一血卍傑 108世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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■前スレ
一血卍傑 107世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524378014/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ
・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
暫定の推奨転身先は下記
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
暫定の推奨転身先は下記
・転身先推奨
虹:スサノヲ→陽
ウシワカマル→陽
タマモゴゼン→陽
金:ナキサワメ→陽
タマヨリヒメ→陽
コノハナサクヤ→陽
オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰
アシュラ→陰
アマテラス→陽
ジライヤ→陽
モモタロウ→陽
ササキコジロウ→陽
ヒカルゲンジ→陽
ツクヨミ→陽
黒:イイナオトラ→陰
金:サトリ→陰 ・転身先推奨
虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため) 転身仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり------- 8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-HHRw)2018/03/31(土) 02:34:12.70ID:X4mnl1wXM
保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく
http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす 次にスレ立てる人は下の部分消してくれ
「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 」の部分
前のスレのをそのままコピペしちゃったから3行分になっちゃったよorz >>1 スレ立て乙
コノハヤとイワナガの覚醒来たけど、どっちも持ってない自分涙目
ピックアップもたぶん無理だろうな… >>11
コノハナなんかは紙片くるんじゃね?
クラマも今回来たし 1乙
今イベ前半戦は初心者の俺でも激渋で盛り下がるの分かるレベルだったけど
後半戦では持ち直せるのかな?それとも周回効率上がるだけでヒエッヒエのまま? >>21
紙片10枚で交換できるのは2017金札だったり
しかも当たりの英傑が多いのは桜代なんだわ
タマヨリかサトリ欲しい…
>>22
明日からは極超育成キャンペーンも来るから、今イベがマズいならそっちを回るのも一手
うちはモメンとヒメギツネの霊符それぞれ一枚ずつもらって終わりかな
紙片は定常化してくれるとありがたいんだけど ひとつ前のツナデイベは前半様子見・後半ボッタクリ交換所・限定討伐は虹なし経験値電球低めの隙を生じぬ三段構えで
ミスマル割る必要性なくハタモト印粉刻印に換えるだけのイベになったけど
今回後半盛り返せるのかねえ 久遠城するの忘れてたけど65階クリアまで駆け抜けてよかった…
あぶねぇな せっかくの復刻大型祭事やけどこの交換レートでやる以上追加要素あっても盛り返すことないわ
それより覚醒で陰コノハナサクヤが2度殺されることはあってはならんからな
今回ばかりは間違うなよ運営さん サクヤ好きだけど、魔攻バフしか使えないか久遠城に連れていけない 手形消費期間ってことにして1日1回の2倍すらやってないわ
モメンとキツネは前回取ってるからやる意味がない 今日休みだからのんびりハタモト交換しようと思ってて
刻印と置物もちょっと取っとこうとか吟味してたらこんな時間に!
危なかった 手のひらクルクル出来るくらい大幅緩和来ればいいけどなぁ 覚醒サクヤ全体物攻UPに確率で魅了付与とはいい奥義もらったな 虹灯明追加きたああああああああああああこれで育成キャンペーンに集中しやすいわ
なんて配慮の出来た運営なんだ() まあ、バフもらった後続の味方の攻撃で魅了解除されるから意味はないな 後衛楽士バフ→敵攻撃→味方攻撃
ってケースも結構あるから、それなりには使えると思うよ イワナガ陽の覚醒、びっくりするぐらい能力伸びないな
銀覚醒でもここまで伸びない奴はそうはいない コノハナサクヤ
覚醒奥義
桜花結んで不尽豊沃 味方全体物攻上昇・確率で魅了付与
後衛 全体 遠隔魔攻 火属性
ステ
http://i.gyazo.com/e532347a36a077fcc4721743df2e9a66.png
全体物攻UP持ち赤金との比較
俊敏
オシラサマ陽441 タマヨリヒメ陽510
退魔
オシラサマ陽630 タマヨリヒメ陽610 イベントの周回をレベリング目的でする人っているの?
運営が何考えてんのか意味わかんない サクヤとヌラ狙いで30連して唯一出たのがいらなかったイワナガヒメで
やけくそで剛札交換したらクラマだったわ…
クラマ以外ならだれでもオッケーだったのに運が悪い時は続くな 交換所の置物、座イスと小鬼が結局追加されなかったね
イベントタイトルの絵には天鏡石から小鬼と座イスのイラスト付いてるのに
置物増やすの楽しみにしてたのにガッカリだ
前半に回復分しか走らなくて良かった
ヘイムダルに行く 後半になったけど旨みの無いイベントだったな
一時期は累計得点形式が嫌で交換所式に戻ってほしかったけど、こういう渋り方して何がしたいんだか
結局イベキャラに覚醒もこないし、武器特効も卍材の消費が多くて無駄に思えるし
ヘイムダル持ってないしそっち行っとくか 覚醒はどっちも趣味枠だな
サクヤも氷雪持ちやウシワカがいるんならわざわざ覚醒させて使うメリットないし >>45
紅葉の座椅子と鬼の置物は八百屋で普通に買えるよー
限界まで購入してて天鏡石と交換したいからイベの交換所に
追加してほしかったという意味ならごめん >>47
ほんとだ速刻印は外したけど貝付けたままだったごめん まぁ普通に楽として使うなら陰ウシがチート過ぎるし、サクヤが当たりの覚醒奥義貰ったとはいえ
一般ランカーには全く影響はないだろうな 後半で緩和してももう良イベにはなり得ないと思ってたけどまさかテコ入れなしとは
復刻祭事なんて無視して他のことやれという運営の配慮ですか 後半開始と同時に実質終了とかなかなかできることじゃないよ 周回効率上昇すら来なかったか…
これからのイベもこんな激渋で行く感じならイベキャラ取れるかどうか怪しいぞ… どうせ後半緩和来るから前半走るのは無駄という声に応えました! 期待のハードルをくぐるどころか地中を突き進んでるなwww こんな高レート復刻イベ置く位なら降臨イベみたいに常設でいいんじゃね?って思うわ
コンナにワクワクしない復刻イベ初めてすぎて他ゲに課金するわ
伽番も一周廻って他の子より推しで見たいのに面白くない顔されすぎていいオンオフ機能があればなって思いつつ萎えすぎて城すら上る気も起きん サクヤかなり強くね?
全体バフで魅了して突破前のウシより固いって
ウシワカ足らず本殿なら喉から手が出るほど強いんだが… 何というかあらゆるバランス調整が下手だよね
裾野を広げるには初心者お断り仕様過ぎる
ストーリーが交換しないと読めない上に催事英傑の入手レートがキツイ
ある程度英傑が揃ってる既存プレイヤーが周回するには旨味が薄い
蝶炭が10万くらいで交換無制限なら珠を砕きまくる人もいるだろう
このイベントで運営が何を得たいのか分からない ヌラが一番好きなのにずっとヌラ難民だったけど今回やっと念願叶って来てくれた…
しかも力力の代命夜行だからほんと嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています