【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1ヶ月前の話ですみませんが
毎日配られてたアイドル政務官は全部重ねていいんですよね?
圧迫し始めたから処分しようと何気なく見たらブラックだったからびっくりです アイドルを何体も並べてスーパーリジェネだーみたいに遊ばないならいいよ イブキは被弾に弱すぎるから流す使い方はしてないな
必要なとき射程ぎりぎりにおいてる >>402
>>403
重ねておきます
ありがとう バルとかだと回復が最小限かつ遠距離攻撃が弱いからダメージコントロール手段として流しが有効になるのはよく分かる
ああいうのもたまには面白いんだけどまあ批判は大きいんだろうな >>405
後にバケツの代用として経験餌しなかった事を後悔する未来が見える 配布アンナはめちゃウマだからな
まあ後悔する程かといえば別に他でなんぼでも補えるけど >>407
経験値って重ねる意味ではなくバケツ代わりのことでしたか
どちらにしてもアンナ自体は必要性ないみたいなので適当に処理します(´・ω・`) そんな、アンナを犠牲にして育てた軍で、お天道さんに顔を向けて、王子はまっすぐ立てるのかよ… >>411
アンナの犠牲を無駄にしない為にも一刻も早く平和を取り戻すんだ アンナは直訴に向かって以来帰ってきていないよ
今王国軍にいるのは全部偽物なんだ 戦場でバカンスしたりアイドルしたり舐めプにも程がある >>413
おかしいですよね、上司と相談してみます
そう言って消えた優しいアンナさんを我々が見ることは2度と無かった ストーリー最終では王子が攻略の要になって
王子の周りにいくつアンナを置けるかが勝負の鍵になるよ アイギス学園は完全に日本の造型だけどそこはもうちょっとデザイン何とかしろよとは思った 日本のゲームなんだし、わざわざそこだけ英国風にする必要性はないのでは? 西洋風世界感のゲームなんだし、わざわざ学校だけry アリシアちゃんはアプリ版のアイコンだったり、この前まで単独トップ絵だったり
したのに別バージョンとか貰えんね >>418
アンナさん アリシアちゃん ミレイユさんで王国アイドルユニット形成だな
そしてそれを見てうちでもやるぞと息巻く皇帝とドロテア様 >>374
意外とアイドルアンナさんで回復間に合っちゃったりしてる
つかアイドルアンナさんで結構回復するから、スチームタンクとかやばいくらい壊れ黒だと思うわ >>422
イベ会話に全く登場させないってのは悪手だと思う
王子を昔から知っててアンナさんの従姉妹でと美味しい設定なのに
全く活用しないってのはなぁ >>425
確かに
ロイヤルガードという立場上基本的にいつも王子のそばにいるはずなのにな 設定だとゲーム開始時点でロイヤルガード勢は王族ほっぽって前線に突っ込んでいったら伏兵に王城落とされて涙目の脳筋だぞ
そんな王国と王国軍を普通の西洋の国だとは思わないことだ ぶ、武功欲しさに命令も戦線も無視して突撃なんてよくある話だもん! よくある話ではあるけど、側近が揃ってそんな行動する国は滅びて当然なんじゃ…… 奇襲を受ける側なんて、結果だけ見れば大体そんなもんじゃね? たぶん敵の軍師の作戦で
城外から罵声や嘲笑(「おばさん、ババア」など)を浴びて
ついカッとなって城から出撃してしまったんだよ
三国志とかでよくある >>425
まともにイベ会話に出てきてるのはケイティ、モーティマ帝国イベならレオナくらいじゃないのかね 天使の小癒し 20/s
ティニー 女性近接限定 30/s
パトリアーク 30/s
シノ 妖怪限定 40/s
タンク 80/s 配置枠消費0 全体敵DEF30%減
(参考)リンネ DPS換算 211/s 4体
タンクは壊れ ミレイユはココロイベで出てきた
君達はロリアンナしか覚えてないかも知れんけど 過去の子供王子がスキルの士気高揚を習得した時のイベントで「忘れられない記憶」とか煽り文句だったから
王子も自分の戦闘スタイルに思い入れあるのかーと感心してたらミレイユと一緒に風呂入る事になって大興奮してる子供王子で
あっ察し、になった >>443の姿が見えないな・・・・
あれ?ここに潰れたトマトが・・・ タンク強いよ、拠点前に穴熊する配置だと置き場所ないけど そうそう
ゴール前が一本道だと良いんだけど、
こないだの金光みたいにゴールに二本の道が直接来てるようなマップだと置き場に困る >>446
マキナのタンクが枠なしになったしこれはほんとそう思う 物理防御を200くらい固定値で下げる特性を二覚醒で持ってきてくれる職がいればな
スキル中倍増とかもあったら文句なしなんだがな 神官、癒し手、司祭禁止
ここってブラックアーマーでる確率そんな低いの?
すでに黒精霊30個以上獲得してるんだが
ああ、もちろん無課金 ブラックアーマーのドロップはないんじゃないですかね… クリストファーが出ないのはブラックアーマーに変更されたからだったのか!? 何を言ってるのかも無課金がどう関係するのかもさっぱりわからんな 課金の有無でドロップ率って変わらんだろ ドロうpユニだって課金しなくても
女神様が微笑んでくれればゲットできるし
つーか試行回数何回やっての黒聖霊30↑ドロップよ ブラックアーマー掘れるってマジ?
大盤振る舞いすぎてサービス終了を疑うレベルやぞ コンプ報酬がドロップしないのを無課金のせいだと思ってる?
いやいや、そんなまさか・・・ やべぇわーうちもブラックアーマー掘れないバグ発生してるわー
絶対バグだわー たまにエッチな話題がでるのにうちの千年戦争が健全なのも無課金のせいだわ マキナタンク枠とらなくなっただけで性能そのままだよね? (´・ω・`)無課金だけど全魔神LV15攻略できててごめん さっき帰ってきてガチャしたらエルドラ出てきて
ふーん!って思ったよ
その後今日の迷宮のお題を見て
ナルホドねって思ったよ 中華ゲームだとあるらしいね
課金でクラス分けされてあれこれ優待 VIPシステムってやつか
自分はあの方式の方が好きだな そういうのって大体委任系の便利機能が全部VIP限定になってるから
よほど暇な上に根気がないと無課金やってらんないんだよな ランキングイベントがあるゲームと組み合わせると最悪のやつよね ゲームって用意された資源で何とかクリアするのが楽しいんであって
クリアするのにリアルマネーか時間を要求するのは何か違う 無理のない課金の無課金かも知れないだろ!このハゲ! 無課金つっても固定の金額なら払うよって人多いんじゃないの 大抵のRPGってぽちぽちやってるだけで無限に稼げるしリアル時間以外のリソース消費しないよね
ここ否定するとアリアハンの周りでスライム狩ってたらバラモスに世界征服されるゲームになっちまうぞ
まあドラクエはゲームじゃないと考える過激派もそらいるだろうけど ソロゲーのアイギスだから「無理のない課金」って言い回しが笑い話になるのであって
対人ゲームで無理のない課金は無課金と大差ないから 大半が中華ゲーで似たようなインフレ廃ガチャ仕様だから
そこだけ課金しても到底ついていけないイメージ むしろ、ガチャに抵抗ないほうがマズイ。
月額サービスなんてネトゲとしては普通の課金方式だし、
問題視するような方式じゃない。 何時間もポチポチやってる暇でバイトでもして課金した方がまだ健全なのでは?ってのはよくある議論 そもそも無料で遊べるってのがまず異常なことなんやで アイギスでマルチプレイしてみたいな
対人じゃなくてキャラ持ち寄り大討伐とか総力戦でさ 異常ってそういうビジネススタイル選んでるのは運営だろ とにかく触ってもらわなきゃ話にならん→無料
金払わない奴何人囲っても無駄→有料
まー考え方の違いよね アイギスに強力プレイできたらギスギスするやろうなあ >>466
初回バルバトス15いけたんか
すごすぎるわ そういえばアリアハンでレベル98まで上げてた人そろそろ99になったのかな >>480
それは単にそう言う解法もあるってだけで、それ以外の攻略法はいくらでもある
現状のソシャゲは攻略にはその方法を取るか、外部で攻略用のアイテムを買ってくださいって手法なのがね
個人的にはゲームの形としては買いきりの方が好ましいと思ってる 協力プレイと言えるかどうかは知らんけど、他人のデッキをそのまま使えるイベントがあってもいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています