ワンモア・フリーライフ・オンライン part75
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part73 [無断転載禁止]
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518187864/-100
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980 ■Q&A
Q.定期メンテナンスいつ?
A.公式メンテナンスは毎週木曜11時〜15時
ハンゲーム版は水曜日に別途メンテナンスを挟む事があるので注意
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。
Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。
Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK
Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。
Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。
Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる
Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。
Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)
Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。 ■Q&A
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい
Q.他のプレイヤーのPTにレベル120とかのキャラが居るんだけど?
A.不要な★3〜5ランクの覚醒結晶を売却するとレベルキャップ開放アイテムの
『英雄の宝珠』と交換する為の通貨が手に入ります。
Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。
Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.冒険するために必要な食糧(いわゆるスタミナ)を回復するアイテム。
リストの貴重品から使用できます。
Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。
Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。
Q.レイドボス戦ってアイテムどう使うの?
A.画面右上の「アイテムを使う」から、持込アイテムに選択されてないアイテムが使用できます。
Q.武闘のパーティってどれが使われるの?
A.編成のDuelに設定してるパーティが使われます。
主人公のクラスは画面左上のキャラクターアイコンから変更できます。
Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。
Q.発注に窯を100使った場合、確実に付与される特殊効果は1つですか、全てですか?
A.全てです。
Q.発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの?
A.わずかな手数料以外はちゃんと全部戻ってきます。
Q.下位職のクラスを指定した妖精は上位職のクラスでも発動条件を満たしますか?
A.満たしません。
Q.交換所の景品を交換回数以上に所持している人がいる!
A.交換回数は毎月1日のAM5:00にリセットされます。
Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。 ■相克
剣闘士(巫覡)→魔術士(神殿騎士)→治癒士(機巧師)→重戦士(獣闘士)→弓使い(錬金術師)→剣闘士
ただし上級職同士では相克無し
火→風→土→水→火
光→闇→光(お互いに与ダメが増える?)
無(相性無し)
職の行動順
剣=獣>弓=重=神=機>治=魔=錬=巫
優秀キャラのコピペ(Part53 >>540)
☆5化前提、行動順、スキル範囲考慮
■最優秀枠
サドマ(剣/前衛闇属性2体/呪い/(後衛水属性3体/麻痺))
アーサー(剣/前衛光属性2体/呪い)
シャル(剣/前衛土属性4体/麻痺)
メイコ(弓/前衛風属性4体/呪い)
シルビア(弓/前衛※防御ステータスとフェネクス防壁を貫通する矢を放つ)
レオン(盾/前衛土属性2体/呪い/※貴重な防御型ステ)
ユイ(盾/前衛※かばう時の被ダメージを48%の確率で半減、妹)
グロリア(盾/前衛※HPが少なくなると攻撃力が割合で上昇、姉)
テレサ(癒/後衛4体回復/※味方全体の状態異常を解除する)
ヴィスコ(癒/後衛無属性6体/※全体回復)
カエサル(魔/前衛※発動率100%で開幕2ターン味方全員の防御力を3倍にするイケメン)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体/呪い)
クラウディア(魔/後衛風属性6体/呪い)
■優秀枠
バラン(弓/後衛火属性4体/麻痺)
トルナド(弓/前衛風属性1体/沈黙/※錬金、魔、剣をねらい打ち)
シリウス(魔/後衛火属性5体/麻痺/※特殊ステにより最高火力)
ハッカ(魔/後衛火属性5体/麻痺)
ステラ(魔/後衛光属性4体/麻痺)
ラファル(魔/後衛水属性4体/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体/麻痺)
ピピン(魔/後衛土属性5体/呪い)(前衛攻撃力バフ4体)
ペルル(癒/後衛水属性4体/属性付き回復)
カリン(癒/後衛風属性4体/属性付き回復)
キャリー(剣/前衛土属性3体/麻痺)
おまけ
序盤、初心者向けの☆2以下、ランクアップさせつつ育成する価値のある優良ドロップキャラ
ルシオラ(剣/前衛火属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体)
パルマ(魔/後衛土属性4体)
ウルラ(魔/後衛風属性5体) テンプレ追加希望案件
ヤフーモバゲーのみ独立サーバー
その他プラットフォームは全て本家アルファポリス共通サーバー
なのでランキングやコンテストなど相互のプレイヤーデータ間に交流はない
また一部販売アイテム、メールチャット機能の除外等、仕様の違いあり 前スレで誰かが見直してくれたやつ
メイファン(剣/前衛火属性3体200%/呪い(後衛火属性3体171%/麻痺)) ※深淵の契約書限定
サドマ(剣/前衛闇属性2体203%/呪い(後衛水属性3体171%/麻痺)) ※特殊イベント限定
シャル(剣/前衛土属性4体142%/麻痺)
断罪のシャル(剣/前衛闇属性2体120%/50%の確率で貫通)
キャリー(剣/前衛土属性3体171%/麻痺) ※特殊イベント限定
ルルゥ(剣/後衛火属性3体171%/麻痺) ※ノーマルスカウト限定
アーサー(剣/前衛光属性2体203%/呪い)
チャイカ(剣/前衛風属性3体231%/麻痺(後衛/レア敵との遭遇率、レア場所の発見率上昇/妖精スキル効果低下)) ※傭兵チケット(黒)限定
アーディ(重/前衛/かばう発動時ダメージ大幅カット、50%の確率でダメージをほぼ無効化(後衛光属性3体230%/捕縛)) ※深淵の契約書限定
レオン(重/前衛土属性2体161%/呪い)
ネネ(重/前衛土属性2体188%/麻痺)
フィン(重/後衛水属性3体151%/麻痺) ※特殊イベント限定
メリー(重/前衛特殊/かばう発動時ダメージ大幅カット、50%の確率でダメージほぼ無効化(後衛闇属性3体300%/死の宣告)) ※行方不明
サーシャ(弓/※EX前衛水属性3体130%/貫通) ※サーシャ、メイコ、ミリアは書からランダムに1人だけ仲間になる
メイコ(弓/前衛風属性4体132%/呪い)
ミリア(弓/※EX風属性4体120%/貫通)
バラン(弓/後衛火属性4体134%/麻痺)
イリュメ(弓/後衛水属性2体193%/呪い)
ステラ(魔/後衛光属性4体152%/麻痺) ※ステラ、ラファル、チェルシーは書からランダムに1人だけ仲間になる
ラファル(魔/後衛水属性4体152%/麻痺)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体154%/呪い)
ヨキ(魔/後衛開幕2ターン味方全体の防御力を2.5倍にするイケメン2号) ※深淵の契約書限定
クラウディア(魔/後衛闇属性6体107%/呪い)
プルイーナ(魔/前衛水属性6体107%/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体152%/麻痺) ※特殊イベント限定
リーナ(治/後衛回復4体132%/※EX後衛回復5体130%/状態異常解除) ※リーナ、アリス、シルエラは書からランダムに1人だけ仲間になる
アリス(治/後衛回復5体110%/防御上昇)
シエラ(治/後衛回復5体110%/回避上昇)
イムベル(治/前衛回復3体110%/発動率が70%と高い)
ぺルル(治/後衛回復4体132%/水属性回復) ※カルイの契約書限定
カリン(治/後衛回復4体132%/風属性回復) ※特殊イベント限定
おまけ
序盤、初心者向け。ランクアップさせつつ育成する価値のある優良キャラ。
バーロ(剣/前衛光属性3体171%/毒) 初期メンバー
ルシオラ(剣/前衛火属性4体132%)
アル(弓/前衛風属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体122%/行動低下)
トーニャ(弓/前衛火属性4体122%)
アイラ(魔/前衛火属性3体181%/毒) 初期メンバー
ロビン(魔/前衛風属性4体152%)
マルガリータ(魔/前衛風属性4体142%)
パルマ(魔/後衛土属性4体)142%
ウルラ(魔/後衛風属性5体122%)
リディ(治/後衛回復4体132%) 初期メンバー
ペリコ(治/後衛回復4体132%) プラットホーム色々あるみたいだからURL調べてみた
にじよめ www.nijiyome.com/app/top/omfgame
ベクターゲーム omfgame.vector.co.jp
my GAMECITY www.gaming-city.com/games/1154
ツタヤオンラインゲーム game-tsutaya.tsite.jp/game/detail/117
mixiゲーム mixi.jp/view_appli.pl?id=41233
ニコニコアプリ http://app.nico video.jp/watch/ap473 (nicoとvideoの間のスペースはなし)
ゲソてん gesoten.com/games/game/8589
ハンゲーム omf.hangame.co.jp
上記プラットホームとは別鯖
Yahoo!モバゲー yahoo-mbga.jp/game/12025981/detail その優秀キャラ8割消していいから、エーギルとかニーナとかエリザベスとかアーサー王
みたいなちゃんとしたのが見たいです・・w ロア(剣/EX後衛火属性350%/麻痺+50%の確率で貫通) ※実績解除
メイファン(剣/前衛火属性3体200%/呪い(後衛火属性3体171%/麻痺)) ※深淵の契約書限定
サドマ(剣/前衛闇属性2体203%/呪い(後衛水属性3体171%/麻痺)) ※特殊イベント限定
シャル(剣/前衛土属性4体142%/麻痺)
断罪のシャル(剣/前衛闇属性2体120%/50%の確率で貫通)
キャリー(剣/前衛土属性3体171%/麻痺) ※特殊イベント限定
ルルゥ(剣/後衛火属性3体171%/麻痺) ※ノーマルスカウト限定
アーサー(剣/前衛光属性2体203%/呪い)
チャイカ(剣/前衛風属性3体231%/麻痺(後衛/レア敵との遭遇率、レア場所の発見率上昇/妖精スキル効果低下)) ※傭兵チケット(黒)限定
ティア(重/EX前衛水属性3体401%/確率で防撃力99%低下)
アーディ(重/前衛/かばう発動時ダメージ大幅カット、50%の確率でダメージをほぼ無効化(後衛光属性3体230%/捕縛)) ※深淵の契約書限定
レオン(重/前衛土属性2体161%/呪い)
ネネ(重/前衛土属性2体188%/麻痺)
フィン(重/後衛水属性3体151%/麻痺) ※特殊イベント限定
メリー(重/前衛特殊/かばう発動時ダメージ大幅カット、50%の確率でダメージほぼ無効化(後衛闇属性3体300%/死の宣告)) ※行方不明
サーシャ(弓/※EX前衛水属性3体130%/貫通) ※サーシャ、メイコ、ミリアは実績解除
メイコ(弓/前衛風属性4体132%/呪い)
ミリア(弓/※EX風属性4体120%/貫通)
バラン(弓/後衛火属性4体134%/麻痺)
イリュメ(弓/後衛水属性2体193%/呪い)
ステラ(魔/後衛光属性4体152%/麻痺) ※ステラ、ラファル、チェルシーは実績解除
ラファル(魔/後衛水属性4体152%/麻痺)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体154%/呪い)
ヨキ(魔/後衛開幕2ターン味方全体の防御力を2.5倍にするイケメン2号) ※深淵の契約書限定
クラウディア(魔/後衛闇属性6体107%/呪い)
プルイーナ(魔/前衛水属性6体107%/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体152%/麻痺) ※特殊イベント限定
リーナ(治/後衛回復4体132%/※EX後衛回復5体130%/状態異常解除) ※リーナ、アリス、シエラは実績解除
アリス(治/後衛回復5体110%/防御上昇)
シエラ(治/後衛回復5体110%/回避上昇)
イムベル(治/前衛回復3体110%/発動率が70%と高い)
ぺルル(治/後衛回復4体132%/水属性回復) ※カルイの契約書限定
カリン(治/後衛回復4体132%/風属性回復) ※特殊イベント限定
おまけ
序盤、初心者向け。ランクアップさせつつ育成する価値のある優良キャラ。
バーロ(剣/前衛光属性3体171%/毒) 初期メンバー
ルシオラ(剣/前衛火属性4体132%)
アル(弓/前衛風属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体122%/行動低下)
トーニャ(弓/前衛火属性4体122%)
アイラ(魔/前衛火属性3体181%/毒)
ロビン(魔/前衛風属性4体152%)
マルガリータ(魔/前衛風属性4体142%)
パルマ(魔/後衛土属性4体)142%
ウルラ(魔/後衛風属性5体122%)
リディ(治/後衛回復4体132%) 初期メンバー
ペリコ(治/後衛回復4体132%) >>8
EX追加&間違ってる箇所を修正してみた
余談だけどEXのおかげでロアちゃんが剣の中でトップに!
>>11
課金キャラは上位が次々に出てくるからリスト化は無理って話だったと思う 今ロアがトップですか!そういうのを教えてくれると面白いね。
ハゲだったからないけど・・・ >>15
状態異常とダメージの倍率、それと貫通が加わったも大きい
そして修正した俺が間違えた麻痺じゃなく死の宣告だorz ミアサイゾウ抜きでロアいてもちょっと違和感
というかそれなら古いキャラ全部外そうくらい比べるラインが違うと思う
手を動かしてくれたのはありがたいけども サイゾウは生きてるのか心配になるくらい黒いから嫌いw これにロアが含まれてる理由って初期ミッションで貰える契約書キャラの一人だからでしょ
古い0.02%のキャラや最近の課金キャラとはまた違う基準で選ばれてる 前スレでは無課金で手に入るの限定で良いって話だったけど
そこにプレチケを加えると0.006%の一月前の課金キャラも無課金で手に入るって話になるからなぁ 丁寧にもららしてあるけど
初心者さんが見た時の大半の印象は
>>11になっちゃうだろうな
このゲームほんとキャラが手に入んないからなぁ メリーの行方不明にちょっと笑った
いや、確かに現在入手方法無いけど メリー「別の方法での入手を検討しています!検討していますし!!」 口だけ出してもうしわけないが、
優秀キャラって「俺の薦める、Tueeeeeeeeキャラ」ではなく
「課金者でも欲しがるピックアップに来たらなけなしのチケットはたいて勝負に出るキャラ」
とかの方がいいと思う
今回だと以下かな?
エーギル、カナデ、エリザベス(、爆弓のグロリア、雪月のユイ)
あとは主観入るんで意見欲しいのだけど
おいらが欲しいのは
重戦士
コーネリア、エドワード、フリードリヒ
剣闘士
ミア、カタリナ、カレン、アーサー王
弓使い(弓は本気で自信ない)
シルビア、モモ
魔術師
ピピン、ニーナ、エマ、アイリーン、アドルフ、カエサル
治癒士(治癒士も自信ない)
テレサ、アリス、ヴィスコ
あとはドロップアップキャラ?
鍛冶匠はみんなほしいのかね?
おいらはいらんけど 鍛冶匠は糞&糞かつ塵&塵のうえ費用対効果が☆3以下なのでいずれ何らかの追加要素が来るだろうとは思う。
でその時に1体も持ってない俺らみたいなのが不平不満を垂れる未来も見える。 ベル2個だけ開けたらダリア(0.05%)とバイオシード(0.60%)
上位の2人も朱雀やら座敷わらしやらが出てたしやっぱりおかしくないかい?運営さんや
オブラートに包まずに言わせてもらうと何かやらかしてるなら返金しろ
エーギルと5%の種と0.70%の妖精だけがピンポイントにスルーされるって絶対おかしいだろ >>26
個人的には治癒士は回復+攻撃バフのエレナお勧め
後列だと5体回復+状態異常回復もあるし
あと6体回復ではヴィスコの上位互換のアリッサは外せない気がする 秒時間単位の提供割合とは言ってない
期間内提供割合な感は否めない (低確率キャラでも一定時間単位で固まって同じの出るし) プロトタイプレシピの性能って公表されてないよね?
性能如何によっては鍛冶匠の価値が乱高下
いずれにせよ気になるので公式で公表してほしいなぁ
妖精メダルの枚数の違いもあるけど現状は妖精メダル微妙だし >>31
なるほどね なんか納得
レイドのレアボスも蜜使わずに10回中7回くらい出たこともあったし
時間やら何か特定条件で確率変動してるのかもね 上級職のスキル追加されたのって 次のアプデあたりで上級職のレベルを100から120にアップするための布石?
と思えるのだが 穀物補充前より良いのは間違いないんだけど
回転上った分補充回数も増えてるから
大して快適にったきがしないな・・・
上のボタンの使用するかの確認もいらんわ
なんで誤使用の選択肢を想定したんだ そういう細かい使い勝手はまた要望出していこうぜ
調整してくれる可能性はあるわけだし
やっぱいろいろな人が試してみないと分からないこともあるんだよw 確かに
なんだかんだで色々改善はしてるもんな
次アンケート来たら書こうw >>31
ユリカ
爆乳
爆乳
カナデ
ユリカ
マルクス
ユリカ ←New!!!
ダリア ←New!!
バイオシード ←New!!!!
もうこれドッカンな気がしてきた 質問です。
エーギルアトムってエーギル以外代用できるキャラいますか?
ニーナみたいに最初に掛けるかエーギルの攻撃順でかけるかがキャラ見てもよくわからんっす… >>39
エーギルしかいない
エレナ、ラヴィと治癒士で攻撃バフ付きの回復スキル持ってるのはいるけど
アトムみたいに効果を跳ね上げられる仕組みが現状ない
スキルアイコンの色で緑のやつが最初にかけるやつ
黄色っぽいのが攻撃順来ると発動するやつ >>40
ありがとう、エーデルが唯一無二ってのもなんかなぁってちょっと思っちゃうけど、運良く引けたから使いこなしてみる ログボでピックアップ引いたら剣ユイちゃんが来たんだけど
HP減少で威力上がるスキルって今のワンモアだとかなり使いづらいよね
武闘にしろ高難易度クエにしろ大体の場合が無傷か即死の二択状態だし
某狩りゲーみたいに毒飯みたいのがあれば使いやすいんだけど 妖精ベル10連
妖精メダル6匹 ヒーローシード4
妖精はまぁいつも通り
ヒーローシード4
ってなんだよ!
ふざけんた >>43
もう確定と種箱以外は無課金で行くわ
エーギルいなくても強敵と武闘以外はなんとかなるしなーアハハハハハ・・・ハァ ('A`) エーギルなんてなーいさ
アトムもないから居てもやり難いだろうけど
ガチャ妖精50連
集中砲火1の他はモグラか犬かうじゃうじゃ
緩めすぎても前々に課金してた人に申し訳立たないとかそんなとこなんだろうけど
ここまで引き締まってるとなんだかなーですわ 俺はガチャ時間帯説を推すね
朝は外れだというのは分かっている ブラゲのプログラムの端っこ齧ってた人と前に会話したことあるんだけど
24時間を割り切れる単位時間当たりで(2か3か4)確率設定が事前に決まってる台を変えてるとかー云々
大手になればなるほど台数増やしてユーザー情報交換レベルじゃ分らないようになってるらしいけど
小手なほどネットの向こうの人と同じ台に座ったりするからその時間で似たようなもの引きやすいとか まぁ うんそんな感じ >>44を書いた少し後に傭兵メダルの補助券から3人目の爆乳さんがいらっしゃいやがりましたよチキショウ!
今日は3回ガチャっただけで所持済みの★5が連続で2人!すごーい!成長メダルがザックザク!
偶然かもしれないけど各★5キャラの受領時間を見てみたら確かにほぼ同じ時間だった
ログボの20枚が期間内に来るから時間帯をずらしてみっか そのブラゲ噛ってた人って最近じゃないんじゃない?
コンプガチャ問題前の注目度が低い時代ならともかく、今日日記載通りの確率でも渋いだけで規制だなんだと吊し上げくらいかねないところすらあるのに虚偽記載なんてしたら一生事業できないと思うが このゲームのガチャは絶対何かおかしいけどね
まぁもう課金する気は無いから別にどうでもいいけど 前職だから一年半前くらいまでやってた人だからおっしゃる通り古いっちゃ古いんかね
ここ最近の事情は知らんー('A`) 前スレでドリームフェスというものが話題に上がってたが今一良く分からなくて
スルーしてたが漫画読みにマイページ開いたら上の方に有ったな
だが貰ったACは何に使えるんだ? 全てにチェックボタンが出来たのは嬉しいことなんだけど、ただの素材とイベント素材を分けて欲しいな 素材よりも大胆ガチャでいいの作って再強化ガチャでいいの作るのがメインじゃね
再強化ガチャ&魔界蜜ゲーになってやる気ないから適当に作ったエレガンス納品して終了っと 属性違いのマッドエクスペリメントメインサブに両方装備出来るんだな
48%2回やと7割は発動する感じか
今日の百円で当たった魔王の指輪、けっこう当たりやん 王家の骨が落ちなすぎる
難易度上がる前はオルトロが全然でなかったけど
極端すぎるんだよなぁ 最近生産コンテストばっかりやってるけど、面白くもなんとも無いから別のイベやってくれんかね
エーギル持ってないとお呼びでないみたいなイベばかりやられても困るけど
ホントこのゲームはエーギルの存在でバランス崩壊してるな エーギルもニーナも最初に魔術師前列無条件瞬殺キャラを常設すればバランスはとれるw エーギル単品だとそこまででもない。
4倍エーギル拳がやばい。 >>62
バリアとかばうとフェネクス貫通しないと無理やで 魔術師前列無条件瞬殺キャラを常設←この言葉通り、無理もへったくれもないw >>63
エーギルが乗っかったサイゾウさんが三国無双を始めるのも困る 初手から自動発動のビビンやニーナ
行動が回ってこないといけないがその分効果範囲と発動失敗がカバーできるエーギル
ってだけだったならバランス取れてると思う
ビビンやニーナと違いスキル効果upはじめ首飾りや指輪の効果が乗るのがやばいけど
それはエーギルの存在よりスキル効果upの首飾りの存在がチートなのだと思う 持ってる自分が差がありすぎて首をかしげてるw
このまま優遇もいいけど出だし瞬殺ダンジョン他でもいいと思う。 >>68
ピピンだったファンの人いたらごめん
ついでに名前ミスに投稿ミスを重ねたごめん 結局課金ガチャのキャラ、アイテムで焼き畑して衰退していくパターン。
2周年記念で引退する人多そう。 基本的にはガチャキャラ追加とイベント更新(やることは同じ)しかないからね
生産コンテストだってパッとしないし
特定のキャラ+
装備が強いだけで面白みはないよね いやでもコンスタントに絵描いてキャラ追加してるだけでも十分なお仕事よ
製作規模の割にはかなりまともなゲームやぞ 質問、ハンニバルとかコーネリアってハンニバルの首飾り装備したら100%かばう?
最近治癒置くより両サイドカバー重2人置いた方がいいんじゃないかと思い始めた コンスタントに絵描いてキャラ追加・・・・・・ってか
取ってつけたようなステとスキル効果で数万、数十万越えってどこの巨匠画家だよ ('A`) いま10回くらいスカウト回したら爆弓のグロリアとエーギルきた
時合かもしれんぞ >>76
パイク首だけど100%かばうようになったからハンニバル首でも100%かばえると思う えーぎるが悪目立ちするのは無二のスキルだからしかたないとして
実際やばいのはアトムの方だよな単純な倍々計算なせいで
アトムエーギル+他魔術師アトムボス特攻=通常の60倍のダメージとか壊れてる >>76
ハンニバルにハンニバルの首飾りだと多分100%。
コーネリアは持ってないので分からん。
スキル表記「かばう発動率上昇」の効果が同じだとすると、コーネリアも100%になるんじゃないかな。
「かばう発動率上昇」の表記がないアスカは多分ハンニバルの首飾りでも100%にならないと思う。 ひつじ民ですが、コラボクエのベリーハードってどうすればいいのですか?
パーティは全員60LV以上、スキルもほぼmax、ハードならオートでもなんとか
回れる程度です。 >>83
いらっしゃい
料理は食べさせてる?
かわら板で料理のレシピが覚えられるから料理を作って持ち込みアイテムに設定
ダンジョンマップで食べさせて戦闘に挑む(9ターンで効果切れ)
それでもダメだったら第2話のストーリー8ベリーハードで静寂のマテリアルってのが手に入るから
創作生産で静寂+石で作ると強めの装備ができる
あと忘れられがちだけどコンビネーションに攻撃スキルや回復スキル(治癒士で習得可)を設定しておくと便利 >>84-85
重ねて言えば
改善に改善を重ねて2年経った結果がこれ >>83
コンビネーションに回復アイテムと攻撃アイテムをぶち込んで使い続ける ニコアプリだから他人事だけど
コラボって思ったよりがっつりやらせるんだなぁ VHはいらなかったんじゃないかなぁ
そのために回復アイテムが必要だから集めにまわって生産上げて
装備のためにマテリアル取りに行ってって楽しむ前に苦痛が勝って諦めそう >目標「期間限定クエスト
>”楽園生活ひつじ村コラボクエスト” ベリーハード」
>の達成
これかぁ
アルファサ-バ-でやってるおいらにはみえないからアドバイスのしようがないな
どの話のVHくらいの難易度なんだろうか? ひつじは最初からやると妖精貰えるクエの出る農場Lv10が苦行過ぎる
ラディッシュ延々育てるしかないかな+適当にクエ >>93
期間限定のいちごクエをある程度進めたら
レベル10超えはそんなに苦じゃなかった 生産レベルって200越えても210越えてもその先もひたすら神風?
気が遠くなるんだけど何か間違ってないかと心配になりまして ('A`) ひたすら神風です
人によっては栄光の大盾とかデスラビットとかやってるかもしれませんが
わたしはまねできません (' `) あんがとんございます
採集キャラ無しでコレ続けてると何か悟りのようなものが見えてくる 生産200以上に延ばすのは装備枠数百、素材枠数百の余裕を持った課金者が採集キャラ4体と機主と
広範囲の☆5妖精と発動1.5倍指輪でスキル100%の速攻剣士を揃えてからじゃないと効率悪いレベル。
栄光ラビットなら採集1NA首輪1速攻剣士4でアルティ回るんだろうけど数足りないだろうしなあ。
神風上位待った方が時間効率は良さそう。 皆ひつじ苦労してるんやなぁ
最初から気づいていれば半日で終わったと思う方法を記しておく
初プレイだし攻略方法とか見たわけでもないので、ベストではないかもしれないけど
もらえる錬金チケットで春爛漫錬金10回できるからそれやる
そうするとAPの最大値が増えたり回復時間が短縮できるアイテムが当たる
それを使ってあとは全面に配置できるだけのマーモット育てる(途中からヒヨコ)
ぶっちゃけ野菜の栽培や魚の養殖は無視してしなくていいと思う
畜産は野菜や魚と違って途中の水やり餌やりでap使わず育った後獲れる経験値は同じなので >>99
ひつじ古参からの意見
・大型ギルドに加入すると行動力UP+回復速度UP、倉庫枠UP
・マーモット経験値稼ぎは即席育成するには良案。他の野菜類は赤字になる/クエ消化用。
エサに困りだしたらギルド板にエサ欲しいと書き込む。
クレクレしても大丈夫な点
・中堅以上はピヨメタルガチャ(ハンタPガチャな感じ)でエサいらないほど入手できる
・ひつじはひたすら二週間毎の期間限定クエ消化していくゲームで
今のイチゴみたいにAP消化イベント時は回復剤を当てるためにピヨメタルガチャって
ハズレ枠で溜まってる場合もある
(エサ要請があるなら在庫処分に悩まずに済むんでサクッと回すなあ)
・書き込めばエサ投げ込んでくるから「助かりました」系のコメントをバラまいとけば
世話好きBBAが寄ってたかって世話焼いてくれる >>100
Q;ギルド加入されても迷惑じゃない?
A;ギルメン数で行動力上限増加するんでありがたい 何の話してんだかわからん
みんな複垢でプレイしてんのか? 今まで重はフリードリヒさんが攻撃重視いけいけで頑張ってきたんだけど、
ハンニバル引いたので育ててみようと思ってます
装備は火山とかのHPと防御ガチガチのがベストなのかな?
首はパイクかムニンくらいしか装備させられそうなのがないです >>103
ワンモアがひつじ村とコラボやってて
ひつじ村で特定の条件をクリアすると
ワンモアで使える☆5ピヨールっていうオリジナル妖精が貰えるらしい
対象プラットフォーム:myGAMECITY,ゲソてん,ハンゲーム,mixi,Yahoo! Mobage 遅レスですまんが重の首輪かばうの回答ありがとう
ハンニバルとコーネリア育ててガチガチにしてみよう 100階ダンジョン?初挑戦中…一時間以上オートバトルしてるぽぃ。長くない?普通なんかな
「長い〜まだ終わってない?」て画面みたら岩と戦ってた。そこら辺に転がってそうな岩wナンヤネン >>104
壁にするならHPと防御特化にしてパイク首をつけて上下絶対守るマンにすればおk
でも呪い攻撃であっさり逝くこともあるから首飾りはメンバーと装備次第かなぁ >>107
運営が三時間かかるって言ってた
みんなは運営はどうやって三時間なんか
でこいつをクリアできたんたって言った
次の週には本当に三時間でクリアできるようになった、300階層を100階層にすることによって >>108
呪い怖いよねーorz
とりあえず連休中に迷宮でメダルがんばってためて火山装備のレシピ交換してみる
ミスリルとか材料も大変そうだw
アドバイスありがとう〜 かばう発動率上昇
両方をかばう
かばう発動時にダメージを大幅カット
稀に無効化
どうしてこうなったという盛り具合うらやしまか
ex化しても30や40%の小幅カットつくのみとの格差よ
かばう系重のピックアップこないかな(チラッチラッ) こないだステップアップしたばっかやしそんなすぐこんと思うよ お正月ピックアップの時も引けなかったんだよねorz
ツキの契約書使ったら唯一あったグレースさんが被った者に
ささやかなピックアップを開催してくれてもいいと思うんだw 運営からしてみりゃ・・・出るまで回せよクソが と
ピックアップですらクソみたいな確率のクソガチャなんぞ回してられるかクソが ('A`) まぁ無課金で引けるときもあるし、課金しても引けないのも仕方ない事だからいいんだけどね
上記の効果のうち2、3つ位なら良いと思うけど
4つ重戦士は盛り過ぎたんじゃなかろうかと思ってる エドワード/ハンニバル/コーネリアの中から2人は持ってないとハイエンドプレイする資格無いから。
出るまで回そうね。
ハンニバル首は紳士の嗜みなので誰でも持ってるだろうけど。 >>109
ふふって笑ったけど
もう11時間ほどバトルしてる…
画面右上の×押してゲーム落としたら戦利品未回収で最初からなんかな? >>117
ちゃんとそこまでの報酬はもらえる
×押しても再開するか戻るか聞かれる
再開するを選んでもオートは解除されてるので報酬見て撤退もできる >>116
3人いるけどハンニバル首だけはノーマル種50個以上開けても出ないな
前までやってたヤバゲーの方は5個も開けない内に出たっていうのに >>119
ハンニバルの首飾りはカオティックシード産ですよ >>118
ありがとう!やっとおわれるって勢い余って速攻×押して報酬見れなかった・・・
もしかしてメダルの上限って1000枚なんかな?
メダル拾いに行った覚えないから報酬かなコレ(オーバーしたのは切り捨てなら損した気分) >>121
拾ってくる方も貯める方も上限は(恐らく)有りません
1500枚くらいなら普通に拾ってくるし、上位層は数十万枚単位で貯めてるよ 微課金して閃光箱買ったら3つともエゴイストシードだった… >>120
ありゃ、パイク首と一緒にノーマルシードから出るのかと思ってた
ちなみに上位じゃない俺でもメダル17万持ってるから上位は100万近く持ってると思われ ☆5のキャラに英雄の宝珠を使おうと思ったのに使用できないのですが
使えるキャラは限定されてるのですか? >>125
初めから☆5のキャラしか使えないとかなかったっけ? >>126
有難うございます。アイテムから使用じゃなくて
装備のとこのレベルから使えました 重:エドワード、コーネリア、ハンニバル
剣:ミア、カレン
弓:カナデ他貫通持ち
魔:アドルフ、エーギル、ボス特攻持ち、攻撃うpバフ持ち
治:エリザベス、シャーロック
他:ドロップうpキャラ
この辺押さえとけば大概のことに対応できるんじゃねえかな 無くてもどうにかなるのか
俺クライフとカナデしかないんだがどうやったら
迷宮150いけるんか教えてほしいんだけど
火すら120で限界だった・・・ 完全結晶装備で固めて二つ星パン食ってやられる前にやればいけるんじゃない?
最新☆5妖精なし?の無課金で烈火水龍150攻略してる人もいる 持ってる妖精にもよるが
イリス、サドマ、アーサー、断シャルあたりを星5にして
太刀持たせてやられる前にやるで
水と火の150までいける
防御や回復なんて考えなくていい 水迷宮って行動どれぐらいあれば先制とれる?
初めて1ヶ月ちょいだけど先制取られて120Fが限界だった 攻略したのはだいぶ前だから忘れたが先駆者が書いてくれた情報が過去スレにあったな イリス、サドマ、アーサー、断シャルはあるから
あとは太刀かあ・・・
まともな妖精がナディア、狂風妖精、エンヴィ、凍土、メル
火の魔人、オルフェでキャラ属性とかぶってないのばっかりだけど
なんとかなるかなあ 弱点属性の星5妖精いたらキャラとあってなくてもクリアはできたな
いない所はクリア無理だった >>135
前スレに書いた本人だが、過去スレあさってきた。
141〜149が行動2590で先行。2509だと各階のボスに先行される。
雑魚に対しては、2488でも先行が取れてる。
150階の先行に必要な行動はわからん。
自分は剣士全員に料理でクリアした。 エーギル持ちの増加、太刀の登場で武闘は全く歯が立たなくなったな
貫通剣の攻撃で盾があっという間に落ちて終了
何でこんなクソゲーに課金しちゃったんだろ、ホント無駄金使ったわ 上位はエーギルバフなんか待ってたら溶けるようになっとる
よかったなエーギル不要な時代きたぞ、かわりにピピン系必須だがな 中堅の俺にとっては良いアプデ
爆乳ロアちゃんのおかげで今まで勝てなかった相手に勝てるようになった >>122
安心しました!良かった〜
伝説の漁師が仲間に欲しかったぁああ >>139
ありがとう
とりあえず2500目指してみる 久遠箱アリアン3つ買ってアリアン100%だわ。
100円でシード等倍謳ってる奴は経験上8割方糞な方が出る。 8割で済むとか運がいいな
俺は9割クソだわ二度と買わん 100円だし1〜2割まともなの出るし、糞な方でも高額ベルや高額種買わない人間からしたら
まあ使えるもんが出るときもあるので俺は100円だけは買う 結局は等倍謳ってるのが気に入らないだけだな。
月2回の100円3回チャンスだと3個糞種か2個糞種1個通常種ってパターンなのが残念。 ティターニアが親愛で対象が3体+状態異常回復になって、
発動率が100%、50%、30%の無制限になってすごく使えるようになる妄想をした 5万追加してエーギル、魔スキル発動1.5倍指輪をようやくゲット
ベルはアルマシードだけが全然出ねぇのに他のシードがざっくざくの確率詐欺
もう絶対やらねえぇぇぇぇぇ アルマシードはマジで全然出ないな
他のゴミシードばかり出てくる >>152
時間帯説が出てたから昨日50個、今日は10個で違う時間に開けたんだけど
5%(笑)アルマシードは50個開けてたったの3つで他のシードは15個以上は出てた
誰もが求めるエーギルはピンポイントに出ないし
ラピスベルの時も0.02%妖精ばかりで一番確率の高いラピスやベルフェゴールetcが1体だけだったし
これ冗談抜きに通報案件じゃね? 10000個開ければ収束する。
50個だと偏ることもある。 アトミックとか既に上位互換があったり、カオティック等の古いシードは単品売りにしてベルのラインナップから外して欲しい
新しいシードが出る度に過去のゴミシードばかり出るのはもううんざり どう考えてもおかしいと思ったら通報してみりゃいいんじゃね
1プレイヤーじゃ調べるにしても限界あるし アルマ種出ないの俺だけじゃなかったのか
3万突っ込んでパトリ公は2体出たのに
アルマ1個しか出なかったんで
どんだけ運悪いねんっと思ってたが
エーギルと同時に出したあたり
かなり絞ってる可能性あるな データ開示しろと言われてもダミー用意してるだろうし
買う方が悪いとpgrされて終わるわな アルマシードの排出率は5%
☆3妖精の排出率は5.35~5.4%
ベル鳴らして出てきたものをリストにしてみると絞られ具合がわかるんじゃねーかな 2周年イベ楽しみにしてたのに、イカサマガチャのせいで結局ヘイトしか貯まらなかったな
明日のベルも爆死だったら引退するかも エーギルどころか無料分とはいえ2か月分程度ぶっぱした結果
それでも☆5すら出ないピックアップもあるんだから大らかにいこうぜ(涙 ピックアップから☆5が出ないのは良くあることだし、
同じのばかり続けて出て結晶に変わるのも良くあること なんかさIDによって出やすい妖精とかキャラが偏ってる気がする
俺キャラは水と光がやたら充実して火と土がさっぱりでねえし
妖精は水と闇ばっかり出やがる >>166
それは私も感じるかも
たぶん気のせいなんだろうけど
私は妖精は光と闇ばかり揃うし
キャラは風に偏りがち
後防御系の重戦士に偏ってる
剣闘士か攻撃型の重戦士が欲しいんだけど ☆5クラスがもらえる実績解除の書ってあるじゃん?
ヤバゲと本家で開けたら全部同じキャラだった事がある
もちろん時間帯なんて覚えてないからバラバラ
ガチャといいどうなってんのよ 例えば で
数秒間100%出るキャラでその後数時間0%になるような設定とかそんなのばかりなら
いつやってもおおよそ同じキャラばかりになるんじゃないんすかね
Lv120イリス?に太刀持たせて行動力確保したら
ベアクローステーキだけで今水Dの145F
今まで苦労してたのなんだったのっていう ('A`) 鍛冶の納品って明日だっけ? 納品せずに遠出してしまった・・・
ネカフェに行くべきかな ▼期間
4月26日(木)メンテナンス終了後 〜 5月10日(木)メンテナンス開始まで そんなに出ないのかとフェアリーセット購入
結果、アルマ0、パトリツィア1、ジェダ1
…確か、クジャもセトもフェアリーセットで出たな、この垢は風か なんだかんだで1年くらい風天下な気がするから勝ち組やろ >>171
ありがと、ホテルでレンタルPC借りちゃったw 通算で20セット以上は買ってるけど
だいたい皆が感じてる不満?と同じ印象だな
通算で目玉妖精が一体、他の妖精が三体
シードは平均0〜2個
一番ヤベーのが、期間シードは30個位は空けた計算になるけど
所謂大当たりの部類が一度も当たってない
大体は下位性能の方のハズレ品
祭りの屋台のアレと一緒ですわ
妖精当たった人はまぁ悪くない結果だとは思う >>169
それだと確率表記の意味が全くないし最悪だな
アルマシードは3個だけだったけど当たりだったよ
妖精発動回数UP(笑)と治癒士スキル2倍×2だったがな
前者は論外のゴミだし治はマルカスとシエラしかいないし嫌がらせかよ 行動↑巫覡+剣パ(5)ごり押しで水Dと火D終わったーー ヾ('A`)ノ
二度と行くかクソやろう やりきるという気力があるのがすごいと思いますお疲れ様でした 仮定
スキル発動判定方式と一緒で
☆判定 → 5 → ☆5のラインナップでセットした順 クソ1 クソ2 やや当たり1 当たり2 …
の先頭から抽選でエーギルなんかはケツに居るとか 皆さん素敵な妖精はお迎え出来ましたか?(ヽ'ω`) >>179
当たり枠は何らかの手が加えられてそうだよなぁ
いくら偏ってたとしても他☆5を2〜3人お出迎えしたころにエーギルがやっと出るだなんてありえねぇ
四周年→ジェダ
風妖精はお腹いっぱいだけど未所持妖精だからまぁいいか ベルはフェネクスでした
持ってなかったから嬉しいはずなんだけど、防御300%スキルが既にあったり、貫通とかが普通に来るようになったりしたいまだと、
ちょっと今更感がある
風の攻撃型妖精がちょっと欲しかった
ピックアップでヴィヴィアンを出すしかないか 実際外れはティターニアくらいだから1/17なら大体みんなハッピーになれるはず。
後はフェネクス2枚抱えてて武闘ですら活用できないパターンくらいか ティターニアってなんぞ?と思って調べたらこれは酷い
けどこういう妖精が救済措置的な意味で親愛開放に選ばれそうだからジェダよりは欲しかったり 強い弱いとかじゃなく大地の魔神とかいらね
使えねーよ 先に引いたピックアップはまぁ勿論死んだけどベルはダリアだった
問題は火属性キャラがメイファンくらいなんだけどもこれはどうなんだろう 愚痴ったからなのか受領したまま忘れてた継続ログボからエリザベスとグレースが出た・・・
い、いまさらデレても許さないんだからねっ 大地の魔人の宣告ってwaveまたいで減るの?
それとも次のwaveでまた5に戻る? >>190
waveまたいで減ります
なんで、治癒士に回らず突き進むと早々に落ちます(´・ω・`) そろそろ選べる妖精チケットください
属性の偏りが酷いです 選択チケはプレイしてればわかるようにシステムの根幹にランダム性、確率性でゲーム性を担保・維持するデザインなので可能性は低い。
というかそもそも該当のプログラムが無いので金と時間かけるより適当なメダル等配布して交換所形式で実装する。 久遠箱11箱開けたらアルチスタ8個のアリアン3個だった
運が悪い人がいるからこういうのもあるんだなと生贄になった人に感謝 確定ベルフェネクスさんでした、ありがとうございます2枚目です
ピンポイントにきましたよ、なんならティターニアさんでもほしかったよ 確定は火の魔人だった
火属性・・・ロアさんの出番!?
今まで火は使った事ないから装備揃えるところからかぁ アドバイスもらえるとありがたいです
戦闘力14750 プレLV70 生産LV60
羊コラボからきたのですが、コラボクエHまでギリギリクリア
もう一度Hやったらクリアできるかできなか運しだいって感じです
VHをクリアするは傭兵のシリーズの防具とかリングを卒業しようと思うのですが
何かおすすめの武具、リングなどあったら教えてください。
それに伴い生産LVも上げたいのですが
60まではプレLV60までのクエで練習用材料集めて
生産LV上げる感じでやってたのですが、
この先おすすめの生産LV上げるアイテム、武具などあったら教えてください。
まだゲーム始めたばかりでかなりざっくりした質問なんだろうなとは思うのですが
よろしくお願いします。 <(_ _)> 確定はジェダ
☆5風妖精は初めてなのでまあまあ満足
何とか引退は免れたかも >>197
イベントの農場などで手に入る麺類や野菜などでアクセサリの創作生産をする 上からシエラLv100、主人公重Lv25、アーサーlv83、バーロLv100、プラチナさんLv100、ロアちゃんLv100
バッファローのシチューとアーマーシャークスープを食わせてコラボVHクリア
攻撃守備は平均950で生産レベル83
>>197
2話ストーリー8のVHに静寂のマテリアルってアイテムが出てくるから静寂+低グレードの石で装備を創作生産
生産時に最初のジェム集めクエストのジェムを用いて属性値を稼ぐとなお◎(アタッカーのみ)
あと実績解除ボーナスってのがあってストーリーをある程度クリアすると☆5キャラがランダムに獲得できる
最低でも壁役の重戦士がもらえる5話まではクリアしておきたいところ
スキル上げはとりあえずシナバー装備(グレード90)だと思うけどもっと先のストーリーで安定して稼げるならそっちを量産
スキルは石を20にして片手剣、防具全般、アクセサリ、料理あたりを均等に上げる
突破時はこうだったけど野菜の方がいいのかな? >>199
コメントありがとうございます
おすすめのアクセサリとかありますか?
>>200
細かいデータとても参考になります <(_ _)>
少し検索してブログなどみていると野菜など使って
クリアする方法などもあるようなのですが
そのことを教えてくれてるのでしょうか?
スキルの振り分けなどがまだよくわかってないので
石を上げる情報は非常にありがたいです
そのあたりも少し教えていただければうれしいです <(_ _)> >>201
野菜の創作は静寂を使った創作よりも1ランク上(稀にそれ以上)の創作装備ができる
けどレア素材が必要(?)だったはずだしコラボVHやストーリーをクリアするだけなら静寂生産の装備でも十分だと思う
石20、片手剣、忘れてたけど片手槍、棍、防具全般、アクセを10ずつ振り分けて静寂+石の創作生産装備の品質を上げる
料理も15くらいまで上げて、上に書いた2つの料理の評価2以上が作れればおk
時間に余裕があればアイテムのスキルも上げて水属性のオイルを作って投げるのもいい
コラボVHの敵は火属性だから水属性を高めた主人公に投げさせると効果 すでにやってるかもしれないけど念のため補足的な
ガチャはプレミアムスカウトではなく、確率が高いピックアップのほうに全部つぎ込む感じで
妖精は少し育つのに時間かかるから紅白キャラのほうかな
ほとんどは一線級のキャラなので2周年記念のログボで貰える☆5確定チケットの☆5キャラと積極的にメインに
※装備画面で該当キャラのスキルレベルをマックスに上げることも忘れずに
コラボ以降もやったり課金したりしそうなら各妖精、サイゾウ、霜月のユイ、エリザベス、エーギル辺り狙うと良いかも
あと攻略wikiが大まかに2つあるので見てみるとよりわかりやすいかも
初心者向け情報多めttps://www65.atwiki.jp/omf-game
↑生産スキル、創作生産の項目の参照をおすすめ
玄人向け情報多めttps://wikiwiki.jp/pochi1010/ >>203
間違えた×霜月〇雪月
あと覚醒石も短期的に見れば使っちゃっていいと思う
lv解放とかにも使うから色々わかるまで取っておくのも手だけど サイゾウさんとユイさん来てくれて嬉しいけど★5水妖精が一体もない
なのに風と火がばらけて3体と少し悲しくなる どう考えてもやること多すぎるよなぁ
誰かが前に行ってたけどVH入れる必要なかったよね
10日まで期限あるけど結構カツカツなんじゃないの? >>202
野菜の創作は静寂を使った創作というのは
WIKIに載っている 高確率で一定水準以上のアイテムが創作できる組み合わせ
の静寂のマテリアルを使ったやつでOKでしょうか?
スキルの上げ方アドバイスありがとうございます <(_ _)>
>>202
くじのひきかたもポイントがあったりするんですね
参考にします <(_ _)>
wikiも2つあるとはw
情報ありがとうございます <(_ _)>
ゲームのチャットに 機巧師80 キャラ90 料理とアイテム使ってクリア
とあったのですが、これぐらいにならないと厳しいのでしょうか? >>204
細かい訂正わざわざありがとうございます <(_ _)>
いろいろ道具などがありすぎて
何が必要なのかぜんぜんわかってないので
捨てるにも捨てられずって感じです^^; 確定ティターニア
種もゴミばっかだしもう課金はしない
2周年オメデトウゴザイマシタ… >>207
そうそれ
野菜を使うと異界、魔界、冥界が出来上がるけどレア素材が必要っぽいから作るのは難しいと思う
静寂を使うとそれらはあまり出ないけど傭兵よりもずっと強力な創作装備が出来上がる
作る時はジェムを混ぜるのも忘れずに
機巧師まで育てなくても剣3、治1、重2とバランスよく編成すればクリアは可能 >>210
いろいろ細かい情報ありがとうございます
とりあえずかわら版の料理クエでバッファローのシチューとアーマーシャークスープ
を作れるように進め、時間限定クエの時間があえばレベル上げ、みたいな
感じでやっています
ジェムはメインで使うキャラの属性などと同じものを
使うのがよいのですか?
静寂のマテリアルを使って武器、防具を作る時
素材2が不問となっているのですが、
素材2にいれるものによって武器ができやすいとか
防具ができやすい素材みたいなものはあるのでしょうか?
それともほんとにランダムなんでしょうか? レベル60スギたらどうやってレベル上げがいいんだろう
新しい強キャラくるつどにPT入れ替えてたら主人公だけ強くなってストーリー8から進められない
さかのぼってハードでチマチマやってます・・・ >>211
キャラが所持してる属性スキルと同じ属性を上げる
ただしアタッカー以外はそんなに気にしなくても大丈夫
属性ありの攻撃アイテムを投げる場合は主人公の属性も上げる
創作生産はまず生産を開いてリストから作る→作成したいカテゴリーのタブをクリック
グレードのタブをクリックしてリスト下部の創作生産を選択
そこで○○を創作するって項目があるから作りたい物をクリック
※生産を開いた時は重戦士で固定されてるから他クラスの装備が作りたい場合は重戦士のタブをクリック
素材2はグレードの低い石を選択(石スキルを20まで上げたのはこのため)
生産レベルが低い状態でグレードの高い素材を使うと完成品の品質が落ちる >>213
創作アイテムの作り方を勘違いしてました
ご指摘ありがとうございます <(_ _)>
試しに作ってみたところ
会心の出来な片手剣評価8ができました
ありがとうございます <(_ _)>
料理についてなのですが、レシピ自体は手にいれたのですが
こちらも料理スキルを上げるのがいいのですか?
肉や魚スキルをあげたほうがいいのでしょうか? >>212
毎日朝7時、13時、22時に1時間限定でスペシャルクエストっていう経験値稼ぎイベントが開催される
あと土曜日限定で経験値稼ぎに向いてる土曜日ダンジョンが開催される
土曜のは通常(食料15)と上級(食料35)の2つがあるけど上級VH1回と通常VH2回で得られる経験値は同じ
>>214
高評価おめでとうございますー
まずは料理スキルを限界まで上げてポイントが余ったら肉、魚スキルを上げればいいと思う >>215
いろいろと細かいことまでありがとうございました
あと1週間ですが、がんばってみます <(_ _)> 糞箱の糞自慢ツイが糞
負けて勝率が下がるのがそんなに嫌なら最初からレジェで俺TUEEEしてろよ糞が
テメーの糞くだらねー理由で周りに迷惑かけるんじゃねーよ糞箱 自慢ツイなんかより90%発動スキルが3連続不発したせいで3連敗した
八百長武闘の方が頭に来るわ >>215
あぁ〜ありがとうござええますだー
30分遅れで気づいたけど行ってきました!美味しい!美味しいです〜 気のせいなんだとは思いたいけど
アルティメットに入ると相手のスキル発動率が高めに見えて
こっちのスキル発動率が下げられてんじゃないのか?と思うような結果になるのはよくある話
気のせいなんだとは思いたいけど すげー
冒険から武闘に切り替えたとたんに発動しなくなる90% 「全オート?で攻略させててヤバそうだから撤退したい」
お宝持って帰還する方法ありますか?
×押して強制終了後に「つづきから?→いいえ」で無問題でしょうか・・・ >>26
>「課金者でも欲しがるピックアップに来たらなけなしのチケットはたいて勝負に出るキャラ」
これに加えて、
「このキャラ引いたんだけど、リセットせずにこのまま続けた方がいいかな?」
「このキャラ引いたんだけど、育てる(LV120、覚醒)方がいいかな?」
あたりもあると初心者に優しいかも?
で、キャラの候補なんだけど、
1、エーギル、ピピンorニーナ
2、前衛攻撃スキルが持ってる妖精(※)と同じ属性の剣士
(※1ターン目に必ず発動する攻撃スキル持ちの妖精、攻撃対象多め、できれば☆5妖精推奨)
3、エドワード、コーネリア、ハンニバル(両側かばう+かばう発動率UP=100%かばう)
4、カエサル、アドルフ、エリザベス、ドロップアップキャラ
5、ボス特化持ち、貫通持ち
6、状態異常回復持ち治癒士
評価基準は、高レベル帯のダンジョンや期間限定クエの攻略を重視。
武闘、国家戦争はあまり考慮してない。
あと、キャラをリスト化するなら、妖精もある程度目安を挙げておいた方がいいんじゃないかと思う。
大雑把だけど
1、フェネクス、セシル
2、1ターン目に必ず発動する攻撃妖精(ストーリーやダンジョン攻略用、レイドイベ用):持ってるキャラと同じ属性、攻撃対象3体以上推奨
3、攻撃回数無制限の攻撃妖精(時々ある強敵イベ用)
この程度でもそこそこ参考にはなると思うし。 >>226
「つづきから→いいえ」でその時点までに拾ったアイテムは全部持って帰ってこれる。
「つづきから→はい→オートがオフになってるので、次の"戦闘"前に帰還」でも可。
(ただ、こちらの場合は今やってる"戦闘"には勝たないといけない)
「負ける」と今まで拾ったアイテムは全部持ち帰れない。 ゆうてもいずれスキルx倍発動指輪で全員100%発動がデフォになる時代来るんやろ 来たとしても課金が足りん!って言われながら新シードに切り払われるオチが見える 暇に飽かせてコンテストの素材総当りしてみたが
前回までのような品質が大幅に上がる
ボーナス素材が見つからん、というか多分無い
比較的品質上がりやすい素材組み合わせても
C−いけば良い方
鍛冶師3人いないとマトモなもの作れなさそうだな今回 >>233
実験感謝。
まあ適当な金属木魚石水あたり大胆再強化でB-は確認したのでそこらで妥協すべきだな。 【質問】
土曜日の曜日ダンジョンなのですが
時間限定のスペシャルクエストと時間が重なった時は
上級のVHとどちらが経験値もらえるのでしょうか? パン1個あたりなら土曜のノーマルVH
上級とスペシャルクエストなら上級 >>237
情報ありがとうございます <(_ _)>
土曜日はスペシャルクエストではなくて
一日とおしてノーマルVHやるのが
一番よいってことでOKでしょうか? 飯食う間も惜しむような最短最大効率突っ走っても息切れするッスよ
前衛1匹2匹さえ育ったら後は惰性と寄生で他のメンツのLv上げれるし 細かい数字は覚えてないから倍率は適当だけど
土曜日の通常VHと上級VHを比べると
敵がかなり強くなって1度にかかるパンの消費量が倍だけど貰える経験値量が1.9倍ぐらいになる
だから敵を瞬殺できるぐらい強くてパンの消費量をほぼ無視できる上級者なら
時間効率を重視して上級VHに向かう
新規はそんな火力や穀物は無いから通常VHを多く回す方が効率いい >>233
鍛冶なし素材1でもB-は付いたよ。でもその素材たち組み合わせてもB-以上はならなかったよorz
毎回これするだけのイベントにゲームでやる意味あるのかと思ってたけど
まぁそれも実装したての仕様みたいに組み合わせと回数次第で高評価も競え
すぐ出るから根気よくやるかの違いが鍛冶師の違いならまだありとも思ってたけど
それすらないとなれば・・・
課金優性になるのは当たり前で良いと思うけどゲームである以上利便性や攻略選択肢を増やすための課金要素であってほしいし
ゲームである以上、運や戦略要素のあるイベントであってほしい 課金ガチャゲーは課金ガチャがメインでゲームとは似て非なるもの
ゲームがやりたいのなら課金ガチャがある物をやるべきじゃない それでもとあるおっさんが好きなんす
そのゲームじゃなきゃやってなかったし
アニメ化でもして原作よろしくMMORPGとかを別の会社が作ってくれるのを待つしかないのか なるほど 色々と謎が解けた
ここまで頑なにUI改善しないのも、何時間もダンジョンに籠らせるのも納得
ガチャで金や運を自慢するゲームをやってたなんて・・・ >>244
何万溶かしても出ないキャラを無課金の人がサクっと引いてるのを見て涙目になる課金者もいるんですよ!?
エーギルとかエーギルとかエーギルとか 自分はうん十万プレイヤーではないけどうん万円はおっさん応援の意味でも課金してる
4倍エーギル拳や最新剣キャラでのごり押し等絶対的優性はあるけど
ダンジョン攻略とかは古い弱キャラでも組み合わせの工夫で補い攻略できたり比較的ゲーム性あるし
これ以上課金してほしっかたら課金をさせる為のコンテンツではなく
そういう課金をしてでも遊びたくなるゲーム性のあるコンテンツ増やしてみやがれってんだべらぼうめ それは課金ガチャげーに求める事じゃないって言ってるのさ
あと、たとえ原作者が納得していようと公式だろうと
この手のコンテンツは原作を食いつぶしてお金に変換するツールで応援したいなら無視すべき
こういうのがお金になるからこそ大量生産されるしゲーム性より射幸心を煽るほうにシフトする
数字をいじるだけで金が生まれるのに誰が課金してでも遊びたくなるゲーム性を考えようなんて思うんだよ 課金ガチャがあってもゲーム性はいくらでも平行できるやりようがあるって言ってるのさ
4倍エーギル拳みたいに一部バランス取りに失敗してるけど
本来のダンジョン攻略みたいに課金して集めた色々なキャラや妖精の組み合わせを試せるゲーム性あるコンテンツがね
作る方もやる方も同じ時間と金かけるなら生産コンテストみたいなのよりそういうのほうがいいでしょ >>233
イベでダダ余ってる迷宮素材のみでの一段階目でもC+までは割と出たけどなぁ。当然鍛冶匠無し
ただ、一段階目がC+だろうとD-だろうと再強化後の評価はB-止まりなんだけどね
D-→B-が出た時は『おま・・・、ならC+の時はA+になりやがれ!』って心の中で叫んだが
爆弓ピンポイント狙いで日数ボーナス+放置してたストーリー分とで30回回したら2連続エーギルとユリカががが
重なんてロクにいない(レオンも無論放置)、『(1Tで)やられる前にやれ』な脳筋編成だから君らは微妙なんだよ… 連休でせっかくプレイできるのにダンジョンくらいしかやることない。
時間かかるしパンあまりまくり。
みんな何やってんだろう? チタニウムとかぜんぜん足りんから集めてる
しかしイリスステージが良すぎた、ドラゴンゾンビの卵全然出ないのね、農場… 大地→生産→大地→生産↑↓・・・・ ('A`) ウボァー 生産上げに鉱山、時々レムリア
ミスリル300個まで貯まったのにチタニウムはその半分も集まらないとか笑えない >>255
よう俺
ダンジョンはまとまった時間放置できるから他ゲーできるからいいな ('A`) 99階くらいまでは最小化して放置安定
チケ100枚くらいぶち込んで目立って当り?は集中砲火な妖精1匹
経営方針にとやかくも言うもがなだけど絞ってヘイト稼いでも財布の紐硬くなる気がするんだけどなぁ >>256
貴公子Aな首輪?とかやらかしてるとレア最上位の方に傾くんじゃ・・・とか
何も持たざるな割合だとミスリル100:チタニウム500くらいだし
いやまぁその分余計に周回してるだけかもだけど 微課金ユーザーの財布事情より重課金者がガン回しする方を取ったんじゃないかな 色々使ってるので細かな数字はわからないが
持たざるだけどミ3:チ1位の割合な感覚 なん・・・だと
自分だけアプデされてないのかそうですか ('A`) 話の流れ的にスキル設定もたぶんマックスで一緒ですよね
時間によって出やすい出ないはありましたけど割合の大勢は変わってないと思います
オルトロスより王家の骨が出ないって言ってた人もいたし
前スレでもそんな話を見たので自分含めそういう風になったと思ってたけど
実は人によって違うのだろうか ウチはミスリルはチタニウムの半分くらい、エレメスとカノンはほぼ同数、オルトロスと王家も同じくらいだったな
出難いと感じるのはヒュドラの血、テュポーンの髄液の3分の1も出ない(>_<) 初心者応援のシャルルと交換できるレシピ、3日連続のまで作ってて
4日目インし忘れたんだけど、もうダメなの? あぁやっぱり人によって素材の割合が違うんですねぇ
木と骨は2週間近くやってないので最近は不明ですが前スレの頃はやはりエレとかオロのほうが出やすかったですね
ただ1:3とか極端な違いはなかったと思います
そして失念していた水を確認したら血と髄液は5:3でここだけは自分はグレード通り順当でした >>266
連続じゃなくて5日ログインで交換・・・・じゃないの?
シャーロットまで来てるなら翌日ログインで揃うと思うけど
【初心者応援ログインボーナス(計5日間)】
1日目
貴重品【断罪の鞘】レシピ
穀物袋1500×25個 制作キット×25個 スタークリスタル★4×5個
経験の書EX(30分)×1個
2日目
貴重品【断罪のリボン】レシピ
穀物袋1500×25個 制作キット×25個 スタークリスタル★4×5個
スキルストーン×1200個
3日目
貴重品【断罪のワンピース】レシピ
穀物袋1500×25個 制作キット×25個 スタークリスタル★4×5個
経験の書EX(30分)×1個
4日目
貴重品【シャーロット】レシピ
穀物袋1500×25個 制作キット×25個 スタークリスタル★4×5個
プレミアムスカウトチケット×1枚
5日目
貴重品【断罪の大剣】レシピ
穀物袋1500×25個 制作キット×25個 スタークリスタル★4×5個
スキルストーン×1200個
【内容】
ログイン日数に応じて新たなレシピが解放されていきます。
解放となったレシピは生産画面で確認できます。
各種類1つまでの所持となる為、生産後はレシピが表示されなくなります。 >>265
無いですねェ、ギルドはあったら面白そうですね
露天はオークション機能の実装が話題になったとかっていう話題を前に見た気がしますが
>>266
ちなみにご存じかもしれませんが更新時間は0時ではなく午前5時です 今回の生産コンテストCとかDとかの判定も解り難いけどA+とかそれ以上なんてあるのかな?
それに称号、どれが一番良い物なのか分かり難く過ぎ。皆はどうやって判断してるの? みなさん、ありがとうございます。
5月5日(今日)の午前5時になったらシャーロットのレシピきて作れるようになるのかな。
で、5月6日の午前5時で断罪の大剣を作れるのかな。 どちらかと言えばギルドよかフレンドのキャラ呼べる機能が欲しいなぁ
原作設定上はMMORPGなんだからクエくらいは他人とPT組めても良いだろうに… >>270
称号の判別はここやwikiやツイッターの情報でしょうか
現状アプデごとに新しいのが出てたりするんで情報がなければニュアンスと運ですw >>272
ギルドと言うよりチーム単位のようにするとか
某ゲームみたいに3ギルド予め用意しておいて一定レベルになったら自動的に振り分けられるとか
国家戦みたいに期間限定にするとか
ギルドと言ってもそれこそゲームよって機能が千差万別なので
まぁ色々やり方はあると思うのですよ >3ギルド予め用意しておいて一定レベルになったら自動的に振り分けられる
国家戦争? >>276
イメージした内容は全く別物ですがそこは一緒ですねw >>259
スチームAだけどレアそのものが出やすくなるだけだと思うし
昔のアルティはグレード200素材の方が250よりも多く出てたから”意図的な何か”があったんだろうなぁ PTのキャラ(職)によって素材のドロップ率が違うとか思って時期もあったけどその可能性も?
あとはやっぱり時間帯かなあ ゲームやる時間って人によって変わるしだいたい固定されてると思うから
さらにメンテでその周期が変わったりするとチャットでよく見るドロ率変えただろって文句にもある程度説明できる気がする シャーロットも大剣も生産できました!
ありがとう! >>279
レベルの低いメンバーのレベル上げを兼ねてやっててPTメンバー入れ替え後と
希少品スキルやスチーム首を一旦外して付け直した後と
時間帯(曜日?)でレアが出にくくなる感じはする >>274
全部で幾つの新称号があるのか分かるだけでも大分遊びやすくなるんですけど
まだ3回目だし改修に期待するしかないですかね。 転職できるほどに育ったのに金欠で無理だった・・
お金稼ぐ手段て何がいいんだろう >>283
生産Lv上げ
生産Lv上げるためにグレードの高い武器を作っては売るを繰り返して、いま7億4千万グロー持ってます 何気に超レアな存在になってる一刻千金ジェム
昔はあれで金策できてたのか? GW中は猛犬注意みたいなちょっといい拡張素材出るダンジョンあったらなあ
他の材料集まっても、いい装備はそれなりの拡張入れたい欲が・・・ >>242
1素材でB−だと・・・
何か見落としがあったか
過去イベ素材や金属クズだと手元に無いんで
確かめようが無いが >>242
過去イベ素材の残留品にそんな高品質のアイテムを持ってくるとは思えないけど
D-とB-を見間違えてるに一票 ギルドとかPTとかやれるようになると
面白いとは思うけど
荒れるし、晒しとかでたりして
面倒になるんだよね〜 >>287
使ったのは普通の素材1個です。流石に最初の段階からB-が出たわけではないですが
>>288
いくつかの素材でB-がでました。まだリストにも残ってます つまり……
素材選び<<<<<<運要素
って事なのでは? >>291
全部がB-になるわけではなく、元々も他より評価高い素材でないと駄目なので素材選びのウエイトは大きいですよ
大体絞ったらそこから回数を重ねみて見極め、更に色々組み合わせて上を目指す感じです
ただ第一回の頃はそれで最高ランクと同等のものが出来たのですが、今回は組み合わせてもB-止まりというわけです
100回とか1000回とか試行回数が増えたり、あるいは生産レベル二百数十になればA以上できるのかもしれませんが
もっとも鍛冶有でもどの程度ものどの程度の割合で作れてるのかもはっきりしてませんがね >>284
頑張って生産します!Thx!(取り合えずアクセだけ20になりました)
・エーギルは死の宣告、攻撃力UPどちらを上げたほうがいいですか?
・状態異常の効果は余ダメ数倍UPであってるんでしょうか?眺めてたけどよく解らなかったです >>293
優先すべきは攻撃力UPのほうで基本的には前衛です。そのほうが総合的な戦闘力が上がります
呪いの効果はそれであっています。某赤いのよろしく通常の3倍 まぁゲーム内のギルド機能もイメージするような王道以外にも様々な形式ありますから
それに面白いとか面倒は別に何とか旅団とか何とか騎士団とか王道のギルドもちょっと作ってみたい気持ちもあるw 募集:アトムエーギル持ち、武闘100位以内、ダンジョンオールクリア
とかになるのか
ぜってー嫌だ 例えばギルド事の報酬や特典などがなくて
色々なランキングに載るだけとかなら今と変わらずのんびりできるでしょうし
その辺はその都度、運営に思い思いの要望を送ればいいのではないでしょうか 興味のない人間にまで飛び火するような事がなければ自由にやってくれていいよ それもうギルドの意味ないというか国家戦争でよくない? ダンジョン内で、敵残り1体でコンビネーション発動タイミング
MPはあるけど次のターンに倒せばいいやと思ってスルーしたら
死の宣告の表示が遅延してて次ターン開始時残り2から表示
剣が残りの敵潰して回復する間もなく次の戦闘に移って重が死んで撤収
つらい >>290
えっと、一段階目でB-が出たのではなく再強化をしてB-になったということかな?
それならば納得なのですが >>301
例えばで適当に書いたので(汗)
細かなところ組み合わせ変えたり細かいところ変えればまた別ものになるかと思います
自動であるのと自分たちで好きな人同士で集まるのも
3国家なのも複数ギルドなのもまた違ってきますし
競う方法も相棒を助っ人に選んで戦うとか
また戦闘の勝ち負けでなく別の項目で競うとかできますから >>304
はい。話題の発端の話が
>比較的品質上がりやすい素材組み合わせても
C−いけば良い方
とのことでしたので再強化前提の話と思い書きました
誤解を生む表記で申し訳ない >>305
細かく補足すれば報酬もまったくないにせず
これまた例えばで適当な物と数ですがチケット1枚補助チケット8,5,3とか
ガチではなくおまけ程度にする選択もあるし
なんていうか何事も工夫とバランスですよね >>296
助かりました〜土曜クエ追い込み頑張ってきまーす! 絆強制に疲れたからこのゲームに流れ着いた俺からするとギルドとか他でやってくれって思った 今回ゴミEXだったマルクスとかメグは次回EXで生まれ変わるのだろうか・・
(プラチナ3兄弟なら捨てたい・・) 発動率と威力が上がっただけで追加効果なしの旧キャラEXに比べればメグはマシ
マルカスは絶許 メグちゃんは強化抜きで見てもまだまだ強いから
ゴミでは無いな、属性が水じゃ無かったら厳しかったけど
マルクスさんは2次EXでマスクが脱げて凄い事になるはず
プラチナちゃんもパンツが脱g・・・ 今のところ弓最強じゃね?
発動率70%は指輪で100%にできる唯一無二性能 >>313
弓貫通を比較してどうぞ
ウォーマシン ウォーマシン 前衛 闇属性攻撃160% 3体 65% 敵の魔術師を優先して攻撃+特殊効果:貫通 モモ
グランボルト グランバラカ 後衛 土属性攻撃110% 5体 54% 状態異常:沈黙 特殊効果:貫通
サイレンス ウィンドストライク 前衛 風属性攻撃120% 4体 60% 特殊効果:貫通
ソフトターゲット ソフトターゲット 後衛 水属性攻撃160% 4体 70% 特殊効果:貫通 状態異常:急性毒
零距離射撃 零距離射撃 前衛 水属性攻撃150% 3体 60% 特殊効果:貫通
対重装用徹甲弾 対重装用徹甲弾 後衛 土属性攻撃180% 3体 70% 特殊効果:貫通+確率で敵の回避が50%低下
ロックビートショット フレアビートショット 前衛 火属性攻撃120% 4体 60% 特殊効果:貫通 >>313
噛み合わない感じがしたから
ログ辿ったけど新規の人やね
弓自体がクエスト用では無いからね
武闘や一部の敵のバリアを貫通するスキルが有用
攻撃倍率は総じて低いから
(別キャラでバフや妖精の攻撃倍率効果を載せてからが本番)
弱く感じるのは多分この部分↑
貫通持ちならステやらスキルはそんな大差ない
メグは後発実装キャラでステ高め
攻撃性能で優れた水妖精、水装備のお陰で一歩抜ける性能
シンプルに返答するだけなら、(現次点では)めっちゃ強い
長々書いたけど、伝えられてる気がしないw
何言ってんだコイツって感じならスルーして欲しい
そのうち強いじゃんってなるハズ・・・
と言いたいけど、最近は貫通持ちの剣闘士が出てきたから
この先席を維持してるかは正直ビミョウ
まぁ可愛いよ どこかで既視感というかこの反応の流れ見たなぁずっと考えてたんが思いだした
cpu対戦しかない出来て1年位の時期の某擬人化戦車が戦うSLGのスレで対人機能欲しいって流れになった時と同じだ
「対人戦とか無理」「対人戦無いからこのゲームに流れてきたのに・・・」「対人出来たらやめるわ」と 前衛は範囲狭いし後衛は発動率50%だから除外した
カナデの後衛は闇120%の6体だったな >>313
今回のピックアップでメグ引いたので貫通の威力試しで武闘にて実験中。
スキルLV15(EXにしていない)だが、攻撃バフなしでも8000前後のダメージが出る。
(職業相性は乗るだろうから重戦士はダウン、剣士はアップかな?)
いろいろ使いにくい点はあるけど、十分強いレベルだとは思う。
「後衛なのでバフの対象になりにくい」とか「重戦士で守らないといけない」とか「回避型に当たらない」とか「バリアは貫通できず1ダメになる」とか。
アルティメットでの評価は分からん。 ならお前さんが書けばいいんじゃねーかな?めんどくせぇ (現次点では)めっちゃ強い ←これ聞けただけで十分。39〜 めっちゃ強くはないんじゃねw
ほかに埋もれてくと思う
でもそれが出て他に際立ったのがいないならどのみち使うでしょうれしそうだし エーギルとエリザベスほしくて溜め込んだ50枚紅白回したら
メグとグロリアが来た…
アンナの首飾りでダンジョンとかで使えないかな… アピールポイントである貫通も他に倍率高い貫通持ちが増えたり
最近のプレスカはずっと剣闘士が入ってたり
太刀とバリスタの性能見比べても一つも良いところがないように
露骨に公平に扱われず割食ってる職業が弓 質問です。パーティの一番上に置くと効果が発動するようなキャラいたら教えてください。
ヨハンの麻痺が確かそんな気がするんですが・・・ 【質問】
@328さんの質問に近いのですが、
PTは上からの順番で相手に攻撃されやすいとかってあったりするのでしょうか?
もしあるのなら上に盾を置くとかに変えたりするのですが。
Aポストに入っている道具類は機嫌などの説明があるのですが
ポストから出した後にイベント期限終了後なくなってしまう
道具防具貴重品などはありますか? >>328、>>330
PTの上下の配置場所で違いがあると明言されているのは、相手の攻撃のターゲットのなりやすさのみ。
下に配置するほどターゲットになりやすく、上に配置するほどなりにくい。
ただ、具体的に調べてみたという話は聞かない。
スキルの発動のしやすさは、配置の上下で差があるという話は聞かない。
体感では差があるように感じない。また、実際に調べてみたという話も聞かない。
使用期限のある道具などだけど、
「傭兵メダル」は使用期限がある。(1週間か2週間)
また、最近ないけど、イベントの素材とレシピもイベント終了から一定期間で消えるものが多い。
(作った武器防具は消えずに残る。消耗品も残ったはず。まれにレシピが残るイベントもある)
この辺は告知でいつ消えるかが明記されるので見逃さないように、かな。 >>329
他の50%ととか違って発動さえしてしまえば貫通なので安定感はありますが
如何せん素の倍率が低いのとバリアや効果数倍のある魔術師や、優遇されてる剣闘士と見比べるとどうしても・・・ね? >>330
@>>3
A今の所は交換所の傭兵メダルくらいですね
ただそういうのはポストからリストに入った後も注釈が残ってるので見慣れないアイテムが手に入ったら一度見てみるとよいでしょう
例えば傭兵メダルも※本アイテムは5月10日メンテナンス時に削除されます。とあります 328です。331さんありがとうございます。
言葉足らずだったです。
開幕から相手にデバフや状態異常が入るキャラがいるようなので、発動条件とかあるのかな?と思いまして。 >>335
各キャラのスキルや主人公のパッシブスキルかな。
装備欄のスキルのところで緑色のアイコンになっているスキルが「Wave開始時に効果を発揮するスキル」です。
ヨハンだと前衛に配置していると、Wave開始時に相手モンスターを3体麻痺させてくれることがあります。 話の流れついでに恐らくエーギルのバフも
下になるほどかかりやすいみたい
レイドイベで下3人前衛でその上に後衛のグレーテル置いたけど
ほとんどグレーテルにバフがかからなかったから ('A`) 数字チョコっと弄られたらゴミだのゴミじゃないだのやだやだ
見た目で好きなキャラを選びましょう 武闘PTでリーダー変更&クラス変える方法を知りたいです
いま剣闘士lv1のままです ゴミとは思わんがチョコっとの違いでもないでしょう
運営からして露骨に優劣つけてきてますし
>>340
左上のアイコンでできます >>340
主人公選択画面の左上の「1234Duel」のDuelをクリックして、職業を選ぶと武闘の主人公が変えられる。 ちりこぼしはごみではありません
魔がボス特攻とか逝かれた火力にため強いボスは
大概剣だから汎用性が低いだけでごみではありません >>331
細かいアドバイスありがとうございます <(_ _)>
>>333
前の方に載ってたんですね><
確認しなくてすみません。わざわざ誘導してくださって
ありがとうございます <(_ _)>
この板の方はみなさん親切でありがたいです
一応ググってから質問するようにはしているのですが
細かい情報ありがとうございます <(_ _)> >>341
>>342
おかげさまでクラスチェンジでけました。有難うございました!
・「素材いっぱいで冒険出られません」てシステムメッセージが出てきます
捨てようと思ったけど何の素材がどんだけあるのか確認する方法が解りません・・
・上位職転職アイテムが拾えないのは仕様ですか?
下位職70→80カンストが二職になりそうだけど揃いません
・表示されているスキルポイントは全職共通ですか?
上位になるなら下位職でスキルP消費するのは無駄な感じじゃあて心配になってきました ・上部の段をとりあえず押せるだけ全部押してみましょう
・転職素材は1日ではまず集まりません
できれば機構士優先で集めてその後は機構士で集めましょう
・戦闘職スキルポイントは職ごとです
生産スキルポイントは共通です プレイガイドがアレ過ぎるからわからんこと出てくるのはしゃーない >>346
最初自分も迷いました><
画面上右のリストから見れますよ^^
キャラクターと妖精で必要なキャラは鍵かけれるようなので
かけておいたほうがいいですよ^^
昨日機巧師のアイテムを集めるのに70回ぐらいもぐったら
そろったような気がしたよ
2回か3回に一回
どちらかの巻物のようなアイテムが1個手に入るような感じでした
ちなみにVHで集めました。
ジョブスキルは下位ジョブは全部のスキルカンストできるようですが
上位は少し足りないそうなので自分でチョイスして
選ぶようですよ^^
間違ってたらごめんなさい
修正点あったらよろしくです <(_ _)> >>330
なんか初心者に上級者向けのアドバイスしてるっぽい気がするので付け足しを。
・最初のうちなら弓は回避に全振りして一番下に置き、回避盾として使いましょう。
特に貫通持ちの弓キャラは育てておくと、のちのちなにかと重宝します。
・重と神殿の「かばう」は、自分の一つ下のキャラクターにしか適用されません。
(したがって一番下に置いてしまうと意味がありません。)
ただし「両側かばう」スキル持ちのハンニバルやアスカは上下両方かばいます。
またダメージは合計分受けますので、装備で防御力とHPと回復力を確保しないとすぐ落ちます。
要するに、弓はいい装備持てない初心者の味方。重はいい装備作れる上級者用ってことで。
(3.のQ&Aに「前衛盾を一番下に置け」ってあるのは、いいかげん消すべきだよね…) 収穫メンバーでエーバー以外で
おすすめがいたらおしえてください <(_ _)> >>346 一番上
右上リスト>アイテム>素材
上下三角ボタンでぺーじめくり
売りたい物をクリックして選択>売却する>個数選択
チェック入れると全部一気に売れる
売りたくない物は素材絵右上のロックマークオンで売れなくできる >>350
嘘書いたつもりじゃないんだろうけどさ
>・重と神殿の「かばう」は、自分の一つ下のキャラクターにしか適用されません。
> (したがって一番下に置いてしまうと意味がありません。)
これほんとにやってみた?
このゲーム基本タゲが下につきやすいんで上下両方庇える重戦士以外だと
下が庇われることが多いだけ
むしろ両サイド庇える重戦士じゃなくても一番下か上に置くことで
守らせたいキャラを絞れるの >>350
なるほど〜
基本は盾は下に置いた方がいいけど
かばうスキルがある場合は
下に回復役とか防御力が弱いキャラなどを置いて
PTを組むといい感じなんですね
貴重なアドバイスありがとうございます <(_ _)> >>350、>>353
>・重と神殿の「かばう」は、自分の一つ下のキャラクターにしか適用されません。
ということで実験してきた。
一番下にユイ(ハンニバルの首飾り装備、多分100%かばう)を置いて、骨のアルティメットに行ってきた。
「かばう」の文字も出るし、直上のキャラは一度も攻撃を受けなかった。
1クエ分だからたまたま運がよかった可能性もあるけど、「両側なしの重戦士は同時には上下どちらかをかばう」ってところじゃないかな。 貫通を生かしたい相手である高防御重戦士に相性の関係でダメージ半減するジレンマも忘れてた
相関図見直すだけでも変わると思うけど果たして・・・
4倍エーギル拳に代表された運営のバランス感覚の無さは
弓をそのままに露骨に剣を優遇し始めてもはや阿呆だと思うけど
その弊害によって>>344さんが仰るように活躍できる場面があったのは盲点でした ゆうても250~300%で4倍*(4~5倍+2倍)で殴れる魔は沢山いるけど、
弓はカナデちゃんが180%で(8倍+2倍)が限界やし…
エーギル拳乗せられる数考えたら魔入れるしかないやん 下の方にかかしさんが200%2倍でおったからカナデちゃん唯一ではないんやな…
しかし一覧で見ると剣のボス特攻は糞雑魚ナメクジやんね >>355
わざわざの検証ありがとうございます
ただのかばうスキルの場合は
一番上か一番下にしたら守れるキャラが絞れるって
考えるのがいいんでしょうかね^^ >>353
>>355氏には遅れたが実験してきた
神弓()重弓癒で風神50-60フロア行ってきた
確かに上もかばってたよ恥ずかしい正直すまんかった
一時期ずっと神殿だったのに何で勘違いしてたんだろう
弓剣剣神(前)癒(後)魔(後)が多かったせいだろうか
半年ぶりぐらいに神殿使ってみたが
ハンニバルさんから借りた装備のステ爆上がりっぷりに驚いた
たまにはまた神殿使ってみよう >>359
状況次第で使い方が変わるってところじゃないかな。
推測交じりになるけど、「かばう発動率上昇+かばうUP首飾りでかばう率100%になる」を前提にして、
相手の攻撃を重戦士は耐えられるが重要キャラが耐えられない場合、上下の端で守る方がいい。
逆に、他のキャラも若干は耐えられる+1回クリアできればいいくらいなら中央で両サイドのキャラの被弾率を下げるというのもありだと思う。
可能なら「かばう発動率上昇+両側かばう」2人に残り4人をかばわせるのが一番だろうけどね……。 重戦士の庇うの補足
重戦士の上と下にキャラがいるとどちらかを庇う
恐らく敵からの狙いやすさで下が優先されるみたいだが上も偶に庇う
どちらかにしかキャラがいなければそのキャラだけ庇う
そして守りたいキャラが重戦士だった場合守られる方の庇うので注意
お互いに同時庇うはおこらないっぽい >>360
>>361
>>362
初心者のつぶやきにみなさま本当にいろいろと
ありがとうございました <(_ _)><(_ _)><(_ _)> 現時点で一番やばい魔のボス特攻はエヴァさんかな
300%×ボス特4×アトム4×アトムエギ6.4これに属性の上げやすい
水の倍率がかかるわけだしコキュートス装備できるしオーブあるし 弓好きなのにバリスタのマイナス補正が酷すぎてかなしい(´・ω・`)
せめて太刀くらいの補正に修正来ないかなぁ 先制攻撃で仕留めることしか考えてないというのは
いっそ漢らしい仕様と言えるような言えないような。
先制攻撃にスキル乗せられるネックレスとか来たら
バリスタどころか弓使い自体が大化けするんだけど。 あれはカナデさんが100%庇う重戦士の脇からそーれするためだけのリーサルウェポン 先制攻撃時かばう無効とか
・・・・って今の仕様どうなってるか知らんけど 攻撃 防御 回避 命中 行動 素材
夢幻の一太刀 2324 -2526 -1215 301 501 ルテニウム ×50 レムリア原木 ×3
ストライカー 2121 -9999 -9999 0 -9999 スネークウッド ×2 王家の黄昏 ×1
しかし連撃とかもそうだけど通常攻撃はたかが知れてたと思うし(※先制攻撃の実際の所は運用してないのでしらない
こんな差をつけるほど有効かね?
かばうが無効なら攻撃特化で防御補正の入った剣闘士とかなら屠れるのかな?
性能だけでなく必要素材も他の武器と比べてバリスタだけ厳しいものにされてるし
数日単位で周回し続け下位レア素材が数百数千になった頃に降臨するとかツイッターで見たけども
てか、書いてるうちに「既にアプデ確定しててそれを考慮した上での先取り設定」にしか見えなくなってきたw >>351
フラウとかアイリスとかアーサー、☆3以上ならアルとかイムベルとか
片方の攻略wikiに詳しく書いてあるから調べるヨロシ >>369
メグを試験運用中だけど、先制攻撃で4000出たりすることもある。
出ないときは数百ダメージのこともあるから、なにかで軽減はされてるはず。
アンナの首飾りに変えてみたけど、発動しないのも結構目立つ。
かばうが発動してるかは回数少ないのでよくわからん。
先制攻撃部分の評価だけど、
武闘はアルティメットに到達できないので自分には評価ができん。
対モンスターは発動率的に頼れない、ダメージも足りないってところじゃないかな。 ストライカーが必要なのは強敵襲来やら超ボスなんじゃないか?
その場合カナデ、アトムエーギル、ピピンEXなんかがいること前提になるけどな 強敵襲来で混乱仕込まれたら味方の攻撃で一撃死するんじゃなかろうか >>374
タイタン着けた混乱した重戦士とか怖すぎるわ 超ボスに変更きたな、コンビネーションなくす意味がわからない、まるでサンドバッグだな、手を繋いでゴール思い出した
もうパーティー戦闘力から算出される与ダメージに比例して自動振り込みにすればいいんじゃね? >>376
前回の超ボス戦毎に馬鹿みたいにオイル使い続ける輩が居たからでしょ
本人から言わせりゃ別に不正してるわけじゃないとか言うんだろうけど
そんなに俺TUEEEEしたいのかね 1位取れば20万ポイントだし
素材も廃層からすれば余ってる物で生産レベリングにもなる
そんな状況下でトップ目指してる廃層が使わないわけないわな 治癒術士☆5グレースの回復対象者防御300%UPが150%になっちゃってる。そのうち300%に成長するの? リアル時間を生贄にゲームダメージを召喚してるだけだから問題ない。
ゲーム内のレイドイベント1回では効率的な行動で、人生においてはクッソ非効率なだけだ。 オイルコンビネーションは数少ない無課金でも課金勢に勝てる要素だった気がするんやが >>382
案外それが原因だったりしてな
課金しまくって特効キャラ並べてる人とたまたま鉱山寝放置でチタニウム貯めまくってた無課金で順位の逆転してたとか むしろコンビは主人公依存の威力だから
廃課金が打つと余計無課金と差が出る コンビとか使わないから正直どうでもいい
ついでにアトムエーギルも修正してくれ >>386
そうだよそっちが先じゃんそういえば
アトムエーギルをレギュレーション違反にしてくれ 手間暇要素が無くなってより単調になりましたって話やんな。おめでとう 金のなる木を下方修正なんてしないでしょ
さらにぶっ壊れ性能を出してくる可能性ならあるだろうけど >>380
回復対象者防御300%UPが勘違いでは?
聞いたことないけど
何処の情報が教えてもらえると確認してくるが
>>387
仕様変更でも持ってる側からすると嫌なのにレギュレーション違反ってなんだよ
つか、劣化エーギル実装すれば少しはマシになるのにな
キャラコンの魔術師に付けてくれないかと期待してるが むしろアトム効果最初エーギルバフに乗ってなかったんやで
アクティブスキル強化するつってんのにおかしくねって突っ込まれて修正って流れだった アトム1.4倍でした!テヘペロ+1.2倍配布くらいで・・(適当) エーギル上位のEX・・ワクワク・・(まさかプラチナさん・・) スキップしまくったら勝ててた相手に3連敗
なんじゃこの八百長武闘はよ
ガチャ詐欺もあわせて運営のボケカスは死んで詫びろや ニーナさんにEX欲しいです
ピピンさんと同等でいいから!w
エーギルさんなんて知らない子ですよ・・・ 何気にwiki見てたら
プラチナさんって
去年の今頃は既にEX化してたんか
どんだけ最先端を走ってるんだ、凄いぜ!1 いつまで待っても来ないグロリアEX
見かけて性能に惚れてぶん回したのに、ご要望にお応えして弱体化しました!バグでしたてへぺろとか
あの時のイラッと感はまだ忘れてねーっすよ >>395
その「勝ててた相手」が武装変えたとかいう可能性は考えないのかなっと。
ええ、稼ぎ用の武装そのままでつい武闘行っちゃって連敗しましたよ… >>399
今までの武闘で一度も負けなた事がなかった相手&順位も勝率も格下に3連敗だぜ?
と思ったらチャットでも似たような発言してる人がいて笑ったわ
つーか40位付近で1〜10位と当たるってどういうことよ?勝てるわけねーだろクソが 俺二周年で手に入れたエーギルとニンジャを連休使って育てて連休あけから投入したけど
相手は編成固定なのか? わたしゃ二周年で何も手に入らなかったから強妖精と貫通の暴力で負けるわぁ・・・
継続日数増えるごとにガチャ渋くなってる気がするんだよ、気がするだけなんだろうけど。・・・だよね? サイゾウの貫通が怖すぎる・・・。
サブで出て来たら6人瞬殺、エーギルよりもひどいわ
どーしろと? 体感的にだが自分の順位から上下30位くらいとマッチングしている気がする
ポイントがリアルタイムで更新されているから
(同じ相手と2連戦した時に1回目と2回目でポイントが変わっていたのを確認)
編成や装備もその都度反映されているんじゃないだろうか 突然のお勧め(?)収穫メンバー
Lv40over
アメリア:20%
クレイ:17%
イムベル:16%
マリア:16%
ヨハン:16%
アーサー:16%
セレネ:16%
クレア:16%
エリザベス:16%
他にもいたら教えてください
15%以下とかも必要なら足してね 小麦はメダルで買うものだと考えてるので9-10%あれば十分だと思ってる。 小麦はメダルで買うものだと考えてるので0でもいいと思ってる・・ 小麦にしろキャラ妖精装備アイテムの枠にしろ、そういった制限はコンテンツが無い初期のプレイ時間引き延ばしには有効なんだけど、
ある程度まで拡張されてくると小麦のように価値がなくなったり、あらゆる枠が大量に無いとプレイングに支障が出てきたり、
システム上不便すぎたりするせいでプレイの足かせになったりもするのでプレイヤーの離脱につながってしまうのだけれども、
さりとて既存のシステムに金を払った顧客もいるせいでにっちもさっちもいかないというのは、
短期で潰れなかったけれど長期にも踏み入れてない中堅どころの運営が大抵抱えている問題。 田んぼで小麦生産するシステムとか
ログインしてる間は通常の2倍の速度で収穫できる、
一度クリアした場所は半分で入れるようにするとかすれば
IN率は上がるだろうけど、放置民も同時に増えそうw いやそこテコ入れしたところで穀物に困ってるプレイヤなんか今そうおらんしやね あれ?アルティメット全部明後日までになっとる
どれが来週のアルティメットなんやろ あーはいはい
今日も30位くらい下がってた状態で1戦目から勝てない相手
ソウル回復して3回やって2回勝てない相手で+−ゼロ
はーマジゴミ
金返せクズ アリーナはポイント上がらなくなったらそこが限界
順位落として連勝して又落ちるのループ
アルティメットの入り口は入れ替えが激しいから
上から沈んできた人なんかと当たった場合そうなるね
30位以内に入ると随分緩やかになるけど
まぁやってることは一緒 またまたきましたー
90%連続不発により格下相手に敗北
相手サイゾウは開幕バフつきで貫通50%を100%に変える凄腕を披露!
八百長武闘さいっこうだわ
そんなに武闘Pを買わせたいのかよ 憤るのは凄く共感できるんだけ ど
他の奴らも自分で参加した時は似たような状況になってるともすれば
戦績結果負けっぱなしでも今居る順位で順当なんじゃね?と自分に言い聞かせる
誰かがフンガーしてると頭冷える ('A`) ツイ、大地ダンジョン通常ドロップに大地結晶出とる、知らんかった 水も火も150F限定で結晶でるよ
集めるために周回なんてやってられないけど そもそも使い道が無いような…
数に限りある完全結晶は除外しても土は桜、水は2周年ある
唯一使える火も次のレイドでくるだろ お得意のスキップで勝ったらええんちゃう
>>413
レムリアだけ予告されてるね >>368
弓の先制攻撃もかばわれるね。
かばうの文字も出たし、ピンポイントにハンニバルとコーネリアに飛んで行ったりもした。
重戦士以外は、フェネクスとかかかってなければ一発で落とせる威力も出せるし、
選択肢の一個としては使えるレベルだと思う。
発動率と威力の低さを考えると、対モンスターでは難しいけど。 レイドのコンビ禁止・ボス攻撃の弱体化は課金要素が危ういからだろうな
コンビ特化した増援構成で核融合等をブッパすると主人公以外の火力が不要になる
むしろエーギル支援が主人公に行かない可能性があるからボス魔も邪魔でしかない
エーギル、主人公、二人を庇う重の三人だけ入ればいい コンビなんかめんどくさい人のほうが大半なんだろ。
武闘も同じ相手一日1回にサッサとしろよ・・・ハァ・・ カムバックキャンペーンをやってたから復帰してみたが、ステータスの桁が1つ違ってて諦めたわ 格下のサイゾウにやられたって・・・サイゾウを高火力で運用してる時点で格下とか舐めてる場合ちゃいますのん? 格下に負けたと思ったらランカーだったでござるってことならよくあるよな・・・
お前なんでこの順位付近にいるんだ・・・ 書き込みに凄い違和感を感じるわ
書き込み見るだけでも負け捲ってる印象しかないのに
格下発言してる辺り
アルティメットとレジェの補正の違いを理解して無いんじゃ みんなが言ってる格下は強さで、愚痴ってるヤツの格下は単に今の順位が低い相手のことだと思えてきた
要は429さんが言ってる状況になってて、それを理解してないんじゃない?
90%発動のエーギルバフが2連続で発動しないとイラッとするのは同意できるが いや、ずっと勝ててた相手なのに
詐欺のような調整のせいで勝てなくなった
みたいな趣向だったと思うから
少なくとも自分の環境ではそんな調整は見受けられないし
そこまで極端に勝ち負けに差が出るとしたら
レジェとアルティメットの補正の差しか無いよな〜っと
問いかけ気味にレスしても
無反応で愚痴ってるから、まぁ頑張れとしか言えない いや、「40位付近で1〜10位と当たる」とかも言ってるからさすがにアルティメットの話だろう
同じところ読んだら、「順位も勝率も格下」っても書いてるしやっぱりそこだけしか見てないんじゃ?
ところで前回の国家戦争で相手が死んでるのにドローになったとツイってた人達がいたけど、逆はあまりなかったのかな?
自分は相手はまだ生きてるように見えるけどwinだったことがあったんだよね
アレ以降スキップしたら結果の見た目はあてにならないと思ってたので、運営が対応しててびっくりした >>435
うん、負けだしたのはアルティメットだろうね
ずっと勝ててたってのがレジェの時の話で
補正を考えてないって事ならつじつまは合うかなと
30位くらいの戦力だとレジェの間はトップ10意外とかには
全勝進行のはずだから
アルチ入って補正取れて50位辺りに負けて
格下に!うがぁああ
ってなってるのかなと ポストから受け取りしないでゴミアイテムや妖精を売りたい 40位付近で上位に当たるのは昔からだし
スキル発動率が表記通りか疑わしいのも昔から・・・てか最初から・・・
相手の強さに愕然とさせてベルガチャ買わせなきゃだし悪意的にそうなってんじゃないの?
アトムもエーギルもサイゾウなんてトンと縁のない三下で
クッソ負けてるのに40〜60くらいで順位変わらんし
仕様のせいで裏でこんなクソに負けてる人もいると思うとスマンとも思うが ('A`) 今日までなのに大地迷宮が碌に進めなかったなぁ
ブースト切れると弱点でも貫通以外ボスに1点しか攻撃通らないんだけど、素攻撃力どれだけあれば抜けるんだろ 197 でコラボの質問した者です
なんとかギリギリでコラボVHまでクリアすることができました
いろいろと細かいアドバイスありがとうございました <(_ _)> >>441
粘ったけどカナデ爆乳グロリアで終わり
次の機会まで続いてるかな >>444
50枚以上がバーロとペルルで終わった私からすれば十分裏山
バーローさん見るだけで嫌気が… マ・・マルコスが・・かぶった・・だと・・パタ・・ 最初からアルティでの話だよ
相手がエーギルサイゾウ持ちでも装備と妖精が強くなければフェネが切れる2ターン目に片づけられる
が、こっちの貫通はおろか90%()スキル自体が不発ばかりで連敗続き
2ターン連続で連撃と通常攻撃とかもうね?どうなってんだって話 50%の貫通剣とかエーギルとか頼らんでも20位くらいなら行けるから編成見直してみたら
発動率上げる指輪とか持ってるならそれなりに突っ込んでるんだろうし 試行回数8002回
全て大胆再強化で、樹液は未使用
素材は単品でB-出るものを使用
(薬草・土龍の角欠片・ベリル原木他)
鍛冶キャラは未覚醒シンディのみ
失敗・・・6938
B-・・・747
B+・・・191
A-・・・126
A+以上・・・0
これ鍛冶師が2人以上居ないと
絶対にA+以上出ないように
なってんじゃねぇかな
A+以上になるボーダーラインが
クオリティボーナスが20%以上ないと
届かないようになってるとかな
1万回までやるつもりだったが
1度もA+以上出ないんで心が折れた
今回割と本気で入賞狙ってたんだが
もし↑みたいな仕様のだったなら
カナもアンナも居ない俺には
勝ち目ないわけで
残りの時間は農場でも回るか・・・
もうあの作成画面は見たくない ひええ8000回…お疲れ様です
前回の最優秀の人が鍛冶キャラ持ってなかったそうなので
鍛冶キャラを複数持ってないと最高品質が出ないように調整したのかも?
鍛冶キャラ無くても入賞できる!じゃ誰も鍛冶キャラ買ってくれないだろうし… 鍛冶コンはアイテムウィンドウがもっさりなのが所持アイテム読み込みにいってるせいなのか、
UIをベジェで描画せず等速直線で描いている所為なのか。
試行回数増えれば増えるほどジワ〜っとゆっくり表示されるのが趣深くて笑顔になってしまうのだけれども、
どなたか詳しい方いらっしゃいませんか。
>>450
乙。
反復が必要な行為を絶対に楽にやらせんぞという鉄の意志が、クエストと穀物使用で緩んできたのを見る限り
「直前の同材料で再作製」がいつか実装されるかもしれんぞ。2年後かもしれんけど。 >>450
鍛治キャラ3体持ち、思考回数1000程度
A+の出現無しでした。
A-で妥協出品しました。 >>449
90%()がちゃんと機能してくれれば全部解決
開幕不発→相手エーギル発動
2ターン目も不発→バフ乗っかった相手アタッカーの虐サツタイム開始ってな具合 その倍やればA+も出そうな気がしないでもないが現実的じゃないな
提供期間内で試行回数こなせるような確率になっているのかいつも疑問に思う
個人じゃなくてユーザー全体でみればそうなってるかもしれないけどそれって意味あるのっていう
宝くじに当たるようなものだと思って諦めてるけど サボりすぎてピヨール取れなかったあああ。生産LVもほとんど伸びてない
カムバックのキャラ確定は戦力外しか引けてないけど剣ユイ・マルクス・シンディ・エーギルとアグニにフィンヴァラ2を引けたので総じて満足
EX開放の800万が遠いのでゴールドうpをやってくれると嬉しいな 特定のされるのは嫌なんで
具体的な数値は言わないが
生産Lvは結構高い方だという自負はあるんで
これで生産Lv不足だとすると
やはりボーダーライン高過ぎな希ガス あ、忘れてた
おまえら傭兵コインちゃんと交換したか? いなくても入賞できるなら買ってくれないって企画した時点で気付こうぜ運営さん
そして鍛冶キャラがいないと入賞できないようにしたところで
コンテスト入賞のメリットを鍛冶キャラそろえる為に使う課金額と釣り合せないと意味ないことにも気付こう
それとも新スキルとか考えずに量産して抱き合わせ販売できる都合のいい外道扱いなのだろうか 工房長な感じで通常の生産の出来にも影響を与えるとか何かしらテコ入れしてもらいたいですね こういう意図的なポイントバグを使うなら、超ボスとかなくしたほうがいいぞ。 fmfmまず始めの超ボスで2500p?25000じゃねーかあああ
一匹で全報酬取り終えててわろたwwww エーギル初投入だけど行動順をエーギルバフ→味方魔にしてもバフが適用されるのは次ターンからかよ
正直期待ハズレだわ 何がしたかったのか想像はつくが、私の太刀にぶった切られてください・・ゴメンヨゴメンヨ・・ >>467
俺がいつエーギルを武闘で使ってるって書いたよ
日本語が読めないなら黙っててくれる? 力をためたり気合ためしたりして次ターン自分のみ2倍のレトロRPGに謝れ あらほんとだ失敬
90%ってよく書いてた印象だったからエーギルバフのことを言ってるものかと早とちりしてた
すまんねえ >>463
そうですなぁ
後は生産コンテスト自体もテコ入れしてほしいです
他のイベントはまだ自分なりの工夫で他者との差を詰められたり
攻略方法にも幅が設けてあったりするけど
コンテストは素材探しの仕方は皆同じわけで違いが出るのは鍛冶キャラの数と生産レベルのみ
やる前からわかりきってることをやりたいとは思わない >>470
エーギル「界王拳wwwww三倍てwww」 しかしじゃあ何であんな格下だの八百長だのイキり倒してたのか不思議 何しれっとポイントバグ直してんだよw
わびでエーギル配れw エーギル無しで上位安定してるのって
全身魔石装備の人と、生放送の人しか記憶に無いな
他にも数人いた気もするけど
エーギル期待外れって
それ使いこなせてないだけだから ポイントもらった側からみても、超ボスのポイント0を2個減らした方がいい。 超から0を2つ取ったらレアボス以下になるんですが・・・ 話の趣旨と日本語が理解できない奴が多くて草不可避
もうどうでもいいわ 超ボスがサンドバッグ状態。
エーギル欲しかった・・・。 新規だけど
宝箱HP20×5を余ダメ1ターンオーバーでランクC…
呪いも意味なさげ?
エーギル&弓グロリアいてもムリゲー ヤバゲーの超ボス壊れてますw
参加するだけで25000〜5万以上のポイントw
報酬の価値崩壊ww 50%貫通も含めてとにかく貫通スキル持ちを増やすしかないですね
ロアとかEXで貫通スキルが追加されるのもいるからね 新規でEXは選択肢に入るのはまだ先の話のような?金的にもスキル石的にも
爆弓がいるなら、それ+新規なら誰でも貰える断シャル+2周年契約書(白)で貫通持ちが当たれば…かなぁ
あと大事なのは貫通持ちがスキル不発だった時も攻撃を喰らいにくいように配置しておくとか
やらなければならない。では全然無いので、どうにも無理だと思ったら見なかった事にするのも一つの答えかと >>469
エーギルを使ってるとは書いてないが>>454に書いてる不発の90%は一体何だろう?
エーギル以外でそんなに影響大きいのあったっけ?
まあ、90%が発動しなくて負けることがあるのはみんなだからお互い様なんだが
自分だけが被害者だと言わんばかりの書き方するから同意がない 初日に超ボスと戦えるのは良いな
ポイントが一気に貯まって、ちまちまとLv1桁のボスと戦う必要が無くなる レイドも強敵も評価基準が攻撃力依存だから4倍等の比重が大きくなるわけで
どんだけ当てられるか躱せるか、耐えられるかみたいな
ダンジョンの特色みたいな評価基準のボス戦導入してもええんちゃいます?
そしたら他のベルやキャラも売りやすいやろし >>484
不思議の鉱山のこと?
あそこしばらく前に謎の超強化されたから貫通以外まともなダメージ入らないはず
一応重で貫通持ちや状態異常回復持ち治療士庇わせれば何とかなるかもしれないけど
得られる物も微妙なものしか判明してないからスルー推奨 前回のレイドイベントって大体10万PもいけばLV113クラスのボスが出始めてた気がするが
今回は25万P超えてもあんまり出会えない >>494
30万超えてLv100越え出ないでLv38が出てきて泣きそう( ;∀;) 生命メダル増加の妖精が出たおかげかもしれないけど
救援要請出すとすぐに強い人が来て倒してくれる
通常ボスにすらてこずるヘッポコだからすごい助かります メダルはいくらあっても困らない
というか今後レシピ取るのに数万とかなるから必須かと そうでなくても小麦袋買うのに数万単位で飛んでいきますし...。 レベル1で配布された傭兵装備強すぎ問題
レベル100越えてストーリー強敵スギて進行不可能になった時点のドロップレシピ武具類より強力なんで
生産しても全部店売りしか意味ないってゲームコンテンツ潰してるよォ。。。売却用ゴミ作りするだけの生産コンテンツ状態 一応2年続いてるゲームなので
後発が進めやすいように性能いいもん配ってるだけじゃない 何でLV113どまりなんだ?どう見ても200くらいまで必要だろ馬鹿か。 それにしても極端だよなぁ
せめてちょっといいレシピ取れるようにして生産からめるとかすればいいのに 生命のメダルの方は足りてない人の方が多いんじゃないかな。
自分の場合、毎回レイドイベでぎりぎり100位以内になってる+ほぼレシピのみに生命のメダルを使っているけど
属性首飾りレシピがあと4個(8000枚×4)、魔石防具レシピがあと2個残ってる(12000×2)。
余るならドラゴンボーンに変えて課金首飾りに、って方法も取れるし現時点で余ってる人は少ないんじゃないかな。
対して、迷宮メダルは余る人は余ってるはず。
生命のメダルと違って時間をかければかけた分だけもらえるし、
オートで光陰100Fクリア安定も現実的なので、外出時や寝るときにほったらかしにしてメダル稼ぎもできる。
自分は、こっちのレシピは設計図含めて全部所持済みで5万枚以上あまってる。
(古代文明の種のレシピが一個ないけど、現状取る意味がほぼなくなったから無駄遣いするのもねぇ) 超ボスは5時間間隔だったら少しづつ時間ずれるから、一定の時間にどうしてもログイン出来ないユーザーに不満が生まれにくいと思う
出現時間はチャットログで確認すれば良いし、ずれても何の問題もないと思うんだよなあ こんなもん1日2回くらい10時間くらい出しとけばいいのに馬鹿なんだろ。 2時間おきのころもあったけど寝れねえとかいう文句で今の形になった 6時間間隔じゃイベント終了までほぼ変わらないから同時刻に参加出来ない なんせポイントの0を2個減らせばいいだけだ。ランキングも別に変らん。 そもそも攻撃回数3回の上限があるんだから制限時間必要?
3時間程出しとけばいいのに 1日1回遭うことすらままならんって人の為に今の形で粗茶濁してるんだろうが、
そんなこと言い出したら期間限定クエストの中で1日1回クエと同列になってしまいますがな ('A`) 瞬殺と6h間隔は分けて考えた方がいいと思うけどねえ >>501
垢ワンモア作ったら
新規の30枚+その辺の初回クリアボーナスで引いたピックアップと契約書(白)4枚から出たキャラで
6か月目の本垢より強力な編成が出来てしまった
また生産レベル200上げるのしんどいからしないけどそれがなければ最初からやり直したい 現時点で差があるなら継続ログインボーンスとかで新規垢の方がプレチケを更に確保しやすいから伸びシロあるんじゃ・・・
生産LVなんてキャンペーンやらでまた上がるからへーきへーき 契約書(白)の4枚目が貰えるのは毎日inしてても日曜あたりじゃなかったっけ?と思ったり
15日目のベルを勘定に入れたおっちょこちょいさんなのか、どこかの回し者なのか・・・ >>515
だよねぇ、本垢の方は課金もしちゃったのが悔やまれる
装飾品は碌なの当たらなかったけど一応ベル妖精が数体いるのがね
最初よくわからんうちにリデル、ルナガチャにストーリークリアボーナスもつぎ込んだのが痛かった >>516
すまんベルも含め4枚と思ってた3枚だった。まだ増えるんか(驚) もし本垢にいなくて新規垢でエーギル引いたなら迷わず新規垢に乗り換えかな
☆5妖精は確定やピックアップでそこそこ揃うだろうけどエーギル一本釣りは難しい エーギルは効果4倍アクセがあってこその性能だとは思うけど、
エーギル自身に比べればアクセは楽な方か >>515
キャンペーン程度で生産レベル200が楽勝、だと?
そりゃまたうらやましいフリーライフ…… エーギルほしいって人いるけど強敵とレイド以外に有用なとこあるっけ?
他ならニーナピピンで済んでしまうし武闘は貫通と火力インフレで
防御3倍フェネの上からでも消し飛ぶし汎用性は低いと思うんだが 防御3倍フェネの上からでも消し飛ばない人の意見にしか見えないがw >>522
武闘で順位上げてきゃハッキリと差を感じる負け方をするのが
エーギル編成だし、インパクトが強い
実際手に入れると、エーギル大戦争で
別の戦いが始まったり、運用難易度高いわで
それ程良いとも言い難いんだけど
まぁ、最強!のイメージりょくぅ・・・ですかねぇ 生命メダルうp妖精追加
だがレアボス率と通常ボスのレベルを下げたから得られる枚数はさほど変わらんよ
生命レシピどんどん追加すっけど生命メダルが欲しいなら確率詐欺ベル買ってね
集金させるためにサイレント修正したり確率詐欺したりでもうここの運営もダメだな
運営移管が原因か?ん? そして、それら合わせる様にジャブジャブ課金してくれる廃課金様が居る限り安泰です
ピナータ4体羨ましぃw 八百長されてもせっかく使ったエーギルが期待外れでもベルで詐欺られてもやめないマン
このゲーム好き杉内 >>530
入賞者発表して、次週にレシピ追加の流れすね
なので変更が無ければ来週のメンテ後にレシピ追加 チョボスのポイント5分の1、普通のレイドのポイント5倍くらいで調節しないと
ただの寝不足ランキングになってるぞw >>534
超ボス釣った数で勝敗が決まってた時期もあったなぁ ('A`) レイド画面からダイレクトに前回の拠点警備行かせてくれよ
めんどくちゃい たった一匹でイベント報酬全取り達成なんて今まで色々ゲームやってきたけど初めてだな
ガバガバすぎるからさすがに調整あるでしょ >>537
かなり前からそんな状況なのに今更修正するか? レアボスが某狂戦士さんだけのころみたいに
数百万で報酬全部受け取れるようにしそうだなやるとしたら
そうなると一般層は地獄やでぇ・・・ 報酬なんかゴミなんだからなくてもいい、
あるなら一括受け取りつけろw 移管前
レアボス出現率を上げたでー
代わりに要求撃破Pt5000にしたけど堪忍な?
移管後
極低確率の型落ち妖精と旧シードのゴミだけが対象の妖精のベル確率UPキャンペーン(笑)
生命レシピをガンガン追加して生命メダル妖精を出してガッポリ!
レアボスの出現率と通常レイドのレベルも落としてメダル入手を絞る!
要求撃破Ptは当然5000のまま!
アルファゲームス(笑笑笑)
移管後の初メンテが延長した時点で嫌な予感してたが的中したわ死ねクズ >>543
生命メダルUP妖精出して
元のメダル排出絞るって馬鹿にしてるよね。
エーギル餌にしてマルクス紛れ込ませてみたり
本当、詐欺レベル・・・。 そのためには治癒士用の超優秀アクセを作らなければ・・・
・・・そのうち普通に作られそうだな 蝶ボス3回攻撃しても倒せないなあ
むしろHP減ってない気がした・・
取り敢えずオススメ応援に出して他の作業してたんだけどタイムオーバーしたようでポイント増えてない報酬なさげ。なんか良くわからないイベント >>347
超ボス戦に参加しているなら戦闘終了後にボス一覧→結果欄をクリックすれば
超ボスの宝箱が表示されたデータがあるはず。それをクリックすれば報酬貰える >>347
追記
ただし受け取り期間は2日以内にどうぞ。
それ過ぎるとリストからデータが消える >>547
それ超ボスじゃなくただのレイドボス
おすすめ応援でだれか倒してくれたらポイント入る レアボス出ないせいで新ジェムが5個も集まらねぇ
つか炎ジェムがほしいのにレア枠の緑のゴミジェムばっか出るのはなんなの?
来週の生産イベで炎を出るようにしとけよ無能 超ボス、今までずっと25000ポイント安定だったのが何故か10000ポイント
ハハッワロス
マジで金返してくれねーかな?無理なら死ね ずっと2万5千で2回1万の後に2万5千
どういう基準なのかよくわからん なるほど
参加したメンツの中での相対的な順位なら与ダメが変わらなくても他のメンツ次第で報酬が変わってくるのか 叩いた人で上から順に割り振られる
参加人数で枠も変わるんだと思う
メンテ直後一発目の超ボスの後に
ランキング見ると、なんとなく割り振りは見えるね
1〜5 10万
〜 30 5万
〜80 2万5000
80〜 1万
保障 5000
直後はこんな感じだった気がする
参加減った時にどうなってるのかは知らんけど 先輩はエーギルさんでも期待外れなくらい戦力が頭打ちらしいからな… 超ボスポイントは個人wikiの方に詳しく出てるけどまた変わった?
前回までは撃破ポイント×ダメージランキング倍率 え
格上先輩のポイントが、自分でもため息が出るくらいヘボい自分と同じって ('A`)
冗談デスよね先輩 ってどの辺が格上先輩なんだw
最近復帰した云々しか見当たらんが 人少ない時間帯なら安定して25000取れるけど21時台はたまに弾かれるわw ポイントの超ボス依存度高くなっててやべえな
超ボス殴れないと100位から落ちる まじで格上先輩の装備が気になるぜ
俺エーギル使って3回全力で殴っても
格上はそれを1回で飛び越えていく 装備もそうだけどキャラさがでかいわ
ボスに○倍の高倍率キャラとセトみたいな妖精できまふ 今回のレイド、属性>攻撃力のような気がする、主人公のスキルを水属性にしてるか、応援が水属性してるかも重要 ボス特攻4倍辺りの300%に英雄2倍足した方が、180%8倍のカナデに英雄で2倍足すより強いからな。
まあ敵の属性に応じてボス特攻の職とクラス全とっかえできる奴が最強だが。 レイドメダルアップ期間はもちろん見直すんだよなぁ運営さんよぉ
こんな妖精ぶっ混んでくるなら焼け石に水ってわかんよなぁ? 装備は魔石なしの最新の迷宮装備+最新のジェム+完全結晶が多少混じる程度
格下ってのは単純に力押しで勝てたり俺よりも有利なメンバー編成なのに負ける相手のことだよ
さて、おさらいしてみよう
・エーギルが期待ハズレとは言ったが未所持のころよりも火力は上がった
・エーギル無しでもサボらない限りは10000Ptなんて無かった
・遭遇した3体のイマジナリーが開始1ターン目に死の宣告を主に確実にヒットさせる神仕様
・そして緑のカスゴミジェムばかりが出る謎の現象と確率詐欺ベル
ズバリ、全ての元凶であるアホファゲロムスは滅せ 誰だ今、複垢でも8割くらい50000Pって言ったやつ!! そうだよな
ピックアップやってたからって先輩以外にエーギル引ける奴なんか居るわけないもんな
エーギル手に入れて鬼に金棒の先輩が10000ポイントとかどう考えても運営がおかしいわ 格上先輩は他の人がエーギルを手に入れて、格上先輩より上手に運用してるから順位が落ちたって気づかないのかね?
自分だけがエーギル手に入れたなら順位は上がるだろうけどさ
なお、以前からアトムエーギル持ちの自分は前回は毎回25000だったが今回はたまに10000がある
エーギル持ちが増えたためだろうね そこまで論理的に分析実証されたら
ぐぅの音もでないし、運営も反論できないだろうな
僕も明日学級会で先生に言いつけてくる >>561
アルファサバではこんな感じ
順位 撃破ポイント
1位 200,000
2位 150,000
3位 100,000
4〜10位 50,000
11〜45位 25,000
46〜89位 10,000
90位以下 5,000 >>582
上で指摘されてたけど
個人wikiの方にも正確な書いてたね
ありがと
まぁ45位ならエーギル持ってても漏れる時もあるわなぁ 右下に戦闘アイコンでコンビネーションスキップてありますが
チェック入れてるとコンビネ使用しなくなるですか?演出をスキップするだけですか
大地の魔神スキル発動デメリットの死の宣告は状態異常回復で治せないんでしょうか 超ボスでめちゃくちゃな火力出してるレイド上位も武闘では俺ですら勝てるくらいだから
時間だけがあり余ってるってだけでたいしたことはないんだね(笑) 金とは言わず時間と言うあたり養分の自覚があるらしいぜw 生産とプレイヤーレベルやばいやつはマクロでやってんのか? 時間と健康を捧げてゲームのパラメータ召喚するよりはマクロであってほしいな デスクワーク系の方々は仕事の裏でやってるって聞いたが
まあ寝る時間以外は事実上やってるようなもんだし
ポイント系じゃ勝てないわな リモートでPC繋いでダンジョン放置してるがさすがにレイドとかは通信量やばいからできんな 冥堕引けるまで待ちながら仕事(笑)なんて羨ましいご身分ですねぇ レイド1位の者ってホントに働いてんの?
超ボスの時毎開催フル参加してるみたいだけど、一体どんな仕事なら
そんなニートみたいな事ができんの? >>597
自宅警備のバイトでよろしいのでしょうか?(笑) 働かなくても十分な資産があるんでないの?
自分とこ同僚、不動産収入だけで十分食って行けるらしいけど働いてたり
働くことが暇つぶしって言うくらいそんな人コロコロ転がってる
他人の金と時間の使い方なんぞ干渉してもむなしいだけッスよ ('A`) 自分の感覚で人の財布を語るのは恥ずかしいからやめとけよ 仕事を聞いてるだけなのに資産の話にシフトしてるの草生える
上位は工作活動も一流ッスね! いや、こんなとこ居ないで知りたいなら本人に聞いてこいよ
メンドクセ >>598
それ毎回参加してないとわからんはずなんやが 毎回参加してるからこそ上位を保ち続けてんだろ?
特に平日休日構わずツイ垂れ流して5chも見てる”り○う”くんとか皆勤賞ww >>400 で上位に勝てないって泣き入れてといて
レイド上位にも武闘なら勝てるってオラつかれてもその 晒しはヨムヤだけにしとけ
ヤツは弄られると逆に嬉しくなっちゃうタイプだから大いに弄って良し! まぁ、りょ○くんに限らず怪しいのはいるよな
例えばリアルが多忙になったから武闘上位を維持できなくなります><とか言ってたのに
レイド上位を維持できてたり生産コンテストで完璧を作りあげてた漢字2文字の人とかなw そこら辺の人消えたらこのゲームの終わるときだと思ってる。 ハンゲがメンテだ・・・と?溢れる俺のソウルゥゥゥゥゥゥゥーww つーか、おまいら妬むのやめろよ恥ずかしいw
課金者様たちのおかげでゲームが成り立ってるんだぞ?
献金イパーイで俺TUEEEなら仕方ないじゃん?
貧乏人は廃接続するか、それが無理なら上を目指すなよ、とw >>611
小麦効率は最悪だがまあ早いよ
報酬画面ごとにもらえるんだっけ
今のところ一番効率いいのは風Dの低い階層らしいよ 先輩も課金者様だぞ
5万突っ込んでベル詐欺だって騒いでただろ >>614
そーでした・・・先輩スマン
引き運が最悪なのか〜デモソレハ日頃ノ行(ry 皆格上先輩に優しくて微笑ましい
日和って慣れあわないで
尖ったままでガンガン毒吐いて欲しいぜ
パナイッス >>613
良いこと気付いちゃったー!って思たけどそうでもなかった〜
さっそく風D行ってみますネ!ありがとござました〜〜〜 ・入力式で○○階層までオート実行とか実装して欲しいと思いました
・余白クリックしたらオートキャンセルしますか?って訊いて欲しい・・・ しかしまぁ金か時間かどっちかだけあるならともかく
金も時間も余ってる人は他のゲームをやりたくなりそうなもんだと自分なんか思うけど
そうはならないのだからどこに需要があるかわからんなぁ ファッポリのノベル原作ゲームが段々とサービス終了されていくようになってきたな。
IR読む限りこのゲーム他よりは長生きしそうだけど。 25000が2回分きた気がするけど見間違いだったのだろうか・・・朝の分だったかなあ >>619
大手だと人一杯でオラつくできない
ここ(ワンモア)だと過疎ってるからイベ上位陣のような小物でもオラつくできる
て、ことだろ 場を荒そうとしたのに全く荒れてなくて逆に草
>>615
ゆ る さ ん
開封アイテムとガチャが詐欺仕様になる呪いをかけておく >>624
そんな〜もうちょっと心にゆとりを持ちましょうよ先輩(・∀・)
そんなんだから引き運が(ry このゲームのUIや操作性があまりにもお粗末なので気になって開発会社調べてみたが
やっぱりこういうゲームの経験は浅いみたいだね
万が一このゲームが続いてHTMLに移行なんてことがあったら別の会社で一から作り直してもらいたい
クロスゲームズ
ttps://www.cross-games.jp/results/#onemore 荒そうとしたのに調子狂ってゆるキャラ的なことになってる先輩に萌える サービスイン直後も触ってたとしては
洗練されて見違えてるんですぜこれでも
HTML化は無理そうだけどな
サイバーステップやらアピリッツみたいな
素材使いまわして新作です
みたいな会社よりは好感持ってるわ
比較がどこの会社だよって言われそうだが・・・w このご時世ブラゲでこんなに無駄クリさせるのそうそうないぞ
お手軽簡単がブラゲソシャゲの特性だろうにそりゃ人も減るわ
いつの時代のゲームだよって思たのに洗練とかうっそだろ >>625
移管前はエヴァだのイシスだのをプレチケ数枚で引いたり、レニィ他のステアプで3キャラ同時引いたりしてたのよ?
移 管 前 は ね ! ! !
移管後の4月から引きが悪くなって笑えねぇわ 基本人のせいにするグズっぷりと分析力のなさがかわいいよね キャンペーン(笑)は5体の0.63%妖精をすり抜けて0.03%妖精が2体
アルマシードだけ出なくて他のゴミ種は大量
そしてエーギルを除くキャラを2体以上引いてからやっとエーギルだったのに分析なんて必要なんですかねぇ(笑) 各上先輩アトムエーギルだけじゃなくてエヴァやイシスまでいるのに25000外すって…
すごいですね これだけ不平不満言いつつまだ続けられる根性が逆にスゴイ アルマのレス見返したけど50回で5%3回引いたんなら上出来やん
基本自分に都合のいいことばっか起こるのを期待しすぎてるだけに見える ほかも試行回数大したことないし分析力って言ってんのは
レイド10000ポイントでファビョったり武闘で負けて
ファビョったりしてるあたりもね ガチャ惨敗して引退した某氏程には課金してなさそうだし
課金額もかけてる時間も上には上がいるから
現状があるんだとは理解できないのか
できないのは算数だけじゃないのな ズーム機能で50%以下にするとゲーム画面が正常に表示されない!?
ほかの人も同じ症状出てる方いらっしゃいます?
google chromeを使用 ちょろめ25%でも表示はされるけど誤クリックしたりするから編成や生産や別のクエ選ぶときは50%くらいにしてる >>644
昨日から同じ症状だ、さらにチャットやメッセージが変換できない ステアプだの妖精王の混濁蜜(意味深)だの鍛冶匠スキルだの集金させようと必死だねぇ運営ちゃん
>>637
アトムエーギル?うちはインフェルノエーギルですねぇ
ドッカンシードから出ねーんだよバーカバーカ!
武闘の話のキモは勝ち負けじゃないんですがまだ理解できていないんですねぇ(笑)
超ボスは、編成を変えた今では25000安定ですねぇ
というかアトムエーギルで10000を出すほうが難しいのでは?(苦笑) 独創的な曲剣属性値がやばいな
最近のレシピはこんなのばっかりか 先輩気を静めてください まぁ一杯 (* ̄ω ̄)_且 ささっどぉぞっ
アトム入手が難しくなったから妖精のベルでアトミックかアルマシード狙うしかないんかなー
・・と、更に煽ってみる >>651
強敵以外じゃ必要ないからアトムのためだけに大枚叩くのは微妙ですねぇ
理解できずに的外れなレスばかりで見るに堪えないから忠告してあげたんですけどねぇ
算数云々言う前に国語力を鍛えたほうがよろしいかと思いますけどねぇ(笑) 思い通りにならないからぐずってるだけやんパイセン
ちょっとは人いるこのスレで全然共感されてないしさ
それ以上なんかあんの? 公式ツイッターで書かれてる通りにキャッシュクリアしてみたが治らない・・・ >>655
国語力が低いとこうなりますねぇ(笑)
なにが言いたいのかは宿題として自分で考えてきてくださいねぇ 90%ガーとか相手の貫通ガーとかの喚きにキモなんかあんの?
結局勝てないからヤダヤダ云ってるグズじゃん いい加減相手しなきゃ良いのに数日間住民全員でかまってて全員同一人物のジエンぁよってレベル。キモイ >>658
理解できないなら無理して考えなくていいですよぉ(笑)
普段使い慣れない脳みそを使いすぎるとオーバーヒートしちゃうでしょうからねぇ
蜜で出した冥堕をみんなで協力して倒しポイントを稼ごう
この虫唾が走る糞仕様はなんなん?
もうやめ時だわアルファゲームス死ねや 冥堕出過ぎ、専用の蜜まで出す意図が解らない、
あんな冥堕倒せるのはかなり上位の人達だけで、
その人たちに救援行かなかったら叩くだけ叩いて時間切れ、、
運営さんはみんなで頑張れば倒せると思ってるのかな・・・。 ('A`) エー
日々全ソウル使いきってもまだ1匹も出てないスよ
出られてもスルーか丸投げだけど >>663
僕は理解してるよ先輩
普通の人は諦めて、挑戦をあきらめるか
強くなるまで黙って泣き寝入りだからね
だが先輩は違った、立ち向かった
お金を出して確率の壁に挑んだ
その結果頭が狂ってしまったんだよね・・・
そして最終手段の掲示板の王になる事を選んだんだ
大丈夫僕は先輩の味方だよ
掲示板の王格上先輩
forever ギルドとか作って俺と全然関係ないとこで協力プレイ(笑)をやる分にはいい
が100位入りが全てなレイドで協力(笑)とか冗談じゃねーんだけど最近の運営はゴミだわ やめ時とか言いながらまだやめてない安定のグズっぷりでウケる
レアボスでないって喚いてたのに出やすくなったらランキング気にしてまたグズってるし
協力なんかしなくても自慢のインフェルノエーギルでソロでポイント稼げばいいやん 蜜で出した冥堕を上位に倒してもらってポイントを稼ぐ小判ザメが台頭してきた
蜜無しで楽に稼げてたのに協力ゲー&蜜ゲーになりつつある死ね
ここまで書かないと理解できないなんて本当に頭がイカれているんですねぇ(笑)
ご愁傷様ですぅ 環境に適応できないです自分に有利じゃないと嫌です以上の意味にどうしても取れないわあ
武闘だと格下に負けてレイドだとコバンザメに抜かれるのね
なんでやめないのやめ時なんでしょ? 人気ゲームのスレには必ず頭のネジぶっ飛んでるようなイカレが数人いるもんです
こういうユーザーいるなら二周年だけどまだまだワンモアは安泰だね >>670
順位を競うゲームでトレードが受ける側にメリットがないライバルを育てるだけな仕様な時点でお察し スルー出来ないやつ多すぎでしょ
何一緒荒してるんだよ そろそろ日本代表が発表ですね。てことでうちのメンツでワンモアイレブンを考えてみた
サイゾウ 雪月ユイ 断シャル
イリス エーギル ルナ メグ
アリス リデル マルクス
プラチナ 11人だとちょうど武闘とかと一緒だな
うちだとこんなもんか
ロキ サイゾウ ミア
カナデ エーギル アドルフ イシス
ハンニバル アリッサ エドワード
コーネリア 通常レアボスの狂戦士がでた…イベント用狂戦士と勘違いして倒したらポイント0だった あれくらいでちょうどよかったのに
また大きな声のせいでつぶされたのか それにしてもさ生産キャラの恒常スキルが納得いかねえ
過去のやつにもスキル適用して最初からそれがあったら
ほしいキャラいたのに・・・ 冥堕が倒せるかどうか分からない超ボスとしていい存在感を発揮してたのになぁ
今の手を抜いても5000ptいくサンドバック超ボスの代わりに出してきたいいアプデだと思ったのに 混濁した蜜を新規で出しといて、冥堕出すにはクスノキの蜜を使う必要があったと
すごいミスリードだww 全く放置されたままで改善されてない所もあるけど
比較的フットワーク軽いし頑張ってるのは認める
でも頑張りのピントがずれてるというかバランス感覚ないんだよなぁここ >>675
そりゃぁ、君みたいに1日中5chに出没できるほど暇じゃないので寄生虫にも遅れを取りますねぇ(笑)
冥堕以上の発見ポイントがいくつだか知っています?あっ算数ができないんでしたっけ
ご愁傷様ですぅ(笑)
と思ったら修正されていますのでやめ時では無くなってしまいましたねぇ
環境に適応できないとか言って奴〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回の冥堕フィーバーで思った
チャットに冥堕放流しました、と言いながら
一回も応援でレアよこしたことないフレは切っていいんじゃないか、と さて、このワントン菌は何者なのでしょうかねぇ?
晒した翌日の17日から噛み付いてるから
5chに出没する、それも1日中ってことで”りょう”君でしょうかねぇ(笑)
お前、武闘で当たったことあるけどツイでイキってる割りに全然よえーなw
ダンジョンランキングも上位勢が本気を出したら1位から転落しまくりで面白かったですよぉ^^ ワントンキンが黙っちゃいましたねぇ
一昨日の勢いはどうしたのでしょうかねぇ(笑)
冥堕カーニバルで順位が変動しまくったんだから巻き戻せよ無能カス運営
寝てる時間以外張りつけるニートと社内ニートだけが得してんじゃねーかよ ダンジョンの階層を増やすなら、そろそろ蒼天の続きを作っても良いんじゃないだろうか
と思う今日この頃
曲剣用に黒鉱石を取りに久々に潜ったら雑魚い 超ボス皆勤賞(笑)のりょうくんもウマウマだったんでしょうねぇ
デスクワークの仕事だから1日中張りつける(苦笑
)
蒼天はダンジョン詳細に階層の追加が記載されてないから100Fで終わり (ソウ...テン...メツ...)ハイレタ......ハイレタ...... ムヨヤくんがツイでやらかしてて大草原
そういやぁ、昔このスレで見たんだが1日ログインしなかった(できなかった)だけで
フレを切る必死な上位がいるらしいが、それって結構な頻度でフレ募集してる青バカのことか?
ツイッターやってる人間ってカスしかいないんでしょうかねぇ(笑) ついに進行状況が表示されないまま150F実装2周年を迎えた水龍D君をすこれ ああでもこれFlashの表示領域の問題だから倍率とフォント次第で人によって表示されたりされなかったりのタイプか あーあー、とうとう作者本人がツイで謝罪しちゃったよ
3垢でチャット荒らすしクソヤってロクなことしねーな
おっと誰か来たようだ ←こいつこればっか使ってるけど寒いんだよ 普通は原作者の名前はキャラ作成時にブロックして本人しか使えないようにするだろうからなあ
それにキャラ構成見るとルトラやサドマがいて、最初期はやってたんだなあって思う構成だし
フレンドになってる40人がちょっとだけうらやましい
チャットは3垢よりイベントスルーしますとか、興味ありませんとかしか書かないルルゥアイコンの方がイラッとするな
興味ないならやめればいいのに
お前がイベントやるかどうかなんて誰も聞いてないんだよ
以前のイベントの時も似たようなこと言ってたし >>702
ご本人にこういうことをしてもらいたくないから
運営にもとっとと動けって送ったんだが
土曜だから仕事しねーんだわ
余計な罪悪感植えつけて誰得だってんだよ
これだから自意識過剰の自己中は・・・ 一度実装しちゃうと「やっぱりやりません。別の事やります」とはならないですからね
生産コンテストみたいに特に課金要素も絡んでしまってるとちょっとした修正もままならないでしょうし
実装延期は良いものを作ろうとした結果。全然、謝罪することないと思います。むしろ感謝。楽しみ。 そんで晒した複垢野郎は謝りもしないのね
作者引っ張り出した俺の影響力すごいとか思ってそう 原作者さんは初期の頃は
チョコチョコ顔出して普通に会話してたよね
このチャットシステムのせいで会話成立しないけどw バグに引っかかってダンジョン入れんとか言ってたっけ?
陣容見ても最近はやってる感じじゃないな クエストへのショトカが追加されたからなのかチョコ納品のときよりもペースが速いな
いいことだけど低ランクで生産上げてる暇がねえぇぇ シチューの時とは違って特別なクエストとしか書かれてないから魔石かな?と思ってる 昨日だけで戦神2、太陽神1、冥堕0
100位入りできればいいからあまり気にしないけど自力で倒せないもんばっか出すなボケ
ワントン菌の呪いかw >>713
はいはいNGNG
ワッチョイにまでプゲられてるとかww ”りょう”くんおは^^
スルーできずにとうとうレスしちゃいましたねぇ(笑) >>703
ためしに原作者の名前でキャラ作成してみたら普通に作れましたよw
ところでキャラ名変更は何処で出来るのかな? ここって質問スレないよね?ここで聞いてもいいんかな
傭兵武器の次に静寂マテリアル使って創作武器(ATK200前後)使ってるんだけどこれ以上のモノ作るとなると異界か1-9以降のVHしかないで合ってる?
コレ目指した方がいい、みたいなテンプレ装備ってあるかな 古参はあのキャラと原作者のツイッター括り付けられているから本物とわかっていたわけだけども
キャラとか、レベルとか総合戦闘力値とか全部揃えればなりすましも出来ないことはないけど
普通はやらんだろうねぇ
リターンが無さすぎる
>>716
できない >>717
コンテストメダルあるなら
独創的な曲剣あたりが作りやすいし
強いかと >>719
ありがと覚えておく
始めたの先週だからメダルは無い >>717
キャラの職(武器)と属性にもよりそうな?と、一応静寂でも異界は出来るよ。確率低いけど
生命/迷宮メダルレシピとか外伝の装備で手ごろで適したのがあるかもだし、
編成によっては迷宮装備が選択肢に…なるのはもうちょい先だろうか。wikiでレシピと能力見て相談?
風の子がいるなら、かしわ餅VHでジェム貯めまくって前のめりブッパな装備を作ってみたり。とかもまぁロマン >>718
そうですか、ありがとうございます
古参はわかっていたってことは新参釣りかな
ツイってからゲム内で発言せず
ゲム内で発言してから間をあけてツイるとか >>722
いや、釣りというか
普通に作者の報告ですよ?
ツイがあがったのは、無駄にトラブりそうな下肺が出てきたから収めに来てくれたんでしょう ゲム内発言が18日22:46 ツイが19日14:12
そもそもこの時間を逆にして先にツイってれば疑われなったんじゃ?
自分もゲムチャで「本人?」とか言いそうになったし危なかった 俺も”りょう”くんの捨てアカ量産してチャット荒らしたろwww >>716
作れたのか・・・ ブロックしろよ、運営・・・
テストありがとう
新アカ作るとそっちにガチャ運持っていかれそうでテストしなかった
申し訳ない
あと、既に回答あるけど名前変更できないんだ 普通に考えて事情を知らなきゃ本人かわからん場所で裏話始める原作者が悪いでしょ
ツイッターとか自分のページでやればいいのにわざわざゲーム内で言ったらそりゃこれ本人?ってなるよ
あげく個人攻撃まで始めたら原作者も立場なくなるのになんでわからんかね >>726
お気にせず。自分もほんとに作れるか気になっただけだし
「本当にこの名前で良いですか?」の確認も何もなしに通ったのはビビったけど
SS撮ったから後は垢消すだけだし sage忘れゴメ。詫びに匿名で証拠SSうpっときます
ttps://twitter.com/t20180520/status/998556841998041090 本人かわからなくて疑問に思うまでは普通
ただその後ゲームのハッシュタグ付けて原作者のツイッターアカウントに当て擦りした3垢キチガイは異常 ツイッターはゲームの外の世界なんだから
先にそっちで発言しろって方が変
きちんとしたお知らせなら公式のお知らせを使えばいいし
そこまでの内容ではないからこそゲーム内で発言じゃないのか
もし先にツイで発言してたら
誰しもが見れる場所じゃないところで重要な発言しやがって!と
憤る輩も絶対に出てくるだろうね ツイッタで発言後にゲム内で「ツイッターの方にも書きましたが〜」
とでも発言すれば良かったんじゃないかな?
そもゲム内だけの発言もレイド中だから応援依頼で流れ見て見えなくなるし
画像晒されてなければ発言があった事すら気づかなかっただろうから 3垢より公式タグ云々をイキって公式タグでツイートしてるやつがきしょいわ ”り・ょ・う”くんのツイートも香ばしいのばかりw
こいつロリコンかよ気持ち悪いww あぁ思うまでは普通
確認を本人に個人的に直接すれば良かった
書き方がどうかと思う、ともすればわざとな気さえする
話題提供のような報告だからゲーム内でもいいようにも思う反面、やはり知れば楽しみになる情報なので
モバゲ民やその日にインしない人は見れないし
投稿が残って誰でも見れるツイッターの方で発言してほしかったなぁとも正直思った
宣伝や情報発信などで活用していただけるとより良くなるんじゃないかと 今更だけど抽象的な批判ばかりしてもあれだなぁと思い少し具体的に書いておこうと思う
>>650
モバゲの方の一位曲剣は本家の下位互換だけどそれでも既存の剣類では最強クラスだし
素材も最初から入手できるものだからだいぶ攻略バランスが変わったと思う
特化武器とかを除けば強くてニューゲーム状態だ
そして完全にいらない子となったファルシオンさん・・・
性能もあれだけど片手剣最初にやったし順番も曲剣はもっとあとでも良かったんじゃないかと思う
>>685
恒常スキルも1、2上がる確率下げて全体に効くようにするとか
生産レベルが%か固定で上昇するとかのほうがよかったかもね
武器わけちゃうと復刻でもしない限り今更確保できないからどこかでやらんと駄目だろうね 初心者には使いやすくて作りやすくて強い代わりにハイエンド帯だと生コン品で使えるもん1個もないよね
片手より斧だし曲剣より太刀だし銃は風じゃねえと使わないし そろそろSS消します
今回、ゲム内とツイッタ同時刻に報告すれば一番だったのかもね
ゲム内→間→ツイッタ
この間を開けすぎたのがアレのツイを呼んだ原因かと 納品イベント間に合うか?ちょっと微妙に間に合わない気がする ヤバゲは始まって間もないから出来ないのはみんな同じだし差が付かなくて逆に良いのかもしれないね >>741
前回半分も行ってなかったのに謎のブーストがあったからね
運営を信じろ >>735
blue boxは叩きネタがほとんどないし2ch見てるかすら怪しいから叩いてもなぁ
ネタがないからって妬みで叩くのはナンセンスだし
2ch見てるってツイでつぶやいてたロリコンニート叩く方がおもろいわw
そうだろ?ワントン菌? ('A`) ツイも茶も見てない人だから何のことやらと確認
あんな作者や公式を貶めるでも何でもなく
本人だろうがそうでなかろうが進行にクソの影響も出ない内容でお祭れるなんぞ
世の中平和ッスね 本人臭いのが湧くくらいには効き目があるみたいですけどねぇ
な?”リょう”くん認定した途端に書き込まなくなったワントン禁? 砂漠で苗木とか王家とかルテニウムが手に入るんだけど
そういう仕様なのかな? >>749
王家とか骨類は砂漠の通常レアドロップ
他はレア敵から出るよ
レア敵はアーサーとかキャラの見た目で
ダンジョンとか他の所にも時々出てジェムやレア素材をドロップする敵のこと 漢字1文字の人は超ボスよく引くね〜
前回も俺が見た範囲だと2回は引いてたし、これもまた運営側が操作してたり抜け穴があったりするのかなぁ?w どうしよう・・・ガルーダに恋しちゃったかも。
四六時中ガルーダの事考えてる。はぁ・・・。 あ〜今日メンテか
我らが格上先輩の戦いがまた始まるな
今回はどんな趣向で楽しませてくれるのか >>756
あんな糞システムの武闘で一喜一憂してんのなんて、課金してまで一位取りに来る●天か
俺TUEEEEしないと気が済まない●箱ぐらいなもんだろ? 課金してるやつは全員アホだけどな
自覚してないアホが自覚してるアホを叩いてるだけ このゲームは…課金して、そこそこ強くなると、却ってやる気なくなっちゃうよね。
キャラ増やしたり装備増やすのもいいけど、早くストーリーを充実させてもらいたいよ。 ストーリーだけyoutubeにないかなあ
箱開けても入手先発生さえしてない首輪レシピとかレアでも意味ないし
依頼しようにも進行可能なストーリーで貰えた手持ち最上級レシピより初期装備のほうが強いし ピヨール☆5はやっぱり☆4相当の性能な気がする
それは別に文句はないけど、別に☆4でよかったんじゃっていうw すこし期待してたんだがアプデでは結局治らないか…
画面50%以下にはもう出来ないのか、設定はなにも弄ってないんだがなぁ 半年ほど生産をサボっていたら、ジェムが70種類以上溜まっていて素材枠を圧迫してたお フラッシュやグラボのドライバやブラウザとかが影響してそう
僕は普通に25%でも見える。使用環境次第みたいだから原因を自分で特定するしかないな なにも弄ってない ってのはFlash・ブラウザ・ハードウェアドライバの自動更新はOFFで環境的に変化無しって意味なのか
それともインストした時から何一つ弄ってなくて、自動更新がONだったものはそのままで更新され続けてる状態なのか
どっちの事を指してるのかよく分からんけど、よくあるのはブラウザの所為(特にChrome)かな?
>>765が先週も言ってた人なら流石に別ブラウザで試してるだろうから一応それ以外の可能性も考えてみようとなると、
Flash等々の自動更新がONで環境設定と相まって不都合が生じた…とか? んだよ誰も風Dのこと語ってねーじゃねぇか
雑魚すぎて攻略できてないのか?つかえねーw と早く語り合いたい150Fクリア済みの猛者が申しております。 社内ニートとニートンキンじゃあるまいし初日に制覇できるほど暇じゃないわアホw
サクッと攻略したいんで情報クレクレ 101Fで命中4000あってもミスして
カエサルフェネクスの上から即死だった
多分貫通 ミアカレンATKバフ魔と主人公でバフ3人にスキル指輪つけて発動100%にしたらダンジョンを駆け抜けろ! 行動1600くらいで行動400%付いたレオが先に動けない。命中2400にカレンExバフ乗ってても当たらない
両立しないと意味が無いから先行殲滅は結構厳しいと思う なんだかんだで答えてくれるツンデレなお前ら愛してる
要はいつも(壁とアタッカーに飯)と同じか ちなみにバフ込みで命中15000あっても当たらんし
行動も同じくらいあっても先制されるからな 行動をどんなに上げても絶対先越されるなら
重で貫通毒を受けきるしかないのかね。 150Fに関してはフェネクスかけたかばう100%かつ2重ダメージカットにアミィちゃんとスチームレストNAで毎ターン42%回復するHP10万で挑むより、
バリア5回6人のほうがよさげなのか 神殿・重のバリア5回しかみてなかったが魔のスタイルシードにバリア10回あるやん。
魔なら耐性も高いし麻痺毒怖くないから主人公も魔にして60バリアすれば余裕やん。 貫通もあるし最終的にどこまでも数字がインフレしていくから、防御HP増加も回復も%カット妖精防御壁もどんどんゴミになる。
強制1ダメのバリアのみが唯一信じられる最後の砦であった。 重2にティターニアつけて110まできた
おまえらティターニアさんにごめんなさいしとけ 弓使いが強敵剣闘士として混じってて草
まぁ本来のキャラからして大剣持った魔術師とか侍な重戦士とか
「これ絵師が想定してた職業と違うだろwwどうしてこうなった」
って結構あるから今更ではあるけどね 格上先輩「ティターンズ無しでも110までは余裕」
思ったんだけど難易度を上げることだけを考えてダンジョンの特色を殺してねぇか?
水迷宮は命中の精度が高いから装甲の薄い箇所を的確に狙って貫通させてくるって納得できるが
素早い敵が貫通を使うのは凄く違和感あるわ エリザベスの料理ドーピングで防御6倍hp27万の神殿騎士に
11万とか飛んできた
風dどうやるんだこれ・・・ この後ろには光陰150階が待ってるからな。
当然貫通状態異常だろう。
さすがに難易度無茶苦茶すぎると先にやる気無くなって引退する人出そうだわ。 餓鬼感を煽る段階だな
先に敵をアホみたいに強化しといて
順次対抗妖精やらキャラを出していく方針だろう
やり方としては正しいんだろうけど
既にフレから引退メールが2通届いてる
運営さん上手くやって下さいよ?・・・ メダル一生懸命貯めて黒鉄の防壁のレシピ入手したんだけど、これって単品じゃ使えないのん?
3つ用意してコンビネーションで使うしかないのかな?
戦闘中のアイテムの使い方がゲームガイドにもwikiにも書いてないんだ・・・ 糞箱ニート最終戦がどう考えても不具合だろうに自重するでもなく
ツイで自慢げに連戦を書いてるな
自分に都合が悪いことは直ぐに運営に特攻問い合わせする癖に
今回のこれは、どうせ問い合わせなんかせずに修正されるまで狩りまくるんだろ? 正直突っ込み入って消されるほうが救われるんじゃねーかって
レベルで晒し上げされてる状態だよなぁ…一応公式作品で
基本無料でダウンロード数1万とか涙を誘うのだ >>792
ドキッ!サイゾウだらけの風迷宮!(タンクの首が)ポロリもあるよ
方針は強い敵と強い課金装備をほぼ同時に出して金を搾り取る、じゃね?
タンク強化の種と妖精がまさにそれ
攻略するのにジャブジャブ課金してくださいよぉ〜っつー1番クソなパターン 糞箱自身で語ってることだし晒してやんよ
妖精のパトリツィアを持ってる輩は編成にいれて決勝戦に行ってみな
呪いが入って難易度ダダ下がりするぞ
運営に修正いれられる前に妖精持ってる輩はクリアしといた方がいいぞ
どうせ、やったもの勝ちになるにきまってるからなw 魔の人のツイでも相手側に呪いがついてるけど同じバグ利用か?これはイカンなぁ
どうせ冥堕みたいに巻き戻しなんてしねぇんだろうけどな?大事なお客様(笑)だし >>802
多分やけど、あの辺りの層(レイドや武闘上位陣)で情報供給してるだろうからな
不具合利用して、簡単にクリアできたとかw
そら、あんな呪いがはいる不具合なんて利用したら簡単にクリアできるだろうよw 運営変わってからなんかすっげえ萎えた
今月の課金がすごくもったいなく思えてきた
病め時なのかねえ・・・ >>302
インフェルノ先輩が実際やってみたら3回戦でも呪いが入ってワロタ
クリアする前にクエ放棄したけどアトム持ちは余裕だろうな
蜜バグといい呪いバグといい致命的なバグを立て続けに出すなよ
アルファゲ^ー^ムスは無能しかいないのか? 運営がバグだって宣言するまではどんな不自然な仕様も仕様でしょ
もしバグでも非があるのは運営であってユーザーではない。ほんとにバグかどうかなんてわからんしな。
お前ら不具合込みでも倒せないから僻んでるようにしか見えないよ? ※全ての敵はダウン効果や状態異常に耐性をもっています。
しっかりと書いてあるんだよなぁ?呪いだけ通用するのはおかしいよなぁ?
つーかパトの呪い”だけ”が入るんなら完全にバグじゃないのかなぁ?
運営に非があるのはもちろんだけど不自然な動作を見つけたらまず報告して返答を待つべきじゃないのかなぁ? >>805
無くても攻略できるダンジョンや他のキャラも影響力が大きい武闘にしろ、ないよりあれば楽だし
強敵、レイド、迷宮ptとか特に
首飾りエーギルある人>越えられない壁>持ってない人となってしまうからね
言い方を変えればある人の前では仮にそれ以外の全てコンプしてても意味なし、組み合わせもクソも吹き飛ぶと まあそもそもパトの説明文が曖昧でバグかどうかも分からんとか言うね
以下4/26アプデ情報よりパトのスキル効果に関して
「状態異常耐性値を無視し特定の確率で【呪い】を敵に付与できる」
「「敵1体につき30%の確率で呪いを付与」は特定のモンスターには効果が適用されない場合があります。」
耐性無視らしいし、今回の奴らの耐性値が高くても無視して呪い付けてると考えればバグじゃない可能性すらある。
特定のモンスターが何を指すかは分かんないし。
ついでにまあ、こういった確実にバグか分からんものでも不自然ならやらずに待てってのはちょっと横暴すぎると思うよ こうなると気になるのがテぺも一定確率で凍結付与だった気がするということ。
ということで実装時の説明を探すと、「全体に確率で凍結効果を付与できる。また、テペの【凍結】の付与率は状態に左右されない固定の確率となる。」
こっちもあいまいだなド畜生。耐性無視とは書いてないが、状態に左右されないってのは同じなのか?
ちなみにテぺは持ってるので3回戦で使ってみてるが、今のところ凍結付与しない。パトとテぺの効果が違うのか、どっちかがバグってるのか、結局何も分からない ちなみに、親密度妖精言語max発動条件クリアの状態でテぺのスキルが1,2,4ターン目に発動する(3ターン目には発動しない)とかいう新たなバグも見付けたゾ そもそも耐性が確率なのか完全なのか
耐性無視な性能なのか
どっちが勝るのか
単に成功率がダンチで顕著に現れただけなのか
うっかりバグなのか
判断二個丸 >>812
何回も繰り返してドロ品を掠め取ってそれを自慢げにツイ上げしてる糞箱みたいなものは
論外だと思うけどな! 盾と矛の話みたいだなw
ラピスの狂乱説明も
状態異常耐性値を無視し特定の確率で【狂乱】を敵に付与できる、とパトとまったく同じ
その下の注意書きも
※ボスモンスターなどの一部モンスターには効果がありません
※レイドボスには効果がありません
で同じニュアンスと思うけどどうなんだろう?
>>811
課金装備、キャラは後から下方修正はできないに等しいのだから出す前によく考えてほしい
やっちまったものはもうしょうがないから
攻撃力やスキルに依存しないイベントを増やすなど別方面で調整したらどうですか運営さん >>815
俺のテペ2ターン目に発動しないなんて日常茶飯事なんだが >>812
これおかしいな?と思ったら普通は運営に問い合わせてみるもんだと思うがな
特に呪い付与なんて強敵の難易度が大きく変わるんだし
まぁアルマシード狙いで引いちゃってハズレ扱いだった妖精が強敵で生かせるんなら嬉しいな 今回のバグっぽい色々だが、バグじゃない可能性もあるわけじゃん?
違和感に気付いたら運営に問い合わせろってのはわかる。もし運営からバグだって返答が来たら利用はやめろってのもわかる。
しかし運営が答える前から控えろって理屈には同意しかねる。
もしバグじゃなかったらその分の時間マテリアル集め出来ないんだから控えた人だけ丸損だろ?
他人事だからって可能性論で損しろって強要するのはどうかと思うぜ? >>818
散々強さを見せつけた挙句、ガチャ売り切った後に大幅下方修正されたグロリアさんの悲劇
('A`) 都合悪けりゃ下げもするし上げもするクソ で、結局”やったもん勝ち”になるわけか
上位は呪い付与とかいうグレー技を使わないとマテリアル集めができないんだな
なっさけねw 生産LVのレベリングって神風作れるようになるまでは何をつくるのがよさげ?威風がつくりやすいのかな >>821
【大闘技会決勝】
・最大討伐回数 1回
・特定の敵は風属性
・特定の敵を討伐すると確率で【???】などをドロップする
・現状、討伐することは非常に困難です。
この公式HPの最後の一文内容から見て呪い付与がバグじゃない可能性があるなんて草
それに最大討伐数1回ってちゃんと書いてあるのに、何回も挑戦できるなんて明らかに不具合だろ
それを自重もせず自慢げに何回も挑戦してるのをツイしてる糞箱みたいな輩はホント糞 箱のツイ見てみたら何度でも挑戦してる時点で明らかに不具合利用してんじゃん
擁護してたカスどもどう答えるの?w
まさかこれも運営が答えを出さない内は仕様!待てというのは酷!って言うの?wwww 前回同様、1回しか討伐出来ないのはわかってやってるでしょ。
マテリアルの荒稼ぎ、回収されないように創作しまくってんじゃない?
運営は不正に入手したアイテム分みんなに補填してくれるでしょ。
不具合でしたごめんなさい、でお詫びの穀物袋2-3個ですまそうなんてしないでね 不具合と知りつつもマテリアルを荒稼ぎする行為
すごいね〜上に行くためなら不具合でもお構いなしってか?
これがツイでイキってる上位陣(笑)実態は貪欲な不正豚(笑) 箱君が稼いだ分だけ配布されるなら箱君全力で応援するぞ 次に上位陣(笑)は”稼げない奴らの妬み”と言う
俺が同じ事をできたとしても不正行為なんて卑怯なマネは絶対やらねぇよ
不正してまで強くなって楽しいの?後に何が残るの?w >>828
決勝でマテリアル出るってマ?
上位陣(笑)がニコ生でウランしか出ないって言ってたの嘘かよ
ウランしか出ないなら行く気なかったけど、マテリアルなら爆弓とか全部使って全力で行くは >>834
・特定の敵を討伐すると確率で【???】などをドロップする
て、書いてるからウラン99%マテリアル1.0%とか確率が低いだけでマテリアルもドロするんじゃないですかねw
てか、何度も挑戦出来るのは明らかに不具合なんだから初回クリアだけならまだしも
繰り返し挑戦なんてことしたら糞箱達と同類になるぞw >>833に同意 、BANが怖いからっていうのもあるが、できたとしてもやらないわ
たとえば前回のレイド、ヤバゲでソウルが尽きた後も殴り放題だったりしたけど、気付いた後
確認のために数度試しただけでスルーしてた
相手のミスに付け込んで利を得ようとする根性がさもしすぎて泣けてくる
黙ったままやるのは勝手だけど、それを公言するとヒンシュクを買うとなぜ分からないのか >>839
・ウランが増えただけ
・運営に報告済み
どうやったらお前らが言ってるマテリアル荒稼ぎが出てくるんだ?
荒らしの構ってちゃんを信じた俺がアホだったか 魔石防具を自作したら評価7ができたぜヤッター
>>840
【大闘技会決勝】 5月26日(土)00:00より
・特定の敵を討伐すると確率で【???】などをドロップする
などって書いてあるしマテリアルも低確率でドロップするからアホ箱がしつこくやってんだろ?
何度でも挑戦できるんだから回数さえこなせば荒稼ぎ自体はできるってことだよ情弱マヌケ 話ぶったぎるが、交換所にある祈りの指輪と言うHP回復装備、
あれは一個しか手に入らない?
月が変わればまた手に入る? ありがとう。
今更その存在に気づいたけど
毎月取っておけばよかった。 また詐欺ベルの被害者が出て草
某MMOのモンスターカードや闇リンゴと同じ確率とは思えないくらいボコスカ出ますねぇ〜?
本当は0.03%なんかじゃなく0.30%とかなんだろ?ん?正直に言えよ このゲームなんか凄くつまんなくなったな
最近ダンジョン放置しかしてないし、そろそろ止め時かなぁ
来週のキャラドロップイベまで待って考えるか ダンジョンのクソ難易度も致命的だな
ちょっと前までは少し工夫すれば踏破できたから装備やメンバーや持ち込みアイテムを変えたりなど
自分で色々考える楽しみがあったが今じゃ貫通+状態異常は当たり前の理不尽な課金者ホイホイダンジョン
残るは素材集めにひたすら周回する作業クエスト
レイド(これも冥堕ゲーと化してる)とマンネリ武闘と戦争 久々にアルティメットいけたけど、4戦全部アトムエーギルとサイゾウ持ちで重がそれらを守ってて何も出来ずに負けて笑った。
大人しくレジェンドに落ちるせ。 つまり、
「最強難易度でも少し工夫すればクリアできるようにしてほしい」
「いまの環境のパーツ揃ってないけどランカーになれるようにしてほしい」
ということ?
だったら煽りでも何でもなく無理だから別の趣味を始めた方がいいと思う。
ゲームに限っても、クリアしたいならコンシューマ系RPG、努力でランカー目指すなら格ゲーとかあるし。
「初心者と重課金者ばかりターゲットにしてないで長く続けてるライト層にもっと配慮しろ」
ということなら、個人的には激しく同意なんだが
あんまり声高に叫ぶとにじよめちゃんに説教されそう。 ダンジョンは無、微課金でも工夫したり時間をかけたりすればクリアできるくらいの難易度でよくね?ってこと
上位陣()でさえ運が悪ければ全滅するって言うくらいの鬼畜難易度を最初から出したりしたら
装備や妖精が追いつく前に萎えて辞める人が多いだろ?
烈火や水龍でさえ置いてけぼりを食らってる人がいるのにあんまりだと思うわ(俺じゃないからなw) 微課金者のはした金なんぞより廃課金者向けに作ったほうが集金できるからだろう
もう微課金者もほとんど残ってないんじゃないの? ダンジョンは頭と時間を使って攻略
強敵が廃課金専用だと思ってたがいつのまに変わっちまったんだろうな
ところで決勝戦の不具合告知まだかよ
13時すぎに出かけるからさっさと告知して詫び配るなり上位陣()だけ巻き戻すなりしろやボンクラ運営 風神迷宮は放置クリアが出来なくなっただけで、途中までならかわら板の料理を使って構成を工夫すれば進めるぞ
141F から先は無理ゲーだった 強敵襲来の決勝戦が繰り返しクリアできることや、強敵に対してパトリツィアの呪いのみが適用されるのは、運営から見たら急いで修正する必要のない小さな不具合(?)だったとさ。めでたしめでたし。 >>822
時々聞くけどグロリアの下方修正ってどうだったのがどういうのになったの? ウラン石量産されても些細なことだと思ってるのかもな
パトリツィアのは次の強敵襲来では効かなくすればいい程度でしか認識してなさげ 結構な額入れてそこそこ上位に食らいついてたけどパトリ落としただけで
ウランマテリアル取り放題イベからハブられるんじゃ萎えもするさ・・・ てかマテリアルが出たなんて情報あったっけ?
あとウラン石取りまくっても使い道あるか? >>859
千年烈火の大盾の"+HP減少時に攻撃力が上昇する"効果が
HP半分切る頃だとほぼクリティカルが発動してたのを無くされたのと
攻撃力上昇が有るのか無いのか首をもたげるくらいには減少させられた 【燐灰ウラン石】につきましては、
所持数による優劣が大きくならないよう、
今後の運用方法を慎重に検討し、対応してまいります。??
ツイで6回挑戦して7個マテリアル入手して創作装備作ってるじゃん
そこはスルーするの?
マテリアルは出てないことにするのかな?
ホントやったもん勝ちでびっくり・・・。 糞箱ニートのツイが僕働いてますアピール必死で草
決勝戦の連戦バグは結局やったもん勝ちかよ
連戦自慢してた糞箱とかも糞なら、それを罰っしもしない運営はもっと糞 対応っつーてもウランなレシピと風マテなレシピを遅らせて
ほとぼり冷めて忘れた頃に追加するとかな悪手しか
後はレシピが存在しない名前だけのG400素材ばら撒きイベでっちあげて
意識をそっちに向けさせればちょろいとか思ってそう アトムエーギルないと始まりすらしないのも何とかしてくれませんか? >>869
せめて発動率10%に引き下げて欲しいわ 不具合を意図的に利用してた行為に対しての処罰も詫びもなしですかぁ〜
アミィ3体出るまで課金してやろうと思ったが対応が糞すぎたからやめたわ
>>867
製作依頼対応できません!忙しいのです!ぼくリア多忙!!
でも武闘はできますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1日中張りつくよ!トップの座は渡さないんだからぁ!!!!wwwwwwwwwwwwwwww あーもう完全に萎えた
バグ利用なんだからウランの所持数減らしてコンビアイテム補てんとかなら
まだよかったのにバグやったもん勝ちか
不正おkなゲームとかゲームとして成り立ってねえよ ところで前回の鉱山まで1日〜2日に1個の割合で出てたアダマントが今週は0個なんだけど?
おかしいよね?GWがあったとはいえ前回だけで12個も出てたのが今回は0個! 0 個 !
まーたサイレント修正かましやがったか
なにからなにまで糞 アトムエーギルは手に入れるまでが華で
手に入れた瞬間がピーク
使いだすとマジで退屈でヤバい
編成に遊びがないんだよなぁ 今週メンテのキャラクタードロップクエストで劣化エーギルが実装されれば少しはマシになるだろうけどなあ
劣化アトムはあるから後は魔で劣化エーギルくればそれでいいのに
劣化すぎて発動率10%じゃさすがに困るけど おおおぉぉ青箱様と当たったー!わぁーつおーい!
不 正 者 様 には手も足も出ないッスわぁ〜ww いくら金をつぎ込もうとも 不 正 者 様 には勝てまへんなぁ〜
だって同じ土俵で勝負してないんだからwww 強敵襲来のHPとかアトムエーギル前提だし
編成に遊びがないってのもそうなんだろうな んんん?よく見たら特定の妖精さえ持ってれば運次第だが勝てるな
不正までしたのにインフェルノ・格上先輩に負けるゴミ箱w >>885
不正箱に限らず誰と当たっても編成と運次第だろ・・・ 俺用メモ
AM9:00 ゴミ箱6236pt
>>886
その編成が上位陣()に比べてショボイんだから妖精をちょっと追加したくらいじゃ負けないはずなんだが
おまけにあいつらは装備も評価9以上の化け物だろ?
最近、格上先輩と呼ばれなくてサミシス(・ω・`) 詫び小麦すらなしってひど杉
いや小麦はもういらんからせめて詫びかまどくれ 俺用メモ
ゴミ箱 PM8:00 6600pt
本当に20:00まで仕事()してたの? >>890
11時間に7時間か8時間分しかしるし消化してないな、かなり真面目に仕事してる方じゃね? 仕事=ワンモアかw
本業(ワンモア)の職場が急遽自宅から(追い出されて)現場(ネカフェ)に変更になりましたw ヒツジコラボから始めた者なのですが
神殿騎士をレベル上げしてなんとか100まで
いったのですが、スキルポイントが足りてない?のですが
最後カンストするとポイントもらえたりするのですか?
WIKI見ると足りないとか記載がないので
全部埋まると思っていたのですが^^;
スキルについて何か根本的に勘違いしてるのかな・・・ >>893
4月26日のアップデートで上位職業の一部スキルの
属性バリエーションが増えたのでそれでですね
wikiの方はその前の状態の文章のままです >>894
なるほど、そうだったんですね><
情報ありがとうございます <(_ _)> ドンマイです
自分も全部解放して振りきっちゃった身として
月一の個数制限解除するとか
生産リセットよりスキルリセットの方をログボに入れてほしい今日この頃です
ついでに属性で思い出したけど全く別の新装備ぽんぽんだすより
ラビットみたいな感じで既存武具の属性バリエーションを先に出した方がいいんじゃねぇかと ラビットは初心者にもわかりやすい目標としてよかった 忘れた頃か型落ちした頃には色違い属性違いでちょいちょい出てくるよ
属性バリエーションを先に出しちゃうとマンネリ感やら倦怠感やらワンモア、ネタ尽きたんじゃね?感に拍車がかかるからヤランのよ 属性スキル追加は良かったけどその時に1個でもスキルリセットくれればいいのにね
メダル交換も月一回しかできなかったの今更気づいた いまだにアダマントが出ないんだけどどーなってんのよ
300素材の秘境を出したからその間だけ絞ってるの?
メテオオイルの素材集め中にアダマントも結構集まるから絞ったの? ウランちゃん産まれると同時に産廃か
普通に詫びで数個配布してお茶濁せばいいのに
周回した廃層が萎える展開で
全方位にヘイト溜めてるじゃねえか 運営ちゃん
武闘とレイドはもう限界で皆飽きてますよ
今年ももう半ばだけど、何も変化なし
年始の挨拶で言ってた
新しい試みとかはまだですかい もうゲームじゃなくて集金装置になってきてるからね、そろそろ止め時だと思うわ
レイドめんどくさいし、キャラドロまでやって放置に入ろうかな >>903
公式のどこかにリンクや紹介があるなら教えてください。 >>901
責めるなら諸悪の根源であるゴミ箱を初めとした不正クズ上位陣()どもだろ
自分で自分の首を絞める結果になってざまぁと思うと同時に馬鹿じゃねーの?と思う
あんなんでも成人して社会人(笑)だって言うんだから驚きだわ
やっていいことと悪いことの分別すらつかないのか >>907
コレどぞ〜トップページから引用文そえてみた
https://www65.atwiki.jp/omf-game/
ワンモア・フリーライフ・オンライン 攻略wikiについて
当wikiは、株式会社アルファポリスが運営する「ワンモア・フリーライフ・オンライン」の攻略情報Wikiです。
ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。どなたでも自由に編集や修正が出来ますのでご協力よろしくお願いします。
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社アルファポリスに帰属します。許可なく、画像やデータの転用はできません。 いまは昨日からサービス開始された式姫転遊記あそんでるー
濃紅な世界設定おいしいですq 箱の挨拶「誹謗中傷で疲れました」って・・・
不具合を意図的に使って、しかもそのせいでウランがゴミと化して
真っ当にやってるプレイヤーにまで迷惑をかけてるんだから叩かれて当然じゃん?馬鹿? 不正でさらに飛び抜けた上位陣を基準にした
超ボス、冥堕がさらに笑えることになるんでしょう。
上位陣の装備、日曜までグレード600のすごいの付けてたけど
何で元に戻したのかしらねw >>909
それは有志が無料のatwikiで作成した広告付きwikiです。
類似のものも複数ありますが、更新停止しているものが多くたまたまそこはまだ稼働していますね。
公式サイトであればhttps://omf-game.alphapolis.co.jp/内にリンクがあるのではないかと思って
リンクや紹介があるなら教えてください と書きました。 不具合に関しては運営の落ち度でしょ
「特定のユーザがズルした」以前の問題だよ
原作者の時もそうだけど、的外れとは言わないまでも物事の根本的なところ考えずにユーザへのバッシングに思考が飛んでく奴多過ぎて困惑するわ 運営の落ち度には同感
対応も遅くて印象悪い
不具合を承知で意図的に使うか使わないか
そこはユーザーの良心次第なんじゃないかな 不具合を利用して不正をしたプレイヤーと決めるのは運営であってユーザーじゃない
何でもいいから上位陣を叩きたいだけでしょ いつもトレード生産でお世話になってたのに
余計なことしやがって。
どうしてくれんだよ。 勘違いしている人が多いけれど、サービスイン以前のβ時代からずっと大抵の落ち度は開発のせいやで。
もしかしたらユーザーには見えない運営側から開発への仕様や要件の部分が腐ってるのかもしらんけど。 クリアできない奴がやっかんでる書き込みは必要ないな。
このゲームは上下関係は基本入れ替わらないから、
自分の立ち位置わきまえて必死にならないほうが・・w 確かに運営の落ち度ではあるんだが
不具合利用に対してプレイヤー側に何もお咎めなかったら
不具合利用=デメリット無しで今後の不具合出た場合もガンガンやろうって
ヤツ絶対出てくるよな ゴミ箱信者とカス上位陣()ワラワラで草
ウランがゴミ化したのは”不具合と知りつつも周回した”クズが多くて大量に出回ったからだろうが
カス上位陣()が自重していればバグが修正されるだけで終わってたんだよ
自己中な上に己の非を認めないとかクズが極まってて笑えない 不具合出すのは運営側だけど
報告メールでも無しにオープンエロスな場でやってやりやしたぜ!書き込みなんて
露出狂なの?って話 ('A`)
独りしこしこマス書いて寝てろよ 決勝1戦以降は仕様想定外なのだから
それ以降のドロップは回収して然るべきなのだけれどもー
まぁあそこまで行けて連戦できりゃ課金額もそれなりなお得意様ってんだから
茶番を絵に描いたような接待応対にそりゃモヤッとする訳ですよ 初期は不具合連発だったって前に見たけど巻き戻しって過去にあった? 規約だと、ゲームサービスの不具合や障害を不正な目的で利用することはやるなとあるな。
でもその下の方には、ゲームサービスは現状有姿のまま提供され、ゲームサービスの挙動が本サイト、
又はゲームサービス内の説明等と異なっていた場合でも、ゲームサービスの挙動を現況優先とある。
ちなみに侮蔑的、迫害的な表現など他人を不快にさせる行為 とか ストーカー行為、又はストーカー行為に類似する行為も禁止なんだが。
上位陣批判する前に発言内容をよく見直したほうがよくないかい? ついったーで不正利用美味しいです! 発言は
他人を不快にさせる行為じゃないとでも? 言うつもりかね そもそもがバグじゃなくて昔から意図的な仕様だろ。いい加減慣れろって・・・ わざわざ嫌いなやつのツイッター確認して
こっちでひたすら粘着してるやつの方が不快です ('A`) ご本人様でもなけりゃ両方不快だっつーの
片側に寄るからあーだこーだと >>927
ここ5chでゲーム規約が適用されると本気で思ってる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?
なにを言ったところで
”自己中上位陣が暴れてくれやがったおかげで一般プレイヤー全体に被害をもたらした”
事実に変わりはありませんからぁ〜
ちなみに箱のツイは消した模様www不正者のくせに豆腐メンタルwwwwwwwwww だぶるすたんだーどってやつですね
さすがです
そこにしびれるあこがれる >>931
これな
まぁもはやこういうネタしか話すこともないんだろうけどさ
巻き戻しが過去にあったなら少しは運営に期待していいかな
じゃなきゃ>>921の通りになって本当に終了だわ 片側に寄るって、見に行かなきゃ不快に思うこともねーよ
巻き戻しあったって言っても簡単な操作で多重ドロップしてた、何人対象なのかわけわからん時のことだし
やるとすればウラン没収してアイテム補填の方が楽だろ まぁ不具合は提供側のミスなわけだけど
それでもその不具合を何度も利用して稼いだりしたユーザーにペナルティ与えられるのは
結構ゲーム業界としてはよく見る普通の行為だよね
BANもよく見るし、今回はそれはかわいそうにしても何もしないってのはちょっとね >>935
普通はそうするよな
この手のトラブルは定番な分けで
幾らでも他でも前例があるし
ノウハウなんて絶対知ってるはずだけどな
メリットがあるとすれば
運営のお手間が省けるって事だけ
ユーザーは皆迷惑被る
ただの怠慢にしか見えんわ 運営「数少ないお得意様だからお咎めなし^^」
ゴミ箱「誹謗中傷に疲れました・・・私は被害者なのっ><」 まっウランの価値を下げなくちゃならないほど不具合利用してた奴が多いってことだから
決勝戦をクリアしてた上位陣()ほぼ全員が不具合利用してたんだろうな
中にはゴミ箱のツイを見て俺も俺もwな奴もいるだろうから拡散したゴミ箱にも非があるわボケ
全員がお得意様だから下手に罰すると収益に響くからこういう対応にせざるを得なかったわけだ 俺もユーザー有利バグ知ってるけど不快にしちゃ困るから黙ってるは
なんか2年前にも同じようなこと言ってた気がする 糞箱疲れたとかぬかしておきながら武闘とか、やることはやってんだなw
来週は俺TUEEEEができる糞箱の大好きなレイド週間だしその頃には何食わぬ顔で
現場勤務になりました〜orzのことなんて忘れて超ボス戦フル参加してウッヒョ〜とかしてんだろうなww
生産が唯一の利用価値だったのにフレ、サブだけ残して全切りしやがってw
赤箱→青いのとは別人です!
あれれコッチもフレ数が1/50になってるぞw
コッチのコメもちゃんと直しておいたほうが良いぞ♪ すげー自分の非を詫びるどころか不貞ってフレ全切りw
これが自称社会人の行動w
働いていればの話だが、こいつ上司に怒られたらいつもこんな風に不貞るのかね >>932
そうだね消えてるねーでも↓
こんどは鍵付きで自分が信用できる者にしか中身は見せないよ!
ココからまた新たな旅立ちだーーーー
そう思ってるのは当の本人だけなんだな
いい加減気づけよw 火消ししようとした結果火に油を注いでる人達もどうかと思うの MMO全盛期の頃からソリストだった身からするとフレンド機能とか煩わしく感じるんだがTOP層は大変なんですね
チュートリアルとデイリーにフレンド関連いれる嫌がらせ止めてほしい 来週の曜日クエストドロップアップキャンペーンてなんぞ いうてもあの子が暴れだしたの今年の3月か4月だからなあ バケツが安定のバケツで安心した
ネネさんといいコンビだな >>958
他のゲームだとイベシナリオなんて飛ばしがちなんだけど、バケツとネネさんはかわいいので毎回ちゃんと見てるw なんとなく課金して確定オカリナ使ってみたらベリアル・・・
やっぱこのゲームおかしいわ、ピックアップに入ってるキャラがやたらと出る
絶対表記通りの確率じゃないよね
そもそも確定キャンペーンに入ってるキャラをピックアップに入れるなよといつも思うけど ピックアップがノーマルスカウトやベルから出るのはもはや伝統 対応が回収に変わったってことは
消費したのも仮に装備中ならひっぺがしてその前の状態に分解、該当品だけ回収するってことだろうし(だよね?)
やろうと思えばできるんだな
所持数で優劣が付かないようにって対応じゃ元々手に入った分まで不利益被るからね ウランとっとと創作消費したら大勝利のお詫びにアトムください。
スキルn倍装備が無いとキャラドロ子が役に立たないでござる。 というかコンテスト受賞作品じゃなくて、招待クリエイターの見本キャラを使うことにしちゃったのか。
裏で話はついてるだろうけど、不当景品類及び不当表示防止法に触れないようにプレイヤーへの説明を一文だけでもチロッと入れておいた方がいいぞ。 戦闘スキップの時に
仕様妖精が分るようになったんだなw
こう言うのコツコツ頑張るのは評価したい >>964
最初から見本キャラも使うって書いてあるよ ほんまや。じゃあ問題ないなすまん。
キャラが多い分には嬉しい。 カットイン、にゅっこにゅっこ出たり入ったりでキモイんス('A`)
良いような悪いような....。 回収イエーイ!時間だけが無駄になった不正クズざっまぁwwwwww
あっ働いてない人には些細な問題でしたねぇ(笑)
そしてフレ切ってツイまで消したゴミ箱w
だがお前らのやったことが許されるわけじゃねぇからな カットインおばけみたいだ
そのうち慣れるんだろうけど台詞がキャラのままなのが気になる 画面の端で動かしてたら何か妙にニュルッニュルッ動いてる気がする・・・と思って
よく見たら妖精絵で「なんぞ?」ってなって更新記事を読み直しに公式開いたわ
前回同様初っ端はN周回してる方が出やすい・・・ってのは無さげかな?20周でも出ない 個人的にはHで出ることが多い
完全にオカルトだし験担ぎでH回ってるのが1番多いから、だろうけど ベリアルとモニカ引けたから育てるべきか、ロアを120にすべきか迷う・・・
今ハンニバル・ティナ・カタリナ・ニーナ・機功師・フリードリヒ(変更枠)で、
ダンジョン100Fまでとかアルティメットをぬるっと回れる程度にはなってるんだけど
120Fクリア目指すならロアの方がいいかなー? そりゃあもうロアちゃんよ
寧ろ何故まだ120になって無いのかと
問い詰めたい 妖精ベル200あけてアミィなし
先輩じゃないがさすがに確率疑う 妖精のドッカンベル
ゴミ箱のフレ数が戻ってきてるな
レイドで上位を保てなくなるからソウル補充員を募集し始めたかw
俺のサブ垢ももぐりこませておくわwwwwww 最近はじめた者ですが
今週のイベントでもらえるセレスティナは
いまいち使い方がわからないのですが
みなさんはどういう用途で使ったりするのですが? >>976
そりゃ今のままじゃレイドイベの雑魚狩りができないからな、フレ募集していませんとかぬかしてたけど
レイドイベ中には元の50/50に戻ってるだろうよ
今回のフレ全切りは使えない雑魚フレだけ切るのはていが悪いから一度全切りしておいてその後に
自分のお気に入り者だけ呼び戻し・新規受け入れしてんだろう
それはそうと糞箱くん。本当に運営側からアイテムの回収なんてされてんの?
俺たちあんな違反行為してないから確認しようがないんだけどw
ホントに回収されてんなら運営側からの通達内容のSSをあげてくんないかな?
別に糞箱じゃなくてもいいよ、糞箱にレイド一位の座を奪われて激おこ丸の課金馬鹿の糞蜉・上位2が居なくなれば
オレが天下の3位安定糞魚・武闘で最近オラつくしてる糞カフぇ・たとえ親しい相手でも終了間際に課金全開で一位の座を
奪いに行くセコイぜの糞摩etc
この辺の上位陣共もどうせ該当者なんだろ?誰でも良いからホントに回収されてんならその証拠のSSあげてみてくれw (このまま次スレ立たなかったら先輩スレたてがんばるんちゃうやろか) お知らせの確認内容、半年前くらいからわかってた事考えるとまだ新規開発の方に工数取られてそう
作者肝入りらしいので期待して良いのだろうか >>982
基本はエーギルの代役じゃないかな
攻撃力アップがアクティブスキルだからアトム(魔術師のスキル倍率4倍)などが有効
当時の書き込みから、25%アップx4倍じゃなく125%x4倍らしい?
アトムエーギルの期間も長かったし今更仕様変更はないと思いたい >>987
主人公を含め、重戦士、剣闘士、治癒士当たりは使い方はなんとなく
わかっているつもりなのですが、弓と魔術師の使い方が
他のゲームと比べても使い勝手が非常に悪いような気がしてるんですよね
やられてもいいので、いろいろ試してみて覚えるしか
ないですかね〜^^ >>988 乙です
>>989
主人公の弓はターンの最初に先制攻撃が入る、魔は攻撃スキルの火力がちょっと高い
とかはあるけど上級職への布石みたいなもんだからレベル上げに専念するくらいでいいと思います
剣闘士と弓使いLv70にすると 機巧士っていうのになれて
装備作るための素材が集めやすくなるから早めに育てるのおすすめです >>981
フレの中にお前を叩いてた一人が潜伏してますよぉ〜って
結構ダメージになるし面白いだろw
俺のサブちゃんもそこらの雑魚よりかは育ってるから簡単には見破れないだろうしなww このスレッドは1000を超えました。
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