【DMM一般】千年戦争アイギス837年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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そんな鉄頭王子にぐうの根も出ないほど言い負かされてるんだから立つ瀬が無いわな
ちょっと考えりゃ分かる事なのに、それさえ分からないから
自分の発言でどんどん自分を追い詰めてく レオラ狙いいくぞおおおおおおおおおおうおおおおおおおおおおお」 ▼帝国銀竜ヴルム
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
スキル「竜血の加護」
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、待ち時間を調整しております。
覚醒スキル「真竜の覚醒」
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、待ち時間を調整しております。
アビリティ「ミスリルスケイル」
・確率で攻撃力が増加する効果を追加しました。
覚醒アビリティ「聖銀の真竜」
・確率で攻撃力が増加する効果を追加しました。
▼帝国魔神団長メフィスト
覚醒スキル「ヴァルプルギスの夜」
・射程を増加しました。
・効果内容に自動発動を追加しました。
・効果時間を永続にしました。
覚醒アビリティ「魔神団長の号令」
・デーモン、オーク、ゴブリン属性ユニットの
攻撃力増加の効果値を増加しました。
▼帝国剣士ジークリンデ
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
▼アンジェリーネ
好感度ボーナス
・防御力の加算値を増加しました。
▼帝国妖狐キュウビ
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
・防御力の加算値を増加しました。 ▼帝国重装砲兵エルミラ
好感度ボーナス
・攻撃力の加算値を増加しました。
スキル「マシーネンカノーネ」
・防御力上昇の効果を追加しました。
覚醒スキル「シュツルムカノーネ」
・防御力上昇の効果を追加しました。
▼帝国騎士ヴィオラ
覚醒アビリティ「帝国の三宝剣」
・デーモン、オーク、エンジェルに対しての攻撃力を増加しました。
▼帝国錬金術士ヘルミーネ
覚醒アビリティ「ディフェンスブレイク」
・防御力低下の効果値を増加しました。
===クラス調整について===
▼重装砲兵系
・HP、防御力を増加しました。 むやみに小難しい言葉使いたがるのは自分が利口だと思い込んでるバカだから相手するだけ無駄ってばっちゃがいってた 何回更新しても全然繋がらないんだけど(´・ω・`) 俺が唯一持ってるヴルムがゴミのままな気がするのは気のせいかね メフィストぶっ壊れすぎ
三体マルチ遠距離でしかも貫通とかw 永続化を壊れと言ってる奴はメフィストの問題を何もわかってないでしょ
ちなみに射程は160〜180くらいになったかな >>742
自動発動による最速発動くらいしか恩恵ないわな
居座るのはきっついキャラだったんだし
まあ作業系の周回でなら生きるかも 昔は120だっけ?
隣のマスまで届かなかったよな
場合によっちゃシルセスやまほけんみたいに使えるか? エルミラさぁそうじゃないだろ
あとディアナはなんもなしかい >>735
更新失敗して変になってるかも一回キャッシュ消してからもう一度チャレンジ 名声 期間限定
・曜日ミッションを1回クリア
・曜日ミッションを3回クリア
・曜日ミッションを5回クリア
・曜日ミッションを10回クリア どのキャラも期待してたほど強くなってないな
あかんやつや >>746
ありがと やってみたけど駄目だわ
メンテ開けはいつも重いけどこれだけ長いこと繋がらないのは初めて(´・ω・`) 好感度ボーナスは単に昔変更し忘れてただけのやつだしな メフィスト使いは持続を短くして火力上げろって言ってたのにな
更に持続長くするのは大草原だぞ
なんでわざわざスーシェンの劣化品になりに行ったんだろ 結局キュウビが一番勝ちかもな
後はディフェンスブレイクがそこそこの火力貢献につながるようになったヘルミーネ
エルミラは一番の課題だった火力がまともに伸びてない時点で負け インペリアルナイトのクラス調整は放置なのか
帝国ユニは他のユニに比べて調整が入る機会が少ないのが可哀想 >>731
>>732
さすがにんふぉーに調整は来なかったかw
しかしインペリアルナイトそのものに何もないと思わなかった >>754
確かに格下相手に永続放置で使うならスーシェンの劣化になってしまうんだな
ウーン微妙 インペはコスト5でも10でもさがればいいだけなのになんなんやろな よっしゃぁ!レオラ確保ぉぉ!
幾ら使わされるか戦々恐々だったが20回で済んだZEEEE!!!
モトリーのおまけ付きで大勝利だ 確率アップ2引くのやめて1.5倍回すか
レオラ2人目だけ欲しいけど他白全部持ってていらないし黒もメフィスト以外全部あるからリスク高杉 強化されすぎたらどうしようとか杞憂なんてもんじゃなかったからいいんじゃない 帝国キャラって普段のバランス調整で放置され気味だからインペは次の帝国ガチャまでこのままかな インペというクラス自体に手が入らないとは誰が想像できただろうか(反語) キュウビステ
攻撃力702から723
防御力517から537 インペというかディアナ無調整で草
インペ修正するからのバランス調整ではないのか? インペエースのヴィオラは強化されたからまあええわ
ディアナ?知らない子ですね 期待を叩き潰すという効果がでかすぎる
やるならもうちょいしっかりやれ ディアナはディフェンシブなタイプだからジワジワとしか評価上がらない奴
今強化するのは早すぎるわ めっふぃーはマップによっちゃ脇道からでも攻撃届くし、転戦・復活出来ること考えたらこんなもんじゃね
ヴルムは時間短いけど点火中はそれなりに火力出るようになった、まあ無効化のおまけには変わりないが まぁ一つだけいえることは「今」の評価は当てにならんということだな
今後の使用感の乾燥を待ちたいところだが、魔神がないといまいちわかりにくい ヴルム20秒全員無敵?ってチートレベルに強くない? まほけんが物理になったやつにしてはほんま重すぎるのがなぞい ディアナのメールボム少なかったんやね
てか回した人いないか >>784
能力的には基本的になんだかんだ強いんだからコスト下げるだけで満足感が出るのにね まあヴルムは強敵相手のスイッチとして強化されたのはいいんじゃない?
どっちつかずの強化もらうよりはいいでしょ >>785
実装されたばっかりで1.5倍前
育ててる人が圧倒的に少ない >>789
もってなかったのかよw二人目必要だぞ頑張れ ちなみにディーナちゃんに合わせて点火したらスキルが切れるときにちょうど倒せるくらいの超火力
みんなまわせよ エルミラは先週出たんです!
お願いです!
エルミラ以外の黒にしてください! >>792
高難易度じゃマジでマトモに通用しない性能だな
低難易度じゃそんなコスト支払って置くほどでもないし 好感ボナだけの手抜き調整多くて語ることがなさすぎる他のも今日なら育成パリン増えただろうに商売下手そう >>796
アイギス「たしか『押すなよ』というのは『押せ』という合図でしたね・・・・」 帝国黒が強くなるなんて幻想だったんや・・・ヴルムはありか ミステルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってレオラ出るまでこの金何枚引かせる気だよw アンジェの交流クエ
交流3 シリアス
寝室3 ただのセフレ
何故なのか >>791
開始して初の帝国ガチャだからね、仕方ないね
別に二人目はいりゃん
GGせんし 俺は1人しかいないならGGと大討伐用に使うな
魔神は序盤より終盤の火力が大事だからウズメで頑張る PUどれきてもよかったけどレオラ2人目きたわ
これではじめてレオラ引いたといえる
なあ ふえぇぇ、今日の黒絆3枚また消えた
どれだけ食われたかもう覚えてない
もう時2枚でゴールしてもいいよね・・・? インペ無調整ってマジか
帝国職だから次の調整で来ないよなぁ >>811
いいぞ、俺のリンネとラピスは時2枚食ってる ヴルム調整でレオラのために黒天井消化する妹様のいらん心遣いで
悲しみを背負う王子がちょっと減ったのかw ウズメは散々迷ったあげくスキル覚醒したな
リェプルとか組ませると割とあっという間に最終段に入る 絆なんて適当にもらえるんだから。3枚はずすやつは8人に一人はいる程度の確率だよ。 >>813
>>816
たぶん頭髪が手遅れになる前に決心出来た、感謝 精神衛生上、絆は下限一歩手前までにしている
どうしても下限にしたいキャラなら時かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています