【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺は日頃の行いがいいからか、全部3週以内でコンプ出来てるわ EXPやGOLDがオイシイからリタマラできん
つか、リタマラする価値のない報酬なのに消化不良が嫌で下から順番にプレイしてる俺 迷宮なにするにも重いからマジで嫌い
いい加減無駄な読み込みしないように小分けにしろ 第二のシノがストレートで下限に。白や金も今回の絆で下限になった
やっとコスト落ちが良い結果になったよ 運営さっさとゲームの反応悪いのなおせや
避雷針トークンやユニット撤退がそのせいで間に合わなくて失敗すんだよ 迷宮もなんか飽きたというかドロップしないのめんどくさいだけになったな 縛りだけ変えて面は使い回しだらけだからな
GRの方がまだ色々やってて面白いわ 迷宮のメインは銀聖霊集めでカリスマ消化はおまけだろ そういや迷宮回って銀海賊集めしたらかなりポコポコ落ちてきたよ
カリ30の面だったからかなりおいしかった 攻略してる感は迷宮のがあるかな
でも正直迷宮もGRもカリスタ落としにくい、つまりぬるければぬるいほどいいのでやりごたえは求めていない
ハマった時のストレスやばすぎんねん ○○禁止が縛りとしてヌルすぎるのよ
全部○○限定でいい 竜巫女禁止とか言われてもどうせ使わんし…ってのがほとんどだからな
もう全マップ王子商人ソルジャー禁止でいいじゃんってのが 嫌だよそんなの
縛りしたいなら勝手にやればええやん スタンスとしては運営が楽したいイベントというのがあるのでバランスを取るのがめんどくさい
マップとか作りたくないじゃないですかw
まあ運営が楽しようとすんなってだけだな言いたいのは 龍もなんかドロップするのかと勘違いして星落とした
重い重い言う奴は環境書いといてくれよ 王子は目に映るもの全て犯すか殺すかしないと気が済まない人間 禁止系で歯応えあったのは王子禁止くらいだな
というか、○○限定含めてもあそこが最難関か? 人間禁止は当時苦戦したな
今はだいぶ増えたがらさほどでもないが 迷宮では男キャラろくに育ててないから女性禁止が一番頭使ったかな 最近あった女禁止はかなり苦戦したな
あれがトラウマになってこの間の1.5倍で大量のホモを育成したから次からはもう大丈夫だと思うが 日頃からホモへの奉仕を怠らない俺は人魚討伐までいけたぞ はーなんとかスタ30コンプ
ミミック落とさなすぎだろ ミミックは落としたけど花束とブランデー以外を落とさない 今は小祝福があるから即席ホモ編成なんて超簡単だろ
ユリアンとケラ皇帝さえいればどうとでもなるんじゃね >>319
王子が説明を読めるわけないだろいい加減にしろ ほぼ世界を制圧したから。人類史上もっとも広大な帝国を築いたろ。 >>336
スターリンとかあのへんと同類ってことだな いいこと思いついたわ
撤退禁止ってどうだ
しかもくそむずいのw アレキサンダー
始皇帝
カエサル
チンギスハン
ヒトラー
この辺は人類というよりは神か悪魔 >>341
王子の97%がプレイできない
>>340
そう考えるとちんちんに正直なだけの王子は種無しであることを除けば優れた統治者 >>340
征服者が居なければ未だに人類は村から出れない原始社会だったよ。
洋の東西を繋いだのはジンギスカンの功績。 >>319
確か倒す必要はないけどドロップはしますって前例あったぞ
GRの男縛りマップの団長だったかな
まあ他にも同じものドロップする敵はいたけど データ1だと気にしてなかったけど結構エグい制約あるのな
データ2で人間禁止、射撃手限定、暗殺限定をめちゃくちゃ苦労しながらなんとか突破して騎手限定で詰んだわ >>347
イベユニなんかも状況に合わせて使えるように沢山育ててる古参と違って
最近始めた王子は黒チケなんかで取った強ユニを一点集中で育てて攻略してるから
古参には何でもないピンポイント縛りでも結構効くのよな 「チャンプは倒さなくてもいいよ。☆にも関係ないよ」
↓
ほっとくと拠点強襲するけどな!
これひでえと思った >>350
開始早々チャンプと殴り合いしてるゲストユニのベストラは死んでも☆を落とさない、じゃなかったっけ?
ベストラが倒されると何故かチャンプが強化されるのは初見殺しだったとは思うけど 説明書き読む前にソル操作しようとしたタップで消えたんだが?
消えたんだが? >>348
今回初めての迷宮挑戦だけどそんなに困ってないな。
確かにパイレーツや暗殺者はろくに育ってなかったけど、小祝福でデイリー復刻白をCC出来るから順調に突破出来てる。 未覚醒限定 とか 好感度0限定 とかだったら暴動くるな コストあんまり関係ないから、ボンボリだけで完成させればいいよって遅かったか >>343
i ̄□ ̄i はひっ!藍華ちゃんそんなー 名前縛り系が何気にキツかったんだけど
3文字以下とかほぼ出撃出来なかった記憶が 新規がミルノとクロエを育ててるのかなあ
っていうか天使を ラピスとルチアも出せる、何も心配はいらない
むしろ二人だけでいい ミルノは性能で、クロエはtnkで育てるものではないだろうか
まぁオバンギースの出現でミルノは相対的に価値を落とした感はあるが、あっちはもう入手できんし 3文字はKTエイミーアウトでコストきついけど
火力もシビラも出せるシナ
ア禁止と人間禁止、騎兵のみがきつい >>366
流石に天使育てないは草
>>367
ラピス様はお帰りください >>368
弓オバは持ってないが、最初はつえーと思ってたミルノまったく使わなくなったな
なぜだろう、皇帝のせいだろうか
つーかいざ今ミルノ使おうと思ってもどこで使えばいいのか分からないわ
普通の射程じゃ届かないところは天狗で済むしなあ ミルノ、ラルフの辺は育て上げたが
レイメイが来てナ・・・ ミルノもクロエもつえーけどしょせんイベキャラとしてはだから 一番はリンネだろ
あれ出せる出せないで配置がかなり変わる
というかリンネ出せない縛りの時は毎回ここで悲鳴が聞こえる 金フィリスと金カリオペとクロリスか
今週のデイリーは忙しいな… みるの全然使わなくなったわ
レイメイもブスもおらんけど 何だかんだで一番編成入りが多い天使はエルンちゃんだわ
全域ヒール特化セラフィムは何かと痒い所に手が届く
あ、おりゃんですよ?(先手) 近接はみんな持ってるからまずイングと比較されるしつらい時代っすわ 射程伸びても弾速がすっトロいと矢の無駄撃ちちが増えるだけに ミサの覚醒はもしかしてハロウィンまでおあずけかのう まさかミルノが微妙扱いされる日が来るとはこのリハク云々 新規事情をしたり顔で語るのはアホ臭いけど実際新規に天使が必要になってるかと言うと怪しいと思うがなあ
天使のメリットは流せるという事よりも制約がある代わりに高火力を発揮できるという点を評価してたけど
その観点で起用する場合全然使わんもんね
長射程マルチor範囲アタッカーの方が結局接触前に高いダメージを与えられるのだし 流せるというメリットは高難易度にならんと実感しにくい 無視したり狙った敵キャッチできるとことか好きなんだけど最近はそんなことするくらいなら消し飛ばしたほうが楽という 天使はスキル外行動しないのにスキレベ10ってのがもうダメ、ハードル高すぎ
うちのクロエいまだにスキレベmaxじゃないし
そういうの補完のためにフェス配ってんのかと思ったが2年も配ってないしな この前の確率アップでクラマ引いたんで使ってるんだが、
通常スキルで麻痺を撒いた後の10数秒、通常攻撃すらしないで棒立ちになる所の違和感が凄い。
これ運営は意図的に設定してるんかね。
不具合ってオチはないんか フェスは無理でもムジカはもっと配ると思ってた
まさかまったく配らないとわ 壊れ黒が増えたから相対的に火力が低い部類になっただけで
魔耐が高目なのは変わらんから天使十分通用するからなぁ 流すメリットって二地点に部隊が分散してて相互支援が受けにくいようなときに
負荷を分散するのが狙いだと思うんだが今の環境だと単に長射程アタッカーを固めて相互支援した方がいいような
イブキなんかも0ブロは忘れて単に火力目当てが大半な気がする >>392
スキル説明に1回と書いてあるから意図的だろ違和感は特にないけどな 不自然なんで麻痺攻撃1回したら即スキル切れるようにしてもらうか クラマはフィオレみたいな補助枠で火力は低レア天狗を使ってどうぞなんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています