ユバのしるし 生贄74人目
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僕が初めて産んだ戦士様は、
髪が白く、目が赤く、少し僕に似ているようだった
≪やれやれ、面倒事が終わった≫
そう思ったのもつかの間、子を見た戦士様が騒ぎ出し、騒ぎを聞きつけた他の戦士様達が大挙して授かりの間に押しかけてきました
どうやら僕が産んだ戦士様は、滅多に生まれない特別な力を持った戦士様らしく
それからしばらくは本当に面倒臭いことに、種が尽きるまで、契っては産み、契っては産みを繰り返す事になりました
最近よくお相手するのは、大柄な戦士様、癖っ毛の戦士様に、長い三つ編みの戦士様
名前は覚えていません
"戦士様"で通じるのに、わざわざ名前を覚えるなんて無駄でしょう
さて、今日の相手はどの戦士様でしょうか
契りの間に通されてしばしボーッとしていると、長い三つ編みの戦士様がやってきました
三つ編みの戦士様は他に比べれば当たりです
初めてお相手する時は、こちらの気をほぐそうとしてか色々話し掛けてきますが、2回目以降はそれもなくなりますし、契り後に通路ですれ違っても肩や尻を触って来ないし、後腐れがなくていいです
ちなみに、癖っ毛の戦士様は僕がどんなに適当な相槌を打っても気にせず話しかけてきて面倒ですし、大柄な戦士様は契りが長くて面倒です
戦士様達は皆さんよく似ています
よーく見れば見分けがつくそうですが、必要を感じません
ですが流石の僕も、ベッドに腰掛けた戦士様が中々近寄ってこない事から、昨日まで相手していたベテラン戦士様とは違う戦士様がやってきたのだろう事に気付きました
初めての戦士様と契る時は、会話や手解きが必要となり面倒です
面倒ですが、さっさと終わらせたいので手招きしてこちらに呼び寄せます
契りが終わる間際、三つ編みの戦士様にしては珍しく何も話さなかった戦士様がポツリと呟きました
「お母様」
あっ、ダメだこれ、最高に面倒くさいやつだ
遠征でご一緒しても、話しかけないでくださいね >>453
おめおめ、合ってる
DGガチャの黒3-3からレア4四枚入りという奇跡の引きがあったが
ナマケモノを含まなかったので今回は縁がないっぽい >>454
ソートによれば進化後ポクモコは
回復・・・イトラ(進化2)オウラ(進化2)の間
ウル大・・・ユカラ(進化前)とカンザ(進化後)の間
20%付きの草原で、軽く調べて逆算した結果
進化前:HP+20/10秒、ウル大+7〜8個(草原:HP+24/10秒、ウル大+9個)
進化後:HP+42〜43/秒、ウル+16〜17個(草原:HP+51/10秒、ウル大+20個) あ、
「進化後:HP+42〜43/秒〜」は
「進化後:HP+42〜43/10秒〜」の間違いね >>457
ありがてぇ…進化2イトラ並みの回復量は凄いな
ウル大はオマケって程度だけど両立して中途半端みたいなことになってなくて良いね
防御も結構伸びそうだし使い勝手良さそう イルの立場がますます危うく
産む機械ポジは安定だが・・・ E4は時間延長が大事とのことだけど別にいらなくない?槌弓のでは時間かかったけど
天爪×3の跳力捨て防御600以上でレフリカさんつんでるけどクリアタイム1m20s〜1m30s
むしろクリアタイムが早いからか回復2枚ほしいぐらい
でもE4は特効乗せながらウル巨大化できて天ウル83、水79個あるから結構おいしい E4は天水爪火弓で進化前かぼちゃに回復ノウンとか
わりと適当な編成でもS取れたので、融通きいて面白いと思う 自動回復が出るたびに死んでは肉便器として蘇生を繰り返すイルちゃん好き DG3消費なら3倍出やすいと信じてたけど実はそんな事ないのでは…?(疑心暗鬼) >>461
戦力の充実してる人は巨人に時間取られないからほとんど苦労しないと思う
最初の延長までに死の風が吹くレベルだとコースの長さもあって一転厳しくなる印象かな
しかしまぁレフリカさんのウル大100に回復35は本当別格だわ…しかも産んでも良しという >>464
大試練の時みたいにDGを多く消費して確率大幅アップとはどこにも書かれていない…いないのだ… そういや今回ピックアップになってるのはナマケモノちゃんとアオカだけだね
報酬DC使おうと思ったけどこれなら★5アップまで取っておいた方がいいかな >>466
デスヨネー
回数チャレンジできる0の方がいいのでは
とボーダー的に語りかけてみる マジですか、乙です…
今回上位陣の足が止まったら甲ちゃんキタってことなのかね… 一応いつものE-8に相当するのが今回のE-4ですって出してるけど
難易度的には下手したらいつものE-6より簡単まであるような 機械兵ちゃん超えくるかね
まぁ報酬キャラのおかげというより甲ちゃんのおかげって気がするが
100位ボーダー推移
金 土 日 月 火 水 木 金 土 日 月 火 水 木
山 13万→30万→40万→41万→41万→44万→49万→58万→65万→.77万→.86万→.96万→113万→152万
渓 11万→26万→41万→57万→60万→60万→61万→61万→61万→.62万→.66万→.75万→.83万→115万
島 5万→21万→31万→43万→57万→61万→61万→61万→62万→.70万→.78万→.92万→105万→144万
山 4万→17万→31万→46万→60万→61万→61万→63万→73万→.83万→.94万→106万→121万→173万
草 7万→21万→31万→44万→56万→61万→62万→73万→.91万→101万→117万→145万→193万
渓 7万→23万→34万→60万→61万→61万→62万→64万→75万→.81万→101万→116万→137万→201万
森 5万→17万→29万→39万→51万→60万→61万→62万→68万→.79万→.98万→115万→137万→204万
島 5万→13万→21万→31万→40万→49万→59万→61万→61万→.61万→.62万→.62万→.66万→120万
山 6万→17万→26万→38万→49万→60万→61万→66万→80万→105万→127万→136万→157万→227万
洞 4万→22万→51万 >>469
あと100個でお仲間です…
おねーちゃんはすぐ出たのに… >>471
E-8の難易度は上昇傾向に有ったし
新規向けに難易度下げるのはいいことなんじゃね 甲ちゃん入手までに200万稼いだけどこれでもボーダー微妙だね 今回は洞窟実装で戻ってくる人もそこそこいそうだしね
肩透かし感あるのは否定しないけど他にも色々試してる感はある とにかくボナクエドロップと排出率表記義務とは無関係だ >>483
甲ちゃんそんな使い勝手ええんか?
それとも生贄用?
まあともかく運営ちゃんには>>482に甲ちゃん落としたげて欲しいわ うちの槌、第一層-5ですり抜けまくる
画面外出て強制ワープで戻ってきたり、かと思えばいきなりゴールについてたり
大して影響ないからいいんだけどびびるわ >>481
ごめんなさい団長ごっこに乗っただけで甲ちゃん影も形もないです ここ最近蒼禍より甲ちゃんの方が話題になるのがユバらしいなと思った。 だって蒼禍ちゃんはDC砕かないと挑戦すらできないし… 蒼禍チャレンジおまけのDGで甲ちゃんチャレンジしてるのよー 蒼禍ちゃんは一号ちゃんとアオカの関係が気になるけど、ゲットした人から報告あがってないあたりエピではその辺には触れられてないのかな。 イベ開始直後なら他の特効も出るかもしれないからDC割るけど、今回は甲ちゃんマラソンで既に稼いでるからな
気長に次の★5アップまで待つわ ホワイト運営ちゃん的に
来週レアピックアップが来るとも思えんしなあ 1号が前の世界で蒼禍と呼ばれてたって話が出たのライヒアと5号ちゃんの会話だっけ? >>494
そう
1号は以前の世界で蒼禍と呼ばれていた娘だぞってやつ
解読動画上げてくれてた人がいた 蒼禍のLv100までのエピ見たけど
アオカについてはボイスで「全くの偶然だなぁ!」とだけ
一号については
三号「パイセンなにやってるんスか」
六号「一号ちゃー…一号ちゃんの匂いじゃなか!」
四号「神を出し抜くために記憶に蓋をしてる?」
てな感じだった。蒼禍自身は初対面のような反応をしている
イヴァダ、ヴァジュラにはこの世界の人間じゃないと言われていた
ちなみに神はシステム的なものっぽいニュアンスだった
それを作ったものがいて、蒼禍もそいつのことはよく思ってないらしい 遅ればせながらありがとう
ドロップなのは理解した
とにかく0と5回すよ ★4ドロップとか都市伝説じゃないかって気がしてきた… 緑の鉱石500貯めた以降って単純に周回イベント見る為だけにドクロ溶かしてる認識でええんかね
次の洞窟イベに各鉱石は引き継がれたり…今週メンテで報酬追加されたり…しない? エピ以外は無駄だな
追憶に期待して俺は500でとめてる >>496
情報あり。
蒼禍≒一号ちゃんってことでいいのかー。 100位ボーダー推移
金 土 日 月 火 水 木 金 土 日 月 火 水 木
山 13万→30万→40万→41万→41万→44万→49万→58万→65万→.77万→.86万→.96万→113万→152万
渓 11万→26万→41万→57万→60万→60万→61万→61万→61万→.62万→.66万→.75万→.83万→115万
島 5万→21万→31万→43万→57万→61万→61万→61万→62万→.70万→.78万→.92万→105万→144万
山 4万→17万→31万→46万→60万→61万→61万→63万→73万→.83万→.94万→106万→121万→173万
草 7万→21万→31万→44万→56万→61万→62万→73万→.91万→101万→117万→145万→193万
渓 7万→23万→34万→60万→61万→61万→62万→64万→75万→.81万→101万→116万→137万→201万
森 5万→17万→29万→39万→51万→60万→61万→62万→68万→.79万→.98万→115万→137万→204万
島 5万→13万→21万→31万→40万→49万→59万→61万→61万→ .61万→ .62万→ .62万→ .66万→120万
山 6万→17万→26万→38万→49万→60万→61万→66万→80万→105万→127万→136万→157万→227万
洞 4万→22万→51万→62万→ どなたか変態1号ちゃんを支援してくれる人はいないですか >>499
今回のイベントに対しての報酬追加は難しそうだが、二層目・三層目イベやるなら鉱石引き継ぎはありそうな気もする
貯めた鉱石を後々に何かと交換できたりとか 残骸1300万超えてようやく甲ちゃんキタ!!
今回ほんとどーなってんだ >>507
おめでとう!!乙乙
1300マソなんて一回のイベントで何人稼ぐんだよw
出たのは5の方? >>507
なんだ、700万なんて道半ばでなんてこと無いな(白目) 運営からの告知には5はDG増やした分中枢ちゃんのドロップ率上がるとか一言も書いてないし、やっぱり0と5のドロップ率は同じなんじゃ… >>506
そうなら有り難いねえ、なにかしら特効のせて100周してる人なら500は軽く超えてるだろうし 新しい要素だからとりあえず必要量は少なめに設定して様子見てるんじゃないのかな 出ない情報はありがたいね
それほど出ないなら課金してもしょうがないし 本当に出ない情報ありがたい
400万までは走ったけど、打ち止めてランキング入賞にシフトチェンジするわ 現状850DGで出ないし1000DG以下なら運がいい方じゃねってレベルだわ 甲ちゃん狙いでボナクエ走ってる組がどこまで伸びるかだよな
俺は200万ちょっとで出たからそこで止めてるけど、これでもまったく油断ならないわ 出ない方ばっかの報告もアレかなと思ったので、60万でDCと一緒に甲ちゃん来てくれました
ちな、変体2号ちゃんは1000割って未だにきてくれない >>519
おめおめ、ラッキーどす
ところで0と5、どっちで出ました? 我が都は150DG位で智菜ちゃん来てくれました。ステージは0オンリー。
特効の数によって報酬変わるから、巨人兵の残骸数で報告しても苦労が伝わりにくいと思うよ。 >>520
0の方は実績解除だけして、あとは5の方だけでした
でも試行回数やウル獲得量を考えるとレートは0の方が良いと思う
5はとにかく時短したい人向け >>524
ありがとう
みんなも早くお迎えできますように! ここまで来ると救出落ちを待った方が良い気すらしてくるな… 1000DGあったら救出落ちピックアップの時に引けそうな気がする… 智菜ちゃんキター!
ホントかわいいわ。何度でも契りたくなる。 中枢に興味惹かれない勢としてはボーダーが上がって困ってます
無理やりランキングのボーダー上げる手段としてはよく考えたなと思うがかなり阿漕だよ
でも確かに物欲センサー働いていないのに甲でないわ
出現率やばいんだろうなこれ DCとったら終わり勢としては余計なもの集めにDGまで必要なのでいやなかんじ ランキングは甲効果で上がってるだけに途中で停滞すると思うけどなぁ
甲狙い勢が100人切った段階でボーダー自体の伸びは緩やかになるだろうし
ただ、数字の見えないボーダー内部の分布が開いてるだろうからそこが怖いけど
俺もシナリオにDG要求される方が心象悪いなぶっちゃけ ってもどうせ追憶で見られるでしょ
今DG使って走らなくてもいいと思うが ホワイト運営ちゃんメンテ前倒しとかやるじゃん
甲ちゃん排出率アップして 追憶だろうがDGは要求されるんじゃない?
というか逆に追憶でDG使わなくても良かったら100周した熱心な戦士様が報われないし 甲排出率アップしてもらいたい気持ちはあるが
1400GD使った人もいるなら今更難しいね
救済天井設ければそこ目指して課金するけど今回は特攻出ないしランキングも見送り 木曜が祝日だから正月みたく初めから3倍ステージ解放したと思ったんだけど、メンテ前倒しするのか…。 やめて怖い
そのボナクエ甲ちゃん出現率10倍ありそう DG割ってE-3百周したユーザーだけど追憶ではDG消費無しになってても良いよ〜
でもソレやっちゃうと以降に同じ仕様してもドクロ吐き出させるのに繋がらなくなってしまうので、多分やらない気はする 100位ボーダー推移
金 土 日 月 火 水 木 金 土 日 月 火 水 木
山 13万→30万→40万→41万→41万→44万→49万→58万→65万→.77万→.86万→.96万→113万→152万
渓 11万→26万→41万→57万→60万→60万→61万→61万→61万→ .62万→ .66万→ .75万→ .83万→115万
島 5万→21万→31万→43万→57万→61万→61万→61万→62万→.70万→.78万→.92万→105万→144万
山 4万→17万→31万→46万→60万→61万→61万→63万→73万→.83万→.94万→106万→121万→173万
草 7万→21万→31万→44万→56万→61万→62万→73万→.91万→101万→117万→145万→193万
渓 7万→23万→34万→60万→61万→61万→62万→64万→75万→.81万→101万→116万→137万→201万
森 5万→17万→29万→39万→51万→60万→61万→62万→68万→.79万→.98万→115万→137万→204万
島 5万→13万→21万→31万→40万→49万→59万→61万→61万→ .61万→ .62万→ .62万→ .66万→120万
山 6万→17万→26万→38万→49万→60万→61万→66万→80万→105万→127万→136万→157万→227万
洞 4万→22万→51万→62万→79万→ ちなみに機械兵ちゃんは中日(木曜)で130万越えてる
>>7 甲ちゃん狙いでイベボナ回すのは辛いな
ボーダーまで稼いでついでに出たらラッキーぐらいに思っとくほうが良さそう?
そのボーダーも機械兵ちゃんに肉迫する勢いだけど……というかアレもうちょうど1年前なんだね >>543
明日のでメンテで10倍とか出なければ、間違いなくそれがいい。
中途半端に突っ込むと痛い目みるだけ、と言うのが1600GDやってしまった私のアドバイス… ランキング走らない勢としては
60万(正確にはその手前のイベ記憶全回収)だけを目当てに周回するのは正直つまんないから
ボナステにドロップチャンスも付いてくるのは歓迎したい
走る人はまあ…頑張れ… >>545
残り50GDでなんとかお迎えできました
真綿で首を絞められていくような感覚でございました… おめでとさん
俺は400個くらいの消費で出たけど、さすがに生贄用を確保する気にはなれん
あとは100位以内に入れてついでに変態1号ちゃんがランキング入りできれば満足 >>546
普段のイベントでもがっつり走ってる層は祈り人ドロップがなかったとしても走ってるだろうから
今回のドロップチャレンジ追加は純粋にプラスだけになったんじゃないかと思う
1番ツラいのは「いつもは全然走ったりしないけど甲ちゃんチャレンジあるならちょっとやってみようかな〜」って手を出して沼った層かなと… >>532
救出追憶ではDG普通に要求してきたし、追憶でもDG要求はするんじゃないかなぁ それでも申し訳程度の残骸よりは他の報酬になった方がいいような気がする >>547
おお、ついに!おめでとう!
スリヒちゃんは高みの見物やな!
洞窟民って天属性だったりするんかな
槌ちゃんと一緒なら火水だけど
今のところ洞窟に火気ないよね… >>552
追憶の場合は天ウルとかかねー
そういやボナクエ、走力ガン積みしつつ、タスク溜まった状態でやると裏ワールドに行けるね
行ったからといってなんもいいことはないんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています