【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 65週目【enza】
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
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■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
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・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 63週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526018032/
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 64週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526046326/
■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1525769405/
■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/
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レベルEですな
経験則的に、ガチでイヤになったら「後回し」になってる
ゲームから離れた意識すらなくて存在わすれてるか「やろうと思ってるけどやっぱいーやで流れる」ってことになる ぶっちゃけ今のシャニマスそういう状態だからちとマズい もうちょっとサポのイベント発生するようにしてほしいな。 ゲーム部分は思ったよりバランスとか良く出来てると思ったけどな スキップやオートの継続切換くれれば
後はSSR追加だけで良いな ゲームとしてはよくできてると思う
ただ何かが足りないんだよね このゲーム >>144
取り敢えず実力主義シナリオと二刀流シナリオと3年間みっちり育成できるシナリオは欲しい たかだが配信3週間で全部兼ね備えてる方が珍しいぞ、てかないぞ >>144
攻略つっても完全固定だとだれかがネットに晒したのをなぞるだけだからちょっとはランダム欲しいんだよなあ >>141
正直めっちゃハマってる、自分的に今までやった事無いゲーム性だし転生とかしてステ上げるゲームやり込んじゃうから向いてるとは思う。
だからこそサポが育たなくて歯がゆい 対応するっていってる事柄に関してはかなり的確
なんだが、そのせいで実装できるのにその前にリリースした疑惑が俺のなかで
そりゃ全部作ってからじゃ時間かかりすぎるからなのかもしれんが わかる
何でそこいじるんだよって言うのはない
ある程度ユーザーの声を汲み取ってる感はあるんだけどなんか物足りない ああsSSRめぐるでない
pSSRとsSSR嬉しいんだけどもうすり抜けは勘弁してくださいなんでもしますから
このままだったら課金も辞さない >>156
決算前に出したかったんでしょ
クオリティアップは突き詰めれば霧がないから多少はね ウマ娘の後手を踏むことだけは避けたかったんだろうと思う しかしPCでやってんだけどキーボードで操作できるようにして欲しくなるな
Enterでマウスクリックできるようなツールはないものか 早期アクセスと銘打って始めてればそれで全てよかったんだよ
それだけで全然受け取り方が変わる
今の正式サービス開始って雰囲気だとユーザーは毎週イベントを期待しちゃうよ
他のゲームでは当たり前のようにあるからね >>161
JTKでジョイパッドにマウスクリック割り当てるとかは? でもキャラで勝負してるシャニマスとゲーム性で勝負してるウマ娘って似てるようでまったく違くない?
お互いの運営がどう考えてるかはわかんないけど 直した方がいいとはわかっていても影響が大きくないから優先順位下げて後回しってケースはよくあるよね
人も時間も有限だからどうしてもそうなる 課金要素薄くて安心するけど、心配にもなる
引きたくなるガチャが来てないだけなんだけどな! アケみたくCPUのパワーがこっちと同じか少し弱いならいいけど、今のCPUってALL700の倍率2.5固定ユニットが5人とかだからなぁ
ランダムだとハードモードとかいうレベルじゃない 初心者なんだが編成ってどれか一つに特化するのが最強なの?
二つ特化は微妙な感じ? >>166
走ってる部分はともかくMVは凄くない? >>168
あっちほど一週が長くなくて助かったよ
あれ本当に夜がなくなるもん そういや、四月末にしたお問い合わせの非テンプレ返信が今日来た
やっぱ人員足りて無いんかね >>175
特化2つにするのは流行による事故をなくすため
1つで流行3位だったらきついけどやれなくはない >>164
ぐぐってみた感じゲームパッドとかで操作できるようになるのかな
ゲージをEnterで止められれば程度にしか考えてなかったんだけどコントローラーでプレイできたら楽しそうだな >>173
ちょこ先輩はリーディングシュタイナーの持ち主だった…? >>173
これはループから脱却するための鍵になる少女ですねえ サイゲの工作員に間違われてしまった
少なくとも俺はウマの擬人化に拒否反応でるから一切手を出す気はないんだけど >>175
二つ特化は対応力あるけど手札で泣きをみることが度々ある
一極は対応力落ちる分得意パターンだととても安定する >>175
イルミネSSR3人は2極、それ以外は特化でいいと思う。 >>175
1極は手札事故防止、流行事故に弱い
2極は流行事故防止、手札事故に弱い
Bランク優勝なら2極、A以上を狙うなら1極がいい レスサンクス
準決勝一向に勝てないから二極化で頑張ってみるわ >>187
うん。イルミネはssr2極でほぼ安定するね
手札事故はまず起きない >>196
凛世ちゃんのおっぱいを小一時間揉み続けたい もしかして審査員へのオーバーキル分ってTAやボーナスの計算から外される? サイゲやSONYだと、スレがおりゅ煽りばかりになるよな
バンナムはガチャ煽動しないタイプなのかな >>201
イルミネpSSRは全員複合アピール持ちだからじゃね?
俺は意識した事ない >>202
言うほど人権みたいなカードも今のところ無いしなあ
運命ガチャとかいうのもあるし 性能煽りできるような限定キャラが来ないとおりゅ煽りはできないし サイゲ話はガチ社員が湧いてしまうからNGなんだよなぁ
凛世が可愛い話でもしよう >>168
よく分かったな
知識と経験で勝負するゲームが何より好きだ 凛世ちゃんもやべぇけど
地味に三峰もやべぇな
19で73てもう成長の見込みないだろ… まだ担当が決まらないんだが
甜花ちゃん担当する気で始めたのに凛世に心を奪われつつある >>168
civじゃないけどHOI4だけで2000時間は使ったわ >>217
真乃可愛いぞ!
君も鳩になろう!
ぽぉっぽるぅ〜! 流行ガチャなんて有ってないようなものだからフェス考えないなら一極が事故らなくていい >>217
担当は気付いたらなってるものだから心に従おう SSRめぐるいないんだけど、SSR三峰恋鐘SRイベめぐる樹里甘奈でDa育成いけるかな 俺は流行ガチャ嫌いだから誰プロデュースでもTrueはVi Vo2極育成が安定してるわ
まぁ自分に合ってるやり方でええんちゃう 木場さんをオチに使うのは(貶めるつもりがなくても)NG。 pSSR4人トゥルー終わった
全員Da特化で行って色々調整したから割と良いチャートが完成した気がする
https://i.imgur.com/oAfyBRL.jpg >>219
経験上、出産後にAカップが推定D〜Eカップになるね
もちろん俺じゃないぞ >>225
大体似たような編成でtrueいけてるよ これから新規コミュが追加されていくにつれて
各キャラのイメージも結構変わっていきそう
咲耶の弱い部分とかも描写されるかも Vo700あればダンベルさんにも殴り勝てるぞ!むんっ! ☆的には勝ってるのに、リアイアさせされて負けとか、1番落胆する。 >>221
黒川さんだろうなって思って開いたら黒川さんだった >>235
☆で勝って終わったのに2位にされて負けるのが一番落胆するぞ >>230
行けるのか
んじゃちょっと色々試してみるか trueた石で引いても特訓できないと思ってたら
もうSR以下は全部凸終わってたわ。倉庫にあふれたキャラの使い道はよ 特化ステで普通に殴り負けた時のショックもなかなか
ダンベルさんとのタイマンは最初から諦めてます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています