【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>340
征服者が居なければ未だに人類は村から出れない原始社会だったよ。
洋の東西を繋いだのはジンギスカンの功績。 >>319
確か倒す必要はないけどドロップはしますって前例あったぞ
GRの男縛りマップの団長だったかな
まあ他にも同じものドロップする敵はいたけど データ1だと気にしてなかったけど結構エグい制約あるのな
データ2で人間禁止、射撃手限定、暗殺限定をめちゃくちゃ苦労しながらなんとか突破して騎手限定で詰んだわ >>347
イベユニなんかも状況に合わせて使えるように沢山育ててる古参と違って
最近始めた王子は黒チケなんかで取った強ユニを一点集中で育てて攻略してるから
古参には何でもないピンポイント縛りでも結構効くのよな 「チャンプは倒さなくてもいいよ。☆にも関係ないよ」
↓
ほっとくと拠点強襲するけどな!
これひでえと思った >>350
開始早々チャンプと殴り合いしてるゲストユニのベストラは死んでも☆を落とさない、じゃなかったっけ?
ベストラが倒されると何故かチャンプが強化されるのは初見殺しだったとは思うけど 説明書き読む前にソル操作しようとしたタップで消えたんだが?
消えたんだが? >>348
今回初めての迷宮挑戦だけどそんなに困ってないな。
確かにパイレーツや暗殺者はろくに育ってなかったけど、小祝福でデイリー復刻白をCC出来るから順調に突破出来てる。 未覚醒限定 とか 好感度0限定 とかだったら暴動くるな コストあんまり関係ないから、ボンボリだけで完成させればいいよって遅かったか >>343
i ̄□ ̄i はひっ!藍華ちゃんそんなー 名前縛り系が何気にキツかったんだけど
3文字以下とかほぼ出撃出来なかった記憶が 新規がミルノとクロエを育ててるのかなあ
っていうか天使を ラピスとルチアも出せる、何も心配はいらない
むしろ二人だけでいい ミルノは性能で、クロエはtnkで育てるものではないだろうか
まぁオバンギースの出現でミルノは相対的に価値を落とした感はあるが、あっちはもう入手できんし 3文字はKTエイミーアウトでコストきついけど
火力もシビラも出せるシナ
ア禁止と人間禁止、騎兵のみがきつい >>366
流石に天使育てないは草
>>367
ラピス様はお帰りください >>368
弓オバは持ってないが、最初はつえーと思ってたミルノまったく使わなくなったな
なぜだろう、皇帝のせいだろうか
つーかいざ今ミルノ使おうと思ってもどこで使えばいいのか分からないわ
普通の射程じゃ届かないところは天狗で済むしなあ ミルノ、ラルフの辺は育て上げたが
レイメイが来てナ・・・ ミルノもクロエもつえーけどしょせんイベキャラとしてはだから 一番はリンネだろ
あれ出せる出せないで配置がかなり変わる
というかリンネ出せない縛りの時は毎回ここで悲鳴が聞こえる 金フィリスと金カリオペとクロリスか
今週のデイリーは忙しいな… みるの全然使わなくなったわ
レイメイもブスもおらんけど 何だかんだで一番編成入りが多い天使はエルンちゃんだわ
全域ヒール特化セラフィムは何かと痒い所に手が届く
あ、おりゃんですよ?(先手) 近接はみんな持ってるからまずイングと比較されるしつらい時代っすわ 射程伸びても弾速がすっトロいと矢の無駄撃ちちが増えるだけに ミサの覚醒はもしかしてハロウィンまでおあずけかのう まさかミルノが微妙扱いされる日が来るとはこのリハク云々 新規事情をしたり顔で語るのはアホ臭いけど実際新規に天使が必要になってるかと言うと怪しいと思うがなあ
天使のメリットは流せるという事よりも制約がある代わりに高火力を発揮できるという点を評価してたけど
その観点で起用する場合全然使わんもんね
長射程マルチor範囲アタッカーの方が結局接触前に高いダメージを与えられるのだし 流せるというメリットは高難易度にならんと実感しにくい 無視したり狙った敵キャッチできるとことか好きなんだけど最近はそんなことするくらいなら消し飛ばしたほうが楽という 天使はスキル外行動しないのにスキレベ10ってのがもうダメ、ハードル高すぎ
うちのクロエいまだにスキレベmaxじゃないし
そういうの補完のためにフェス配ってんのかと思ったが2年も配ってないしな この前の確率アップでクラマ引いたんで使ってるんだが、
通常スキルで麻痺を撒いた後の10数秒、通常攻撃すらしないで棒立ちになる所の違和感が凄い。
これ運営は意図的に設定してるんかね。
不具合ってオチはないんか フェスは無理でもムジカはもっと配ると思ってた
まさかまったく配らないとわ 壊れ黒が増えたから相対的に火力が低い部類になっただけで
魔耐が高目なのは変わらんから天使十分通用するからなぁ 流すメリットって二地点に部隊が分散してて相互支援が受けにくいようなときに
負荷を分散するのが狙いだと思うんだが今の環境だと単に長射程アタッカーを固めて相互支援した方がいいような
イブキなんかも0ブロは忘れて単に火力目当てが大半な気がする >>392
スキル説明に1回と書いてあるから意図的だろ違和感は特にないけどな 不自然なんで麻痺攻撃1回したら即スキル切れるようにしてもらうか クラマはフィオレみたいな補助枠で火力は低レア天狗を使ってどうぞなんじゃないか 1ヶ月前の話ですみませんが
毎日配られてたアイドル政務官は全部重ねていいんですよね?
圧迫し始めたから処分しようと何気なく見たらブラックだったからびっくりです アイドルを何体も並べてスーパーリジェネだーみたいに遊ばないならいいよ イブキは被弾に弱すぎるから流す使い方はしてないな
必要なとき射程ぎりぎりにおいてる >>402
>>403
重ねておきます
ありがとう バルとかだと回復が最小限かつ遠距離攻撃が弱いからダメージコントロール手段として流しが有効になるのはよく分かる
ああいうのもたまには面白いんだけどまあ批判は大きいんだろうな >>405
後にバケツの代用として経験餌しなかった事を後悔する未来が見える 配布アンナはめちゃウマだからな
まあ後悔する程かといえば別に他でなんぼでも補えるけど >>407
経験値って重ねる意味ではなくバケツ代わりのことでしたか
どちらにしてもアンナ自体は必要性ないみたいなので適当に処理します(´・ω・`) そんな、アンナを犠牲にして育てた軍で、お天道さんに顔を向けて、王子はまっすぐ立てるのかよ… >>411
アンナの犠牲を無駄にしない為にも一刻も早く平和を取り戻すんだ アンナは直訴に向かって以来帰ってきていないよ
今王国軍にいるのは全部偽物なんだ 戦場でバカンスしたりアイドルしたり舐めプにも程がある >>413
おかしいですよね、上司と相談してみます
そう言って消えた優しいアンナさんを我々が見ることは2度と無かった ストーリー最終では王子が攻略の要になって
王子の周りにいくつアンナを置けるかが勝負の鍵になるよ アイギス学園は完全に日本の造型だけどそこはもうちょっとデザイン何とかしろよとは思った 日本のゲームなんだし、わざわざそこだけ英国風にする必要性はないのでは? 西洋風世界感のゲームなんだし、わざわざ学校だけry アリシアちゃんはアプリ版のアイコンだったり、この前まで単独トップ絵だったり
したのに別バージョンとか貰えんね >>418
アンナさん アリシアちゃん ミレイユさんで王国アイドルユニット形成だな
そしてそれを見てうちでもやるぞと息巻く皇帝とドロテア様 >>374
意外とアイドルアンナさんで回復間に合っちゃったりしてる
つかアイドルアンナさんで結構回復するから、スチームタンクとかやばいくらい壊れ黒だと思うわ >>422
イベ会話に全く登場させないってのは悪手だと思う
王子を昔から知っててアンナさんの従姉妹でと美味しい設定なのに
全く活用しないってのはなぁ >>425
確かに
ロイヤルガードという立場上基本的にいつも王子のそばにいるはずなのにな 設定だとゲーム開始時点でロイヤルガード勢は王族ほっぽって前線に突っ込んでいったら伏兵に王城落とされて涙目の脳筋だぞ
そんな王国と王国軍を普通の西洋の国だとは思わないことだ ぶ、武功欲しさに命令も戦線も無視して突撃なんてよくある話だもん! よくある話ではあるけど、側近が揃ってそんな行動する国は滅びて当然なんじゃ…… 奇襲を受ける側なんて、結果だけ見れば大体そんなもんじゃね? たぶん敵の軍師の作戦で
城外から罵声や嘲笑(「おばさん、ババア」など)を浴びて
ついカッとなって城から出撃してしまったんだよ
三国志とかでよくある >>425
まともにイベ会話に出てきてるのはケイティ、モーティマ帝国イベならレオナくらいじゃないのかね 天使の小癒し 20/s
ティニー 女性近接限定 30/s
パトリアーク 30/s
シノ 妖怪限定 40/s
タンク 80/s 配置枠消費0 全体敵DEF30%減
(参考)リンネ DPS換算 211/s 4体
タンクは壊れ ミレイユはココロイベで出てきた
君達はロリアンナしか覚えてないかも知れんけど 過去の子供王子がスキルの士気高揚を習得した時のイベントで「忘れられない記憶」とか煽り文句だったから
王子も自分の戦闘スタイルに思い入れあるのかーと感心してたらミレイユと一緒に風呂入る事になって大興奮してる子供王子で
あっ察し、になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています