【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス844年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>131
古参である事は自慢にならなくね?
古い黒よりスーシェンと金光ちゃんの方が強いし 1万円で110結晶おりゅ?
虹実装前に被り黒共食いやつおりゅ?
レジェチケ実装前に回した奴おりゅ?
天井実装前に回した奴おりゅ?
古参になればなるほどキツイおりゅが待ってるぞ つぎ込んだ額同じでも古参のほうが黒の数も少なかったりするんじゃないかなあ そりゃ、つぎ込んだ額が同じならそうなる
天井ができたからな
イベ黒考えなければだが 新規でも簡単に古参に追いつけるすばらしいゲームですね 天井実装前はまだ運次第で傷は浅くなるが、虹水晶実装前はどうにもなりませんわ…
まあ虹ユニットあんま実装されないから虹黒ユニ両方取れた今はそれほど気にならないが
昇格ホモは全部虹ユニでいいからガンガン実装してって欲しいな
一気に10体ぐらい実装してくれたら兵舎に溜まってるダブリガチャ白を売る踏ん切りがつくんだけど 古参は自慢できるどころか負け組じゃないか
古参おりゅwwwおりゅ・・・ 古参のいいところなんてたまもおりゅぐらいしかないな たまもおりゅけど何の有難味もないよ
特に出番もないし可愛いわけでもない 古参のいいところ・・?下限ピピンちゃんを愛でたりできるところかな・・・
白風水のために喜んで2週間石を割り続けたんだよ! 射撃手限定って王子もアカンのか(´・ω・`)
前回の女性禁止もスルーしたままだし、色々育ててる古参の方が楽そうね
っていうか、迷宮イベマジでクソやねw まだモルテナさんが第二覚醒実装前に
黒チケでモルテナさん交換したから
モルテナさんシンデレラストーリーをいっちゃん楽しめたのが誇り 射撃手限定なんてGG要員のトトノディエーラビエラだけで余裕やんけ シルヴィアは強いしスペックも問題ないはずなんだけど、なぜか非常に出しにくい
下限まで育てきった王子なら分かるはず シルヴィアで受けられたら終わりなせいで最近まともに受けられる強敵が減ったからな
受けユニという概念の存在意義が無くなってきてる 受ける意味がない雑魚だらけってだけやろw
通天も一方的に叩ける場所を長時間ご丁寧にフラフラしてたし スキル4覚醒レベル1で兵舎に放り込んでた間にシルヴィアの時代が終わっちゃった… というか大抵のマップ長距離マルチ火力ブッパで焦土だし つーか普段のイベント程度が黒染めぶっぱで終わらない調整になるわきゃない イベントは黒なしで攻略してから黒少数放置
まだ楽しめているがガチャやらなくなったなぁ
癖のあるユニットが欲しい といっても魔人も純近接とかが活躍してるかっていうとなあ… 長射程が攻撃速度火力マルチバフデバフ効果まで持ってたりするすばらしい仕様だからな 俺は一昨日水着ポーラの寝室1を見た
王子シスコンだわ 古参は古参でキャンペーン配布石やら自然回復分でアドバンテージがあるかと
割りを食ってるのは天井導入前にちょうど石を根こそぎ掘り尽くしたであろう一年前後前にスタートした層かと 俺のことか。天井導入の直前に石を使い切ってガッカリした覚えがある
でもガチャ運がよくて、有能黒の多くをピックアップ1発で引けてるので続けてる あらかた育成終わるとガチャすらしなくなる現実
一点狙いはアホらしいからね
城みたく虹でプレ1プレ2のキャラ引ければ良いのに アイギスは強いガチャキャラ揃えても使うところがないからな このゲーム魔神15普通にクリアするくらいは大して難しくないけど
そこで無駄に過剰戦力を求めるか縛りプレイを始めるかは人それぞれやろ
縛り用に白や金育て始めると育成終わりとやらが果たしていつになることやら 引けたら嬉しいけどいまのクリアだけなら手持ちで十分だし
気に入った見た目の子がいたらダメもとで引いて手持ちの石がなくなったら終わり
なんか枯れてるな… 育成なんかしないでガチャするぜ
↓
ガチャユニはほぼコンプしたからそろそろ育成するぜ
↓
手持ち全員育成したらやることなくなったぜ
つまりこういう人でしょ
微課金からするとそんだけ1つのゲームに金使ったらもういいだろwって気もするけど
まあガチャユニは増え続けてるからいつかまたガチャを回し始める日も来るだろう 難しくすりゃいいってもんでもないし
脳鉄が強キャラ使ってほどほどでクリアできればそれでいいんだよ なぜかここの王子は全員魔神15クリアしていることが前提である マウント取って上から目線で語ったら何か自分が凄い的な感覚に浸りたいんだよ >>187
無課金でも全魔神15クリアできたりする時代だからしゃーない >>187
戦力揃いすぎて無課金でも15目指す以外にやることないもの
でも引き良くてもかなりつらいわ 楽しみ方は人それぞれだから魔神に一切ノータッチというのはあり
ただ魔神15クリアしてない人に性能議論に参加して欲しくないってだけだな >>189
バルバトスだけはめちゃ引き強くないとめちゃきついんだよなぁ
俺はこいつだけ後回しにしてたけど復刻遅すぎ >>192
当時はそうだな、今は復刻来たらそこそこの引きでもいけそう まぁ課金すればそれだけ飽きるのも早いしな
何事も程々で楽しむのが一番 縛りっていうか、戦力が上がって余裕が出てきたら好きなキャラを使うようになるだけだろ
壊れ黒ユニ以外は好きじゃないってんじゃなきゃ、結果的にそこで何らかの縛りが発生するというだけ >>194
バルバトスは言うほど影響あるキャラテコ入れ入ってないからなぁ >>197
当時いなかったラテリアの存在がでかい、白だから入手そこまできつくないし
アビとレーディングで攻略の幅がかなり増える ラテリアの編成デバフで雑魚の相手は結構楽になってそう
シルヴィアいない場合は本体どう対処するかって感じやけどね
まーどんな戦法にしても後衛の二覚は追い風になってるかな?
ハイキャノンが役に立つかどうかはかなり謎だが…… テンマとかも有効じゃないかね
射程はないけど当たれば広範囲巻き込みがある
レミィも射程減であってもバフ効果が届くのではという話
貴重な遠隔マスは回復に割きたいせいで結局砲術はあんま使わんと思うけど
遠隔マスではビショップなどのリジェネ枠も増えている
後衛はメテオがいまいちになるアイシャよりはレオナかリェプルかな バルバでフレデリカ使う場合ハイキャノン重力にでもするのか バルバトスって貫通が突っ込んでくるってとこが難易度高いっていってるの? 誰も注目してないと思うけど回復はキキョウでもいい
ただ操作が大変になりそうなのでレオラオート向きだが >>200
それでいけるんなら当時いけてたと思わんのか 脳死黒編成から配布編成切り替えるとヒーラー周りがキツイな バルバトスはドルイドとかこねこね2覚きてるんだし楽勝じゃないの 回復キキョウのみでレオラオートはチャレンジャーすぎる 通常攻撃、回復が届かないバルバドス環境化だと普通に通常スキルキキョウが金アリサの上位互換だよ
ただしオートはない >>198
そういやいたな
ラテリアでかいけどおらんのきついわぁ ああ、そういや調整でスキル発動時に全体回復になったんだっけ
全体回復目当てでS覚醒したのにひでえ話だ この際だからブルムちゃんに貫通無効をつけよう(ごねごね) >>213
最初からこの仕様なら絶対S覚醒なんぞしないわな
碌に火力出ない癖に持続付きスキルとかほんとにガチャ黒のスキルかよ… 2連白でラテリア2連だった時はどうしてくれようと思ったけど
こいつ全神獣に効くから3体目までは有効活用できるんだよな
まあ流石に3体目はいらんけど >>218
ラテリアは神獣で1体までしか入れられない デバフもパーティーごとに入れられるぞ
実際分裂したトワとか別pt入れとるし >>219
>・プレミアム召喚1の確率アップユニットを変更
> ※『封獣の剣士ラテリア』は複数所持できますが、編成には1体までしか入れる事ができませんのでご注意ください。
これかあ…
メンテ終了のお知らせにだけこっそり書くの止めてアイギス様
保存してるお知らせ画像には注意書きなかったから探したぞ こいつだけ魔神クエ以外にも謎の制限が付いてるのか…… まじかぁ
ムーミンやエレーヌにはそんな制限ないのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています