一血卍傑 107世代目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 106世代目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522431033/
【重要】次スレは>>953踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ
・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
暫定の推奨転身先は下記
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
暫定の推奨転身先は下記
・転身先推奨
虹:スサノヲ→陽
ウシワカマル→陽
タマモゴゼン→陽
金:ナキサワメ→陽
タマヨリヒメ→陽
コノハナサクヤ→陽
オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰
アシュラ→陰
アマテラス→陽
ジライヤ→陽
モモタロウ→陽
ササキコジロウ→陽
ヒカルゲンジ→陽
ツクヨミ→陽
黒:イイナオトラ→陰
金:サトリ→陰 ・転身先推奨
虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
-------仮テンプレ終わり------- 転身仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり------- 8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-HHRw)2018/03/31(土) 02:34:12.70ID:X4mnl1wXM
保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく
http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす >>1
乙です
公式コミュに貼られてた画像で、畳に三食団子が載ってるちゃぶ台?の背景って
過去のイベントかなんかで配布されたものなん?
八百屋見てもなかったから手に入れるのはもう無理なやつですかね? >>1おつ
64Fに23刻かかって
65Fでうっかりウシワカ倒れて総崩れとか超めんどくせ〜 >>22
新しくなった贈物背景だと思う
部屋に入った瞬間にスクショすると贈物一覧が出る前を撮れるからそれじゃないかな テンプレの星詠み陽推奨ってダメージ調整入ったあとでも変化ない感じ? 星に限った話じゃなく綱渡りがしたいなら陰転でもいいぞ 最近の久遠城傾向が続くなら陽一択だろうなぁ
まあ運営の気分次第であっさりバランスはひっくり返るから
両方揃えておくことに越したことはないが 今後運営の気分次第では陰転身英傑しかダメが通らない階が出てきそうだから陰陽揃えておいていいと思う。 入界褒賞の八傑札が待ち遠しい
突破の元となるかエサとなるか
手持ちの虹黒10人の本殿ではとにかく戦力が足りない 陽ツクは少なくとも城の上層だと突破陽アマと突破陽ウシの突破奥義で先制して固めてもほぼ確実に1刻で死ぬし、
50〜60階で陽ツク入れたら確実に敵に先制されるところでも囮を置かないとバフ後の攻撃や会心で1撃で死ぬ 追加されたフロアでは敵を抜けないからツクヨミ留守番だわ
巫を外すわけにもいかないし 64・65みたいな久遠城状況が今後も続くなら星は陰じゃね?
陽でもどうせ死ぬし
ゾンビアタックするなら陰の方がダメ出る
前衛と巫楽は陽かなー 今後60階みたいに物理通らないところで痛い全体打ってきて陽ならギリ耐えれるとかになる可能性あるし陽がやっぱ将来性あると思うわ
どのキャラ使ってもクリア不可みたいには出来ないだろうし ツナデはボクっ娘なのか…
自分の事僕っていう女英傑ってスザク以外いたっけ?
いたような気もするけど覚えていない 割といるよねボクっ娘
ボクっ娘って別に嫌いとかじゃないけど多いとくどく感じる
虹忍はガシャと怪盗アマツが追加になったばかりからツナデは赤金かしら
最近金だとお着替え英傑以外SDの衣装が固有の英傑がいないので固有で来てくれないかな
スー君の嫁も固有だし オロチマルとツナデヒメの回想見れると思ってたけど代ちがうのか。残念だ 後々陽なら耐えられたのになあって後悔してもいいなら陰にしてもいんじゃね
星は敵が物攻メインだからキツいだけで魔攻主体になったらまた違うだろうからな いろいろありがとう
前スレで陰凸ツクの話があったから気になって
とりあえず次めぼしいのがきたら一体目は陽にしとく 僕がナオトラとツナデ ぼくがマカミ ボクがワニュウドウとキジムナーみたいだな
オレっ娘の追加が待たれる 陰ツクで死ぬ相手は陽ツクも死ぬ気がするし
陽ツクが通じる階なら陰ツク使ったほうがいいし
現状の最上層はツクヨミ自体を潰してきてる感じでもうどうしたらいいか分からんな… いやだから魔法攻撃ばかりされる階が実装されたらって話でしょ 60階までで陽ツクが落ちるのなんて先制バフかかる51・54階くらいなもんだけどね
他は先制できるか先制されても余裕かだし
61・62階も変な編成しなきゃ余裕で耐えられる まーた明らかに関係ある英傑と世代別れかー
どうせ投票とかで特別に公開するつもりなんだろうね
桜代双代ってどんな意味があるのさ?しっかり世界観作ってくれないと楽しめないぞ というか陰ツクって火力が売りみたいだけどそれを生かせる場所ってあるの?
現状だと陽ツクで十分というか城以外じゃオーバーキルな場合がほとんどなんだけど
その城もバフ1かけただけで60階↓は壊滅だし
削り特攻にしても散々いわれてる通り楽と同列だから速度に難があるし 久遠城で上位に入りたい場合に日数かけて陰を使い捨てていくくらいしか思い浮かばない
一日二日で一気に突破するなら耐えられないと意味ないし 陽ツクは神の体力1.5倍の65階でアマとウシの突破奥義で硬くしてもほぼ確実で1刻で死ぬのに、
体力ボーナスのない66階以降が実装されたとしても生き残るのはまず無理でしょ
65階の敵だって物理だけじゃなく魔法攻撃が2人でシュテンの攻撃は届かないのに、それでも普通に死ぬんだし 今回はじめて降臨祭に着手したんだけど勲章は4,000〜5,000ぐらいになりそう
交換品は
毎回→運/術/速/退/守/力/体の印粉 卍材一式
コツコツためて交換→降臨英傑装備 専用刻印
趣味→背景 物語
ってかんじでいいのかな
個数がリセットされるってことは毎回専用刻印をもらうことを優先した方がいい?
ちなみに本体はどの人ももってなくてそのうちドロップしてくれればいいなーってかんじ 魔攻主体で陽ウシが耐えられる状況なら陽ツクも大体耐えられるでしょ
防御ステ大して変わらないどころか魔防は圧倒的に陽ツクの方が高いんだし
素ステ陽ウシ比較で体力▲515守備▲47退魔+202
装備込みなら退魔の差はさらに大きい >>54
刻印極まで目指すなら専用刻印最優先かねぇ
装備は専用粉使うの前提と考えたら後回しでもいいかもな
それより毎回そんなモノ交換で浪費する余裕なんてないと思うが
卍材は遠征回して印粉は秘宝種植えるか火山周回で集めるものでは? 花廊全く光らねーな
城も時間かかるだけの階増えてもう怠いだけだわ 城はほんとどうすんだろうね
66階以降もこの調子だと持ち物検査に引っかかったらアウトだし
時間泥棒とめんどくささで脱落するのも出てきそうだ 後発の資材事情ってそんな厳しいもんなのかな
困るほど何かが不足した覚えがないからズレたこと言ってたらすまん
しかし見直してみると蝶炭のレート1桁間違ってないかコレ・・・
専用粉焚いてる間に蝶炭連打で刻印揃うまでやるしかないのに 城はエンドコンテンツだからこのまま延々と嫌がらせが続くよ
脱落しても別にランキング報酬あるわけでもないし挑戦できるようになってその気が戻ればやればいいだけじゃね
城最上層でしかもらえないアイテムもないしな 何のために久遠城やってるんだっけと考えたらハタモト瑠璃石+蝶・鶴おまけ
城突破するための準備材料集めしてるならそもそも城やめたら準備も育成もしなくてよくね?
って考えたらもう英傑に贈物あげたりつつく以外ログインしなくてよくね?まで至ったわ
親愛度イベやるなら上限80にあげとけよコラ 久遠城は無駄に報酬が良いからなぁ
嫌ならやめろとは言いにくい >>54
降臨英傑の専用刻印は揃えるのが大変だから揃えるのは装備までで良いと思うけどなあ
ロキとかは専用装備一式&術術装備で全然使えてるし
卍材一式は手持ちの卍材を溜めに溜めたメンテ前の最終日に交換したほうがいい
うちは卍材がそれぞれ20,000超えした辺りで、八傑二人を担当にして金炭で装備を作ってる
卍材一式は、750x3=2,250 だから、勲章はイベ終了後、2,250を超えてればいいかな、って感じ
最低限卍材一式さえもらえれば降臨イベを回らなくても済むしね 『降臨英傑の討伐勲章』は祭事終了後も失われず持ち続けることができます
これ理解してないかもと心配になります 久遠城がめんどくさければスキップした後にオート放置でいいよ
50階前後までいければそこそこ報酬はもらえるし 報酬がいいからこそ難易度と作業量が増えるのは釣り合ってると思うけど…
運営からしたら久遠城の階層増やすのはサービスでしかないわけだし… アマテラスの詫び500ミスマルで済まそうとした運営に過度な期待は禁物ですよ?
・・・まぁこれ言っちゃお終いかw 降臨の臨力みたいに8個溜まったら倍貰えるところに行けるってシステム、これ正直やりにくいのは自分だけかな
不満が特に出ないからやってるんだろうか
夜9時とかに8個溜まると、紫玉満タンになるまで起きてないんだよね
でもちょっとは起きてるから2回くらい臨力満タンの状態でも行ってる感じ 運営はストレス付加テストやってるんじゃないかってくらいユーザーに苦痛強いるからなw
紫玉の所持最大値増やしてくれよと 過疎ゲーや弱小運営にありがちなのが、わざと不便にさせてユーザーにストレス与えて、それで課金を催促する手口な
結局は無理やり徴収させてるせいでユーザー人口は先細りしていくだけなんだよな
有名ゲーや大手ゲーム会社だと、適度にユーザー満足度を上げさせて、そこから少しずつ回収する
グラブルなんかはこの手口 >>68
めちゃくちゃやりにくいよ
めんどくさいし…
でももうどうでも良くなってきてる 初動失敗した時点で他ゲーに追いつくにはかなり距離開いてるんだよなあ…
もし初日ちゃんとエラーなくリリース出来てたらもっとユーザー居たかもしれないのに システムトラブルの次に序盤のクソシナリオが待っているという…… 中盤でマシになるけど終盤でまた怒涛のクソシナリオだしね
下品な台詞も多々あるし初動うんぬんなくてもマイナーゲーであることにちがいはなかったと思う 滅多にエラーは出なくなったけど
通信の帯域が他のアプリに持っていかれてるとエラーが出やすくなる感じ 1年以上たってこれだから改善される望みは薄いでしょ
突破陽ウシ65階耐えられないんじゃ微妙だなぁ
本体の耐久も防御バフ効果も弱すぎる
まともに耐久編成で使えそうなのは結局は陽ヤマタケ陽スサ陽アマくらいか エラー頻度高いのはしばらくプレイしてて久遠城に入った時
あと八尋殿訪問しまくった時だなぁ PC環境だとログインすらできないことがちらほらある
手動でキャッシュ削除しなきゃならんのめんどいわ 今からでもまともなシナリオライター雇えば…
どんなにガチャが渋くても
戦闘バランスがグダグダでも
マップ追加が全然無くても
シナリオやキャラが良かったり
設定が魅力的なら許される
艦○れとかF○O見てるとそう思う 久遠城は届かないくらいがちょうどいい。と考えればいいですね。
カンスト極めたキャラが卒業しちゃって使い道がないよりよほどいい。
好きなキャラが全くかなわなくて使い道がない。はあるけど。 エラーはcookieが悪さしてるとかいう話があったな
特にdmm.co.jp(R18のほう)と競合する説
Chromeなら chrome://settings/content/cookies で
サードパーティの Cookie をブロックする をON
ブロックに [*.]dmm.co.jp
許可に [*.]dmm.com [*.]itchibanketsu.jp
これで試しててメンテ後頻発してたエラーが今のところ出ていない メンテ後はキャッシュを全削除してからログインしないとエラーまみれ
一度消せば次のメンテまで大丈夫 >>81
メジャーゲーのプレイヤーは贅沢言っているだけだからね
このゲームがFGOにどこか一つでも勝っているとは思えない >>85
前回はそれでよかったけど今回はダメだったんだよね
UI弄ったときになにかマズいことをやってそう >>87
そういえば色々なボイスを楽しもうと思ってキャラを取っ替え引っ替えしてると
時々エラーが増加したりするな……キャッシュ量の問題が絡むのかも デイリーでひっさびさに赤字来たと思ったら、力力で闘心極レベル5を受け継いだコトシロヌシきた
そんなもんですよね >>89
なんという刻印の無駄遣い…
とはいえ持ってないから素直に羨ましい >>90
うちも初だから嬉しいっちゃ嬉しいんだ
でもまあ欲を言えば物攻系の英傑にきて欲しかった >>56>>59>>63
遅くなったけど丁寧にありがとう
育ってないから遠征条件を揃えられない人手を割けない、遠征の恩恵は少ないらしい上それによって資材が偏るのが気持ち悪いという個人的理由も合わさって遠征さぼり
正直刻印を作ったことも3つ揃えたことすらないレベルで粉のこともよくわかってなかった事に気づいた
詳細読んだつもりでちゃんと理解してなかった…
刻印極のためには参装備つくらないとだしずいぶん身の丈にあってないところを見ていることに気付けました感謝
なんか高級そうな種(もったいないから残しておこう)も積極的に使います
>>64
勲章自体は持ち越し可能でアイテム交換回数リセットっで解釈してる
過去ログよむと目玉の英傑を交換するのは無謀ドロップを狙ってく
毎週ちょっとでも印粉や卍材が手に入るのは嬉しいみたいな意見をみたからそれを交換したほうがいいのかと >>92
遠征は絶対に回したほうがいいよ
卍材の確保もあるけど、時々銀英傑も来るし、お情け程度の経験値ももらえるし
回すのは条件次第だけど、
短:盗品を探せ
中:青い物探してます
長:融酒を求めて
この三つは固定で
万を「犬張子製作所」と「白餅工場」両方回せるように剣3+星1で編成
万だけ餅と犬張子の少ない方に派遣して調整
これで最大効率で大体平均化できるはず 遠征は施設Lv上げの素材集めで結局やるハメになるからなあ
面倒なら条件Lv5だけの一通り出しとくだけでいいんじゃない
一人入れるだけで済むし >>92
遠征なんてキャラがいないうちは銀英傑で回せばいいじゃん 最初は職種とレベル制限に引っかかるんだよ
そのうちデイリーと連れ帰ってきた英傑で組めるようになる >>92
個人的に卍材は任務で集める印象があるなあ
遠征は難易度普の条件がそんなに厳しくない奴のほうが効率がいいんだよ
>>93の条件確認してみ?合計Lv100、合計Lv160、楽士+1合計Lv175とかだよ
育ってないっていってもLv35ぐらいなら1日くらいで何人か作れるだろ? もう降臨に手をつけてる段階か
なら1戦1000ぐらい入るマップで何回か稼げばすぐだね >>92です皆さんありがとう
メイン格しか育ってなかったのと
自分の中でうまく手順たてできてなかったから彼らが遠征で拘束されるのが嫌で長らく放置でした
ストーリー内で育成すれば紫玉消費しないって気付くのも遅かった
Lv50も増えてきたから遠征もがんばります! 絵師とか詳しくないから良くわからん
あと最近の声優も分からないけど、今回はベテランの声優なのね
サービス開始前に撮ったのかな?
今の盛り下がり具合だと声優にお金かけられる感じでもない気がするし >>105
気付いた貴方もねw
こうなると関俊彦さんとか、大塚芳忠さん辺りも期待していいんだろうか そういえば子安さん夜叉王だったな
八部衆の誰かを演じてくれてもええんやで! >>109
子安さんは子安さんでハマり役やってるし…w
あのノリが好き過ぎてずっと御伽番だわw 懐かしいなw
打ち切り付近の枚数制限してますな動画っぷりが未だに忘れられない 普段は通常討伐で紫玉使う事なんてないからここだけ紫玉ロック機能欲しいなー
誤使用はへこむ…… >>111
最終回の一回前の作画は良かったんだよなwwキャラデザが菊池さんだったの覚えてるw
ブリュンヒルデ落ちずに終わるわ… ブリュンヒルデうちも無理そうだ
ブリュで顎のレベリングしてたらやっとレベル90になった。
顎イベの時も思ったけど、顎の固有奥義で抹茶茶碗が出てくんの何か滑稽だよな
まじめに考えることでもないんだが、こいつ抹茶茶碗でどうやって強力な魔法をあみ出したのか謎
茶を点てている最中にピキーンと閃いたんだろうか >>112
霊廟の日課のために闇豚特効で倒されたとき
間違って使った回数がもうすぐ片手を超える
意識的にボタンの位置を避けて構えておいた方がいいな ロスタイムでギリ降臨行こうと思ってたら13時キッカリで消えちゃうのねw
メンテ開始までやれると思い込んでたわ >>112
出撃の時うっかり宝箱の紫玉クリックしてて、銀炭がいっぱい取れたりするわ… 御伽番タッチしたら笑顔になるのは前からでは……
タッチする前のしょんぼり顔が追加されたってことか? 赤字1回目ミコシ2回目スーくんはぁもういいかなこれ 1.3倍の特攻がイベキャラと1周年記念配布と赤金か…
また特攻のレア度高くなってるな
オロチって1周年で期間限定の配布で今はもらえないよね? 過去キャラが特効になるのはこのゲームの良心だな
ジライヤは結構いるから有り難い そういえば、召喚台でのイベキャラ排出もイベント終了から割と早めに追加されたシバエモンを最後に
ヤマヒメやオリヒメのような1年近く前のキャラも全然追加されないな 長期放置してたわけじゃないのに、ログインしたら推しに不貞腐れた顔で迎えられて嬉しい人いるの?
タップすれば元に戻るとはいえ手間ばっかり増えすぎ イベ通常の方の4-3戦目確定先制w
忍が特効だからかな
絶対に嫌がらせをしないと気が済まないのかね
馬鹿じゃねーの イベの討伐目標に忍と侍1体以上編成があるから気をつけてね
ちゃんと見ずに侍編成しなかったからもっかいだわ まあ強制ゴミ大量投げつけがなくなったのは評価したい
好感度のログイン時表情の件は意見投げつけといたら改善されるんじゃね設定弄るだけだし ミスマル詐欺、発生中!
松で100取れるはずなのに計算がおかしい
4つのレベルで全部松だったから400追加のはずが、90しか増えてない
と思うのだけど・・・誰か検証お願い、一日一回のイベの方です 今回特効のジラ3人&オロチ2人でワイ大勝利、かと思ったけど、全員カンスト済み…
ということで、ちまちまクダギツネx2を育てることにしますわ
カンストの陽ジラx2で脳死プレイできるからすっげえ楽だわ、これ 不機嫌顔について個人的にはえ?少し居なかっただけで不機嫌な顔しちゃうの??寂しがり屋??可愛い奴め…と思ったんで好きな人はいると思う、多くはないと思うけど。
運営がんばれ。onoff機能をつけるんだ。 不機嫌顔が殺気に満ちあふれてる奴はどうしたら…
そこに萌える人もいるとは思うけど >>133
時間限定のやつだよね?
ちゃんと全難易度松クリアで御統珠100ずつ増えたよー 初日はとにかく重すぎる、イベ3戦で1時間以上経過した。
城は6日かかるから初日からやらないと余裕ないけど
重すぎるから1時過ぎてから開始しないといけない。
アップが金曜だったら土曜から開始できるのだがけどね。 >>133
紫玉回復に310ミスマル使ったってオチは…? 運営の「とりあえず不具合って言っておけば良いだろう」という姿勢はどうにかしろ 「意図せず」って事は遅くてもメンテ後は速度戻るって事か?
過去やらかしてるから、わざと敵の先手確定悪手だと思ってた
城の天表記訂正だけかとおもってたら速度も戻しましたって本当の事言わないから不信感しかわかない メンテはして(るフリはして)ますが速度が遅くなるとは言ってません この間の顎の固有奥義は木属性だったけどヤシャの固有奥義も木属性か >>140
さっくさくだったけど……どんな環境だとそうなるんだ >>141
すごい洞察力! 申し訳ありません、まったくその通りでしたm(_ _)m >>146
近年フレッツとか光回線の激重問題が深刻化してきてる
遅いプロバイダの人は夜間混み混み時間帯だと
マジで昔の電話線より遅くなったりする 昔のって・・・いまだにADSLな人だって居るんですよ><; ピィーピョロロロロロロロー ティーンティーンティーンティーンピョロロロロロロー テーレテッテテッレッ 歳がバレるぞ…w
行動順がおかしいのはいつもの嫌がらせだと何も疑わなかった…毒されてるな… 同じくいつもの速度チートかぁ今回やってきたのねーって思ってた
まさか不具合とはw
もうね運営さんの信頼度は… ここの年齢層どうなってんだww
>>154
アマなんて不具合()対応までに三か月だもんなあの件は絶対に忘れないぞ しかもそれをミスマル500でしれっと終わらせようとしたことも忘れないぞ
この件に関してはバンケツ運営に対する不信感の汚点として一生言われると思う
最後まで不具合と突き通す狡猾さも笑えるがな もう直したからこのまま補填なしで黙るんだろ
直ってるよな? まだ直ってないなあ
今まさに恒例の速度無視するからすまんなの注意書き忘れて騒がれたから不具合にしたんだろ
って書きに来たところだわ どう考えても不具合()なわけないし、ただの注意書き忘れだよなあ
今回は持ってる人多いジライヤが特効だし速度調整も多少はね?と思うが結果論だろうと無断はやっぱ駄目だわ 今のところヤシャは陰転身推奨だけど陽転身の固さはどれくらいかな。
90レベル時点での固さが知りたい。
コジロウを超える固さになると思うんだけどさすがに64階以降は耐えれないかな…? ええ…まだ直ってなかったのか…
じゃあうちの手持ちが先制してるのは最初とメンバー違ってるからかな ていうか周回してもらってなんぼのイベントなんだから敵が先制する必要ないよな
時限でミスマル突っ込む人はスキップするし
自然回復だけの人はクリティカル魂うぜえ程度だし
今回のイベント後出しの五と報酬見ないとスキップ周回なんかしないけど ヤシャもう陰推奨って話になってるのか早いな
とはいえバンケツ運営なら平気で覆してくるから後々陽一択になる可能性もあるけど
>>163
周回ありきのイベントでも嫌がらせするってのは既に降臨で証明してますから… 90奥義が陰陽同じで陽99でも突破陰120より全然脆いとなれば、そりゃ攻撃職は陰一択になるわな ハタモト制限も、ナオトラの天将から侍変更での実質難易度上昇も、どっちも補填なしだったからな
別にクレクレ乞食してるんじゃなくて、他ゲーだとわりかしこの程度でも補填やお詫びしてる所ばっかだから
こういう所でも運営の質が見て取れるっていうかね
特にハタモト制限なんて前日の夕方に突然発表っていうクソしよう ナオトラの誤表記は分かるけどハタモトに関しては不具合でもないんだし補填はつかないんじゃない
このまま城が増え続けてたら八傑入手するのが増えるし制限は良かったと思うけど それなら八傑札を制限する方向で行って欲しかったな
3ヶ月に一度在庫復活とか 侍から天への変更だったら無駄に難しかったことに対して補填というのがブラゲーのパターンだけど
簡単だったものを元に戻したパターンだから補填はないのが普通だな
>>148
そんなに重いのか……回線の問題をゲームの問題と勘違いしている人もいそうだな >>170
そっちの方が嫌だわ
ガチャして集めた金を昇天して瑠璃石いっぱい集めても3ヶ月に1度しか変えられないとか >>172
そういうとこの調整が下手なんだよね
別のアイテムで交換できる制度に変更すればいいのに
鳥は瑠璃石じゃなくて別のアイテムになるとかさ 5000個の瑠璃石エサは在庫切れにする必要ないだろ
永遠に戻らないのかよあれ 過疎ゲーがハタモトみたいなの規制しなかったら儲けがなくなって死ぬぞ
現状突破が桁違いで最強なんだし 瑠璃石の入手量おかしかったしハタモトは制限するしかなかったわな
といってもプレイヤーに不利益になる変更ばかり平然と行う運営を擁護する気にはならんが 他ゲーにおける最高レア強化アイテムの限定数みたいなもんだろ
月に1個しか交換できない系のやつ でもこれでモモが突破で全体になる可能性が
(シュテンから目を逸らしながら) 陰陽転身用の兎と鏡が足りない…
兎や魂はまだ修験界への道で確保できるけど鏡がない
転身用素材ってイベントでちょこっともらうか曜日討伐に通うしかない? >>184
現時点ではそうだろうね
ウサギと鏡が足りない、ってことは初めてまもないだろうから、とりあえず今イベはデイリーだけこなして紫玉は曜日討伐に集中した方がよさそう
花の種も贈り物にする他、刻印作りに必要な素材だしね ベリアル様31で初出ボイスきた
のでwiki見てきたんだが「くだらん」なんて喋ってないよね
一応祭事何度か見返してみたけど 声優詳しくないんだけどヤシャの人ってベテランなの?
ゲーム開始とかロード中のボイス棒読みにしか聞こえない 恐らく次の突破はモモだろうから無理してヤシャをゲットする気になれない 祭事霊符二〇一七でなにが産めるか見てみたら
桜代の妖率高いねー
親を妖妖にしたくなる 一般人も知ってる有名どころならフルハウスのジェシーおいたん >>192
やっぱジェシーのイメージ強いよね!!
他作品だとブラッドピット吹き替えとか
NARUTOならペインと二代目火影・千手扉間とかね。 声優に詳しくないし興味もないけど洋画の吹き替えで聞く声のような気がしてたけどブラピか ジェシーおいたんが通じる世代も年バレそう
今回のイベントの子可愛いなあ >>193
未だにマシュマーだと思ってるのは私だけか
ジライヤ3人いるせいか、ツナデをさっそく手に入れられてホクホクだわ
後半の交換所のレートが緩やかだと良いなあ 後半の交換所に剛札とかあるといいけどなあ
じゃないとジライヤ4人いれて電球集めてる意味… 最近の祭事はカンストオンリーで回ることも珍しくなくなってきた
ピックアップが仕事してくれたらなぁ… >>201
タイシは前衛でも全体回復&回避上昇を付与できるから結構便利だよ
行動順早いし、単体とはいえ攻撃役としても使えるから意外と腐らない 賢雄さんつったら炎の守護聖オスカー様だわ
そういや光の守護聖ジュリアス様もいるな 堀内さんは人気のアメドラシリーズとかで吹き替え常連さんやん
むしろこんな過疎ゲーに来てくださりありがとうございます(土下座) いい声だしジェシーおいたん好きだけどヤシャには普通の青年声をつけてほしかったかなぁ 自分がよく分かってないだけかもしれないんですけど、久遠城って65Fに61刻で行けるんですか?
最低でも1Fに1刻かかるのでは…?
(ランキングで一位の人が61刻で65Fに行ってるっぽい) 制覇回数に応じて次から40階までスキップできる
出撃ボタンの近くにスキップのチェックボックスがあるよ ヤシャの陽転身情報が全く流れてこないから
転身迷ってヤシャが50レベルで止まってる… 突破が来るのが絶望的な趣味枠にしかならない八傑以外の高レア攻撃職の陽のデータ提供者なんて人柱のようなもんだしな
さすがに侍陽は忍陽ほどの趣味枠にはならないだろうけど 未突破の侍なんて陽でも陰でも久遠城63階以降の相手の物理受けきれないだろうし火力特化の陰が正解な気もするけどね
魔法攻撃しかしてこない階あれば陽侍も生きるだろうからこれからの追加階層次第ではあるんだけど 陽コジロウは装備の問題もあるんだろうが60階以上ではほとんど通用しなくて使わなくなった
陽ナオトラはまだ輝いてる 陽コジが強いと言われたのは奥義修正前の同じ奥義でも陽の方が倍率高かった時代だしなぁ
今は陰と奥義倍率は一緒だろうし、どうせ上層で陽の耐久でもゴミのように殺され、
硬い敵に低腕力でダメージ激減するなら陰で1発与えた方がいいと思う 仮にサービスがこの先かろうじて続いたとして初期実装の虹と黒英傑では突破どっちが先にくるかね
イザナミあたりに有名どころの絵師使っちゃってるからスケジュール押さえるの大変だろうし
果たしてこの過疎ゲーにそんな予算あるのかという心配もある
あと無駄に脱がされそうで怖い 貧乏性すぎてダブってない虹黒のほとんどが50止めだわ
陰陽リセットアイテムくれ 仮に八傑以外に突破が実装されても突破奥義も90奥義のように全員陰陽同じの可能性高そう 突破後も陰陽奥義一緒なら結局陰が正解になってしまうが…
まぁ巫覡は別として 64階以降みると奥義おなじでも陰正解とも言い切れないけどな 侍と鬼は基本陰だと思うけどそれ以外は状況によるだろうなと思うわ
この2クラスは特別耐久高いわけでもないし前衛な関係上もう使い捨てするしかない 防御ボーナスが超高いステージが来たらわからないけど
そうじゃないなら陽でも耐えきれないから陰で1ターン殴りだね 久遠初日クリア勢優遇しろ論ってどうなん?
やる時間ないから別日に1日クリアしてるんだが…
ランキングの順位基準要素なら別にいいけどさ 初日ってか今だとクリア日数より刻数優先されるから
出撃メンバーやりくりして(リアル日数的な意味で)早くクリアしても
後から刻数優先でやって来た人に抜かれるのが嫌だってことでは 初日クリア優遇しろとは思わないけどクリアまでにかけた日数も評価対象に入れればいいとは思う
今入ってないよね?
日数と刻数同じなら早い者勝ちでいいんじゃない 日数のカウントは参加日数にして欲しいかな
初日はまったく出来なかったとかあるじゃん? 人によっては木金やらなくて休みの日に一気にやる人もいそう
あとはまとまったゲームの時間取れなくて分割してる人もいるだろうな
私も面倒な時初日は50階までとかにする 自分は平日できなくて休日に1日で登る勢だから日数てか編成回数にしてほしいかな
初日クリア優遇しろとか言われるとちょっと切ない >>140です。
寝てしまい目が覚めたのが2時でそれから4時までかかって63階までクリア。
今日65階の6割ほど終わったので明日でクリア予定、結構余裕出てきたので
来週からは木曜日はパスできるのがうれしい。
異常に遅いのは「ばんけつ」のアップ日だけです。
「かんぱに」はいつも速いし以前に時限式で集中したときもほぼ通常通りでした。 >>240
にちゃん
昔は容量制限がくそ厳しくて文字数すら削る必要があった
今はその必要はなくなったけど慣習として使わないのが一般的って感じ
半コテみたいで目立つから指摘する人もいれば今どき気にしなくていいじゃんって人もいる >>242
2000年ぐらいの2chのログはみんな句読点使ってたぞ…… 2chとかで句読点きっちり付ける人はなぜかやばい傾向が多いからそういうので敬遠されてるのかと思ってた 慣習として今も使ってない人が多いから初心者やROMってない人の炙り出しになる
ROMってない人は場の空気にそぐわない発言をしたり1すら読んでない事も多い為嫌われたり馬鹿にされたりする
…ので教えてあげればいいと思うのだけど最近はそのぐらいいいじゃんってのが現れて荒れる原因になるね 怪盗アマツ、最終章の周回で突破ヤマツクを入れなくても問題ないぐらい強いな
刻印極にはしたけど、攻撃強化と90奥義が1のままでも問題ないぐらい周回に安定してるから、
1日に奥義レベル両方5にしたら刻印極がなくても問題なさそう Wiki見たけどツナデヒメは代が違うとはいえ同じ赤金サトリと比べて随分見劣りするな
とはいえまだ載ってる情報も少ないし後半伸びるタイプなんだろうか >>247
サトリはほぼ虹といっても良い赤金だからね
ツナデは配布英傑だし、比較すべきはオロチマルじゃね? >>248
確かに指摘の通り比べる相手悪すぎたわ
シンとゲンジとまではいわんけどそれなりに立場に差があるもんな サトリがゲンジと並んで虹とほぼ変わらないと言われてたのは奥義修正前の陰輪転が無双してた時代だな
今でも陰沫乱が使えて召喚台産は刻印が恵まれてはいるけど、結局は虹忍と大幅に性能差がつけられたから、
強いと言われていても一般ランカーには城では使われなかった昔のモモチのような存在に今は近い >>250
ま、まだ覚醒が残されてるから…(震え) 今ではジライヤでさえも陰の能力値でガマビームでも撃たない限り、
陰ガシャや陰忍アマツに差をつけられるような存在だしな
まぁ突破さえ実装されれば、仮に陽突破奥義が全体じゃなくても逆転するだろうけど もし覚醒からの突破が実装されたら必要になる同英傑は
赤金なら5人 青金なら15人
位かな?適当だけど 虹まであげる手間かかるからら1枚重ねにしろ
八傑に八傑くわせろっていってるのと同じで 銀が覚醒2回を経て虹になるよりサ終のが先だろうけど >>253
それはさすがに鬼畜すぎるわ…
虹覚醒した同英傑と予想してたけど、それもキツいしなあ
そこはさすがに、同英傑一体じゃね?
本当の戦神となったタケミカ&ミナカタを使いたいから早く第二覚醒実装して、梨木 そもそもここまで極端な虹ゲーだと銀や楽忍以外の青金を突破できるレベルまで上げてる人が、
それぞれのキャラにつき世界に数人いるかすら怪しいと思う
銀覚醒どころか奥義を覚える金覚醒が実装されても常に全く話題にされないし >>257
覚醒結晶は久遠札でしか交換できないけど、その久遠札はハタモトや奥義鳥、火種に美蝶炭に使った方が有効だもんなあ
同キャラ配合で覚醒ならナリヒラとかセト、キイチ辺りはもっと話題になってたろうに
実際、同キャラ配合が実装されたらすぐに覚醒させるし
赤金以下はもっと気軽に覚醒させてほしいぞ、梨木 金銀活躍ステージはどうなったんですかね
あと卍傑度で手に入る刻印の使い道とっととどうにかしろとあれほど 結局覚醒が話題にならないのって性能が大したことないからじゃないのかなー
覚醒虹が虹並みになってるの誰かいたっけ?レベルでしょ >>260
虹陰イザナギ & 虹陽ボッチ & 虹陰フツヌシは突破前の弱虹程度には使えてるよ
ゲンジもマサカドも実用レベルのはず
なおクラマ…(泣) 銀と青金でカンスト寸前の覚醒英傑いるけどまさに楽忍だわw
突破八傑をはじめ一部の強キャラ持ってたら他の育てる理由ないもんなぁ
赤金ですら実際の虹に届かないし、覚醒させても自己満足で終わるとしか…
なんだろうね、大抵のキャラゲーって戦力そろって余裕出てきたら他のも育ててみるかってなるのにさ
バンケツだと育ててもどうせ使わないって感覚が強すぎる 昔のペルソナの潜在復活持ちジャックフロストみたいに
厳選して必死に育て続ければ最強キャラに食い込める余地があればなあ…
あの修正前セトタイショウすら愛で99まで上げる人がいたんだから
経験値5000万で虹並、1億で突破並みたいな無茶設定でも喜んでミスマル割る人はいろだろ多分
青金までならまだ厳選もしやすいだろうから
ランダムで付く転生刻印みたいなの持ってる奴だけ何周も育てられるみたいな感じでもいい
刻印役極もそうだけど生まれながらの足切り要素多すぎて
こんなんでよくキャラゲー名乗ろうとしたなって感じ >>262
ちゃんとSSRが仕事してるゲームはだいたいそうじゃね?
別ゲーやってるけど、そっちでも使うのは大抵SSRか、突破キャラのみ
SR以下は元々優秀なの以外はほとんど使わなくて、育成もほぼ趣味
バンケツでも趣味だからこそもっと気軽に覚醒させたいんだけどなあ 同じ英傑を編成に入れられるのも理由の一つかなぁ
高レア使用率が高いのは別ゲーでも変わらんけど同じ顔のアイコンがずらっと並ぶのはバンケツくらい 久遠札交換かイベントの交換アイテムで
ステータス強化アイテム実装してくれ
性能を求めて虹黒にブッ込んで良し
推しを連れまわす為に銀英傑にブッ込んでも良し
皆んな幸せになれるはず 今ジライヤ4人の中にツナデが放り込まれてかわいそうな感じになってる >>264
その趣味枠の育成をやる気が起きないのがバンケツって言いたかったんだ
他ゲーだと趣味枠でも戦闘つっこんだり経験値アイテム使ったりして楽しめるんだけど…
覚醒アイテム自体はそんなに苦じゃないんだけどね
結局覚醒させて活躍してるのうちではゲンジとクシナダだけだわ(アマ来ない)
せめて銀はステ上昇だけなんだからさっさと全員分実装すればいいのにとは思う モモとジラの突破実装し終わったら次は何が突破されるんだろか?
実装順ならタマモ アマツ辺りだけどそういうのすっ飛ばして冥府六傑から突破するんやろか 今更同じキャラの編成禁止にしたらやっぱ荒れるから変えられないんだろうか >>261
クラマは久遠城50-60の間に物理限定フロアが混じってるからそこで使えるぞ!
上限突破が揃っちゃったら速度調整+αなんですけどね
陽ゲンジは耐久が高くて2ターンバフだし
陰アタゴは同列バフが使えるようになるから重宝してる 卍と双の刻印で役が作れないの
いったいいつ改善されるんだろうね
もったいぶるところなのかこれはw >>270
最低でも代と陰陽は別キャラ扱いにしないとダメだと思うので
同キャラ編成禁止でも問題ない気がする、効果も低い気がするけど また後だしで同キャラ編成禁止とか言ったら今度こそトドメだろ そういや、今回のイベストにヤマタノオロチが出てきたけど、今回が初だっけ?
妖の虹枠で出てくると思ってたから、あの姿は意外だったわ
ベリアル様みたく大型討伐キャラとして実装されないかなー ビジュアル出てたかはわからないけどヤマタノオロチは本編にいたような ヤマタノオロチ本編にちゃんとビジュアル出てるよ
ついでに予定表の5月部分の右側背景にうっすら出てた
一応蛇関係の予告だったんだな 3部はいつ始まるんだい?
どうせなら大型アプデも一緒にやって欲しい 同キャラ複数使わない縛りをしてる人なんて今まで一人しか見たことないし、
それを禁止したら普通の人じゃ城のクリアができなくなる 独神の一血卍傑で誕生した英傑は一応公式で「生まれ変わり」という設定があるんじゃなかったっけ
だから複数並べてもある意味別人だから問題ないって考えてた 双代ガチャ20回転した結果、誰一人として奥義相伝しなかったぞ梨木
せっかく奥義レベル上げてるんだから、火護でいいから継いでくれよ >>281
もしかして火種でやらなかった?
以前俺も火種で30連くらい相伝しなくて問い合わせしたら調査するっつってそれっきり >>282
横だけど自分も期間限定含め火種だけで24連したけど誰も何も相伝しなかった なに相伝するかランダムなんだから相伝する確率自体は高確率でお願いしますよ運営さん うちも27日に双代37連火種で回して相伝ゼロだった
デイリーだと相伝してるからバグってるのかもしれない
火種はしばらく神代でしか使わないことにするわ 俺も相伝しなかったわ
せっかく虹出たのに相伝しないとがっかりだわ ツナデヒメどの刻印で誕生させましたか?
せっかくなので術か体か退で考えているのですが 割と相伝気にするんだみんな
何とかの加護レベル1とかを引き継ぐくらいなら無い方が良いと思ってたりするわ
奥義レベル上げる時邪魔だし 2017金札使ったらオトヒメサマで轟沈したわ…(泣)
サトリかワタツミ、もしくはスズカが欲しかったのに…
>>287
私は陰沫乱の威力に期待して術術にしたわ
陽転で考えているんなら、輪転の威力に期待して力力じゃね?
退退は楽士か天将、体体は陽巫覡のイメージ >>288
全部奥義5まで上げてるやつなら上げる手間ないぞ >>282
281だけど、まさしく全部火種で回した
鶺鴒台の記録とってるけど、たしかにデイリーだと相伝してる
(直近二ヶ月だと、5〜6回に1回くらいの割合)
自分も火種は神代に使うことにする >>289
ありがとうございます
いまのところ沫乱取得を考えているので術2個で誕生させようと思います
退て体は漠然と刻印役が作れそうだなと思って候補にあげましたが術なら揃えやすくて極役も3種できて便利そうです デイリー赤文字からのビンボウガミでかなり凹む・・・
ビンボウガミって赤でも出るんやな
バグかと思ったわ・・・ 赤字で虹しか出たことないわーって自慢要素が多分に含まれているな? 赤文字は虹黒限定にして欲しい。赤金でもガッカリだけど、覚醒微妙な赤金だと余計に腹立つ。 カグツチホシイ……ホシイ……
赤金ご氏名札を瑠璃石でいいから作ってくれませんかね >>297
私もカグツチ欲しい…ついでにマサカドも欲しい…
フツとかボッチとかイザナギとかと交換させてくれないかなあ(願望) むしろ虹黒限定で特殊フォントとか色とか作ってもええんやで? 虹黒確定色文字はほしい今は最上位の赤文字から赤金が出るから赤文字来ても素直に喜べないけど
虹黒確定のが出来たら赤文字が2番目の演出になってそこからたまに虹が出るって感じなら赤文字の時のドキドキも楽しめるようになる気がする
文章は赤文字の時と一緒で色だけ変える形でなんとかしてくれないかなぁ ゲンジ以外わざわざ赤字で見たくないから青金にしてくれ 確かにゲンジ以外の金は出現率は変えなくてもいいから赤文字からは外してほしいな 赤文字から赤金はずしても虹が出やすくなるわけでなく
赤文字がでなくなるだけでそのうち外れでもいいから赤文字見たいと 4月ランキング
4/1〜7
23 19 14 13 10 10 24
4/8〜14
20 24 19 27 28 19 22
4/15〜21
24 22 26 25 28 6 8
4/22〜28
15 12 9 15 15 11 20
4/29〜30
25 24
平均 18.6(15.3)
最高 6位 (5位)
最低 28位 (37位)
一桁 3回 (6回)
10〜14位 6回 (12回)
15〜19位 6回 (4回)
20位以下 15回 (9回)
()は3月累計 >>305 まとめ乙
最低更新ないのが不思議なぐらいだけど、やっぱ平均下がってるな
明日のイッチの日と5月の連休で多少盛り上がるかどうかってとこか ようやくツナデヒメ入手したが討伐に入れなくなったな
毎回落ちる 明日カエルビームがピックアップになる事を信じています 虹黒特攻のピックアップ忘れてた。待ってりゃよかった。 >>307
ファイルが壊れたのかね
キャッシュクリアしてみ ヤシャ狙いで赤文字!虹演出!!!!
ヒトツメコゾウ爆誕あのさぁ… 青金忍が連続で流れ来てる!
からの赤文字でセイメイだった
楽しくはあった・・ ヒトツメは奇々怪々の魔攻アップを味方全員にかかるようにしてくれ
累積効果は自分のみでいいから ジライヤチャレンジしたらリキュウ二人目がきた…OH
八傑欲しいなぁ 陰ツナデヒメの魔力伸びるねー
金英傑最強の沫乱使いになれそう
敏捷低いし虹忍いない人にはかなり良さそうね >>318
陰転身で使える闘魂を受け継いだツナデヒメを育ててる私に朗報じゃないか!! 輪廻画面の改修のおかげで毎月苦痛だったハタモト焼きが一日目で終わりそうだ
久々のサンキュー梨木だ 輪廻のとき必要な界貨が0になってるんだけど同じ人いる? テンカイって絶対にこっちがいいっていう転身ある?
特にないのかな >>324
安定感の陽火力の陰好きな方をどうぞ
陽ツクヨミいないなら1人目は陽勧めるけどいるならどっちでもいいぞ >>325
レスありがとう
陽ツクいるんで陰にしてみるわ 凸陰ウシワカの情報があまり流れてこないけど久遠城とかでの使い勝手はどうなのかな? 楽最強の攻撃力で敵全体を攻撃し、味方全体に累積ありの攻と魔攻アップのバフをかけ、
覚醒陽ゲンジよりも硬い、ゲンジ以外の今までの楽の完全上位互換の超性能キャラ ダメージがたくさん出せる一発芸特化
実用性はそのうち出てくるよそのうち 昨日今日と灯明使ってぶん回したけど虹無し
ジライヤ欲しいよー 上層では突破ヤマ、スサ、アマぐらいの生存率がないと陽としてのありがたみが薄い
陽の突破奥義を使ってるのもウシを狙われないようにできる64階ぐらいだし、他は確実に成果を出す90奥義使ってる
陰は700越えの素早さで刻印なしの陽では無理なジラ、ガシャ、陽ロキなどを同列に並べてもバフかけれるし、
本人の攻撃力も高い上に全体だから60階以下は取りこぼしが減って陽よりもむしろ安全 >>323
英傑ページで烏を受け取ってそのまま輪廻先に選べるようになったけど予測経験値界貨はアホのままっぽい
結果は正常に反映されてる
気になるなら英傑一覧入り直し >>335
ID多分変わってるけど323です
やっぱり自分だけじゃなかった、ありがとう
気づいたら界貨めっちゃ減っててびっくりしたw バフはヒトツメと違って味方全員にかかるし、陽ウシ突破奥義除けば
攻、魔攻アップ以外のバフなんて使う人いないのに何故ヒトツメ限定になる >>338
比較してるのは90奥義じゃなく氷雪じゃね? 少なくとも火種と蝶炭を在庫10個ずつくらい欲しい
前回のガチャもそんな感じだったし一応はGW祭事だしな 運営が祭事後半に解放される交換所で「豪華な報酬」と交換できるって発言してたし
相当豪華なんだと思うよ
だって運営が自分で言うほどなんだから これで2017剛札なかったら失笑もの
今のところ任務報酬にもないし マサカドサマ欲しいって言ってた人良かったな確定で貰えるな ヤシャのピックアップ続いてるのになんで灯明の期限今日のメンテまでだったのか
ジライヤ用は種類違うから期限伸ばすかもう1つ配るのかと思ったら何もなし
報酬の虹灯明取って回せよって感じか またはGWのキャンペーンで1個配られる可能性も若干ながら ハタモト制限ないならハタモト交換が一番いいのかこれ トリは制限ないみたいだな
ツナデは一人いればいいしハタモト買うか 今後の予定6月以降の所上限突破の感じではないんだけど・・・3月の時とかって4月上限突破!って明かしてなかったっけ?
記憶違いかな 今までのイベントが八傑札取るのに数万ミスマル必要だったの考えると旗本リンネで八傑だけ取るのに使うミスマルは少なくて効率いいな ハタモト輪廻のコスパやべえな
これヤシャ×1ジラ×4いたら時限だけ回ったとしてミスマルどのくらいで八傑札まで届くかな?(計算出来ねえ) ジライヤ5時限1回でハタモト7匹か
足りない刻印補充したら全部ハタモトでいいな
黒札や剛札なんてなかった 同じく緊急メンテの前にありったけハタモトと交換してくるわ ここの運営の事だからハタモト制限してきそう。。
こういう時だけは対処が早いからな 今まで久遠城でハタモト交換したことなかった自分
今回のイベで初めてハタモトの美味しさを知る
ゲンジの突破が良かったから他にも良いの来るんじゃないかと期待して待ってたんだけどね…
もうハタモト交換しよう 社交場でしょ
話題になってるかなと思って来てみたらハタモトの話しかして無くて草生えたわ いやこの書き方だと去年のGW討伐と同じでしょ(置物とか灯明とかドロップするやつ)
社交場じゃないと思うよ 今回の社交場がよっぽど旨みが増してなければハタモトゲットに全力の方が効率良さそう >>363
輪廻烏必ず落ちて英傑もってログイン最初のゲーム内お知らせにあったぞ今確認が出来ないけど >>363
今後のアップデートのお知らせの方には「必ず英傑や輪廻烏が手に入る」って書いてあるから
強化版の社交場みたいな感じかね?
できれば金色の閃きも一緒に手に入ると良いな いやそのGW社交場は電球も手に入るらしいからかなりお得イベだと思うが >>366
四コマの一コマ目に金色のひらめきはもちろん、英傑が手に入ることも〜みたいなこと書いてあるよ >>353
時限無しの社交場を1日してくれたらそれでいいぞ 輪廻2倍だったから、爆死の残骸を輪廻してたらすごいことに・・・
最初の10回ぐらいは奥義100%アップ、最終的にも75%ぐらいは成功した
どうなってんだろ? >>350
2周年が8月だから、6月7月で突破させたいんじゃないかな
個人的には5月6月で突破させて、間を空けて2周年でいいと思うけどね 一度に輪廻できる数が増えたからじゃ…?一人ずつやってたなら運が良かったってことだけど 刻印も普通に美味しいな、これ
ツナデは一人居ればいいし、2017剛札は爆死する可能性もあるから、ハタモト全力が一番か >>368
修験界はわかるかな?あれの1討伐が終わるごとに英傑か輪廻鳥が1人or1匹手に入る感じ
前は1日1回の時限方式だった >>375
追記すると、修験界・剛のほうね。紫玉3つで経験値30,000もらえる + 確定で英傑 or 鳥が泥する
経験値もさることながら、八傑など虹英傑が稀泥する超優良イベ ここにいる先輩方はカンストいっぱいもってそうだけど
ハタモトがおいしいのは普段育てない英傑に入れたり高レベルの経験値底上げ用なんです?
それとも瑠璃石目当てです?
どっちも込でうまうま? >>377
瑠璃石で上限突破石を買うため全力勢が多い >>377
虹英傑を上限突破させるための素材(瑠璃石5000)を入手するため
経験値は上限突破済みの英傑に入れる程度でおまけのようなもの >>378
なるほど瑠璃石コスパがいいんですね
ありがとう! ハタモト1500で八傑札やから閃き15万でええんか
うちは時限をジラ5で回るから700×215回=17200みすまるで八傑
副産物なしって考えると絶妙なラインかな
ヤシャひいたりジライヤは複数おるけど育ってない、まだ突破揃ってない人はうまうまやろうけど 四ノ型ってのが刻印4スロってことなら誰でも極刻印できる事になるけどどうなるか
刻印合計18個で元々極出来る英傑なら力6守6運6ってのも出来るから
ハズレ英傑もアタリ英傑も嬉しいことになるんだけども >>382
スキップしないと215回は無理だと思うからミスマル1.5倍かかると思うよ 言っておいてアレだけどスキップって紫玉1だっけ2個だったっけ?
いま通常みたら2個必要だったわ
じゃあ時限スキップっては40*4? 社交場の質問したもんです。375、376さんありがとう >>383
祭事武器だけ四ができて効率アップするだけだと思った 未だにイッタンモメンいないから八卦無視して祭り札交換してる
今回で来なかったらきっぱり諦める
モメン札確定でくれ…もう2年経ってるやん…ええやん… もうすぐ百鬼夜行の復刻あるみたいだから待とうぜ
遠征産バグも復刻してくれませんかね… 今電球が約130000個あるんだけどハタモトに交換したほうがいいのかな >>388
ありがとうキャンペの時か
じゃあ時限も普通にスキップ+2個だね お知らせには根幹所の利用開始は5/10のメンテ後って書いてあるけど
もう交換した人いる?交換のところクリックできるみたいだけどバグみたいなこと起きるのが心配で
ハタモト交換できてないチキンなんだけど >>394
たしかに利用期間10日(木)メンテナンス終了後〜17日(木)メンテナンス開始まで
って書いてるね
誤記としか思えないが ずっとハタモト輪廻しまくってたんだが急に経験値上昇を示す青バーが表示されず経験値の数値も増えなくなった
一度本殿に戻って入り直したら直ったけど気付く前に輪廻してしまった烏15匹分の経験値無駄にしたかもしれない >>390
うわほんまや!!!!!
お知らせ読んでなくてごめん。知らせてくれてありがとう!!!みすまる温存しとく!!! 普通のイベント復刻って初かしら
今まで復刻らしい復刻って降臨くらいよね >>398
Wikiのイベント一覧を見てもらえば分かるけど、初期は百花繚乱イベとか、秘境の埋蔵戦貨辺りが復刻してた
とはいえ、きちんとパワーアップして戻ってくるのは今回が初めてかも
昔のイベも若干緩和した上で、今回のようにハタモトだの、霊符だの、美蝶炭だの報酬を美味しくして復刻していいんやで、梨木? 樹海の秘薬も復刻してくれないかなぁ梨木
フウマコタロウさん欲しいんだよ!召喚台もいつもいるわけじゃないしな… あれ?
この黄金週間限定討伐って微妙じゃね?
貰える金色の閃きが通常討伐よりも少ない 1戦闘でハタモト1匹ついてくると思えばそこまで悪くないのかな?
お知らせ見ると仲間になる英傑は新たに影響受けた4人だけっぽいけど
とりあえず祭事任務コンプするため40回戦ってから考える 多分ジラやヤシャ持ってる人からしたら微妙かも
自分は1.3倍その2人いないし、泥するハタモトを電球100と考えると若干お得 経験値も少ないし当たりドロップも赤金だし…
任務分だけ回ったら終わりで良さそうだな ごめん、自分は1.3倍のメンバーで回ってて、って書いたつもりが消えてた >>402
経験値&金色の閃きは微妙だけど、贈り物&英傑or鳥が確定泥する簡易社交場と思えば結構美味しいよ
場合によっては4人の赤金が泥するらしいし、うちは何故かテッソが泥した
あと、祭事任務「No.10」が黄金期間討伐なので、この達成にも必要
微妙と思うんなら無理に回る必要はないと思うけどね 復刻百鬼は素直に楽しみ
戦闘蓄音機ほしいんじゃ〜〜 二回だけ回ってダイミョウと輪廻烏だった
英傑は金までかな?虹泥するなら玉砕くけど 4周して楽烏・星烏・クツツラ・ハタモト
虹が出るかどうかは誰かの報告待ちしかないけど赤金出るよって煽りだし無いかもね 劣化社交場かな
魂砕かない程度に回る感じで良さそう レベル50で塩漬けにしていたヒミコ・エンマを転身させようかと思うんだけど
陰陽どっちがおすすめってある
ちなみに、巫は陰陽アマテラス(陽は突破)天は陰陽スサノオ(陰は突破)がいる そういえば、去年のお年玉、バレンタイン、ホワイトデーの贈り物はそれ以降に実装された
英傑も台詞付きで今年復刻されたけど、花見の酒は復刻しないのかな >>418
その前提ならヒミコエンマ両方とも好みでいい
まあ今後イベントの特攻になる可能性を考えて
陽ヒミコ陰エンマにしとけば活用できるんじゃないか なんだ虹ドロップしないなら頑張らなくてもいいか・・・ >>421
ツイ見ても、赤金以上の泥は公表されてる四人だけっぽいね
四人を持ってる人は無理して追わなくてもいいかも
なお、我が本殿にはフツヌシ以外はいない模様
閃きもハタモトに交換してしまった今、走らなきゃ 実質瑠璃石2個がオマケとして付いて来ること考えれば、
編成によっては通常祭事よりも黄金討伐回った方が得なこともあるかと 経験値以外なら黄金週間討伐の方が良いと思うよ
青金が落ちたら瑠璃石30だし
ただ石を割るなら時限2倍討伐の方が良い まあバンケツ運営だしな
このくらい微妙な方が平常運転 物語で新たに荷居徒の影響を受けてしまった4人が仲間にっていう表記から
刻印が特別なのになるのかと思ったけど別にそんなことはないよね? 俺の名前は濱マイク!本名だ
犯人はアシュラネキで間違いない動機は料理対決でのネギだ! コンプしてもらった虹灯明でポチポチしてたらピックアップ仕事したんだけど
これどう思う?ちなみにうちでは二人目なんだ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org523617.jpg 今虹はこんな背景になってるのか…
何気に秘術も良いし陽向きだね
悩むなら突破のために温存かな すみません部屋移動したのでワッチョイ変わりましたが>>431です
もうひとりのジライヤ刻印アレなんでこっち本命に育成しておくことにします 一般的な使い方するなら忍びとしては刻印終わってるよ
ただし速度調整目的で後列に入れて堅城鉄壁付けたら落ちないとか忍狙い作戦の階で役に立ちそうとか今後の久遠城ではピンポイントでほしい場面はあるかも知れない 攻撃パラメータに+75ができないので極にしてもニッチな役割になると思われる
2人目なら気にせず陰陽揃えておいていいと思う またエラーが増えるようになったのはマサカドサマをニートキャラにしたせいだろうか やっぱメンテ後からバンケツ重くない?
時限スキップ前提の重さよ そういや先週かその前の週に火種で奥義伝承しないって話題に上がってたけどあれって結局治ったの? ちょっと前のイベントで量産した火種で、
普通に奥義受け継いでたような
昇天しちゃったから今わからんな ミスマルで19/21引継いだけど火種だと0/4だった
火種での回数少ないから偶然の可能性もなくはないけどな 交換所ハタモトの在庫数、少なくともGW中は制限無しかなこれは
速攻規制かと思って初日にミスマル砕いてスキップしまくったおかげで今八傑符手に入れたけど全く急ぐ必要無かったwww 0/27で火種だと伝承してないな
火種無くなってミスマルで回してるときは伝承してるし偶然かも知れないけど確率の差はあるのかもしれない 来週復刻するだろう祭事の特効英傑確認したら
当時は特効英傑っていなかったんだね
復刻で変わるかもしれないけどw 当時はそこそこ走ってりゃ自然回復の範囲内で灯明と蝶炭数個くらいなら交換できたからなあ…
米騒動やバレンタインくらいからおかしくなりはじめた 特効の代わりにモメンとオトヒメギツネに専用装備があったんだっけ?
売らないでおいて良かったわ 復刻どうなるのか分からんけど 復刻ってちゃんと報酬とかまたあるのかな?
ストーリーだけとかないよね? 今回の交換所、札類の額がエグいな
百鬼夜行復刻するらしいけど、昔はこういう類だと〜枚だけなら無課金でも特効積めば届きそう(今回だと50000くらいかな)、それ以上はミスマル前提なレートだった印象
美化されてるかもだが コトシロヌシ持ってないから欲しかったけど150000とかねえわ 赤金の価値を著しく下げたのは運営自身なのに運営は赤金を価値あるものと思ってるんだろうな
福袋でも赤金推しだったし
初期だったらまだしも今の環境でこのぼったくりは… ハタモト経由での八傑札と同じだもんなぁ
買わせるときのレートは特別高くするくせに売るときのレートは青金相当という理不尽 デイリーバンケツ赤字からのイダテン
ちょっとだけジライヤ期待したけど現実は厳しかった
イベント配布札虹いなかったタマヨリヒメが術術で来たから気長に育成予定
虹来た人っているのかなあれ 楽忍以外虹未満は人権ないからな
最近の奥義修正で忍も人権なくなりつつあるけど
輪廻で瑠璃石貯めたいのにレア鬼がシュテンしかいなくて困ってる
もうとっくに奥義レベル上げきっちゃったし、一応シュテン未所持だった頃にに覚醒したフツヌシは上げたけど、他の鬼上げたところで今現在イベ特攻以外金以下剣士使わんし、だったら高レア来た時に一気に奥義レベル上げた方が良いし
昔は久遠城49階や52階のためにヤマヒメちゃんとか使ってたから上げてあげたいんだけど、もう今は使わないしなあ
他の兵種も似たような感じで瓦版に溜まりつつある せめて赤金くらいは状況如何では役立つようにしてほしいなぁ >>457
運営的には1.3倍特効にやたら赤金を入れる事によって赤金を役立つようにしているつもりな気がする 銀に時限的な特効衣装を着せて、ステータス5倍とかにすれば
銀も活躍できる 赤金は特効1.5倍にしてよ
なんだったら覚醒のみでもいいから 赤金の昇天10倍の石にしてくれ
排出率の差が歴然のくせに金で30据え置き アイテム交換の必要数が多すぎですね
イベ種類いくつあるか知らないけど毎週2イベくらいで毎月復刻するか
イベ間でアイテム交換できるかしないと何年かけて貯めるつもりなのか 英傑符のことだろうけどアイテムのレートは毎回こうだぞ ガチャで狙ったらもっと石ぶちこむしかないから多すぎというのが言いすぎな気も 交換所に置かれても糞レートじゃ走る人もいなけりゃ交換する人もいないだけだけどね
今回の赤金とかほとんどとる人いないんじゃない
ツナデ二人目すら怪しい 初期からやっててまだ取れてない赤金のために走ってる人は結構いると思う マサカドサマ難民とか走るんじゃない
どうしても欲しいなら救済ではあるし
高ければ高いでハタモトとっとくからうちには無縁だねぇ
そんなに欲しくないならデイリーで来るの待てばいいし何で憤慨してるのか謎い 初期からやってるけど、ついこの間カグツチがきたし、マサカドサマ持ってない人がいても不思議じゃないと思う 15万ハタモト交換で八傑札が取れるのに
交換所の赤金優先する人がそこまでいるとは思えないけどね
ドロップワンチャンの方を走ってるとかならともかく まあマサカドサママサカドサマ言ってる人いたからその人にとっては救済だけど普通は八傑札だろうね 八傑が揃ってて赤金が揃ってないなら普通に走るんちゃうか 本殿ではシュテン札で期待値最底辺だけど八傑札あったね
ジライヤ用の石と蝶炭あたりになるからもうなんか有用な物ってイメージは全く無かった うちはスサノヲ札だわ 単純に1/8ならなんで片寄るんだろ
やっぱり職か刻印が排出に関係してんのかな ここで教えていただいたおかげではじめて瑠璃石3,000たまりました
ありがとうございます!
この流れに便乗して質問なんですが
2016札や2017札もなんですが皆さんどんな組み合わせでチャレンジしてますか?
来て欲しい英傑狙いで親と刻印を合わせる?
相伝ワンチャン狙いで闘魂持ちや闘心・極持ちをかけあわせる? 八傑はシュテン札
金札はフセヒメ札
悲しい
手持ちが少ないから61階や62階で一気に削ってくれるのは有り難いけど 久遠城メインで個人的な見解
S 凸陽アマ・凸陽スサ・凸陽ヤマタケ
A 凸陽ウシ・ガシャドクロ
B 凸陽ツク・凸陰ツク・怪盗アマツ・凸陰スサ・凸陰ヤマタケ・凸陰ウシ
C 凸陰シュテン・覚醒ゲンジ・陽ジライヤ・陽ウシ
D 陰ハンゾウ・凸陰アマ
E 陰ジライヤ・陰ロキ
凸陽シュテンは使い所が全くなくて分からない
60階以下は高火力で速度1のガシャと怪盗アマツが重宝する
61階以降でもガシャを速度調整要因に入れておくと、全体暗闇で思わぬ恩恵がある 個人的にはSとAは必須
SとAのみで20体揃えられるならBから下は居なくてもクリアできる
そんな戦力がある人はほぼいないと思うけど >>477
自分の場合は欲しい英傑出る前提の両方ワンチャン狙い、秘術は気にしない
書いておいてアレだけどこれまで成果無し、夢を見るだけw
2017札はオフナサマ
金札はフセヒメ
イベ討伐のぴょこたん音で落ちたのがゴトクネコ、殺伐としてるこの頃 ヤシャの転身についてご意見をいただきたいのですが初めての虹侍の転身なので検討がつきません
優先で転身の候補に考えるべきは陰陽どちらでしょうか
イベント以外に城などにもつれていきたいです
新しめの英傑ですがよろしくお願いいたします イベ入る前は瑠璃石二桁だったのに、二人目のツナデ分も含めてハタモトに注ぎ込んだら八傑札もらえたわ
そして、来たのは桜代・力力の初スーくん! 突破後がめっちゃカッコイイからこれは嬉しい! さんきゅー、梨木
突破後も含めて、これは普通に陽転で良いんだよね? 壁性能が極まってる陽と突破として文句ない性能の奥義を持ってる陰で目的にあわせてどうぞ
陰は突破までゴミだから初心者にはおすすめできない >>486
乙。>>480 を見て、即陽転と考えていたけど、突破陰スーくんの火力が魅力的すぎてね…
ログボの八傑札をもらってからもう一度判断することにするわ 運営は女嫌いなのかな
アマが強すぎれば下方詫び石500
ツクが強すぎれば全体的に奥義修正 ついでにこの実質的下方にサトリが巻き込まれる
六傑突破までサービス続いてたらイザナミとナオトラがゴミにされそう
でもシュテンとコノハはもうちょっと優遇してくれて良いぞ コノハは現状育ちにくい割にあんまりすぎるからトンデモ上方してもよろしくてよ
持ってない事を安堵するような高レアを据えてはいけない >>487
陰スーは良く言えばオールラウンダー
悪く言えば器用貧乏
耐久面では後一歩、物足りなく感じる時もある
攻撃面も陰の中では控えめ
戦力が揃ってない時は汎用性の高い陰スーは重宝すると思うけど、ある程度戦力が充実してくると使わなくなる >>490
分かりやすい説明をありがとう!
うーむ、たしかに今後の城上層を見据えると、オールラウンダーより一点突破の方が便利かも
実際、62階の耐久用に虹天将を欲していたのもあるし、やっぱり素直に陽転することにするわ >>483
ありがとうございます
参考にさせていただきます! 62階こそ凸陰スーくんの出番だよ
62階63階は攻撃装備でも危なげなく耐えてバフも乗せられるから火力も申し分ない
64階は防御装備にすれば普通に耐えるし65階は前衛でも可
と陰スーくんのプレゼンのつもりだったけど65階は陽の毒がないと話しにならなかったわ 自分も転身相談させてくれ
陽ウシワカ99と陰ウシワカ80がいるんだが
陽ウシワカを陰ウシワカを使って突破させるか、陰ウシワカを石を使って突破させるか迷ってる
他の楽士としては、陰陽ゲンジ、突破アタゴ、コノハナサクヤがいる 一括で奥義変わる仕様ほんとゴミ
陽ウシの凸奥義に気づかず今日も乙った
お詫びに全ノ加護ください 初ヒミコが来てくれたんだけど転身どっちがいいかな?
手持ちには凸陽アマ120の一人しかヒーラーがいないんだけどヒミコは陽転身でいいかな? >>494
自分なら迷わず石で陰突破だな
陽120でも神の体力増強の恩恵のない65階では突破奥義使っても高確率で1ターン目に死ぬし、
60階以下の楽士狙ってくる敵にも簡単に殺さる
突破奥義が有用に感じたのは64階ぐらいだし、陰80もゴミのまま終える
陰突破は突破奥義のおかげでバフと自身のダメージが他の楽より格段に強いので、
敵の反撃を受ける回数も減り、素早さが700超えで同列でもバフをかけれない味方がまずいない
耐久も突破陽ウシ除けば最高で陽ウシ99もそのまま使える やっぱり65階で陽ウシワカ120にしても持たないのか… >>480
凸陽ヤマタケも凸陽スーもいるけど上層階でそこまでめちゃくちゃつよいと思わない
なぜなら当本殿には凸陽テラスがいないから
上二人を活かすなら凸陽テラスが必須だと思う耐久するならゴミみたいな威力の技あててもしょうがないし
というわけで必須度でいったら
SS凸陽テラス でいいと思う 耐久するなら、じゃないな
耐久できないなら だごめんなさい 逆に凸アマいて凸ヤマタケ凸スサいなきゃ耐久出来ないから一緒 65階では陽ウシの突破奥義を使った神の突破陽ツクでも高確率で1ターン目に死ぬし、
やはり全ノ加護のダメージ減はかなり大きいな
陽ウシに付かないんじゃ残りの突破八傑にはまずなさそう 陰スーも後列で使う分には耐久も十分だし陽スー突破後に2人目として考えるとありだよ 65階は陽ツクでも死ぬのは予想外
神だからフロア効果で生き残ると思ってたのに 前衛職の長所
剣士→高火力全体技に高耐久。楽士2人と組みやすい速度5。
天将→圧倒的高耐久。毒撒きや状態異常も付与してくれる。
侍→魔防が高い。楽士1人を組み込みつつ速度2以下に調整できる優秀な速度3。
鬼→耐久は前衛職の中で低め。超火力だが範囲が狭い。唯一の全体技アシュラも剣士と比べて微妙な火力。楽士1人で組み込むと相手の速度2に先制され、楽士2人にすると前衛が先に行動してしまう何かと使い辛い速度4。 >>504
後列でアマと並べて陰スーを使える場所ってかなり限られるね
凸ツクが相対的に評価を下げた要因って、やっぱり後列でアマの足枷になるからだよな
ウシワカはバフデバフをかけつつ速度調整にも使えるから需要あるけど 未突破でもスサがいるなら凸アマがいれば65階でも数ターン持つし下手に凸陰ぶつけるより削れるから個人的にはとりあえず陽アマ突破しとけって思う
まあ結局手持ちによりけりだろうけど >>507
陰スサ120は陽スサ99より体力5割増しだし正々堂々付けれれば前衛も十分行けると思う
麻痺完全耐性のところじゃなければ全体麻痺のおかげで次ターン落ちる予定だった後列も生き延びたりもするし凸陽スサのセカンドとしては十分な性能あると思うよ 陰のスサ、ウシは陽の微妙な性能の突破奥義と違って純粋に強いのがやはり大きい >>506
鬼は救済必要だよねー
とりあえず物防は上げて欲しい
今バンケツ不遇職は鬼人と陰巫覡
ここをどうにかして欲しい LV120で正々堂々で最新装備の桜代陰スー使ってるけど
やっぱり陽スーのが便利だなーって感じる
っていうか陰スーは陽ヤマタケで代用できちゃうんだよな
陽ヤマタケの方が耐久あるし速度2.67の列にも先制できるしで余計に陰スーの出番が少ない
この先、陽スーと陽ヤマタケでも耐久できない&麻痺有効&敵が鈍足の階が登場したら出番あるんだろうね 陽スー陽アマは必須だよなぁ
陰スーは居たら便利だけど必須ではない
陽ヤマタケは耐えられるけど空気
他は全員耐えられないからどうしようもない
エンドコンテンツにしても使えるキャラが限定されすぎているわ リキュウとテンカイ持ってないからなんとも言えんけど、突破陰ウシが強力な全体バフと職の速さを持ちながら、
突破ツク以外の陰星以上じゃね?ってぐらいのダメージだすからなぁ テンカイの仕事は目つぶしだから…
星の速度遅いから使える場所あんまないけど リキュウは本気で使いどころない
はっきり言ってテンカイとタマモの方が奥義の関係でまだ使える
なんかリキュウにうらみでもあんのかと思うレベル 64階で詰まってる人はあまりいないのか
ナオトラ速度バグ直されてからハンゾウが厳しすぎて進めない 陽アマ+陽スーで毒撒き以外アウトっていうのはさすがにやりすぎ 一応65階は状態異常も効くし相手遅いしで陽スーいなくてもクリアできる可能性はあるぞ
64階はほんと無理だと思うが 64階は陽アマの物防を1番低くしてハンゾウの攻撃をアマに誘導するのがセオリー
後衛に凸陽ウシと囮忍入れた場合ウシはテンカイの攻撃にだけ耐えられればいいから余裕
装備整えれば凸ヤマタケスサは陰でも耐える
個人的には後衛凸ウシ抜いて前衛3体がいいかなと思う
つか64階こそ陽スサいなくてもいけるよ >>523
いや64階は突破ウシワカいなくて後列に物防バフ楽士入れてないけどレベル120陽アマでもクリティカル次第で落ちるから敷居高いよ 一応65までクリアはしててちょっと言い方が悪かったすまん >>524
うちは落ちたことないけどたまたまなのかな?
陰スサ入れてて程よく麻痺が入るってのもあるのかも 64階、65階は凸陰シュテンがいれば楽になるのかな?
凸陽シュテンでも鬼忍/楽楽楽で結構削れる
64階はナオトラ、65階はヤマタケを倒せばそれなりに勝負できると思う >>523
64階って相手の前衛速度2.6だよね?
後衛アマウシにしたら先手取られて死なない? >>529
ウシの有無に関わらず囮の忍は必要だよ
分かりにくくてごめん >>528
毒1ターン分を確実に1体にダメージ与えれるくらい
いないよりはマシだけど劇的に変わるわけではないよ あまり戦力にならないことは承知しているんだけどシュテンの突破って
城で使うんだったら陰と陽どっちがおすすめです?
あと65階まで登ること前提だったらスサノヲって陽一択なのかな?
陽術(桜代)と水力(双代)で刻印死んでるので突破迷ってるんだけども
陰より陽突破した方がいいかな あんまりに突破スサノヲ使えるって話題になると運営がサイレント修正入れてきそう
明らかに麻痺や毒が入りにくくなったら消費者庁へ >>532
両方突破して110以上まで育ててるけど陽はほんと空気だから現時点では陰一択だと思うぞ
今後修正入ったらわからんが陽は硬さも火力も微妙で器用貧乏にすらなれない久遠城じゃ63階以降入れる意味がないと言っても差し支えない 元々耐性の数値明らかにされてるし現時点でも62階は毒麻痺無効だからバランス取るために必要なら別にいいんじゃない
63階の敵の作戦ってなんだろう >>537
マジか
鈍足だしロキとジライヤが揃ってない人には最高かもな
はい陽にしました 63階は体力低い狙いのような気がするけど確信は持てない 凸陽シュテンが62階を耐え抜いた時は感動したけど
やっぱりおすすめは陰
https://i.imgur.com/8ktgv5c.jpg 素ステで勝てても降臨は装備込みの強さだし
ロキや陰ジラがいない人用かなあ 戦闘のローディングの長さなんとかなりませんか?
戦闘始まると早送りで10秒くらいで終わるのにローディングは数分かかる… 通信環境がダメすぎるのでは?
使ってる機種と回線を晒して相談するとある程度特定できそう >>540
チョウチンビは体力低い方の縦2列狙ってくるんだけどヤトとオジゾウサマが陽スサノヲ(後ろにアマ置いてる)狙ってくるからわからなくなるんだよね
うーん特定しにくい デイリーで力力ジライヤきた
デイリー虹なんて4ヶ月くらい見てなかったから余計に嬉しい >>546
力力ジラおめー
灯明なし虹黒率が1%だから大体順当にいくと4ヶ月に1体って感じなんだろうね
調べたらデイリー虹は去年の8月が最後だ
そろそろ来てくれてもいいのよー アタゴテングの評価についてご意見下さい。
(長所とか欠点とかオススメ転身とか)
今日始めて来て見た目が好みだから育てたい
宜しくお願いします >>548
最初から物理攻撃UPが使えるので育てて間違いない
陰転だと魔法攻撃UPも覚えて切り替えて使える便利屋
覚醒実装で陽転の耐久性能も有用なレベルになった >>548
始めたばっかでアタゴが来たなら大当たりだよ
最初っから物攻アップ覚えてるし、陰転すれば魔攻アップも覚える
見た目も声も中身も良いし、終盤まで腐ることは無い
初期なら陰転がオススメ
意外と火力も出るし、陽ニニギとコンビで魔攻・物攻両方アップに対応できる 一体しか居ないクラマテングの刻印がジライヤになってしまって後悔 荷居徒の征伐でモモチとアリエが出た
虹はやっぱり出ないな >>553
うちはフセヒメだけで終わりそう…
コトシロヌシ欲しかった うちは運が良かったらしく荷居徒からウカノミタマモモチコトシロと金が3人でた
コトシロって術刻印1つ持ってるんだね
刻印極やってないんだけど、手元に力力闘心極持ちのコトシロいるんだけどどっち残しておいた方がいいかな。
とはいえ陽にしたところでアマいるし陰にしたところで使ってないけどワカピコいるし出番ねえわ… >>555
うちの本殿、フセヒメ6人目なんだ…(白目) >>554
守守のフセヒメええやん
ゴリゴリの物攻職用の親にピッタリ >>557
鶺鴒台以外から来たフセヒメは親用に2体欲しいなと
ちなみにこっちはオオクニとウズメが来ましたよっと とりあえず、今までの金色閃きをハタモトに変えて全部輪廻させたが
1回あたりの輪廻可能数が増えたから前に比べるとかなり楽だな >>558
乙。瓦版に入れてたから刻印に気付かなかった
守守で親出来るのはたしかにレアだね >>561
昇天or輪廻前でよかったねー
フセヒメおめーw (失礼、548です)
アタゴテングさんは陰転します!アドバイスありがとうございました。
見た目常時眠い系で「なんだよ〜」とか言いそうだと思ってたけど台詞と話し方がお上品で好き(^^) ヤシャ L90 陰
体力:5087/腕力:650/守備:315/魔力:171/退魔:385/俊敏:402/幸運:574/会心:14%/回避:10% デイリー虹って1回くらいは経験あるものなの?
灯明なしのデイリーバンケツで虹が出たことなんかスマホ版リリース時に始めてこのかた一度たりともないんだけど 確率出てるから算数すればどの程度運がないか分かるでしょ リリースからやってるけど一度もデイリー虹ない…
計算しなくても運がないのがわかった >>565
デイリー運は悪いようですね、ガチャ運は良いかしれないし
キャラ運、刻印運、陰陽運、参運と色々ありますので サービス開始と同時に始めてほぼ毎日デイリー回して5回見たことがある
出る時は続くし出ない時は何ヶ月も出ないな 灯明使って爆死した数日後にふらっと赤文字来たりする
どうせなら灯明使ってる時に来いよとなる そもそもデイリー虹が1%ってのは確率表記されてからしか明記されてないからな
それより以前も1%だったなんて保証はない 体感とプレイヤーの報告からしてだいたい1%だったと感じる
少なくとも0.5以下という感じはしない ここ一年で灯明なしデイリーで虹は3回くらいかな(ピックアップ含む)
やっぱ体感1%だね GWネタの後編を見損ねたああああああ
なんで回想に残らないんだよ・・・ 去年の3月に始めたけどデイリー虹は1度だけしかない 灯明なしデイリー虹は4回程あるけど灯明使用でガン回し爆死かなりやらかしてるから遅れて出てきたものだと思ってる >>576
一瞬マジで回想に残らないのかと思って焦った(早送りして読んでなかった)
これ見逃した場合は復刻祭待ちかなーしんどいね 532です
遅くなってしまったけどアドバイスくれた方ありがとう
シュテンは迷わず陰を突破することにしました
次の突破まだかなー最近刺激が足りない… 俺もデイリー虹は経験ある
普段が引きが悪いからすげー嬉しいんだよな
ただし欲しいと思っている時には来ない模様 シュテン陰を突破したいのですが、刻印が陽術でも突破させるべきでしょうか?シュテンは三人いてどれも刻印が良くないので悩んでいます。 無理に突破する必要はない
突破させたいなら刻印極ができなくても特に気にしなくていいと思う 刻印極以外は戦力外みたいな次元の人でなければ
刻印極なんて完全に忘れてしまったほうがいいよ はっきり言って刻印役がいなくても毎回久遠城最上階まで行けるし、普通にランキング5位以内に入れるから
自分の好きな八傑を突破させれるといいよ。 582です。
突破しようと思います。久遠城最上階に刻印役無しで行けることに驚きましたw ランキング上位目指すなら突破もだけど
エンマダイオウもかなり重要だと思う >>589
持ってないんだけど具体的にどう重要なの?
スーとハッチーじゃ代用できない? 今回のイベントはすごくよかった
報酬が良くてかつゴミを押し付けられなかった(重要)
復刻イベもハタモトが個数制限なしでゲットできるなら頑張るわ 嵌め込み用の刻印ってイベントで入手するか畑で採るしかないんたよね
今回のイベントで交換しておいた方がいいかな? エンマ大事だなんて聞いたことないけどなあ
ランカーでも使ってる人そんなたくさんいたっけ? エンマは未凸陽スサノオとほとんど同じでしょ
魔攻とはいえ陽で久遠城上層だとほとんどダメージ変わらんしメインはドクダシ回避減少とかも行動順俊敏考えたら空気 >>592
足りないようなら取っておいて損は無いよ
印粉は降臨イベで買えるけど、刻印を直接買える機会はなかなか無いし
花壇は確率低いし、卍材ガンガン減るし、狙った刻印に限って来ないし
うちは茜の輝種を植えまくった結果、力印に14に対して、体印100もある… 力刻印は明らかに絞られてると思う
1/10ぐらいの確率で体が来る 初の大型祭事復刻で煽るならモメン覚醒頼むぞ
四ノ型とかいうのも参をゴミ扱いできるくらいブッ飛んだ性能でよろしく 四ノ型に望むのは4スロ
そうすれば悲しみの体力刻印があら不思議
堅城鉄壁も一騎当千も正正堂堂も組める最高の勝ち組英傑に早変わり! それいいなあ
せめて金銀が虹まで昇格したら刻印枠増えるとかあればいいのに
ここの運営じゃ技術が無いだろうけど UI変わってから久遠城の存在すっかり忘れてた…
ここ見てあったこと思い出したわ… 四スロ装備は欲しいなぁ
クソ刻印でも極になれる可能性が欲しい スロット数が増えると簡単になってしまうので
刻印上書きの方が可能性は高そう 刻印変更できたら刻印極目指すために完璧刻印目指してチャレンジしてくれなくなるからやるわけない
ガチャでいかに金出させるかしか考えてない運営だから
結局銀も金も未だにゴミのままで活躍の場なんて無いし
サービス終了まで新虹出して搾り取るを繰り返すだけよ ttps://pbs.twimg.com/media/DcqQpqfU0AELuAT.jpg
誰だろな。髪型的にはヒカルゲンジ。
めっちゃ制服!! ヤマタケ盲点だった。
た、たしかに見覚えある装飾…。
言われればうーっすらハチマキあるような…?しかしいま八傑の衣装替えてありえなくないか?気になる でもやっぱ周りにヒュンヒュン飛んでる珠?(エフェクト)がまんまゲンジっぽい気がする 虹の最高レアが実装されなさすぎて
久遠城一日でクリア勢の自分でも課金しなくなってきた… 虹じゃなけて女の最強キャラだった…
ハチヒメが最後の女虹とか容赦なさすぎる >>608
髪止め?の意匠が突破前のヤマタケだね
八傑の衣装替えって初だからこれは期待できるかも >>613
イザナミはほぼ虹じゃね?
陰転すれば突破前の剣では最高火力の持ち主だし 女の虹黒がいない兵種は鬼人と楽士と忍
男はもちろん全兵種揃っている
そろそろ女虹の追加来るかな 今回のイベはジライヤ3人居たしヤシャ来たので課金してたら交換券が5枚
のはずが最初は課金する気がなかったので1枚使ってしまった
これは追加課金してタマモもらって瑠璃石1,000個に変えた方がいいよね? バンケツが終わる前にうちにハチヒメ降臨させたい
もう陽にするって決めてるのに全然来る気配ないわ >>608
髪の書き方がヤマタケ絵師とは違う気がする
やっぱりゲンジかね?だとしてもわざわざお着替えして鈍足にするの誰得なんだが シルエットの紐飾りみたいなのはヤマタケだけじゃなくてだいたいの剣士がつけてると思うけど何か細かい違いがあるの? ゲンジって性能人気しかないからお着替えさても微妙じゃないのか 全身表示したらまさかの短パンで声がなぜかツダケン
ツダケンの使い所間違えてるだろ 天草の太もももびびったなぁ
なぜ青年キャラに短パンを履かせてしまったのか…
女の子ならなんちゃって着物×生足もいいけど男だと違和感 パロディネタが全般的に古いところから色々察して余りある >>625
いつもと違うツダケンを楽しみたいならおじゃる丸だな そらSNSで声が大きい10代20代の学生連中が作ってるんじゃないんだからネタもそれなりに古くなるのはしゃーない ようやくツナデ二体目確保
ロキを超える魔力と、陰沫乱&闘心持ちは我が弱小本殿では魅力的
早く奥義や装備を充実させて実戦で使いたいわ
にしても、初めて64階に到達したけど、63階までと別次元の強さだな、これ…
突破陽ヤマタケですら一ターン持たないとか
突破二人しかいないから当分、64階止まりになりそうだわ 今回は特効の新英傑は居ないのかな?
どうやって課金煽るんだろう
普通に紫玉周回させるのか
それとも四ノ型作る過程で課金必須にするんかな >>634
特効はモメンとオトヒメギツネに、四コマに出ているガシャとサトリと予想
ガシャ狙いで回す人は多いだろうし
モメンは現状でも十分強いけど、問題は存在感ゼロのオトヒメギツネだな
そろそろ実用レベルで使える陰巫覡が欲しいわ 八傑再臨cpあるしガシャあたりピックアップきたら回す人多そう なんかいつのまにか城上位陣みんなガシャドクロ使ってるから俺も欲しい(小並感 そういや、事前登録組は来週の水曜辺りのログボが八傑札になるんだっけ
突破陽アマいるから、アマテラス以外が来るといいなあ… あー明日から再臨キャンペーンか
いいかげんアマテラスのために課金しよーかな… >>640
シュテンしか来なくなる呪いをかけてあげよう 来週ログボで八傑札だけどさすがに次もシュテンがきたら初めての八傑昇天でございます >>642
むしろシュテン欲しいw
八傑で来ていないのは、シュテンとツクヨミだけなんだわ
また妖の総選挙あるらしいけど、今回はガシャとヌラの二強になりそう
うちのモメンは無事準決勝まで届いてくれるだろうか… 総選挙懐いな…
無課金でも特効使えばフツーにモメン札とオトヒメ札合わせて10枚近く入手できたとか、
…思い出しててウソかと思った >>645
特効って誰だったっけ…?
もうすっかり忘れたわwww 特効は英傑じゃなくて祭事武器が対象
モメンとオトヒメギツネは専用祭事装飾がありそれも特効あり
だったはず >>645
蝶も結構安かったような
それもマックス10個くらい買えたんじゃなかったっけ 今回は青天井ハタモトあったから明日の復刻内容がおいしかったら
やっと緩和で課金狙う方向に舵を切ったのかと思いたいが分からんね
運営がハタモトの計算できなかった可能性もあるし >>651
今イベはハタモトも美味しかったけど、刻印も美味しかったわ
当分花廊の結果に一喜一憂する心配が無くなった
運刻印も大量に買ったから、今後は気軽に刻印極にできるようになるといいなあ ツナデヒメの日時任務メンテまでってことは
13時〜23時台にデイリーしてる人は100ミスマル逃すことになるのか
適当に銀傑の霊符でも使うかなあ わざわざ瑠璃石どうこうのお抱えプレイ日記公式でRTするくらいだしハタモト無制限は意図的だろう
恒常ではやらんがイベントは緩和するってことじゃね
デイリー朝に合わせてて100のために回すのもなと思ってたけどそういやシン札が1枚残ってたわ 刻印が枯渇していたので助かった
烏よりこっちだった とうとう100位まで全員65階で埋まったか
そろそろ70まで開放来ないかな ランキングが正常になった時も100位まで65階クリアで埋まってたよ
埋まったのはメンテ後(つまり朝5時からメンテ開始までにクリアした人が反映された)だけど まだそんなにプレイヤーの人数いたんだなと変に感心した 一週間かけてやっと100人っていうのもどうなんだろうな
先週は埋まりきらなかった気がするから6日だと厳しいラインの人がいるのかなと思った ログ表示やっと実装されるのか……長かったなあ
>>661
ちょっと危険な症状みたいで心配ね 装備変えなきゃいけないけど毎日城にも挑戦したい
始めて数ヶ月でレベル上げてるキャラが少ない人間にはこのイベント面倒くさい Lv50で未転身のクラマテングがいるんだけど今は陰陽どっちのほうがおすすめ? 装備四ノ型作ったけど、刻印四つ付けられるってわけではありませんでした……三スロで性能は今の最新武器の二ノ型より弱いと思う。 >>666
情報ありがとう
希望が絶たれてしまった…
まぁそんなに甘くはないか 正直、今までいちいち装備変えてイベントとか挑んだことないわ
基本、武具は一番強い陰陽どっちかの弐を揃えて刻印くっ付けてるだけ
めんどくせーもん すっかり忘れてたけど専用の装飾は妖炭が効かないんだっけ……?
無印ができてしまったので注意 wikiで初回と比較するとレート桁あがってんのか
金銀から落ちる水晶みたいなやつは同じ値みたいだけど
やる気なくなってきたわ たかが赤金に50万とかアホだよね
初日でやらないことが決定された
こんなレートなら他ゲーやるわ 三日前から始めてて2万玉あったからぶっこんでみたけど虹0黒0
いい機会だと思ってリセマラやってるわ 交換の数字のところ「,」入れてほしい…
ってのは置いといて、ハ傑のピックアップってこんな頻繁にやってたっけ?
なんか調子狂うってか使いどき分からなくなりそう わざわざ武器制作の消費卍材まで元に戻さんでも…
本当地味な嫌がらせ大好きだな このイベ前回参加してる奴しか旨味がない気がする
まあオトヒメギツネとかモメン欲しいからやるけど多分どっちかしか貰えないな 前回の増量版について次の緩和がこれかなと思いながら読んでたら
初回イベでは紫玉1個で今の通常マップ金銀箱拾えたことを知ってますます萎えた
紫玉2倍でレートの桁をあげて何がしたいんだよ
四ノ型とかいうのも参に0.1倍増えただけで2倍あるならまだしも…あと必要資源勝手に増やすな 戦闘音楽の蓄音機が無いのでモチベが上がらない
本殿ずっと秋祭事の音楽固定なぐらい気に入ってるんだよね
戦闘音楽欲しかった >>673
ほんそれ
桁数えるのに目が滑る
わかりづらすぎ 手持ちの装備で計算したら(弐、参混じり)
球割らずに張り付きで50万いかなかったわ
これは割っても期待できんなあ
30万で火種ひとつをゴールにしてダラダラやろう なんで参加しなくてもいいかって時に限っていつもフレイヤ降臨やってるの
もう三体いるからさすがにイベント行く 交換所、コンマが無いから桁数読み違えてんのか目が悪くなったのかと思った オトヒメ狐よりイッタンモメンのほうが高いの納得いかない…なんで違うんですかね…
欲しいから頑張るけど >>685
オトヒメギツネって巫覡としては致命的な体力の低さを抱えてるから実用的じゃなかったはず
モメンは普通に強いし 単純に赤金青金の違いじゃないの
でも瑠璃レートはいっしょ >>685
モメンは闘心持ってないけど、赤金だし普通に強いよ。マサカドサマの互換だし
陰転すれば誰よりも早く動いて、閃斬連でガンガン敵を刈ってくれる
脆いイメージだけど、回避も高いから、脆さもほとんど感じない
陽転すれば火力はショボいけど、壁役としてギリ実用レベル
うちは4人(陰転x2・陽転x1・未転身x1)だから、5人目をもらうか悩ましいところ
オトヒメギツネは陰転すればサブ火力としてはまぁまぁなんだけどね…
今イベ中、覚醒で実用レベルになれば良いけど 曜日討伐で台詞飛ばすを押したら画面真っ暗になって止まった
適当にクリックしたら戦闘が始まったけど多分真っ暗な時に選択肢が出てたらしい
経験値欲しかったのに違うやつクリックしたみたいで貰えなくて最悪…
おま環かもしれないけどこれから限定討伐する人は一応お気をつけて オトヒメギツネもイッタンモメンも召喚台産の方がよくない?
陰転用にもう一人欲しいけど、桜代の霊符は刻印失敗のリスクがあるから迷う >>690
たしかクリアするまで再挑戦できたはずだから
間違えた場合はやりなおしでOKのはず
仕様が変わっていなければだけど >>692
真っ暗で選択肢が見えないから勘で一番上辺りを押したけどダメだった
違うの押したのかクリックした時点で勝手に判定されて他のになってるのか
1回しかできないから確認しようがなくてわからん >>691
もちろん、召還台産の、代命夜行持ちの力力が一番良いけど、シュテンXスーくんなら体力かカカの二択だから多少はね
今回妖和炭の存在に気付かず、金和炭で錬金してしまった…
効果がどれだけの差か分からないけど、祭事武器を作る人は気をつけて 4コマで蓄音機などの新要素も追加でって書いてあったけど
新しい蓄音機ってある?
以前のが既に在庫切れになってるのしか見つけられないんだけど >>693
そういう場合は選択肢を選ぶ前にブラウザごとおとしてしまえばいいよ ざっと計算したけど自然回復だと2週間やってイッタンモメンがギリギリというところか?
初心者お断りなのか いや?
元々バンケツのイベントは石割ってぶん回せってバランス >>698
どうせ来週には緩和策が来るんじゃないの?
前半は焦らずゆっくり行くのがバンケツのイベ定石だし >>699
いや
今までの祭事だとだいたい自然回復でイベントキャラは取れたよ 祭事霊符やら召喚台やらで入手の機会なんて結構あったのに
なんであんな強気なレートにしたのかが分からない
蝶炭とかもイベごとにレート変わりすぎだから安定させてほしいわ
絶望的過ぎて手が付けられない 優しければ御統珠砕いて周回するのに >だいたい
もう答え出てるからズルズル引き伸ばさなくていいよね
いらないからミスマル割ってなかったけどボックスガチャ産のショタとか引き悪くて普通に取れなかったし >>703
その通り
ボックスガチャだけは運が悪いと無理だった >>687-689
ごめん言い方悪かった高いって言うのは交換数が多いって意味ね
そういえばモメンは赤金だったね忘れてました
陰陽欲しいんだけど今ミスマル割るよりも後半になってから割ったほうがいいのかね ピックアップキャラに天井付いたね
ガチャ120回でピックアップされてる虹確定ってのはこれからも続けるのかな
960みすまるで120回ガチャするには9800円のやつ4回と3200円のやつ1つ買うのが良さそう
必要みすまるは115200
他ゲーと比べたら安いかもって思ったけど今神代八傑復刻だからシュテンはそっち買ったほうが安い
>>705
今スズメの霊符使ったらちゃんとボックスに紙片追加されてました >>706
交換数が多い×
交換に必要な天鏡石が多い○です連投すまん 紙片は今イベ限定じゃなくてずっと計上されるんだろうか
毎日の無料バンケツや火種を使えば、3ヶ月で一枚シュテンがもらえる計算でいいのかな? 限定と日付書いてあるから持ち越せないんじゃないか
累計の天井じゃないのがケチくさい
300とか500とかもっと数増やした累計もあるならいいのに 起動時に出てくる告知に期間限定霊符の紙片、獲得使用期限5/17メンテナンス開始までって書いてあって
お知らせに赤字で「期間限定で交換することができます」って書いてあるから無理だと思う >>711
そっかー
せっかく枠作ったんなら持ち越しできるといいのにね
とりあえず、10で2017金符だから余った銀札使って達成しようかな 色々渋すぎてなぁ
催事英傑は無微課金でもコツコツやってれば半ばに取れるくらい
課金勢向けに虹灯明や蝶墨の無限交換
とかしてくれればまだ良かった
ところで
オトヒメギツネの専用装備取りに行って
初めて英傑伝承で御統珠貰えるの知った
手元に未だ嘗て無い量の御統珠があって嬉しいけど
石があるとガチャを回したくなる… >>714
バンケツのガチャはほんと渋いし、今はピックアップがアレだからガマンした方が…
どうしても欲しいなら、今は八百屋で虹灯明セットを買うのが吉だろうね
御統珠10,000で限定火種11+2017金札1だけど、デイリー+1〜2で、紙片20枚=2017金札2枚交換だから実質13回回せる 中途参加勢なんで初見なんだけど今回の祭事物語って読んで面白い?
二十話越えててやたら長そうだし交換するのためらわれる 今回に限らずこのゲームで読んで面白い物語はほとんどない >>690
全く同じ現象になったわ
スレ覗く前に行ったからまんまと引っかかった
暗転してからセリフ枠内クリックしても戦闘始まるから勝手に選択肢固定されてんのかな >>718
悪ノリも含めて、前回の荷居徒討伐は例外的に面白かったわ
ツナデの探偵ものも意外と悪くなかった
もちろん、本編&ほとんどのイベストーリーは擁護できないものばかりだけどさ
今回のお話は特に評判悪いから、天鏡石を使わない方がいいと思う 今回のイベントの交換数が酷いなって思いつつも
最初こそ新鮮で楽しかったけど、そろそろ英傑が数時間で不貞腐れる(?)表情になるのが鬱陶しくなってきた
息抜きに遊ぼうと思ってログインするたび面白くない顔して出迎えられるのダルイ >>721
うちは「触って欲しかったのかな?うい奴め」って感じなんだけど、そこは好みあるかもね
滅多に見られない姿だから新鮮みはあるけど、ダメな人はどっかで切り替えられるといいかも
御伽番、色々試したいんだけど、うちの子安があまりに好みすぎて、なかなか切り替えられぬ… すっごい分かる
なんでログインするたびにあんな嫌そうな顔されなくちゃいけないのってなる
別に長期放置もしてないし独神側は何も悪いことしないのにあんな顔されたら気分悪くなる
個人的な好みもあると思うけどもツナデヒメのストーリーも自分的には嫌いだなぁ
何かをパロった2次創作ノリを公式にやられると、すっごいチープにゲームに感じられる ベリアルはなんか泣いてるみたいな愛嬌がある差分だからまだいいかもキャラによっては本当嫌そうで困る ベリアル様なら歯をむき出しにしてこっち見てるけど、あれ泣いてるのか……
にしても復刻中のストーリーを読むのに石がいるのは初めての感覚だわ
復刻されてないものをアイテムで読めるようにするならまだわかるが いつだったかのイベントで交換所に過去イベストなかったっけ 他のゲームと比べてめずらしいと書けばよかったかな
つい昨日まではストーリーを読みながら討伐できたのに、
なんでここにきてアイテムを集めないと導入もわからない仕様にしたのかと思って
復刻ってより遊びやすくなるものだと思ってたら違ったらしい いや実に卍傑運営らしさ満点じゃんw
そこに引っかかりをまだ感じられる人なら
毒されてしまう前に手を引いたほうがいい 大抵のゲームは古いものは緩くしていくのだけどここはキツくしていくみたいだよ 階層追加になってから城がだるすぎる
刻数も毒が入るかどうかの運ゲーで完全無意味になった 専用武器は先月まで保存してたけど枠に余裕持たせようとして一気に売ったのでまさかここで必要になるとは思わなかった
改めて専用武器錬成したら弐もできず無駄に卍材使ってしまった >>721-723
不機嫌な顔になるのは●時間放置した場合で
タッチして好感度が上がるときは吹き出しマークだけが出る
という感じでどうだろう >>732
それいいね
もし関係者がここ見てたら、採用されるといいな
実際不機嫌な顔とか、渦巻きマーク?を見ると、今触って欲しいタイミングだって分かりやすいんだよね
こっちも「おっ、よしよし触ってやるぞ」って感じになるし
パズス様もいつか御伽番に実装されないかなあ
各悪霊でもいいのよ? >>726
忘れたけど過去イベストーリーまとめて交換所に置いてあったな
結構前のような気がするが サイギョウが通常と不機嫌の違い少なめ(当社比)
主観が多分に入ってるけど、気が向いたら試してくれ 復刻普通に会心で魂減るな
なんでいろいろ変更してるのにそこは変えないんだよ… ログボのミスマルも四分の一以下になっているし討伐目標報酬も最近基準で激マズに
渋る方向に徹底していて清々しい ワニュウドウが陰の沫乱受け継いだから育ててみようかな
陰99の時の魔力だけ見るとモモチとかオロチマルよりも高いのか…
俊敏低いからバフもかけやすそうだし 復刻祭事、後半に追加要素ってあるのかな?お知らせには後半の追加要素について何も書いてないからなんか不安
桁が違いすぎて霊符はもう諦めてるけど背景は欲しいんだよなぁ復刻だけど初祭事だし >>740
とりあえず追加はあるって書いてるね
▼来週の定期メンテナンス予定
■メンテナンス期間
5/17(木) 13:00〜17:00
■主なメンテナンス内容
・復刻祭事【新装版】百鬼夜行譚 〜秋の妖選抜総選挙〜 新要素追加
※メンテナンス期間、内容は変更になる可能性がございます。 祭事キャラ2人は普通に取れるぐらいにしてほしい
新参は最高難度のところを周回できないからねえ >>741
おお!
祭事のお知らせしか読んでなかったよ
ありがとう
背景2つとも取れますように 英傑伝承の全身立ち絵見て改めて思ったけど、もう少しSDに力入れてくれないものか
立ち絵が好みでも周回やレベリングで目にするのは似たり寄ったりのSDだし、ぶっちゃけストーリーは全スキップだし
せっかくいろんなキャラがいてそれぞれ魅力があるはずなのに勿体ないと思うわ 元金は回収したから採算悪いし終了させたいんじゃないの(直球) 終了させる算段になったら超お得な課金要素ばら撒いてから
突如終了のお知らせパターンをやってくる運営だと信頼しているw 超お得なのだけど普段よりちょっと使いすぎ、ぐらいの額を提示されたとき
危ないセンサー発動
ところで、昇天ボイスなくなったのかな?
ヤマタケ昇天させたのだけど、なぜかボイス聞けなかった >>748
今PCでクウヤ昇天させたけど普通にボイスあった
英傑詳細からじゃなくて一覧から昇天させるとボイスは流れないよ 入界報酬にひっそりと700日目が追加されてたから一応そこまでは
続けるつもりでいるんだなって思った
…ってこれもしかして前からあったっけ? 続けるつもりとか関係なく1000日とかも入ってると思うぞ >>746
そういうつもりで嫌がらせしてるのかな?
それならそれで素直に止めりゃいいじゃんって思うんだけど
一応新しいイベどんどん作ったり運営の意欲を感じる事もあるから
本当の所どうなのか分からない
レート厳しめ→手応えあって楽しめるでしょ?
後半追加要素→サプライズ感あって楽しめるでしょ?
って本気で思ってそうで怖い 臨時メンテなに弄るんだろうな
アマ事件の時と言い軽い詳細描いてくれればいいのにな twitterに書いてある
特定の討伐でエラーが出ると
>>748-749
一斉昇天ボタンが単なる昇天ボタンになってるから間違えるんだよねーこれ
貴重な赤金以上の昇天ボイスを聞き逃したことがある 日替りクエの台詞スキップで選択肢飛ぶバグじゃないかな 4人以上まとめて昇天させると必ずフリーズするようになった >>758
うちでは昨日も今日も何回か4人以上昇天したけどなってないよ >>738
ワニちゃんいいね、デイリで外れ銀からのワニちゃん引継ぎが結構好き
うちは陰輪転で使ってたけど、もう輪転は・・・ 陰陽転身っていう後戻りできない機能があるくせに
簡単にゲームバランスを変えてくるからバンケツに課金する気無くすんだよな 陽アマと陽ツクミスらせたのは相当ゲームの寿命削ってる
一生引きずれ >>763
最近始めてリセマラアマテラスで終わらせたんだけど俺もしかして何かまずった?
8馬鹿が結構強いのかなーくらいの認識しかなくて
どのキャラがどうして強い・弱い、どっちに転身させるべきとかはまだ全然わからないんだよね… >>764
アマテラスで正解だよ
転身は陽
以前のアマテラスは陽アマテラスさえいれば他は弱くてもOKという
ゲームバランス崩壊レベルの壊れ性能だった
今は弱体化して壊れじゃなくなったけど回復役最強で代わりはいない アマテラスのバランス調整の話では
アマ自体はいないと困るほどの当たりキャラだから陽転身すれば問題ないよ アマテラスのバランス調整の話では
アマ自体はいないと困るほどの当たりキャラだから陽転身すれば問題ないよ >>765
ありがとうこれでよかったのかー
というかキャラ弱体化ちょくちょくしてくるのかここの運営… バランス調整(弱体)多いから課金予定あるなら本気で気をつけてくれ
その上これから調整するときは事前に言うよって言ってきたから本当に気をつけてくれ アマテラスいないとマジ困る
アマ以外八傑は複数いるのにアマいないせいで四人いるシュテン嫌いになりそう アマテラスとヤマトタケルとスサノヲはシナジーがすごい
揃えてなんぼ >>764
アマテラスは陽転で大正解だよ
逆に強すぎて、他の巫覡の存在感がないのがもっかの問題
どのキャラが強い・弱いは
一血卍傑 wiki
http://icchibanketu.wikiru.jp/index.php
で確認すればいいし、なんなら手持ち教えてくれれば、どのキャラを優先して育成すべきか、
スレ住人が教えてくれるから、気軽に書き込んで欲しい サービス終了する時は親愛度100解放してから閉めるの思うけどな
わざわざ金かけて声録ってるんだし >>775
久遠城100階もね
つまりまだまだ先ってこと サービス終了しますって宣言してから親愛度ボイス開放の可能性もあると思ってる
サ終の前兆なんて見せたら課金が減るんだからギリギリまで通常通りにやるに決まってる >>777
そういうこと言ってるんじゃないんだよ
意味がわかってないみたいだな
親愛度100はそれでもいいけど、間がまだあるだろってこと >>778
同意
だいたい、>>777 辺りは今日の順位も確認せずに書き込んでるんでしょ
サ終どうのこうのはバンケツがランキング常時41位以下定期で、イベ初日でも20位以上に上がれなくなってからでどうぞ
だいたいどこの世界にサ終決定してからUI弄るソシャゲがあるんだか 臨時メンテ以降めちゃくちゃ重くて全然先に進めない
Edge+Wi-Fiは5Ghzで臨んでいるのに激重… 人気イベント復刻リレーとか銘打って数ヶ月間新規イベ無しとか
突然「選べる八傑札×8が今だけ5万円!」とかやり出すレベルで怪しい雰囲気になるのが大半だからな… >>781
つまり、蹴球イベが待ってるバンケツは大丈夫ってことだね 20位以下定位置で新規もほぼいないんじゃお先真っ暗だけどな あとは中国でサービス開始するはずだけどどうなったんだろ
事前はやってたよね 突破素材が御統珠で買えるようになったらXデー
梨木戦車での実績 >>784
そこは気になるよね
今のUI改修辺りは中華版の正式リリースに向けてのものと思ってるんだけど
実際、「陰陽師」辺りから和風伝奇物は中華で受けが良いし、定期便とか花廊とかスタミナ制は中華ゲーの定番だし
中華版実装のタイミングで、封神演義系や三国志系が実装されないかなー バンケツはまだコラボやってないよね?
新規獲得の機会はまだある、そのまえにシステム改善必須 中国では昨日宣伝のネット番組あったようだ。サンキボウの人がでたっぽい。 もう長い間課金してない
男虹ばかりで萎えてしまった 中華版リリースにあわせて序盤のシナリオ調整したほうがいいんじゃないのか…… 八傑の仲がボロボロでギスギスな所からスタートするからキャラ設定とかもよく分からないしストーリー読んでも面白くないんだよね
八傑との出会いってストーリー後から追加されたけどそこだとなんかそこそこ仲よさそうで本編と違う感じだしどの性格が正しいのか 最初はちゃんとみんなで戦ってるのに
負けた後いきなり仲違いを始める上にその理由が不明
時間軸がおかしいのかと疑うレベル カァくん等除いた主要登場キャラにタケミカ以外まともな奴がおらず
八傑に「打倒ベリアルのために共に戦ってきた独神のために働くのすら嫌がる上仲間割ればかりなのにでかい口だけ叩くクズ」
な印象をがっつり植え付けてしまう序盤
基本的に素直でまともだったタケミカが突如やれやれ系上から目線病発症、神々の仲間割れの原因がヤンキーのいざこざレベルで
「こいつらまとめる意味って本当にあるの」とプレイヤーを萎えさせる中盤
フツヌシの設定のグダグダさに誰もがツッコミを入れざるを得ない終盤
「どうしてこんなことになるまで誰も気付かなかったんだ!」
とプレイヤーを苛つかせるだけのタケミカ闇落ちで〆
こんな酷さしかないストーリーで覇権取れると思ってたのかマジで
最高レアであるはずの八傑の印象がいつまでも上げるつもりないだろこれw
懐かしい絵柄の人の4コマが無かったら八傑のイメージ最底辺のままだったと思うわ俺 昔の4コマと音楽、これだけが秀逸
悪霊のデザインも良い 推しは本編に出ないで欲しい
なんて言われるゲームは他にあるんだろうか
三部で読む価値のあるシナリオになると信じたい >>795
悪霊デザインいいよね
インプとか、キャラとしてはウザいけどハーピー
ゴブリン・剛の技は見た目的に好き
初期はあの強さに絶望してたけど
キャラデの多くも悪くないと思うけどね
前から言われてるけど、侍の軍服にハズレはないし、ヤシャの和服も好き クソ重いの除けば墨絵風の戦闘背景も好きだ
クソ重いけど 音楽は確かに良い
キャラデザは星詠みは女はレベル高いが男がSDのせいで終わってる
男星詠みでもSDを無視したキャラデザのヒエダアレイはとても良いんだが >>800
ヒエダは分かる。キャラ絵自体も良いし、あのスーツ姿のデザイン大好き
つくづく銀にしておくのが惜しい
てか、SDガン無視なのを今知ったわ
あの衣装で胸元とかおへそなんて出るわけ無いのにね そういえば二部最終章が追加されてからどれくらい経ってるんだろう。3部いつだろ 自分はヒエダはキャラ絵含めて苦手だわ
やっぱ好みは人それぞれだなあ シナリオは言わずもがな、参武器の生成確率が低すぎて新装備も全然楽しみにならない
ここまで続きが来て欲しくない作品も珍しい この祭事にどんな新要素がきたら後半盛り返せるんだろう?
獲得増量討伐がフリー開放になっても全く嬉しくないし… >>793
全文同意すぎる
開始前めちゃくちゃ広告に力入れてたし人気ゲーにするつもりだったんだろうに
それであのシナリオってやばい
色々文句あるけど一番改善してほしいのシナリオだわ
本殿や伝承だと良いキャラ結構多いと思うのに本編やイベントシナリオで魅力がどんどんなくなるのきつすぎ 初期のエラー祭りでリジェ社長ぶちぎれてたけど
ぶっちゃけあのガバガバシナリオじゃ話題になってた分エラーなかったら
シナリオの方で炎上してただろうと思う
2部中盤になってライターをかなり入れ替えたようだけど
よくなるどころか矛盾や不快感が増す一方で変更してこれかよって呆れた
序盤より金も準備も手間かけてないだろう3部も期待してない >>806
必要紫玉2倍、交換レートは物によっては100倍の状況で獲得量2倍なんて焼け石に水だしなぁ
交換所に追加があるとしても値段を考えるとむしろいらないとすら思う
マジで運営にはなにを考えてこの調整にしたのか聞いてみたい
本気で良調整だと思ってるとしたらどうしようもない イッタンモメンとオトヒメギツネの所に「初回限定」って書いてあるんだが…
もしかして2回目以降はもっと高くなるのか?
初回限定価格で50万っていくらなんでもボッタクリすぎだろ
これ復刻なんだぞ イッタンモメンとオトヒメギツネがいない人は装飾の特効がない状態なので
かなり頑張らないと届かないのでは……後半で緩和されるんだろうけど何が来るのやら 後半のテコ入れは祭事防具と祭事装飾(キャラ専用じゃない)でどうよ
前半で卍材殺しておいて後半にもう一回卍材要求するのって
後出し大好き運営ならやりそうじゃんw モモもコジもアマもいるしモメンオトヒメギツネもいらんなと思ったらこのイベントあまりやる事がないな
交換所に刻印があればよかった それを言ったらイベキャラで戦力になるキャラなんて全くいないだろ
同キャラ複数使えてコスト制もなく行動順も単純な虹並べるだけの脳死ゲーなんだし ていうか,イベント配布で銀キャラをイベ金に、とかやるかと思ってたらやらなかったなー まあそうなんだけど既に召喚台にもいるしと思うとね
一応コンプ厨だけど今のレートだとモチベが上がらない…
後半次第かも モメンとオトヒメ入手済で、剛札17までのモチベはないしとりあえず火種2個目当てで走ってるけど…全体的に…うん…控え目に言って何もないなぁ 参と四のイベ装備数個作れば武器とかの蝶炭は取れるんだな
最近のイベだと蝶炭なんて走ってなんぼだったから自然回復で取れるならまあ
でも火種は制限しないで欲しかった 最近のイベの話なら蝶炭がっぽがぽだったんだよなぁ… >>810
前回通りなら2体目から倍になる
とはいえ前回はモメン5万→10万、オトヒメギツネ2万→4万だったから複数手に入れた人も多かった かんぱにだと良心的なイベントの方が多いから
バンケツ算とか八百万算のが正しい 無・微課金勢お断りなノルマな上に
課金勢には旨味がほとんどないというね…
誰向けの復刻イベントなのか分からない
運営は有名どころのソシャゲやって勉強しよう?
上位から初心者までそれぞれ得られるものに差はあれど
イベントでは美味しい思いが出来るようになってるから 頭梨木運営としてはユーザーなんかに美味しい思いなんてさせたくないじゃないですか 新参だけど戦力不足だし木綿さんと狐娘ちゃんもっと楽に取らせてほしかったな…
復刻前に比べて色々難化してるみたいだし物語も読めない
資材も遠征まともに行けないからカツカツの状況だし特攻武器づくりもキツイ
正直別に石割ってもいいんだけどイベ配布キャラ取るだけのために
石割らなきゃならないのってこのゲームが初めてですごく困惑してる もしかして→前回の百鬼夜行が基本消費1個だったことを失念したまま数字を決めた? 消費一個になっても焼け石に水じゃない?
スルーされて終わりなような… ・消費1個化・特効効果更に倍・倍増討伐無制限開放・倍倍増討伐1日2回新規実装
あとなにをやってもらおうか 蝶炭全種在庫追加で3個まで1000石で交換できるようにしたら見直す 低レートハタモトや紙片追加してくれたら手の平返すよ 新参ならさっさと見切りつけて他行ったほうがいい
とにかく全てがひどいまさに「豪華なゴミ」 最初の時の百鬼夜行はモメンもオトヒメギツネも無制限交換出来た記憶がある 復刻前のを在庫なくなるまで交換して1枚も使ってないけど、5枚ずつだったぞ
ついでにダイコクとビシャモンも >>838
無制限ではなく5人までだったよ
どちらも5人取ったので間違いない 復刻イベと銘打ってこんなケチくさいゲーム初めて見るわ
敵の強さ少しあげるとかならまだしも報酬渋りまくるとか失笑
前回取った人は数量制限で取れないとかでもなくそもそも新規にさえ取らせないレベル 新規こそ赤金でも必要としてくれるであろうにわざわざ新規では手が届かない仕様とか凄いよな 復刻でミスマルケチる←課金要素そのものなのでわからんでもない
蝶炭ケチる←わからない ケチり方が凄いね
2倍とかいうレベルじゃない桁が違う 新規だったりこのイベ初めての人も前回も参加した人もどっちも大しておいしくないイベントとか
どこを見て調整してるんだって感じ
コメ見て知ったけどサイン色紙のやつって応募すると毎日何かアイテムもらえてたの?
本当に欲しい人に当たるといいと思って今日までスルーしてたわ ごくごく一部の全コンプする廃課金者のためのイベなのかな?
プレイヤー人口の5%くらいが全課金額の90%くらい占めたりするんでしょ
もう諦めて取れるところから取れるだけ取るって感じだろうか
もし狙いがあるとしたらコレくらいしか思いつかないな 楽しかったはずの昔のイベの思い出すらめちゃくちゃにするのがいかにもここの運営って感じだ モメンやオトヒメギツネは他にも入手手段あるし道具も渋いし廃課金にも見向きされない気がする
祭事物語は好き嫌いあるにしても前のイベント自体は楽しめたのになぁ 後半異次元の緩和が来たとして
渋々前半割って走った課金者から総叩きになるだろうし
もう詰んでるな そういえば序盤は正月の祭事装備をこつこつ作って使ってたのを思い出した
あの頃の自分だったらそこそこの陰武器が作れるイベントとしては価値があったかも
まあ当時は卍材300ずつ使うのもきつかったから、値上げされた今はなんとも言えない 今回はイベント完全不参加で育てたりするのに紫玉使ってるわ というか交換対象の虹灯明が使用期限17日までなんだが…
特効の確定引き換えも17日までだし
特効を黒英傑のコノハテング辺りと丸ごと入れ替えて虹灯明から黒灯明に入れ替えでもやりそう 後半緩和のやり方が悪いですね
2週間で前半後半とするなら前半無課金1日3万1週間で21万程
後半は3倍開放で1日4万で1週間で28万程の緩和にしておいて
合計50万で4倍開放くらいにすればいい
後半即4倍にしたい重課金者、後半で4倍になれば軽課金者、3倍でいい無課金者 流れを読まずに転身の相談です
双代シュテン(刻印は退退)をどうしたもんか悩んでます
桜代シュテン(刻印は死んでる)は陰陽1人ずつ所持しててどちらもLv99で未突破
久しぶりにまともな刻印持ちだし折角なんで育ててどっちかと差し替えるか、素直に突破素材に使うか
瑠璃石はやっぱり陰陽1人ずつしかいないモモタロウの突破用に温存しておきたいという状況です >>856
退退のシュテンって、桜代なら親に使いたいけど、双代で退退持っててもシュテンなら死刻印では?
ここでの評価は陰>>>>>陽、って感じだし、その面子なら素直に陰シュテンを突破でいいのでは?
90奥義も使えるし、絶対一人殺すマンと考えれば、突破奥義も使えるし >>857
やっぱりシュテンには退退の刻印は意味ないよね
伝承のミスマルだけ回収して突破素材にすることにします さっき一時間遠征で久々にネギが来たんだけど、金以上だとBGMが変わるのな
初めて知ったわ 八傑全部突破するまで一年かかったぜ…、が現実になりそうで怖い
新虹実装より遅いペースの突破システムとか
新キャラは戦力面で捨てる気満々やんけ リリースしてから初期キャラがずっと最強ゲームなんてなかなかないよな >>859
降臨英傑もその効果音だったはず
ちょっとキラキラした感じの 紙片と霊符交換して運運刻印絶対神癒持ちのオシラサマが来たんだが既に術術刻印神霊治療持ちが手持ちにいる
特に楽士には困ってないんだがここの人たちだったら瑠璃石にする?それとも取っておく? まだ育ててないなら陽にして虚々実々を狙う
すでに陽がいて育ててあるなら保留または瑠璃石かな そういえば同列バフを狙うには速刻印必須だったな……使いにくいか 力4退4運6で物攻+退魔があがる極刻印がなんでないんだよ
逆の術守運とかさ不足しがちなほうを補えるパターンも作ればいいのに >>865
手持ちは陽レベル70くらい
使いどころ微妙なこと考えるとやっぱり瑠璃石かな >>869
オシラサマは4〜5人どころか、8人ぐらい手持ちに欲しいぐらいだわ(笑)
氷雪が使えるのはもちろん、魔防お化けだからなかなか潰れないし
木ノ加護・極を持ってるから、特に久遠城46階では必須といっても良いキャラだし
下位互換はいくらでも居るから、単純な物攻バフ役でいいから取っておくのが正解 良刻印だし神は耐久上がる階が多い印象だから取っておいた方がいいとは思うけど、
楽は突破陰ウシが別次元のレベルでぶっ壊れだからなぁ
まぁ楽は囮役としても使えるから、一から育てて使う価値もあるかもしれないけど 自分だったらとっておいて暇な時に育成しておくな
陽転身で全体物攻UPと魔攻UP両方使える楽士はかなり貴重
突破ウシワカが一人二人ならウシワカが落とされた時の交代要員に欲しい 陽で物魔アップ両方覚えるのってニニギぐらいじゃなかったっけ?
そのニニギも青金だから陰で物魔アップ両方覚える他のキャラ使った方がマシなレベルだけど ミスマル購入でウシワカ手に入れたんだけど突破視野に入れたら陰のほうがいいのかな? 64階では突破陽ウシいれば安定するけど、どちらか一体ならやはり陰かな
素早さ700以上で陰虹星以上のダメージ与えながら全体に物魔アップの累積バフがかかるから、
城で何も考えずに時間短縮でサクサク進めることができる
楽士優先で狙ってくる階では突破陽の耐久でも出せばすぐ死ぬから、むしろ先手を取って
大ダメージ与えながら同列の虹忍にバフかけて敵を壊滅状態にできる陰の方が有用 なんとか久遠城で刻数減らしたくて
選べる八傑でウシワカもらって陰ウシを突破させるか
スサノヲをもらって育ててから陰転身させて瑠璃石で突破させるか迷ってる
ウシは凸陽ウシ120・陽ウシ99・陰ウシ99がいて
スサノヲは凸陽双スサがいるんだけど
久遠城の65階以降を考えるとスサノヲの方がいいのかな…? 明日の八傑札引いてから考えたらいい
と思ったが最短でもらえるのはログイン一日も逃してない人だけだから途中ならアレか >>878
そうなんです…途中ログイン逃して明日はまだ八傑霊符貰えないんです あれ累積であってぶっつづけじゃなくてもいいんだけど
かなり長い間インしてなかったの?
陽ウシ120いるなら次は陽スサ突破を勧めるけど
刻数へらすなら今はバフより毒
そしてツイッターでバンドなんとかのスマホゲーが更新終了する話題が
ふとバンケツも来るときは急なんだろうなと… カカ玉藻の転身どっちがいいかな。
虹星は玉藻しかいない。
バフ要員にしたいけど、それなりに攻撃もして欲しい(強欲か)
陽で筋骨隆々発動させれば活躍できるかな?
刻印極をやる余裕はないんだけど…アドバイスお願いします >>880
ヤマヒメが貰えるイベの時にPCとスマホが壊れまして…
それで累計が遅れました
一応凸陽スサ1人いますがやっぱ2人いた方が使えるんですかね
凸したスサノヲは陰陽揃ってた方がいいかなって思ったんですが 久遠城61階以降を視野に入れるなら凸ウシワカは陽安定
60階以下なら陰安定
イベなんかでは陰の方が使いやすいんじゃないかな
まぁウシワカはどっちに転身しても腐らないよ そろそろ新章こないのかDMMで唯一ストーリー見てるゲェムなんだが >>881
今のところは1人目のタマモが来たら陽推奨ですね
バフ要員なら尚更でしょうか… >>882
陰スサノヲは陽ヤマタケと役割が被るし、耐久面では陽ヤマタケの方が上
陽スサノヲの役割は変えが効かない >>886
現段階では凸陽ヤマトと凸陰ヤマトが手元にいて
控えに凸前の陽ヤマトがいるので陰スサノヲを作るより凸陽ヤマトを2人目作った方が良いってことでしょうか >>887
気づかなかったけど陽スサ突破してたのか
それなら陽ウシ2人目を突破させるかな
ただ自分が同じ立場だったら他の英傑突破にそなえて瑠璃石保留するわ タマモは奥義修正前は陽の方が倍率高かったけど、今では倍率一緒だし城でも使う人全くいなくなったからなぁ 陰だとせっかく毒を与えても生き残れないので
陽の方が使いやすいと思う >>887
凸陽スサノヲ2人
凸陽ヤマト2人
の方が久遠城65階クリアはしやすいよ >>887
目的は減刻なんだよね?なら陰ウシ突破でいいと思う
実際自分はそれで62階63階で4刻くらい減ったし
上の二階層はもう毒運のみだからそれにかけて2体目陽スサでもいいかも
65階以降は追加されなきゃ正直分からん >>888
いえいえ!
>>890
瑠璃石は15000個あります
5000個はジライヤに後の10000個は…って感じですね
>>893
ずっと65階は凸陽ヤマトと凸陽スサノヲで何刻も粘って戦っているので確かに陽スサノヲはもう一人欲しいですね
凸陰スサノヲも全体毒だといいんですけどね >>894
凸陰ウシの100レベルバフが修正前の凸陰アマぐらいののバフ率だったら考えるんですけどね… 陰ウシのバフ量と今の陰アマのバフ量って差があるの? どれくらいバフ差があるか分からないけど
修正後の陰アマは陰ウシと違って必ずバフをかけれなくなったと思うからその時点で差が >>895
横からだけど、瑠璃石15,000って、しゅ、しゅごい… >>899
ヤシャさんにハタモトもぐもぐしてもらいました え!陰アマって必ず全員にバフだと思ってたのに違うのか
倍率が下がっただけだと思ってた…もし明日の札で出ても作らなくていいな…サンクス… 連投スマン
wiki見に行ったけど属性の攻撃バフだったか陰アマは
相手の魔防減が確率なんだな
属性関係なくバフになるウシワカのほうが便利そうだ >>900
前イベのハタモト無制限かあ…にしても獲得量もだけど、作業量も凄すぎる… >>902
私も間違えてた
一応攻撃バフは全員にかかるんだね でもダメージは微増だった…
凸陰アマは意外と耐久できるけど性能は凸陰ウシが圧倒的だね持ってないけど 何でアマと比べてるのか分からんかったわw
とにかく現状減刻するなら上層の耐久階でバフかけるか毒撒くかだから
その辺でどうするか決めたらいいと思う まとめると凸陰スサノヲ作るよりも2人目の凸陽スサノヲを作った方が良い
凸陰ウシはまた今度の八傑霊符次第
とりあえず選べる八傑はスサノヲをもらっておいて数日遅れの八傑霊符次第で決めるっと…
凸陰スサノヲは61階62階64階あたりで役に立つかなって思ったんだけど… 言うまでもないが凸陽アマいないと陽スー突破する旨味ないからそこは注意な 65階は全キャラクターのうち凸アマ前提の凸スー凸ヤマタケの3人しかきのこれないってやっぱ酷いゲームバランスだと思う
しかも残ってる突破はジライヤとモモなわけで、やわらかいから確実に65階で生き残るのは無理っしょ?
アマツは今すでに固いから突破したらワンチャンあるのか…?あとハチヒメとヌラも陽ならいけるのかな
まあ何ヶ月かかるかわかんないですけどね 66階以降で「凸ジラ複数持ってない奴おりゅ?www」状態になるんだろうどうせ
モモはどうなるかわからん シュテン状態にならなきゃいいね >>908
久遠城はエンドコンテンツだから、しゃーない
あと、固さでいえば、エンマや【錦繍】タマモといった虹陽天将もじゃね
覚醒すれば、陽オオワタツミとか行けるのでは、と淡い期待
実際、62階では突破陽アマと対魔装備マシマシでなんとか耐えてくれてるし 明日の八傑札誰が来るかなぁ
ツクヨミがサービス開始からやってて
未だに来てくれないから欲しいけど
陽アマテラス突破用にアマテラスも欲しい >>908
仮に突破陽モモが硬かったとしても65階は神じゃない時点で1刻目に生き残るのは無理だな 八傑霊符で4人目のジライヤ来た
シュテンとモモタロウは1人しかいないからそっちのどちらか欲しかった 二人目のシュテンだった
あとアマテラスだけなのにな… 悲しみの術魅を背負いしスー君だった
一人目は陽術だしウシ&モモの刻印確率に負けすぎ 突破素材目当てでアマ以外誰が来てもよかったのにアマが来たので昇天 札は続けてヤマタケだった
一人目の突破は陽にしたけど、ヤマタケは2体目も陰より陽安定かな?
スーくんほしかったな
石を3000で交換しないで、5000まで貯めれば良かった スー君以外だったら誰でも嬉しいんだけど
スー君が来そうで怖くてまだ引いてない
なんでスー君ばっかり来るんだウチ >>927
スー君以外が来る呪いかけてやるよ(ただし個人差あり) ジライヤだった
秘術は死んでるけど力力だからそのまま育てようか突破用にするか悩む うちはスーくんは一周年で貰った一体だけだから、未だに鶺鴒台で出たことない 現状のバランスだと突破スーくんは4〜5人居ても困らない ガチ勢じゃないから凸スー陰陽で充分だわ
もう一人いるけど育ててもいない
ジライヤが一人もいないし、一周年で貰ったモモもその一人だけ
スーの親は全部違う組み合わせだよ
>>928
ありがとう 八傑札が陽突破済みのツクヨミさまでがっかりしたので輪廻石でもう 1枚買ってチャレンジしたらツクヨミさま
これは、陰突破ツクヨミさまをつくれつて事なのかな・・・ 初モモだった
陽コジと陰ナオトラいるんだけど転身どうしよう
突破まで塩漬けにするべき? ツクヨミ様との縁が無さすぎる
流石のジライヤも6人も来ると困る 突破陽ヤマタケが欲しくて双代の運運陽ヤマタケ育ててることなんだけど双代力術ヤマタケが来た
突破餌は一人分しかないんだけど
力術ヤマタケ育ててそっち陽突破させた方がいいかな
それとも力術ヤマタケは陰にしておいた方がいいだろうか >>937
運運陽ヤマタケ突破が良くないか
正々堂々付けて壁にもアタッカーにもなれるよ
力術は陰でいい気がする
後々にカンストさせて陰陽突破揃えられるかもしれないし >>938
ありがとう
ここまま運運で突破目指すことにするよ >>936
いいなぁ。ジライヤ一人とツクヨミ二人で取り換えて欲しいわ ジライヤは突破も考慮すると10人くらいいても困らんだろ ジライヤ突破でも横2や単体攻撃だったらちょっと考えるわ ウシワカマル2人いてどっちも双代陽だったんだけどログボ霊符でやっと桜代来た
突破考えると陰がいいのかな?と思うけどいつ突破できるかもわからんし
やっぱり陽がいいかな?とかいざ来てみたらめっちゃ迷う ここではウシワカは陰の方が正解みたいな人がいるけど、個人的には久遠城だけで考えるなら陽の方が良いと思う
特に64階を考慮するならね
まぁウシワカはどっちも活躍するよ >>945
久遠城は今週分をやっと今日65階までクリアできた位のギリギリペースだし
毎回64階で2日位かかるからやっぱり陽突破目指して今回も陽にしてみる
ありがとう >>946
64階はウシワカの物防がアマより高くなるように調整するとハンゾウがアマ狙いに変わって耐久できるからファイト! あとウシワカを陰で突破するなら桜代限定だと思うな
理由は双代だと俊敏足りなくてガシャに同列バフ出来なくなるから 一晩考えたけどこれからの久遠城考えると凸陽スサノヲは2人いた方が良い気がしてきた 65階って下記配置で敵ヤマタケに忍と侍やらせればいいんだっけ?
突破陽アマ 忍 突破陽スサ 行動3.6
空き 侍 突破陽ヤマタケ 行動4 刻印や秘術重視、闘魂遺伝にワンチャンかけるなら双代
素のステータス重視なら桜代 突破陽ウシは敵の作戦が単純な64階の確実な一発クリアには欠かせないけど、
本人が狙われたら突破奥義使ったところで上層では瞬殺されるから、
66階以降が実装されても使えるかは敵の作戦次第だな
陽で攻撃職じゃないのに全ノ加護じゃなく闘魂なのが本当に惜しい >>950次スレたのむ
と思ったが>>1に>>953とか書いてあるな
なんで953になったんだっけ 立てる人が頻繁に何かしらやらかしてるからいつも通りといえばいつも通り >>953
66階以降も鈍足とは限らないし速度調整しつつ耐久としていくなら凸陽ウシワカは必須になってくるんじゃない?
まぁバンケツに予想なんて無意味だけどね
簡単にバランス変えてくるし スサノオとヤマタケだけは刻印極が重要だから刻印違うと育てるか迷うな
65階クリアだけなら別にできてるし ワイ微微課金勢
刻印極を目指すもどうせ炭が足りないので諦めて桜代で産む
装備はアップデートされるのに炭をケチられたらどうしようも無いじゃん… 953だけどすまん。このホストではしばらく立てれないとエラーが出て無理だった 立てるやつが意味不明なミスしただけで変な改変に従う必要ないから>>950だよ そろそろ次スレ
そういや、>>1のテンプレにある、バンケツのwikiって
http://icchibanketu.wikiru.jp/
の方じゃなかったっけ? こっちの方が見易くて使い易いんだけど ランキング5月前半
5/1〜7
26 19 21 23 22 27 20
5/8〜14
17 21 23 12 21 20 23
5/15〜21
19
平均 20.9(18.6)
最高 12位 (6位)
最低 27位 (28位)
一桁 0回 (3回)
10〜14位 1回 (6回)
15〜19位 3回 (6回)
20位以下 11回 (15回)
()は4月累計 >>950です。
ワッチョイというのがよくわかりません
申し訳ありませんが>>970お願いします。 >>963
集計乙姫狐
最高12位はちょっとやばみ
そして八傑札は6人目のシュテン
もう独神のライフはゼロよ! 事件簿と黄金討伐はジライヤ数体持ってりゃかなり美味しいイベントだったけど伸びてないな
社交場系はある程度課金してる人間じゃないと旨味を感じにくいのが問題なんだろうか
黄金討伐は微妙な刻印の赤金までしか落ちないから、社交場程全力出す人はいなかったのもあるだろうが 自分の場合、赤金札が高すぎて狙えない→じゃあハタモトでいっか、ってなって一気にハードル下がって消化試合に変わった >>964
アフィWikiは別
てか、アフィの友人が始めました!とか言ってたWikiは早々に脱落してただの廃墟
今テンプレにあるのは本スレ発だけど、途中で更新が止まったりして、今もキャラ画像が歯抜けになってる
http://icchibanketu.wikiru.jp/
の方はおーぷん発だけど、イシコリドメ以外の看板以外の画像は揃ってるし、見易いのはもちろん、
ステなどもフィルタで見比べられるなど機能も充実しているし、あと掲示板への書き込みもある
ググっても上に出てくるのはこっちだし、実際に使ってる人が多いのもこっちでは? >>965
> 本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
括弧を外してこの謎の文字列を1行目に書くだけ
よろしく >>963
初の全体技侍の虹ヤシャ登場
課金で好きなお着替えキャラが貰えるキャンペーン
課金で好きな八傑が貰えるキャンペーン
これだけ課金催促しても1回も一桁に上がらず平均20位ってさすがにやばいな
そろそろ本当にオワコン化してきたか
まぁ今回みたいな新規も古参も誰も得しないクソイベやってたら更に人が離れていくだろうしサ終も考慮しとこ 順位が伸びないのは運営がケチなイベントばかり開催するからだよね
キャラは好きなのに運営のことを好きになれない… 重課金する層は強い敵に勝つ為って目的があるけど
ぶっちゃけもう一銭も課金する必要がないくらい
戦力が整ってしまったって層が多いと思う
久遠城もアマテラスを主軸にした編成組めば負ける未来が見えないし… 突破ペースが遅すぎるんだよなあ
突破英傑が八傑しかいないし優秀だから他の虹取りたいって思わないし ライト層が突破するにしても狙ったキャラ2人か5000石で折れる
ハタモト制限無かった頃に乱獲出来た組が羨ましい 残りの突破は使い道どうなんだろうね
ジライヤはもう能力値上がるだけで御の字だろうけどモモに全体奥義来るのかどうか
仮に全体もらえても今度はシュテンェ…になるから職業格差酷い 先日やっとの思いで陽スー突破させところにログボ八傑札で闘魂双スー爆誕
勢いで続けて回したら今度は闘魂ヌラが爆誕
陰ヌラすでにいるし、決めかねてしばらく塩漬け決定した 八傑に闘魂継承させても旨味0だから気にしなくていいぞ 陽ヌラカンストもしてないけど久遠60までなら普通に使える
その上は選ばれし者の領域だからアレだけど イワナガヒメとコノハナサクヤの覚醒来たか
サクヤに全体物理アップの覚醒奥義欲しいけど、八傑突破実装前までは虹並みと言われたゲンジはともかく
アタゴもナリヒラも露骨にゴミ奥義にされたから難しいかなぁ イワナガは始めた頃に来て手元の陽ヤマタケ育成するまで世話になったわ
可愛いし気に入ってるけどしどうせ奥義は単体だろうし期待できない 気にしなくてもよさそうなら何か思いつくまで寝かせとく
ありがとう 自分は割とアタゴの覚醒奥義は使ってるわ
持ってるメンツだと61階以上の攻撃を全部受けると死ぬことが多いから
運ゲーに持ち込めて役に立ってる 虹ゲー過ぎて楽と忍以外の金覚醒なんてそれぞれのキャラ毎にどうせ世界に10人前後ぐらいしかしてないんだから、
覚醒奥義の性能は虹黒の90奥義レベルの性能にしてもいいと思う 950と970がお互いにスレ立て振ったまま音沙汰ないみたいだけど次スレどうすんだ? なぁ、結局95と970は次スレ立てずに逃げたの?
このまま気づかぬうちにスレ埋まってそうだからちょっと立ててくるわ 下の消し忘れておかしなことになってるけど
一血卍傑 108世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526467251/l50
転身の仮テンプレ以外は貼ってきた
転身部分もこのまま貼っていいのかな >>991
乙。ちゃんと次スレ立ての部分も直してくれたのもGJ >>991
スレ立て乙です
今のところ改定版も出てないみたいなのでそのまま貼っといていいと思います >>991
危なかったなぁ
次回からはもっと早く建ててください おまたせ あとは保守頼む
>>994
自分もログ読み終えた時が980超えてて誰も立てねぇの?って慌てて書きこんだんだよ
まぁ1000までに間に合ってよかったわ >>991 おつ
>>994
なんで気づきもしなかった人間がえらそうに人任せなんですかね >>995>>996
あっごめんね>>995さんに言ったんじゃなくて踏み逃げした人に言ったの
勘違いしないでね >>997
ID変わってるかもしれないけど995です そっちへの言葉だったか
意味わかったし次スレ間にあったから気にしてないよー
ついでに
復刻交換所の虹灯明の期限と紙片の交換明日のメンテまでだから注意な
交換する人ここにはあまりいなそうだけど念のためってやつ テンプレ貼らないしスレ立て試行もしてないし何なら立て方も知らないでしょ
普通に踏み逃げだから言っても無駄よ
>>991
立ておつ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 7時間 19分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。