【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 115週目【enza】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください
■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
・次スレは>>800を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>800の反応がない場合は>>900がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
■意見要望はこちら
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921
■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1527571206/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/
■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 114週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528553115/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○レアリティ表記について
このゲームには同アイドルでプロデュースアイドルとサポートアイドルの2種類が存在する
このため単にSSRとだけ表記すると、(プロデュースのSSR)か(サポートのSR)か分からず混乱するため
強制ではないが表記の最初を小文字にすることを推奨( pSSR や sSR など)
○スレによく出てくる基本用語集
スピア:オーディションなどで狙いを一つのカテゴリーに絞ってアピールすること。
ダンベル:夏葉、または、夏葉のシルエットをした敵のこと。wing決勝で流行一位を狙ってくる。超強い。
メンタルガイジ(メンガイ):メンタルに特化させることで他のアイドルをリタイアさせる戦法。
ほわっ、むんっ:掛け声、可愛い
学者:スレに攻略法をもたらす現人神
祈祷師:アイドルが優勝できるように祈祷するプレイヤーたち。Pとほぼ同義。
釈迦マス:このゲームの略称
特化:Vo, Da, Vi のカテゴリーを絞って育成すること、又はその方針。
二極:特化に対して育成カテゴリーを2つに増やしたもの。
・過去に発行されたアイテムなどが受け取れるシリアルが下記のwikiURLにまとめられています。まだ入手していない人はチェックしましょう。
(ゲームメディアの特典なので誰でも使用可能)
https://wikiwiki.jp/shinycolors/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89 >>1乙ぽぉっぽるぅ〜!
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/~ ̄ ̄ ヽ ヽ
/ ..、.,┤ ヽ
/ // ミ
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ヽ | .| ノ |
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. | |:::::::i.| .|O | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::| このスレがbad調整最後のスレとなるだろう・・・
5chの偉大な長兄、学者。今もその目に焼き付いている・・・ 灯織は運勢がいい日を最後まで楽しもうと日付変わるまでウキウキしてるよ Sランならともかく、トゥルーは調整はいってからもそこまで難易度上がんねぇんじゃねぇかなぁって甘い考え
無理に急ぐ必要ないかなって このスレ見てると錯覚するけどまだSランもtrueもwing優勝もしてない俺は一般人だよな? あと1/3くらいtrue残ってるけど調整前に埋める気力は湧かなかったわ。まぁなんとかなるだろう true楽になってもならなくてもいいように半分くらいのキャラでtrue達成しといた まぁ雰囲気見るに、一応難易度緩和のための調整っぽい気もするからな
今よりあほみたいに難しくなるってことはないだろうよ
というか、現状アナウンス出てる調整だけでも、トゥルーにはそこまで影響あるようには見えんしね 俺も手持ちの半分くらいしかやってないわ
とりあえずSランやったからいいかなーって そうだな、学者たちには感謝しとかないとな
数時間後には論文の数々が無駄になるのが残念だ sRのコミュ回収始めたけど1プレイで回収しきらないこと多くてめんどい とりあえず手持ちのSSRはtrue回収したけどSRはめんどいからもういいや 調整をざっくり言うと、難易度とゲームの完成度をガクッと落とす感じだよね
スペランカーがくにお君になる的な メンテ後はライバル全体のアピール値が下がってオデ長引いて
今基準のメンタルじゃ審査員になぶり殺しにされるケースが増えそうだな 勝つか負けるか微妙なところでexcel計算で勝ち筋検討してうまくいくと楽しいけど
こんなのやってるのは少数派だとは思う
excelが出てくるのがおかしいからな普通に考えて 審査員の残り体力だけでも表示してくれたら楽なんだけどな
将来的にそんなスキル持ったサポートでも出るかな 最後のBad調整……メッセージです……これがせいいっぱいです……ジョースターさん……うけとってください…… わかる
正直もう別ゲーになると思ってるからそれはそれで楽しみ どういう調整されるにせよ最初の数回は間違いなく楽しめるわ メンテ後にこちらのアピールが敵のアピールに影響与えられるパッシブスキルが出るよ 全体の攻撃力を下げる効果の「BAD調整」って名前のアピールスキルが実装されます >>46
そんな感じではっちゃけてくれたらシャニマスの運営にはずっとついていくよ 目押しが無くなってテクニックノーマルグッドパフェみたいになるといいんだがな ガシャの回しどころが分からない
序盤でキャラそろってなければとりあえずプラチナガシャ回しまくっちゃっても大丈夫な感じなのか…? true回せる程度には手持ちないと次に繋がらないぞ >>49
ある程度組めないと育成が捗らんしSR以上のpアイドルはトゥルーで石3000もらえるから最初はガンガン回せ そろそろガシャ欲が抑えきれなくなってきたんだが明日追加されますか? ちょっと前にやってた放クラピックアップは樹里とちょこ先輩のSR4凸できてないなら引き時だったかもな
そういうの以外なら同属性SSR2種引けるまでいつでも引いていいんじゃない >>20
スマホ大好き依存症だから
ホーム画面の画像とか色々操作してそうだな
名前の下のコメントもコロコロ変えてそう ごめん、ちょっと喜びを叫ばせてくれ
http://iup.2ch-library.com/i/i1913571-1528644449.png
やあぁぁぁっといったぁぁ!
上がらない時はトコトン上がらないの勘弁してほしい 今更だけど、WING優勝しても準決勝敗退のフェスアイドルより弱いキャラがしばしば出てきちゃうことってあるよね
特化ステは確かに高いけど、他が低すぎて編成したら結局火力下がるとかさ 新キャラでないと回す気しないけど凸キャラ増えないとまともに育成する気がしない
もうどうしたらええんや Wikiとかには太古の碑文として今のデータをどうか消さずに残してほしい パフェコミュ取ってドット程度しか動かないやつほんと悲しい 今の状態でライバルの火力下げられるとシーズン3が地獄になりそう
あそこの事故が多い
あそこの審査員の火力も下げてほしい >>59
新キャラ出たら凸するまで回す
これで解決だろ? >>64
SRの思い出も強化されるらしいし称号行けるな
おめでとうやで! あれって画面上のメーターの伸びと内部で上昇してる数値って別じゃないのか >>68
ありがとう!
甜花ちゃんの高思い出レベル作成は約束に休みが多すぎてマジで伸び悩むわ……
意味もなく息抜きにVo特化ででやってみたら成功
ダンベルさんも余裕でぶっとばし満足の出来よ いつもどおり、準決勝敗退かな〜と思ってやってたら
トントン拍子にWING優勝してしまった
やったぜ ついでにアイドルのサイズも変更しようぜ
恋鐘と咲耶とめぐるは体重増やしてさ
樹里にバスト5くらい
灯織にヒップ5くらいくれてやっても
良いと思うんだ pSSRむんさん優勝&true時の謎打撲音って抱きついてきてる音なの?
いきなりにぶい音がするからむんさんに殴られたかと思った >>74
なんか唐突にベシッて鳴るから俺も困惑したわ
設定ミスなんかな そう言えば明日でベリーさんともお別れなんだな
Da特化で戦ってたからこの期間凄くキツかった あれ面白いから好きだけどね
面白いという感想出るのが間違ってる気はするけど フェスのアイドル名も楽しみの一つよね
競り合う奴は自然と名前を憶えてしまう 滑り込みで称号全部とってきたから
ベリーさんの顔はもう見たくない。 けどじゃあ抱きつく効果音ってどういう音がいいんだって言われたらちょっと思いつかんな 文字であらわす擬音的には「ぎゅっ」なんだけど
実際SEで聞くとこれじゃない感すごいからな抱きしめる音って 柔らかいもの踏んだときとかのムギュニュンッって効果音でいいんじゃね? 優勝したらむんさん抱きしめられるの!?
そろそろ頑張って優勝目指そうかな… フェスはそのうちベリーハード常設してくれるのかな
ハードどまりだとなんだかんだで楽すぎるような 果穂のシャッター音がシャッター音じゃない何かに聞こえてならない ひおりんと果穂ちゃんにサンドされてぎゅっとされたい そんなおとしたっけって?思ってみてきた
確かに言われると変な音に聞こえる
真乃ちゃんがPよりでかくて覆いかぶさるように抱きしめてるなら合ってる それを言うなら、灯織とりんぜにプレスされてぐちゃっとされたいだろ ショタになって真乃お姉ちゃんに抱きしめられるコミュがあるってマジ? 鳩と身体が入れ替わったPが真乃に食べられるコミュならあった 次回シャイニーカラーズ『「私らしく」鳩になる』をみんなで見よう! うーしなんとか仕様変更前に全true+Sラン終わったぞー
称号? 知らん 称号獲得だけはwiki見てもさっぱりわからない
アプデ前に伝説の一瞬は取っておきたかった… 伝説の一瞬が一番簡単じゃん
Voに集中する2,5ターン目を抑えて思い出撃つだけ 思い出5を6人ぐらい作れたがパターン決まってるぽいな。
だいたい同じ頻度だわ。 >>106
BAD調整してもVoが溜まるの早すぎて間に合わなくない?
あと思い出5って思ったより威力ないのね >>109
そしたら他のターンに自分でDaとViを溜めるしかないな
思い出2とか3のでも十分出来たよ Voは殴らないからDaVi寄りの編成、ちょこ先輩のバフ便利 あとは伝説の一瞬だけだって自然回復で挑んできたけど
ずっと攻撃されなさすぎて2ターン目ノーマルで削られて失敗続きだったなぁ 何回か挑戦したけどVi特化でばっかりやってたからDaが貧弱すぎて思い出5がある果穂ちゃん以外無理そうだ
もうこれで終了して仕様変更を座して待つわ うわ、>>106 のやり方でやったら、たまたま他のアイドルが4人リタイアする状況になって伝説の一瞬どころかパーフェクトライブまで取れてしまったw ハードで4人リタイアしてったことないわw
この前の審査員弱体化アプデ後なら尚更 メンテ前ラストチャンスでギリギリTrue出来たあああああああああ仕事なのにこんな時間まで何やってんだ俺……
https://i.imgur.com/SdlgFf1.jpg 良調整の果穂を審査員総攻撃で潰されて
こんなクソゲーやらんわーってメンテ明けまで放り投げることにしたけど
やらなきゃやらないで手が震え始める悲しさ フェスチケ何枚浪費したか分からないけどなんとか取れた
簡単に取れる人ほんとすごいわ
https://i.imgur.com/aHq1CYm.jpg いやなんでお通夜なんだよ
もっと希望を、ホープをアンビシャスしろよ! 12時からメンテだぜぇ・・・
今日のスレの伸びが楽しみだ 俺の世界のwingは必ずviが3位になる仕様なんか??????
果穂ちゃんTRUE見れなくてごめんな
おやすみ 真乃愛してる
ゲームが終わってもどうにかして日の目見せてやるからな むんっ!早朝に真乃true見れた!
この攻略法も今日までかなー このたび霧子と結婚することになりました
今までありがとうございました Sランク行けそうだったのに間違えてた10万オデと20万オデ間違えて突っ込んで負けた… 祈祷に始まり学者がパターンを発見しbad調整によるLAが研究され、Vi1強かと思いきや最終盤でDaが最安定になる・・・1ヶ月でよく動くいいゲームだったな ゲーム部分が面白くなれば一つの時代を作れるゲームになれるのに 仕様が変わったのでtrueミッションリセットしますとかなったら、神展開やな 絵だけでも天下取れるで
まっぴーらっく以来の大当たりや つれぇ埋め頑張ってたけどあと3人でもう力尽きたわ…
Da極だから失敗はないけどもうねむいや…
おやすみ…パトラッシュ… 1週目レッスンレベル2に祈り
約束に祈り
サポイベに祈り
2.5倍が手札に来るのを祈り
審査員に4ターンで溶かされないのを祈り
レッスンと休息の成功を祈り
流行に祈る
運ゲー要素多すぎなんじゃあ そもそもなにをもって面白いと言うのか
どんなゲームもオフゲ部分なんか突き詰めりゃハメて倒すだけで残るのは個人の好みのみなのに 大丈夫かな...
IP消えるぐらいのカタストロフ起こさなかったらいいからキャラは残してくれ
別にパーフェクトしてくれても構わんが なんとか修正前に果穂樹里の高難易度ミッション終わったわ
思い出5さえ用意できればさほど難しくないなやっぱ
それはそれとして、果穂ちゃんの修正前リンクアピールってどっかで聞けないんかな。
気になっていろいろ動画とか探してみたけど見つからぬ…
高難易度ミッションくるまでは放課後ユニット揃えてリンクアピールとかやってなかったから聞いたことないんよなぁ ギリギリtrue埋め間に合ったー
今後の新SSR追加次第ではtrue埋まってる画面が見れなくなるかもだし達成できてうれしい
メンテ後楽しみダナー(棒) >>145
言うほど運ゲーか?
サポートの手札と育成が揃ってくるとTrueとか狙っても成功できない方が珍しくなってくるけど
思い出5だけは完全に運ゲーだが現状 すっげS4の残り2週までラジオにサポキャラ一人も来んかったわ
サポイベもほとんど起きないし朝コミュも1回だけだしどんな偏りだよ甜花さん?ああん? >>150
その層の人口はまだ少数だということをそろそろ知ったほうがいい フェスが面白くなれば運ゲーで高ステ目指す部分も割と楽しめそうではあるんだけどなあ >>151
甜花ちゃんにラジオとか場が持つわけ無いだろ! 摩美々の髪クシャとか三峰のメガネクイッとかちゃんとキャラそれぞれの個性に合わせたモーションになってるの好き >>155
そこにはトークショウの鬼になった甜花ちゃんの姿が! 果穂ちゃんにπタッチしてるところを思い出MAXの樹里に見られたい >>152
少人数でも狙ってできるなら実際は運ゲーじゃないって事じゃね
本当に運ゲーなら誰も狙ってできない 調整後の攻略確立されてない状態で思い出5までいったらどおうしよう不安になってきた >>162
まあしゃあない
自分が出来ないと運ゲーって言っちゃう風潮はこのゲームだけじゃないからな
運要素を排除していくことが攻略だと俺は思ってるけど、このゲームにそこまで入れ込むかもそれぞれだからな 夏葉!おはよう!
今夜からはまたしばらくデータ集めの日々になりそうだよ データ集めなくても勝てるゲームにならなきゃいいけどな 調整きたらいよいよVoが日の目を見るのかな
チョコなしでもダンベルに余裕で勝てるようになりそう
パフェ連打してくるような極悪調整じゃなきゃだが
そもそもダンベルが流1スピアのままかもわからんけども 新しい仕様でさ
体力やテンションが少ないとたち絵の表情や外見が変わるようにすれば良いと思った お前ら意外と落ち着いてるな
まあ、仕様変更発表当日に言いたいことは全部ぶちまけたし
心の準備はもう完了したということか・・・まったく恐ろしい男達よ フェス称号頑張りたかったけどもう疲れたから諦めるわ
新仕様で難易度下がること祈る ちょこ先輩トゥルー見てきたけど好きなものに囲まれて幸せってセリフの言い方いいな
ドキッときた 手札事故で運ゲーって
飲酒運転して事故ったよついてねーって
言ってる奴と同じ >>156
でも灯織の髪かき上げるポーズはイラッとするときもあるんだ 流行らなかったから一旦終了してリニューアルするわ、いつになるかは未定やで
ってブラウザゲーを二度も経験してしまってな
この程度なら問題ない え?昨日初めてめっちゃハマってルンルン気分でスレきたんだけど終了する流れなの?? >>164
まずはメンタルがないと死ぬのに上げられる要素が極端に少ない
振り返りしようとしてもSPがきつい
アイドルとの約束も条件が合えばいいが大抵は足を引っ張る
そうこうしてる間にファンが足りなくなって積む
どんなゲームか試しにやってみようと来てみた層には
わからんことが多すぎて
かなりの仕打ちだと思うんだよな
このゲームは面白いよって評判を広めるための土壌も定着してくれないと
シャドバやシノアリスみたいに新規が寄り付かない環境になる
俺らが運ゲーを征してtueeeしてるだけじゃ駄目なんだよ本当に >>184
よくあるネガティブマンの被害妄想だから安心しろ >>184
今始めたならあんま関係無いかな
今までの攻略法が通じなくなるからテンション低いんや
攻略するのをスレ住人は楽しんでたが現代の一般ユーザーには難しすぎたみたいでなあ・・・簡単脳死ゲー化が濃厚 >>183
いや知らん。リニュ復帰したは良いけどなんかもう冷めてた
もういっこはこの前日付出してたけど、やっぱりもう冷めてるしいいかなって 他板の口調持ってきちゃうのはまとめ民なのか
とりあえず初見だとWING準決勝で死ぬことがほとんどだろうから
どう対策してけばいいか周知できるだけで大分間口広がると思うな
旧来のAエンドを勿体ぶるタイプのゲームではないしどんどん先に進んでもらった方がいい 今のゲーム性が嫌いってわけじゃなく、むしろ楽しんでいたわけだけど
この手のブラゲ・ソシャゲに戦略性なんざいらない層が大半なのが現実だし
百歩譲ってもアドリブが必要になる部分についてはやっぱ敷居が高いと思うわ
手間暇かけてやるゲームのままじゃ収益に問題アリと見ての改修だろうしなあ…… だいたいチュートリアルが悪い気がする
振り返りの事とか触れてたっけ? 樹里果穂高難易度クリアした人に聞きたいんだが、
Vo先につぶしてあとは思い出でクリアした?
それとも全部平らにしてクリアした? >>193
俺はVo先につぶした、樹里も同じ。調整するの無理だったわ。 とりあえず過去イベ見せろ
俺の知らない過去があるアイドルとか許せんぞ! >>191
そういうの求める人は基本CS行くからね
スマホゲーが流行ったのがそもそもお手軽感や片手間プレイだったし >>193
Vo Vi Daと順番に潰した
思い出5とかのがなかったから思い出は使わなかった >>194
やっぱ調整するの無理だよな。
ありがとう! >>198
Voの次のViいつも取られて泣いてるわ。
ありがとう! >>196
CSくらい作りこんで(CSも色々あるけど)、チュートリアルも丁寧にして
とかやればこのままでも行けたかもしれんけどね
此処やwikiで情報見ないとほぼ確実に詰むゲーム性なのはやっぱだめね 全員にSランクミッション追加しといて
期間無制限で 終了しなくてもリニューアルはある流れなのかな?
よく分からんけど早く西城のSSR来て欲しいな >>192
一応?のヘルプで読めるからな
というかうろ覚えだけどチュートリアルでも触れてはいたと思う もしPに声がつくことがあるならば風間俊介さんか高橋広樹さんがいいな >>200
1ターン目PでVo、2ターン目はNかGでViとそれなりにダメ与えて3ターン目どっかにB、4ターン目頭にGでVoを潰す
あとはViを高火力で先に潰して残ったDaを潰す
どこかのBadでちょこ先輩のバフ
というやり方でやった ん?一応公式Twitter見てきたけどサーバーメンテナンス以外特に目立ったこと言ってないけどどうしてそういう流れなんだ?
メンテナンス時間もそんなに長くないし こんな暗号みたいな攻略文章書くのも今日で終わりかもしれないと思うと胸が熱くなるな
やり込んだもんだ >>203
ガチャを引き直すのはともかく
現状だと過去イベの子を回収する手段がないからなー
ゲスかな子みたいにガチャに混ざってこないだけ良心的ではあるが >>183
新お城はこないだ泥と林檎版も出してたぞ
1日1回やればいいだけだし石も結構ばらまくし放置ゲーとしては優秀 >>210
不具合修正のアピールメーター云々のやつが凄く大きな変更だが知らない人は特に気にする事はない アプデまでに全Trueできなかったけど
次のアプデでゲームの難易度はどう変わるのやら リリイベ当落発表まであと5日か
一番応募数多かったユニットはどこなんだろうねとても気になる 流石にイルミネ多いと思ったけど
そんなこともないんかな 東京でやる2組が多そう多くの人が行きやすいだろうし そうか特訓葉月さんも来る可能性あるのか
新法則に全体的な凸上昇。社長イベはおまけやね ただ、東京当日はアイマスだけでも二つリリイベの日程被ってるからどうだろうね
シャニマスの某所次第で回れる可能性はあるけど Voはちょっと優遇して欲しいな、さすがに現状しんどい
Viは使用率も高そうだし結構楽。Daは実は1番美味しい思いしてたしVoにも何かいいとこくれ なあ・・・朝から延々とフェスやってんだけど、ダラダラ消化してるとゲージがいっこうに減らねえ
おれはいつまでこのフェスループを続ければいいんだ? つうか回復早すぎるんだよ・・・ Daが一番楽って言う人多いけどsSRの手札事故はどう処理してるの? そういえば今日のメンテでばりうまかのメンタル上がらない不具合も修正だっけ?
アレもすぐに気付きそうなもんだか不具合告知まで随分かかったよな >>228
まじかよ6ターンかかってるは・・・おわた >>226
簡単なマクロ組んでる
勝率8割程度だけどまあいいかな チョコバフつえぇ
適当にやってたのに伝説の一瞬がものすごく簡単だった フェスはチョコ招待凛世いる放クラと、使いやすいリンク複属性持ちのイルミネが強い印象
まぁ今日どうなるかは知りませんが フェスサボり気味なんだけど
ショップ取りつくしてる人とかいるんだろつな Da特化で組むとsSR樹里甘奈めぐるあたりを入れることになると思うんだけどこの3枚が初手で来たりしたら詰まない?って言う話
実際この状況に何度かなってDa特化諦めたからできる人はどうしてるのかなって 現状リンクアピールがメンタル関連に振られまくってるアルストロメリアはメンガイ以外では使い途ないからなぁ
放課後は火力ぶっ壊れてるし5人でも十分リターンがある ドリンクとかフェスチケは買ってる人少ないだろうけどね
それ以外は取ってる人多そう フェス中に動画見る→気付いたら10分経ってる→ゲージ復活
これが俺のフェス無限ループ術よ・・・ふははは! はぁ・・・ >>236
別にそれ詰んでなくない?
da2倍打つと必ず負けるとかどういう状況だよ お願いします準決Vo特化ViDaVoのアピ順教えてください・・・ >>236
初手が一番大事になるであろう流1Daの準決ですら詰みはないな >>236
パネルきっちり取れてサポ育ち切ってる前提ならLEGEND流1殴り合いは厳しい程度で他は無問題かな
何か1枚使えば後は有効札しか来ないって事でもあるからね オデはともかく準決流一Daだと一手も無駄にできないから初手でサポ札オンリーだと終わらない?
決勝でもサポ2倍札だと不一致ダンベル以下の火力だったりするし
それともレベル40ぐらいなのが低すぎなんですかね 今凛世のTrue見てきたけど
外堀埋められてて草さらにPが自分でも埋めに行ってて草 >>244
仮にその3枚がダンベル以下だとして、初ターンノーマルでしのげばいいだけじゃん
その三枚以外なら勝ってるんだろ?
じゃあトータルで流1のTAはとれんだろ
最初に来たカードは全部使わねばならない縛りプレイでもしてんの? >>237
放課後のデメリットが現状だとあんまり仕事してないんだよね。アンティーカも使うとそんなに悪くないけど、放課後の殺意高すぎる >>247
そう。倍率高すぎると思い出の時Voのラスアピ取られかねないから注意 灯織って初ライブお客さんが少なかったらめぐるに「これは当然の結果だよ」って言いそうだと思ったけど、
よくよく考えたらめぐるの友達と真乃の鳩で会場埋まるからそういう展開にならんな これスタミナ回復とかマゾ以外使うの?
半日かけてようやく30以下にできるレベルなんだが >>256
思い出5目指すと浅いシーズンで切ったりするから使ったりする >>256
暇なときに思い出5でもつくるかーって連続プレイしたい時くらいかな それ以前に半日もかからんだろ
一周せいぜい30分だろ長めに見ても やっと果穂称号おわったー
最後に3割ほど残ったDaを一撃で仕留めれば簡単だな 結構淡白なプロデュースしてるんだな
一度プロデュースしたら最後までやり切ってたわ 他ソシャゲみたいにスタミナが溜まり次第消費、という考えがそもそもあってないのよね
フェスの方もそうだけど、これだけスタミナに余裕があるなら、消費しないから勿体ないとは思わなくなる 最後までやり切ってるけど1回30分くらいだから尽きるぞ
回復薬使うほどのやる気は今はないが >>261
言いたいことは凄く分かる
でもフェスの高火力思い出アピールで気持ちよくなりたいんだ! せっかく果穂の思い出5がいるのに他メンバーはメンガイクライマックスしかいないわ
社長ミッション始まったらフェス用に放課後作るか 15回プロデュースミッションをとっととクリアしたいときに使うとか使わないとか 優勝まで一回30分とか絶対に無理なんだけど、端末見直したほうがいいのかな スマホだと遅いよな
PCだから通常プレイ20分、トゥルーだと30分くらいか >>267
思い出5あれば頭使って完全掌握安定くらいは出来るから楽しいぞ
というか単なる一位狙いだと、脳死すぎてデイリー消化すら苦痛にならない? シャニマスのメンテ前だし長文許して
準決勝で3T使って流1LA調整したんだが、123変遷の三峰がP出してたんで、その時三峰の変遷忘れた俺はwiki見に行ったんだよ
シャニマスの画面見たら3Tって書いてあってな、なぜかそれを信じた俺はグッドを打って三峰にLA取られたんだ
取られてから気付いてもっかいターン数見たら5Tって書いてたんだが、俺の見間違いだったのかな 身支度甜花が来たんだけど彩り甜花が育ってるんだよね
それでも将来的には身支度ヤバイのか……う〜む >>272
3T使ってLA調整したんなら問題のターンは4だったろうね
そしてそれが終わったあとは5T目 あああ・・・メンテまで30分切った
お前ら今までありがとう! そしてこれからもよろしく >>270
まあ外は5s、家ではairってのが悪いんだけどね
新型の発表も無いし、いいかげんiPad Proくらいは買うか シャニマスやるなら泥の方が良いんじゃなかったっけ?
独自エンジンのenzaと相性悪いsafariがパフォーマンス引き出せないとかなんとか マジで?
とはいえ、他ゲーの関係もあるので泥という選択肢はないんだよなぁ 結局重さと通信量の関係で泥でもやりづらいんだけどね xperiaxzだけどシャニマスは普通に重いなぁ
出先だとフェスの消化すらやらなくなったわ スマホとPCでPCの方が操作やりやすいけどレスポンスの差は感じないなぁ
スマホはiPhone8 ほぼiPadproでしかやってない
初期に比べると挙動は改善されてるがまだ音がバグったりはする >>271
完全掌握はたまにできてたけどリンクアピールあるともっと楽なんだろうな
苦痛とまでは言わんがデイリー以外は気が向いた時しかやってないわ スマホはノイズが頻繁に入るのをなんとかしてほしい
あれって林檎だけなんか? iPadPro10.5 256G ios11.4でsafariでやってるけどノイズは毎回入るまじうんこ >>286
わかる
しかし3時間メンテで調整できるんかね ipadの大画面で遊ぶの最高なんだけど、音がたまにバグるの何とかして 新規なんだけど金髪のヤンチャそうな子はいつSSRくるんだ!
はやくガチャりてえ さようならBAD調整、メンガイ、Da特化…!
君たちの事は忘れないよ! 12時からかー
未だに80以上スタミナ残ってるからぱっぱと3流アイドル育てて済ませるか しかしメンテ中暇だな・・・
お前ら3時間もどうやって時間つぶすつもりなんだ? 監獄まだあるのか
他のブラゲでそんなん全然無いけどどうなってんだ いやいや普段だって24時間シャニマスやってるわけでもないだろう
普通に過ごしなよ 甜花ちゃんなら3流アイドルで終わってもなぜか許せちゃうから甜花ちゃんにするか 3日で12カードのトゥルーエンド出来た
サポートそこそこ揃ってれば簡単にトゥルークリアできるけどめんどくさいなw
もうちょっと早く周回出来るようにしてほしいわ >>296
ミリシタのイベ最終日なので大丈夫
といっても、ほぼ走り終えてるけど 5日で22人達成した俺は褒められてもいいと思うんだ 普通に後場終了後に戻ってきたらメンテ終わっててちょうどええね 掌握できそうだったのにリンク1回目good5つくらいしかなくて見逃し→連続リンクアピール出来たからまた数少ないだろと思って早めに押したら隙間のbad穴→攻撃受けて沈んだw
通常アピールもだけどゲージの有効幅がメンタル以外で変わるのなんなんだろうな?
メンタル減って狭くなったと思ったら次の攻撃でパフェ幅増えてたりするし https://i.imgur.com/a/bRByeNU
こんな感じの表示崩れが起きまくっていちいちリロードするのめんどいんだがなんか対策ないか?
chromeでやってるんだが >>305
メンタルギリギリだと増えるから、それじゃないかな。
審査員がクソ硬いオデで、そこ維持できるとアンティーカが神りそうなんだがな >>305
瀕死になるとパフェ幅増える、あと思い出ゲージもめっちゃたまる iPadmini4だけどノイズはしょっちゅうだしたまに声が低くなる
このサイズがいいんだけどな。もう出ないんだろうか さよなら、1ターン使って小回復したりバフしたりするスキル達・・・ 仕様変更が不評だったら元に戻したりすることあるの?
Da1000とか作れなくなるとかになると結構問題なんじゃない? >>322
そもそも今の仕様でもda1000作れるやつがどれだけいるんだっていう… >>322
Da1000チャレンジャーなら特化違いでも流1殴れるんだから仕様変更関係なくない? これからもっと強力なカード出るしDaのsSSR充実していけば楽になるだろ 今日DaのsSSR追加される可能性もわりとあるだろうしな
次Daフェスだし 結局trueは10個しかとれんかった
メンテ後、難易度爆上げされてたらもう石稼げないし引退かな 駆け込み間に合わなかった。特化属性流行1位で決勝選択した瞬間にメンテのお時間入ったんすけど。めぐるのtrueエンド達成できるかどうかの瀬戸際だったんですけど それはさすがに告知されてるんだから自分が悪いやろ…… >>329
仕様変わって一発目の決勝だぞ
動画とっといてくれよな! なるほど12時からメンテだったのか
読んでなかった 難易度爆上げを懸念してる人はどういう理屈でそう思ってんだ?
ライブの運ゲー感が上がってLAとかいろいろの調整はめんどくさくなりそうだけど、爆上げってほど難易度上がる未来が見えないんだが。
むしろ心配するならヌルゲー化するかどうかじゃない?
メンタル面は難易度上がりかねないが、そこは調整してくれるだろ メンテギリギリまでプレイとは懲りねえなあ
檻の中でも元気でな wingがヌルゲーになるのも良いけど、それなら何か新しい対戦機能、ランキングとか実装しないとアクティブ減りそう 今出てる情報だと難易度上がりそうなのは伝説の一瞬だけに見える イルミネイベは伝説上の存在になったな。復刻しても仕様が変わってるわけで >>338
流行ガシャに負けたときの勝ち筋がな…
BAD調整無しで勝てる気がしないんだ >>345
最初はどうなるかと思ったわ
この難易度でこれからのイベが来るんじゃないかと お知らせにプレイ中にメンテはいるとデータ破損の恐れがあると注意書されてたけど
プレイを中断した状態でブラウザ落としてたらセーフ? >>345
いきなり優勝しろとかなんなのと思ったけど、いまになって思えばもっと簡単に優勝できるバランスにしたつもりだったんだろうな >>338
メンタル調整するなら他もどうとでも調整されるんじゃないの >>346
一極で育ててパフェぶつければ属性違いでも勝てそうじゃない?
お知らせ見てる限りは。
流1スピアがパフェしか撃たないみたいになったらおしまいだが 決勝のダンベルさんの勇姿ももう見れなくなるのかもしれない まぁ上級者向けに優勝ミッション自体は悪くないとは思う
真乃4凸はしたかった… >>354
あんときは前もって調整するって告知してなかったっけ >>352
勝てるかな…?
DaとかViで決勝ダンベルさんに殴り勝ってる未来が見えない TAは脳筋のパフェ連発で行けるだろうけどLAはbad調整できなきゃキツイ。メンテ開け後の決勝どう挑むかなぁ。 無茶振りとも思えるミッション
良質なコミュ
拡散されるめぐるの太もも
メンガイの発達
学者の出現
イベ中の唐突なメンテ
メンテ突入からの告知
エクセレントパターンの発見
枕バグ幽閉バグ
思い返すとあのイベント楽しかったわ 仕様どうなるんだろうという不安も今日で消えると思うとホッとする >>360
こうやって見るとそれなりに密度高かったなこの一月余り このスレ無ければ、俺には4凸真乃取れなかったのは間違いない
学者の攻略法はもちろん、最初はとにかくガシャ回せってアドバイスもデカかった
中途半端に石温存してゲームに飽きるところだったぜ >>350
インタビューかなんかでクリア出来た人が結構居てびっくりしたとか言ってなかった? ホント今でも最初のイベントで3人優勝なんで出来たのかよくわかってない >>359
ダンベルさんみたいに流1スピアの属性が固定になるかどうかだよね
今みたいにvo固定とかになるなら、優勝目指すだけだったら属性合わすだけで楽に行けそう。
何度も言うがパフェ連発してこないならだが >>349
前回俺はメンテナンス後に再開出来なくて終了しなければならなかった。 俺も最初のイベは終了30分前で終わってなぁ あれは大変だった 3時間後全て杞憂だったぜ!といえる内容でお願いします運営さん 予知夢見たんだけどメンテで凛世ちゃんの胸が大きくなってた >>376
窓を開けても逃げなかったので「ぽぉっぽるぅ〜!」って言ったら逃げた 灯織からスマホ取り上げてスマホ離れの修業させたい
LINEもできず直接会話しなきゃならないのを強制させたい 最近鳩を見ると幸せな気持ちになる
この気持ちはなんだろう 半端な「ぽぉっぽるぅ〜!」だと一瞬真顔になりそうなむんさん >>380
ほわぁ…鳩さんは平和の象徴ですよ むんっ! >>368
むんっ!ほわっ!ぽおっぽるぅ〜(ゲンシカイキ) 灯織ってそんなスマホ至上主義な設定あったっけ?
誤解されやすいからこそ直接対話重んじそうだけど 晩飯食った後くらいにチェックするくらいでちょうどいいな バランス調整のメンテなんて終わるわけないだろ!いい加減にしろ! メンテ自体は時間通り終わるけどバグがはびこってて再メンテに100ガバス 今日中にメンテが終わればいいな
俺はデイリーだけは消化しといたぞ >>377
よいか、コマンドーのセリフは
「何が始まるんです?」→「第三次大戦だ」と
「一体何があったのか教えてちょうだい!」だ
覚えておくといい メンテがちゃんと3時に終わり、誰も文句言わないレベルの調整がされる可能性を諦めるな がばがばメンテナンス時間は許す
がばがばバランス調整は許されない 誰からも文句のない調整なんてありえない
絶対に文句は出る
量の違いはあれど >>389
コミュがスマホから始まる場合が多い
多分時間さえあれば灯織はスマホ弄ってる ひおりんは動画見たり音楽聞いたりスケジュール管理にスマホ使ってるぽいくらいで
誰かとコミュニケーションとるのにスマホ必須って描写は見た記憶がないな きっと友達 はじめて ピクニックとかでググってんだよ >>401
スマホばっかり弄ってるクールキャラ
これは幼い弟が心配で連絡を取り合ってるに違いない 友達いないからスマホ弄ってる事が多いように見えるんだよ
おまえらも外出てもスマホ見てにやにやしてるだろ? めぐる 友達と連絡するのにスマホ
灯織 スマホが友達
真乃 連絡は伝書鳩 >>401
あー、そういえば音楽聞いたりアイドルの動画見たり風景見たりとかはしてたな
でもコミュニケーションの手段として重視はしてないんじゃないか
そもそも灯織にLINEで連絡取りあう相手なんて… ワッチョイのNGってさ
eb92-EqDK
例えばこの値だと前四桁をNGでずっと消える?
それとも一週間だけ? 凛世がスマホを普通に使ったら拒絶反応起こす人とかいそう 更新内容は結構多岐にわたるよな。というか難易度の根幹に関わるような所に調整入るし。デイリー消化してないのが不安 一応言っとくぞ運営
延長するなら時間になる前に報告するんだ
それだけでだいぶ印象変わるから ダメよ、3時から空手の稽古があるの
付き合えないわ ドリコムだし延長するか再メンテするか…ってのはありそうだな >>412
そのワッチョイは昨日暴れてた奴のだなw
学者に頼ってた奴が偉そうに格好付けんなって 無告知延長→一瞬開ける→後告知再メンテ→一瞬開ける→後告知終了未定メンテ→数日後無告知開放→バグ祭りまで予想してるからのんびりやって良いぞ >>412
もう知ってるかもしれんけど92-でずっと消える
でもそこが重複する回線も多いからNGが不必要なレスも消える イルミネが信号機ユニットしては異様に胸に栄養いってんだよな 灯織というハンデを抱えながら足引っ張りのいないアルストより平均バスト上だからな 70 75 80 85 85
この中にひとり小学生がいまーす >>437
こうなると90が欲しくなるな
頑張れちょこ先輩 >>439
ちょこ先輩はご飯をいっぱい食べるからちょこパイの可能性に期待したい ちょこ先輩は真ん中の方が90になる可能性の方が高そう チョコ先輩は全部胸に栄養いくタイプだから大丈夫だよ 冷静に考えて149cm46kgで85-56-82ってちょこ先輩凄まじすぎるでしょう…
BMIも健康ドンピシャだし…
https://i.imgur.com/ymzq8C0.png >>446
こんなのが私の個性って何?って相談してくるんだから凛世ちゃんはもっと怒っていい この身長でこのバストは凄い
アイマス全体でみても対抗できそうなのは七代目くらい ちょこっとでもダメです!があるんだから
ちょこっとだけですよ…?も追加しなさい >>441
12で170越えてる人もいたし多少太くてもいいなら余裕でいる 思い出アピールの順番がランダムになってそうなのと朝コミュの挙動がおかしいのは直しておいてもらいたいね 結構プロデュースしてたけど朝コミュの不具合は結局遭遇しなかったなぁ 身長150以下でバスト90以上なら知ってる
俺のかーちゃんや・・・ 智代子のスケベイラスト少な過ぎるんだよ、頼むよ神絵師 Da特化なのに決勝VoViDaでDaスピアして大敗してもうた
ずっとVi特化でやってたから流三スピアの存在忘れてた...
でも確かにDaって結構行けますね
今までサポ2.5倍がいなくて使いにくいとか言っててごめんなさい >>460
お前が神絵師になるんだよ!
でも自己供給出来るの強いよなぁ…俺もなぁ… 枕と同じで遭遇しないなあ思い出順番バグとやら
なんか同じような口調の報告だけは毎スレ書かれるけど
枕の時と全く同じで
不思議でちょっとキモイ >>461
長らく影に隠れていたが実は最強だったからな
尚、既に寿命が尽きた模様 >>463
たまたま運が良いだけかもしれんが枕バグにも朝コミュバグにも思い出バグにも遭遇したことがない… 元々ホウレンソウあんまちゃんとしてなかったイメージあるし裏でちょこちょこ弄ってたんじゃ無いかと訝しむ事あったわ 思い出バグはLA調整妨害でもされない限りほぼ影響ないから
気づいてない人も結構いそう >>466
朝コミュバグは遭遇しました
思い出バグは基本的にわざわざ長期戦やらないから私が遭遇しないだけなのかも知れない 枕と朝コミュは無かった
思い出はLA関係無いとこで何度かあったな、計算狂ってたらさすがに書き込んだと思う 朝コミュのは俺が遭遇したのは10日の午前1〜4時の間に2回
スレでも報告があったが、それ以外の時間帯には遭遇せず報告も見なかった
短時間のみの現象だったのかもしれん
思い出バグは結構な頻度で起きてたが、遭遇しなかった人もいるのね 朝コミュバグは今日の2時ごろ遭遇した
いきなり約束でびっくりしたわ >>475
今日も起きてたか
あれはビックリするよな、何なんだろね 思い出バグ俺が気づいてなかっただけの可能性が大いにある
でも今まで幽閉とか目立ったバグ何ひとつ遭遇してないからツイてるのかも分からんね 思い出の順番違いだけは結構見たな
Good思い出が居る状態で、自分がノーマル撃ったのに最前列だったりするから気付く 枕も思い出も朝コミュも遭遇してないなあ
まあ単純にイベエンジョイ勢でそこまでやり込んでないからだろうが Voの全体攻撃ってVoの数値が関係するからDaとViには同じ値の攻撃するって認識で合ってる? 朝コミュバグは真乃が俺の心読んでて笑った
なおそのせいで思い出5逃した模様 突然鳩と化したりPの挙動がバグってるのは日常茶飯事なんだがな 朝コミュバグは1週間くらい前からあった気がするぞ
自分の場合pSSR灯織のアイドルイベントの後に高確率で発生してたと思う 脳死でパフェを狙い続けるゲームになってたらどうしよ 今のうちに予想しとくか
多分メンタル最低でも400台が必要になるに一票 CPUがこっちと連動しないなら脳死でいけるかは知らんがパフェ大正義ゲーになるのは間違いないだろ CPUの行動と判定からダメージを予測して自分の判定を変えるゲームやぞ 不具合修正
仕様変更とバランス調整
新ガシャ
新ミッション
もしかしたら特訓はづきさん
15時に終わる気がしねえ 昨日からプレイ始めた俺、困惑
いきなり仕様変わるのか? >>500
これまで積み上げたものがない分ラッキーだよ >>500
変わるけど昨日始めたばかりならたぶん何が変わったかもわからんと思う 不具合修正と仕様変更の予告は3日前にはしてたんだから今日はそれをジャンっとアップロードしてテストプレイするだけちゃうん? >>500
むしろ最高のタイミング
ガチ勢とも同じスタートラインに立てる >>503
一応wiki読んでオーディションのシステムやコツは学んだんだ
これが無駄にならなければ嬉しいのだけど そりゃ言い過ぎだわ
ガチ勢のサポのレベルとかトレチケの数とか軽く引くもん 朝コミュすっ飛ばしは最初期に灯織で発生した覚えがある
それからしばらく見なかったが最近灯織思い出5チャレンジし始めたらまた見るようになったわ 積み上げた攻略はバベルの搭だったのか・・・学者が築いた文明が滅びる。そういえばDa君も三日天下でしたね さっき終了時刻は17:30分って未来の俺が伝えに来た >>506
wikiで言うとBAD調整うんぬんの部分が無駄になる
まあライバルがどこ殴るかとかは変わらんからその辺りは大丈夫かな 比喩なのかもしれんがガチ勢と同じは流石に無理よw
いくら仕様が変わるとはいっても、正直今までの積み重ねで結構流用できそうな知識は多いからな そもそもガチ勢とは積み上げとは違う何か別の部分で未だに大差ついてる気がするのが僕です ライバル自分自分の判定でアピールメーターが決まるってなってたけど
それがランダムとは書いてなかったなそういえば
固定パターンだったらどうしよう 固定パターンならむしろ検証すりゃまた打ち方のパターンが組めるからむしろ楽なのよね ほわっとむんが光れば〜 うぉーうおー うぉうぉうおー
あなたは鳩を食べるの〜 うぉーうおー うぉうぉうおー まあもともとランダムだったところを固定にはせんと思うが はあはあ・・・あと1分だあああもう我慢できない! 入るぞ! あれ、三峰SRなのにVi2.5倍スキルなのか
初じゃね? どう調整したかは書いてないな
とりあえずフェスやってみるか 【修正を行った不具合内容】
・ライブにて、稀にアピールする順番がPerfect→Good→Normal→Badの順番にならない場合がある不具合
俺は運営信じてたぜ(テノヒラクルー) 社長からの指令にパイタッチしろみたいなのがあるけどええんか... オーディション中に自分のメンタルを自ら50%ダウンさせるってどういう状況なの 三峰PSRか
やっと背水のパーツが来たと思ったのに フェスライバルぐっとパフェ率明らかに高くなってない? >>582
ちょっと考えてみたけど
自分からメンタル削っていくのはある意味三峰らしいかもしれん 笑えるほどのCPUフェス弱体化www
さほど育ってなかった果穂ちゃん完全掌握完了・・・ェ まぁ弱体化ならとりあえず喜んでおこう
今後難しいミッション追加できるってことなんだから 貧乳ガチャ・・・
しかもpSRやんけ・・・貯めこんだジュエルどうすんねん しかしこのガチャ引く必要ないよな・・・最初期の頃はピックアップされるたびなにも考えず引いてたけどSRなんかどうせあふれる >>602
準決勝決勝がどんな感じなのか報告くれくれ 20連で千雪SSRとてんかちゃんSSRだった
SR三峰いらねえなもう 10連で新三峰とpSSR灯織とsSSR恋鐘
大勝利じゃね? >>610
Daフェスなら死んだよ
むんさんの逆鱗に触れた えっフェスViなん?
完全にDaの準備してたわ…… フェスハードは2万アピール飛び交うようになっててメンタル削られても常にgood以上出し続けてるなw フェスあんま体感変わらんな
LA取りも普通にできるし >>611
×眼鏡をはずした方がかわいい
◎眼鏡をはずしていてもかわいい フェス3回くらいやったが敵がことごとくパフェとグッドしか出してこないな
可能な限りパフェ出しまくらないと火力負けする
ノーマルとバッドはもう論外かも >>605
未だにまみみpSR来てくれないしそうとも言いきれない CPUがPG連発してくるようになった気がする
LA調整きつそう よっしゃ三峰えええええええええええ
と思ったがよく見たらSR
まだ運命ガシャを使う時ではないようだな(はよこいや) なんでSSR6枚出て三峰0なんだよアホかこのゲーム・・・ 結局パフェゲーになるなら
三峰のメンタル削ってアンティーカの背水スキルサポートもつらいものがあるよなあ SRだからすぐ出るだろと思って回したが30連で出ないしなんなん 回復スキルの有用性が出てきたな
あの細いPを俺には叩けない これで毎月のイベントルーチンが確定したか
VoDaViの順でやったらフェスイベが毎回Viになってしまうしな 意味ないと分かっていてもBadで調節したくなってしまう pSRは狙って引くのはきついぞ
どうしても欲しいならピックアップ中に引けないとしんどい フェスは称号以外はPG連打だから別にいい
問題はwingがどうなってるかだな >>622
はーあほくさ
結局流行運げーなっただけじゃん
だからいったろバランス調整とかこいつらじゃ無理だって bad調整ないから純真チョコレートで1ターン使うのがすごい惜しくなった 一応バッドでゲージ判定を回復することはできるだろう 相手のパフェ率高くてパフェ出さないと先制されるのきつい フェスはパフェグッドだらけの火力ゲーになったっぽいな
オデはどうなったかな… 当たり前だけどこれからの調整は行動順になるのか
こっちのが難しい予感しかしないんだが?w 10連三峰来ないで今更オフデー樹里来たわ
しかしサポSR樹里もダブってもう7枚や控え室なんとかしてくれ 終盤で思い出GOODを出されると辛いな
極細パーフェクトできなきゃLA取られちゃう >>641
懸念してたけどやっぱアクティブバフスキルが使い勝手悪いよなー
凛世ぐらいの倍率じゃないとターン無駄になるだけな感じ てかパフェ頻度上がると火力以前に先制取り辛いからやめてくれ Bad調整できなくなったから回復やバフで1ターン捨てるとTA逃す可能性大だよね
バランスどうなってんの お、三峰きたー!・・・ってSR?
なんでSRなん?バカなの? >>639
一回俺も編成しようとしてやったわ
俺の時はそんなに強くないアイドルだったからいいが
思いで5は辛いな
UI改善してもらいたいもんだな 3T目に思い出連打されて終わるクソゲーになったなw 運営擁護は正直してないし、あんまり期待もしてないが
まだそんなに検証してないから何とも言えん フェス、cpu体力削れてんのにP打ちまくって来てんですけど
これ称号獲らせる気ないだろ >>415
ありがとう
やっぱ一週間か
面倒だなぁ
92-は巻き添え多そうだからまだちょっと フェスアイドルに保護機能無いの?
この手のって標準装備されてるものでは あとで過去ログ漁って調整はいるまでまだわからないだろ!とかほざいてたアホども晒すわ
死ねよ 流石に楽な方に調整されると楽観視してたけどこれわからんな メンガイ?bad調整?お前らガチの殴り合いで決着つけろやオラ!まあこっちはダンベル使うけど
ってことや
おとなしく育てたアイドル差し出せ bad調整ゲーですら無くなったな
何ゲーなんだこれ 相手めっちゃパフェ出してくるんやが
メンタルかなり上げないと先手打つには極細ゲージでパフェ必須やん フェスソート早くくれー。
想像した通りやっぱり火力ゲーになったみたいね。以前よりも継続して火力打てるのが必要だから手染めがより重要。あとガバ目押しでBADしたらお通夜。 ミッション無理そうだからお前ら頼んだ
100人ならいけるだろ 運が悪いと3ターン目に思い出3つくらい飛んできて死ぬ とりあえずフェスやった感触だとPerfect以外要らない
パーフェクトライブはたまに取れる、完全掌握ならほぼほぼ
ある程度火力あれば余り変わらないが工夫の余地は間違いなく減ってる 相手後半もパフェばかりになったけどこっちは後半のウン筋パフェ決められないんだが
調整ゲーの方が考えることあって楽しかったよ
戻してくださいお願いします >>606
Vi550でVoViDa
うっかりPPB打って二位だった
すまん使えるデータ伝えられるほど知識はないんや (調整引っぺがして)お…おい…これ…(ライバルの)気が増えてるんじゃねえか…!? 脳死ポチポチゲーでも無くなってただの祈祷ゲーになったのか でも色々緩くなってるぞ
フェスやってるけど
流行1位ガン無視でなんの問題もないレベル >>689
ローテでP担当がいてLA絶対取らせないマンが控えてる感 社長ミッションやります!
ヒントはTwitterではづきさんからあるよ!
↓
Twitter<達成条件は自分で考えろ!社長厳しいよねwうふふ
ここの運営バカなの? まだやってないんだけど目押しゲーになっちゃった感じ? 仕様変わって調整も効かないし順番もわけ分からんし全然マニー稼げないよ…
悲しぃなぁ… これで今後絶対に課金することはあり得なくなったのだけ朗報だな てかどんだけ未完成状態でリリースしたんだよってくらい変わるな… 課金させる為に火力増し増し難易度調整にした可能性たけえなこれw 指令って100プレイヤーが達成すればいいってことなの? フェスは育ち切ったユニットなら脳死PG連打で勝てるのは変わってねーわ
逆に言うなら、ちゃんと育ってないとどうにもならなくなったとも言えるか
体感難易度は変わってないが、戦略性は若干減って脳死場面増えて、個人的にはややつまらなくなった
プロデュースのオデは前よりも単なる流行ガチャゲー化+パフェ思い出打たれないのを願う祈祷運ゲー化
流3の他LA自前ダメ調整が効かないから、ほぼ絶望的になりましたとさってことで、個人的には超つまらなくなった
総評どっちもつまらなくなった もしかしてbadと今回の三峰でわざとメンタル減らしてパフェ細い期間をすっ飛ばし
背水の火力と広がるパフェで一撃必殺するんじゃないかこれ 天井社長からの指令3、思い出3以上でおさわりしたら1/30になった
これはまあ楽かな 3,4ターン目にもパフェ打つためにメンタルと回復がかなり重要になったかもな
ただこれやっぱ脳死・・・? 超火力編成(できないならサヨウナラ)して祈祷しながら脳死目押しする戦略的なゲームになったよ
やったね これ全員のpSSR揃うのに二年くらいかかるんじゃねえか・・・? 運営「今メンテナンス協力のお礼に100ジュエル送りました!受け取りましたか?受け取りましたね?はい!あなたも共犯者です」 運営「火力が最重要になりましたね。4凸の3.5倍スキルがおすすめですよ」 >>723
このまま月2ペースでいったらサービス開始から半年くらいで出揃うんじゃね バカが足引っ張るいい例だわ
せっかくゲーム性あったのにどうしてくれるの? 後半体力減少によりP狙うのが現実的でないから妥協Gでいったら
NPCはそんなの関係なくPとか出してきて行動順によるLA寝取り頻発
懸念どおり新約シャニマスと化したわ はよ前の仕様に戻して?
ステ600↑に出来ない微課金無課金な人には、フェスオデ絶望もんよこれ? ここで運ゲー脳死ゲーとグダグダ愚痴るか
黙々ととプレイして攻略法を編み出すかで
三流と学者の違いが判る https://i.imgur.com/5kPL0Fh.jpg
三峰さんちょっとおっぱい大きく見える工夫しすぎじゃないっすかね もうデレステみたいにMV追加してくれよ…
踊ってる絵見れれば満足だから…課金もするよ… 軽く触ってみたけどうーん…やっぱBAD調整ある頃の方が面白かったなぁ…
初期の未検証状態に逆戻りだね
この後検証でまた何か法則みたいなのが発見出来たら良いけど、望み薄そう 線パフェ目押し1ヶ月ぐらいやり続けたら安定して出来るようになるかな? ずっと難易度上がると予想してたけどやっぱり上がってるよね?
インタビューで予想より早く攻略されたって言ってるのに簡単にするとは思えなかった
スレでは否定されたけど >>720
毎週触ればいいのかプロデュース1回に付き1なのか ワイのTrue貯金36000石はダメみたいですね… ミッション1は灯織をpアイドルにして思い出レベル〇以上とかかな?
ミッション2はwing優勝?
ミッション3はπタッチ系? 完全にパッシブスキルで火力上げて高倍率スキルでパーフェクトで殴るしかなくなったのこれ? フェスは思い出アピール打つ前に終わるな
初期思い出ゲージをランダムにするのやめて貰いたい >>740
3週おさわりしたら3/30になったから合計30回おさわりだと思う
思い出2以下は触ってないからわかんねー、誰か試して >>729
ゲーム性www
クソがクソクソになっただけだろなんでまだ続けてんの?wwwwww シーズン3の4万オデの審査員からのダメージ量21から変更されてる
19だったり28だったり変動してるんだけど審査員によってダメージが違う?
動画撮らないと分からんわ ※今後、より戦略性の高いライブをお楽しみいただけますよう、新たなスキルを所持したアイドルの登場や、機能アップデートを実施していく予定です。引き続き、アイドルマスター シャイニーカラーズ をよろしくお願いいたします。
これくらい一応目を通しておこうぜ フェスは戦略大して変える必要なさそうだけど
CPU明らかにパフェ率上がってるな〜
準3位とか無理じゃないかこれ >>735
法則やら検証進んだところで1ドットパフェを狙うっていうプレイヤースキルが要求されるようになったから
結局難易度は上がってるよねっていう 思い出直ってないわ
俺グッドでライバル思い出に先行された PLは楽に取れた。安定化はきついが全体的に敵が弱くなってるので、高レベルの思い出があれば試行回数でとれる。
チョコバフよりイルミネリンク採用したけど
面白いかと言われるとまだ分からん ガチャ相当回ってないんだろうな
立ち回り工夫すれば勝てる仕様から強ガチャ産凸アイドルでぶん殴るゲームと化した システムは簡単にしてクリアは難しくなったわけだな
もしかしてこれ面白くないのでは 買って後悔してる公式ガイドブックのスタッフコメント見て
「あっ(察し)」ってなったけど
もうこの開発には何にも期待しない
毎回こんなこと思ってるけど今回ばかりは本気で >>752
追加しなくていいからBAD調整かえして まぁ前の方がいいかこっちがいいかの評価を出すのはまた50日たってからだ
同じ期間検証して前の方がよかったなら失敗の調整ってことだ WING検証マダー?
準決勝が更に難しくなってたらちょっと横になるわ 輝くアイドルの誕生ってwing有償かな
今true狙えはないと思いたい Trueやフェスハードを当面のエンドコンテンツで想定してたら、
学者論文でアッサリ攻略されたからとりあえず火力必須にしたのでは プロデュース中にメンテ入ったんだけどメンテ明けてからプロデュース開かないんだがどうすればいいのか >>752
仕様変更をガチャで補えってことじゃねえか
余計にクソだわ >>759
幅広い層に遊んでもらえるようにする為なら調整しゃーないと思ってたが、これはなあ >>755
しかも前はパフェ狙いでバッド出してもある程度リカバリ効いたけど
今はもう無理ぽ バンナムが出資してようが頭ドリコムだということを証明しただけに終わったな 凸4で脳死でパフェだしゃいいゲーですらないなこれ…なんだこのCPUのパフェ率 ライト層というなら結局wing優勝率が上がったかどうかに尽きる
駄目っぽいが >>739
予想より早く攻略されたとか言いながら最初のイベミッションで優勝を入れる矛盾 >>752
この仕様じゃ高火力で殴る以外の戦略なんかねえだろバカかよ 運営の姿勢はある意味一貫してる
最初のイルミネイベに始まり期間2日の優勝ミッションやハードまで難易度上げたフェスイベ
難易度は上がっていくよ フェス、難易度によって相手の判定が全然違うな
Hardだとパフェグッドが半々程度でNormalだとグッドが多めだけどノマバッドもある
これで難易度を調整するようになった、つまり高難度ではゴリ押し火力+先攻で殺される Voでのwingとトゥルーは今やってる
感想はもうちょい待って >>752
展望があるのは良いけど普通そういうのを実装と一緒に仕様変更するよね
そうでなくても情報の中身だしてほしい >>748
思い出0だと変わらないから3以上っぽいね >>780
1位じゃないと準決勝すら無理になったよ!やったね! 単純にステをUP(650以上が望ましい)させて、3倍以上の高倍率で殴れば脳死ゲーの超廃課金専用ゲーになりました
CPUのパフェやグッド、思い出等の挙動が固定なら戦略ゲーかもしれんが、完全ランダムで何言ってんの?ってお話
>>775
逆だね
育ち切ったユニット戦隊ならPGやってるだけの脳死ゲー化、新規はさよならバイバイゲー化した >>760
ガチャ回させたいならさっさと全キャラpSSR出せばいいのに
この期に及んでpSRとか何考えてんのかよくわからん アケみたいなジェノサイド戦法が使えるならともかく、ジェノサイドの無いシステムだと火力上げないとどうにもならんな
戦略もクソも、ステ上げて強スキル使う以外になんかあるの とりあえずフェス触ったけど当たり前だが低難易度のは多少ガバっても余裕
高難度は高難度に、低難度は低難度にって調整なら重要なのはWINGの難易度よ 真面目に調整したならアピール強度がランダムでなく完全パターン化されている可能性はあると思う
ただフェスやったけど24取って勝ちやすくはなってるけどやっぱり調整効かないと辛いなぁ 新スキルにパフェゲージ関連入れてガチャ回させる未来まで見えた ちょうど審査員が瀕死の頃にライバルの思い出ラッシュwwww これから出すキャラの性能で調整するってのなら
今までのキャラ死ぬってことじゃねえか・・・ ガチャ待機してたらSRガチャで手が止まった人俺だけじゃないはず
デレステでもSRガチャはダメだったでしょ! マジで最悪だ
なんかもうユニット強化する楽しみすらガクッと落ちたわ 少数の廃課金しか残らなそうなゲームになっちまったな LA獲りが祈祷になったらWINGとか完全なる流行ゲーじゃん >>809
いつまでストレステスト続けるつもりなんだろうな >>807
おいおい10連で出せば実質無料だぞ早く回そうぜ!(フラグ) まともなのda極しか出来ないんだけど2倍ゲーがこの先生きのこるには まあフェスハードは550特化PTで2.5倍流1スピアでPときどきGで楽に1位取れる。ガバってBAD出すとたまに負けるけどまあこれはしゃあない。
WING優勝、TRUEはこれから検証。思い出の火力がやばいから相手に思い出撃たれるかどうかがかなり重要かも。つまり祈れ。 メンテ前「まあ簡単になるだろうしそれはそれでいいか」
今「えぇ…」 運営「BAD調節などというものは神の教えに反するから認めない!焚書だ焚書だ!」 フェスはVoスキルばっかり発動するようにしちゃってるけどそれでもほぼ確実に1位確定だな
とりあえず霧子pSSR出すまでガチャ回してやらんからな覚悟しろ >>809
廃課金でも決勝流3引いたら相当に厳しい気がする まだちょっとしか触ってないけど第一印象はライバルの思い出がめちゃめちゃキツイ 開始から二月あまり手を変え品を変えの延々ストレステスト期間で笑うわ オーディションでリンクアピールが反則級になればユニットの意味も出てくるのに...
けど運営はあんま攻略してほしくないんだよな 星の入り方知ってれば改悪になる以外思いつかんし予想通りだわな 調整効かないからLA取るのが難しくなった
つまり論文発表前の流行祈祷ゲーに戻ったということやな 駄目だ 少なくとも不一致の流行一位には殴り勝てない ウマリリース前のロケテ代わりにされてるような気がしてきてアレ >>829
乙
今日がシャニマス終焉の日になろうとはな 学者は死ね
お布施をして神に祈るのが最適だという教えだぞ >>830
準決?決勝?
殴り勝てないならオデも流行ゲーだなあ… >>834
これがクソゲーだろうがウマなんてやるわけねえだろ 文明が発達して来たところで1度焼き払われるところまでなぞらなくても… >>829
むんっ
さっきDa特化でS4最終週でメンテ入ったからすぐWINGやったけど
準決voViDaは流1PPGでTA LAは逃したけど流3LA獲って通過
決勝はDaVoViだったから脳死P連打で普通に突破 Da670くらい
もう少しやってみないと分からんけど目押し失敗したらヤバそうだし、シビアになったかな 少なくとも10万オデは敵の動き自体は変わってないな
どのアイドルがどの流行にどうやって打ってくるのかの情報は引き続き使える 10万オデ流3の時は運頼みだわ
パフェぐっと率高い >>849
どこまでプレイヤーに負荷をかけても問題ないかを試してるとしか思えないんだよなあ 少しさわった感じつまらんしむずくなった気がするなあ
WINGもやってくるか ライバルは火力が平坦で全対応だからグッドやパフェ連発されると一つ取った後も厳しいんだよね
プロデュースは時間ないし後でやるけどその辺がオデにも反映されてると思うと…… バランス調整という名のバランスブレイク…
アンチ化するつもりはないが、しばらくプレイして検証進んでもダメなら問い合わせしておくか 一般プレイヤー「オーディション難しすぎて全然勝てない…」
運営「次のメンテでオーディション調整を実施します!」
一般プレイヤー「ほんと?やったー」
運営「ガチャをブン回せば殴り勝てるように調整しました」
一般プレイヤー「」 本スレのゲーム性があると思い込んでるシャニカスざまぁ
次の調整入るまで不人気ダンベルでも愛でてろw 全力で殴ってLA取れるのを祈るだけのげーむになった 軽い気持ちで初アイマスやってみたら面白くってさ
全然そんな気なかったのにこれでGW潰しちゃって
UIゴミだし通信量ハンパないしやたら重いんだけどね
そんなゲームが・・・もう・・・ むんさんのコミュでノーマルコミュニケーションとりまくったらできた 問い合わせしても今更でしょ
むしろなんで先にしなかったのか
速く終わらないかこれ この腐敗(したゲームバランス)と自由(に暴れまわるライバルアイドル)と(4凸SSRの)暴力のまっただなか 次スレワッチョイがないから>>800がとくに立て直し宣言しないようなら>>900で立て直しかな? 単発アンチがイキイキしているのはアレだが今んとこ改悪だしなあ 調整前に難しくなるわけないだろ!みたいな論調の人いて社員さんかなと思ったけど今思うと前向きで楽観的な人だったんだな πタッチする癖がないから思い出3になったのに全然回数稼げなかったw pSR結華、ViライブスキルなのにVo上限+100
運営ってほんと結華のこと嫌いだよなw >>880
上でガチャ分回して殴れば勝てるように調整しましたって言うから 景気付けに一発ガチャ引いたけど、ドブ。
いろいろ濁って来たぞ まさか敵に介入する手段が無くなるだけでこんなつまらなくなるとは... 楽観的というか、一応難易度緩和の調整で難しくなるとは誰も思わんだろw 別に前と同じくらいのパフェ率なら構わないんだがかなりの確率でパフェ撃ってくるのキツいな お前らが課金してれば脳筋ガチャ仕様にはならなかったんだぞ どうなるかな
明日ぐらいには検証すんで調整の良し悪しがはっきり出てるだろうが嫌な予感がぷんぷんするぞ んー…やっぱり以前のバランスは奇跡的なものだったのかな… そもそもガチャブン回せば勝てるのか?
強カードあったって育成期間の関係で特化ステが100上がって高倍率カードが一枚増える程度だろ >>878
真面目な話どうやっていくべきか話すのはしばらくたってからだなぁ これならまだヌルゲーだと騒いでいる方が良かったのに >>879
続いて欲しい人だね、俺みたいな
アイドルが好きだからー メンタル減らない敵がいると延々パフェ連打してくる感じか。さすがにこれは糞ゲーと言わざるを得ん もしや今までは神話に謳われる黄金時代だったのかもしれない
失って分かる栄光の輝き >>877
ミリシタにダブルスコア近く差つけてたのか
>>878
まあライト層救済かと思えばそうでもないしな >>900
その前に次スレをワッチョイ付きで頼むよ 大体新ガチャがpSRメガネ無し1枚っておかしくないか
どうせならアンティーカで3人くらい新規だせや
そう霧子のジューンブライドpSSRとかさあ!期待してたのにぃ!キィー!! 思い出Goodの順番に勝つためにパフェ出さなきゃいけないのきついわ >>871
ガチャ回してちゃんと調整すれば勝てる、だったのが
ガチャ回してもキツいになっただけだぞ Vo極流行1位でダンベル倒してきたけどただの流行運ゲーだこれ 1極の手札事故の取り返しがつかない
終わったなドリコムてめえ
だから告知時点で警笛を鳴らしてたんだよ・・・ フェスのメロンメ…強過ぎんか?
流1スピアパフェで3万以上出してくる上に自分の体力ゲージ参照してパフェ判定してるからかほぼPかGじゃん 難易度上がったのはBAD調整なくなったからじゃなくてNPCがPGしか出してこなくなったからってこと? >>899
メンタル関係なしにPGしかしてこないぞw >>894
しかもヌルゲーって言ってたのはここの連中だけで大半は四苦八苦してなんとか突破しようとしてる、絶妙なバランスだったわけだしな まってまって
本気でこの事態になるってわからなかったやついないよな? 決勝の夏葉がViにパフェでアピール値6954
一致でも14000ぐらいだからVoも正面突破しやすいんじゃね? 流行2はTALAで余裕だったのにかなり厳しくなった、というかマジで祈るしかないのか・・・? Voでトゥルーやってる印象だと
5万10万オデの難易度はそこまで変わらんな
流1で5万オデ
流2で10万オデ
をスピアで勝てるのは同じだし
流3は不一致でも5万オデで流行1位をスピアで勝てるから 何がクソかって、CPU火力の低い1、2ターン目はGとかNばかりで
3ターン目以降メンタルも減って自分もCPUもPゲージがかなり細くなってるはずでP出辛くなってくるはずなのに
3、4、5ターン目で謎のPPPPPPPばかりってやつな(Gはまだ許せる自分でも狙える範疇だし)
そして当たり前のバフ盛りまくりで超高火力が飛んでくる
だからLVをあげて物理で殴って3ターン目までに追い返してしまえば、余裕のTA取り脳死ゲーなんだよなあ・・・なにこれ ライバルが思い出する頃ってこっちはもう針パフェだろ
思い出で迎え撃つ以外勝てへんで そもそもブン回してないから凸も無いしそれで勝てるかどうかはしらん
でも今回の調整でそれ以外の手段がなくなったんじゃね? 1ターン目で集中放火くらうとパフェ出せなくて運悪いと普通に負けるわ
遷移系が狙いの流行をエクセでアピールしてくる時にバッド調整できないのが辛過ぎる
あと手札事故った時に誤魔化せないのもキツい
2極でやって来たけど1極にして火力で勝つしかないな >>918
NPCがNB出さなくなるとは思わないじゃんかよ >>909
ダンベルは相変わらず?
火力で押し通れるライン下がったりしてた? >>913
両方だよ
しかも後者はノーマルバッドだらけだった調整前を考えると完全に予想外の変更 >>875
真乃のプロデュースでノーマルコミュ出しまくった
ちなみにシーズン1は突破したけど、シーズン2は突破せずに終了した
もしかしたらむんさん以外でもいけるかも メンタル減った時のパフェゲージを広くしてくれればこっちもパフェ出せるし背水も使えるんだけども 俺は思ってたよ
調整前にtrue回収しても調整がクソなら萎えてジュエル無駄にすんじゃねえかなって
調整後がヌルくなるならtrue回収その時でいいじゃんって 運ゲーのオーデマジでつまんねえ・・・
仕様戻らない限りもうやることないだろう 行動順変わってないから2極安定かも
イルミネ4凸が輝く調整 >>932
夏葉がP出さなきゃGで11000ぐらいになるしこっちがP連発できればいけるやろ >>923
3ターン目の怒涛の思い出アピールで目が覚めるぞ >>902
すなわちミリシタの2倍面白いといことなんだよなあ せめて火力落とせよってことを誰一人言わなかったのかドリコム これからは2極の時代か
流行ガチャを外さないことに注力せねば 売上も人も減る原因作った害悪スレ民はさっさとシャニマスから出てけよw
これからは祈祷師の時代だぞ フェスしかやってないけどいくら相手が弱くなったとはいえ鑑賞できなくなったからつまらなくなったっぽいな >>944
そりゃおまえ・・・・次の育成に入るでしょ
お祈りゲーか〜〜 今日がシャニマスの命日
キャラとコミュは最高によかっただけにほんと残念すぎるわ
Rだけでいいからデレステにキャラだけ移して死んでくれや 全パフェでも普通にダンベルさんに殴り負けました
流行祈祷ゲーだこれ! >>925
ほんまこれ
メンタル削れてんのに5人中3人がPで殴ってくるし
・・・これは草も生えない フェスイベでユーザーのストレステストにブチ切れてやめたんだけどシャニマスはじまった? 準決勝決勝特化上げしたやつが流1じゃない場合の勝率糞下がってそうだな もったいないなぁ…
まぁ1ヶ月ちょっと楽しませてもらったよ >>963
いやまあ流石にVi極でVo1位のダンベルさんは殴り勝てんでしょ こいつら果穂が可愛いからって結託してオデ落とさせようとしてるな?
https://i.imgur.com/DsA1kMq.jpg >>959
キャラとコミュ需要で今後も続いていくとは思うぞ、流石にイベコミュすら揃えるの難しくなるとは思えんし >>938
むん乙
社長ミッションなんぞ探る気も失せる位つまらなくなったわ >>879
俺も楽観的過ぎたなーって
前の仕様には戻せとは言わないが、俺は何とかなってるけどもう少しライバルのgood以上判定出にくくなるようにまたバランス調整し直した方が良いよ 学者カスイライラで草
必要としてねえんだよお前らはwww キャラデザとシナリオライターはそのままで別ゲーにしていいぞ 今の仕様だとたとえライバルが弱くなってもおもんないな とりあえずミッション3は思い出レベル3以上のタッチ30回だって事は判明した この仕様だと準決勝決勝で☆を課金で買えるようにしてほしいわ 俺の有栖川さんがテレビのリモコン片手に漫画読んでるんだが… Vi特化準決勝Vi1位で脳死GGGでほぼ間違いなく勝てる、みたいなのが無くなったの普通に嫌だよね
パターンに対応するだけで済んだからこれ実は前のほうが脳死だったと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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