【DMM一般】千年戦争アイギス837年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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レオラ2人目だけ欲しいけど他白全部持ってていらないし黒もメフィスト以外全部あるからリスク高杉 強化されすぎたらどうしようとか杞憂なんてもんじゃなかったからいいんじゃない 帝国キャラって普段のバランス調整で放置され気味だからインペは次の帝国ガチャまでこのままかな インペというクラス自体に手が入らないとは誰が想像できただろうか(反語) キュウビステ
攻撃力702から723
防御力517から537 インペというかディアナ無調整で草
インペ修正するからのバランス調整ではないのか? インペエースのヴィオラは強化されたからまあええわ
ディアナ?知らない子ですね 期待を叩き潰すという効果がでかすぎる
やるならもうちょいしっかりやれ ディアナはディフェンシブなタイプだからジワジワとしか評価上がらない奴
今強化するのは早すぎるわ めっふぃーはマップによっちゃ脇道からでも攻撃届くし、転戦・復活出来ること考えたらこんなもんじゃね
ヴルムは時間短いけど点火中はそれなりに火力出るようになった、まあ無効化のおまけには変わりないが まぁ一つだけいえることは「今」の評価は当てにならんということだな
今後の使用感の乾燥を待ちたいところだが、魔神がないといまいちわかりにくい ヴルム20秒全員無敵?ってチートレベルに強くない? まほけんが物理になったやつにしてはほんま重すぎるのがなぞい ディアナのメールボム少なかったんやね
てか回した人いないか >>784
能力的には基本的になんだかんだ強いんだからコスト下げるだけで満足感が出るのにね まあヴルムは強敵相手のスイッチとして強化されたのはいいんじゃない?
どっちつかずの強化もらうよりはいいでしょ >>785
実装されたばっかりで1.5倍前
育ててる人が圧倒的に少ない >>789
もってなかったのかよw二人目必要だぞ頑張れ ちなみにディーナちゃんに合わせて点火したらスキルが切れるときにちょうど倒せるくらいの超火力
みんなまわせよ エルミラは先週出たんです!
お願いです!
エルミラ以外の黒にしてください! >>792
高難易度じゃマジでマトモに通用しない性能だな
低難易度じゃそんなコスト支払って置くほどでもないし 好感ボナだけの手抜き調整多くて語ることがなさすぎる他のも今日なら育成パリン増えただろうに商売下手そう >>796
アイギス「たしか『押すなよ』というのは『押せ』という合図でしたね・・・・」 帝国黒が強くなるなんて幻想だったんや・・・ヴルムはありか ミステルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってレオラ出るまでこの金何枚引かせる気だよw アンジェの交流クエ
交流3 シリアス
寝室3 ただのセフレ
何故なのか >>791
開始して初の帝国ガチャだからね、仕方ないね
別に二人目はいりゃん
GGせんし 俺は1人しかいないならGGと大討伐用に使うな
魔神は序盤より終盤の火力が大事だからウズメで頑張る PUどれきてもよかったけどレオラ2人目きたわ
これではじめてレオラ引いたといえる
なあ ふえぇぇ、今日の黒絆3枚また消えた
どれだけ食われたかもう覚えてない
もう時2枚でゴールしてもいいよね・・・? インペ無調整ってマジか
帝国職だから次の調整で来ないよなぁ >>811
いいぞ、俺のリンネとラピスは時2枚食ってる ヴルム調整でレオラのために黒天井消化する妹様のいらん心遣いで
悲しみを背負う王子がちょっと減ったのかw ウズメは散々迷ったあげくスキル覚醒したな
リェプルとか組ませると割とあっという間に最終段に入る 絆なんて適当にもらえるんだから。3枚はずすやつは8人に一人はいる程度の確率だよ。 >>813
>>816
たぶん頭髪が手遅れになる前に決心出来た、感謝 精神衛生上、絆は下限一歩手前までにしている
どうしても下限にしたいキャラなら時かな >>764
LV37でその火力耐久の高さはやばいな
魔神だから使い回せるしバフまで持ってるとか壊れ黒だなメフィストさん もう数えてない&しっかり書いてない俺が悪いんだけど
50%チャレンジで10枚くらいね
もうとっくにしつこいだろうけどここで辞めときます
それよりやっぱりローザ可愛いね(^ω^) 割る前に計算したらレジェまで微妙に足りなくてぐぬぬ エルミラはむしろ三連の捨て身とかデメリットあっても火力上げて欲しかった >>797
戦力整ってないうちだとグラシャ15で普通に使ったなぁ
壊れ黒だらけなんで雑魚黒なんて使わねーわーってなら判るけど今は敵の方がもっと弱い
壊れ黒なら鼻ほじ放置で勝てるゴミ魔神に頑張らないと勝てないってだけよ やっぱメッフィーは射程上がったか
帝国メイド乗せれば実用可能な範囲になるかな
あと永続化を評価してる人いないけど
配置バフユニのくせに撤退前提って噛み合ってなさが軽減されたのは良い 微課金王子なんだけど、とくに使う予定がないオーブは各6個余らせればいいかなあ。
必要になった時に、少なくとも二覚まで持ってける程度に。
スキル覚醒分や複数キャラで被った分は、必要な時に補充するか >>823
まずインペリアルナイトが出ません(´・ω・`) 射程上がった(180)
まぁ上がらんよりは上がった方が当然いいんだが… >>829
低射程の置物置くよりは長射程キャラ置いて攻撃すりゃいいんだから評価しないわ
そもそも55秒でも使い切らないのに >>823
白インペは特効倍率上がったんじゃなかったか?持ってないから知らぬが
黒インペは無調整だがやっと育成期間きて今から育てるので強いか弱いかまだ分からぬのよね >>830
割れるならまず全部20平均にすると次から手抜きできるぞガチャ好き王子だとわりとすぐなくなるから10以下は怖い メッフィーに永続スキル与えて何がさせたいのかよくわからん
生きている短時間に高火力発揮してなんぼじゃないのか魔神って 王子の満足する調整なんてやったらバランスも何もないからね >>835
個人的にはトークン要らんからスキルの射程と攻撃の倍率くれってかんじ
正直誰かキャーするような運用せんし
初見ならもっとコスト低いトークン餅つれてく >>833
そうは言うが
短時間で超攻撃力になっても、それなら麻宮魔神を使うから今度は俺は評価しないし
なんだかんだ俺は調整前も使ってたから、強化の方向性は評価するって感じです 久しぶりに天井前に黒出てくれたし白率いい感じなのはいいけど肝心のレオラが出ねぇ 少なくともインペという職自体にテコ入れして壊れることはなかったと思うけど >>837
魔神は今のところ4体実装されてるけど、そういう設計の魔神は麻宮だけなんだよな
死んでも再配置できる以外は攻撃、防御、バフ、暗殺と結構バラバラ… 1天井でレオラ引けたから撤退
チケットでモトリーきたから今回の帝国ガチャは勝利や いいか、みんな
( ゚д゚)
(| y |)
アイギスとアダマスの一部を合わせると
アイ ( ゚д゚) マス
\/| y |\/
やっぱ沼だわ
( ゚д゚) アイマス
(\/\/ >>837
自主的に撤退しても再配置出来るから起き直せますてのは利点かと
漫画版ヒロインのルルちゃんも救済はよ >>848
モバマスだかでオフ会やって集まった8人の課金額合計が7000万円とか見てわろた エルミラの強化が斜め上すぎて思わずはぁ?って声出た >>835
白インペのみ個別に調整で職調整は来週かと期待したい所だが
今日重砲が職調整されたし帝国全般の調整は今日で終わらせた臭いからなぁ
高コスト・短射程・低HP・コストの割に並火力とか
噛み合ってない性能をどうにかしてくれんとどうしようもない >>836
20というと、どんなに被ってもふたり育成出来る分かー
オーブ出る出ないはわりとイラっとするので、9 にしとこうかな エルミラ最大の欠点の火力は解決されず
魔神だと接敵も考えて防御に意味がないとは言わんがさぁ
今はブロッカーも敵を排除できなきゃゴミな環境なんだよ 天井で最高レアリティ確定があるだけアイマスよりまし
出てくるユニまで確定できないとしても ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています