【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 122週目【enza】
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【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
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【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
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【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 121週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前はそれに加えてプレイヤーの知識やスキルも同じくらい影響したから面白かったんだよなあ >>756
ゴルチケのシリアルが今月で終わるから新規の環境がさらに劣悪になるんだよなぁ… >>760
そうなのか
これは新規の為に新しいゴルチケを用意して貰わなきゃな 目押しもスキルなんじゃないかな。ラグとかはどうしようもないけど そもそもチケ渋りすぎ
まあゴルチケセット商法とかやってるしこんだけやるってことは売れてんだろうから
今後も渋いままだろうな ベリハと称号追加したものの
思ったほど課金が伸びなかったから
Trueの難易度上げたんやろなあって まぁこまめにプロデュースとフェスこなしてれば
買わないでいいだけ温情はある ガシャ回してサポート手に入れても育てるチケがないからベンチ入り
じゃあもうガシャ回す必要ないじゃん
ってなる >>737
da特化の決勝vovidaで当たり前のように勝てるのが凄い
編成は最初のイルミネイベでそんな感じだった 何か今回の指令で文句出てたのみて思ったけど捨てプレイでトレチケ集めるのってしてないんだろうか
俺はしてるけど 目押し必須になったのも手軽さとかけ離れた要因の1つか
スマホだとだんだん重くなるからPC安定だわ >>773
アイドルを成長させるゲームでわざとアイドルを負けさせるのに嫌悪感感じる人もいるんじゃないかな
あと報酬がランダムだから時間の割に合わないとか
自分も最初はやってたけど途中でめんどくさくなってやめた
そういえば今日ラジオあるけどどこで何時からって出てたっけ? 無課金だけどそろそろ育成先が無くなってきたぞ 次はチョコ先輩上げるけど
https://i.imgur.com/iquLgoa.png >>773
ブロンズトレーニングチケット×2
うーん、クソ!って文句たれてモチベ下がって1回のプロデュースで飽きる >>773
別に嫌悪感なんて無いんだが、貰えるトレチケ少なすぎて旨みがない
だったらその時間で他の事するわ そもそも目押しがしたくないパチスロアレルギー
目押しと聞くだけでじんましんが出る イルミネはまだいいけどこの前の生放送見た感じアンティーカのラジオが不安で仕方ない 石配りたくないから難化させたとは思えない
祈祷要素増したから、true率二割の人は四割くらいになったし、九割の人は同じくらい下がった
ただ単に運営調整が下手でゲームの面白みが減っただけ お前らそんなバッド調整してやりすぎたー!が聞きたいのか
まあ慌てんでもスキルでバッド調整復活するだろうけどね
2.5倍+ライバルのアピール値半減とかパッシブでライバル弱体化とか >>786
二割の俺が攻略パターン減らされて今は成功していないからそれはない 朝1またvo極準決勝
Vivodaのパターンが出たので
Viスピアを試した
敵行動はPGGNだった
まずはPを選択7000
5970
11940
4378
7960
計30248
ターン2はGを選択3600
PNN
11940
3980
3980
計19900
残り5500を思い出を打ちLaゲット
その後VoにPを打ちTa
ただし23点だったので(私が仕組みを勘違い?)
DaのLaを狙う事に
数回のデータしかないけど
2ターンまでにViに入るダメージは
50000周辺に落ち着く事が多い
こちらが3ターン目までに17000前後を出せばLaは安定すると思われる
Voには思い出+Pで21666以上出せば3割星が取れる為
ここも安定させられるのではないかと思う トレチケ少ないせいでサポSR死蔵するのもどうなのかね
他のソシャゲだと完凸・育成しやすくSSRの下位互換のスキル構成として使えるのが売りだと思うけど
そういった強みを生かせず大半がレベル1のままでコミュも読まないままなのよね
育成よりもガシャ追加イベント追加の方が早いだろうから灯織とかチョコロードとかの定番SR以外一生日の目を浴びることがないんだよな >>790
やろうと思えばコミュだけ見るとか簡単だけどね 50連目でやっと、pSR三峰出てきたわ。
sSR控え室が溢れかえる中で
あまりに見かけないpSRは確率がよくないと思う 確認しなおしたらVoにはGを撃っていた
この時点でPは針になっていたので
21666は簡単では無さそう 性能的にしょっぱいsSRもイベだけは見ておいた方がいいんだ
と言うがイベを見れる事だけが価値だから 見たこと無いコミュでも開放してくかーとプレイするも
うっかり倍速ですっ飛ばしちゃってがっかりしちゃうのが俺です
見返せはするからいいけどやっぱ既読スキップ欲しいな でも既読スキップもないし倍速にしてると初見コミュも倍速のまま飛ばしちゃうというね プロデュースがとにかく面白くないから、コミュ閲覧用のレベ1サポ抱えて捨てゲーやるのもめんどい >>803
運営「enza内チャットでスタンプが打てるようになりました!」 >>753
ありがとうございます!!
なんと、俺と同じくらいのレベルだった
ちゃんと立ちまわれば優勝出来るんだね・・・ Da凸ステ550しかないからの、準決VoViDa
VoスピアかViスピアかDaスピアか悩んだが手札事故(2倍 2倍 Vo2.5倍)
でもDaスピア3割からのViスピアで、ViとDaのTA両取り出来て無事抜けられたわ(思い出ブッパでDaのLaも) >>789
Voの三割取れてないんじゃないか。
1ターン目にVoにふって、Viの進み具合で流2TA流1LAか流23TAに分岐させてくのがいいんじゃないかな
こっちの集計だと2ターン目までで残り5万後半とかあったから、それだと前者にして。
2ターン目までで火力出てないようなら流1があるうちに他のスコア稼いで流23TA(ただし3ターン目にViにPPとかの高火力出されると厳しい)
どのみち3ターン目ぐらいにP出したいから、メンタル盛ったり目押し鍛えたり罵倒お祈りしたりは必要そうだけど フルボイス化してからRのコミュ全部埋めようと思ったけど結局ランダムだからダルくなってやめちゃったわ
SSRの4個目とか絆MAXでも滅多に発生しないしもうちょっと全体的に発生率上げてもいいと思う
というか固定値まで行ったら発生でいいじゃん
>>801
乙むんっ 今までの方法が通用しないだけで優勝が絶望という訳じゃないからね
駄目なら次って考えられればそのうち勝てるよ >>810
新約になってから前にも1度同じようにサポ2倍、サポ2倍の手札事故して、VoスピアしたらTa取れなかった 回数さえこなせば勝てるのは勝てる
面白くなくなったのは確かだけど 脳死でパフェだけ狙っとけばいつかは勝てるようにはなってるよな >>813
60恋鐘のVoで7000くらいでるからサポ2.0倍で3000としても、それ二枚切った時点で最低でも自2.0倍はあるはずだから、思い出加味すれば中々殴り負けないと思うが
しかし流23TAが安定するなら、それはそれで有りだと思う 伝説の一瞬は思い出を打つのを後回しにしてVi3、4ターン目に全力でViのLaを取りにいけばいけるか
パーフェクトライブも同じ要領で行けそうだけど、自分のステじゃ思い出を後回しにするとDaの火力が若干足らん
まぁむんさんに限っては実装当初に全部とってるからやる必要ないんだけどな
これを他の子用に転用できるようにせんと >>809
まだPがずらっと並ぶパターンはこっちでは出てないです
パッと見て入るダメージ計算出来るようになれば
合わせてVoを叩く回数は増やせそうですね ガシャに楽曲が追加される夢をみたんだ
なぜかジュピターと一緒にガシャ結果見せ合いっこしてた >>817
ばってん2.5倍ってそんな出るっけか・・・失念
準決の流2流3TAは別Ver(Vo特化のDaViVo)でも行けたから、安定させられる?かもしれない気もしなくもないけどまだわからん 準決流2と3のTAが安定するならVo特化が負ける要素がなくなるけどどうだろ >>821
一致Pで12000出せてかつ思い出3以上で7000くらい出せるなら
一致一回不一致二回思い出の4手で三割までは計算上持っていけるはず。
これだと結構ギリギリで変遷型のP次第で辛くなるけど、こっちもバフ込みなら現実的なラインだと思う ああπタッチ30回めっちゃつらい
俺は無理そうだけど100人頑張ってくれ なんだかんだで指令3が一番めんどくさくてみんなやらない説が真実味を帯びてきた 普通にプロデュースしててテンション下がることないから、タッチとか普段しないし忘れる >>822
流1の星32があるから負ける要素ない事もないけど、かなり楽になるよね
星32が起こりにくい流1Daなら安定度は高いと思う 準決の時に思い出3超えててそれを思い出したらなんとなく触る程度
この数日検証含めてそこそこやってるはずなのにまだ9回だわ Vivodaの場合に
Voに14000くらい打ち込んでおけば
思い出含めて三割星に届くと思う
自分アピールを一発Voに
それ以外をDaにPPして
ここでVi消えるから
思い出打ち込めば
流行2、3取れる気がするね
後で検証しよう 準決さえ超えれりゃ決勝はVo特化勝ち確だしな
検証頼む 朝選択肢がシーズン2途中から、約束が最初から一回も出なくなって思い出アタックレベル1のまま終わったんだけどこれおかしいよね?
ちなみにアーマー果穂なんだけど >>832
よくあるこった
思い出レベル0でwing行った奴もいるぞ 思い出5はまだしも3ですら狙っても達成出来ない周回割とあるって割と相当おかしい
約束リカバーよりも約束ブーストみたいなサポートアイドル星井 思い出3がほぼ必須になりそうだが、DaViVoは安定させられるかもしらんね
問題はViDaVoかな?そのパターンがいつ来るかどうか次第だが来たら検証してみる テンション下げないだけじゃなくむしろ上げてこいとは思うな 運ゲー加速させたけどそれ以外に良くなった部分が一切ない点でお察し
せめて約束でやすくとか、ステ上げやすくするとかさあ せめて思い出3までにはできる最低保証欲しいよなぁ
今の仕様だと特に >>831
一回のプロデュースでノーマルコミュ5回以上 >>835
思い出2でも8000近く出るはず
pSRの思い出倍率上がったかろ パワプロみたいに休むの他に遊ぶコマンド追加しよう
体力減るけど親愛度とやる気が上がるとかで あとはシーズンクリアのたびに親愛度上昇とかしてくれてもいいと思うんだ 10回くらいプロデュースしてるけど思い出3以上になったの3回
pSSRだと思いでイベント発生しやすいとかないよな 思い出5全員分作ってるところだけど、pSSRの思い出5はあっという間に出来る
pSRは試行回数その10倍くらいは軽く必要な感じ 実は雑誌撮影あたりに約束でやすくなるとかの効果があっても驚かないけど
それはそれとして検証する気は起きない >>840
ありがとう
5回か何度かやらないと無理そうやね 好感度上げる選択肢を選ぶというプレイヤースキルを要求するわりに朝コミュ親愛度上がらなさすぎる >>849
雑誌連打でシーズン3終了まで行けるから、何回かやれば行けると思う 準決流1で負けたわ
火力で勝ってるのに初手Pのあと3連発食らって目押しミスのGで2ターンで撃ち負け
Aランクまで行ってたのに目押しで終わるとかひどいなこれ
目押しは上手く行ったらCPUより有利になる程度のシステムにしろよ
パーフェクト以外出したら今まで積み上げてきたものが全部終わるとかゲームとしておかしいだろ あっという間ってどれだけ運いいのさ
SRがSSRの10倍必要なら俺の場合500回以上試行しないといけなくなるぞ (新天井社長の指令予想:ユニットメンバー全員を輝かせよう!) これからwing編以外が出るとしてそれにはいったいなんの恩恵があるんだろ
そもそも出るのか怪しいところだが SSRは数回プロデュースしたら思い出5出来てる
SRは数日やり続けても出来ないとかそんな感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています