Imperial SaGa(インペリアル サガ) part570
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part569
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522855241/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 http://i.imgur.com/qYxnFyr.gif
【復刻】X'mas in ツヴァイク!地獄の壁を打ち砕け!
絶望〜アビス級配置
http://i.imgur.com/d6Et4q8.gif
究極兵器の激突!ジェノサイドハートを停止せよ!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー ハムりながら見れる今期お勧めのアニメを教えてください >>13
ノリがちょっとキツそう
>>14
ねこ娘あまりに美少女すぎるな なんで俺はコマンダー剣アセルスにリュートではなく剣ジニーをDHしていたのか
それを全部取り終わってから気が付いた >>15
ギャグ系は合わないと全く面白くないもんな
変なの勧めて堪忍やで >>15
かつてイメージビデオまで作ってしまったネコ娘だし
あんだけ属性マシマシだと、むしろ清々しいって感じだ
でもお話自体は面白いし作画もあの水準なら十分楽しめると思う 全体欲しいからサンタサラかエミリアかヨハン狙ってみるけど特攻の種族だけで言ったらどいつが有用だ?
火力とかステとか含めるとヨハンなんだろうけどあくまで種族で。 育てたい帝も居なないし、せっかくだから主力にメモリ使って育ててみてるんだが
育成中にそのキャラが必要になりそうだったらやぱ戻すのかね
それとも、自分みたいな弱小帝国じゃなく、兵のバックアップしっかりしてから使ってるのかなぁ まだそのレベルじゃないから普段のイベクエとか出番の多い種族教えて欲しいんだな。
たとえばここ数ヶ月やってて精霊なんてほとんど見ないから、種族にも優遇不遇あるんかなーって。 久しぶりに育成したらHP2回転だけで終了!なんか1回目は大体こんな感じだなーリターン消費させる為に成長率逆に下げてんだろ >>17
いやいや紹介してくれるのはありがたい
全アニメいちいちチェックするの面倒だし
>>18
まあ女の子はかわいいにこしたことはないからな
今ちょっと見てる >>22
煉獄できたばっかの頃はやたら鳥が多かった印象だが
最近は結構バランスよく出てる気がする
まぁ竜とアビスと神が無ければどれも大して差は無いんじゃないか >>19
イベクエ煉獄周回目標で種族だけ見るなら誰でもいい
バトクエ煉獄周回目標ならモク・アラストル特効、ウィルム・ゴルドラ等倍のサラ
突のヨハン、嫁エミリアはモクに不利が付く
試練70目標は不明要素多いからどれも活躍保証はまだ出来ない 今youtubeのインサガで面白いこと起きてるから教えるわ
おじさんたちが寄ってたかって集団イジメしてインサガのyoutubeとブログ潰してる
【登場人物】
・新太郎インペリアルカイザー(運営アンチ動画120本以上作成、公式生放送で中本ディレクターに暴言書き込みまくるキチガイ30代)
https://www.youtube.com/channel/UCSf2NSYXUTni5JgevbH-iUg
・ブッシー(インサガユーチューバー)
・nennnenn nanndeyanenn(コメントした人その2)
・新太郎の仲間(オヤシロ様・半妖の君アセルス・バトブレ民tsuyoshi(オヤシロの実兄)・V-MAX・山田太郎・あぷ・ラプトリアル、ほか多数)前2人はインサガユーチューバー
オヤシロ様(自称おじさん) https://www.youtube.com/channel/UCF_tArv9XyNGJk4B0RaNqyQ
半妖の君アセルス(自称30代中半) https://www.youtube.com/user/napolitanweapon1
ブッシーが新太郎の動画に「運営批判ばかりしてそんなに嫌ならゲームやめろ」と書き込む https://i.imgur.com/r965QcU.jpg
↓
新太郎が個人叩き動画を作成(手法:叩き易いブッシーのイメージ像を設定し、仲間とその情報を共有、その路線で叩く)
仲間を引き連れてブッシーに暴言吐いて低評価&コメント欄を荒らす
↓
ブッシーが「お前の仲間が低評価入れに来るのやめろ」と言うも新太郎一派はシラを切り通す https://i.imgur.com/k3AZxaU.jpg
↓
ブッシーが証拠のアナリティクスを提出し新太郎一派がやってたことがバレる https://i.imgur.com/ljwx88P.jpg
↓
「こいつからかうのおもしれーw」と開き直る新太郎一派 https://i.imgur.com/6ZiDz4x.jpg
↓
ブッシーがブログ&youtubeを閉鎖させられる
https://www.youtube.com/channel/UCwEYKE2JDBr5AGT9BtE97Rg
https://imsaga-bussy.blogspot.jp/
↓
オヤシロ様が「潰してやったw」とからかう動画をすぐアップ(5chに常駐していたのは明らか)
https://i.imgur.com/CyvgY50.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=nR5cWSUwpW8
nanndeyanennがブッシーより遥かに丁寧な文章で客観的に新太郎の異常性を指摘するも
自分に意見する人間全てが敵に見えて罵倒しまくる統失の新太郎
https://i.imgur.com/iiOv0FB.jpg
新太郎の悪行はファミ通wikiの掲示板で去年から話題
https://wiki.famitsu.com/imperialsaga/%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF 斬は普段の煉獄周回は属性阻まれやすいけど試練はいいんだよな
その傾向が今後の61以降で続くとは限らんし特効突けなければどのみちダメだが
そういう試練ボスHP高すぎ問題によるキャラ活躍の場の狭まりを考えると
3枚重ねで奥義に何かしらの試練用特効追加というのが
今後の展開として計画されている気がする ここでよく見るキングモクとアラストルに相性良いサラと、火力のあるヨハンが良さそうか。
エミリアの獣人は魅力だったが突だと今一なのね。
サラの精霊が一枠勿体ない気がするからヨハンかなぁ。サラ、女子プロレスラーぽいし 見切り伝授75%を5連続失敗ww
ホントに大丈夫かこれ?w 風の試練の60突破に向けて槍ジニーの奥義かルビィの奥義のどっちを鍛えようか悩む
普通に考えればルビィだろうけどニンフリングも漆黒の魔導衣もないから
魔改造火の鳥伝授予定のミリアムと装備の奪い合いになっちゃうのが困り物
ルビィに火のルビーとスカーレットローブ(術適正140)
ミリアムにはプリムスラーヴスと術戦士の鎧と英知のペンダント(術適正130)みたいな感じに
各々に分散させてルビィの奥義鍛えた方がよさげかな? 75%を5回やったら100%成功するように出来てたら、逆にアウト >>36
魔改造が無くともナルセスさんか覚醒ツフ等でウィレムに確定攻デバフかけられれば
風の試練60突破はそう難しくないぞ >>38
回復ポイント作成は殿下がいるおかげで何とかなるけど
帝含めて全体斬や全体突の奥義が殆どないんだよね
防御があんまり育ってない家臣が多いんでできるだけ1Tで敵を減らせるようにしたい
>>39
……すっかり忘れてた
ありがとうルビィの奥義強化するわ 魔改造時間かかるわ、、1ヶ月経ってもまだストシャ完成しない。+100スタートじゃないからだろうけど。 https://i.gyazo.com/8d0e87baa0fc36b9685f81b5ed98d6c1.png
やっとこさ自分基準でええキャットが育ったわ、他のはミネルバとミカエル以外ダメダメすぎな気がする
メモリを戻せばいいのかな
なんにしても、開花の厳選はしばらくええわ疲れた・。・ >>41
+100産でも1ヶ月で術魔改造完成するわけないじゃん >>44
・・・・いいけどね。
無難だけどいい話だなー ちなみにサンクラ張り付かない程度に改造してまだ+100(=600)行ってないよ
SPはもう46だぜ よき
メカの絡む話はハズレがないなぁ
次はレオナルドかBJ&Kか
どっちでもいいからどんどん追加してくれよなーたのむよー
タイプ7でもええやで メカ追加もいいけどその前にメカロール見直しして
メカは育てるのにめっちゃ時間かかるのに現状それに見合うだけの力を持っているとは言い難い
伝説ロールに期待するしかないのだろうか 家臣は一旦置いといて、ブレードロールと払車剣どっちを魔改造すべきやねん?
試練56クリアで終わって火の鳥がもうじき出来上がるから
あと何か1つあれば60いけそうやねん! >>50
どっちも無し 全体奥義改造しときなよ
命中とのシーソー無くなったから使うときはSP石使って一気に減らしてけばいいし
改造しつつ運用もできるから汎用全体は今後趣味の領域だよ 圧倒的に払車剣
56どころか61以降も通用しうるけど相応にお時間かかりまっせ?
+100ないならやめといたほうがええかも
たぶん斬不足ってことなんやろうけど他に候補はないの? 術魔改造完了まであと35の威力を上げるのに平均8回・約410時間かかると思ったら
ムシャクシャして時縮24個買って一気につぎ込んだら6回だけで完了してしまった
ありがとう10%の6と30%の5の連チャン
>>50
他の全体技の威力と相談して必ず二体倒せるなら払車剣で
無理そうなら斬全体奥義待ち
威力300台の技は56以降はそんなに有用ではない
時間やコストを無駄なく使うならどう考えても全体奥義待ち 今回のようにキューブルートをスピンオフしていくのならば、
ルージュを吸収したブルーとか、その逆で、ブルーを吸収したルージュとかどっすか。
王キャラは麒麟で。
>>50
次の試練60クリアのこと考えると、両方とも斬だから活躍の場は少なめな希ガス・・・
今はトルネード鍛えておくのが良さげ。 まあちょくちょくある横断並びのとこで
消費9高威力と考えれば強いは強いんだけどねぇ
特効がある奥義と比べるとやっぱね >>50
両方魔改造あるけど、正直ブレードロールじゃ試練56以降の敵にはパワー不足
払車は敵の配置がはまればいいけども、51の言うとおり全体奥義がおすすめかなー
可能であれば全体奥義の単属性の方が俺は使い勝手いいと思った
全体奥義家臣いねーんだよ!ってのなら、二丁かグラスラかなー、ただこっちも
ガチャおまけの+100あったほうが圧倒的に早く終わるんだよな トムいいやつだった。
ジャンヌとトムどこでこんなに差がついたのか?
ロマサガ2のろいか >>51
天帝ノエル魔改造しろっちゅう事やな?
>>52 >>53
斬全体奥義だとジニー、ブッチャー
ジュウベイ×2(二枚とも攻撃力伸び悩みで開花尽きて天帝一旦諦めた)がおります
>>58
二丁は先月できたねん!
皆ありがとうブレードロールは止める 今から改造するかと言われればノーだけど、低消費全体は普通に便利やろ
イベ超級以下消化する時とか、試練低層でポチポチゲーする時に使ってるわ EDいい話だったねー
ところでトムはなんで狩猟衣装を着てたんだろう?
銃のテストにあたって形から入ったのかな?w 帝確もバカにできんね。5枚くらい引いたらルビィとサファイアきた。 来週の生放送でまた11連券が手に入ると思うと楽しみだ サンタサラ欲しくて回したけどトムが出てしまった…
石材皮材アップって最高の能力じゃねえか ぶちかまグラスラ二丁MAXどれももう使ってないな…全体奥義が貴重だった時代の遺物 参考までにお聞きしたいのですが
ルビィ2体育ててるんですが、
3値84 HP728と
3値93 HP676
どっちを採用すべきだと思います? 奥義はDHで他キャラでも使い回せるけどキャラ固定になる汎用技はもはや使いにくい
>>69
術士の3値は防すへの偏り次第なのでそれがわからないと何とも言えないかと ゲームのルール改善って
LPはHP回復についてなんかあるのかもね
つか時間でHP回復とかいまさら何の意味がって話だしなぁ >>69
術士はHP・防御・素早さの表記無いと判断無理
攻撃カンスト 防すヘタレた3値90台より
防すカンスト 攻撃ヘタレの80台前半の方が価値あるからね
どちらにしろ下はHP低すぎだから
イベクエ無傷周回以外使わないってんじゃ無ければリターン
上の防す次第では上で覚醒だね 水の試練のために魔改造トルネードをフリーレに渡すか迷う。風の試練でも奥義が刺さるからいっそフリーレ育てて見ても良いかもだけどトルネード一個しかないからなぁ。。
トルネードが似合う定番キャラって誰ですかね?ヴァミの零姫、太陽風のワグナスみたいな。 ここで名前が上がるので風奥義持ちだとと、フリーレの他にはナルセスじゃない
他にはブルーにニーナ、サラやヴァッサール辺りも風奥義持ちだけど サンクス!ナルセスは天帝待ちでいたわ。その中だとニーナが良さそうだな!ニーナ欲しいなぁ。
つつかトルネード術ガチャはよ来てくれ 奥義が風、かつ雷属性だと、石の相性に加えてロールもチャージャーが最大限に活かせる
該当するのはブルーとヴァッサールくらいか トーマスが聖人だと?あいつは我が商か...ゴホン、同盟を裏切りあまつさえ買収するぐう畜だ
正義のウィルミントンやリブロフが奴を討つであろう。覚悟しておけ、偽トーマスに気を付けな! ベタなストーリーながら冗長にならないでちょっと感動するいい話だったなー
トーマスとか違和感なくうまく落とし込めるのかと思ったけど、これはさすがにプロの物書きって感じだ
エンサガストーリーはひどかったからなー エンサガは酷いしブラゲはどれもこれも酷い状態の中かなりマシだとは思うがこれそこまで褒めるほどかなぁ 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a362-pcfG [126.57.187.56 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/04/09(月) 02:28:45.43 ID:Wfyf+fDx0
サンタサラ欲しくて回したけどトムが出てしまった…
石材皮材アップって最高の能力じゃねえか 将門公を今週までに魔改造させようと時縮つぎ込んだが
勘違いしてて来週試練じゃなくトレハンだったわ
全体雷だとスイムスーツで軽減されるしトレハンにゃ向かないわなぁ >>69
情報不足すみません
上が 防67(74)・す78(84)
下が 防74(74)・す80(84)
です。
こいつ全然成長しなくて 何回もリターンしてやっとまともな成長をしたのが
この2つです。
これ以上かける時間も気力も無いので、できればどちらかで決めたかったのです。
奥義改造して1線で使うつもりなので、上にしようかと思いますが、
やる気がでたら下を成長させ直してみます。
ご意見ありがとうございました。 世界観ぶち壊し、キャラ崩壊のひどいブラゲ、ソシャゲがゴマンとある中
原作のライターが書いてるわけでもないのにここまで綺麗に話をまとめてもらえてるのは幸運だと思うよ
別の作品のリメイクで、リメイク版スタッフに思い出ごとぶち殺された経験があるから身に沁みるんだ……
ストーリーなんか気にしないって人も多いだろうけど、まあこういうプレイヤーもいるってことで >>87
どっちをベースにして天帝化させるかって話だと思ったけど上をベースにした時点もう下は消えるから育て直しとかはできないよ
どちらも天帝してる状態の話だったら余計なお世話だけど >>87
奥義改造するならベース決めてそいつ改造しないとリターンする意味無いぞ
トレハンでランク9〜10で使うんでもなければ上の素早さでも十分だし覚醒して使いつつ改造でいいと思う
もし奥義改造で上を塩漬けするなら下を素材周回用のコマンダーとして使うのも有りだね
三値気になったらそのうちメモリーして再育成すればいいんじゃないか
>>90
>>69のHPを見てくれ このスレの奴が馬鹿ばかりだと思う理由
3値ばかりで体力を軽視しすぎていること
下は3値は良いけどそんな体力で
トレハンや試練で特効奥義やナイトメアに
耐えられると思っているのか?
再育成するしかないだろうよ
気力や開花が尽きてるなら回復を待つべき ルビイHP772マックスなのにHP667はさすがにやめたほうがいいんじゃないか
術攻撃には防御なんて意味ないし、アビスバトルなら防御67あれば問題ないから、HPのが大事だと思うよ
試練も危険なのは術攻撃だから、やはり高体力のがいいと思う まあ上でしょ
20〜30の差ならまだしも50以上の差はどうしようもない 上も下もやり直し案件だけど妥協して使うなら下やな
HP関係ないコンテンツで使うだけになるが上はHPだけ有ってどうすんのってレベルだしな 魔改造するつもりならさっさと天帝にして強化始めなよ 今週はいいとして来週のメンテ予告はまた???になるんだろうな 前回みたいに放送中プレイさせて達成したら開花と11連くれれば文句ないやろ、、、 チャレンジコーナーやるならちゃんと近年のCPUが乗ったまともなPC用意してこいと言いたい 前回やって今回やらなかったらそれで文句言われるだろうしメンドクサイなw 来週のちょっとした報告ってモンハンコラボのことじゃないのかな そもそも今回ゲスト居るのかね
一応前回までは告知ページにゲスト(内緒)が来ると書いてあった気がする すでにF側の放送でコラボ発表もされてて今週の金曜には内容もアナウンスされるのに
3日遅れで重大発表()されたらちょっと興醒めだなぁ
別の内容であって欲しいわ 真アデルルート発表と4章帝覚醒詳細とか
そろそろやらんとダメだとは思う トレハン大方の予想取りロマ1ミンサガか
エリスの弓かな >>121
ヘンリーライーザソフィアが先だ
まーた既存覚醒なしかよ
伝説ロールもペースゆっくりやなぁ
フィルターは嬉しいぞ、期待してまっせ 奥義追加無しか……
ライーザもヘンリーもソフィアもずっと待ってるからはよしてくれー 海底大決戦は試練に先駆けて水棲ダメupロールだろうな
実際ドラゴンキラーはどのくらい有用なんだっけ? 邪教の廃墟は原作名「テオドール」の場所か
特別これといえる装備のイメージはないな >>124
シェラハはありそう
あとは…う〜んなんじゃろ >>124
ぱっと思いつくのはミンサガの裏四天王かな
あとは○○の将魔系? >>124
ミンサガボスはロマサガボスの別人格的な立ち位置だし
もしくは乗っ取り四天王とか 乗っとり四天王三戦だとしたら誰がハブられる運命に…… バジル・ゲレイオス ジーン・ムーア ユン・クリムゾンレインだな
便乗してアーミックさん実装と 日曜日にボスを一発殴るキャラが何となくドラゴンキラーにしているが、それ以外のロールでも倒せる
その程度の存在 キラー系のロールよりイミューンボディとクイーンビーの方がいいかな
道中いろんなの出てくるしアビバはどうしても長期戦になるし
試練は知らん >>134
イノーマスウイングは天空の覇者で出てるからもう無いかな 海底大作戦の伝説ロールは何かなー。
速↑術被ダメ↓とかいうトレハン向けがあったら嬉しい。 もちろんメカロールですよね。。。
オメガさん出たのに、メカ版のステダウン率アップこないと、NO FUTURE で FINISHですよ 棍棒以上の威力の全体術適性奥義だと
耐性1段階の敵への特効で16%をキラーにつけかえると
ダメージ10000突破できるようだ
そういうぎりぎりのラインを動かすためのロール そろそろ固有技付き武器出してくないかのう。
もう出てるやつにも奥義実装のように後々スプラッシャーとかに分子分解とか。 武具固有技はさじ加減が難しそうだな
強すぎて奥義喰っちゃうとアレだし弱すぎてもいらんやろってなるし
合成術もそうだが
個人的には性能はゴミでも演出がかっこよければいいかな 演出オフなんでかっこよさとかどうでもいいというか
最悪一回みりゃ、いちいち演出うざくて切らないのか 周回は確かに切ってるが
イベアビスなんかの一発勝負は演出オンでやってるよ
後、時間ある時のトレハン 武器固有技は来ても王基準の威力になりそうな気がする >>124
あと玄蟲ともしかしたらメタルアルカイザーもあるかもな
……こいつらが本当にきたら面倒臭ぇな ワイも基本は演出ありで遊んでる
ランイベとか急ぎの時や開花みたいに脳死周回する時は切るけどね インサガはもう無課金だと試練70には時間かかりすぎだし終わってほしい。
高すぎる目標は逆にやる気なくなるよ。
もうあそこから上はまじ無理。。。
61から一気に人減ってたしおれ以上の無課金いなさそうだったからもうやめていい? むしろ無課金で何でそこまで高い目標持ってんのかわからん まあ無課金と重課金の差が出るようにあえてやってるんだろ
逆に無課金と重課金が簡単に同列になれるような今までの方が普通におかしい
61以降の報酬だってたいしてよくないし自己満足の世界だよって言ってるようなもんだから
それでも不満ならやめればいい わざわざ宣言するやつは絶対やめないけどなw
仮に一時的にやめても絶対復帰する 月一の試練ぐらいエンドコンテンツでええわな
でも80は勘弁な! 武器固有技はサブミ程度のデバフ技or少し燃費の悪い補助術くらいがきてくれると嬉しい わざと遊んでる人間のカンに触るように書いてるし単発レス古事記でしょ おれ以上の無課金いなさそう、とか書かれるともうあれのオルタエゴにしか見えん ああもうトレハンか、今度はずっと9で回ってみようかな いい大人がたかがゲームですら自分の判断でやめられないのか トレジャーハントの仕様な何となく把握したけど地力不足だと結構どうしようもなさそうな感じみたいね
あまり高望みしても良い結果は得られなさそうだし安定を取って低ランクで300勝を目指すべきか >>165
なにも考えずに300連勝出来る中で一番高いランクを選ぶのが正解 無課金アピールするやつはろくなやついねーな
アピールしたら何か満たされるのだろうか やっぱり統合でDとかスクエニメンバーズの人がかなり辞めてますね……
統合された時点で無理と判断して辞めたんでしょうか?
YouTubeで見た人も言ってたんですがどんだけY鯖の人たちと差があるんだって話です
インサガの運営さんからすれば文句あるなら辞めろって話なんでしょうが本当に理不尽
私は今回なんとか10%にギリギリ入り込み王券を取れたんですが
これが今まで取れてたのに取れなかったりした人が今回また辞めていくんでしょうね そういやトレハン帝誰が出てくるんだ
3柱神4天王復刻か? 9割獅子一個券取れないくらいでやめるわきゃない
(全体君ってやっぱあほなんだなあ) エアプ勢は20%以内でも王券を取れることを知らない 旧コンバ帝の流れからいけば真四魔貴族がくる
その次はMS版の四天王と3邪神かなぁ 変化球でMS四天王から来るかも知れんね
トレハンの舞台ロマ1/ミンサガだし D鯖ではじめて途中で半年以上引退してたけど、今余裕で10%以内だよ。
課金額は全部で5万ぐらい。
もっと効率いい人いっぱいいるはず。 四天王はMS版の四天王が来るんじゃなくていきなり裏四天王来る可能性もあるのでは 裏四天王はキルリスがチンアナゴみたいになってしまいそうだ アビス好きだからもっと追加頻度ふやしてくれ試練は半年に1回くらいに減らしてもいいぞ アビスはイベントのボス再利用してるから月1回ペースを超えてしまうとまずいのかもね 裏四天王実装なら、耐性デバフで出して欲しいな
表と裏で一体化させる感じで
アディリス・キルリスは・・・縦横で毒でも吐いててもらおう ジュエルビーストは面白そうだけどミニオンは流石に特徴付けが難しすぎない? 裏四天王はさすがに見た目がキショイからちょっとなあ >>181
偽ギュスは銀髪で出して欲しいなあ
ただその前にアレクセイが来そう オルロワいるんだからサガフロ系のボスもいいなあ
ラスボスじゃないけどジョーカーとかモンドとか使ってみたい モンドってラスボスだったよな?と思ったけど中身のおっさんだけで使いたいって事か エッグとかルーラー様とかラスボス出してもいいんだぜ ラスボスが軽々にガチャに入るとかありえないだろうHAHAHA コンバットの噂を聞きつけた魔貴族達がスムーズにトレジャーハントに移行した コンバットでは力を知らしめるために魔貴族や三柱神達がアルタメノスへやってきた
しかしトレハンではアルタメノスに来た理由が明らかにされていない
一体、どんな大義名分を掲げてトレジャーハントに参加しているのか? みんな武勲を誓って宝探しに参加してるから仕方がない 「古代人設定では共闘してたし大丈夫だよね」
七英雄「え?」
「ボスの威厳を保つために設定弄るよ」
四天王「モンスターの神なのに」
「魔力高いかもしれないけど術弱いんだよね(当時)」
三柱神「闇の魔力が生命を蝕む(物理)」
「コンバット廃止して宝漁りにするよ」
四魔貴族「もう知らんわ」 >>168
まーだヤフーとDMMの戦力差ガーwwwとか言ってる奴いるのかwwwwwwwwwww
DMMサービス開始してから4ヶ月遅れで無課金で始めた俺ですらもう95%ぐらいの無課金は追い抜いてるだろwwwwwww
適当に全体技並べたゴミ面子と違ってコンバ天帝2体(光の壁無効)入りのコマンダーまで完璧なパーテーwwwwww
↓
時の君・ロベルト対策パーテー(奥義吸い取り役はルージュ・遅いようならチケットでエレノアかミリアム覚醒させる)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org519080.jpg
ロックブーケ対策パーテー(奥義吸い取り役はロベルト)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org519081.jpg
サービス開始からやってる自称無課金最強の君なんていーまだにトレハン用の(時の君・ロベルト・ロックブーケ)いずれかで統一したパーテー組めてないしなwwwwwwwwwwww 長期的な展望とガチャで全て勝利する運さえあればいつ始めても古参無課金を追い抜けるゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww 半額含め55連でヨハン2枚引いて一気に天帝化できた
壮年ギュスと並んで戦う姿を見るという二十年来の夢がやっと叶って嬉しい ヨハン狙いで半額からサンタおやびんと体術レン…二人ゴールは喜ばしいんだがオリヴィエ来てから続々と術無しばかり天帝になっていくのは嫌がらせか何か? レン中心の術なしパ組めばいいじゃない
続々って言えるほど覚醒できてるなんて羨ましい サンタおやびんも二周年レンどっちも天帝待ちなので羨ましい
てか55連でヨハン天帝て運ええなーおめ 自虐風自慢になってすまん。クリユニコラボまで天帝1だったのが今一気に4まで増えたんだが術無しが3と狙って取ったオリヴィエと全然噛み合ってないんだ。たしかにレン中心もありかもなぁ 術なしはそうとうなディスアドバンテージだし
もうちょっとてこ入れが欲しいよな
特にメカとモンスター モンスは術属性なしなのに術適性あるから持ち点引かれてるし
能力補正ないのにロールがクソだし本当に酷い 術ありだけど術行動使わないで完結できるキャラの場合、
使わない術のせいで初期HP25削られるディスアドが発生してるけどな モンスはもうアビスから吸収出来るようにして新能力とロールででもテコ入れしようか ヨハンあと1人欲しく2万で
半額含む33連帝無し、44連目ドレクロ(リセマラガチャから1年以上経ってようやく天帝化)
55連目でヨハン(天帝化)+浴衣セルマ、帝確でミーティア
かなりついてた方か、特に帝確 >>217
もうっていうか、それをしようとして妖魔・モンスの伝説ロールは難航してる気がする
両者ともロール装備の前提として憑依・吸収が必要なんだし >>215
結局今のインサガの場合コマ範囲やバフ奥義の範囲に揃えないと始まらんので
無属性使うなら無属性パでほぼ統一する必要がある
一応シリーズタグが含まれてるバフやコマ使えば多少の融通は利くけどね……
そうなると術士も補助術もほとんど入れられないし単純に厳しい
実際試練上層でも無属性パなんてほとんど使われてなかったでしょ オメガボディみたいな複合コマが増えればもうちょっと闘えるんだけどな 術なしが気になるのはアビスくらいだし、術なし寄りで統一出来るならそれはそれで普通に強くは出来るし
結構術なし対応コマは多いぞ 試練最終盤のPTで語ると、ジュピターバーストの範囲に入らない技キャラ、
もしくは全体術奥義を持たない・DH出来ない術師の時点でディスアド扱いだと思うぞ 最近ニーナ婆さん引いたんだけど、
補助術と30時間かかる攻撃術3種覚えさせて、SP半減させるのにいつまでかかるんだよ
嫌がらせみたいなシステムなんとかしてほしい おまえらは大谷が遊びもせず頑張って結果出してるのみてなんとも思わんのか?
はたやクソゲーに貴重な時間と金をつぎ込んで得られるものは何もなく老いていくだけ
職場や学校で「俺インサガで上位10%に入ったんだ!」って言えるのかよ?みんなドン引きだぞ
恥ずかしくないことに時間を使えよクズ共 育てるだけならどれかひとつ全体術があれば十分
あと防バフと状態回復持たせとけば大体のアビス級も乗り切れる >>226
大谷だってインサガやっとるかもしれんだろ? 次はメジャーリーグとコラボだな
帝大谷は器用にしようとしすぎてミルリクみたいなキャラになる 大谷の仕事を自分のアホ主張に使うなボケが
コピペ人生か >>207
いいね
体術は性能微妙だったから大剣ヨハン欲しかったけど
ロボにつぎ込んだからもう無理だ
もちろんロボは33連で出走すらしなかった 不毛な会話をぶった切って喜びの育成報告 オリヴィエ(クリユニ)
http://iup.2ch-library.com/i/i1901350-1523313178.jpg
3値101なんて初めてだ〜 サブ垢で火の試練50や絶望周回レベルだから突ベルト他全体奥義をDHして運用するんだ 自分は90ですはやさカンストしたけど、攻撃が20しかのびなかった。バフ専用。 トレハンでボーナス付きのミンサガ・シフをコマンダーにしようか考えてるけど、
コマンダーとしての能力を全く発揮できない編成。
素直にグスタフ入れといたほうがいいのかな。ちなみにどっちも天帝です。 サンタおやびんどっちをメインにするかご助言いただけないでせうか
855/84/54/49
870/82/50/49
まだ+30くらいだけど改造始めてたし上のつもりだけどHP1000はロマンだなぁ… 帝確で体術バーバラ来て旧帝か…と思ったけど何気にアビスで活躍出来そう?
[ミンサガ]だから殿下に入るしロビン見たいに無駄に全体じゃないし やっぱ上か、助かります
開花厳選とかする人は素早さ全然足りないってやり直すんだろなぁ 厳選で素早さ足りなくてやり直すのはもともと40近く素早さあるキャラがヘタレた時くらいで
トレハンで使わないなら煉獄分岐で先制できればなんの問題もないよ 火属性奥義は煉獄では確殺トップランクだし、消費13なのがサンタシルバーのいいところだからなー
天帝前提なら、そのシルバーでもすばやさ59だから、なんちゃらエッグ、スプリガンスーツ、すばやさ棍棒でいいんじゃないか ちょい厳選でも攻撃力カンスト付近は最低ラインにするかな
周回と試練だから威力第一 なるほど…攻カンストで防-3、速だけ15とかヘタれたロビンさんも再育成かと思ってたけど速特化装備にしてしばらくこのまま使うか >>244
全然言わないけど?
基本はカンストだろ うちのロビンとグスタフは何度やっても攻すカンストで防御がクビレまくってるナイスバディにしかならんわ。 ヨハンガチャの副産物でおかまジャミルが天帝になったんだけど使い道が思い浮かばん
今回は開催ボーナスあるからイスカンダールDHで火水パーティでも作ってみるかサブでだけど 今日のガチャでエミリア二枚ヨハン一枚の大勝利!!久々できもてぃー ウェディングエミリアもマスフェ登場でイマイチ感あふれる
これまでの帝はみんなクズになるだろう
打属性獣人特効とか和装オルガぐらい?
雷属性だとアラストルにひっかかるからな
そういう新たな試練に対応した帝が出るだろう
半額処分の時代遅れ旧帝何人引こうが別にw
3万は当然、4万5万のボスに
耐性ひっかからない特効持ち以外話にならん マスフェ+ロアリング2体この場面を「安定して」打開出来る帝
今は素材コマやSP軽減帝以外は上の帝以外興味はない 次の試練の強化プラン組もうとwiki見てたけど妖魔が上層で出てくるんだな。
試練に妖魔出てくるとは思ってなかった。
手持ちに天帝アセルス・浴衣ラベールしか持ってないし、これで60階層の新ボスも妖魔だったらキツいわ。 とりあえず試練が1周して、HP4万と5万のボスが判明してから本気出すわ 半年経とうがどうせ各試練に特化した特効全体奥義を
それぞれ4名だの5名だのは用意できないだろ 前回とって52でやめたけど47%とかだったし半分以上は50行って石所持やろ >>255
見当違いの奥義に威力石や時短を使いたくないんや。
昔魔改造した、ぶちかまし4個を見る度につらい気持ちになる。 (依頼料がお高くなってて?)もう出て来ないであろう小林先生の絵の
ウェディングエミリアなどは、自分には価値が↑
ほしいのにかぎって出ないんだけどね・・ 魔改造ってどれくらい強化したらそう呼べるようになるん? やっと我が帝国初の魔改造火の鳥が完成したけど天帝術師いなけりゃ塩漬けがいいのかな…イグナイターロリベルトさんに持たせるか… 選択チケ売り出したときに天帝にするやつでいいんじゃないの 天帝ができるまでは王術士に使わせるという手がある
基礎適性45で徽章1枚分のロスで済むから 微妙にフルじゃないからヴァーミリオンサンズ3つ魔改造未遂だわ 全体打の奥義って少ないのかな
手持ちでは、威力500まで上げたストーンシャワーが最強の全体打。次点がぶちかまし アルドラシフギュスターヴオルロワアンリぞうレスリーオルガラベールライザかな 次の生放送で強化施設で3〜6上がるような報告だったら最高なんだけど。 >>269
なんかの呪文みたいだけど、あまり多くないんだ 煉獄の上が来たらライトボールや残像剣また使えるかな 打全体奥義が多くないのは、奥義実装初期はぶちかまし・二丁・グラスラ・ビックリソルジャーの魔改造がトレンドだったから、そこから乗り換え需要が少なかった為だと思う ゴミ?って何聞きたいんかさっぱりやな
低消費の改造全体は2人で煉獄確殺の相棒の選択肢増えるから便利だ デイリー消化してのチケから王コットンでた
ミニキャラがくっそかわいいので厳選育成することにした
王にも奥義があった時代があったが、王ロビンやノーラのは今でも使えるし
やっぱ今も適当に奥義あったらなぁ ゴミと言わんが魔改造揃ってきたら
どうせ使わなくなる やっとウェディングエミリアを天帝化できた。
HPが高いから安心感がある。
しかしオメガボディのT260Gが、片足上げる決めポーズはいささか違和感。 錬気の魔改造持ちが5人もおるわ
これがあったからこその今があるんだろうけど
もっと少なかったら時縮も強化石もたんまり残ってたんだろうなぁ
貧乏性の理論ってのは分かってるけどw コットンちゃんカワイイよねー
自分も育成しちゃった
3値も91もあって強いんだけど35戦じゃ足りないっす 魔改造残像剣は使わなくなったけど
魔改造サブミは現役だわ 特攻がかみ合わなくてハズレ扱いされてきたブラックさんの奥義が水の試練で刺さる気がしてきた…
持ってないけどな! ヴィーナスさん、フル開花で3値60・・・
まあ、もう天帝には絶対できなくてDH運用するしかないからこれでいいかな 試練が超難易度になってしまった以上もう単体に強化ライン使いたくないよな スカイドライブの魔改造も2ヶ月無課金で放り込んで威力600、そっから時縮で700、最後石100個みたいにすればそんなに莫大にはお金かからんでしょう
800にこだわらんで、750あたりでいったんはとめちゃっても十分強いしね。弱点全体からのスカドラは試練の宿屋製作にも便利だからなー 試練の全体技の倍率をトレハンみたくすれば単体技や○回に分けて攻撃、横断やらが輝けるで! まあ二丁は便利だが試練の61-やりたいとか10%入りたいとかなら奥義の改造にリソース使うべきだな
別に20でも報酬大差ないから、20のボーダーが61越えそうにならんなら割りきってやらんでもいいとは思うが 強化石900個は全体奥義に使うことにするぜ‼
一気にまかいぞう三人の出来上がり。 魔改造奥義が二丁乱射をハッキリと上回るには天帝化しなければいけない
つまりガチャるしかないのだ 全体奥義の魔改造ある程度揃ってきたら次何を改造したら良いだろ。
とりあえず良く使うキャラは
トレハンバフ(ロベルト・アニー)、アビスバフ(オリヴィエ)、デバフ(ワグナス・殿下)、試練で刺さりそうな横断(風の試練のフリーレ) >>296
俺だったらデバフは試練の素振りで使うので上げないな
なのでオリヴィエ一択 >>296
煉獄ボス全て(複数体型は除く)に対応できるよう無属性単体奥義複数人の魔改造か
トレハンで有効属性絶対倒すマンとして同一武器タイプ複数人魔改造 >>296
試練70目指さないなら趣味の好きなキャラ魔改造で良いじゃん
自分はエレン、サラ、少年の改造済んでて
今トーマスやってるから終わったら次はユリアンでも上げようか思案中 やっぱオリヴィエとワグナスを魔改造しとくと便利か。
打弱のアビスが楽になるし殿下も改造したいけど試練の素振り用で威力抑え目のが良いのね エンドコンテンツに挑む気無いなら、好きにやればいいでFAよ どーせ試練60までは適当でいいし、61以降で3万ボス以上の相手に素振りする場合
3段デバフを魔改造しようがしまいが、素振りに困るほど相手柔らかくないと思うけどね 試練70目指す戦力も知恵もないけどやっぱ少しでも強くはなりたいわ
趣味パもいつかはやって見たいけど インサガはもう試練70目指すゲームになったからなあ
2人しかクリアしてない領域こそエンドコンテンツよ
トレハンはオワコンwクソの役にも立たないw 見切り伝授て確率上がった?
それともたまたまかな、将一人で10/16くらいで成功してる 趣味パで試練61〜65あたりを運ゲーでの激戦が楽しかった
なお67はどうにもならなかった https://dotup.org/uploda/dotup.org1506520.jpg
ロックブーケの育成が微妙。
メモリー使ってやりなおし案件
しかしロックブーケは強い。引ける予感が実はあったけど本当に引けちゃうとは。
水より闇に有用な家臣が多いのは言うまでもないが、剣なのもグッド。
コマンダー海賊モニカでいけちゃうから、ダークを天帝化しなくてもいいんだよね。
天帝化した時点で闇パ完成で即戦力だよ。
試練もコマンダー枠で採用だし。
アビスも、ニーナ、時の君、ブーケ、ケルヴィンで、全部いけるようになる。
どう見ても最強キャラです、本当にありがとうございました。 俺の帝国はまじでロックブーケで完成した感ある。
あとは本当に、いつサービス終了するかの戦いだなー^^;
70試練攻略を気長に楽しみたいので、あと1年はもってほしいところだがw 何だろう急にモチベが上がらなくなってしまった
育成も素材集めもイベクエも全然食指が動かない
イベントもアビス級をクリアして毎日5戦やるだけ・・・
育成対象が増えすぎたからかなぁ? 正直新しいの引けても育成が億劫だから自分も惰性になってきた
試練は別に10も20も変わらんしとりあえずアビス級クリアしたら5周で終わり、武器も1つでいい 70をクリアしてもいないクズが最強とか
本当にかわいそうな奴だ
一ヶ月に1万円も課金してその程度なのも泣ける
お前はインサガプレイヤーのクズを名乗れ
お前ほど頭の弱いプレイヤーはそうはいない
最強なんだろ?70クリアしろよwww 原石も限られてるし素材も溢れてるし強化Pも飽和してるしロールも稼ぐの億劫だしガチャも引けても覚醒できないと話にならないし
難易度解放されても辿り着けないしで、自然と五戦して技修練のみになるわね 試練61以降は多くの人間にとって存在しないのとかわらん
くだらないコラボやアプデやってないでもっと影響の大きい部分から手を付けろよ 天帝、魔改造、ロールMAX、装備MAX
いずれも前提でその上で耐性にかからない特効を何枚持ってるかの勝負になった
必死こいて前提満たしても突破できる確率ほぼ変わらないならモチベ上がらんわなぁ、難しいね 燃え尽き症候群的なサムシングだな
裁量労働制が導入されても仕事のノルマがアビスだと
裁量の余地など無くなるのと同じか 確かに試練61以上は萎えた感ある。
アビスは楽勝だしトレハンでランク8で調子こいて終わりそう。 俺は65までは楽しんでやれたけどな
ここまでなら特攻なくてもまだ単体や縦断横断でごまかせるから正解が複数ある感じ
こっから先は正解になる組み合わせが少なすぎて眩暈がする 単発でT260走った…長いこと半額単品やってるけど新キャラでたの初かも
来たのはみゅみゅみゅ http://i.imgur.com/8pTlWTA.jpg
防素カンストだけど多目的に使いたいと思ったらHPきついよね 57か58止まりから60突破できるところまでは行けたが
これまで同様に地道に行くしかないわ
モチベと結果は比例しないからなあ >>327
最大値から90近く低いのはさすがに問題あるけど、
トレハンと試練61〜でなければギリギリ許容出来る範囲
そのまま使って、6人開花する時にメモリーして再育成でよかろ >>327
うちのミリアムは攻防カンストで素早さ70だから羨ましいわ
HPは普通よりも1撃早く沈むだけと考えればそのまま運用してもいいんじゃないかと思う
まあメモリー案件かな 高がゲームなんだしユーザー側は個々人が楽しめる範囲で遊べばいいでしょ。つまらないならやめるだけ。 惰性で続けてるクリユニは、バンドのBUCK-TICKと謎のコラボしてる
小学生の時に聞いてたから懐かしいけども 小林智美が大ファンのやつやな……
インサガコラボだったら小林智美がなんか勝手に描いてくれただろうに そういやバトクエに煉獄実装されてから報酬2倍キャンペーンってやったっけ?
久しく見ていない気がするわ
ついでに成長率アップキャンペーンとかやって欲しいわ
毎回糞成長でうんざりしてモチベだだ下がり
たまにはいい夢見させてほしい 成長もっと楽でいよなぁ
有償限定でもいいからもうひとつ上の開花を作ってほしいわ 成長は個性!楽にするとかもってのほか!
とか言われてたのも最早懐かしい
リターン実装で、成長は個性じゃなくてガチャになり下がったと思ってたけど 今までなんやったねんはこれまでも何回もやってるんで緩和する分には別にいいんだが
期間限定キャンペーンとかやられるとその期間外に育成出来なくなって面倒くせえだけだな LP回復もリターンも自動回復も後付けだったなそういや・・・ 成長率アップキャンペーンや上位版開花はきたら間違いなく荒れる
苦労して育てたキャラも育て直さないといけなくなりモチベが持たない人が続出する
もしやるなら40戦分を速攻で終わらせられるような時間短縮系じゃね 糞成長言ってるやからは軽い厳選くらいやってるのか
80後半くらいはいくやろ HP+8、三値+2は保証される位のしょぼいのが来そう 開花含む育成システムの見直しは無いだろうな
開花が課金アイテムじゃなければ可能性もあったが
いかんせんこれまでにプレイヤーがつぎ込んでる額がヤバすぎるものを今更イジれんよ
やれても重ねでカンスト届いてないパラメーターの補填くらいでしょ テコ入れするなら、成長方法の変更や開花アイテムの追加ではなくて、
40戦終了後にも成長可能時間を追加する方向だと思う
ぶっちゃけ、三値105とか108に対して今の成長率では、40戦で足りる訳ないんだよ 緩和されたら粘ったキャラの価値が暴落してツライけど緩和無ければ無いで育成地獄が続いてツライ
どっちにせよつれぇわ なにするにしても妥協点が上がるだけな気がするなぁ
今でもカンスト近く狙ってる人なら恩恵しかないだろうけど
開花沼から解放されたい気持ちもあるけど成長率上げれば解決かって言われれば微妙 どこでも使えるメモリーオーブを出しな?
一戦毎につかって4万かけてお気に入りをカンストさせるから 成長率アップキャンペーンしろとか正気?
120%荒れるし後々まで禍根を残すことになるぞ
成長関係いじるのは絶対やっちゃいけない 成長率アップは新帝と旧帝の格差が広がるから普通にあかんわな いますぐにでも成長キャンペーンしていいぞ
40回とかだるすぎて最近課金してないわ 気持ちはわかるけど現実的なのは開花の価格を下げるくらいなんじゃね
開発ノートのゲームルール改善ってなんだろうな
あと排出率50%にしたから3枚重ね実装とかこの運営ならやりかねん サガフロの裏解体新書によるとレッドとヴァジュイールはBUCK-TICKがモデルになってるみたいだな つまり、レッドとヴァジュイールでDHしあったら
それはBUCK-TICKという事ではないかな 重ねはP/D変わった原因のひとつだろうし保身考えてもやらんでしょ 大徽章が安く手に入ればいいというつもりで、半額11連をジャミル以外の5日間引いてみた。
帝なし、剣アザミ、槍ジニー、なし、棍棒カタリナ
アザミはピックじゃない日に出てるんでピックキャラは55連中0でした。50%は来ないときは全く来ないんで期待しない方がいいねえ。
王が8枚くらい出たしインペリアルピース55個も半額なんでまあ満足。 これは笑点とのコラボの可能性もまだ…
トムさんも司会に 成長率アップキャンペーンというより、ドラクエで言うスキルの種が良いな。
成長王冠付いたキャラのカンストしなかったステのどれかを+1上げられるアイテム(HPは+5)。
一月に1〜3個くらいしか手に入らないかなり貴重なアイテムで良いから実装して欲しい カバを一戦追加にすればいい
ステータス上昇判定が一戦増えてみんな幸せに
でもそれだと逆にまたカバ出ない死ねってなるか あんまり簡単にステがあげられるのもつまらんと思うぞ
全体的に耐久度がかなり底上げされるから、アビスバトルの難易度がさらに下がって上位層は冷めちゃうんじゃないか
旧キャラと新キャラの格差も広がるから、改悪になる面が結構あると思う
ランダム要素があるのはゲーム性として楽しめる要素だと思うんだよね >>365
3枚目以降の重ねをそれにすればいいんじゃね >>363
コラボのピックアップ100%がいかに素晴らしいか分かる
今週からトレハン帝もピックアップ50%スタートだろうが真ビュー姉来ても熟慮せねばならん いのちのきのみ
振り分け可能ポイント
覚醒ワイルドカード 3枚目の重ねは反発が大きそうなので妥協案として3枚目以降はカンストを上限としたステ微量アップをして来そうな気がする
天帝だってつまるところステアップなわけだし 常設ガチャ産は3
あとはアデル一家、ランキング帝、林檎エレン、ネカフェジェラール、初代サンタエミリアかな
コラボキャラはどうなるだろなぁ
以前は一覧貼ってくれる人いたけど最近見ないね 初代の術サンタエミリアって今の運営存在してることに気付いてるかな?
気付いてないから銃のサンタエミリア出して術は未だに未覚醒何だと思ってる 前コラボで出てないのが太刀、ハンマー、ガンランス、スラアク、穿龍棍、ライトボウガン
インサガにすると剣or大剣、棍棒、槍、斧、格闘、銃だろうか >>377
ハンマーウィル、ガンスコーディ、スラアクタイラー、ライトボウガンナルセス、太刀リッチ、穿龍棍ジニーってなりそう うう…フロ2勢がきてくれたら嬉しいけど
モンハンはなぁ…雰囲気あってなくないか…… この前はフロ1だったけど今度もフロンティアなのかそれとも2なのか 去年のを見る限りは、魔法の落としどころさえつければ雰囲気は意外とあってるぞ ちょっとした重大発表だからなー
普通に生放送の名前決定じゃないのだろうか
それに伴い、なんかガチャチケくれればいいな かば引退または星5以下限定で
本当は技書、術書も廃止にしてほしいけど、改修が「ちょっとした」ではすまなそうなのでせめてかばだけでもお願いします 前回のコラボシナリオはよかった
ロボはいいこ
今度こそ帝パートニャーこないかなー 将パートニャーまだ居るわ
一度運用してみようかと思ったけどタグが[MHF-Z]だけしかなくてそっ閉じした パートニャーは動物愛護団体が見たら発狂するくらい壁に埋めまくったな 帝カバがいると、手引書とか売れるようになればいいな カバが原石大を砕いて中にしてくれたり
逆に集めて特大にしてくれたりすればええんや インペリアルカバのコマンダー効果
カバ娘がクエスト道中に出現しなくなる >>388
都市伝説も真っ青なぐらい帝国の壁はやばいな
災害とかで決壊したらおびただしい数の骨がでてきそう そういやなんで壁に埋めるって表現使ってるんだっけ
進撃の影響だったっけ? ちゃんと骨まで砕いてるから大丈夫だよ
肥料とかにしたらやばいかもしれんけれども
とか書いて肉骨粉でちょっとぐぐってみたらセメントに使われてるとかあってわらた 施設のグレードを上げる為に消える大量の家臣はどこへ行っているのだろうかって話題になって
施設の壁に埋められているんだろうみたいな流れ 引退のコマンドで送られてる辺りも埋めてる感出てる
新兵が天下りとか出来るはずもなく 巨蟹宮みたいに埋めた家臣のデスマスクがそこら中に… グラブルがコナンならこっちは金田一少年とコラボしたらどうか どこかストーリー解説してるとこないかな?
光の道選んで2週したんだけど全然理解できなかった
もう一方で色々わかるんかな 臣下は全員死んだけど1人でヴァダガラ倒しましたってことだけ判ればいい 自分も光ルートは電波飛ばしすぎだとしか思えなかったんだけどアレって理解できないのが正常なんかな >>404
誰も理解できてないから気にしなくておk
キューブルートとエッグルートは面白かったな
お祭りゲーなんだしシンプルに熱い話とか楽しい話でいいわ
色んなルートで無駄に殺されてるセルマとか哀れ過ぎる わけわからんシナリオといえばエンサガに勝るものなし ありがとう、なんかわかんないが考えちゃダメな感じなんだな まあ今となっては光ルート自体が月光ルートに向けた溜め回みたいなもんだな エンサガは、セルマストーリーの最終回で、ラスボスを倒すことになる皇帝を、イベ開始と同時にガチャで販売してネタばれ・ドン引き・興ざめって言う超展開だったからなー
脚本もひどいけど、そういう手法にNGを出さない管理者が一番悪い 4章光皇帝が家臣を手にかけた後に
ダブルロビンが助っ人に来なかったっけか?
あの流れだと殺されなかったのか心配 光ルートはダンバイン視てたから解る気が…
しないなwww 光ルート
道中、一瞬の隙を突かれ家臣全員殺されてしまう
事実が受け入れられない皇帝は、仲間の幻影に踊らされる
しかしハオラーンの助言により術を断ち切った皇帝は見事目的を果たすのだった
まとめると多元世界共存ENDって感じかな
皇帝が無能なことや、一緒にいた仲間が全滅したはずなのにパーティ編成変わらないことには目を瞑ろう! 常闇の君「デスよ!ヴァダガラの恐怖が残らぬよう魂の浄化を!」
デス「目が覚めたぞ…それこそ我が本来の職務なり!」
アルドラ「じゃまた1000年程世話になるんで」
兵舎枠満載の戦士アルドラ集団 >>415
1章でミニオンに引きずり込まれてから色々伏線あったのかなーとか
家臣殺したのにバイメイニャンいてん?ってなってたが
わかりやすくてすっきりした、ありがとう マジカルバニー持ってるんだけど育ち悪いはDH先がドールしか現在存在しないわとかなりニッチなキャラやなオイ
運営さん、こうなったらまどマギとコラボしてくだせぇ〜、そんでマミさんを銃術士として出してくだせぇおねぇげえしますだ >>417
ウィル「コーディーは死なないし息子と冒険できるし可愛い孫もいるし正直ここ天国だと思う」
ギュスターヴ「腹違いの弟とも和解できたし同腹の弟はファイアブランド継承できたしカンタールも降ったし正直ここ天国だと思う」
ジェラール「父上も兄上も生きてるし七英雄ともある意味和解できてるし正直ヴァなんたらの恐怖より喜びの方が大きいと思う。アバロン滅びてるのはともかく」 >>419
バニーは確かに使いにくいけど編成合わせると強いぞ
闇持ち術士パーティーは一昔前ほど敷居高くないしな >>419
風呂1術PTならコマに使えるやん?
これだけ術適正上げるのは貴重 半熟でオッサン目当ての作品とか
需要ないって理解しただろうから
最近の8頭身キャラの出てくるシリアス作品で
コラボはやってくれ
ライブアライブとかこのスレの
ハゲ親父の要望なんか真に受けるなよ?
クリユニとかキャライラスト受け良くて
ガチャも回ったろ?常識的需要をくんでくれ
あとコラボのボスは雑魚にすること
基本だな 光ルートだけじゃなくてチュートリアルや1章の時から意味不明すぎてシナリオには期待していなかった初期の思い出
あと、意味の無い出陣前の選択肢はヤメれ 半熟はエッグモンスターも出してれば普通にもっとまわったんじゃないの
そもそも回らなかったのかどうかすら不確かだが
みんなが8頭身絵好きってわけでもないからなー、ボクオーンとかコットンの人気をみる限りでも
性能と絵の総合バランス的に王子は不人気で、誰も愛着なんてもってるわけもない大臣だから当然に回らなかったとか、そんなところじゃないの >>420
フロ2組は救われまくってるんだよなあアルタメノスで 意味不明だったね〜
火術要塞に出撃だ〜!
道に迷ってたどり着けない
タームが居たから報告に戻るぞ!
え?って思ったw何この行き当たりばったり ボクオーン全然好きじゃないけどコマが素材UPだから入れてる それなかったらとっくに章 俺はガチャ売り上げのデータなんて見えないから
はっきり順位上がったブーケ以外の回りなんて知らんけど
ずいぶん詳しい人がいるね 社内関係者かな? DHのお陰で1枚だろうがコマ使えるならコマ枠入れてDH全体とかつけときゃいいしね >>397
ありがとう そういやそんなんあったなぁ >>419
同じ名前の奥義が単発の強力なのか
30回以上に分けて単体攻撃するやつなのかすごい気になる
どっちにしろマミさんが出てきたら天帝化するまで課金せざるを得ない
(皇帝と違って出現タイミングを選択できず、絶対に他のコラボキャラが出てくる王者のほうを手に入れるのが大変かもね) >>422
>>423
それが出来へんから苦虫噛み潰す顔しとるんや
風呂1の術士なんて小剣アセルスと言う詐欺術士(天帝化したから尚更しみる)と白薔薇姫の二人しかおらへん
>>434
大艦巨砲だから全体だと思う・・・そうあってくれぃ! インサガはスクエニなのでDQFFのナンバーズとコラボという強力な切り札を持っている
これを切ってこないうちはまだまだ安泰であろう FF7のリメイク版発売したらコラボするかもね
リメイク版がいつ発売するのかって話だが FFコラボは1年くらい前に比較的新しそうなのとやったな
まあインサガプレーヤーの世代だとせいぜい5以降10以内がゾーンかな
個人的にはFFTを希望
ドロドロの政治劇を除けば世界観はマッチしてる 謎の世界に飛ばされた豆スープとアルガスが仕方なく協力、強敵と戦うことで和解を
イベントはこうですか? いや、ここはやっつけられたムスタディオを蘇生するため
フェニックスの尾を探しに迷い込んできたラムザで インサガでもこの宣伝文句が踊るのか
クラウド参戦! クラウドはもうお腹いっぱい
個人的にはFF3が好きだけどサガ的にはFF2でしょ、兄弟みたいなもんだし >>443
バジルおじさんすら許されたインサガ世界でもアルガスだけはないわ 鉄拳にも参戦したしノクトが来たりしてな
やっぱつれぇわ >>443
アルガス「謎の世界に来ても家畜に神はいない」
>>448
皇帝に反旗を翻すテロリストを倒すゲームになるな
アデル「ウボァー!!!!」 ガーラルハンマー 攻撃性能28
シルバーハンマー 攻撃性能21 攻撃力+3
これってどっちが性能いいの? こっちの攻撃力と相手の防御力で変わる
まあ普通だと若干ガーラルハンマーが上ってくらいかな >>457 了解いたしました、ありがとうございます。シルはん入手は見送る事にします。 エクスデス先生やゴル兄さんは来てほしい
帝は鎧ゴルで天帝はマッチョゴル 四天王+三柱神でも2・2・3になるからどっちとは言えない コラボだったら半熟英雄コラボみたいに元の話に介入させてギャグにするのがいいな
できれば半熟英雄コラボの続きみたいな形で作中の要所で色々介入させてロマサガ2を最後までやって欲しい
地上戦艦に最強の戦力として送り込まれる国木とかママの伸びた首で浮遊城に乗り込んだりとかエイルネップの遺跡をおまんじゅう工場にしたりとかやって すげぇつまらなさそう。ユーザがどんどん離れるだろ。
半熟英雄コラボの時凄い嫌だったわ。 裏四天王だとキルリスみたいなヤツメウナギは見た目的にきつそう 3値90出すために一体何回リトライすればいいんだこれ・・・20回リターンしてもまともな成長曲線でねぇwww コラボはサガとの乖離に目をつむれば、帝排出時に100%だから
戦力の増強としては最も効率がいい。
コラボを待って無償クラウン投入するしか、これからのインフレについていけそうもない。 コラボガチャのコスパの良さに気づいてしまったら
もう1日1回半額ピックアップなんて馬鹿馬鹿しくて回せない 難点があるとすればコラボキャラはトレハン時のボーナスが見込めないくらい でもコラボの時に天帝化できなけりゃずっと帝のままじゃねえかよ。
罠ともいえるぞ 武器種ボーナス回が用意されてれば、RS/SF以外のサガ作品も一緒よ 恒例帝でもピックアップ狙わないと天帝ほぼ無理だから大して変わらん
今は1人だけ入手してあとから狙おうってのはどっちにしろ悪手だよ 恒常帝は低確率ながら通常ガチャで出現する可能性はあるし
年に二〜三回の選択券で選ぶというのもあるしね
運が悪けりゃ沼にハマる上沈み込まないとどうしようもない期間限定のコラボよりはよほどマシなわけで FFT有りなら、絶対コラボなんて無理だけど
同じ世界観って事でならベイグラントストーリーが好きだったなぁ。
あんな悪役らしい悪役近年見ないしなぁ。
もっとも主人公をインサガに持って来ると絶対単体奥義の攻素型で紙防御、低HPで土闇術持ちにされるだろうが。 100%ピックだろうが、欲しい性能かどうかが一番重要 やっぱりライブアライブが来て欲しいなぁ
スト様かっこいー! 選択権が無償クラウンでも引けるなら恒常帝を1体狙ってもええんやけど ニーアではなくその根幹になったDODも有り
帝カイム=術持ち複数武器持ち
帝オナ兄さん=棍棒術士
帝アリオーシュ=剣デバッファー(子供特効)
王セエレ=小剣、奥義持ち フライングまだー?
アビスバトルの武具もフライング来るっけ? >>481
凶器のようなアゴをドット絵で再現出来るなら使う >>428
この世界から元の世界に戻ることを拒否して闇堕ちしたジニーちゃんが
ラスボスになるルート作ってください >>479
無償クラウンでの選択券販売実績は昨年末に示された >>482
スクエニブリッジのお知らせはフライングされないので、
アビスバトルの装備フライングは無理のはず そっかー残念
アビス武具、トレハン武具、トレハン帝、伝説ロール…楽しみが多いな ロマサガがパワーアップだしサルーインの復刻ピック来て欲しいわ
前のボスガチャで引いたのに覚醒出来んわ
つうかこのまえのボスガチャ、ボス一枚引いて覚醒出来ない奴ばっかだろうな。引いた俺も俺だけどどうかと思うわ トレハンは光の壁効果でランク7〜9が少し平和になるんだろうか 6人しかいないミンサガで素全振りパ作ってみたら禿も結構頑張れた
http://i.imgur.com/RH9UO3h.jpg
天帝少ないけどバーバラに壮ギュス、ジャンに材木キャットで打パ避ければランク8回れるかな フライングハントはまだ出来ぬか
昼過ぎ辺りに開放かな トレハンのシリーズボーナス活かしたいけど
術士主体だとDHが使えないから、魔改造術持ちで編成するしかないんだよな 今回のフライングは>>493でほぼ確定だろうし開放待ちかな。 きたきた
熱耐性槍、体術アウナス、体術ビューネイかー 解放されたぞー
なんや熱耐性上がって素早さー3て…びみょうすぎる… 限定装備、300勝or限定の上限1個の確約報酬になったか
300勝するつもりなら、道中で取る必要なくなったな ビューネイのイラストがっかり。アホかよ。ガチャ回らんだろ。 300週で限定装備確定になったのか、トレハンになってからは至れり尽くせりだな つーか63棍棒か剣まだかよ…48系なんてもう需要ねーだろ…余り帝に持たすだけ イラストなど問題では無い。試練61以降に刺さるか刺さらないかが重要なのだ 高ランクとか全然無理だから確実に装備が手に入るのはありがたい >>494
無理して上に行かんでもよかろうて
金箱の前に強いのが蓋してストレス溜まるだけだゾ どっちも突武器特効を満たしてくる枷がある以上、
トレハン帝に試練攻略要素は期待するほうが辛いと思う 真四魔貴族嬉しいけど体術多すぎるよ
どちらかは術士だったりするのかな
あとガラハゲとミリアムに居場所奪われたジャミルとバーバラかわいそう 300勝虹装備確定はgj
ビューネイはイラスト微妙やなぁミニキャラは文句無いが
あとは性能か 63槍がほしかったなぁ
j高威力槍はスマウグ復刻までお預けか すばやさ-3の槍キターと思ったら
攻撃性能63じゃねぇ〜のかよw
-15の代わりに耐熱+35とか、あまにゴミ過ぎて話しにならんわ 300勝するつもりなら限定装備はクリア報酬で取らない方がいいのか
でもさっさと取っとかないと有限枠を潰しかねない事態にもなるよな 300勝確定はライト層を意識してていいな。やっぱ人口2万はほしいからな
必ず取れるなら、課金してとっておこうみたいになる人もいるだろうし
普通程度の智恵がある人がプロデュースすればちゃんと良ゲーになっていくのだなー 高ランクでも運次第やったし300勝で確定めっちゃええやん
槍は、うーん、使えんこともないけど素直に熱耐性持ち家臣使うかなぁ
アウナスさんちびキャラ超邪悪
ボクオーンみたいなカワイイ系を期待してたけどこれはこれでよいな、かっちょよい
で、また2人とも体術かよ体術多過ぎんよー 63槍期待してたのに。300勝確定武器にされた分弱体化されたんかと思ってしまった ほぼ必要ない武器
熱攻撃を食らう場面でしか意味が無い
しかも上位代替手段が既に存在するという 自分では使わないけど、トレハンの相手が持ってたら嫌な槍 トレハンでいっつも敵を焼き払ってくれるうちのセルマちゃんがぐぬぬぬ言ってる このビューネイ自分は好きだわ。ほしい。
上でイラストが嫌って書き込みみたから、期待せずに見てみたけど。
ビューネイって感じですごいいいと思うけどなあ。
奇乳のキャバ譲風はもうノーサンキュー アウナスも爺前提としてみれば威厳ある
まあコマンダー能力次第かな かっこいい方のビューネイいいね
うちのきもい盾持ってるのもグラ差し替えてくれませんかね というか今回この槍追加ってことは63槍は下手したら一年先とかまで来ないよね
残念無念 どうせその内アビス級とか試練で熱対策強要してくるよ 聖王に槍63きたー!
と思ったらなんだこのゴミ武器は…… トレハンでも使えるかもしれない打耐性35でもしとけば良かったな 今回の槍でフレイムタイラントが泣いておる
多分アウナスも泣くことになるんだろうなあ
・・・と思ったけど、普通にブリッツランサーでいいとなる アビスバトルのアウナスのやきごてを鳳天舞の中心で引き受ける役目にはいいけど、活躍機会がピンポイント過ぎるな
でも、戦力が整わないうちにこういう工夫でやっとこ倒すのが一番楽しいんだよなー
三段デバフ、無属性術、ハイおしまいの味気なさたるや 挑戦の誓い獲得可能数が3だから次回以降も試練62以上挑戦するなら
誓い買ってねってことか
61クリアで10%維持できる間はそれでいいや 300勝で武器確定は助かる。仕込み杖の時は、380勝しても出なかった。
今から思えば、特に要らなかったが。 残りの竜槍はゲイボルグとケレンドロウズて邪龍ウロボロスだけ? そもそも貰える無償クラウンだってどんどん増えてるのに
誓いを2,3個買うぐらい全然問題ないやろ。なにケチ臭いこと言ってんだ? このゲーム並に無課金でも遊びつくせるようになってるゲームは他には知らんねー
最上位レアリティのキャラも無料配布ガチャからポロっとでるしね
グラブルとかは絵が受け付けないからやってなくてわからんが 誓い回復のロス時間気にして生活するより
2〜3個誓い買って2日前に60到達しておいて
仕事終わりにまったり61以降の攻略してた方が気分的には楽なんだよなぁ MHアセルスたそが熱85になるじゃねーか神武器かよ そいえばトレハンでデュアリズムだけ持たせたグスタフ置いて全力ポチーしてたらいきなり素殴り始めて
何かと思ったら相手に熱耐性MHレッドがいたことあったなあ
MHアセルス使ってる人はあんま見ないけど、この槍使われたらちょっとめんどいな、ちょっとだけ MHアセルスは雷-50の上に天敵のビューネイがおるからトレハンには向いてないのだ・・・ 最近のゲームは毎回キッチリイベントこなしてれば
どのゲームでも無課金で遊びつくせるぞ
課金要素はガチャキャラ手に入るかどうかとランキング上位行けるかくらいだ そういえば初回トレハンのアンケートで、
限定装備は取り逃したら悔しいから300勝くらいで確実に取れるようにしてください
って書いたけどそれ対応してくれたのねw 何かと思ったら報酬装備ガチャにも天井が設置されたのか ビューネイの奥義が想像つかない。全体雷はないだろうし。速いからインタラプトもないよな。
もしや、ごくまれに全ステータスダウン来ちゃうか つーことは虹装備と威力石とか出てたら虹装備後回しでええんやなぁ 次の試練に向けてなにすればいいんだ。
もう太陽風やヴァーミリの魔改造もこれからするのはリスク大きいんか 次の試練の目標を出してくれないとなんとも言えないのでは?
〜65なら確実にジャスコ兄の相手するんだし、その対策強化でいいんじゃない?
66〜を目標にした強化なんて来てみないとなんとも言えない 急がば回れという言葉があってな
試練の最上層辺りは最終目的地になるだろうから
そこへいたる道のりを楽にするために
煉獄やアビスを楽にしたり、トレハン報酬を増やしたりする強化を先に進めとくのはありだと思うぜ
ただ、術改造は奥義改造とは別枠なんだから
どっちにせよ改造進めといても問題ないだろうよ 自分のネックになるボスに対応した全体奥義の魔改造か
インサガ結局全体奥義ゲーなのよ
太陽風とか汎用全体で十分とか言ってた池沼まだおる?
つべの70クリア解説動画でも見たらいかにそいつが馬鹿だか分かるw 60までなら汎用全体で行けるし70は趣味の領域だからなぁ もうあと少しで50クリア出来るレベルになりそうだ…
→60実装
もうあと少しで60クリア出来るレベルになりそうだ…
→70実装
もうやだこのゴールの遠のくマラソン
それに比べてゴールがはっきりわかるトレハンの有能っぷりよ もうちょいでランク10で無双出来るレベルになり……そうな気がまったくしないからな >>567
気持ちはわかるけど、10%ラインが何回60クリアしたか、みたいな状況はかつての個別ランキングイベント以上に苦痛でしょう 前書いた記憶があるが
必要なランキング要素はトレハンランク10連勝数であって試練じゃないと思うんだけどね >>567
もう少しでランク8周回できるようになりそうだ…
→他も強くなる
こんどこそもう少しでランク8周回できるようになりそうだ…
→他も強くなる >>572
一定以上強くなったら次のランクに上がる仕様ではないかい
わざわざ低いランクに留まるメリットないし トレハンで11連が手に入り、生放送でも11連が手に入る
さすがに22連すれば帝1枚手に入るだろうし最高だな 嫌がらせに命賭けてるみたいな奴除くと
全力ポチでロベルトパに勝てる奴はランク9以上になるからなぁ
す110〜120程度の魔改造持ちを揃えるだけでランク8勝率99.9%はいける す130〜魔改造でランク8勝率99.7%ぐらいかな 結局効率求めたりワンパン化させても周回ノルマだけ増えてるだけなのなぁ〜・・・
もう俺氏インサガ周回やってると他のゲーム出来ない位に時間搾取されてるのにうんざりしてる。 新ビューネイ、アウナスどっちも体術かよ
どちらかはトレハン帝初の全体奥義持ち術師になるのかな トレハンで打属性一色のPTにしたら弱点だらけになっちゃう 初心者で初トレハンなんだがとりあえずランク1で300勝すればいいのかな? 打属性でありながら斬だったり突だったり色々あるやろ?
前回に鬼の小手2個目も配布あったんだから奪い合う事もなくなったし。
トレジャーハントの醍醐味は如何に金箱から威力石掘れるかだからなw >>567
イベントの絶望実装前に☆10クリアできる戦力があったら他にやること無いという意見が多かったから、運営は意識して上限空けてると思う
極めてやること無くなるよりは目標が持ち続けられる今の方が自分は好きだけどね…
追加された難易度は別世界と割り切った方がこのゲームは続けられるよ。さっさとクリアして別のゲームに向かいたい人にはむいてないとは思うけどね >>583
虹欲しいだけならそれでいいけど
有限報酬はほとんど手に入らないと思っていい
自分の勝てるランク見極めてそこで戦うヨロシ ブラゲのエンディングなんて「引退」もしくは「サービス終了」しかないのに何言ってんだ?? >>583
ランクチャレンジで勝てたレベルから始めて負けが2回あったらランク下げる・・・くらいでいいんじゃね?
あとは必ずMAPのゴールの景品を確認して、有限報酬があったらそこに突撃するように >>583
ディガーランク(運営が用意したパーティとの勝負でランクされる)を
決めて、そのランクから1つ下を試しに周ってみるといいと思う
余裕すぎるならディガーランクを落とさず、負けが多いなら2つ下で周回
300勝すれば今回から限定武器は絶対に手に入るようになったから安心
ランクが高くないと豪華な有限報酬を取り逃しちゃうのでペース配分大事 初めてやった時は330勝で虹武器
ベヒーモス スプラッシャは50勝以内で北から調整してんのか運いいのかわからん
100勝以内でくればありがたいな >>586,588
d
聖王ちゃんに槍あげたいからとりあえず
槍だけ目標に頑張る 300勝確定ならそこまでやる気の人は途中で出てもスルーでいいってことなのだろうか 俺氏みたく嫌がらせ全力人間なやり方がベスト。
トレジャーハント攻略指南
ティガーランク5〜8にワザと落として開幕ダッシュ民ブチのめすよう底辺ランクに滞在する。
最後の2・3日はランク10で銭投げして金箱掘り。
これが一番効率がイイ。 アホやなぁ〜300勝で「虹武器確定」
すなわち、300勝まで「虹武器泥率DOWN」
どうせ300したら取れるって思うんならドロ率さげてもいいでしょ?って運営の優しさ 11連で赤一色で意気消沈で、さらにこのスレに張られている大勝利画像を見て
更にテンションダウンするまでが一連の流れよ スルーしてもいいけど他に何もなかったらとればいい
他の抽選率あげたいしわざわざいらない強化Pとかとる必要はないしね >>596
言われてみればそうだなぁ
命中石とかもそこまで数要らんし取るもの無い時はさっさと取ってしまおう 前回はどうやってもランク5に勝てなかったが、今回はどうか
課金してしまいたいが今じゃない気がする >>594
楽しみ方は、人それぞれだけど回避されて終わりなのに、損してるの自分だけじゃね?
自虐ネタ?最初から10に居て金箱を
漁る方がいいよね?
あ……10に行けないのに俺は、本気だせば
行けるけど、邪魔する方が楽しいとか
言って見え張ってるの?
まぁ楽しみ方は、人それぞれだけどねw 今日からトレハンだったか
マリストリク熱耐性かぁ
63武器が良かったのぅ >>602
ちょ… あと15分・・・ いや、10分待てなかったのか、スタダは言いすぎだけど経過時間回復の問題があるからできるなら18時突入した方がよくね ビューネイ突への全体インタラプトか
強いんだけど汎用性はコンバの方が上だな 回りやすそうなビューネイでこの奥義じゃ突キャラ死亡だなこれ 伝説ロールよさげですね、すばやさ9UPと水棲キラー ピックアップの面子ボストンが怪しい
近い内にアビス属性の強ボス来るぞコレ アクアティックキラーは次の水の試練用だろ
水棲系で4万か5万の敵出るんだろうし 真四魔は属性耐性持ちか
術適性の8回攻撃はどんなもんなんだろうな また人間ロールのみか
モンスロールはよはよ
防斧はええな
ケルたんがさらにカッチカチになる フィルタはこれはこれでありがたいけども
設定を記憶し続けてバフや付与のカテゴリも付いてればもっと嬉しかった 無属性か物理属性ならともかく熱単のバフデバフなしじゃ
多少威力があってもあんまり魅力ないね
3値は凄いけど見た目もハゲだしビューネイの方しか回らんなこれは >>615
まずは攻す型皇帝の全体奥義を2〜3人最大まで改造することを目指すと良いよ
できれば鍛えるのは時の君とかロベルトとかの単体奥義バフを貰えるのがなお良い
そうじゃなくても女性とか男性とか限定で集めても良い
そこまでいけば全体奥義3人+バフ奥義みたいな形でゴブリンアタックで全力でランク8くらいまでなら倒せるようになると思う
ステータスもそこまで現線する必要はないかな
トレハン2回分の威力石を一人に詰め込めば全体奥義はだいたい2ヶ月ちょいで最大まで上がるかな
ガチャよりも時縮買って使ったほうがなお早いな >>615
まあ言っといてなんだけど結局手持ちの皇帝次第だからよく使う全体奥義ならとりあえずなんでもいいかもな アウナスは時の君殺しておつり貰えるピンポイントツール 早々に11連来て嬉しかったがヴァルク徴章が110増えただけだった >>621
全体奥義は六人体制なんだけど、威力が最大で400だから改造頑張るしかないよね。まんべんなく上げるより1つ最大まで上げた方がいいのかしら。
なんて言ってると二週目で槍ゲットした。けど我が国の槍帝はフィニスさんしか… フィルタ機能いいんだけどサガ1-3一纏めとか追加する気なさすぎるだろ
エンサガすら一枠もらってるのに >>627
前回のワイやな
なんか一番の楽しみが真っ先に消えて(´・ω・`)なった >>628
煉獄の確殺ライン満たすためって話なら400で止めたりも悪くないんだけど
トレハン目線だとひとつずつ最大にしたほうがいいと思うなぁ
それに煉獄のほうも魔改造終わった全体奥義だと弱点や特効つかなくても一掃できるの増えるしね
何よりも奥義魔改造は完成すると達成感あるし 300もやる気ないのに・・・
300以内で出なくなったのなら改悪やん・・・ 300まで完走する気なら出てきても積極的に取りに行かなくていいのか 個別確率なんてめんどくさいことするかね
単純に、賞品1個ごとにランダム(not1種類)とするだけでも
1個しかない武器や11連チケは出づらくなるんだから十分だと思うが 原作じゃ一番紙装甲の定めがどうしてこうなった
しかも風がないからエアスラッシュの代わりに使ってたウインドカッター使えないぞ!? 思ったほど貯まらないから開花ミニを積極的に取りたくなってきた あ、300勝でも武器手に入るようになったんな
武器でらん状態が延々と続くストレスからようやく解放されるな ホンマや、サガ1-3てなんやねん
どんどん追加しよーや頼むで
他はORでええんやけど合成術的に術属性だけはAND検索がよかったかな
けどまぁ色々捗りそうでよかったよかった 最近このスレ勢い落ちたけどおかしな人達がほとんどいなくなったから見やすくていいな スロット空いてるしとりあえず入れとくストーンシャワー見切りが決まると
なんか…ごめんな…って感じになる >>648
術系統が表示されてないな
……これはもしや メンテ内容に書いて………
体術マークしかないな?
Hか試練60の証でいいんじゃね?(適当 旧ビューネイは雷付与のせいでタイニィフェザーと泥沼の殴り合いしてたけど新ビューネイは相性抜群になっとんね
大空の覇者は新ビューネイで決まり トレハ帝まで50%ピックとはたまげたなー
まぁ性能も大して変化ないしもうあんまり回らなくなってきてる感じなのかね
インフレ緩やかなのはいい事だが運営の懐が心配だ 今回から9で回ってるけど敵強くなっただけで宝箱普通に無償箱連続とかなって萎えるな
これなら8でいいわ >>651
真タイニーさんが打インタラプトになってビュー姉絶コロマンになって帰ってくるから見とけよー >>628
術は魔改造したの3つあるけど、全体奥義は500台が2つ
ほかは450前後だったけど、ランク7で勝率95%超だったよ
その後強化石使ったけど、試練の60もギリギリクリアできた
威力+100超の奥義揃えたほうが選択肢広がっていいと思う 特効フィルタ便利やなー
コレでいちいち家臣詳細から奥義見なくても済むわ ボディダブル用簡易メモ
1、不死 × 斬、突 ○ 打、熱
2、ハ虫類 × 斬、冷 ○ 突、雷
3、精霊・アビス × 突、熱 ○ 斬、冷 >>648
DSは効果無しなんか
火の証も使ってくれって事か トレハン武器陳列されてたけど、どうせ300勝までやるしスルー安定だったわ
それより予測はしてたけど、人間にすばやさ+9ロール来たから妖魔の優位性は失われたな
トキノクンはともかく剣アセルスはもはや微妙か 妖魔は憑依技欄が邪魔なだけになってる
憑依そのままで技欄から外させてほしい >>628
一人に集中するよりは、万遍なく強化した方がいいと思うよ。自分は威力+200を目安に道場で強化して残りは、石を使ってる。
そしたら煉獄とか試練も楽になったよ >>660
告知ページだけかと思ったらゲーム内でも表記無しって事はそういう事なんですね これ、フィルターじゃなく検索だろ
フィルターとして使い物になるかというと???
特攻探しに便利なだけなんだから検索だろこれ >>662
時の君とか改造してなかったらタイムフラックス撃った次のターン召雷やるもんなぁ
タイムフラックスだけ撃っててくれ アウナス回すかなぁ
連続ヒットって後で何か実装するつもりだろこれ
かつてのミリオンアーサーみたいに無効化バリアでも追加するつもりなんじゃねーの? 先制して光の壁出来れば、斬打突メインの対人PTには余裕で勝てるな
1出撃1回制限だから、2人以上いないと2回以上は使えないけど ここの運営のことだからミスくさいけどな。
術士の術奥義にds乗らないとかよくわからん、
返金するほどのことじゃないけど、心配だわ。
火の証に意味を持たせるためっていう理由からなら、中本君ごめんなさい。 今回からオリヴィエ参戦でブッチャー殿下がオラついてますわ
広い範囲はほんとありがたい >>671
広義にはそうでも
マスクとしてほとんど使い物にならないのを日本語でいうところのフィルター名乗るのは変 アウナス数字は低いけど奥義ヤバくない?
実質防御無視8回攻撃でしょ?
熱だからまだ許されてる感じだけど 定め君ただでさえ回らなさそうな微妙奥義なのにDS乗らないとかもう完全にいじめやろ DS乗せてテストしたらヤバいダメージになったから乗せないようにした可能性もあるな >>673
防御無視って言っても、もともとトレハンじゃ術より物理のが威力高いし >>678
まあトレハン帝というよりはアビス帝って感じだなw イベクエではビューネイ相手に大活躍した槍聖王がトレハンでは逆にカモにされるのか はじめてランク9行けたのに6回中1回しか有限がない
8のときでも体験したことのない引きの悪さだ… >>679
アビスなら熱奥義よりも無属性のワグナスとかの方が汎用性高いからどうだろ
まぁこれを皮切りに、いずれヴァジュイールの術バージョンが出てくるかもわからんね 2週間前までは真ビューネイ絶対回すって思ってたのに
試練のせいで特攻1個潰れてるハズレ奥義に見える・・・ とりあえず術系統ないのはミスなのか仕様なのかこっちじゃ判別できないから追記して欲しいわ 唯一持ってない全体不死特効
1つも持ってない打の全体奥義
トレハンで使えるロマサガ3キャラ未所持
闇パの俺が待ち望んでたキャラだ メカガチャで有りクラウンぜんぶスッたわ
反省してもう自縮以外買わない(フラグ) >>683
前はなんだかんだ言ってもトレハンしかやる事ないからトレハンがENDコンテンツだったけど
今は試練が間違いなくENDコンテンツだもんな
トレハンなんて試練70クリア出来る戦力あったらいくらでもランク8や9回せるし ビュー姐さんに釣られて回すも王一人とか…
アウナス『(ゴミしか引かない)定めじゃ』 ハゲはバフなし単体奥義の時点でトレハンでは微妙
熱属性の時点でアビスでは微妙
ヤバ味がどこにもない 11連キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
全部赤〜い!(´・ω・`) つか運営の中で8回に分けて攻撃がHOTすぎるだろ
そんなに売れてるのかそれ?って気がするが・・・誰が買ってるんだ? 簡易でも八回攻撃するのうざいなー
一撃で八回分判定しとけよと 相変わらずのランク6ですがどんどん辛くなって来ているようです
Y鯖との統合で本当に辛くなりました
これがY鯖のプレイヤーだと全く逆の感覚を持っているんでしょう
「簡単に狩れる雑魚が増えたぞ」みたいな(笑)
トレハ帝3人も入ってるパーティとか嫌がらせする人も今回も健在…… Dだったけど統合で一番感じた変化は見たことのないコラボ帝がいっぱい見れるようになったことだな
すごい新鮮だ >>696
ハガレンとかFFBEとかDでは見かけんかったからなぁ そりゃ皆成長してるわけだからどんどん辛くなるのは当たり前じゃないの
特に最近は魔改造とかも楽になったしいろいろと改善されてきてるから つーか前回のトレハンでD民からは同じ相手ばかりじゃなくなってむしろ楽になったという声が上がっていたと思うのだが >>699
成長したら次のランクに上がると思うのですがそれは ロベルトで防すバフ、アセルス(DHアニー)で斬の攻バフやりたいんだけどアセルスが一ターン目にグリフィスブランドしちゃう…。
二ターン目でスリルオブザハントやるのはどうしてだろ?
グリフィスブランド 威力534
スリルオブザハント 威力495
こんくらいの差ならバフ優先するんでないの? >>702
大きく成長しない限りそれはないんじゃね?
なんせ少しでも負ける可能性あるならランクあがらずに、100%勝てる試合をした方が稼げるから >>703
差とか関係ない
バフ優先は1ターン目の1人目だけという謎のルールがあるんで
そのターン一番早く動けそうなやつがバフ使ってたら
それ以降の奴はダメージ優先で技選ぶってだけ 上がるとか上がらないとかランクチャレンジで決まるものなんだから
嫌がらせで下にとどまっているしか理由は考えられないですよね
上になっても下のランクは選べるんですから
あーあ、全体奥義の強い帝がいれば私だってもうちょっとは勝てるのになー
このピックアップもなんでかよく分かんないし(笑)
バルマンテさんとか強いのかな?持ってないけど……
古代人ノエルとかミーティアとか海賊モニカとかもっと強いのいるじゃんって……
まぁ今までピックアップで欲しいのを引けたことがない私が言ってもしょうがないですね
必ず50%を外すってもうおかしいですよ あ、そうなんだ…。じゃあダブルバフ諦めよっかな。
アセルスにバフ専念させるのも微妙だし…。
たまにロベルトよりアセルスが先にグリフィスブランドやるけど、すばやさ補正はカウントしないのかな わーいデイリーのガチャチケで王コットン来た
育てよう >>702
ランク10までしかないからね
ランク10でさらに強い人が増えて、勝てなくなった連中が9に下がる
んで9で勝てなくなってきたのが8に、8で勝てなくなってきたのが・・以下同 >>709
ランク10のプレイヤーAがランク8〜9をうろついた所で
プレイヤーAの部隊が出てくるのはランク10やぞ
ティガーランク自体をわざと8 >>707
すばやさの数値しか参照してないからロベルトのほうが1でも高ければロベルトがバフ行動
実際の行動順はすばやさ*0.833333で決まるから、僅差ならどっちが先に動いてもおかしくはない 途中送信失礼
ランク10のプレイヤーAがランク8〜9をうろついた所で
プレイヤーAの部隊が出てくるのはランク10やぞ
ティガーランク自体をわざと8〜9とかで止めん限りは やっぱ術系統表示されてないのミスだったのか
お詫びの100クラウンあざーっす >>622
全く同じ
うちも11連1発で覚醒できたわ。王も3体
次の試練に向けて奥義鍛えてる
メカの伝説ロールはよ ランク6で12周中11回有限報酬
今回は幸先いいなあ フィルタリング機能で奥義の項目をONにした瞬間にはじかれるキャラが居るらしいで。 アウナスなんか強くね?
術適正奥義で大剣基準になるのか? 来週は合成術きそうな気がするしその次はコラボっぽいし
ヘンリーくん覚醒はいつになるんや・・・ >>718
7連以上の分割奥義は威力が一段上に設定される定期
大剣基準だったら454だぞ ルビィ用のDHにアウナス欲しいな
ログ見返すとDSは乗らないみたいだけど証は乗るのかな? だから小剣アセルスが全力攻撃で通常攻撃するのはなんなんだよちゃんと技設定してんやぞ 素直に表記するの忘れてましたごめんなさいって言えないんだね>アウナス奥義 王を帝券に変えて無印殿下が覚醒
倉庫に居る未育成家臣ばかり… 大剣アナウスの恐らくフルに近い奥義で一番HPの低いトキノクンが死にかけた
HP調節育成めんどくせぇ ごめんなさい100クラウンの方がみんな何だかんだで納得するだろw
冷静にガチャ引いてすらいないのに文句言うっての明らかに変だと思うんだが。
それがソシャゲの民度ってもんよな ランク9で7回出撃して
無限報酬3回、道中金箱1度も無し ウーン今日は運が悪いのう >>710
10だと負けるってわかって9でやろうって思ったら、次から9までしかせんでしょ。
よっぽど頭が悪いんじゃなかったら。 >>712
そんな事はわかっとるわ。みんなだんだん強くなるってわからない?馬鹿なの?
昔に比べて威力上げやすくなってるからね。 ランクチャレンジ7まで初めて勝てたー
オリヴィエの光闇攻防バフのおかげですわ
なお周回は6で頑張ります 300勝で武器もらえるなら有限で出てきた武器わざわざ取らなくても良いなと一瞬思ったが
でも有限の頭数減らしといたほうが良いかもしれないとしょうもない事で武器を目の前に考えこんでしまったw
結局取りに行ったw てゆーかたった300勝程度で武器貰えるのか
すげー改善だな 武器と他の有限or開花ミニが同時に出る→武器をとらない
武器しか出てない→武器を取る
難しく考えないで、これでいいんじゃない? >>697
BEはやたらヴェリアス並べてる人はDのときいたなあ >>734
みんな強くなったってランクチャレンジは変わらないからランク10のやつのランクが下がる訳じゃないんだが
わざと負けない限りな 育成って☆7を40戦も ☆7〜11を8戦ずつも ☆13を40戦も
全部一緒どすか? 水着ジニーってなんであんなかわいいんや・・・ミニキャラ、イラストともに最高レベルでハァハァするしてしまう メカガチャ当たりなんだけどピックがナカジマという良くも悪くも中堅なのがな…
あと相変わらずトレハンはAIが馬鹿でイラつく
開幕全体使わないのに2~3人になったら全体使い出すとか
1体への最大ダメ基準かと思ったら途中から全体に切り替えるからよくわからん >>742
☆7を40戦は途中で成長率下がる
☆7〜11を8戦ずつと☆13を40戦は一緒 >>743
しっかりしろ、ハァハァしすぎて日本語がおかしくなってるぞ
>>742
帝の育成であれば17戦目以降に☆7の通常クエストを選ぶと成長率が落ちるから駄目だぞ
考えたくないのであればオール☆9以上で育成するといいかな >>733
主に探索周ってるのはランク9だけどランクチャレンジはノーコストでやれるうえに
特に苦も無く10に勝てるので9で止める意味が全くないんだよなぁ 今回のアビスきつかった
突か雷のハ虫類特効なんてジュウベイしか持ってないし大剣は斬ばっかで耐性ひっかかるし
アウナスさん昔過ぎて麻痺らせてくるの忘れとったわい
トレハンガチ勢は早速ボディダブル10にしてるのかしら >>746
>>748
もー、あのクルクルのあとの回し蹴りに被弾にあと奥技カットインのワキとヘソとかもう抗えないレベル
はぁぁ・・・脳みそを内側から掻き毟りたくなるくらいやべぇ!!!俺がやべぇ(p_q ランクチャレンジ10楽勝でも、相性によってはランク8でもきつかったりするからな おしゃれにドレスを着たジニーちゃんがこちらを見ている >>733
ランクチャレンジなんて何も考えずに全力ポチしてるし
本来そのランクが適性の人に迷惑かけるだろうから勝てるとこまでやるけどな普通
てか自分はそうやって探索するランクのとこで止めて上のランクにチャレンジしないってことは
自分も本来そのランクが適性の人に対して迷惑かけてるってことになるんだけど
その辺どう思ってんのかね なんつうか今回地味だな
ザリガニピックアップしてくれるんなら、いずれ緋色の大剣もピックアップしてくれるかな?
1番は普通の術ガチャやってくれよぅ 新アウナス奥義相性が悪い敵ばっか狙って30*8とか出して遊んでてワロタ
ハマったら強いかもしれんがもう狙ってるのかってぐらい
10回やったら8回斬属性相手にわざわざ打ち込んでてこめかみピクピクもんだわ
やっぱ全体安定っすわ、おちょくられてる気がしてイライラする 無駄に数回攻撃するとFFTのラファだかってやつ思い出す みんなビューネイ引くのかしら?俺はフォルネウスまで待機 真ビューネイは使われると自分のPT全否定されてるけど、使う分には欲しいか悩むレベル
風の攻+12はあれば嬉しいから、単発回して出たらご祝儀11連程度かな たわむれに単発半額回したら来ちゃったよ
これは2枚目引くまでに沼るパティーン
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org519914.jpg ビューネイは強いけど、トレハン打は飽和してるからまた打かよっていう人も多そう
ブーケにコンバビューネイにオルロワと強いのが沢山いるしな うちの突キャラが可哀想だからもう勘弁して欲しいよ>トレハン打
確かにイメージ重視だと体術キャラが増えてしまうのは仕方ないんだがバランス考えてくれや 真四魔貴族出たんだから魔王と破壊する者も出してほしい 真アラケスと真フォルネウスは、二人揃って槍になるんだろうか 爆死報告がたくさん張られるかと思ったけど少ないな
案外打全体は少ないから便利っちゃ便利なんだろうけどね 王券のゴールに何も確認せず突っ込んだら門番が2連続で天帝魔改造動物園だった
ランク8だからって油断ダメ、絶対
初めて2回もコンテニウしてしまったわ… >>773
第一ノエル、最終ダンターグ、両方ワグナス、オルロワージュ ランクチャレンジって全力ポチやってる人が大半だろうから
それでロベルトチョコリナのダブルバフを突破するのは結構大変
なのでランク8と9の間には非常に大きな壁があると感じる 我が国のクジンシーさんが輝いてらっしゃる。
ランク4とかでチケット取りこぼさずに回収できるかな 寝る前に紅蓮装備でロベルトpt倒しとくか
情けは人の為ならずってね ttps://i.imgur.com/2o26k6G.png
まだ新参だけど震えた
なんとか回れそうだ >>780
どうやら流れが来ているようだ
ガチャるなら今ぞ! おめっとぅ
おれは3枚抜きより新参いるんだなぁということにおどきを感じたw あぁぁぁああ、ビューねぃ引いちった・・・
こりゃ、課金するべきかね・・・ オリヴィエのおかげでランク9まで行けたが9だと結構苦戦するな
時の君がやたら出てくるぜ…
俺も帝確で引けたので次回までに育成してからリベンジを誓ってランク8に撤退するぜ 取り急ぎでアビスバトル3戦目でリセットしたら3戦目からスタートするんですか? 有難う、諦めてそのまま行ってきます。
アウナスはえー。 >>743
アニーとかもそうだけど、水着の装飾が多めだから、汎用キャラと比べてそれほどミニキャラが浮かないっていうのもいいよね。蛮族系とかこういうデザインあるあるだし トレハンで光の壁強いな
5戦中1回限りでどうしても勝てないって相手限定だけど どうしても勝てないかどうかやってみないとわからないから使うの面倒で結局ランク8全力ポチ。 本当はもっと上のランク行けるけどランク5で撤退したような部隊がいっぱいいるな
ランク7からランク5に落としてるのに結構負けるわ トキノクン対策なのかケツデカを置いているのも増えている気がする
適当に全力を押してると長引く ロベルトの火PTも作っておいて緋色居たら火で戦えばいいんじゃね 最初の頃は、相手の強さ見て陣形変えたりしてたけど、もうめんどくさい。
DHでどの奥義がくるのかキャラ見ただけではわからないから、
ポチポチで確実に勝てるランクにいくのは仕方ない。
ランクチャレンジは一度勝てるとわかってれば、報酬ある訳でもないから、余分なのはめんどうでやらない。 やっと将門公の魔改造終わった
トレハン終わる前にSP下げきれるかな 相変わらず、ディガーランク9に進めない。
専用パーティー組めばなんとかなるかもだけど、やる意味ないよな ランクチャレンジは、ミニ開花1個でもクリア報酬つけてくれればいいのに
クリアだけはするわ 高ランクを目指す必要ない、やる意味がないって言われるくらいに
報酬格差無くすのはやりすぎだと思うんだよな 鈍足でトレハン適性はないけど、好きなキャラっていうメンバーだけでもランク7まではおそらくいけるな
ランク8はさすがに速度競争にならざるを得なそうだ
光の壁はピンポイントでつかえるからいいね。たったの一回しか使えないけど、ここぞの1戦を安全に勝ちきれる NPC時に勝ったっちゃリ相手にコンテニューさせたらディガーランク昇格して
そのランクでは敵としてもうでなくなるとかあればいいのに 5出撃目で早くも武器ゲットしてしまった
今回は自然回復分のみにして誓い貯めておくのもありかな >>805
ちょっっwww コットンかわいすぎ。
はじめてトーマスを応援したくなった
帝のコットンほしいよ ランク9で10回出撃して有限報酬無しが5回w
流石に魔境のランク10行く気にはならんし辛いorz 10行かない奴、だっせぇよなぁ。
もうみんな10だぞ? コットンはぜひ、だるま先生の頭に乗っかるとかのコラボを見せてほしいところ Tポイントに謎の300円が入ってるときだけクラウン化してるけどなんの300円だかさっぱり よく分からないTポイント課金は、神から与えられたと同義やから無課金の範疇となる。 ビューネイの話あんまないなー
試練には特攻枠少ないし、トレハンはすでに固まってるメンバー追いやるほどでも無いからなのかな
闇持ちだしブーケ闇パのビギナー〜中級者は欲しいだろうけど ダンターグさんみたいな鈍足でないとインターラプトを活かせてるとも言いにくいしね
耐性も便利ではあるけど汎用性に欠けるし
強いんだけど飛びぬけてはいない印象
四魔貴族本体本命は影がカス過ぎたアラケスさんでしょ 最上位層は育ってないビューネイをいまからデッキに突っ込んでも弱くなるだけだろうからなー
ビューネイに資金投下するより、試練対策に資金投入するんじゃないか
中堅から上位の下層は、ランク8まででいいやって感じなら、対人特攻はなくてもどうにかなるみたいだし 今需要があるのは試練の61以降で有用な奥義持ちだろうからなあ ビューネイ魔改造にしてトレハン潜ってるぞ
DHだから目立ってないけど 3種特攻持ちとSP軽減が一番需要あるな
運営的にはアビスでロール揃えて61〜を攻略する流れを作りたいのかな フロンティア側のページ見てきたけど結構頑張ってるな
ジョーさんがフレイムタイラント役なのはワロタ ビュー姉さん太ももがセクシー
ノエルがなんか違う
前髪ちょろりんだし後ろ髪ないしジャンみたい
ロビンパートニャーはインサガにも是非実装を!! >>821
全体インタラプトは後の先を狙って取りに行く理由が皆無だし、
適度なすばやさで先に動いて殴れるほうが強いぞ
影法師、極鬼人開放上昇斬り、勇気の詩に割り込めるだけでも十分活きてるし パートニャーはトレハンで見かけて羨ましかったな
コットンみたいなラブリー系家臣の波がきてるし帝パートニャー実装希望しとく
犬っこクーンも人間形態じゃなくてラモックス姿のほうが人気出たりして、ミニキャラ次第だけど >>832
分岐処理はDH使えばどうにでもなるからカワイイ家臣でイベクエ回るだけで気分が違うしな
試練61〜以外どんなん入れてもクリアは可能だからカワイイ趣味家臣はもっと欲しい >>820
トレハンは特に上で回るメリットあんまりないからな
今は試練70対策の方が先じゃね 帝のビューネイだとランク7じゃ活躍できないやんけ! シルベン、ブラウ、ゲラハの帝がいないのはおかしい。
ナカジマなんて実装してる場合じゃないのに。 ナカジマ嫌いじゃないけどラビットやBJ&Kより先にそいつなの? って感はあった ダメだ、ランク7でも苦戦するw
なんか全体的にみんな強くなってね?取り残された気分ww ロマ3もミューズやシャール、ノーラやバイメイニャン、レオニードとか
ストーリー上欠かせないキャラが未だに帝実装されてないもんなぁ
コスプレ多すぎぃ >>840
どうせ勝てるのにこのランクで回るから上にチャレンジしなくていいやって思考のヤツが居るんでしょ
ランクチャレンジはこっちで操作出来ずに
負けるかランク10クリアするまで全力オートバトルで良いんじゃなかろうか
ちゃんと査定されないんじゃこのシステム採用する意味ないし >>839
BJ&K(と特殊工作車)は回復を得意とするキャラだから奥義の方向性決めるのが難しいんだろう、仕方ない…
生命の雨の印象が強いメサルティムや医者であるヌサカーンの奥義も気になるけど
こっちは無難に術攻撃とかになるのかな、ラビットは泣いていい
>>836
きゃわわわ 先月ぎりぎりランク7だった奴が今月ランク8までもう少しのところで負けたとかのパターンもそれなりにいると思う
あとランクチャレンジも相性悪いと想定したランク以下で負ける
初日ランク6でぎりぎり負けて今日もう一回挑んだらランク6は辛勝でランク7は全力ポチーで余裕だった 結局、攻防バフPTと攻すバフPTどっちがトレハン強いですかねぇ? ランク7,8位だと自分の改造した家臣がシリーズボーナスに当たるか当たらないかで結構ブレるんじゃないか
ボーナスかかるので改造揃えたりは出来ないだろうし >>845
バフ同時・武器相性互角の想定なら防す側が術士メイン編成かによるんじゃね
物理メインなら2ターン目終了まで耐えて反撃いけるけど術メインなら普通に全滅する 結局、防す天帝1+攻術バフ天帝1+トレハン天帝3/す+12コマがトレハン完成系ですかねぇ そこに攻防性能バフも足すんだ
武神ベルトの半額マダカナー 防すバフ奥義持ちは
古代人ロックブーケ(RS2/闇)
チョコモニカ(RS3/無)
ロベルト(SF2/火)
時の君(水/妖魔)
の4人で全部か? 過去全部チャレンジ8の周回7
今回チャレンジ8で周回8予定してたが20勝の時点で武勲7消費でF5しまくり
ずっとランク7やってきての印象では8になった途端ほぼ天帝でしっかりバフの入る相手ばっかりになった
1T先制して1体も落とせず2T先制されて敗勢が何度かあったなぁ
パラでは負けてないと思ったが有効なバフ奥義ないし今回も無限報酬の並び見ながら悶々と7回るしかないか すバフ奥義ないならハードファイアかダンリフでもいいから入れといた方がええぞ >>853
古代人ロックブーケはコマ能力といい、ほんとに使える女だな そういや光の壁使ってる人いる?
勝ちやすくなった? フィルタ機能軽く見てたけど徽章化するときめっちゃ便利だ 光の壁は5試合中一回しか使えないから、明らかに実力差的に無理な相手なんだけど、相手の技が物理ばっかりみたいな時は突破できるね
微課金向きの術だとおもう。課金する人はコンテニューどうぞ
ろくすっぽ相手もみないで全力連打して回していくスタイルの人には不要だ うーんこっちの火力が整ってれば無理に使う必要はないって感じか 光の壁は全力ポチ封じられるのが痛すぎるね
控えのPTにだけ持たせておいて使うときだけ交代するのがええかな 名前にフリーファイトとかそんなのいたからつい選んだら確かにフリーファイトだったが時の君バフ全員に乗るわ妙に痛いわで危なかった >>855
うちもそんな感じだわ
ランク7なら全勝なんだけどな 今月もランク8でやろうと思ったけど全体くんランク6にいるなら
ランク6で終わらせよう
ランク6の人よろしくw
最終日に300戦いけばいいしね >>855
俺は意図せずに8でやってたけど、
確かにバフ使われて2ターン目にスピード負けするケース多い 16日の生放送の目玉ってモンハン(MHF-Z)コラボなんですねw
すでに4月18日からの第2弾コラボのプロモーションムービーが上がってるwww ランク8は全体魔改造複数とか別に珍しくないからね
それだけじゃランク9勝てないからそこで止まっちゃうし
8は上下の差がすごく大きい 速いので揃えられんからランク8でちょうどいい感じ
七英雄軍団を見かけたがそれ以外やばいの見ないし 強化pt全振りは前提として
ランク7〜オール天帝(1〜2キャラ魔改造)
ランク8〜バフ奥義が入るPTで揃えている(2〜3キャラ魔改造)
ランク9〜更に素早さが全員100前後(魔改造3〜4キャラ以上)
ランク10〜更にトレハン(コンバ帝)を含めたPT(全員魔改造)
安全にそのランクを全力ポチッで回る目安ってこんなもんかねぇ >>867
いやー酷いですね(笑)
天帝6のレスリーコマンダーのあなたですか?
こりゃ勝てないですよ……
雑魚は引退しろってことですね
運営さんも対応して頂けませんか?
嫌がらせが酷すぎてランク分けの意味をなしていない
強制的に全力攻撃でランクチャレンジはいいんじゃないでしょうか? >>873
8でバフ奥義なんていらん
ハードファイアで十分 すばやさ全員100前後ってさすがに低すぎやろw
コマ+9〜12 装備+22〜24 ロール+9or憑依+10 陣形+5
きっちり組んでればこんだけ補正掛かるんやぞ >>876
書いたあとで低すぎかなとは思ったw
自分は9周回だけど全員120以上あるからそんくらいかねぇ ランク8ですら120台でもヤバい時あんじゃん
100とか低すぎてありがたい 8は極まれに動物園もどきが混ざってて全力ポチで全滅するから
先制バフと光の壁いれた ランク8で100オーバーのチームが遅いとか本気で言ってる?
釣りだよね?高度な情報合戦なの?
100で遅いとかんな訳ないよね?
なんか違うゲームやってない? 火力ロールまで削ると素早さで勝っても計一人分近く火力落ちるからな 全員120以上あるは盛ってるだろうけど100以上はまあ普通だろ
今上げれる方法いっぱいあるし >>883
本当に?煽ってる訳でも何でもないけど、自分8で回ってるけど
全員が100オーバーのチームなんて滅多に見ないよ?
yahooとDMMの違い?
すばやさ100もあればランク8で困ること無くない? ランク9全力ポチ勢だけど素早さは全員130前後あるよ
120以下は完全なるカモです 武器と防具と神速にDHにロールに陣形にコマで40〜50ぐらいは盛れるしな
オリヴィエさんとか出たばっかりなのに小剣補正も相まって
140くらいは出してくるから早いこと早い事 いてもゴブアタだから三人くらい1ターンで落とせるから問題ないな ランク8くらいなら
1T目耐えれる耐久力と速バフで2T目先制できるなら100くらいでも問題無いかもな
相手次第で負けるかもだけど >>885
ランク9はそんな魔境なの?
ランク8で井の中の蛙で、満足しておくよ。 自分はランク8で平均125ぐらいだと思う。99%ぐらい勝てる。 まあランクチャレンジで9越えれるかどうかの差はけっこうデカいだろうな 俺氏先発5人のすばやさ平均129で全員魔改造だけど
ランク9行くと普通に負けるからランク8回ってるわw >>888,>>889
自分のチーム、平均110だったけど
ランク8なら余裕だよね
奥義の魔改造4人終わってるけどノーバフチームだけど
ランク8ってすごい余裕じゃない? ランク8で速133、114、81、79、76で無敗いけとるで
バフはオリヴィエ攻防で全員乗る >>892
え?それで普通に負けるの?
ランク9ってやっぱり恐ろしい所なんだね
当分はランク9行くの止めときます。 ランク8で素早さ100以上普通はまぁない
相手7以下もたぶん結構出るし
100以上の方が見るの少ないくらいだわ 即効11連出たんで虹武器に魅力感じないし今回200勝行かず終わりそうや 前回ランクチャレンジで10はクリアは出来きたけど、周回なんてとても無理だった。
全力ポチで相手の強さ見ないで確実に勝とうと思ったら、8でもあやしいから
ランクチャレンジは7までやって7で周ってる。 トレハン武器は1個だけだし復刻もどうなるかわからない微妙な立ち位置
あれば便利だけどなくてもいい、くらいがちょうどいい、かも
必須級の武具はアビスバトルに置くべきやと思うなー >>889
オリヴィエとサンタアザミは140越えだけどね
ランク9でも帝のみとか王混じりのパーティー出てくるから結構楽だよ
動物園も多いけど素早さ低いのが多いから普通にカモだし 115勝目でマリストリク取ったけど
これ取ったら300勝のは取れなくなるのかよ
今回から2個取れると思っとったわ
まあ今回のは別にいらんけど
>>900
7回りながら新スレよろしく 全員素早さ120以上とかすげえな
おれのPTだと一人か二人ぐらいしかいないわ
上手く全員にコマが乗らん 300勝で確実に武器取れるようになったのはええな
今まではランク7〜8で300勝前後がコンプ期待値だったし低ランク回ってる人はありがたいだろう なんかトレハンで技選択不能に陥ったキャラがいたんだけど同じ症状出た人いる?
キャラ生きてるのに技が選択できなかった
武器の吹き出しすら出てなかったな
スクリーンショット撮っておけばよかった >>907
まさか技セットしないで出撃したって事はないよね? >>874
ガチで上目指すやり方もあればランク2つ下で全力押すだけってのもある
いろんなプレイスタイルで遊べるのがトレハンでしょ?
運営に規制できるわけ無いじゃん ごめんなさい。たてられないので >>950さんよろしくですm(__)m >>907
たまにあるやつだな
裏で作業してたりするとよくなる
更新すれば治るはず >>907
片一方のキャラが全滅した場合、ターン終了時の処理が正常に行われない
この時にスタンしてると、ターン跨いで継続して行動不能に陥るとかあったはず >>883
盛ってるって俺の事かな?
よく見たら金獅子は119だったけど残りは全員120以上だよ
ランク9ならよほど場違いなのが現れん限り全力ポチで回れてる
http://i.gyazo.com/7d1dbb33b45d90284cf15dfbd5bc9586.png アビスのスパクリミッションと4人ミッションはめんどいだけでつまらんな
ターン数制限と最大ダメージミッションとかにしようぜ うちもランク8だけどすばやさ121〜133だったぞ
装備強化とかロールとかちゃんとすれば普通だぞ DHと多段奥義がある今だとスパクリ狙いは大して苦労せんな
昔はS狙いの3人目でクリ出なくてLP切れるまで素振りクリ狙いとかクソみたいなことやってたけど >>913
たしかに素のすばやさステ80代なんて普通だもんな >>913
術士にすばやさ武器つけてるのか
術適正20犠牲にしてでも上げるべきか悩むなぁ 有限報酬無し2連続の次にチケチケ虹武器並べるとか嫌がらせかよォ! 長らくD鯖でランク8だったけど、トキノクン入れただけでランク9余裕ですよ
動物達もすばやくなければ3〜4人まで危なげなく撃破してる
素早さ130前後3人他110くらいだと思ったけどね ランク8は素早さが全員120以上でヤバイのは5%くらいだよ
他は素早さ100台のうちのPTが全力だけで倒せるわ 敵のアルベルトにdoubleweaknessが出て何でだろうと思ったけど
よく考えたら仕込み杖のせいか ホンマそれ。
有限宝箱も道中に置いとけよと思う。
報酬回収するため嫌々やってるのにいい加減気付けよ運営さん。って思う。
ただただ時間浪費のコスパ悪すぎ。 つーかランクチャレンジに報酬つけてほしいな
そうすりゃみんな上目指すようになるだろうし そんなクレクレ乞食みたいな意見いってんじゃねーよカスw
なんならトレジャーハントはLP戦死方式にして弱者は参加させないようにしてくれ
雑魚草刈り作業がだるいんだっての なんつうかランク9は通常帝で精いっぱい頑張りましたって感じのパーティが多いな
やっぱり動物園となるとランク10か 武具+22 ロール+9 コマ+12 陣形+5 DH+5
で合計+53まで盛れるんだから120なんて寧ろ遅い方だぞ
最大になるとさらに防具+2と技で+4で+59の157近くまで行く事になる >>929
お前が>>927で「報酬回収する為」って言ってるじゃんw 素早さコマンダーくれば全員120乗るけどいないのでランク8安定だなあ
リーフはいらんかもしれんなあとは思うけど
たまーに同格の素早さの相手でてくるからそのときはリーフないと困るんだよな ランク10チャレンジ安定しないなぁ
今日はなんとか勝てたけど1回勝つと次回まで挑戦出来ないの寂しい
実際に回るのはド安定なとこだからあれこれ考えるのここだけなんだけど あんまし画面みないで「全力で攻撃」だけで
片づけようと思ったら、私はランク8が最適
1ターン目に最速でストスキ貼らせると結構安定する
負けは300周で一回あるかないか
しかしDHは面白いな、天帝化した家臣を沢山もってれば
その都度奥義だけ付け替えて、ボーナスステータスで挑めるわけね
今回はこいつらが、魔改造DH奥義で大活躍してるわw
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org520070.jpg 天帝29人いてロマサガミンサガキャラは体術バーバラ大剣おやびんしかおらんからボーナス受けられなくてツラいわ 開花ミニ350個、開花100個使って5人育成で
3値83が最高でワロタ・・・・ワロタ・・・・・ >>937
その槍シフすごいなHP攻防カンスト素早さ-4か
うちはRS・MSキャラ少ないからHPヘタれてるけど唯一火PTに組み込める
ハロウィンバーバラさんが活躍してるわ
https://i.gyazo.com/d69b60bd1b527c917b20383c1d18c59a.png トレフォイル魔改造済みとはえげつないな・・
バーバラさんTUEE 全員スピード100超えとか凄いな
アリエスが主力組にいる俺には考えられない 天帝アリエス+12点コマンダーだけでも84狙えるし、
ハードロック装備させて、DH、陣形で神速抜きでも速100到達させられるだろ
対人では術師=術装備盛りまくりで術160以上に拘る必要はないんだぞ >>939
それだけ開花使って最高83はリターンケチりすぎなんじゃない?リターンをケチるとかえってクラウンと時間損するよ
「90目指すなら5戦+13、10戦+25未満はリターンさせるくらいでやったほうがいい」と昔の人は言ってた
それは行き過ぎでも「ステが出撃数×2かつ必要なステが上がっている」くらいを目安にさっさと見切った方がよいよ とりあえず40戦最後まで育てる非効率なやり方してるんだろうな
5人育成ももったいないし 天帝を帝に戻せるアイテムが欲しいな。
天帝に覚醒済みのキャラでも、後から手にいれた3体目の方が良成長した時に覚醒やり直したくなる時がある。
3体目なんて大体イベ周回ついでにミニ開花で連れ回しると、時々びっくりするような良成長する奴いるから。
兵舎覗くと勿体ねぇなぁって思うからね。 うちの95-98組は40通しで、厳選したのは95越えんから結局は運 4体目を手に入れてもう一体天帝を作って乗り換えて下さいって
もしくは帝のまま天帝にDHして下さい言われるだけじゃねえかな >>913
素のステ80とか70後半とかに装備とかで盛っただけやん
これって誰でも120目指せますよって貼っただけだよね?
さすがにこのステで戦力自慢はないだろうし >>951
素ステで120いくキャラいるなら教えてほしい >>953
払う
けさ斬り
払う
魔改造終えた後もバフやらサポ術覚えさせてロールのポイント稼いでアビスで伝説ロール取って
キャラによってはそいつ用の装備も作る為にバトクエマラソンしないといけない
運営さん最近敷居が高くなってないか?
あんま高いとガチャも回らないしやりすぎると新規中堅も離れるぞ 極端な話、トレハンでどっちのが強いん?両方とも全体奥義だとして
物理帝:HP950、攻88、防48、す86
術士帝:HP820、攻※※、防82、す90 >>955
そんなにガチガチに準備しないといけないコンテンツってなに?
試練61〜は新規中堅はやらないだろうしアビスは魔改造無しでいいし ロール稼ぎとバトクエは同時にできますやん
さてはあなた素人ですね >>956
編成や相手によるとしか…
そもそも武器相性のほうが重要だし
相手が固ければ固いほど術のほうが有利だし
相手に相性の悪い全体魔改造いれば
HPの低い術士は2T目まで持たない可能性も出てくるし
一概にどっちが強いとかは無理 ここで勘違いな書き込みするのは勝手だけど運営がキチガイクレーマー相手にしてゲームバランス崩されるのは簡便 >>956
前提条件が足りてないので比較不可能
よーいどんでタイマンすれば相性がいい方が勝つだろうけど、
そんな条件でトレハンが始まる訳がない >>959
>>961
一概には言えんかー。ナンセンスな質問だったかすまん。
まあまだ術士だけでパーティーとか組めんし、物理と術士の混在パーティーだから二部隊をバランスよく調整してみますわ そこで攻術バフというかゆい所に手が届く奥義の出番よ 昨日からずっとオリヴィエちゃん育成してるんやけど
俺に相応しい英雄になってくれない・・・ 物理と術士で2回バフ打つの主流じゃないのは全力ポチできないって理由もある。 >>966
これよな
正直試練もアビスもメンドクサイ自分が嫌になる 2人以上でもバフ奥義だけ積めばいいだけ
奥義で揃えられない、全体4〜5人使えないと勝てなくなるなら諦めろ 4%チケ、10%チケ、11連チケ、育成のどれをやっても
何も成功できない・・・・成功への収束はよ・・・・ 今回やっとランク9のチャレンジに勝てたらランク10は1発でクリアできた
9より10のほうが楽だったのか バルマンテガチャ王5引退からの帝確でベア…
手元に残ったのは褒章3だけという大惨敗であった。 最近はやると超美味しいけど別にやらなくても死なないから廃人向け高難度みたいなの流行ってんの? 鍛えてないロビンってことは1位の人か
開幕運ゲー宣言してるあたりは、そういう難易度だったって事なんだろう バルマンテが後方から猛ダッシュして先頭に躍り出て急に立ち止まったわ 開花使ってもHP+2、3値+0が結構出るんだけど
これはそういう成長テーブルと判断してすぐさまリターンした方がいいのかな・・・・ バルマンテのなにが魅力なんだろ?
意味がわかんね
強くねーし >>976
どこでリターンするかは好みというか、自己判断部分大じゃねーかなー
前に1戦目に限り3値上がらなかったら即リターンって人もいたし、リターン余ってるならそれはありだとは思うけど、
10戦区切り派→必要な部分によってたら基準ちょっと甘くして続行とかもあり→次の10戦で挽回しなかったら切りやすい >>976
良成長中の1回だけかもしれないしそこから頻発する可能性もあるしリターンしてもまた出まくることもある
序盤なら即リターンでいいかもしれないが中〜終盤なら少し様子見するのも手 斧キャラは全体奥義が多いからバルマンテはDH用に欲しいっちゃ欲しい >>978
>>981
なるほど、有難うございます。
とりあえず10戦区切りで3値が平均2上がっているかいないかで判断したいと思います。 >>983
分かっちゃいるとは思うけど、術士は単純に防・すのみだから、そこも注意してくれよな! もう開花育成してもHP・San値カンストなんて40周じゃ無理すぎてもうねぇ〜・・・
育成回数を増やすブーストアイテムでも無きゃ無理よw >>973
結局、最高戦力+運ゲーなのね
運ゲーの何が楽しいのか私には理解できん
その点FEHは時間の消費がすくなくて楽だ 世の中にはピックアップ適用後排出率0.75%〜1%の11枚重ねを要求するゲームがあるらしい
それに比べたら2%を2枚で済むインサガの何と優しいことか >>986
インサガを楽しめないなら黙ってFEHをやってなよ。
インサガをやってるくせに他のゲームの名前を出して
FEHの方が良い的なことを言って自分がやってるゲームを
貶めて何が楽しいの?楽しいFEHを黙ってやってろや。
インサガに文句があるなら、インサガだけの文句を言え
他のゲームの名前を出す必要ないでしょ?
ここは、インサガ板だよ? FEHの戦略性は上がったのかな
狭いマップで先に動いたら負けみたいな
ログインボーナス貰ってカチュアちゃんだけ見てる でも同じキャラでも絵柄違いが多すぎてエミリア・エレン・とか
更に細分化されてお目当て抜こうと思うと排出確率良くても・・・
同キャラコスプレピックにされてもお船と同じ排出量になるんよねぇ〜 FEHこそ、同じ事の繰り返ししかないから飽きたが、コラボしてくれないかな。
リオンを術士として使いたい。マチルダ、カミュもいいが、執事も面白い。 >>973
これ見る限りだとSP増えてでも防御高いキャラにDH奥義使うのが良いのかな?
浴衣ラベールも殿下もジュピター乗るけど 浴衣ラベールは紙装甲に程があるので、デバフ失敗でHP満タンから即死もある
2回デバフ奥義掛けられる環境じゃないので、紙防御は存在自体がリセ要因 特攻奥義のDH受け入れキャラもロビンとミカエルのバフ範囲で選ぶわけか。
しかもそいつが運否MAXまでロール習得してたりするんだろ。
ほんと気が遠くなるわ 試練70は60までとはちがうからな
おめえらの想像以上にハードル高いぞ 現状、光統一でPT作ってた人が最もうま味
風統一はバフ奥義の穴が常設で埋まらなさすぎる >>973
お見事やなぁ
最後の術部隊爽快やなww このスレッドは1000を超えました。
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