貯まれば即覚醒精霊になるから常に100個未満しかない ほんとだ、わざわざ短時間って書くなんて回るなって言ってるようにしか… まずいに余裕出たらサキ取ろうと思ってたけど
意識して取らないと一生取れないな まあ大体そうなるよな
あとはスピカシーディスを下限にするくらいか
サキ=サンは別に・・・ アンデッドヒーラーとして活用するなら短時間の方がありがたいかもしれん
何にしてもCT次第だけど ファルネはその分回転率が良いものだと勝手に思ってる
さもなけりゃあまりにも… 忍者は隠密だと思ってた(´・ω・`)
プリム育て中 スキル中しか攻撃出来ないサモナーでスキル短時間かつ貫通ですらない魔法、バフは防御効果
たとえ回転率良くてもだからなんだということになりそう サキは時聖霊3人食わせて下限にした
ミヤビのおかげで今でも序盤に置くことはあるなぁ、ある程度コスト貯まったらシルセスレミィラミィになるけど 回転良ければアンデッド回復させるのには使えるかも位
面倒だけど 忍者置く場所あったらキョンシーが居たり金光さんや雷神風神が浮いてるからな やはり忍者は金以下縛りや男性縛りでも使えるキャラが一番でござるな 俺は序盤の雑魚殲滅にサキ・サンに頑張ってもらってるよ
たま〜にスキル中に暗殺が決まりまくるのが気持ちいい やっと後半神がレオラオート発動丁度で放置できるようなったわ
左がシルセス右がイングだけで片付く
やっぱり脳筋魔法は正義 >>485
面倒になったので樹の下の左のレイメイと右の真ん中のリヴルで脳死することにしたよ サキサンはミヤビ加入して完全に復権したわ
ミヤビおりゅ? >>491
生まれてから一度もおりゅしたことの無い者だけミカンをぶつけなさい 1.5倍はやく来てくれぃ
400万G使い果たして金欠や 黒ずくめ編成の中必死で頑張ってるトトノとウズメが愛らしい
はぁーアルティア欲しい
マツリは別にいいや マツリって初めて検索したけど、なんかこいつセイバーマリオネットJに出て来そうだな…… リュクスって初めて検索したけど、なんかこいつワンダープロジェクトJ2に出て来そうだな…… >>485
左はシルセス、右はファランギースで片が付く
おりゃん? しらん 獣人少ないから聖剣3のビーストキングダムみたいの出してくれてもいいぞ 俺は神級は動画のケラ王子、フーコ、ヴェルティの3人の奴トレースしてやってる
これくっそ楽だわ考えた人マジ天才 そういえばアイギスのちびキャラのドットはお城で普通に使えそうだな
お城コラボでアイギスガチャとか計画するのかしら >>510
画面外から雑魚が必殺技使ってくるのだけは許さねぇ >>514
青龍殺陣拳! ピコーンピコーン でシャルロット死亡はお約束 黒の上限でティファ引いたんだけど、うちの陣容だといまいち有効に使えそうにない…
雑にぽんと置いても本領発揮してくれるわけじゃないんだよね
ディエーラがいるからコストは大丈夫だと思うけど、大討伐と魔神以外だと使いどころが難しそう ティファは適当に置いても良いくらいなんだけど使えない人は使えないんだなw ティファは過去の印象悪すぎなんでアレだけど、コストさえ解決してれば素でステが高く完成まで早く貫通ブレスの射程も上がって安定して意外と扱いやすいかと
神級で使うかと言われたらティファに限らずかなりのユニットが微妙だけど、世間で言われてるほど悪くはない ティファは大討伐の添え物かなぁ
今は近接重量ユニットで範囲無しは使いにくい ディエーラモルテナと雑に置けるトークン職が揃ってるし(金光はおりゃん)
1ブロもやはり雑に置けるメルヴィナがいるしなー
バフ盛れるのも王子とこの前のイベントのアルミンとデイリーのワルツくらいだしなー
とか思ってたけどそこまで悪くはないのか
見た目の数字が頼もしいのは確かだし、のんびり育ててみるよ 悪くないというか普通に強いよ
現状だと高火力広範囲でマルチが増えちゃったから割くらってる層にいるだけかなぁ コストさえ解決してればつーけどコストこそが肝心要だからの
低コストですむのにわざわざ重量級は置かん
手札が充実するまではエースだろうけど・・・ 1ブロじゃなければ、まだ出番あったかも知れないけどな コスト余りやすいのに高コストキャラほとんど出番ないってすごいバランスだよな なんかあれだなモルテナ持ってると新たに加わったユニットを使う楽しみとかなくなってつまらなそう 火力で殺すから単純に受けユニット自体の出番があまり無いからコストの問題以前の話なのよな >>534
んだねぇ
神級だと空飛んでない近接が編成にほとんどいないのが現状
魔神でも下手に受けると溶けるのも結構いるし それはそのようにユニットを選んでいるからで
コストが重かろうが飛んでなかろうが使いたいなら使えばよかろうなのだ コストが駄々余るなら妖怪編成やらゴーレム祭やらも乙なもの
まぁクリアは出来るけど展開遅いしダレるよねっつう話だが
軽くて強いが正義なのは仕方ない。前衛軍師で全画面攻撃とか出来るやついないかなー(チラッチラッ まぁ、コストはディエーラ+αいるなら全然平気ではあるから低コスト=絶対正義でなくなったのは良い
今はもうティファ級のコストでもぽんと無理なく早期に出せるもんな、趣味が捗る でもティファ出すコストで放置できちゃったりするでしょw 金光とかいう低コストで戦場全体を掌握できる壊れキャラ 高コストで誰もが認める決戦兵器はダンギスくらいだしな ビーストキングダムってリース犯してるケモ連中でしょ はじめて3ヵ月ブラックチケットを
本能のおもむくままに交換してしまった過去の自分を殴ってやりたい;; >>550
ちなみに誰?
今はそんなにガッカリ黒はいないと思うけど コスト稼ぎやすくなっても重コス一人出すより軽コス数人だした方が楽に強いってのがね >>551
いや適度にガチャ引いちゃってるのでやり直すのはちょっとだるいです;
>>552
アリスちゃんです;とうとうスタメンから外れてしまいかつヒーラーが
足りないということに気付きイリスちゃんとっとけばよかったと; そういうのを温存しているうちにゲーム自体に飽きてしまうのはアイギスに限らずよくある そのイリスもリンネ取っておけばよかったって思うようになるだけだよ もう1枚はアルティアさんに使ってしまったのじゃよ・・ 火力枠は強ユニぽんぽん来るけどヒーラーはリンネだけ頭1つ抜けて強いからなぁ
時点で正月イリスかね アリス、アルティアと完全に見た目で選んでそうだが
やはり相当な決意がないと見た目で選ぶのはダメなんだな >>558
アリスとか実装時から居るけどほとんど編成に入らないわ
そもそもスタメンになった事なんて一度もねぇ!使えそうなマップの時に起用するだけだわ 好きなもん使えよ
要は好きでなくなったって話なんだろ どっちも2覚済んでて性能的に代わりが居るのが少し悲しいね
それほど悪いチョイスではないと思うけど 嫁リンネと通常リンネとイリスと正月イリスの骨肉の争い 大体何使ったってクリアできないなんてことないんだから
自分が好きだというだけでユニット選べばいいんだよ
使わないってのは他のが好きなんだろ 好きなキャラだけで魔神15クリアできるようになりたいです 好きとか好きじゃないとかじゃなく単純に弱いから使わないんだぞ >>564
編成どんなか見たい
アリス外してもクリアはできるけど便利だから殆どいれてる 2枚もらえる黒チケは1枚目は見た目と自分のやり方的に必要なアルティア選んで
二枚目は完全に見た目だけでトワ選んだわw
4周年記念パックでリンネ選んだけどw 強さもまぁ大事だよな
アサルとか人気あるし収集黒イベでもいいんだぞ アリスをがっつり使おうと思うとリンネ以上のヒーラー添えないとダメだよね えっ……アリスって弱いやん?
アリスが外れる編成が気になるって、銀〜白の混成だけでも十分外れそうだけども 強白で固めてるとかならともかく銀混成程度なら流石にそんな簡単には外れないべ アリスちゃん回避するのでボスとかにぶつけてたんですが
やらかいのか割とすぐ沈むのでアンジェリーネさんが代打で入ってしまったのです
でも副官はずっとアリスちゃん! アリスが外れるとしたら低コストの近接で優秀なのが複数いる場合だな
アルティアとかがいるとコスト件序盤からの蓋はコレでよくなって、強敵とか処理は別の特化したユニットに任せるとかなりがちかもね うちのアリスは勝手に回復するぜ
なお敵と戦うことはごく稀な模様 Vアリスもだけど適度にわらわら来る相手にはボコスカ殴り倒していくけど
火力高めのやつ相手だと事故って落ちるからな…
イノシシは強敵だったよ… アリスは回避あるからリンネで足りる感じだけどな
アルティアで蓋より漏らさないけどアルティアはコスト稼ぎかねるからアルティアで十分ってのはわかる
>>578
編成上げてね >>584
その子拳王とかなら常時1.5倍の1.3倍で殴るから地味に火力あるぞ
ヒーラー抜きの放置で使ったりしてる 大分前からアリスおるけど
育成すらしてないエアプだから下げられね
つらw (アリス抜き編成とか珍しくもないだろうに何拘ってんの?) 黒チケ含めてガチャ黒は8人しかおらんけど、アリスはかなり昔に倉庫送りしたまま忘れてたわ
いや、ホントに忘れてただけなんだ(´・ω・`)
これから育ててきます ルートが二つ以上ある際、ソルだけじゃ防げない場合はモンクを使ったりはする Vアリスをリジェネ目的で起用するってんなら分かるが、散々アリス()つって扱き下ろしてきたお前らは一体どこに……
序盤から雑魚がラッシュかけてくるんならまぁ使えなくもないだろうが、往々にして初手に置く前衛軍師とソルで間に合うレベルじゃろ? イリス欲したん
防御倍率持ちがいないから酒呑童子に苦戦しそう >>596
やめてくださいしんでしまいます
脇道ブロッカーとしてはいい感じよな。よほどじゃなきゃ補助いらないし 酒呑童子自体はココロちゃんとマガレカルマにダンサー居たら余裕ですよ つか、序盤の不味い雰囲気はたこ焼で片付ける主義だし アリスってなんだよ…タロットを武器にした低コストの可愛い幼女でもいるのかよ…
と真面目に考えてしまった >>597
嫁リンネ「当たらなければどうという事はない」 >>597
嫁ファルネがそっち見てる
といいながらも防御目当てだと回復セットじゃないと配置枠の関係もあって微妙なんだよな 酒呑童子はブロックしないで倒したとか以前見たから行けると思うぞ それモンクじゃなくて魔神アリス……魔人か、あっちは ブラウニーで味方を回復させたり石を投げつけるアリス >>580
白とか金は覚醒可能だから強いキャラは本当にレアリティ詐欺な強さになるけど
銀はどう足掻いても強さに壁があるよな・・・
帝国銀とか銀としては相当ぶっ飛んだ強さだけど、それでも編成には食い込めないし 正月イリスは射程、通常イリスは攻撃速度これをどう見るか シノ収集から王子になった俺王子、最初の黒だったアリスはいまだに初見編成で現役よ
序盤〜中盤のラッシュから後半の中ボスクラスまで大物ボス以外なら大体なんとかしてくれて頼りにしてる
ただこないだの帝国ガチャできてくれたキュウビちゃんが徐々に仕事を引き継いでる感じがあるのはきっと気のせい()
https://i.gyazo.com/32f078d7677bd8c233aadec9a9eaafd9.png コスト足りてる時はヒバリ、どうしても足りないときはウルチャンが出てくる
でも正直近接遠距離勢が大体どうにかしてしまう感はある
特にイングの脳死感が半端ない これ2手目どうするかって話だと思うから黒のアリスに対抗できるのナルサスくらいしかいないんじゃないのか
初手ディエーラならどっちも不要だろうけど スーシェンもレイメイもランファもおらん奴がキョンシーを語る時代 >>621
黒じゃないとたまにある片方の道に3匹敵が突っ込んでる来るパターン怖くね? >>623
敵によるからわざわざ穴がないキャラを編成から抜く理由がないんじゃないのかと言ってるんだが >>620
スーシェンもレイメイもおりゅよ
ランファも兵舎におりゅよ >>624
アビ発動しなかったら3匹目抜かれるのは穴じゃないのかね 3手目で後衛戦術家とか軽めの遠距離置けば概ね間に合うと思うけど >>630
その流れを軽やかにスルーしていくレーレン神級のフィリス 男は黙ってウルちゃん,リンちゃん,モモちゃんを並べる 前回の名声召喚35000たまってからガチャまわしたけどチビユニットもらえなかったんだけど
こんなもん? リンちゃんにはお世話になった
東の国とか2体の巨兵とか ヴァレアリスは普段使いしやすいから初見編成に入ってる >>636
第二陣がリーザちゃん,ジーナちゃん,マオちゃん,リーエンちゃんだな アリスの枠はゲリッサで埋まってる
やっぱりアリスも大討伐組かな キュウビが欲しい場面とアリスが欲しい場面は別だと思う
まあ後者ではテンマとか使っちゃうけども >>644
確定でもらえるもんでもないのかね
ありがと アリスは強いけどなんだかんだ他黒ユニで代わりの効く性能っていうか
あのコスト帯の近接激戦区すぎる 毎回35000まで溜めて引いてるけどナナリーしか来ない
どうなってるんだよ!(ドン 花嫁ファルネの黒のほうは2バージョンあるのな
ブラウザで見た時のゲーム画面外の奴の方が好みだけどあれ林檎用か?
画面内のはちっぱいのうえに形も微妙に見えるからいまいちだな テンマは射程短くされても強いからずるいわ
バルでも採用してみるけど問題ないだろう メンテ朝に35000達成したけどガチャ回した記憶が無い サーリアを覚醒、2覚させてきた
激戦区の回復役だがおれはどんどん育成するぞ アリスとかたまに使うと意外と強い!って思うけど、難しいマップが出た時にやっぱいいですぅってなる >>581
>>555
アリスと相性いいのは春着イリスだな 帝国の白ヒーラーでもいいよ 大回復持ち 壁として信頼できるわけでもなく遠距離もバフデバフもないキャラってつらいよな アリスってイブキやナタクと並んでエアプが喜々として語るイメージ イメージw イメージで語るってそれこそまさにエアプ的行動じゃない?w 他人がどう語ろうが自軍での活躍ぶりが一番信用できますので 持ってもいないキャラをドスケベ連呼しながら無理やり褒めるガイジもいるしな >>657
>>658
これどういうシチュでこうなったのよ?w >>659
ダウト
アリス最終形態はそれなりに固い アリスの引き合いにいちいちイブキナタクだすなよガイジ >>671
堅さのもんだいよりも、貫通や魔法もちにぶつけてもアーマーにはない火力を生かせる旨みがある点もいいたかった >>670
確かwifiの切り替えがうまくいかないとそうなるんじゃなかったかな? ドスケベどうこう言ってる奴は取り敢えず弱くてもドスケベといっときゃいいってだけみたいだから
自演よりはマシw ある程度育ったら後はtnkに従うのが良いよ
魔神とか考えなきゃ大抵のキャラは出番あるし むしろどのキャラ使っても同じ、みたいなマップは好きなキャラ使いたいというより
どうでもいいからさっさと終わらせたいとか初見で引っかかるのが馬鹿臭いからっていう理由で
大体強キャラ推しだなあ
好きなキャラ推していくなら大討伐〜総力戦がお手ごろだろうか イベントの最後のマップ歩く爆弾2人とかひどすぎるわw アリスの評価については触れないが黒のアーマーって名前が付くやつって全員遠距離の範囲攻撃持ちじゃね なぁに途中で脇の通路からにゅっと出てこないだけ有情よ 爆弾いたのか・・・
多分デリカかだれかが消してくれたのだな しゃていとこうげきりょくのすうじがおおきいきゃらをならべたらたのしいあいぎすおわり あの丸いレトロ砲弾が飛んでくのが楽しいんだよ
砲撃戦マップこねえかなあ
砲弾以外禁止の奴 >>678
従いたいのは山々だけど、開発が属性差し替えてくるのがつらい
二覚ファルネとか覚醒花嫁ファルネとか >>674
全員禿って意味なら多分間違ってないんじゃね?
アリスなんて通天やウェパルやアモンとかの15でも大活躍なんだから使えねーわけねーわな
つーかこのゲームに使えないキャラなんて居ねーんだよ黒なら尚更
使えないと思うならまず自分の脳みそを疑えって話よな
そもそもTDなんて役割違うのに強いもクソもねーだろアホか 大活躍(雑魚散らし)
まぁ誰かしらやらにゃならん仕事ではあるんだが
別に白、場合によっちゃ金でも出来そうなあたりがな 全部使えるからといって優劣がないわけじゃないよね
だから手持ちによってアリスは外されるしその期間が長ければ使わない使えないと判断される事もある モンクは気功で相手の防御を50%無視とか気功で魔耐50とか気功でリジェネとか出来るようになったらいいと思うよ 無双転神してるアリスと同程度の金とか白って存在するんすかね >>691
君が雑魚散らしで使ってるだけで俺は通天やウェパルは中ボスとボス相手に使ってたよ
こういう風に手持ちで変わって来るんだからナンセンスって事よ
そもそも白金じゃすげーバフもらねーと通天バリアなんか抜けねーでしょ
俺だってバルバトスにアリス使おうとは思わんよ 言われてみれば短時間なら無効化や回避のほうがいいな
服装は花嫁衣装だし、きっとユグドラシルは古代のサモナー界では異端とされたのだろう でもなるべく確率の回避や無効は使いたくないな
ケットシー短くしていいから100%にしてくれ それだけの理由でリンネ使えないとかなかなか難しい生き方してんな 俺が使ってるんだから事実を並べるのをやめろってのはちょっと違う気がするなぁ ただアリスよりもっと強い奴を使うってだけの話じゃね 他のゲームでもあったよ、需要のない要素を盛りまくって代わりにステータスだけは
ハチャメチャに高いんだけど、全て需要がない要素だからやっぱ使わないって言う 黒と比較すると悲しいだけで白よりは強いからね
どうせ黒引くならあっちの方がとか考えなければ普通に使えるよ アリスの弱い所って防御くらい?
低コスト確率範囲2ブロ高火力50%回避
HP段階強化死亡撤退
すげー盛られてる感
http://i.imgur.com/GbgRgn4.jpg
http://i.imgur.com/pz34Ynl.jpg
http://i.imgur.com/nfiApUa.jpg
王子バフだけでこれくらい
役割で使わない事はあっても弱くないと思う 弱いという奴はエアプ
低コスで雑魚ラッシュを捌けるし攻撃力も高いし便利枠
てかアリスの話題何ループ目だ アリスはスレWIKIで謎の編集バトルがおきるくらいわけのわからない議論が昔からされている
原因はわからない(主に批判側の) >>690みたいなのは全キャラがきちんと別の役割持ってるとか勘違いしちゃってるのかね
例えば金光とアリスって全く役割被らないように見えてる奴もおるだろうけど
結局のところ敵全部倒したら終わりってだけなんだから9割の場面で金光出した方が強いぞ
そもそも敵の接触を受けないなら耐久なんて飾りになってしまうわけだからな
射程で機先を制することが守りにも繋がる 枠を削りたいって人向けの性能なんだけど最小編成でもあんまり見ないんだよな まずそのコスト帯ならさっさとソル出すし多少重くなっても遠距離殲滅できる近接のが便利だし
マジで使おうと思わないと使わんよ >>712
金光さんを動画だけで見てるとこんな解釈になるのか 俺はこの黒使ってる!→金光の方が使えるやろ!
いい加減この不毛な流れは勘弁してほしいわ 近郊さんはうちには居ないから使えないわ
その議論に何の意味もない >>715
きちんとした反論をしろよ
ただ単に長射程を多重に並べて終わらせるだけだぞ 自分の持ってる黒を自慢してマウント取りに行ってるだけだから、スレの話は結局全て「おりゅ?」に集約する 遠距離編成で組んでたらどんなに防御耐久あっても要らないしな >>718
敵の数が少なくてしばらく動かないならそりゃそうなんでしょうね 寄る前に処理出来ずなおかつアリスで抱えられる程度の敵であれば使えるということだな つうか新しいキャラの方が強い確率が高いという問題をどう受け取るかってことでしかないんだよな
新しいキャラが強いのは新規がスムーズに進行出来るというメリットもあるので
別に差はない同じくらい強いムキー←こういう奴が要らない
ってワッチョイ見たらドスケベ君だったわ 新しいキャラは万能型は多いけどピーキーな奴は少ないイメージだけどな >>726
魔法耐性が実装される4年前までは万能筆頭だったのに!! ゲーム好きだと万能より癖のあるユニット欲しくなるが狙える機会が少ない
ミコトとかすげー面白そう ピーキーなキャラで組むと局所的に強くできるけど安定性が無いんで、万能型を何体か適当に配置した方が結局安定して勝てるという感じではないだろうか 昨日アリスとドロテア引いたけど正直リソース使って育てる気にならんわ
黒2白2全てすり抜けとか確率アップ仕事してくれ せっかくなので金光にディエーラと前衛軍師と回復と王子バフだけつけて今回のイベので最上級行ってきたら
金光さん+トークン使いまくり。余裕でクリアだが操作が忙しい。
金光さんだけ。余裕で抜けられる。
アリスの代わりのウルちゃん。同じように抜けられるが金光ちゃんとどっこいどっこいの抜けられ方。
普通にいろいろ組み合わせて攻略するのが楽だわな。
トークンなしで単騎なら誰が一番殲滅力あるんだろうか。 やっと現実的な運用の話になってきたな
何でもかんでも貶すのは閉鎖的でつまらんが
エアプ認定してから使おうと思えば使えるキャラを便利枠とか逆張りすんのもどうかと思うわ
コストに対してピーキーなのに環境が噛み合ってないなんて上方修正来たときから言われてっから どんな近接もティニーちゃんで強くできるから
そういやモンク強化の鍛治職人おらんな バフまわりは何が何だかわからん
バフ種別ゲーム内に書いてくれ 何でもいいけど、持ってないキャラを評価してたら笑えるよな しかしここまで来るとアリスが本当に白以下に追い出される理由はどうでもいいけど
ここまでアリスを編成に入らないことにしたい執念の根源の方が気になる アリスの問題じゃなくて神級程度ならコスト能力もったソル前衛商人で十分なのが悪い
魔神でもブロック欲しいならゲイ使って抱えないならペガサス使うし バブはいいぞい
>>736
鉄の爪とか手甲とかメリケンサックとかあるじゃろ
実際、ティニーちゃんが近接女性すべて強化しとる ティニー持ってないんだよな無理して狙うほどじゃないけど欲しいわ >>738
ティニーちゃんは@強力なバフ(編成だけですべての女性近接に攻防5%。さらに出撃で攻防20%。スキルで攻撃力1.3倍防御力1.2倍のスキルバフ。)A攻撃力とHPが高い性能Bスキル時同時7体攻撃(対空可能)Cかわいい
というガチ性能だぞ。
動画でも魔神15攻略にかなりの確率で入っている。
まじで我軍で魔神攻略で王子以外で外れたことのない唯一のキャラである。 全部のキャラに同程度に役割があるように言おうとするから現環境と全く合わない
頓珍漢な話になるんで格差は厳然としてあるが弱黒でもクリア出来る程度の話にしといた方がいいよ
恐ろしいことに金光レミィテンマなどは二覚を残しているのだ 黒チケティニーとコハルで迷ってコハル取った王子がおれだw
ティニー良いよねいつか欲しい さらにラピスで攻撃力を上げる
例えばカンストしたスレイヤーイングのギガブレイクは王子、ティニー、ラピスのティニーラピス点火で5027にもなる >>742
いわれてみればせやったわ
モンク専門鍛冶はよ
>>734
・編成バフ・出撃バフは基本全部重複する(同名バフ以外)
・スキルバフは以下の4パターン。同じパターンのバフは一番効果の高いものだけ
@範囲系(例外的に通常王子とメメントちゃんのバフはここ)
A全体系
B属性系(例外的にヘレナちゃんとVリノちゃんはここ)
Cレアリティ指定系(今のところロゼットちゃん唯一人) モンクに文k…いや待てこれだけは絶対言ってはいけない気がする >>745
丁寧にサンクス
ほんまにガチ性能やな。めちゃんこ強いやんけw
エイミーの育成終わったらとりかかるわ >>750
シャリーの金以下は4じゃないのか
そうすると編成バフ? >>753
シェリーちゃんのは「出撃メンバーにいるだけでゴールド以下ユニットの攻撃、防御、HPを5%上昇」だから編成バフ >>754
くわしくサンクス
ティニーの女性編成と競合するっぽいしほんとに金以下男サーの姫なのか… ん?編成ってことは全部のせやん
やっぱわかりづらいわ… そんなケツの穴の小さい話で揉めるくらいならズッ友さんについて語ろうぜ ズッ友さん出撃させたことない
交流クエもケラ王子だけで終わったし エア友さんは存在しているだけでいいとか便利になった反面エア友感が加速している セリアはかなり昔は使ってたぞ
ゴーレム対策に火力の上がる覚醒スキルと抱えるのに便利な通常スキルの二択は
どちらも意味はあったが結局覚醒スキルにした
今はセリアを置くことが火力ダウンにしかならないから使う気はない ゴーレム全盛期には餅つきで使ったな
アマンダ居なければHP受けには今も使えそう なんでアイギス世界って強い男すくないの?
おしえてギス様! 高コスト語る時は「低コストでそれと同じことできる!ゴミ!」って切って捨てるのに
低コストを語る時も「高コストでそれ以上のことができる!ゴミ!」って言い出すのね そりゃ花嫁姿のオトコ実装されても散財しないだろ?
そういうこと 脇を固めるタイプのユニットってことで収まるはずだけど
そうならないって事は特定の需要もないんでしょ
昔はソフィー、オリヴィエとかだったけど
最近はオロチヒメ、エクスとかに変わりつつある感じ
ちょこざいなマップ来たときの為に育てておこう ざっと確認したけど自分の場合黒だけで50人近くいて編成枠は15人
10枠はコスト稼いだりバフ盛ったりどこに連れていっても仕事する遠距離などの固定メンバー
残りの5枠を対ボスやら魔法特化やら永続やらマップによってある程度コンセプトを絞って入れ替える
更にそれに一芸持った白が入り込んだりして残念ながら自分の編成にアリスの居場所はない
そしてそんな編成に入り込む金ホモ天狗 うちも黒はかぶり除外して50人以上いるけどアリスはまず入らないな
ただVアリスはリジュネとそこそこの戦闘力あるから稀に入る
リンネの範囲外キャラがリジュネだけで十分なときとか テンプレも読まずにバフ分かりにくいとか言ってるやつはNGしてもいいよね キャラの数はべらぼうに多いんだけど、
復刻が多いこともあってかマップの多様性が アリスと同じように雑魚散らしつつボスまで処理できるクリッサが実質コストマイナスだもんな
低コストのようでいてアルティア、クリッサ、マツリとのコスト差は10、20、あるいはそれ以上あるのです
アリスは重すぎだからコスト0にしろ コストが全く回復しない詰将棋みたいなミッションが来たらアリスもワンチャンあるかもな 雑魚散らし雑魚散らしとはいうが思いっきり確率に左右される処理能力じゃなぁ 悲報
―ト
がNGワードにされた結果モルディベやエリザベが書き込めなった模様 ヴォルデモ―ト
これじゃあお辞儀ができないのだポッター・・・ >>802
さっぱりわからんが糞な対応ってのはわかった ワンダハアトとかベルゼビュウトとか書けばええんか? >>802
チー卜封じか、はたまたニー卜封じか・・と思ってたらまさかのシュー卜封じかよw 意味がよくわからないが野球用語の方が潰れるの多い気もするw アリスしゅらにさせたんだけど
これめちゃ強いな
HP7000超え火力4000以上で複数殴れるってやばいな
しかも、あの攻撃速度 >>811
諦めんなよ!
ラピスおりゅして人生エンジョイするんだ! 皆様に相談です。
五年目王子、結晶を育成にはつかわずガチャ投入
でやってきて、戦力が整ってきたら、
さすがに時間をかけすぎたせいかちょっとマンネリ感がでてきました。
魔界と魔神には挑んでませんが、完全にマンネリになる前に、
それら以外で何か面白い遊び方ありますか?
やはり、コンセプト編成でしょうか。
一軍、および黒、高レベル白はこんな感じです。
https://imgur.com/a/23bUaQR >>815
お前が何を面白いと思うかなんて俺たちが知ってるとでも思ってんのか グラブルにでも転向したらどうだろう?
あっちはコミュニケーション能力がないと駄目だといいうが いつもはいがみあう王子たちの気持ちが珍しく一致した瞬間 「魔界と魔神には挑んでませんが」ならやりゃ良いじゃん >>826
というか魔界と魔神やらない理由が思い浮かばない まあとりあえずもっとマジメに嫁ファルネ回ろう
ファルネへの愛で100枚くらい集まったぞ。これが俺の愛だファルネ!受け取ってくれ! (適当にやってた俺でも300枚超えてるというのに・・・) やめろってレスとか最高の餌なのになんでレスしちゃうんだろ 皆様、ありがとうございます。
引退か、なるほど。潮時かもしれませんね。
魔界と魔神は、ビビリなのでもっと後にしようかなと・・・。
なお、チーム田中です。
https://i.imgur.com/G7GUoo6.jpg
なるほど、育成余地がありそうなので、優先順位を上げます。 5年もやってるから魔神が難しいマップと言う認識のまま止まっているんだろ
普段どこでエクスとかあてちゃん使ってるのか分かんねーし >>834
お前の田中なかなか複雑だな…
とりあえず魔神以外のどのマップもその編成で初見チャレンジね やっぱリノちゃん見習って永続にすべきだった
リノちゃん最高! 嫁裏切りメガネ相手に結晶がどんどん溶けてくの気も地いい〜
やらああああああガチャガチャしたいいいい
でも黒絆とか込と考えればそこまで悪くもねえしなー
つかわねえキャラに絆ぶち込むの気持ちいいー ファルネ今1060
割らずに1400いけるか微妙だな… ファルネはスタチョコ食いで780だな…
そろそろ尻にケツがついて最強に見えてきた なんかファルネが「フェニックス!!」って感じのギャグ持ってる新米芸人なんじゃないかって思えてきた クラマってS覚醒している?
攻撃参加+隠密時間延長でいいことはわかるんだが、
範囲麻痺攻撃も捨てがたい
十天君とか以外にも魔神、神獣以外なら麻痺効くから >>836
いわれて改めて見たら、眼に特徴がありそうです。
(エクスだけ、ちょっと違う感じが・・・)
同系統を探して育成してってみます。
魔界、魔神もトライしてみます。
皆様、ありがとうございました。 チーム田中なのにダークムチムチもゴッゴルちゃんもいないとかw 田中は、みんなの心のなかに住んでるイマジナリー存在だよ なんか適当に貯まったんで1連したらリンネ出て来て草 >>839
嫌々ながらも自然回復進行で今400なんだが
割らずに1000超えってどうやるんだ?
つーかマジで人選分からねえ…なんで花嫁ネタでこのキャラなのか… まぁ現時点で1000超えてるって確実に割らないと無理だからな
計算くらい出来るだろうに >>844
最前線でドカンドカンするための脳死キャラという認識なのでS覚醒一択 >>856
なるほど。最近惰性モードなんで知らんうちに新要素でもあったのかと
残340だとチョコでも齧らないと厳しそうだな。頑張ってくだしあ 俺は……筋肉も、そして風水尺も流してきた……
今更花びらなど……集めるものか……っ 弁当やチョコはへっていってるけど割らずに1100きてるわ 収集に割ることになるやつはアイギス様への貢ぎ物がたりないだけじゃ インフレしすぎてもう収集キャラは石割ってまでいらん 収集キャラを更なるインフレキャラにしてしまえばいいのよ
合わせて素コスト入手に収集品10000、フルスペで入手するには100000が必要みたいな設定にすれば往年のソシャゲめいてて実に素晴らしい 収集イベントってのは極黒の聖霊を取れるまでパリンすればフルスペックのイベントキャラが無料でもらえちまうんだ ナキア狙いで回したら、白天井でリヴルが出た。
こうしてナキア狙いのガチャは続く。。 >>870
アリス……リョウ……
コードネーム、ジャバウォックか そういえば同じ系統で別々のステータス効果のスキル使うとどうなるんだろ >>882
無効になると思えばいい
数値が同じなのはまずダメ >>880
白は何かの表紙に出てくるもんだから,あんまりこんつめて回さないほうがいいぞ 毎回1回はあるけど覚醒シーフ入りで後半神級15個とかほんとやめてくれよ
技聖霊はともかく銀ユニも全然出ないしサバルもジュノンもずっともも仕事してくれ ガチャ報告をするときは出たのは天井であることを明記すると皆の反応が優しくなる法則 俺が諭吉数人を撒き散らしながらレオラ引いたときは周囲の目も生暖かかったな ちびキャラでたけど
これって合成以外に使い道ないの? 黒天井あと1回まで来た
一番おりゅ出来るキャラをプレゼンテーションしてくれ
それの確率アップ来たら引こうと思う 強力なの多くなりすぎ+天井で取得率上がっちゃって、おりゅ? って煽れるほど強ユニットの中から抜けてるユニットがないからなぁ… よし、金光だな
初登場のとき引けなかったんだよなあ ある程度育ったら性能よりキャラが重要になった
シノとカスミを並べたかったなぁ 東天君とか魔王軍の槍持ってるやつが出てからでもいいと思うぞ シノお姉さま、カスミちゃん、バシラの妖怪3人娘好き 童貞君は反撃持ちだとしてもクソ性能に調整されるだろうし、魔王軍の槍持ちはロイガなんじゃねーの…… 最近初めてクラスチェンジできるようになったのだけど
アイアンってクラスチェンジのえさに結構なるけど、ブロンズつてえさに使えないですよね
ある程度揃ってきたらブロンズは捨ててしまっていいの? え、ブロンズは生食いするものだろ
レベル低いブロンズは解雇 ファルネは出撃後、即点火で戦場全体に影響与えるからボム役ぐらいできると信じたい。 ロイガって時点で絶望しか見えないな
攻撃力3倍長射程マルチロック貫通攻撃とか持ってくるんだろうか
ガードとはいったい… 確率アップとピックアップ
1点狙いだとどっちのほうが引きやすいの??? どっちも地獄
ただピックアップは全員手持ちにないときときだけ非常に有用である >>905
たまにアイアン限定ブロンズ限定のマップがあったりするから自分は過去に育てたの持ってる! 銅以下はあるだろ
勇士とかで拾ったやつでどうとでもなるが ファルネ今1300ぐらいで後は自然回復待ち
レダ入りレオラ金光ちゃんスーシェン後コスト系デイリー脳死周回と思ってたがもっと楽に出きるらしいね… 金光強いっていってる人は当然そこらへんも装備してるやろ 上にもあったけどレダ入りでレイメイデモサモで終わるから後は適当にコスト役で稼いでそいつら早く出すだけ
ミヤビも必要ない ドロテア様だして酷い事になったが
魔界とダークエルフ苦手なのかねえ ドロテア絵師にはまたテッカテカなキャラ描いてほしい >>930
20年かかっても納品されなさそう
ところで地味にバスタードと勝手にコラボですでにイングさんがいるので残りの魔戦将軍も実装されていいのよ 最初の頃は美乳というか良い感じの乳だったのになんで奇乳になってくの >>933
>>934
魔戦にイングという名前だし・・ イングヴェイ・マルムスティーンは生きてるんかなCD聞かなくなったからわからん >>939
あのイケメンがああなるんだもんね 残酷だw 七鍵守護神みたいな魔法が使いたい
白色破壊光線でも構わん レダ覚醒しておそるおそるイベ神級行ったらトークン撤退の手間省けてむしろ楽になってた
覚醒に使った分回収できるのはいつになるやら 七鍵守護神ってそもそもメタルバンドからのパクリなんだが
ミサにでも使わせときゃいいだろ コマンド書いてあったから格闘ゲームでるかもと思ってた時がありました >>951
あのころはそういうお遊び付けてるのが多かった >>932
何でや!FF11の魔導剣士はちゃんと納品されたやろ! >>953
今ガチャしたら黒いのが出るようにすたのです 格ゲー全盛期は猫も杓子も格ゲーだった
セーラームーンやガンダムも格ゲーになってた むしろ今なんでも格ゲーになってないのがおかしい
一時期は同人とは言え鍵も葉もなっていたというのに EFZはいいゲームだった……ただしみすずちん、お前だけはマジで許さねぇ つまりラノベキャラの格闘ゲームが出ていた2年前はまだ格ゲー全盛期 プリンセスの野望出そうず
武勇50知略90のアンジェとか武勇100知略0の織部とか武勇80知略80のシビラとか武勇90知略90のモーティマとか なんでもクイズゲー時代や、なんでも麻雀ゲー時代や、なんでもバシーンカードゲー時代も…と言っててDMMのLOWセンパイが全部こなしてる事に気付いた 万年戦争ピコギス・・・
これもLoWじゃねーか!! うお、ひさびさにGUやろうとしたら、これサービス終了か?
DMM最高のゲーム性がついに消えるのか・・ 今は何でもブラゲ・スマホゲー時代だからにゃあ
アイギスも時代が違えばいろんなゲーム展開してたりしたんだろうか >>970
15年前ならエロなしでガンホーあたりが買ってたんじゃない? ナナリーかシビラがクイーンズゲイトに参戦してたかもしれない 王子はリッカの傀儡が抱けるならアフロダイAとかもいけるんじゃないか 流石にサイズの問題がな……
阿修羅男爵程度ならいけそう アフロダイAって流石に何?ってなりましたが
50代王子もいるのか? ゲゲゲの鬼太郎で西洋妖怪と聞いてちょっと新鮮だった ゲシュペンストの派生でプラズマステーク使えそうだな 1000ならファルネさいかわ
ほんとかわいい
あの眼鏡 メガネといいドレスの胸元を無駄に開けることといい
なぜアイツは余計なことをしてしまうのか
PC版の下に出てくる胸の布面積の多いファルネのドレスのほうがエロスがあることを重く受け止めてほしい 眼鏡党だけど、なんか嫁ファルネは覚醒の方が可愛いわ ファルネはいまいち自分に自信が無いから、ファンシー路線に行ってしまう子だと思ってる
コンプレックスを解消したら、相当デレるタイプ そういえばこのファルネイベントの結末はどうなるんだ?
ファルネ王女になっちゃうの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 6時間 12分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。