【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス843年目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527857902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://imgur.com/cDn7l2o.png
http://imgur.com/6iz0tV1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
(URL毎週更新)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180531.jpg ■緊急:凶鳥の射手 (5/24〜6/7 10:00)
■大討伐:二国合同軍事演習U (5/2〜5/31 10:00)
■復刻:帝国の治癒士 (5/28〜6/3 23:59)
■魔神降臨:魔神ウェパル降臨 (5/28〜6/3 23:59)
■デイリー復刻
5月28日(月)獣人の誇り
5月29日(火)白の帝国と偽りの都市
5月30日(水)堕天使の封印
5月31日(木)暗黒騎士団と聖夜の贈り物
6月1日(金)古代の機甲兵
6月2日(土)呪術師と妖魔の女王
6月3日(日)私掠船長と魔の海域
6月のアップデート予定
・緊急ミッション「悪霊の迷宮XI」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・ぬらりひょんに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・大総力戦「神獣スフィンクス降臨」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『獅子女を討伐せし勇者』を獲得できます。 ■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.gyazo.com/a0c9e8e3b98bd3f5fafb7f31605b1b25.jpg
■白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 保守ついでにアイギスベスト・オブ太ももを決めるべき 今気付いてしまったんだが、お城パックに使った3諭吉って、ビットキャッシュで3000*10回DMMポイントチャージしてたら、金チケ10枚貰えてたってこと?
違うよね?
1アカウント1回とかを、得意の王子アビリティで読めてないだけだよね? いちおつ
ちゃんと手続きしてたら貰えたんじゃないでも天井カウント進まないチケットだから大した致命傷じゃないようん ※対象商品の購入・応募ごとにシリアルコードがもらえます
って書いてあるけど >>9
もちろん10枚貰えるぞ
こんな美味いキャンペーンが何で話題になってないか不思議なんだが
無課金王子ってアイギス以外のゲームにも課金してないのだろうか
つーかこのタイミングで課金対象を作ってないアイギスはなんなんだろうか
無料で金チケだけ取られて課金は他のゲームにってことになるだろうに >>9
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7981-W/zB)[sage] 投稿日:2018/06/05(火) 23:50:14.89 ID:mDObB0fL0
ローソンキャンペーンでチケ3枚ゲット
http://i.gyazo.com/3386e8d53a16aa3488f7736043318194.png 前スレに大量にゴールドチケ持ってる人おったやん
たしかスーシェン当ててた
惜しかったな、スーシェンが来る予定だったのに 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d81-W/zB)[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 23:00:02.77 ID:vWv3mpxL0 [2/3]
http://i.gyazo.com/33c789f0c08933447a8ff14d7ba74477.png
さて、結果次第じゃもう課金しねーですよアイギス様?
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d81-W/zB)[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 23:37:43.13 ID:vWv3mpxL0 [3/3]
http://i.gyazo.com/2d8fab13f50deb9b1c6e3f6e0be6e0e8.png
3000円7回払えば無料でスーシェンもらえるんだからほんと凄い ああああああああああああっあああ!!
まじかよおおおおおお!!
お前らちゃんとお祭り騒ぎしてよ!
役目でしょ!! ?「お城に費やした分はもう戻って来ませんが、それならば追加でアイギスに費やせば宜しいのですよ?さあゴールドチケットを貰いましょう」 まず城に突っ込んでる時点で城頑張ればいいんじゃなかろうか ガチャカウント進まないし、良くある10%ポイントアップのが得やと思う
まぁ何もないよりはええけど 興味ないのは「ゴールド」チケだからだ
そもそも黒が来るとしても範囲があまりにも広すぎるから課金者の感覚としては
狙いにいくのはやはり通常のガチャ、チケットはおまけ程度の認識にしかならない 基本的にすちむー部なので、完全無課金ではないけどコスト感覚は相応に厳しいです
アリシアさんお招きしたけど育ててないなそういや・・・ 前に1枚だけ無料配布された金チケはミヤビ連れてきたから、白チケより信頼してる
わざわざそのために課金する気はしないけど 金チケで城出たけど株だった
でもクラリンチェとリヴルだからあたりが出やすいと思うで! >>1乙
白以上確定ですら範囲広すぎで何の期待感もないんだぜ
この程度の催しで祭り騒ぎしてたら買わせたい業者かよと思っちゃう 普通に10回ガチャ回せる権利をドブに捨てたと気付いたら叫びたくもなるわ!
まあ、天井関係無いから、自分が引いてもきっと全員金エンチャンターだったと思っておこう 君達のおかげで俺が無課金で遊べるんや
ほんま感謝しとるで 一応金チケ普通のガチャより白と黒の出る確率高いらしいぞ 金光ちゃんで散々貢がせたあとに間髪おかずドロ率アップ姫とか
汚いなさすがアイゲス様きたない >>30
確率開示してあるの?
検証するならすさまじいチケットが必要になりそうだけど もうドロ率は飽和してるんだから刻水晶1.5倍みたいに
倍率増やさなくちゃありがたみがない
仮にもプリンセスなら姫で倒すと確定ドロくらい欲しかった >>34
むかし山賊やっていた葉っぱのような名前した王子がいてだな >>32
こういうのは検証勢ががんばってくれるからさすがに検証勢のほとんどが嘘ついてるってことはないやろ
と信じたい アイギスでいうと網の目のようにサッパーが配置してあるゲームだぞ つらいの疲労度があるのにメンバー少ない序盤だけやで
ラスボスが中間管理職だし武器盗める(開放すると自害する)し
あの軍団がなぜ1年で崩壊するのかが聖戦最大の謎 検証なんて信用しない、どうせ未知の乱数で俺だけ確率下げられてるんだ >>28
天井関係ないから逆に金チケで黒を引いても天井リセットされないんだぜ(追い撃ち
ちなみに俺は四枚買って白2金2だった >>41
しかし自分の運がハマルと脳髄とろける快感があるぞ トラキアはサウンドモード解放くらいは目指すとなると激ムズだから 分岐と味方が死んでないと仲間にならないキャラとか居るのがめんどくさかったわ
おっさんに周回はつらすぎ >>43
結果があるならもちろん信じるけど
数千枚とかそういうレベルで検証出来る石油王がそもそもいるの?っていう 真っ黒王子は黒被りがいやだから黒の確率高くても買わないやろ
ピックアップか確率アップのみ割る ゴールドの中から選べるチケだったら最低一枚は確保した
うちにはキュテリがいないのだ
さらに金ダニエラとか取れるんだったらもっと突っ込むところなんだが
さすがにそれはないよねーという事で キュテリって割と最近のGR報酬に入ってなかったっけ? せやな、屑運のぼく王子が持ってるんだから間違いない 前のスレにローソンでシビラの新しい絵が出たとか書いてる奴いたけど
嘘だろ?と思って調べたら、やっぱ嘘だったっぽ >>56
絞り過ぎもなにも今出ないんじゃなかったっけ? 割と最近のGRいつだよと思ってwikiみたら丁度プレイ開始した時期でクリアできなかった王子ならここに 最近ゲームバランスの調整どころかレイアウト弄ったり最低化したり、改悪ばかりでどうでも良くなってきた
課金するところまでいかない 覚醒オーブはドロ率うpで二倍の時は確定だっけ? なら普段は50%↑でしょ
まあ狙ったものが出ずに偏ることはよくあるさな 普段が糞なのは否定しないけど、その曜日で欲しいオーブが1つだけならギブのおかげで多少楽には 弓オーブが現状使い道無さすぎ問題
新弓追加か新職で要求されない限り1.5倍の度に無駄に溜まり続けると言う 昔のオーブは30%だったから2倍中でも手に汗握るギャンブルを味わえた
今は2倍期間中に減ったのをちょこちょこ補充して置くだけの作業になってる 同じキャラを重ねてコストを下げるときは、
CC前からコストを下げても大丈夫でしょうか?
CCしたら、また1からコストを下げなおしとかないでしょうか? >>76
コストは気にせず下げていい
CCで変化するスキルだけ気を付けて >>66
普段クソなのもお前に計画性が無いのもどちらも正しいよ 自然回復民だから1.5のときのオーブ集めすら計画いるわ オーブは近接と遠距離の二種類でいい
その方が運営も新クラス作るときに頭使わなくてええやろ >>71
名作だった
中学生の教科書に載せたいくらい
OPもよかった やべーな、緊急クエの金光、いまだにたおせん
アドバイス通り、動画通りにやっても勝てん
覚醒リンネいるのに勝てん、どうしろっつぅんだよ いたら左の近いとこおいてトークン避雷針でくっそ楽になるんだけどな どうしても潰されるというか
あれ、絶対何も考えずつくっただろって難易度何だけど 別にそんなに苦労もしなかったのでよく分かんないや
遠隔が金光の射程外から倒してた >>92
そんなロングレンジで凶悪なユニットいないんだよ
ナナリーでもいればなぁ ★27でアイツてにはいるのになぁ
嫌だよ、虹20捨てる何て 全部★3じゃないとだめだとかなぁ
前は★30個で28で大丈夫だったのになぁ >>98
そこまでかなぁ
覚醒させたリンネとバシラはいる ケラ王子で吹き飛ぶじゃろ
2波目までは気合いで乗り切れ まだ始めて一ヶ月の新人王子でリンネもおりゃんけど一発クリア出来たよ。
ウェンディとオリビエでデカイの切り刻んだ。 神級は脳鉄にはクリアできない程度じゃないと何のハードルにもならない CCないクラスの時は☆26でオニキスだったけど☆30もある試練なんかあったか? レーヴちゃんとサヨさんの試練は☆90くらいあった気がするけど30ってのは心当たりねーな ガノン使うとかレオナ入れて王子再点火までの時間を短縮して第二波に備えるとか ガリウスで検索しても俺の知っている大魔司教ガリウスばっか出てくるんだが
なんでそんな名前にしたのか
ガリウスのファンがいたのか ソラノは☆多かったよ
☆フルコンプ出来なかった王子も多かったがのw 剣客は純粋火力アップとして、総元締は何が来るんだろ?
シノ専用ルートな気はするんだが、”総元締め”に似つかわしいアビリティって何があるんだろ 迫りくる恐怖の罠 ガリウスの野望の影
空は闇に包まれる 僕たちはどうすればいい >>104
確かカボイベが30であの当時は最後☆1しか取れなかった思い出
念のためwikiで確認したが10ミッションの☆30だな
かぼ子は俺史上初の試練下限スキルマで嬉しかったの覚えてるがまだ育ててねーな 総元締めというくらいだから
配置中に妖怪系の敵を倒したら必ずGGが発動するアビリティ「ミカジメ」を持つよ >>115
妖怪系のキャラが敵を倒したらGGになる「シノギ」だろ 単純に火力が大幅アップするのと妖怪版鍛冶みたいなバフ系とでいいよ そんなに今回のイベント難しかったのか
フレデリカとケラ王子でボッコボコにした印象しか残ってない あっさり倒しちまったから試さなかったが、金光ちゃんにシノぶつけたら刺さること無い? シノの射程じゃどうにもならんのじゃないか。試してないけど >>122
最後のラッシュが押し寄せてくるのに間があるから安全に置けるのと
中央から金光ちゃんの分身が近接マスの上を跨いで湧いてくるから
一通り削れるとは思う 猫又に関しては対魔神でのスペックに関しては特に問題とは感じてないが
魔神以外では一切使う気にならないのがネックとは何度も言ってる
猫が超強化して普段から無理すれば使えるレベルになってくれればよかったが結局ならなかった 魔神専属にしてはいまいちだな、ソフィーやイリスくらい尖がってくれないと
今のとこシルヴィアの相棒ってイメージ 久しぶりに神級ちゃんとクリアできんかった
まあ☆25いったから復刻で頑張らんでいいのが救いか ヴィクトリアとかいう白弓なら金光神級MAPで上手くはまるような気がする さて、お前ら、オーブの貯蔵は充分か?
新キャラのプリンセスちゃんの覚醒にはユニコーンナイトオーブと、今日手に入るルーンフェンサーオーブが必要だぞ
そして上手いことに二覚ぬらりひょん、そしてイベントユニットのヴァンパイアハンターのオーブも手に入るんだ
どんどん回すしかないネ!
バトルマスターとセーラーチーフのオーブも異常に溜まっていくぞ 何か予定のない黒がくるじゃない、でコイツ組み合わせるとアビだけは強いじゃない
帝国でジークリンデやレオラじゃなくてメフィストあたった、デーモンの攻撃力上がるじゃない
だからラピスの攻撃力が上がるじゃない
だからラピスがほしくなるじゃない
だけどあたらない
人の螺旋は呪われているのだ >>102
ウェンディとオリビアって二人とも無敵系のキャラじゃねぇか
いいなぁ…… 全員ガチャ産の黒15人のチームを集めた時、果たして世界は変わるのだろうか >>131
つまりまた「魔物に滅ぼされた」っていう設定の国が増えるのだな 今時人間の国に手を出せば東は王国西は帝国に殲滅されるのによく手を出すな
しかも王国って魔神を討ち倒すほどの超大国なのに やっとオーブ集められるようになってきたのにユニット足りなくて覚醒できない
ガチャのビショップ率低すぎない? >>137
でも邪仙郷は正面から戦ったら王子軍でも勝てないくらい戦力があるらしいやん
名軍師で有名な太公望がそう言ってたぞ
まあ実際通天教主1人であの強さと考えると凄いんだが モルテナがチケットお勧め対象に躍り出たのっていつごろだっけ
そのころはビショップ足りないなんて言って来る王子あまり見かけなかったんだけど
やっぱり育成速度がまた数段あがっちゃってるせいなのかな >>138
新生ゴブリン軍団極級で掘れるけど
次のぬらりひょん復刻では落ちないぞ デイリーでも一か月先まで無い
きびしいけど刻ついでに掘れるだけましか 確かにガチャ金ビショップは追加されたら新規王子の神殿参りはかどるかもね >>142
そもそもガチャやるならフドウもシャロンも余らんか? >>144
毎月弁当沢山貰っててもガチャから全然出てないぞ… 違うねん…imgurって二つアドレス表示されるからたまに間違えるねん
https://imgur.com/yfH0BGj.jpg >>148
画像貼り直しててくれたのねありがと
お礼にトトノ商会への就職を斡旋するぎす ずっとカヨウからの弁当狙ってるんだけど誰かカヨウから弁当貰った人居る?
一応全キャラあるんだよね? 黒を覚醒、2覚、スキル覚醒まで一気にやったら9個飛んじゃうからね
俺は一桁にはならないようにしてるが >>114
Wikiは初回開催時9MAPだったけど10MAPって復刻の追加神級入れてない? >>149
マジか
うちじゃ30づつキープして超過分は経験値調整で生食いするレベルだわ >>133
回復弱いから、無敵系を突っ込ますしかない。
リンネやイリスいる方が羨ましい。 >>144
数は覚えてないが銀倉庫にいっぱいいるな >>162
オニキスが☆達成報酬に入ってからしか見てなかったけどそこまで遡るとあるのか >>165
いまのあんたが いちばん みにくいぜ! オリヴィエ(Olivier, Ollivier)はフランス語圏の男性名、姓。 昔は女だけど男として育てるみたいなのもあったし
男の名前付いた女が居てもええやろ >>177
織部「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!!」 カールとかカルロスでもええんか…ええんか…
なお女性名はシャルロット すまんがメンテ忘れて漏れている
これは美少女を引くしかない 質問す。
金光ちゃんを2体出して、それぞれがトークン一つ出したら攻撃力はどーなるんすか? >>185
お互いに掛かる
金光1体につき、出撃にかからないトークンがそれぞれ出せる。
ただし、金光何体いようが、MAP上限5体まで MAP最大5体ってのはどこの制限がかかってくるん?
金光だけ特例?
モルテナわんこは魔獣とビーマスで4体並べたりするから本体の数xトークン上限が置けると思ってた >>187
モルテナのワンワンは自動回復とスリップで別ユニ扱いでないの? >>174
フランスに限らず、男女間違って日本人のイメージに定着してしまった西洋名は多いな
愛称とか含めるとなおさら
Ricoで男性の愛称と思う人はほぼいないんじゃないか >>188
となると、ブランシュの魔獣わんことモルテナの魔獣わんこだと4体置き出来ないんかね リコとかアンリは、西洋名が間違って根付いたって言うより、元々日本の女性名であるだけの気がする
ほら、アンリ・マユって書いたら女の子っぽいじゃん >>192
いやそれ元々から日本にある名前じゃないよ
わりと早い段階から西洋名をもじったものとして使われるようになっただけ
ぶっちゃけある意味キラキラネームの先駆け プレミアム召喚1
ディエーラ、アーシェラ、ジュリア ジュリア
スキル 『宝剣フロッティ』
20秒攻撃力が1.4倍、防御力と魔法耐性無視する。の攻撃を行います。
覚醒スキル 『神剣フロッティ』
防御力と魔法耐性無視の 遠距離攻撃を行い、 さらにブロック中は 攻撃力が大幅にアップします!
アビリティ 『オールトレジャー』
所持しているだけで魔水晶のドロップ率が9%アップ。
好感度と信頼度上昇アイテムの ドロップ率が8%アップ。
覚醒後アビリティ 『オールトレジャー』
所持しているだけで魔水晶、好感度、信頼度上昇アイテムの ドロップ率が10%アップ。
50%の確率で物理攻撃を回避。 シノは迷うな
キュウビのオプションなら元締めの方がいいし シノは2体同時攻撃か、妖怪限定の魔法耐性+リジェネか 覚醒スキル 『神剣フロッティ』
防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う。敵をブロックすると攻撃力2.5倍。 ジュリア…天井じゃないのに一発出来てワラタwww
結晶5個で済んだ新キャラって初めてかも 縮小された髪飾りが耳に見えていたのか…普通に人間でした 泥率アップでむやみにテンションあげてたけど、よくよく考えたら好感度アイテムと不味いって元々泥率高いからあんま恩恵ないな…… 二覚はどっちも強いな
シノは撤退支援持ちながら居座る事は滅多になかったが元締めなら出撃枠
圧迫しても置いてみようって気になる
剣客はステ攻撃も貰ってるし、文句のない強化
ただ、やっぱカスミのS覚の初動は遅すぎだと思う ヒューナ好感度攻撃防御か
スキル性能高そうだから攻撃無しにするかと思ってたが使えるステになりそうだな クラス名的にそうなるとは思ったがカスミは元締めじゃない方だったか
カスミが元締めなら迷わずシノを剣客に出来たんだがな ・射手禁止 カリ30
金聖霊(ミミック)、ビール、ビール、ルビー >>199
今キュテリとかモニカでないから新規向けで同じドロ率かと思ってたら完全上位なのかよ 名声リセット。
名声 期間限定
・緊急ミッションを1回クリア
・緊急ミッションを5回クリア
・いずれかの緊急ミッションをシルバー以下編成でクリア
・いずれかの緊急ミッションを3人以下編成でクリア ジュリアの見た目がストライク過ぎて残しておいた白天井を発動させるも被りシエナで無事死亡。 剣客、射程アップ付きか
元締めもつえーとは思うがクーコレミィの風雷戦隊を持ってる人しか使わん気がする とりあえず無理せずほへーで名声両方消化してさてどっちからやるか 小回りの利く妖怪がもっと多ければ元締めも悪くないと思うんだけどな 他アビと加算されるかどうかについては言及してないけど流石に両方で20%弱アップはなさそうか? もうカスミを大討伐に連れていかないなんて言わないよたぶんぜったい 人権が欲しかったが天井でティール
むり・・・特定マップ専用キャラなんて育成する余裕ないっす・・・
10%はでかいなぁ >>225
散々GRで配布してるキュテリやモニカと加算しないならガチャ回して狙う価値無い
加算無しなら+2%だからな
好感度とマズイの+2%にどれだけの価値がある?となる >>232
ティールちゃんはアイギス太もも四天王やで!
プリは強いけど白一点狙いで回すのは地獄への道
確率アップ黒二人は優秀なのでそれ狙いであれば 加算されないなら意味ないんだがそういうのはちゃんと公式で説明しろって思う 加算されないん?
レダで加算されてるからされるもんだと思ってたわ カスミ射程アップ2体攻撃か。初動クリアさえすれば永続隠密だしいいじゃないか
先月サブ垢でがんばって覚醒させ帝国大討伐に連れていったが、敵が硬すぎてお立ち台で隠密させたのに大して役に立たなかった思い出 >>234
ごめん、ヒンヌー教徒なんだ
そして黒もピックスルーしたよ・・・
金チケから白出たんだが、やっぱ白黒13%以上あったりするのかね? 金光ちゃん引いたばっかなのに黒キターからのアリスちゃん登場そのまま天井白でお姫ちゃんゲットと思ったらデ・ジ・キャラット登場
やっぱ引くときに欲しい子の事を思いながら叫ばないとピックアップ仕事せんな ディエーラ狙いで回してお約束通りアーシェラ登場
昨今の壊れと見比べると地味に見えるのが怖いな 大討伐においてはWT気にならんしこれはコノハ超えたろ >>233
されないなら狙わないけど出たら育てるポジション安定やの >>241 (; ・`д・´)ゴクリ・・・6/30までだし、おかわりしちゃいそう >>225
は?????
人権問題ですがな(´・ω・`) 元締めなんともいえんな。
妖怪も増えたけど魔耐リジェネではなあ。 ドロ率10%がどんだけ改善されるか計算してみた
95%の人が1つ以上落ちる周回数は
バフなし 29週
キュテリ 27週
キュテリ+レダ 21週
フロッティ+レダ 19週
フロッティ+キュテリ+レダ 10週
加算されるならおりゅ確定案件ですわ 妖怪そこそこ使うから元締めも面白そうなんだがシノじゃなければ 加算かどうか検証待ちだなぁ
なんとなくなさそうな気がしてるけど >>246
自己申告の統計で5割近いって言うんなら少なくともその半分以下しかないと思ったほうがいいぞ スマン、ミスってた
249のはバフなし以外は99.5%で見てたわ
バフなし 29週 0.047%の確率で0
キュテリ 16週 0.041
キュテリ+レダ 12週 0.043
フロッティ+レダ 11週 0.042
フロッティ+キュテリ+レダ 8週 0.040 すまん 前回コンプしそこなった女性禁止が消えてるんだけど
どこかクリアしないとだめなものなの? 魔耐60前後のカチカチキュウビを作りたい人向けではある もうオールトレジャー分を通常ドロップ率からこっそり下げてくる前振りにしか見えない なんかこの種のアビ出る度にそういう陰謀論あったが売り上げ下がってる関係上
基本的にそういう箇所はアッパー調整になってるかと
個人的に急いで入手すべきキャラとは思わないが 糞重たいのは相変わらずやね
運営のコメントも無いし、改善は絶望的? 「気丈な態度で敵を討て!」
失望しましたアンチになります ジュリアってS覚すると非ブロック時の攻撃倍率が無くなるのか
セーラさん無しだとびみょー臭くない? >>262
別に気丈だろうが弱気だろうが勝てばよかろうだよな >>256
王子「ぬらりひょん愛人多すぎんだろ・・・・」 >>251
加算なら金より高い数字にする必要ないからな ヒューナは非公開先生予想の一番弱いラインだったみたいだな
それでもDPSじゃフランは超えてるわけだが ちびキャリーさん使った事ないんだけどそもそも馬に乗ってないよな >>263
泥アップに回避に加えて
攻撃倍率付いた遠距離貫通は流石に盛りすぎじゃないかと >>270
点火中はかなり強いけど持続15 CT55で回転最悪
まあイベ白じゃこんなもんかの カリ90の方のドロップ詳細ありますか?
レダ入れるか迷ってる ミミックから黒精霊 銅精霊×2 水晶×2
レダ無しで充分 >>274
フランのCT70よりはまぁ
フランもデイリーイベユニではかなり優秀とか言われてる部類のハズだよな 黒聖霊 水晶 銅聖霊×2 だったよ
多分ミミックが黒聖霊だった気がする
2回目レダ入れたらケンタウロスに後だしヒーラー殺された^q^ フランはまだスキル時間はましなほうだし15秒はさすがに 神級初回から覚醒シーフで行ったらぼろぼろゴールされたけどコンプできたからまぁよしとしよう ジュリア来たけど確定以外全部銀金だったほんまクソ
もう少しで確定黒だけどレジェだし我慢するか… ピッカプは仕事しなかった…
が、大勝利ということで相違ないな、各々方!
https://i.imgur.com/WuCKEI3.jpg ヒューナ覚醒させて射手禁止で試してみたけど、手数多いから結構暗殺入るな 監査会社のひとですか? 株式公開してない会社の売り上げ状況が分かるって言うと つい先日クルルを二覚して胃底星3クリアしたんだけど
クルルがリンネだった場合、胃底星3クリアがどれくらい楽になるのかを
誰か説明してくれんか… https://i.imgur.com/xm9RipT.jpg
この配置が全員回復範囲内で全員に3割回避が付与されるってだけの話だが
実際のとこクリアできればなんでもいいんじゃないかと思うぞ リンネはナルサスみたいな派手さはないけど完全にヒーラー系の頂点に立ってる辺り正直ナルサスより酷いと思うわ
今の受けユニ置くより近接遠距離置いた方がいい環境にも合っちゃってるし >>291
はっはーーーん
なるほどね。。。なるほそ。。。 妖怪バフとリジェネは魅力的なんだが元締めだとシノは後ろで置物運用になる気もするんだよなあ
そんな頑丈なわけでもないし射程も短いから妖怪編成なら風雷や鬼を前に出すほうがよさげ アンデッド禁止で魔術師集めしてるけど相変わらず渋いな 結局、いつもと同じレイメイデリカ真ん中置きで
片付いたw
楽だけど・・・ クリックの反応が鈍い不具合直ってないじゃん
直す気ないの? 対空迎撃態勢が立てにくいタイミングで、高耐久飛行敵を集団で出してくるというね
無能が考えそうなMAPやな アプデ後からあからさまにクリックが不発しまくるの俺だけじゃなかったのか
まともにプレイできないレベル 騎乗しているクラス出撃不可にライドマスターが出撃出来る不具合 てかあのバットライダー登場してからハイペースで登板させられるな
多いし硬いし今後の対空職への配慮かね 最近はドラゴンも出なくなったしな
空の敵が増えるのは楽しい ケラサンダーと金光スィーンで終わるでしょ
金光おらんやつおりゅ? 適当にスーシェンでビシャビシャやってたらレダ入りでも普通に落とせた
最初右ゴールに行く奴が早くて危なかった以外わりと適当 トレハンプリンセスほしかったのにトレハン来なくて南瓜のイビルプリンセスきたんじゃが…
なんかすごい負けた気分… 今数えたら迷宮が45個位しか無かったんだけど、コンプしないと解放されないとか条件あるの?
クリアしてないのは人間禁止と女性禁止と騎兵禁止の3つなんだが… トークン使えるキャラ禁止って言われた途端に戦力がた落ちするな ガチャキャラやぶっ壊れキャラでもなく
サキ=サンを置いてスリケン乱れ打ちするだけで倒せたぞ >>319
そうだったのか!ありがとう!やってみゆ! >>321
あいつ最適化()で弱体化ひどそうだし、育てる王子がクッソ減りそう >>255
1度でもクリアしてるなら残ってるはずだが、クリアしてないと新規追加分は消える
そうなると順番に最初からクリアして出していかないといけない カスミの分岐は剣客で当たりなんだけど元締め置物にするなら永続で隠密になるカスミの方が向いてたな
てかリジェネはともかく魔耐は編成バフで良かったんちゃうの >>274
それ別にたいして回転悪くないぞ
もうリェプルおりゃん王子なんていないからCTは半減した数字で考えないと >>326
そういう仕様だったのか
初回から全部コンプしてたから知らなかったけど、コンプできなきゃリタイアする性癖の王子はお残しすると面倒なことになりそうだね 掴む反応が遅れるもんで、左下のキャラをMAP右下に置こうとすると右隣のキャラを掴んでたりする >>327
配置バフはトークンにものるから・・・
って、式神の鬼は対象外なんだっけ 今回追加の姫様あっさり出たわ
他ゲーはボロカスだけどほんとアイギスの引きは恵まれてる(レオラ除く) 追加マップそれぞれ2回でコンプ
幸先が良いと不安しかないなw 硬い飛行敵の群れは、強化された貫通メッフィーが輝くなあ
金光でも避雷針しつつ分身をバッタバッタと撃墜してくれた カスミ シノ ヒューナ ジュリア アーシェラ
今日で育てるキャラかなり増えてしまった メフィストは取り敢えず汎用編成に入れておくようになった
金ちゃんでよくね感はあるが シノ2覚絵面両方素晴らしい
どっちにするか悩むわこれ この期間の何がいやかって
あまったスタでチャレクエの低コスト回さなきゃいけないのがまじきつい
これも委任ありにしてくれ めっふぃーはコストが15くらいになったらなんの文句も無いんだが 迷宮はドロ対象分からないと回る気しないな
wiki更新してくれる人も減ったし辛いわ 俺はアホだった。
フル泥終わったら、レベルアップくらいしかやることないなぁってやってたが
よーく考えたら、覚醒のための餌が大量になかったのだった!
こういうときに集めるのか!!! >>343
死ぬか撤退で半分帰ってくる前提の設定だろあれ
クラマ・コノハ・グレン・カスミ・プリムの隠密パ組んだらゲーム性が崩壊してしまったでござるの巻 カリ30でヒラ掘れるマップをよこせ😡 >>348
まあそのくらい軽ければ使うってだけなので シノの2覚は剣客のほうがよさげな感じ
まあ、グラフィック的には後ろに謎のオッサンがいる総元締めも捨てがたいが むむ、chromeでカクカクするの直ってるな
キャラ欄スクロールさしてもカクカクしないし大丈夫っぽいな 親父に期待
今後魔耐高い妖怪でたりキュウビにすべてささげるなら元締め面白いと思うけど今は剣客が無難やろうな アンデッド特攻(光)と暗殺(闇)が合わさり最強に見える >>352
ヒラ50体くらいおる・・・
ほしいのは、アーマーと魔法 巨兵の門番回してもヒラ落ちないな
フィリスばっか落ちる 白3回かかるも全てかぶり・・・
確率アップなんてシーフ以外乗らないに決まってる!だから大して影響は無い!影響は無い・・・ https://i.imgur.com/IgnoKEs.jpg
黒も白もピックアップカスリもしないぞ
ココ最近のピックアップ10連続は出てないって運悪すぎ 組み合わせて使えばプチディエーラだな!やったじゃん! ルーンフェンサーのオーブ回ろうと思ってたが今日迷宮かむりだな
まあルーンフェンサーは木曜だから必要になったらメンテ後すぐ集められはするのだが あなたたちの中で爆死をしたことのない者が、まず、このスレにおりゅを投げなさい。 ─ナザレのオージ 割とみんなおりゅしてきて>>368ちゃんだけが凹んでそう 爆死とは本人が認識しなければ爆死ではない
たとえその時出なかったとしても、次のガチャの為に力を溜めたのだと考えればそれば爆死ではない(暴論) 星3クリアしてるのに1ドロップもしてない沼…
俺でなきゃ見逃しちゃうね
https://i.imgur.com/mwMaPsg.jpg 銀以下限定かーもうよく覚えてないな適当に倉庫にいるし→そうだ編成バフすればいいんだ→アイシャイリスを編成にいれる 低コストバトル、サバル以後はミミックで手動フルGGを強いられててマンモスダルい
アイスの蓋についてるアイスを延々舐めてる感じ 最近は小人と巨人2でスタミナ消費してる
低コストバトルは精神を害するわ デューオちゃん置いたら全部屠ってくれるから低コスト回してる… 曜日のドロップはどうでも良いが迷宮のクソ泥率はなんとかしたい
って事でジュリアチャレンジ
白の確率アップは毎回全然仕事してくれないのだが今日は違った
まさかの1回だ!
ま、正直そこまで欲しかった訳じゃないんで、多分それが勝因なんだろね >>385
お前いい大学出てそうだな
可愛い彼女もいそう 低コストバトルは大して期待してないから手間だけ
小人と巨人2はリタマラがきっつい 低コストバトルは拘っても大したことないので
トトリ→傭兵*2で終わりにしてる 10日近く名声受け取らなかったせいで、ポチるのすっかり忘れてる王子おりゅ? 聞くタイミング悪いけど重い!強い!かわいい!な終盤向け?の娘を育てたいんだけど
鬼のイツキと思ってたのと違うドラゴンに乗ってたナディアってどっちがオススメ? >>392
クラリーチェで並べてそもそも通らせない作戦が大体強い 対ボスを考えるならイツキで対雑魚ならナディアだが質問の意図的には
恐らくイツキになる 一人で戦線を維持できるいつきと一人で殲滅できるナディア ぬらの二覚キタから妖怪メインの編成組もうかと思ったけど
手持ちの妖怪っぽいのをよく見るとアンデッドとか仙人ばっかだわ・・・ 妖怪高レア多すぎ問題
そろそろ河童のカパコとか金で来ていいのよ ナディアは初動を消化するのが辛いのに重くて早めに出しづらいから魔神には全く向かず大討伐向き
魔神で使うならイツキで、スキルを計画的に使って行ければ大体の場合ナディアより仕事が出来る
ナディアのイツキに対する利点は正直放置出来る事くらいしかないので
大討伐で楽したいのか魔神に対抗したいのかどっちかで決めればいい
ちなみにイツキをレオラでオート化できる場合さらにナディアの利点は減る
イツキはスキル回転速いしね いずれぬらりひょん(爺)が実装されてスキルで風神雷神するって信じてるから 皆さんありがとうこないだの帝国演習で400体撃破できてガッツポーズ決めた新米だけどイツキちゃん育ててみます
>>393
うるせーセノーテぶつけんぞ >>392
やたら重くてWT長い割にナディアはフィニッシャーにはなりづらいぞ 一長一短あるしナディアから育ててもいいと思うけどね
魔神と言っても物理の敵も多いし初心者なら防御1500で餅つけるキャラ持ってるのは大きい >>401
ナディアちゃんも強いからいつか育てるんだぞ ひさびさにクラリーチェの名前を聞いた
未だに強キャラの扱いなんかな?
覚醒絵が王子に殴られたのか瞼腫らしてドン引きなんですが 育成リソース足りない新米さんならナディアなんで育てず来るフーコ復刻に向けてコツコツ刻水晶貯めるんだな ナディアもイツキもgetしたのなら育てればいいじゃない
フーコの復刻がいつになるかわからんし、近接の永続範囲攻撃出来るユニは大討伐で複数使う事もある
まぁ正直フーコイツキナディアだとフーコが一番使いやすいとは思うが クラリーチェは単体でやれる事の幅が広いけど10マスフル配置するなら当たり前だけど
通常のユニット並べた方が強いことが多いから強キャラどんどん手に入れるとやっぱり使わなくなる
同じ白ならメープルレイメイのがよっぽど使うし脳死力は高いかと
育成リソースに対する戦力が破格のキャラ、と考えた方が 1人編成うおおおお!みたいなことしない限りエレメンタラーは結構早い段階で抜けそう 風が実装されたらガチャ頑張って全属性エレメンタラーで遊ぶんだって待ってたんだけど
風いたのねw 正直レイメイもウチの編成からは抜けたな
そろそろコノハもOUTしそう >>416
本のおまけだからなぁ・・・・
>>415
でもマップによってはすごく便利
土闇水は育てたから風と火も育てないと
火はこの前の調整で便利になったみたいだし ま〜言うて白だからね
レオラやトトノくらいの一芸があればともかくただの単純な戦力だとそりゃ黒並べた方が強い クラリーチェはガチ編成からは余裕で抜けるけど神級までの汎用編成にはまだ入れてる
初見のガバに対応出来るのが好き せっかくクラリーチェ引いたからシャオメイとウズメを育て始めてる
(レオラもナルサスもおりゃん)
だけど、クラリーチェは格下相手には無双だけど、高難易度だと途端に後手に回る予感しかしない
ベソかきながらトークンを置き直すハメになりそう 死んでもノーカンな高火力トークンだから初見で有用なだけさ
2回目とか最速周回ならクラリ殆ど使わんよ もう周回なんかほとんどしないから初見で有能って時点でだいぶえらい 闇エレはHP低い相手には強いが、瞬殺できない相手だと脆すぎて使い物にならんしな
近付かれる前に処理できる相手にしか強くない 白限定魔神15では常連だけど,俺たちではあそこまで使いこなせる自信がないわ クラリーチェはやり始めて初期の段階で引けたからそこそこの間はお世話になったけど
ほかに戦力そろってきてからは使ってないわ… >>305
もうブラウザは諦めたわ NOXに移行しよう NOXだと御城もぬるぬる動くのな 柔らかすぎて初見だと微妙
☆おとさんけど仕事もしねえからの 5人でとか、3人でっていう名声条件ではエレメンタラーがド安定だし
オリゴとかトークンで挟んで遊ぶ時も15個置けてボチボチ火力出るので
なんだかんだ出番無くならん職ではある こないだの帝国大討伐みたいに範囲攻撃をバンバン撃ってくるマップだと
闇エレは使い物にならなくなるな 砲兵の火力ってそんな高かったっけ?
フリーデの爆風以外にはほとんど一方的に撃ってた気がするけど 敵の火力があるんじゃなくて闇エレがクソ雑魚ナメクジ耐久なんで プラチナとかシルバーのコマは結構イベントとかで手に入るのだけど、ゴールドとかブラックは地道にガチャを回すしかないの? 範囲貫通で高耐久のトークンなんて強すぎて火エレさん泣いちゃう >>435
デイリー復刻のプラチナはイベント産のゴミがほとんど
一部、オンリーワンスキル持ってて有能な子もいるけど、スキルLVの上限が高く設定されてて
スキル覚醒するには茨の道
刻を集めて交換所でイベ産の白や黒とも交換できる
エイミーやフーコ、あと、今週のシノ等有能な子も多いんで必須キャラは押さえておきたい
ゴールドはゴールドラッシュイベントで配られるけど、基本ガチャ限定
白・黒もガチャ産は優秀な子が多いんで石貯めて頑張ってくれ 火エレさんはテクニカルだからな
単純作業の闇エレとはちがうわけ。わかる? 闇エレを範囲に巻き込まれる位置に置くのがまず間違ってるような
土や風エレを敵の通らない所に置いて役に立たない言ってるようなもんじゃない? だから巻き込み不可避なマップだと闇エレじゃダメだって話だろ 不可避ならそうなんだけど
前の帝国演習では範囲で巻き込まれそうなのは2回目のフリーデくらいなんだ
下から出てくる砲兵も闇エレワンパンできるような火力はない ダンサーとエレメンタラーの関係ってどんなだっけ?
エレメンタラーはトークンにしか効果が出ないダンサーって位置づけでいいんかな
最もステ補正の高いエレメンタラーorダンサーの補正値のみ加算で
エレメンタラーがダンサーの範囲内に入ってればエレメンタラーはダンサーの影響も受けるため
エレメンタラー+ダンサーvsダンサー
の比較になって前者が適用
エレメンタラーがダンサーの影響下に入っていない状況でトークンだけが
エレメンタラーとダンサーの両方の影響下にあった場合はどちらかステの高い方が優先
LV1好感度0 攻103クラリーチェvs310ミヤビ
ならミヤビの方が優先
ってことでいいんかな? エレもダンサーも範囲内にいれば重複してトークンにバフ乗るがエレに乗ったダンサー分のバフはトークンには乗らない
だったような気がする >>445
現状高レベル魔神以外クリアするのはくっそ簡単だから如何に単純で簡素で楽に放置出来るかが重要なんじゃないかな
闇エレに限らずトークン全般に言えるけど耐久低いのは放置するには不向きだね 土エレはあれだね
太公望みたいな性能にしてほしいね
完全に肩代わりする感じでさ 土エレのHPで肩代わりなんかさせたら一瞬で消し飛ぶ 自分が前に試した限りじゃ
・エレメンタラー+ダンサーはエレには影響なし
・エレ+ダンサーは効果有り
だったけど高い方が優先かどうかは知らない 闇エレは魔神8くらいまでの戦力しかない頃はすごく使ってたけどガチャ黒編成で15やる頃にはまあ入れないかなってそんな感じ
だが奴はまだ黒闇エレを残している… まあクラリは黒と比較できる時点でおかしいんですけどね クラリーチェばかり言われてるけどセノーテも大概なのでは
ロレッタは使いやすくなったんかね 物理相手なら土エレも結構優秀な避雷針なんだけどもね。何より安いし。
スキル覚醒しても本体は相変わらず使い物になりませんが。
つか女人禁制キツすぎるんだが。そこそこ戦える男キャラなんて未覚醒ユリアンと自爆おじと皇帝と王子、あとコンラッド様しかおらんぞウチ。 金銀なら小祝福で育成簡単じゃん
ケラ王子も使えるし 金や白も経験値以外の覚醒する手間は黒とあんま変わんないからなぁ。銀精霊なくなるし こんだけホモマップ実装されて未だに育ててないほうが悪い ダリューンやマリウスのリジェネは魚のデバフ受けないから便利だぞ!
でもその二人を育てるような奴はそもそもホモマップで苦労しないぞ! >>462
ダリューンはともかくマリウスは結構強いよな クラリーチェは3車線MAPで使うと便利
それ以外だとあまり使わない 虹精霊養殖するぞ〜
にしても今回はちょうど枯渇してた銀パイレーツ掘れてラッキー
あとは弓が泥するマップ来てくれると嬉しんだがなぁ クレイブみたいな正統派主人公男キャラの高レア欲しいわ
なんでネットリしてる奴とじじいばっかやねん >>476
皇帝『(アダマスおんぶさえしなければ...)』 原作全くわからないけどアルスラーンはちゃんとした主人公じゃないんですか・・・ 祖国再興と世界の平和のために魔物と戦う亡国の王子というこの上なく正統派主人公感あるのに全然そんな気がしない奴が居るな 白6引いて全すり抜け
金光ちゃんもそれぐらいすり抜けしたしレオラも5スルーぐらいで最近の邪神様ヤベーよw
今の黒で欲しいの無いしこのプリンセス追わなくていいよね まるで昔はよかったみたいな言い方
毎月1万上限と決めてやってるけど打率はまあぼちぼちといったところか クラリーチェを黒と比較するのは勝手だが差は歴然
白の中でも中の上とかそのぐらいでねえの?
絶ブ、レオラの2人がぶっとびすぎてなぁ 次回手料理25確定とか言われてるけどこれ31越えるとどうなるんだ? その二人は放置でのアドが大きいというだけで戦力的には他白を引き離すほどではないだろ
その二人に加えメープルゼノビアリェプルパルフィと言ったあたりが白の強キャラで
個人的にはクラリーチェの少し上に置いてる 黒エレは、2確は光と闇でソフィーみたいな感じにして欲しいな 教えておくんなまし!
黄金の迷宮で、クリアした面から再度シルバーユニットってドロップしないです?
深刻な素材としてのヒーラー不足で、制約:神官癒やし手司祭禁止を数回やったんですがドロップしませんでした
シルバーユニットは出ないのかな? 出るけど数回程度で出るわけないだろってくらいには出る確率低い ファランギースとか瞬間火力ないじゃん過剰評価すぎる
そもそも当時、Rのゴミカスが比較にあげてたの通常スキルのスピカだぞ?
その時点で大概わかりそうなもんだが
バシラ比較だと2倍以上もDPS差ある、下手すりゃヴィンセントにすら負けるじゃん 初回ドロップ確定以外だと禿げ上がるぐらい出ないけど
素材のために仕方なく回って王子たちは髪の毛を失っていく >>490
出るよ、俺もそこでヒラ集めした
体感2〜3割、5連続で落ちたこともあった 魔神で使う強キャラと脳死放置できる強キャラは違うと何度言ったら >>493
迷宮周回はハゲてる奴しか回らないからセーフ 絶ブは放置特化だから瞬間火力出せる奴と比べたらそら劣るわ
ただいくら火力出せても射程にいれなきゃどうしようもないんだがな >>488
メープルってそこに並べるほど強キャラか? 先日入手したレオラを迷宮周回用に育成、投入したけど何これ強い
スキル自動発動が本体と思ってたけど編成バフと永続スキルのバフがすげーのなコレ あざっす
わりとまじで神官不足なので我慢して回してみます 白ならサーリアも強いと思うがみんなミヤビとリンネ持ってるから仕方ないか メープルは使ってみたら思ったより強かった選手権の上位入賞者 スキル覚醒してないメープルは超射程高回転率3体マルチのたけのこがアホみたい強い リェプルそんなに強いのか
コスト安いかわりに使いにくい前衛軍師代替くらいのイメージだったわ まあ白強キャラのところにいても違和感ないくらいにはメープル強い 高速敵「オラオラー!チンタラ処理してると拠点突っ込んじまうぞオラー!」
タケノコ「ドゴォ!」 >>492
まあ置いてスキル発動するまでのけして短くない50秒は弓最弱だからね
そんなハンデをものともしない楽勝で勝てる王子が超楽勝で勝つためのオモチャ レイメイもう人気ないのかー
俺が入手するころには何でも型落ちになるべ・・・ 俺も最近クラリーチェ引いた
去年はめっちゃ欲しかったけど、今はもうあんま使う気も起きない >>509
実際に使ってみないと分からないのが鈍足効果なんだよな
タケノコなんて短時間だけどほぼ止まるかDPSとかの数値データで見る以上の強さがある エレの少人数需要は金光ちゃんがかっさらっていった
便利使いできてガチ攻略でも強いしやっぱ最新黒だけありますわ メープルは単純に火力要因としてだけで強キャラなのに強力な回復のおまけまで付いてくるから
ただ攻撃力自体は低めなので出来ればミヤビをセットにしたい >>516
黒エレは光予想多数...
はっ!金“光”ちゃんはエレメンタラーだった!? ドルイドって金が優秀だからメープル使ってないなー
ローリエかミステルか、、使い勝手がいいのはミステルかね? >>492
地上の敵を削ろうとしてない?
遠距離からairを一方的に撃ち落とすユニットだから、ミヤビ乗っけただけでも
火力としては十分足りてると思うんだが ミステルは器用貧乏を極めた感じなんで白黒編成でもなんとか割り込ませたい打開力を求めるならローリエ 弓はまあ既に二覚を終えているというアドがあるので例えばレイチェルが二覚してしまうと
ファランギースはかなり差を詰められてしまうだろうなっていうのはあるなあ
永続のデメリットとして火力がそんなに高いわけではないし
上位白だけど抜けて強いとは考えていない 持ってない人が多いから、ファランギースの強さはなかなか伝わらないというのはある >>501
出る人はなんかやたら出るみたいだけど覚醒ジュノンいても全然でない自分みたいなのもいるから
あんまり期待しないほうがいいぞ 多分基礎ドロップ率はどのマップでも10%前後
カリスタが上がって変わるのはドロップキャラのレベルだけ ヒューナ 範囲狭くて使いにくさはあるが暗殺も結構はいっていいね ノックしてもしモ〜し!司祭禁止のクリストファーくん入ってますかあ〜!?!?黒精霊ちゃんは10人も来てくれたよお〜??? あいつ常に他人が怪我するのを望んでるサイコパスやぞ クリストファーはうんこしなよって入っていないと言える 白ではメルヴィナだけ入ってるな。たまにトトノとかサーリアが入る オリュンギースは絵の酷さが性能を大きく上回ってるからむしろ白の下位層なんだよなあ 黒収集で神級にヒラ泥でおねしゃす
金ヒラ牧場でも可 >>527
単発なのにラッシュを裁ける攻撃速度
無駄撃ちほぼ0の弾速
画面半分以上が射程範囲
置き場所の候補が広がるリジェネ
器用万能なんだよねえ
とりあえずポン置きで仕事するって意味ではリンネみたいな
使うたび頭悪くなるレベル 神官癒やして司祭禁止でのヒーラー掘りは最適解に近いがんばれ トロール、今回はイブキがいて助かったな
モチツキじゃ勝った気がしない >>542
永続広範囲で弾速が早く攻撃間隔も遅くならないのに攻撃1.7倍とか頭おかしいわな ただの射程キャラだけじゃなくて
弾速やべーから単体だと普通取りこぼすようなラッシュ処理できちゃうんだよね
リジェネも少人数放置と相性良くてコスト12で出せるキャラとは思えない >>549
あの強キャラオーラの漂う謎フードが残念とな? >>549
荒川の牛さんはどうしてあんなにこけし顔が好きなんだろうなあ 最近はやべーキャラ増えてるしまあ
白としては破格の性能だけど 収集か、直近の風水の子は収集リアルタイムで初めて完走しなかった ここ一般スレだしな
謎フードとか言われてもそんな人は知りませんよ アイギス世界の弓はなぜか連射兵器になってるよな
あと2way3way当たり前 リジェネがあるから死体が使いにくい場所でも気にせず置ける 弾速やべーって言われても常用してるタケノコと雷が即着弾だから別にって感じ
むしろトロいその他の遠距離攻撃が弱いってだけだな 弓が連射可能なのは、熟練者なら可能かもと思えるが
むしろクロスボウの連射性能が有り得ない >>556
コラボの時全力で取りに行ったけど出なかったから謎フードとして常設してくれないかな 弓なら連射できるって原理的にそれはやっぱ無理ですわ レゴラスおじさんにできてナナリーにできないことないやろ廿廿 モブの弓兵ですらホーミングする矢を撃つ世界だから連射くらいどうってことないのでは? 矢を複数本持って撃つ技術はある
連弩と言う連射式クロスボウもあるにはある フランの武器は連射性高そう
ナナリーとかはあれだよ、質量を持った残像みたいなものを魔力で実現してだな ちび砲術士と砲術士ってちがうんかい!
また金かかるやないけ! ファランギースは別に嫌悪感無かったし強いとも思うけど自然と使わなくなったな
大討伐はレオラいるし、イベマップは代わりにバフ増やして他の黒の遠距離持ち近接置けばいいやみたいな 最近暇すぎてカリスタ駄々漏れだわ
アイギス城みたいに総選挙みたいのやれや ストーリーでアダマス解放しても皇帝は強くならないんやな… むしろとりあえずファランギース置いときゃいいやって感じ ファランギースが黒だったらおりゅ案件増えてたな
コラボは白ぐらいでええんよ スーシェン、デューオじゃあそこまでのお手軽放置できんからなぁ
1ランク下のマップなら行けっけどさw
調整で射程増加よろ 迷宮の一番最初(アーマー縛り)30回近くやってもコンプできない。
初めて一ヶ月少々だけど、こんなもん?
プラチナアーマーも極級で数回に一回しかとれないから
80個あった石を全部ガチャにまわしたけどジュリアとれないし
課金しても泥沼コースなん? 白の一点狙いは出ないときは2万でも出ない
無課金はピックアップでほしいキャラかたまってるときに回すんやぞ 確率アップ系のキャラ持ってなきゃそんなもんでしょ
持ってても10回行くこともあるし 迷宮は泥アップユニいないと苦労する
いても苦労する アイギスは楽しいゲームだけど古参の自慢話を聞かなければならないのが苦痛
しかも本物の古参なのかも怪しい偽王子の話を聞かされます 欲しいキャラ自体いつ来るか分かったもんじゃないからなぁ
150個たまったら月末にまとめて回して終了 別に新人王子でもガチャ回して結果自慢したらいいじゃん
ソシャゲってそういうもんだぞ
課金者に自慢されるために存在を許されてるのが無課金だ 迷宮は★3とって石回収したら終わりや〜
コンプなんて目指したら頭おかしくなっちゃう そしたらやる事なくないか?カリスタじゃじゃ漏れにさせてんの? 新米王子には何て言えばいいんだ
キャリーさんおりゅ?wwww
カミラとか昔配ってたんだけどおりゅ?w
魔法大戦地獄だったの知ってりゅ?…
とかかね 田園地獄とか
あれ…あんまいい思い出ないぞ >>578
消費少ないところ程ドロップ率は低い傾向にある、なのでドロップアップキャラの有無が大きい
30回は普通に運が悪いってのもある
そこのマップはコンプしても報酬不味いしスルー推奨 よーわからんけど、しばらくデイリー復刻のやり残しでも
やりながらまた石回収して様子見するわ。
本編がすすまねえw >>593
鎧ミッションのすらとれないのが
ストレスなんだよね。
まあいい。
サンクス Wikiでどのキャラが何を落とすかっていうのをチェックして
出なかったらギブアップすればカリスマ半分かえってくるで 迷宮なんてコンプ報酬とドロップ両方うまいとこだけやっときゃいい 覚醒の精霊もらえるところがあるからそこのコンプするといいよ
あとは山賊禁止のブラックアーマーを取るのがおすすめ >>567
連弩は一度にまとめて複数本の矢を発射するもので連射ではないぞ >>600
あるぞ
レバー引いてクイックリロードするタイプのものが
連射式と同時に射出するもの両方とも連弩に分類されてるだけで そういやガッツが連射式ボウガンみたいなの装備してたけど創作だからな アンリいるけどメレディスって取っておいた方がいいのか?
それともスルーでいいのか? >>585
無課金でも長く続けてれば、けっこう黒だらけですぜ。 つっても無課金が持ってる黒なんて大半が箸にも棒にも掛からない旧黒でしょ
テンマスーシェンレミィ金ちゃん全部持ってますなんてのは無(理のない)課金やろうし アンリですらそうそう出番無いのにそのクラスの下位レアイベキャラなんて そんな壊ればっか大量に必要になることなんてないけどなw ドロップコンプもギャンブルだから結局どこで損きりするかを楽しむもので
熱くなりすぎたひとからとっていくシステムなのさ >>610
必要ないからここでガチャ自慢()になるんだなw サブの引きに負けるのが一番効くわ・・・まぁデータ2をやるなって話だが 無課金でもラピスシルヴィアミヤビスーシェンならおりゅ
ナルサスおりゃん😭😭😭😭😭😭 >>596
あそこは迷宮とはどういうものかを王子に叩き込むためにある
とりあえずwikiで覚醒の聖霊をもらえるところ探してそこだけ頑張るのオススメ 最シコ可愛いオロチちゃんがデータ2にしかきてないのがつらいなあ 壊れ黒にあわせた難易度をエンドコンテンツにすら用意しないのはめずらしい エレメンタラーの6属性で足りないのは光
だけど五行の5属性は木・火・土・金・水 全て揃ってるんだね >>619
用意したフルフルはどうなりましたか…? あのフルフルが最初で最後でしたね苦情ひどかったんだろうか 今月のプラチナチケットアデルだったわ
先月はプリム… 一部黒への大接待はバルバトスでもやったろ
あそこまでやられると挑む気すら起きない勢も多かろうが >>619
用意してるけど逐一インフレに追い抜かされてるだけな気もする
魔神間の格差を見ても いやバルバトスはともかくグラシャ通天とかは
最初から強黒前提で調整してないでしょ 白編成でクリアできてるなら特定の黒前提じゃないと認める 強黒前提で調整してたら初回から6枠クリアとか覚レダ級オート放置とかされる訳ないんだよなぁ……
つーか俺だって今年の黒1枚も持ってないしイングもテンマもいないけど普通に15行けたわ グラシャはアーマー系の活躍の場を作りましたって感じだったな。久しぶりに多ブロ持ち出した人多かったんじゃね?
ギミックもそこまでヘイト高くないしまあ良かったと思うわ 古参の自慢話しって例えばなんだろ
タマモおりゅ?辺りかな ちびキャラを全て所持しているものだけがおりゅをしなさい セノーテはどうなの?
出た当初はマルチ攻撃、高射程で評判よかったが
クラリーチェいたら神獣くらいしか出番ない??? はじめてクリアした15が通天だし通天が強黒前提とは思わないけどなぁ 入手順に並べた時のイベユニの順番とかか?タマモなんてみんな持ってるやろ^^ セノーテの方がずっと使い勝手がいいように感じる
クラリーチェと違って押されても粘る パシャパシャ水遊びしながら敵を殲滅するとか最強でしょう? セノーテは便利に使えるけど
闇は貫通範囲だから威力が違う
クラリーチェの雑魚散らし性能は黒も含めてトップクラス なんか重くなってユニット配置するのが苦痛になってトークン職使わなくなったな 魔法マルチ、範囲持続状態異常無効持ちと貫通範囲だから別物だぞ っつーかなんで今回のマンスリーはシルバー以下とか3人以下だったんだよ
せっかくのちびキャラが出せなかったじゃないか
と言うか一回金以下でやったあとよく見たら銀以下でもう1回やる羽目になったじゃないか ローソンのビットキャッシュ、アイギスのだけないや
クソが そもそも砲兵腐るほど回る週なんだしそれを一回銀以下にするだけ
俺は実際そうした カスミが第二覚醒でぶっ壊れたな
攻撃対象にならずに永続2体攻撃とか 結晶じゃなくて水晶なのか…地味にめんどくさいな、空賜中級あたりで集めるのかな 水晶50個は貯めてる人少ないやろな
流石邪神!汚い! 水晶も花束もルビーも100個超えてるぞ
ダイヤは60個くらいか >>656
もう、この運営あらゆること放棄しだしたな
バランス調整とかする気がない、何かゲームを壊して楽しんでる感じがする
いや何も考えてないだけだな 今更バランスなんて取れないだろ
一部の壊れを弱体化させなきゃならないし
そんな事したら返金騒ぎになる
弱体化が無理ならインフレさせて壊れを量産していくしかない 王子×ミレイユのスキルを継承した子どもがミレイユと子どもを作り孫がミレイユと子どもを作って
世代交代しながら最終王子で魔王を倒す感じだな! 1分近い初動からDPS1200かそこらの2マルチでのんびり削れる相手なら
最初から黒の暴力で押しつぶした方が遥かに早いですわなぁ…… ようやくクソ長い初動に見合う性能貰えたわくらいにしか思えん 騎兵禁止なんとかクリアしたけど…
なんか日に日にクリアしずらくなってる気がする
近いうちに俺程度ではクリアできない難易度のゲームになる予感
(まぁその時は素直に引退するしかないのだけれどもw) 30FPS化でクリックの反応やたら悪くなってるしバルバトス復刻に向けた育成位しかやる事ないしいよいよオワコンだな そんなに騎兵禁止むずかしい?イングリッドが大体倒してたけど マスコットがタレ乳でカードやキャラが無駄に多くて
もはや目的を失ったゲーム
ペロ催のことかな(すっとぼけ) カスミ射程はどんくらいなん?
ティニーとかでバフりまくれば大討伐クソ活躍しそうじゃん 活躍度はプリム、コノハと同じくらいじゃないかな
まあ壊れでは無いw つうか隠密だからつえーって言うけどクソ超射程キャラ使って安全地帯からマルチ射撃してばっかだから
今更カスミにそんなにありがたみとか感じないわ 近接有能って今多いからな
マップの配置図次第では置けないことも間々ある カスミが黒だったらサイコーだった
元締めシノの魔耐バフ&リジェネ撤退支援を活かそうと後方配置すると
ぬらりひょんとしてはほとんど活かせれないんだよな
マルチロックは無くてもいいから長射程を付けて欲しかった そのうちぬらりひょんのガチャ黒も出るんじゃない?(テキトー マルチ持ちがケラ王子しかいない俺からすると活躍の場は多いと思ってええんやな ガチャ黒ぬらりひょん(男)
ケラ王子は実際ぶっ壊れ >>678
カスミ 射程240 DPS1240永続2タゲ
コノハ スキルなし 射程230 DPS596
コノハ S覚 射程276 DPS1220 3タゲ
シノは剣客200、元締160
カスミは大討伐入り間違い無しかと
>不滅の妖怪仁義 ブロック数0で遠距離攻撃 妖怪属性ユニットのHP、攻撃、防御1.1倍 自動発動+効果時間無限
風伯、雷公出すことも多いだけに妖怪バフも有り難い あれ?
居座らせるにしても元締シノよりカスミの方が有能じゃね? そもそもシノは総大将の癖に鉄砲玉とかいうよくわからない役割だったからな…… 妖怪バフといえばカヨウの覚醒アビはかなり強力なのに
キュウビの覚醒アビはマリカに食われてしまって意味無くなっちまったな >>652
アイギスのカード限定じゃなかったのか
教えてくれてありがとう! そもそもマリカ自体を入れることが編成の強化に繋がるかというと難しいところなので
使用する帝国キャラが二人程度なら他キャラ入れたほうが強い キュウビは置くけどマリカは編成に入れるだけで置かないから意味なくはないな おっしゃあっさりコンプ
90のところのミミックの配置が絶妙に初手ディエーラを妨げててウザかったわ 神級の方ワインしか出なかったけどこっちシーフ入れる必要あるドロップ? >>699
コスト溜まるの待ってからディエーラさん+傭兵をポンポンと置くのは迷宮の基本かと おいコラァ!
クリック判定が効かなくて狼に抜けられただろ!
いい加減にしろ! >>700
まずいだからある
ワインは確定みたいだから初回からどっちか出なきゃギブとかでいいかもね >>700
泥は女王とまずいとワインだから一応意味はある
ちなみに全部ミミック
>>701
俺は自分の反射神経を信用しとらんからな
ミミックはユリアンに受け止めさせてそれからディエーラ傭兵置いたわ 手元にダルク、ジュリア、シエナがいるんだが、どれから育てるべきかな?イング居ないならシエナだろうか? >>702
日に日に酷くなるよな…
スキル不発とかもあるし >>707
運営から何のコメントも無いのが気がかり オートホモほすぃ
ノーウェイトでゼノビアさん置きたい >>703,704
さんきゅ
また女王かと思ったけど今回はカリスマなくなる前に出てくれて助かった クリックの反応甘くなってる気がしてたけど
ワイだけじゃなかったのか・・・ 0.5秒ほどクリックを押し続けないと反応しないときがあるのは困りすぎる ブラウザの更新とかでいつもgdgdしてるし、なんでPCにこだわるんだろ
スマホなら何の問題もなく動くのに >>704
攻撃->ミミック死亡->消滅->復活->逃走
って流れだから焦らなければ大丈夫な程度に時間に余裕はあるよ
気が向いたら試してみ Genymotion入れてるんだが、アイギスと相性がいいエミュって何? 重い重いとか当たり前だろ
Core i7-8700のGTX1080くらい積んでからアイギスやれって話だ ブラウザが悪いだけだろうな
うちの糞スペPCでもOperaで普通に動いてるし >>719
noxはゲームと相性いいって聞くよ
bluestackもそれなりに
どちらも広告アプリ推しがうざいけど
最悪キンドル買ってそっちでプレイしたら?
どうしてもパソコンがいいっていうならとめないけど noxはrootいじってランチャ変えれば広告出なくて快適よ
起動画面の広告だけは消せてないけど noxでやってるが画面がわずかににじんでる気がする 解像度いくつ指定がいいのかな? Operaは高性能じゃないが一番安定してる気がするな
たまに自動更新でおかしくなる時あるが PC&Ironでやってるけど、普通にやれますぜ
ブラゲーはやめてスマゲーにしたらw DMMゲーム専用ブラウザみたいなの作ればいいのに
その方が開発しやすいんじゃないの?(無知) ば・・・馬鹿な・・・ドルイド禁止だなんて・・・
俺は一体どうすればいいんだ・・・ >>730
そんなもんいれるならDMMプレイヤーと変わらんだろ 初日神級20周先頭ドロ無し、銅精霊籠から溢れまくってる
ズッ友仕事しろ 遊撃兵って?
って思ったらレンジャーのことだったか
後は水曜の名前偶数限定が新しいね >>735
ショートの事だと思ったぜ
遊撃手だった 悪名高いDMMGAMEプレーヤーを直すためにエミュレータの米会社と提携
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180419054/
でもはじめからエミュ使えばいいんじゃねえのそれっておもうのだが そろそろ何を集めきったかわかるようなソートしてほしい
数が多すぎて迷宮を把握しきれていない 最初からやってて毎回全部コンプしてるから大丈夫だけど、
今から始めたら迷宮ややこしいだろうな
まあ、大量の石が手に入るということでもあるが >>739
最新のはとりあえず★3にだけしておいて
ドロップ埋めは下から消化していけばいいじゃん >>739
ほんまそれ
未コンプミッションを探す行為が既に迷宮 operaにしたら普通に動いた。chromeはもうだめだ。 bluestacksでソシャゲやってたら自動検知されてBANされた思い出
他のゲームやってるやつは気をつけろよ operaとか懐かしいなw
iron35もええよ、今のところ快適や >>705
ほぼ真っ黒編成だけどシエナ使ってるよ
スキル永続で使いやすいし撤退持ちだから雑に使っても大丈夫
ちなみにイングはおりゃん シエナ使ってるけど、S覚醒してないな
ワンパンされる可能性が高いから
あとドットは個人的に最高だと思う 犬がいれば、魔法剣士枠なんていりゃん
イングはおりゃん 二覚シエナって田植えの体験学習で転んじゃった女教師みたいだよね 5パリンした結果
森隠者、風水士、遊撃兵禁止コンプできずwww
あーなんかもう…駄目だなこれ ファランクス組むために壁の後ろに近接遠距離置こうとすると拠点前にソルジャー置きたくなくなるよな
そして走り抜けるエネミー アルティアなら置いてちょっと稼いで撤退すればいいから大丈夫だ >>758
おりゃんおりゅおりゅおりゃんおりゃんおりゅおりゃんおりゅおりゃんおりゃんおりゃんおりゃんおりゅおりゃんおりゃん! ビフのためにヒューナ育てる→50万Gとバケツが飛ぶ
おかしいな、黒鎧のためにビフ挑戦なのにむしろ損してるような(目がぐるぐる >>758
クリッサだけおりゃんな
有料含めて黒チケ範囲ほかコンプしてるから来年の配布で埋まるやろうと楽観中 鎧のために・・・って感覚は全くないな
育成したくてゲームやってるわけじゃないし まともなVHいないなら今後もアンデッドマップで有用だから育て損はないでしょ >>736
自分で設定変更試そうともせず
質問に答えてもらえなかったら八つ当たりって
みっともないですよね とりあえずフランちゃんとヴィンおじさんで何とかなってくれ・・・! VHといえば最近育てたばかりだけどスーちゃん思ったより普通に有能やな
単純な効果だけど回転率含めてスキルが強力だわ ヒューナはガンとばしてるし・・・
スフィンクス天使と麻痺のやつだっけ >>772
普通どころか単体物理遠距離最強格の一角やん! 新規ならスキレベ育成の手間省けるけど、育ってるならフランでいいだろ
即死入りまくらなきゃヒューナがフラン超えるの無理だし 分裂した黒ってみんな二人目育てるんかな?
アイシャとフレデリカの辺の2号作ろうかなあ
3マップだし?
最初のほうはぬるいから騎兵量産のほうがいいか・・ >>777
使い分けに意味のあるやつだけ分岐を育てるか考える程度だな ヒューナはミヤビつけると化ける
フランを余裕で越える 男は黙ってエリザ ヒューナ フラン ルマリア ヴィン フーリちゃんのVH全員揃えて撃ちまくるんや おれは育ててるぞ
イベ黒は復刻時に下限にしなきゃならんからチャンプとサーバルちゃんの復刻がこわいぜ >>780
最近のマップ、遠距離マスが離れてるの多くてその運用しづらくなってるけどな 二つのアイシャの微妙な差を使い分けるよりはアイシャとリェプル使い分ける方が
育成リソースも遥かに少ないしオススメ
リェプルは極端な話覚醒レベル1でいいし
まあそもそもいないなら出来ないが 同じキャラ使うよりは色んなキャラ使うほうが楽しいしおっぱい大きいし 開幕即スキル撃てる黒編成だとアイシャ入れるか迷う
魔神も素でスキル必要な時には回るしなぁ ミヤビ付けてフランとヒューナのダメージ期待量軽く計算してみたが
防御700でだいたい同じくらいだな
んで、ビフ君MAPだと最大で防御700だからやっぱフランでいいわ 調教犬は放置できないから論外
ビーマス犬はあまり火力ないぞ 貧乏性なので黒の第二覚醒でもらった二体目やガチャでだぶったやつは売れずに倉庫で眠っているな
売って団長でも買った方がいい気はする リェプルおりゃん・・・
同キャラ育てても魔神じゃ意味ないからな
やぱあんまし推奨でもないのかな 今はWAVE制あるし、魔神級でも分岐のどっちかが有用ってこともあるから
育てたらいんじゃね? シノカヨウカスミ風雷神姉妹全部置いたら他のユニット使う枠がないな
バフ意識すると選択肢が狭まる 好きなキャラなら複数育てりゃいいし
興味ないなら放っておけばいい
というだけの話に何を悩む必要があるんだろう >>795
イナリちゃんと妲己ちゃんと天狗三姉妹大激怒 >>775
そんな強いんかアイツ(笑)
スキルはもちろん未覚だよな レジェチケで当たったクラリッサを大総力戦のために育てるか迷うわー
普段壊れに頼ってるからこうなるという見本である ヒューナは敵の防御半減するけど、そこ計算に入れてるんやろか
あと暗殺出まくる レシアをごく稀に使う程度だからクリッサ放置してる
育成したら強いのはわかってる どーゆーつもりで"もちろん"って言ってるのかさっぱりワカンネェ 騎兵はココ3年ミーシャしかおらんw
迷宮しばりできんw
レシア強くなったんだっけ レシアはもとがひどいからようやく並になった程度だけど前回の調整で一番強化されたまである クリッサを総力戦用に考える場合覚醒スキルでコスト2倍稼ぎできればいいってだけだから
優先度的には低い アーシェラはマルチ連射を使った対ラッシュ要員でいいんだよな
今年入ってから始めたけど、アーチャーは最初にバシラ使ったくらいだわ なにげに前回の調整でエレニアの攻撃が爆速になってる >>806
回転率含めてとか言ってるしそれじゃねぇの
スーはスキル覚醒の射程取らないならエリザベの方が上だしなぁ レイメイが便利すぎてまほけん使ってないなあ
ミルノも失業してる >>814
回転率って意味だね
射程1.6倍あれば遠くのやつも撃てるしそっちのがいいと言われればいい気はする…
せめてスキル覚で攻撃力2.1倍くらいになれば迷わず覚醒するんだけどな 迷宮銀ヒラ堀がレイメイと王子だけで放置出来るのめっちゃ楽 なんかクリックの反応重くなってると思ったらchrome変わったせいか
なぜこうなる みんなシャルロット選んでるけどホルエスも結構良くない? >>815
いい加減シエナはHP半減のデメリットなくすべきだよな 始めたての頃からシャル2体育てて長いこと愛用してたんだが最近イングが当たったけど
やっぱだいぶ使用感変わる? うちのまほけんはサビーネさんだよ
じわじわ強化されていていいよ >>821
ついでにオロチヒメの半減もなくなったらいいなあ >>814
回転率含めてS覚は優秀だと思うんだが違うのか?
回転率"だけ"見たら通常スキルの方が優秀だが、そんな下らん話じゃないんだろ? グレースで抱えてスキルつかったらキャーしたよ・・・ イングは他のまほけんとは一線を画してる
てかイングに限らず化け物スキル勢のお陰でクラスの概念がおかしくなってるな >>822
シャルが暴走しなくなる代わりに攻撃力が上がって3wayになるだけだよ 最新のトレンドは白魔法剣士5人を並べて近づく前に敵を倒す >>830
アネモネとカシスちゃんも仲間に入れろよ! イングリッドはスキルどーんで更地にする系
放置力が高いシャルとは住み分けできるべ アネモネさんを早くバタフライ化させようと思いつつ後回しでいまだに2覚していない
ごめんよアネモネさん 言うほどシエナ落ちないけどな
最前線に出したりするんでなければ シエナデメリットの割に射程短いからなぁ
最初が強かったせいで強化されずに置いていかれた感が凄い シエナとレイメイ並べたらシエナが殴られる前にほとんどの敵は死ぬ あと1マス!
あと1マス前に置けばお立ち台に攻撃が届くのに・・・・!!!!
キャー 黒のイングさんと比べるのもあれだけど、イングさんは盛り過ぎ
あと太ももがむちむちしてておいしそう
・攻撃力1.7倍
・射程1.4倍
・敵の魔法耐性を70%減少
・遠距離攻撃が弱体化せず
・3体まで攻撃 白ユニの話題に乗り込んでくる黒ユニは、何というかキッズの微笑ましいゲーム会場に
乗り込んでくる大きなお友達感がある 拠点前にスーシェン、回復役のリンネを置いてイングとテンマを交互に点火するだけでクリアできちゃうんだ シエナのデメリットはあっても良いが見あった強さが欲しい そういえば魔法と物理の差はあるけど、今回カスミちゃんが永続隠密の中射程2wayになったから
まほけんの居場所ってさらに圧迫された感が・・・ フランちゃんもシエナも中二病なだけ
良かった、忌避された力に苦しむ可哀想な女の子なんて居なかったんだ・・・! カスミは白で初動遅いから許された
黒で初動早かったらぶっ壊れだった ここのところ話題厳選ニキわくよねえ
なにと闘ってるんだろ >>843
編成制限無い以上俺の中では全レアリティ並列の扱い
強いか弱いかでしかないので逆に言えば例え金だろうが銀だろうが使う
白以下で魔神やるけどただのオナニーでしかないよ 土曜の昼下がりは変なのが湧きやすいのか
俺はちょっと物陰でカスミちゃんとHなことしてくるわ 黒沢山持ってても使う白は存在するのでそこに割り込めないならやっぱり弱いって判定するしかない >>852
物理と魔法なんでそれぞれ得意な敵が違うが、仮に物理防御0魔法耐性0の敵を殴る場合
DPSは点火まほけん>カスミ>非点火まほけんになる
同じ永続のシエナと比べる場合、シエナが1493に対しカスミが1240、ただしカスミは2体攻撃
まほけんは遠距離減衰がきついな、もういらんだろこれ >>850
まほけんはインペリと比べればまだマシ、最初から居場所すら無いぞ
カスミ コスト21 DPS1240 永続初動57.5秒 射程240 2マルチ 隠密あり
ヴィオラ コスト31 DPS1424 永続初動55秒 射程160 単体攻撃 特攻あり マキナちゃん大勝利してから忍者ボウライダー砲術士みたいな物理中心編成を試してみたけど
結局まほけんデモサモじゅじゅちゅちに戻った >>858
事が終わったあたりで強面の妖怪たちがやって来るから気をつけろ 普通に考えて初めから減衰分込みで火力調整されているのだから簡単には上がらないだろ
単に火力上げろって言ってるのと変わらん シエナに確率で貫通をつければいいよ
サビーネさんなんて貫通しまくってんのに 魔法剣士の減衰なくして減衰の利点なくなった分イング強化かみんな幸せだしそれでいいな >>865
終わるまで待ってくれるとか良い奴らだな ヴィオラは射程短いから、ブロッカーの後ろにおけない
かといって、前線に出すとHP低いからキャーしちゃう(特に魔法攻撃)
HP上げると、何かクラス特定的な何かがなくなりそうだから、射程upでいいと思う >>862-863
長所それだけだしな
まほけん等と比べ高コスト、近接遠距離の中では短射程
短射程ゆえに前に出さなくてはいけないのに低HPと短所が上回りすぎてうちの一軍には要らないわ
帝国チケでディアナ引いたが育てたけど出番無いままだし >>873
銀プリだって山賊やってるしへーきへーき プリンセスとメイジの第二覚醒はよ
エステルがオワコン扱いされてさびしいからてこ入れして欲しいわ まほけんプリインぺが取っ組み合いの喧嘩する中
スキルに注目行き過ぎてあまり語られない邪仙の通常dps見てると調整班寝てんじゃねえと言いたくなるます >>865
ぬらりひょんのぬらりひょんはすごかったよ・・・・
>>878
そこまで爆速じゃなかろ >>876
え?エステルは未だ魔法攻撃最強だろ
レギュラーから外れたことないわ >>874
>まほけん等と比べ高コスト、近接遠距離の中では短射程
>短射程ゆえに前に出さなくてはいけないのに低HPと短所が上回りすぎて
まったく同意見だった
でもヴィオラは可愛いし、ディアナはアヘ顔だから好き ミヤビ金光バトルアイシャで適当にスキルぶっ放す脳死プレイ 曖昧な質問ですまないが
ローリエとかいう娘は育てる、重ねる価値はある? >>884
当たり前だろ
金光とかテンマなんてエステルがいれば使わんわ。実際使ってないし
まあ倉庫にもいないワケだが >>886
自分で調べてみて悩んでるのか、それすらしていないのか >>886
メープル、フィオレがいるならない
いないなら黒ヒーラーがいればない
ミステル、ロリエルフのほうが枠免除で出番があるかもしれないといってもいいかもしれない >>886
単純な単体回復値では全キャラ中ですらトップクラスなので守備的に戦うなら
使っても面白い ローリエちゃんは特に育てる気がなくてもいつの間にかフルスペになってるイメージ
まあドルイドに草だけを求めるのなら最も優秀なんじゃねとすら言える子なんだが >>886
めっちゃ優秀やぞ、育てろ
重ねる価値は知らん、俺はダブリ金は全部売るから オッケエッケ凸るのにシヴァミカエル通いなんでしょどうせ ローリエちゃんは覚醒餌にも出来なくて困る
いつかドルイドが覚醒餌になるんじゃないかと、15体近く倉庫に眠らせたが諦めた
覚醒餌変更になりませんように >>856
重ねる重ねないなら重ねる
コスト-1、スキル+1は大きい
今後上方修正されるかもしれないし
売っても虹20にしかならん
ゴールドラッシュの1/7やぞ 草超優秀になったけど使えるかどうかは本人の好みみたいなとこ多分にあるタイプのユニットだからなんとも 餌にならない銀金は餌になる精霊実装して交換できるようにしてほしい
どうすればいいのかわからん ドルイドは必須職でもないからなあ
ハニキンもちつき用にロリエだけ育てた
性能は良いんじゃね ドルイドは中途半端なレベルで放置しまくってるわ。使いこなせないというかどういうユニットなのかもいまいち把握してないw ドルイド回復力は結構すごいリンネで十分だって人は育てなくていいけど 隠密、ヒーラーより射程長いところが役に立つ
魔神で ドルイドは通天でほぼ必須やないの?
イリスとリンネで何とかしたわいが言うのも何だけど リタイアを繰り返しスタミナだかカリスマだかを45ずつ浪費しきってはミミックソを叫んでふて寝する土日 隠密、回復力900のヒーラーが使い捨て出来るなんてドルイド最強すぎる メープルは単純にアタッカーとして強力なのでアタッカーとして採用して
そこから徐々に木の強さに気づけば問題ないかと
別にそんなに難しい要素はない
食わず嫌いしてる人は自壊の要素とかが嫌いなのかもしれないけど
基本的に木はなかなか死なないんだよね メープルは非常にかわいくて優秀
他のドルイドは興味がないのでよくわからない よくわかんねーけど、メープルちゃんにイヤらしいことをするのは犯罪なのではないでしょうか 何を言っているのかよくわからないな
このゲームに登場する好感度・信頼度パラメータの存在するキャラクターは全て18歳以上だぞ マジかよ
弓騎兵ミゲルきゅんは15歳だと思ってたのに・・・DCじゃないなら興味ねえや 手数が増えて面倒だからじゃねえの
バルバトス以外はそんなに回復を気にしなくてもいいからの ドルイドって多芸よね
雷ピシャーン!筍ボゴォ!草ヒール! かなり極端なケースだけどテンマ+シルヴィア+(フィオレorメープル)でアモン15攻略されてるので
ドルイドの強みを見てみたいならそんなとこを見てみるといいかもしれない
枠無しの草は枠食わない代わりに回復はショボいので個人的には壊れる草のがオススメ >>910
つまり、鉄レアの少年ソルがガチショタでも何も問題ないわけだな まあ最近は鉄ソルは敵を発見したり何かの報告をするだけのお仕事だからね
あと交流クエストで王子とヒロインの橋渡しの犠牲になることか メープルちゃんはロリっていうよりペドって感じ
ロリはメメントちゃん、ココロちゃんが四天王に上げられるかな >>920
この前Lv1でミスゴ2体受けてましたで >>922
あれほんとすごい
やっぱり彼は英雄なんやなって >>922
は?ミンチが大量に出来上がるだけだろ?
と思ったらホントだ。しゅごい・・・
っていうか「鉄ソル」でググれば出てくるのにビックリだ 唐突にイラストもドットも劣化するのやめてほしいわマジで >>926
もうミスゴ大討伐が来ても大丈夫だな(慢心) >>926
凄いな・・・
buff盛るとステが超伸びるのはよく貼られてるから知ってたけど
debuffもここまできてたか 金光は黒が揃った王子には微妙
S覚醒の時間が短すぎる >>931
もう全部永続でええ
王子のちんちんも永続でええ >>933
先生、ボクのスキルは10秒しかもちません!初動は1分かかりますけど! >>935
アルティアが既に永続なんだし平気だろw 全員スキル永続のスーパーモードで、ボスクラスが大量に押し寄せる大討伐とかはちょっとやってみたい 全員無敵化キャラがいるんですけどキメリエスが大量に突撃でもしてくるのかな? >>941
キメリエスとフェネクスとグラシャラボラスと通天教主とバルバトスとフルフルが30体ずつ駆け込んでくるよ
アガレスとアモンはこの戦いについて来れないから置いてきたよ キメリとアモン大量投入でどんなキャラも対応できそうだな どっかの軍師がバフ乗せまくって永続で矢降らせたら何とか何じゃないの ナルサスは10マルチなんではい30匹ですぅーとか小学生みたいなこと言われるだけでどうにもなんない >>951
ア○シャ:矢ではなく火の玉をふらせましょう! ガチャ産の金ドルイドって経験値良いから
余ったアレグリア食わせてLv上げる
→金以上経験値倍のイベント中に精霊8倍で煮込む
ってやると、結構上がるよね
正確な数字忘れたけど すまん立てられなかったクソゲー引退するわ
次スレは>>960たのむ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528259336/ ■【復刻】付与魔術師と妖魔の女王6/4〜6/10 23:59
■【緊急】悪霊の迷宮XI(一覧)6/7〜6/14 10:00
■【復刻】ぬらりひょんの娘6/11〜6/17 23:59
■【復刻】【魔神降臨】魔神ビフロンス降臨6/11〜6/17 23:59
■デイリー復刻
6月11日(月)闇の組織と狙われた王子
6月12日(火)オーク格闘家の王子軍入門
6月13日(水)王子軍の夏祭り
6月14日(木カリオペと恐怖の夜
6月15日(金)夢現のダークプリースト
6月9日(土)失われた竜の島
6月10日(日)帝国神官の帰還
6月のアップデート予定
・交流クエストを追加
・大総力戦「神獣スフィンクス降臨」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『獅子女を討伐せし勇者』を獲得できます。 >>889
>>890
>>892
ありがとう
とりあえず一枚育ててみます(´・ω・`) 最近の王子バリエーションの増え方見るとF90思い出すわ
環境や用途によって装備変えるってコンセプトなのにゲームだと火力優先でV型しか使われない 一応大英雄とギス王子は使うことあるから
ケモ王子はまぁ……MSVの設計段階でお蔵入りした強化プランかなんかということで 神獣王子は神器には届かない感じの設計だよね
あと子供はもうちょい何とかならんのかね ベヒモス王子のほうは手持ち次第だけどフェネクスで使う人もおるじゃろ バグと言うか仕様というか
「初めからMAPに出てる敵は動き始めた時にクリア判定が入る」ってのがあるよね
先に全滅しても、本来動き始める時間になるまでクリアー出来ないってやつ
復刻のスタ12MAPのクリスタルとかは動き始める前に倒しても即クリアー判定が入るんだけど
敵によって違うん? 神獣系は種族バフをもっともってもいい気がする
使うかはともかくヒーラー王子やトークン王子とかいろんなバリエーション欲しい そんな味方のジェガンがポンコツで
すぐマスドライバーぶっ壊されるゲームなんて聞いたことないぜ 王子ってどっかの水槽で量産されて用途別に改造されるイメージが・・・ 傀儡ばかり掘ってたドワーフがメタトロン掘り出す展開しか見えない メタトロンの意思が、人類の無意識が、>962に乙を唱えているのだ! 一分近くどうするかって感じか
ん〜、大討伐放置で使えるユニットが増えたと思えばいいか 1ブロ近接を1分間マップに居させるなんて、
現代王子には拷問よ 単騎配置だとスキル発動するまでの回復手段をどうするかだな
リンネと草以外になにかいい方法ある? まあそんなにコスト重いわけでもないから、早めに出してしまえば本格的に仕事してもらう頃にはWT終わってるけどな 元締めで夢の姉妹運用とかしてくれる人が一人くらいいるはず カスミちゃんは前線に置いて雑魚散らしorボス削りに使いたいけど
その前線に1min置くのは危険なわけで
初動半減くらいしてもらわないと メイジアーマーをその前に
左にヒーラー
インド人を右に カスミちゃんが2段階スキルだったらまだ他の方法もあったんだけどな
まぁ、そのためだけに回収員を用意するのはどうかってのはあるんだが プリムの22秒でもきつい時あるからなー
カスミはドルイドの草とセットで使うのが吉かもw
梅 >>991
エアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
エアカード1枚!!神殿! わざわざアシストを必要とする時点で下策って気がするし大討伐専用でいいんじゃね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 8時間 48分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。