【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 8階層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ ログインするたび忘れずチェック
「オラリオ探索」(毎日12時と24時に更新。DP交換品リニューアル!)
「派眷」(報酬の内容よりも実績クエスト目当てでの回数稼ぎが常套)
「ファミリアメンバーからの贈り物」(8時間毎。対象キャラの信頼度50以上で贈り物がスペックアップ)
※ デイリークエストは改修により受注操作不要となった
■ 強化
単純なレベルアップのみだとレベルの上昇に従って性能向上量に対するコストパフォーマンスが低下していくため、霊水による強化&限界突破や、パッシブスキル(覚醒&レベル上限開放)なども優先順位をよく検討して上げていく必要がある
■「早さ」について(装備とアシスト)
パーティ内で「早さ」がバラけると敵の割り込みにより連撃が途切れ 通常攻撃による与ダメージ量、ブレイクのペース、リンクゲージへの影響から大きな戦力ダウンとなる。そのため突出して早いキャラはあえて早さを抑える調整も必要。
そういった事情を踏まえ、武器・防具はステータス「早さ」を調整し易い要素であるためパーティ内での早さを揃えたりその順位をある程度任意に変動させる目的で選ぶのが賢明。
また他に「早さ」を手軽に調整する要素としてはアシスト枠がある。アシストはN・Rの場合、強化値上限を伸ばしやすいことと早さが低いことをうまく活用して編成していく。アシストのレベル上げは早さの微調整に備えてほどほどに留めておくと便利な場合がある。
(但し現在まだ早さパッシブスキルの扱いに不具合があるらしい)
■ 超越存在
条件が比較的緩くなおかつ現在ある戦闘用パーティスキルとしては単一では最も強力な効果とされる戦闘用編成の鉄板。リンクアサルトのチャージ頻度を50%アップし威力も少し上げる。条件はアシストの五枠を別々の「神様」の顔ぶれでセットするだけ
「朝稽古」 や他のリンクゲージ関与スキルとの併用でより効果的に。
(超越存在+朝稽古+営業スマイルの三点セットが戦闘用ベスト構成だが色相性の影響が強くなったため現実的ではなくなった) ■ 日曜日の夜は…
日曜日の24時を以ってその週のウィークリークエストと週間名声値上限が〆となります。
やり残しているものがないか日曜日の夜はしっかりチェックしましょう
また、イベント終了後、褒賞品の受け取りやメダル交換などの猶予が一週間もうけられますがその〆が月曜日の14時というのが通例となっていますのでこの点も合わせてよく点検しておきましょう。
■ 色属性
2018年2月のアップデートより色属性相性による強弱差異がより大きく影響するよう改変されることとなった。有利属性と不利属性ではかなり顕著な格差が生じるため、基本的に有利色カードの登用を優先、不利色属性の登用は厳禁がセオリーとなっている。
■ ドロップアップ
パーティスキルのドロップアップは一種追加で二種類となり構成によってはこれを同時併用することも可能である。ただし、その効果量については微弱なのか体感効果に関する評価は芳しくない声が多く、過度な期待は禁物である。
また、同行の別パーティに持たせている効果も累積加算されているのかは不明
■ PROモード
イベントダンジョンにはを超難度の「PRO」モード追加が慣例となってきた。
単純に敵陣営のステータスが高いだけでなく、特殊仕様のギミック(仕掛け、仕込み)が施されているためよく観察・考察しての攻略が必要。
チャレンジについて運営公称による推奨戦闘能力数値はこれまでのところ以下の通り。
PRO1/23万、PRO2/26万、PRO1/29万、
(但し、これまでの例だとスキル構成や攻略手法によっては戦力20万以下でのPRO3クリアも可能なケースが見られる) 保守ついでになんかつぶやいてってほしい
DP交換品改修GJ
通常ログインボーナスも改修してくれ! 派眷の「派眷先一覧」のソートを多い順に
あとリピート出発ボタンみたいなのも欲しい 名声値の週間上限の「イベント限定クエスト達成」の項目から上限を撤廃すべきなのじゃ 各所ドロップダウンメニューの数量指定の数値拡張を急ぐのじゃ エンハンススキル改修のさらに改修(非攻撃で行動パスできる方法を何らかの形で補填)を希望するのじゃ 同じダンジョンやクエストをAP尽きるまでオート周回機能 >>12
うむ
オートの設定充実してほしいな・・・ 各所ドロップダウンメニューの数量指定の数値拡張をもっと全面的に施してほしいのじゃ ドロップダウンメニューの数量指定の修正は、むしろ何故やらないのかが疑問
要望多くて、改善は簡単に思えるが… たておつほしゅ
残ってたメインダンジョンを周っていたら久しぶりに素材が溢れたよ! たしかに、SSR5712個、SR4043個になってしまった。
これはSR22179個分なのでLV80が40人作れるな、LV70なら69人だ
あれ?たいしたことない? あと27日で半年ですね
周回が多すぎて1年ぐらいやってた気になってましたわ イベントノルマを消化したら次のイベントまでデイリー以外放置
これで全く気にならなくなったな
そのまま消える可能性もあるが それはそれで スマホじゃ有線PCに追い付けないって今更ながらわかったわ とりあえず手持ちのSSRはスキル以外全部鍛えたけど、いまいちSRに素材つぎ込む気にもならんのよな
かといってガチャる気にもならないし、交換券も取っておきたいし…
とか思ったらすることが無くなったw >>40
使わなくなったip○dで新規垢でマクロぶん回したが、さっき確認したらポイントはクソだったが
Lv30余裕で超えててワロた。ヴァリスこそ7000万程度しか溜まってないが、チケも24枚あったから
月曜にでもポイント真面目に稼ぎ直せば30枚、SSR2枚は取れる。 無償3000たまったら無償10連ガチャ回してるだけど、今の所3連続
1枚SSRがでてるが、全部チケ交換できるキャラしか出てないな。
ピックアップってなんだ?一応1桁確立高いのにな? >>45
よく考えろ
0.何パーセントの世界の話だぞ? >>45
むしろ1枚でたのがすごい
チケ交換できるキャラのほうが強化しやすい >>38
ポイント稼いでる人なら全然あるぞ
ポイント稼がない人はもちろん使う必要ない 芋・霊水・スキルの書がすげー溢れたな
SSRのスキルの書だけ少ないけど、貴重な育成アイテムとかもうロクにないんじゃ
これは新育成要素入れるのも早いかもね 芋・霊水・スキルの書の必要量が10倍になる前触れかも 第一回フィリアの段階で芋・覚醒・霊水は満タンまで入れるのほぼデフォになったよな
限界突破も素材登場でガチャで出ないからが言い訳にならなくなりつつある
怖いねぇ・・・ 張り付きかマクロでもなければ溢れる程じゃないよ
少し補強しようとするとすぐ枯渇する程度
特にSSR書なんて1人分も溜まってない >>52に同意
100人程度は張り切ってるプレイヤーがいるのは分かるが、大多数はそんなことないし(笑)
トップ層に合わせたらあっという間にゲームが滅ぶぞ〜 ハードやってて分岐でミスってオートにした瞬間、3部隊とも同じ方向に進んだ。
よくあることだけどさ、セミオートあればオート要らなくね?
分岐がなければセミオートがオートの代わりになるんだし。 ストーリーの探索マップってうまく歩数調整しないとミッション失敗するやつあるよな
AP30消費してそれに引っかかるとちょっぴ落胆できる せっかくキャラゲーなんだから
総選挙的なものやってほしいよね
ついでに選んだキャラの人達がチーム組んで新要素の対抗合戦とか オープン前にオリキャラの人気投票あったね
エマが断トツトップだった気がする まだ全キャラでてない(メインクエで)から投票偏りすぎるだろー
ギタに10名声 ギタとアイリス結構好き
ジーナオリアナはともかく他はもうちょっとシナリオが欲しい
ルチアとか人気出そうなもんだけど話なさすぎる オリキャラは全員微妙だな
強いて言うならカレン
原作含めていいならリュー シナリオが少なすぎてまだ掴めんキャラ確かに多いよな
まぁエマかジーナになるな 案外ばらけてるね(笑)
みんなしっかり好きなキャラ居るんだな〜 シナリオどんどん進めろよな
これじゃ登場してないキャラに愛着なんかわかないし
SSR出されてもひきたいわけがない ルチア欲しいから1500の1回やってみようかと思ったら
明日SSR確率6%のガチャか・・・
6%=10回でSSR1枚以上出る確率約46%
3%=10回でSSR1枚以上出る確率約26%
だけど明日の新ガチャちょっとアシスト多すぎだろ。
SSRは何故かアシストばっかりでてるから、もうアシストはいらねぇ〜し
1500で10回せる事考えるとぶっちゃけ今回しちゃってもあまり変わらんな。 みんなラストスパートかけてんな
放置してたら順位20位⇒40位下がったわ >>69
同一レアリティの中でって書いてあるだろ
トータルSSR確率が6%
その中でピックアップされてるってコトだよ グラブルの6%のあたらなさを考えるとそれでも確定以外は信じない…
といいつつも無償が使えるのか
久しぶりに緩和してきたがどうするかね 貯まってる無償の使い道として出してきたかな
フィリアあけだし、コレやってみての結果で続けるか辞めるか、ってのもいいかもね フィリアで、白兎や料理を付けたドロップパーティーで挑む利点ってある?
今更基礎的なことですまんが、どこかに書いてあったっけ?
SSR書やフィリアチケットが落ちやすくなるなら、ドロップパーティーもありだよな。
ダメージ出なくなるので損? >>73
覚醒結晶ダンジョンとかですら効果がろくに体感できないのに
フィリアチケットなんて到底期待できない さっきからフィリア褒章前にでシステムエラー出てマイページ戻されて困るんだが・・・ >>73
信じるものは救われる
鰯の頭も信心から
ですぞ フィリアランキング上位って戦力とかPTスキルショボイのにあれだけ稼げるとかある意味すげえな 戦力しょぼくてもBP0を24時間回せば数百万たまるからな。 ランキング画面で出てる手札は編成画面の一番目だから
実際にそれでやってるとは限らない >>78
いやそういうのを批判してるわけでなく
例えば私の場合通常攻撃連撃系PTスキルオートで超級3分ぐらい
3倍攻撃スキル攻撃で超級1分ぐらいなんだけど1日平均1000万超えとか無理ゲーなのですげえなと 結構ラストスパート組いるのね
もう適当にポチポチしてたら順位がどんどん落ちてきたw 1位争い熾烈だなw
BP草お買い上げいただき
誠にありがとうございます。 >>83
お買い上げの必要ないんスよ
無制限にBP0で超級まるまるいただけるんスから・・・ 張り付き時間勝負だよね。
140位だけど、芋増えるし、よいイベだ。
運営的にはバランスミス。SSR芋が大暴落したぞ。 200位中間あたりだけど、さすがにラストスパートするやつ50人もいないよな^^? イベなくてAP余してるから久々素材集めいったらゴミしかでなくてワロタ。 >>84
それじゃおせーんだよ
3倍以上でそっこー倒して回転上げなきゃ下に抜かれる
BP0で回してるやつなんか10位以下、下手したら20位以下にしか入れない 怪物祭全然やってなかったら順位ガンガン下がって300より下まで下がったわ・・・お前らどんだけやってんの・・・ 今回のフィリアはやるべ。
芋や本がめちゃ落ちるし。
チケットも25枚手に入ったし。 >>85
心配すんな、どうせその内デノミされるか、超じゃがまる君(有償)でのみXX強化!とか
幾らでも方法はあるゾ?なおそれまでゲームの寿命。 レベルの上限あげないと 芋のランク上がってもしょうがない
それよか URとかでてきてSSRゴミとかになりそうなぐらい
放出しまくってんな 試しに光1700個使って3倍攻撃オートしてみたけど1時間300万稼げるね
こんなん3時間も4時間もやりたくないからやらんけど
ランキング1位はフィリア限定4色対応ガネーシャカード褒賞とかならやる気になるかも 30位代からマジ半端ない
どんだけやってもまったく順位上がらん
上位者絶対BP回復しまくって狂ったように張り付いてるわ つまり課金してまでやっているの上位30人くらいってことか 今10位台前半だけど、完全にBP0の応援のみで、開幕からBP回復アイテムなんて使ってないぞ。 上位者→祭りの中心で神輿担ぐ人達。準備から実施まで半端ない忙しさ。
それ以外→祭りを見に来た人達。雰囲気楽しんだり、ちょっと屋台で買い物したり、盆踊りに参加したりして1-2時間で帰る。 >>97
それはそれで1日平均8時間以上やってないと無理なポイントだよね
どっちもどっちでしょ トップ50位くらいまでガネーシャファミリアの称号あげてやってくれ 経験上SSRの確率がアップするとその後少しして上位のレアリティがでる そうなんだよな
あるいは強い新キャラとかね
まあいずれにせよ有償限定だろうから、課金するつもりがなければ無償の使いどころとは思うが >>100
マクロ1択じゃどんどん順位下がる
ペース遅すぎる >>104
だから、ハイブリットさせてんだろ。
起きている時間は手動で、寝てたり他事している時間はマクロ。戦力が一定数超えたらunkマシンや
クソISPでもなけりゃ状況はほぼ同じだから、あとはどれだけ貼り付けるか。
そして、0Pで入れるフィリアがあるかどうか以外の不確定要素が無いんだから、ちょっと画像認識や
数値読み取りするマクロだったら手動とのロスもそこまでねーぞ、これ。 >>105
そこまで必死なのもカッコ悪くて萎えるな
ハイブリッドとか草
マクラーって発言が痛すぎる件 高い技術をこんなゲームに使うなんて・・・。
マクロなんてしらんからやりようがない。
そして、みんなマクロしなけりゃ順位も変わらない。アイテムも運営が調整する。
マクラーはBANで。 メモ
50位以内 3千万必要
30位以内 4千万必要
10位以内 6,400万必要
1位 1億必要 フィリアおつ
今回は回転いいから寄生して数をこなすのが一番稼げたな
マナー的にはアウトだが
フィリア忙しいから裏でAP消化してたわ おつかれ
そこそこ熱心に張り付いて手作業で30位圏内踏ん張ったよ
BPもAPも買ったことはない
最初からもうちょい気合い入れてれば20位内も狙えた気はする
やってた感触だと多分20位以下とかのレベルだと24時間枕みたいなのは
いなかった気がする 2章スタートしたけどモンスター変わらずだね〜〜
新ファミリアのストーリーだからずっと中層以上のモンスター出ないのかも
さすがに飽きてきたわ 1位105,353,806
2位98,213,259
10位64,287,921
11位61,665,601
20位51,562,243
21位50,727,005
30位40,042,936
31位38,828,416
50位29,790,465
やっぱ境目は大変だなw おおう、告知もなし、ダンジョンアイコンに ( ! ) ピョコピョコも出てないのに
新シナリオ実装されてんのか・・・
なんかの手違いでなくフィリアと入れ替えで意図通りのアプデなのかこれ? フィリアおつおつ
ギタが突然プレゼントくれてびっくり
ギタのおすすめ魚パイだって
新しく追加されたんやな このゲームのイベって代わり映えしないね
同じモンスターの属性違いを編成替えて叩くだけでしょ フィリアタブ無くなったんだけど、ありがとうポイント回収させてくれないのん? 今順位計算して報酬配布待ちだろうから
それ終わればフィリアタブ出ると思われ 第一部の最後くらいオリキャラと戦わせろや
なんでサルやねん スキルやエンハス使うの疲れたよ。
自分のやつはオート自滅。
救援はスキル消費が終わったらアサルト後にAuto放置。
ポチポチやり続けて150位だった。
芋や書は増えたけど、フィリアチケットが全く落ちない。
やっぱダメージ与えないとチケットはダメなのかね? >>122
1発30万とかだしてたが、ダメージは関係ないかと?
救援でも常に全部倒してていたが、チケは結局0枚だったよ。
2章のはじめは、赤でした。 ポイント以外は左右されないはず
ノーダメでもチケ貰えたよ
ドロップ運がないだけじゃないかな
体感だけど1%以下くらい 2章の2つ目は青でした
結構HPあるけどこんなに強くして先行き大丈夫なんかね…
いやまだ全然余裕なんだけどね >>124
まじかよ
じゃあよっぽど縁がなかったんやな(笑) ギタの魚パイは多分1章8部クリアが条件じゃないかな これって全キャラ登場するの来年なんじゃね?w
メインストーリーはどんどん進めて
他の事を目玉コンテンツにしろよな >>123, 125
そうか、運がなかっただけか・・・。
弱っちいから、すぐ全滅するので、逆に救援回数は稼いだつもりなんだけどな。
ちなみにSSR芋は1700個増えた。チケットドロップはゼロだった。
パーティースキルは、名声upとかは反映されてたけど、白兎や料理の効果は
まるで体感できなかった・・・。(運が悪いだけかも) >>128
なるほど
確かに8部全クリアしたのはフィリア中だったからそうかもな >>130
かなり大雑把だが計算してみた
フィリアの途中からだけど約2400万ヴァリス(1600回)でチケ13個なので
13/1600*100=0.8125%
途中白兎と料理つけて400回でチケ2個
N数少ないけどそこまで的外れな確率ではないと思う
Wドロップはたぶん意味がない
ただほとんどが救援なので自分ホストだとドロアップしているかもしれない ガチャ引いてみたら黄エマでたわ
でもSSRよりも緑春姫SRに方が嬉しかったw
サポの攻撃早さ大アップが良すぎる >>132
詳しい解析ありがとう。
ダブルドロップにすると与えるダメージが減る分、確率が落ちて相殺なのかと思ってた。
(ノーダメでもチケ落ちるという情報がある以上、ダメージ関係ないのね。)
俺程度じゃ試行回数が少ないし、参戦数カウントしてなかったし・・・。
次回はもうちょっと解析頑張ってみる。 メインストーリーダンジョン使い回しとかもうね
アニメ2期までが勝負だと思うんだけど それより編成メモリー機能はいつ付けてくれんだよ
カードガチャゲームで編成メモリーないとか見たこと無い 20連で制服リューと甘味ベル引けたから今回は撤退かな…
また来月末に同じ6%ガチャがあると見越して無償9000余らせとこう 50連してSSR6枚 確率よりは出たけど、大勝利とはいかんな
まあ良し 「ダンジョンはおそろしいところだ・・・」
きんにくんネタだろこれ! 2部1章の4に脱字ないか?
エマの発言で上級の上が
抜けてた気がした。 教えてほしいんだが、10連ガチャのSR以上確定ってSSRが出る確率も上がるのか?
それともSRが一つ保証されるだけで、SSRの出る確率は変わらないのか? 前々回の10連で、1〜9枚目はRで10枚目はSSRだったから、
一応SR以上確定だね。 2部で敵の強さ跳ね上がってるね
相性悪いPTでオートだと簡単に死にそう 奇襲で3000台くらいのダメージだからイベントダンジョンで言うとEX3相当くらいかね
ビギナーやライト層には厳しいだろうな
ちなみにダンジョンの敵カラーの切り替わりは 「章」 の 「話」 (4探索1セット)単位で
赤 → 蒼 → 翠 → 黄 → 赤 →
基本的にこのローテーションだから一箇所わかるとその前後の流れもつかめるぞい 10回でSSRでない確率53.9%
30回でSSRでない確率15.6%
うーんやるべきか。 モンスターフィリアに
初めて参加したのですが
ランキング報酬は
いつ頃いただけるのでしょうか? 30回で3枚でる確率26.76%なんだが、それで不満でる>>151は天に愛されてると思ってる身の程知らずかな?
そのままの確率で死ねばいいのに なお僕もいま9000使って3枚だったけど不満しかないのは同じ模様。 おれなんか溜めてた光で3回やったが
ssr4枚で被ってるゴミばっかり
しかもベルもまざってたし超クソガチャだこれ かぶっててもいまは+10になるんだしデメリットなくね・・・ ってか、ラインナップ見て、排出優遇枠で良さそうなモンなんて2-3枚程度やん。
慌てて回すより、普通に次のアプデ情報待ってからでも回すの間に合いそう。
新規ちゃんでSSR・SR冒険者絶対数がたりま線><以外は勝手に突っ込んで自爆してるだけ。
無償光で回せるガチャの質が下がってるから、ある内に急げ〜とかなら、控えめに言ってアホ。 SR1枚の子もいるんですよ。新規でもないんですよ。
新章で草浪費して、無償光を3000貯めて、即ガチャ。
黄芋アイズ。 >>153は辛いが他はみんな贅沢だな(笑)
10連で1枚以上で出してて不満とは… オラは制服リューさんとパジャマナーザさんGet出来たので満足です♪ そこそこ課金してる私的にはあり得ないぐらい美味しいけどw
9000光で1枚確定がデフォだったからもう30連で1枚確定とか引く気なくなったわ 今制服アイリスが欲しい自分と
水着回まで貯めたい自分が戦っている。
我慢し続けて無償光4万以上貯まった。 >>150
25日の14時以降配布ですね
マクロや複垢に対しての褒賞無しとかあれば順位変動あるかもですが今回はアナウンスのみの警告だけな気がするので順位通りかと メインストーリー進めて再び3000
青ベルでした。赤レオ・ティオナはいいとして色違いでもキャラかぶりは使いにくいなあ 今回のガチャ、回すべきか悩ましいな
SSR確率アップって、もう無償で確定はこないんだろうか? >>165
アニメ2期に連動して新規ユーザー獲得で無償確定ある気もするけど おいガチャ回してみたがSSRでなかったぞ
確率操作してるだろこれ
当たる人は運営側で決まってる >>167
なに!確立操作だと?
ド許せん俺が今確かめてやる >>167
マジか!10連2回で1枚は出る確率。
出ない人が他に出たら自重しよう。
出てもアシスト率高そうだし。 1回まわしたらパジャマジーナと休日ディアが出たわ
確立操作なんて無かった こうやってスレで出た出たって連呼してるって事はおそらく無償回収で次のガチャが本当にお得な感じになるんだろーなー >>171
確かに無償回収だとは思うが、次にお得なガチャ来ても多分有償だろうしなあ
9000で1枚確定よりは引ける感じだし、そんなに悪くないと思う このくらいで無償光を吐き出す人はまだまだ甘いね
しめて、ゆるめて、しめて、ゆるめてを繰り返すだろうけど
俺は本当にここだと思う時までは動かざること山のごとしよ >>173
サービス終了のお知らせまで、貯めるんだ。 朝晩たまったAP使ってる程度のエンジョイ勢でも現状で倒せない敵いないから、無償使っちゃうの悩ましいよね。 よっしゃー!制服アイリスゲット。
今日一日のいいことを使い果たした。無償光も。
運営、次に美味しい有償ガチャを出せば回してやるぞ。(俺以外の誰かが。) 20連でSSR1枚。
女神びなヘスティア。
持ってなかったし当たっただけマシだが冒険者欲しかったなぁ。 >>163
情報、ありがとうございますo(_ _)o 20連で1枚以上なら勝ち組だよ
過剰な期待はしないがいい
うちはアシスト欲しかったけど、赤リューと甘味ベルだった
この6%か30連1枚確定(無償可)は似たような期待値だし、無償が使えるお得系はしばらくこの辺が基準だろうよ
これより極端なお得は流れ的に当面無いだろう
あとは欲しいのがピックアップにあるかどうかだけだな >>176
おめでとう
制服アイリスはエロカワですよね
育てると壁役タイプっぽいし硬そう 30連で2枚だったから3000円分ぐらい課金して@10連しようかと思ったが
何気にYahooゲームランキング見てきたら完全にセールスランキング外
ゲゲゲの鬼太郎 より下ってw
人気ゲームカテゴリにすら入ってない・・・これはマジヤバイ予感
アニメ2期までは持たすだろうけど、
その後サクッと終了きそうで怖くて課金できんなぁ てかさ
レオとかメインストーリーで来てもネタバレしてるからつまんねえんだけど。
知らずに見たかったわ。最低な運営だな まっことセンスのない運営でござるよ
ほれ、ちくわでも食べるでござる 10連6%ガチャ5回でSSR出る確率…95.467%
10連6%ガチャ4回でSSR出る確率…91.584%
10連6%ガチャ3回でSSR出る確率…84.374%
10連6%ガチャ2回でSSR出る確率…70.989%
10連6%ガチャ1回でSSR出る確率…46.14%
10連3%ガチャ1回でSSR出る確率…26.26%
期待値=1.8回 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/04/24(火) 16:34:28.09 ID:XxYnb9f0 [5/8]
アニメ2期までが勝負だと思うんだけど
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/04/24(火) 23:51:01.64 ID:XxYnb9f0 [8/8]
アニメ2期に連動して新規ユーザー獲得で無償確定ある気もするけど
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/04/25(水) 08:30:43.77 ID:YYsptjfe
アニメ2期までは持たすだろうけど、
2期なんかあるのか? 今回派遣の追加ないのなー ハードまだ少し残ってるけど
ノーマルとサブは終った
イベント無い期間暇になるな そのくらいでちょうどよくない?
イベント間は1日は開けてほしい。フィリアは正直疲れたよ。
空いた日に、魔石や覚醒のダンジョンを開放してくれるともっと嬉しい。
シナリオ進行やイベ準備の強化のための、中休みはあっていいと思う。
運営もイベの調整とかあるだろうし。
(個人の感想です.) 流石に連休には何かしらあるだろうから座して待たれよ
メインクリア出来てない神様達も沢山居るのですよ 全ゲーマーたちに教えたいゲームがある、、、、
https://goo.gl/Rt1Qt1 サブも結構難易度あがってんな〜
戦える2PT必要なのは当然としても、無慈悲な4連戦とか手駒足りない人にはきつそうね 攻略Wikiの板凄いな。まだフィリアネタ。
Nワンパンを泥棒扱いとかな。
あっち居心地悪そう。俺はロム専。 >>176
おめでとう!出る人には出るんだな。
ハズレ引いてる人が少ないから
ちょっと回したくなってきた。 情報代1ヴォリス4並みに目標は先のところに4はコボルトの皮ドロしますね
こっちは貴重な綿ドロあるしフラワースカート量産できそう
カエル舌もそこそこ貯まるしいい感じ こういうゲームとかでガチャの素材を一切使わずにためまくるのを目的にやってる人いるよね
配布品だけで攻略していくみたいな。
このゲームにもいんのかな 連休期間はAP半分イベあるからなにもないと思うけど
せっかく半分になるのに別イベでAP足りなくなるんじゃ本末転倒だろう なんだかんだで今日の夕方に新イベント開始と思ってたけど
来なかったのか。意外だ
フィリアで疲れたしたまには休息期間あっていいと思うがAP半分は
ここにもってくるべきだったろうな てかそろそろSR短剣きてくれないと主役のベル君泣いてないか? >>192
見てきたけど酷いな(笑)
沢山居るように見えるけど騒いでるのはせいぜい数人な気がする
泥棒とかまじでウケる
どうでもいいじゃねぇの 10530074 10530075 確認 温泉カード SSR緑 春姫 SSR緑アシスト リュー GWは温泉もいいな…
AP半減だけでイベ無しってことは無いだろうけど、リアルで時間取れないから軽めのイベでおなしゃす フィリアチケットの交換期限今回やたら短くてGW明けまでなってるけど
もしやこれって今の交換アイテムの期限であってチケット自体は期限無く
次回に引き継げて貯めれるの? そう言うことでOK
SSR交換チケとか無くならないと思うから頑張って貯めよう〜 これフィリアチケットでSSR雫に交換しちゃった人いんのかね
誰も交換しなければレートの引き下げが有りうると思うけど
15にしろとは言わんけど20くらいが適正だと思うんだが >>204
一応フィリアの左下の遊び方の一番下にも書いてあるから確認してみて >>206
SSR交換チケットにない、強いSSRが突破出来るんだぜ?
青リベリアとか。
25で妥当じゃあるまいか。 >>206
ピックアップじゃくて二度とでない限定SSRを育てるならSSR雫以外手段ないし、25は妥当じゃねーかな。 >>193
このゲーム偏りが異常だから運試しの1回目で出なければ縁は無いと思った方が良い まあまあの課金者以上は雫、微課金以下はSSR交換チケって感じじゃねぇの
課金して回してたら常設は2枚くらい勝手に引きそうだし 新規温泉カード追加されると他の温泉カードもピックアップされるから欲しいのあるなら狙い目かなルチアとか >>200
今見てきたけどまだやってたw
前回の仕様なら文句言われても
仕方ないけど、彼ら凄いわ。ある意味尊敬。
このゲームにあんな熱意ないわ。 >>208-209
30枚でSSR交換券2枚になるバランス考えると25枚は高くねー?と
思ってたけど納得してる人が多そうならまぁいいのか 原作の二つ名カードが全部SRだから使いたいのに弱すぎて使えない
SR雫の入手楽にしてくれれば幅も広がっていいのになぁ あーあ、エロで釣らないとダメとか・・・
ダンまち好きだからちとショックだわ。
エマちゃんせめてバスタオル巻いて・・・ >>195
呼んだ?SSR冒険者5枚+配布2
SSRアシスト1+配布1所持だけど
PRO3全部制覇してるで。無償は約5万。 いや、OVAというか、原作は基本リリ全裸だったな… >>221
ごめん、リリ興味ないから覚えてないや。
全裸なのかよ・・・初期のフード被って
性別不詳のイメージだわ。 >>222
リリ興味ないとか節穴かよ…一番可愛いやろ >>215
wiki荒れてるなぁ
イベもなくて暇ゆえ、ああゆうの見ると無性に煽りたくなるがまあ止めておこう・・・
エロエマは持ってるけど温泉ルチアは絵的に結構欲しい
冒険者としてはあまりつよくなさそうだけど
温泉ピックアップも6%なら回してもいいなぁ、そんなことないだろうけど リリは内田真礼との相性が抜群によかったから激カワだった 温泉ルチアはサポートかなぁ
細剣使いはアイズもカレンもそうだけど重量武器系より弱く感じるのよね >>224
確定ピックアップは多分有償だろうね
今回のが無償回収を目的としたものであれば、新カード追加された月末に、また6%ガチャやるかもね
有償買わせる目的だとしたら、知らん とりあえず全新キャラに声優決めろ
短編アニメ1話だけでも作れ さあ覚醒来いや!
でもAP半減よりドロップ倍したほうが絶対評価されるよな… おおう、なんと言うことよ(//∇//)
まあどうせ無償では軽いピックアップはあっても確定は無かろう…月末の6%を待つ! むむ、制服アイリスで無償は空っぽだ。
課金の誘惑が・・・
(オリキャラやサブキャラは剥いてもいいんだな。ヒロイン級は剥けない。) もう6%以下じゃ回せねえよ
1回やっちゃったらそういう体に調教されちゃってんだよ やはり有償限定か7回目まではステップアップ8回目以降はスペシャル
もしピックアップSSR確定が8回目以降ってことなら課金が加速してしまう
そして微課金者が死んでしまわれる 課金では全てSR以上確定
2回目以降SSR1枚確定くらいでないと課金する気出ないわ それより1発1000円ぐらいならやってもいいかなってレベル
出ないガチャに3000円とか馬鹿らしい ピックアップは春姫、リューといいつつステップアップ8回目以降、スペシャルは過去の温泉カードを混ぜるとか鬼畜すぎるw
確定分くらい新規カードにしろと 希少な薬草なんて実装されてたのか・・・
でもまだ現時点でエリクサー生成しようって猛者はいないだろうな 絶妙に同じくらいの効率の有償ガチャだな
最後まで逝くとして、7500円で30連して1枚買うか、9440円で40連して1枚買うか
間で引くかもって考えれば10ステの方に逝きたくなるが、もれなく最後まで当たらないのが凡人ってもんだからな あのクソつまんなかったハンターハンターより
売上が下なのかよ。やべぇな運営。 HH知らない奴なんかいないしな
こっちは知ってる奴を探すほうが無理 >>243
手ブラは魅力あるけどGWは他にお金使いたいからパス >>230
しかしながら
AP半減したら排出量も半減していたりしてw
ついでに他のも排出量半減したりしてw >>248
それだったらホントあり得ないw
まあドロップ率が公表されてないので、倍って言ってもはっきり数値で示せないって問題があるから、数値ではっきりわかるAP半減なんだろうけどね 何も無いことはないと思ってたけど、実際被せられるとがっかりするね
少しでもずらしてくれる配慮があれば良いけど 有償ガチャのハズレがRカードってもうさすがにきつくないかこれ
300円の引き換えがRカードだぜ?
ヴァリスガチャから捨てるほど出るRカードだぜ?
無償光の方はそれでもいいだろうけど有償光で引く方は改善した方がいいんじゃねーか?
具体的には、ハズレを全てSRにするってわけにもいかんだろうから
なにかチケットかポイント的なものにして溜まったら意中のものに交換できるとかさ むしろヴァリスガチャからRが出なくなってくれてもいい 休日カードって
>>231
のURLで番号変えても出てこないけど何でだろ >>252
ハズレを全部SRにしてもSRのカード種類が多いだけにSSR以上にするにはかなり課金しないと無理だろうから丁度いいぐらいじゃない
物理的にSSRやNやRはマックスまで育てられるけどSSRは現状マックスとか不可能だからね >>255
実情からするとそうなんだよね
ただ、問題はこれまで 3000円で販売してたガチャの確定保証を
SRx1枚にしちゃってたことで、つまり運営はSRカード1枚に3000円
相当の価値があると値付けしてしまってたわけだ。
ゲーム内の実情はともかくとしてこの価値を突然くつがえすのは
どう考えてもこれまでの購買者に申し開きが立たないのでできないと思う そしたらSRを強くするしか道は無い
一番いいのは重ねたら強化値3~5UPぐらいすればちょうどいい SRの霊水でのスペックアップはRと大して変わらないからなぁ
SR1枚確定に3000光がおかしいのを放置してる運営に問題あるんだよね
3000光でSR5枚確定フィリアチケ3枚確定残2枚がSSRとSRとフィリアチケの確変でちょうどいいぐらいじゃなかなぁ 課金ガチャでSRなんてハズレとしか・・・
確定だからって誰も3000円の価値があるなんて思ってないでしょ
最低でも出るのはSRとしてSR確定枠消してSSR狙える枠をひとつでも増やした方が良いのでは? このゲームのガチャだけみれば不満かもしれないが他のゲームもSSRの確率同じくらいだろ?
そもそもガチャ自体が狂った設定なんだし無理やろ 見合うと思えば買うし、見合わないと思うなら買わないってだけ
宝くじなんだよ、基本的に
SR確定はバラ10枚や10連で宝くじ買って、300円必ず当たるのと同じ意味合いだから、運営さんのお情けよ
30連で1枚SSR確定もお情け
本当は青天井にしたい
そういう狂った世界がソシャゲガチャの世界 >>259
もともと、SR以上一枚確定だから、普通に確定枠からもSSRでるで ソシャゲだけじゃなくアメーバみたいに創価学会を味方につけて好き勝手やってるようなとこもあるけどな
ガチャ炎上問題で警察が動いたのにアメーバだけはお咎め無しだったとかなんとか
当たり前のように超低確率コンプガチャを出してる
一番ひどいのはあるアイテムを引いたらレアアイテムの出る確率が0%になるという類を見ない糞仕様 どんなクソゲーでも10連3000円。
初回値引きがあるかどうか位。
俺は暗黙の了解(談合)だと思ってる。 今度のイベント報酬は命SSRか、SSR大暴落しそうやな GWログインイベントがいきなりSSR交換チケットかよ おいおい、GWログインボーナスって初っ端からSSR交換チケットかよ・・・
イベントもSSR命配布だし
レアリティ水準破壊してく流れなのか 事前登録、紐神、ベル、アイリス、命
結構配布はくれる印象だな
微妙な性能かもしれんけど、貰えるものはありがたく頂きます(笑) >>270
5周年ベル同様、例によってSR以上SSR未満の調整なんだろうけど
神会は覚醒の大勝か
てかドロップあるまで気づかなかったけどさらにSR武器イベントも兼ねてたのかよ 前回ガチャ50連で疾風の客捌きリュー2枚(通算4枚目)
戦力増強できず仕方ないから交換チケで命もらったら・・・
せめて色はかえてくれよ これやらんと話題についていけなくなるぞwww
https://goo.gl/r8WPZy >>272
投票ポイント合計15000万くらい
自分で15万くらい入れたから、アクティブプレイヤーは2000人程度か? >>275
一回に1万までしか入れられないから、
名声手持ち全部入れてるとは限らない
もっと多いと思う 今回のイベント
有利色は翠色で弱点は黄色。EXは「5」まで存在。5のザコHPは大体7万ちょい。ボスは
馬鹿の一つ覚えシルバーバック2。これまでのEX4よりちょっと強めって感じ。
EX3までは分岐があってフルオートだと採掘逃す可能性あり。EX4以上は一本道だが
フルオートだと2PT目に戦闘が生じる。 EX5 352x3 + 35n
EX4 200x3 +25n
EX3 123x3 + 20n
EX2 82x3 + 10n
EX1 32x2 +10n
EX5出たけどメダル量的には実質1ランクずつ下がっただけというとこか
有利色編成できっちり仕上げて行くと難度の差もよくわからなかった・・・
採掘ポイントのせいで二軍戦力が心許ない人はちょっと面倒かも 一行目の色間違えた。敵は黄色で、有利色は翡色。
どっちにしても、EX4以降出来るなら、オートでぶん回せるのが楽。逆にEX4(できれば5)回せないと
結構ストレスたまりそう。メダルはEX4で200*3+n、EX5で375*3+n。 まーたーまーちーがーえーたー。
EX5は>>278がいってるとおり352*3+35nが正解。 あと、芋と魔石も出る。芋は皆腹いっぱいだと思うが魔石というかヴァリスは助かる。
SSR命は達成メダル20000で1枚、交換は50000で1枚。 昼に青SSR少ないから券で命SSR交換したばっかなのに
なにいきなりSSRの命配ってんだよボケ しかもクエスト・メダル交換・追加クエストで合計3枚入手出来るみたいだから
券で命を交換は地雷だったかも? >>284
リンクをすぐ使いたい場合はいいよ?スキル1発でゲージ40上がる。 >>283
本当に必要に迫られるまで待つのです…
慌てるなんちゃらは貰いが少ないと昔軽く言うのです(つд`) とりあえず何とかex5オートで行けるな
よく1つ全滅するけど 温泉りゅー 引いたけどアシストだったのね
超越消えるから使いにくいなー 春姫1枚あったらかなり楽に戦えそうだな…
欲しいがこれはインフレが既に始まってるのか? >>293
要はイベントSSR命の育成費用分ってことだろう 春姫みたいなの出されると萎えるな。
それ1枚あるなしでだいぶ変わるし。
そろそろ心が折れそう。 一応ステップアップガチャの方はSSRは春姫とリューの2択なんだな
だいぶ格差がきついが。。。 春姫とアイリスのバフ大アップコンビに
回復リヴェリアと全部同時に使えるって事ね
でも戦闘に出すから春姫がバフ専要因になっちゃうし
他の有能スキル攻撃できるメンバーと火力変わらないんじゃね。しかも戦闘だと早さUpないし使えない
サポートに回すにしても防御UPが増えてるだけだしリヴェリアいれば防御Upそんなにいらないし
緑SR春姫持ってるなら別にいらないね いやあ、スキルに乗るか知らんけどスタン攻撃持ちで殴りながら攻防バフかけていくって結構だと思うんだけど
実際そうでもないんだろうか
しかも攻撃スキル4回使えるんだろ、熱いよな
オート向けではないけども キャラとしてはリューのが好きだが、性能は完全に春姫だな チケ交換できる春姫+1がいるけど、ステータスは配布アイリス+1よりも
HP以外は上だけど、遠距離攻撃だから通常・スキルダメは低く、はやい
だけだよ。 >>301
チケ交換出来る春姫との比較は難しくないかい
手動限定だけど攻撃スキルの全体バフ重ねがけが3ターンあるから、総ダメージは随分変わるでしょ
防御バフもあってHP、防御高めで苦手属性相手でもいけるんじゃないかと妄想する 主観の相違って奴だと思うよ。
>>298はバフはサポで掛けて、戦闘要員はもっと強力なスキルを。>>302は戦闘要員でバフも
させつつ、サポのゆとりをだされる、と。
継戦能力で考えれば前者、瞬間火力で考えれば後者。特にPro3とかの兎に角瞬間火力が欲しい!
って状況だと、サポでなら一気に3発重ねが出来るが、戦闘要員だと1ターン1回である分劣る。 ごちゃごちゃ考えるより カードがエロイ これが真理 翠ガチ編成二隊用意できるようになったのでEX5もオートで
まわせてよかったけど収穫的にはEX4まんまなんだよなこれ
数字引き上げる意味あったのかなんかもにょる まあ春姫がバランスブレーカーみたいな言い方してたけど
そこまでじゃないって事だね
ちょっと大袈裟だったな
単なる良性能 ステップアップ6まででリューと春姫でてきたんだけど10まで回した方がいいんだろうか
8000円くらいかかるよね 絵柄がエロい。他にアシスト枠でバフ持ちキャラ追加の可能性。
それ考えたら悪くないけど相方であるリューが今一なんで回す気起こらないっていう。
まぁ、風呂でエロ絵出してきたから、水着町だわな。 >>309
だよね
確定枠もかぶっちゃうしSSR6%も後でありそうだし
第二弾か第三弾に欲しいのきたら回すわ >>311
水着がチャの時に「<うっかり全裸>オリアナ」的なカードが出るんじゃない SSRルチア手に入れたから使ってるけど
これいいね。超越営業朝稽古いいわ 超越営業朝稽古ってもう色縛りきつすぎて無茶っぽくね
SSRでも有利色外れたらもうよほどのスキルないと微妙戦力だし 課金する気なかったのにスペシャル30連やってしまった(;ω;)
春姫出たからよかったけど 春姫当たった。
エロいねぇ。
エマと2人、乳もだが尻もいい。
期間中に温泉参加者で追加あるだろうからエロいの頼みますよ。
露出の少ないオリアナのエロいのを希望。 PROと同時に今までにでたSSR武器も追加されるんだな
嬉しいんだけど別イベでやってほしかった
いつもより数日長いとはいえ新武器3種あるし草使って回るしかないな
てか覚醒イベにかぶせてきたのは草買ってってことだよね、半額セールしているし >>317
そういう狙いだろうねえ
まあいいイベントだから多少買ってもいいよ >>319
やっとR防具13個プラス10になったからSR防具は欲しいけど来て欲しくないw >>317
今回はイベントの収穫が豊富なところにスペシャルダンジョンAP半分かぶせてきて
そこにAPハーブ半額だからガチャ一辺倒にならないよう模索してるんだなぁと思った
ガチャ頼りの舐め腐った集金方法を繰り返すよりはよっぽど評価していいと思う AP高いダンジョンでも武器素材の効率が低APとかわらなくね イベント体験作成一発目、攻撃+60と防御+60が載った至高ができちゃった記念かきこ 至高で当たり引くと全項目が強特性になるよ
早さも攻防に比べると数値自体は低いけど早さとしては高い値がついてる筈 ステップアップで引けば最初は1.5%だぞ(´▽`)ノ イベ武器3種類もあるのに後半で過去武器全種類追加とかされたら覚醒に回せるAPはほぼないなー・・・ 武器厳選だるいしコインはPROでいいやって逃げたい
特に使う予定もないけど覚醒回したい気分 今は覚醒を回すべきだろ。
AP草で半年分は確保するつもり。 覚醒の仕様が半年変わらないと、何時から錯覚していた?
SSR/SRで使えそうなのが来た時に、即戦力化出来る程度の備蓄以外は悪手。 配布SSR命、限界突破+1にしたらあっさり青のエースになった
このクラスの配布をどんどんしてくれると助かるなあ
上のランク追加の前触れかもしれんが 現状のPRO3をほとんどの人がクリアできるようになった頃
上のレアリティ実装じゃねー?
それかそのままクローズ PROモードはEXと入場メニュー分けてほしいな
EX4入ろうとしてPRO3入ってうぎゃぁぁぁぁ!ってことがままある ステップアップは6回目までは春姫とリューしかSSR出ないんかね
ならば1940円で13連…当たればラッキーでやってみるかなぁ 今回って、武器が目的なら、簡単な低APクエストを選んだほうが
賢いのかな?
低APクエストなら、オートで周回できるから楽なんだが。
感度的には、ドロップスキル効きそうなんだけどどうだろう? SSRの上位追加は確定でしょ
SSRを+1にできる配布が結晶含めて3度目だし
SSR引換券も配ってる
5月中にURみたいなの実装でSSR覚醒結晶も出てまた集めなおし >>340
俺は他ゲーのGWイベントを意識しているだけに一票 前回の神回より相当人数減ってるわ
5分の1以下になってる >>342
どうかな
俺もそうだけど一括で全ポイント投票できなかったからとりあえず一口だけ
入れて様子見してたら期限終わってたみたいな人結構いんじゃないかと 俺も一括ポイントないし面倒だったので1回だけ入れたわ
2万ってあった?ないなら1万しかいれてないな
URはさすがにまだないやろ 対人なしで一部の人だけしか攻略できないイベントがあるわけでもないからURの必要性ないよね
SSR強化だけで余裕でクリアできるバランスだと強カードあってもなくてもだしね >>344
1回の投票上限が1万だね
初期からいてそこそこ熱心にやってる人なら名声20万以上は
いってるって段階だから未投票分のポイントはかなり多いと思う
1万上限なら1万入れる毎に景品つけるようにとかしないとそりゃそうなるね >>346
普通に続けて何回でも入れられたやん
名声大量にある人はある意味AP半減の対象は何でも良かったはずで、そこまで熱心でも無いけどぼちぼち育成やってる層こそ、ある程度真面目に入れたんじゃないかと思う
そういう層って入れられるポイントとか5-10万前後だろうと思うと、そんなに手間でも無いから基本的にほぼ全部入れてるだろ
それでもこの数ってことは、間違いなく激減してて、せいぜい多く見積もっても3000-4000人が良いところでしょう
まあ今すぐ終了しないなら、どんだけ過疎ってもおれはどうでもいいけど 前回の神界から今回の神界までに起こった出来事。
・フィリア導入(張り付き&マクラーゲー、ウィィィィィス)
・無慈悲な色相性強化(好きなキャラ?しらねぇよ)
・Pro制度導入&ノルマ増大(回せor廃強化よろしく^^)
言うて、他のブラゲよりは温い方だけどライト勢はかなり消し飛んでる。 >>348
「上限」て言い方は誤りだったね
「プルダウンメニューの最大値」だった
>>350
運営もそこの対処に困ってるようだがどうなるかな
単に血肉持ち込み不可仕様で通すか、
専用にドロップ調整した敵パーティでも用意するか・・・ マクロ使用者をマクラーって言うの?
初めて知った。 素材売却もそうだけど神会投票はだるかったなー
電卓みたいにするなり決定するまで足し算できるボタン式にしたりしてほしかった スペシャルダンジョンが全部開放されてるからデイリーの消化がらくでいい・・・ 前回の神回じゃ投票してない人がいるとか擁護しないで
辛く見積もったとしても1万人超えてたしな
養護すりゃもっといたかもな 普通以外は選別しなきゃいいよ
どうせ大して変わらない 厳選っても、攻撃か速度で+60と+36、+15と+12と引かない限り誤差だからねぇ。
特に今回はEX5オートは一本道なお蔭でオートだと無駄に時間かかるし、じゃEX4では?と
しても石拾える枠自体減るし。まぁ、普通以外で+10を3本づつぐらい作って、さらに時間
あまったら、って感じ。再録武器作らなくても大丈夫っていうならいいけど。 遅いといっても数秒くらいしか変わらない
というか分岐ない方が放置できるので周回には楽でいいんだが まぁ一本道だから、ではなく オートだから時間かかるんだよな
でも今のオートはまだいいよ
リリースから一ヵ月くらいの間だっけ?
当初はオートだとリンクアサルト使ってくれなくて最初から最後までひたすら素殴りのみで
戦う仕様だったんだよな。時間かかるどころかオートに出せる水準にするハードル自体高かった 7ステップ1940円までで1回以上SSR引く確率32%...
賭けに勝ってしかも春姫引いたわ((`・ω・´)ゞ 戦力不足でex5だと必ず2pt目が全滅するから時間節約で1ptだけで回してるんだけど
疲労度が59まで行くから血肉5個使えば疲労度100行けるんじゃないかな EX5効率いいよな。スペシャルの魔石より、魔石/APいいんじゃないかって
くらい落ちる。
芋はおなか一杯です。 調子いいと魔石上級なみの魔石収穫に加えてメダルとSR武器素材だからなぁ
はっきり言って魔石ダンジョンがAP半分になってもEX5回れる人は用無しだったね
ただEX5と言いながら実質は以前のEX4相当の収穫なのはちと不満 翠SSRは豊富だから皆ex5オート放置で回せるっしょ? >>366
1チームで3戦してる?
1戦目はチーム2にやらせると楽になるよ >>367
ウチの2軍メンバーは1戦目で1匹しか倒せないんですよぉ… ホワイトデーヴェル吉アシストスキル5レベにしたら強いね
PRO3ワンターンかけずに終わるわ >>367
1PTに戦力寄せて3戦オート余裕なら、いっそ2PT目は捨ててしまうのもいいかもね。
それでもツライなら、無理にフルオートではなく要所要所で切り替えてやるか、いっそ
EX4にしとく方が良いかも知れない。
現状EX5がキツイって事なら、カードもだけど装備もまだ育成途中だろうから割切って
石拾って装備作成とかしてしまう機会と考えてもイイトオモウヨ。 温泉第2段カード
http://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530076_1.jpg
http://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530077_1.jpg
エロ差は良いんだけど、温泉カードって全部翠属性なのかよ・・・
次のフィリアは蒼弱点の赤属性だろうから、翠属性とかマジいらねぇ
てか手持ちのSSRも翠だらけだし、カード絵良くても翠だと引く気にならんわぁ
あと運営さんよ
超越存在の依存度が高すぎて神以外のアシストカードが完全に空気
スキル発動の縛りをもっと緩くするか、仕様自体を大幅に変えてくれないと
新規カードガンガン出されても使い道がないぞ。 超越いれるとWドロップできないから元々いれてないな
常にWドロップ編成でオート、PROだけはガチ編成で超越なし
スキル連打でなかなかリンクたまらないしアシストスキルの方が大切だしね アイズの座っている椅子はスケベ椅子なのだろうか?
泡姫とかやりすぎでない 過去イベ武器作れるのはいい方針だけど更に欲を言えば過去イベントのSR交換したい
オリアナのときは育成優先で1枚も交換してなかった自分がいる >>375
それがあるのよ
ガチャ計算サイトたくさんあるからやってみたらいいよ
SSR確率3%、試行回数13回で1回以上SSR引く確率で 7ステップまで来ずに8ステップでSSR引けたけど
エロ春姫じゃなくて交換出来る方の春姫だったわ
0枚よりましだけどなんか、ねぇ・・・ 最後まで引いてSSR6枚。
今回の限定は2枚ずつ。 確立が表記通りとは思えんけどな
ここで引いた報告見て俺もとガチャして大損する人が多数出てそう 一人当たれば同じことして二人外れてるのが33%って事だからなあ
見方を変えれば当たり報告みて回すのは既に出遅れてるとも言える
己が信念と覚悟に基づいて回すべし >>372
旧来のジャブジャブ狙いなら翠全力で、即メタイベ開催は間違ってない。
が、昨今の風潮からいけば、せめて普通に使えるようにしておくのが正解。
UNEIの頭の中では、少しイベ割引しとけば回すやろwwwwwって時代が
止まってるんだろうね。 エロで売るしか無いなんて切ない…
アイズは翠ベルと入れ替えて朝稽古維持に出来るからまだ使える >>368
それは辛いな
ガチャ引いて育成頑張れw SR大剣が微妙だな
これまで大剣キャラには間に合わせでSR重量武器もたせてたと思うけど
持ち替えても大して変わんねぇなってレベルじゃないか
HPに振り分けある武器ってマジクソ SR武器って+10にした時にステータスの合計値が一律800になるように
なってんだけど (一部武器種は若干の誤差あり)
防御力でも100は100,HPでも100は100なんだよな 今のところレオとヴェルフだけだからなあ
3-4本作っとけって感じでいいんじゃない 俺ほもだからヴェルフ大好きなんだよ
大剣ってとても大事な存在だったんだよ・・・
いっぱい悲しい だんまち自体が準エロで売ってるような作品だし
別に
初期Toloveるみたいなもんだろ。ダンマチ >>389
>だんまち自体が準エロで売ってるような作品だし
えっ? なに驚いてるのかしらんが、ウェブ小説時代はともかく、ヘスティアのひもだした時点でエロ路線だろ お前ら第三弾はベルとヴェルフとベートの泡盛だから、次までで買っとけよ!!(嘘) 性能変わらないなら大剣はまだいい
下手に早が付いてる短剣は素で早が高いベルに持たせられない アイズの服見てエロ路線じゃないと思う奴おるんか・・・ >>394
フレイヤならともかくアイズの服はエロ路線には見えない これといった読者サービスもなく終わってる巻も結構あるのに
準エロで売ってるはないよな
原作読んでなさそう >>384
ありがとう、なんとか良いの引いて頑張ってみる
SSR交換権あるし2軍用にリヴェリアお婆ちゃんもう一枚増やしておこうかな このゲームがエロで売り出してるくらい後が無いって事なら・・・
原作の方は次巻はよ!! >>395
そのジレンマは感じるな
このゲーム、早さが重要なのに運営はその点をどこまで考慮してるのかよくわからん
>>398
このゲームは貴重品を勿体つけて温存しててよかったってことはあんまりないんで
目の前のイベントをより効率的にこなせるように常に全力尽くした方がいい
出し惜しみしてるといつまでも弱いままになってしまう >>398
うちの第2ptはSSR配布ベルのみで残り全部覚醒2止めLV60のSR
アシストもSR1枚で残りはRとN
第1ptが2戦流せる戦力有るならSRガチャ回すだけで十分だよ オート前提ならアシストはNとRでも十分強いからNとRアシストキャラをがんばって育てるとすごく楽になる
私はSRは全く使ってないなぁ まーたwikiが荒れてますなぁ
みんな元気があって宜しいwww 通常ログインボーナスで 1000 ヴァリス
GWログインボーナスで 1000000 ヴァリス
シュールだなぁ・・・ それを渡してくるのは借金まみれのエマ
いけない事をしているのは確実 そういや借金まみれ設定だったっけ
実際のゲームじゃみんな1億、2億もってるよな
プレイ内容がまったく物語に反映しねぇ・・・ 違うんです
お金を持ってるのはへそくりを溜めてる神様だけなんです >>403
こっちはエロやお金ネタで穏やかなのに
攻略Wikiは殺伐としてるな。朝と夜の
AP消費のみの俺にはあんな元気はない。 まるで国会のように揚げ足取りの応酬で何を主張してるのか意味不明
荒らしなんて相手にするから調子乗るんだから無視すればいいのにね 借金まみれでもいい加減小屋は無いだろうと
ファミリアメンバーの笑顔見ていたらなんかぐっと来る物がある
つーか名声値の意味が・・・ >>410
>>409
気持ちわりい話し宣伝しに来るな
どっかいけ エロガチャもいいが
ストーリーにもエロ話もっともってこいや
原作アニメみたいにおっぱいに顔がうずまっちゃったハプニングとか服が脱げちゃったとかよ
今のとこホームの風呂話しと寝ながらアイリスのおっぱい触っちゃった程度しかない
もっとムフフ話し増やせ。それが売りだろうが エロは良いんだが、しかしこんなに早くすっぽんしてしまうと、水着のインパクトが減ってしまうのではないかと危惧する(笑) 裸よりエロい水着が出ないと引かないかも。
健全なにそれおいしいの? どうもガチャでエマに縁がないんだよなぁ。風呂も温泉も確定枠全部別キャラだったしこれはこれで良いものなんだけどエロマ欲しいよエロマ 超越神様4に下げてくれないかねー
それだけでアシストの自由度が断然違うんだが >>420
それは良いアイデア
あとで運営に要望してみようかな
アイズとリューのアシスト引いて朝稽古でも頑張れと言われるかもしれんけどw >>421
アイズとリューはアシスト枠に固定して超越と朝稽古両立してる 今回の鍵はオーソドックスに連撃・ブレイク・アサルトかな?
被ダメきついから早さ揃ってなかったりテキトーでやるとPRO1も越せない人結構いそうだ 今回簡単すぎやな、特に困る人はいないだろう
PRO3から素材Rが4×2ドロップしたのでEX5周回よりもいいかもしれない
芋と石を除けばだけど 勝てる時は簡単にいけるけど全体攻撃連発されたらあっさり全滅するだろこれ
なぜかこっちに早さアップバフかけてくれる敵
猶予は十分にやるからちゃんとブレイクしろよってことかな トカゲBさんはダメージ与えなければ自バフっぽい。
先ほど先制攻撃発動して死んだ(泣) 翠はお腹一杯だったけど有償300ちょい残ってたから
ステップ4回290円分回したら温泉アイズでちゃったわ。ラッキー メダルドロップ
PRO1 1850 + 30n
PRO2 3000 + 40n
PRO3 5000 + 50n
採掘品ドロップ2件、1件につき3〜4個 過去武器に追加で2018gwってついて強化も今回の使えるよ >>430
今回の石で作れる それぐらい確認しようぜ
PRO3 パフと超越でリンク2回 これで敵全滅できるから2分ぐらいで戦闘終るな
オート放置で5と使い分けだな 以前に作った武器(gw無しVer)を強化することはできないのナ。 とりあえず 一番楽っぽいから書いとくは
編成で超越つける
サポにリンクUPとパフを配備
戦闘開始からオートで攻撃→パフかけてリンクバースト
サポのリンクUP2回かけてBかC攻撃でHP減らしつつリンクバースト
これで終り 敵に2ターン目回す前に終るのでメインキャラは何でもいい気がする 今回のPROなんだこれ アサルト2発で終わるんだけど、、奇襲喰らっても楽勝すぎる 俺もステップアップ4でアイズでたw
前回は7連目までにもう一枚でたから続けるべきだろうか・・
PRO3回ってたけどWドロップ編成にしてもR素材4×1も結構あったのでだめだった
やはりEX5周回かな 絵ずら眺めてたらアイズがエロ杉で1万入れちまったわwww
使う使わない関係なくステ9、10で温泉アイリス、アイズ引いたから満足。。。(*´▽`*)
ついでに翠風の剣姫の方も引いて+2になった >>412
無知でエラそうにしてる奴は滑稽。
名詞と動詞の勉強しようね。 確かに今回のPRO3は楽
アイリスのバフ3回かけたリンクアサルト2回で殲滅出来る戦力さえあれば
サポートの片割れはリンクゲージアップじゃ無くて、リヴェリアの防御バフ2回かけてノーダメで耐えても問題なく行けたよ ここに来てwiki民とガチャ出たゼマンでスレ臭くなり過ぎじゃないですかねぇ…… 配布のSSR命のサポスキルであっさり麻痺するな
相手火力とんでもないから先制攻撃からの相手行動でHP半分以上消し飛ぶけど 何回か撤退したけど初めてPRO3クリア出来た!嬉し過ぎる!
ここのスレ参考にしてて正解だったよ、ありがとう
バフって結構大事だったんだね 先制攻撃でHPすっとぶし、奇襲攻撃で1万2千とかダメージくらって
しゃれにならない。先制・奇襲攻撃ってなんであるの?疲労度とか
あるけど、意味あるの?疲労度が高い場合に奇襲攻撃くらったとか
ならわかるだけどね??? 確かに今回はPro3は楽だな。低戦力ランキングなんてSSR無しがずらっと並んでるぐらいだし。 ランキングなんて見ている奴いるんだ
低力自慢なんて見てもしゃーないだろ いや、プロの低戦力ランキングこそ一番見る価値があるし面白いよ
クリアするのに最低限必要な戦力のボーダーラインがわかるからね オートで回せる人にはボーダーラインになんて意味ねぇー 今回のPROはライト勢でも楽だね
それより、>>433
にある点の方が残念… 臭袋は相変わらず有効だな。あっさり1ターン無力化できる。
ガチ勢なら血肉使って2戦できるんじゃ? >>449
Pro3オートとかお前神かよ?
あ、まさか誰もProの事なんていってないだろ(キリッ かな? 今回Pro3オートは可能だよ
てか、リリースからやってる半年プレイヤーで今回のPro3オートでは
絶対無理って人の方が少ないんじゃないだろうか
と言ってもまぁ最初にバフくらいは入れさせて欲しい感じだろうから
完全オートとは言い難いが ただまぁ今回のをぬるいだ楽勝だ言うのは見当違いだわな
ゴールデンウィークのサービスで露骨に手加減されてるというか
抜け道用意してある感じだ
敵の早さ設定がいつもの調子だったら難度激変して相当きつくなる 運営が早さダウンをアップに
設定し間違えただけだと思う。
何で敵がアップさせるのよ・・・ >>456
そのレベルのミスをこんな長時間放置するわけないだろ
2ターン目に十分な猶予が与えられるのは運営の意図通りの仕込みだよ PRO3バフなしオートで3分
雪ティオナ攻防バフ3掛&ホワイトデーヴェルフスキル特大バフ3掛手動スキルで1分
雪ティオナ&お風呂ルチア攻防バフ6掛後オートで1分45秒って感じ 楽々言うから試しにpro1行ってみたらギリギリだったでござる
まあ適当だったから仕方が無いけどカード資産的にあれが限界なのよねえ
ここで楽言ってる人ってしっかりと必要なカードがあって十分強化しているから楽なのは当然なのよね
スキルの書がもうちょっと楽に手に入れば上を目指せそうなのになあ PRO3低戦力ランキング見てみ
リンクアップでメイン固めてるとは言え15万だぞ 翠以外のSRなんてPRO3じゃちょっと突つかれたらすぐ死ぬし
15万クリアはネタにはなるけど参考にはならんでしょw ダメ半減つけてる翠でも油断すると攻撃アップバフからの一撃で即死するからなー アスフィの温泉カードでないのかなぁ
人気ないのかしら リンクアサルト一発でクリア出来るね。
回復要員無しで臨むから先制するとダメージの回復はアイテム持ってないと出来ないけど回復以前に倒しきるからそれも使わない。 ぬるすぎてもうがんばる必要ないじゃんって感じでフェイドアウトしそう そういうセリフは低戦力ランキングでも塗り替えてから言おうや
SSR並べてぬるいとか言ってる方がぬるいよ あっ・・・すいません・・・そこまでの情熱はないので・・・チョーシのってすいません^^; 奇襲で15000以上持ってかれて笑える
R以下で挑んだら0ターンキルあるな 低い戦闘力で勝つなんて縛りプレイするのも、SSR並べて勝つのも人それぞれだと思うがね。
何勘違いしてるんだこいつ。 ある程度戦力強化できれば回復は必要ない
攻撃型サポート組めばリンクアサルトで16万×5出るからサクサク終わって楽なだけでしょ
早さ無視して防御とHP重視してきたから削られても問題ないかなぁ はじめにパフとリンクUP(中)×2かけて オート
味方5人目が殴った所でリンクゲージが満タン
敵の1ターン目終ったらリンクアサルト発動して
そのまま殴りつつ2発目発動 これで終り
はじめのサポだけ使ったら後はオートで終る
リンク中以下にしないと敵のターン前にリンクアサルト発動するので
Bから全体食らって大惨事 2分かからないし 2回でAP使いきれるから助かる 最初の敵の攻撃手前まで素殴り
味方5人目の所でリヴェリア等のダメカット2回とアイリス等の攻撃バフ2-3回かける
あとはオートで勝手にリンクアサルト2回発動して終わり
相手の攻撃はダメカット2回で蒼属性でもほぼ0ダメになるからとにかく総合力の高いキャラで揃えておけば行ける感じ
攻撃バフは出来れば3ターン持続がいい
2ターンだと2回目のリンクアサルトの時に切れててうち漏らす
必須スキルは超越 なんか、攻略手順を書く人間増えたのに対し、俺様はTueeeeからよゆうwwwwってのが
いやに増えたなと思ったら、攻略wikiの雑談で暴れてたお山の大将が移住してきてるのか。
そりゃしゃーない。 >>459
やり方分かっちゃえばって感じかな
ゴリ押しでやったらそりゃオールssrでも勝てない バリスガチャ3000万ひいてみたが
本ssr55個でたけど
メダルで本と霊水交換する意味なくね。大損じゃん。
霊水なんて100以上出てるし芋ssrも出まくりだし >>475
カードの処分の手間が無い わりと大事
BOX整理めんどいっす
魔石自動処分はよ 俺も大量のカード処分したくないからメダル交換でいい派
周回に加えてヴァリスガチャ回しまくる気力とか無いですw ヴァリスガチャに300万もいれりゃそりゃ当然出るだろうよ
それだけ入れた後のプレゼントの中なんて見たくない Ex5とPro3 どっちが効率いいんだろう?
Pro3でメダルをヴァリスに替えるつもりだったんだけど、
2連続で奇襲喰らった。
武器重視ならEx5だよな。 温泉アイズなんかもそうだけど、
どうにも体のバランスが好きになれん 攻略っていってもバフやリヴェリア前提なのがな
ボスも手抜きだけどきちんとした攻略ではないよね
前回のPROみたいにきちんと説明すると
今回のキーはBの全体攻撃、またBは攻撃食らうまでは防御UPしか使わない、攻撃くらうと全体攻撃
開幕はBが一度動いた後にタゲをBにして通常攻撃でごりおし、次にBが動くまでに一度ブレイクできるので
通常攻撃とリンクアサルトでBが動く前に倒す、倒しきれない場合はブレイクあとにスキルでもいい
あとは被ダメした味方にポーション中で細かく回復しながら戦えばいける
これでバフなし回復なし(アイテム除く)超越なしのWドロップ編成でも勝てたよ
EX5周回PTで間違ってPRO3やってしまったけど余裕だった >>481
バフアイリスも以前のイベでもってる人多いし、なんならRの子でも良いわけで
リヴェリアも交換券少なくとも2-3枚配られてて取れるはずだから、ある程度前提としても問題なかろう
育ててないのは知らんがな >>479
全部ヴァリス変換ならかろうじてPRO5だけどあまりかわらない
PRO3:5000メダル=75万
EX5x2:2000メダル=30万、石SSR6SR8くらいなので約40万のため合計70万
PRO3でも何個かSR石でるので80万としても差は10万くらい
もういらないかもしれないけど芋もたまるしヴァリスは3000までしか交換できないのでPROのみだと完走してしまうかな >>482
まぁカードはもらっているとしても攻略ってlvではないという感想かな
バフかけてあとはオートとか
倒す順番さえ考えればもっと楽に倒せるよ >>484
そう言われればそうかもな
いつもこうだと物足りないけど、たまにはこういう比較的楽なパターンも入れてきてくれると助かるね リンクアサルト4万×5しかでないし
リンクアップ中2回使って全員行動してもゲージ満タンにならないし別ゲーやな
それでも>>481みたいな方法でいける、でかいのをブレイクで1回休みにするのが大事
1回攻撃くらっちゃうから奇襲あると無理だけど
奇襲さえなければぎりぎり二人生存でアイテム無しノーコンPRO3いける ヘスティア紐要るのか?w
もうこんなん出したら普通の売れないだろ… 奇襲は余裕だけど先制出ちゃうとキツイなこれ
AP無駄にしたくないならリカバリー用にリヴェリア入れとかないと駄目かもしれん >>489
ヒモは紐神のアイデンティティだから。
ここでよく見るリヴェリアって王族の気品の事なのか。
即行で倒せって事なの?
全体攻撃防ぐだけなら麻痺でいいんじゃね? それにしてもこのゲーム過剰なエロ路線に走りまくってるけど、やっと終わるの?
開始直後は秒で終わる感じだったけど、もう結構経つよね。
間違いなく1年は持たないとして、何ヶ月で終わるか予想だったと思うけど。
ちょっと前のSSR排出率UPのラプソディアガチャで終わりが見えたんだけど、まだ終わらなかったしね。
次の節目は盆休みかなぁ。 一瞬で終わると思ってた戦国IXAが未だに続いてるんだから、一定層が重課金してくれたら続くんじゃないか。
開発費数十億で数年間かけて開発した月額課金のネトゲの1年分より半年で作ったソシャゲーの一ヶ月の方が儲かるんだから。 >>481
リヴェリアのヴェール・ブレスのこと
SSR青、黄、SRの3種みんなもってるからどれでもいい >>492
ダンまちはオタ界隈では比較的知名度の高いタイトル
収益悪かったとしても一年くらいで終わることはない
有象無象の何のバックボーンもないソシャゲでも一年二年もつやつはわんさかある オリキャラ良いから書籍化してくれるなら終わってもいいかな
何気にBGMも良いからCDも欲しいかも ストーリー全部だしてくれるなら今おわってもいい
てか出してもらいたい
そんでアニメにでも登場させてくれ >>491
ヴェールブレス重ね掛けでダメージ0になる
今回は遅くて火力高いから麻痺させるより確実 SRリヴェリア有能過ぎやろ
同じくSR〈金色の舞踊〉椿姫で攻撃素早さ上げてBCブレイクしまくりで超安定してるわ >>493 あっちは団体戦でチャットが盛り上がる要素があるけど、こっちは個人戦支える要素が違う これと言った対人要素もないしね
ストーリーに魅力がなくなったら終わりやな >>483
解析ありがとう。
2月開始なんで、武器ほしい。ex5で周回するよ。
プロ3は奇襲が来たら立て直せないし。
ex5美味しいけど、覚醒回す時間が足りなくなるなー。 試しにフルオートでやったら 一人落ちたけど アサルト三回で普通に勝てたは
サポも要らない子になってしまった
SSR緑3枚と 青以外2枚 スキル以外フル強化で超越入れていれば
始めからオートで倒せちゃうな PRO3をなるべくだれでも持ってるであろうカードで攻略できないか試してみた
イベント配布のSSR〈特別な甘味〉レフィーヤと、
素早さアップスキルのあるキャラ(SR〈金色の舞踊〉椿姫とか)をサポーターにして
超越をセット
開幕直後に素早さを上げて Bをひたすら連撃でブレイク狙い
敵の攻撃直前にレフィーヤでダメカット
その後もB攻撃してブレイクしたらタゲをCにしてまたひらすら連撃
CがブレイクしたらADEを順にブレイク
合間にリンクアサルト打ってれば終わる
タゲ指定と途中にパッシブかけるからフルオートにはならんけど
レフィーヤのスキルをLV5にするとクソ雑魚パーティでもノーダメクリア可能になったわ >>501
うむ
ストーリー自体少なすぎて
モチベやばいけどね
イベント来てもほんの少しだけ。他何もない 温泉リリ引けたらもうスキルとか色とか関係無しに温泉とバスタオルだけで構成してやろうかな… >>504
>イベント配布のSSR〈特別な甘味〉レフィーヤ
配布なんかされてねぇ〜だろ
しかも現在じゃガチャでの入手も出来ない完全限定ガチャ産カードだが この運営ってSRがゴミな件どうするつもりなの?
まさかの放置?
てかちゃんとプレイしてるのか >>504はちょっと勘違いしただけだろう
レフィーヤじゃなくてSSR交換チケでとったリヴェリアなら現実味がある >>508
イベント配布のSRカードを出してしまったせいでSRの扱いは難しい・・・・
本来なら限界突破の度数をRより優位に再設定すればいいだけなんだが
笑顔満点ジーナ+40なんかが現実に作られてしまってるからそこらへんの
改修をした際の補填対応が困難でいじれなくなってるんだと思う まぁ、Pro3なんて結局はクリア報酬取れたら無理して回す必要もないしなぁ。 SR黄リヴァリアのサポートスキルLvをMAXにしてみたけど、
2回かけでダメージ0だった。なのでPRO3余裕でした。
超越つけると、チョコプリモのスキルでリンクゲージが
32増えるからリンクアサルト出しやすくなった。
総合力約246000だとリンクアサルトは2回ですんだ。 SRを限界突破しやすくすると
今度はSSRが空気になるから難しいだろう。
現状でもフル覚醒SSRLv80より
R+40化したカードの方がステ数値は圧倒的に高いし
特にスキルのウェイトが低いアシストカードのR+40は神系カードで属性も色々あって
圧倒的に使い勝手が良い
初期の設定、ゲームバランスがお粗末すぎる開発がマヌケなんだよな。 >>508
冒険者SRは運営の狙い通りだろうな
無課金微課金は冒険者Rでも鍛えておかせて、ガチャ回す人はどうせSSRしか使わなくなる
まあ多くのガチャゲーで最高レア以外は使い道無しって中、本来SRよりゴミであるRが鍛えればそこそこ行くってだけでもサービスしてんなって感じるが
あと一部のSR冒険者サポートスキルはSSRより鍛えやすくて使い勝手も変わらないし、多少使い道のあるSRが用意されてるってとこが運営の良心だろ
アシストに関して言えばSRもRも今のところ十分使い道があると思うし、まあつまりこんなもんだろうよ ヴェールブレスってか、このゲームは同一のバフスキルが
重複効果あることテンプレにも一言入れといた方がいいだろうな
他の大抵のゲームからすると非常識な仕様だし ダメ半減が2回かかって100%カットって仕様が珍しいと思う
他の攻防バフが重複するのはよくあるとは思うけど、大体天井があるんだけどな
今のところまだ天井ははっきりしてない感じだよね てかゲーム自体がバグだら、仕様適当設定ミスだらけじゃね?
素早さ関係もずっとそうだったし
SSRレフィーヤのパッシブのコンディションアウト(特大)
なんかも前回のフィリアで麻痺らせた敵何度も殴っていたが、ダメージUPまったくしてないんだが・・・ 25000のR防具もあれだけ素材要求してN防具と性能変わらないとか冗談の域
属性耐性付けようとして実装できなかったとしか思えない ようやく温泉称号まで終わった。
覚醒をAP安いうちに回らなきゃと思いつつ、
マッタリモードに移行。 よっとRで+40ができた。
覚醒済み前提で、アシストだと大体総合力は、
SR強化上限10< Rで強化上限21< SSR強化上限10< Rで強化上限41
となるが、R強化上限50でもSR強化上限10より早さが低い。
ちなみに、SR強化上限10< N強化上限50 < SSR強化上限10でした。 >>520
NやRの早さが低いのはそれを踏まえて編成の早さ調整するのにいいと思うが
そもそもそんなことさせる作りな時点でクソいんだよなぁ・・・・
SR主体で編成してるところにようやくSSRの冒険者とアシストが一組セットで
手に入ったとする
でもこのSSR同士を組ませるのは悪手になる
こういう事情、運営わかってんのかねぇ? ダンメモ作ってる会社に作らせた方がまだマシなの出来てたな
せっかく作者がキャラとストーリー作っても全部台無し
最低 3PT白兎と料理下手つけて
SSR覚醒素材0−0−1とか
マジで勘弁してくれよと思う。 レベル67にして、初めてオートアサルトと
スキル確認省略の設定を知った。
今までポチポチしてたよ。 >>524
ドロアップにろくすぽ効果ないことは何ヵ月も前から言われてるだろうに..... オートアサルトって実装時から初期設定でONじゃなかったっけ?
スキル確認省略は気付かないとキツイな
この辺が出撃準備に出てこないのは不親切もいいとこだと思う >>527
最初はオートバトルだとアサルトリンクなしよ
その後しばらくしてオートでもアサルトリンクはゲージ溜まったら即使う仕様になったけど
使わないようにしてって要望が出てオンオフ切り替えできるようになった 排出の絞り方から見て上位覚醒のAP40はマジで異常
1の時や最悪0の時もあるから今のAP20が適正と思う
投票までしたから半分固定になると期待してたから期間限定って知った時に激しく萎えたっけ 覚醒結晶はねぇ、上級はスカ(0〜2個程度)だとAPがほぼ丸損状態と言っていい。
対して初級・中級は一定のAPに対してギャンブル性なく一定以上の収穫が常に見込める
意外だろうがAP半分で喜んでまわるべきは初級と中級のみなんだ。
ではSSR覚醒の調達はどうするのか?
覚醒結晶は通例で常に次イベントに必要な色が交換所に出品されるので
SSR覚醒結晶だけはメダル交換に依存していく。他の色についても順次同じ
AP50 → 確実に10個。堅実である。
(PRO3まわしてメダルどっと増やせる上級者であること前提だが)
蒼以外の色のSSR覚醒結晶についてどうしても今すぐ必要な分については上級D
まわさないとならんけど基本的にはこうしていくのが賢いと思うぞ さらっと流してたけど、>>470の16万?5ってどうやって出すの?
緑パーティで総合戦闘力30万とかでも絶対でないと思うんだけど。
攻撃UP(特大)ってあったっけ?イベカードであるのかな。 SSR覚醒メダル交換ってレート最悪じゃねーか
ねーわ・・・ >>531
8万×2回だと思われ
メダル交換はR必須 SRはめんどくさい人向け
SSRは覚醒ダンジョン言った方がよいと思う 平均3−4はでるんだが
0とかまずみない >>531
本人ですけど
オールグリーンの41万編成です
攻防特大アップのティオナとルチアの6重でリンクアサルト一発で16万5千×5ぐらいです
私的にはホワイトデーヴェルフのスキル特大3重と攻防特大3重構成が一番強いですかね
まぁ課金厨乙というやつです >>534
平均3くらいはその通りだと思うが0は普通にみるで…
惰性で流してて気付かないだけよ 俺はどちらかと言えば時間効率重視なので、SSR結晶は全部とってる
例えば150個集めるのに平均3とかでスペシャル50周回とかそっちの方がないわ…草も無くなるし >>535
40万とかいけるんだ・・・廃課金勢用のステージも用意しないと物足りなそうね。 >>535
凄いな
そこまでするにはSSRのアシストが全然足らないわ… リンクアサルトの16万5千*5ってのは、ダメージ16万5千を5匹って意味でしょ
リンクアサルトのダメージは一定だと思うから、
何匹が対象ってのは要らないんじゃないかな
しかし、40万で強バフあると、そんなにダメージ行くんだね
別世界だわw 41万でLA16万でるから楽といわれてもな
まったく参考にならないし自分で課金厨乙っていうくらいなんだから
それくらい最初から書いておけばいいのに しかし 課金者がちゃんといるなら まだ寿命は尽きないかなー
目下夏越えた先が心配だが 二年目の冬は越せるのか 重課金勢がドヤる場が無いと滅亡するしかないしな、ここで発散していけばいいんでないの?
フィリアの形ばかりの称号ぐらいで、無課金勢は迷惑喰らう訳はで無いしね。 >>537
覚醒上級で常にSSR最低4〜5個以上のラッキードロップが常につきまとってない限りは
時間というか全てに於いてメダル交換の方が効率がいいね。
SR武器生成もある場合は特に。
ただまぁPRO3を毎回安定的に回せるって人ばかりではないのでその点は発言配慮すべきか >>538
難易度高いダンジョンがあるに越した事はないですが基本クリゲーで周回ゲーなのでサクサクAP消費できるほうがいいですね
対人仕様がないので戦力高くても作業効率がいいだけなので好きなキャラやPTを育てるのが楽しいだけですね
シナリオライターにがんばって欲しい なんか遊びで挑戦してみようと低戦力ランキングに初めて入ったんだが
しばらくして見たらランキングから自分が跡形もなく消えていた
他の人の記録は全く動いてないので最初どういうことか理解できなかったが
これはあれか、一度ランキングに入る記録をマークしてもその後のプレイで
もとの高い戦力で同じダンジョンプレイしてしまうと記録抹消されてしまうってことか
ランキングにずっと載ってるにはずっとその低戦力で回してないといかんのだな・・・ また先制攻撃で死んだ・・・。
この仕様なんとかならんのか 奇襲でやられるならまだ納得いくけど、先制攻撃の方が不利になるんだもんなw リヴェリアのヴェールブレスを2回以上使えるようにして臨むしか無いんじゃないかね SSR覚醒がメダルの方が効率よいって
メダル集める為の時間を考慮に入れてないだろ・・・
PR3を回せるPTか手元に既にメダルがあるから効率よく感じるだけやないの 一応20000くらいあれば耐えないかな
一撃死するならアシスト鍛えて伸ばすしかないんじゃ ダンマチのアニメ見返してるけど
やっぱベル君いいキャラしてるわ 俺は嫌いじゃないぞ(笑)
というかむしろ好きなキャラだ >>551
当然PRO3回せるのが前提の話だよ?
AP50で確実に10個入手というのが核なんだから PRO3は超越存在つけて、サポーターにSR翠春姫とSR黄リヴェリア、
メインにSRチョコプリモと総合力高めで早さが高い蒼以外SSRだと、
敵の2ターン目が来る前に終わる。 リンクアサルトダメは総合力に依存するから、総合力高ければ結構何とでもなる印象
SSR翠2蒼3でも余裕あったよ >>559
この前急ぎでモルボル生産しなきゃいけないときには、小麦集めで大変に重宝した 前からだったかわからないけおど、リンクアサルトでA倒すとCターゲットしてても勝手にBにターゲット変わっちゃうね。 それより果物と卵の使い途って今のところ無いよな…
多分今後なんか生成アイテム追加されるんだよね(・ω・) まだ生産でSR・SSR開放されてないからな〜ありえるよね しかし 装備品今更SSRとかよほど性能上げない限り SR10作ってれば
めんどくさくてがんばれないと思う そうよね〜
初めからしててもR装備すら面倒くさくて完全放置してるからな
SSR装備とかどれだけ面倒いかと思うと
とてもイベの合間に片手間で揃うとは思えないし
属性無効になったりすれば少し頑張るかもしれんけど 属性無効はやりすぎかもしれないけど
スキルダメージ20%UPとか特殊能力ある武器あれば作ってみたいね その系統のアドバンテージでもないとなあ
ひょっとしたらランキング報酬とかで凄いの出すつもりかもしれんけど、そうなったらもうないものとして考えちゃうな(笑) 属性無効はあってもいいんじゃない?
ただし、強制的に相対する敵と同色扱いになるだけという内容
不利色のカードでもまぁなんとか使えるかなって程度にしかならないから
そんなにバランス壊さないでしょ >>569
色違いのカードが売れなくなるので嫌です。
じゃね? PRO3の先制攻撃困るな〜
事故だと思って諦めてるけどやっぱりAP50を惜しんでしまう
以前誰かが言ってたけど、先制攻撃は選択にして欲しい PROに関しては元々の推奨戦力の提示が高いからその先制・奇襲の不運も含めての
難易度と受け取ることもできなくはないが、とにかく不条理なまでに攻撃をしないって
選択ができないシステムなのは気になるな
先制攻撃は発動したら強制実行されるし
エンハンスも仕様変更したせいで攻撃せずに次に送るという行動ができなくなったので
たまに変な不便を感じる そういえば今回のGW武器はイベ期間過ぎても作成できるんだろうか。 >>573
生成は通例どおりに褒賞受け取り期限と同じイベント終了後一週間までだろう
強化だけはイベント完全終了後もできるが ステップ10まで回してリリ3フレイヤ1
逆ならよかったのに
リリとかいらないよ
青アシストは早さついてないのばかりだから何枚あってもいいのに リリのサポスキルとか激ヤバじゃねーか
3枚あってよかったとか言う日が半年後くらいにくんぞ どーでもいーけど「1連ガチャ」って言葉おかしくね?
連なってねーだろと うっひょ〜
ステップ2回目40円でリリルカゲット。
最近引き良くてSSRスキル書超足りねぇ >>578
一択の方は成立するけど一連の方は成立しないと思うよ
林先生に投げたら完膚なきまでに存在を否定される二字熟語だと思う
でも調べたら頭悪そうな分野では普通に氾濫してるのな
なんで日本人て誰かが適当に放った造語を何も考えず模倣するのだろう・・・ う〜んエロくていいね
0.37%を引こうとは思わないけど >>576
3PT必要かつLAが通じるボスというダンジョンはかくるのだろうか
むしろ半年後息してるのかな
しかし今回のステップアップガチャはよかったな
7、4、10でコンプできた
やっぱSSRが2種類固定なのはいいよね
いらないSSRが多すぎる ステップ10まででリリ出ず、フレイヤ2枚だけ。
フレイヤはいいからリリよこせや。 >>581
ステップアップのほうなら7ステまでは1.5%だよ
そこまではSSRは温泉しか出ないから ステ6でフレイヤ
リリは可愛いがそこまで要らないし引き時だな 出た出た言ってるのは釣り
釣られてやってやっぱり出なくて後悔するのがオチ ファッ!?
イベントのシナリオダンジョン4-6番ていつ実装されたんだ?!
間違ってシナリオの方に入って気づいた
>>586
言ってることが本当だとしてもラッキーだったやつがいたら
その対にアンラッキーな犠牲者も必ずいるからなw
確定しか信じない。0.3%だのを期待してまわす馬鹿はいないな 釣られてやって出るわけない
やると決めてから出てるのを確認して回すのよ! ロリ系ダブルパンチ何故かロキよりチチでかリリルカ&ジーナ
美巨乳対決フレイア&ヘスティアてかどっちがでかいんだろうか >>588
出てるの確認してってw
それしっかり釣られてると思うぞww >>591
ほら、出ないバグとかあるじゃないw
まあ要は心構えの問題であって、何となく人が引いてるから回そうかなってのは死亡フラグってことを言いたかった
覚悟して回せば外しても悔いは比較的少なくて済むものよ…
当然確率通りに外れるんだけどな >>592
わかる、わかるぞ!
今日のデイリーで無償3000溜まったから完全に流れが俺に来てるのがわかる!
俺は今日リリルカのバスタオルを引くぞぉぉ!! >>594
594の無念を果たすため憎っくき低確率を叩き潰すべく真の流れを感じた私は無償3000をガチャっとな
周回がんばるよ〜〜 確率的に爆死している人の方が大多数な筈なのに
出た書き込みの方が多い所に作為的な物を感じるのは俺だけか お前ら落ち着け
無償で出た報告は1つもないんだぞ
そして有償は確定枠があるんだ… えええ!?今回の無償の方で引きに行く人いるもんなの!?
Rが9枚出た後にいらねぇダブりSRが1枚出て終わるイメージしか見えない…
無償光をどっと回収するために無償ガチャもそれなりにおいしいのをワンシーズンに
一回、二回は出してくるんだからググッと堅実に貯めること覚えないといかんよ 今回エロかったし課金したけどそこまであたりが良くなかったし、夏にはPS4版が出るのでそろそろやめどきだと思ってる。
まぁ今まで課金したのは勿体無いけどこれ以上ダラダラと課金するよりはね。 Wikiにスキルダメが投稿されてるな
全SSRではないけど単体ダメでは温泉リリがトップだな
装備なしアシストなしバフなしの+1で雑魚に10万近くでてる
やっぱスキルの性能よりもパッシブスキルの方がが重要なんだな
ていうかパッシブの早さも二重にかかってるから他のパッシブも二重にかかってるということはないのかな インフレ始まってる感じするからすぐもっと強力なSSRがでそうね 出たところで別に現状いらないっていう。
出なさそう なんだろう、このUNEIからは原作リスペクト、って言葉が欠片も感じられない。
ガンオンやFF14と同じかおりしかしない。 正直各色30万の部隊が1つ組めれば余裕で周回できるから
次のステップは各色30万近く2部隊で周回だろうと予測している 30万って冒険者アシストほぼ全部SSRで固めるレベルかね
冒険者がSSR+1以上が数枚あればアシストはSRでも良いくらい? 30万あれば余裕ってだけで別にSRいれて25万でもクリアはできるよ 先制攻撃きたら、薬とスキル全部使えばなんとかなるけど、めんどくさすぎてだめだわ。
つかこれ萎えてやめるきっかけになるな。 PRO3で先制攻撃きたら翠以外が逝くけど、翠SR1翠SSR2で
最初にBCを倒してアイテムなしでクリアできてる。 SSRリヴェリアもしくはSSRレフィーヤのダメ半減スキをMAXにしていれば
二重がけしてノーダメ化できるので開始Bタゲ+スキル2回で後はオート放置できる
SSR抜きの編成でどこまで戦力下げられるか試したけど 青さえいなければ
20万そこそこのゴミ編成でも手作業なら普通にクリアできるよ まだ一度もEX4やってないから
不具合あるの分からんかった。
追加が来る明日から周回頑張るか。 てかやっとイベントでストーリーより先駆けのネタバレ辞めたな
一応今回は現状までの話しの登場人物だ パッシブの攻撃うp検証してきたわ
結論を先にいうと早さと同じで二重でうpしてる
予想通りだね
キャラ:Rヴェルフ(覚醒に攻撃小と中うpあるので)
敵:覚醒緑初級
キャラ:覚醒済ヴェルフLV1(1213+182=1395) ヴェルフLV7(1398) ヴェルフLV13(1555)
1638 1467 1655
1622 1467 1655
1605 1497 1632
1655 1497 1649
1655 1467 1649
1671 1467 1632
温泉リリのスキルダメが高いのは攻撃うp大と特大があるからだな
攻撃と早さが二重にかかってるのでおそらく防御も二重にかかっている
パッシブスキルの攻撃うp早さうpやばいわw
スキルダメもいいけど攻撃と早さのパッシブは特出してるな 書き忘れてた
キャラの()の数値は攻撃力ね、+は覚醒補正 多分書かなくてもわかると思うけどキャラの下は通常攻撃のダメージね 検証乙
パッシブでキャラの色を出してく感じなんだろうな
戦闘シーンで服装がもっと変わると同キャラでも色々使ってる感じがして良いんだが リューの武器って何で木刀なの??
銀魂的な感じかしら
SD見てると違和感が >>619
何でと言われても原作かアニメ見たらわかる オリアナSSR来たな。
予想通り次はフィリアの敵赤属性の水弱点で
温泉で大量に出た翠カードは使い道無しと・・・ なんかssrのばら撒きで全属性のssr5枚分ほぼ集まっちゃったわ
だんだんガチャする意味なくなってきたね
コレクション目的なだけ。無課金なのに ソロプレイでゲームの底も浅いからなあ
飽きが来るよね… 話題のあるキャラで安いゲームを作って即回収してとんずらしますってのが分かるよな
課金するだけ馬鹿 一応有名タイトルだし半年遊ばせて貰った分くらいは課金してやれ
何事もタダは良くない 追加クエきたけどお題はほぼすべてヴァンザード討伐
でもちゃっかりシルバーバック10匹討伐も混じってるから
プロよりEX5まわした方がいいのか
プロだけで回したい人とEX5無理な人は爆炎4を4周だな ヴァリス交換終わったからEX5の方をと思ってたら、
しばらくはPRO3まわらないといけないか。
あ〜まだガチャ更新ないのか、SSRは紅葉とオリアナが追加ぽいが、
紅葉と楓はRカードと探索追加もくるのかな? >>627
追加クエの為にプロに切り替える必要はないだろ
AP50でPROなら5匹、EX5だと4匹
達成を急がなければ別にどうって差じゃない ダンメモの方はログインすらしなくなったけど
なぜかこっちは意外とまだ続けちゃってる 良く言えばがっつりやらなくていいお手軽さとソロプレイの気楽さはあるからなあ >>628
PRO3だとヴァリスが増えないだろ?
ヴァリスガチャ回すのなら、EX5になるじゃん。 いやだからEX5でいいんだよと言っておるんだが・・・ でも周回疲れがあるから、なるべくはEX5はまわりたくない。
あともしINできなかったことを考えると、とりあえずさっさと
PRO回ってクエストはクリアしておきたいじゃん。 俺も時間かけたくないからPRO回ってex5はシルバーバックの分だけやるわ これオリアナさんなの?
可愛いじゃないか(//∇//) レオ様がティオナ並みにちっパイなのかぁ
隠れ巨◯とかなら萌えたのに 追加クエも普通にやってりゃ二日間くらいで終わる感じだな
武器の特性選別は至高だの高攻撃力とかが付くよりも同じ武器で早さが色々違うのを作っとく方が
遥かに有用だということに気づく
今回のPRO3をぬるいゆるい言っちゃうのが多かったせいで次回はきっついの仕込まれそうな悪寒 EX4どまりの私では1回1匹なんでそのまま75回必要。
朝晩で4*2で8回、昼休みとか利用しても1日11〜2回出来れば良い方。
課金してないからしょうがないんだけどね。 温泉命を強化上限30にしてみたら、配布アイリス+1よりも
総合力は低かった。HPUPパッシブがないからかな。 >>641
そういう人もいるよね。すまなんだ
>>642
SSR翠アイリスはあれ、もともと無償配布用ではないからね
第一回フィリアの時期の有償ガチャの目玉扱いだったやつなんで基礎性能は
SSRとしては相応に高い。
今回のイベント命は5周年ベル君よりはだいぶマシだがSSRの水準からは
それなりに弱めの調整。でも+2させてくれるのはやっぱ凄いよ 少なくとも重ねてないSSRよりは総合力高いからな
こんなんばらまいてくれるとか有難いわな >>641
AP回復アイテム使わないの?
ないなら無償50で回復させればいいのに
キャラが配るのもあるし75回とか余裕でしょ
そもそも不利色じゃないならSR5でも余裕でEX5はクリアできるよ
課金の問題じゃないでしょ 始めた時期にもよるんじゃない。
俺も無課金で朝晩たまったAP使うだけどEX5はオートでいけるし、
PRO3も最初スキル使ってあとオートでいける。
正月イベだけは無償つかってAPフル回復しまくって回したけど。 青のSSRとか今回の命しかもってないから、3枚目は2パーティ目用にするか、重ねるか迷う
重ねる派が普通なのかな いますぐ必要じゃないし、まだ決めなくていいんじゃない。
サポータースキル使える場面ありそうだし。
使っちゃうなら最後まで育てたいけど、そこまで強いキャラじゃないから戦局返れそうなら育てればいいし。 偶然面白い現象に気づいた
もともとIEでしてたんだが、PRO3でうっかり先制攻撃でオート解除し損ねてリロードした際に、たまたまchromeにブラウザを変えてみたんだ
そしたらブラウザによって敵の行動順が違う
PRO3 先制攻撃ダメージ12347×5
冒険者(SSR) 配布命+1・バレエマ+1・温泉アイズ・翠リュー+1・黄ティオネ
<IE・Edge>
最初の行動順:C・B・命・エマ・E・D・Aアイズ・リュー・ティオネ
Cの加速バフ後行動順:命・エマ・アイズ・B・リュー・ティオネ・A・D・E・命・C・B
⇒Bの前にヴェールブレスかけられるので勝てる
<Chrome>
行動順:B・C・命・エマ・A・D・E・アイズ・リュー・ティオネ
Bが先に全体攻撃するので命とティオネが即死
Bの全体攻撃とCの加速バフ後行動順:アイズ・リュー・エマ・A・D・E・B・C・B・C・エマ・アイズ
⇒絶対勝てないwww
どういう理由かは分からない
先制攻撃したシチュエーションのまま、何回リロードしてブラウザ入れ替えても、ブラウザごとで同じ行動順だった
いつもIEでしてて先制攻撃してもリカバーできてたからchromeと敵の順序が変わることは気づかなかった
もし普段chromeで先制攻撃した際にやられて困る人は、ブラウザ変えてみると上手くいくことがあるかもしれない >>645
せかす必要は全くない
ヴァンガードはEX1でも出るし一週間あればどんな戦力でも達成できる
>>650
俺も知ってた
これはHTML5利用してるゲームエンジンだろうからブラウザごとにその
処理挙動の差がこんな変なとこで出るんだなぁと >>650
FlashでもChromeとその他のブラウザでは、
いわゆる行動ゲージ系の動きが異なってたよ。
あるゲームでChromeだと、行動ゲージが
マイナススタートになってて笑えない。 >>651
>>652
chromeはちょっと特殊なんだな
ダンラプはchrome推奨だったはずだから、元々先制⇒翠以外即死がデフォルトなのか(笑)
本当に今日まで気付かなかったよ
なんでみんなそんなに先制で即死してんだと思ってたわ… >>650
いま先制攻撃しちゃって全滅コースだったから
ダメ元でchromeからIEに変えたら
確かに全体攻撃の前にヴェールブレスかけられて命拾いした
本当にありがとう 5周年ベル君にスキルLv不具合あったらしいが
配布されてからつい最近まで誰も気づかなかったんだな・・・
SSRのスキルレベル上げるのはコスト(SSR教練書)かかり過ぎだから
つまらないスキル無闇に上げる人いないだろうから まぁそうだろうなという事実ではあるが・・・ >>656
そこはそういうもんと理解して必要に応じて利用すればいいんじゃないかな
こんなのでも不具合利用に抵触したりすんのかな 元々IEとかでやってる人からしたらChromeの仕様こそ不具合だからな >>659
こういうのもたまに見るけどなんだろうな
至高で当たりだと強制的に全部いい特性になると言われてるが
その反対で全部強制的にしょぼい特性になるハズレ抽選てのもあるのかな いや、普通にランダムでしょ…
そんな面倒なプログラム組む意味があるの? 強制でないとありえない確率だと思うよ
逆に至高でいい特性が二つや三つだけ付いてるの見たことあるかい? HP+62,+37 攻撃力+20 防御力+20
HP+37 攻撃力+20 防御力+25 素早さ+7
HP+50,+37 防御力+20 素早さ+7
見直したら至高はこの3つしかなかったわ
これは中間セットになるんかね 違うわこれ
みんな手持ちのSR武器を一つ一つ見てってくれ
上等でも良質でも優良でも至高でも、いい特性のやつは全部上から下まで
いい特性ついてるし、並特性のやつもまた上から下まで全部同じ並特性だ
いい特性が一つや二つだけ紛れてるってことがない
これまで装備品生成時の特性付与は一項目ごとに抽選だと思ってたけど
そこがいきなり違うんだ
まず特性のグレードの抽選があってこれで特性の等級が「全て」先に決まる
次に特性がいくつ付与するか(普通〜至高)の抽選があるとそういうことだ
至高で特性のグレードが全部揃うのはそういうことだったんだ ちなみに早さは9とか10くらいでも上位グレードの特性だからね >>664
おそらく正しい
俺も見ながらそう思ってた 仮にそうだとしたら、速さで4つ埋まるってのはほぼないとみていいのかなー
上のを参考にすると
特性数・特性グレード・特性種類の三回抽選かな
同じグレードに4種類の抽選結果がないと、同種4枚は無いと見ていいのかな 見直したらいいやつは全部いいし、半端なのは全部半端だったわ。
同種の属性は2個がたぶん最大だね。 速さ0の武器だから微妙感あるけど、一番いい特性ついたやつhttps://imgur.com/a/SzsLnEa その特性っていう物自体がショボすぎて全く興味がもてない
ただの見栄えの問題だけでまるで意味がない
なんでもっと効果的にしてくれないんだ もともと微妙ではあったけど
育成マゾすぎるって アイテム緩和からの
インフレでレベル80がデフォになってる
これで武器の数値が多少違っても誤差になっちゃうよな
HPは元々誤差ですが >>668
早さだけでの四つ付与は有りうるとは思うよ
ごく稀に同一の特性が重複して付くことがある
(その場合、片方が割増の値になり同じ数値にはならない)
ただ確率は当然、超々激レアだと思うけどね
>>672
レベル80デフォは確かになぁ・・・
もう今、実戦投入するカードって覚醒MAX、レベルMAX、
霊水入れられるだけ入れるが当たり前だもんなぁ
半年でこの段階まで来るのは早いな >>673
同種の付与は2つまでだと思うよ 今手持ち装備全部確認してきたけど
同じ特性3つ以上付いてるのはなかったよ まーマジデ激レアでありますって
可能性は否定しないが
攻防は 60と48 の二個付き 108がMAXなのかな? ソシャゲ歴は浅いけど、課金の酷さ、って奴は某IMAGINEやってたから知ってる。
ユーザーが甘んじて受け入れ、課金してると運営側はゆるされた、って勘違いして
ガンガン酷い方に進んで、新規も来なくなって酷くなる一方。 >>675
信じられないかもしれないがここはガチャ緩い方だぜ
ドラクエで言えば始まりの街か2つ目の街位だよ やっとSSR書150枚交換完了>_<
あとはまったりですね 早さなら3つ付いたのあるぞ
攻防60+48+36、早さ15+12+9が最高値なんじゃね?
というか当たりで同属性3つ付くと必ず最高値になると思うよ
当たりは攻防60、48、36、早さ15、12、9、HPryの12種からしか選択されない
次点は攻防25、20、15、早さry、HPryの12種からしか選択されない
同属性同値は見たことないので多分つかないと思う 因みにもし振り分けがすべて同一だった場合、
特性3つで同属性3つ付く確率は3/12*2/11*1/10で約0.45%
特性4つは(3/12*2/11*1/10)*7/9*(4*3)/(3*2*1)で約0.71% ひたすら同じところ周回して同じ装備つくるんじゃなくて、
あちこちいって収集して、色属性付加したりいろんな性能のSR防具作れるイベントやってくれないかなぁ。 難易度同じでAP100で倍とか4倍ドロップするPRO3とex5ダンジョンくれ >>674
「同種」ではなく「同一」の特性
いちおう手元にある例では一つのSR武器に
同じ特性 【清潔】 が二つついてるのがある
ゲルプシュナップディアー(SR格闘武器)
【清潔】 HP+6
【清潔】 HP+12
シエラ・パタージャ・ドス(SR双剣)、ダークシャドウ・マント(N防具)
【清潔】 HP+9
【清潔】 HP+12
N防具あれこれで散見
【重め】 防御力+5
【重め】 防御力+7
【大きめ】 攻撃力+5
【大きめ】 攻撃力+7
こうなってる。この要領であと他の二つ、または同じものが二組も重なれば4つも
有り得るのではないか?と思えなくはないが、ただこのケースで付いてるのは
手元ではことごとく低レベルの特性のやつばかりなんで目当ての上級の特性で
重複付与が起こるのかはわからない
実例がないなら抽選プログラム中で制御されていてそうならない仕様なのかも知れない >>682
特性はわかりにくいので特性は特性名と特性値に分けるね
自分の装備見てみたら特性値が一番下(3〜7など)のはすべて同じ特性名
攻撃 大きめ 7 5 3
HP 清潔 12 9 6
防御 重め 7 5 3
素早さ 軽め1 2
攻撃の特性値は7つこうが3つこうが特性名は大きめ
つまり特性名が同じだけで同一の特性とは言えないんじゃないか
とりあえず同じ特性名かつ特性値が2個ついたら言えよ
特性名が同じでも特性値違ったら別物だろ
あとなぜか素早さ+3がなかったのはたまたまなのかな >>683
そういうことか
なぜこうなのか納得したよ 温泉ガチャ10連1回目がSSR確定なんだが話題にまったく上がらなかったのはやはり有料だからなのだろうか
でも温泉SSRの当たりはフレイヤ、リリだけなんだよね
春姫ははずれでも当たりでもないってところだろうか
緑SRを持っていないならサポーターとして優秀だがSSRである以上特大が欲しいところ
もしサポータースキルが攻撃早さ特大なら当たりになるんだが とりあえず3000で確定なら回して良かろ
アイズ、アイリス、フレイヤ、春姫あるけど、重なっても持ってないの引いても、個人的には外れって気もしないし 久しぶりに見に来たけど
まだこんなに活気あったのか。 常設SSRならクソだけど季節SSR1枚3000円ならまあいいんじゃね
俺は1500円なら1回だけ回してたかな オレもSSR確定1500円なら考えたけど、
どんなにカードの性能がよくても、人に見せられないデザインだから、
今回のはパスだな >>675
IMAGINE基準はさすがに大丈夫だよ
あっちはもともと狂信者が多いコンテンツで運営が勘違いしたけど
この手のソシャゲは後悔するほど突っ込む前に目が覚めるかサービス終了のお知らせがくる 次回のイベントが火属性の水弱点確定で
来週の水属性ガチャの情報も出てるし
属性効果上げすぎて不利属性だとSSRでもゴミ性能になるし、温泉リリもあるから
俺は1500円確定でも余裕でスルーだわ。 >>685
温泉リリは高スペックなのは知ってたけどフレイアも強いの?アシストSSRは微妙ってイメージしかなかったわ
温泉フレイア価値あるなら3000円だけ回そうかなぁ フレイヤのパッシブは攻撃中大早さ大
バグなのか仕様なのかわからないけどHP以外のステうp系のパッシブは二重にかかるので実質ステはこうなると思われる
攻撃7604(1901)→9505(?)
早さ932(138)→1232以上(2ターン目以降)
早さ大あると200差でも3ターン、300差でも9ターンくらいで順番逆転する
攻撃については最低値での検証しかしていないので固定値なのかも、早さも固定値みたいだし
ただwikiのスキルダメの伸びを見ているとかかなり上がってる気がする
とりあえずパッシブに攻撃早さうp固まってるのはやばいと思った方がいい
ただダメージ系じゃないアクティブスキルなのは残念要素かな、LA通じる相手なら問題ないかもしれんが
あと蒼アシストでパッシブ早さ大↑がほとんどなかったこともある
そのせいで蒼冒険者パッシブ早さないのは1軍になれなかったし(リヴェリアは別として) 今回の温泉ガチャでドブに捨てた金額を考えると確定でも3000使う気にならない
つーかそもそもこの程度の事に3000て高過ぎるわ 10連確定で温泉アイズ重なってうちの総合力No.2になったわ
1位は事前登録アイズ+2だから+1では一番だ 攻撃力、防御力、早さのソートってどうなってるんだ?
数値順にならないんだが 総合力って強さの基準になりえないんだよな
HP1と早さ1が釣り合うと思えないし、パッシブスキルバグもある
配布専用のSSRはともかくとしてSSRは似たようなものだから
実質スキルで決まるようなもんだよな >>696
()の中計算してる?
3000(+300)は3300だぞ
編成画面は()の中込みの値ででるのでそれで見てみれば計算合うんじゃないかな
編成は3300とでるが強化だと3000(+300)って出るんだよね ちょっと調べてみたら早さソートは衣装分考慮されてないわ
編成でもおかしいとなってるならそれのせいじゃね そろそろこのクソゲーに見切りつける頃だと思う。
何か他に良いのあったら紹介してくれ。 編隊少女
ガチャは厳しめで最初時間かかるが無課金でも半年頑張れば十分第一線で遊べる
声優がやたら充実
基本周回ゲーだがスキルと戦闘機の組み合わせで攻略するパズル的要素が強い
ストーリーはまずまずで絵は可愛い
エロ要素はパンツまで
もうすぐ2年経ち人は多くないが俺は好き 編隊少女は飽きてやめた
今デスチャやってる おもしろいお こういうのはどれも似たり寄ったり
どれかやって飽きただなんだ言うなら他のどれやっても同じだ
ちょっと不満が出たらまた同じこと言い始める
要は合ってないんだから最初からやめとけと >>698
そうだったんか
今更理解(笑) ありがとう(´▽`)ノ >>701
ググったが
幼稚園児みたいな等身の絵がムリって思った 外伝の新刊もうちょいで出るじゃん
中身つまらなそうだけどな >>705
そいつは今は入手不能な特殊バージョンだな
絵師も豊富で幅は広いが、フィーリング合わないなら止めときな 結晶は永遠にこのレートでいいよ…曜日別も要らない
今がちょうど良い
それ位しないと新規は居着かない レベル20以下はAP半分とか、いろいろ工夫しないと、新規は来ないよな。
新規が来なけりゃ、じり貧なんだし。
(運営はその前に畳む算段かもしれないが。)
アニメ2期開始頃に、派手な初心者優遇はやってほしいところだ。 SRエマ(主役なので) SRチケ5枚 育成用の芋金等
これ位は最初にあげてもいいと思う。SSR交換チケでも良いぐらいだし
AP半分は LV低いうちは上がりやすいから
最初の頃APあまり減った記憶がないような
いっそ1章ラストまでメインシナリオ0でもOKなきがする レベル20以下AP半分にすれば新規来るとかどういう発想 新規が来ると言うより来たのが居付きやすくするための手段だね
新規に来て貰うには宣伝しか無いわな
俺は毎日捨てTwitter垢でAP貰うために宣伝ツイートしてるけどなw もう一回同じ神会やるのか
また覚醒だな
というか結晶追い込む気がなくなった(笑) 覚醒はAP半分よりドロップ倍にしてほしいわ
回すのめんどくさい >>717
ホンそれ
なんなら消費倍でドロップ4倍でもいい
というかAPで買わせろwww ドロップアップフルハウスでまわってもSSRゼロで終わることあるからなぁ
根本的なベースのドロップ設定上げてくれないとどうしようもないね SSR0って1戦闘のことだよな?
1周やればだいたい4〜8の平均5.5くらい拾えるぞ 最低で4個からとかパッシブで幸運ついてる人もいるんだな
1周ゼロとか毎日ポツポツ見るよ?大半は1〜4個の範囲って印象だな
ごく稀に二色上級で8〜10個とれることもあるが平均だと酷すぎる
ドロップアップ6点つけててこれだ R防具+10にしたいから素材ダンジョン半分にしてくれねーかな 最近は二色しか回してないけど半額セールから100回くらいの平均がそんなもん
2,3回くらい3が出たけどほとんどの最低ラインが4なんだけど
スコアとか関係あるのかな 結晶は大半が3〜6じゃないかなー。ドロップ2×3隊で。
体感的に3ならハズレだ。
一回スキル外して、もう一度スキルを入れてみるとかしたほうがいいんじゃ。
バグでスキルが適用されてないとかの可能性もある。 結晶は2色上級の話でいいよね。
単色は敵の数少ないから、効率悪いと思う。 上級2色で全PTにドロップアップ×2つけても
SSR0個2日に1回くらい出るよ。
10個とかもあるから平均だと4くらいだろう。 もう次のフィリア始まるのか
チケ50枚クリアあるけど雫にかえて温泉リリ+4するか悩むな
交換SSRは弱いし >>725
総数は2色が多いけど、欲しい色単独で見ると単色がドロップ多いよね >>700
編隊が結構押されてるみたいだけど、編隊は特定イベントで課金限定特攻を必ず出すから課金は必須(9000円確定以外やらない)。
特攻も一応配るが、倍率は10%未満のゴミ特攻(課金は星5は250%4だと100%)課金しない限りサルの様に延々同じクエストを回す以外無くなる。
自分はすでに撤退したが、その時点ではイベント特攻が全て課金オンリーになった(それまでは1回おきだったが4回連続とかなってた)から辞めた。
ガチャ用の石はまぁまぁ配られてはいたけど、その石で特攻引けなくなった時点で無意味と判断したよ。
課金に抵抗無ければいいんじゃね?半エロだしwww
>>717
今回AP半分になった覚醒だけど、ドロ数まで半減したからねぇ。
半分になる前は、上級で6ドロは頻繁にあった(と言うか8割方6以上のドロだった)けど10回に一回程度しか6ドロしなくなったし、6以上なんて殆ど無くなった。
単純に同じAPを使わなければ半減前の数に追いつかないから結局は何も変わってない。
そう言う嫌がらせしかしない運営だとつくづく思ったわ。 >>727 最強争っているわけじゃないから、周回するだけなら交換SSRで十分 好きなキャラで最強組んでこそのキャラゲー
常設+4目指していこうや
俺たちの思い入れが試されてるんだぜバーローチクショウ 周回だけなら交換用SSRすらいらんけどな
無料ガチャや配布で十分だろ >>727
火力と言えばアクションは同じで、パッシブが攻撃UP中、
スキルUP大、攻撃UP大、スキルUP特大のホワイトデー
ヴェルフも強いかもとか思ってたが、検証されてなかった。
あとヴェルフのエンハンスはスキルUP特大だから、
温泉リリがNo.1なのかな? フィリア用に温泉リリのスキルフル強化しようかと思ったら
次のフィリア翠属性の赤属性弱点で黄属性ダメじゃん・・・
赤は一番戦力不足なんだよなぁ
スキルとパッシブ見る限り交換チケットで入手できる
赤の初期ベルが結構強そうだなぁ
交換するか悩む・・・ あっぶね。期間限定APハーブ思い出してぎりぎり使い切ったぜ
まぁ忘れててもメンテ後に黙って消滅してるから言われなきゃ
気づかないんだろうけどな SRレオか
今さらSRってもなぁ、集めるテンションいまいち上がらんのう
赤はエロエマ、ヴェルフ、制服リュー、ベルが居るから適当でええかな
みんな重ねられてないがw チケ交換SSRの中身をそろそろかえてほしいな。
SSR結構増えてきたのに、自眷属は配布アイリス
しかいないから、次イベは翠不利でリーダーは
SRとかになってしまう。
チケ交換SSRの中身に自眷属を入れてくれ><。 >>737
それは確かに欲しい
でも自分の眷属は血反吐吐いて自力で集めろという意味かもしれん… 教練書のメダル交換レートが相変わらずだな・・・
結局、交換しちゃう人がいるからこれでいいと運営も思っちゃってんだろうか SRレオのサポスキルがアイリスと一緒か
これは配布SSRの翠アイリスの救済になるな >>741
その理屈だとむしろなんで舌はこのままなんだと思うんだが… R青ベートさん(カンスト)、オートなら普通にSR+として主力張れる強さでワロタ… ssrオリアナが欲しい
リーダーに出来るし朝稽古、スキンシッパー要員だし重要 >>743
ん・・・ うむ・・・ ん、まぁ・・・ それは・・・
今回EX5が完全な一本道でいいなぁ
ただ武器素材に芋・魔石も落ちた前回に比べて
メダルだけというドロップは寂しいね PRO2はリンクアサルト効かないのか。
最初のPROにいたシャドウが再登場。
デスシザーはまだ何するか分からん。 なんかイベントストーリーでネタバレやらなくなったな
急にどうした
まあ既に色々バレてるから遅いけどね EX5だけ周回始めたがEX5だけクリアしてもPRO2以降は出てきてない
PRO1だけだ 今回は超越いらない奴だな
SSRシルさんの出番だ! 今のところ分かったのはこんだけ。
【楓】高速戦闘・獣人・隠れた・甘いもの
【紅葉】巻き込まれ・獣人・見守る・スタイル・振り回す
【ミィシャ】巻き込まれ・ブレない・見守る・スキンシッパー・笑顔満点 オレ、PRO3まで出てるナ。
青以外はBの攻撃で一撃死する。 下からやってPRO2まで終わったらPRO3出て来た ん?も何も
連続で武器生成イベントきたことなんてないだろ >>760
奇襲って割合ダメージだと思ってたけど一撃で全滅あるんか・・・ あら?PRO3クリアできた。
超越存在をキープしたままだったので、総合力24万5千程度
だけど余裕があった。 Bの一撃重いなぁ
レベル80のバレレフィーヤとSSRシルの組み合わせいきなり残HP3000まで削られる
モルブルは使ってみたがガッツリ入ったよ
使わなくてもいけるとは思うけど PRO3、・・・奇襲で全滅した(笑) しかも3連続 >>763 いや奇襲のみだ PRO3回しは今回ねぇわ >>767
そうかぁ、ひどいな
まぁ前回ゆるかった反動だろう
今回は余計なドロップないせいで単純にメダル量の多いPRO3周回が
うまい筈なんだが、そこへギャンブル性入れることで格差是正してきたわけだ コレ酷いな。PRO3で奇襲35000ダメ。
こんなん全滅するしかないだろ。
ホントここの運営ってバカなんだな。 PRO3をこわごわ三回クリア
今のとこ奇襲に遭ってないがもし遭遇したらAP50丸損か・・・
蒼リヴェリアさんいてくれるお陰で何もなければ危なげなく始末できるんだが・・・ 35000www
うちも一人しか耐えられんし、耐えてもBに殴られて終了だわw
流石にノーチャンスは酷すぎるなぁ
そりゃギャンブル性とは言わんわ…
それでも回れるならPRO3周回の方がメダル稼げるくらいの奇襲率なのかな
ストレスめっちゃ溜まりそうだがw 奇襲の威力聞いてPTスキルをHP上昇系にしてみたけど
その直後に奇襲食らって結局1キャラしか耐えれなくてそのままBに殴られて何も出来ずに終了したわw お前らレベル1にはまだ中層は早過ぎると言う、運営の天の声が聞こえてくるようだな
ガチャって冒険者SSR+1以上、アシストSSRで揃えてから出直してこいとw 奇襲は割合ダメージの筈なんだけど
こっちの平均HPを超える割合のダメージが産出されるってことなんだろう
全員高くするとその分おそらくダメージ数値も高くなり結局パーティ内で
突出して高いキャラだけが虫の息で生き残るだけだと思う 課金してSSR+4にしてくださいという運営のお告げなんだろう
奇襲の分考えたとしてもEX5回るよりはPRO3の方が効率いいやろ
今回はドロップアイテムもないし、なおさら
PRO2が耐えれるという話なら別なのかもしれんけど 今回のイベントは10日しかないんだな
18に追加クエストもあるので期間限定草はとっておくか PRO2の奇襲だと2万4千以上のダメ食らうから、SRは逝くね。 奇襲さえ無ければどうということはないと言うことに気付いた! AP100あるとして、それでPRO3 x 2回行くとして
奇襲が1回発生してもとりあえずEX5 x 4回分相当のメダルは1戦で回収できる
奇襲がなければボーナスステージ、
2回とも奇襲だったら失った100APの代わりに何か100kcalほどのものを食べて
寝るといい・・・・・・ HP 29815, 31977, 32974, 33064, 35944 平均 32754.8
奇襲ダメージ:35900×5
平均の109.6%、最大HPの99.9%
少なくともPROに関しては絶対割合ダメージじゃないと思うんだ。。。(笑) 無理して理不尽でつまらん仕様でストレス溜めるくらいならEX5回すわ
常にイベントあるんだから次で稼げば良いだけ
今回はレオ全部拾って終わり >>783
110%ってことじゃないのかな?
ただみんな戦力に多少の差はある筈なのにここまで聞く数字が
しきりに35000くらいと言うものばかりなんで固定値かそれに近い感じが
しないこともないね 奇襲率結構高いぞ?俺今日3打数2安打。
微々たるものだけど、経験値入らない
ヴァリス入らない、名声入らないで最悪。 そもそも奇襲って攻撃力依存だと思っていたけれど割合なの? 先制も奇襲も総合攻撃力から算出じゃないの?
奇襲一律35900っぽくね?2回目見なかったから
自信ないけど、一発全滅だからその位だろう。 >>787
割合だよ
平常だと同じステージに違う編成で入ったら奇襲で受けるダメージが露骨に違う。
(弱いパーティほどにダメージが低くなる)
HPが総戦闘力かわからないが防御力ではない何かの割合が反映してる
ただ今回のPROは具体的な数値レポ゛ートが>>783しかないのでよくわからん つーことは、N1枚レベル1をいれておけば、残り4名は助かるの?
今日はスマホからだから、編成面倒だなー。 >>790
どうだろうね
きちんと通常通りの割合産出だったとして
全滅レベルから半壊レベルくらいには変わるかも知れないが・・・ 前回と比べると
・Pro系は大幅強化。ある程度地力がないとモルブルごり押しとか無理。
・達成/メダル報酬はいつも通り。優遇レートも無し。
・メダルだけしかドロップが無い。芋石も無し。
大人しくEX5回りますわ。幸いにもSSR青年増エルフOBSN持ってるんで、セミオートで
スキルブッ混んでいけばクソザコマネクジの自分でも、なんとかなりますしおすし。
ほんと、匙加減を考えた調整ってのが出来ない運営だな、とおもいました。まる。 >>790
蒼リヴェリアとかあればそれも試せそうだが、いないうちではちと試せないな
奇襲が出るまで実質4枚でPRO3戦い抜けるか自信が無い(笑) そもそもPROってのは難易度は高くとも編成やスキルを工夫すればクリアできますというものだと思ってたのに、奇襲という「運」の要素が大きい時点でもう難易度関係ねぇナ。
ってか前回のPROも「運」の要素大きかったナ。
前回は先制攻撃で今回は奇襲だが。 試しにやったが蒼リヴェなしの4枚でも余裕だが
半壊で4人が助かったとしても奇襲+Bの攻撃でもう1人死ぬぞw
サポートにリヴェリアとバレンタインレフィーヤ入れれば3人でも倒せるかもしれん
まぁ奇襲きたら運が悪かったと思うしかないんじゃないかな
半分奇襲きてもPRO3の方がメダル多いし今のところ奇襲は0/7だわ >>794
前回のは先制出ちゃってもリヴェリアでリカバリーできたから運は関係無いよ
敵側のデバフ設定ミス疑惑とかブラウザ変えて回避とか斜め上の仕様もあったけど とりあえず昨日はメダル20万になるまでやって奇襲1回だった
実際はもう少し頻度は高めかも知れないけどPRO3回すわ 奇襲なくてもPRO3こっちの攻撃始まる前に2〜3人死んでるんだけど、 君たちそんなにHP多いんか・・・蒼リヴェ生き残ってたらスキルとアイテムフル活用でまじギリギリで倒す感じ 朝3回やったら奇襲1回。
無課金になった嫌がらせかと思うレベル。
トータルで半分奇襲は萎えるぞ。 今回のオリアナ、下履いてないよね・・・。
この手のネグリジェって上を付けてなくても下は履いてるだろw パンツ見えると色々と問題おきるからパンツ履かせない事情。 おう、今朝改めて見たらPro1でも推奨戦闘力が23万になってるのな、今回。
そらワイみたいなクソザコはマジ及びじゃねーよ、ってよーくわかった。
ちょい前まではPro1だと20万いくかどうかの調整だった気がするんだけどなぁ。
低戦力ランキングの人たちはどーやってるのかご教授してほしいわ。 今更かもしれんけど走ると奇襲多いってのは本当かね?
一応歩くにはしてるけど、こういう仕様になるとそんなことすら気になってくる 結晶ないしProあるからPro回してメダルでいいかなって思ったら奇襲酷いね
奇襲でほぼ全滅、50AP払ってノーチャンスとかふざけすぎ 戦闘力43万チームでもオート無理ってか回復いないとどうにもならない
奇襲あっても全員耐えられるけど被ダメ設定がおかしいレベル
PRO3ウォーシャドウを先に倒せばLA一発で終わります 一応草は有償でも売ってる訳だし、それでPRO3普通に倒せるPTが、一定の確率で奇襲でノーチャンスってのは、商売として法的に許容される設定なのかな
詳しくないけどグレーゾーンな印象 PRO3
Cが何らかのギミックになってる
最初に意味ありげなウォーシャドーから速攻で落として
次にHPが一番高いデスシザーCを集中攻撃
するとデスシザーCのターンで味方に何やらバフエフェクトがかかる
そんでもってリンクアサルト弱体解除っぽいダメージが通る
奇襲今の所1回もないなちなみにブラウザはIE まあ奇襲確率10%として、50AP払って90%の確率で5000メダル当たるガチャ回してるようなものか… でも有償で草買わせるつもりがあるなら、一定の確率(何%)で50AP不意になりますって告知しとかないと多分ダメよねw 今回のPRO3、これで11回め
まだ奇襲には遭遇せず。かなり運いい方なのだろうか?
奇襲はないが先制は一度発生。その際に与えたダメージは 11377
奇襲カモン!奇襲ダメージが35900固定値なのか確認してやるぜ〜!?って
念じながら入ると奇襲は逃げていくのかも知れない やっと2回とも奇襲無しだったわ。
関係あるか知らんがもう走るのやめるか。
PRO3で評価P1位になったからもう満足。 奇襲が来たら終わりってつまらないです。
ってお前ら運営に送っとけよな 14回めにして初奇襲きた!
うちの戦力でも受けたダメージはぴったり 35900
固定値確定だねこれは 奇襲食らっても立て直せるダメージならゲームバランス的にいいだろうけど
ほぼ即死級のダメージってゲームにならねーじゃん そろそろPROやるかーなんだ楽勝じゃん
ってPRO3までいったら黄SSRがカンストでもワンパンで笑った
とりあえずバレンタインレフィーアがいると敵HPごっそり取れるから有用
蒼SRのオールバーストでもいいんじゃねってフル強化してみたけどそこまででもなかったわ
それでもまあほぼオートでいける SSR+の有利属性が複数必要なレベルなのにSR配られてもね… PRO3は甘味レフィーアとか温泉命とか早いキャラを入れる
(合算後速さ2800台だと足りなく、3200以上だと余裕かな?)。
SSRは少なくともアクションスキルLvは3以上する。
最初Cの攻撃なり蒼SSR以外だとワンパンされるから、逝ったら更新。
Cの攻撃後早いキャラに出番がくるから、バフを入れる。
(ヴェール・ブレスが消える前に)シャドゥ→C順に倒し後は適当。
メインに蒼SR2枚入れてるけど、2回くらいダメくらって終わる。
翠SR春姫バフで早さバフが有効になってるかも? >>819
とはいえ、じゃあ他に・・・・・・って特に何もないからな。
芋金だけじゃ釣れないし、覚醒は神界とガチャ副産物の副次だし、衣装はミニキャラ工数かかるし。
ヘタにSSRダスト売り上げに響くし、かといってゴミベルみたいなのにすると非難浴びるし。
どうにもしようがないと思うよ。 >>819
配布のレオはSRアイリスとサポスキルが同じ
アイリスを冒険者で使いやすくなるし、レオがいると朝稽古が組みやすくなるんで、全く意味ないってことはないと思ってる
重ねず3枚確保が個人的には最低ライン 今回のSR赤レオ君はサポーターとして有用過ぎるでしょ
SRアイリスと併用したりアイリス前衛配置の際の代替になったり
かなり役立つと思うよ。 別途SSRのいいサポーター潤沢な人だと
そうでもないのかも知らんけど
>>820
今回の早さの絶対ラインは3500
3500未満だとターンで敵が一通り動き終わってからの後手にまわる
君の場合は春姫バフで3500越えてる形 16時から緊急メンテ
奇襲はやはり意図せぬミスだったということか・・・ EX5が面倒でPRO3にいって何度も即死したよ...。 前のスキルダメバグは150草×3だから同じだけくれるのかな
それか日数少ないから1個とか 三回ほどやってみたが奇襲発生せず
奇襲ダメージ量のレポート求む
なんか奇襲ダメージは直しはしたけど
ミスではなかったと言わんばかりの対応だな・・・ SSRがこの前のイベ命と蒼リヴェ様だけだから、いかに守るかだけの戦い。
SRエマちゃんとか即死するし。 運営のミスなんだから全員一律じゃなくて
メンテ前に奇襲で全滅した分も返してくれよ・・・ >>831
AP50ハーブはあくまでレオカード不具合修正のための緊急メンテに
対するもので、ついでのアプデに過ぎない奇襲の件に関しては
お詫びは発行してないし する気もないと思われる・・・ 温泉メダルをスキル書に交換したつもりで一歩メダル72000交換しちまった(o・д・)
あまり頑張るつもり無かったのにレオ様分稼ぎ直さないかんやないかい! >>809
シャドウ→Cの順で倒してリンクアサルト使ったけど
ダメージカットされたままだったぞ。
その後雑魚1倒したあと使ったら10万ダメはいったから
他に条件あるんじゃないかな? 冒険者設定のキャラをアシストにするとか頭湧いてんのか?運営 超越と朝稽古の呪縛から早く解き放ってくれ…
まずはそこからでしょ 新キャラアシストなのは単純に初心者設定だからじゃないの?
立ち絵しか発注しないのはちょっと考えられない
冒険者設定どうこうなんて神様が常時ダンジョンに潜ってる時点で関係ないし 超越と朝稽古をいじるより他のステアップ系のパーティースキルを大幅に強化して使えるようにして欲しいわ
微〜小まで効果がゴミ過ぎる メンテ後、5回目にしてやっと奇襲きた
受けたダメージ 10770
これも固定値だろうか?
直後のCの一撃で一人落とされるけど難なく勝てた
奇襲一発で全滅とはえらい差だ PRO3 3人でも無傷でクリア
2人でもクリアできるかもしれんな 温泉リリカンストしてるけどスキル弱すぎますね
カンストしてるレオ様とラブの半分も与ダメでないからオートの連撃向きって感じ オリアナでは勃たんw
>>840
奇襲のダメは俺も10770だったからこれで固定なんだろうな まぁ、奇襲は防御力無視、敵の戦力の割合で食らうからねぇ。
当然開幕以外で起きる筈が無いから、敵の全力攻撃に等しいので有利属性だろうと全く関係無くダメージは食らうからな。
普通に10発殴られても余裕で耐えられるキャラが、一発でHPをごっそり持っていかれるおかしな仕様。
おまけに回避策は無いときた。
走るの止めたら少なくなるとか、可能性はあるかも知れんな。
何しろログイン数よりプレイ時間を上に報告している節が腐るほどあるからねぇ。
普通のゲームだと登録数を上にあげるんだろうけど、この運営ホントおかしな事しかしないからwww
話を変えるが、神会の投票って無意味だと思わないか?
正直、新規だろうが古参だろうが一番必要なのは覚醒素材以外無いだろ?
ヴァリスはイベントやってれば勝手に貯まるし、芋に関しても同じ事。
覚醒素材は確かにイベントで交換出来るが、どう考えてもヴァリス交換した方がよっぽど有用(スキル書はヴァリスガチャ回す以外纏まって手にいれる方法が現状無いから)。
メインサブに至っては、間髪空けずにイベント突っ込まれているおかげでよっぽどの事が無い限りやる暇も無いのが現実。
まぁ、メインを半減するとしたらAPが10以下になって使い道が無い時位しかやろうかと考えないんじゃね?
そんなのやるなら、覚醒初級やった方がマシだと思うのよねぇ。
正直、自分は覚醒素材のSR以下は1000以上あっても安心出来ないわ。 ・奇襲は防御無視の敵戦力割合。判ってて調整甘かった運営無能。
・神会とか覚醒一択ですやん。運営本当に無能ちゃうんか?
・覚醒石の十分な備蓄は重要(キリッ 俺は有能(キリリッ メインサブに全力投票したわ
覚醒はとりあえず今はいいや、ガチャ回せば必要になるだろうけど 覚醒に投票し続けて覚醒ダンジョンのAPを下げ続けて曜日関係なく全て出し続けるのが神の仕事だと認識した
デイリー討伐も楽になるしもうそれで良くないか?(笑) 覚醒の需要が突出してるのは同意。
神会やると多分毎回覚醒になるだろう。
だけど、同じの連続は効率が落ちる気がする。
覚醒, メイン, 覚醒, 魔石, 覚醒・・・って感じの方がよくないか?
小選挙区制みたいに、2位の要望がずっと無視されるから。
俺はメインサブに全力するぞ。 確かに次の期間はメインストーリー更新もあるから、今回はメインサブでも良いね
フィリアの横で進められるし そこで無償集めて月末の6%ガチャに備えるとこまでセットかね
既に10,000ほど覚醒に入れたが残り半分以上は全部メインサブに入れとくわ 神会は題目がよくないよな
まあ運営はエアプなので仕方がないか
それよりダメ半減のサポートスキル強すぎだよな
リヴェリアとレフィーヤのお陰でPROまともに攻略する気がおきないや
今後新規カードで同じダメ半減スキル持ちピックアップされたら無償全部つぎ込んだ方がいいぞ 2回かけると100%カットってのがな
防御大との格差が酷い
でも今更変えられても今の敵の強さでは、じゃあ使える回数増やせってなるな そういえばPROで血肉ってまだ使えないんだっけ?
あと1〜2戦くらい余裕なんだが メインサブとか今更半分にされてもな、何回も繰り返す必要のある覚醒一択だろ
メインサブを半分にするのは、このままシナリヲ進んで糞みたいに必要apが上昇した時で良いやん ハードで光50ばかり回収するのに現状のAP30は割に合わないから
一回くらいあった方がいいと思ってる人は少なくなすはず
覚醒結晶なんてもう十分だろ
重課金者にしたってガチャにアイテムついてくるケースあるし
そうそう不足することないんじゃないのか 4属性ある程度育ったから、SSRキャラ入手しない限りもう覚醒いらない。
育成終わってるから、R防具強化しようかと思うとメインサブ半額の方が
良い、と思う人もいるかもよ?
私はR防具強化とSSRスキルLv上げしかすることないけど、覚醒に入れて
しまった。 蒼属性ピックアップガチャ内容酷すぎwww
一番使える蒼のリヴェリアやレフィーヤが入ってないとか舐めてる >>863
蒼リヴェリアは通常のラインナップに入ってるからピックアップ対象だろう…多分 >>861 >>862
ほんこれ。どうせ何時終了しても可笑しくないゲームなんやから、覚醒ため込んでどーすんのよ。
クソゲーでも、シナリオはだんまちの一環として読んでおきたいしな。話もクソかもしらんが。 すること無いからNアシストを全部+40にしたわ
そしたら聖水が足らんかったわw >>866
限界突破はしてこさえておくけど
霊水入れるのは必要に迫られてからでしょ普通 霊水とかR2000個分ぐらい余ってて
終了まで使い切れそうにない 新しく引いたSSR用に霊水10個くらいはヴァリスガチャですぐ集まるし、あるだけぶっ込んでても間違いでは無い(笑) いや、使うかどうかわからないものに
霊水何十杯も入れるのは馬鹿のやることだと思うけどな 蒼リヴェリア便利すぎてサポに回せないんだけど、
全体攻撃無しでもダメ無効の2ターンでPRO3倒せちゃうの? 覚醒結晶がもう十分とか足りてるとかいう人いるけど足りていない人の事をまったく考えてないな
排出量絞られて集まり悪いんだから選ぶとしたら覚醒だけでしょ
ヴぁリスも芋もイベントで集まり良いしメインサブなんて直ぐに済まさないといけない物でもない訳で、ゆっくり済ませば良いだけじゃないか 俺も覚醒結晶足りてるかといわれるとそんなことはないが、これまでのイベで頑張って十分量足りるまで集めたプレイヤーに、そうでないプレイヤーに合わせろってのも違うと思うぞw
頑張ったプレイヤーはそれだけゲーム存続により貢献してる面もあるのだから、みんながバランスよく満足できる方がいいに決まっているからな
そういう意味で次は覚醒じゃなくてもいいわ 何に投票しようが人それぞれだろう。
俺はメイン・サブに28万全部入れた。
覚醒は必要数分以上あるし、もうお腹いっぱい。 >>871
怖いのはCの攻撃のみだし
そのCも2ターン目はリンクアサルトダメージUPという
最初にかけてくるリンクアサルトダメージDOWNのデバフとは真逆のをかけてくるみたいで
それかけられた後ならリンクアサルトでほぼ一掃できる。
某掲示板によるとある程度Cにダメージ与えた後でないとそのバフかけてくれないらしいけどナ。 さくさく倒しすぎてるのか未だにリンクアサルトデバフ解除を受けたことがないわ というかCとか開幕以外攻撃させずに殺してたからなあ
そら解除の経験ないわ Cを瀕死にして放置したら確かにアサルトバフがもらえた
こっちのがチマチマスキル使うより早い。ありがとー 覚醒石は余分にあって困る物でないし
無くなった時に再び集めるのが一番面倒なんだから覚醒石一択
どうせ投票結果も前回と一緒 温泉イベントと併行だったとは言えあんだけの日数やってて
まだ覚醒足りないと言ってる人果たしてどんだけいんだろうね?
また覚醒とか勘弁してほしいけどまぁ民主主義で決まるし結果楽しみだね むしろ魔石とジャガがイベントで何とかなる分、重要度が低いのが気になるわ
メインサブAP半減、スペシャルドロップ2倍、
DP&派眷&プレゼント報酬2倍、ガチャSR率2倍
とかのほうがいいんじゃないの 熱心な層はだいたい2-3割だろうから、覚醒ため込むってとこまでやってるのは全体の半分もいないと予想
しかし下20%はやる気ないから、覚醒とそれ以外で概ね拮抗すると考える
覚醒以外が分散するとまた覚醒になるだろう >>871
LAで倒せるし、LAなくてもスキル使えば敵はほぼ壊滅状態やね
低戦力ランキングの人なんか冒険者二人で倒してる >>882
このラインナップは良いね
DP報酬2倍は雫があるから無理だろうけどそれ以外は現実的な感じ がちゃもなーSSR以外が空気なのなんとかしてほしいね
アシストはまだ生きる道あるけど 冒険者はSSR以外育てる気になれないは 最高レア以外は一部しか役に立たないのはこの手のカードゲームの宿命だからなあ
SR以下の冒険者とか使えるサポスキル持ち以外は、SSR集まってきたら確実に要らなくなるからね
ガンガン集まってすぐ+40出来るなら話は変わるが、するとガチャが売れなくなるしw ガチャ収入だけに頼らずイベ報酬に
限定SSR出してAP草売れよと思う。
カード云々よりイベがつまらなさすぎる。 >>882
その提案はなかなか絶妙
それだとほんといい意味でどれに投票するか迷える 追加クエ今日だったか
AP使い切ったあとに16時の更新を迎えるとは・・・
ピックアップガチャきたけど蒼リヴェリアさんは 0.273%・・・
平常は 0.08%だっけ。これでも普段よりは3倍出やすいですよ、とw ストーリー追加少なすぎ
しょぼいし少ないとつまんね レオの剣ってなんなの?刃が付いてなくてまん丸だし
しかもなんだよあのデカさ ガッツかよ マイページの衣装クエスト追加お知らせの大画像で
「チャレンジダンジョン追加」とあるけどPROを開始から実装してるの
何かの間違いだったとか? いや奇襲の修正してるしそれはないか?
単にこの画像の文字列入れちゃってる方がミスなのか 蒼リヴェリア狙いで引きに行く確率ではないな
蒼リヴェリア以外は大したカードないし
次の楽しみは月末におそらくあるだろうラプソディアガチャ(5月)だな 実績クエ、ログイン日数による二枚目のSSR交換券きたね
リリースから始めて皆勤の人は本日二枚目ゲット
100日 → 180日 → 365日か
次は一周年記念の日なのね
ちなみにどこで区切られてるかしらないが後発垢だと
30日 → 100日 → ?日 でちょっと甘くされてるようだ >>896
重ね辛い特別カードより常設は重ねて強化できるから私的にはありかなぁ >>899
それはそうなんだけど、蒼命イベで配布+2もらったばかりだしさぁ
なんかこう被るやん。。。
いや、命ファンには申し訳ないことを言った^^; そうは言っても配布SSRの命+2と常設SSRの命+0だったとしても
常設命はスキル大ダメージ+1発でリンクゲージ50近くUP
LvMAXだとそれが4発使えてリンクアサルト連打できまくるから
高難易度クエやフィリアなんかでは最強クラスばりに使い勝手良いし
配布のSSR命なんて幾らステ高くてもまったく使う機会ないわ。 >>901
確かに超越が組みづらいフィリアだと常設命やヴェルフがいると楽なのよね
SSRのプラス強化が進むとLAの与ダメは助かるよねぇ 命はSRのもそうとう優秀なんだよな
アクションスキルとエンハンスで揃って高確率スタン持っている
(エンハンスの武芸はR・Nも同じの持ってるがSSRにはない)
温泉イベントSSR命のスキルの残念ぷりだけが如何ともし難い とにかくフィリアが無限に出来てしまう
張り付き仕様をやめてくれ
うんざりだ BP0で無限に救援出来ることを言ってるのか?
救援の時は得られるポイントを1/10とかにすればランキングへの影響は減るだろうな
ドロップそのままなら救援する人はある程度残るだろうし
個人的には無限に出来てもそんなにやらないからどんな仕様でもいいんだがw LA要因は温泉リリいれば要らないんだよねぇ
MAXにすると使用時30%うp上昇率6%うp
2回使えば行動時に4%(基本値)+12%(スキル)+2%(超越)+2%(稽古)=20%
それが3ターンなので早さきっちり揃えてやれば最低でも552%たまる
60+(20+40×4)+(20+40×4)+(20+28×4)=552
まぁ枠が被らないので命を先頭にするとさらにやばくなるが
全員早さパッシブ持ちにしてオートでやるのが早いかな
フィリアが今回もLA使えるのなら楽そうだ エロ要素のドーピングでヤフーゲームのトップセールスランキング9位になったな
ゲーム内容は何も変わってないのにやっぱりエロは売れると言うことだ 煽り抜きでこのskskゲーでセールランキングインはスゲーな。
100人の微課金よりも一人のキチガイ重課金兵が重要、ってのは本当なんだな。 すっげえな
この出来でトップセールス入りとか意味がわからん PRO3 青で固めて超越存在なしで24万くらいなんだけど
攻略のコツってある? サポにリヴェリアもしくはバレレフィーヤを使って2回ダメカット入れる
バフで強化して、ウォーシャドウ、Cの順で速攻潰す
後は何とかなる >>911
使用カードが何か分からんから
アドバイスしようがないわな。
基本は912で間違いない。 アイズのエンハンス「エアリエル」(自身の攻撃と早さが特大アップ)発動すると
敵の間だけでタイムテーブルの順番変動が起きることあるんだけど
なんかパッシブ絡み以外でもまだ変な早さバグ残ってそうだ・・・ ぶっちゃけ青SSRリヴェリア以外なら冒険者誰でもあまり変わらないのでアドバイス内容変わらないけどね
サポーターの強いのだけでもテンプレ作った方が初心者にはいいのかな SSR交換券はSRも持ってなければリヴェリア
これはテンプレでも良いと思うよ
暇だからヴァリスガチャでのN自動売却要望運営に出しといたわ 必要あるかわからんけど前回、前々回に続いて今回のPRO攻略基本書いとく、の前に前情報から
サポーター
スキルはLVMAXで1回増える
優秀なのは蒼翠SSR及び黄SRのリヴェリアとバレンタインレフィーヤのダメージ半減(50%カット)
これは2回重ね掛けでダメージを100%カットできる
※翠SSRリヴェリアはSSR交換券で交換可能
攻撃大防御大バフの蒼SRアイリス、赤SRレオ(今回のイベント)
攻撃大早さ大バフの翠SR春姫
攻撃中防御中バフの蒼SRエマ
アイテム
モルブル:敵全体スタン(中)、小麦は派遣30分で取れる
連携のお守り:LAゲージup PRO3敵情報
行動順 4>=3>>125
1:デスシザーA:HP88500、攻撃力強、全体攻撃あり
2:デスシザーB:HP88500、攻撃力強、全体攻撃あり
3:デスシザーC:HP15万、攻撃力最強(SSR+0だと蒼以外一撃)、ブレイクしやすい、HP6万位まで削るとLAバフ
4:ウォーシャドウ:HP5万、開幕LAデバフ99ターン、以降防御デバフ
5:デスシザーD:HP108500、攻撃力強
倒す順番は4→3→1→2→5、特に4のデバフは強力なので4が動く前に倒したい
開幕は34が早すぎるので割り込めない(早さ4300超えてても無理)
125に割り込むには早さ3600程度必要
割り込めた場合はバレンタインレフィーヤかリヴェリアのブレス×2回のダメカットを使う
ない場合は4に削られたキャラの回復とバフをかけ、4を倒す
3はブレイクしやすいのでブレイクさせるまで連撃
ブレイクしたら3のHPを6万以下になるまでスキルで減らし、LAバフをかけてもらう
ここからLA使用OK、スキルとLAで3を倒す
あとは減ったのを回復させながら125の順にスキルや攻撃、LAで倒す
備考
3を削り切れない、攻撃力が足りないって人はモルブル使って止めたり
早さデバフをかけたりすると有効 青SSRリヴェリアと同じパッシブもってる甘味レフィーヤや、
花束ヴェルフも強いよ。EX5デスシザーで甘味レフィーヤだと
+0でダメ22万とか出てるし、PRO3のAだと温泉命+2の
倍以上のダメでてるよ。だからあんまり変わらないは違うかと? 今ちょっと戦ったらPROの5は攻撃バフもかけるわ
5は最後にしてたけど4→2→5→1→2の順でもいいかも? バレンタインイベント付近は無償で確定枠あったから無課金者で持ってそうなSSRは
バレンタインレフィーヤ
バレンタイン千草
バレンタインヴェルフ
蒼リヴェリア(これは冒険者の方が強いw)
赤レオ
くらいかな?
当たり引いてない人はSSR翠(SR黄)リヴェリア+SR赤レオが鉄板かな?
この二つなら確実に持てるようになるはず ブレス×2出来たらウォーシャドウ後回しでも良さげだがな。 PRO3は早さ4811にしても34に割り込めないな
あと早さ3000くらいでも春姫で早さ大うpを3回かければ125には割り込めた
125に割り込める奴が一人必須だけどな 一応有効なサポートスキル持ちまとめてみた
ただ過去のイベで抜けてるのがあるかも
評価S+
SSR蒼<秀魔賢才>リヴェリア
SSR翠<王族の気品>リヴェリア
SR黄<王族の嗜み>リヴェリア
ヴェール・ブレス
味方全体のHPを(中)回復し、さらに敵から受けるダメージを2ターン半減する 回数2
※2回重ね掛けにより100%ダメージカット、1回なら50%
※<王族の気品>リヴェリアはSSR交換券で交換可能
評価S
SSR蒼<特別な甘味>レフィーヤ
スイート・パラダイス
敵全体にダメージ(大)を与え、2ターンの間、味方全体の敵から受けるダメージを半減する 回数2
評価S-(LAが通じる場合)
SSR黄<温泉の醍醐味>リリルカ
入浴の作法
味方のリンクゲージを30%アップし、3ターンの間、味方全体のリンクゲージの上昇量を6%アップする 回数2
※スキルMAXの場合 評価A
SSR蒼<可憐な雪兎>リリルカ
ポーション・オーシャン
味方全体のHPを(特大)回復する 回数2
SSR黄<一途な愛慕>千草
一途なチョコケーキ
味方全体のHPを(大)回復し、3ターンの間、防御を(大)アップする 回数2
SSR蒼<静寂の夜>オリアナ
すばやく休養
味方全体のHPを(中)回復し、3ターンの間、早さを(大)アップする 回数2
SSR翠<極上の泉質>春姫
美肌の湯
3ターンの間、味方全体の攻撃、防御、早さをそれぞれ(大)アップする 回数3
<勇猛乱舞>レオ
英雄の詩歌
味方全体の攻撃と防御を3ターン(特大)アップする 回数3
SSR黄<敬愛の花束>ヴェルフ
ジール・ギフト
3ターンの間、味方全体のスキルダメージを(特大)アップする 回数3 評価B
SR蒼<信頼の眼差し>アイリス
SR黄<牛人の突剣>アイリス
SR赤<高みを目指して>レオ
喝采の詩歌
味方全体の攻撃と防御を3ターン(大)アップする 回数3
SR翠<金色の舞踊>春姫
グレイス・ダンス
味方全体の攻撃と早さを3ターン(大)アップする 回数3
評価C
SR蒼<本気の表情>エマ
R黄<牛人>アイリス
鼓舞の詩歌
味方全体の攻撃と防御を3ターン(中)アップする まとめてみて改めて思ったけどスキルの説明が統一されてないなw
あと攻撃防御うpは自分のファミリアしかないのか
>>922
3のHP高いのですぐに倒せないし、ウォーシャドウ後回しにするメリットがほとんどない
あるとしたら5人全員が125に割り込めて3が二度目の攻撃する前に3をブレイクさせるくらい
それ以外は4を先に倒すのが基本かな
1ターンで3をブレイクさせられないのに中途半端に攻撃するのは無意味だよ テンプレまとめ乙
特に異論はないし評価も良い感じだと思うよ あとまともな攻略とはいえないけど、全員がパッシブ早さ大以上をつけれる限定の編成なら
早さ4000↑(3600でもいいかも)にサポーター春姫×3で敵が3ターン目以降動く前に倒すことが可能
モルブル使えば敵に2ターン目を回さずに倒せるよ
開幕サポーターの春姫3回使ってあとは順にブレイクさせていくだけの簡単なお仕事
オリアナとかも早さ小があるのでそれを使うともっと敷居低いかも?
早さは正義すぎだよね まとめ乙。改めて考えるとフィリア以外はほぼヴェールブレスゲーなんだな。
大抵の場合、3ターンで雌雄が決して無い=決定的な戦力不足か敵を倒す順番程度。
この先変わる要素って状態異常ゲーの加速でしかない。大丈夫かこれ? まぁ〜ケースバイケースなんだけど
(ヴェールブレス)サポート枠にダメカットや回復系は、俺はお勧めしないわ。
特に30万に届かず25万前後の一番多い一般層あたりは、
バフ系2枚入れてスキル連打した方がPro系やフィリアは圧倒的に楽。
配布SSRアイリス冒険者に入れるって層は多いから
今回のレオ 攻撃+防御UP+SR春姫の素早さと攻撃UPがマジ鉄板
まぁようするに下手に回復やらダメカット入れるより
攻撃大バフx3とx6回じゃかなり差が出るからバフ2枚入れた方がいいよってコト テンプレにするなら常設・限定・イベントくらいは入れた方が良いよ
ご新規が来る可能性もゼロじゃないし へ〜x6回までできるんだ。現状防御UPって効果微妙だし、フィリアで
回復大以上あると長生きできるよ。大1回で2.1万以上回復する。 >>931
リヴェリアあると安定度が違うんだよね
特にPRO系は攻撃力が高いので連続して2発受けると死ぬし
蒼SSR以外だと3に一撃で殺される
特にリヴェリアは開幕に奇襲くらっても回復できるしね
バフ2で25万程度だと奇襲くらっても倒せる? >>933
だから個人的な重要度では
攻撃UP>>素早さUP>>リンクゲージUP(LA効く相手のみ)>>ダメカットor回復>>防御UP
素早さUPは短期戦よりもフィリアみたいな場合非常に有効でx3掛けることで大きな差になる
あとPROみたいな短期戦ならともかくフィリアみたいな場合は
バフx6でスキル威力高いカードで1番のボスを如何に早く落とすかがカギ
>>934
今回のPro3に限って言えば
奇襲きたら開幕1人誰かほぼ死ぬっしょ
んで次の敵の攻撃来る前に4とボス落とせるかがカギで
バフ6でも落とせないならブレス入れた方がいいかもね。
ただバフ6でも落とせないのはよほど低戦力か戦闘力だけは高いけど
スキル威力がゴミなカードばかり入れる可能性が高いかと 個人的な、と前置きしてるからまぁいいけど
自分の手札を基準に話すと他人と話は通じないと思うよ
君の言う 「スキル威力がゴミなカード」 って一般的には普通のカードのことだろうし 25万が一般的な〜って感覚の持ち主に言うてもしゃーなし。
ランキングイン原動力様の言う事やから、ほーんと聞き流しとケバええんやで。 複数ならともから一軍なら無課金でも25万くらいじゃないの?
春からとか途中参加の人そんないないだろうし。 無課金層だけど、色無視して組めば25万越えるかな
色制限すると22〜23万まで落ちたりする 25万だと冒険者はもう全員普通にSSR Lv80だよね
ま、色属性とか攻略対象への適性とかあるからこの数字だけでは
なんとも言えないけど
ところで、低戦力ランキングに遊びで挑戦してて思ったんだが
奇襲ってもしかして対象の難度に対して総合戦力が低いほど発生確率が
高くなるんじゃなかろうか?
いつものベスト戦力だと滅多に奇襲に遭わないクチなんだが、
低戦力ランキング用に落とした編成でやり始めたらやたら遭うようになった PRO3で攻撃大バフ×6にしてみbスら、たいして血ハ上がってなbュ
意味無bオ。ダメが0〜9=填P程度なら攻血q蜒oフ×3でいいわ。 なぜ文字化けしてるんだ@@
PRO3で攻撃大バフ×6にしてみたら、たいして効果上がってなく
意味無し。ダメが0〜9%UPP程度なら、攻撃大バフ×3でいいわ。 >>942
PCで見てもスマホ(泥)で見ても化けてないけど
大事なことなので(ry かと思ったw 25万は半分以上SSRじゃないと無理かもね
それかアシストをR+40にする必要がある
ガチャ運ないと確定ガチャ2枚、SSR交換2枚、フィリアでSSR交換2枚、配布3枚程度
配布アイリス、ベルは使えないし色まで揃えるとなると
無課金層なら初期組でギリギリできるかもといったところ 攻撃大×6を少しだけ検証してみた
配布SSR命 LV80スキル3/5
攻撃10775
ファミリアスキル攻撃LV5
攻撃大うpなし 攻撃大うp×3 攻撃大うp×6
20200 21300 22200
早さバフからの逆算だけど攻撃も同じなら大1回につき攻撃力+200程度じゃないかな
全体攻撃系はすべてに影響あるからでかいけど単体系はそこまでではなさそう
まぁキャラのスキル能力も影響するかもしれないが、断然リヴェリアの方がよさそうだけど
>>931はどのスキルを使っているか、なしとありの違いをきちんと書いてもらわないとさすがに同意できないわ >>940
PRO3を戦闘力11万くらいで20回くらいやったけど奇襲は1回のみ
ただし、中身は冒険者2アシスト2サポ2だったので
1人当たりの平均値といわれると別になる 攻撃バフ検証2
ファミリアスキル攻撃LV5
配布SSR命 LV80スキル3/5 攻撃11182
バレンタインレフィーヤ(レ) LV80スキル1/5 攻撃12070
<静寂の夜>オリアナ(オ) LV80スキル3/5 攻撃10638
攻撃対象
初級覚醒黄・赤のウォーシャドウ(不利属性)
攻3:攻撃大うp×3、攻6:攻撃大うp×6
なし 攻3 攻6
命 25000 39000 53000
レ 38000 59000 82000
オ 25000 38000 51000
確かに強いね、戦力に圧倒的差がある場合においてはだけど
雑魚だと1回でダメージ20%くらい増えてる
フィリアも攻撃力が3倍、5倍となっているから強いのだろう
重課金兵にとっては戦力は43万とかなのでバフは強いのかもしれないが
戦力が拮抗するとなるとやっぱりリヴェリアかな >>947
しれっとオリアナさん引いてらっしゃる(笑)
しかしなぜ戦力が拮抗するとダメが上がりにくくなるんだろう?
そんな設定ってあるんかな
というかフィリア超級とかPRO3とかよりも敵が強い気がするんだけど
攻撃バフダメが上がりにくくなるのってPROに限った特別な仕様もしくはバグの可能性もある? >>948
PRO仕様、バグの可能性は低いと思うがどうだろうか
一応APたまったらメインハードのラスダンでも検証してみるわ
戦力というかこっちの攻撃力と相手の防御の差じゃないかな
フィリアは攻撃力が3倍5倍にできるからじゃないかな
まぁバフ計算式自体のバグはありえるかもしれんw
ダメージ見た感じ攻撃力うpじゃなくて自分の攻撃力と相手の防御力に左右されるダメうpに近い 眷属結構増えたけど、いつまで小屋なんだ。
あんな小屋に人多すぎだろ。 そういえばラスダンは赤だっけ・・・忘れてた、まぁ逆に助かった面もあるけどw
あと前の検証の命の攻撃力間違ってたよ、防御力を書いてた
今回の表記が正しいです
結論から言うと相手の強さ(防御?)でダメージ(倍率?)が変わる可能性が高い
検証2では3回で約1.5倍、6回で約2倍に対し
検証3では3回で約1.3倍、6回で約1.6倍
単純なダメ増加量も検証2の方が高い
検証3は弱点属性だったので初期のダメージが検証3の方が高いにも関わらずね
残りの検証はこちらの攻撃力で増加量(倍率?)が変わるかだけど後日
攻撃バフ検証3
ファミリアスキル攻撃LV5
配布SSR命 LV80スキル3/5 攻撃14949
バレンタインレフィーヤ(レ) LV80スキル1/5 攻撃12070
<静寂の夜>オリアナ(オ) LV80スキル3/5 攻撃12159
攻撃対象
2-1目標は先のところに3
2番目の敵のウォーシャドウ(赤)
攻3:攻撃大うp×3
攻6:攻撃大うp×6
なし 攻3 攻6
命 35000 46000 57000
レ 48000 65000 85000
オ 33000 43000 53000 >>946
レスありがとう。
なるほど、じゃあ自分の件に関しては単にリアル運気が
変わったってだけなのかなぁ・・・
奇襲の修正前と修正後でそれぞれ1回しか奇襲に遭ったことないよってのが
低戦力に切り替えたらいきなり2連続、・・・さすがに3連続はなかったか、と思ったら
その次またキタ!なんじゃこりゃ!状態だったので・・・ あと関係ないけどスキルのダメージ差がひどい
オリアナとレフィーヤでは両方ダメ大なのに1万ちょっと多い(1.5倍くらい)
命とオリアナでは中と大で攻撃力2800差なのにほとんど変わらない
レフィーヤが強いのはスキルダメ大特大があるからなのか防御ダウンがあるからなのか両方なのか
よくよく考えたらアシストのパッシブ考慮してなかった、抜きでやればよかった >>952
ほかにあるとしたら早さくらいかな?
早さ3600〜3800だけど奇襲は2/50くらい
これが多いのか少ないのかはわからないけれど >>954
先制と奇襲は周期か確率でまとまって来ると思うよ
奇襲があったらEX5とかで3周ぐらいしてからPRO3に戻ったりしてる 奇襲先制はテーブルあるね
出はじめると5回中3回くらい出る
出ない日は全く出ない 攻撃バフ検証4
ファミリアスキル攻撃LV5
アシストなし
配布SSR命 LV80スキル3/5 攻撃10213
バレンタインレフィーヤ(レ) LV80スキル1/5 攻撃7408
イベント1
キャラ-バフなしスキルダメ-攻撃大バフ3(倍率)-攻撃大バフ6(倍率)
命43300-67400(1.55)-91100(2.10)
レ60100-96800(1.61)-130000(2.16)
ex5
命19600-25700(1.31)-31700(1.61)
レ25700-35600(1.38)-44400(1.72)
pro3
敵タゲ-バフなしスキルダメ-攻撃大バフ3(倍率)
命
1:13800-15900(1.15)
3:12100-12700(1.04)
4:15600-18900(1.21)
レ
1:16900-20000(1.18)
3:14300-15000(1.04)
4:20200-24800(1.22)
アシストあり
Rヘルメスlv1強化50攻撃3525覚醒なし
配布SSR命 LV80スキル3/5 攻撃13738
バレンタインレフィーヤ(レ) LV80スキル1/5 攻撃10933
pro3
敵タゲ-バフなしスキルダメ-攻撃大バフ3(倍率)
命
1:19000-21700(1.14)
3:16500-17100(1.03)
レ
1:25800-30200(1.17)
3:21500-22900(1.06) PRO3を比較してわかると思うけどアシストで攻撃力を3500くらいあげても
バフによるダメージ加算分は変化なしなので攻撃力が影響しない、またはアシストの攻撃力は影響しない
パッシブは不具合だらけなので本当はパッシブなしでやりたかったけど断念
敵が強くなれば強くなるほどバフ恩恵値は下がるのでバフの方が強いのは一部の重課金兵だけ
配布以外でSSR+0程度ならリヴェリア一択
SSR+1〜4は持ってないので検証できない 検証お疲れさまです
(キャラの攻撃力−敵の防御力)×攻撃力バフの倍率
みたいな計算になってるんかね
敵が強すぎて差が0以下になると少しだけ基礎値が付く感じで
おかしな計算式だなあ(笑)
味方の速度バフが敵にも変な影響する現象と同じように、攻撃バフが敵の防御力に影響してるバグの可能性もあるか?
いやむしろ速度バフが敵にも一定の割合でかかると考えると、同じような現象として説明出来るな
ダメカット以外の防御バフが弱く感じるのも、敵の攻撃力に影響してると考えると…ゴクリ SSR+2〜4の伸び幅より+1の伸び幅の方が上なんだな。 多分計算式はどちらか
・ダメージ×(バフ倍率-防御)
・攻撃×バフ倍率/防御
前者のほうが分かりやすいかな
そしてダメージ計算式自体が引き算ではなく攻撃/防御みたいな感じなのだろう
だから敵の防御があがるとダメージが激減する
フィリアは敵の防御自体が低いため強かった
配布アイリスの+1の素のスキルで4万超えていたし
攻撃バフは敵の防御次第なので殴らないとわからないってことでいいのではないかな
<寡黙な闘志>カレン
LV1攻撃1380
LV50攻撃2874
サブ1-1-1
通常攻撃
LV1:516-840(1.62)-1171(2.26)
LV50:1061-1761(1.65)-2414(2.27)
スキル
LV1:1761-2850(1.61)-3993(2.26)
LV50:3641-6023(1.65)-8266(2.27) PRO3のCだけ異常に硬いというかなんかイレギュラー気味だな
レベル補正とかそういう見えない要素が計算に組み込まれてるのかな
当初の奇襲ダメージがおかしかったのもあれのステータスが異常なせいだったんだろうし 自分は花束ヴェルフのバフを使ってるなぁ。
ジールギフト優秀。 バフに関しては簡単な計算式だと思うよ
バフ、基本ダメージ、軽減の3つの要素しかないと思う
バフを重ねていってもおおよそ固定分しか上がっていないからね
1.命43300-67400(1.55)-91100(2.10)
2.命19600-25700(1.31)-31700(1.61)
例えば1の場合、基本ダメージに1回バフをかける毎に基本ダメージの約0.183倍分が加算される
この0.183はバフ効果から軽減を割った、ないし引いた値なのだろう
仮にバフ大1回が1、軽減をxとした場合、1/x=0.183、x=5.464となる
バフ大を6回重ねると1×6/5.464=1.10、それに基本ダメージ分が加算されるので2.10倍となる
2の場合は軽減が10となり1/10=0.1がバフ大1回分のダメージ増加量となる
この軽減の値についてはとりあえずバフかけて殴って逆算するしかない
PRO3の3にはバフの効果がほとんど出ていないから
バフ効果無効みたいな特殊技能を持っていない限りバフで攻撃力そのものが上がっている可能性はない
もしPRO3の3を例外とするのであれば攻撃力×バフ倍率と単純になるかもしれないが PRO3のCはその軽減値がすげえでかいってので説明可能なんじゃない?
でもバフ効果が落ちる隠しパラメータとか初めて聞いたわ
まあその軽減値=防御力÷係数みたいな防御力で決まるものなのかもしれんけど
理屈はそれでも合いそうではある Cは今回の肝だから一発ドカンのスキルで簡単に瞬殺できないように
特別な加工が意図的に施されてる可能性はある
そういう意味で固有のバフ効果低減パッシブ的なものはあるのかも知れない あと立ち上がりの順番から言うとCは早さのステもかなり高い筈なのに
その後はそれほどでもなかったり(早さアップサポーターで簡単に抜ける)と、
なんか敵のステータス数値をこちらは見ることができないのをいいことに
ステ数値無視した作為的な仕掛けがされてる匂いは感じるよ 次スレです
【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 9階層
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526830611/
20レスくらいまでかな?適当に保守お願いします
できれば追加のテンプレ案的なものとかも案があれば書き込んでくだされ ちょっとすまんが言わせてくれ
PRO3の攻略方法書いてくれた人ありがとう
これからも続けられそうだ >>974
同じく
俺の場合は前々回だったかな
PROと無縁だと思ってたのに初めて突破できて嬉しかった
ありがとう! cがおかしいのは確かだけど
今回のpro3は簡単だからそれほど問題ないのでは?
まあ始めの奇襲は酷かったけど
そもそもproって通常とは違った動きをするモンスを配置してるってクエストじゃなかったっけ まだ誰も水遊びには言及なしか
俺は今回は回すつもりは無いんだけども
30%ねえ…
70%当たるって時には普通に外れ、30%当たるって時には普通に当たらない微妙な確率だからなぁ 温泉で肌色率上げちゃったから、水遊びは微妙。
月末に無料のが来たら1回くらい回すけど、課金する気にはならないなー。 今回はメダル50万枚くらい稼げばだいたいokか
レオ+10にする意味あんまないからもっと少なくていいかもな
SRなんて+0でも+10でも今回のPRO3みたいなのじゃどうせ一撃死だしな PRO3周回勢に限った話になるが普通にやってるとそろそろメダル50万いく感じだな
APハーブは最優先かつ低レートかつAP:メダル比むしろプラスなので計算外とし
これまでのイベント・フィリアで芋は余剰してるものとして芋は無視するとし
教練書も相変わらずなので当然無視
舌も相変わらず論外、と ヴァリス上限までとって 30万
SSR覚醒結晶赤が 7.5万
SRレオカード全部とって 15.3万
52.8万が一つの目標ラインか
レオカードは3枚確保で十分だから実際そこまではいらない人も多いだろうな
余った分は下位の覚醒結晶くらいしか使い道なくそれも限定数尽きたらあとは芋のみ
教練書交換はアホ過ぎるし運営を勘違いさせるから是非やめていただきたいと思う 普通に芋尽きてたから芋と草と結晶と霊水全部とってレオ様1個とってあとどうしようかって感じだわ
ヴァリス取れるだけとることになりそうだけど、とにかくヴァリスガチャが面倒くさくてスキル書にしたくなるわ… 低レアカードの廃棄方法は改善必至だろうからヴァリス確保が最優先で間違いないと思うぜ
まーヴァリスガチャがいかに面倒だろうがそれでもSSR書一つ7250はねーよ
メダルをどぶに捨てるようなもんだと思う ガチャめんどくせーからSSR書にしてるよ・・・
1.5億あればしばらく困らんだろうし・・・ 俺もガチャでほんの3000万消費するだけですげー時間無駄にした感あったから
スキル書にしてるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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