一血卍傑 108世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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■前スレ
一血卍傑 107世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524378014/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もうこのゲームに課金するのはオススメしない
でも課金してレア出さないと高難易度の祭事も降臨中級すらも膝つく
レア出る確率低いから無課金や微課金じゃキャラすぐには揃わない
だからもっと課金に見合ったリターンがあるゲームしたほうがいいよ 数ヶ月くらいデイリーバンケツするだけだったな
たまたまツクヨミジライヤ出したからマトモに触るようになった
序盤はツクヨミいるとすごい楽だった たくさんありがとうございます
レアリティ低いキャラばかり好きになってしまっているのであまり本腰入れないようにします… 課金あんまりしてないけど膝をついて辛い祭事はなかった気がするぞ
先手状態異常とかいう初見殺しはきつかったけど
全体攻撃使える忍と楽のバフ徹底してれば
このゲームのイベント討伐はわりかし難易度低くない? 特効だからとタケミカとか入れると倒れるわ倒せないわで効率悪くなるだけだったりするしな
報酬も要求PTも激渋できつすぎる 今回の祭事はジラ×2と怪盗で回してるわタケミカは添えるだけ
ちなコノハ持ってない勝ち組 今回の祭事、敵会心なくて魂減らないから特効4+巫覡で回ってるわ モモタロウ突破は全体貰ったらシュテンが救われないし
かといって単体絶殺じゃ使いどころ限られるし誰も得しないよな
といいつつヤシャで全体解禁されたしモモタロウにも来るだろうと思ってるからシュテンは泣いていい 全体*2回まででスサノヲと違うバフデバフ状態異常の何かがつく
とかならシュテンとの差別かもまあ…
列速度も速いし シュテンはバフ込み100万ダメくらい出すようにすればいい… あと鬼人は殴り合い上等って感じで全体的に物防上げてほしい
侍は魔防で鬼は物防って感じで特色出してほしいな 物防は剣士の十八番だからなあ
結局鬼は立ち位置中途半端すぎるんだよ うちはアマがいないから
城で耐久できなくて
突破シュテン頼もしい存在だけどね 全体的に上限突破に限らず陰転身した英傑はあり得ないぐらいのダメ出してほしいよね
836さんが言うみたいに100万ダメとかね
その代わりに陽転身したらダメはそこそこだけど物防・魔防が軽く2000いっても良い気がする突破八傑は特に ヒミコがきたんだけど陰陽どちらにしたらいいか教えてもらえないか
巫は他にアマテラス陽未凸がいるくらい
アマテラスだけで回復が足りるならヒミコは陰にしようかと思っているんだが
あとアマツミカボシもどちらにするか悩んでいる
そもそも虹と黒英傑はどっちが上で八傑?とはどっちが上なんだ?
主力はスサ陽ヤマ陽ジラ陽アマ陽全部未凸
上の二人以外に虹や黒はいない
城はやりたいけど実際問題イベント先決って感じです >>841
ヒミコは陰にしてもあんまりいいことないから陽でいい
アマツも今ならそこそこいいダメージ出るし陽でいいかな >>841
ヒミコは持ってないけど、アマツは陽推奨だと思う
使い勝手としては突破陽ヤマタケの劣化版
天将並みに固いし、Lv90奥義の火力もそこそこ出る
突破陽ヤマタケが手に入った今でも露払い役としても活躍してる
陰にした方が火力出るけど、90までの育成キツいし、どうせイザナミやヌラリに敵わないし
> そもそも虹と黒英傑はどっちが上で八傑?とはどっちが上なんだ?
現行では突破八傑 >> イザナミ >> 八傑=虹 >> 黒英傑 って感じかな
ハズレ黒のコノハもよく見りゃ単体とはいえ虹に近い火力を持ってるし
あと、城は出来るだけ登っておいた方が良いよ
ハタモトを買い集めて、イッチの日に輪廻するようにしておくと、3〜4ヶ月で八傑札が買える >>844
Rejet ね
元々リジェ公式でも扱い悪いからしゃーない
アタゴとかセイメイとかは看板絵師なのに
でも、さすがにサ終したスタレボが入って、バンケツが入らないのはなあ
リジェにしたら、バンケツは梨木のOVERRIDEのもの、って意識があるのかな reject→拒絶しますw
リジェがバンケツを大切にしてないのは周知の事実なんかね・・・
いっそ手放してマトモなシナリオを提供できるところに任せて欲しいや >>845
あのグッズは2012〜2013年辺りに出た作品も含まれてるからサービス終了はあんまり関係ないと思うよ
大半が過去作だし、10周年だから過去作のグッズを出すよ!だから受注生産ね!って感じだろう
つーか、バンケツのグッズ出して欲しいって要望出してる人いるの?
カウントダウンの時はバンケツの絵柄も混じってたけどね >>847
そうだったんだ
> バンケツのグッズ出して欲しいって要望出してる人いるの?
チャームとかは微妙だしなあ…
画集買ったけど、ちょっと見切れてたし表情差分とかなくて微妙… スタッフ裏話とかは良かったけど
いつか画集の完全版が出るとしたら全体画&表情差分&記念画&四コマフルコンプして欲しいなあ
ぬいとか四コマとかの展開を考えると、やっぱ力の要れ具合は、梨木 >>>> リジェ だろうね
OVERRIDEのHP見に行ったら、バンケツは大きく出てるし
てか、梨木、そろそろクラパンは隠しとけw >>845
>リジェにしたら、バンケツは梨木のOVERRIDEのもの、って意識があるのかな
それはあるかもね
10年サイトを確認してみたけど、他にも一部ない作品あったし
他所が版権持ってる作品が抜かれてるのかもしれない
>>848
10年のグッズはタペストリーだよ 初期の激重トラブルがなければ本編シナリオの内容がもっと炎上してただろうしなあ
なんとなく距離を置いてる感じはする リジェからしてみればもう少しで始まる桃源郷の方が圧倒的に大事だろう
あれにリジェの今後かかってるもんね
梨木だってバンケツ<<<<かんぱにだろう >>849
タペストリーかあ… どうせ今後出すとしても八傑の立ち絵並べただけだからなあ
タケミ絵師とか、トール絵師とか、バンケツに好意的な絵師に新規で記念画描いてもらえないかな
ゲンジ絵師の記念画、あれは良かった…
やっぱりヌラリヒョンは元画の良さもあるけど、デザイン的にもカッコイイと再認識させてもらったわ
>>851
リジェは中華と組んだ「剣が刻」じゃないの?
テル子使ったスタレボが大コケしたから、次コケたらシャレならないし >>852
剣が刻も中国だけど、桃源郷っていう作品も中国だよ
桃源郷の方が先にリリースしそうだから桃源郷の方を書いだけ
あとたぶん剣が刻より桃源郷の方が大きいプロジェクトっぽい
まぁ、成功するかどうはまでは知らんけど
試運転2回もやってるし、かなり慎重に動いてるように見える >>853
「桃源郷 AYAKASHI CHILDREN」って知らなかった…
てか、公式探したら、バンケツと同じく2016年スタートだったんだね、これ
世界観がかなり好みだから注目しとくわ >>854
中国ではキャラ紹介、事前登録、β版ってたくさん動いてるのに
こっちでは一切続報ないからこっちで本当にリリースするかっていう問題があるけどね
そういえばバンケツをプレイしてた人が桃源郷のβ版をプレイしてるみたいでツイでガチャ動画上げてたよ
戦闘はわからないけど、絵とか世界観はバンケツと似てるかもね もはや惰性でダラダラ回してたらようやくロキ落ちた…うれしい…_(:3 」∠)_ >>856
おめでとう
落ちる時と落ちない時の差がエグいよ降臨
ジライヤの突破待ってる間に双代の陽スサか
桜代の陰スサどっちかを突破させようかここ数日迷ってる
スサノヲの凸絵好きなんだけど、
天将をうまく使えるかちょっと自信ないんだよね ところで今月はモモかジライヤ覚醒するのかな?
もうバンケツはそれしか楽しみがない >>855
いろいろググってたら戦闘画面らしきものが見つかったけど今の時期は変更されることも多いし
https://www.youtube.com/watch?v=-t5TOF4SCWQ
なんかノウヒメの日笠陽子が「夏の夜の夢」のティターニアやってる辺り、バンケツみたく闇鍋かも
ここまで来ると、さすがにちょっと脱線しすぎたか
>>856
ロキおめ!
専用装備揃えればかなり強いよ 城の61階以降ってやっぱり突破英傑揃ってないと無理?
ここ1か月くらい4〜5日で60階まで行って残りの日数で61階に挑んでるけど全然突破できない
突破は陽ツク一人だけなんだけど他の突破が揃うまで諦め無いとダメかな
他の虹黒は陽ジラ、陽モモ、陽スサ、陽ウシワカ、陰ガシャ、陰ヌラ、陰ハンゾウくらい 突破陽ヤマトタケル
突破陽スサノヲ
突破陽アマテラス
はワンセット的な感じある >>860
61階は「侍忍忍 / 忍楽」編成でサワメを先に潰すのが先決
行動順早いわ、物防アップだわと、とにかく邪魔すぎる
サワメを潰せば、前列は行動順5.3だからなんとかなる
てか、それだけ陣容揃ってて、60階まで4、5日かかる? スタレボって何だ?と思って調べてみたら昨年10月末にリリースで今月末にサ終で草生えますよお いや2周年を前にしたバンケツだって油断出来んでしょ・・
ここまで良く続いてくれたと思うよ >>858
最後にモモとか大多数に見向きもされなくてかわいそうな事になりそう
たぶんモモジラの順だろうね ヤマタケ持ってないけど3日で65階はクリア出来てるからヤマタケは別に必須ではないな
アマスサは抜けてる ヤマタケスサアマいれば1日で行けるようになるけどな ほんとどうしてこんなに突破引っ張るんかね
なるほど陽スサ突破させるかな・・・ >>869
60階まで日数がかかってるならそこを縮める方が先決だと思う
突破そこまでいなくても1〜2日あればいけるんじゃ? >>857>>859
おめありがとうありがとう心に沁みる…
さて次は装備か >>870
混乱させてごめんね、独り言みたいな相談で間が悪かった
ここ見ながら生贄用のスサ狙いで八傑札使ったらウシとモモで術・力のスサが来た
初のアタリで逆に贄に出来なくなってしまった・・・これでまたしばらく突破はお預けだ
めちゃ嬉しいけど複雑な気分・・新突破実装と修験界期間はよ! >>873
61階以降で虹忍必要なところなんてないし いろいろアドバイスありがとう
アマはこの前のイッチの日でやっと来てくれたから今育成中
60階までの日数短縮したいけどどうすれば?ってなってる
多分編成がよろしくないんだろうけど一応wiki参考にして編成してるんだけどなぁ
もっと色々試してみるわ >>876
どの階でよく詰まるか挙げてみればどうだろうか
詰まりやすいのは50階までだと46階48階
51〜60階だと51階52階54階あとは57階59階あたりだと思うけど 虹灯明20連で銀15青金5じゃもうやる気もでんわ
どうせ青金なんて瑠璃石にしかならないけどせめて半分くらいは来いよ >>876
どこで引っかかっているか教えてくれるとみんなアドバイスしやすいと思うよ
予想としては、52・54・55・57・60階あたりと見た >>843
ガシャドクロも別格かな
現状だと突破八傑を除いたらガシャが最強だと思う 更にありがとう
初日で53階までたどり着いて力尽きるって感じで、多分一番苦手なのが55階で
55階で手間取ると下手すると60階まで6日かかったりする
それ以外の階は均等な感じで2日で2~3階突破くらいだと思う >>881
53で力尽きてるってことは51階52階あたりで削られてるのかな
51階は陽ジラ陰ガシャいるんなら前衛に忍3人で後衛落とせれば後衛に陽ウシ凸ツクでいけるんじゃない?
52階は凸ツクカンストしてれば敵側の忍の被ダメは微々たるものだし殲滅も楽だけど状態異常で事故るのがね
55階は火力上げて頑張るしかないかなあ >>881
55階は「剣士の物攻100%上昇」だから、高火力の陰剣士にバフってゾンビアタックを繰り返すのがセオリー
陰ヌラは当然として、陽ジラ、陽モモ、陰ガシャ、陰ハンゾウを生かしつつ、「剣○/楽楽楽」編成でいけるよう
55階専用の青金以上の陰剣士を複数育成してみてはどう? 個人的に突破除いたらイザナミ様が一番強いかな
ダメージ、耐久、デバフの全てで他と比較して抜きん出てる
次に強いのはガシャとノウヒメかな
どっちも純粋に職業として強いし、同職の虹よりも1ランク強い
あとは強い英傑あげるより、弱い英傑を言った方が早そう
一番弱いのはヒトツメで兵種として弱いのは鬼って感じ ノウヒメは八傑除いたら比較対象がヒトツメしかいないから「同職の虹よりも1ランク強い」とまでは言い切れないような
侍だと数値ではヤシャの方が上だけどナオトラの方が倍率高いのかダメージ出るし属性固定もないから使い勝手良い気がする
個人の感想な 唐突な質問失礼します
錬金堂のレベルって、新たな製法書が手に入るだけで、高くなるほど錬金の成功率が高くなるわけじゃないですよね?
お庭番配属と英傑配属は「配属効果は英傑の能力値によって変動します」とありますが、それって英傑LVのことだけですか?
それとも兵種、種族、世代、刻印とかも関係ありますか? >>886
錬金レベルは品質に関係ないよ
配属効果に関しては未だに公式からノーヒントなので分からないとしか言えない 御庭番と配属もステータス高ければ成功率上がると書いてるし
実際その通りなのは分かるけど
どのステータスがどこまで影響があるかは不明なんだよな 一時期色々変えて統計取ってたけど100回や200回程度だとあんまり差はなかったな…
1000回ずつ比べるとかすれば何かわかるかもしれないけど到底無理なんでやめた
どうせ確率上がるって言っても体感できるほどは上がらないと思う dmmランキング昨日28で今日30まで落ちてるわ…
アプリも400以内にいなかったみたい
いい加減糞イベにテコ入れしてくれよ >>887-889
返信ありがとうございます。
そこらへん不明なんですね・・・
ひとまずステータス高ければ成功率は上がるとのことなので、適当に高レベルの英傑並べとこうと思います。
ありがとうございました! 花は基本的に光らない……Lv120英傑を並べても光らない
でも特定の組み合わせで光りやすいような感じはする(能力値よりも英傑の組み合わせ)
まずは錬金だけLvをMax目指して
余裕ができたら花をあげていく感じで十分だと思う 強いって何を根拠にするかは人それぞれだから難しいよな
自分は突破除けばガシャが一番強いと思う
強いというか活躍の場が多いって意味でとにかく便利
レベリングの引率に使えるのは勿論として
今回のイベでも周り全て特効で固めてもガシャで先制一撃だし、
久遠城でも60Fまでは忍者部隊の最大火力要因で脳死
61F以降でも速度調整と暗闇撒きと火力要因で使えるからイザナミよりも圧倒的に使う頻度が多い
うちの本殿で八傑以外で抜けると困るのは完全にガシャ
っていうかただ単に忍って職種が剣より出番が多いってのが大きいんだろうね
イザナミはポテンシャルだけ見たら抜きんでてるけどね 錬金堂Lv.55で放置だわ・・・
意味ないと思ってた イベントと新キャラに他ゲーより金使ってるのはわかるけど
そのイベントが回す意味が薄くて金使う人かなり少ないのと
突破実装遅すぎてこれからは楽以外は新しい虹ですら
集金対象になりそうにないのがかなり痛いな
今回のイベントトップの人なんてイッチの日に少し回しただけで1位になって
逆に困惑してしまったってツイートで流すくらい誰も課金してないし… >>894
属性武具が必要な討伐があるので
そういうのはみすまるも入手できるから上げておいて損はないと思う >>890
おいおい
さすがに30位はヤバいんじゃないか?
ってかさ、ここ最近ずっと課金キャンペーンやってるのに
ランキングは上がるどころか右肩下がりってのが本当にヤバい
運営はこの理由をもう少し真剣に考えた方が良いよ
ここ1ヶ月以上まともに走ろうと思えるイベは皆無だし人離れが本当に激しい >>896
ありがとう
卍材に少し余裕があるし新型武器がくるまでに上げておくわ
本編三部って解放期間の発表まだだよね
主人公()は存在するのか少しきになる >>897
不快に思う人がいたらごめんやけど、
運営の誠意の薄い課金煽りに自分は引いてたな
お着替えもだけど、英傑デザインは本当に豪華で魅力的だと思うから
ストーリーの魅せ方と言い性能と言いもう少し考えて欲しいわ
一部の英傑以外がただのコレクションで寂しい >>842
>>843
返信遅れた詳しくありがとう!
とりあえずどちらも陽にします
虹黒の強さもありがとう
まず虹のアマツから育てるわ
八傑札ほしいし城も出来るだけ挑戦してみる
諸々ありがとう! >>880もありがとう
いつかガシャドクロひきたい 今回のこれを課金キャンペーンと呼んでもいいのだろうか?
置物興味なかったら3万ミスマルで青金入手ってだけなんだよな
他の梨木ゲーだと最高レア4体入手で、
そのうちの1キャラはどんなキャラでもいいぞって感じだし
バンケツもこれくらい大盤振る舞いしてほしい ガシャ強いんだな
50で放置してたけど育てるわ
ちなみに陰陽どっちがおすすめ? 神族総選挙()始まった頃は8万近く公式のフォロワーいた覚えがあるんだけど一気に下り坂になってったな
かんぱにと比べるのはいいけどあっちもそんな感じだったっけ? イベスト後ろの方まで読んだけど今のところ面白いと思う
でもイベの景品が糞&笛ドロも糞過ぎてちょっとな…
イッチの日終わった後は基本イベガン無視でロキと本編回ってる始末だよ 途中で送信してしまった
公式のフォロワーは最高で9万人だったけど、あの頃がピークだったな
今のイベ始まってから数百人にフォロー外されてるし
最近じゃグッズのツイもなくなっていよいよやばい感じしかしない 初心者→イベントに参加してもストーリーが読めない
ベテラン→ストーリーは読めるけど報酬がゴミばかり
誰がやると想定してるんだろう…… Twitterでアクティブユーザーそこそこフォローしてるけどこのゲームの信者とかほぼ居ないに等しいだろ
城のランカーとか愚痴りまくってるし脳死全肯定してる人見ないわ ランカーは脳死編成でオレ強えーできてるけど、満足してなかったのか やることがない現状と旨味のないイベントと遅い突破に愚痴ってるんだと思う
それとランカーまで行くと俺TUEEEより敵TUEEEが楽しみになるから
敵のインフレが遅いのも愚痴の一つだと思う やっと4回目の初期化に成功した…長かった…
蝶炭もだし、祭事2017もだけど、輝種に変わったのが一番嬉しい
精神的にもすっごく楽になった
にしても、これだけカァくん像配るってことは、そろそろ戦貨イベやるんだよな?なぁ、梨木? ランカーだけど城は俺TUEEEできなくなったよ毒が正義だし爽快感皆無
どれだけ減刻できるか試行錯誤するのが楽しかったのに何故運ゲーにした梨木! 突破編成でも基本耐久毒ゲーなんだから俺TUEEEEE感ゼロだし
そもそも突破持ってないユーザーは50階以上の城すら楽しめないんじゃね?自分のところは突破有りでギリだし 無駄に時間かかるわただの持ち物検査だわ
あげく毒運ゲーで順位に何の意味もなくなったからね 今からこんな調子で100階とかどうするつもりなんだろうな
そこまでたどり着く前にサ終の可能性高いと思うけど >>915
そもそも突破陽スサ & 突破陽テラス持ってないと、毒が正義とさえ言えないんだわ…
頑張って装備マシマシにした陽スサが、64階で一ターン目で瞬殺される悲しみ
いいもん、いいもん、多少の久遠札の違いだけだし…(負け惜しみ) 毒ゲーにするなら100%入るぐらいの調整をしないと
刻数によるランキングが完全に運になることを失念してたのかもね 知り合いのランカーも毎週同じ編成なのに毒次第で状況変わるからめんどくさいってボヤいてたな
回避事故でうんざりしてずっと城放置してたけどそこに毒運も加わるとか復帰しようって気が微塵もおきない のんびり60階以上目指してたけど55階突破した辺りで面倒臭くなってからは毎週50階でやめてる ハタモトと蝶炭を確保できるところまで登れればまあゲーム上は大丈夫 久遠城は時間取られがちだからなぁ
もうちょっとマシなUI組んでほしい
我儘言っていいなら装備は本編とは別枠で久遠用に使用させてほしい
(久遠で装備いじっても本編に影響与えないでほしい) >>922
60階クリアできる戦力があるならもったいないなあ
毎週御統珠500を捨ててるようなものだし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。