【GAMECITY】信長の野望201X part375
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
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【GAMECITY】信長の野望201X part374
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>945
そっかーやっぱりしばらくは無さそうだね
あまり期待せずに気長に待つ事にするよ、ありがとう そういえば下野終わったんだけど南呂院ってエフェクトどんな感じですかね?
緊急用に耐えうる全体術の候補なんですが >>953
全体攻撃部分はかなり早いが敵を討ち漏らすとその後防デバフのエフェクトが発生する
防デバフまで含めると遅い 簡単なところでリプレイ取ろうと思ったら付けっぱなしにしてた金山姫の3連発で終わってしまった
霊力無くなった 極四神は
青龍は余裕・朱雀は寿司なら・玄武はなんとか・白虎は1回でいいや・黄龍は無理
特性欲しいのが青龍と玄武の泥でよかった 朱雀ってアタッカーに薬師バフかければ寿司要らなくね 朱雀は玄武殺れる兵器連鎖組めるならついでレベルで問題なく倒せる 朱雀の初手は35%以上の防御バフをかければ死なずに済む
前列薬師x2とか矢沢頼綱や谷忠澄や本荘右述や佐竹義久あたりでバフをかければいい 極は黄龍以外は簡単だけど特級だからだよなあ
超級周回は相当苦労しそうだわ 白虎は道中の雑魚がウザすぎて簡単じゃない
ボスもたまにダメージが足りない
そして割に合わない >>958
あまりスレ立てしたことないんだけどこれでOK?
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【GAMECITY】信長の野望201X part375
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524986074/ 青龍ならギリ縦無し兵器でワンパンいける
まだ育成甘いから兵器ガチ勢なら朱雀もいけそう 朱雀はたまに兵器だけで7割削れるときもあるけど
アタッカーに防御集めて縦ドンする方が安定する
餌にしようかと思ってた矢沢頼綱が役に立ってるわ
しかし葛篭が四神武将並に出ないな… >>954
すまぬ寝落ちしてた
なるほど追い撃ちの部分がデメリットに。 朱雀は防御バフをギリギリ生き残る程度にとどめておけば残り体力を調整できるから、
冷泉みたいに瀕死装備で火力を大きく底上げして一撃って事もできるな
憤怒系をかき集めたアタッカーでワンパンって事もできるし 今朱雀双眼鏡120回目位で兵器撃つの忘れて信長が虫殴って負けた
勝ってたら道灌落ちたかもと思うと120回が無駄になった気がする…
戦闘開始と同時に泥決まってるんでしょ?勝っても負けても そろそろザオラルみたいな確率25%とか50%で蘇生スキル出てくるかもなw 起死回生付与が実質それなんじゃないかと
本当に蘇生できちゃうと部隊人数とかとんでもない事になりそうだし >>889 すごい便利そう いつか完成したら見せてください 必死に愛洲パパを掘って結構集まって着たけど、いざ移植しようとするとなかなか候補が見付からないな
やはり術単か術ランダムが適していると思うけど鬼特化に割り切ってしまっているから付け替えるのも微妙に感じてしまう
物理に付けて汎用にするのも中途半端になりそうだし
鬼面の鬼屍バージョンと獣屍バージョンも出てくれるといいな というか40%って微妙だと思うんですけどね 奮励でも足りないと感じるのに 術範囲は一部を除いた大半がゴミ同然の敏捷値で猿飛だけではフォロー効かないからしゃーない 黄龍を除いた極四神超級は玄武が一番難しくなりそうな予感がするなぁ
かなり兵器を鍛え上げたつもりだったけど縦陣6連携で特級ギリギリワンパン
超級はしっぺ特性3つ盛りが活躍しそう >>991
自分も道雪、信玄、晴信あたりを候補に考えていたけど固有を消さなくてはならなそうなのでちょっと迷っている 鬼面は各種族特化を全部揃えるのは面倒だけど確保しときたいって時に便利よ
術の兵器持ち単体に付けてる >>993
一陣鬼面猿飛にした
道雪固有はそんなに強くないかなと思ったので消すのに躊躇しなかった 硬軟じゃ鬼獣アタッカーじゃなく汎用になるから全然違うやん 硬軟は変換ミスやろ たぶん武家の矜持と言いたかったのでは このスレッドは1000を超えました。
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