艦隊これくしょん〜艦これ〜ラバウル基地スレpart581
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保守
運改修の必要性痛感して週1まるゆ建造狙ってるが出ないねえ
E-1での戦果は6隻止まりだったので 1乙
冬イベで確保した分の育成と出荷の合間をぬって4-5行ったら…
くまりんことまるゆが落ちて2隻追加… 任務遂行中ならそれを妨害する調整でも入っておるのだろう 今まで順調だったのが途中大破連続、アレはやはり運営弄るんだな。
マジで止めて欲しいよ運営さん なお統計データ(略
デイリー南西海で羅針盤の任務制御説を提唱して検証勢に統計データで叩きつぶされる流れは13年からずっと続いてるお約束ではある あと最近の流行は敵のターゲットが弱い艦や火力のある艦を優先して狙う説とかでてたなあ
これも検証勢に統計データで叩きつぶされてた
検証勢が陣形や火力・雷撃・残りHPなんかでターゲットが変わるのか否かまでちゃんと統計取っててビックリしたな
警戒陣の旗艦だけ雷撃命中が何故か下がってるとかいう微妙な結果まで観測してるし 陣形選んだあとでねこったりしてリロードすると被弾状況が反映されているよね
陣形選んだ時点で結果を算出してるってことでいいのかな あ号い号程度で被弾したら明石waitなってテンション下がるな 叩き潰されたとか
アンチを潰す検証勢様みたいなマウントがみえみえでワロタ >>22
専ブラ使うと見えるけど、陣形選択時点で誰がどれだけダメージ受けるかまで全部決まってる
俺らが戦闘中見てるのはただの演出 うちのアイオワはどうでもいい敵ばかり殴るけど
ブロンドだからね、の一言でなんか納得する
長門が同じことしたらお尻叩く >>25
そのせいでボス手前の夜戦海域で大破の文字見えた時がっかり感が。
戦闘始まる前にリロードしたくなる >>26
長門も同じよ
瀕死の駆逐に全力弾着!
おまえの相手はタ級ヲ級だろう?と昨日の6-5でそう思ったわ >>21
ないよ。瀕死にしたまるゆ使ったり、大破した捨て艦つかって検証されてるがいっさい差が見つかってない
あとwikiに主観の憶測を決定事項として載せようとしたらまじめに検証してる人から色々言われて当然だろうよ
アンチがどうのこうのってお前さんの尻尾が見えるぞ 単純に結果を反映した結果(なんか変な言い方)になってるから見てたらおかしいと思うだけじゃね
統計とればまぁ大体均されてる 検証勢は相変わらず素晴らしいね
それでも運営に疑念が湧くのは、某コンシューマSLGで、とんでもなく嫌らしい攻撃をしてくる敵を出した謙ちゃんサイドに問題があるんやなぁ >>31
あるやろ
検証は知らんけど中破に追い打ちかけてくる空母とか、死に体にサッカーボールキックまでしてくる
まあそのおかげでボス戦はデコイみたいになってくれて助かることもあるけれども
5-5エリレの開幕雷撃からの砲撃コンボとか超有名じょん 統計ではそうでもボスマス前とか条件つけるとまた違った結果になるかもね
優秀な検証勢ならそういうデータも出せるんでしょ? 敵の旗艦だけカットイン連打で倒したりもするから結局はそこまでの準備と時間+運じゃないの? プレイヤーにとって都合がいいか悪いかは別にしても人為的な偏りが組み込まれているとは思う >>31
どこで検証してるのそれ
何のしっぽが見えた? 昔は出してたけどソートが糞過ぎて夕雲付近ぐらいしか無理なの ソートと図鑑の並びはマジ糞修正案件 2期では事前に考えてからID振ってくれよ
あと戦闘スキップ付けてください なんやかんやいいつつ2期に完全移行するまで来年の春までかかったりして あとコンバートも2重ID使うとかもうちょい考えてや
改修リセット・持参品なし・毎回設計図とかコンバートにする意味が無い ここで俺らに言うんじゃなくて運営にメールなりで直接言わなきゃ意味なくね >>51
要望は勿論とっくの昔に出したけど何の返答もないね
無さ過ぎて、せめてどっかに不満点を挙げときたくなる気持ちよ
お前らになんとかせいとは言わんw 戦闘スキップは無いな、そんな事したら猫だらけになる。 >>45
うちは極力同型艦や史実の駆逐隊とかで遠征組んでるな(端数調整悩むが)
今の遠征主力は4,16,17,18かな >>53
お前みたいなのは運営万歳スレでも立ててそこでマンセーしてろよ
何が何でも褒めなきゃいかんのかよ 北朝鮮化か >>53
そんなとこに書いても意味ないやん 愚痴スレはただの関係者罵倒スレだし
自分がネガティブ全禁止スレか変態話専用スレでも建ててひきこもれば?w
>>54
なぜに?データ自体は変わんなくね 利根川の源流に利根さんを連れて行ってコポコポあふれる水面を見ながら
ここが利根さんの穴か?いや利根さんが産まれてきた穴か?と満面の笑みで問うてた奴より
幾分マシだからセーフ理論 戦闘スキップが実装されると戦果争いにおける単位時間あたりの資源消費量が激増する
資源を買って続けるマラソンが出来ないのでニートランカーが憤死する 戦闘シーン全カットできたら
5-4一周2分位になるの? 戦闘スキップとかそれこそマクロ戦果稼ぎの餌食になるだろうねえ 何万回も同じ戦闘させられるゲームなんだが今のままじゃマゾすぎる
修行僧じゃないから二期の出来を期待して様子見ですわ 戦闘スキップとか絶対5-4周回数あがって辛くてマゾくなるぞ
戦闘中の休憩時間もなくてそっちのほうが修行僧だわ ランカーに合わせる意味がわからんしそこに合わせたバランス調節するなら報酬配るのやめるべきっすわ 月毎のランキングじゃなくてイベント毎のランキングにすれば良いんでない ランカー競争自体が少数のマゾの趣味だから別に問題ないやろ
スキップあった方が圧倒的多数に恩恵がある
ついてけないなら戦果稼ぎやめよ? 長年やってきたから今のままでも我慢出来るといえば出来るけどさ
いきなりランカー争いしない新規がいつまで続けてくれるかなってのはあるんだよな
格闘ゲームみたいに敷居高くして不便なゲーム性に固執して過去になるのも悪くはないけど スキップなんて付けたら編成組んで出撃スキップスキップ補給出撃スキップスキップ補給で絶対面白くないだろ
プレイ時間短縮なんてレベリングも速くなって寿命縮めるだけで運営にメリットないし絶対実装されないんだよなぁ
まあ頭おかしいんやろうけど イベントのギミックとかその辺みても時間稼ぎに命かけてるとこあるしな
どうやっても今のまま快適になることないだろうし妄想しても仕方ないってのが一番正しい意見だった 延々5-4周回とか絶対面白くないだろって思うけどやってる奴がいるんだから今更
スキップあろうとなかろうとマクロランカーが相当数混ざってんのは変わらんし
そいつらがムキになって課金競争してくれるんじゃね
困るのは金じゃなく張り付きで戦果稼ごうとする奴だから、むしろ運営にはメリットだろ
ただ、時間稼ぎに命かけてるってのも間違いないからどうなるかは五分五分だな 二期になったら出撃撤退選択時と陣形選択時に自艦隊の状況を表示して下さいお願いします 戦闘倍速機能くらいは付けて欲しいけどね
謙ちゃんがどうしようもない頑固な無能でも、ナチュラルドクトリンでは修正パッチで対応したんだから、客が高速化を望んでいることは分かっているはず スキップしてまでガリガリ回したいのが不思議だわ
自分が楽出来ると思ってたら相手も同じ条件になるだけなのに 戦闘デモ眺めてる間、何が操作できるでもなく
デモそのものは自分のPCなりスマホなりが処理してる。
つまり戦闘デモ眺めてる提督はその間サーバに負荷をかけない。
戦闘スキップを導入すると、この休み時間が無くなる。
10分集中してプレイしたとして、5〜6分は戦闘デモ眺めてる時間だろ?
これは逆に、ちょっと雑だがある瞬間で同時にプレイしている提督の5〜6割がデモを眺めているといえる。
すなわちスキップありのサーバはスキップ無しのサーバに対して50〜60%負荷が低いという事ができる。
雑な計算だしイベントラストの掘りでもなきゃ、まさか5分ずっとクリックしてはいないだろうから実際にはもっと低いだろう。20〜30%負荷減といった所か。
ゲーム用サーバは知らないけどWebサーバーでCPUなりネットワークなりで負荷20%と言ったら大きな違いだしロードアベレージだったら大事だ。 2期になっても大して変わらんでしょ
むしろそれがいい
ただし艦娘ソート機能、テメーはダメだ >>78
ガリガリ回したい奴はさっきから反対してるぞ
普通のプレイヤーは無駄な時間が減って楽になるだけだがね 戦闘スキップとか作業感マシマシで心が死ぬからいらんわ
基地航空隊まわりをどうにかしてくれれば多くは望まん >>78
一人用ゲームだから相手なんて居ない
ランカーで競うと忘れがち スキップ機能は不要だと思うが実装されれば使ってしまうだろうな
早く済むなら早く終わらせたいって思う事が増えた >>81
資源ほしい
最低限のきらつけるから飛ばしたい リザルト画面で艦隊の被害状況の様子見れないのはマジで解らん
リアルでも戦闘終わったら確認するだろうに >>87
海軍のいい加減さをよく表しているではないか BGMはいつもOFFだけど
画面見なくてもSEとボイスで大体の戦況が判る様になってきますた ノーブレーキピストで事故るのは確認しないのが悪いと同レベルにゃしぃ ずっと戦闘を見ている提督っているの?
うちは基本的に長良プレイだ 中破ボイスは聞き逃さないようにしてる
ただ1-1キラ付けで画面見てなくてB勝利やC敗北は時々ある
イベントやEOは基本にらめっこだわ 進退を決める場面でその判断に必要な情報が参照できないのは不便以外の何物でもない
AC版やほぼ全ての専ブラではできるようになってる(そしてユーザから歓迎されてる)点から見ても、明らかに欠点でしょ リザルト画面の表示内容に既存データを追加表示する(別に追加データ生成は不要)だけだから改修してほしいがねぇ 確かにAC版だと大破いたら進撃のところに大きく損傷している艦が〜って表示出るのはいいよな
いや、画面しっかり見とけって言われたらそこまでのことだけどAC版もそれは同じ事だしな ダメコンどうとかじゃなくてわざと見せないその姿勢が嫌われるってことっすよ 1-5-1と1-5-2でドロップリストに載ってない卯月が二戦連続ドロップしたんだけどなんだこれ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています