【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528259336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>561
前2つのレスでその意を酌めた王子が果たして何人いるやら 「コンプ報酬がドロップする」って考えてるんだろうな カリ90MAPで花束のドロップ率を低く設定してるのは許せない >>567
銀ヒラがドロップしやすかったら許すくせに 迷宮は引き継ぎだしそんな躍起にならんでもそのうちコンプできるしょ。
しかし迷宮なんだから進むほど難しくなりそうなもんなのに、ダラダラつまらんマップばっかり続いてほんと手抜きクソイベだなぁ。 >>569
前回のホモ限は難しかっただろいい加減にしろ 前回のホモ限は難しかったな
今なら天狗居るからかなり楽になってると思う ホモ限というか人魚コンビがなぁ・・・
あの人魚コンビ嫌い 腹痛は止められるのに鼻水は止められない謎、みたいな事言われても え?初日も昨日のも難しくなかった?
ああ、やはり迷宮もどんどん難しくなるんだなあと思ったものだが このゲームは雌の魅了パワーが1番強いぞ
皇帝は蟻とゴブリンで堕ちるし王子なんて狐一匹のために軍捨てたからな >>579
そらお前狐に誘惑されてみろよ?
もう全てを敵に回してでも狐と暮らすだろ! ビフロンスLv10まで終ったが、さすがにウェパルほどぬるくないね
なにしろウェパルさんてば3手目シルヴィアポン置きが15まで使えたからなぁ なんかもうそれ脳死しすぎてる気がするな
単にシルヴィアの相性が悪い相手だし >>580
いやじゃいやじゃ
エキノコックスを敵に回しとうはない せっかく引けたんだから魔神ではガンガン使いたいんだわ
って事でLv5までは無理矢理働いてもらったぞ
もっとも本体はほぼ何もしてなくて、トークンが働いてただけだが 15までシルビャーでいったぞ
工夫が結構大変だったけど わざわざ受けたくなるような敵がビフ本体くらいしかおらんからな
それもシルヴィアで受けるくらいならパルフィとか光ホモで受けた方が遥かにマシっつー 分かっちゃいたが金光でまた最小更新されたんだな
魔神15を3人編成ってインフレしすぎぃ 前回復刻の時点でラピス スー エリザべの3人編成出てたぞ そうだったのか見逃してた
復刻魔神は20まで追加とかあったらもっと楽しめそうだなー シノのおかげで完全体キュウビが魔法も物理も怖くないユニットになったぜ…!
あのスペックで魔耐55とかすごい Hello hello anybody home? ウェパルに続いて魔神15やったぜ
他と比べてないから適当言うけどヒューナは期待通り強いんちゃうか 白VHの中ではエリザベースの次点かな
何よりミヤビとの相性がいい 望ちゃんとライフリンカーで無理矢理ビフ受けてる人はいるみたいだ 迷宮のためにゴライアとか育ててたら育成リソース尽きた・・・
そろそろフロイデ&アレグリアの配布頼む>運営ちゃん ブラウザ版なんだが、トトノがぴょんぴょんしなくなるバグってある?
精霊救出で銃抱えたままのモーションで硬直したんだが ダルクのバグとはちょっと違うな
再現性あるなら報告やな ファルネが本ビターンで固まったことはある
次の敵が来たらちゃんと動いたから特に問題はなかったけど >>588
探してもその編成+ドイルドのしか見当たらないんだが 今日の精霊は1.5倍期間か?ってくらい落ちるな
3回やって554と落ちてる たしかに精霊いつもより落ちるな……
最近出たプラチナのプリンセスバグってて精霊もアップしてるんじゃ? 俺も1回のみだが4だった。
まぁこのくらい落ちてくれて当然だとは思うが
これが偶然かどうかはしらね さっき2泥だったしいつもと変わらんぞ
たまに通常時でも1.5倍かと思う週はたまにあるけど >>601
たまにあるけどドットがちょっと動かなくなるだけだし気にしてなかったな
再現性もよく分からん 1.5倍でも糞ドロ乱打がある聖霊だからなジュリアが聖霊に加算されてても気づかなそうだ 今回の悪夢の迷宮はコンプリート報酬がそこそこ出てくれた
のでたすかる。
ブラックアーマーとかファラハが落ちてくれたので、金光聖菩を覚醒レベル50にできた。育成に時間がかかると思ってたのでよかった。
人間禁止で止まってしまい、先に進められないのが残念だ。 黒チケで今のガチャから排出されないのってどの辺だっけ >>612
金光ちゃん育てれば余裕でクリア出来るっしょ 聖霊初級6回回って銀1が4回だったからいつもと変わらん気もするが
元々の確率が確率だから何とも
1.5倍だと割とポロポロ出るもんだが 人間禁止はコストがきついのと近接が足りないのがつらい。援軍ソルジャーいないし、そこそこのレベルファイブがちびオリヴィエとライチしかいない。金光聖菩を育てたのでスキル覚醒のマルチロックで再度挑戦してみるつもり。 >>617
レベルファイブなら妖怪ウォッチそだてろ レベルファイブはミス。予測変換はよく注意しないとミスが多い。 >>614
王子は自分に向けられたレスしか読めない ビフロンス15☆3できたよ・・・
帝国編成なのに皇帝はずしていた俺がアホだった。 おめ
ビフもそろそろミスゴリッチくらい連れてくきていいのよ 人間禁止は迷宮の他のとこで拾える銅のダークエルフ詰め込めば星3は無理でもクリアできるぞ そんなん誇るとか帝国はクソ弱いって言ってるようなもんだからNG
まあVHいるかいないかの差がクソデカイのは認める 帝国編成でビフ15は自慢できると思うんだけどな、そんな帝国編成性能よかったっけ 6月14日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【見習い鍛冶師と巨人の神威】を開催します!
開催期間:6月28日(木)メンテナンス前まで
クラス「鍛冶職人」のレアリティプラチナユニット『鍛冶職人ルミアン』を仲間にするチャンスです!
http://pbs.twimg.com/media/DfdY-wwUcAAcsPr.jpg 6月18日(月)より【戦場の記憶】を復刻開催いたします! 今回、交流クエストの対象ユニットに 新たに下記の7名を追加いたします!
鉄腕乙女ディーネ
ぬらりひょんの娘シノ
聖霊の友セリア
モルディベート
副団長エルヴァ
闇の魔剣士シエナ
神殿書記官レーヴ 鍛冶の特性の強さは後衛軍師などと同じように白でも黒でも別に変わらんぞ
対象職の問題でしかないんだが、外れをあてがってきそうな気はするw 馬の蹄鉄みたいな髪留め着けてるからライダー系を強化だな 今までの鍛冶職人の残った対象外の近接職と考えると・・・ あー蹄鉄頭につけてるんだな
サンディーとキャラットの対象ユニは騎兵系ないしな
エスタ関とボウライダーの強化パーツか ボウライダーは除外されると思うなあ
なのでワルペガグリフィンドラナイそこら辺 どうやろ、ガチャだけどキャラットの対象にメイジアーマーと重装砲兵もいるしな サンディ 強化の対象クラスはソルジャー系、サムライ系、ダークファイター系、前衛戦術家系、ソードマスター系、インペリアルナイト系、王子
キャラット 強化の対象クラスはヘビーアーマー系、メイジアーマー系、ロイヤルガード系、グランドナイト系、神官戦士系、重装砲兵系、王子
残りで可能性あるのは騎兵山賊忍者とかか これ蹉跌に見せかけたツノっしょ?
ゆえに強化対象は鬼 黒天井来るから回したらナタク来たわ
近接枠の0ブロックってことで役割が被るフーコかラミィのどっちか片方でヌきたいけどどっちにしよう 飛ばされてない、レーヴまでは前回の復刻通り
再来週カルマに戻るかエイミーに進むか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています