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ガンダムトライヴ part242

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a62-Ewew)
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2018/05/18(金) 21:59:07.56ID:LmaZIe9m0

前スレ
ガンダムトライヴ part241
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524485132/?v=pc
【重要】
次スレを立てるときは
本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512 』としてください。
※次スレは>>980が立ててください。無理なら>>981が立てる事。
それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て!


●パイロットの覚醒値補正
X=10 回避
X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値
X=30 攻撃力
覚醒値 / X = A(切上げ)
機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値

▼アップグレード
[強化前]生産時につく可能性のある特性
[強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能
継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る
継承しない場合は強化後の特性から再抽選

Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる
A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為

Q.これって当り特性?
とりあえずUQ作れ。機体ごとに必要特性がある。
Q以前の機体は強化Pか後のUQ化の為、残すのも有り。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a62-Ewew)
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2018/05/23(水) 07:11:09.98ID:K2WmnqL70
公式より

青 ステ 青金金
  遠征 青??
  π   銀銀金

黄 ステ 金金金
  π   青銀銀
  ユニ 青銀銀

赤 ステ 青銀金
  ユニ 銀銀金
  生産 青銀金
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eeb2-RYnA)
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2018/05/23(水) 07:57:30.22ID:YemRcUAn0
> 5月23日午前10:00〜 緊急メンテナンス実施のお知らせ
> 【メンテナンス日時】
> 2018年5月23日10:00 〜 2018年5月23日10:15(予定)

>【メンテナンス内容】

>・不具合修正のため
>不具合の詳細は、修正後にご連絡いたします。


修正後に知らせる不具合ってことはユーザーが利用すると得するバグだなw
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6ce-RYnA)
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2018/05/23(水) 08:08:13.82ID:1lu0HM3k0
Qπ売っても何もでねーぞじゃね?
運営からしたらどっちみち補填するならどんどんやってくれみたいな
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-X1xQ)
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2018/05/23(水) 08:45:40.95ID:kELY8MTUd
上から煽りのオッペケ運営はクタバレ
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9562-kDyt)
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2018/05/23(水) 08:51:49.54ID:jN74O0tV0
UQ刹那のSP発動した時の台詞が変なおじさんみたいで見るたびにふふってなる
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9562-kDyt)
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2018/05/23(水) 09:26:25.31ID:jN74O0tV0
お詫び目当てで10時前に要らないQπ一人くらい売っておこうかな
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx75-gihQ)
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2018/05/23(水) 12:10:06.33ID:3kPRWYGqx
手持ちの指南書を他の指南書に交換させてくれんかな
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a62-Ewew)
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2018/05/23(水) 12:51:51.18ID:K2WmnqL70
雪崩、みんな生産出来てるんだなぁ。
こちらは図4シリ1ALL9000失敗、図5ALL9000失敗、図4超高1ALL9000失敗。
ガイアとマッシュはあっさり生産出来たけどオルテガ以降、こんな感じが続いてる。
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d15-RYnA)
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2018/05/23(水) 13:38:52.61ID:gPVucZYk0
>>277
前回は生産成功しまくりで改造ダメダメだった
今回は生産ダメダメで改造3回で雪崩GET
改造で即成功が一番ラクでありがたいパターンだよな
生産は資源消費が酷いのと、成功しても完成に3日かかるからな
改造は成功と同時に即GETなのにさ
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae70-j8/a)
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2018/05/23(水) 13:57:55.93ID:EFwXcchr0
雪崩VHで無人が1分40秒以上粘って落ちないことがたまーにあるけど、
これってガンダムヒーローズのバグと同じで、攻撃できてないんじゃ?
敵の位置が一番低い機体だけが生き残る。その他はちゃんと落ちてるし、
π有同様即落ちることもある。
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a62-/w+O)
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2018/05/23(水) 14:05:46.69ID:5rPF3qv50
機体☆5から文書落ちないんですけど…40機以上は売ってんねん
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b0-RYnA)
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2018/05/23(水) 14:07:13.41ID:ObCEfQc+0
なんかよう分からんけど
バル6獅子・阿頼耶識でオートだと団子状態で時間切れになる事が多い
手動で1機だけ出撃→HP50%以下になったSP発動ってしないとダメだから面倒くさい
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b4-NEzo)
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2018/05/23(水) 14:09:21.55ID:7h2ukiQe0
>>286
味方無人機出してない?
上限ダウン90%以上の機体じゃないと無人機出して手数増やすと
敵の上限発動誘発して全くダメージ与えられなくなる
ガイアみたいな上限ダウンが中途半端なのは
π乗せた機体単機だけ出すのがセオリー
新銃3付けてやりゃすぐ終わるよ
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae70-j8/a)
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2018/05/23(水) 14:14:21.46ID:EFwXcchr0
>>290
味方無人機出しても1番下にいる機体以外はちゃんと落ちてよ。
たまーに位置低い機体がおかしいだけ。
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9562-kDyt)
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2018/05/23(水) 14:29:54.52ID:jN74O0tV0
VHの無人アヴァランチが即蒸発するようになったけどメンテついでにサイレントしたのか


って思ったけどプレイヤー有利になるサイレントなんてこの運営がするはずないか
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b4-NEzo)
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2018/05/23(水) 14:32:12.00ID:7h2ukiQe0
100%じゃない限り手数増やせば増やすほど上限に引っかかるからでしょ
まぁ、何かしらの不具合の可能性もあるだろうけど
SBでシャアザク2機で回すと1・2回しか落ちずSまで行けるんだけど
雪崩入れるとシャアザク5・6回ぐらい落ちる謎
公式wikiでも前回SBでν入れると同じ現象起こってたらしいし
何かしらのバグ満載状態なのかもな
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a74-RYnA)
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2018/05/23(水) 14:49:21.86ID:YMVzBWKp0
上限ダメ発動中は上限ダウン攻撃当てても問答無用で1500万ダメとかで上限ダメの特性発動には引っかかる?って感じ
だから手数増えまくると無敵に近くなる
そんなイメージ、説明下手ですまん
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 695d-HXDI)
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2018/05/23(水) 15:04:19.37ID:wRap8eOf0
単機だとしても一定時間が切れる前に次の攻撃当てちゃ駄目ってことか?
編成増やしたり援軍貰ったりするゲームとして破綻してるやんな

>>301
それは単発攻撃が届いてないだけじゃね?あばら雑魚い
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 698c-KHlt)
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2018/05/23(水) 17:07:46.79ID:WvD+Oe3/0
おめでとう
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41e5-Ewew)
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2018/05/23(水) 18:32:04.69ID:IIvFVI060
前回のスコバト、今回の修正前のスコバトでν入れて消費した資源は戻ってくるかもね。
運営の判断にもよるけど、前回SBにνPSが間に合った人には、
マリーメイヤの時みたいなことになるかも? つか、それぐらいの性能はありそう。

今回のスコバトのν入れる前と後では全然違ったし。
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ac-/w+O)
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2018/05/23(水) 20:17:37.93ID:Rwf6ZS660
アヴァランチ入れるくらいなら、攻撃デバフのスローネのが良いかも。
まぁ、新規追加<既存機体ってのがあっても良いと思う。

つか、シャアザク、ガイヤをいまんとこ持って置きたい感じ。
課金前提のνPSはまぁ、俺には縁のない機体ですが。
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab2-A9b3)
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2018/05/23(水) 21:13:29.92ID:0+VEBkSQ0
上限ダウン機体なのに手数増えるとダメ通らなくなるのはおかしいでしょ
犬の時のスコバトで重くなって不評だったから
出撃機体を少なくさせるための補正を入れてそうなんだよな
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b2-NEzo)
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2018/05/23(水) 21:36:36.81ID:D5yYUaEM0
上限ダウンって、上限の”発動率”ダウンなんだぜ?
アヴァランチの上限発動率96%の96%を計算すれば
攻撃当たったら発動するレベルなんだぜ?
だから、発動率70%カットのガイア機が連射したら、50%くらいで発動させているんだぜ
以前は無人機でも回避してくれたからなんとかなってたけど
UQπのせいで無人機との差分が誤差を上回ってしまって
これからの無人機は常時上限カット状態になると思ったほうがいいんだぜ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05e4-/w+O)
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2018/05/23(水) 22:03:54.53ID:aJPh66EP0
>>307
俺もさんざんνをSBのラストスパートで使ったわ。
全部無駄だったのか。むかつく。
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da04-NEzo)
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2018/05/23(水) 22:22:58.73ID:c0oFrzvl0
>>323
敵側の特性に「一定時間、受けるダメージ上限を1500万にする」があるとする。
こちらの特性に「敵のダメージ上限の発動確率を70%ダウンさせた状態で攻撃する」があるとする。

以下<敵がダメージ上限発動したこちらの攻撃(30%)→× 通常にこちらの攻撃が通る(70%)→〇 とする。>

1発目が×の場合 敵がダメージ上限発動(約1秒間とする)。
その間にもこちらは攻撃するが、すでに敵のダメージ上限は発動しているので
〇であってもダメージ上限が適用 ×の場合はその時点からまた「一定時間」が0からスタート。

単騎の場合は、敵がダメージ上限発動している間に攻撃は1回程度(機体の攻撃速度によるが)。
×が選択される(ダメージ上限発動の再抽選)確率は30%しかない。
10機で攻撃した場合、敵がダメージ上限発動している間に10回攻撃。
その10回中1回でも×の攻撃になってしまったら、ダメージ上限発動の再抽選。
よって、ずーっと敵の無敵状態が続く。

長文で申し訳ないし、証拠もないが、自分はこう理解している。
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 750d-HlOg)
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2018/05/23(水) 23:17:42.93ID:9wuub6kb0
その仕様だと、スコアバトルは全滅しないよう、ちょこちょこ手動で出していくのが一番スコアが出るのかな

雪崩の如くVHも手動でガイア1機出すだけにしたら、敵が粘って時間切れって事故がなくなったし
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b0e-W1F/)
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2018/05/24(木) 06:13:34.16ID:RH1235Z/0
2年ぶりくらいにログインしたがインフレがとんでもない事になってる
総合力1兆とかwww
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b50-HY9j)
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2018/05/24(木) 09:06:04.64ID:AwwF2DFu0
νの不具合を直したとあったからSB試してみたが
他のユニットが「落ちやすい」状況は変わらないなぁ
νをいれない構成よりは明らかに簡単に落ちる。Sにもいってないのに。
本当に直したのか?
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-HY9j)
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2018/05/24(木) 12:59:30.79ID:NezASYDaa
>>348
微課金や無課金、50位以下のチームに所属していユーザーはいまだにQπレベルMAXのキャラ、編成分揃っていないよ。
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-JNbM)
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2018/05/24(木) 12:59:32.52ID:xwaOOINgd
>>347
機体の旬が短い現状、能力がマイナスに働いていた致命的なバグのお詫びは何が妥当だと思う?
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-HY9j)
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2018/05/24(木) 13:13:33.33ID:NezASYDaa
ノイエにガトー、また微妙な機体とπを追加してくれたものですね。

これで次のチーム戦は宇宙確定ですが
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1e5-ZoZX)
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2018/05/24(木) 13:25:28.87ID:QFDYWrbA0
雪崩は違うと思う。
一昨年の秋〜冬のイベ機体。だったかと。
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