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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 122週目【enza】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 14:37:34.97ID:pffcAiTz0
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv

スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください

■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>800を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>800の反応がない場合は>>900がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
!extend:default:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること


★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/

■意見要望はこちら
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921

■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1527571206/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 121週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 14:39:33.03ID:pffcAiTz0
○レアリティ表記について
このゲームには同アイドルでプロデュースアイドルとサポートアイドルの2種類が存在する

このため単にSSRとだけ表記すると、(プロデュースのSSR)か(サポートのSR)か分からず混乱するため
強制ではないが表記の最初を小文字にすることを推奨( pSSR や sSR など)

○スレによく出てくる基本用語集

スピア:オーディションなどで狙いを一つのカテゴリーに絞ってアピールすること。
ダンベル:夏葉、または、夏葉のシルエットをした敵のこと。wing決勝で流行一位を狙ってくる。超強い。
メンタルガイジ(メンガイ):メンタルに特化させることで他のアイドルをリタイアさせる戦法。
ほわっ、むんっ:掛け声、可愛い
学者:スレに攻略法をもたらす現人神
祈祷師:アイドルが優勝できるように祈祷するプレイヤーたち。Pとほぼ同義。
釈迦マス:このゲームの略称
特化:Vo, Da, Vi のカテゴリーを絞って育成すること、又はその方針。
二極:特化に対して育成カテゴリーを2つに増やしたもの。

・過去に発行されたアイテムなどが受け取れるシリアルが下記のwikiURLにまとめられています。まだ入手していない人はチェックしましょう。
(ゲームメディアの特典なので誰でも使用可能)
https://wikiwiki.jp/shinycolors/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b2-DGJA)
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2018/06/13(水) 16:46:00.61ID:hXRQ6V+J0
ぽぉっぽるぅ〜!
                    __   
                  /●  \  
               /~ ̄ ̄ ヽ    ヽ 
             /     ..、.,┤    ヽ
            /    //       ミ 
            |   //        |
            |   / /⌒ヽ       |
            ヽ  | .|   ノ      |
             \|,/   /.       ノ
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              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
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0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be8-RqRS)
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2018/06/13(水) 16:56:18.11ID:KggMz3330
412はどうでもいいとして、指令1はダルかった
指令3はたまにうっかり揉み忘れることがある
ところで改悪とはいうが、俺みたいに逆にやりやすくなった人いる?

今日はWINGで2勝0敗で、二回目なんて流行3からトップ取って1位取れたし、
前より甘くなったというか、相手の動きが読みやすくなった気がするんだよね

ところで恋鐘が「衣装の露出が気になる」とか言ってたけど
SR灯織のを着てみてから言えやと思った
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be8-RqRS)
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2018/06/13(水) 16:59:22.52ID:KggMz3330
そういやSR三峰一発Trueでした
中に入らせるところがエロいというかなんか可愛かった

ついでに言うと雨と傘を使ったヒロインなら、むしろ長崎出身の恋鐘にやってほしかった
雨っつったら長崎だからな
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be8-RqRS)
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2018/06/13(水) 17:46:10.37ID:KggMz3330
せめてハード完全掌握ぐらいは、と思ってるけどギリギリいかない
メロンメ…さんが本当うざい

敗因の半分くらいがViで取れたと思ったら実はメロンメ…さんが掌握してるのと、
あとはVi抑えた後にカード運でどっちかをギリギリで逃すパターンかな
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa3-LxN6)
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2018/06/13(水) 17:54:28.95ID:bH3TPrLZM
2極の方がトゥルーやりやすいけどデッキの汎用性を考えたら
1極でプランを練っていくほうが多くの人の助けになりそう
そのなかでどの属性を進めるかというならDaだろうな
Viはやりにくくなった
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdd-u/hX)
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2018/06/13(水) 17:56:12.38ID:Pz5WAWhPp
改悪には違い無いけど、その前からつまらないつまらないとか言ってるのはじゃあ何でやってんの…って思うんだけど
キャラが可愛いからっていうのは納得
俺は限界求めてアイドル育てるの楽しいけど
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5162-LHz9)
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2018/06/13(水) 18:00:08.58ID:yxkqPkJt0
結局今回の調整の意図はなんだったのかね
bad調整はやっぱり想定してなかった挙動でこのままだと今後出す予定だったカードのバランス取れないから本来想定してた挙動に戻したとかなのかね
まぁその本来の挙動でも背水やら5ターン以降やらバランス取れてないの多いけど
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be8-RqRS)
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2018/06/13(水) 18:00:49.00ID:KggMz3330
指令3の揉むやつはやっぱ思い出3以上にならないとカウントされないらしいな
ところで恋鐘が全部オーディション受けて全部落ちたって言われるけど
あちこちで枕強要されてそれ全部断ってそうなダークな過去がありそう
なんせ恋鐘はピュアだから
グラビアの仕事自体嫌うぐらいだからね
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-cCA0)
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2018/06/13(水) 18:01:32.05ID:9MUWzMI7a
具体的な数値とか資料は出せないけど
ツイッターとかの反応見てると、調整入る前からガチで攻略するのが一番の理由だぜ!
って人よりキャラとシナリオがいいからやってるぜ!という層の方が多い気がする、自分もそうだし
まあ、このスレだけ見てると攻略メイン勢の方が多く見えるけど
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134b-ah5y)
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2018/06/13(水) 18:11:14.66ID:NJgMzUpp0
曲追加うれしいんだけどイベントと絡めて曲追加とかして欲しい
それで曲増えるの遅れるならしなくていいけど
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d104-7fDJ)
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2018/06/13(水) 18:19:45.43ID:RPldj0Pt0
ViVo二極でtrue取れた
準決はViDaVoで流一スピア決勝はDaVoViで流二三のTAで勝てた
決勝は流一TAをダンベルさんに取られないという初めて見る現象が起きた
星28でダンベルさんに流一LA取られた時は終わったと思ったらTA星が霧子に飛んでいった時は驚いた
調整の影響で流一がDaだったら流三を速攻で溶かして流一に送り込むことでダンベルさんのTAを防げるかも?
LAが取りづらくなってTAの重要性が上がったからやっぱり二極の方が安定しそう
ただ今回は育成がかなり上手く行ってVi550Vo450ぐらいでWINGに突入できたのが大きい気がする
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-pNAR)
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2018/06/13(水) 18:25:23.97ID:poj2FVXur
始めた理由はキャラクター
続いた理由は思ったより戦略性があったから

運営がゲームの魅力をキャラだと思うならゲーム性0でもいいからもっと簡単にしてほしい
ゲーム性で売っていきたいなら今の調整はガイジ運営としか言えない
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-+G7p)
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2018/06/13(水) 18:37:13.31ID:RWcov6M7d
>>43
以前ここで、想定より攻略早くてクリアしてる人(優勝やトゥルー)多いのでは
的な事言ったらクリアできてない人の方が多いって言われたけど
実際はインタビュー?だかで言ってたように想定より早く攻略されてる(過半数でなくても運営の想定よりも多いとか)
そりゃ困るって事で行き当たりばったりに調整
なのでメチャクチャになったけど今後の追加で調整する方針って感じではなかろうか
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1957-/jpB)
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2018/06/13(水) 18:43:11.28ID:zPXj+uI20
メンタルで耐えて優勝っておかしいみたいなのあったけど
同じくダンス特化しておいてボーカルのオーディション(強制)受けるのもおかしいよね
運営はその矛盾を見てみぬふりですか
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5162-LHz9)
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2018/06/13(水) 18:46:41.17ID:SLRhJwiH0
4月に始まったゲームなのに仕様変更が多すぎなんだよな
音量調整やフェスアイドルのソート機能のあって当然のシステムもないし
シャニマスはもしかしてβテスト終わってないんじゃね?
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-+G7p)
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2018/06/13(水) 18:53:29.26ID:N8D9c6uId
>>62
どっかのインタビューで想定より早く攻略されてるって事言ってたよ
邪魔したいってより、その攻略の仕方も想定してたものと違ったとかがあるのかもしれない

実際バッド調整やらメンガイとか正規の攻略法かって言われたら?って感じはあるしね
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 18:55:08.04ID:6jI1AohS0
あれをハメわざと言っちゃうと攻略ってなんなんだって話になるぞ
別に外部ツールを使ってたわけでもなく、最終的に多数の人間が持ち寄った情報を合わせてどんどん最低化
そうして安定した優勝方法を作る
もの凄いまっとうなゲーム攻略だと思うんだけども
bad調整だって結局公式側が不具合じゃなくてバランス調整って言い張ってるんだから、
公式の言い分通りで行くならバグじゃないんだからさ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4132-pNAR)
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2018/06/13(水) 19:04:06.93ID:zKbI5QKp0
bad調整ありなら4凸前提ってほどでもないし
実際SSR4凸なんてpこがねしかいないけどtrue量産できたし

かわいいキャラの限定のために必死こいて課金しろと言われたほうが断然納得できるって話
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-9X+z)
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2018/06/13(水) 19:12:47.32ID:bx9I3Ljmd
Da特化で準決勝ViVoDaのパターンが見えてきた。前のスレで流2流れは嘘だった、申し訳ない
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebdb-dgrF)
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2018/06/13(水) 19:14:31.16ID:wBZAZ1iw0
石は回数重ねる目標にもなるしプロデュースの難易度は別にこれくらいでもいいけどね
ただフェスが短期決戦になり過ぎてスキルが一部死に過ぎてるのだけはどうにかして欲しい
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4132-pNAR)
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2018/06/13(水) 19:16:21.09ID:zKbI5QKp0
プロデュース難易度が上がったって話じゃなくてプレイヤーの介入要素が目押しの反射神経ゲーになったことに拒絶反応示してるんじゃねえかな
アクション嫌いのシミュレーション好きとかな
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-wSGX)
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2018/06/13(水) 19:16:23.37ID:2TAHU9ghr
LAに向けての火力調整が全く出来ないかと言われればちょっとまだわからんね
調整出来るのが自分だけなのとターン頭に相手の火力がわかる程度の状態なんでかなり大まかになりそうだけど
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
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2018/06/13(水) 19:19:16.76ID:ZDGOdrUc0
マジで一回ニコ生でもやってきちんと説明してほしいわ
出てくる勇気があるのならな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-9X+z)
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2018/06/13(水) 19:25:47.27ID:bx9I3Ljmd
>>93
Vo殴りながら高レベル思い出って感じ?
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb4a-m221)
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2018/06/13(水) 19:26:38.11ID:59R4sU1a0
ファン稼ぎしかしてないから毎回A〜Sラン目指してオデ受けまくってるだけだけど6割くらい優勝できてるかな
二極やらずにDa特化かVi特化でやってるが調整できんから決勝VoViDaとVoDaViはつらいね
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
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2018/06/13(水) 19:33:35.49ID:ZDGOdrUc0
指令のヒントもまだ来ないのかね もう全部判明してるけどさw
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-9X+z)
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2018/06/13(水) 19:34:47.77ID:bx9I3Ljmd
>>111
流1LAとったターンは3?4?
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-Qdy3)
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2018/06/13(水) 19:35:01.44ID:qDBhC4nE0
da特化vivodaは鬼門だわ無理ゲー
voスピア試したけど二回連続で負けた
3ターン目にviがノータッチで思い出圏外から沈むのがきつすぎる
vidavoならviを殴った後にdaにうつってもマノに競り勝てるんだが
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb2-6Jh4)
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2018/06/13(水) 19:44:46.05ID:DOWUxu1h0
つれーいけない人へ改定版 2極のスヽメ DaViが超々おすすめ属性♪ 

サポートメンバーはライブスキルの属性を3人統一させる
ライブスキルが”メイン属性(プロ3、サポ1)サブ属性(サポ3プロ1)”のようになると良い
適したアイドルが足りない場合Pアイドルのスキルでスキル構成を近づけよう
LVはSSR60 SR55〜60で高いほど有利
・DaVi編成例 sSSR凛世 sSSR甜花 sSSR指白瀬 sSSRめぐる ゲスト sSR樹里4凸(sSR甘菜4凸)
めぐるいない場合ゲストにダンベル三峰、樹里甘菜をサポートへ
・VoVi編成例 sSSR凛世 sSSR甜花 sSSR指白瀬 sSSR恋鐘 ゲスト sSRチョコ4凸

☆サブ属性はViが有利なので以下サブViで説明☆メイン→Vo or Da
・育成イベントはメインUPを優先で
最初の約束は受けて最速でテンションを上げたい(運がらみ
レッスンはメインラジオトークで人やマスタリが多いところに行く
シーズン1はラジオトーク優先でファン1000を目指す
4、5人いるならViとか他行っても良い(1回程度
トーク行き過ぎるとステ不足になりがち3〜4回くらいが目安
スキル取得はメイン2.5倍2個優先でシーズン4オデまでにPスキルを揃えるのが理想
10万流行1位Vi失敗は痛いので期限とSPギリな場合メイン2倍よりVi2.5倍を優先か

サポViはステ無くても威力出るので育成は最低限に
Viはシーズン4開始時点で200もあれば上等(強ViサポならレッスンなしでもOK)
メイン400弱、Me300あればかなり安心で攻撃ステは低くても意外と勝てるのでMe優先したほうが安定する

・オデプラン
シーズン3で最低10万以上のファンを集める、15万あるとかなり楽になる
得意属性が流行1位のときならMeあればステ低くても大体勝てる(特にVi

シーズン4は★流行1位Vi10万メイン5万は必ず受けること
プランA
流行1位はVi10万VoDa5万を受ける
流行2位はVi5万VoDa10万を受ける
ステ足らない場合(特にメンタル)は流行を見て早めに育成
余裕はあるので10万流行2位が勝てないって人は5万を受けると楽になる

プランB (★NEW プランBよりおすすめ
流行2位が勝てない+育成うまくいかないってひとは
シーズン3で15万をとり、シーズン4でViメイン流行1位が3回来ることを祈祷
シーズン3は3回勝てばいいので最初の流行1位を見逃して育成ができる
シーズン4で流行1位不一致が4回来なければいいので高確率で抜けられる(約88%?
不一致のときにレッスン、祈祷失敗でも流行2位5万を取れれば抜けられるという保険もある

・オデの動きはスピア思い出で☆24の2位狙い 
LA発生ターンに先制されるときに思い出(だいたい4、5T目
例 4T目でパフェ打てない+ライバルのパフェ思い出でLAとられそうなとき
先制されるとTAとられる場合がある(死
流行2位戦は流行2位TAとアドリブでどれかのLAを狙う(不安定だが慣れるといける

・WING準決勝
流行1位Vo 属性関係なくVo殴る
流行1位がDaVi 真っ向勝負 祈れ!ライバルPPや手札事故で負けることもあるからな

・WING決勝
流行1位ViDaなら1位を殴る 勝利目前☆ミ
Vo流行1位のときメインVoなら真っ向勝負
メインDaなら 祈祷しながら
流行3位殴ってダンベル6割阻止その後流行2位へ
流行3位TALA流行1位LAで勝てるときがある(例 3P3P思い出1P等
2ターン目に流行3が帰った場合流行2へ移行し流行2流行3のTAを狙う(意外と勝てる
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 20:00:54.21ID:6jI1AohS0
>>124
まとめありがとー
自分はいつもこれと似た流れでVoViでやってるな
ViDaの方がよさそうなら試してみるか
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 20:04:45.48ID:6jI1AohS0
まぁ怒りの熱が冷めればスレに残るのはよく見るIDの皆
黙々と検証したり、エロ馬鹿話したり、だらだらと中身のない話したりの雰囲気に戻るのよ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
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2018/06/13(水) 20:07:44.35ID:ZDGOdrUc0
次イベの予告でも出してくれれば盛り上が・・るかなあ?
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb2-6Jh4)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:14:27.66ID:DOWUxu1h0
>>151
パネルで取得するスキルのこと
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:16:45.41ID:ZDGOdrUc0
>>153
テメーひおパイ馬鹿にすんのか?屋上へ行こうぜ久々にキレちまったよ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:17:55.32ID:6jI1AohS0
>>158
勝てる時は勝てるんだよな
それを安定させようと思うと全然道筋が見つからないだけで
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba0-DGJA)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:18:15.80ID:W6ubf8nu0
灯織は乳首の感度がシャニマスでナンバーワンッ・・・だからっ!
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-LHz9)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:22:58.46ID:etkJMKs2r
なんの工夫も感じられない目押しはちょっとね
ファミコンのゴルフ以来だよこんなんやったの
もすこしこう楽しませようという気持ちが欲しい
ゲーム部分の企画と運営がちょっとあんまりなので
キャラ関連のスタッフが可哀そうな感じ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxdd-EqDK)
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2018/06/13(水) 20:32:05.30ID:OxL0ZDXKx
運営はラグ0の環境でLVMAXのキャラ揃えてテストプレイしてんだろうな
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
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2018/06/13(水) 20:32:58.04ID:ZDGOdrUc0
新たなスキルなりなんなり前提の調整ならそれらが実装されるタイミングで変えればいいのに
とてもじゃないが擁護はできん
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b8-VlqU)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:38:20.10ID:Xg0RU6/W0
このプレイ時間でスタミナ消費が30しかないのがめんどくさすぎるんだよな
3回真面目にプロデュース消化したら大体4回目の分も溜まってるし
半端スタミナ使えば1週巻き戻し出来るとかさせてくんないかな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-iUwG)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:46:13.44ID:udLqjKHK0
Da.特化の準決勝、Vi.Da.Vo.だったから流2アピールしてたけど、2ターン目までにVi.へのアピールが全てパーフェクトだった挙げ句3ターン目に真乃がパーフェクトでそのままTAとLA持ってかれて負けた。
審査員はまだ1万以上体力残ってたから不一致じゃLA取る事も出来ないし、BAD調整でLAを他のキャラに取らせる事すら出来ない。
どないせーっちゅうねん。
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:48:42.15ID:38fos5EM0
>>205
何がおかしいのか言ってもらわないとわからん
true5割って育成追いつかなくてレジェンド落とすか流行引き負けでしょ
要求ステ自体は下がったんだからやりやすくなった人がいてもおかしくないと思うけど
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:50:37.40ID:ZDGOdrUc0
>>209
オレもそんな感じになったんでたぶん1,2ターン目のどっちか自分でVi殴って調整しないと詰むと思う
流1Viの不一致がやばい
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:53:29.45ID:ZDGOdrUc0
ダンベルとさくやんのpSSRが欲しいんや・・・
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-Qdy3)
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2018/06/13(水) 21:01:25.56ID:qDBhC4nE0
Da特化ViDaVoは先にVi殴って後から流2殴っても流2TA3割はとれること多くないか
Da特化が自分とキリコしかいないから4ターン目に思い出アピール連発されて乙らないかぎりイケると思う
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
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2018/06/13(水) 21:01:36.23ID:ZDGOdrUc0
>>222
なに完凸したのかはわからないけどTrue回収済のオレより上だわw
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9baf-EqDK)
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2018/06/13(水) 21:08:25.65ID:oKa41G3o0
Da特化はWING準決もわかってないと結構安定しにくいと思う
特にDaViVoの場合、Daの3割TA取っての★24は確保できるけど、LAを真乃に抑えられた場合にViのTAを真乃が抑えやすいから
自分がLA取れるかどうかより、真乃にLA取らせないのを重視しなきゃいけない
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxdd-EqDK)
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2018/06/13(水) 21:10:59.48ID:OxL0ZDXKx
今チュートリアルやってたら間違った選択肢選ばされてパーフェクトになってたんだけど・・・
ランダムに並ぶ選択肢から真ん中選んでるだけやん・・・
チュートリアルから罠仕込むなよ なにが適切な選択教えますねだよ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdd-9X+z)
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2018/06/13(水) 21:13:53.82ID:YdTQLFZPp
マイクロビキニ凛世くるから今のうちにジュエル貯めとけよお前ら
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-ah5y)
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2018/06/13(水) 21:15:42.87ID:fyfuin2Aa
>>224
>>225
最初は課金するつもりもなくてSR千雪姉さんとリマセラもサポSSR甜花2枚で
始めたらキャラが可愛いいし引きもよかったので今はフェスでSSRチケット目指して頑張ってます
掲示板もあったの一昨日に知ったので指令の情報とか助かってます。よろしくお願いします〜
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b150-mR/U)
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2018/06/13(水) 21:26:16.32ID:ZDGOdrUc0
>>233
大変な時期に始めたのぉ・・・前の仕様ならWiki見れば大抵カタが付いたろうけど
何度かやってどうしても無理だと思ったらこのスレで聞けば誰かが答えてくれと思うから挫折しないでねw
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-Qdy3)
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2018/06/13(水) 21:32:54.01ID:qDBhC4nE0
>>239
ある程度のランダム幅あるよな
勘違いかもしれないけど仕様変更前と違って
サポートカードのランダムイベント、プロデュースイベント(シーズン毎に出るやつ)、Pカードのイベントはフラグが別になって
レッスン後に3つ同時にイベントが起こったことがあるわ
前は二個が限界だったと思うので、レッスン、オデ以外でも能力上がる機会が増えたと思う
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxdd-EqDK)
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2018/06/13(水) 21:43:37.21ID:OxL0ZDXKx
>>240
嘘つき
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 334b-X4KX)
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2018/06/13(水) 21:52:03.14ID:pn/KXxTT0
完全掌握は結構いけるけどパーフェクトライブはかなり難しいね
Bad調整できなくなったのは仕方ないにせよ思い出蓄積初期ランダムはええ加減にせぇや
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 334b-X4KX)
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2018/06/13(水) 21:54:40.10ID:pn/KXxTT0
フェスメンバーの思い出レベルの平均値で初期蓄積変えて欲しい
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
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2018/06/13(水) 21:57:08.55ID:pffcAiTz0
>>265
うん、なんか話が噛み合わないな
ものすごくサクセスの攻略に大事な情報を俺が見落としてるのかもしれない

もう一度確認したいんだけど>>27でいう11日以前にTrue5割の人は
BAD調整の優位性を知ってて実戦投入していたレベルにあって
11日の調整以後にBAD調整は封印された訳だけど
それを補って余りあるほどやりやすくなった何かの要素があるんだよね?
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb2-6Jh4)
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2018/06/13(水) 22:01:48.66ID:DOWUxu1h0
>>259
前は1極党だったので前の2極の勝率はわからんけど
1極弱体、2極相対的強化になったのでしょう
4凸SSR無し1極党が2極党に乗り換えたなら勝率は上がるとおもう
実際自分がそうですし

2極が前より勝ちやすくなったかは、前も2極やってた人に聞かないとわからん
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-9X+z)
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2018/06/13(水) 22:07:43.93ID:q+QVoN4md
準決勝流1ViのLA調整案書く

簡単の為、敵アイドルがP出した時のエクセレントアピール値を12000とする。
自分が殴らず、相手が全員Pと仮定した場合の2ターン目終了時のViの残りは6000
その時2ターン目終了までで、Pの代わりに1つGが出る度に3200ずつ敵総アピール値が減るので、残り体力は
6000+3200nで表すことが出来る。
nは代わりにGを出した回数、エクセレントじゃ無い人のGは0.5回カウントすれば良い。
この場合nの変動幅は0〜5
2ターン目のアピールと思い出で12000程度は出せると仮定して、nの値で行動を決定する
nが0〜0.5の場合は、うっかり高火力をだすと流1が帰りかねないので、2ターン目最遅アピール
1〜2の場合はPをViに打ち込んで、3ターン目の最速でとる。
バフ引けたり、サポVi2.5倍引けてたり、思い出が4あったひするとn=3まではここに含められることもある(要検証)
2.5〜3で自身は低火力、または3.5〜5の時はViに触らず、3ターン目の様子見てどっかにLA差し込めることを祈る。
3に寄っててVi +謎バフで無理パターンの時も増える。

火力目安は思い出3が7000、思い出4が9000、60レベ果穂の2.5倍で7000でやってる。
このあたりは各自調整が必要だとは思う。
火力シビアな場合は手札事故も考えらると思う

Da特化ViVoDa用に作ったけど、そっちは他で出てるように流23TAのほうが良いかも。計算して見ます。
とは言えViDaVoとかVo特化に転用はできると思う

自分は今のところ成功率3/4です。
試してみて色々検証結果くれるとありがたいです。
他の流1LAも色々計算して試行中です。
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:08:44.56ID:pffcAiTz0
>>288
それは3アピ目パフェ判定を必ず出せること前提でかい?
少なくとも俺の目には1ターン目の火力ダウンの恩恵よりも
3ターン目に先手取られる確率UP+BADで逃げられないデメリットの方が大きく感じるが
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:15:19.40ID:38fos5EM0
>>291
それを思いつく時点で俺の言う5割側じゃないのをわかって欲しい
その状況が何回あっても同じ行動(その場合、相手の順番関係なくパフェ狙い)するから5割なんだよ
以前ならバフ乗らないと死んでたステでも勝てる可能性上がってるでしょ
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxdd-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:23:04.82ID:OxL0ZDXKx
何回やっても変わってねえ
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a957-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:23:05.09ID:M0DxTvjm0
パフェ出さないと相手より先手取れない事が多すぎるのがストレス溜まりまくるわ
基本的に相手に火力劣る分、手数1個分多くアピールしてTALA掻っ攫うゲームなところがあったのに、先手すらろくに取れなくて火力も手数も負けるとか泣けてきますよ
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 22:25:28.85ID:6jI1AohS0
ほ、ほら、調整後は運ゲーが加速したから豪運の持ち主は優勝余裕になったって!
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxdd-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:27:04.08ID:OxL0ZDXKx
>>294
何回中何回こうなったの
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 22:28:26.95ID:6jI1AohS0
お客様のなかにちょこぱいのえっちぃの持ってる人はいませんか!
急患なんです助けて下さい!
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IIf9)
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2018/06/13(水) 22:31:33.59ID:WQGXQpX/d
プレイヤーより圧倒的に早く思い出アピール連発
ダメージ食らってようとパフェ連発

この辺は勝てるにしてもイラっとくるからやめてほしいわ
今のまま直したらヌルゲーになるからここの運営にはまず期待できないけど
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-LxN6)
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2018/06/13(水) 22:35:54.04ID:qDBhC4nE0
>>313 普段はパフェ祭り

すまん、原因わかったかもしれん
この現象起こったときは、何回かフェスしたらブラウザがエラー吐くんだわ(エラー9000)
そのあともう一度戻ってフェスやると変更後の仕様に直ってる

環境はPCでブラウザはVivaldiを使ってる
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-9X+z)
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2018/06/13(水) 22:41:54.35ID:q+QVoN4md
>>316
ありがとう。ところで8956は8756の書き損じだよね?そうだと信じたい……

それみたいなn3.5だと次がバフPPだと死ぬから、その辺りの確率がわかればいいんだが
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
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2018/06/13(水) 22:43:36.86ID:pffcAiTz0
>>301
ごめん 本当に申し訳rないが頭が凝り固まってて矛盾してるようにしか見えない
まだその気があったら説明して欲しい

俺の受け取り方を書くね

>>27 調整前True5割くらいの人だとやりやすくなった
>>81 調整前とはいえTrue5割はBAD調整なしには出来ない
>>295 その状況が何回あっても同じ行動(その場合、相手の順番関係なくパフェ狙い)するから5割なんだよ

ちなみに俺個人はこういう印象を持ってる

調整前

一極(Vi) 最終成功率53.5%

パフェレッスンやレッスンLVが上がらなさ過ぎてサレンダー→10%
不慮のカタストロフ発生→5%
50万のファン獲得に失敗→10%
WINGで敗退→(残った75%のうちの)30%

二極' 最終成功率54%
パフェレッスンやレッスンLVが上がらなさ過ぎてサレンダー→20%
不慮のカタストロフ発生→5%
50万のファン獲得に失敗→15%
WINGで敗退→(残った60%のうちの)10%

調整後 (試行回数が少なすぎるので体感でしかない)

一極(Vi) 最終成功率32.5%

パフェレッスンやレッスンLVが上がらなさ過ぎてサレンダー→10%
不慮のカタストロフ発生→5%
50万のファン獲得に失敗→15%
WINGで敗退→(残った65%のうちの)50%

二極' 最終成功率42.5%

パフェレッスンやレッスンLVが上がらなさ過ぎてサレンダー→20%
不慮のカタストロフ発生→5%
50万のファン獲得に失敗→20%
WINGで敗退→(残った50%のうちの)15%
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-LxN6)
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2018/06/13(水) 22:44:42.28ID:qDBhC4nE0
ちなみにこの仕様残したままプロデュースにいっても中のオデは新仕様に変わる
だからフェスだけはスキルとリンクアピールを活用する余地を意図的に残したのかなと推測していたんだが・・・違うみたいですね(絶望)
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 22:45:59.33ID:6jI1AohS0
そうね、流石にエラーが起きての続行はたとえ有効的に使えてもやらん方がいいわ
自分でも詳細調べて分かったら運営にバグ報告のメール打っとくか
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:48:53.86ID:6jI1AohS0
まぁ内容的に運営が「簡単にクリアできたら悔しいじゃないですか」の調整だからな
最終的な方法はかなり簡単になってたけど、ここまでいろんな人が意見を出し合って検証して辿り着いた方法だってことを運営は理解してない
こちとら普通にゲーム攻略してただけやねん……
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdd-9X+z)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:51:22.93ID:YdTQLFZPp
>>342
うひょー
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEa3-9QAx)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:54:01.18ID:XpdUOCFTE
Da特化決勝VoDaVi
4ターン目冒頭でダンベルP、TA6割LAで36点
ひでぇや…Da6割は取れたのに…
思い出3撃とうと思ったら撃てたけど6割阻止できるだけで結局LA取られるし意味はあまりなかったな
ミリ残ると思ったので次のターン思い出でLAかっさらおうと思ってたのに
なんだあの女マジで…
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM53-ptQw)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:55:25.12ID:niCrwZOVM
>>356
ありがとうございます
うちの妹がコサックダンスをしだすくらい元気になりました
その絵、よくみたらなんか染みができてますね
あとできれば鼠径部をもっと見せて原作再現してくれると昇天できる
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-9X+z)
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2018/06/13(水) 22:56:44.36ID:q+QVoN4md
>>360
流1Vo調整そのうち作るから勝てるようにする
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:01:09.03ID:38fos5EM0
>>336
まあ説明するのは構わんけど、得るものあるかな
例えば調整前の準決勝Da特化流1パターンはGNB思い出が主流だったよね
でも火力次第では3T目PでTALA獲れたでしょ
それを計算しない、やらない人は今回の調整でそんなに影響ないよね?
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEa3-9QAx)
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2018/06/13(水) 23:01:24.43ID:XpdUOCFTE
>>365
確かに、どっかでちょっかいかければ流2の6割維持したままダンベルの6割とLA阻止できそうでもあるが…
計算してみたいが俺には平日そんな時間はない…
なんでこの調整を月曜日にやりやがった
ゆるさねぇ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e18a-I4h3)
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2018/06/13(水) 23:05:25.41ID:6j+xc/Ns0
>>374
女の子同士だから...セーフ!!
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 23:10:08.04ID:6jI1AohS0
検証もやってるけど息抜きも大事よ
定期的にエロ馬鹿話しとかないとスレの空気もね
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:16:14.30ID:38fos5EM0
>>386
パワープレイってそういうことか
想定してなかったけど、そういう場合はどうだろう?
sSR4凸も無いんなら流石にアレだけど、アピール値的に楽になった部分はないのかね?
それこそBADで手札まわせないからキツイのかな
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-YtUU)
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2018/06/13(水) 23:17:24.88ID:ID5vsFrcd
運営にも審査員(ユーザー)から罵声が飛んでるんだろうけど
PGNBどのアピールになってるのか今のところあまり分からん
もしかしたら運営はメンガイ戦法を取ってくるから時間が相当かかるかもしれない
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-rTNd)
垢版 |
2018/06/13(水) 23:17:33.47ID:KBkik7lw0
準決勝これは勝てそうだな
からの、流行1位ラグによるbad判定でトップ取れず
リカバリーで流行2位取りして26点で勝ったな
からの、流行3位を流行1位トップが持っていき落選
クソゲーかよ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9e2-ROyu)
垢版 |
2018/06/13(水) 23:18:26.96ID:ZHAQ/VPH0
バッドとかの名前だけ変えて相手のアピール値をコントロールしながらラスアン掻っ攫って勝つ方法もありますみたいな説明をチュートリアルの後に任意で見られるようにするだけで良かったんだがなあ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e18a-I4h3)
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2018/06/13(水) 23:21:47.90ID:6j+xc/Ns0
シャニマス運営 コンボフィーンド説
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-9X+z)
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2018/06/13(水) 23:23:32.72ID:q+QVoN4md
>>401
攻略を白紙に戻して微妙な調整する運営だから、攻略層をメインとして見てないんだろうな。
よって、ガチ攻略しないそういう層がたくさんいた方が今後のために良いまである
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:23:35.16ID:pffcAiTz0
あー なるほど

>>394 「相当な(マン)パワープレイ」
俺   「相当な(マネー)パワープレイ」

言葉足らずだったわ 申し訳ない

俺から見た意見だけどアピール値的に楽になった部分は確かにある
あるんだけどそれ以上に

LA安定しない→WING本戦での流行ガチャが絞られた→二極に逃げる
→(10万での)勝負ジャンルの決着ターンでパフェ要求+手札事故率の増加

という一連の流れによる勝率ダウンのほうが圧倒的に大きいわ
いくら1ターン目にアピ点低くても決勝ターンで先制食らうと完全に消し飛ぶ
調整前は逆の立場だから最大2アピール分差が出るわけだからな
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-V68u)
垢版 |
2018/06/13(水) 23:30:12.55ID:C7ZzYpwn0
強いフェスアイドルを作りやすいハードモードを用意してそっちの石報酬を多めにして
フェスアイドルとしてはそこそこだがtrueENDを見やすくしたノーマルモードと分ければいいのでは
せっかく多めのボイス収録も聞いてもらわないと意味ないがな
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:31:27.78ID:38fos5EM0
>>407
手札事故は確実に増えたし、理不尽過ぎて一回でも印象に残るよな
俺はメンタルを減らしてレッスン増やすのと、CPUのG分を薄い所のTAに振って対処してる
今日やった分だとWING半分は23TAで勝ってるよ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-V68u)
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2018/06/13(水) 23:34:10.85ID:C7ZzYpwn0
ところで最後のターンにGOODだして順番が一番上に行ったのに
なぜかそのターンの攻撃すっ飛ばされてオデ終了したんだ
1位ではあったがLAとれるはずだったのに取られたし下手すりゃ負けてたんだがなんなんあんあんあなな「
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 23:39:46.07ID:38fos5EM0
>>419
自分のステと手札と思い出によるけど、まあ2万かなあ
でも順番によるし一致型がP出してたらもちろん増やす(思い出で取り戻すこともある)
パターン化は中々…、上で出たみたいにきっちりしたデータ揃えるのは協力したい
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-EqDK)
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2018/06/13(水) 23:41:24.96ID:pffcAiTz0
>>414
調整後 霧子で8回連続で決勝敗退しちまってな・・・
さすがに二極に逃げたらWINGでの事故は減りそうなんだが今度はイージー流行以外での10万が勝てない。
今まで自分3 相手2とか自分4 相手3アピで勝ってきたのが自分2 相手3や自分3相手4になると

決勝で流23TAは変遷型から思い出が飛んでくるかどうかに掛かってるね。
準決勝は流3攻めて2ターン決着、流3LAはくれてやる形になるのかな?


チョコバフ+ガーデン咲耶ネキ4凸アピール+サブ手札2

ステは500-300-300くらいを想定

今考えられる中で決勝で一番突破率高いのはこれかな?
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
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2018/06/13(水) 23:48:20.08ID:6jI1AohS0
G > 敵G
ここは=だな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1ce-ExzQ)
垢版 |
2018/06/13(水) 23:49:08.75ID:6jI1AohS0
G同士はランダム 体感後に回され率が高い気もするけどランダム
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-5Hub)
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2018/06/13(水) 23:49:11.91ID:xHCI4bvVd
約束は良いけど
メンバーの集まり率はアップくらいしてほしい
ほぼ無人で嫌われてる可能性すら浮かぶわ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 23:51:55.90ID:38fos5EM0
>>426
俺はDa特化試してるけど、まず育成をトークメインにして、バフ山盛りにしてる
25%40%7%複数あれば流3以外のレジェンドは400でもいける
準決勝は23TAとどれかのLAで28越えるのが前提、後は一致1スピを監視して妨害
決勝はもうほんとに計算していくしかなくて、LA度外視で思い出を最速で打ったりするよ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-mJaI)
垢版 |
2018/06/14(木) 00:08:15.95ID:WWtyr6Tl0
ねぇ、ずっと思ってたんだけど、タップしてからバーが止まるまでの時間って
普通にちょっとバラついてない?ラグかなんか知らんけど、目押しすら運ゲーじゃね?
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jgxh)
垢版 |
2018/06/14(木) 00:18:55.13ID:f/bUEziP0
俺Gに対して敵P出たらどうしようもないせいでS4の5万が不安定すぎる
最終週50万なったが
344_191_429_313_思2_SP30スキル3つ
こんなゴミで流行1位でも勝てそうにないはああああああああああああああああああああ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4204-HUTv)
垢版 |
2018/06/14(木) 00:27:50.84ID:SAZQ5/C60
>>463
結局の所、勝てる勝てないは問題じゃない。新仕様も理詰めで勝率上げられるから、ゲームの体は一応保ってる。
ただ、オデの介入できる要素は減ったし実質的な死にスキルも増えた。
端的に言うと、旧仕様の方が面白かった。
まぁもうちょっと色々試してはみる。面白くなるような要素あるかもしれんし
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4204-HUTv)
垢版 |
2018/06/14(木) 00:38:20.36ID:SAZQ5/C60
>>490
減ったけどゼロではないでしょ。それが面白いかどうかは別として
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4271-HqN0)
垢版 |
2018/06/14(木) 00:40:30.81ID:t8BHqHrr0
>>492
返信すぐ帰ってこないと不安になる
送ったあと何度も確認しちゃう
送った内容でもっといい会話ができたのではと落ち込む
すぐ返信しようとするも少し間を空けた方が意識させられるのではと悩む

おいおい灯織かわいいな
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jgxh)
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2018/06/14(木) 00:40:34.37ID:f/bUEziP0
現環境は5〜6ターンで思い出Gラッシュで終わってしまうので
極ステで流1にPPPで物理で殴って祈祷が脳死のやり方か
ヒーロー果穂でバフもステも伸ばせるDa最強時代だな
俺はヒーロー果穂もSSRめぐるも4凸SRもないからぽっぽるむんほわ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-dcfU)
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2018/06/14(木) 00:42:30.61ID:3ccQbhj0d
灯織のLINE

思い出レベル1
1時間おきに既読チェック

思い出レベル2
1時間反応がないと
「プロデューサー、LINE見えてますか?」

思い出レベル3
「早く既読になーれ」のスタンプを送る

思い出レベル4
1時間待たずに直接電話をかける

Max
既読にならないという理由でPの自宅に突入
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-+/HK)
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2018/06/14(木) 00:43:55.26ID:z6LU757X0
>>465
申し訳ないけど同意する
というか過去スレでもたまに話題に出るけどチョコ先輩と他のアイドルとの声優としての演技に差がありすぎる…
それでも樹里が人気なとこみるとやっぱ見た目と設定大事なんだなと思う
他が悪いとかじゃなくてオタク受けのいいギャップ萌えが強い
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 00:45:19.86ID:3TnHczhB0
むしろちょこ先輩は新人声優としては演技が上手すぎるのよ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-mJaI)
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2018/06/14(木) 00:46:19.71ID:WWtyr6Tl0
試しにPCでクリック間隔一定のマクロで押してみた結果ズレてた。
シャニマス側が悪いのかマクロの精度が悪いのかは知らん。
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 00:51:01.26ID:624x8K7Ex
ほっそいパフェ線狙わなきゃLAとれないとか
ゲージかなり残ってるのにライバルの思い出がずらっとならんでるとか
そんなんどうしろってんだよ
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-+5TV)
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2018/06/14(木) 00:53:32.66ID:eDQfRORV0
>>512
Vo流行1位スピアする時にバフなし
サポのみって手札になると結構きついかな
8回残りの時とかは避けてVoレッスンする
後はバフ持ってればとかチョコロードあればとか自キャラアピ二枚引くとかで安定感増してく感じ
だからチョコのバフ以外にまのの15%バフ取ってる
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 00:53:35.66ID:624x8K7Ex
>>124
これ手札で持ってた人はもう前からtrue余裕な人でしょ
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 00:54:44.51ID:624x8K7Ex
まみみの中の人は他のアニメじゃ普通の演技してるの?
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4104-SE2J)
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2018/06/14(木) 00:54:47.04ID:jIqznOW/0
新約になってゲーム性みたいなものは確かに減ったけど個人的にはイラつくことも減った
旧約の頃は理論がほぼ確立していたから負けたら自分のせいだったけど今は運のせいにできる分気が楽になった
どの流行で何を撃つか100%飲み込めてなかったからここの住人なら勝てたんだろうなと思うと悔しさハンパなかったし
もちろん今の環境は再調整してほしいけどね
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE0a-r4L/)
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2018/06/14(木) 00:55:11.93ID:kAkf4fAzE
はい412達成、なんだよこのミッション

調整後のwingも真面目にやれば勝ちパターンある程度確立できそうだけど、その場合はオーディション開始時からの立ち回りを考える必要がありそうだな
今までみたいに「今この状態なんだけどここからどうしたら勝てる?」に対して勝ちパターンを示せる可能性がかなり低くなってる
どいつもこいつもP思い出思い出だからな後半は
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/14(木) 00:56:29.97ID:+IlrEMoh0
Da特化決勝VoViDaで3TA12LA突破出来たわ
Da-Da-Vi(調整)-思い出-Vi
Viの減り方で思い出をVoにすれば調整効く
まあラストViにP要求されて吐きそうだったから素直にVi殴ったほうがいいな
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-Kghp)
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2018/06/14(木) 00:58:02.56ID:J3NlGVXCa
そうかオーデの動きの質問も無くっちまうんだな
きわどい時に突っ込むだったりBadだったりノーマルだったり満場一致の動きがなかなか無くて見てたら面白かったんだけども
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE0a-r4L/)
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2018/06/14(木) 00:59:10.17ID:kAkf4fAzE
今日はDa特化で決勝VoDaViでダンベルに負けたが、1ターン目にサンセットをDaへ、2ターン目に頑張りをVoに撃ってたら4ターン目に思い出3でVoのLA取れてたかもしれない
その後、無事Daの6割を取れてたらDaのLA逃しても29点で勝てていたかも…
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 01:01:02.53ID:624x8K7Ex
>>527
お前は聖人か
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-+/HK)
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2018/06/14(木) 01:01:16.34ID:z6LU757X0
>>526
調べてみたけどほとんど名無しの脇役だから分からん
ヒロアカのラグドールってのがwikiに載ってるけどヒロアカアニメみてないからヒロアカに自信ニキにでも任せる

チョコ先輩は2011年からデビューらしいからそもそも新人じゃないね
そら新人で固められた他アイドルとは違うわけだ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4204-HUTv)
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2018/06/14(木) 01:01:48.09ID:SAZQ5/C60
>>522
WINGだと機能してないらしい。他のオデだと確認できたからデバフ自体は存在してる
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 01:01:55.10ID:624x8K7Ex
>>535
つおい
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-3I05)
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2018/06/14(木) 01:02:50.00ID:QRV3Ngpvd
>>486
画像で赤枠付けた子がオススメ
https://i.imgur.com/4CxMJSL.jpg

赤枠をつけてない子だと
・SRちょこ先輩:4凸で解放されるスキルが強い。まだ4凸されてないようなのでそれまでは後回しでもいい。
・SSR夏葉さん(ガシャのほう):Da編成の時にゲスト枠で入れる。
ただしSSR三峰のほうが育ってるのでそちらを使うなら後回しでいい。
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 01:03:08.42ID:624x8K7Ex
運命の歯車に任せろっていう運営からのメッセージか
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 01:08:41.27ID:624x8K7Ex
>>550
受かったらすごい
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 01:10:31.29ID:624x8K7Ex
trueしてないってことはそれだけ貯蓄があるってことなんだ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-r4L/)
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2018/06/14(木) 01:12:54.35ID:4g7bHkfQa
運営的にはこの調整でユーザーにどうwingをプレイして欲しいの?
難しいことは何も考えず流行1位を2連続で引いてね!
なのか
流行無視して勝ちたければ今までみたいに最後に慌てて調整したり自分のアピールでライバルを操作するんじゃなくて最初のターンから考えて緻密に動け、もちろん後半の敵のP連打思い出連打も考慮しながらな!!!
なのか
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-m0US)
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2018/06/14(木) 01:15:15.48ID:nvyjG9su0
最終週 見事オーディション不合格 2.5万で★32取ってたんだけどなー残念だなー 惜しかった(棒

オデ終了後は何も起こらず

初期点…12点
Vo25…20点
Da1…0点
Vi500…260点
Me108…40点
思い出2…80点

合計412点

大丈夫だよな・・・!
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 01:15:38.65ID:624x8K7Ex
もういっそなにもかもランダムにしてほしい
敵の行動順もパフェバッドも思い出も
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jgxh)
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2018/06/14(木) 01:15:38.96ID:f/bUEziP0
【カラフルポップMIX】田中摩美々とかいうネ申カード
イベVi ライブスキルDa 習得スキルVo 4凸がゴミになった背水 テンションVoもゴミ
イベコミュのまみみつみねが微笑ましいだけのどうしようもないカードですぞ
2色カードはまだいいとしても3色はやめろや運営
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ec-m0US)
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2018/06/14(木) 01:17:47.36ID:GHUwXzUj0
スレの攻略情報のおかげで自分も社長クエ1・2クリア出来ました・・・感謝です!
3はまあ、おいおい進めるとして、とりあえず今回の指令をものすごく前向きに解釈すると
普通のプレイではまずやらないことをする羽目になったので新鮮だったかも()
でも、こんなクエ二度とやりたくないなぁ・・・
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb2-5g47)
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2018/06/14(木) 01:20:57.31ID:arwjg2FC0
>>486
個人的に今2極推しなんで、DaVi2極を推します
sSSR凛世 sSSR甜花 sSSRチョコ SR樹里orSR甘奈 ゲスト Daなつは
の編成が良いと思います
アイドルの絆LVが上がるのがSSR60 SR55が多いのでそこまで上げたいところ
pSSRひおりなら
現状でもBランク優勝狙いだったらできそうな気がしますね

TRUE狙いの情報ですが
>>124
も参考にしてみてはいかがでしょうか
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31e3-TXhE)
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2018/06/14(木) 01:34:13.51ID:rwTSm86R0
>>580
過去スレにあったテンプレだと
> 75-75-500-100だとSRスキル2枚開放
ってあって、「ここからSRスキル1枚分不足の差で406になった」=「SR1枚で+6」って考えだった
そのテンプレの方が間違ってたなら俺の間違い
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-PCgz)
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2018/06/14(木) 01:37:22.88ID:JGtgk7DN0
DaViするなら
sSSR凛世、sSSR甜花、sSSR指白瀬、sSSRめぐる、ゲストsSR樹里4凸(sSR甘奈4凸)
が理想なのはわかるけど
sSSRめぐるとsSSR甜花いないんだけど
めぐるの代わりは樹里甘奈でいいとして甜花の代わりは誰を入れるべき?
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-+5TV)
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2018/06/14(木) 01:43:24.47ID:eDQfRORV0
>>545
40%バフは欲しいけどチョコロードは他のバフやプロデュースアイドルのスキルで代用できるよ
今データ取るためにVo550までしか解放しないでpSR甘奈で周回してる
他の手段で手詰まりしたら試してみてもいいかと
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 01:43:39.34ID:3TnHczhB0
でも初期の情報が出揃ってないときは摩美々お世話になったな
初の優勝甜花ちゃんだったんだけど、Bad調整すら検証中だった最初期だから
wikiのSアイドルの欄も当然真っ白で
サポイベでViばっかり上がることに気が付いてからはVoViの、今でいう二極のお供としてずっと入れてたわ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 01:46:57.87ID:3TnHczhB0
最初期に作ったフェスアイドルのステを見返すのが地味に面白い
ステータスが意味不明に凸凹だったり今では絶対組み合わせないメンツのサポートだったり
ああ、自分こうやって試行錯誤してきたんだなぁが分かって楽しい
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 01:50:14.90ID:3TnHczhB0
一つを500まで上げる方法が計算簡単で楽かな?
からの、
だったらサポートに入れるのは自分の意図しない所で能力が上がらない様に、Viが上がるサポメンだけだな
月曜日の深夜辺りにこんな流れがあったな
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jgxh)
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2018/06/14(木) 01:52:21.06ID:f/bUEziP0
ツレークリアしていくにはpアイドルのスキルは計算外で編成組まないといけない
そうなると上限突破と4凸スキルのポイントが足かせになるので
トークのDa時代となるのだ
まじいい加減にサポートW2.5倍1個しか覚えられない仕様ゴミすぎる
しれっと2.25倍とか用意しろや
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c24a-8w6o)
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2018/06/14(木) 01:58:40.07ID:EEtczT+b0
>>571
おめ
反映しました

>>582
ありがとうございます
自分の適当なアイドルでやっても合わなかったりしたのでスキルは間違ってたり別に公式があるかもです
金枠ボーナスはありそうですね

>>583
すいません、勘違いしてました
たぶんこっちの方が正確な気がしますが、スキル関連は見直した方が良さげですね

https://i.imgur.com/KSlwPZo.png
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:05:20.36ID:3TnHczhB0
これそろそろスレだけで100人突破したか?
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-noZs)
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2018/06/14(木) 02:12:41.79ID:N0Zmma4x0
悔しいとか恥ずかしいとかそんな小賢しい意図もなけりゃ、課金させたいなんて上等な意図もないと思う
なにか考えがあってこの調整したならこのタイミングで環境に殺された背水三峰ガチャなんて絶対やらないぞ
ただただ無能、なんだよなぁ…
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b2-lbJB)
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2018/06/14(木) 02:16:02.18ID:qVVEMxHt0
上層部がパフェとグッドだらけにしろとは言わないと思う
数少ないLA狙う面白さすらさせる気ないってのがもう当初の設計者いなくてよく分かってない奴が調整してるとしか思えない
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:17:03.05ID:3TnHczhB0
あと三峰の悲劇が起きた原因は、ユーザーの意見をそれっぽく拾って適当に実装してるからだと思う
実際背水スキルは能動的にメンタルを減らせるスキルがないと意味がない!みたいな声はこのスレにもツイッターでもよく上がってた
それを見て慌ててそれっぽいスキルを作ってみる
でも自分たちで考えて必要だと思ったわけじゃないから、結局同時に行ったオデの調整とかみ合わない事に気が付かなかった
こんな状況な気がしてならない
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:21:24.13ID:3TnHczhB0
難易度が簡単になった難しくなったというよりも、
今回の問題点はオデが致命的に「面白くなくなった」ところなんだよな
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-noZs)
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2018/06/14(木) 02:22:09.79ID:N0Zmma4x0
>>615
運営側はこっちが一切把握できないアクティブもちゃんと見えてるだろうし目立った炎上の有無は重要ではないでしょ
この調整でアクティブに変動がないならそれはこの調整が失敗ではなかったのか、もしくはゲーム性を気にするユーザーが殆ど残っていないから引退者がいても誤差程度なのかのどちらかよ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:26:18.52ID:3TnHczhB0
影響力に1000%注目度アップにアクティブバフにアクティブ回復
スキルだけ見れば面白くなりそうな要素はいくらでもあるんだけど、現状それが全部意味がないもしくは使えないだからなぁ
そりゃ火力スキルでPを狙うだけなら飽きも早くなっちゃうわ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-noZs)
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2018/06/14(木) 02:26:21.11ID:N0Zmma4x0
運営ここ見てるなら412とかいうふざけたミッションは一生来ないだろうからよかったよ
見てなかったら……と思ったがお問い合わせフォームにも行ってるから認識はしてくれるか
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:29:32.90ID:3TnHczhB0
個人的にSランはマリオメーカーで作った理不尽ステージ難易度でもまぁ納得できる
エンドコンテンツ扱いにしてそれぐらいの難易度に設定するならそれはそれであり
でも、一応は最低ラインのゲームクリアであるwing本戦をマリオメーカーで作った理不尽ステージ難易度にしちゃってるのがやばいのよ
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:30:43.82ID:3TnHczhB0
分かる
Sランは実は楽よね
初日に社長ミッション確認のために連発できたし、意外と調整前から戦法自体は変わらず達成できるよな
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-noZs)
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2018/06/14(木) 02:31:35.47ID:N0Zmma4x0
True石悔しいなら別にTrue難しくしてもいいのよ
というかTrueEndなんて名前からして最上位コンテンツであるべきだし石いっぱいくれるし
だからその分Bランク優勝くらいは運に左右されず簡単にやらせてくれてもいいじゃないのと調整の発表の時思ってました
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:32:40.58ID:3TnHczhB0
まぁクリアはできるんだけどね
つまらなくなっただけで
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:33:34.04ID:3TnHczhB0
だけどその「だけ」が正直ゲームとしては致命傷よね
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 02:38:56.25ID:3TnHczhB0
>>644
おじいちゃん、まだ称号制覇が残ってるでしょ?
逃がさない
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31e3-TXhE)
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2018/06/14(木) 02:40:42.19ID:rwTSm86R0
ゲームバランスとしてはガシャ更新やイベントのたびにtrueendを数回回せるくらいじゃないといけない
そうしないとtrueendの消化が追い付かないし、消化が追い付けずtrueendが見れないならガシャ回す理由もかなり薄れるから
trueendはpキャラの数だけやらないといけないってのを忘れちゃいけない
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
垢版 |
2018/06/14(木) 02:42:24.29ID:3TnHczhB0
>>650
カンジョウガ・・・ユタカッ! な目してるだろ
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 02:49:48.52ID:624x8K7Ex
もうプロデュースするのが怖いんだよ
時間のかかるオーディションを10回近くやって最後運ゲーに負けるのが耐えられない
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-ZhZ9)
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2018/06/14(木) 02:57:08.39ID:btZpgfbna
二極にすれば運要素も割となんとかならないか?
準決は展開高速だからステ次第だけど、特化流2.3も両殴りTAで25以上確保してればいいだろ 思い出ぶっぱでTAとってLA取られないのを祈る
決勝はもっと楽だしな

新約になって残りのつれぇ5つは6回で終わったよ、二極使ったの2回だけど
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c98a-HldQ)
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2018/06/14(木) 03:01:36.27ID:0JvP4OTk0
指令3のお触り毎回忘れちゃう 
揉んで指令達成してほしいなら忘れないように灯織の胸を発光させるなり、大きくするなりしてほしい
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-4PHY)
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2018/06/14(木) 03:23:02.25ID:qUK/Owoy0
別ゲの話で申し訳ないがドリコムにはダビマスでひどい目にあわされたんよね
ゲーム根幹への影響が大きすぎる調整を何度も何度も何度もやられて
それがことごとく改悪で
金も時間もかけて作ったキャラデータをあっさりゴミに変えられるのがつらかった
ダビスタ大好きだったからそれでも半年くらいは続けた

シャニマスは主にキャラを愛でる方向で遊んでるので今のところ嫌な思いはしてない
まあシャニマスがダビマスと同じ制作チームなのかは知らんけど
でもやはり皆の反応を見てると不安になってしまうな
素材はいいんだから良いゲームにしてほしい
長文すまぬ
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-4PHY)
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2018/06/14(木) 03:36:22.52ID:qUK/Owoy0
「まったりいこう」に賛成
急がず熱くならずがいいよね たぶん
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b2-lbJB)
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2018/06/14(木) 03:36:40.87ID:qVVEMxHt0
フェスそれなりにやる勢からデイリー勢になりました
イベント来ない限りプロデュースは捨てキャラのみだが
一番勝てる方法とかには関心ある

Vo極の安定化かTA二つの安定化かどっちに軍配が上がるかな
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-Rbyh)
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2018/06/14(木) 04:07:49.34ID:hZYddSoBa
>>657
>>もうプロデュースするのが怖いんだよ
>>時間のかかるオーディションを10回近くやって最後運ゲーに負けるのが耐えられない

これマジ俺も。なんというかプロデュースに楽しさも気軽さも無い。
修正する気ないならWING編じゃなくて、せめて10分くらいでプレイできる簡易プロデュースシナリオ作って欲しい。
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4262-3I05)
垢版 |
2018/06/14(木) 05:11:27.39ID:pMODiITQ0
得意属性にはperfect取ってきやすいとかあんのかこれ
霧子のDappと真乃のVipp喰らって対処のしようがなかったんだが
流1LAは計算でだいぶとれるようになったけどこんなんで24点とられたら調整もなにもねーぞ
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 05:24:41.49ID:624x8K7Ex
これフェスやるときはアピールした後ボーっと見てるより即リロードしたほうが断然速いな
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-hVpi)
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2018/06/14(木) 06:23:35.81ID:oH34IuAfd
アイマスの元からのライターはCSとミリオンだけ担当してるってのが前から分かってる事
とはいえシャニマスは新規チームだから新たなシナリオチーム作っていてもおかしくない

という訳で運営が細かく内情語るまで分からんのじゃね?
ある程度外注してたとしても内製ライターいないとは限らんしな
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf1-CXQ/)
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2018/06/14(木) 07:03:55.58ID:9l2WEUkGp
412とかやらんわ
キャラ育成で低数値狙えってふざけるけど愛着だけはあったこれまでの運営と一線を画すクソさ
何より理論確率されてもめんどくさい
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 461f-TqnL)
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2018/06/14(木) 07:05:14.25ID:zTSrKcZA0
>>697
メガネが「Pちゃんって俺のことか」とか言ってたらキモいを通り越して
言葉に表せないヤバさを感じるわ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8234-eoBX)
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2018/06/14(木) 07:25:33.71ID:84rxU7mq0
>>697
アプデ前だと、負けてももう少しやりようがあったのかも・・・だけど、
アプデ後は、はいはい流1スピア最強ですねーで終わってしまうね。
いいのか悪いのかわからないけど、悔しくもなんともない
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c904-+/HK)
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2018/06/14(木) 08:40:22.76ID:wq0kWgEV0
新規だけどそろそろ心折れそう
課金前提の難易度のコンテンツがあるのは別にいいけどそれしかやることないのマジでキツい
もう担当の辛そうな顔見るの嫌で負け確したらプロデュース途中でやめてる
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3150-/RsH)
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2018/06/14(木) 08:48:41.79ID:OCJ1Mee90
https://i.imgur.com/foUaKqp.png
やる事なくなった奴等は強さの追求や研究、縛りプレイに走るなw
誰でも組めるような編成でDa極True sRの三峰は適当に選んだw
準決DaVoVi ステも手札も2倍ばっかだったのでPPPでDaのTALAで終了
決勝VoViDa DaのTALAとってVoのLAを思い出回収 ダンベルと同率24Pで優勝
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31e3-TXhE)
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2018/06/14(木) 08:50:54.99ID:rwTSm86R0
>>735
ほんと時間がかかるんだよね
だから「やらなくていい」ってくらいの負担じゃないと、「耐えきれないからやめる」ってなると思う
なにより「時間をかけても運次第でそれが全部無駄になりうる」仕様だから
やればやった分だけ実になるならまだ救いもあったけど
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-0qyw)
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2018/06/14(木) 08:53:20.79ID:o45fiLGtd
>>741
とりあえず一人作るのにあれだけ時間かかるならせめてリターンを大きくしてほしいよな
Aランでゴルチケ確率高、Sランならゴルチケ確定とかならまだもうちょいはみんな頑張るだろうに
Sラン作ってもフェス2、3回のマネーだけとかいらんわっていう
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e557-cvzR)
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2018/06/14(木) 08:56:03.85ID:HuI/RZXp0
準決勝特化流1手札事故なしでも
1ターン目流1自分P+4人P
2ターン目流1自分P+4人P
これで流1の8、9割もっていかれるって極端なパターン多くない
しかも自分より1000くらいダメ多いからLA取れない
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3150-/RsH)
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2018/06/14(木) 09:04:47.16ID:OCJ1Mee90
>>750
樹里Lv65甘奈Lv45めぐるLv50灯織Lv55 三峰Lv1
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea6-kaxd)
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2018/06/14(木) 09:06:35.28ID:UUCR4LgT0
このゲームってとにかくサポートアイドルの強さが物言うゲームじゃん
でサポートアイドル得るには現状ガチャ回すしか無い
そのための石が1週間で10連ちょっと貯まること考えたら新規に優しいとも言えなくはない
0769!ninja (ワッチョイ 9962-XZa/)
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2018/06/14(木) 09:24:57.89ID:R4M+5o8w0
ベリハと称号追加したものの
思ったほど課金が伸びなかったから
Trueの難易度上げたんやろなあって
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea6-kaxd)
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2018/06/14(木) 09:31:02.34ID:UUCR4LgT0
>>773
アイドルを成長させるゲームでわざとアイドルを負けさせるのに嫌悪感感じる人もいるんじゃないかな
あと報酬がランダムだから時間の割に合わないとか
自分も最初はやってたけど途中でめんどくさくなってやめた

そういえば今日ラジオあるけどどこで何時からって出てたっけ?
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 09:45:41.52ID:NsKElsWld
石配りたくないから難化させたとは思えない
祈祷要素増したから、true率二割の人は四割くらいになったし、九割の人は同じくらい下がった
ただ単に運営調整が下手でゲームの面白みが減っただけ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 09:45:43.29ID:57vpHkp90
お前らそんなバッド調整してやりすぎたー!が聞きたいのか
まあ慌てんでもスキルでバッド調整復活するだろうけどね
2.5倍+ライバルのアピール値半減とかパッシブでライバル弱体化とか
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-+5TV)
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2018/06/14(木) 09:49:15.89ID:eDQfRORV0
朝1またvo極準決勝
Vivodaのパターンが出たので
Viスピアを試した
敵行動はPGGNだった
まずはPを選択7000
5970
11940
4378
7960
計30248
ターン2はGを選択3600
PNN
11940
3980
3980
計19900
残り5500を思い出を打ちLaゲット
その後VoにPを打ちTa
ただし23点だったので(私が仕組みを勘違い?)
DaのLaを狙う事に

数回のデータしかないけど
2ターンまでにViに入るダメージは
50000周辺に落ち着く事が多い
こちらが3ターン目までに17000前後を出せばLaは安定すると思われる
Voには思い出+Pで21666以上出せば3割星が取れる為
ここも安定させられるのではないかと思う
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4110-4dYe)
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2018/06/14(木) 09:49:55.50ID:O3/ez3Kp0
トレチケ少ないせいでサポSR死蔵するのもどうなのかね
他のソシャゲだと完凸・育成しやすくSSRの下位互換のスキル構成として使えるのが売りだと思うけど
そういった強みを生かせず大半がレベル1のままでコミュも読まないままなのよね
育成よりもガシャ追加イベント追加の方が早いだろうから灯織とかチョコロードとかの定番SR以外一生日の目を浴びることがないんだよな
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-OTJg)
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2018/06/14(木) 09:52:47.42ID:bVmC75jUa
流石にcomたちパーフェクト出し過ぎでキレそう
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-m0US)
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2018/06/14(木) 09:59:08.31ID:bHL5eHaQ0
見たこと無いコミュでも開放してくかーとプレイするも
うっかり倍速ですっ飛ばしちゃってがっかりしちゃうのが俺です
見返せはするからいいけどやっぱ既読スキップ欲しいな
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-kdsE)
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2018/06/14(木) 10:03:34.48ID:MH2IEVy+a
運営は早くLINEスタンプだして
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49d5-jgxh)
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2018/06/14(木) 10:13:55.09ID:WGkmgbXU0
Da凸ステ550しかないからの、準決VoViDa
VoスピアかViスピアかDaスピアか悩んだが手札事故(2倍 2倍 Vo2.5倍)
でもDaスピア3割からのViスピアで、ViとDaのTA両取り出来て無事抜けられたわ(思い出ブッパでDaのLaも)
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:16:15.28ID:NsKElsWld
>>789
Voの三割取れてないんじゃないか。
1ターン目にVoにふって、Viの進み具合で流2TA流1LAか流23TAに分岐させてくのがいいんじゃないかな
こっちの集計だと2ターン目までで残り5万後半とかあったから、それだと前者にして。
2ターン目までで火力出てないようなら流1があるうちに他のスコア稼いで流23TA(ただし3ターン目にViにPPとかの高火力出されると厳しい)

どのみち3ターン目ぐらいにP出したいから、メンタル盛ったり目押し鍛えたり罵倒お祈りしたりは必要そうだけど
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 10:19:04.16ID:BGTlqDyx0
フルボイス化してからRのコミュ全部埋めようと思ったけど結局ランダムだからダルくなってやめちゃったわ
SSRの4個目とか絆MAXでも滅多に発生しないしもうちょっと全体的に発生率上げてもいいと思う
というか固定値まで行ったら発生でいいじゃん

>>801
乙むんっ
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:25:41.66ID:NsKElsWld
>>813
60恋鐘のVoで7000くらいでるからサポ2.0倍で3000としても、それ二枚切った時点で最低でも自2.0倍はあるはずだから、思い出加味すれば中々殴り負けないと思うが

しかし流23TAが安定するなら、それはそれで有りだと思う
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 10:27:33.65ID:3TnHczhB0
伝説の一瞬は思い出を打つのを後回しにしてVi3、4ターン目に全力でViのLaを取りにいけばいけるか
パーフェクトライブも同じ要領で行けそうだけど、自分のステじゃ思い出を後回しにするとDaの火力が若干足らん
まぁむんさんに限っては実装当初に全部とってるからやる必要ないんだけどな
これを他の子用に転用できるようにせんと
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:41:22.38ID:NsKElsWld
>>821
一致Pで12000出せてかつ思い出3以上で7000くらい出せるなら
一致一回不一致二回思い出の4手で三割までは計算上持っていけるはず。
これだと結構ギリギリで変遷型のP次第で辛くなるけど、こっちもバフ込みなら現実的なラインだと思う
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 10:43:41.37ID:3TnHczhB0
なんだかんだで指令3が一番めんどくさくてみんなやらない説が真実味を帯びてきた
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 10:45:44.99ID:NsKElsWld
>>822
流1の星32があるから負ける要素ない事もないけど、かなり楽になるよね
星32が起こりにくい流1Daなら安定度は高いと思う
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
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2018/06/14(木) 10:47:02.49ID:3TnHczhB0
準決の時に思い出3超えててそれを思い出したらなんとなく触る程度
この数日検証含めてそこそこやってるはずなのにまだ9回だわ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-+5TV)
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2018/06/14(木) 10:58:19.80ID:eDQfRORV0
Vivodaの場合に
Voに14000くらい打ち込んでおけば
思い出含めて三割星に届くと思う
自分アピールを一発Voに
それ以外をDaにPPして
ここでVi消えるから
思い出打ち込めば
流行2、3取れる気がするね
後で検証しよう
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e54a-kcxN)
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2018/06/14(木) 11:27:44.37ID:peflr1PU0
準決流1で負けたわ
火力で勝ってるのに初手Pのあと3連発食らって目押しミスのGで2ターンで撃ち負け
Aランクまで行ってたのに目押しで終わるとかひどいなこれ
目押しは上手く行ったらCPUより有利になる程度のシステムにしろよ
パーフェクト以外出したら今まで積み上げてきたものが全部終わるとかゲームとしておかしいだろ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea6-kaxd)
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2018/06/14(木) 11:31:52.94ID:UUCR4LgT0
・イベントコミュの発生
・モーニングイベントの発生
・約束の発生及びタイミング等の一致
・レッスン、仕事でのパーフェクト発生
・サポートアイドルがレッスン、仕事に集まるかどうか
・サポートアイドルのマスタリーと居場所の一致
・レッスン、仕事の失敗
・ライバルがNB出すかどうか
・審査員からの攻撃対象になるかどうか
・準決勝、決勝での流行の一致
・ガチャ

思いつくだけでこれだけ運要素があると思う
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4110-4dYe)
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2018/06/14(木) 11:33:09.66ID:O3/ez3Kp0
>>852
メーターの目押しは何回もプレイして練習しておきたい。
Perfectを止められれば、オーディションを有利に進められる局面も生まれてくる。
(アイドルマスター シャイニーカラーズ ファーストガイドブックより)

必須になっている気がしないでもないが、運営的には「有利に進められる局面も生まれてくる」らしいぞ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa0a-D+FO)
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2018/06/14(木) 11:33:40.79ID:wO7hRxDEa
CPUが基本PGしか出さないからどのシーンでもミスったら相手より行動遅い→LA取り損ねる+ダメージ少ない→TA挽回出来ないで一発で取り返しつかなくなるよな
しかも後半Pより先に動くには極細P狙うか思い出温存しなきゃならん
CPUも後半P率下がるくらいの公平さはくれよ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-sRUJ)
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2018/06/14(木) 11:36:02.62ID:t7B8ZaXLd
まあ普通に考えてグッドを基準に作るべきだからな、なんでパフェを基準に作ってるんだって感じだ
初期状態からもっとパフェの枠絞っていいからcpuはほぼグッドまでしか出ないようにしてくれ
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c204-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 11:40:03.35ID:mtqjHPz60
>>CPUが基本PGしか出さない

これがほんとに激萎え
しかもプレイヤーには絶対出せない後半のパフェがひどすぎ
ゲームと言えどチート野郎と戦ってる感を感じたら当然冷めるわな
とっとと修正しろ運営
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 424b-zq67)
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2018/06/14(木) 11:41:09.66ID:7/lnVTGZ0
ライブスキルの回復はgm
パッシブスキルの回復は神
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 11:41:51.32ID:BGTlqDyx0
このゲームPCがNPCより有利な点って何があるっけ
同判定の場合は先制出来るっていうのとアピール先自分で選べるってだけ?
ステータスで劣ってる割に大したメリットないよね

>>857
妬ましいので決勝流1Voが連続する呪いをかけてやろう
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c204-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 11:43:49.20ID:mtqjHPz60
スマホとか通信ラグがひどい環境でやる前提なのに
あの極細パフェとれって要求基準がおかしすぎる
開発はどうせクーラー効いた部屋でサーバーに近い大画面PCでやってんだろが
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 424b-zq67)
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2018/06/14(木) 11:48:48.82ID:7/lnVTGZ0
ゲーム性ゴミの件はもう要望で送ったからはよストーリイベしてくれ
どうせ仕様変わらないならキャラを愛でさせてくれ
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMd6-OuoQ)
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2018/06/14(木) 11:53:04.87ID:zA8XdEyvM
ついさっきvi極天下ちゃんでtrue行けたわ
運ゲーっちゃ運ゲーだけどそんなに難しくなった感じはしないゲーム性いきなり変わり過ぎだしクソゲーだけど
準決はvi一位決勝davoviだった
最高ではなかったけど流行ガチャは当たりの部類だと思う
流3に存在価値は一切ない感じでTAもラスアピも取る必要ないどころか取ったら多分負ける
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-FYTB)
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2018/06/14(木) 12:01:41.41ID:jrhc3aH8d
>>895
現状メンタルが少ないほどアピールがパフェ狙えなくて息してないからパフェ難易度下げる方かな
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-BJOI)
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2018/06/14(木) 12:10:55.20ID:qOFCnE+60
WING編の難易度下げて新編実装して、
新編はWING編より強いの作れるけど難易度も高いよ、
それ以降排出されるカードのTRUE条件も新編対象になるよ、
ってのが理想かなぁ
現状エンドコンテンツと周回コンテンツの棲み分けが出来てないのが問題の原因だと思うから
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4a-wDcx)
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2018/06/14(木) 12:13:31.47ID:qM/HXCqUa
>>895
我儘だけどパーフェクト祈祷ゲーなのが嫌だから
できるなら調整前に戻して欲しい
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-r4L/)
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2018/06/14(木) 12:17:59.66ID:+8AprKuua
単純に敵のP率落としてくれるだけで楽になる、ターン経過でも落としていって
P率7、G率2、N率1
からスタートで2T目は6、3、1…3T目で4、4、1、1(BAD)とか…
今のパフェ率は毎ターン8割超えてんじゃねーの?ただでさえステータス高いのにアピールもスタミナ無視して思い出レベルも当然高いとかふざけんなよ
俺たちはガブリアスに挑むフライゴンじゃねーんだぞ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b2-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 12:18:29.96ID:c9edw7tO0
エンドコンテンツと周回コンテンツっていうか
新規が入ってきても達成感が得られない状態になってるのが厳しいと思っている
サポ育ってないとほぼ勝てないのにチケット絞りすぎとかもあるし
今残ってる奴の多くはサポある程度いてレベルも大分上がってきてるだろうけど
そりゃあ難しい方が勝てた時の達成感は大きいだろうけど
そもそも勝てる状態に持っていくまで続けられるかっていうとかなり怪しいんじゃね
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-AroA)
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2018/06/14(木) 12:20:32.42ID:87OFHdefa
難易度下がる調整が入れば今の仕様の方が楽だろうね
出来るだけ良いアピールしていけばいいってのは分かりやすくて、やりやすいだろうし
今の仕様のまま難易度下げる方向がいいと思うよ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 12:25:05.06ID:BGTlqDyx0
背水とか5ターン以降パッシブとか運営勘違いしてそうだけどこのゲーム後半逆転って出来ないからね
手札にしても敵のアピール状況にしてもターンが経過しないと分からないからヤバいと思った時には詰んでる
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 12:26:59.19ID:624x8K7Ex
敵の火力も審査員の火力も下げてくれ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 12:27:47.38ID:NsKElsWld
さすがに手探り時代よりかは勝てるだろ。まぁ面白さはBad調整時代>手探り時代>今現在だけど
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-HUTv)
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2018/06/14(木) 12:31:51.97ID:QiWlx3Z40
>>908
これよな
恋鐘目当てに課金して6ターン目以降回復を産廃スキルにされたPはキレていいと思う
インフレで産廃になるならともかく、こんな短期間で仕様変えて一部キャラ以外を一斉に産廃化とか課金ゲーでやったらダメでしょ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 12:34:31.45ID:624x8K7Ex
急に敵の火力あがったりやたら高火力な思い出打ってきたり
+1殴りしにくくなってるのに勝ちやすくなったと言われても全くわからん
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b2-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 12:39:56.68ID:c9edw7tO0
流1自体は多分殴り勝ちやすくなってるんじゃね、
ダンベルさんほぼパフェ出してくるから変わらない気もするけど
思い出連打がわけわかんなすぎて流1TA取った上で殴り負ける可能性自体は増えてるけど
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-4i3o)
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2018/06/14(木) 12:46:00.57ID:MMzIk2qaM
>>572
最近フェスの自動化を目指しててそれが猛烈に欲しい
ちなみにノーマルなら毎回一位になれるようになったから15分くらいかけて1000マニー手に入るようになりました
フェスチケットってこのためにあったんだなぁ
まさか運営は自動化を見越していた…?
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c98a-HldQ)
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2018/06/14(木) 12:48:37.62ID:0JvP4OTk0
運営はどれだけユーザーを気持ちよくプレイさせないかに命賭けてるからね

強いカードをLv上げて、高火力ダメでドヤァ...するだけでも結構面白くなっちゃう奴からしたら
凸システムのくせにここまでトレチケ渋るのは素直にすごいと思う
60から1Lv上げんのにブロンズ30枚かかるのにプロデュース1周で多くて5~6枚ってなんなん?
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-7Huk)
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2018/06/14(木) 12:49:29.87ID:4QqHG1R9p
恋鐘ちゃんの活躍の場をくれよ…
フェスの高難易度で耐久が無きゃ勝てないやつとかさ
現状難易度が上がるとライバルが強くなって審査員がすぐ帰るからどう足掻いても5ターン以降のスキルの出番無いじゃんよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 12:50:25.02ID:NsKElsWld
PG率もアレだけど今は謎バフもタチ悪い。これのせいで3ターン目以降は敵アピール判定から火力読むことすら出来なくなるし。尚更調整きつい
旧約は全体制御できるからいい意味の揺らぎになってた気はするんだがな
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
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2018/06/14(木) 12:56:07.16ID:624x8K7Ex
公式サイトのコミックを更新しないのはツイッターのフォローを外させないためかな
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31e3-TXhE)
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2018/06/14(木) 13:02:04.46ID:rwTSm86R0
全体的なゲームシステム自体はそこまで悪くはないと思う
運要素多くてストレスたまるけど
運不運のブレ幅をもっと小さくして、不運が向いた時にリカバリーできるアイテムとかでもあればかなりいい感じになる気もしなくはない
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-mvj2)
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2018/06/14(木) 13:07:28.10ID:35YyeTm4d
今日からラジオ始まるというのにお通夜状態
運営どうしてくれんの
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf1-CXQ/)
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2018/06/14(木) 13:09:35.89ID:9l2WEUkGp
堀井雄二さんの言葉を運営の耳元で100回唱えたい
そもそもゲームをプレイするのかも知らんけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-m0US)
垢版 |
2018/06/14(木) 13:11:39.94ID:624x8K7Ex
ラジオの宣伝も全然しねえし
ここ見てなきゃ存在も知らなかったわ
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb0-m0US)
垢版 |
2018/06/14(木) 13:42:03.69ID:B7SBZfzL0
社長ミッションが6/11〜17までで
twitterで秘密の指令のさらなる「ヒント」が掲載予定!
とかお知らせに載せときながら、もうミッション期間折り返しなのに何も触れないし

ラジオはアイマス公式twitter見てなかったら存在ごと気付かなかったし
シャニマス運営はバンナムにストライキでもしてるのか?
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-AroA)
垢版 |
2018/06/14(木) 13:57:35.59ID:87OFHdefa
頭運営かよと言われるの覚悟だけど、これくらいなら許容範囲の減りかたかなとは思う
調整前からあまり受けそうにないシステムだったし、その割には思っていたよりは減り方が緩やかだと思う
これまでのシステム+虚無期間+今回の糞調整でこれってことは恐らくゲーム部分よりそれ以外に対する期待が大きいのだろう

そういう意味で、ラジオやらcd告知等が全然出来てないのは大きな問題点
ゲームの仕様はセンスが必要だから簡単にはいかないが、告知なんてのは誰だってできるんだから
それをやらないのは怠慢以外の何者でもない、もっとやる気を出せ
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-sRUJ)
垢版 |
2018/06/14(木) 13:58:08.07ID:t7B8ZaXLd
みんなゲーム部分に注意が向いてるけど
そもそも
・スマホでできるって言っときながらスマホだと激重すぎる&通信量がやばい
・音量設定すら存在しないクソみたいなカスタマイズ性
・ゴミ見てえなUI
これらだけで人が離れるには十分なんだよなあ…
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb2-gvEZ)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:11:16.75ID:wIFJf50e0
アイマスは総合コンテンツだから、最悪ゲーム部分が残念でも先人が示す通りコンテンツとしては続いていけるのよね
だからといってゲーム部分がいつまでもこんなんでいいと言ってるわけじゃないからな運営ちゃん、せめて告知だけは本当にしっかりとやらないとダメ
というか、一億歩譲ってシャニマス公式アカウントがCDに触れないにしても
なんで音楽用アカの方までCD発売日に無反応なんだよ流石にそれはおかしいだろ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d4b-m0US)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:15:53.09ID:xRRX+ETF0
アイマスっていうブランド力なかったらもうサービス終了のお知らせ流れててもおかしくないゴミっぷり
ブランドの次代を担う重要なタイミングでよくもまあこんなクソ運営見つけてきたな
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-qppv)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:19:00.57ID:bB+zRVHMa
>>972
うちらが心配しても変わらないから考えないほうが良くない?気持ちはわかるけど不快になるだけだし、他にしたいことした方がよくない?楽しくなってきたらまたやればいいやん
問い合わせだけは送ってさ
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-AroA)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:19:49.59ID:87OFHdefa
アソビストアのメンテ延びたけど、今日中に終わらなかったらさすがに笑う
それはそれとして、シャニラジはどういう配信方式なのかな、録音だとは思うけどリアルタイム配信だとライブ感出ていいんだけども
なんにしても、シャニラジを楽しみに今日は生きる
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb2-gvEZ)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:30:49.73ID:wIFJf50e0
>>983
年会費で4,980円+税
先行特典もあるらしいし、月で割るとそこまで高くないからリアルイベとかにも興味あるなら悪くない価格だとは思う

>>990
>>992

https://idolmaster.jp/blog/?p=44425
これ見る感じだと通常時は火曜の21時〜みたいだから配信方法はわからんけど
ここの情報見ると、恐らく今日は21時〜アソビストアのどこかしらで見れるのだと思う
こういう情報も公式垢でほしいところね
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ce-4tVh)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:37:26.64ID:3TnHczhB0
毎週火曜の21時配信だけど今週だけは木曜の21時
つまるは今晩から開始
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