一血卍傑 109[2]世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 108世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526467251/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ
・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
暫定の推奨転身先は下記
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
暫定の推奨転身先は下記
・転身先推奨
虹:スサノヲ→陽
ウシワカマル→陽
タマモゴゼン→陽
金:ナキサワメ→陽
タマヨリヒメ→陽
コノハナサクヤ→陽
オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰
アシュラ→陰
アマテラス→陽
ジライヤ→陽
モモタロウ→陽
ササキコジロウ→陽
ヒカルゲンジ→陽
ツクヨミ→陽
黒:イイナオトラ→陰
金:サトリ→陰 ・転身先推奨
虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため) 転身仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり------- 8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-HHRw)2018/03/31(土) 02:34:12.70ID:X4mnl1wXM
保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく
http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす すいません、コピーだけしか能が無いもので
修正箇所あったら、ご指摘お願いします >>1 乙
どうもありがとうございます!
1行目を忘れてることに寸でで気づいてあわてて追加したつもりが違うとこだったというオチでした…
間違って立てた方削除依頼してくるわ 今回の時限討伐は4種5討伐で、全て松クリアで御統珠100 x 20 = 2,000もらえるな
御統珠割りたくなかったらまったり走って、御統珠ぐらいは確保しておいた方が良さげ
ハチミツは一討伐ごとに、一個もらえるから、これも御統珠割らずにクリアできそう
初期化4回終えたらゴミは少なくなるから、BOXガチャもそこそこ美味しい
でも、この仕組みならウジザネは一人しか確保できないっぽい? タケミカ入れると松が運になるので、4種の極級だけ先に強キャラで松クリアした 自然回復だと8日分4回時限に行ってもコンプにはレモン16個足りなくないか? >>19
紫玉満タンで時限討伐を4回 x 7日 = ハチミツ28個
キャラ総数11+11+13+13= 48個
キャラ全員に渡そうとなると、たしかに足りないね
セリフだけだしそこまで走る必要は無さそう >>20
時限討伐の解放はメンテ後の今日木曜日と次のメンテ実行前の木曜日があるから
4回×8日でハチミツ32個換算になりますね ログインボーナスの蜂蜜檸檬あわせてぎりぎり33個で3チーム分は御統珠砕かずにイベスト見られる
全部見たければ御統珠砕いてねってことか >>21
訂正乙。恥ずかしいw
これだけじゃ何なので
運動飲料は出場英傑のみに効果があるみたい
試しにタワラトウタに上げたら0から6に上がったわ すいません、所持して周回してる方にお聞きしたいのですが
コノハテングとノウヒメを2体とも配属した状態で「会場警備 極級」を回ると審判笛って、1回にいくつぐらいゲットできますか? 昨日dmm22位で今日20位
一応上がってるけど明日はどうなってるだろうね >>25
>>26
>>27
初めて虹の特効手に入って、周回してたのですがやはり90で合ってるのですね
今までは適当にイベントこなしてて入手数とか意識してなかったので…今回あたらめて確認して、微妙な数にバグで上手く反映されてないのかと思ってしまいました;
ありがとうざいました! 神代十一傑灯明でヌラリヒョンとヤシャが連続できたけど肝心の神代は出なかった… >>29
大元の数字にだけ倍率がかかるので
2倍がさらに2倍になったりはしないと覚えておくと分かりやすい 今回の選抜チームのメンバーって誰向けなんだろう
ぶっちゃけ一部を除いてほとんどが人気とは微妙に言い辛いキャラばかりだと
思うんだけど 今回の催事灯明って、基本虹灯明と同じで、生まれやすくなるのが八傑ではなくあるチームメンバーって事であってる? 倍率は足し算なんだから+1.0倍とか+0.5倍とか+0.1倍って表記にしてくれたら分かりやすそうだけど
誇大広告したいから出来ないんだろうね 最近復帰したんだが今の城では陰輪転や陽沫乱より陰沫乱が有用なんかな? だね。奥義修正で同じ奥義で陰陽で性能が変わることはなくなったから、
ジライヤ以外の陽忍はかなり微妙な性能になった
それと突破奥義以外の全部の奥義の性能が上方修正されたけど、輪転はほとんど威力が上がらなかった 任務を達成して祭事灯明受け取って済がついてるのに瓦版にも産魂道具一覧にも祭事灯明が存在しないんだけど
バグなのかな?
運営に問い合わせたほうがいいのか? まさかとは思うけど運動飲料と見間違えてるとかない? 運動飲料を渡そうと思ったらどこにもなくて
よく見たら灯明だった 八傑で唯一未所持だったジライヤが祭事灯明でやっときた
超嬉しいが今来ても陰陽どっちが良いのか分からん
早く突破きてくれ 現時点だと陰ジライヤは陽の範囲が狭い版みたいに感じる(90奥義)
突破で攻撃力だけなら陰が抜けると予想するけど範囲や回数や
追加効果がどうなるか >>42
取り敢えず陰が全体物攻になってくれるなら迷わず陰にするかも
刻印力術で優秀だし
しいていえば秘術も神神で不屈の闘志だから優秀なんだけど、陰にしたら多分こいつが最初に膝をつく
でも1番の問題はいつ突破が来るか分からないところ 盛り下がってるなあ
今回のイベ2週間もいらなかっただろ… これだけ欲しいものが何もない祭事も珍しいね・・・
和風伝奇やりたくてしてるのにサッカーしたい人はサッカーゲームに行くでしょうよ ワールドカップに合わせて蹴鞠というアイディアは悪くないのだが >>36
ありがとう
倍率すごい上がっててびっくりしたけど輪転はそうでもないみたいで少し寂しいな 突破ももうどうでも良くなっちゃったな
引き伸ばすにしても限度がある 大体の人は秋に8人実装だと思ってたもんなー
1年もかけるなら最初から全員分のシルエット出さずに小出しにしろよ >>36
亀だけど、闘心の恩恵込みで見れば陽モモチの陽沫乱はまだ一線級じゃないかな
陰沫乱の倍率アップで、おすすめ転身先が変わったのはチヨメぐらい
輪転も元から遠隔・横3列の物攻だしまだまだ使える
サトリは陰沫乱持ちでもあるから魔攻・物攻でも活躍できて、結果よりバランスが良くなったとも言える 今イベはちゃんと走ってると恩恵はかなりあるな
蝶炭や祭事札もだけど、輝種や奥義鳥、祭花に覚醒結晶辺りがザクザクもらえる
せめてあと3回は初期化したい >>50
まじか
ちょっとシュテン道場でいろいろ試してみるわ
ありがとう 一線級ってどこからが一線級なんだろう…
以前みたいに虹黒並みの活躍は無理だと思うけど
唯一良い所は同列バフができる所かな
SS ガシャ
S 怪盗アマツ
A 陽ジラ・陰ハンゾウ
B 陰ロキ・陰ジラ
C 陰サトリ
D 陽モモチ・陰チヨメ・陰ツナデヒメ
全員持ってるけど、これくらいの開きはあるんじゃない? ツナデヒメ育てきってないから詳しく知らなかったけど
調べてみたらチヨメやモモチより全然火力あるね
ってか金英傑ならツナデヒメが沫乱の火力が一番あるのか
C 陰サトリ・陰ツナデヒメ
くらいかな?
そう思うと配布でこの能力って優秀だわ すまん
サトリは陰の強攻あるから総合ステやら輪転やら考えるとツナデより明らかに強いわ
SS ガシャ
S 怪盗アマツ
A 陽ジラ・陰ハンゾウ
B 陰ロキ・陰ジラ
C 陰サトリ
D 陰ツナデヒメ
E 陽モモチ・陰チヨメ
こんな感じだと思う
連投すまんかった…
まぁ陽モモチがこれで一線級かと言われると難しいな
未だに初心者救済キャラなのには変わりないけど >>55
陰ハンゾウは現状でガシャに次いで2番目に沫乱のダメが大きい
久遠城60階で高火力沫乱は重宝する
陽ジラは物理のみだし、ガシャや怪盗アマツと比べると全体物理ダメも貧相すぎてな…
うちでは完全に劣り要因だよ
単体ではもちろん強いけど物理のみしか使えないのもマイナス >>57
沫乱と陽ジラじゃ与ダメ量が全然違うし物攻の方が魔攻より有効な場合の方が多い
陰ロキ陰ジラ陰ハンゾウの沫乱与ダメの差なんて微々たるものだし
2×2とはいえ陰ロキ陰ジラは沫乱の倍近くでる固有奥義もある
陽ジラが物理のみっていうけどハンゾウの物攻なんて単体だけじゃん >>58
うちがガシャと怪盗アマツがいるから陽ジラの全体物理に全くお世話になってないから弱く感じてたってのもあるかもな
両方持ってない人からしたら重宝するか
んじゃ陰ハンゾウは陽ジラ未満ってのは納得
でも陰ロキと陰ジラよりかは強いと思う
2人の固有奥義なんて現状で使いたい場面が少ない
60Fは忍者部隊&陰凸ウシで回るなら少しの沫乱火力の違いで1ターンキルの確実性が段違いだよ >>59
1章シュテン比較
陰ハンゾウ 21896
陰ロキ 21993
陰ジラ 21619
魔攻はハンゾウ836ロキ797ジラ896
ほぼ変わらんよ
参考
陰ロキ固有 38970
陰ジラ固有 38794
陽ジラ 33465 >>54
ツナデは目立ってないけど、陰沫乱+闘心+魔力も高いから配布キャラとしてはかなり優秀
陰ロキや陰サトリは闘心持ってないから、陰沫乱だけだとツナデの方が使い易い
祭事2018札が出るなら、当たりキャラだと思われ
陰ロキは専用装備揃えて、Lv90奥義+陰ノ攻強をそれぞれ奥義Lv Maxにしたら魔攻としては破格のダメ出すよ
神なので58階では大活躍するし 赤文字で赤金も出る仕様ほんとどうにかしてほしい
ぬか喜びするのもしんどいんだよ
てか何でよりにもよってクラマなんだ、お前神代十一傑じゃないやんけ ちょっと前から必死にジライヤsageしようとしてる変なのが沸いてるんだな 突破して忍最強が約束されてるからな
そら変なのも沸くだろ 祭事灯明ってどこから受け取れるんですか?
運動飲料って何 祭事灯明は限定任務で蜂蜜檸檬をそれぞれ3回渡すと貰える
運動飲料は贈物で本戦出場キャラに贈ると出場してないキャラより親愛度が上がる
ちな祭事に出てない奴に渡したら2しか上がらず出てる奴だと11まで上がった (くそつまらないイベントでユーザーは)怒った?
盛り上がらないワールドカップといい炎上したポプテといい取り上げる題材が滑っていく運営ちゃんかわいそう 闘魂を受け継いだ陰転身ツナデヒメの抹乱は陰サトリより良いダメ出すぞ 久遠城の刻数を減刻しながら登ってる人に質問なんだけど、
凸陰シュテンは何階で入れてる?? 輪転持ちで陰サトリを除けば、あれだけ戦力として評価の高かった陽ロキも今では評価対象外の戦力外だからなぁ
陽忍は全員、回避を今より15〜20ぐらい上げてもいいぐらい
陽ジラはかなり強くなるけど、それでも陰ガシャや陰忍アマツの方が確実性があって使いやすいだろうし 陽忍は相対評価として微妙になったね
弱体化したわけじゃないし火力自体は上がってるから今まで通り使うのは問題ないけど 今シナリオ担当してるところがわかったんだね
ひつじぐもならリジェの方が何倍もマシだったねw >>77
バフをかけてようやく陰に混じれるぐらいかな
城での出番は減った
今後は防御力が低くて耐久力が高い敵に倍率で攻める役割を期待したい >>66
詳しくありがとうございます
やっとわかりました! ウジザネ70までは楽にレベルアップするけどそれ以降キツいなー
霊符の為にミスマル砕くのバカバカしいしもういいや >>80
知らない制作会社だったから他作品の公式サイト見てみたけどちょいちょい日本語表現おかしいなw
とはいえ一人で会社やってるわけじゃなかろうし運良くそこそこの力量の人が
メインライターについてもらえば良いんだけどさ 祭事灯明はフクスケちゃん出るのね
効果がイマイチ分からん
より強い英傑が出やすくなるとも書いてないし 十一話の「二の前を踏む」って
「二の舞」の間違いだろうし「踏む」じゃなくて「演ずる」だし二重で間違ってて笑えない >>87
効果って各チームでの祭事台詞用意されている英傑の確率が上がるだけでしょ
提供割合だけじゃあ足りないの? ウジザネのレベリングして霊符ゲットできても新人来なかった
祭事灯明使ったけど銀ばっかりだった…ほんとモチベ下がる >>88
二の足を踏むとか同じ轍を踏むと間違えたのかわざと若干変えたのか
灯明使っても黒字ばっかり 祭事灯明はゴミだから御統珠を大量に使うのは罠だと思うわ
デイリー程度にしておいたほうがいいよ うちは祭事灯明で半分金がきてるから運が良かったのかねえ
とはいえ持ってる火種プラス1、2回でやめてる ガシャ欲しいなと思って排出割合確認したら妖灯明一覧に名前さえなかった気がするんだが
台詞あるから出るってわけじゃないのか一覧が間違ってるのか謎
無難に傑灯明回したら力力の桜代ヤマタケが来てくれた
爆死連続だったから嬉しいが体火陽ヤマタケを突破したばかりだ
気長に突破狙うつもりなんだけど2体目も陽推奨なのか
陰にした方が使い勝手良いのかアドバイスお願いします >>94
一覧載ってるしセリフあるから確率も一応上がってる
見落としてるだけです レアリティ別の確率は虹灯明と同格みたいだけど
キャラのピックアップ率が低いので狙い打ちはしにくいタイプ 新キャラ以外の虹黒単独確率アップはもっと頻繁にやって欲しい
特に八傑は突破もあるし全員月1回1日ずつでもやってくんねーかな
アマとか滅多にピックアップ無いイメージがある
運営的にはお迎えキャンペーンの時に金払って取れって感じなんだろうけど 今日dmm29位
ここ最近のやる気の無さ的に内心畳みたいんだろうな
rejetは中華ゲーに力入れてバンケツフェードアウト的な 桃源郷?はどうかわからんけど剣が刻は爆死しそうな気がしてならない
リジェの命運尽きかけてるかもね 辛うじて推し愛だけでやってた人も見切るだろ
運営が選んだ英傑しか台詞ないんだし このまま落ちてって終わりだろうなとは思う
突破も引き伸ばしすぎで八傑以外はこないんだろうなって感じだし
最近はイベも復刻もクソすぎ
散々要望で挙がってるところは改善しないでどうでもいいところ変えて重くなってるし >>98
むしろすでにシナリオをひつじぐもに丸投げしてる可能性だってあると思うよ あんま情報探らないからリジェが新規ゲームを二つも抱えてるを始めて知った
色々手がけるのはいいけど全部中途半端になりそうな…
しかしリジェの資金はどこから出てるのかね
バンケツあんな順位だけど黒なんだろうか 梨木とは手を切って
中国の企業と組んで桃源郷と剣が刻作ってんじゃないの? 正確にはもう1つリズムゲーも発表してる
まぁ、このスレ的にもし気になる人がいるなら桃源郷じゃないかな
3Dアクションの一般ゲーっぽいし男女キャラ半々っぽいし
剣刻は乙女ゲーの派生だし、メイン絵師がセイメイの絵師だからそんなに男性受けしなさそうだからターゲット層は女性だと思うな バンケツの酷さを体験した上で懲りずにリジェや梨木ゲー触る人なんているのかね
カモとかいうレベルじゃないぞ >>104
一応桃源郷はバンケツがリリースする前に発表したはずだからバンケツの人気不発は関係ないよ
あとどっちも中国だけど、会社は違う 桃源郷見てきた
bilibili動画なら梨木よりはだいぶマトモだろ
ほぼ男キャラなのかな? >>108
初報では男キャラ6人しか発表されてなかったけど、中国の公式サイトとか動画とか見る限りでは男女半々っぽい
ようべつで桃源郷(郷の字を中国の漢字にして)で検索すると戦闘動画とかPV出てくる
もしくは今ツイで動画上げてる人いる 報酬が蝶炭&祭事札になってから、やっと2回めの初期化に成功したわ
メンテまでにあと3回初期化できるといいなあ リジェはもうBGMだけ作って
それ以外を梨木が担当した方がよさそうに思える
男キャラの梨木ストーリーも案外好評だし
キャラを大切にしないリジェやひつじぐもよりいいもの作れそう 梨木のアマテラス下方修整はバンケツ終了まで忘れないけどな 一周年の盛り上がりにトドメ刺して盛り下げたのは梨木の方だろ 闇夜衆の物語開放したんだけどどこで読めるんだろ?
回想とか探し回ってるけどどこにもないよ >>114
後日談は道具の備品のとこに入ってたと思う >>114
手に入れた物語開放券を道具から使用しないと回想に追加されないよ 夢腐百合ごちゃまぜで、無駄にやることも多いから二次創作者はあんまり寄り付かないし
だったらゲーム内容で勝負するしかないんだけどよく分からん所ばっかり力入れたりするからな
今回の蜂蜜檸檬をチームごとに区別するのとか正直めんどくせーとしか思わなかったし、
それよりもっと久遠城の攻略の幅とか広げてほしい 底に貼り付いてるのか美蝶炭出てこない
突破はもちろん推しの覚醒もまだだけどこのままサービス終わるのかな
英傑全員愛してます()と言いつつ今後も特定の英傑しか出さないんなら
今すぱっと見限ってもいい気がしてきた やっとクシナダちゃんがきてくれたー!
物理100%刻印でも何か強そうでいい うちも神灯明でクシナダ二人来たわ
エンマ狙いで天×天だったのになんでだよ!と思ったら確率上昇キャラだったのか
灯明取るだけしかイベ参加してないから気づいてなかった ミスマル買え画面とか草
課金されてないのは自業自得なんだよなあ 突破遅すぎるのと目新しい要素がないのと
イベントの渋さのせいでお前らの書き込みが途絶えてるじゃねぇか
話題提供しろ梨木 >>126
梨木「ご期待に添えたく突破全員下方修正します」 シルエットだけ公開して「上限突破2017年秋実装予定、八傑を限界まで育てておこう」とか煽ってたの思い出すな
年末辺りから約1年がかりの計画なのが見え始めてたけど、それなら最初からそう発表しとけって思う
1周年記念でそういうセコイことしてたのを運営は忘れてそうだ 最近のクソイベと新要素の無さでとうとう連続ログインが途切れちゃったわ
このまま引退しちゃいそう
ただでさえゲームのマンネリがやばいのに、連続ログイン切れて何かの糸が切れちまったわ
1周年付近までは月2万課金とかしてたのになぁ…
まさか1年もせずにここまで落ちぶれるとは思わんかったわ
もうランキング1位はおろか、一桁さえ滅多にいかなくなっちまったもんな 雰囲気的にはもう末期
どこも過疎ってるし
半年は安泰とか言ってた人もいたけど スレの進みが遅すぎるよなあやっぱり
新キャラクターも惹かれないし欲しい人が居てもガチャの確率低くて出てこない
イベントも面白くないし突破も来ないし話題が何にもない 確率低い上に出たとしても刻印・秘術ガチャがあるからねえ
術術や体体なんて16%くらいだから実質0.2%もないし
そもそも狙った組み合わせの時に出るとも限らないから回す気が起きない 祭事の目玉に刻印交換アイテム出したら盛り上がりそう
そろそろ緩和してよ 友達に術術のイザナミ様という稀有なのを持ってる人がいるぞ
武器はともかく英傑に刻印はなくても良かったと思う
やり込み要素という人いるかもしれないけど、正直残念感が増すだけだ 極刻印が装備の刻印だけで可能だったら英傑の刻印がハズレでも救いはあったんだけどね
生まれながらのハズレはやる気を削ぐ要素にしかなってない
まぁ廃課金させたいが為の要素だわな >>136
そういうセコいとこが廃課金どころかユーザーバイバイになっちゃってんのになあ
唐突なミスマル買え画面といい焦ってるのバレバレだけど果たして課金ユーザーが離れてく理由が
ちゃんと運営の脳みそで理解できてるのか怪しすぎる >>136
I am GOD'S CHILD この腐敗した世界に堕とされた〜♪ 刻印のテコ入れは一周年の時にでもやっとくべきだったろうと思う 皆、英傑枠どのぐらい拡張してる?
自分は今80なんだけど、もういっぱいいっぱい;
赤文字の金英傑やイベントで入手した英傑は捨てられない貧乏性だし、同じ虹ばかり片寄りすぎて枠を圧迫しすぎ・・・
皆の枠事情はどうなってるかのか知りたい >>142
あ、使っちゃいけない記号だったのか・・
知りませんでした
それじゃ無かったことにしてもらって大丈夫です
お目汚しすいませんでした >>128
アレ見た時はてっきり秋に8人全員実装だと思ったよね
告知の仕方もそんな感じを匂わせてたし
まさか1年かかるとは 金の覚醒がもっと使えれば八傑上限突破が遅くてもそんなに気にならなかったはず
最初の頃は何人か覚醒金使ってたけど今はゲンジとコノハナノサクヤしか使ってないな ほんとそれ
突破アマテラス実装時点で呆れたけど後の下方の初期対応で更に呆れた
悪い意味ですごい運営だよ 下方修正も1週間以内にやればあんなに荒れなかったと思う
2ヶ月?も経ってバグでしたってバカの極みだった もう完全に終わりつつあるからさっさと残り2人の上限突破終わらせてほしいわ 他ゲーで良いゲームない?
他のゲームもなかなか渋いから見つからない こういう時って別ゲーの名前出しちゃっていいもんなの?
サブで遊ぶ分にはおすすめがあるけど許可ないと他所で語れ言われそうでな その突破にもランクあるとかな
城の突破カンスト陽アマスサ以外お断り状態どうにかならんもんか 八傑のみしか上限突破が実装されてなくて、その上限突破が超性能なら
そらどんだけ虹の新キャラだしても課金なんてされねーだろってな
現状の久遠城は八傑の持ち物検査だし、八傑以外の虹の価値を運営自ら落としてるんだから
せめて他の虹の実装が早ければ別なんだと思う 絵や声、音楽はいいんだから
城みたいに長期休止してバランスや全体的な設計を調整してリメイクすればいいのになあ
今の運営だと無理だろうけど 他の虹の突破実装が早ければって意味ね
そしたらもっと新キャラに盛りあがれるし、突破するためにガチャ回しまくる ヤシャとか一年前に実装されてれば大人気だったろうに ノウヒメも
「どうせ凸ウシワカの劣化じゃん」
って感じで課金してまでゲットしようとは思わない
ヤシャと
「どうせモモタロウが突破したら…」
こんな感じ >>154
内容まで語りだすとスレチだけど、そのうち終わりが見えてるバンケツの代わり探したいっていうのもわかるな
>>153もどういうゲーム探してるのか書けよって感じだけどね >>153
本スレで他ゲー移行の相談とかさすがに非常識すぎるだろ… 誰でも突破できるわけじゃないから八傑の劣化版も必要だとは思うけど、
長期ユーザーにも城以外の楽しみを与えてもらわないと辛いな
課金自慢できればそれでいいじゃんみたいな意見もキャラゲーじゃ的外れだし
刻印のハズレ要素さえなければガチャも楽しいんだけどな、悪魔合体みたいで 城は上限を増やすより、定期的に敵の構成や階の特殊効果が変わるようにしてほしいわ
今みたいに決まったメンバーで作業するより戦略を考えることができて面白いと思う やってるゲームはあるけど時間ばっかとられるから卍傑好きにおすすめではないな、そもそも何目的でみんな卍傑やってるの >>166
普通に楽しんでるよ
今イベもウジザネLv90にしたし、あと蝶炭2つ取る予定 ノウヒメは総ダメがウシワカより高くなるから結構強いぞ
どうせ生存されたら陰ウシも1ターン生きるの無理だと割り切ったら
かなり強いんじゃねと思えるようになる 初日からやってるからもう惰性だな
次の突破はまだかー >>168
それマジ?
レベル120の凸陰ウシワカより火力高いって相当なブッ壊れなんだけど >>165
毎回登るものだからめんどくさすぎる
メンテごとに編成が変わる挑戦討伐みたいな形なら面白いかも >>166
一周年までは普通に楽しんでたけど、アマ下方修正以降はもう課金しないと誓ったし、惰性だな
あとはモモとジライヤの突破を待ってるくらい >>170
そうだよ
だから耐久がないようなもんだから1ターン目かつ先制専用のキャラになる
流石に2ターン目以降はウシワカのバフのが全然強くなるから
陰忍みたいにかなり尖ったキャラだよ 陰ウシは3万以上出るからノウヒメは4万とかでるのか? ヒトツメは火力もノウヒメに負けて、バフ効果も無しっていう… さすがに耐久の面やガシャに同列バフできる凸陰ウシワカの方が強いのは当たり前だけど
それなりにノウヒメは使い勝手あるなら良いな 楽楽忍忍剣(天)にすればガシャとノウヒメを使うと
現状だと速さとダメージが両立する最高のパフォーマンスが期待できるはず
モモタロスとジライヤが突破したら
忍楽忍忍侍というとんでもない突破編成が上位互換になりそうだけどな… 最近は情報が出回らなさすぎて持ってない英傑はさっぱりわからない…
陰ノウヒメはどのくらいダメ出るのかね
陰ウシだと楽楽編成で同列の楽も上がるから陰ウシ陰ノウヒメが正義なのかね >>179
その同列バフしたい忍候補って誰になるんだろう
サトリかな >>161
そりゃあTwitterとかで語れればいいけどみんな垢明かすの嫌でしょ
みんなもバンケツ代わり探してるのは分かってもらえると思う
どんなゲームと聞かれると一血卍傑の上位互換のゲームかな
>>162
この意見もそう、Twitterとかで相談したいけど無理だからね
あとここを見てるであろうバンケツ運営関係者に刺激を与える意図で質問している
>>166
元々艦〇れの迷走感に嫌気がさして他のゲーさがしてたら一血卍傑を見つけてバンケツやりはじめたな
ジライヤに惹かれた 艦これからバンケツってレアな移行先だな
みんなアズレンに行くのにw >>183
まだそのころア〇レンなかったような
ア〇レンは艦〇れとどうちがうのか >>182
刺激を与える意図とかイミフすぎるわ…
>>184 もここで聞く質問じゃない
スレチにも程がある 今の運営と波長が合ってる自分みたいなのもいるからどうせ去るんなら砂かけとかいらないから出てって 銀英傑活躍させたいなら、覚醒させて金にしていれば特効効果1.3(1.5)倍になりますよっていうのはどうだろう
ただ今のイベントもツナデのときも確か特効に銀英傑いなかったからそれ以前の問題だけどね
運営は銀の子らを活躍させる気はないと思うわ 銀を活躍させる気はほぼ0だろうな、なんたって金にならないから
そしてそういう運営のキャラ愛格差を見透かされてますますユーザー離れが起きるという… >>186
波長があってても先がないのも事実だよ
年末くらいはもちそうだけど、3周年は無理だと思う >>190
「今の運営と波長が合ってる」というユーザーのコメに横から冷水をぶっかけるとかさすがに悪趣味すぎるわ…
思っていても口に出さないのがマナーだよ 銀英傑が活躍できるようなるのとサ終とどっちが先か
銀は覚醒させても既存技すらもらえないし八傑だけで1年がかりの上限突破なんて夢のまた夢
賜物台詞だけは平等だったけどそれも今後は期待できないし
ステ強化アイテムがほしい >>192
見てみない振りするのが正しい訳じゃないだろう
好きだってことを否定してる訳じゃないんだが? >>194
あなたにそういう意図があろうが無かろうが、
>>190 は好きだってことを否定しているのと同じだよ
楽しんでるものをsageられたら誰だって気分悪いわ 伸びるのは変なのやマナーのないのがわいた時…虚しい 今後のスペシャル企画とやらに期待
量でも質でもいいから冷え冷え独神を滾らす熱いの頼むで だいたい伸びる時は例の運営擁護おばさんが暴れてる時だから・・・ この流れに運営擁護おばさんいる?
強い言葉も無いのに、確かに変なのが沸いてるな >>195
好きなものをsageられたくないならココを見なければ良いんじゃね?
スレの流れを見てたら運営批判寄りのスレだし、そもそも5chはそういう場所だからね
それこそTwitterやDMMコミュの方が波長合うと思う
逆に5chで必死に運営持ち上げたり、「マナー違反だよー」なんて委員長気取りのレスの方がよっぽど浮いて違和感ある >>187
特効関連で使用機会が増えたとしてもそれを活躍だとは思わないかな
あと、覚醒で特効倍率が上昇してもその分報酬を絞ってくると思う 指摘したらバレて、以後の運営擁護おばさんがカモフラしそうだから黙ってたけど
例の運営擁護おばさんの文章はクセがあるから分かりやすいよ
、←この読点の後に改行する、余りそういう使い方をする人は多くないので目立つ
…←この記号を頻繁に使う
お気に入りキャラに的ハズレな英傑評価をして持ち上げる
(以前はヘイムダル、今回はモモチが未だに一線級と誇大表現)
以前に運営擁護おばさんが暴れてるレスをチェックしてみたら非常に分かりやすい
今日なら>>162>>167>>185>>192>>195
よっぽどバンケツが好きなんだろうけど、5chでこういう事すると逆効果だと思う
ってかなんで信者なのに批判だらけの5chに常駐してるんだろう、息苦しくないのかな >>202
スレタイも読めないのかな?
運営批判寄りのスレとか勝手に決めつけるなよ
なんでゲーム楽しんでる側が出て行かなきゃならないんだよw
>>204
別にバレてもどうってことないんだけどな
本スレだから運営擁護して当然でしょ?
愚痴スレもあるのに>>204 のような粘着アンチキッズが毎日ネガってる現状の方が遙かに異常だよ
毎日毎日散々場を盛り下げておいて、「盛り下がったなー」だのよく言うよw すごいどうでもいい
銀英傑が活躍するとしたら、あとは虹との合体技でバフかかるとか?
覚醒で特効アップは、うまいイベなら動機になるけど今の渋い感じだと
あんまりかなぁ
育て直しで何度でも覚醒出来て、ちょっとずつでも強くなるなら
茨の道でも銀の推しを育てたい
ただ奥義格差は埋まらないか ワッチョイで検索かけたら分かるけど
「今回のイベ面白い」「真面目に周回してミスマル割ったら蝶炭やら祭事霊符やら貰えて得だよ」
なんて必死に持ち上げてステマしてるのも運営擁護おばさん1人だけなんだよね
他の人はみんな今回のイベをクソイベ扱いしてるから、浮いたレスばっかで非常に目立つ
マジでこの人は運営なんじゃないか?って疑ってしまうレベル
別ゲーの名前を出されるのを嫌がり過剰反応するのも、ユーザーが流れて欲しくないからでしょ絶対 https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526467251/189
運営擁護おばの頭の中こんなですし
句読点とか見なくてもワッチョイ前半の末尾二文字と発狂擁護でレスしまくる特徴があるから時既にお寿司 あーあ
まーた運営擁護おばさんの発作が始まっちゃったw
お前ら手加減してやれよ暴れてメンドクセーからw
まぁゲームが冷え冷えで全くスレ進行しない状態だしカンフル剤にはなるのか? 運営擁護は運営の中の人みたいにいちいち言い出す奴はさすがにうざい そんな時の為のワッチョイ
どっちもヒートアップして罵倒だらけになるし
まとめてNGしときゃいいよ >>205
5chはそういう所だ
基本的には批判寄りだけど完全アンチスレではなく良い時は素直に褒めるしダメな時は厳しく批判される場所
お前みたいな盲目の方がよっぽど本スレでもズレてるから盲目信者スレ建てて1人で移住してこい
他のゲームスレも見てこい大体そうだから
本スレだから運営擁護が普通でネガるのが異常なんて初めて聞いたわ
もしかして5ch初心者? >>207
逆もしかり
毎日ネガってるのはだいたいイツメンだから目立つんだよね
普通の人ならそこまで嫌いなゲームの本スレに居座る以前にとっくに引退してるのに
何が毎日そうさせるのか謎だわ
>>212
すでに愚痴スレがあるのに本スレに居座っているのはそっちの方でしょ
こっちも愚痴スレにするつもり? >>204
運営擁護おばさんご指摘に従って読点の後に改行するの止めちゃったね >>215
愚痴や批判厳禁のまったりスレでも立てて一人でスレ回せばいいんじゃね 珍しく伸びてると思ったら変なのが沸いてるだけだった
ここの運営擁護するのなんてほぼ皆無だよね
キャラageのためにありえないこと吹いてるのもまあそうなんだろうなって感じ 愚痴スレでも変な擁護湧くし単に噛みつきたいんだろ
イベ内容や運営に対して文句言ってる俺らへの愚痴や文句を書いてる感じ イツメンって(笑)
少なくとも運営擁護で暴れてるのは1人か2人だけど、運営に苦言を呈してるのは9割くらいだろ
これをイツメンっていうならココの9割がイツメンだわ
逆にこの現状で運営バンザイできちゃうのなんて盲目信者しかおらんやろ
それくらいに最近のバンケツは内容が酷くて批判されて当然
だからツイッターフォロワーもDMMランクも右肩下がりで掲示板も過疎ってるんじゃん
ネガってるとかじゃなくて、もう明らかな数字に出てる事実だからね
原因も明白だし >>220
そんな内容が酷くて批判されて当然のゲームの本スレにいつまでも居座ってるのが謎
よっぽどヒマなんだね >>221
そらバンケツをプレイしてるから居座ってるんでしょ
バカなの?
ここにいる殆んどの人は元々はバンケツが好きで、今の運営の有様に落胆しながら惰性でプレイしてるんだよ
ってか、
・愚痴スレは行きすぎた愚痴だけを書くスレ
・本スレは中間的な目線でどっちを書いても良いスレ
君の場合は「行きすぎた盲目擁護」なので擁護専用スレを立ててね
住み分けって大事だよ。いつまでも子供みたいにワガママ言わないの(笑) >>222
バンケツが好き? ご冗談をw
他の酷い書き込みを読んで、まだそんなこと言えるの?
棲み分けが大事とか、それこそこっちのセリフだわw 愚痴スレあるのに何言ってるの?
そのスレの定義だって、そっちが勝手に決めた程度でしょ
もう、アンチのノイズが酷すぎて、内容無さ過ぎだし、本スレとして機能していないな、これ
ただのアンチスレだわ 運営の自演じゃないならどんだけバンケツ好きなんだよ
もう愚痴禁止まったりスレでも立てた方が早いよ 本筋にはぜんっっっっぜん関係ないんだけど
ササクッテロの人はなんでコロコロIDかわるのか気になってしょうがない
自然にそうなっちゃう端末? 運営だったら阿呆過ぎるな
バンケツアンチ製造機婆じゃん >>225
ごめん
仕事場の関係で休憩所以外ではスマホの電源を切らなくちゃいけないんだわ
運営擁護おばちゃんはこれガチで言ってるなら病気レベルだから相手にしない方が良いねもう レス番飛んでなと思ったら
前に必死で初期化美味しいよアピしてるの頭おかしくてNGしたからそいつか
そんなに必死なら毎日10万課金でもすればいいのに 本スレがアンチスレ化してるのは運営がここ最近糞マズ糞イベ連発してるからなんだよなぁ…
つまり何が言いたいかというとさっさと激ウマイベ満載の今後の予定表出せって話だよもう六月半ばだし
仮に当面のイベが旨そうな感じならシステム面のアレコレは取りあえず目をつぶった上で
テノヒラクルーで運営ヨイショさせていただきますわ 本スレの今の流れを見ていると某刀の本スレがらんらんに占領された頃を思い出すわ 擁護おばさんが運営の自演かどうかは置いといても運営がアホなのは事実だよ 新章来ないかな
新しい武器作りたいんだけどもし新章一段階上の武器追加されるならそっち作った方が良いし 豚化は住人が豚化してるから占領というより変異なんだよなあ 上位武器出るの待ってたけどちょっと前に蝶炭で色々作ってしまった
次の話が出るまで続けてるかどうか分からないから… 良くも悪くも片手間の趣味だと思っているから
ゲームに対する不満はないのが実情かな
今回は灯明貰えるし持ってないキャラの台詞も読めて
ラッキーと楽しく遊んでる
そもそもキャラ集めと鑑賞がメインだから
4時間おきに覗いて終了
無課金だから飽きたら止めるだけだしね
カマイタチのSDの髪色変わんないかなぁ
万が一運営がここを見てるなら一考願いますw 刻印極なんてやる気なかったけど
正正堂堂の突破ヤマタケできてよかった
モモが城でめちゃくちゃ役立たないから突破マジで早くしてほしい ヒカルゲンジだったか
あと召喚台一回無料は嬉しいな うーん召喚台一回タダは嬉しい、確かに嬉しいんだが…
火消しの餌撒き1,2周ほど遅くないっすかねえ 久遠城上層階の追加か、ストーリー新章のどちらかが来ると思ってたが、これと言って目新しい要素は無しか
今後の予定発表に期待するしかねーな
はぁ。。 白衣ゲンジってやはりハーフパンツなのかな
白衣閉めると足しか見えないとか考えてたらチャー研思い出した ▼定期メンテナンス内容は下記になります
【追加】
・英傑:【保健委員】ヒカルゲンジの追加
・覚醒英傑の追加
覚醒の対象英傑は以下になります。
■「銀」英傑⇒「金」英傑へ覚醒
・神、巫覡 :ククリヒメ
・妖、鬼人 :サンキボウ
※覚醒可能な英傑は今後も順次追加予定です。
理解が追いつかないんだけどどういう事なんだよ運営 そっかー
ククリヒメとサンキボウは銀英傑だったのかー
そっかー >>244
全く同じこと言おうと思ってたwwww
運営に愛なんて欠片もないってことが良くわかった >>246
信者の擁護を無にするやらかしだよなw
ユーザーひえっひえの現状でこういうやらかしをする辺りが
バンケツ運営のバンケツ運営たる所以だわーと思う ここまでミスが多いと内情が気になるわ
人が凄い減らされてんのか、他になんか裏でやってんのか ここ最近こういう予告で表記ミスなかったことないんじゃない?
運営が日本語読み書きできない人たちで構成されてんのかと疑いたくなる 梨木ぃぃ
卍材の所持上限上げてくれー新装備出るまで貯めておきたいんじゃ おいおいどっちも出番や性能的に
2016年からやってるプレイヤーは結構愛着持ってる英傑なのにこの扱いかよwww たまにのミスだったらまだ許せるけどさぁ
毎週なにかしらのエラーや誤表記ない?
もしかして人員削減してんのかな 銀→金だろうが金→虹だろうが大差ないって事なんじゃね? 鬼は兵種的に絶望的だし
巫はアマテラスが強すぎるからなあ こないだの城のイイナオトラ転職騒動といい誤記でなく本気で間違って覚えてんじゃなかろうか
英傑のこと把握してないの問題すぎるだろ、運営ゲームプレイしてないのかな ゲームプレイしてたら凸アマ下方修正を御統珠500で済まそうなんて思わないから・・・ | / ノ
\ ! / / く
\ / ) ほらよ侘び御統珠だっ・・・!
___ __ _ _●、 ‐‐ ‐‐‐ く
// ) l `丶、 )
/ / /ト | \ ` ⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
/ / /へ、l、
// / /´ヽヽ _ノ\_ノ\
( r ,. ´ └く ノ _ノ
\ `ヽ く
ヽ.____ノ、 ) 500個やるから
| 梨木 | く 黙ってろ・・・・・・!
|、___,{ )
| l! | l! ⌒ヽ
‖ | ‖ | ‖ ‖ ⌒ヽ/⌒ヽ
‖ ‖ | ‖ | ‖ ‖
‖ ‖ | ‖ | ‖ ‖
‖ ‖ | ‖ | ‖ ‖ 初めて城50階だかに行った!……ら、なぜか敵が六体いた_ト ̄|○ ナゼダ 祭事台詞はユーザーから金が毟れる特定の英傑だけになり特効からも排除されて
もう金銀活躍させる舞台整える宣言とか運営の頭の中から消え去ってて「何の話?」という状態なんだろうね
まさか覚醒させるだけとか城で敵として出して「活躍」なんて言わないよな?
あとさっさと全員の突破実装しろよ梨木ィ 個人的には金銀の活躍の場とやらの実装がまだでも何かしらの報告がほしいかな
あとは、年末のあいさつにあった他の二つの機能、UIの改善とふれあい機能の両方とも最初は不満の声が多かったっていうのを忘れてなければいいけど
今回の祭事灯明みたいなごっちゃになったピックアップするなら提供割合の並び順はレアリティ別にするとか確率上昇中の英傑を強調するとかしてほしかったな ふれあい機能って不評だったっけ
UIは最初のが一番好きだったな
今は錬金以外はそんな不満無いけど、未だにダサいなとは思う
確かに英傑の確率見にくいよなぁ
虹以外の確率なんて見ないわ 前スレで城60Fまでの日数短縮とか61F攻略とかアドバイスくれた方々ありがとうございました
ギリギリだったけど61F突破で一週間終了できました
なんかすごいうれしいwありがとうございました! ギリギリまで期待度を下げ無表情で更新情報を感情を交えずインプットする
そうすれば運営への落胆で心を乱されることもない
なんか修行の一種みたいだな ふれあい機能なぁ…ログインして早々に不機嫌顔見せられるのはつらいでござる 不機嫌っていうかあれって敵にやられた時の表情だよね
ツーンとしてたり寂しがってる表情ならアリだけど
なんていうか場にそぐわなすぎる表情で困惑する
やっつけ仕事で追加するからこういうちぐはぐな事になるんだよ このまま2周年まで続けば記念に黒英傑くらい貰えるのかな
というかもうヒミコが実装されて1年以上たってるんだね
自分の引きが悪いのか黒英傑1人も出てないわ 2周年っていつ頃なん?今まで出た英傑の中からどれでも選べますとかだったら最高だけど……分かってる、期待度をギリギリまで下げるんだな、分かってるとも 「好きな英傑プレゼント!」⇒サ終します
この流れかも知れん メンテ空けにサプライズで楽しい企画出してくれてええんやで梨木
期待してないけど >>269
1万円課金すると好きな英傑プレゼント→サ終の流れよ
前科あるしまず間違いない 今日のメンテ後に出る次回のメンテ予定で上限突破が記載されてなかったら7月だろうね
飽き飽きするわ 少数派だろうけど一番ほしいのはアマだな
ヌラとか一番人気なんかな ■メンテナンス期間
6/21(木) 9:00~16:00
※メンテナンス期間、内容は変更になる可能性がございます
時間はや 久遠城&社会人の休憩時間巻き込むなってあれだけ言われてんのにな
何考えてんだろ 大型メンテっぽいし延長の可能性があるから早くしたとかかもね 久遠城の14時設定がそもそも謎
なんか理由あるんだろうけど この前みたいな臨時メンテのタイミングが酷いだけであって、一週間前告知でメンテ時間早まってるだけのは別に構わないと思うけどな 短パンだと短パン短パン言われて足隠したら短パンじゃないのかよって言われるの草 相変わらず金覚醒の情報が全くでないな
まあ超人が金編成使って城登るよりも、チンパンジーに虹使わせた方がはるかに上に登れるような脳死ゲーだからしょうがないか サンキボウ
覚醒奥義 武々金剛膂嵬
前衛/単体/近接物攻 確率で敵の物防減少
ククリヒメ
覚醒奥義 糸世括り
後衛/全体/遠隔魔攻 味方全体の物防上昇 予定表は?いつになればでてくるんだろうか
長時間のメンテするってんなら内容事前に教えてもらっておいた方がまだいいんだけど…
そんなに開発現場てんてこまいなん? ウジザネも絵師ツイッターのイラストは悪くないのになあ
勿体ない ノウヒメの野望、十三話までしかゲットできなかったwwwやる気なかったから仕方ないけど 陰陽鏡1個300ミスマルは中々のぼったくり価格に見えるなぁ…魂とか香炉もだけど
曜日討伐は初心者だったころしか行ってないからドロップ量とか覚えてないけどそんなに渋かったっけ?
渋かったとしたら、曜日討伐のドロップ量を見直すとかじゃダメだったのかな? 価格見て正直なところ失笑した
虹黒とごくごく一部の赤金以外の転身なんかほぼ趣味なんだし素材が不足すること自体あまりないと思うんだが
そんな要求してどうするんだよ ドロップ量は増やしたはずだし出るときはすごく出る
兎や鏡って紫玉1個だからミスマル300個以下になる回数の
7周行っても出ない確率なんて低いしボッタにもほどがあるわ
ケチくさいとかの域を超えてる ただのボッタクリなのか比較や計算が全くできないだけなのか判断つかないけど
城の蝶炭とかもそのうち勝手にゼロひとつ増やしてきそう 初心者向けのぼったくりが入ったってことは
次の長時間メンテでなんか始まるんだろうか せめて親愛度上限100まで解放してから終わって欲しい なりふり構わず集金してくるあたりかなりヤバいんだろうなとは思う
本来なら転身道具なんて現状使い道のない界貨でいいのに 鏡全然落ちないから買えるの嬉しい〜なんて言っちゃうようなお花畑が果たしてまだ残ってるんだろうか そのうち八傑の結晶も10万ミスマルくらいで売りそうだな そんなに危ないんか
まさか八百屋に出たから曜日討伐でドロップしなくなるとかないよな? 召喚台の無料一回でイダテンがでてデイリー鶺鴒台でハチカズキが出てびびった
灯明なしデイリーで虹は都市伝説ではなかった・・・
高レア天将がいなくて素材銀と鳥がたまりまくってたから嬉しいけど
1Tの回避率↓とダメージ受けると消えしまう魅了って使いにくそう
フセヒメの方が強かったりする? 転身アイテムだかを直接売り始めたらヤバいかもとは以前聞いたけどどうだろうね 売れそうなのは転身やり直しアイテムとか刻印取り外しアイテムだけどこのあたりやり始めたら危なそう >>308かなり強いから安心していい
うちでは覚醒ツクヨミと並んで魔攻ステージのMVPだよ >>310
鏡ですら300ミスマルなんだからそんなの何十万ミスマルになるのかわからんな サ終発表する前に色々と緩和して人戻るかテストしてほしいわ
さて次回メンテ長いけど久遠城のフロア追加でもやるのかな? 画像あげられてなかった
えーっと霊廟での回復中ってキャラのイラストがモノクロじゃなかったよねって言いたかっただけ >>311
ありがとう!よかった心置きなく枠整理に励める
>>313
魅了の説明だけよむと暗闇のほうが使い勝手良さそうに感じたのと回避ダウンとの相性悪そうにみえたのと
バッファーはヒカルゲンジ>ヒトツメみたいなイメージがあるから
デバッファーにも逆転現象がありうるんじゃないかなって
攻撃順や速度調整がまだ理解できてないから見当違いの心配をしたみたい申し訳ない ハチカは持ってないけど初手耐えて魅了バラまく方向で考えると
相手の速度が前列後列で差のある城の54階とかで使いやすいのかな 刻印変更アイテムはミスマルで買えるなら多少高くても欲しいなー
ポイント購入だとつらい 予定表更新がないから不安になってる人も結構いるな
これまでのやらかしから考えて期待はしない方がいいと思うけどね >>316
その程度で長時間メンテ必要にはならん
たぶんコスト低減策としてさらなる鯖リソースの削減 大型メンテ何するんだろ
本編3部か久遠城並の新要素が来るんだろうか いよいよバンケツヤバくなってきたね
今や何だかんだで生活の一部だからもっとユーザーの意見聞いてほしいな運営さんよ ここの運営課金させる気がなさすぎてヤバイ
もっと課金煽れよ >>312
>>320
何十とはいわんまでも刻印・転身先変更一回につき一万ミスマルとか吹っ掛けてきそうではある
刻印はともかくお薦め転身先なんて運営様の気分ですぐ変わるのにな 課金キャンペや召喚台・転身アイテムをミスマルで販売と課金催促は露骨にやってるじゃない
方向ずれまくりでそっぽ向かれてるだけで たぶん>>322が正解
鯖の弱体化とお得なミスマル販促はサ終の前段階
ただし活気が少し戻れば、細々と続く可能性ありと思う 終わると言われてから一年半経ったけど
今回も終わる詐欺に終わりそうだと思ってる 刻印極なんてやる気なかったけど
正正堂堂の突破ヤマタケできてよかった
モモが城でめちゃくちゃ役立たないから突破マジで早くしてほしい ソシャゲの終わるタイミングに自信ニキには何回も騙されて来たからもう信じられない 237 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-psTc) [sage] 2018/06/13(水) 14:28:28.68 ID:JPXOfm5A0
刻印極なんてやる気なかったけど
正正堂堂の突破ヤマタケできてよかった
モモが城でめちゃくちゃ役立たないから突破マジで早くしてほしい
これだね 2ヶ月連続で突破こなくて久遠城ヤル気が起きない
引退の時期なんだろうか? 終わるにしても衣装替えでまだ金を落としそうなファンがついてるキャラ出してからにするだろうな >>335
報酬がいいから放置でもいいのでいけるところまでいっとけ 少なくともマサカドサマ、キイチホウゲン、フツヌシ、セイメイあたりの
腐女子夢女子がっちり掴んでそうなキャラのは出るだろうな
衣装替えで強キャラ化させてヒトツメ救済()とかやってくれたら
あまりの斜めっぷりに笑う 二周年記念イベントのためにミスマル温存しとけよ!
っていう運営からのメッセージなんだと思って城と日替わり討伐しか行ってないわ最近 >>335
やめられそうなら早々に離れるのをお勧めする
わりと本気で >>337
その報酬を使うことがないと思うんだ
アタゴ×2、ボッチ、サクヤ、ゲンジの突破にしか使ってない
>>340
どっちにしても去年の下方修正以降から課金する気はさらさらないよ
もう突破を見届けたいだけなんだよね 鯖削減するってことは裏を返せば
そうそうすぐには終わらないってことよ
すぐ終わらせる気ならそんな作業しない
秋まではまず間違いなくセーフ
来春はかなり危ないw 疲れたら久遠城は毎週ハタモト99と火種あたり交換分だけで妥協してもいいんじゃない? 女の子のお着替えが欲しい
前回セイリュウが白衣だったので今回は女キャラで良かった気も
チヨメやミコシとか年上女キャラの白衣が見たいです >>345
使ってないみすまる10万くらいありますし 小話に出たモモチタンバの着替えを昨年の内にやっておけばもう少し集金できたのに やっぱり物欲センサー優秀だな
ゲンジ×3、ヤシャきた おめでと
うちもゲンジ2体いて陰陽だけど、やっぱ上層階行くと陽2体欲しくなる
3体はうらやま あ、ゲンジって保険医の方
普通のゲンジの方がいいよね 保険医いいじゃん、ウチに来てくれて今狂喜乱舞中だよ
長らく楽ゲンジ難民な上、久遠城のゲンジには苦しめられてたから
ゲンジ憎くてしょうがなかったんだけど
この人畜無害な保険医いいよ、いいよ 久遠城ヤル気が起きないって流れになると報酬うまいからやれと言うやつ必ず出てくるけど報酬の旨みがヤル気力より下回ってるんだからそれがどうしたとしかならないんだよな
自分にも経験ある
義務みたいに登り続けてるときしんどかったから完全に何週間か離れたらまた登る気になった
いったん離れてまた遊んでもいいという気力回復したら久遠城再開すればいいんじゃないかな 『和風』伝奇シミュレーション…
源氏物語に梅雨関連のネタってないのかしら
読んだの昔すぎて覚えていない
そういうのから着替えネタ引っ張ってきてもいい気がする 保険医じゃなくて保健委員だぞ
先生じゃなくて生徒のほう 保険の先生じゃないのか
生徒の保険委員が白衣着たりするっけ? 久遠城は餌が大きいからやるけど毎回登るのは本当苦痛だわ
一回登れたら最高到達階に応じて毎週報酬払い出しで良いだろうに 一週休んだら1から登り直しだっけ?
たるすぎて一度離れた人が戻ってこなくなる 休むと最高記録のスキップもリセットされるのか?
知らなかった >>353
いや、たぶん性能の面の話をしてるんだとおもうぞ…
まるで運営擁護おばさんみたいな読解力の無さと自分語りだな >>356
帚木の雨夜の品定めが梅雨じゃない?
コスチューム浮かばないけど 休んだことがないから知らなかったが
65階をクリアできたかどうかでスタート階が2つぐらい変動したのは確認した 世界観壊れ…いや元から壊れてたな
もうどうにでもなれって感じだわ メガロのファン層はばんけつと被るのか?
アマプラでとりあえず1話見てこよう コラボするのかふーんと思ってツイッターみたら草どころじゃなかったわ
なぜそのコラボを… 色紙だけかと思ったらイベントまで?
使い道の無い鬼の使い道を無理矢理作ったのか 声優さん目当てで始めるタイプの人は既に触ってそうな気もするしコラボキャラ鬼っぽいし
不安しか出てこないのが悲しいけどイベント盛り上がってほしい配布キャラ虹並みに強くてもいいぞ(使うとは言ってない) コラボに釣られて新規が入ったとしても大半がドン引きして離れていきそう
メガロボクス?に乱交CP闇鍋要素があるならまだ救いはあるが 卍傑にコラボできる体力が残ってたのは純粋に嬉しいけど
メガロボクスってどんなファン層がついてるんだろ?
ちゃんとユーザーリサーチしてるのか不安しかない
変なシナリオ作って双方のファンを怒らせないように気をつけてって言いたい これで時間が長いなら八傑の上限突破は確実に無いってことじゃん
同時に入れてくるとは思えない
その点ではガッカリ コラボシナリオの項目にアニメ公式全面監修と書いてるからコラボ先を怒らせることはなさそう
好評ならばんけつのシナリオもお願い コラボするにしてもせめて和風なのとコラボすりゃいいのに…
もとから世界観とかアレだけどせめてさ
かんぱにのコラボはこれほど違和感覚えなかったけどバンケツのコラボは?がめっちゃ浮かんでくる 面白いのは間違いないんだけど男臭い作品だから
女性ユーザーがどれだけ見ているか 八百屋にぼったくり価格アイテム追加した理由は
コラボで来たよく分かってない初心者を狩るため? メガロボクス見たこと無い
コラボするなら鬼灯の冷徹の方が嬉しかったな
世界観というか登場するキャラ似てるし コラボだろうと既存のイベテンプレに合わせて
用意したものをいつも通りに適用し確認するだけ
なので別にそれでメンテにことさら長時間要したりしない
かかるとすればベースシステムの大幅な変更か鯖関係 >>382
いいコラボだと思うけど
エンマサマがややこしいねw >>382
エンマでもう実質コラボしたようなもんだしなw
もう普通のコラボで手は組めんでしょw オレも毎週見てる
メガロボクスのフットワークの軽さヤバイな
向こう早速RTしてくれてるし人来るといいな >>386
おもしろい?
アマプラにあるから見ようか迷ってる 和風伝奇(笑)なのに、サッカー祭事の次はボクシングとコラボ
そのメガロっていうのも男性ファンが多そうな印象だけど、女性向けゲームのバンケツで平気なのだろうか ファン層が違うし期待はしないでおくけど
もしシナリオ好評だったら本編も全部あちらに書き直してほしい >>387
おもしろいぞ
要は少し設定変えて圧縮したあしたのジョーそのもの 今期のアニメの中でトップクラスに面白いぞメガロボクスは
ちょっと渋くて取っつきにくいかもしれないが1話で切ったりはしないでほしい メガロボクスニキかネキがいるなら聞くが
ちょっと前の話の終盤にお約束なイラつく展開あったがあれその後スカッとする?
するなら見る コラボキャラのジョーってそこそこ強そうだな
これを機に、鬼をもっと上方修正してくれるよな?梨木 初コラボならせめてもっと女性ファンの多い無難な作品にしといた方が良かったんじゃないのかこれ
今回のコラボでコケたら二度とやらなそうだし >>393
あれのことならちょうど最新話でけりがついた
見せ場もある >>395
そこは組んでくれただけでも良しとしないと
で、ジライヤとの回想あるのかな、これ? >>396
マジか!ああいうの待たされるとイライラしてしまうから嬉しい
録画はしてあるから腰据えて一気に見るわ ありがとう >>395
バンケツって意味深なセリフ多い闇鍋だし女性向け作品とのコラボは難しそう
腐や夢ファンの多いキャラをそんなとこに突っ込んだら新規が流れるどころか血が流れかねない バンケツはキャラ人気が高いところと組んだほうがまだメリットありそう
女性向けがどうというより、あのままアニメ塗りで実装されたらさすがに浮くなぁ 知らないコラボしても所詮鬼が増えるだけなのがなあ
知ってる人は嬉しいんだろうけど知らないから性能良い忍か楽か剣じゃないと引く気しないな >>402
主役のジョーはログボでもらえる
あとの二人はBOXガチャと予想 うーんキャラ3人だしかんぱにのイリヤコラボの時並に渋そう
そしてジョー配布ってことは赤金or赤金性能の虹かな?
奥義の感じからしても さすがに虹はないんじゃない?
もし虹だったら速攻で瑠璃石に変えるけど、ここの運営だし赤金かな 何か勘違いしてるのがいるけどシナリオはバンケツのライターが書くんでしょ
それをキャラ逸脱してないかとか向こうがチェックするのが監修
と言うか普通はコラボなら大抵どこもするでしょユルいか厳しいかはそれぞれだろうけど イベ入手の鬼で虹覚醒するジロウボウとかいうのもいましたね
なお性能 イベキャラは露骨に鬼ばかり
イベ配布で唯一覚醒できたのも鬼だけ
実質的なガチャ天井の片紙も鬼のシュテンのみ
運営は鬼がクソ性能なのを理解してるけら安売りばら撒きしてんの? >>410
覚醒しても残念性能&残念奥義すぎる
奥義性能を考えると覚醒トドメキよりも弱い(泣) いつだったか某100とスケートのコラボはキャラ崩壊が酷いって大炎上してたな
あれは監修してたんだろうか
まあ監修の有無に関わらずケツライターのイベストにはまったく期待してないけど ランキング 6月前半
6/1〜7
17 19 20 21 28 30 22
6/8〜14
20 22 29 27 28 30 25
6/15〜21
13
平均 23.4(19.1)
最高 13位 (10位)
最低 30位 (27位)
一桁 0回 (0回)
10〜14位 1回 (6回)
15〜19位 2回 (8回)
20位以下 12回 (17回)
()は5月累計 テンプレなホモアニメやホモゲーとコラボしなかったのは評価する
評価するけど、このゲームの初コラボか硬派ボクシングのアニメって
どんな可能性が見えてるんだよww
fate、ノーゲームノーライフ、この世界に素晴らしい祝福をという
ファン需要の高いコラボを的確に見つけるのは
お前の得意分野だろ梨木 萌え豚向けコラボは相手いくらでもいるし変に一般アニメにしなけりゃそう難しくないからなあ 選ぶのはこっちだけじゃなくて相手もだからやりたいっていってやれるもんじゃないしなぁ
有名所は使用料金も高そう(偏見)
一行目、バンケツ側もだけどボクシング側もなんでこことコラボしようと思ったんだ
双代なら鶺鴒台での絡みからは遠ざけることができるだろうけどいやはや 需要の高い作品がバンケツとコラボしてくれるわけないだろ
正直言って他人に勧められるようなゲームじゃないし
メガロボクスもよくコラボしてくれたなと思うわ コラボで新規が来るなら召喚台でリセマラするのも悪くないと思うんだがこのゲーム勧めにくいわ
できるだけ続いてほしいから新規来てほしいんだけどなあ コラボキャラは降臨英傑みたいな扱いになるのかね
鶺鴒台で親に使えない・イベスト特別伝承だけって感じかな とりあえず新規から搾り取るような無茶な目標設定はやめてあげろください
ストーリーぐらいは読ませてやれ コラボに強いこだわりこそないからいいんだけど
コラボイベも糞マズ設定でいくんだろうか コラボには肯定的なんだが、なぜボクシングアニメなんだろう…
全てにおいて被ってる部分が皆無なんだが 和風でしっかりした作品がバンケツのライターにうんこ投げられるの分かっててコラボするかというと・・・ これだけ鬼人メインのコラボにするなら最低でも全鬼人に特効付けるぐらいはやってもらいたいな
でも新規来たとしたらジョーが確定入手だろうと特効システムは大変だろうな ミスマル購入画面のとこに動画を見るだけでミスマル獲得なんてあったんだな
今日初めて知ったぞ もうすぐ3期始まるオーバーロードとコラボしないかなぁ
アインズとNPC 独神と英傑の関係性がどことなく似てるし モモタロウ、シュテン、アシュラを今回の育成キャンペーンで育てたいのですが
その前に転身で迷っています。
今の最新話が結構ぎりぎりでのクリアなので
久遠城よりも今後のストーリー、イベント等で使いたいです。
あと突破は望めないものと思っています。
どうぞアドバイスよろしくお願いします。 >>428
モモ→陽
シュテン→陰
アシュラ→陽
これでOK うん
シュテンは突破前は陽推奨だったし
突破発表前のモモは保留にすべき 最低でも一ヶ月以上モモ放置で待つことになりそうだけど頑張れ >>428 は突破は望めないって言ってるけど突破前提の話になってない?
シュテンは突破するなら陰、そうでないなら陽の方が使いやすい 初期は「ちんどんSDないわー」扱い
ササコジ出て来て「モモよりササコジの方が強いよなw」的な扱い
ナオトラ登場でいらない子になり、ヤシャに止めさされて今に至る
もう一くらいは存在感なくて可哀想すぎるモモタロウ
ハズレハズレ言われてるシュテンだって、突破済みかつメンバー揃いきってない状況なら
一応久遠城上層で切込隊長として役立ってくれてるけど
八傑なのに突破もさせてもらえず他虹より見劣りする状態なんだからもうね 久遠城で使わないなら虹といえど単体攻撃のキャラは
全体攻撃ばら撒く銀よりも使いにくいから
転身はどっちでもいいんじゃないかな >>436
シュテンは突破前も陰でしょ
火力だけが存在意義なのに火力無い鬼なんて
後ろ狙えるのも便利 陽シュテン(未凸)は奥義修正前は90奥義が強かったけど今はどうなんかね
陰シュテンの汎用奥義の修撃よか強いとは思うけど >>437
閃斬連だけならモメン or マサカドで代用できちゃう、も追加で
現時点では特に戦力として期待できないから、モモは突破まで塩漬けするしかない 他の突破前陽虹もそうだけど低腕力高倍率系奥義は
城高層で敵の防御が高くなるとバフ掛けても与ダメしょぼい 凸済しかいなかったけどとりあえず試してみた
陰シュテン 物攻1486 闘魂
陽シュテン 物攻1185 闘魂
修撃 46,877 [11,225+12,467+(19,680)+11,466]
首塚 64,272
我流連撃 85,514 [28,240+26,110+31164]
相変わらず陽に火力負けてるし陰シュテンは縦2が使える以外にメリットないんじゃね 突破しないならシュテンは圧倒的に陽の方が便利
陰だと挑戦討伐すら生き残れない そこは陰凸奥義使ってやれよw
てか首塚意外とつよいのな >>443
ほえー、我流連撃ってそんなに出るんだ
でも縦2で考えると、首塚はその威力x2に相当するのでは
後衛狙える鬼は貴重だし
アシュラいたら十分だけどさw
>>444
鬼に耐久力は必要ないと考えてたけど、なるほど挑戦討伐か 結構強そうに見えるけどレベル120のステータス恩恵もかなり大きいよ
まあ、同じ鬼でもコノハはレベル99なのに単体9万〜10万くらい出るけど >>447
コノハ強いよな
来た時は虹演出でコノハかよ、とガッカリしたけど90奥義は2連撃だし、単体特化で考えれば虹相当の火力持ってる 結局は兵種縛りでもないと使わないけどね鬼
特に陰は防御なさすぎて挑戦討伐とかじゃ目標達成の足手まといだし 突破の相談させてください
2人目のアマ双陽を突破させるのに凸陰アマを使うのはマズいですかね
修正があってから久遠城でも凸陰アマを全く使わなくなったので生贄にしてしまおうかと
凸陽アマは1人います
もう一つどうしても久遠城用に凸陰シュテンが欲しくてカンスト陰シュテンをカンスト陽シュテンで突破するのは無謀でしょうか >>445
未凸の話だったので…
凸奥義
陰 190,750
陽 100,769
陰[23,545+23,526+23,593+25,047+25,811+22,706+22,678+(34,093)]
陽[21,803++18,818+21,133+20,743+18,272] >>450
再度修正がある可能性もなくはないけど
現状だと凸陰アマは不要なので使って問題ない
凸陰シュテンもカンストすれば陽未凸並の耐久にはなるのでこっちも問題ない >>450
自分は一人突破陽アマ持ってたけど、もう一人欲しくて陰アマ使ってもう一人突破陽アマ作ったよ 凸陽アマは唯一無二のポジションを得て最強と評価してるけど
ただでさえ評価が低い凸陰アマは凸陰ウシが上位互換すぎて完全に出番がなくなった
巫の魔力100%階層でも出たらアタッカーとして採用はされるだろうけどなあ… 428です。皆さんたくさんレスありがとうございます。
突破は、そう課金しないと思うので引けないだろうし出来ないと思うのですが、
やっぱりモモタロウは塩漬けがいいのでしょうか?
シュテンはとりあえず陽にして、もう1枚引けたなら陰で育てて突破する。
アシュラは陽という感じでどうでしょうか。 そこまで失敗したくないならそもそもこのゲーム向いてないんじゃ… >>455
残念ながらモモは塩漬けするしかない
今はどっちに転身しても中途半端 >>455
いいんじゃない
他に虹侍いないなら陽転して育てとけばいいよ>モモ >>452
そうなんですよねウシが凸してから凸陰アマはわざわざ枠を空けてまで編成しなくなりました
今後久遠城が増築されたら凸陽アマが2人以上必須になりそうですし
>>453
参考になります! >>456
確かに、後戻りできない転身のようなシステムは初めてなので
無駄に悩んでるだけなのかもしれません。
すぐに戦力欲しいし、他に虹侍いないのでモモタロウも陽にしてみます。
皆さんありがとうございました。 陰巫の存在感の無さは本当救いようないな
アマですらごく一部除いて死んでるも同然とか…
いや、城に突破陰アマ必須階とか出て来られてもバイバイバンケツが早まるだけだけどね
例えば2〜3種類の技を装備して、戦闘時に技を選んで戦う…みたいなシステムなら
(そんなの面倒過ぎるとかは置いといて)
まだ存在意義もあっただろうけど… >>460
というより運営の匙加減で強さなんてコロッと変わっちゃうから現在の転身先正解が一か月後の正解とは限らないよ
上の人も言ってるけどいきなり「陰凸アマ持ってないやつおりゅ?www」な調整しだすかもしれないし アシュラは全体攻撃だから陰の方がいいんじゃない?
陰なら陽と比べ別次元のダメージ出せるけど、陽にしかたらといって鬼じゃ耐久がたかが知れてるから
陰で速攻で敵の数を減らした方が陽よりもむしろダメージを受けず安全に倒せる場面が多いと思う >>463
アシュラは陽24,000陰33,000くらい
ぶっちゃけ全体持ちの虹の中では微妙だし陰だと先制特攻くらいしかつかえないからね
陽なら通常討伐やイベント挑戦討伐に連れてく分には困らんし 奥義調整前は鬼はアシュラ最強的な感じだったのにね
52階とか輝いてたし >>465
52階は突破陽ヤマタケ+生贄忍x3+物攻バフ楽で1〜2刻クリアできるからなあ 城だと先手必勝で陰が活躍するけど祭事や挑戦討伐では討伐目標的に陽が便利なんだよね
敵が確定先行の時は耐えられる陽アシュラの世話になったわ >>462
あーおりゅwwとか言われてる未来はイラっとするね 即戦力の話なら、城や挑戦討伐は置いといて基本は陽でいいんじゃないかな
イベントでも討伐目標の「誰も気絶しない」クリアのために体力は必要だと思う
本編攻略は忍を育てたほうが推奨レベル以下でも先手必勝できて効率いい気がする おま環かもだけど、ブラゲはどんどん重くなるし
スマホ版は靄がかかってるかと思うほど解像度が粗くなったのは自分だけ? スマホ版、最近落ちなかったのにアプデ後から修験界で必ず落ちるようにはなった アプリ版、昨日の久遠城忍者5人の階でエラー落ちしてた
再起動後復帰する選択肢何度選んでもエラー落ち
しゃーないから諦める方を選んだら当然の如く自キャラ達は戦闘不能状態敵はノーダメージ
あほらしいから今週の久遠城は放置してるよ 久遠城、敵の回避上がってるよな
登る度にイライラしてるからテキトーな所で切り上げるようにしてからは気持ちに余裕ができた 久しぶりのデイリー赤字からのアメノワカヒコ…
デイリー赤字なんて本当にたまにしか見れないのにがっかり感半端ない
何度も言われてる事だろうけど赤字から金出すのもうやめてほしい 立ち絵のほうに転身は見た目重視かと思ったら割と性能的にも無難な気がする
まあ運営が手のひらくるくるするから虹は陰陽確保できるのが一番いいんだろうが久遠城やらないなら陽で良いよな 久遠城重視しないなら範囲と見た目で決めればいい
本編もイベントも難易度はかなり低めになってる 転身の相談をした者です
まだ育てきってないのもありましたが、パズスになかなか勝てなくて
あと少しだったので結局御統丸使ってしまいました
とりあえず早く八傑を育てたかったので相談した次第です
挑戦討伐も全然手をつけていないのでやっていきたい >>473
今回は敵じゃなくて味方の回避が上がってるぞ
何回避けてるんだってぐらい避けてた 凸陰シュテンは63階で耐えるのかな
やっぱカンスト前提? そもそも突破陽カンスト+アマ属性つけても無理
アマ属性つけてシュテンが耐えるのは余裕で耐えるのは60階まで
61階はデバフつかなきゃ耐える 結局陽スサアマタケしかきのこれないってなぁ…
上層階追加してももうどーしようもなくない?
ウシワカで駄目だからモモやジラは望むべくもない
せめてシュテンが耐えられるならまだ幅広がったのに 侍は陽モモの突破でわからないけど
鬼はまず1ターンで落ちるからなあ
体力で1発耐えるのがせいぜいだから少し特色がほしい ウシは突破でジライヤやドクロにもバフかけれるようになったのは良かったよ
結局ウシは突破しても陽で90奥義が安定する気がする >>484
ここから先、人の魔防特効がつくフロアなら陽で耐久できると思うし
将来性は陽の方が感じる
陰も陰で早くて使いやすいから腐らないね 耐えられる面子がごく一部どころか3人しかいないから
耐えられる→今と同様に処理されるだけ
耐えられない→敵の体力が高すぎて無理ゲー
詰んでんだよね ジラとモモの突破控えてるところから察するに
次の久遠城の追加層は敵の速度2で特殊効果は人の何かが上昇かな
前衛凸ジラ・凸ジラ・凸モモ 後衛凸ジラ・凸ウシの持ち物検査 本日の無料召喚台で保険の方のゲンジがきたわ
お着替え英傑きたの初めてだからうれしい アシュラ一人目の転身先って今は陽推奨なんだ?
上のテンプレは陰推奨みたいだけど >>490
運営の調整によりコロコロ変わる
テンプレもその都度変えなきゃならんな >>490
城つれてくなら陰がいいままだよ
でも突破やら奥義の倍率変更等でアシュラの活躍する階が他キャラでもよくなってきて…
1人目は汎用性を優先して陽の方がいいかと >>481
つべに65階までのまとめ動画あるけど陰シュテン63階耐久してるし62階のもツイにあった
重要なのはカンストとアマスサは前提で敵の作戦を利用して安地にシュテン配置する事だと思う(装備は知らん) >>494
突破前のシュテンの話だったら場違いだったすまん >>484>>485
凸陽ウシは64階で耐久するのに必須じゃない?
速度の関係上こいつの突破奥義がないと耐久クリアはほぼ無理な気がする
凸陰ウシはガシャとジラに同列バフできるから汎用性はある
でも凸陰スサを見ても分かるように、久遠城上層階では汎用性よりも飛び抜けた個性が必要なんだよな
凸陰スサも凸陰ウシも器用貧乏になりそうな予感はある
戦力が揃ってない人は1人で何役もこなせる汎用性は重宝するだろうけどね 召喚台天将来すぎで萎える
10連3回やって金13人中6人天将だったんだけど
毎回10連数回やるけどいつも半分は天将なんだよ
大げさでも何でもなく出すぎで腹立つわ >>496
64階で耐久できるのかー
アマテラス・ウシワカマル・忍者? 64は凸陽ウシいなくても覚醒陽ゲンジか凸陰ウシ(90奥義)で耐久出来るよ >>499
覚醒ゲンジや凸陰ウシワカでアマ以上の物防に調整できる?
あれってハンゾウの攻撃は1番物防が低いキャラを狙うんだよね
あえてアマの防具を弱くして設定するのかな >>500
自分のはこんな感じ
凸陽アマ 物防734
陰防具・掛守・桜冥護 体×9
桜→蹄鉄だと物防-23
凸陰ウシ 物防840
覚醒陽ゲンジ 物防744
陽防具・数珠・桜冠 守×6
桜→蹄鉄で守×9だと物防-3 64階耐久だけど
前衛凸ヤマ忍忍 後衛凸アマ忍
でいける >>502
それで耐久自体はできるんだけど
行動順が前衛→後衛だからテンカイの暗闇がうっとうしかったり与ダメ少なかったりで
えらい時間がかかったんだよね >>499
64階凸陰ウシで耐久できるなら凸陽ウシ90奥義のままでも耐久できそうかな
>>494
>>495
480です
久遠城で凸陰シュテン使ってる人は62階と63階で使ってますよね
アマとウシ(+αで覚醒陽ゲンジ90奥義)でバフ掛けるのが前提ですが耐えれるみたいですね 未だにゲンジ居ないから陽ウシで防御バフ盛りしか選択肢が無いわ…
と思ったけどゲンジの攻撃デバフは効かないか >>505
凸陽ヤマタケならいいけど
凸陽スサだと防御バフかけないと大体じわじわ削られて落ちるよ >>507
陽スサが回復間に合わなくなるからゲンジ使ってるけどうちはアマが落ちるようになったよ
501と同じ装備だけど会心連発されるとダメだから運も絡むと思うよ
3週連続で落ちてたから今回掛守を貝装飾に変えたら割と回避してうまくいったけど・・・これも運か
自分が運悪いだけだろうか? >>508
こっちは今のところ落ちたことがないのでなんとも
ハンゾウの機嫌次第で被ダメがかなり変わるのは間違いないけど >>507
>>508
運は絡んでくるだろうね
大人しく100奥義使います 保健委員が仕事終わりに一献参ろうとしてお上はヒヤヒヤしたよ
ヒカルくんは麦茶か運動飲料にしときな >>505
うちだと62階は突破陽ヤマタケ・陽スサ / 突破陽アマ・タイシ・陽ウシ(流星)で耐久できるからシュテンの出番は無い
63階は一人倒せば耐久できるから、シュテンはそこまでの役目
64階は楽の防御バフが有効なのか
奥義Lvは関係あるんだろうか 62階は前衛陽スサ/後衛凸陽ツク・凸陽アマ・ウシ(流星)でやってます
よほどのことがない限り体力全快でクリア出来る
65階で前衛凸陽ヤマ/後衛陽スサ・凸陽アマの状態で
こっちのスサ(凸してません)が敵のスサの攻撃で落ちたりするんですが
安定して生き残れる装備って有りますか?刻印は体力です 八傑で最初に突破させるなら誰が良いですか?
2人目は?
突破なしで久遠城62階で手も足も出ない状態です >>514
62階は陽の虹天将か、最新参装備+退刻印盛りまくった陽ワタツミを前衛
後衛に流星持ちの魔防高めの陽楽士 + 安楽持ちの高レベ虹巫覡x2で耐久できるはず
もし無理なら単体高火力の物攻職に物攻バフ盛りまくってテッソを
もしくは単体高火力の魔攻職に魔攻バフ盛りまくってクウヤを落とすしか無い どのキャラも虹陽99よりも突破陰120の方が全然硬いから、そこまで登れるならハタモトで石貯めて突破させた方がいい >>512
横だけど64階を凸陽ウシの90奥義考えてる時点で耐久編成は組めてると思うよ
凸陰シュテンで耐久ってことは出番云々じゃなく減刻狙ってるんだろう >>519
そうか、減刻の話か
的外れな指摘ですまなかった >>514
@陽ヤマタケ
A陽アマ
B陽スサ・陰陽ウシ・陰陽ツクどれか
62階は4刻で終わって陰シュテン入れても減刻にならないから出番ないんだよね
階層効果がある63階でどうかくらいじゃない 今の久遠城(特に64F65F)は敵の体力が多すぎて耐久しないとクリアできない状態だから
66F以降を考えたら凸ウシジマは陽の方が出番ありそうだね
ってか突破で明確的に陰のが優れてるのってシュテンくらい? 実際62階は3刻出てるからメンツか装備の違いなんじゃない(シュテンありなしでも)
減刻できても1刻だしガチ勢しか気にしない 突破陰ウシは普通に楽として使うなら他と比べ別次元のチートだから、
突破ウシを1人しか選べない状況なら自分は陰を選ぶな アプリストアの宣伝画像ヒカルゲンジのところに「毎日一回召喚可能!」って書いてあるんだけど
そのすぐ下の画像だと召喚台十連の画像になってるんだよな
これだと10連一回無料みたいにみえるっていう…全く懲りない悪びれない 陰陽転身について相談させてください
自分でもwikiを調べてみたもののどうも適正などがよくわからず…
こんなかんじであってるでしょうか?
【忍】陰ジラ 陰ガシャ (保留ジラ)
【星】陰リキュウ ?リキュウ
【楽】陽ノウヒメ ?ヒトツメ / 陽ゲンジx2 未ゲンジx1
【天】?ハチカヅキ
【侍】陽ササキ ?ヤシャ
【鬼】陰コノハ
【剣】?ヌラリヒョン
二人目リキュウ→保留(出番がないようなので)
ヒトツメ→陰(自己バフアタッカーのようなので)
ゲンジ3人目→陰(陽が二人いるのでアタッカーとして?)
ハチカヅキ→陽(デバフばらまきに場に残ってもらったほうがよさそうなので)
ヤシャ→陰(ササキがいるので全体アタッカーとして?)
ヌラ→陰(テンプレ) ハチカヅキは久遠に関してなら陰のほうがいいのでは
陽にしたところでそんなに耐えられないし攻撃力も低いしで扱いにくかった 一日一回無料を「!」で通知してこないよね?
デイリーバンケツは通知してくるのにこれだけ通知ないからケチくさいと思ってる
どうでもいい色紙投票さえ通知あるのに >>529
無駄に生成時間半減中を告知するよりずっと役立つよね
これだから運営はエアプって言われるんだよ 他に虹天いないならハチカヅキは陽でもいいんじゃない
陰にしても城でそこまで出番があるわけでもなし
奥義修正で陽でもそこそこダメ出るし ハチカヅキヒメは陰だと思うわ
陽にしても前衛じゃどうせ耐えきれないし後衛なら陰でも結構耐えれるから火力欲しい ハチカの転身先は前から意見割れるなって思ってたけど
他の手持ち英傑によって使用感違うのかね 天はスサとか陽安定なのがいるからね
ただ今回さらしてる手持ちだと他に虹天いないみたいだし後衛の魔攻要員はすでに陰リキュウがいるし
前に置けるのは陽コジくらいしかいないみたいだしヌラヤシャも陰にしたら耐久要員が全然いなくなるからね
耐えれないっていってる人多いけど他の虹天と比べても別に柔らかいわけじゃないからね
奥義修正後は陽でも37,000くらいいくし 陽で37000と言っても1章の守備力0のシュテンでのダメージじゃ城の硬い敵には全く参考にはならいからなぁ
奥義良くても陽の低い魔力や腕力じゃ敵の守備を貫通できなくて、陰の方が陽の何倍ものダメージ出す場面も珍しくないし >>536
それな
久遠城上層階で陽だと3桁ダメしか出ないでビビる事ある 前の陽沫乱みたいに低攻撃力を超高倍率でごまかすタイプは
敵が硬くなるにつれて笑えるほど与ダメ目減りしていくよな 確かにチュートリアルシュテンじゃ数字でかすぎて参考にならないよなあ
二部十二章の固い敵で陰陽のダメージ差を見たほうがいい気もする 刻印極をキメて簪を装備した突破陽スサノヲは
上層階でも3万前後から4万越えぐらい出せる
会心で7万ちょっとだったかな?
Lv100奥義だともう少し出るけど一部の階でしか使わないかな 陽99よりも突破陰120の方が丈夫だから、陰99よりも突破陽120の方が腕力や魔力高いと思ったら
ヤマタケやスサノオは陰99よりかなり低いんだな 陽が極端に減るみたいにいわれてるけど
陰陽で倍率ほぼ同じだから敵の防御が変わってもバフなしの与ダメ差は大して変わらんよ
1-1-1
陰陽の与ダメ差 14,188
陽 38,144
陰 52,332
六傑挑戦 外伝二
陰陽の与ダメ差 13,125
陽 17,644
陰 30,769
バフ2
陰陽の与ダメ差 17,927
陽 42,255
陰 60,182
陽 魔攻666 金の強攻極
陰 魔攻898 金の強攻極
バフなし
陽 コ16,729ナミ17,234トラ18,969
陰 コ31,220ナミ(48,955)トラ30,317
バフ2
陽 コ42,871ナミ41,639トラ(回避)
陰 コ65,698ナミ54,988トラ59,859 運営「そろそろ凸陰アマの上方修正するかなー課金が捗るだろ? またミスマル買え画面だしてるから予算尽きたのか?
しばらくやってなかったのに連続で差し込んでくるの鬱陶しい >>545
たとえ上方修正してもたかが知れてるしなぁここの運営では 逆に凸陰アマがどこで使えるのか教えてほしい(昔は使えただけに) 凸陰アマはバフ効果が目に見えて上がってくれたらいいのにね
現状効果ないに等しいんでしょ?
かといって楽士の魔攻バフ与えようにも本人の敏捷高すぎて困難だし はぁ・・・配列間違えて65Fガチ組ぜんめつしたわ〜
つれーわー 今週からコラボ始まって7月5日まであるならイッチの日が祭事後半にくるのは何気に初めてか いい加減、予定を発表してくれないかな
個人的には6月に突破が実装されると思ってるんだが
でないと、2周年までに全員揃わなくね? >>553
超サプライズで二周年記念がジライヤとモモの
ダブル突破という企画も有り得る 以前ここで言われてたけどヤシャの実装が遅かったのは人気からしても課金として見ても悪手だなと思った
初期から出してりゃこの前の神選挙()でも上位に食い込んでたかもしれないのになあ
立ち絵発注したりモーション作ったのがいつの時点か知らないけどそういうところが商売下手なんだぞ運営 他にも同じこと思ってる人いると思うけど、突破前に陰が不遇だったスサノオとウシワカは
突破後の奥義の性能は陽を圧倒したから、同じような境遇のジライヤの突破奥義は
陰が全体攻撃、陽がカエルビームの方がマシな全体以外の範囲の奥義ってことになりそう 凸陰ジラは魔攻単体多段でシュテンみたいになったら面白そうとか思ってる
現実は無難に全体多段かな スサやウシはまだ耐久が活きるから陽でも使い道あるけど
仮に陽ジラの突破奥義が2x2なんかになったら陰大勝利になるな アマは全ノ加護があるから64階でも陽ウシの突破奥義があればほぼ確実に生き残るけど、
それのない突破陽120の忍じゃよほどの超回避にでもならない限り、長期戦の途中で死ぬと思うぞ ああ、アマより硬くして狙われないって使い方かな?
陽99忍じゃ無理だし >>561
うん、そういう使い方だよ
忍が生存するだけでかなり早く終わると思うし
会心連発しまくって稀に誰かが死ぬという悲劇も回避できるはず >>527です
遅くなりましたがアドバイスをくださった皆様ありがとうございます
ハチカヅキは陰の方がいいという話にもササキコジロウしか耐久向きがいないという話にもなるほどなぁと…
すごく悩みますがヤシャやヌラを陽にするのもなんか違うようなので
今後誰か耐久系虹黒がくることを期待して陰にするか耐久陽にするかしばらく悩んでみます
ありがとうございました >>550
今週は登り切ってるので無理
次週以降でいいんなら階を指定してもらえば試してみるけど? >>565
突破前の転身はヤマタケは陰推奨だったよ エンマダイオウきたんだけどこいつって趣味枠?
ちな陽スサ(未突破)と陰ハチカヅキ持ちで久遠城は50階やっといけるくらい >>566
陰はヌラに劣るから陰ヌラがいるならヤマタケは陽でいいんじゃね説もあったよ 虹剣は陽はアマツで陰はヌラが正解だから
それだったらヤマタケは陽2×2より陰全体の方が使い勝手いいよねーって感じだった思う 今より低い城の時も陽99は簡単に死ぬから、先制して陰の攻撃職を楽でバフかけるのが最適解のゲームバランスだった 耐久が役割の陽が耐久できないって意味わからんかったよな
まあそんな苦労は初期突破アマが実装されて全部ぶっ壊したんですけどね
その後の詫び石500も含めて忘れないからな 64階で使えるように陽ジラ毒奥義こないかな・・・無理か 残り二人の突破が2周年と同時だったら遅すぎるな
2周年は黒英傑または追加虹の突破発表のタイミングだと思うんだよなー >>>574
○○だったら遅すぎるという予想を超えて
さらに遅く突破をする運営なんだよなあ…
ガシャやノウヒメの突破なんて今から4年後くらいになりそうだ 凸陰シュテンを久遠城で使うには120カンストが必須かな? ふと思ったんだけど、陰陽凸ウシって57階の忍の攻撃耐えるのかな
耐えるなら育成頑張りたい 何が来ても平気なように虹は陰陽をまず揃える
その上でどっちを増やすか保留しとけば間違いない 仮に虹黒2人ゲットしたら陰陽両方にしといた方が無難って意味でしょうよ普通に考えて…
なんでわざわざ嫌味ったらしい言い方するのかね 全く何の役にも立たないアドバイス()をどや顔で書き込むからだと思うよ 突破まで見据えれば今必要でない限り
陰も陽も作らず保留が正解 八傑以外の虹黒の突破って実装されるのかってところから懐疑的だわ
仮に実装されるとして、突破条件が八傑と一緒なら厳しすぎる
虹霊符と黒霊符を八百屋に常設してもらわないと無理無理 虹でも黒でもない2017虹の突破とか無理ゲーだし
突破八傑より弱かったら「これだけ苦労したのに…」
突破八傑より強かったら「八傑とは」
うーん… 追加虹の突破が来るなら是非虹霊符16・17を作ってもらいたい
桜代 剣アマツミカボシ 侍ササキコジロウ 天ハチカヅキヒメ 星タマモゴゼン
双代 剣ヌラリヒョン 鬼アシュラ 楽ヒトツメコゾウ 巫ショウトクタイシ
狙ってるんだろうけど物攻魔攻が半々だから八傑札とそう変わらない運勝負
まぁでも特定の英傑が1/4だから割が良すぎるか? 今どっちが正解かなんて運営の気分一つでひっくり返される程度のものだぞ 八傑ゲットしてワクワクしながら「陰陽どっちがいいですか!?」と質問したら「放置推奨」と言われるゲームすごい 突破済八傑はある程度正解出てるだろ
現状未突破の2人は誰もわからないんだから塩漬け推奨ってだけで ツクは陰陽だったらどっちを突破するのが無難ですか? コンプ厨なので陰陽普通に揃えてる
八傑はまだスー君とシュテンしか揃えられてないしオロチマルはミスって陰2体になってしまったが >>593
ありがとうございます
陽を育ててみます >>413
あれは監修以前にコラボした事自体が間違い
元々お互い毛嫌いしがちなジャンル同士だから
さすがに両方が嫌な気持ちになっただけで終わったアレよりはマシでしょ
と思いたい メガロボクスから前情報なしで入ってきたご新規は
バンケツの設定・ストーリー・ゲーム性に耐えられるんだろうか
結構な割合が篩い落とされそうだな
ブリーダーゲーと割り切れば個人的にはまだ遊べる部類だと思ってるんだけど コラボキャラたちのこと全然知らないんだけど
花やスイーツ()貰って喜ぶタイプなん? してるかわからないけど減量中のボクサーに肉まんやるとか独神の方が鬼かな 布団に入れた時のセリフは本当に気を使って作ってくれよ…
コラボ先のファンに申し訳ないからな メガロボクスって全然知らないのだけど、メカ?サイボーグ?
165cmヘビー級とかありそう >>601
パンチ力増強ギアをつけて闘う未来のボクシングに置き換えたあしたのジョー コラボキャラが鶺鴒台や布団で意味深を臭わす発言してたら、さすがに原作ファンに顔を向けられない >>420みてなるほどなってなってたんだけど
卍傑伝承がないキャラでも布団セリフあるのん?
単体でのセリフだったらそんなにひどいことにはならなさそうだから
主にべたべたしなけりゃ大丈夫なんじゃないかなって思ってる コラボ同士の布団なし鶺鴒なしは確実でしょ
双代ならおはようワンチャンあるけど
着せ替えロキトールみたいに固定キャラ配布になるんじゃない 仲間に出来るのは各一人だろうね
転身先悩みそう
でも鬼は基本陰かな? >>599
たしかにと思って調べたら階級関係ない話みたいだから問題なさげ 転身するとギアレスになるの面白いんだけどそうなるとやっぱり2体はほしい 無料召還台で虹演出来てビビったわw
来たのはリキュウさん!
ミキシン信者だから何を言われようが、サンキュー梨木だわ
で、せっかく木ノ強攻持ってるしで陰転しようと思うんだけど、陽星詠みのメリットってなんかある?
Wiki見たら魔防高くて各所で耐久できそうなんだけど鈍足だし使い道あるのかな
ツクヨミが陽転推奨なのを考えると、やっぱ陽転した方がいいのか?
主に久遠城で使いたいんだけど 城で使うつもりなら陽でもどうせ耐えられないから陰で良いんじゃない?
突破陰ウシが強力なバフと楽の速さを持ちながら、虹の陰星以上のダメージを与える
チートに近い強さになったからツク以外の星の存在は微妙になったけど 耐える耐えないの前に星をいれると前衛にバフかけれなくなるからそもそも使いようがないんだよな 状態異常も持ってないし純粋に火力目当てで陰がいいと思うぞ >>610-612
サンキュー
やっぱ陰転が正解か
城で使うにしろ、58階でしか使えないけど(笑)、育成頑張るわ 鬼と星は上方修正は必要なバランスだけど、職の速さを上げたら敵側も強くなるから
以前の天のように能力を上げるぐらいしか無理か
まぁ、天全員やキイチ、ウカノミタマ等の一部のキャラを1年ぐらい前に上方修正して以降は、
弱キャラ、弱職の救済は一切ないから今更ないだろうけど そもそも天より鬼の方が明らかに使い道がなかったのに
唐突に天だけ強化されたからなあ… 虹黒剣に全体奥義をばら撒いたように、アシュラ以外の虹黒鬼にもケチらず全体奥義をばら撒けば立場はかなり変わっていただろうな
まぁ仮にそうなっていても全体攻撃の一切ない赤金以下の剣はゴミのままと言われているように、イベント配布の鬼もゴミのままだけど >>615
強化前の天って人権あったっけ?
鬼はまだ38階か52階とかの優遇ステージがあったし、何度か「アシュラおりゅ?」された記憶
なおまだアシュラはいない模様 質問いい?
アシュラとコノハテングが来たんだけどどっちが使えるかな
虹も黒もこの二人しかいないからどっちも育てる気ではいるんだけど、ここ見てると鬼って使い勝手悪いらしいし優先順位決めて育てたい
まだ全然戦力揃ってないから5階くらいで全滅してるけど久遠城でも使いたいと思ってる >>618
アシュラ持ってないけど、そこはアシュラ一択
コノハはLv90までむしろお荷物
育てば一人絶対殺すマンとして活躍できるけど、使い易さ&育て易さは全体持ってるアシュラの比じゃない 天なんて持ち上げられたのほんと最近でしょ
初期中期城じゃ星と天が一番使われてなかった兵種だと思う あ、一番使われてなかったってのはランカー編成のことね リキュウは陰と陽そこまで魔攻離れてないから陽のが良いような気がするけどな
陰リキュウ居るけどそんなに火力出るわけじゃないしはっきり言って微妙だぞ
リキュウ自体出番無いって言われたらぐうの音もでないが >>620
天はスサノヲとハチカは結構前から強かったよ
陽スサノヲは壁としても使えるけど、刻印極にしたら90奥義の高倍率で虹剣よりも火力あった
ハチカは前衛から魔攻が使える重石として貴重な役割で、火力も星よりも高かったからね 凸ツクと比べればアレなだけで
陰リキュウめちゃ高火力の部類だろ
陰陽武器流用してるとうんこダメしか出ないけどw >>626
>陰陽武器流用してると
サンキュー
陰陽武器しか使ってないから、この指摘は助かったわ 昔は皆が入れてたハチカとアシュラも突破ヤマツクが実装されたぐらいから使う人ほとんどいなくなったな アシュラは単発ヒット並ダメージで麻痺率もすごく低いし使ってあげたいが性能差がありすぎてな 強化前ハチヒメなんて最強格の一人だったじゃん
全体攻撃トップクラス、魅了で撃ち漏らしが何もできないときがある
相手のワンパンを耐えられる程度の耐久力がある、忍忍と組み合わせて2.66
ハチヒメは突破来るまでランカーのほとんどが入れ得と判断するくらい強かったぞ 八傑を除いたキャラだと昔は陰ヌラ、陰アシュラ、陰ハチカ、陰サトリの4人は、
普通のランカーだと一人でも欠けてることはまずないってぐらいに使用率高かったな このゲーム全体物攻ってのがなかったら大分ゲーム性違ってたろうね
前衛が後衛に安易に攻撃出来過ぎるわ 【公式】一血卍傑-八百万情報 【全体メンテナンスのお知らせ】
下記の時間帯にてDMM全体メンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間 6/20(水) 1:20 〜 11:40(予定)
※ 全体メンテナンス作業中でも、スマートフォン版は通常通りプレイすることが可能です。
そのため、PC版とスマートフォン版のデータ連動を推奨しております。
データ連動方法についてはPC版ゲーム下部の『連動』からご確認ください。
全体メンテナンスの情報につきましては、以下をご確認ください。
▼現在のメンテナンス・障害情報
http://www.d mm.com/netgame/notification/-/maintenance/
▼DMM GAMES 公式アカウント
https://twitter.com/dmmolg_com
分かってる人多いと思うけど、念のため 63階って何かしら敵の戦術ってあるのかな?
前列にヤマタケとコジがいたんだけど24刻くらいやってヤトがヤマタケしか狙わなかったわ
後ろのチョウチンビは確か両方狙って来たきがする
うろ覚え ヤトは前衛しか狙えないけどチョウチンビは縦2列だから二人並んでるところ優先する
一応久遠城は敵の戦略は全部設定してると思う
ただ奥義が遠隔か近接かとか範囲優先だとかが絡むからそれこそ63階とか戦術が特定しづらい >>635
>>636
スレwikiじゃない方のwikiの久遠城のページ参照 全く銀キャラ新規実装されないところからみても運営も現状銀が使えない(集金できない)ことには
とっくに気づいてるのに対策しないとか…英傑愛してます()宣言はどうしたんですかね
城以外に金(覚醒も含)全ステ2倍・銀3倍みたいなステージ作れば
推しのためにジャブる人もでてくるかもなのに ソシャゲで新規低レアなんてまず実装されないでしょう
金銀中心シナリオでも出してくれたら普通は嬉しいんだけどね普通は >>640
だからスレwikiじゃないほうだって
戦術に関して参考になるようなこと書いてるぞ
あれが全く参考にならんと言うなら
640が求めるものは存在しない >>641
うん、ごめんスレwiki以外見てるけと分からん めんどくせえな
63階の項目に「敵の戦術は「●●」と思われる。」ってちゃんと書いてあるWikiあるから探せ 銀の英傑はレベル99の同英傑を輪廻させるとランダムに何かのステータスが1上がりますでいいじゃん >>643
>>644
ごめん、本気でごめん
wikiのページ古い状態で見てた
iphoneでページずっと開きっぱなしだったから情報が追加されたの気づいていなかった 61階の相手の戦術が未だに分からない
カグツチの攻撃でアマ痺れて終わってしまった…
自由に戦えが戦術なら祈るしかないけど 63階といえばオジゾウサマを完全に狙い撃ちできる戦術教えてほしい >>646
古い状態って一ヶ月以上前には書かれてたぞ
まああの攻略内容参考にしたら減刻できて楽々クリアできるようになったからがんばれ おっちゃんがずらっと並んでるのシュールでワロタwwww おっさん輪廻糞ワロタw
バンケツのこういう悪ノリ大好きだわw ほんまそれ
3人ともイベでゲットできると思ったから残念
召喚台なら別に良いや 召喚台という事はコラボ終わっても消えないの?
てっきりお船のアルペジオみたく助っ人的なものだと思ってたんだけど 使用料とられるはずだから一時的なもんだと思う
『産む』わけにはいかなかったんじゃないかな 船が手抜き&変なだけで最近のゲームのコラボキャラは消えるやつのほうが珍しくない? 鶺鴒台から出せないにしてもお着換えトールロキみたいに配布や降臨みたいに確率ドロップにすりゃいいのに
初コラボ爆死決定かな 消えるんだったら回さない人多くなりそう
あと別れる前に昇天の運命 性能強いなら普通に回しまくるマンだけど
兵種鬼ってだけでもう性能には期待できないという悲しみ >>659
そうなんだ
そんなに色々なソシャゲやってないから知らなかった
お船のアルペジオコラボは4年半前だから最近でもない 明日から始まるイベ、全鬼が優遇されるイベだといいな
そうなりゃ今度こそ猫耳ロキを育成するわ 新規が見込めるからゆるゆるうまうまイベントで頼むぞ! >>664
コラボ話に田中のストレス実験場を出すくらいやってないなら最近ってざっくりした表現でどれだけ特殊か伝わるかなと 明日のメンテは朝9時からなのか
なんでこうメンテの時間をちょくちょく変えるんだよ >>668
どこも大型メンテの場合は早め開始にしたりするよ
いつも通りの時間にしてグダグダ延長されるよりマシ え、早めに開始したって延長されることはあるんじゃないの
んなことないの? 鬼専用のサンドバッグを用意してくれてもええんやで、梨木
性能はアレだけど、鬼のSDの動きや効果音は大好き 神族選抜と妖族選抜にははちみつレモンを13個あげないといけないのかよ
確保しておいたはちみつレモンは11個だったわ
なんで、必要な数が違うんだよ コラボも置物もどうでもいい層にも楽しめる内容で頼むぞ
直近二回がショボイベだったからそろそろ全力でやりたいんだよ >>670
あるよ
でも夜まで延ばされても嫌だし、だったら早めにメンテ開始てくれた方が良い バンケツの通知オンにしてるんだけどホームに設定した英傑が寂しがってますっていうのが来て初めて見た いつからあったんだ
今ベリアル殿にしてるから違和感がすごい あの不機嫌な顔する機能ほんとにいらない
毎回ログインするたびに嫌な顔される身にもなってくれ
キャラによっては寂しそうに見えるキャラもいるが、中には本当に嫌そうな顔する子もいるんだよ ここじゃなく運営に意見した方がいい
すでに送ってたらすまん >>619
遅レスすみません
教えてくれてありがとう
メンテまで時間ないけどさっそくアシュラ連れて修験界行ってくる 今回イッチの日を祭事後半に持って来たのはコラボキャラが召喚台だからなのかな
イッチの日=虹黒灯明配布の鶺鴒台だからね
今までも意図的に召喚台実装の週は灯明配らないようにしてたしね
運営としては祭事前半の召喚台でミスマル溶かさせた後に、祭事後半のイッチの日鶺鴒台での課金を狙ってるんじゃないかな いや、こっちにもないと思うからお互い様な気がする
やればいいってもんじゃないよな コラボだから報酬は豪華だとか思っていたらがっかりするだろうなぁ
旨ければラッキー、不味くて当然くらいに思っておこう
この運営には何も期待しない 今回のコラボにワクワクしてるのなんて一部の人だけでしょ
女性向けゲームなのに、明らかに男性向けアニメとのコラボなんだもん
しかも召喚台ってのでゲンナリ
運営的には召喚台が1番儲かるんだろうけどさ 自分はその一部のワクワクしてた者だけど
召喚台って聞いてかなりガッツリ削がれたわ
せめてコラボからの新規さんにはケチらないで
独神レベル低いうちは値引きみたいな措置してほしいな
別に自分と卍傑に関係はないんだけど
運営が強欲すぎて恥ずかしいしいたたまれない 毎日、召喚台1回無料
さらに初回のみ10連も無料
とかだったら見直す
以前にこれやってたよね
初コラボなんだし、さすがにバンケツ運営でもこれくらいはやるでしょ
ここで新規を逃すような事をする筈がない まぁジョーは配布だからせめてものって感じかな
召喚台は同じく萎えてる
今月は鶺鴒台のピックアップはない感じかな
期限付き火種使い切ってて良かった ふと思ったんだけど、陰陽凸ウシって57階の忍の攻撃耐えるのかな
耐えるなら育成頑張りたい 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 424e-HUTv)[sage] 投稿日:2018/06/19(火) 01:39:11.18 ID:9bWY3Z0A0
ふと思ったんだけど、陰陽凸ウシって57階の忍の攻撃耐えるのかな
耐えるなら育成頑張りたい あっ戻る押したら書き込んでしまったすまん気にしないでくれ Twitter見る限りジョーは入界で貰えると書いてあるから、他のキャラが召喚台なのだろうか
もし他のキャラが召喚台でコラボ終了とともにバイバイなら、そのキャラと引き換えに1人赤金か虹置いてったりしてくれると嬉しいんだけどな 召喚台しかないのかな
今月までの火種使う機会がないわ ツイで久遠城51階から65階までのクリア動画あげてる人がいるけど
凸陽ウシワカなら57階耐えられるみたいだし育てようかな >>692
少なくとも120の陽でも痛恨が連続できたら間違いなく死ぬな
51階以上の敵の作戦が楽士を狙えの階で先手を取る以外に突破陽ウシが確実に生き残れるような階は、
全ノ加護を受け継いだ双ウシでも所持してない限り全くないと思う なかなか課金を煽りますな
虹霊符はすべての虹が対象かな?八傑がハズレ枠にされそうw 課金煽りやばいな…
梨木はコラボするのにそんなに金使ったの? ランキング報酬とかあんまり好きじゃなかったからこそこのゲーム選んでやってたんだけど…
祭事台詞といい直前2つの糞イベといいホントここ最近どうしちゃったのバンケツ… ついにランキング報酬が…
しかも○○セット貰えるの百位までというのが
今までのランキングも百位以降見せようとしないしやっぱアクティブ少ないのかね コラボキャラレベル120って上限突破出来るのか
これきっかけで他の虹英傑も突破導入はよ(モモとジライヤを横目に見ながら 正直きやることなくなってたからランキング報酬も全然歓迎できる コラボからの新規に定着してもらうんじゃなく期間内でどれだけ搾り取れるかって感じだな
金策しないとやばいのはわかるけどちょっと露骨すぎる
ランキング報酬は今回だけだといいけど本格的に導入されたら嫌だなぁ ランキングに報酬までつけてきたのかww
課金に全力だな
信者様は課金課金にまた課金で頑張ってどうぞ もうメガロボクスがゲーム作って出してくれないかな
そっちの方が興味あるわ 紙片も出すのか
本当に欲しいキャラだったら嬉しかったんだけどメガロに興味が… 課金煽りやばくね?
「コラボで新規にサービスしよう」とかじゃなくて
コラボの話題性をエサにどれだけ金を巻き上げられるかって感じやんw 超集金始まったか
本当自分から寿命縮めるの大好きな運営だな
何だかんだ言って続くと思っていたけど怪しくなってきたなぁ… 集金しなくなった結果が前回と前々回の激渋イベントだし
2周年前にテコ入れが必要だと判断したんじゃなかろうか 内容読んでもよくわからないんだけどコラボ先の主人公ですら課金前提入手なわけ?
コラボ新規向けに配布しないの?
コラボで新規接待じゃなく課金露骨にせびってくる感覚がやばい… 最近グラブルばっかやってたから麻痺してたけどソシャゲのコラボって基本ガチャだったの思い出したわ
それふまえてもバンケツの課金煽り凄まじい気がするけど おーみすまる購入で虹札とイベランキング報酬の導入ついにきたか
個人的にはやっと本気だしてくれてうれしい限りやけどばんけつユーザーには合わんか >>717
前のお知らせのところにログインするだけでジョーはもらえるって
書いてあったけどイベントページと告知にはないから嫌な予感して…
メンテ明けてからまた確認するわ >>719
バンケツは他のソシャゲよりも無課金ユーザー多いからね… 虹札で総大将ワンチャン狙ってからのヒトツメ爆誕ですよねわかります
やっぱ神代で使うのが正義なんかね 報酬にコラボキャラのお伽番幻想鏡があるんだけど
もしかしてイベ終わったらコラボキャラって没収なの? 召喚台回させておいて没収だったら超絶クソ運営だけど
ここならやりかねんとも思ってしまうわ やりかねん同意w
いまのとこそんな告知はないよね
まさか告知漏れでした訂正しますがあるのか お知らせを探し回って、どうもお伽番幻想鏡は
コラボキャラの着せ替えっぽい?
とにかく説明もイベント場所も色んな所にとっ散らかってて
新規で来た人絶対理解不能でしょコレ このランキングってぶっちゃけ
ガチャで何人コラボキャラ引いて餌にしたかだけの勝負だよなw
クイズ番組とかで1問10点20点で進みながら最終問題1万点みたいなw イベ説明が分かり辛くて結局どんなイベだか理解するのも面倒 あーなるほどー
ランキング報酬もあるしこの方式なら2倍期間後半の方が集金できそう 久遠城63階、オジゾウサマ狙いたくて物防の低い敵を狙うにしても狙わなかったんだけど
戦術何にすればいいんだっけ?? 提供割合見たけどピックアップされてても厳しいね
金以上確定だとピックアップされていないコラボキャラって青金以下なのか
コラボキャラ引けなそうならミスマル回収して終わりかな? 拳闘値も中途半端な感じで終わりそうだし 焼き鳥アイコン既視感あると思ったらコブシだ
コブシ君色が地味めだから…次はがんばれよ >>733
「体力低い敵を狙え」でオジゾウサマ狙いに行ってた気がする、うろ覚えだけど 無料召喚台で勇利じゃない方が来た、戸惑ってます
こいつのLV1奥義が2*2で、全体も持ってるよ
480だけお布施しようかなって気になる 主人公のジョーは微妙そうだから配布できるわけか
有利は縦2?2*2かもしれないか敵の配置がガバガバすぎて分からない
奥義紹介するなら敵の配置は5人か6人にしとけよ >>740
白都樹生って奴のLV50奥義が全体攻撃、確率で物防と回避下げ
火力自体は低いのかも? アシュラの劣化版ってことか
初心者救済にはなるだろうけどなあ >>742
鬼の全体は魅力だなあ…羨ましい
ちな、経験値が軽いのはジョーだけ?
今日期限の修験界・剛で軽く走ったらもうLv70手前なんだが 召喚台10連で有利とジョーが来た
お布施のつもりで召喚台がきたら毎回10連してたけど限定キャラ出たの初めてだ
うれしいから課金してもう一人も貰おう クロームが重すぎて火狐に変えて普通に討伐できてたのに
メンテ後から火狐もめっちゃ重くなってクロームも変わらず重い
アプリはサクサク行けるけどミスマル購入できん!!!
召喚台回せないじゃないかぁぁぁ! とりあえずざっくりだけど本スレwikiのイベ情報編集してきた
いつもより討伐の種類とか多いから敵編成とかは埋めるのに時間かかると思う
あと召喚台の2人は持ってないので累計分かる人がいたら埋めて下さい >>751
終了後配布するのに回収されたら笑うわw >>752
ランクインした選ばれし独神のみイベント終了後も所持が許されるコラボキャラ 鬼人ランキングのベスト3が貰える鬼人英傑って1位になった鬼人英傑なんだね
もし1位が銀英傑だったら尊敬するわ
そして2位3位にも配られる銀英傑w >>745
ごめん遅くなった、ジョーと一緒に編成してるけど
今のところ同じ成長速度(LV50)、このあと差がでるのかわ不明 >>752
>>754
ランキング上位に貰えるんだ成る程
ランカーとか目指してないからランカー報酬見てなかったわ >>751
ごめん、言い出しっぺだから言っておくけど
お伽番幻想鏡があるから本体回収されるのかと思ったけど
幻想鏡は私服からリングスタイルへのお着替えみたいです ランキング上位者には報酬として別枠でまた配布されるってだけでランキング外は回収ってわけじゃない
召喚台やら購入キャンペーンやってるのにそれやったらそれこそ消費者庁案件だわなw ジョーの英傑伝承読んでるけど、絵柄と世界観が合わなさ過ぎて
なんかゾワゾワするw 回収されることにしたい人たちはバンけつアンチかなにかと思わせる適当っぷり
ここの運営は確かにクソだが事実を確認せず騒ぐユーザーは痛い 回収されるならその旨をちゃんと記載するしされてないなら回収されないだろ だいたい説明がとっ散らかってて全部読んだかさえ分かんないわ
祭事特設ページ見ただけじゃ、祭事報酬が贈り物が面にあるって
にわかに分からないし、全体像が全然つかめないよ
まだ読み逃してる説明あるかも知れないけど
読んでないのかすら分かんないし 回収云々は、エイプリルフールのベリアル連想しちゃったんなら
アイテム名が紛らわしいのが悪いわ
名前ちゃんと見てないけど、同じ名称なの? とっちらかってるよねー
出来れば前日に祭事説明を公開して欲しいわ コラボキャラは専用装備ってことは素ステは金相当かな
専用装備も刻印揃ったキャラもランキング報酬のみとかやばない
新規で初めてももらえるのは劣化版だけとか誰得なのかと >>767
そうそう、ベリアルのと全く同じお伽番幻想鏡だから
いなくなっちゃうんじゃないかと思ったのよ 祭事討伐ですごい勢いでレベル上がるし報酬で転身道具も貰えるのはいいけど
上がるの早すぎて新規の人は界貨足りなくて転身できないんじゃないかな 今気づいたけどこれログインで貰えるジョーだけだと覚醒できないんだね
メガロの結晶が足りない >>772
足りないっけ?
最初は1個だけど2個とか3個とかになるから10個とれるはず
突破はちょっと…だけど >>773
ごめん今確認したらちょうど10個になってた
60000の2個を見逃してたわ恥ずかしい コラボキャラ達強いなぁ
俺のお着替えテッソちゃんが過去のものになってしまった感すごい 万年兎不足だったから拳闘値報酬でごっそり手に入るのありがたいわ
コラボキャラには全く興味なかったけど試しに御伽番させてみたら友好的で愛着出てきた
ランキング報酬スルーしとけば案外楽しめそうだ ほんとランキング報酬は無理だけど、無課金でもミスマル結構たまるし
召喚台も一日一回無料で回せるしいいイベだな ランキング報酬は100位までと1000位までは豪華だから
無課金でも一点狙いすれば100位いけそうだし
1000位以内でも別にいいか感はある あれ…配布のジョーでも思ったより強くねこれ
時限討伐回してる限りじゃLv50陰転身したてでも30000くらい出るぞ、単体だけど
いやもちろん八傑とか虹黒でいいってのはわかってる
あくまで手勢が揃いきってない半端者の感想として 公式の説明をいまいち読み込めてないからわかんないんだけど
これランキングの上位に入っても報酬が「当たる」ことがあるだけで「貰える」わけではないんだっけ? >>782
当たったり外れたりはない
単に貰えるだけ キャラの強さとしては赤金より上で降臨英傑ぐらい?
最高レアを除いた鬼としてはかなり強いような気がする
イベントマップはとりあえずいつもより経験点が美味しいのは分かった 注意事項に1体目のジョーが3位、2体目のジョーが60位の場合3位の報酬のみもらえるってあるけど
例えばジョーが3位でシュテンが50位だったらジョーの報酬しかもらえないのかな?
それとも4つのランキングごとに入賞すれば報酬がもらえのだろうか 部門ごとに別だろう
同じキャラでもそれぞれポイントが別カウントになる(ランキング反映される1人以外ランキング狙いなら無駄な消費)からコラボキャラにダブりが出ても各部門1人に絞って贈物渡せって事
鬼人部門もダブり別キャラ含め特定の1人に絞らなきゃランキングでは損する
(シュテンA、シュテンB、アシュラ他…は全て別カウントで一番高いポイントが反映)
ポイント報酬は同部門の対象になるダブり、別キャラでも貰える ランキング500位以内に入ってなくても自分の順位って表示される?
まだ誰にも贈ってなくて分からないんだけどできれば剛札は欲しくて アシュラより強いというのは突破120にしたのが前提だろ
少なくとも99までの能力値は覚醒したところで虹に全く及ばない >>785が何を指してアシュラより強いって言ってるのかわらかないけど
比較するならレベルとかの条件同じでないとね このランキング最終日に駆け込み可能だから日々のランキングがそれほど重要じゃないね
贈り物の期限を例えば2日間とか設けた方が盛り上がったんじゃないかなぁ
課金煽りとしては最後まで気が抜けない方が儲かるという判断だろうか このイベ好評みたいだけど、どこが美味しいか詳しく教えてもらえると助かる
説明がとっちらかってて分からないんだよなぁ
コラボキャラは虹黒突破を揃えてても性能的に魅力なの?
ポイント報酬もこれと言って欲しいものがなかったんだが
(現状の八傑突破ゲーだと2017剛だと八傑出ないから微妙だし、覚醒アイテムもそもそも覚醒がゲンジ以外微妙)
経験値も前回の育成キャンペで大体マックスだし
戦力が揃ってない人には有難いイベかもしれないけど、みんなは何目当てで走ってるのかな
やっぱりランキング報酬? >>792
開始早々に結果が見えるとみんな走るのをやめるからねえ ジョー強いって見てから転身悩むわ
いつもは鬼に耐久とか求めてないから陰だけど奥義見るからに陽向きなんだよなぁ >>793
ミスマルかなり貰えるよ
イベ討伐だけで6000ミスマル
あとイベ中は毎日ミスマル200じゃなかったっけ?
報酬は自分は香炉とか祭事花とか覚醒結晶とか
今までの比じゃない数設定だからありがたいけど
そういうの揃ってる人はいらないかもとは思う
つか課金させたいなら虹霊符から八傑抜いてくれればよかったのに!! あーやっぱり八傑きちゃいますか
>>783さんありがとうございます ツイで見たんだけど今回の購入特典の虹灯明って期限ないの?
期限なし虹灯明ってたしかほとんどの追加虹が出ないやつじゃないの? 虹黒突破を揃えててレベルもMAXで花や素材も揃ってる人用に火種でも置いといてくれれば嬉しかったんだがな
召喚台55連してコラボキャラも虹も全てゼロで笑ったわ
しかも11連のうち1回は確定の金以外は全て銀
紙屑でコラボキャラゲットしたけど、他は銀ばっかだし金も刻印微妙だしで凄い損した気分
ほんと召喚台ってゴミ 召喚台そんなに回したならコラボは一体確定だよね
なんか3体すぐ揃ったのでイベントはそこそこ楽しい 召喚台は八傑と六傑でないし虹の刻印も着せ替えと聖徳太子除けば他は全員ゴミ刻印だから、
実質戦力になるのが怪盗アマツとゴミ刻印でも十分強いガシャぐらいなんだよな 今回のイベント意見が割れてるな
絶賛してるのが本当に楽しんでるユーザーなのか例の運営おばさんが混じってんのかわからんけど
自分はランキングやコラボキャラ興味ないしヘイムダルもまだいないからイベントは自然回復だけで適当に回るつもり ジョーの転身迷う……
陰と陽どっちがいいとかある?ちなみに鬼はミコシとモミジしかいません >>789
今200ptしか入れてないけど4552位で表示されてる ユーリのモデルって誰なの?力石?ホセ?
まさかカーロスじゃないよねw >>811
力石
画像検索して顔のアップのシーンを見るとよく分かるよ >>809
自分は陽にしたな
奥義が、生存してなければ意味がないやつだし コラボ三人のうち、ジョーと勇利を上限突破したが、突破後の奥義は加護とか強攻とかで技は無かったよ これ立ち絵の背景かわらないし記憶が曖昧だと忘れちゃうよね
誰を突破させたかとかさ
私で >>814だけど、見てきたら三人とも突破後は陽ノ加護・極と闘魂だったわ
全員陰転身してるから、陽転身の方は分からん >>806
今回のイベは廃ユーザーほど微妙なイベ
逆に無課金だったり、戦力が微妙なユーザーには好評
廃ユーザーは突破八傑だったり虹を揃えちゃってるから、コラボキャラが上限突破した所で性能面では魅力ないんだよね
経験値も最近は修験界やりすぎで育てたいキャラいないし
ポイント報酬で貰える報酬も剛札以外は元々たくさん持ってるから必要のないものばっか
ランキング報酬も剛札以外は正直言っていらない
その剛札も2017だから八傑出ないしガシャも出ないしで1番微妙なんだよなぁ
蝶炭や火種や虹札や黒札みたいな廃ユーザーも喜ぶ報酬を入れてたら評価は変わってたかもね
ミスマルはたくさん貰えるからそこは嬉しかった
神イベかと言われると自分は違うかな
ミスマル割って走っても得するものがないから自然回復が無難
この先コラボ英傑がこの内容で忍や楽が来たら結構良いんじゃない?
やっぱり鬼ってのが微妙なんだよね >>810
情報ありがとう!やっぱ報酬あるし表示されるのか
一応ボーダーは分かるんだな
最終日に簡単に覆りそうな仕様ではあるけど剛札くらいなら大丈夫かな コラボはほぼ復刻が出来ないから忍やら楽は来ないでしょ来たとしても今回みたいな張り切った性能にはしないよ
かんぱにがコラボ何回もやってるが原作設定捻じ曲げてでもいてもいなくてもいい職しか出してないからそういう方針だと思う わざわざ報酬にするんだし虹相当の性能じゃないと意味ないしな ハチカヅキ陰陽の久遠城比較
56階 バフ2
陽49,259
陰72,022
58階 バフ2
陽45,379
陰65,530
挑戦討伐の方が城より硬いね
56階
陽
ククリ51,634ヒミコ47,002クシナダ(75,022死)
ベンケイ(76,501)フツヌシ(79,863)アシュラ49,142
陰
ククリ69,073ヒミコ67,637クシナダ
ベンケイ79,356フツヌシ(バフ死)アシュラ(115,159)
58階
陽
ナリカマ43,772タマモ49,592アマ(72,994)
イヌガミ46,605ミコシ43,146イワナガ43,779
陰
ナリカマ(102,572)タマモ(96,117)アマ63,764
イヌガミ(回避)ミコシ64,887イワナガ67,940 思ったほど売り上げ伸びなかったのかな
ミスマル購入特典が増えてるw クリア報酬で10連引かせて1人コラボキャラ出させる→3500円課金すれば揃うから課金してもらうってのが狙いだろうな >>826
陽だと硬い敵を貫通できないって話でバフ2を前提条件にしてる時点で全く参考にならんわ
それだと守備力0のシュテン殴ってるのとたいして変わらん >>829
それをいうなら城でバフなしで殴る前提で話にならんわ それだと陽はすぐ死ぬから、結局陰にバフかけて殴るのが最適解だろうが >>832
陽だとカスダメって話だから試しただけでしょ
バフなしの与ダメは挑戦討伐でやってるからそっちみれば?
挑戦討伐の方が硬かったからそっちより城の方がダメでるよ >>830
データを出してる人に文句だけつけるってすごいな まぁでも以前に陽は貫通できなくてダメ少ないってのはバフ無しが前提だと思うよ
特に今は凸アマ凸ウシワカがいるから速度の関係上バフなしで久遠城回る時もある >>813
遅くなってごめん
陽か!たしかに生存しないと意味無いもんね
ありがとう参考にさせてもらいます! 勇利と白都も可愛くなってきて買ってもいいかなって思ってたんだけど
突破や覚醒がコラボ後不可能になるならちょっと迷うんだよね
どっちかわからないから全員分揃える覚悟か突破覚醒不可能なガチ観賞用として置いておく覚悟を決めないと買えないんだけど…
運営ちゃんに問い合わせてみたけど確認中って言われて回答来ない >>833
58階までのデータしかないけど、61階以降も久遠城より挑戦討伐の方が硬いの? 同じ陽でも刻印極と弐装備役なしじゃ全然違うし
バフの有り無しも同じ部分の話
計算式が攻撃力から防御力引いた残りに倍率かける系なんだから
防御抜けなきゃカスダメだし陽のほうがそうなりやすいってのは動かない
その前提を証明するないしは覆すような検証データでなければ
やってることはまさにシュテン殴りと本質的に変わらない >>838
ハチカヅキだとその辺までしか使わないと思ったので
59階は魔攻ほぼ無効
60階先制不可
62・63階金耐性付
64階先制不可
試すなら61階か65階くらいかな ハチカヅキはその前までにツクヨミが落ちてたりすると62階で使ってる 60階って先制する必要ある?
楽の攻撃で落ちるのって陰忍と陰鬼くらいじゃね? 初めて62階に到達できたんだけど相手の体力が一向に減らなくて
倒せなかった…
上限突破したツクヨミやヤマトタケルがいないと駄目なのかな? 62階前衛に虹天将おけばクウヤの攻撃全部吸ってくれる
天将は凸スサじゃなくても装備しっかりして魔防upかけられる楽いれば耐えられると思うが手持ちがわからんので保証は出来ない
ステ乗っけてる久遠城の攻略動画某ようつべにあるのでもし詳細見たいようであればそちら見たほうが早い 62到達できるならそのうち最適解を体が覚えてしまうよ! 久遠城65階行けるようになったので毎週蝶を買うことにした
フロア追加は八傑の突破実装終わってからかねー コラボキャラこんなに強くするんなら同じ召喚台産の衣装替え英傑も
もう少し強くしてやればよかったんじゃないかと思ってしまう
今まで出た衣装替えの鬼とか存在空気でなんか可哀想になってくる 召喚台に天井設けてくれるのは助かったなあ
55連してコラボキャラゼロでミスマルハゲたわ 四枚剛札もらえたらいいけど
駆け込みが効くタイプのルールだから怖いわ 始めたばっかりなんだけど灯篭ってどこで手に入るの?
灯篭ないからガチャに踏み切れないよ 召喚台をやってる週は灯明配布されないから
大人しく召喚台の方をやるしかない >>850
ピックアップがある週はいつも虹か金灯明が配布されるのでその時にまわしたほうがいいです
あとできれば毎月一日のイッチの日がピックアップ英傑が増えて得 >>850
週に1回に配られたり、イベントで手に入ったりする
新キャラが召喚台の時は配られない
灯篭が効くのは神代とか桜代とか書いてある鶺鴒台だけで、召喚台には効かないから
気にしないで召喚台でガチャればOK
今やってるイベのコラボキャラは召喚台からしか出ないし もしかしてこの召喚10回+1のほうが灯篭よりお得だったりするんだろうか
金以上1体確定だから 金の確率自体は虹灯明の方が高かったような?
灯明なしでガチャをやるのは厳禁だから今なら召喚台の方がいい
10連やるつもりなら+1回分お得だし ほんとだと灯篭なしでも神代のほうが金英傑の確立が高い
6日まで初10連ガチャ我慢するか・・・ >>850
灯明は基本的に鶺鴒台でピックアップ英傑がいる時に運営から配布されるかイベントの報酬で貰えるかなんだけど、今回のイベントだとイベント報酬じゃなく28000ミスマル課金しないと虹灯明貰えないから、課金しないなら貰えるまで待つしかないよ
でも7/1に鬼人ピックアップで灯明貰えるかもしれないのでそれまで我慢するのをおすすめする ピックアップ増えてもレア確立増えるわけではないから
得かどうかは人によるよ いつでもガチャってもらえるよう常に灯明確率でいいのに
それでもろくに出ないし 全くの想像だけど
勇利か樹生を召喚台で引ければ、〜3000位の剛札は貰えそうに思う コラボキャラ輪廻する人は注意してほしい
コラボキャラが他のキャラになるバグがあるみたい ジョー本当に強いな
陽転身させて適当な装備させて今Lv56だけど超級の敵にダメ1万叩き出してくれたわ 突破しなくても樹生はアシュラよりダメージ出るんだな
アシュラェ… ジョー強いのか……
あの絵柄がどうにも受け付けないオレ
もう少し別んとことコラボってほしかった 別んとことコラボっつてもなあ…
いま大人気の見た目は子ども頭脳は大人近辺とか?w >>865
バーロー声優のギャラが高すぎて払えないんじゃない? >>864
アニメ見よう
見終わったらキャラのかっこよさにやられて育てることになるよ
自分がそうなんだけどね
コラボやってくれなかったらメガロボクスの存在知らないままだったからこれに関してだけは運営に感謝
12話まで一気に見るとかこんなに夢中になって見たアニメ久々 >>860
それは一人に全部ぶっこんだ場合を想定して? 樹生さん引けたからエースオブマインと華砕比較してみたけど
やっぱり前者のが倍率上のような気がする(後者の方が技レベルが高かったにも関わらず)
何とも言えないけどコラボキャラ気に入ったなら突破させる価値はあると思うな
あと既存キャラの突破と技威力上方修正はよ ボクシングアニメとかクソほど興味ないショタ好きだけど編成に組んでたら愛着湧いてきたぜこの野郎
48000買いました 今回のイベントは説明文読んでて目が滑る
典型的なお耽美絵が好きだからコラボ先にも興味なし
だから久しぶりにイベント見送りの体制に入ってたんだけど
そんな矢先に無料召喚台で白都が来てしまった…
今から始めるべきか否かちょっと迷う
それにしても説明がわかり辛いんだけどここではわりと好評だよね、驚いた とりあえずアニメ2話まで見たけどおもしろいよね
コラボで知れて良かった
イベは適当に周回して好きな鬼に贈り物するだけでも結晶貰えるからお得だと思う経験値もうまい >>873
いらん説明ばかり長々と書いてるから意味不明になってるんだよね
召喚台でキャラを引く(紙片や購入特典でも入手可能)→討伐に出る→英傑画面から贈り物をする→贈り物の累計で報酬がもらえる
単純に書けばこれだけ >>876
陰でいいと思うよ
上限突破の後半がどれだけ伸びるかはまだ知らないけど
壁になれるまで育つ可能性は低いだろう… いくらお勧めとか面白いとかゴリ押しされても合わないものは合わないからね
特に女性向けゲームであの絵のタッチは好みを選ぶでしょう
余りゴリ押ししすぎると逆効果だよ 絵柄合わないよねw
今期のアニメだったら「かくりよの宿飯」か「バジリスク」が良かったかな
「鬼灯の冷徹」はエンマダイオウの中の人問題 ちょっと敏感すぎない?
まあ絵柄合わないのはわかるけど…
正直慣れない絵柄過ぎて見分けつかなかったりする
12話とか樹生に気付かなかったよw コラボキャラは50奥義以降攻撃奥義を覚えないらしいから早くに破格の強さの奥義を使えるけど、
能力値自体は青金程度だし、50で覚醒しても90で覚醒しても覚醒での能力の伸びは全く同じだから、
陽の120でも城での壁としては高層以外でもほぼ絶望的だと思う >>877
あ、それだけなんだw
わざわざありがとう
時間できたらアニメも見てみようかな
このアニメとコラボをdisるつもりは一切ないけど
どうせならバジリスクとかにして欲しかったとかはあるw コラボキャラ一人だけならミスマル消費しなくても突破まで持って行けそうかな >>880
「バジリスク」コラボで、地虫十兵衛が実装される訳ですね。わかります なまじ雰囲気が近い作品とのコラボの方がリスク高いだろ
ちょっとした違和感も増幅されそう
隣の国とは仲良くなれないんだって 肯定的な感想をゴリ押し決めつけとか繊細ヤクザこえーわ >>870
いや、贈り物1個で。アクティブかつ召喚台から引けるユーザーそんないるのか?と
あくまで引けなかった個人の想像です
最初にコラボ告知見たときは、イラストの作風?が違いすぎて正直困惑したけど、ジョーお伽番に置いたら3日で慣れたわ
慣れってすごい >>893
コラボ最終日に駆け込みも可能だからあんま参考にならんだろうけど
それぞれ好きなの1個渡した拳闘値100の状態で
ジョー7324位、樹生911位、鬼9990位になってる
勇利はまだいない 一応順位は下がりつつあるよ
イッチの日と運営お得意の後出しに備えて身構えてるの多いと思うわ 後出しがあってもせめて贈物効果は変わらないで欲しい >>895
うちも今その3人拳闘値100でジョー7295位 樹生913位 鬼10005位
微妙に違うのは時間差だろうけど同じような人結構いそうだな
今頑張ってる新規の人たちを後出しで泣くようなことにだけはしないでほしい >>897
ほんとそう
キャラは最後に輪廻した方がいいのがわかるけど贈物効果のブーストはやめて欲しい
落ちる贈物増えるだけがいい 後出しって自分で書いててなんだけど、イッチの日に拳闘値倍とかアウトだろ
でも召喚台でのコラボキャラ確率UPとか召喚台回すと南部さんプレゼントとかはあってもおかしくない気がしてな…
少なくとも拳闘値500もらえる輪廻キャラが追加されるから後半本気出す人多いと思う
コラボでやってきた新規さんたちが後出しで泣く状態だけは駄目だよね
せめてコラボ中は楽しんでいって欲しい 前半からヤル気だして頑張った人が損するシステム本当にどうにかしてくれないかな
まるでクイズ番組で最初は10点なのにラスト問題だけ1000点出されたような感覚 輪廻キャラの追加はあらかじめ言うてるからそれ待つのは基本
現状のぬるいランキングみるに基本時限ぶん回してりゃ100位漏れは考えられんし後出しで泣くようなやつはそもそもガチってないわな
もし次があるなら最終日メンテ1分前でもまくれる仕様と順位の更新が1日1回てのは見直してくれよ たまにスレで見かける桜装備って
現状、入手手段ないんかな サイギョウが出てきた桜イベントの製法書だったかな
復刻されないんだよねえ そういえば、今年の七夕はイベントあるんだろうか
台詞付きの贈り物はお年玉、バレンタイン、ホワイトデーは復刻されて
新たに実装された英傑にも台詞が追加されたけど、
花見の酒は復刻されなかったから、短冊も復刻されない可能性あるな 桜装備は復刻もだけどそろそろ新作が欲しい
まあ3部始まったらまずは通常装備の方から実装だろうけど
2周年と共に3部始めるの?そろそろ今後の予定をだね! 去年の七夕といえば、敵の確定先行が実装されて突然のストレス仕様に沸いたのを思い出す
>>895
>>897
拳闘値100の順位教えてくれた人らありがとう
樹生は2日目のランキングで300位強までしかいなかったけど、その後着々と増えてるのか 去年の七夕の敵は確定先行もうざかったけど、本来なら速さの関係であり得ない
アマツの守備力0にする全体デバフ攻撃後のハンゾウの攻撃で
高レベルで挑んでも理不尽に死人が出るのもうざかった記憶ある 去年の七夕の敵は確定先行もうざかったけど、本来なら速さの関係であり得ない
アマツの守備力0にする全体デバフ攻撃後のハンゾウの攻撃で
高レベルで挑んでも理不尽に死人が出るのもうざかった記憶ある あれ、重いのを再読み込みしたら何故かまた書き込まれてる ジョー編の超級周ってるんだけど肉まんのドロップがほとんど1個だけだ
他の贈り物は2個出るし、たまに3個出たりする
肉まんが複数個出る確率低すぎない?獲得量が倍でもお得感がないよー メガロコラボから始めたんだけど
南部のおっちゃんってなんに使うの? >>912
いわゆる合成アイテム
英傑画面で合成させたいキャラ(コラボキャラか鬼人だね)を開いて輪廻から鳥小屋選んだらおっちゃんいるはず
輪廻すると経験値と拳闘値を獲得する 輪廻は1日に2倍になるので今はとって置いた方がいいよ 2倍になるのは瑠璃石な
5000個溜めて八傑の上限突破アイテムを買うのが主目的のやつ ちなみに二倍になるのは瑠璃石ってので
八百屋や久遠城の買い物で使えるアイテム こんな過疎ゲーでも最近始めたっていう人見ると何だかんだで嬉しいな
クソシナリオや頭梨木運営に心折れずに続けてくれれば良いんだけど 鬼人に貢ぎ物を1日辺り30000渡してるけど微妙に順位が上がってたから貢ぎ物を貯めてる人も結構多そう サービス開始直後から2つのアカウントでログインと無料ガチャだけやって来ました
背景が金色以上のキャラは輪廻のエサにせず取っておいて来ましたが、
数が増えすぎたので金色もエサにしていいでしょうか?この中で有用なキャラはいますか?
https://i.imgur.com/Hl7WSWE.jpg
https://i.imgur.com/mA4jbN3.jpg 奥義Lvを上げたいなら輪廻鳥がいるし、銀より上を餌にするのはおすすめしない
金以上は昇天させて瑠璃石に変換、八百屋で札に替えて他のレア狙ったほうがいいよ >>921
余りうるさく言いたくないけど
一応DMMは複数のアカウントでのゲームプレイは禁止されてるからね
スマホ版だけならセーフだけどPC版は複アカは規約違反だよ 1垢なら細かく教えてもよかったけど堂々と2垢宣言されるとちょっと >>921
よく今まで貯めてきたな〜て感心するわ
見比べると面白いな〜虹の数が2垢同じなのがすごい
金背景より今所持しているそのミスマル数のほうが価値が高いよ なんかもうメガロボクスのごり押しやめろやって言ってる人らがいるからこのくらいにしとくけど
ニコニコで期間限定全話無料だってさ途中まで見てるが結構クオリティが高い >>917
ごめんなさい訂正を
瑠璃石での買い物は八百屋でした
久遠城の交換所で使うのは久遠札です
ついでに久遠城の報酬である久遠札を使って毎週ハタモトを99匹交換しておいて
月に一度の輪廻瑠璃石倍の日に一気に輪廻して瑠璃石を貯めるのが基本となります
後々やることになると思いますので一応知っておいて欲しいです >>928
来週までイベントあるしコラボ中なんだから本編が見れる場所の情報はありがたい
コメントつきで見るのも面白そうだから行ってみます もう一つの梨木ゲーのかんぱにとノーゲームノーライフがコラボした時は
かんぱにコラボ記念と銘打って一挙生放送したけど、さすがにそういうのとは別か >>928
ゴリ推された覚えは全くないが自分は上の方でおすすめされた387でアマプラで見てきた口
おかげでコラボキャラに思い入れができて楽しい
遅くなったが勧めてくれた人ありがとう
コメ付きも楽しそうだから見てくる >>928
おおーこれはいい情報あざっすー
見てみるわ このスレなんで他作品の話題を禁止したがる住人いるんだろうな
ブラゲーソシャゲ関連スレでこのノリは珍しいわ >>934
??? どの件の話?
個人的には「メガロボクス」関連は、コラボしてくれた感謝も含めて遠慮せずにもっと話題にしていいと思うけど コラボの話したらごり押しとか言ってくるのこのスレくらいじゃないかな ??? バンケツに今登場しているキャラの話がウザい、って意味分かんない
ランキング見てると、上位に独神Lv20とかの人がいて、今回のコラボに感謝しかない
コラボキャラの性能もいいし、今回はさすがに万人向けの良イベだと思うけどなー コラボ先にはまったく興味なかったんだけど
今更ながらジワジワとキャラが好きになっていっている
樹生さんかっこいいよ…最初来た時ちょっとがっかりしたの反省している
でもまぁ他のキャラと住む世界が違いすぎるのには笑うわw 延々メガロボクスについて語っててメガロボクススレと化してるならわかるけど全然そんなじゃないしね
コラボ情報出た時は正直なんぞこれぇ…って思ったけど始まったらけっこう楽しくなってきたわw シュテン突破持ってないからジョーだけでも突破入手出来そうで嬉しいよ 個人的には鬼の手持ちがさっぱりだったから確定でもらえてこの強さならありがたさしかない
ランキングは札束で殴り合ってくださいって最初から言ってくれてるから無駄な期待せずに回避できるし
あとそこそこジョーが強かったんで興味湧いて数年ぶりにアニメ見たわ
最近のアニメはすげえなぁ…アマプラでみたから最終話だけ見られてねえ配信はよ いいと思う
実装時にデイリーで2連続きて陰陽揃えちゃったけど骨が丸くなる程度しか陽に魅力を感じない >>945
ありがとう
陽転身は3人目がきたらにします 別にメガロボクスの話題を出す分には良いんじゃね?
ただ「興味ないな」と言ってる人に「面白いから観てみろ」なんて宣伝ばっかしてるのはさすがにゴリ押し
あと、もし一つ付け加えるとするなら
「一挙放送するよ」って情報だけで良いんじゃない?
毎回、「面白い」とか「クオリティ高い」とか一言付け加えるとメガロ信者の布教なのか、運営のステマなのか分からないけどウザく感じる人も出てくるんじゃないかな >>947の補足ね
別に面白いって伝えるのも大事だとは思うけど連呼されると不快感を感じる人がいるとかさ
いくら面白い面白い言われようが興味ない人や絵のタッチが苦手な人には無理なものは無理だからね
「面白いのはもう分かったから、クオリティ高いのはもう分かったから。しつこく言わなくて良いよー。耳がタコになるよー。」
みたいな感じかな?
的はずれだったらごめん 色々言ってるけどメガロボクスの件でネガってるの1人だけだからなんといいますか
自分の心境を語るのにそんなに行数使いたかったですか スレチでもなんでもないコラボ先の肯定的な話が続いて自分には合わないと思ったらやめさせようとするんじゃなく自分の興味のあるスレチではない話題で話をふればいい
コラボに興味のない人が乗っかってくれるかもしれないしな コラボ先見てきて、面白かったって言えるのは
ありがたいことじゃん
ていうか、コラボイベント中だし他に出せる話題も無い >>953
乙ー
話超そらすんだが、ボクシング詳しくないんだけどボクサーって何か派手な羽織とか着たりしないの?
女子プロレスみたいな派手なのとか
ジョーを虹面子と一緒に連れてってるんだけど1人SDが奴隷のようで…
服着せてあげたい >>953
立て乙
>>952
同意
話題に水差しただけで終わる人が多いから余計にそう思う
ちな、最近贈り物あげた時のジョーの表情がクセになってる
これは贈り物し甲斐があるわ >>956
最初はガウンを着て入場して
試合が始まる前に脱ぎ捨ててボクサーパンツ姿になる
女子もタンクトップを着てるだけだったりするからルールで決まってるのかも?
他の立ち技系格闘技だと派手な飾りをつける人もいるんだけどね >>956
奴隷ワロタw たしかにw
ボクサーもレスラー同様、入場の時にガウン着るよ
「ボクサー ガウン」で画像検索すればいろいろ出てくる しかし今後の予定表まだかねー
今回の祭事の売り上げみてから決めたいとかなのかな? 毎月1人ずつくらいは突破来ると思ってたのに1年で八傑全員終わるのかすら怪しいからなあ
黒と虹も突破出来るようにするって言ったのにそれは何年後予定なんだろ >>961
コラボに集中させたいだろうから来週までは無いんじゃないの?
7月だし、七夕イベ復刻とかありそう
8月には当然2周年記念イベだろうし 八傑のバーゲンセールすか
ドーピングはたまにやるから効果あるんすよ >>964
でも、突破用の確定八傑が貰えるならかなり嬉しい
ツクだけいないけど、ジライヤか、64階突破用のスーくんか悩むところ >>959
>>960
ボクサーガウン調べた!
確かにこれ見た事あるけど試合のときは着ないね
折角なら上限突破で何か変えて欲しい気もするけど、マトモなボクシングアニメっぽいから変な衣装とか着る事ないか ジョー以外はギアっての装着してるのかな
だから余計にジョーが奴隷のように
奴隷クッソ笑った この流れなら最後の5日間はジョーピックアップの可能性が高そうだけどどうなんだろ?
最初にピックアップ予定くらい出してほしかったな >>968
イッチの日が来るし全員ピックアップかも
特攻関係なくキャラが欲しいだけなら可能性に賭けてちょっと待ってみるのも有り 奴隷wwwwwwwwwww
その発想はなかったwwwwwwwww酷すぎねーかwwwww
>>953
将軍、たておつだ >>953
おつー
なんとか鏡までたどり着いた
説明では「ギアを付けたジョーとなる」となってるけど
ギア付けてませんね…ギアレスジョーなんで…
本当にくだらないミスばっかりするなぁ ダメだ…奴隷呼ばわりがツボりすぎて思い出し笑いしてしまって苦しい
面白すぎかよ 未認可地区のジョーが認可地区のお貴族市民様にボクシングの実力で勝ち上がって行く話だから『奴隷みたい』って言うのは下剋上な話のイメージ的には合っているかもね
飾り気のないサッパリした格好はジョーに似合っているな ジョーのこと奴隷って言ったやつは昇天してどうぞ
ハッタリじゃなくてガチで ローマ時代のボクシングを考えたら別に的外れな表現でもないような
ジョーの後ろ姿がカッコイイのはほとんどの人が認めているだろうし 虹キャラの豪華なSDと並べるとシンプルすぎるって話でしょ
世界観とか元デザインあるから仕方ないけど 突破残り二人が待ち遠しいのう
早く来てくれ
あと降臨英傑の覚醒欲しい
常態化したから問題ないじゃろ SDがシンプルだからってそれを表現するのに奴隷なんて言葉普通は出てこないよ
それに表現が的外れでなかろうが、笑っている人たちはSDバカにしてるだけでしょ 過敏すぎる…
だれもバカになんぞしてないから安心して
でもなんで奴隷なんて単語が浮かんだのかをよくよく掘り下げると
それはそれで別の問題に首突っ込みそうだからやめたほうがいいぞw 陽侍は突破で輝けるのかどうか
陰と違って頑丈なのはいいけどダメージが低くてなー 侍は物防が低くて体力も他の前衛職と比べると低いから壁として微妙なんだよね
モモは突破でどうなるんだろう 侍以外にも忍や鬼の陽も微妙だな
1ターン敵の攻撃を耐えきれれば巫で全回復できるが
そうでなければ耐久がほぼ無意味という現状の全体的なバランスをどうにかしないと難しい気がするな まあでも奥義が陰陽で同じだと戦力的に陰よりかなり弱くて誰も使わない陽忍よりはマシ コラボSDの出来は良いと思う
銀の推しも固有SDにしてほしいわ きあいのタスキみたいな特殊効果持ちの装備や刻印役・極つくってほしい >>987
オーディン欲しいよねえ…性能微妙でも絶対走るのに 新規の降臨英傑実装って今の降臨定常化のやつに混ぜるのかな?
鬼と星と天が来れば全兵種降臨で揃うね(鬼はもういるけども)
アスガルズ勢好きだから欲しいよ お着換え分も含めると現状既に剣が被ってるけどあれは降臨英傑の枠に入るのかね
せめて空き枠が忍や楽なら救いもあったかもしれないが哀しみ背負ってる職しか残ってないから
実装されたとしてもオーディンまで来た日にはアスガルズ滅亡してるだろ でもそれだとオーディン様天将っぽくない…?
ちょっと不安 設定ガバガババンケツとはいえ向こうの主神まで来てしまったらアスガルズもう崩壊だろうしね
故郷守るつもりない無能薄情主神になってしまう アスガルズが爆発してバイキンマンみたいに飛んでくるのかもしれないし >>996
何故に淡路島…?
てか、そうなりゃイザナギが黙ってなさそう このスレッドは1000を超えました。
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