一血卍傑 108世代目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>368
60階より前だよ
56階でゲンジが倒れて58階でウシが倒れたような気がする >>363
イベキャラのサイギョウとかアマノジャクとかと一緒の扱いじゃん
むしろいつ復刻するか分からないのを待つよりいいと思うけど 普段ROM民だからあんま書き込みしないけど唐突にすまん、ゲーム終わったらみんなどうすんのか知りたい
移行すんのかしがみつくのか
信者もそうじゃない人もなんとなくサービス終了は察してるだろうし
スレチだったらすまん >>373
> なんとなくサービス終了は察してるだろうし
マジレスすると、
DMM内で20位〜30位安定、DMM内製、スマホ版あり、中華版投入予定
新章追加決定 & 新英傑発表、新イベ予告済、
未覚醒 &未突破 & お着替え英傑在庫多数
これだけ材料がある時点で、サービス終了は当分ない
半年ROMっとけ 当分ないとまで断言できるのもすごいですね…
運営の方かな? Pが仲良くコケたばかりだから一時的に回収モードになってるだけかもしれんしね
常に虹灯明効果発動!とか始めたら身構えるかな このゲームに限ったことではないけど、自分はもしサービス終了を発表することがあればすっぱりやめるよ
最後まで残ろうとは思わない
後は、新キャラや新イベが露骨に減るとかの分かりやすい予兆があっても同様かな
移行云々はその時によるでしょ >>374 - >>377
深夜なのにサンキュ
サービス終了は当分ないのか
ちょこちょこ運営が生き急いでるから邪推したな、すまん
これこそスレチなんだがリジェの業績だいぶ真っ赤って聞いたもんだから余計に不安になってな
また当分ROMるわ
見てるから他にもこうする、とかあったら教えてくれ まあさすがに年内は大丈夫だろ
とはいえ完全に縮小モード入って
なるべくローコストで既存から吸い上げるだけだから
時間の問題ではある
あと中華投入はたぶんポシャるw ゲンジのSDポーズ変わった?と思ったらバグってるくさい
陽だけなんだけど気味が悪いから早く直して >>374
中国版はまだ始まってないの?
>>378
リジェが調子悪いのは事実だけど、結局それも今水面下で動いてるソシャゲ次第では持ち直すだろうし
逆に二つとも大コケたら復活するのが無理だろうし、なんとも言えんよ
その水面下で動いてるソシャゲもこっちでは一切動いてないから
大半の人は完全に動きが凍結してると思ってるから余計に危機感持ってるんだと思うよ サービス終了の告知きても最後まで遊ぶかなぁって気がする
バンケツ大好きだからとかじゃなくて性格的に
この前終了した文字乙女も最後までやってたしw
ところでリツイCPの結果22人に教師ネンアミジオン配布されたらしいけど誰かもらった? 剣が刻のTwitter更新が止まってるのもリジェの経営不振のせいだったのかな
バンケツのツイッターフォロワーも減る一方だしサ終感じるのは仕方ないよねぇ・・・ ざっとツイッター検索してみたけど今のところネンアミ当選したって人は見ないね
普通は当選者20人以上いれば画像つきで喜んでる人ひとりふたりは見かけそうなもんだけどな >>384
だからその剣が刻も中国では普通に動いてるんだよ
先にあっちで試運転してからって感じなんじゃね? コトシロヌシのツクヨミ様バンザイでまだ笑いとれると思ってるのかな?くだらん
何のことか分からん人もいるのでは 下り坂のゲームだよなぁ
一周年終わった頃は先のある雰囲気だったのに >>374
確かにこれならすぐには終わりそうもないかも?
でもこれ以上良くなるビジョンが全然見えない…
何か全然ユーザーの方見てない感じがするんだよ財布しか見てない感がすごい とりあえず半年は絶対終わらないってだけで今後盛り上がることはないからなぁ 今後の予定があるから終了しないと信じて良いの?
自分はいつ終了告知が来てもいいと思ってやってるよ… これからの予定発表されてたのに突然終了宣言するソシャゲブラゲとか普通にあったから
予定あるから安心とか思えんわ 終わるならせめて親愛度レベル100までは実装して欲しい… 本編シナリオのリライト
他社のソシャゲを研究した運営スタッフ加入
これをやってから中国版をスタートさせた方がいいと思う まあモモタロウとジライヤの突破までは確実に続くだろ どうせ匿名なんだから当選者の名前か最終ログイン日載っけてくれよ。 久遠城避けられまくるんだけどまた回避率元に戻ってない? >>399
変わってないように感じたけどな
召喚台で初サトリ来た
新キャラはやっぱ嬉しい
赤金ってでないわあ 赤金も偏るよね。
最初サトリ出た時はめっちゃ喜んだけど流石に3人目となると他が欲しい
イザナギ様が未だに出たことないので1度くらいは拝みたい 回避は特に変更されてるようには感じなかったけど64階のナオトラに毒がつくの28刻目にしてやっとついた
毒耐性50パーセントなのにどういうこと
他の3人は11刻で倒せたから無駄に刻数使わされたよ 50%って耐性持ってない相手に100%かかる奥義なら50%ってだけじゃないの
もともと50%の確率で毒奥義とかなら25%になると思ってた 実は成功率-50%なんじゃねw
スサの覇が55%とかそんなもんだから
50%引かれて5%くらいになってるとかw 自分もその認識だけどスサノヲの毒はそこそこきくよ
スレwikiじゃない方に付与率出てるしそれを鑑みても体感3、4回ぐらいで誰かしら毒つくんだけど28回まで毒が一回もつかなかったのは初めてなのでびっくりしたので書いた 毒つくのが「6人編成のうちの誰かしら」と「特定の相手にピンポイント」の違いじゃないかな
なおかつ耐性持ちなら30回くらいつかなくても確率的にあり得ないことじゃないと思う 魔狼は女の子なのか?
仮面を脱いだら美少女が現れる系か さすがに糞イベ続きでダレてきたぞ…
来週こそはみんな嬉しい神イベ開催してバシッと決めてくれんだろうか 毒が入るのは20%ぐらいに感じるので
耐性50%だと半分になって10%って感じかなあ 来週はサッカー祭事か
ってかマジで八傑突破に1年かかるんだなこれ >>405
覇ってそんなに高かったのか
純粋にマイナスなのかな
ところで双卍刻印の耐性はやく作らせて? 毒の話題引っ張ってごめんだけど言い出しっぺだし録画とってたので耐性50%の敵英傑に対して毒がついた刻数をそれぞれカウントしたものを抜き出してみた
最後に(気絶)がついた数字は毒がついた刻数ではなく膝をついた刻数
63F
チョウチンビ 2 5 7(気絶)
ナスノヨイチ 6 8(気絶)
ヤト 1 6(気絶)
オジゾウサマ 2 3(気絶)
64F
テンカイ 4 9 10(気絶)
コノハテング 2 9 11(気絶)
ハンゾウ 3 8 9(気絶)
ナオトラ 28 28(気絶)
65F
アマテラス 2 11 13(気絶)
ツクヨミ 3 6 9 9(気絶)
シュテン 1 6 10(気絶)
ヤマタケ 1 28 29(気絶)
スサノヲ 3 8 10(気絶)
覇は大体約25%ぐらいの確率までダウンしてるかんじ
ナオトラ約4%ヤマタケ約7%と異常につかなかったけど先週は特におかしく思うことなく毒ついてたと思うから今週はたまたま運が悪かったんだと思うことにした
自分の編成だといかに早めに毒を2回入れられるかが勝負ということが改めてわかった
陽スサノヲ二人ほしい これ本当に黒箱落ちる確率上がってる?
全然落ちないんだけど こちらはブリュンヒルデがさっぱり来ないわ
アクティブユーザー少ないとツイッター上で情報流す人殆どいないから正常に動いてるのかどうか分からなくなるわ >>415
こっちはおとついようやくブリュンヒルデ泥したとこだわ
残るはフレイヤのみ
早くオーディンの実装来ないかなあ >>416
そういう情報が少しでもあると安心する
ありがと
オーディンが来る前にブリュまで復刻するとは思わなかった こっちはとにかく果樹園で苗が落ちない
バナナとアケビの追加から一度も落ちてなくて存在を疑い始めてる
もしかして金箱から1%以下か? バナナあけびが出るようになってから苗一度もでたことない
資源なくても良いバナナあけびよりALL300つっこめばメロンになる苗の方が親愛度あがるなら
純粋に改悪だと思ってるけど自己検証するのが面倒でスルーしてる… 相応しい兵種にあげるならメロンと同じですよというならいいけどそこまでじゃないよね? >>418
逆に、苗って落ちるのか…
バナナ&あけびに変わったのかとてっきり
メロンは好感度が上がりすぎるから絞られたのかな
今イベはヒルデが落ちたので、ひたすら花の種を集めてる
果樹園より確実に泥するから気が楽だけど、そろそろ極級・絶級が欲しいところ
経験値はおまけにしてもショボすぎるし、そろそろ虹非時の輝種も欲しいなあ ログイン率落ちてるんかな
城ランキング入り維持してるとか一月前では考えられない状況だわ
戦力のレベル&装備変化してないのに ネンアミもアクティブな垢に当たってればいいけどどうなんだろうな ログイン率なんて増える理由がなければ落ちる一方だろうし
今月の復刻イベはとにかく不評だったから そんなこと考えたところで私たちにはどうしようもないでしょ
私は淡々と残ってた極手形でスサノヲ育ててるわ ここ半年くらい○日ログインで○報酬!みたいなの明らかに増えてたしログイン率下がってるんだろうなと思う 今年2月から始めました。果樹園は一日に10回未満出撃ですが、1つだけ苗落ちました。
よく分からないまま、卍材300ずつ与えて出来たメロン、親愛度0の子にあげたら38まで一気に上がりました。
伝承という玉の為だった、あまり好きじゃない英傑だったのでちょっと勿体なかったです。 本編の経験値2倍ウマいなー
苗が落ちにくい話題が多いけどそれより苗床が光らなさすぎの方がイライラするわ
レベルマックスにしているのに昔の方が光ってた気がする 召喚台10連5回して金1が3回、金2が2回だったけど
50連して星3やRキャラ7人だけって他ではまあないよね >>432
どっちの意味で……?
花騎士で55連して金0とか経験済みだぞw 花騎士と一緒にするのはちょっと…
あれはガチャ石バラまきまくるから確率低くてもまだ仕方ないなと思えるわ >>434
それはあるね
昔はともかく今は詫び石芸を前提にしたバランスに見える
微課金にも優しい仕様 現在進行形のソシャゲでここまでスレの進行が遅いゲームって初めてだわ
リリース前は盗剣のライバルになるって言われてたのに、どうしてこうなった ストーリーがない復刻イベントしかやらない刀よりはましだと思うがな
あっちはソシャゲブラゲは刀しかやらないっていう狂信者がついてるだけに強いけど
>>435
花騎士はレアの割合は低いけどその分詫び石ばらまきまくるし
確定チケット付きガチャも定期的にやるから
チケット課金のみでも十分楽しめるよね
ガチャして目当てが出なくても虹色メダルでいつかは入手できるし
こっちも霊符の紙片を恒常でやればいいのに
あるいは瑠璃石で好きな英傑と交換できるとか 話題がないからな
ゲーム自体半ば死んでてあとはいつ終わるかくらいっていう状況なせいもあるが >>439
定期的にサービス終了だの、終わるだのネガるアンチが出るけど、まずはDMM内ランキング見てから物言えば?
10位に上がってくる段階でまず半年以内のサービス終了は無いから 新規 ほぼなし
運営の信用 最低
イベ関連 クソ大量
復刻 超インフレ
エンドコンテンツ()の城 御覧のあり様
あとは落ちてって終わるのを待ってるだけだと思うけど? ネンアミのRT企画、イラスト顔まで公開してやれば新規も食いついたかもしれないのにね
告知した時点でまだ八傑配布してたんだしさ RT企画は新規を呼び込むためだと思ってたけど
顔を隠すってことは休眠ユーザー掘り起こしだったんだろうか 休眠ユーザーへのアピールなんだろうがDMMの通知メールも毎週しつこいんだよな
しつこすぎてもう通知切ったが
DMMのゲーム複数やってるがあんな頻繁に通知メール、しかも内容がないようを送ってくんのここだけだわ 戻ってくるユーザーとかいるのかね…
運営へのヘイトとかクソシナリオ闇鍋地雷とかで耐えられなくて辞めたのも相当数いそうだけど >>441
アンチが必死にネガってるけど、根拠が全部自分の妄想で草 なんか>>440>>449の人、以前に暴れてた運営擁護オバさん臭いなぁ
そういう人のレスに噛み付いて罵倒するのやめなよ本当
スレの雰囲気悪くなるからさ 自分も運営認定されそうだけど
そういう意見は問題なくて噛み付く人の方だけ咎めるのは本気でどうかと思う
449の人の物言いも悪いけど
皆で仲良く運営叩いてるからスレの雰囲気は悪くないって言ってるように読める ちょっと言い方が過剰だったな
前にみた流れまで含めてしまった イベントはパロディばっかりでお腹いっぱいだ
どうせやるならもっときちんと英傑を掘り下げて欲しいのに
新規追加される英傑みんなペラッペラ
運営に信用がないとまでは自分は思ってないけど、アホだとは思ってる ネガってるって表現で必死にマルチしてる人だから言われちゃったんじゃないかなー 噛み付き方の問題だろ
運営叩きも、住民のレス批判も言い方があるやん
運営擁護オバさんは一々噛み付き方に一言多いっていうか
もっと柔らかい表現にしてくれって思う 運営さんこういう雰囲気を吹き飛ばすような神イベ頼む
ストーリーの内容とか正直なところ一切期待してないけど
旨味の無い糞イベ連発は本気で人離れ加速するよ 報酬がよかったかは覚えてないけど、去年の6月頃は討伐目標イベの心覚堂とかやってたね
偶に少しひねったイベント来るけど、評判が悪かったのか分からんが似たような形式のイベントを出そうとしないね
専用刻印イベントもあれっきりだし
唯一続いてるイベントって言ったらガチャイベぐらいか…ガチャイベは運営のお気に入りなのかな? 和風www伝奇wwwwシミュレーションwwww
ここまで崩壊するとは思わなかったわ
今年の祭事で好きなものがマジで一つもない
UIがクソダサになった時点でかなり萎えてたけど
運営はバンケツアンチなのかな? >>461
ワカウカノメの刻印極だ…と…!? 凄すぎる…
これは是非報われて欲しいわ こういうユーザーの血のにじむ努力を踏みにじるの大好き運営だから パロとかオマージュもしつこくやってたら本当にただのパクリ ショウトクタイシ実装あたりから変化が乏しいよな
目玉の突破は遅いし…
ノウヒメの予告がなかったらしばらく見切ってたかもしれん 最近ようやくサービス開始から欲しかったアマテラス来たが
防具だけでも1つの職の全属性分を揃えようとするとアホみたいに卍材溶けるんだよな…
(今までフレイヤ使ってた) 降臨英傑は専用装備だからステの上方修正入ったけど
>>461みたいのはどうしようもないもんね
参装備作るの本当にきついのに、新装備来たらあっという間に腐るし
河や葱刻印作った愛ある独神が報われないとか酷すぎる 心覚堂って人物の核心に迫る台詞が多かった記憶がある
本編とは関係ない扱いだった気がするからキャラに関係することなのかなあれは
>>467
防具は陰陽どっちかで作っておけばいいと思うよ
不利属性のフロアもまあゾンビアタックで何とかなる 勘違いしてる人多いけど自軍は不利属性で被ダメが増えたりはしないぞ 防具に関しては「有利でない」と書いた方がいいか?
属性一致してるかどうかだけだから ノウヒメって多分、虹の楽師っぽいよね?
久しぶりの虹楽師だから期待してるよ
頼むからヒトツメみたいなハズレは勘弁して ああそっか、つまり
敵:火属性 の場合
自軍:火属性防具 かだけが関係するってことだよね。
よくある、こっちが不利属性である金属性だったら被ダメ増えるように勘違いしやすいけど
バンケツは敵攻撃と属性合わせるのかだけだもんな
金だろーが陰陽だろうが火以外の属性は全部同じってことでいいんだよね このゲームってそういう細かいところややこしいうえに運営の説明も足りてない気がする 単純に防具を装備した時に増える属性防御の値だけを見ればいい
こちら側は火防具を装備しても火の耐性値が増えるだけで敵側のように水耐性がマイナスにならない 敵側の耐性って久遠しか見れないっけ?
本編の敵ってどのくらいマイナス補正になってるんだろう 久遠城のマイナス属性に合わせた武器で行くとやっぱダメかなり違うもん?
付け替え面倒だからずっと同じ武器で登っちゃうんだよね 65Fだけはヤマタケ火→陰にしてる
まぁ気休めなんだけど ヤマタケの突破奥義は装備の武器に関係なく火属性固定だから、陰武器装備したら
火の攻撃属性の数値が闘魂の分しか乗らなくなるから逆に弱くなる 弱くなるというより火はプラスだけど陰はマイナスにもプラスにもならないってことだよね?
うちでは全て陰か陽の武器しか作ってないから必然的にどっちかになってるわ
五行よりか陰陽のステが高いからしょうがない… と思ったけど攻撃自体が火属性だからダメだな
相手は陰に対してマイナスだけど陰武器の意味がない ちなみにシュテン殴りでいま試したが
最新の陽剣参と初期装備の火剣で与ダメ大差ないぞw 守備力が極端に低い敵だと補正分の割合が大きいんだろうな 城62クウヤテッソ(金耐性10)に対して、ゲンジ固有奥義(金属性固定)を使うにあたって
型落ちー金弐武器 と
最新ー陽参武器(武器性能↑よりずっといいし、耐性はずしたからこっちのが火力あるのかなと思った)
けどくらべたらほぼ同じくらいで、気持ち金武器の方が上だったのでもうめんどくさいから
敵が耐性持ちだろうが属性固定技は技に合わせた武器にずっとしてる。
のでヤマタケさんはずっと火武器持ってる 城の高層の硬い敵だと同じキャラ、装備、奥義でも陰陽転身の腕力や魔力の差で与えるダメージが全然違うけど、
1章シュテンのような守備力0の敵にはそれほど極端にはダメージに差がでないってことか ずっと火武器でいいんだよ
陰陽にして大きく与ダメ伸びる状況って
たとえ倍になっても誤差みたいなカスダメの世界の話だし >>490
…え?突破陽ヤマタケって火武器だともっと火力出るの?
適当に陽の参武器使ってたけど、蝶炭で火の参武器作った方がいいっぽい? >>492
…うん(..;)
火力重視で陰陽武器しか使って来なかったんだわ
マジか…久遠札で蝶炭買わなくっちゃ せっかくだから確認したいんだけど、
闘心闘魂系って
例えば火属性奥義+火武器なら攻撃属性のマークが火になり対応してるから適用するけど
火属性奥義+陽武器にした時、ステータス画面で確認すると攻撃属性・陽なんだけど、いざ戦闘画面だとキャラアイコンは火属性なってて、これはどう解釈すればいいの…?
闘心とかって奥義属性と武器属性合わせないとまったく効果ないのかあるのか 奥義の属性が優先される
奥義と違う属性の武器装備してたら闘魂恩恵ない そっか、ありがとう!
自分も属性あわせないとまったく効果ないと思ってたんだけど上で、
固有奥義ヤマタケを武器陰とかにすると闘魂分しか火の攻撃属性上がらない…の話でてたから不安になったんだ。
ってことは
固有奥義ヤマタケ+陰武器+闘魂と
固有奥義ヤマタケ+陰武器(闘魂なし)
はまったく同じになるのかな…いまいち自信ないけど とりあえずアシュラさんの陽炎で試してみた
力刻印1セット+属性不一致武器と力刻印0セット+属性一致武器
前者と後者で50くらいの物攻差があったけど与ダメほとんど一緒だったな 単に『奥義属性』と『武器属性』が同じ場合に『ボーナスが付く』ってだけ
なのでぞ武器属性合わせなかった場合が通常ってだけ
ただ物攻魔攻50〜60↑でも奥義属性と武器属性合わせた方が与ダメ上なことが多いから
武器属性と奥義属性合わせた方がベストかな >>496
奥義属性と武器属性が違っても闘魂の恩恵はあるよ
(闘魂ありなしで比べてみればすぐわかる) いまさらやけど今回の4コマテラスの頭にブブゼラ刺してんのな
こういう芸の細かさはええね 4コマといえば、今度の新英傑は今川氏真なんだよな
なんで氏真?と思ったけど、蹴鞠繋がりか
鬼の青金の時点で産廃確定なのはともかく、ナオトラやカイヒメ辺りとの回想はあるんだろうか この間始めたばっかりなんだけど、キャラがかぶって来てどちらか残したいのに、どっちが残すべき方のキャラかの区別がつかなくて困ってる
適当にしようかと思ったけど、どうも割り切る勇気が出なくて…
攻略サイトとか参考にしてみたけど、どうもよくわからないので、
判別するのにわかりやすいポイントか見るといいサイトがあったら教えて欲しい… >>500
あるね
ヤマタケ陽武器闘魂ありと陽武器闘魂なしでだいぶ差が出た >>503
>>5-6に書かれてるキャラは優先的にとっておくとして
あとは好みのやつ残せばいいんじゃね >>505
レスありがとう
オススメとかレアキャラは頑張って置いておく事にしてるんだけど、
複数抱える枠が無いから、かぶってる同じキャラのどっちか一人を選びたいんだ
でもその判別のとっかかりが無くて困ってる >>503
攻略なら、こっちのWikiを参考にすると良いよ
一血卍傑(いっちばんけつ) ONLINE 攻略 Wiki
http://icchibanketu.wikiru.jp/
見易いし、フィルタ&ソートもできるし、攻略掲示板も未だに動いてるし
バンケツは一編成に同キャラを複数配置できるからキャラが複数存在しても問題ない
それでも絞りたいなら、残す残さないの判断をするとき、重要なのは「刻印」
初期は気にしなくてもいいけど、後々重要になってくる
どのキャラを育てるべきかは、このスレで手持ちの英傑を晒せばみんな教えてくれるよ
とりあえず金以上で
剣:
侍:
鬼:
天:
楽:
巫:
星:
忍:
を教えてくれるとアドバイスしやすい >>503
銀や青金はこの先も被り続けるし育て直しもできるからそんな深刻に考えなくても大丈夫かと
なんだかんだで新規さんは歓迎されるからここで気軽に聞いたらいいわ >>503
銀英傑は続けていればイヤってほど手元に来るから整理するのにそれほど迷う必要は無いよ
明後日の6/1には輪廻祭が来るだろうから、その時に余った銀英傑を一気にレアキャラに輪廻させるといい
銀の中であえて残すべき英傑は双代の親に使える「桜代」の、刻印「力力」「術術」「運運」「体体」「退退」の英傑
特に遠征などで来るフクスケ(運運)・キンタロウ・ライデン(力力)は一セット持ってると便利
秘術は後半使わないようになるから、あんまり意識しなくていいよ >>507
>>508
>>509
レスありがとう。優しい人が多くて泣きそう
刻印が大事なのか…オススメしてくれた攻略サイト読み込んで頑張ってみる
確かに銀や青金キャラも、気合入れすぎてたかもしれないw
育てキャラアドバイスももっとゲームに慣れたら聞きにきます! 最近ようやくなれてきたけどwikiみても情報とっちらかってるからわけわかんないんだよね
やることや気にかけなくちゃいけない基準が多すぎる
>>503
●刻印
本体と装備各種の刻印を組み合わせることでセット効果が発動する
しかしそのためには各装備が参であること、その装備が出来た段階で必要な刻印が埋まってること、等運要素が高い
ライトにいくなら気にしなくていい
ただし、桜代に関しては術術や力力みたいなのを残しておいたほうがよい
特定の英傑を産める札があり、妖(力力)×妖(力力)→妖(力力)みたいなこともできるから
●秘術
好み
たぶん回復や復活の人気が高い?
体力減少するけど能力upっていうやつはゴミだと思ってたけど
編成の中で一人だけ火力高い場合に最後のゴリ押しに使えるなーって最近思った
●輪廻
銀を輪廻させるなら月の頭の1日〜3日?4日?にするのがいい
瑠璃石が2倍もらえるから
金は昇天させたほうが良い
輪廻では石が2個だけど昇天では30個もらえるから
陰ガシャドクロがいればイベントでも引率できるから
できればミスマルで枠数増やして一人ぐらいは残しておいたほうがいいと思う
手持ちの英傑少ないとイベント特効がゴミでも多少のたしになるから >>510
ぶっちゃけトップランカー目指すのでなければ
刻印もわりとどうでもいいぞw カ・体刻印キャラは一見よさそうに見えるけどそんなに大事でないことを忠告しておく。
刻印極(ってゆう一定の刻印数揃えるとステータスUPするシステム、やり込むならここが大事になってくる部分)組めないし、何より親として不出来。
悪いわけでないけど、大事に取っておく刻印ではないよ(注:ただし現時点の情報)
みんなあれこれ助言したくなるのはきっと何度も何度も刻印の違う同じキャラを育てなおした苦労味わってるからだと思うw
運営のさじ加減でキャラにとってなんの刻印が重要になってくるか、キャラのポテンシャルが幾度となく変更されてるから〜
とりあえず虹・黒キャラ(いるなら先達の助言した刻印揃ってるの)を優先してレベリングしてたら間違いないよ
頑張ってね! >>511
>>514
寝る前にスレ開いたら凄い詳しい追加アドバイスしてもらえていて嬉しすぎる…
レスありがとう!コピペしてスマホのメモに入れておく! 黒箱祭7日までだから装飾品狙いでしっかり本編回っておくんだよ
これ有る無しで戦力全然変わるから 金輪廻は瑠璃6個が正しい(イッチの日は12個)
でも昇天の方がお得なのは間違いない 赤金以上の高レアは少なくとも2体所持しておいた方がいいと思う
突破実装で同キャラ要求されたら大変だから
金は転身を間違えない限り1体でも構わない 前スレで書いたんだけど
覚醒からの突破が実装されたら必要になる同英傑は
赤金なら5人 青金なら15人
この必要数は虹が出る確率から出しました
それは厳しいだろうってレスが多かったんだけど
これくらい厳しくしないと八傑突破並の性能は期待出来ないと思うんだ
今の覚醒英傑があんまり話題にならないのって結局性能が良くないからでしょ?
それならいっそのこと条件厳しくしてちゃんと虹並突破並の強さにしてくれた方がよくない? それくらいしてでも良いから他のキャラにも活躍の場を与えて欲しいよなぁ
今は上限突破ゲー、なおかつ突破の実装が遅すぎて決まったメンバーしか使えないのが本当につまらん
バンケツの人離れを加速させたのは明らかに突破が原因だろ
今年は金銀の活躍を増やすって運営が言ってたけど、いつくるの?
もう今年も半分終わるんだけど 金英傑って突破する可能性ゼロじゃなかったっけ?
生放送で突破は八傑のみ(虹のみだったかも?)みたいなこと言ってたって記憶があるんだけど
記憶違いかな 突破実装するのは良いことだけどペースが遅すぎるのが問題だな
こんなにも遅いと最高レアでさえ、新キャラが楽以外死ぬことになってしまう ヤシャなんて初の全体技実装の侍なのに全然話題にならないしなー 公式の遊戯方法に虹英傑もしくは黒英傑と書いてあるな
覚醒虹は含まないんじゃねえの
もしあるとしても既存の虹黒優先だろうし順番回ってくるのこのペースだと何年先ってかんじだな 上限突破は最初の八傑全員のシルエット公開されたときは2017年秋実装予定とか書いてあったのにね
結局、2体目のシュテン辺りから1年がかりの計画なのが見え始めて残念だったな
金銀の活躍の場を増やすのもどういう形で活躍させようとしているのか情報出してくれればいいのに 金銀の活躍の場ってまさか降臨の特効のことじゃないよね
いやまさかそんなね いや、降臨の特効は銀なんて倍率低すぎだし、金も大抵は職のせいとかで置物状態だよ
そもそも週替わりで5体にしか活躍の場が与えられないとか意味わからんでしょ 確定先制で荒れた時に「後に協議の結果をご報告します」とか言ってたのに結局何も報告しなかった運営だから…
その上こんなにゲームバランスボロボロにした運営が金銀活躍させるとか無理無理 >>529
行動順について何かお知らせがあった記憶があるんだけど違ったっけ 大したことじゃないんだけど気になるのでもしわかる人がいたら教えてほしい
英傑伝承のページの英傑数の239ってどこから出てきた数字なのかな
お着換え含めても今実装英傑って227だと思うんだけど
239って何がカウントされてるんだろう?
WIKIとか調べてみたけどわからなかった ヤシャの全体は暗闇入ればラッキーくらいに思ってる
奥義レベル上げ切ってないけどダメージはまあこんなもんかなってとこ ちな陰
たまに城ランカーでも編成に入れてる人いるね ものっそい話題遅れで失礼
秘術の体力減少するけど能力up(逆境機会)は発動後に巫覡に全回復させればデメリットないぞ
金銀の活躍の場はてっきり降臨特効だと思ってた
あの運営だぞ? あんなんでも本人達はちゃんと出番作ったぞドヤァ!って思ってるに決まってる ノウヒメ桜代かー
桜代の後衛は刻印揃えるの大変だから嫌だなぁ >>535
個人的にはマッチポンプ戦法と呼んでる
何のイベだったか忘れたけど自戦力だと要巫覡だったことがあって、ボッチにそれさせてた ノウヒメの4コマでノブナガの投入が予告されてるね
3章は戦国もので行くつもりなのかな? ヤシャは同じ侍の革ジャンアシュラと比べれば使ってる人が圧倒的に多いな
虹奥義や金覚醒奥義に前衛攻撃しながら一定確率でバフがかかる奥義も増えてきたけど、
デバフはともかくバフぐらい突破ヤマタケのように確実に発動すればいいのに アシュラもヤシャも自分の中では未実装だから
そもそも話題にできないっていうね… 確かに持ってないキャラの話されてもそうなんだほぉ〜〜〜ん程度の反応しかできないな
個人的にメインストーリーにおける神代八傑がこれ 召喚台限定キャラは持ってる人少ないイメージ
八傑ゲー化してるからそもそも召喚台やらない人もいるとおもう 卍傑と違って必ずミスマルが、それも1000も必要となるとなかなか回せないよなー
ほぼ課金専用コンテンツ。一日一回は無料にしてほしい 召喚台好きだよ
灯明なんかに左右されないでいつでもチャレンジ出来るところはね わかる
灯明の時間制限気にしないで気が向いた時に回せるし
自分の場合灯明の方がついつい追加課金してしまう 召還台からは力力・代命夜行のモメンと、オシラサマが来てくれた思い出
なお虹&召還台専用 俺は一回アシュラ出たぜ
しかも1日1回無料期間中だ
嬉しかったな お濃様だれで回すか迷うわ
ツクちゃんに術ついてれば神神術術か体体かで贅沢に悩めるのになあ メンテ明けから魅陽ノウヒメがあちこちで誕生するのかと思うと胸熱
自分のとこにはそもそも来ないだろうけどな… 畑光らせて待ってたけどメロン全然落ちなくなったみたいだね そういや過去に突破英傑が特効になったことあったっけ?
次の祭事はモモタロウが特効になるかな 突破の実装に合わせてというのはないが直前の百鬼夜行ではシュテンが特効 革アシュラが初の虹侍だったな
他の虹侍持ってないから比較はできんが城では大分活躍してもらってるわ >>553
メロン落ちないね
最初にもらった苗だけだった、これも運営が把握してない不具合の無類だと思う 親愛度4倍upができるようになってから明らかに落ちなくなってるから不具合じゃなくて意図的にやってる 一応トータルで2個落ちたぞ(最初に貰う苗含めず
にしても少な過ぎだわな ウジザネの顔どうしたこれ
そしてボックスガチャの内容が初回は今まで通り200個
2回目から800個に拡大
少なくとも200個の内容は前回よりも明らかにショボい
特効英傑も少ないし、今回もまたしょっぱいイベだな〜
もう脱落しそう 審判笛って戦闘終わったら必ず手に入る笛じゃないんか?
100は過ぎてるのに何故か累計0個になってて報酬貰えないんだが ゴミ
ほんとゴミ報酬
笛はPKという名のくじを引いたらカウントされた
あほだわ ってか審判笛これ全然落ちなくない?
ウジザネの5000集めるのでさえ大変そう
イッチの日のピックアップは多分コノハだろうし、来たら困るから今ガチャるわ ウジザネの顔が完全にモブ顔
BOXガチャの報酬が糞ショボい
累計報酬も審判笛が全く集まらなくてゲキ渋レート
特効英傑が3人しかいない
しかも1人は産廃コノハ
あ〜まじ最近クソすぎる コノハとかいう最高レア()なのにここまでユーザーに蔑まれるキャラを作った運営の罪は重い 唯一の救いはノウヒメがまだまともな奥義な所だな
それもウシワカがいたら出番ないんですけどね これで後半に笛入手緩和来なかったら糞イベ認定していいかな…?
ちょっとばかり渋すぎる気がする ノウヒメは目が離れすぎてるのがいけないんじゃないか ウジザネ言うほどモブ顔か?割と好きなんだがイダテンとかのがモブぽいわ なんとなく絵は上手い人なんだろうと思うけど
服装の露出度とあの口が歯が抜けたように見えるのが乞食みたいでな… 初期化すると残りの道具800とかなに詰め込んでるんだろ
これ運が悪かったら3回目の初期化の前に累計報酬取り終わっちゃう感じかな?
ウジザネはあの躍動感のある謎ポーズからの強引なカメラ目線も相まってあんまり好きじゃないな メンテ開ける前に滑り込みで召喚台からヒカルゲンジ来たんだけど
ここのテンプレ見る限りだと陽転身で問題ないのかな? 本編討伐の経験値二倍消えてる気がする7日までだって書いてあるんだけどな >>580
陽転身でいいと思うよ
召喚台産は刻印秘術完璧だしおめでと >>581
行ってみた戻ってるね標準に
運営のミスですわ 話題のウジザネ見に行ったら…くっそ…絵だけで笑っちまった… ってかそもそもの話
サッカーとノウヒメが全く合ってないんだけど
ウジザネもイベントも南米っぽいしさ
ノウヒメはこれスポーツでもないし、南米でもない 今回の祭事、極級で祭事点30ってwwwwwwwww
ドケチ運営乙 何がしたいんだろうな本当に
報酬絞ったところで課金が増えるわけでもなかろうに
むしろ見限られて課金減ると思うんだけどな ウジザネ5000だぞ?
30でどうやって取るんだよ
モメンの時もそうだったけどさ
最近はレート渋すぎ
なんでこうやってヤル気を無くさせるのが上手いんだろう運営は マジで算数できないか「絞ったら紫玉に課金して走ってくれる!」と本気で思ってるか
どっちにしても頭が悪いことは確かだ 渋いし置物に興味ないユーザーにはなんの旨みもない無味乾燥イベ メンテ前→「百鬼夜行復刻でここまで非難轟轟ならさすがの糞運営にも声とどいてるでしょ!」
メンテ後→「なんてマズいイベなんだ…」
せめて本編回そうと思っても経験値二倍は消えているという隙を生じさせない二段構え 糞運営というよりもはやバカ運営?
何考えてんだろう 5月ランキング
5/1〜7
26 19 21 23 22 27 20
5/8〜14
17 21 23 12 21 20 23
5/15〜21
19 18 18 18 23 25 20
5/22〜28
19 19 11 10 10 10 21
5/29〜31
12 20 23
平均 19.1(18.6)
最高 10位 (6位)
最低 27位 (28位)
一桁 0回 (3回)
10〜14位 6回 (6回)
15〜19位 8回 (6回)
20位以下 17回 (15回)
()は4月累計 BOXガチャも祭事点報酬もどっちもショボすぎ
最近クソすぎない?
>>596
着実に人が離れていってるね… リアルでのワールドカップも盛り上がりそうにないし4コマ漫画だけが楽しいサッカーイベント 祭事よりノウヒメがあんまりかわいくなかったのがショック
並べたら絶対コノハナサクヤの方がレアリティ上に見える… ノウヒメは可愛い系ってより美魔女系なんでしょ?
サクヤとは根本的にタイプが違うイメージ
今まで女性ユーザーに人気のありそうなお姉様キャラが少ないって言われてたから増やしたんだろうね かわいくないというのは婉曲表現でブサいってことでは
お姉さまっていうか歳食った元気な喪女感ある チヨメ系なら嬉しかったんだがな
報酬もドロップも渋いし特効少ないし虹黒タケミカとかなんなんだよこれ
ウシワカ居ないけどノウヒメ欲しいと思わんな ああ適当にかわいいかわいくないで言っちゃったけどなんというか虹としてのキャラ絵のクオリティというか
美魔女的魅力も感じない…
じゃじゃ馬って設定なあたり妖艷な美女みたいなテンプレ濃姫からは外してきてるのかなとは思ってたけど
イザナミの絵でノウヒメって虹キャラだったらしっくりくるな
戦国好きで虹楽だして期待してたんでちょっとがっかりしちゃったんだわ ノウヒメは最近のキャラの中では一番好みなんだけど… イザナミの絵でノウヒメだったら幼すぎないか?
バンケツはロリ女キャラばっかだからノウヒメは個人的に好きだな あーもうもうちょっと頑張っちゃおうかな〜w
仕方ないな〜www
って感じで課金したい
黄金週間はギリギリそれができた せっかくの濃姫が不人気キャラになってしまうのか?って勝手に心配してたからけっこう人気で安心したw
個人的な好みでディスってごめんね 先週ウシxテラスから赤文字・虹演出からのコノハ来たワイ、大勝利を確信
なお秘術・刻印ともに死んでいる模様
明日からイッチの日だし、限定討伐なんかが来そう
にしても、ノウヒメの専用奥義はかなり良さげだな
あれは欲しい 最近ずっと男虹ラッシュが続いて
数ヶ月使いどころがなかったミスマル7万を全部投資したけど
出てきた虹はヤマタケ、スサノヲ、ドクロだった
女虹灯明実装しろ梨木 何度キャッシュ削除しても城でエラーの嵐、しまいにはログイン画面にすら行けなくなった
どうにかして梨木 コノハって転身はどっちがいいですか
陽シュテン(未突破)、陰フツヌシ、陰ミコシがいます
アドバイスあったらお願いします >>613
陰安定
単体火力ではそこそこ強い方らしい
むしろ現状で陽転すべき鬼って居たっけ? >>614
アドバイスありがとうございます
陰にしてみます! >>616
アシュラはもちろんだけど、縦一列持ちもまだ使える方では?
なおコノハ
突破で使えるようになるといいなあ…(遠い目) 高難度は耐久ゲーだから転身迷ったら陽転させているな
まあ現状鬼で耐久する場所ないけど まったく黒箱落ちないんだけど
本編経験値だけ2倍に戻して黒箱の確率戻してないんじゃないだろうな 紫玉を入れない場合
1時間で1個ドロップとかそんな感じのはず 鬼は後衛職並に柔らかいから
特効で体力2倍にでもならないと耐久無理すぎる >>621
ロキはかなり強いよ
陰沫乱もだけど、専用武器+Lv75奥義+陰ノ強攻の組み合わせは範囲は狭いけど魔攻系トップクラスの火力 ロキは陰ジライヤよりかは強いかなって感じ
陰ガシャには全く及ぼないのは当たり前だけど、陰ハンゾウよりも弱い
でも比べる対象が虹黒って時点で降臨の中では破格の強さだよ ノウヒメの転身はどっちがいいのでしょうか
突破陽ウシ、陰ヒトツメ、陰陽ゲンジがいます >>625
もうすでにノウヒメが来た人がいるのか… 羨ましすぎる 昇天で石増えないんだな
輪廻だけにしといたほうがよさそう 毎回のことだけど実装初日に虹の転身聞く人はなんなのか 実装されたばっかりなのに転身相談してまともな回答貰えると思ってんのか
どうせ自慢なんだろうけど >>625
いつも言われてるけど新キャラは初日に聞いても情報不足なんだから誰も答えられない
たまには君が人柱になっても良いんだよ
まぁ楽師は陽の方が使いやすい場合が多いけど
カンスト時のステータスも分からないしね >>629
そういうつもりではないのですが、ごめんなさい
まだあまり虹持っていなくて、召喚台や他のピックアップでも爆死続きだったので
ご存知の方いたら教えてほしかったので聞きました
よくわからないのですが、陽転してみます625さんありがとうございました 631ですが間違えました
正しくは630さんありがとうございました おいおい
八百屋に「虹灯明セット」って書いてあるから課金して買ったら、これ内容が黒灯明じゃねーかよ…
確かに画像は黒灯明になってるけどさ…
別にコノハなんていらないし、ノウヒメ目当てで買ったのに。。
黒灯明セットだったら最初から買ってなかったんだけど
いつもミスばかりしてる運営だけどさ、課金に絡むミスは本当にやめてくれ 黒灯明セット買って火種使って卍傑したら御統珠消費されるバグが出たんだけどおま環かな?
ちなみに火種もキッチリ消費される
一応問い合わせはしたけど対応してくれるの早くても数時間後とかだろうな
特効出してから紫玉消費したかったのに >>633
本当だw
自分は黒灯明セットと思って買ってたから気付かなかったけど火種バグといい良い加減にしろw 八百屋に「虹灯明」って書かれてるから勘違いして買ったんだけど
一応買ったからには期限あると思って黒灯明でも良いから火種使ったら今度はミスマルが減ったわ
本当ふざけんな あーマジイライラする
夕方に虹灯明でノウヒメ狙いで50連して爆死して
寝ずに0時を待ってて、虹灯明セットって書かれてたから最後のチャンスと思って買ったら内容は黒灯明セットで
不貞腐れながら黒灯明でもチャンスあると思って火種使ったらミスマル減って
寝ずに待ってた睡眠時間返せクソ運営 今回のイベ内容もゲキ渋報酬でクソだし
とりあえず「虹灯明セット」って誤表記で課金した金だけでも返してほしい
もう心折れそうでゲーム続けられるか微妙だからミスマルでなくて現金で返してほしい 運営最近冷えてたからってこんなので盛り上げなくていいんだけどな… これはひどい…
ここの運営の場合、「誤表記だったよごめんね!使った分のミスマルは返すよ!それじゃ!」
で終わる可能性濃厚でなあ…
黒セット買った人に虹灯明と黒灯明がもう一個ずつ配られれば御の字
課金層がまた離れるね ホントここの運営ミス多いよなぁ
怒り通り越して逆に心配になるわ…一回病院で診てもらった方が良いんじゃないか…?精神も含めて
まぁそれで何も異常が無ければただの頭お花畑になっちゃうけど
3回以上は不具合の被害を直に被ってるから仏の顔はもうできんわ BOXガチャ特賞当たったからリセットしたけど2周目はもっとクソだったぞ
数は800個に増えたのに鶺鴒の火種は1個だけ
他にめぼしい報酬も無しで輪廻烏や置物が増えただけ
なんじゃこりゃ 公式コミュで火種とミスマルの二重消費の画像上げてる人がいたんだけど
ミスマル1000消費されてるっぽい画像だった
二重消費になった人は念のためミスマル消費数の計算もした方がいいかもしれない 本当にここの運営2、3ヶ月に1回はやらかすな
以前も灯明関係でやらかした時は消費分返却して終わりだった気がするが…
>>643
ここで話題になった次の週ぐらいに火種で双代回したら相伝できたよ
サイレント修正されたのか確率的な物だったのかはわからない ノウヒメ狙い200連爆死してワロタ
コノハ3人目とかもう勘弁してくれ…
買えたのは虹灯明じゃなかったしほんと辛い >>646
自分には960減ったようにしか見えんのだが、
っぽいじゃなくて自分でも計算してみた? 普通はヤラカシたらユーザーに不快感の不信感を与えた分を上積みしてお詫びをするんだけどね
ここの運営は必要最低限の事しかしないから
灯明関連はダイレクトに金が関わる問題で信頼に大きく関わるから、余り軽視しない方が良いのにね >>644
・計算ができず文章もおかしい
・問題が起こってからしか動けない(しかも常識的な対応は期待できない)
・過去の失敗が全く活かせない
以上から嫌味抜きでそっち系の手帳持ち特殊雇用の集団なのかもという気がしてる >>0646
画像が修正されてなければ24400-23440=960だよ これいつ解決するのかね
輪廻2倍のうちに鶺鴒台回して不要な英傑輪廻したかったんだけど
課金の用意もしてたけど辞めた方が無難かな
渋いイベといいどんどんやる気がそがれるな 一応公式からセットの不具合()注意喚起は来てるけどアプリ版じゃ気づかなくて修正までに買っちゃう人もいるかもしれないけど
「予めツイッター確認しておくの当然だし公式フォローしてないのが悪いんです補填はありませんwww」ってなるんかね 灯明セットの名前については
「名前間違っただけだろ!確認すりゃ防げたんだから間違った奴が馬鹿」
ってことだろあの告知見るに… 普通は修正できるまで販売停止して被害広がらないようにすると思うけどね
そういえば最近もツイやお知らせに書いてあるんだから見ない方が悪いって言ってる人がいたなあ… 突破アマの不具合()への補填って最初いくらだったっけ
あの時のこと考えると今回は間違って消費されたミスマル&使ってれば黒灯明返還+200ミスマルとかだろ
虹と間違って購入した勢への補填は無し 試しに注意書きに気付かなかったフリして修正入る前に購入してみようかな
どのくらい補填()されるのかあるいはされないのか楽しみだ アナウンスで不具合修正対応後、改めて補填対応を〜って言ってるけど不具合修正と補填対応はタイミングが別になるってことかな
次のメンテまで待たされるとか御免だからな
ミス多いし対応も遅いししかも的外れだから運営の人員入れ替えてかつ増員してほしいわ 予定外の黒灯明で当たりを引いた人はともかく
爆死した希望者にはみすまる返してやってくれ >>659
個別補填は前からこんな感じだから
データ上どうしても修正対応後じゃないと該当ユーザーが絞り込めない予感 貰わなかった人が馬鹿らしくなるくらいの補填が来るかもしれないし大損するかもしれない
斜め上のアイテムがばら撒かれる可能性もあるし個別補填で格差をつける可能性もある
どうなろうとこの駄運営の対応を黙って受け入れるしかないというのが怖い 課金関連でのやらかしと非誠実対応は危ないって、あれほど言ったよね⁉(ダイコー)
冗談はともかくとしてちょっとばかしここの糞開発と糞運営は
リジェやDMMのお偉いさんにでも苦言を呈された方がいいんじゃないのか 前にヌラピックアップの時に日またぎ虹灯明使ったら弾かれるはずの銀キャラが出たって時。(うろ覚え)
・該当時間に使ったミスマルは全部返してくれた
・その時出た英傑も没収されることはなくそのまま所持できた
のは有難かったけど、その後臨時でヌラピックアップ開催などはなかったなぁ
そこまでの配慮はなかった これだけ頻繁にミスするんだからチェック体制や開発環境に不備があるのは明白なのにいつまでも改善できてないよな
こういうのは上に立って指揮する側がちゃんと采配して改善しなきゃいけないのに変わってないってことは上がポンコツなんだろう、同情する 今回は仮にミスマル(と灯明)が返って来てもマイナスが0に戻るだけだからなあ… >>647
話題に出たの結構前だよね?
GW中に15連火種使って誰も相伝しなかったのにミスマルになった途端3人に2人ペースで何かしら相伝したんだけど 最近相伝の確率がこっそり上がってる気がする
(火種は関係なく) 話題が違うけど、日替わり討伐の選択肢、まだ表示がおかしくない?
上の方にずれてて「経験値が欲しい」の選択肢が半分かくれちゃってるんだけど。
まだ修正されてないのか自分の端末がおかしいのか… >>670
自分はなにも問題ないな
iPhoneXまだ対応しきれてないみたいだから該当機種ならそのせいかも? >>673
うーんiPad Proなんだけどなぁ…
勿論ちゃんとアップデート(iOSとバンケツ両方)してるし回線も安定してるし通信制限もかかってない。
これは運営にお問合せ?した方がいいのかしら 久遠城登れないじゃねえかよ…
何考えてんのここの運営
何も考えてないのか
それとも嫌がらせに血道を上げてるだけか 12時から昼休みだから城の残りやろうと思ってたらメンテか
ゲーム内にお知らせ出てたのかな
紫玉あふれるわこれ
3時間くらいメンテするなら早めにお知らせ欲しいなあ >>675
それねだいぶ前からうちでも症状でてるよ
まぁそのうち修正するやろからすでに1ヶ月以上経過w >>679
大分前からだよね?自分以外にもいるって知ってなんか安心した
ここでも一度話題になってたし何回もメンテ挟んでるし、手が回らないのかな?と思いつつ次のメンテでは改善されてるだろうと思って一ヶ月経った >>643
その話題になった時火種で何回かしたけど普通に相伝したよ半分以上 詫びは火種5個ねぇ
虹灯明で回したくて買って、昨日の黒灯明で11連した人は6回分を虹灯明で回せないんだけどなぁ
まぁこの運営には最初から期待してなかったけど 詫びに黒と虹灯明の2つがきた
ミスマルは火種の使用回数分
追加で火種5個
まぁ順当かな 最近アプリ版よく落ちるんだけどなんでだろ
Wi-Fi環境も整ってるし容量足りない訳でもない、キャッシュ削除もしたけどまだ落ちる
特に城の後落ちて再開→落ち→再開→落ちのループに何度ハマったことか 虹灯明配るのか…
だとしなら黒灯明160連なんてせずに
虹160連チャレンジしたのに… ガチャりたいけどそろそろ双代金率アップもしてくれ
あれないとガチャる気がでない >>667
考えてみたら次の週でなく次の灯明が配られた時だった
とにかくここで話題出てからメンテ挟んで、灯明と火種使って相伝したよ 加護だけど
だからその間にあったメンテで火種でも相伝するようサイレント修正したのか、
ミスマルと比べて火種だと相伝確率がやたら低いとかあったりするのかなって思ったんだ 久遠城入れないなぁ
ロード画面97%で暫く停止→本殿→久遠城画面前のロード画面でエラー 1周目も酷かったけどBOXガチャ2周目以降ゴミ箱すぎじゃね
三等135個→696個に大増量って誰が喜ぶんだせめて種は輝種だろ
説明画像作った時点から更に100個水増ししてるのが見て取れて恐れ入る 八傑霊符で8分の6が当たりの状況で残りの2を引いてしまった… >>694
1.3倍って書いてあるのに
初級以外1.2倍 >>693
どんまい
うちもさっき8分の5が当たりで八傑札やって力力アマが誕生したわ
物攻奥義系の誰が欲しかったのに
八傑札を4回使ったことあって、うち3回は刻印力力狙いでやって見事に揃ったんだけどアマツクウシとい力関係ないやつしか来ない ちょうど紫玉4個あったから通常極級とイッチ極級行ってきた
通常極…30+9個で39個
イッチ極…60+18個で78個
スマホ版は問題なく1.3倍になってるよ PC版でタケミカ3とコノハ1連れて通常とイッチ行ってみた
通常の極は30の2.9倍で87個
イッチ極は60の2.9倍で174個
こっちもちゃんと1.3倍になってる 八傑霊符が力力のツクちゃんに化けた…
このあいだ陽突破したばかりなのに陰突破もつくれと言うことなのか
札からしか来ないツクちゃんと札ですら来ないジライヤ 黒灯明使ったらスズカゴゼンとクラマダブったんだけど
クラマ一人目既に陽転して持ってるしスズカ一人目なんてヤマタケもアマツもイザナギも居るから瓦版の中に入れっぱなしなんだけど
育てるべき?ほっといても問題無し? クラマは陽1人いれば他育てるのにリソース使いたいね
スズカはかわいいだけで使い道ないから両方ほっといて問題なし そもそも虹がいる兵種なら楽以外は育てる意味は薄いぞ
鑑賞用に取っておいたり、見た目や声が好きだから育てるんだぞ ウジザネ取ったけど、せっかくの陽炎持ちなのに陽転なんだな…
陰陽炎持ちならまだ使い出があったのに
修撃も使えないことはないけどさ ツクヨミ陰99 陽95がいてさっきもう一体来たんだけど
突破するならどっちが無難ですかね 陰陽炎使えるアシュラヤマヒメテッソを親にして相伝狙う感じかね
陽陽炎持ちが陰陽炎を相伝できるかどうかは忘れたけど わざわざ相伝させてまで使うのかといわれると使わんだろうけどね 陽アマの桜代双代レベル120で耐久に300の差があるけど、これって結構大きいかなあ?
今手元にレベル98の桜代陽アマがいてレベル1のアマが桜代双代1人ずついてどちらかを突破素材にする予定
双代のSDの見た目が好みなので個人的には双代を残したいところなのだが多少ステが下がるのが気になる イベスト割と面白かったわ
悪く描かれて落とされるキャラもいなかったし
色々批判されて気を使うようになったのかな まともなライター連れてくるのに金かけたからイベが激渋になった説
なお復刻の渋さは考えないものとする イベを渋くすりゃ金が入ってくるてもんでもないんだろうけど
この運営はそんなことわからんだろうなあ ゴミ種報酬に混ぜるのなんなの
削除しようとするといちいちページ戻るしほんとイライラさせるわ イベント→好感度or育成キャンペーン→イベントで曜日全然回れないから種が地味に嬉しい新規
よくわかんないままにせっせと育ててたらデイリー分の種すらなくなってた
好感度アイテムドロ×好感度二倍キャンペがこんなにまめにあるとはなぁ…
置物はいらないからもうちょっと総数減らして種箱か置物箱かを選ばせてくれればいいんだけど イベスト半分くらい読んだけど結構な数の金英傑出てくるのに
特効英傑なんでタケミカだけなんかな
出て来た金英傑全員1.3倍とかにしてたらよかったのに
後半の蜂蜜レモンとやらの特効英傑もタケミナ1.3倍だけだったら真顔になるわ 3日の23:59過ぎて効率のいいクエ来なかったらロキ降臨回ろうと思う
笛ドロ2倍やってるがアレでようやくめんどくささが標準以下になったねってレベルだろ…
極級で30数個()は正直有り得ない 単に課金額減ってるから頻度下げてるだけだろう
ライターは関係ないわ ごめんちょっと教えてほしいんだけど開放した未読の卍傑伝承ってどこから読める?
UI変わる前に読んでた既読のやつは回想の卍傑伝承から見れるんだけど新しく開放したやつが見当たらなくて >>723
英傑一覧の贈物の下にある卍傑度から見れる この運営報酬出し渋ったぶん課金して補ってもらえると本気で思ってそう 凸アマ弱体化時の対応といいクソマズ催事といい
「自分がプレイヤーだったらどう思うか」
という視点が欠けているよね
ボックスもステ強化出来るアイテムとか入れてくれれば推しのいる人が頑張って走るだろうに イベント詳細ちゃんと読んでなかったがボックス3回目の初期化で蝶炭なのか・・・
特賞が豪華になるだけ読んでワクワクして初期化したら悲しかった
詳細読んでないほうが悪いんだが運営は豪華の意味を間違ってると思う 前のBOXガチャイベが美味しくて皆うまうましてたのが悔しかったんじゃないの
御統珠砕いて周回してた人結構いたっぽいのになんで今回激渋にしたのか
また御統珠砕いて貰えるとでも思ったのか 置物いらない人にとっては結局ハズレだからね
それに景品に毎回戦貨があるけど別に用途にテコ入れされるでもないし
逆に、置物集めている人にとってはガチャ形式はどうなんだろうかね
全部一個ずつで満足なら楽そうだけど、目当ての置物が複数欲しいとかだと大変そう 今ぐらいのマンネリの時に例えば最終特賞が装備刻印一つ外せますよみたいのだったら少しは盛り上がり合ったかも
新しいアイテムほしい クジのハズレインフレさせるなら
相応に報酬もインフレしていけば面白そうなんだけどなあ… >>730
置物目当てだけど、椅子系が複数欲しいから出るまで粘ってる
一等が出尽くしてるのに椅子が来なくてゴミ漁りで萎える
ツナデヒメの時は選べて楽しかった >>729
わかる
確かに前のイベントは美味しかったけど、そのぶん課金した人は多かったでしょ
私はかなり課金したよ
逆に今回みたいはゲキ渋にしたら誰も課金しないし、シラけて人も離れていくと思うんだけどねぇ
本当にバカなのかなって思う 全く復活してほしいと思わんが親愛度上げて入手するタイプのイベ消えたな コノハがいるからイッチの日討伐はそこそこ美味しかった
ただ、2回リセットしたけど、種は輝種にして欲しかった
輝種なんて日次討伐でボロボロもらえるんだし、結局、光種もらっても売るしかないんだよなあ
累計報酬が2017金符までだから、後半どうテコ入れしてくるか楽しみではある
二周目なので、超育成イベと紙片持ってくるかな >>735
「百花繚乱」イベは未だに復刻望んでるけど、「樹海の秘薬」イベは未だにトラウマだわ…
アマノジャクの魔攻は今後活用される日が来るんだろうか 高い魔力で剣を振ってるような所でアマノジャク感を出してるから無いでしょう
かんぱににも厨二病の物理職の専用武器で魔攻がとんでもなく上がるのがあるけどあくまで遊びだから何もメリット無し >>734
走るうまみのあるイベントだとそれだけゲームに触る時間が増えるから課金してもらうチャンスも
出てくるよね(お布施的な気持ちの面でも)なぜこうも走らなくてもいいかというイベ報酬設定にしてしまうのか・・・ >>733
やっぱり狙った置物なんかが最後の方まで残っちゃう仕組みは良くないね
八尋殿楽しみたい人が離れたら本当のゴミになるのに
やりこみ系のイベ置物をもっとしっかり作って、通常のイベ置物の入手数とか入手難度を見直すとかすればいいと思う
公式ツイ見直したら、今回のイベントでこんな八尋殿が作れますよって画像で応援席(高)を8個も使ってて驚いたわ
ガチャ初期化毎に1個しか手に入らないのに >>724
すごい遅くなっちゃったけどありがとう助かった
よく見たつもりだったけど見落としてたわ 復刻してほしいといえば初期にやったらしい種のイベント復刻してほしい
植える種が足りないよ… 種イベントやるなら何かと併行でやってほしいな
例えば育成キャンペーンとか
種が余りすぎてて困る人もいるから >>745
ずっと思ってたけどこの運営日本語できないからなと思って諦めてる 自分で自分の事をじゃじゃ馬って言ったり
私の事カワイイのは知ってるけど見た目を褒めたら不機嫌になるよーと自称したり
なんかズレてる女性キャラ多いよね
個人的にイシコリドメの性格も苦手
なんで変な女性キャラしか作れないんだろう >>745
やっぱりおかしいよな
女が自称する言葉ではなく父親などがこの子はじゃじゃ馬でとか卑下する言葉でプラスの意味合い全くないのになんで運営はノウヒメにドヤって感じで言わせてるのかわからなかったしログインの度にノウヒメがまぬけに見えてかわいそう 男キャラは「おかしくない?」じゃなくて「おかしい」なので 久遠城65F達成に全594刻って一体何時間かかったんだよ、知りたいわw みんなもじゃじゃ馬は変だと思ってたんだね。見た目セクシーだし声も色っぽいからお転婆にするの勿体ない スレみて??になってきた
皆のおかしい部分の解釈が食い違ってる?
キャラ自体がおかしいのではなく「じゃじゃ馬」っていう言葉の使い方がおかしいって話だよね?
自分はそう思って、レスしたつもりだったわ… ノウヒメをじゃじゃ馬キャラにするのがおかしいわけではなく自称するのがおかしいという意味でレスした
そんな言葉じゃないし
実装されるだろうノブナガがあんなじゃじゃ馬乗りこなせるのはわしぐらいとか言ってどやるなら違和感なかったし魅力的な女キャラに思えた 周囲からじゃじゃ馬呼ばわりされてるの知ってて一歩引いた所での自虐なんでしょ
好意的に解釈するとそんな感じかね あと、それを兼ねて独神の手綱さばきはどうなんだと挑発してるってことかな >>754
何週間か前に900刻台でクリアしていた人がいたけど同じ人かな
そこまでねばれる編成すごいと素直に感心した
いつも12人だけ選抜メンバー組んで一日でクリアする人いるけど攻略方法知りたい 色気はタマモだけだな
ノウヒメいないから見た目とローディングにある笑顔差分と台詞で思うのはなんか惜しい 巫のみでずっと放置してれば刻数稼げるんじゃないの知らんけど 陽のみと同キャラ複数なしの両方の縛りをしてる人も
縛りのない普通のトップランカーとほぼ変わらんようなクリア刻数だな 個人的に同キャラPTに違和感覚える質だから、どの虹や黒も複数居ても1体育成で他放置してたけど
同キャラ複数なしって縛りプレイの類だったのか… 上階はもはや毒が入るか否かの運ゲーだからなぁ
刻数はあんまアテにならない 他のゲームは知らんけど、卍傑は同じキャラでも陰陽あるし、基本的に高レア並べるだけの脳死ゲーだから
同キャラ複数使うか使わないかで戦力に天と地ほどの差はあるな
少なくとも他のランカーでその縛りしてる人は全く見たことない 陽のみ同キャラ複数縛りの人って
前にいた鶺鴒台縛りしてた人と同じ人かな?
遠征産とかの秘術刻印が固定の英傑だけ使ってた人 >>768
なるほど
基本まったりプレイだから、今まで縛りプレイって自覚なかったのかもw そうなの?ノウヒメあの見た目でじゃじゃ馬って落ち着きないなあという感想だったんだけど… >>769
懐かしいな。召喚台実装前にその条件で50階クリアしてた人か
この前召喚台実装一周年のイベントだったからもう一年以上前だな
赤金以上が1人もいないから、38階の忍者軍団をクリアするだけで数日掛けてたんだっけ? ノウヒメは個人的には男キャラにおっぱいくっつけた感じっつーか全体的に固そうっつーか
タマモ辺りは触ったらクッソ柔らかそうで色んな意味で良い >>775
しばらく次の展開がないので引っ張っている
もしくは瑠璃石が溜まる頃まで引っ張っている タマモはエロ全開過ぎて下品で苦手だなぁ
逆にノウヒメみたいな固そうな方が好き
どっちかっていうとノウヒメは女性に人気がありそう タマモは乳の谷間がちょっと大目に出てる程度な感じだけどそんなに下品なほどエロエロしいかな
タマヨリヒメは今にもポロリしそうな乳だけどエロいというよりちょっと頭の足りない子を見ているようで不安になる
あと女だからといって大人の美女が好きというわけではなく、
キラキラフワフワした子を愛でてる人も多いと思う 一血卍傑プレイヤーって女ばっかりだろ
男プレイヤーなんて1割くらいしか残ってないんじゃね そりゃあ人それぞれだから中にはキラキラフワフワも好きな人もいるでしょう
好みの問題だろうけど、チヨメやノウヒメみたいな女キャラの方が総じて女性からは支持を得やすい 公式ツイッターとうとう6万人代まで減ってたんだな
最近の運営の舵取りじゃ当たり前か
このまま縮小していくんだろうな… >>782
うーんどこ調べ?
正直チヨメやノウヒメがそんなに女ウケしてそうには見えないんだけど…
1番の理由は格好がオシャレだったりきれい華やかカワイイだったりじゃなくてキラキラ感がないところ
タマモはそこんとこの理由でわりと好きな女の人多そう
タキヤシャヒメなんかもゴスロリ好きにウケてそう
女は大人の女が好きに決まってるって主張にはなんかフェミっぽさを感じる 女キャラは華服テッソの顔とスタイルが一番好き
鬼なのが惜しい 女キャラはオツウが素朴で可愛いと思うな
男キャラもそうだけど、銀キャラの方が好みなことが多い ノーマルのテッソと、イヌガミの名前が挙がらないのが意外
スザクも人気ありそう 華服テッソいいよね
タマモ、ウンガイキョウ、ユキオンナが好きだわ >>784
いつの間にかめちゃめちゃ減ってるじゃねーかw 大人系だったらミコシニュウドウが好きだな
むちむちした美脚で高飛車でいい
ナリカマは笑顔がかわいい
オトヒメサマは見た目かわいく性格さっぱりでいい
クシナダヒメは癒し
おっぱいならウカノミタマかカッパかフレイヤ
男装の麗人ナオトラもいい感じだけどうちにいないのでキャラがいまいちわからない… >>775
今週ぐらいに今後のアプデ情報が公開されなかったら2周年直前に合わせて2体同時上限突破かな 女だけどって言うのもあれだけどノウヒメ凛としてて好きだしこういう系のキャラ増えてほしいなって個人的には思うよ
でも一番好きなのはナオトラちゃん 最高潮でツイッターフォロワー数どのくらいだったの? でえじょうぶだ
ちょっと前に1位になってたかんぱにのフォロワーが51000しかいない
ツイッターはプレイヤーの人口と集金できてるかは関係ない
DMMは週間少年ジャンプのように自分の所のランキング主義者だから
運営から辞めない限りはこのゲームも続く…はずだ 8万近くいたんじゃないか?
少なくとも7万8千ぐらいからじわじわ下がっていくのは見てた
1周年だかそれぐらいに一度大きく増えてたけど、やっぱり減ってく様子になんか納得してる やっぱ一周年の時か
楽しかったな
なんか…盛り上がってお祭り気分だった >>798
あと、二ヶ月すれば二周年だからへーきへーき (終わったら4時間に一回ログインする地獄から解放されるからそれだけは嬉しい) >>786
チヨメは女人気割とありそうな気がするけど
癖のないお姉さんタイプだけど茶目っ気あるし
皆見た目だけで好むわけでもない
所詮これも主観だけど さっさと残りの突破して欲しいし、
欲を出せば八傑以外の凸虹も欲しい
正直それ以外に楽しみがないんだ… >>803
自分もだ
もう八傑以外の突破絵と性能以外は興味が薄くなった あまり自分の回りで好きって人少ないんだけど、女キャラではアマテラスが好きだわ
あの妙にずれたマイナス思考気味の性格がなんかいい
「次はもっとブチのめします?」って台詞がツボ
女キャラに限らず好みのキャラなんぞホント人それぞれだね 残り八傑の突破はさっさと実装して他の虹黒突破してほしいのはもちろんだけど久遠城の追加階層も早く実装してほしい
どちらも2カ月経つ
久遠城のランキングも65階に到達できるかどうかではなく刻数減らすところに来てるしそろそろ新しい動きほしい アマテラスの「いろんな意味で」とはどういう意味なのか問題 八傑以外の虹黒突破は確かに急いでほしい
手元にいるのは基本微妙判定されてる虹だけど突破できるものなら早くしてやりたい
あと前言撤回して全レアリティ突破可能にしてほしい
虹黒以下は覚醒状態+同じキャラ5~10体必要とかでもやる人はいるんじゃなかろうか 5体必要でも俺の最推し赤金が突破八傑並に強くなったら手のひらクルーしてやんよ
運営頼むから残念突破はいらんからな?苦労させられてもいいから久遠城に連れて行けるようにしてくれ
銀英傑にも可能性示せば人が戻ってくるかもよ 需要あるかわからん銀英傑の新規絵用意する余力あるかしらん >>796
かんぱには男性ユーザーメインだからな〜
女性向けゲームでTwitterフォロワーは大事だよ
そこから宣伝できたり2次やら波及していくから
まーバンケツに2次はもう期待してないけど 赤金の複数重ねで覚醒虹に並ぶ性能にして欲しいに切実賛成
初期から人気の赤金が性能面で一切見向きされなくなったのは寂しいし
あと赤字からの〜で外れ扱いされる現状に救済が欲しい
それに城での持ち物検査もういい加減飽きた
もっと自分の好きな英傑をガンガンに強くしてこだわりの編成で登城したい 運営の言ってた金銀を活躍させるってのはもう実装されてるのかな?
それともまだなのか?
久遠城61〜63階の敵に金銀置いたり、降臨英傑の特効を金銀にしたのを活躍とはさすがに言わないよね?
2周年記念で金銀の大発表があるんだろ?
そうだよな梨木? 今ジライヤ手に入れたら陰陽どっちが良いんだろ
カエルビームの陽か、または突破で全体物攻がくる事に賭けて陰か >>815
どうしても突破で失敗したくないなら塩漬け
現状なら陽
スサノヲやウシワカを見る感じ、陰にはテコ入れくると思うけどね
そのジライヤ突破がいつになるのか分からないけど ってかジライヤ突破焦らすのはまだ理解できるけど、モモタロウをここまで引っ張る必要あんのかね?
どうみても弱い方の八傑だろ >>815
久遠城で苦労していないなら今は塩漬けでFA
たとえ突破陽が性能微妙でもカエルビームが腐ることは無いだろうけど >>817
全体来たらどう考えても有能でしょ
ひそかに初の即死持ちも期待してる 意見ありがとうございます
悩むなら塩漬けが有力ですね
とはいえ来たらの話だけど…
ジライヤ1人引き伸ばすのもアレだからモモも先延ばしにしている気がする
それこそ赤金のクラマを複数重ねで突破で現ジライヤレベルに→その後ジライヤを突破って感じても良い気がするけどな >>745
それ思ってたw
自分で言うの違和感でしかないけど日笠陽子さんの綺麗な声で誤魔化せてた(?) 最近始めたんですが初心者がイベントストーリー全部集められないの普通ですか… >>822
はい
ある程度戦力を整えて高難度のところを周回できない場合は課金しかない 祭事物語はなー
報酬にするんだったら難易度問わず一定の討伐回数で
解放でいい気がするんだけどな
むしろなぜそこまで絞るのか謎すぎる >>822
もはや色々とひどいゲームなので
止めて他へ行くことを強く推奨 もうこのゲームに課金するのはオススメしない
でも課金してレア出さないと高難易度の祭事も降臨中級すらも膝つく
レア出る確率低いから無課金や微課金じゃキャラすぐには揃わない
だからもっと課金に見合ったリターンがあるゲームしたほうがいいよ 数ヶ月くらいデイリーバンケツするだけだったな
たまたまツクヨミジライヤ出したからマトモに触るようになった
序盤はツクヨミいるとすごい楽だった たくさんありがとうございます
レアリティ低いキャラばかり好きになってしまっているのであまり本腰入れないようにします… 課金あんまりしてないけど膝をついて辛い祭事はなかった気がするぞ
先手状態異常とかいう初見殺しはきつかったけど
全体攻撃使える忍と楽のバフ徹底してれば
このゲームのイベント討伐はわりかし難易度低くない? 特効だからとタケミカとか入れると倒れるわ倒せないわで効率悪くなるだけだったりするしな
報酬も要求PTも激渋できつすぎる 今回の祭事はジラ×2と怪盗で回してるわタケミカは添えるだけ
ちなコノハ持ってない勝ち組 今回の祭事、敵会心なくて魂減らないから特効4+巫覡で回ってるわ モモタロウ突破は全体貰ったらシュテンが救われないし
かといって単体絶殺じゃ使いどころ限られるし誰も得しないよな
といいつつヤシャで全体解禁されたしモモタロウにも来るだろうと思ってるからシュテンは泣いていい 全体*2回まででスサノヲと違うバフデバフ状態異常の何かがつく
とかならシュテンとの差別かもまあ…
列速度も速いし シュテンはバフ込み100万ダメくらい出すようにすればいい… あと鬼人は殴り合い上等って感じで全体的に物防上げてほしい
侍は魔防で鬼は物防って感じで特色出してほしいな 物防は剣士の十八番だからなあ
結局鬼は立ち位置中途半端すぎるんだよ うちはアマがいないから
城で耐久できなくて
突破シュテン頼もしい存在だけどね 全体的に上限突破に限らず陰転身した英傑はあり得ないぐらいのダメ出してほしいよね
836さんが言うみたいに100万ダメとかね
その代わりに陽転身したらダメはそこそこだけど物防・魔防が軽く2000いっても良い気がする突破八傑は特に ヒミコがきたんだけど陰陽どちらにしたらいいか教えてもらえないか
巫は他にアマテラス陽未凸がいるくらい
アマテラスだけで回復が足りるならヒミコは陰にしようかと思っているんだが
あとアマツミカボシもどちらにするか悩んでいる
そもそも虹と黒英傑はどっちが上で八傑?とはどっちが上なんだ?
主力はスサ陽ヤマ陽ジラ陽アマ陽全部未凸
上の二人以外に虹や黒はいない
城はやりたいけど実際問題イベント先決って感じです >>841
ヒミコは陰にしてもあんまりいいことないから陽でいい
アマツも今ならそこそこいいダメージ出るし陽でいいかな >>841
ヒミコは持ってないけど、アマツは陽推奨だと思う
使い勝手としては突破陽ヤマタケの劣化版
天将並みに固いし、Lv90奥義の火力もそこそこ出る
突破陽ヤマタケが手に入った今でも露払い役としても活躍してる
陰にした方が火力出るけど、90までの育成キツいし、どうせイザナミやヌラリに敵わないし
> そもそも虹と黒英傑はどっちが上で八傑?とはどっちが上なんだ?
現行では突破八傑 >> イザナミ >> 八傑=虹 >> 黒英傑 って感じかな
ハズレ黒のコノハもよく見りゃ単体とはいえ虹に近い火力を持ってるし
あと、城は出来るだけ登っておいた方が良いよ
ハタモトを買い集めて、イッチの日に輪廻するようにしておくと、3〜4ヶ月で八傑札が買える >>844
Rejet ね
元々リジェ公式でも扱い悪いからしゃーない
アタゴとかセイメイとかは看板絵師なのに
でも、さすがにサ終したスタレボが入って、バンケツが入らないのはなあ
リジェにしたら、バンケツは梨木のOVERRIDEのもの、って意識があるのかな reject→拒絶しますw
リジェがバンケツを大切にしてないのは周知の事実なんかね・・・
いっそ手放してマトモなシナリオを提供できるところに任せて欲しいや >>845
あのグッズは2012〜2013年辺りに出た作品も含まれてるからサービス終了はあんまり関係ないと思うよ
大半が過去作だし、10周年だから過去作のグッズを出すよ!だから受注生産ね!って感じだろう
つーか、バンケツのグッズ出して欲しいって要望出してる人いるの?
カウントダウンの時はバンケツの絵柄も混じってたけどね >>847
そうだったんだ
> バンケツのグッズ出して欲しいって要望出してる人いるの?
チャームとかは微妙だしなあ…
画集買ったけど、ちょっと見切れてたし表情差分とかなくて微妙… スタッフ裏話とかは良かったけど
いつか画集の完全版が出るとしたら全体画&表情差分&記念画&四コマフルコンプして欲しいなあ
ぬいとか四コマとかの展開を考えると、やっぱ力の要れ具合は、梨木 >>>> リジェ だろうね
OVERRIDEのHP見に行ったら、バンケツは大きく出てるし
てか、梨木、そろそろクラパンは隠しとけw >>845
>リジェにしたら、バンケツは梨木のOVERRIDEのもの、って意識があるのかな
それはあるかもね
10年サイトを確認してみたけど、他にも一部ない作品あったし
他所が版権持ってる作品が抜かれてるのかもしれない
>>848
10年のグッズはタペストリーだよ 初期の激重トラブルがなければ本編シナリオの内容がもっと炎上してただろうしなあ
なんとなく距離を置いてる感じはする リジェからしてみればもう少しで始まる桃源郷の方が圧倒的に大事だろう
あれにリジェの今後かかってるもんね
梨木だってバンケツ<<<<かんぱにだろう >>849
タペストリーかあ… どうせ今後出すとしても八傑の立ち絵並べただけだからなあ
タケミ絵師とか、トール絵師とか、バンケツに好意的な絵師に新規で記念画描いてもらえないかな
ゲンジ絵師の記念画、あれは良かった…
やっぱりヌラリヒョンは元画の良さもあるけど、デザイン的にもカッコイイと再認識させてもらったわ
>>851
リジェは中華と組んだ「剣が刻」じゃないの?
テル子使ったスタレボが大コケしたから、次コケたらシャレならないし >>852
剣が刻も中国だけど、桃源郷っていう作品も中国だよ
桃源郷の方が先にリリースしそうだから桃源郷の方を書いだけ
あとたぶん剣が刻より桃源郷の方が大きいプロジェクトっぽい
まぁ、成功するかどうはまでは知らんけど
試運転2回もやってるし、かなり慎重に動いてるように見える >>853
「桃源郷 AYAKASHI CHILDREN」って知らなかった…
てか、公式探したら、バンケツと同じく2016年スタートだったんだね、これ
世界観がかなり好みだから注目しとくわ >>854
中国ではキャラ紹介、事前登録、β版ってたくさん動いてるのに
こっちでは一切続報ないからこっちで本当にリリースするかっていう問題があるけどね
そういえばバンケツをプレイしてた人が桃源郷のβ版をプレイしてるみたいでツイでガチャ動画上げてたよ
戦闘はわからないけど、絵とか世界観はバンケツと似てるかもね もはや惰性でダラダラ回してたらようやくロキ落ちた…うれしい…_(:3 」∠)_ >>856
おめでとう
落ちる時と落ちない時の差がエグいよ降臨
ジライヤの突破待ってる間に双代の陽スサか
桜代の陰スサどっちかを突破させようかここ数日迷ってる
スサノヲの凸絵好きなんだけど、
天将をうまく使えるかちょっと自信ないんだよね ところで今月はモモかジライヤ覚醒するのかな?
もうバンケツはそれしか楽しみがない >>855
いろいろググってたら戦闘画面らしきものが見つかったけど今の時期は変更されることも多いし
https://www.youtube.com/watch?v=-t5TOF4SCWQ
なんかノウヒメの日笠陽子が「夏の夜の夢」のティターニアやってる辺り、バンケツみたく闇鍋かも
ここまで来ると、さすがにちょっと脱線しすぎたか
>>856
ロキおめ!
専用装備揃えればかなり強いよ 城の61階以降ってやっぱり突破英傑揃ってないと無理?
ここ1か月くらい4〜5日で60階まで行って残りの日数で61階に挑んでるけど全然突破できない
突破は陽ツク一人だけなんだけど他の突破が揃うまで諦め無いとダメかな
他の虹黒は陽ジラ、陽モモ、陽スサ、陽ウシワカ、陰ガシャ、陰ヌラ、陰ハンゾウくらい 突破陽ヤマトタケル
突破陽スサノヲ
突破陽アマテラス
はワンセット的な感じある >>860
61階は「侍忍忍 / 忍楽」編成でサワメを先に潰すのが先決
行動順早いわ、物防アップだわと、とにかく邪魔すぎる
サワメを潰せば、前列は行動順5.3だからなんとかなる
てか、それだけ陣容揃ってて、60階まで4、5日かかる? スタレボって何だ?と思って調べてみたら昨年10月末にリリースで今月末にサ終で草生えますよお いや2周年を前にしたバンケツだって油断出来んでしょ・・
ここまで良く続いてくれたと思うよ >>858
最後にモモとか大多数に見向きもされなくてかわいそうな事になりそう
たぶんモモジラの順だろうね ヤマタケ持ってないけど3日で65階はクリア出来てるからヤマタケは別に必須ではないな
アマスサは抜けてる ヤマタケスサアマいれば1日で行けるようになるけどな ほんとどうしてこんなに突破引っ張るんかね
なるほど陽スサ突破させるかな・・・ >>869
60階まで日数がかかってるならそこを縮める方が先決だと思う
突破そこまでいなくても1〜2日あればいけるんじゃ? >>857>>859
おめありがとうありがとう心に沁みる…
さて次は装備か >>870
混乱させてごめんね、独り言みたいな相談で間が悪かった
ここ見ながら生贄用のスサ狙いで八傑札使ったらウシとモモで術・力のスサが来た
初のアタリで逆に贄に出来なくなってしまった・・・これでまたしばらく突破はお預けだ
めちゃ嬉しいけど複雑な気分・・新突破実装と修験界期間はよ! >>873
61階以降で虹忍必要なところなんてないし いろいろアドバイスありがとう
アマはこの前のイッチの日でやっと来てくれたから今育成中
60階までの日数短縮したいけどどうすれば?ってなってる
多分編成がよろしくないんだろうけど一応wiki参考にして編成してるんだけどなぁ
もっと色々試してみるわ >>876
どの階でよく詰まるか挙げてみればどうだろうか
詰まりやすいのは50階までだと46階48階
51〜60階だと51階52階54階あとは57階59階あたりだと思うけど 虹灯明20連で銀15青金5じゃもうやる気もでんわ
どうせ青金なんて瑠璃石にしかならないけどせめて半分くらいは来いよ >>876
どこで引っかかっているか教えてくれるとみんなアドバイスしやすいと思うよ
予想としては、52・54・55・57・60階あたりと見た >>843
ガシャドクロも別格かな
現状だと突破八傑を除いたらガシャが最強だと思う 更にありがとう
初日で53階までたどり着いて力尽きるって感じで、多分一番苦手なのが55階で
55階で手間取ると下手すると60階まで6日かかったりする
それ以外の階は均等な感じで2日で2~3階突破くらいだと思う >>881
53で力尽きてるってことは51階52階あたりで削られてるのかな
51階は陽ジラ陰ガシャいるんなら前衛に忍3人で後衛落とせれば後衛に陽ウシ凸ツクでいけるんじゃない?
52階は凸ツクカンストしてれば敵側の忍の被ダメは微々たるものだし殲滅も楽だけど状態異常で事故るのがね
55階は火力上げて頑張るしかないかなあ >>881
55階は「剣士の物攻100%上昇」だから、高火力の陰剣士にバフってゾンビアタックを繰り返すのがセオリー
陰ヌラは当然として、陽ジラ、陽モモ、陰ガシャ、陰ハンゾウを生かしつつ、「剣○/楽楽楽」編成でいけるよう
55階専用の青金以上の陰剣士を複数育成してみてはどう? 個人的に突破除いたらイザナミ様が一番強いかな
ダメージ、耐久、デバフの全てで他と比較して抜きん出てる
次に強いのはガシャとノウヒメかな
どっちも純粋に職業として強いし、同職の虹よりも1ランク強い
あとは強い英傑あげるより、弱い英傑を言った方が早そう
一番弱いのはヒトツメで兵種として弱いのは鬼って感じ ノウヒメは八傑除いたら比較対象がヒトツメしかいないから「同職の虹よりも1ランク強い」とまでは言い切れないような
侍だと数値ではヤシャの方が上だけどナオトラの方が倍率高いのかダメージ出るし属性固定もないから使い勝手良い気がする
個人の感想な 唐突な質問失礼します
錬金堂のレベルって、新たな製法書が手に入るだけで、高くなるほど錬金の成功率が高くなるわけじゃないですよね?
お庭番配属と英傑配属は「配属効果は英傑の能力値によって変動します」とありますが、それって英傑LVのことだけですか?
それとも兵種、種族、世代、刻印とかも関係ありますか? >>886
錬金レベルは品質に関係ないよ
配属効果に関しては未だに公式からノーヒントなので分からないとしか言えない 御庭番と配属もステータス高ければ成功率上がると書いてるし
実際その通りなのは分かるけど
どのステータスがどこまで影響があるかは不明なんだよな 一時期色々変えて統計取ってたけど100回や200回程度だとあんまり差はなかったな…
1000回ずつ比べるとかすれば何かわかるかもしれないけど到底無理なんでやめた
どうせ確率上がるって言っても体感できるほどは上がらないと思う dmmランキング昨日28で今日30まで落ちてるわ…
アプリも400以内にいなかったみたい
いい加減糞イベにテコ入れしてくれよ >>887-889
返信ありがとうございます。
そこらへん不明なんですね・・・
ひとまずステータス高ければ成功率は上がるとのことなので、適当に高レベルの英傑並べとこうと思います。
ありがとうございました! 花は基本的に光らない……Lv120英傑を並べても光らない
でも特定の組み合わせで光りやすいような感じはする(能力値よりも英傑の組み合わせ)
まずは錬金だけLvをMax目指して
余裕ができたら花をあげていく感じで十分だと思う 強いって何を根拠にするかは人それぞれだから難しいよな
自分は突破除けばガシャが一番強いと思う
強いというか活躍の場が多いって意味でとにかく便利
レベリングの引率に使えるのは勿論として
今回のイベでも周り全て特効で固めてもガシャで先制一撃だし、
久遠城でも60Fまでは忍者部隊の最大火力要因で脳死
61F以降でも速度調整と暗闇撒きと火力要因で使えるからイザナミよりも圧倒的に使う頻度が多い
うちの本殿で八傑以外で抜けると困るのは完全にガシャ
っていうかただ単に忍って職種が剣より出番が多いってのが大きいんだろうね
イザナミはポテンシャルだけ見たら抜きんでてるけどね 錬金堂Lv.55で放置だわ・・・
意味ないと思ってた イベントと新キャラに他ゲーより金使ってるのはわかるけど
そのイベントが回す意味が薄くて金使う人かなり少ないのと
突破実装遅すぎてこれからは楽以外は新しい虹ですら
集金対象になりそうにないのがかなり痛いな
今回のイベントトップの人なんてイッチの日に少し回しただけで1位になって
逆に困惑してしまったってツイートで流すくらい誰も課金してないし… >>894
属性武具が必要な討伐があるので
そういうのはみすまるも入手できるから上げておいて損はないと思う >>890
おいおい
さすがに30位はヤバいんじゃないか?
ってかさ、ここ最近ずっと課金キャンペーンやってるのに
ランキングは上がるどころか右肩下がりってのが本当にヤバい
運営はこの理由をもう少し真剣に考えた方が良いよ
ここ1ヶ月以上まともに走ろうと思えるイベは皆無だし人離れが本当に激しい >>896
ありがとう
卍材に少し余裕があるし新型武器がくるまでに上げておくわ
本編三部って解放期間の発表まだだよね
主人公()は存在するのか少しきになる >>897
不快に思う人がいたらごめんやけど、
運営の誠意の薄い課金煽りに自分は引いてたな
お着替えもだけど、英傑デザインは本当に豪華で魅力的だと思うから
ストーリーの魅せ方と言い性能と言いもう少し考えて欲しいわ
一部の英傑以外がただのコレクションで寂しい >>842
>>843
返信遅れた詳しくありがとう!
とりあえずどちらも陽にします
虹黒の強さもありがとう
まず虹のアマツから育てるわ
八傑札ほしいし城も出来るだけ挑戦してみる
諸々ありがとう! >>880もありがとう
いつかガシャドクロひきたい 今回のこれを課金キャンペーンと呼んでもいいのだろうか?
置物興味なかったら3万ミスマルで青金入手ってだけなんだよな
他の梨木ゲーだと最高レア4体入手で、
そのうちの1キャラはどんなキャラでもいいぞって感じだし
バンケツもこれくらい大盤振る舞いしてほしい ガシャ強いんだな
50で放置してたけど育てるわ
ちなみに陰陽どっちがおすすめ? 神族総選挙()始まった頃は8万近く公式のフォロワーいた覚えがあるんだけど一気に下り坂になってったな
かんぱにと比べるのはいいけどあっちもそんな感じだったっけ? イベスト後ろの方まで読んだけど今のところ面白いと思う
でもイベの景品が糞&笛ドロも糞過ぎてちょっとな…
イッチの日終わった後は基本イベガン無視でロキと本編回ってる始末だよ 途中で送信してしまった
公式のフォロワーは最高で9万人だったけど、あの頃がピークだったな
今のイベ始まってから数百人にフォロー外されてるし
最近じゃグッズのツイもなくなっていよいよやばい感じしかしない 初心者→イベントに参加してもストーリーが読めない
ベテラン→ストーリーは読めるけど報酬がゴミばかり
誰がやると想定してるんだろう…… Twitterでアクティブユーザーそこそこフォローしてるけどこのゲームの信者とかほぼ居ないに等しいだろ
城のランカーとか愚痴りまくってるし脳死全肯定してる人見ないわ ランカーは脳死編成でオレ強えーできてるけど、満足してなかったのか やることがない現状と旨味のないイベントと遅い突破に愚痴ってるんだと思う
それとランカーまで行くと俺TUEEEより敵TUEEEが楽しみになるから
敵のインフレが遅いのも愚痴の一つだと思う やっと4回目の初期化に成功した…長かった…
蝶炭もだし、祭事2017もだけど、輝種に変わったのが一番嬉しい
精神的にもすっごく楽になった
にしても、これだけカァくん像配るってことは、そろそろ戦貨イベやるんだよな?なぁ、梨木? ランカーだけど城は俺TUEEEできなくなったよ毒が正義だし爽快感皆無
どれだけ減刻できるか試行錯誤するのが楽しかったのに何故運ゲーにした梨木! 突破編成でも基本耐久毒ゲーなんだから俺TUEEEEE感ゼロだし
そもそも突破持ってないユーザーは50階以上の城すら楽しめないんじゃね?自分のところは突破有りでギリだし 無駄に時間かかるわただの持ち物検査だわ
あげく毒運ゲーで順位に何の意味もなくなったからね 今からこんな調子で100階とかどうするつもりなんだろうな
そこまでたどり着く前にサ終の可能性高いと思うけど >>915
そもそも突破陽スサ & 突破陽テラス持ってないと、毒が正義とさえ言えないんだわ…
頑張って装備マシマシにした陽スサが、64階で一ターン目で瞬殺される悲しみ
いいもん、いいもん、多少の久遠札の違いだけだし…(負け惜しみ) 毒ゲーにするなら100%入るぐらいの調整をしないと
刻数によるランキングが完全に運になることを失念してたのかもね 知り合いのランカーも毎週同じ編成なのに毒次第で状況変わるからめんどくさいってボヤいてたな
回避事故でうんざりしてずっと城放置してたけどそこに毒運も加わるとか復帰しようって気が微塵もおきない のんびり60階以上目指してたけど55階突破した辺りで面倒臭くなってからは毎週50階でやめてる ハタモトと蝶炭を確保できるところまで登れればまあゲーム上は大丈夫 久遠城は時間取られがちだからなぁ
もうちょっとマシなUI組んでほしい
我儘言っていいなら装備は本編とは別枠で久遠用に使用させてほしい
(久遠で装備いじっても本編に影響与えないでほしい) >>922
60階クリアできる戦力があるならもったいないなあ
毎週御統珠500を捨ててるようなものだし DMMランキングは30位にダウン
ツイッターフォロワー数は6万人代にダウン
これはネガキャンでもなく、明らかに衰退してる証拠
運営はこの事実に対して危機感もってるのかな
もっとユーザーの意見聞けよ >>919
いや上でランカー云々言ってたからさ
減刻目指してるのに毒運ゲーにされてぷんすこだって言いたかった ユーザーの意見を聞けというか
面白いゲームとは何かを考察してもらいたいというか
他のヒット作がなぜヒットしてるのか細々したところをね 今回はランキング下がって当然
ずっと男虹続いてたから女ユーザーはようやく休憩できる
男ユーザーは今まで使わなかったミスマルを溶かしてノウヒメ回す
と、なるともう課金要素はイベントしかないわけだけど
そのイベントが特攻がいても回すだけ無駄という仕様で
ランキングは下がる要素しかなかった 蜂蜜檸檬って祭事物語の本戦出場英傑に贈れるってあるけど
出場英傑以外の台詞は聞けないのかな… >>931
スタッフの人手か準備期間が足りなくて書ききれないんじゃないかな >>930
> そのイベントが特攻がいても回すだけ無駄という仕様
累計報酬で御統珠1,000や火種x2、2017金符がもらえるし、
BOXガチャも3回初期化に成功すれば蝶炭や2017祭事札、輝種がもらえるから
無駄、とまでは言えないんじゃないかな
もちろん、初期化3回が苦痛なのは理解するけど >>932
そうなのか…
このゲームって季節用の物語を毎年新しくしたりとそういうとこだけは
手を抜くことが少なかったから(内容に差はあれども)がっかりだな
これからもずっとそういう仕組みでいくかもしれないっていう不安もあるし… 苦痛を強いるイベは駄目でしょう…楽しみ提供してくれよ 肝心の本編序盤や第一部ラストで八傑の好感度をストップ安にする仕様なせいで
「いつかは八傑が欲しいな」って気持ちが育ちにくい仕様なのに
高難度討伐は八傑いないと話にならないことが多すぎるという嫌がらせ仕様
お気に入りキャラを育ててがんばってても、本編マサカドサマみたいに突然酷い扱いで登場させられて愛をへし折られる嫌がらせ仕様
金蔓?のマサカドサマはさすがにまずいと思ったのか、
あるいはキャラ萌え層同士を争わせようとしたのか
エスコート VS TNGのように露骨な一部キャラageイベントを突っ込むも、今度はTNGを踏み台にし過ぎる多方面嫌がらせ仕様
(ロキ VS トールも不公平過ぎたと思う)
なんなのこのゲーム 赤金でいうとマサカド公もだけどフツヌシも大概扱いひどいと思う
アタゴやセイメイ、サクヤに至ってはせっかく初期人気あったのに空気だし・・・ >>926
いや60階はクリア出来てない
55階クリアしただけだ
ただそれもすげー時間掛かってるから嫌になってな >>930
女の子がいるからバンケツやってる女ユーザーからするとやっと女虹追加で嬉しいよ
楽士だから戦力になるし
でももうこのゲームに魅力が無いので課金する気が起きない >>937
アタゴやサクヤが空気、ってどこの話?
楽士はなんだかんだで結局使うけど >>940
本編の話じゃないかな
それにしてもこのゲーム、虹のキャラの本編での描写最悪すぎないか
八傑:序盤は言わずもがな
六傑:思わせ振りなことばっかり言って面倒
ヌラ:殺界炉に操られる(笑)
アシュラ:鏡に操られる(笑)
虹なんだからさぁ…魅力的!欲しい!ってなる描写をさぁ… 大体のキャラが本編で描写ひどくない?
空気の方がよっぽどマシだよ 好きなキャラほど本編にも、できればイベントにも出てきて欲しくないとプレイヤーに思われる
どういう作品だよ… ってか本当にプロのライターを雇ってるのか?って疑問に持つレベル
ちょっと上手いアマチュアの方がマシなの描けるだろ シナリオ会社休眠して良くなるかと思ったけど酷いのが更に酷くなった気がする
少なくとも推しに関してはイベントシナリオでの扱いが露骨に変わった
最近の推しはあのネタやらせときゃいいだろみたいな適当感がひどい
公式と解釈違いとか言いたくないけどボイスや英傑伝で描かれてた推しの良い部分潰された感が否めない マサカドサマ含め人気あるはずの高レアも本編の扱いはマジで謎
せっかく女性人気あるのにそれを無に帰す仕様
あと女キャラも空気すぎるし ストーリーの質はもちろんだけど、話の矛盾点や英傑の一人称・他英傑からの愛称もぶれっぶれなのどうかと思う・・・
プロライターの仕事ぶりというか作品へのこだわりすら感じない
同人作品の方が愛情を貰ってるんじゃないのって思ってしまう
三部をきっかけに一部と二部も書き換えてほしいと思っているのは自分だけじゃないはず ネコマタはペットとしてみれば、本編でも結構可愛かった >>945
一応言っておくけど、リジェの今出てるシリーズはシナリオ良いって絶賛されてる リジェの最新ゲームのスレ見て来たけど
シナリオでフルボッコに叩かれてるじゃん… >>950
ゲームは一番新しいのでも去年の年末だからあれはなくなる前だよ 特効英傑追加されたけどこの低倍率たちを出し渋る意味が解らん 普通にチームのポジションにFWやらMFやら英語が記入されてるんだが…
「和風伝奇」ってなんだったっけ…
しかも闇夜衆に至っては、選手のポジションが10人しかいないっていう
(サッカー知らない人が多いと思うから説明するとHCは監督なので選手のポジションではない、ACはコーチ。そしてサッカーは選手11人でプレーするもの。)
こういう和風にしても中途半端で、サッカーにしてもルールが中途半端な所が本当に安っぽい
フリーゲームかよ仕事が適当すぎんだろ
https://i.imgur.com/Uzv2TeR.jpg 追加要素これだけ?
もっと大幅にテコ入れしないといけないイベだろうに
ちょっと危機感足りないんじゃないか? ノウヒメの転身を決めた方がいたら何を決め手に陰陽をえらんだか教えてもらえないでしょうか 祭事灯明ってどこにあんの?
報酬かと思ったけどわからん 蜂蜜檸檬は時間限定でしか入手出来ないのか
一回の討伐でどの位落ちるんだろう
全部の物語解放したかったらミスマル周回必須かね?
>>950
次スレお願いします チームの中に好きな英傑が居ない人はどうすればいいんよ
ミスマル砕く所が無くて今週もおやすみ決定かな? >>961
ありがと
物語だけは解放したいから周回しよっと ってか今週くらいには今後の予定が来ると思ったんだが無しか >>961
それだと割らないと話のコンプ無理だね
強キャラで極周回とか関係なくミスマル必須で草 >>958
陰陽ノウヒメの特徴を言うなら陽の方が俊敏が高い
だけど現状で同列バフを狙いたい物理のキャラが少ない
(輪転は弱体化したし、ガシャや陽ジラには陰凸ウシワカでないと無理)
単純に耐久の高い楽師ってのは重宝するけど、凸ウシワカの方が硬い
陰でいうなら高火力全体攻撃をしつつ味方バフで殲滅力があるけど、これまた陰凸ウシワカと被る
ただ陰陽の強攻・極を覚えるからガチャの親としては優秀
ノウヒメは単体では有能だけど陰も陽も凸ウシワカと役割被るし凸ウシワカの方が優秀だからね
会心が入るから1刻だけで言うなら物攻の火力は出るけども
ってな訳で正直言ってノウヒメは陰陽どっちでも活躍するよって感じ
個人的には硬い物攻バフ楽師は覚醒ゲンジなんかもいるし、陰の方が役割持てるかも?
陰凸ウシワカが数人いたら出番ないけどね なんで特攻英傑ノウヒメ以外全員前衛なんだ入れにくすぎるわ これ面白いって思う人いんの?信者でもバイバイレベルじゃない?
レモン適当にバラまいてみたけどどのキャラクターも言ってることほぼ同じだし
こんな面白みを探すのが難しいイベントもそうそうないぞ 檸檬面倒くさい…
ツマラナイイベントがひたすら面倒くさくなった…檸檬回収にミスマル砕いて、手に入れたイベント灯明でさらにミスマル使うの?
欲しい英傑がピックアップされてるけど並の課金で引ける気しないわ… またこのままだと950と970が逃げる気がするから自分で立ててくるわ
ちょっと待ってて 前からだけど更に課金なんか絶対しないって思わせる方向に舵を切る運営
すごいねー… ごめん、やり方間違えて立てられなくなった
誰かお願い あと間違えたヤツの削除も頼む…
!extend:checked:vvvvv:1000:512
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 108世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526467251/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured うわっこれ1日限定討伐でしか檸檬落ちないのかよ…
前半祭事ですら渋かったのに後半追加要素も以前より渋くしてくるんか…
運営は課金が減って焦ってミスマル砕かせたいのかもしれないけど、こういう締め付けすると逆効果だっていい加減気付けよ… 今回のイベントで50位くらいまで落ちたら流石に気づくんじゃないかね
いや頭梨木運営には無理か ウジザネのLV上げパネル始まったけど、まだいない
笛3000くらいにしてくれたら丁度よかったのに
イベに絡む新金キャラなんてログインボーナスでもいいくらいだよ? ウシザネパネル豪華景品とか言ってる割にしょぼいし最悪取らなくても問題ないよ >>976
ウジザネLv70で、御統珠1,000 + 火種x2もらえるのに、これをショボいと言われるのか… そのウジザネ手に入れるまでに至る紫玉必要数を計算したらショボい 新スレの保守お願いします、>>980いえいえ乙でした ごめん、さっき間違って立てたやつの削除依頼出そうとしたんだけど
ここの削除依頼先とか自治スレってどうなってるかわかる人いる?
削除整理に送ろうにも掲示板アドレスどこにすればいいのか悩んでる >>955
闇夜衆の人数ってストーリーに書いてあった気がするんだけど >>966
詳しく書いてくださり有難うございます!
陰転身しようと思います こっちまだ埋まってなかったな
レモンあげて特別なセリフでるのは選ばれてるメンツだけなのか
全員分のセリフ書くの面倒くさくなったのかね
スポドリはただの親愛度あげるアイテム? >>978
たておつ
景品の入手方法を増やしたのと引き換えに質落としましたって印象
特賞が底に張り付いてるせいでゴミ拾いが延々続いてモチベがストップ安
せめて最初から輝種だったらなぁ 無くなってから気付いたけど、推しのセリフ集めるために
とりあえずイベント参加してたから
無くなっちゃったの悲しい 持ち回りで次のイベントは違う英傑の台詞が来そう
その間に第3部とか中国版を作ってるんじゃないか というか、まだ中国版始まってないの?
遅すぎないか 後半にテコ入れでもあるかと思ったらそんなことはなかった 主要人気キャラだけ今回ピックアップしてるから
持ち回りの可能性は低いんじゃないかな
大方運営の怠慢だろう 催事灯明でずっとほしかったヌラリヒョンが来てくれた
ウジザネ90とかやる気出ないとか思ったがやれる気がしてきた >>993
ヌラおめ!
祭事灯明は効果ないと思ってたから希望持てたわ なに、メンテ後の21時以降は久遠城に入れなくなる法則でもあるの?
システムエラーばかり吐くぞ 銀が3〜4回続いたらやめた方が良いんじゃないかね
深追いは危険 今後もクソイベントで特定の(廃ユーザーから金を毟れる)英傑しか台詞用意されなくなったりしたら
本気で引退も考えるレベル
今イベで参加してる人気キャラにはあまり興味持ってなかったけど全員まとめて嫌いになりそうだ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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