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【夜逃げ準備完了】英雄伝説 暁の軌跡 Part238【ゲーム崩壊の糞運営】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7f5-qGtC [222.12.5.10])
垢版 |
2018/05/09(水) 14:47:44.01ID:okdup1MA0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj

※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。

※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加

※前スレ
【GWは残念イベ】英雄伝説 暁の軌跡 Part237【ゴリラの糞運営】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524837498/
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0449名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-lV9w [1.75.209.37])
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2018/05/11(金) 20:13:27.46ID:iEFkouOGd
>>445
でもこの運営はゲームの仕様についてはユーザー同士で情報交換して把握してくださいってスタンスみたいだし、レベル3で説明文が大円になるのを確認したから取ったって言えばどうとでもなりそうだけど
まぁキャプテン取ってないから別にいいけどリーシャは次の衣装取るつもりだからその時は不具合ないといいが
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-/5Ed [218.228.179.196])
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2018/05/11(金) 22:24:51.55ID:dpPSudv00
ビームザンバーの加速は実際どうなるのかな、
加速5なら、ずっとティオのターン
加速4なら、魔リィンと同速で最速タイ
加速3でも、導力遮断の付加を考慮するとバランスブレイク級
加速2なら、アルティナと同速だからギリ許されるか?

加速上限は考慮してない机上論だから実際の挙動はわからんけど。
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35f5-y42y [222.12.5.10])
垢版 |
2018/05/11(金) 22:28:15.60ID:ZOJsQP3w0
武術、セラティオは当然としてまじアリも爆発的に増えた気がするわ
どっからわいてきたってくらい武術投入してる人増えてると感じる

>>442
サンタティオは不遇だったけどみーしぇさんは武術やパッシブに於いて長いこと現役張ってた人多かっただろうしそんなに不遇だったとは思えんわ…
エリィさんは泣いていい
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5d-Uvzz [126.34.1.49])
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2018/05/12(土) 00:04:26.67ID:ALie+ue3r
しかしティオのザンバー加速はどうなるのかな
ディレイ-5っていうのがあるし
硬直20のままAT+10にするのか
レベル1と同じ硬直30でAT+10にするのか
それとも硬直は20のまま微々たる加速にするのか
どれにせよデバフバラまき性能がかなり高くなるな
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8db2-k37M [118.158.42.74])
垢版 |
2018/05/12(土) 02:58:28.23ID:Xl3TMAjo0
ティオのクオーツ構成を尋ねている人を見るに、パッシブ要員として使う人は多くとも前線スタメンで使ってる人は少なかったんだなと思う
武術でティオは多くとも育て方が殆ど未熟だし、武器を橙まで育ててる人は片手で足りるくらいしか見ない
防具に至ってはまだ一人も見ない
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5d-Uvzz [126.34.5.54])
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2018/05/12(土) 13:22:10.51ID:SpJEJvYWr
>>523
壊れキャラを置く愚かさって一体何言ってんだ?
そんなに強いキャラとやりたくないならMQ外したりして戦力下げてから更新しろよ
その後MQつけても敵の構成変わらないんだから
敵がレベル34とかならSクラ撃たれたりしない限りカスダメにしかならないんだし
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ee-79TQ [120.74.58.227])
垢版 |
2018/05/12(土) 14:01:28.93ID:NFbTLOd10
>>528
クォーツ外しで戦力低下させる → 確実ではないが高確率で雑魚が登場
壊れキャラを前衛に出さない  → 自軍の構成に無関係でマッチングされるため、壊れキャラが普通に登場する。こちらは壊れを用意してないので不利に

どう考えても前者のほうが理にかなってる。報酬下がるのだって、安心してクリアするための可能性を高める手数料と考えれば妥当だし
さっき俺は「こちらの構成と似たチームが登場すれば解決」と書いたけど、実際にそうなってない現状じゃ>>526の考えのほうがはるかに現実的だよ
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db4-C4gG [124.35.209.97])
垢版 |
2018/05/12(土) 15:56:10.16ID:ry942lkc0
その設定なら閃4にナハト登場しても不思議じゃないね、今更感あるけども
それはそうと閃3でクロスベル支部閉鎖されててヴェンツェル以外がどこ行ったのか非常に気になる
併合後も試験班は存続してるのか、レミフェリアや共和国に活動拠点を移したのか?
暁6章でその辺りの展開が薄っすらとでも読めてくれば面白いんだけど
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-uwJI [58.138.34.162])
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2018/05/12(土) 18:49:03.95ID:SilYsz1F0
五章でちらっと帝国の内乱起きたっぽいことは言ってたから次の六章辺りでクロスベル襲撃かな
名前も忘れたけど五章のやばい会社調べるためにレミフェリアまで行ってちょうどクロスベル襲撃でナハトたちは都合よくいない、とかそんな感じだろう
六章ほんのちょっとだけと言わずレベル撤廃して一気にシナリオ実装しねーかな しねーな ゴリラだし
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b2-ltmL [114.18.130.177])
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2018/05/12(土) 19:41:40.13ID:iSjAKuwz0
>>544 やるまえにやらないお前がゴミ
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