戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part658
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
保守は20くらいで大丈夫かな
前スレそろそろ埋まるし 1おつ
つか次立てる奴絶対>>23気が付かないだろw
どうでもいいけど >>24
だから一応950に安価したけど950が近くなったとき覚えてたらもう一度貼るよ 合流の5分後とかにしても相手からはその間も敵襲見えてるでおk? 重すぎて兵配置できん
集金しまくって鯖重いとか高橋無能すぎ 前のメンテからだからもう1ヶ月重いの続いてないか? >>34
そいつ前期までイケメン主力だった奴だぞw あーもうつまらんゲームが激重で完全に気持ち折れた
こんなゲームに金と時間搾り取られるなんて愚かすぎる
これまでの課金がクソゲー会社のイケてない社員の遊興費になってること考えたら悲しくなってきた
もちろんハマった自分が一番悪い よくこんな糞重い中みんなやってるな 何やるにもクルクルするし(´・ω・`) 重すぎるわ
集金するだけじゃなくてユーザーのゲーム環境にも還元しろよ 平日夜にこの重さとか・・・どんだけ鯖ケチってんだ・・・ >>49
統合見据えてるから鯖拡張は無いだろうな。統合したらむしろ減るだろうし 鯖の重さが終日酷すぎなんで嫌がらせでのろし凸ってる奴が結構いるかと思ったら一人しかいなかった
みんな大人やねー 地図開いたらセッションアウトになる不具合マジうざい クソ重いので確認しにきた
おもいのは自分だけじゃないようで安心した >>60
影城主との切り替えボタンも連打するとセッションタイムアウトするぞ 0時過ぎたのに未だに重いありえねーわw
人は居なくなってるはずなのに重いのは今までなかったぞ 3部隊合流してるけど津田銅銭でないぞ
3部隊じゃスキル発動しない不具合とかないだろうな >>60
開くだけマシっていう
起点任されて地図が開かず悲惨な目にあったわ >>53
のろしは虚言と誤魔化しかしない糞運営の化身だからな
言うだけ無駄と思ってるだけかと >>63
今回は天下統一戦が各鯖で同時開催中だからなぁ 千万が織田信奈の野望とコラボするなら
こっちは戦国乙女か戦国恋姫か戦国ランスとコラボしろよ 戦国武将姫-MURAMASA
佐々成正 極カード スキル さらさら越え 戦国武将姫-MURAMASAの定番スキル
懐かしくて 久々にモバゲーPCにINしていたら サービス終了してた 古田が軍師っぽいコスプレしてるコスト4極竹中半兵衛配れよ ソロ盟主だが、今回の天下統一戦で初めて合流機能使った。
わけわからんかった。
合流で記念チケットもらえるイベント中だが、達成できそうにない。 重いのはブラウザのせいかも
EDGEとクロム 狐は重い
軽いのは2種類あって、そっちは白くじも1秒で2枚引ける >>73
影城主持ってないの?
ソロ合流より影城主にも合流用の部隊と加勢用の部隊を作った方が効率いい 天下統一戦こそ夜戦でやってくれんかな
昼までだいたい終わってるから社会人は楽しみもクソもないよな 国外先進国しか楽しめない天下統一戦www(理由は時差と経済力) マリコロがIXAに入れていいアニメ絵のボーダーだと思う >>74
スマホでも糞重いからそれはない
>>76
どれだけコミュ障なのかしらんが国の外茶行けば0時近くまで共闘指示が出てる 天下統一戦仕様
筆頭同盟 +500万銅銭以上(大殿防衛) ≒全体の1%
庶民同盟 +0〜50万銅銭 ≒残りの99%
馬鹿橋さんて馬鹿なの? 統一戦で農民同盟の人が合流に1回乗ったら合戦報酬の以上の銅銭がもらえたってビビってたな >>81
だから津田出したんだろ
津田がみんな持てるようになれば公平 >>84
キャストとキャラデザ見た時点で核地雷だと思ってたけど
やっぱあれクソなのか 天下統一で大量に兵配られたけど
津田や藤堂の餌食になるので注意な >>86
12将だっけかが一瞬揃ったところで終わりってことにしとけ
その後の巻は捨てりゃいい 夜は重過ぎて地図開くとセッションタイムアウトになるから廃人は昼しか活動しなくなる
↓
鯖重過ぎる上にやる事ないから社会人が逃げ出す
なんかもう完全に積んでるな >>88
おれも赤、穴太、大筒のみ
攻撃に関しては他いらない クソつまらなすぎてログインすら忘れて仕事してた
高橋は神 一般人は津田持ってもどうてことないって解かった
ばらまかれても安心しろ 前言ってたな全員の藤堂配布しろ
それ真に受けてやっちゃうパチンコw 天上連打出来る奴にとっては津田ばら撒き状態だしもう藤堂全員に配布してもいいと思うわw >>79
帰宅したら、白くじ10枚にかかる時間
1部隊セットを各ブラウザで計測してみるよ
ブラウザ全部デフォルト設定でツール無し
ブラウザは8種類かな
実際に使用して書き込みしているから
ただ、重い時はあるよ
今回は67+68だけ重い 記念クエストは今回クリアしてても次回クエ復活って事はないですかね? 拡散型銅銭武将で自分以外にも銅銭が波及するから
ますます何も買えなくなるシステムなんだが そんないいもんじゃないわ銅銭武将って
雑魚はがんばって3合流しても1〜4万くらいしか兵倒せないし
4万削った時に限ってスキル発動しないし
一人じゃおいしくないって解かったw >>104
10合流できるとこへ移籍しろよ
津田見せれば受け入れてくれるとこあるかもやで 常に10合流打つところは3マネないと入れてくれないでしょ マネも普及しすぎ
銅銭同盟でなくても稼げるようになってきたから
銅銭スキルとマネ持ってるだけじゃ優遇されなくなってきたんじゃないかな
コミュ力と人望が必要になってるww 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d83-lfby)[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 14:39:43.95 ID:WoGfgloe0 [2/2]
八幡攻陣
武ノ美
商器千才
天虎相剋
天廟斬算
狂天大楽
この武将だけ揃えてあとは適当な武将にモノマネで良くなったなw
覇w
ゲームとしてはマジでこうだから終わってる
他の武将は全部繋ぎだし次に新大殿来てもここに追加か入れ替わるだけ 天下統一戦ってさ、不可侵とか共闘とか目に見えない関係があって
しかも途中で解消とかあるじゃん
ぱっとみてそういうのわからんから間違って攻撃してあとから怒られるのも嫌だし
じゃあ面倒くせえから参加しなくていいやってなるんだよな 一つの藤堂同盟が養えるのはせいぜい20−30人だよ、
既存の藤堂同盟に入るんじゃなくて新たに立ち上げるのが良い 教えて下さーい
統一戦、他同盟との合流って合流ランプ点灯しないの?
合流出てたけど点灯しなくて乗れなかったので他に乗り方あるのかな?と たしか点灯しないはずだけど
部隊→出陣状況→合流タブ
で表示されてんじゃね? 白くじ10枚を3回の平均値
ブラウザは最初にcookieその他を消去して始める
egde 16.88
crhome 11.57
fox 11.57
lunascape 8.56
vivaldi 10.76
sleipnir 13.36
kinza 8.6
opera 12.31
エッジとクロムと狐はたまに固まる時がある
kinzaが一番レスポンスがいいので普段はkinzaです
operaは他のアプリを強制終了させるときがある
lunaは合流ランプが点灯しないので、リロードをしないといけない 高橋、どうした・・・
そしてあしみねとは何者・・・ 今までは兵がいなかったから陥落したらその合戦中は復活しなかったけど今回はクエ報酬で兵いっぱい貰ったから夕べ寝た後に廃様の攻撃で陥落してたけど今日は復活した
そしたら昨日何度も攻撃してきては返り討ちされて戦功稼がせてくれた人が今日も何度も攻撃してきてくれたおかげで先行クエ10までクリア出来た
攻撃してきてくれた人神様かもしれない 安次嶺ってどこパレの人だっけか
んでバカ橋のほうはツイッターアイコン変更どころか
この件についてツイートすらしてないっていうね その神はたぶん高橋やで
これからもみんなの心の中に残るんや 2018年04月06日
プロデューサー交代のお知らせ
「戦国IXA」をプレイしてくださっている皆様。
はじめまして。
長年IXAプロデューサーを務めてきた高橋に代わり、
新プロデューサーを務めることとなりました、
安次嶺(あしみね)と申します。
戦国IXAは2010年8月にスタートし、おかげさまで今年で8周年を迎えるゲームですが、
今後も引き続き、ゲーム内の改善、改修、安定化などなど、
IXAが更に大きく、より良いタイトルとなるよう、尽力する所存です。
また、本年は様々なリアルイベントにも出展を予定しております。
一昨年、昨年に続き「同盟の陣」の開催も行います。
イベント詳細につきましては、近々お知らせにてお届けできると思いますので、
お待ちいただけますと幸いです。
引き続き「戦国IXA」を皆様に楽しんで頂けるよう、
スタッフ一同開発/運営に努めてまいりますので、
これからも「戦国IXA」をよろしくお願い申し上げます。
スクウェア・エニックス
安次嶺 佑太 どこパレと兼務らしいから、スクエニ内におけるIXAの価値も下がったんだな >>125
運営垢って廃様も真っ青の攻撃力なんでしょ
自分みたいな雑魚が返り討ちに出来るとは思えないけど こんなタイミングでのP交代って遂に終わりへのカウントダウン開始か? やっとIXAを、こんなクソゲーにした高橋左遷
相当売り上げ落ちたんだろうな つーかP交代直前に津田実装してさらにぶっ壊して後任に渡すって
社内政治的なものが見え隠れするようなやり口だな
バカ橋自身朝鮮玉入れ出身だから一般常識もモラルも無いだろうし ぶっ壊れたIXAを直すことができるのか?
安次嶺さんに期待します とりあえず新プロデューサーは
極
小少将
津田
この2枚排出停止にしろw 停止したって格差が広がるだけなんだよなぁ・・・
終了前にPが変わるってあるあるだよな・・・ 盛親、神光、武ノ美、倍率モノマネ地獄
同盟陣1つで敵が無限に湧いて出る
医者で武将使い放題 メガンテで陣消失 中入り
ウンコ統一戦
滅茶苦茶な毒を残していったな 新Pは↑にも言ってるやついるけど
クローザーだぞ
どう終わらすか楽しみだな (ヾノ・∀・`)ナイナイ同じ穴のむじなよ?
スクエニの最近の主に自社開発ゲーム知らないのかなぁ・・・ 滅茶苦茶にされた後受け継いだ人カワイソスww
もうどうすることもできんだろこれww >>143
終了前の夜逃げ、に決まっとるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スクラップ&ビルドっすねw
安次嶺佑太(みねお)/スクウェア・エニックス/プロデューサー/ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード(どこパレ) 藤井Pの時は昇進だったっけ?
高橋はどうなんだろうね >>158
スクエニのページ見てきたけど少なくとも執行役員にはなってない 収益面はさて置き大袈裟な話抜きで高橋って祝いくじ以外全てクソだったな
ゲロとう○こまき散らして退散とはとても大人のやることとは思えん
パチンコクオリティーを配属したこれまさに人災以外何物でも無い ■プロフィール
『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』プロデューサー。
PCブラウザ版『ドラゴンクエスト モンスターパレード』ではプロジェクトアシスタントを担当した。
ほか、PCブラウザ向け、スマートフォン向けタイトルの開発に携わる。 >ゲーム内の改善、改修、安定化
立て直すことしか言ってなくて笑うわ 高橋P降板おめ^^w
鯖統合後が楽しみ〜
「銀銭」と「家宝ガチャ」そしてインサガとのコラボに期待だ! >>166
現状に問題がある事を認識してますっていうアピが
最初の挨拶で出来てるだけバカ橋よりちゃんとしてるやん せめて1年早く更迭してればな
たとえここから改善しても焼け石に水 高橋スクエニにいれんぞ
RMTとか運営バイトとかくじ確率詐欺
その他の悪事が経営陣も見過ごせなくなった事
どんどん問題が大きくなる前に幕引きしたい
なので、異例の旧すぎるPの交代
通常なら高橋からの挨拶告知から
新Pの挨拶が通常
後は解るだろ 高橋Pの時代が良かったカムバッーク!!(´;ω;`) >>132
新規は統合するまでしか遊べないから人は増えないわな
古参の引退数が新規増加より早ければ稼動垢数も収益もジリ貧 高橋から交代って事は、昨年の同盟の陣でIXAは当分続けると言った約束は反故になるかもw 取り敢えずいいニュースではあるだろう
これからよくできるのかは置いておいて少しは光が見えた
おれは期待してるよ
なまえが難しくて覚えられないけどw 立ち上げ初期メンバーのどなかかが関わって下さるならとか思ってたのですが、無理なんでしょうね。サービス終了視野の様子見します。
確かに、新Pは交代直前にさらに地雷敷設されて可哀想w どうせ安次嶺も来年の今頃カードになってキャバ嬢に見せびらかすんだろ? どこパレは少なくとも最近は悪い噂聞いてないから大丈夫じゃないかな
そもそも話題になってるのを見たことがないからだけど 逃げたユーザーはもう二度と戻らないんだから、普通に戸締り役だな
その逃げたユーザーは、どうあろうと二度とスクエニゲーには戻ってこないけどねw 普通に運営するだけで神P扱いされ売り上げも増えるチャンス
高橋がまき散らしたうんこを処分する作業が迅速にできればの話だけども >>172
それだよな新規登録不能なんてバカなことしてるゲームてIXAだけだぞ
1-32なんて7年も新規登録出来なかったらそらこんな惨状になるし プロデューサーが変わってもゲーム自体が大きく変わるわけじゃないしね
離れていったユーザーは戻らないし新規ユーザーが増える見込みもない
イクサはもう終末病棟だ
看取り担当の医師に交代しただけ >「華がないように見えるかもしれないが,個性のあるものにしたかった」という高橋氏は,
>ラインナップの意図を「2018年8月の統一アップデートのタイミングで,ド派手なことをしたい」と説明した。
↓
プロデューサー交代のお知らせ
見事なコンボだったな
もうイクサはホスピス病棟で終活状態 ついにイスラミックイクサの始まりか。
リヤル建ての準備だ!
資産1000億超えの大富豪ゲームが始まるぞぃ!
高橋P.
色々あったけど今までほんとにおつかれさん 商品の寿命縮ませても売り上げ上げれば評価されるからな
高橋は数字上じゃ優秀だから社内じゃ評価されるだろ
辞める最後に津田出して有終の美を飾ってるし
新Pが優秀だとしたら高橋がやった商品の寿命を金に換えるって手段つかわないから
高橋の売り上げを超えることは不可能。
売り上げ前年比マイナス50%とか叩きだしてすぐにP降ろされるだろうね。
スクエニが評価するのは高橋のよな存在なんだよ 3470981(さよなら、グッバイ)高橋P!
引退出品に3470981銅銭で高橋Pを出品ですw(エイプリルフールネタ) モンパレの人なのね。とりあえずモンパレと再コラボやれよ。金遣い荒い奴が多いからさ >>189
数字は実態以上に良く出てるんでしょうね。
P交代関係なく、最近の動向から様子見するつもりだったのですが、色々勉強になります。
45-55銅銭スキルとか、今日二期前くらいの天使ってて悲しくなりましたw >>174
それだよ 前任者が言ったことですので、という言い訳の口実ができる 島津豊久に神光征軍とマネマネ部隊に蹂躙されたわ
3,4マス先から30秒ちょっとで火力1000万以上だすってインフレしすぎだろ
糞運営はバランスの是正する気もないゴミだし、鯖はいつまで経っても重いままだし 交代直前のアプデで盛大に破壊
散々迷惑かけた客に対し最期の挨拶すらしない常識の無さ
交代は嬉しい反面、せめてもう1年早く去ってくれてたらと
遅きに失した現状が残念でならない
新Pも、ここまで破壊されたら修正のしようが無いだろうよ いや〜お詫びは高橋の首ってマジになったな。
あいつマジで金勘定しか出来ない奴だったし。
数年ぶりにリアルイベントも復活か〜
ちょっとモチベが上がってきたぞ! 同盟の陣より株主総会で糾弾される前に逃げたんじゃないの
最後の最後に津田で大半のイクサーの心折っておいてとんでもないやつだった 奴はとんでもないものを盗んでいきました
我々の心です これはあれだな
権限もないのにIXAをあと××年続けますって断言しちゃったもんで首切りだな
そしてIXAを前倒しで店仕舞する時に「無責任な発言した担当者は首にしたので勘弁してね」って言い逃れるつもりに違いない しかしあれだな
血眼のなって陣張り飛ばしながら起き上がった雑魚を狩ってる奴らの情熱ときたらww 千万の覇者は信奈とコラボかよ!
ブラウザIXA本体でもやってくれよ信奈コラボ
性能とかいらんから綺麗な武将カード出してくれ
信奈丹羽柴田明智犬千代ねね五右衛門義元政宗半兵衛ちゃんでいいわ
むしろ半兵衛ちゃんだけでいいわ
はようはよう
はよ うーんP交代だと銅銭移動難しくなるな
方針変わったかもだししばらく様子見した方がいい インペリアルサガは公式生放送か
ログボがイベントのIXA運営とはやる気が違うな
前任者は集金と破壊だけで、ユーザー楽しませる事しなかったな これ何だったのかw
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/
新章となる「15章突入刷新」については,当初の2016年11月に予定されていたものを2018年1月に延期すると発表した。
現在,Yahoo! ゲーム版が先行してアップデートが実装されているが,今後はそれ以外のチャネリングと同じタイミングで
アップデートを行うことが延期の理由だ。
また,すべてのチャネリングで同じワールドに入れるようになる予定も明かされた。ワールドを統合するという意味ではなく,
ほかのワールドに行き来できるようなイメージで,2018年8月にシステムが導入される見込みだ。
15章のアップデートでは「兵種のバランス調整」「利便性の向上」「兵士をもっと使いやすく!」というテーマを掲げているそうだ。
兵種のバランスについては,“器”関連の兵種を引き合いに出して,ほかの兵種との相性を見直すといった,細かな調整を行っている段階だという。
また,利便性の向上としては,非公式のツールを使わなくても不便のないようにするとのこと。
高橋氏は「そうしたツールを使わないでほしい」とあらためて来場者に訴えていた。
そして3つ目の「兵士をもっと使いやすく!」だが,これは「もっと兵士を使ってもらいたい」との思いから,
消費される兵士数を軽減するなどの策を講じて,合戦の活性化を促すのが目的のようだ。 しかし、驚くほど使えなかったね
ツイッターではスクエニを辞めるわけでなく、別の企画をやるってつぶやいているけど
彼の名前には客はつかないでしょう わざわざ告知するってことは…かなり少しは期待できるのかね?
まあ、この状態から立て直すのは無理だろうけどw とりあえずGWには金をくれ
思いっきりあてにしてんで。 >>206
これな
原哲夫コラボとかやるくらいならこっちくれよっていうね アンケートとって重廃の望むIXAを実現すればいい
インフレと報酬独占で現状維持が望みならそれはそれでしょうがない 新プロデューサーのやること
1 極島津の排出停止 攻撃バランス崩壊の原因
2 天長宗我部の排出停止 攻撃バランス崩壊の原因
3 極小少将の排出停止 真似が簡単に付いてバランス放送の原因
4 極津田の排出停止 銅銭真似火力でバランス崩壊の原因
5 新規登録の解放 とにかく新規が入れないシステムをなんとかしろ
とりあえず即これだけしろ いまさらマネの難易度いじってももう無理、マネをどうにかして止めないと
このゲームに先はない 重すぎる鯖の改善
壊されたバランスの修復
春のBAN祭り
新Pがこれらを実行出来れば課金復活
しなければ店仕舞いPと判断 新Pなっても手遅れやろ
散々パワーインフレ起こして神光で速度インフレまでした
鯖はパンク寸前糞重いしバグも最近多い
複垢業者は変わらず放置とどめに銅銭武将追加で更なるインフレ
あと何年続く、8月全チャン、ド派手なことしたいとか意味不明な公約も無駄 津田実装よりスレ伸びてんじゃん
お前ら高橋本当に嫌いだったんだな いまさらマネ廃止にしても意味ないからな
逆に白くじからマネ素材出るようにして農民も全員付ける方がいいかもな スレ見返すと怒りより諦観が広がってるのな
どれだけ失望させたんだよ 取り急ぎは負荷とUIの改善だけでいいからやってくれ
バランス調整とかは急に良くするのは難しいから長い目で見てやるよ 農民がマネつけれたとしてそれでどうなるのよ
もう打つ手ないだろ? >>223
ハゲでキモオタとか救いようが無いオッサンだな
そんなに信奈のカード欲しけりゃ千万やればいいやん もう今まで育てた武将は全部ゴミだし、p変わっても今更だな 無理だったら半兵衛ちゃんだけでもいいんだぞ? ん? 長年担当してたくせに、挨拶しないで去るのが一番ダメだな。人として ここまでガン無視するってことは高橋PもIXAが嫌いだったんでしょ 敗戦処理登板の安次嶺はご愁傷様
これでIXA畳んだらIXAを立て直せなかったP、潰したPという烙印上から捺されそうでカワイソウw
本当はバカ橋が再起不能なまでにムチャクチャにぶっ壊して去っただけなのに・・・ 安次嶺ってDQMPの出丸として作られたどこパレのPだろ
いつの間にかブラウザ版との立場逆転してTV地上波でCM打つまでにしたから高橋とは雲泥の差だぞ 公式にはしてないけど、ツイッターでこっそり挨拶してますよ
ixa卒業って言ってる
こんな人じゃ何をやっても無理だなと思った 高橋P、遂に交代か
栄転だとIXAの方針は継続路線だから過疎化から閉鎖確定、
更迭ならIXAの方針は見直される可能性もあるのでワンチャン と言ったところか?
それにしても交代前に地雷仕込んでおくとか本当スクエニにとって害悪プロデューサーだったな
法的リスクは時効過ぎるまではこれまた時間差で爆発危機あるから油断出来ないし
とりあえずは4月中(高橋Pの津田投入分)は課金様子見して、
4月中の新プロデューサーの動き見て5月分から課金再開が良さそうかもしれんね >>236
法的に問題ある案件複数やらかした上で2位転落もあったし、
もしかしたら公式での挨拶すら許されずに更迭されたのかもしれんよ?
仮に、栄転だったのに挨拶無しとかが判明したのなら、もう救いようがないが >>238
ぐるモンとかいうポケGOのパクリゲー任されて半年で潰した実績があるので
今度はDQ10のよーすぴのおっさんとペアで新企画
その前にモンドラも潰してるから今まで見たいに単独でやらせて貰えなくなってる時点で
栄転は考えにくいかなあ そんな無能を何でパチンコ業界から連れてきたんだよ?
カプコンみたいにゲーム 藤堂やモノマネで廃課金に必死に金くじを引かせた手腕を評価されたんだろうな
これだけの手腕の持ち主をこんな古いどうでもいいコンテンツののPにさせとくには勿体無いと
そこで新年度の人事異動で栄転が決まったと お前ら今から更にインフレするかも知れないのに呑気だな
高橋じゃなきゃ駄目だとかになるかもな 仮に高橋栄転で安次嶺新Pに敗戦処理をさせるとして
民法CM打ち始めた今勢いのあるゲームのPもやってる人の経歴に泥を塗るようなことするかな?
異動の挨拶すらないし更迭でFAだと思うな
もちろん希望的観測も混じってるけどね プロデューサーが誰になろうがゲームの基礎から破壊されてるから一回畳んでリスタートするくらいじゃないとどうしようもない どうせ、いまのインフレでも蹂躙されるんだから更にインフレされたところで変わらん これで昔のヌルいインフレのixaに戻ったら
まだこのカードでも十分戦えるから金くじ引く必要ないや、と
皆が金を落とさなくなって売上げが落ちる
お前らは喜ぶだろうが、社内での評価は逆になる
ixa売上激減したなーこのゲームもう終わりにするかーということになる
その時になって初めてお前らも気づくだろう
実は高橋氏こそが必死にixaを終了から守っていたのだと 10枚連続引き(6000金)で、極1枚以上確定。的な演出なんかないかな
あとは、就任記念でばらまくか・・・ ここは病人の集まりか?
さんざん文句言ってるくせにやめる気どころか課金する気満々じゃん 前も潰してる、立ち上げたゲームは1年持たず閉鎖
ixaも重い、固まるという絶対的な能力不足、失敗があるのに評価しようとしても無理でしょ
この人の名前では絶対に客はつかない
客は、この人っていうか、スクエニからも逃げちゃってるけどね 高橋P乙:::::::::::::。::::::::
:::::。::::/二 ̄二ヽ:。:
::::::゚::f(_)(_)|:::
::☆彡:::|/= =ヽ|::。
:::::://[| 」 |]:::
::゚::/ ヘ‖ ___ヽ‖:::
:::/ヽノ \__/::::
:く / ニ三三∠⌒>
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無茶しやがって… .....
.∧∧ ∧∧ ∧∧...
( )>( )>( )>.
i⌒ / i⌒ / i⌒ /..
三 | 三 | 三 |...
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪...
三三 三三 三三
三 三三 三三 PD変更のお知らせってw
このスレの基地の言うこと相当気にしてるんだなぁw 重いね……。部隊配置間に合わなくて本領落ちたorz 3月には絶対人事決まってたのに津田出すためだけに
この発表を遅延してた悪質なスクエニ
高橋に津田の罪を着せて尻尾切ったって実質は今回の津田は新Pがやったんだろ?
高橋の罪はもうありすぎてゲーム界ネット界無期懲役だわ と、いうことで戦国IXAチームから卒業することとなりました。
戦国IXAに関わって長年でしたが、ユーザーの皆様には感謝しかありません。
本当にありがとうございました!これからは1人のユーザーとして
戦国IXAを遊び続けますが、これからも戦国IXAをよろしくお願い致します。
ツイッターで離任の挨拶とか徹頭徹尾ユーザー舐め腐ってる
こんな奴を飼ってるスクエニってヤバイなw どんなゲームでもインフレは避けられない。が、インフレのさせ方ってもんがあるんだよ。
攻防を微妙に調整しながら徐々にインフレさせていくんだよ、優秀な奴は。
ところがどっこい、某Pは消防レベルのインフレのさせ方しかできなかった、ということ。
それを他人がどう評価しようと、ゲームに携わる人間は甘んじて受けなければならない。 復活のたびに、武の美電光模倣の6合流ぶち込み続けてください、1−32鯖の先輩方 ちなみにスクエニを辞めた訳ではなく、これから齊藤よーすぴさんと一緒に新しい企画をやることになって、進めております。
引き続き色々なところに顔を出しますのでお気軽にお声がけくださいませ!
散々更迭言われまくってるせいかクビにされたんじゃないアピールしてるぞw 笑ってしまうのは、ここにいる誰一人として
「馬鹿橋がぶち壊したixaを新プロデューサーが面白いゲームとして再生してくれる」と思ってないことだな。
まーかく言う俺も欠片たりとて思ってないがwwwww ぶっちゃけ手遅れw お前ら本気なのか本気じゃないのかわからないがプロデューサーなんてゲームなんて一切見てないお飾りだぞ 敵襲ボタン光ったから強襲うとうとしたけど画面固まったまま動かなくなった
どうせ昨日1度陥落して連続防衛なくなったから今回はこれで終わりにするわ >>265
そう。誰がやってももうダメ、ってレベルまで破壊されつくしてしまった感があるから……。 >>232
マジでこれ
大人としてスクエニのぷろでゅーさーというお仕事としてどうなのよ 「戦国IXA」は10周年と言わず15周年を目指す。プロデューサーとディレクターが語る“ここからもう一盛り上がり”するための施策とは
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20180324013/ プロデューサー辞めるので挨拶とかするもんかね
アナウンサーの異動とかもいつももっと短くしてくれって思うわ。 >木滝氏:
> 何かを大きく変えた結果,お客様の育てた武将が使いものにならなくなる,ということは避けなければならないので,少しずつ調整を加えています。
遅い遅すぎる
今まで何やってたんだこのキモロン毛は スクウェア・エニックスがサービス中のブラウザゲーム「戦国IXA」は,2010年8月にサービスインした長寿タイトルだ。WebMoney Award 2017のグランプリを受賞するなど,今なお高い人気を誇っているが,安定したコンテンツである反面,ここ数年はよくも悪くも極立ったトピックがない状態だった。
そんな「戦国IXA」だが,2018年はさらなる盛り上がりを目指し,新たな展開を予定しているという。そこで4Gamerでは,本作のプロデューサーを務める安次嶺(あしみね)佑太氏と,ディレクターの木滝航介氏にその詳細を聞いてみた。
現在の勢いなら,10周年と言わず,15周年を目指せる
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。安次嶺さんは,ファンにはおなじみだった高橋祐介氏に代わって新プロデューサーに就任したとのことですが,まずはお2人がどのような形で「戦国IXA」に関わってきたのか,教えていただけないでしょうか。
安次嶺佑太氏
戦国IXA安次嶺佑太氏(以下,安次嶺氏):
スクウェア・エニックスのブラウザゲームやスマートフォンゲームの基盤となる「SQUARE ENIX BRIDGE」を作った後,ブラウザゲーム「ドラゴンクエスト モンスターパレード」に携わるようになりました。現在は,スマホゲームの「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」(iOS / Android)のプロデューサーを務めていますが,並行して「戦国IXA」も手がけることになりました。 >安次嶺氏:
>私は,4期か5期くらいまでしかプレイしていないんです。当時は短い時間でいかに楽しめるかを考え,「一戦撃破」ランキングの上位に入ることだけを狙っていましたね。
>まさに木滝の言っていた「砲」の最強時代で,最高の部隊を組み,一戦撃破の数字を上げることに血道を上げていました。
ダメだこいつ
現状のインフレを理解してなさそう 4Gamer:
というと,「戦国IXA」に関わるのは今回が初めてということでしょうか。
安次嶺氏:
そのとおりです。1人のプレイヤーとして,「戦国IXA」を楽しんではいましたけれども。
木滝航介氏
戦国IXA木滝航介氏(以下,木滝氏):
私は2011年からの7年間,ずっとプランナーやディレクターとして「戦国IXA」に関わってきました。
安次嶺氏:
「戦国IXA」は2018年8月に8周年を迎えますから,木滝は初期から関わってきたことになります。
4Gamer:
プロデューサーの就任が決まったとき,安次嶺さんは率直に何を思いましたか。
安次嶺氏:
結構大変な仕事を任されたなと。というのも「戦国IXA」は,お客様に長年好評をいただいており,社内でも評価の高いプロジェクトです。しかし私自身は,「戦国IXA」がたどってきた過去をすべて網羅しているわけではありません。また「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」との兼任ということもあり,私に何ができるのか,何をするべきなのかをかなり悩みました。 4Gamer:
積み重ねてきた歴史がありますし,簡単に何かを変える,というわけにはいかないタイトルですよね。
安次嶺氏:
いろいろと考えた末,ゲームの遊び方を変えることなく,その延長線上に新しい体験を提供していくことが重要だろう,という結論にたどり着きました。
そしてもう一つ,ここ数年の「戦国IXA」は積極的にプロモーションを打っていませんでしたから,まだまだ多くのお客様に楽しんでいただいていることをアピールしつつ,新規のお客様を開拓していくのがベストだろうと。
木滝氏:
ゲームの中のことは主にディレクターの担当ですが,プロデューサーはそれをどうやって広めていくのか,集客していくのか,あるいはプロジェクトを会社にとってどういう存在にするのかといったことを考えるのが仕事です。安次嶺はプロデューサーとしての実績があるので,引き続き「戦国IXA」をいいプロジェクトとして展開できると信頼しています。
4Gamer:
安次嶺さんがおっしゃるとおり,「戦国IXA」は長寿タイトルですから,ある程度ゲームが好きな人であれば,名前や,あるいはおおまかな内容といったことを知っていると思います。その状況で,今後どのように盛り上げていくのでしょうか。
安次嶺氏:
確かに「戦国IXA」の存在を知っている方や,過去に遊んで今は休眠していらっしゃる方は多いと思います。そういった方々に「またやってみるか」と思っていただけるなら幸いです。しかし現実的には,私自身もそうですが,一度遊ぶのを止めたゲームに復帰するタイミングはなかなかありません。
4Gamer:
確かにそうです。 安次嶺氏:
その一方で,「戦国IXA」は他社さんの戦国もののゲームと比較すると,まだまだ知名度が高いわけではないにもかかわらず,遊んでいる方からは非常に高い評価をいただいています。またビジネスとしても大変好調なんですよ。しかし,それがなかなか世の中に伝わっていない。そこで戦国イベントに出展するなどして認知を広げ,来たる10周年に向けて精力的に活動していこうと考えています。
木滝氏:
よくプレイヤーの皆さんから,「最近,遊ぶ人が減ってきているんじゃないか」「ゲームとして衰退しているんじゃないか」といったご意見をいただく一方で,会社からは「好調だからガンガン行こう」「10周年と言わず,15周年を目指そう」と言われているんです。実際,ゲーム内が閑散としているかというと,まったくそんなことはありませんし。
4Gamer:
プレイヤーが心配する一方で,社内が「ガンガン行こう」というのは興味深いですね。逆ならありそうな気もしますが。
木滝氏:
ええ。好調なんですが,我々の努力不足もあって,それが世間に伝わっていません。オンラインゲームは時間とお金を使って楽しむものですから,「もしかしたら1年後にはサービスが終了してしまうかもしれない」といった心配が生まれると,気分が乗らなくなってしまいます。そこで「戦国IXA」が好調なことを,あらためてアピールしていきましょうと。 木滝氏:
ええ。好調なんですが,我々の努力不足もあって,それが世間に伝わっていません。オンラインゲームは時間とお金を使って楽しむものですから,「もしかしたら1年後にはサービスが終了してしまうかもしれない」といった心配が生まれると,気分が乗らなくなってしまいます。そこで「戦国IXA」が好調なことを,あらためてアピールしていきましょうと。
戦国IXA
安次嶺氏:
私としても木滝としても,そしてスクウェア・エニックスとしても,「ここからさらにもう一盛り上がり」くらいの気持ちなんですよ。
もっとも,新規にプレイを始める可能性のある方は,「8年前のゲームか」「結局ストラテジーゲームだろ」と思うかもしれませんが,それでも私達には,「戦国IXA」を通じて新たな体験を提供していけると思っています。言葉では伝わりにくいでしょうから,行動で示していきます。
4Gamer:
そうした行動の1つが,戦国イベントへの出展であると。
安次嶺氏:
そのとおりです。2019年が北条早雲の没後500年ということで,その記念イベントの第1弾が2018年5月に開催されるんですけれども,これを皮切りに,続々と戦国イベントにブースを出展します。ただ,こうした戦国イベントは春と秋に集中する傾向があるので,すべてに出展するのは難しいですね。 2018年8月から全プラットフォームの垣根を越えた対戦が可能に
4Gamer:
先ほど話に出たとおり,「戦国IXA」は今年で8周年,2020年には10周年を迎えますが,そこまでの具体的な施策の構想はすでにあるのでしょうか。
木滝氏:
フワッとした構想はありますが,具体的なものとなるとこの先1年程度になってしまいますね。
安次嶺氏:
サービスとして提供するゲームは,先の予定を確定させるのがなかなか難しいんですよ。
直近の予定では,8月にYahoo!ゲーム,mixiゲーム,NHN ハンゲーム,my GAMECITY,ゲソてんの,どのアカウントを使ってもすべてのワールドにログインできるという刷新を行います。
木滝氏:
つまり,異なるプラットフォームのアカウント同士であっても,対戦できるようになるわけです。
安次嶺氏:
これまでもYahoo!ゲーム以外のアカウントなら可能でしたが。そこに8月からYahoo!ゲームも加わるという形です。
4Gamer:
プレイヤーとしては嬉しい話ですが,開発する側としては大変な作業ではないでしょうか。
安次嶺氏:
もちろん大変なのですが,運用面では楽になる部分もあるんです。プラットフォームごとに違う内容を展開していると,バージョン管理が大変になるんですよね。例えば不具合が発生した場合に,すべてに同じパッチを当てることができない,といった問題が起きるんです。
それが8月からは1つになりますから,運用上の効率が上がりますし,お客様にもよい効果があるだろうと期待しています。 4Gamer:
システム周りでいうと,7周年記念のオフラインイベントで,前プロデューサーの高橋氏が「サーバーが重くなる症状の改善に取り組む」と発言していましたが,そちらはどうなっているでしょうか。
木滝氏:
改修を進めています。サーバーが重くなる原因は,プレイヤーの増加やピークタイムの問題などいくつかあるのですが,外部ツールの使用もその一つです。最近では1つのアカウントから,数分間で数千から数万ものアクセスがくることもあって,こういうものを使われると,瞬間的にサーバーが重くなってしまうんです。
安次嶺氏:
個人で1万アクセスとなると,もはやDoSアタックと変わりませんからね。
木滝氏:
当然,我々もそうしたツールへの対策を試みていますし,サーバーの機材も新しいものに入れ替えて,サービスイン時よりも格段に性能が良くなっています。ただその一方で,長年サービスを続けていると,ミドルウェアのサービスが終了してしまって,新しいものではずっと使っていた関数が使えなくなってしまう……といった問題が発生することもあります。
安次嶺氏:
ソースコードで見れば,サービスインの頃とはまったく別ものですからね。
木滝氏:
今後も改修を続けていきますが,常に状況と様子を見ながら最適化していくことが主になるので,例えば「今日からサーバーが重くなることはありません!」と宣言するといったことは難しい……というのが正直なところです。
4Gamer:
対症療法的な手段しか取れないと
木滝氏:
そうなんです。
あとは「不正プレイヤーのものらしき城がある」というご指摘もよくいただくのですが,今のシステム上,そういったプレイヤーのアカウントを停止しても,ほかのお客様には伝わらないんです。おそらく「ずっと不正者の城が残っているじゃないか」と思うお客様もいらっしゃるでしょうが,適宜対策はしていますので,ご理解いただければと。 4Gamer:
アカウント停止した城を消してしまうことはできないのでしょうか。
木滝氏:
万が一,不正者でなかったケースを考慮すると,データを消してしまうことは難しいんです。現状は,不正者の疑いがあるアカウントを停止してログインできなくさせることで対処しています。
ただもちろん,正規のお客様が不快な思いをしなくとも済むよう,順次改修は試みていきます。
戦国IXA
常に緊張感があり,かつプレイヤーそれぞれの楽しみ方ができるゲーム
4Gamer:
プロモーションとシステム回りのお話がありましたけれども,今後「戦国IXA」はゲームとしてどのように展開していくのでしょうか。
木滝氏:
今までもそうですが,基本的には「必勝法がある」「特定のプレイヤーが勝ち続ける」「これだけやっていればいい」という状況が起き続けないようにしていきます。確かに必勝法を発見したお客様は,短いスパンで見ると楽しめるでしょうが,半年後,同じことを続けていて本当に楽しいかなと。すごくうまく立ち回っても「もしかしたら,負けるかもしれない」という緊張感がないと,面白くないと思うんですよ。
そこで「戦国IXA」では,1戦闘ごとの勝率を見て,同じくらいの順位のお客様同士が対戦したときには,なるべく五分五分になるように,ちょっと順位差があるときは6:4なり7:3なりになるように調整を進めています。 高橋がツイッターはじめたくらいから内示されてたんだろうね
今章の設計からすでに引継ぎされてたんじゃね
アホな合流UIも糞インフレも津田も激重もぜーんぶ安次嶺体制の下でのことだと思うな
つまりお前ら高橋辞めろっていってたけど辞めてもスクエニじゃダメだったというわけw 4Gamer:
絶対に勝てない,絶対に負けないという状況を作らないようにすると。
木滝氏:
はい。調整に関しては,過去に「槍」「弓」「馬」という兵科の三すくみとは別扱いだった「砲」を三すくみに加えるという大きな改変を行ったことがあります。
この調整を実行した理由は,当時のお客様が訓練している兵士のデータを見ると砲が60%,馬が30%,残りが10%というような状況だったからです。つまり3すくみや相性を考えなくとも,砲を使えばいいというゲームになっていたんですね。
4Gamer:
まさに“短期で見れば楽しいけれど,そのまま続くと作業になる”という状況ですね。
木滝氏:
お叱りを覚悟のうえで調整を進めた結果,現状は全5兵科がほぼ横並びとなり,相性などをきちんと考えて遊ぶゲームになってきています。こうした調整は,どうしても「育てた武将が弱くなる」と受け取られがちですが,「戦国IXA」は最終的に勝った負けたを楽しむ対戦ゲームであることを大切にして,アップデートを進めています。
4Gamer:
プレイヤーの声に耳を傾けるけれども,長期的な視点を忘れないと。
木滝氏:
何かを大きく変えた結果,お客様の育てた武将が使いものにならなくなる,ということは避けなければならないので,少しずつ調整を加えています。
また「戦国IXA」はどこまで行っても内政で兵士を作り,武将を育成し,それを合戦で戦わせるというゲームです。安次嶺が「新しい体験は,これまでの延長線上で」と話していたとおり,その本質は何年経とうが変えるつもりはありません。RTSっぽい部分を残しつつ,合戦のコアとなっている部分はきちんと維持していきます。 4Gamer:
急にアクション要素が入ったり,といったことはないわけですね。
木滝氏:
はい。ですが,例えば最近の最近の傾向として,合戦の1日めと比較すると,2日めは戦闘の発生数が少ないんですよね。そこで以前,NPCの影武者を投入したりもしたのですが,直近では「やはりPvPにできないか」「2日めならではの要素を作れないか」といった議論はしています。
戦国IXA
4Gamer:
2日めに戦闘発生数が少なくなる理由は何でしょう。
木滝氏:
1日めだけで満足してしまった,使える兵士がいなくなってしまった,あるいは攻めるところがなくなった,勝てるところがなくなったといった,さまざまな事情があります。それらを踏まえて,2日めを楽しめる要素を作りたいですね。
安次嶺氏:
やるべきこと,解決すべき課題は常にいっぱいあるんです。それは,おそらく1年後も変わりません。
4Gamer:
その中でも常に最優先で考えているのが,おっしゃっていたようにバランス調整であると。
木滝氏:
バランス調整では,どこに焦点を当てるかが一番難しいんです。「時間と所有しているリソース,プレイヤー自身の能力などいくつかの要素が噛み合ったときに,誰の勝率が何%ならバランスがいいのか」という問いには,なかなか答えを出せません。
例えば,かけた時間と労力によって勝率が上がるのは,そのお客様が頑張ったからなので当然なのですが,それが勝率100%にならないように,かといって,頑張って勝率50%では頑張りがいがありませんから,ほどほどに設定する必要があります。 4Gamer:
難しい課題ですね。同じ調整でも,プレイヤーによって受け取り方は違うでしょうし。
木滝氏:
イメージ的には,「すごく頑張ったら勝率が8割に上がった」くらいの感じでしょうか。
また,ランキング1位と,100位や200位,あるいはそれ以下というプレイヤーでは,遊び方が異なります。
例えば武将の能力に自信はないが時間はある,というプレイヤーであれば,ほかのプレイヤーがログインしていない時間を狙って拠点を落とし,戦功を稼ぐという手段もあります。そうした,いわゆる“空き巣”をゲーム側が推奨するのはどうかという問題もありますが,常にガチンコでバトルするのではなく,ほかのお客様のサポートに回るなど,各人が楽しめる要素をきちんと提供することを心がけていきます。
4Gamer:
分かりました。
ちなみに安次嶺さんは,プレイヤーとして「戦国IXA」をどう見ていたのでしょうか。
安次嶺氏:
私は,4期か5期くらいまでしかプレイしていないんです。当時は短い時間でいかに楽しめるかを考え,「一戦撃破」ランキングの上位に入ることだけを狙っていましたね。まさに木滝の言っていた「砲」の最強時代で,最高の部隊を組み,一戦撃破の数字を上げることに血道を上げていました。
4Gamer:
今後は,そういった人それぞれの楽しみ方を増やしていくと。
木滝氏:
そうです。最近,その部分が弱くなっているので,一戦撃破もそうですが,あるいは内政を頑張って人口や資源生産量のトップを目指すなど,さまざまな形でモチベーションを保てるようなゲームにしたいですね。 「今年は去年よりもいいゲームにする」という気持ち
4Gamer:
「戦国IXA」は約8年前に開発されたブラウザゲームですが,ここ数年はHTML5を使ったリッチなタイトルも出てきていますよね。そうした新しいブラウザゲームとの差別化をどう考えていますか。
戦国IXA安次嶺氏:
まず「戦国IXA」は,ブラウザゲームの中でも,ゲームの性質上,表計算ソフトやメーラーを立ち上げたまま遊べるところが大きいですよね。つまり仕事中にも遊べてしまうという安心感があります。
また,例えばグラフィックスをリッチにするといった方向ではなく,マップがスムーズに動くようにするなど,利便性を上げる方向でアップデートを重ねてきました。その意味では,自ずと差別化ができているんじゃないかと思います。
木滝氏:
以前,よかれと思って内政画面で空が徐々に明るくなったり,施設の松明がチラチラしたり,キャラクターが動いたりという演出を入れたのですが,「動作が重い」「目が疲れる」といった苦情が相次いで,2週間で取り下げたことがあるんです。
4Gamer:
プレイヤーも,見た目より利便性を求めていたと。
木滝氏:
演出次第で,もっと今風のゲームに見せることもできるのですが,その代わりに要求スペックが上がって,手軽さがなくなってしまいますから。そのぶん,お話してきたようにゲームとしての楽しさを充実させていこうと考えています。 木滝氏:
演出次第で,もっと今風のゲームに見せることもできるのですが,その代わりに要求スペックが上がって,手軽さがなくなってしまいますから。そのぶん,お話してきたようにゲームとしての楽しさを充実させていこうと考えています。
4Gamer:
なるほど。ところで,「戦国IXA」のプレイヤー層は,どんな構成になっているのでしょうか。もちろん可能な範囲で構いませんので,教えてもらえますか。
木滝氏:
「戦国IXA」では個人情報を取得していませんので,基本的には開発チームも分からないんです。
安次嶺氏:
「WebMoney Award」で公開されているデータから,投票してくださったプレイヤー層の傾向を把握したりはしていますけれども。それを見るかぎりでは,30〜40歳以上の男性が多いですね。
木滝氏:
また課金システムをご利用いただくときに,年齢認証で生年月の入力が必要になります。そこでも30代後半〜50歳が半数以上という結果が出ています。
安次嶺氏:
8年近くサービスを提供しているタイトルですから,最初からプレイしてくださっているお客様だと単純に8歳年齢を重ねているんですよね。私も当時ギリギリ20代でしたが,今や40歳に近くになっていますし。
4Gamer:
ゲームとともにプレイヤーの年齢が高くなっているという実感はありますか。
木滝氏:
当初思っていた「40代くらいの方が結構多い」という感覚のそれが,今は50代になっていますね。ちょうど8年分,そのままスライドしてきたんだろうと捉えています。
4Gamer:
長年遊び続けてもらえる理由を,どこにあると分析していますか。
木滝氏:
繰り返しですが,どこかに緊張感を残しているからだと思います。「戦国IXA」は常時戦闘中のRTSとは違い,合戦日が周期的にあり,しかもそれが6日間のうち2日間に限定されます。その中で基本的には自分の城が必ず建つため,「空き巣されるかも」「ちょっと目を離した隙にやられるかも」といった不安が,どんなに強いお客様にもつきまといます。
ゲームには,「ストレスと解放」「目標とその達成」といった本質がありますけれども,「戦国IXA」の場合は「楽勝じゃない」という対戦の緊張感を残しているのが,長く遊んでいただける理由になっているのだろうと。 4Gamer:
程度はともかく,常にゲームのことが気になっているということですね。
戦国IXA木滝氏:
ワールドを分けている理由も,そうした緊張感を保つためです。そうしないと長く遊んでいる方はずっと勝ち続けて緊張感がなくなりますし,
そうでない方は負け続けてゲームを遊ぶモチベーションを失ってしまいかねませんから。なるべく勝った負けたを繰り返すように作っているからこそ,長く遊んでいただけているんだろうなと。
安次嶺氏:
あと,スタッフがあきらめないことも大きいでしょうね。
木滝氏:
ゲームに限らず,サービスというものは,続けていくうちにお客様の数が減り,収益が厳しくなり,いつか閉じるということを前提に運用されることが多いと思うんですよね。
でも僕自身は負けず嫌いなので,「今年は去年よりも絶対によくする」と毎年考えているんです。それはお客様の数も,収益もそうです。「戦国IXA」のプロジェクトに関しては,ずっと上げていきましょうと。
4Gamer:
閉じることは考えていないと。
木滝氏:
むしろ,ほかのタイトルをどれだけ見送れるか,ぐらいの気持ちです。
安次嶺氏:
常に見送っていきたいですね。 戦国IXA
4Gamer:
では,今後の予定でほかに決まっているものがあったら教えてください。
安次嶺氏:
5月からは,お話したとおり,各地の戦国イベントに出展します。同時にインゲームキャンペーンを開催し,戦国イベント会場に足を運べないというお客様にも記念アイテムなどを提供できる仕組みを用意します。もちろん会場にいらっしゃった方には,プラスでさらに何かしら提供いたします。とくに北条早雲の記念イベントには,私も顔を出す予定です。
そのあと8月の刷新のタイミングで,その先の展開についてのお話ができるかと思います。
4Gamer:
最後に「戦国IXA」の今後に注目している人に向けてメッセージをお願いします。
木滝氏:
ここまでサービスを続けて来ましたし,これからもお客様としっかり向き合っていこうと考えています。ずっと楽しんでいただけるよう,アップデートなどを展開していきますので,引き続きよろしくお願いいたします。
安次嶺氏:
至らないことも多々あるかと思いますが,スクウェア・エニックスとしても私としても「戦国IXA」を続けていく体制を保っていきます。その中で,私がやれることを最大限努力してまいりますので,ぜひよろしくお願いします。
4Gamer:
ありがとうございました。 ゴミクズ運営の極みだな
高橋よりさらに悪化してるようにしか思えないし
既に人事決まってインタビュー取材まで受けておきながら
就任発表と同時に記事が公開されるってどういう神経してんだろう どこから突っ込んだほうが良いのか…
必勝法は存在するし模倣だけやってればいいし過去の武将は使い物にならないし 木滝氏:
>以前,よかれと思って内政画面で空が徐々に明るくなったり,施設の松明がチラチラしたり,キャラクターが動いたりという演出を入れたのですが,
>「動作が重い」「目が疲れる」といった苦情が相次いで,2週間で取り下げたことがあるんです。
サービス当初から居るこのキモロン毛を切らないとヤバいな
新章のクッソ見辛い陣配置もどうせこのキモロン毛の案だろ いや、今まではそうだったのを変えていくという話でしょ
インタビューの中身自体はそう悪いもんでもないと思うよ
まあ、時すでに遅しな感はあるが 10周年どころか15周年を「目指せる」とな?
あれあれ? 去年だかの同盟の陣(笑)では「ixaはあと10年安泰」宣言してたんじゃないのかな?
15周年は「目指す」ものじゃなくて「安泰」なものじゃなかったのかな?^^
ねえねえ、なんでトーンダウンしたの?^^ どうして?^^ 教えて欲しいなあ^^^^^^^^^^ お前らが一戦撃破王目指して禿まくれるようにもっとぶっ壊れ入れてくれるってよ >安次嶺氏:
>サービスとして提供するゲームは,先の予定を確定させるのがなかなか難しいんですよ。
>直近の予定では,8月にYahoo!ゲーム,mixiゲーム,NHN ハンゲーム,my GAMECITY,ゲソてんの,どのアカウントを使ってもすべてのワールドにログインできるという刷新を行います。
遂に大統合で1人影城主と合わせて1人10合流出きる様になるな
多分ヤフー鯖メインでそこに他の4プラットホームが大統合になる感じか
ヤフー1-32+他4プラットホーム1鯖と統合とか ミクシィとハンゲ統合するとき複垢状態になるけどとのろしに質問したら
他のプラットホームならOKと言ってた 安次嶺体制でもバランス崩壊続くか
鯖改善も望み薄だし
引き続き課金を止めておくのが無難か ツイッターに強襲で合流吹っ飛ばす報告書の画像誰か送りつけてやれよ
5期とか別ゲーやんけ 安次嶺がやってた時期はぶっ壊れる前のixaだなあこれ
過去にプレイ経験があるなら今の状況見たら愕然とするんじゃねえの
「え?これどうにかすんの無理ゲーだろ」ってすぐ気付くだろ
あと一戦撃破にこだわってってまさかと思うが
当時にくきゅうにいたエから始まるプレイヤーじゃねえだろうな 今更複垢育成したくないってのが多くのユーザーの気持ちだと思うが
いろんなワールドで遊べる楽しみよりも複垢での談合やスパイの憎しみ
の方が圧倒的に上回るとしか思えない
萎えるユーザー以上にオフイベで新規増えるといいね(^ω^) >急にアクション要素が入ったり,といったことはないわけですね。
既にクソスキルの所為で敵襲マーカー点滅から間を空けずにバ火力本攻撃が着弾しやがるんですが? バカ橋のツイッター見てきたが、
もう少しまともな日本語で挨拶できんもんかね?
バカ橋には無理か なぜあと半期(9月)を待たずにPを交代したか?
厳しい企業なんですね…スクエニって >>312
これからは5垢で5ヵ国に垢作って
敵襲みながらのプレイになるけどアカンよな… 公式で5プラットホームの現在の垢を申請で全部カード統合とか出来ないん?
それからなら複数のプラットホームでのプレイ禁止に出来るし >>316
それに加えて5か国もあれば全合戦の半分は
セルフで殴り合いして合戦クエ達成とかやりたい放題なわけで
もう対人ゲームとしての体裁保てない
サブ鯖だった垢は下級兵量産して銭合流の的にするとか
そういうのも自由自在 >新規のお客様開拓がベスト
絶対ありえねーけど、もし仮に新規10万人入っても廃課金にボコボコにされて3ヵ月後には99%引退してるわ。クズエニのixa最低、って広めたいなら好きにしな。もうそんな次元じゃねえw
>プレーヤーが心配する、社内はガンガン行こうぜ
本っ当、批判に耳を傾ける気が全くないのな、知ってたけど。アンケにどんな意見書いても無駄だなw
>結局ストラテジーゲームだろ
謝れ! 今すぐ世の中のstrategyゲームに土下座して謝れ!! これはただの札束ビンタゲーだ!
>戦国イベントにブース展開
違うそれじゃない。あと関東一円以外の人間置き去りやめろ
>フワッとした構想
私には腹案があります! とでも言えば良いんじゃないかな(失笑)
>外部ツールについて
白くじ10枚引き実装しろ。今すぐやれ。さっさとやれ。とっととやれ。何度言えば分かるこのボケナス
>不正プレーヤー
廃課金無罪とかやりまくってる癖に何を言ってんだ?
「3000円課金しないと取引使用不可」にするだけで業者は全部消える。やる気ないだけだろカスが
>必勝法(笑)
廃課金の八幡神光もうどうやっても防げませんが何か?w 肉片にされるだけですが何か?w
>長期的な視点(キリッ)
長期的な視点を持つと藤堂と津田とコピーが蔓延するんですか。ばっかじゃねーの!?w
>今年は去年よりもずっと良くする
またインフレするんですね分かります
>お客様の育てた武将が使いものにならなくなるということは避けなければならないので
そ れ は ギ ャ グ で い っ て い る の か ?
わかってはいたけど、高橋と同レベルのゴミ確定だわw 安次嶺が言いたいのは
プラットフォームが統合するから公認複垢を駆使して一戦撃破を更新してねってことだろ 肉片ワロタwまさに木っ端微塵のミジンコちゃんだもんなw
新規の入る隙間があるとは思えないがどうすんのかお手並み拝見やでw 同盟の陣やる気まんまんで嫌な予感はしたけど
現状も認識できてないゴミだとは参ったね と、いうことで戦国IXAチームから卒業することとなりました。
戦国IXAに関わって長年でしたが、ユーザーの皆様には(がっぽり楽して儲けさせて)感謝しかありません。
本当にありがとうございました!これからは1人のユーザーとして
戦国IXAを遊び続けますが、これからも戦国IXAをよろしくお願い致します。
え?一人のユーザーとして・・・?日曜日の時も攻撃2000点くらいしか無かったのに
ぬけぬけと遊んでいたと主張するんだ・・・ 騎鉄マンセー時代でも来るのわかってれば
オール弓で受ければ全然どうにかなったけど
豊久神光模倣と八幡模倣はもう3すくみとか関係ねえからなあ
防御スキルで5部隊以下云々をちょくちょく実装してるが
実用度が天地の差の攻撃で4部隊以下とかと同じノリで実装してないかこれ
とりあえず戦犯木滝は安次嶺が現状把握したらめっちゃ怒られそう 高橋くん
商売というのはだね太く短くではなく細く長くの方がつづくのだよ
次のところではそうするんだよ >>315
社会人は普通3月31日決算で人事もそれに準じるから(決算が違う会社もあるけど)
既に交代していたのを事後報告だとおもう
4/2の津田で相場破壊に陥れたのを前任者の責任として
トカゲのしっぽきりで切り分けるためにやったんでしょう >ここ数年の「戦国IXA」は積極的にプロモーションを打っていませんでした
よくわかってんじゃんw
サーバーも増強されないし
禿たちの莫大なお金は一体どこへ消えていたのか 最近のスレの流れる遅さと違って
みんな書き込む速度速くて読むの苦労するぜw 課金ゲームの関係者がゲームに参加するのは公正取引の観点からタブー 中華垢がいることで新規が全く入らないのが最大の問題だな
尻すぼみになるのは必至だろと >>242と>>247の人のレスが気色悪過ぎて怖い 何この不自然不可解で日本語変な擁護
>>242
金くじは藤堂モノマネ以前からマンションや外車買えるほど課金していた人が多数だった
つまり高橋Pがしたのはその廃課金を微課金化させたり退会させたりしただけ
>>247
昔のIXAなんてインフレ緩やかだったけど対人戦が活発だったから
カードの能力でなく愛着やお布施の感覚で上限まで叩いてた人が多数
そもそも壊れ性能でないと課金くじ引かれなくしたのは高橋Pの改悪連発が原因
もっとも、高橋Pがここまで根っこをぶっ壊したから再起はかなり困難な上に
交代直前に津田という地雷まで仕掛けて時間差で売上減らす念の押しよう 本当に害悪 >>243
X 高橋じゃなきゃ駄目
O 高橋Pが壊し過ぎて有能Pが後任だったとしても再起させられなかった
仮に後任が高橋P並みの害悪Pだと判明したら退会するだけだから問題ないだろう
>>250
高橋Pや運営の不誠実さが嫌いだっただけでIXAそのものは嫌いじゃなかっただけでしょ
>>332
動作確認や実態把握の為にも参加自体は悪くないんだが、課金煽り目的は仰る通り
>>333
業者や複垢放置で課金者を萎え引退させ潜在的課金者の新規を呆れさせて定着に失敗
これを高橋Pは数年間してたからねえ 癒着疑われていたがそれも仕方ないと思われるレベル 新プロデューサー天上から盛親ありがとう
一生ついていきます 何言うてもこのぶっ壊れたバランスをちまちま元に戻してたら
売上ノルマもこなせず、またP飛ばされるだけだろねw
すぐにP追い込まれて更なるぶっ壊れインフレ起こす未来が見えるわ
むしろこれで高橋来る前の昔のようにまでゲームバランス戻せたら
神Pだよ
まず不可能 >>337
ちゃんと飛ばされてるといいんだけどな高橋
どこかでまたふんぞり返ってんだろう >>338
役員のよーすぴと一緒に新企画だから多分それは無理 >>337
社長や人事が有能で、一時の売上ダウンを許容して抜本改革目指させたらワンチャン
短期売上のみ見て評価する形式を採るなら仰る通り再起不可能でIXA閉鎖確定
もう1年2年前に高橋Pを更迭させておけば20年ドル箱で続くのも夢ではなかっただろうに
>>339
高橋Pがツイッターでばらさなければ新企画()とやらの前評判は下がらなかったのに
これでよーすぴ?氏の企画に高橋P参加が判明しちゃったからぐるモンと同じ道辿っても不思議でない
バカッターでの暴露に巻き込まれる形となったよーすぴ氏はとんだ迷惑だわな 文句言うけどランカーの奴は金くじ引いて藤堂やら強天シクレ持ってる事実
バカ橋を支えてたのは自分達だったのだ >>277
このゲームは長いし、通常のゲームより年齢層も高いし、
同盟の陣なんかで顔見せしてるので、ちょっと性格が違うんじゃね? さっきからランクアップ等で消失したカードが
ランクアップ素材候補に出てきて邪魔なんだけど
みんなのとこはどう? >ただく一方で,会社からは「好調だからガンガン行こう」「10周年と言わず,
>15周年を目指そう」と言われているんです。実際,ゲーム内が閑散とし
>ているかというと,まったくそんなことはありませんし。
金はかなり落ちてるんだなww 同じカードが加勢専用部隊に入ってたわ
でもデッキにセットされてるなら目印ほしいね >以前,よかれと思って内政画面で空が徐々に明るくなったり,
>施設の松明がチラチラしたり,キャラクターが動いたりという
>演出を入れたのですが,「動作が重い」「目が疲れる」といった
>苦情が相次いで,2週間で取り下げたことがあるんです。
てか、所領取った時と、開戦の時の演出やめろよ!
うざくて仕方ない。
チュートリアルの時もうざいが、一部馬鹿Pから要望があったんだろ。
そんな馬鹿無視しろよ、兎に角うざくて仕方ない。
初期は全くなかったからな。 このDが問題なんじゃね?PはDの案を決済していくだけであって、高橋Pに
こまごまとしたことがわかるわけない。あの遊び方ならww あれっ、現状に問題があるからこのタイミングでの交代人事って事でいいんですよねw
そりゃ、あれだけバランス壊せば見た目の売り上げは短期では出るんだろうけど…
本当に出てるかも不明ですが…
結構長くやってるけど、実プレイヤー数は明らかに減ってますよ?
登録数が多いのは業者が入ってるからで、少し調べれば各ワールドで10000銅銭何円で売られてるかくらい、すぐにわかるはずなのに…
なんてもう何年も書かれて続けてて今更かw >ここまでサービスを続けて来ましたし,これからもお客様としっかり
>向き合っていこうと考えています。ずっと楽しんでいただけるよう,
>アップデートなどを展開していきますので,引き続きよろしくお願いいたします。
今は5chだが、2chiで出された案をごっそり採用しやがってるからなwww >>347
あのゴミ演出のON/OFF機能すら頑なに実装しないのはなんなんだろうな
頭イカレてるとしか思えないわ 昔は頑張れば廃の攻撃でもかろうじて防げたからいいんだよ
いまは廃がソロで簡単に1000万以上の攻撃を叩きだすから守れない
頑張ったところで勝率0のインフレさせてこのインタビューの時点で次のPも糞だな
・・・まぁ高橋Pもインタビューでは持っている武将をゴミ化させないとか大嘘ついてたけど こんな糞インフレ起こしたゲームに新規が参入できるわけないだろ
ずっといる古参ですら廃の鴨にされているのに メンテ以降白くじから特出た人います?
今見直してみたら影400回とあわせて計1000回弱くらい引いてるけど1枚もでてない
さすがに確率下げすぎそもそも設定されてないとか
バタバタしてて忘れてる可能性ないかな 一つの鯖で集中してプレイするよりも全鯖で城作って無気力プレイしてたほうが効率良いってのがこのゲーム最大の欠陥 >>355
一つの鯖でやってるとストレスになるよ。他の鯖でいいのとか出るので
それでストレス解消するw
白くじで特は普通に出るが、垢によって偏りか若しくは操作されてるかもしれんがw 取引は銀銭・金銭のみにして、銅銭は白くじと手数料までに変更。
そしてものまねがあるんだからリフレクもあってしかるべし、
陽泰院系の強化スキルをバンバン出せばいい。
あとは強襲の廃止・加勢の調整・速度の緩和・ソロ合の劣化など
徐々に薄めていけば、まだ手の施す余地は出てくる。
その上でおもしろい新システムを構築してくれ。 頼んだわよJ( 'ー`)し佑ちゃん・・。 以前は盟主への加勢制限がなくて、たっぷり加勢が入ったのはいいが、
あまりにも硬すぎて、誰も攻撃しないという悪循環w
今は攻撃力があまりにも酷いので、制限撤廃したらどうか?
まともな同盟に入ってないから最近は殆ど受けてないが、そこんとこどうなの? 何か影城主にも本城主と同じ報告書と報酬が着てないか??? 以前は盟主へ3部隊全部ぶち入れてたからな。加勢部隊がなかった頃の話。 >>279
まんま東西戦に変えれば多少良くなりそう
それか4軍に分かれての合戦
今のだとちょっと攻める場所多くて最後息切れしてるじゃん・・・ でてるのか
2日以前なら履歴たどると10ページくらいの間に3枚でてる
2日以降33ページにわたって白から特ゼロって運なさすぎ
嫌絶対絞ってるわ
ただ津田はでたから他の運はありますw >>365
大内模倣だけが異常に堅くてそれに合わせて攻撃インフレしてるんで
大内模倣揃えられなきゃあっさり落ちる
揃ってる場合にどれくらい弾けるかはどっかの筆頭様コメントよろ
そもそも武将数依存系が攻撃は模倣可能で防御は不可って時点で
攻撃側が圧倒的にラクなわけで覇道で1枠使ってる程度じゃ到底覆らない差
その覇道すらイラコン天天のS1で上位版出しやがるし >>371
複数持っている同盟だけなのか?陥ちないのは。
だから攻撃力を増加させてんのか?
いやそれは向かう方向性が違うだろwてな話。
持ってない同盟は蹂躙され犯され続けるだけなのか。。 >>372
持ってない同盟は持つために努力(課金)しろって事だろ
ちょっとくらいの努力じゃ駄目だけどなw 大内なんて刷新初日には強過ぎてヤバいって話題騒然だったのに入手する努力しなかった奴がエサになるのは仕方ないこと
それにしても大内マネは強過ぎるバランス考えろバランス考えろ 大内タイプ(移植含む)が金くじに常駐してるならともかく
鯖内での純増は天戦でしか見込めないからなあ
そのくせ早雲や三好につけろとばかりにさらに高倍率な
防御武将数依存スキルを追加で出してるんだから
金だけ積んでもほぼどうにもならないっていうね
金だけでどうにかなるとしたら盛親模倣か武ノ美神光模倣強襲部隊が
ダミーじゃなくて本命にたまたま当たった時位じゃねーの ビットキャッシュのキャンペーンのページに掲載されてる雅の絵って
破戟の饗宴だよな?
報酬ラインナップにないんだが・・・?
やってしまいましたなぁ。 >>376
安次嶺の最初の仕事がいきなり土曜朝発覚のコレかw
本命は戦犯木滝が言い訳して週明け対応ってとこだな モノマネの重複上限設定、これ1つだけ修正変更するだけでゲームバランスが大幅に変わる 高橋の代わりのPはどんなやつなん?
既に末期ガンが見つかったあとから患者押し付けられて、回復させるとか無理じゃね? なんかインタビューでも恐ろしい事言ってるよな…
大丈夫なのか?w 東西線くじで東西線の特殊カードなんか出るのか。
一枚なら役に立つからまぁいいか。
鬼神剣なんて特にしか付いてないしなぁ。
青くじで初の極出たしくじ運はまぁまぁかな。
被りだけどw Pが代わったところで、いい方向に行く要素が
何一つなくて笑った。
記事内容は、無課金はいっぱいいるけど課金者が減ってヤバいから
なんも知らない新規客取り込みたいとしか言ってないね。 >>377
消費者庁から罰金パズドラでやらかしたばかりなのな有料誤認… >>383
新規登録不能の現在を何とかしろ
7年間も新規登録出来ないゲームてIXAだけだぞ
パクり元のブラウザ三國志ですら1初期鯖に登録できるのに ハンゲとの統合で空前絶後の複垢ゲームになるなw
まぁ別アカウントを影城主と見れば問題ないということにしたんだろうが
垢使い分けてやりたい放題
同じ同盟にして影城主と5アカウントで1人で10合流
5分待機で発射すれば確実に乗れるw
敵国に置いて対戦国にすればスパイも思いのまま
やる前から問題があるとわかっても止められないのであれば高橋と同じ >>386
申告でカード統合してから
他のプラットホームでは遊ぶのはダメやったらいいのにな 大内は確かに刷新直後にはロマンがあると思われていた
「全員持ってて、マネマネもできて、兵種統一できる統率のとれた同盟だったら強い」
と言われていた
しかし、そんな同盟ほぼないから、結局ゴミという評価に落ち着いた
あの頃は天下統一戦じゃなくて東西戦だったし・・・
国のプレイヤー全員が加勢入れられる大殿で兵種統一なんてできるわけなかった
そして、刷新からしばらくしたら誰も話題にしなくなった
今でもこれをちゃんと使えている同盟はわずかしかないし、
ほとんどのプレイヤーには使いこなせてない武将になってると思う >>388
お前の環境が低レベル過ぎなのはわかった こういうキモい一人芝居=運営の脳みそだから何も変わらないんだよな
インタブーで、プレイヤーとして俺つよしていたと語っているしな
性根は不変 >>388
言いたいことはよく分かった
そしてお前の居る同盟も屑だと言う事もよく分かった 去る鳥跡を濁さずというが、高橋は自分の下痢便をIXAにぶちまけて逃げていったな
スクエニに対する背信行為だわ。ま、ユーザーはどっちも許さないけどね 高橋Pが逃げて叩けなくなったからって
ただ物言ってる奴叩くのやめろよハゲども >>369
1鯖1期通算で白1000回引いて期の最後にやっと特が1枚出た人も居るんです
普通です
というと語弊があるかもしれんがむしろこれくらいの方が完全確率っぽさを俺は感じる
1/100なら1000回ハマリは愚痴や泣き言言ってもいいけどあり得るレベルかなと
600ハマリくらいで文句言ってたら何言ってんだお前って感じだけど 安次嶺がプロデューサーやってるどこパレの民だが、安次嶺がこのゲームのプロデューサーやると聞いてこのゲームのスレ探してわざわざ飛んできた
無能だから期待しないで >>394
IXA運営は2ちゃんに影響されやすい馬鹿ばっかりだから迂闊なこと書かれると迷惑なんだよ とりあえず新しいPに要求することは津田を2ヶ月で排停しないこと
どのみち銅銭のバランスを取ることは無理だわ。
なら皆出来る限り同じスタートラインに立たせた方が良い
td同盟もなくなりバランスが良くなる。
その上で新通貨を導入して欲しいね。銅と金があるのだから銀銭でも作って極以上はそれもないと買え無くすれば良い。
取得方法は任せるけどな >>396
汚名返上になるか、汚名挽回になるか、か。一応3ヶ月は様子見るつもり ユーザーが考える些細なもう少しこういうところこうすればいいのに、っていう簡単に改善できそうなところをずっとほったらかし
かゆいところに全く手が届かない男
限られた予算内でダラダラダラダラやってる感じ >>343
まあ確かにね
自分のカード作っちゃうくらい出たがりだもんな
そういうノリじゃなかったってことは左遷なのかなw >>402
重いの軽くするために占い無くしたり色々出来るしな
あと地図の読み込みズームとか意味あるんか 取り合えずUI変更による鯖負荷軽減、全員が楽しめるイベント
これぐらい3ヶ月もあれば簡単に出来る
それから馬鹿橋さんの負の遺産をどうするかだな >>402
本当にそう思う
何の経験なくても分かる火、炎クジ配布ないのなら枠消せ
これだけカード枚数増えてるのに未だに4組まで精鋭部隊数少なすぎ
インフレ具合はともかくこのくらいできるだろ 実際このスレ検索すればいいと思うんだよ
大内がゴミ認定されて話題に出なくなったのは、遡ればわかる事実だよ
取引でも安売りされてたしね
天下統一戦が始まってようやく評価変わったけど、
33-56鯖の百万みたいな同盟がたくさんあるとは思えないし
どうせおまえらも使いこなせてないだろう
そもそもおまえら大内持ってるの? とりあえず最後に津田を実装してIXAを壊してから別の企画をやる。
その企画にメチャクチャ悪影響するということを考えなかった時点でやはり高橋は無能で害悪という証明をしてしまったなw インタビューでも言い訳ばかりで結局重いのは改善しそうにないな IXAユーザーに感謝していたらインフレをさせてユーザーの従来のカードをゴミにしないw
津田を実装させて市場を崩壊させようと思わない。
プロデューサーの交代の機には謝辞を徹底する。
ま、というわけで更迭だろうな。その仕返しだろうけど次の企画の話も御破算になるんじゃない?w ちょっと前にどなたかかが書かれていたけど
ツールを使っていい気になってるヤツらは新P主導でBANされればいいわ 全員に藤堂配布しろを真に受けて火力があるTD2作ったのは万死に値する >>412
moko使ってる奴は全員BANすると告知出してからやれ Pが代わっても悪性腫瘍のDのキモロン毛を更迭しないとUIの改修は期待できないぞ 津田の件はもう利用して新通貨でも作った方が安定しそうだけどな
銅銭のみじゃ買えないってことにすりゃいいわけよ。カード売買の銅銭は条件の一つ
もう一つ新通貨があって極以上を買えるようにすればおk
津田排停か、利用するかで新プロの手腕が試される。
もう市場崩壊しかかっているから俺なら乗るけどな 1-32に縛られて苦痛や
新しい人も入ってこないし
4期以降が任意に参加できるワールドを3つほど作ってくれ
@信長包囲網
A朝鮮出兵
B関ケ原
短期の改善では
mokoなしじゃ部隊配置もろくにできない仕様はすぐに改善してほしいな
5万円上限で天排出も宜しくー それより取引上限廃止だな
取引上限廃止したら課金くじで出たカード青天井で売れるし >>417
前から思ってたけどmokoの一括配置防御は他のゲームならチート扱い方でBANだろうなw >>329
いや、プロモーションってゲーム環境を改善するのではなく、宣伝の方でしょ
宣伝広告に金を投入されても、我々には殆どメリット無いよね
特に1-32鯖 あと金クジも高すぎるから改善して欲しいな
600円で黄色出ると大体の人が萎える。
300〜400円が妥当だと思うがなー。その方が一般の人も引く気にもなる。 既存のユーザからは
・サーバーの強化
・セッションタイムアウト仕様変更
まずこれ等をやってから、他の事に取り組んでもらいたい >>395
そもそも白の特は1%どころか0.5くらいだぞ しんプロデューサーにも期待しないが高橋更迭祝いくじくれ。まあ、更迭だが左遷だか降格だが知らんが。 前から言われてるけど運営もmokoありきのバランスで考えてるからwww
無課金でも30秒くらい出せるのに今のUIで30秒で防御配置は無理 どこパレ民が安次嶺Pは無能って言ってるけど
高橋は無能じゃなくて害悪レベルだから
只の無能ってだけなら歓迎するよ プルダウンから選択してからの部隊配置は無理
武将を4枚選択してからの配置場所の指定とかにしてよ
プロフィールから直接、合戦報告書、格付、撃破等々見れるようにして
名前いれて検索とか無理
10枚クジ引き・・・いや100枚引きでもいいぞ
スキル強化や素材選択時のクジ引き機能もモコにならってくれ
敵襲時の法螺貝
書状、チャットのブロック機能の具備
位階に応じて内政の予約枠を増やす >>401
汚名を挽回するのは高橋だけにしてくれw 今では汚名挽回で良くなったそうですよ。ジェリドの功績やね ユーザーに一切返信しない高橋ツイッターよ
媚びた返信が情けない >>401
汚名返上は汚名を返すこと
汚名挽回はまた汚名をかぶること
>>427
ホラ貝っていうか敵襲時のSEは結構切実
気付くと陥落してたってことが多い ツールがないとまともにやれないことに問題があるんだよなぁ
いまだに拠点選んでから1部隊1部隊、部隊配置しろとか馬鹿だろ
MOKO使っているからBANしてくれたほうが潔く辞めれるから有り難いちゃ有り難いが もう何しても手遅れっしょ
特殊スキルを全て模写不可にすれば何とかなりそうだけど
ものまね付けるのに大枚叩いた人もいるんでそれも出来ない
高橋は逃げたんだよIXAを終らせた罪を後任Pに擦り付けるために 8月のプラットフォーム統合時に5アカウント同時運用が可能になってしまうか、
5アカウント分を1アカウントに統合する形で落ち着かせるかでも命運は決まりそう
前者だと既出の通り1人10合流出来る分課金の必要性が大幅に減るだけでなく
時間的な意味での廃人に廃課金が勝てなくなるし一般課金者も100%負ける
一度そうなったら二度とバランスを戻せないからマトモな思考なら後者にするが・・・ 物まね不可の藤堂を全員に配布しちゃえばいいと思うの(´・ω・`) ツールは使わないでー!(と言いながらUI改善放置して無駄アニメや大殿演出を追加)
この時点で木滝D?も害悪に絡んでたのが分かってしまったな・・・
moko(外部ツール)は全員簡単に使わなくなるんだよ、
もしも公式が同等以上の性能でUIを改善してくれれば
UI改善すれば外部ツールを自然と撲滅出来るから
自動的に不要なアクセス数を減らせて鯖負担も減って重さが減らせる
なのに高橋Pも木滝Dもアニメ!大殿演出!地図改悪!陣表示改悪!と
見た目だけ変えて中身の使い勝手を変えないか悪くする一方だったからねえ 高橋は逃げたつもりでも、実は全く逃げられてないんだよなw
去る前にIXA壊したことはスクエニ幹部も黙ってはいないだろうし
なによりやっていたユーザーがこの行為を忘れない。
IXAには金持ち層多かったからな、高橋が今後運営する企画に必ず響くだろう。 銅銭問題はカード配布じゃなく総合Pで変更した方が手っ取り早いし効果的
銅銭入手金額での格差が問題なのだから、差を縮めるために総合ポイントの10倍程度で
銅銭に換算される様にすれば藤堂津田のスキル効果を一切変更せずに影響を減らせる
津田藤堂も格下相手なら多少は銅銭ブーストになるので法的にもまあ受容範囲(効果変更はNG)
あとは、談合の明確な禁止と罰則の確実な適用、10万銅銭以上で特以上を引ける銅くじの追加、
取引の天井一時撤廃、この辺りをしながら少しずつ軟着陸へ向けて調整していけば良い
銀銭は少し間違えると退会者出し過ぎる危険な手法だし下手に追加すると二度と撤回出来ないから
先に銀銭が無くとも出来る改善をし終ってから、その時の環境を見て慎重に導入した方が良い や····安次嶺 >>434
長年やり続けたんだから2週以上の移行準備期間で5アカウント分まとめさせて収集させないとな
どのクライアントからログインしても1つの城主になるようにしないと
不正が横行してゲームにならない >>439
彼が関わる企画の売上激減や前評判悪化が確定的に見えるから
高橋元IXAPはもう裏へ回すしかない
もっともIXAで散々無能度がバレテしまったから下手に裏方回したら回された部署から文句が出る
だから今後は企画関係は全部アウト、社内で誰も引き受けたくない人材、こうなるともう
事務処理の仕事くらいしか異動先残ってないんじゃないかな・・・彼に出来るかどうかは知らないけど プラットフォーム間の統合はあり得ないからな
たとえばヤフーとハンゲでやってるのをヤフーに統合するとなると
ハンゲは顧客をヤフーに取られることになるから絶対拒否する >>442
仰る通り IXAにおいて複垢使用可能で別国に分散登録出来るなんて、
将棋で言えば相手の次の手を何手か先まで見える状態だからね
敵襲見れば相手の加勢総数まで見えるし国チャットも全部見えるから出てくる出城も丸分かり
かと言って同国限定にしても影城主と合わせて1人で10合流撃てるのだから
プロレスで1人:10人で戦うようなもんで100%勝てない環境になるから課金者ほど萎える
しかも加勢も同様に送れるから防御なんて今の非にならないし、そうなると警戒して合戦の活気も激減
8月で全統合するなら1〜2カ月は調整期間でカード整理させないと間に合わない人もいるし
6月までにアカウント統合のお知らせこなければ8月で大量引退出るのが確定 どうなるかな・・・ >>444
ハンゲとかは売上も多くないだろうし新規も見込めないから、
思い切って閉鎖してしまって、同じカードを統合後にヤフーアカウントの
プレゼントボックスへ全部送る形でも良いんじゃないかな
祝くじの分かなり差が出る形になるから、他プラットフォームの登録が無い人には
祝くじ1枚配布、これで多少だがバランスは取れるだろう(統合記念くじ作ってその枚数増加でも可)
どうせ祝くじの中身は淀前田以外は時代遅れ品も混じってるし取引不可だからなんとかなる
とにかく5プラットフォームで好きに動ける環境を作るのだけはマズイ これは確実に退会者出まくる >>448
多分それはできないと思う、プラットフォームとスクエニ間でどういう契約になってるかはわからないけど
顧客のゲームデータの所有権もプラットフォーム側がにぎっていると思われ
撤退しても別プラットフォームへに移行は行われずに終了かと
スクエニが大枚はたいて買い取るって事は出来るかもだけど、そこまではせんだろうし
簡単な予防策としては同一IPでの別アカウントの同時接続を合戦時だけでも遮断するのが有効
抜け道はあるけどそこまで面倒なことするような輩は何やっても排除出来ないから
気軽に複アカプレイさせないという意味では効果があるかと、家族ガーとか言う奴が出てくるけど
そんなの大抵複アカチート野郎だから気にすることはない >>395
ざっくり言って白くじトータル3351引いててメンテ以降だいたい600ひいてる
特は今まで17回でてる
17/3351=0.005
低いよねw
メンテ以降の600除外して計算すると
17/(3351-600)=0.006
あんまり変わらんなw
つまり俺今期白くじから特あんまりでてなかったのかもw
ちょっとショック >>450
顧客データでも(氏名住所等)じゃないから同カードを配布するだけなら法的には問題ないはず
移行という言葉を使うと仰る通りなんだけど、他プラットフォームを単純に閉鎖して、
同カードを配布するだけなら、法律的な面では問題はない(言葉の使い方だけど、そこが大事)
あとは同一城主(プレイヤー)は同時接続不可と言うのは良いアイデアだと思うかな
ただ敵襲で加勢数がバレルのは変わらないから、遠くから狙う場所に攻撃出してすぐ別IDでログイン、
加勢無いの確認したら実弾を撃ち込む、とかは出来るんだよね・・・
出城がどこに出てくるのかも分かるし、他にも自国2(合計3合流以上)と他国3にすれば
銅銭稼ぎ放題にもなるし問題は山盛り、同一城主間同士は攻撃不可でも情報面のチート性は変わらず
特に情報面では相手の手札見ながらババ抜きするくらいのチートなんだからどうにかしないととにかくヤバい 予防なんてしたら過疎化がバレて成り立たなくなると思うぞ
水増ししてても好調をアピールしないといけないんだ
全盛期は何切っても維持できたが斜陽を迎えた現在のixaは無理
グラブルだって2000万キャンペーンとかやってるのは
登録数多いってことが一種のステータスになっているし
多少の整理はするだろうが一斉BANはやりにくいだろうな >>451
おもくそ確率どおりやないかしかもやや良いくらいの 全鯖統合で個人単位、または同盟単位でどこの戦場にでも戦いにいけるってのがいいんじゃね。国は織田家なら織田で固定にしてさ。統一戦の時期ずらしたり修羅な戦場ほど報酬多くすれば分散も出来るでしょ。 ビットキャッシュ10回やって全部銅銭だったぞ
1500円のだと銅銭しか出ないのか 放置鯖のプレゼントボックスにまだ応援くじチケット入ってるんだが大丈夫か?w 新プロデューサーさま
天上、天戦くじからゴミ武将を除いてください
UIが使いやすけりゃわざわざ外部ツール導入する奴なんてよほど神経質な奴とか
端からチート目的な悪質なヤツを除いてあんまりいないだろ
ツールが蔓延するブラゲって基本的に運営がUI改善放置しててゴミなヤツ 安次嶺氏:
サービスとして提供するゲームは,先の予定を確定させるのがなかなか難しいんですよ。
直近の予定では,8月にYahoo!ゲーム,mixiゲーム,NHN ハンゲーム,my GAMECITY,ゲソてんの,どのアカウントを使ってもすべてのワールドにログインできるという刷新を行います。
木滝氏:
つまり,異なるプラットフォームのアカウント同士であっても,対戦できるようになるわけです。
安次嶺氏:
これまでもYahoo!ゲーム以外のアカウントなら可能でしたが。そこに8月からYahoo!ゲームも加わるという形です。
4Gamer:
プレイヤーとしては嬉しい話ですが,開発する側としては大変な作業ではないでしょうか。
安次嶺氏:
もちろん大変なのですが,運用面では楽になる部分もあるんです。プラットフォームごとに違う内容を展開していると,バージョン管理が大変になるんですよね。例えば不具合が発生した場合に,すべてに同じパッチを当てることができない,といった問題が起きるんです。
それが8月からは1つになりますから,運用上の効率が上がりますし,お客様にもよい効果があるだろうと期待しています。 ていうか、おまえら必死に8月以降のこと論議してるけど
まだIXA続けるつもりなのかよw
もうしばらくは安泰ですなあ() これみるとヤフー鯖が無くなって
mixiハンゲーム鯖の方がメインにて見えるが >>453
一時的に過疎がバレても環境が改善されれば新規定着や復帰登録で十二分にお釣りが出る
逆に複垢や業者放置で水増しするのを続けていれば課金者がそこに萎えて引退するのも
継続されるし今後もRMTや複垢し放題の方針明言と同義だから過疎化は更に進行する
だからズルをしても不利益しかないという姿勢を明確に示すのが一番の特効薬なのよ
社内的にも高橋Pが複垢と業者を数年間放置し続けていたと報告出来るタイミングだし
プラットフォーム統合と複垢BANのタイミングは逃すことの出来ないチャンスとも言える >>395
昔、白くじから鍋島直茂(特・3015)が出た時は狂喜乱舞したw
ナツカシスw ちょくちょく新Pに期待してる奴いて驚く
掛け持ちって時点で〆Pってことだろ >>462
スクエニどころかオンゲ史上最悪とも言える高橋P(元P)が交代となったのだから、
それなりにIXAの今後に対して期待感が出てくるのは当然よ
高橋P以下はまずありえないし仮に同程度の劣悪PでもIXAを迷いなく切れる良い機会
木滝Dが害悪とも分かったから彼の続投があると先行きが不安ではあるが
仮に新しいPが無能なP程度でも害悪であった高橋Pよりは遥かにマシだからね 高橋はお世話になったIXAユーザーに嫌がらせして逃げたから永遠に許されない。
この行為はスクエニ本社に苦情のメールとして送りつけておく。 トップ変えても大差ないんじゃないかな
歴史監修とやらの熱田神宮鈴木
お前が癌なんじゃねえの? 小城崇志さんの絵好き〜♪
あとは馬場と直江と明石だろ 掃天で単なる数値インフレ以外に道がなくなったのが本当にアホ
その後の覇道に至っては気狂い
議論の余地なんかない無能だよ 運営 通常極で新藤堂出してみんなに公平に行き渡らすわ >>467
世の中得てして最悪だと思っていたことよりも更に最悪なことがあるから・・・ 義兵電光でキャッキャッしてた時代に戻りたい
今じゃ義兵電光よりも早くて攻撃力1000万以上出ちゃう時代だし
新Pはインタビューで砲の三竦みでごちゃごちゃ言い訳してたけど、そのあと結局三竦み外の器作る時点で説得力0という・・・ >>451
参考までに
白 289831回
特 1719枚
1719 / 289831 = 0.005931
まあこんなもんす 6月の株主総会前に様々な悪行を纏めたパネル
(ゲームの内容とかの主観的な部分よりも
去年のコピペの誤植の残りとか、金確率UP詐欺とか
客観的に誰が見てもアウトなものを列挙)
を作って公開処刑しようと思っていたんだがな、
その前に更迭されたか。 おまえらまだこんな糞ゲーやってるの?
俺はもう内政と秘境と合戦と合成と課金くじくらいしかやってないわ 高橋P乙でした。高橋Pがやめたので、俺もixa引退します。 >>474
初期(一期一鯖)の頃って廃クラス100万くらいだった? >>479
あの時代は砲攻天4枚持ってたらそれだけで廃認定されてたこともあったからなぁ
100万は出てたとは思うけど >>477
僕もそんなもんだよ
後はwiki更新してIXA攻略サイトを廻ってチャットで駄弁って月1でオフ会行く程度
もうやる気が全然しない(´・ω・`) ここから立て直したらめっちゃ新Pの評価が上がって、逆に高橋の評価がどん底突き抜けてマントルまで下がるよ
やっぱあいつが癌だったんだで終わる Dは変わってないんだし、お手並み拝見としか言いようがないw >>479
一期一鯖は攻撃力を測る手段がなかったな
4期か5期で東西戦ができて(うろ覚え
そこで100万越えは自慢してた記憶がある 高橋がプロデューサーの7年間に全く何もアップデートしなかったもんなー 当時ランクアップ武将の回復クッソ遅かったから複数枚持つか☆0で使いまわしてたんだよな 強化合成のLV10上げもクッソ辛かったな
懐かしいわ まあ昔は義兵1個付けるだけで 金3000くらい必要だったからな(´・ω・`) それを10にするにも大変だった >>483
昔やってたことがあるっていうのが本当で今自分でプレイしてみれば改良すべき点が分かるはずだしそこを改良出来ればなんとかなるんじゃない?
とりあえず合戦中に鯖が重くなるのだけでもいいから直して欲しい 今月中に通信環境を以前同様軽くして業者複垢も一斉駆除したら新Pの事評価するわ
リアルイベントなんで下らん事するより劣悪なゲーム環境の改善が最優先事項だろが 8月の刷新統合という一大イベントに向けての運営手法を観察するゲームみたいだな てか他のオンゲとかは勝手にユーチューバーとかが配信して、大いに宣伝効果が出てるんだけど
イクサは与那嶺氏でも、のろしでもいいから配信せんの?
だれかバイト雇って2日間だけ合戦中ライブ配信したらいいんじゃ?
流石にくじを動画ででじゃんじゃん引けとまでは言わないけど
今までイクサの動画は素人がちょっとあげてるだけだからチャンスはすごくあると思うぞ 何人Pが変わろうが、エアプなら誰でも同じ。 まずはしっかりプレイしてイライラしてほしい。 >>462
お前が言う様に終末病棟だから
最期まで看取るだけだよ ただそれやると合戦中、運営垢は八つ当たりで悲惨なことになるだろうけど
ってか売上好調なら上はイクサの部署の人数増やせよ
アップデードも2.3人でヒイヒイいいながらまごついてても、新規から見て魅力的なゲームは作れんぞ
いまやゲームのアプデとか客の想像をはるかに超えるレベルで実施してるところが多いからな
地方のイベントにしょっぱい出店するとか、既存の枠内で収まる程度のことしかできないんだったらやめちまえ
無駄 >>494
そういう旬の時期はもう過ぎちゃってるんじゃない
昔はニコ生配信してる城主何人かいたと思うけど >>497
ごもっともだな
この7年、体制に力入れてきたなと思うことが
一度たりともないな 統一戦テストのときにアンケート取ってプレイヤーの声は拾ってるのにそれに類て言及がないのな >>501
それは公式じゃん
> てか他のオンゲとかは勝手にユーチューバーとかが配信して、大いに宣伝効果が出てるんだけど
の部分に対してな 人選からしてブラゲ版は稼げる間は放置
そんでどこでもIXA開発だろ
つまり積極的な改善などない
禿がついてくるうちはインフレさせるだけ
どこでもIXAがデビューするまではIXAブランドのためにオフイベしてくれるよw >>501
藤井Pって今思えば有能だったんだな
当時はアホらしいと思ったけど 調べたらどこパレは結構な頻度で配信やっとるやないかーい!当然イクサも始まるはず
ミラティブ等配信アプリはどんどん出てきてるかららかわいらしい歴女でも囲ってとにかく配信しろ
農村のお爺ちゃんが孫連れてやってくるようなイベントに、テント立てて捨てるだけの雑誌刷るより、ネットイベントしろ。オフでやるなら同盟の陣くらい密着型でよし。
故人高橋も上に言われたからって違う部署に黙って行くんじゃなくてコーラン勉強してイスラミックイクサを作るくらいしろ
卍その結果暗殺されても知らんが卍 瞬間的な売り上げにしか興味のないヤツだったよね。
あとを継いだ人がかわいそう。。
だけど、一番の被害者はユーザーだけど。。。 弓馬砲器攻スキルもっと増やしてくれ
比較的手軽に付けれる極か特で 歴女もいるにはいるが1%とかそういうレベルだろw
戦国好きにとっては、武将の名前が出て来るだけでワクワクすると思うが、
こういうゲームは女は嫌いなんだろうね プラットフォーム?以外に8月は統合あんのかね?33-64とか? 格差が酷過ぎて1期鯖ですら楽しめなくなったのに
新規(エサ)集めても萎えてすぐやめるだろ 瞬間的にアクセスが増えるのをツールのせいにしてるけど
例えば白くじ100枚引きツールとか使わなきゃいけない状況作ったのは藤堂マネだからな
そうじゃなかったら誰が好き好んで何百万分も白くじ回すんだよ >>510
もう昔のカードとかカスみたいなもんだし、そのあたりは統合するかもしれんな 数万銅銭で特だけ出る特くじや
カード破棄するだけで片鱗にするとか
100万銅銭で天上1回とか
1000万銅銭で好きな天とか
システムに負担かけないやり方はあるのにな
バカ運営だから本当バカ運営だから 敵襲とかいまだにMOKOないとまともに反応せん糞仕様だしな
1回更新しないと敵襲がきたかどうかわからんとかゲームとして破綻しているという
まぁ、もう敵襲きても受けられない奴ばっかりになったけど 30秒以内の敵襲にどうやって反応しろと笑
外部ツールにケチつけるんならそれ以上のもの作ってから言え
と言いたいけど、イクサやモンパレの開発じゃ無理かな?笑 外に原因を求めるのは無能の典型
できない言い訳が欲しいだけ
期待できないな 自動強襲
自動防御配置
所持しているだけで敵襲時間が倍になる武将
高橋が続いたら実装されたな 敵襲情報やチャットをリアルタイム更新に出来ないものかね
他のゲームじゃ普通に出来てるようなことなのに いま他のゲームのアプデ用アンケート見てたけど、
新地形は日本のどの都市に似せたいですか?
配置したい実在の建物はありますか?
提携してほしい企業等はありますか?
出してほしい飲み物はありますか?とかめちゃ攻めてるよ
対してスクエニ見てきたけど、初心者に毛の生えた程度のゲームしかない。
10年前から変わらないようなシステムしか出せないんならさっさと売却しろ
新規増やしたいとか企業利益上げたいなら
なりふり構ってられる余裕ないぞ
外部ツールにケチどころかむしろ教えを請うてこい >>518
> 自動強襲
> 自動防御配置
1日各200金だな そういや、ァ千代ちゃんとした物にしてから辞めろよなw なんか一見地味に見えて楠木正虎くっそ強くね?
攻撃側のクッソ火力に対抗しての応急処置的だけど あれが地味に見えるなら頭が沸いてるぞお前
見ただけで強いの分かるだろ発動100%がなくても今までのスキルより強いぞ 絵は確かに地味だよw
新しいPここ見てるなら練兵資源を前期に戻してほしい 普通に絵が地味って話だけどな
見えるって絵のことだろ普通
逆に北条氏綱2194とか座ってるし紫とか赤入ってて豪華で派手に見えてクソ 強いのは分かるけどどうせすぐに新しいのでて雑魚になるんだろうな 楠木正虎 役職持ちで同盟陣作れる場合の同盟陣は盟主が対象なんかね? 盟主でも誰でも直接配置は自拠点、加勢専用で置いたら対象外だと思うぞ 同盟陣は正直微妙
盟主城直がおそらく盟主以外自領と判定されないから同じ可能性も一応ある RMTによるBANかみたいな事例を3月末くらいからチラホラ耳にしたんだが、新Pのインタビューとか見た感じ、ほんとに処分始めたんかな 私個人は雑魚すぎて兵が毎回底尽きるので
練兵の資源に関してぼやいてはいるけれど
兵站面が1期当時に戻っただけの感じなのよね
いままでの仕様だとほぼ32時間動くような人と無茶な戦闘を続ける人以外にとっては
余裕がありすぎる仕様だったと思うし
だが、高橋は許さん プロデューサー交代したのか
これでめっちゃ面白いゲームになるな! 極は今年に入ってから一段と底上げが進んでる感が強い
1月に松姫が出てから加速していってる
楠木スキルも半年後には平均的なスキルになってると思う(´・ω・`) >>538
今年になって極スキルが強くなりすぎて
旧天が全部産廃になるとは思わなかった… まぁ・・・でもその極武将スキルが次の月の特のS1から付けれるって事もあるのでね・・・
自分はその時引いてないけどマジかよ・・・とは思った てか中華城ちゃんと対処してるとか言ってるけど
毎期毎期絶対城作成して、人口成長してるってことは対処してないんじゃないの?
嘘ばっかりやん >>532
それは一般的な考え方だと思うが
ここの運営は何考えてるか分からんぞw 中華対策したうえで
自前で餌役の餌として管理してるんだろ、きっと >>542
中華城対処してるなんて言ってないぞ
不正と認定したものに対処してる
不正さえしてなければ中華でもなんでも問題ないだろう 運営が公に行動で示さなければ信用されない。
不透明な行為で信用されようというのが間違っている。
一番最初が肝心。
ついでにアンケート票をグラフ化して即反映しろ
イラストイベの時に随時票が反映されてたのだから出来るだろ
無論内容も書いて貰う。
とにかく運営の不透明さはユーザーに誠実じゃない証拠だ。無くせ。 >>538
ちょっと前まで高根の花だった御手杵・烈侵・常勝も特S1だからな
楠スキルを特から移植するようになってるまである >>545
明らかに複垢業者で数十人規模の同盟組んでる奴までいるのに運営は完全放置な件
あ、複垢は運営公認だったか、プラットフォーム統合済みのその他鯖は既に複垢公認済みだしな 新極のスキルが一ヶ月後の特のS1から出るなんておかしいとは思ったんだよな。
なんてことはない。更迭された高橋の腹いせだった。
IXAユーザーに感謝していたらこんなことできないよw口だけ野郎だったわ。
でもこの腹いせは次の職場に影響するぞw悔しくてもユーザーに八つ当たりするべきじゃない。 藤堂とか津田でRMTなんかオワコンな気がするのになんでまだあるんだろうな中華垢 >>549
公認ではないがそれを断定する手段がないだけ
だから不正と認定できないから対処してない
サービス開始からこれまで銅銭移動でしか複垢を排除できていない 廃城してもすぐ築城するから無駄なんだが
それでも対策はしないといけない
複垢してもすぐ垢バンされるなら件数も減っていくだろうが
ここは放置してたから増えすぎて対応が大変だろうな td配りまくれば銅銭価値なくなって業者も稼げなく出来る >>555
100万胴銭集めても2000円程度でしか売れないようだし実際BANされたら改めてヤフーで新垢作り直してIXA戻ってこないんじゃねーかと思うけどな
取引での胴銭引渡し以外は殆ど自動でやってるんだろうからそんなに手間が掛からないにしても
ログボ回収や秘境送りとかでPC何台かは占有されるだろうしその分もっとRMT儲かるゲームに割り当てた方が賢いだろ
藤堂津田一杯抱えてる業者なら合戦自談合で胴銭増殖加速できるから続ける価値あるかもしれんが
運営がその気になりゃそういう連中IP履歴とかでソートして特定簡単に出来るんだろうから駆除すりゃいいんだよ
なのにユーザーから山の様な通報があっても全く対処しない糞運営
複垢断定する手段なんていくらでもあるし他ゲーの運営は普通にやってるぞ
まあ誤BANされる奴も中にはいるだろうけどその時はお詫び配布してゴメンナサイすりゃええんよ >>548
追加なんてしてない最初からSが2種類あってややこしいからSSに分けただけだろ BANしたアカウントの城主名は *banned* とかにしてくれよ
「BANしてるんだけどお客さんからは分からないですよね」
というのが摘発しない言い訳になってしまっている 他ゲーで誤BANされたけど
誤BANされて復旧まで3か月かかったけど
それでもそのゲームやる?
俺はもうそのゲームやってない >>558
それな。BANしないからそう思われても仕方が無い。
案外会社じゃなく高橋が個人的に牛耳っていたとかありそう。
そのことがバレて更迭。自分が稼げなくなったからIXAの用済みも兼ねてtd実装。
業者を通して会社側が稼げないように仕向けた。冗談半分で書いてたけど本当にやってそう そんなせこいことするほど、安月給じゃないだろうしw >>559
だから今の認証方法では断定できないんだって
あくまでも状況証拠まで
あとPC何台も占有なんてされんだろラズパイ1台でスクリプト回しとけば済むと思われる
定期的に起き上がるのも一斉じゃなくてどう見ても順繰りだし >>563
RMTで小遣い稼いでるのが運営バイトでももう驚かないわな
8年間もほったらかしされてるんだから既に自動復活の公式NPCキャラだわ サクラ垢はあいつが個人的に飼ってたとしても驚かない >>561
城主名変えちゃうと誤BANだったとき揉めるだろうから本領の名前を「アカウント制限中」とかに変更するとか
プロフ欄でその城主の最終ログイン履歴表示の項目を追加して、そこをアカウント制限中にするとかするといいかもね
>>562
韓国系企業は誤BANした後の復旧対応がやたら遅いか最悪逆切れされて裁判でも起こさないと復旧してくれないって聞いた事はある
あとHDD破壊パッチ配布で悪名高いFSOも誤BANの対応最悪らしいな 空城対策にこそ5部隊以下の防衛専用銅銭スキルでも付けりゃいいんだよ
みんな詰めておいておくだろ? 毎回必ず百万一心と同じ国になる業者同盟とかBANされてる感じがまるでないからな。
あと、ツールがとか言うなら白くじ100枚一気に引くボタン付ければいいんだよ >>565
同一IPで10個どころか下手すりゃ100以上とかアクセスしてる(と思われる)業者が状況証拠ってお花畑かよwww
10個未満程度ならビックダディみたいな大所帯で全員遊んでるとか
同盟オフ会でどっかに集まって各自のノートで一斉に合戦で遊ぶみたいなレアケースもあるかもしれんから100歩譲って許すにしても
10以上の垢を10日以上とか同一IP下でアクセス履歴があったら真っ黒確定で即時BAN事案だわ >>571
中華業者ってVPNだろうから同一IPじゃないんじゃね。毎回変動してそうだが 法的に可能なら囮捜査やれよ。
RMTサイトで片っ端から取引申請して
取引成立したところで銅銭たどってBAN >>564
その理屈なら高給取りの政治家や公務員の汚職は一切無いはずだがな
朝鮮玉入れ出身という時点でまっとうな経歴じゃないし何やっても驚かん >>573
使った事ないからわからんけどVPNって垢変えてログインする度にIP変わるん?
接続切って再接続の際に変わるとかだったらIP自体は変更されてても複垢の同一IP接続履歴は確認可能だと思うけど
数分おきにコロコロ変わるとかブラウザ閉じて開きなおすたびに変わるとかだと特定困難だね >>571
そう
だから業者もバカじゃないんだよ
そういう経験も色々してきて対策してるわけよ
だから復活したりするようになった訳で >>571
世の中にはネットカフェやレオパレスというものがあってだね >>578
ケーブルテレビがやってるプロバイダなんかもね >>577
すまん、自分がいかに情弱だったか思い知らされたわ
自動秘境出しツールとVPN組み合わせたらログイン後の動きが酷似してるって点以外はIPバラバラで特定は困難って事なんやね
だから胴銭移動の証拠掴むまでは野放しせざるをえないって事なのか・・・
ただここの運営はrmtで胴銭移動してる垢も完全放置してるっぽいけどなw リネージュとゆうゲームで200万RMTして装備
だけは最強近くなった時もあったが張り付き廃人
には勝てなかったぞw ハンゲ系は取引も閑散として抽選倍率も低い
こんな状態で統合したらヤフー民は根こそぎレイプされる さすがに心配しすぎw
こういうゲームって競争心煽って金かけさせるのは定石だから そうなるなら運営にとっては儲かる IP? VPN? 知るかそんなもん! とてつもなく簡単な対策があるんだよ。
まず一度全アカウントの取引利用をロックしてから
「銅銭移動対策の為、取引利用できるアカウントを『一度でも課金したアカウント』に限定します」
とアナウンスかければ良いだけだ。
神光・八幡で無課金を肉塊にしまくってるこのご時勢、この期に及んでなお
「取引は使いたいけど、利用制限解除の為の500円課金1回すらしたくありません」なんて無課金、もういねーよ
以上、明日にでもすぐできる超簡単なRMT業者絶滅策。
今すぐやれとっととやれ速やかにやれ糞運営、何年前から言われてると思ってやがる!
やらないなら、業者とグルだと思われてもしょうがないんだよ、この無能ゴミカス腐れ運営!
……ま、幾ら言ってもどーせやんないんだろうけどさ。あのインタビュー見る限り(´・ω・`) 業者が課金しないと思ってるお花畑が居ますね
採算取れるならしないわけねえだろ馬鹿なのか
月額ゲームにゴールドファーマーが居なかったとでも思ってんのかよ >>585
あれ?
相当昔に取引できるのは課金履歴がある人だけってなってなかったか? 無課金でちまちまやってる、特に熱心ではない
1−32は参加してない
んで33〜56は途中参加だったのかな
だから57〜64だけは天が配られたものを入れて20枚以上並んでる状態だな
無課金だから天で2部隊組むと終わる
この状態でこれから天合成で楽しんでいくのか・・・ ハゲが愛おしく見える程の
キモロン毛の乱
毛があれば良いってもんじゃないな 目糞、鼻糞をdisる。 無課金の業者叩きが始まってるw 身長差ありすぎて笑える
キモロン毛190cmくらいあるのか? >>475
昨晩スキル強化中白くじから特1枚出ました
ちょっと間隔空いてただけだったみたいです
お騒がせしました tdを排停にさえしなけりゃ業者の儲けが減って採算が合わなくなるから
運営はtdを排停にするなよ。
ついでにtdが各同盟に充実すればゲームを破綻させた要因である藤堂同盟も廃れる。
何処で稼いでもそこまでほぼ変わらないとなればそうなる。
市場はもう崩壊しているし、それなら当分は抽選ゲーにしたほうが良い。
その間に新たに立て直す案を練った方が良い。
tdはIXA崩壊を目論んだ高橋の当てつけだったかもしれんが逆効果になる可能性が高い。
流石は5流プロデューサーなだけあるわw先見の明なさ過ぎw まあ一番楽な対策はみんなtd持ちにすることかな
bestは複垢全員を垢バンすることだが >>588
雑魚天なんて持ってても仕方ないから全部売って津田を買うんだぞ 第一業者も金売ってるよなぁ?ってことは課金は制限にならないのよ 餌役になってるのと市場に素材カードを供給してくれてる業者役をBANするとかとんでもないわ
あいつらいなかったら困るわ
業者をなくせとかいってるやつは何もわかってなさすぎ それ本末転倒だからww失くせば正常になる部分があるんだから それよりも影城主との譲渡制限撤廃して欲しいわ。覇はもちろん、資源や兵も移動させたいぐらい。課金してればそんくらいいいっしょ? 後発鯖では加勢なんか適当でいいから
高コス防天なんかは売っちまって買えそうなら
津田買うべきだな。防御姫とかも処分してしまうか。
防御なんて何使っても大して変わらんし。 津田排出停止にしないと思うけど
小少将も未だに排出停止ならないし そうだな。止めた方が良いって言ってる人が居るが止めた場合は絶対越えられない壁ができるだけだそ?
特権を守りたいなら排出停止が正解。
バランスを取りたいなら排出したままが正解。排出状態なら現在上位の奴の優位は薄まっていくはずだからな。
ただ余計銅銭が集まるのも事実だから中々追い付けないのも事実だが… でも戦くじで出なくて天上からは2%弱の排出率
いくら天上引きやすくなったとはいえ30片鱗集めるのを50か60回やってようやく期待値通り引き当てられる
今津田全然出ないって言ってるレベルの人間は昔の藤堂よりかチャンスないでしょ
スパッと排停食らってもうこのゲーム合わなかったんだと思って諦めて引退するほうがいい さっさとやめりゃいいのに楽しんでる他人巻き込まなきゃやめられないイヤイヤ言ってるゴミ屑の依存症はなんなんだ? まぁちゃぶ台返し来ると思います。津田は茶人だからなww
こういうブラックユーモアの嫌がらせは運営の得意技よ tdを排停したらいわゆる上級国民同士(td同盟)が集まってただの国民との格差社会に更なる溝が出来る。
上級国民の問題は別に課金者じゃなくても最低限のパス(td)があればなれてしまうこと。
課金しても無駄だと悟ったただの国民(tdなし)は国を出る(引退)。
そうなると上級国民同士で少なくなった獲物を奪い合い、ギスギスした空気になる。それに疲れて上級国民も国を放棄する。
それでも残るには残った上級国民は互いに強固なため優位に事が運べず、国の政策(ゲーム性)に不満を持ち、次から次へとやめていく
あとは順調に瓦解するわ。
これがお好みなら排停とめやしないけどね。生涯スクエニと縁切れると思えば安いかもしれんよ?* 合戦でもくじでも合成でもストレスが溜まるこんなクソゲーありますか まさか4月のイベントってこれだけかい?
3月もただのログインだけのイベントだったよな
全てにおいて手抜きすぎやろ 一応カードゲームなんだから毎月イベント限定カードあげるとかしてくれるのが普通なんだよなぁw
ここの運営は良くて月1総合Pイベだけだから詰まらんよね 課金して出た天を20枚売って5000万で10枚入札しても欲しいカードが買えないってどういう仕打ち? 金でなんでも思い通りにできると思うなよ(´・ω・`) TDを排停にしたうえでバランス修正かけるのが真っ当な運営 完全に詰んでるから閉めた方が良いと思うけどね
モノマネ揃えた奴に嫌われるからモノマネ殺しも安易には出来ないしな
今の取引を見てもわかる通り、銅銭の調整をしようとしても出来なかった
逆に取引がおかしくなって、これが原因で辞める奴もいる始末
前任者は調整を不可能にするぐらいの超絶無能だった
残念 アンケート(課金額で補正あり)とって結果公表して方針決めればいい
重廃がインフレで突き進むことを希望しているのなら突き進むしかないだろ 逃げはじめたのが重課金だから代えたんじゃないのかね
取引所が壊れて打撃を受けるのは重課金だし
時間がないから課金して手っ取り早く、くじ天を打って完成天を手に入れることもできたけど、今は無理
rmtだか藤堂同盟だか知らんけど、貧乏な奴と同じ椅子で抽選結果を待たなければいけない
こんなんじゃ 残らないでしょ 重課金 >>583
少なくとも8月はただ単にワールド選択にY!とその他が並列で並ぶだけ 業者も取引所も今のままで、課金くじの天極確率3倍くらいにしたらどうか 業者はいらん
毎合戦期間中休みなく業者狩りしてる人みると哀れに思えてくる
解放させてあげたい(´・ω・`) ログボ放置の後発鯖専用サブ垢で延べ120回天上引いて津田10枚出たwww
この際津田所有垢10合流ででその他垢で生産した初級兵ガンガン食い潰して10垢マネ部隊完成目指しちゃるぜwww 上限無制限にしてくれ
課金くじで天がでても500万安すぎる 業者はなくしてもいいけど
殴り放題のNPC用意してくれ
影武者や同レベル以下の通常城主は奪い合いで気を使わないといけないし
格上はカチカチでゲロまずだし 破壊Pや保食のためにNPC業者は必要と思ったが破壊Pの計算とか変えてくれればいいと思ったわ 誰かも言ってたけどこれだけ銅銭ジャブジャブ化が進んでゴミ極は排停でほぼ一掃された現状だと
期中盤以降は取引使うより白くじからの特片鱗化で天上くじの方が効率的になる逆転現象が起きる
そうすっと引きずられて取引相場も徐々に落ち着いてどこかで均衡が取れる
しかし白くじ連打は相当な苦行なので暇人以外は難しいかもわからん(´・ω・`) TDの排出率マジ緩過ぎで笑えるな
本垢も50枚位引いてサブ鯖含めて3枚出てるし毎日上限まで引いてる奴は既にメイン鯖で数枚TD抱えてるんじゃね
金くじなんてアホらしくて引く気にならんわwww 白くじ連打→スキル強化or破棄で序上消化のループなんてツール使えば放置プレイ楽勝だろ
唯一の阻害要因は頻繁にクソ重くなる劣化鯖運営状況 白から特ひくには平均して200枚必要4万やな
序と上全破棄すると差し引き170だから34000
中盤に特がこんな高くなる事はないから理論が最初から破綻してるな 攻撃は強襲うてば防御専門農民でも稼げるけど破壊P稼げたことはほとんどない
このスレで業者?の見分け方教わって前期の統一戦のときに何カ所か陥落させたときくらいかな
普段の合戦は出城出したところの近くに業者城があるとは限らないし >>631
過去レスでTD天上からは2%弱の排出率とか断言してるがソースはなんだ?
どうせ実際に試したわけじゃなくてどっかで拾ってきた適当な話流用してるだけだろ?
俺は放置垢の合成天上チケバラマキイベのストック一斉処分を含めて実際に試した結果を言ってる
累計180枚位引いてTD13枚引いたから確率は7%程度
疑って天上引きに走らないのはお前の勝手だが後で後悔しても知らんぞw たった180試行なら偏ってるだけじゃないの
統計語るなら2000施行は最低でも必要だし、運営以外は基本不可能でしょ
じゃあ逆に津田が7%に上げられるとすると、他の武将が確率大幅に下がってるってことになる
その試行回数で統計取った中で一番出なかった、出にくかったのは何なのか、リストで出して欲しいわ
そしてそれが下がってる理由も何か考察して欲しい >>636
こんなもんにお金使いたくない。
旅行行く 天上も課金くじと同じで新規カード以前から出易いと思うぞ?
大して上位でも無い俺の同盟でも小少将の時は出たし津田は統一戦明けだけで4枚出たし
ただ大して熱意も無い奴は天上そんなに引けないわな・・・
合成すらしないから貯まりも遅いし >>620
無課金のお前は何が楽しくて残ってるんだ? >>639
天上引きは無課金でも出来る簡単なお仕事やで?
まあ手間時間考えたら旅行行った方が断然有意義なのは同意する
>>637
人を根拠もなく罵倒した上自分が適当に上げたTD率の根拠を返す事も出来ない癖に
天上引き履歴の統計やら考察出せとか厚かましいにもほどがあるわwww
別にお前がTD引かなくても俺はちっとも困らんから好きにしろ まー通常枠でTDバラマキは現役廃課金にとっちゃフザケンナだと思うが
元重課金層中心で現在課金から脱落続出お通夜同盟みたいな層にとっては一時的だが活力注入になってると思うわ
うちのメイン同盟なんかも4月アプデ前までは合戦で合流声掛けも殆どなく外茶内茶ともお通夜状態だったのに
今は 天上何枚目でTD確保しました! とかゴミで片鱗×枚集まったから明日に望みをかける みたいな書き込みで賑わってるわ
金回したって話題は全く出てないから課金誘導は大失敗だと思うけどな、復刻はゴミだしw 天上20枚くらい引いて津田3枚だったから
体感的に津田は出やすいと思いますw もうかれこれ3年ぐらい終了カウントダウンしてる気がするんだがいつ終わるの?(´・ω・`) >>636
煽っても誰も金落としてくれねーよ。
tdなんて同盟の誰か持ってればいいだろ。
排停になってもどうでも良いよ。排停になるなら余計にバランス崩れてゲームの価値がなくなるだけだ。
価値のないゲームに金を掛ける必要性は0だろ。
んで排停しないのなら別にそれはそれでゆっくりゲームを進めていけば良い。
それだけ出るのなら自分が持っていなくても周りが手に入れるだろう。
正解は周りに煽られることなく微量の課金程度で収めておく。
このゲーム自体がお先真っ暗だから明かりが見えるまでは、むしろ課金には慎重になるべき 価値の無いゲームに金を買える必要性は0だろ(キリ
微量の課金で収めておく(キリ
カッケーッス長文垂れ流し先輩 ごちゃごちゃ言ってないでさっさとIXA卒業しろよキチガイ共 俺は合戦も内政もやらない無課金イクサーだけど
たまに天なんか出ると嬉しいんだけど合成できなくて結局使わないんだよな
サブ鯖で蒲生と朝倉がホコリ被ってるわ、きっと強いカードなのに勿体ない 合戦も内政もやらないメイン鯖とそれ以外のサブ鯖に一体何の違いが 津田でとどめを刺された人がどんどん引退宣言してるね >>656
萎えたのは藤堂持ちだよな
これから津田手に入れられないと脂肪だし… 57とかに落ち延びればいんじゃね
津田さん大量に売れ残ってるで(´・ω・`) 天上を何十何百引いたとか
津田排出率は関係ない
自分自身に津田がきたかどうかが問題
大多数の人が津田もってないし
津田もってないと人権なし状態が続くと過疎進行
いまさら遅いが銅銭系スキルは出してはいけなかった 今期はもう高橋元Pの過剰インフレ課金煽りに呆れ疲れた人も多いから
新Pで再度課金煽り始めると流出とスクエニヘイトが増幅して閉鎖する
だからまずは環境整えて古参に残ってもらえる元のIXAに戻すのが先決
単純に高橋元Pの改悪を一つ一つ戻すだけでも神コンテンツに戻れるのだが
厄介なことにそれが出来ないようなカードやスキルも多いのでこれが出来無い
なので諸々の問題をリスト化してそれを潰して改善するのが一番の近道
高橋元P終盤の改悪ラッシュで改善すべき点が増えてしまったが、
大きく見れば将来の展望が暗く諦観や失望を感じる環境が変えるべき点
現状で一番問題となっているのは課金額に関わらず影響を受けている鯖遅延、
課金販売の利点を消し所持者以外を萎え引退させるモノマネTD系武将の銅銭増殖、
新天に代表される壊れスキルや全体的な過剰インフレ加速化の三点
鯖遅延は公式で外部ツール使用禁止を再度明言すると共にmoko機能全部モノマネで大幅改善、
その後でもツール使う輩は複垢や業者が殆どだろうから遠慮無くBANし、鯖と城主名を毎週公表
銅銭増殖は総合ポイントと同等〜10倍の換算率にして一度影響を軽減させてから軟着陸を探り、
過剰インフレは他社で成功している旧カードの上方修正と合成テーブル見直しで対応しつつ調整
鯖遅延と銅銭増殖と火力過剰インフレの3点が改善されれば後は同盟等コミュニティ関連の改善
その辺りまで改善が進めば古参連中の不満はかなり軽減されるから、後は新規でも楽しめる様な合戦仕様や
同格や格上と対峙した方が利点が大きくなる仕様等へ変えていけば口コミ効果で新規や復帰が見込める
と、ボクイクだが、思うよ 長文ごめんね 人の藤堂でありがとうも言わず寄生してたやつが天上で津田持ちになった瞬間急に軍師やりだす、その瞬間が終わりのとき あと業者でないプレイヤーが望むのは配布オフイベじゃなくゲーム内環境の改善で
ここを最優先にしないといけない時期にオフイベなんてしても意味が無い
むしろ現状の最悪な合戦環境や劣悪UIのまま新規呼び込んでも
チュートリアル前後でサヨナラされるから順番が反対で逆効果になるだけ あと業者でないプレイヤーが望むのは配布オフイベじゃなくゲーム内環境の改善で
ここを最優先にしないといけない時期にオフイベなんてしても意味が無い
むしろ現状の最悪な合戦環境や劣悪UIのまま新規呼び込んでも
チュートリアル前後でサヨナラされるから順番が反対で逆効果になるだけ 最も憎い高橋っていう存在を隠すことで
ヘイト値が下がると思ったら大間違いだよスクエニ
あんな客を馬鹿にしたインタビューを速攻だしやがって
もう二度とスクエニ製品は買わないよ ただでさえ無血推奨なのに津田の攻撃銅銭はダメだよね
せめて防御だったら復活組も多くなっただろうけど
パチ橋は無能の極み 真LV10発動して去って行った 挨拶もせず去るって
よっぽど興味なかったかユーザが憎かったからなんだろうか いまさらプロデューサー変更しても手遅れっしょw
津田が出て引退した人何人いるやらw
クズエニへのヘイトも下がらんし、こないだも嫌いなメーカースレで名前上がりまくりだったな 月に10万くらい課金してる人が
たまたま津田を手に入れた無課金に瞬殺される時代が”またまた”来ました
津田持ってない方は人権はありません
1人で換金率50%いくのに津田同盟なら換金率がどこまで伸びるんでしょうか
安次嶺さんには悪いけど厳しい状態です >>668
ここで散々悪口言われてるからだよw
奴ら、ここを常にチェックしてるからwww 高橋Pは更迭とかで公式での挨拶が許されなかったのなら仕方ないんじゃないかな
単なる異動で挨拶しないなんて常識外れにも程があるしな
ただツイッター見る限りだと感謝の言葉よりも解雇じゃなくて別企画行くんだよアピール優先だし
IXAやIXAプレイヤーを軽視していたんだろうなあ、というのは見えてしまったよね
しかも異動先の責任者名出すことでその人の企画を開始前から潰しかける始末だし救いようもない 月に10万課金してる奴が津田を引けないわけないだろ
極選からポンポン出るんだし >>673
ぽんぽんなんて言っても10万程度じゃ極選は運よくても4回引ければ御の字だろ
そんなんじゃ14%の入手は運がよくねえと無理なんだわまぁひけなくても買える程度は余裕ではあるんだがw >>673みたいなことを言う課金煽りレスは毎度毎度出てくるけど
IXAなんて99.54%でも連続失敗したり95%前後でも複数回連続失敗するような
妙な確率設定なんだから100%引けるのでなければ誰でも入手可とは断言出来ないぞ 極選 でスレ内検索したら>>550で3連続百地の報告があったな なんかさ、いきなり課金煽りのコメントが増えてきたよな
この状態で課金煽るって普通じゃねえぞ。
せめて復興の目処が立ってからなら分かるんだが
IXAが終わるかもしれないのに誰が好き好んで課金するんだよ。 10万だと、金くじ(0.2%)183回、極選(14%)4回やれるとして
金くじで引けない人が0.998^183=0.69・・・ 約70%
極選で引けない人が0.86^4=0.54・・・ 約54%
金クジ+極選で引けない人が0.69X0.54=0.378・・・ 約38%
10万課金してる人の約38%の皆様
>>673がいうにはあなたには人権はないとのことです 辞めろって言ったり、津田出るから辞めるなって言ったり
完全にキチガイになっちゃってる
こいつらもゲームが終わればスクエニ憎しに回る
スクエニの未来は暗いね ”たまたま”君にでただけだろ?
同盟名と城主名も出して堂々と自慢したらいい 狙ってるやつがたまたま出たときにだけこうやってSS張りに来てるだけの話
頭悪そう たまたま出なかったSSを貼る奴は誰もいないけどな
たいして課金してないのに文句だけは一丁前 当たる当たらないは人それぞれであって、責任持つなら兎に角自分が当たったからって他の人が当たる確証はないだろ。
そういうのを煽るなよ。そんなに当たるのならもっと自分で課金して優位に立って証明して見せなよ。
というかそもそもIXAに不穏要素が多すぎて下手に課金に手を出す奴はいないだろ。
万が一pの言葉と裏腹に終了間近ならそんなカードも意味が無くなる。
不安要素が取り除けない限り大半は課金は様子見だろ。その不安を一掃するのが運営の役割であり、腕の見せ所だろ。
安次嶺のコメントからは不透明さしか出てこなかったから殆どの人が警戒してるわ。 他人は他人のために怒ったりしない
こんな当然のこともわからない人間が実在しているのか馬鹿社員が監視して喚いているのか
普通は後者の可能性はゼロだが、スクエニだからな
半々かw >>681さん
>>685さんが5万くらいの微課金ででしゃばるなとおっしゃってるぞ
自重するんだ >>681
5万でも10万でも一緒だよ
そこまで課金するゲームじゃ無い 鯖終了期間は8月で同じなのに
津田や長宗我部は後半鯖で有り余ってるんだな
取引みて愕然とした… 長文君は引けなくて顔真っ赤ということ?
天下統一でも100位に入れない雑魚だから仕方ないよな 遊んでいる方からは非常に高い評価をいただいています。
またビジネスとしても大変好調なんですよ。
嘘付くなよw これまでに極選何度も引いてれば15%枠がポンポン出ることぐらい分かってるはずなんだがな
ID:7/tBNmPO0は今月いくら課金したんだ?
まさか無課金で津田が引けないことに文句垂れてるんじゃないだろうなw そっげーキモいのが湧いてるw
こういうキモいのって、なんで一斉に湧くのかね
巣から出てくるからか?w 15年続くんだから津田なんかごみになるカードがまた出るだろハゲ >>689
ほんとそれwそれに尽きるわwまずそこまで課金する価値がない。
というか本当に金持ち勢に逃げられたのかもしれん。焦っているようにすら見える。
>>687
>他人は他人のために怒ったりしない
なるほど。分かりやすいな 津田なんて溜め込んでた天上からメインだけで3枚引けたが3/22だと約1/7
21枚目までは2枚だったから2/21として見ると約1/10
藤堂同盟所属で無ければ天上を10回引ける人なんて滅多にいないんだから
課金くじ以外で津田を引くのは完全に運次第で
課金くじから津田を引ける確率は>>679の人の計算によれば10万課金で6割
メンテ前に引き切っていて天上10回引けない人、又は課金10万未満の人は津田入手は厳しく
10万円以上課金していてもIXA確率で6割の当たり引かないと入手不可
ちなみに6割は☆0ランクアップ成功率65%よりも低い確率で10連続以上失敗報告も過去に多々ある
こうしてみると津田を入手出来ない人が相当数出ているのは何も不思議じゃないと思うんだが・・・ たまたま引けてうれしくなって報告にきたんでしょ
それを出やすいとか頭の悪いことを言ってるからつっこまれてるのよ だからそれなりに課金して文句言うのならともかくそもそも課金してないんだろお前らw
課金額がゼロなら津田引ける確率もゼロだろそりゃw 僕の課金は月1000円までです(´・ω・`)
廃や重課金者さまの藤堂に助けられていたので、天上で引けた津田で恩を返していきたいです(´・ω・`) まああれよね、津田なんて高橋Pが更迭前に後任の売上下げる為だけに実装したようなもんだし
目論見通りに後任の新Pがモロにこの悪影響を蒙っているのを見るのは少しばかり同情してしまうわ
とりあえず高橋Pの悪影響を軽減する為にも4月中は課金を様子見して、4月中に新Pが
少しでも合戦環境や鯖遅延、過剰インフレ等々の改悪オンパレードを改善する兆しがあれば
5月から課金再開、というのが一番良い道筋だと思うかな 何事も新Pの動き方とその報告次第だね まぁ引いた人が嬉々として報告してるのはいつものことだから
その裏には引けてない人もたくさんいるのも事実だな
でも津田に関しては広く出回ってるからまだ引けてない人も頑張って(´・ω・`) もう大分運営寄りのコメントだな。火病で気付いていないようだけど >>702
>>699
10万以上課金しても約4割は津田引けないが、現状のIXAは8月以前に閉鎖されるか
8月のP統合で1人10合流や公認5国分散スパイとか公認談合出来る可能性が見えるだけに
課金を様子見する人も多い そんな環境で課金しろしろ言っても説得力は無いな
ちなみに天上22回で津田3枚引けているから運次第では微課金だろうが引ける人は引ける
もっとも過去に廃課金していて現在微課金だから当たり垢設定されてるかもしれんがそこまでは分からん >>708
お前はプラットフォーム統合の意味を勘違いしてね >>708
課金しろとは言ってないぞ
津田が欲しいなら課金すればと当然のことを言ってるだけなんだがw >>709
例え無課金でも運次第では天上1回で津田を引けるし、
運が悪ければ10万課金しても約4割は津田を引けないんだから、
当たりやすいとは言えても当たらないはずがないとは言えないのよね 正に仰る通り >>710
ハンゲとミクシーやったことない?
双方別々にアカウント作って1つのワールドでプレイしている
そこにヤフーが加わるのが8月
記事に書いてある そもそも1-32と統合するのかね
そのハゲミクシとやらは >>710
現状出ている情報の通りなら、5つのプラットフォームからそれぞれIXAへログインが出来る
それぞれ別のプラットフォームから別ID扱いでログインが出来るなら、仕様で同国登録限定だと
1人10合流が可能で、別国登録も可能なら5国に分散してスパイや個人談合が公認で出来る
今後予定が変更されるかもしれないが今のままならそうなる可能性が高い、という話よ(確定ではない)
>>711
津田の入手確率を話している流れの中で、
津田が欲しいなら課金すれば、と言いつつ、(津田の為に)課金しろとは言ってない、とは
何かの謎かけなのか冗談なのかもう意味が分からないなw どう考えても津田に不満タラタラの奴らが課金してるとは思えないんでな
ID:7/tBNmPO0とか課金額聞いたらトンズラしたしw >>715の人のレス見て思ったが、もしかしたらヤフーのIXAワールド選択画面の中に
α鯖(ミクシーハンゲ鯖)とA鯖(1-32)B鯖(33-64)とC鯖以降(65以降)みたいに
同一プラットフォーム扱いでの別ワールド(サーバー)になる可能性はあるな
これなら公認談合や公認スパイは出来ないしα側にヤフーIDで新規登録出来る形にしても良いのか
いやもういっそ思い切ってミクシーハンゲは閉じた方が良いな、これ みんな合戦参加してないと思ったらこんなとこで合戦してたのか tdが手に入っても破綻しているIXAが改善しなければ意味ないだろう・・・
だから課金しないで様子見って皆言っているのに
何故欲しいなら課金しろ課金しろ言うかね。ちょっと意味分からねえ・・・ >>718
くり返しておくが、仮に10万課金しても約4割は入手出来ない確率で、10万課金しても津田を
引ける確率は☆0ランクアップ65%よりも低い確率なんだから引けない人多数でも不思議でない
また現状のIXAは高橋P更迭告知出るまで8月以前に閉鎖される不安が大きかったから10万以上を
注ぎこもうとする人は多くなくても不思議でないし10万前後引いて出なければ退会する人もいるだろう
君や私が津田を運良く簡単に入手出来たとしても、それは偶然6割側に居ただけの話ってこと >>717
それするためには新規で鯖に城主つくらなあかんのだが分かってんのか?
8月の統合後それができるのはおそらくオープンするであろう新鯖の71だけやぞ >>721の人のレス見て思ったが、もうIXAの根っこは高橋Pによって腐らされているから
津田が欲しい!という気持ちよりもIXA環境が整わないならどんな良カード引いても退会する
そんな状態で様子見している人が課金額問わず多いんじゃないか?
だから新Pが4月中に環境改善をするなら課金額は一気に戻るだろうし、
逆に4月中に改善する気配が見えないのであれば津田引いた人でも退会する人が出るんじゃないかな 殆ど知られてないから教えとく
ハンゲ垢で大同盟の盟主やって加勢全部追い返して
mixi垢に落とさせて片鱗と戦功総取りさせたり
対戦国のたびに離反させて国チャの情報収集したり
携帯使った銅銭移動も常態化している
しかもそれが3年半
http://h.sengokuixa.jp/news_sp/776 >>723
統合前に別プラットフォームへ登録があれば可能だから危惧されてる問題なのよ?
現時点で全プラットフォームにIDあれば出来る話で、統合後に出来る出来ないはまた別の問題 >>726
あのさぁお前今アカウントとって1-や33-や57-に城主登録できるわけ?
既存鯖に新規で城主登録できないのにどうやって成立させるんだよ
全鯖統合するとでも思ってんの?馬鹿なのしぬの?
新鯖でそんなことできても今落ち武者が蹂躙してる末端の鯖と大差無いからどうでもいいんだわ 津田津田ネタってるやつ
ゲーム本当にやってんのかねー
実際そんな盛り上がってないんだよな 盛り上がってるのは藤堂持ってなくて津田引けた人くらいかな
他はそういう人と金くじ中毒者をヲチするのが娯楽になってる感じ 8月からmixiハンゲ鯖にヤフー鯖の方が統合てインタビューで読めるけど… これ
安次嶺氏:
サービスとして提供するゲームは,先の予定を確定させるのがなかなか難しいんですよ。
直近の予定では,8月にYahoo!ゲーム,mixiゲーム,NHN ハンゲーム,my GAMECITY,ゲソてんの,どのアカウントを使ってもすべてのワールドにログインできるという刷新を行います。
木滝氏:
つまり,異なるプラットフォームのアカウント同士であっても,対戦できるようになるわけです。
安次嶺氏:
これまでもYahoo!ゲーム以外のアカウントなら可能でしたが。そこに8月からYahoo!ゲームも加わるという形です。
4Gamer:
プレイヤーとしては嬉しい話ですが,開発する側としては大変な作業ではないでしょうか。
安次嶺氏:
もちろん大変なのですが,運用面では楽になる部分もあるんです。プラットフォームごとに違う内容を展開していると,バージョン管理が大変になるんですよね。例えば不具合が発生した場合に,すべてに同じパッチを当てることができない,といった問題が起きるんです。
それが8月からは1つになりますから,運用上の効率が上がりますし,お客様にもよい効果があるだろうと期待しています。 これね
安次嶺氏:
これまでもYahoo!ゲーム以外のアカウントなら可能でしたが。そこに8月からYahoo!ゲームも加わるという形です。 ハゲミクシと統合しないとほとんど意味ないんじゃないか
統合なしだと
ヤフ鯖民は「新規アカウントが作れない他鯖が増えた」だけの状態になるのでは 要するに全部一緒になるってだけでヤフー鯖がその他に吸収されるという意味でははないと思う
わかりやすいように表現上そうなってるだけ(´・ω・`) 今からでも遅くないから全鯖同時刷新取り消せよ
絶対後悔することになるぞ >>718
呼んだか?
課金額答えてもどうせ信用しないだろ?
それよりも銅銭やIXAの話をしてるのになぜ”日本円”の話にもっていくんだ?
君は銅銭や津田よりも日本円があれば文句ないからだろ? yahoo鯖しかまともじゃないんじゃね?
ミクシィもハンゲームもやってたが、
今は全くINしてない。人もヤフーより更に少ないだろw 課金煽った挙句
雑魚ぉぉぉぁぁぁ
僕の神光部隊でぶっ潰してやるから覚えてろぁぁぁっぉぃぉぃ
と言って逃げ出した人が戻ってきているみたいだねw >>727
登録済についての話なのに何故1鯖や33鯖に今から登録する話になっているんだ?
祝くじ配布時期にハンゲ側へ登録して8月統合に備える云々ってレスが
何度もここで言われていたのだけど見てなかったのか?
1鯖メインの人がハンゲ側でID取ってあればそういうことが出来るって話なのに、
統合後に1鯖へ新規登録云々は完全に的外れなレスだぞ
しかも何故かハンゲ側が1鯖へ新規登録するとか頓珍漢なレスしているし
焦っているのか怒っているのか分からないが、一度落ち着いて冷静に考えてみな? >>740
同じ鯖に登録しなきゃ合流できないだろ頭沸いてんのか
それとも全鯖統合()でもするとか思っちゃってる系なのか >>741
一度統合関連の情報と過去スレを自分で確認してきたら良いよ
これまで出ている情報で予想されているのは、全プラットフォームを1つのサーバーへ
まとめるということからミクシーハンゲの様に、同一ワールドに複数プラットフォームから
同時に登録して同時に存在させることが出来るだろうというところ(ただし確定ではない)
このことから、祝くじ配布時期には登録が可能なプラットフォームへ事前登録しておくことで
公認複垢が出来るかもしれないという予想レスが複数出ていた
実際これがどうなるかは運営でも未定かもしれないし、決まっていてもまだ情報は出ていない
ただし過去の事例を見る限りだと同一ワールドに複数プラットフォームから登録可能と思われる
で、これらの話は既に登録済のケースを想定しているのだから、統合後に1鯖に登録云々は別の話ってこと
>>741の言う通り同じ鯖(ワールド)に登録出来ないと意味はないのでまだ未確定ではあるが、
過去の事例を踏襲するなら出来てしまうのだから危惧されている問題ってこと (どのアカウント)を使っても(すべてのワールド)にログインできる
って話だから
8月から新規で始めても新設鯖だけでなく
1−32、33−56、ハゲ1+2・・・
どこも遊べる(垢取得出来る)ってことでしょ まあ、過去の事例から予想出来ないもしくは予想するのは好きでないというのであれば、
統合の確定情報が出るまで何も準備せずただ待ち続ければええよ
その代わり確定情報が出た時に内容がいくら酷いものでも確定なだけにどれだけ
改善案があっても運営自身それを変更させられないのだから受け入れるしか道は無い
それに備えて自衛の準備をするなりそれに対応した改善案を運営へ投げるなり、
出来ることはあるのだからそれをするのも自由だし、何もせず口開けて待つのも自由
それぞれが後悔の無い様に行動を決めればそれで十分なんじゃないかなとは思うよ >>743
まあ実際どうなるかは運営も完全には決めてないんじゃないかな
仮に全部の手順が決まっているならもうその情報出さないとマズイ時期だし
直前に手順を告知なんてしても運営の信用度減らすだけの悪手だからね >>745
ハンゲとmixi統合するときも複垢になるぞとのろしに抗議殺到してもなにもしなかった運営ですがw どういう状況になってるか
mixiゲーム,NHN ハンゲーム,my GAMECITY,ゲソてん
に今からアカウント作りに行って見に行ってみるといい
と言っても定員で16ワールドだけだけどなw 日本語不自由な運営の言から8月以降どうなるかなんてわからんよ
結局どうなるかわからんことで揉める意味はあるのか?
すべての予想の斜め下の状況にはなると思うが 前に誰かが挙げていたが
5会社5アカウント強制統合は理想だが実現は難しい
各会社に金購入で金が落ちるシステムになっているので
操る人が同一でも別個のプレイヤーであり複数アカウント問題は認知していないという
パチンコ理論で押し通すしかない運営の立場は崩せない Yahoo鯖の統合がどうなるのかの方がきになるゎー とりあえず津田は目標で良いんだよ
中途半端に排出停止とかするから持つ者持たざる者の格差が広がるんだよ
ただ1つ言えることは、
TD持たざる者、人に非ず TD持たざる者イクサーに非ず
IXAやるもの人に非ず 分割でもしなきゃ1-32に新規が入り込む余地も統合でアカウント増やす余地もないだろ どのアカウントを使ってもすべてのワールドにログインできるという刷新を行います。
てことは7年間新規登録不能の1鯖にも登録出来るのは確約か 優先登録だけで枠ほぼ埋まって新規の入り込む余地なんてほとんど無いんじゃね とりあえず3ヶ月は安次嶺の動向に注目しておくわ。
それで駄目そうなら2週間に一回500円だけ課金という形になるかもしれない。
期待大きすぎてもお互いきついし、でもちょっとは期待しているからな! >>758
すべてのワールドにログインできる
こんな事書いちゃった運営もしかしてやらかした? 今回の津田は防御系銅銭にしておけば廃も雑魚に無血されずに済むし
兵置いてこっ酷くやられるほうも多少なりとも銅銭入れば
それで引退まではいかずに踏みとどまろうという気にもなるのにな 現状、攻撃損害3000 vs 防御損害100000 のIXAなのに防御系銅銭とか無意味でしょ >>760
アカウントを統合するということならすべてのワールドに(持っていれば)ログインできるで間違いないから問題ない
そもそもこのインタビュー確定事項でも公式発表でもなんでもないからな
こんな感じで進んだらいいなぁ程度のものを言ってるだけなんだから真に受けても疲れるだけやぞw 野次Pのおかげでスレが活性化しました、ありがとうございます >>764
ヴィレラは初期スキルに防御力ないし兵数少なすぎて使い辛いわ 防御銅銭スキルで倒した兵と倒された兵の合計で銅銭貰えればいいんよ。
農民も業者も大喜びで兵置いて防御するぞw
RMTも無くなるかもしれん。
「死なば諸共」防御50% 銅銭獲得率3% 防御銅銭スキルで倒した兵と倒された兵の合計で銅銭貰えればいいんよ。
農民も業者も大喜びで兵置いて防御するぞw
RMTも無くなるかもしれん。
「死なば諸共」防御50% 銅銭獲得率3% そういうこと
防御系銅銭持ってる=廃にやられる側の銅銭獲得率を
高く設定しておけばいいだけの話 被害兵数−撃退兵数の20%の銅銭を獲得とか
まぁ談合なり複アカアビューズの温床になりそうなもんだがな 温床もクソも現時点でも同盟の看板背負って
堂々とやってる奴いるからなあ tdをどんどん増やして市場を抽選ゲーに組み直した方が無難w
ユーザーは同じ条件下でほぼ平等に競買するから今より遙かに公平になる。
競売制度に伴い銅銭の価値が下がるから必然的にRMTでの業者の稼ぎも下がり、廃れる。
ユーザーにとっては安定した環境、業者にとっては劣悪な環境となる。素晴らしいね。 津田は金クジ限定にするべきだったな
課金しても引けないやつもいるのに何故無課金が天上で引けるんだ?流石の俺様もかなりムカついてる 模倣されたスキルの攻撃効果を防御力に加算
攻撃部隊の最高移動速度を防御に加算
発動した銅銭スキルを防御側に加算
最近のクソインフレはどうにかなるな 排停にならなければそのうち手に入るよ。
でも排停になったらtd同盟が余計に蔓延ってしまうだろう。
それで更にモラルもない同盟ばっかりになったら一般同盟の被害甚大だ。 スレがすげえ伸びててワロタ。
新Pの初めてのお仕事はここで課金煽りすることだったのかな。
正直、津田なんて ど う で も い い。 >模倣されたスキルの攻撃効果を防御力に加算
摸倣は蔓延りすぎたし万が一付け替え促すなら引退者が大量に出るリスクがある。
手を出すにはかなり難しい問題だぜ。
>攻撃部隊の最高移動速度を防御に加算
これやられると襲撃が出来ないw速度系が全部ただの速度系で終わってしまう。
それは掃天の二の舞になるぞ。相手が全部隊を設置しきる前にそれなりの火力でダメージ与えたいのに
そんな部隊を一つ置かれただけで防がれこっちの部隊が壊滅、もしくは痛み分けで終わるなら速度重視部隊は陣張りと影くらいしか役に立たなくなる。
その上合流では遅くしろなんて言われたら嫌だぜw 運営ははよ10万道銭くじか片鱗販売実装しろ
どうなってもしらんぞ >>764
東西戦の砦大殿詰めものすごい競争率になったやないかあれ99%ヴィレラと氏綱のせいだろがw
防御銅銭武将は個人の城で使っても大して意味ないから起き上がる動機にはほとんどならんな
ルソン並みとかそれ以上のが出てきたらそうでもないんだろうが 統一戦を廃止して東西戦に戻す
加勢できる砦は所属する同盟順位に応じて限られた範囲
統一戦で大殿役になった盟主の敵襲状況見てみろよ
こんなの人間にやらせて刷新報酬天上1回分とか運営テストプレイすらしてないだろ >>780
東西戦はそもそも砦大殿以外は0,0付近か攻略中の陣くらいにしか敵襲来てくれないのが悪い
銭以前に防御ポイントを安定して稼ぎにくかったから
防御銅銭武将は相手が獲得した金額と同額とかなら個人の城でもやるメリットがあるな とりあえず運営は ここの良さそうな意見を丸パクリして実装するのはやめろ^^;
何がダメって そのスキルや仕様がどんな影響を及ぼすか?の検証が全然足りてないんだよ。
遊んでないからww あと明らかに失敗だと思われたスキルは初日に修正すれば事足りる問題もあったよなぁ・・?
ほんと馬鹿じゃないか・・・ おまいら「五右衛門、岡、蒲生みたいな銅銭スキルもっと出せ」
↓
藤堂実装
↓
おまいら「藤堂のせいて取引崩壊したぞ、なんとかしろ」
↓
掃天実装
↓
おまいら「武将数倍率が掃天されて大殿落とせないぞ、掃天なんとかしろ」
↓
覇道実装 無課金だけど3鯖で津田引いたわ
課金者なら金、極選、天上、取引と手に入れるチャンスは多いんだから甘えたことをぬかすな ここんとこ落ちなくなったから火力馬鹿上げ・模倣2倍⇒落ちすぎるから防御テコ入れ⇒これのせいで凄い勢いでインフレしていく
一番やってはいけないパターンだと素人でも判るだろ?w 高橋は素人以下だから仕方ない
新しいPは高橋よりマシだったとしても
素人レベルのような気がする
結論 だめだこりゃ >>784
掃天と覇道の間に勝頼での模倣直付け投入があるだろ
これがある意味掃天に対する回答だった まあこいつどうみても放置城主だろって奴がTDプロフとか結構見かけるし相当ばら撒かれてるのは確かだな
今天上叩いてる奴業者やサブのログボ城主含めかなり多いだろうし、アクが手元に残したいのは入院中の交代要員含めて精々2〜3枚だろうから
現状業者垢含めた城主人口の内アクは1割足らずだろうしTD必要な奴には行き渡って月末位には取引売れ残り続出するんじゃね?
後ろ鯖なんかは需要側の胴銭不足もあるんだろうが既に売れ残り多数状態だしな
そんな状況でTD課金してまで手に入れようとする奴はほんとアホ >>787
津田って時期的に馬鹿橋の置き土産なんじゃねーの?
プロデューサー交換してからの仕事はこれからだしとりあえずは見守ってみようや 潰れるかもしれないゲームに課金なんて出来るか!
課金して欲しければIXAの将来性と安全性をユーザーに証明して見せろ!
銅銭武将とかあるなし以前にゲームが続く気がしないから課金しないんだよ。
この状況でIXAが15年も続けられるとか誰も思っていないんだよ。
あのコメントでユーザーを安心させて課金に誘導する手筈だったのだろうけど
全てに根拠がないし、展望が不透明だし、具体案もない。
挙げ句の果てには業者や不正ユーザーをちゃんとBANして仕事しているけど
水面下の話だからユーザーには分からないんだよ〜、だもの。
悪魔の証明じゃなく、実際に見えるように実績を出さなければ運営が何言ったって信用されないし、課金もする必要は無い。 >>781
天下統一戦のページにある画像を見れば、何となく想像がつく
http://cache.sengokuixa.jp/www/tenka_war_schedule/img/img07.jpg
おそらくテストプレイ時の画像を引用したものだろうけど
4位5位の統治ポイント・戦功が極端に少ない(6位以下はゼロだろう)
12人で12ヶ国を動かす程度のテストさえ、たぶんできてないね
この画像も笑ちゃう
http://cache.sengokuixa.jp/www/tenka_war_schedule/img/img04.jpg
天下統一戦で、防衛国が砦を陣で取り囲むなんて有り得ないんだけどw
どうしてこの画像を使おうと思ったのか理解に苦しむわ >>794
バカ橋就任以来パワポで映えそうな画像が作れれば
それでいいから利便性とか無視しとけな変更ばっかだったからな
歯並びの悪いキモロン毛木滝は出社したらまず
ビットキャッシュキャンペーンの饗宴の画像差し替え指示を下請けに出せ 運営が今やるべきことは
重さの解消とプラットフォーム統合について正確な情報を出すことだろう
運営の日本語じゃどうとらえていいかわからないことだらけで
説明が毎回ぎりぎりになってからいい加減な文章しか出さないから混乱と予断招くんだろ
今期の金山上位訓練の後付けの誤魔化し説明も本当に酷いものだった ネットゲーム始める前はここでの評判や盛り上がり具合を見に来るから、どんなに宣伝しても新規は来ない
他のゲームはこんなにネガティブなスレッドないし
社内の人間もプレイしてます、私はひたすら俺つよプレイしてましたとか寝惚けたこと言ってるしなw
その上、ゲーム自体も詰んじゃってバランスも糞もない
未来があると思えることが驚きww まぁ文句はあっても冷めちゃってる人が多いんだろうね 津田っち狙いで75000円課金して極選3連チャン百地引いた者だが、津田っち取引で買えたわ!二度と課金しね〜くそ運営マジでくたばり地獄に落ちろ! 社内の人間もプレイしている
ひたすら俺つよしていた
こんなこと言っても良いの?w
データの融通を利かせられる立場の人間が顧客をぶっ潰すというのは悪質な煽り行為だと思うがなあw このゲームみたいに恒常的に重いオンゲーは初めてよー >>803
ここまで重くて合戦中まともに動かないのになにもしないのがな… ttps://gyazo.com/2e54f62cb01a6729315bcd552ae9b1b4
宣戦布告ていつのixaだよ。 使われなくなった仕様を削除することも出来ないんだろうな
そういうゴミが積み重なって鯖が重くなるんじゃねーの
15年とか本気で目指すなら一から作り直せよ パチンコはトンズラしたけど、泥棒の問題が消えるわけではないw
こんな生の犯罪は消費者庁の管轄ではないのか問い合わせフォーマットがないんだよな
社員アカウントも問題はあるけど、これも微妙に管轄が違うのかな
直電はうっとーしいしな
どうするかなw >>805
懐かしす
一巡したらパターンじゃなくて宣戦布告制にしたらいいのにね 運営垢がユーザー苛めて課金するように煽ってくる。
確か証拠の画像があったのだから運営じゃなく消費庁に訴えるべきでは?
運営はユーザーには不誠実だが消費庁のようなお上には頭が上がらない。
政府は以前にソシャゲに対して過度な課金を規制する法案を作成しようとしていたり、何か機会さえあればこの業界に踏み入る気がある。
そういう意味ではIXA運営の経営はクジの異常な高さや、BAN放棄、不正疑惑、業者の元締め疑惑と突っ込み所満載。
ステータス作りに燃える消費庁官僚からすれば格好の餌食じゃないかね? >>806
火くじとか炎くじとかいい加減削除すれば良いのにな 津田 八重 神屋
藤堂 宿木 遁世
信廉 宿木 遁世
氏輝 遁世 風狂
これが考えられら限界銅銭部隊か
銅銭換金率60%火力もある >>802
八神みたいなチート垢じゃなければ問題ないでしょ
ちゃんと遊んでると言いつつ完全放置だった高橋に比べりゃ100倍マシ
勿論インタビューで嘘付いてる可能性もあるけど のぶかどさんは遁世付与は無理
果心が必よy
あと覇道天聖も必要
掃天・茶屋・利休・今川仮名目録で発動がた落ちされるから ん?なんか厩舎だけ「兵士数が不足」ってなってて
上位訓練できないんだけど。
本領の訓練施設は出来たしクエの精鋭騎馬はまだいて
足軽兵舎と弓兵舎も上位訓練できるけど
全ての支城の厩舎だけできない…。 >>817
こんな100%銅銭合流がそんなガチ部隊居るとこに行くわけねえだろ馬鹿かよw 訂正
津田 八重 神屋
果心 宿木 遁世
信廉 宿木 遁世
氏輝 遁世 風狂
銅銭換金率60%
火力555%up確定
ヤベー 訂正
津田 八重 神屋
果心 宿木 遁世
信廉 宿木 風狂
氏輝 遁世 風狂
銅銭換金率60%
火力555%up確定
ヤベー そういや千代矛神さんって覇道天聖とどう違うの?火力のみかね?
なら別に覇道でも良いかな 最終訂正
津田 八重 神屋
果心 宿木 遁世
信廉 宿木 遁世
氏輝 遁世 風狂
銅銭換金率60%確定
火力605%up確定 >>818
moko仕様の場合練兵施設を上げた場合狂う環境が有る。
設定からローカルストレージの1部をクリアで改善 銅銭武将に火力55%UPはやりすぎやな
火力スキルの更なるインフレの始まりかw おれ算数出来てないや…
最終訂正
津田 八重 神屋
果心 宿木 遁世
信廉 宿木 遁世
氏輝 遁世 風狂
銅銭換金率60%確定
火力660%up確定 いや俺ツールとかインスコしたこともないんだよねw
でもそういうケースがあるってことは
何か穴になる部分もあるのかな?
とりあえず今回は足りてるから次回ログイン時までに
「何かが」変わって直ってることを祈るw 津田は出したばっかりだし、高橋の嫌がらせの産物だから
早めであれば火力を下方修正しても良いと思うけどね。
ユーザーに多少の愚痴は言われるだろうけどこの件は理解がないわけじゃないからw
ただそういった修正が許されるのは1〜2ヶ月がリミット。そのあとで修正したら激おこですわ 826>>
信廉 宿木 遁世⇒信廉 宿木 風狂だろ?
同じスキルは持てない、これが一番の壁やね。もっともそんな部隊作らなくても それレベルが作れる奴なら廻りも稼いでくれるだろ >>827
あとは俺が良くなるのは一覧だとあるけど実際は強襲部隊に下位中級載せたままで陣屋に展開できてなかった奴だな
これが一番気付きにくいケアレスミスだが・・・ もしかして全て高橋元Pのせいにして大規模なちゃぶ台修正するつもりなのかもね。
実際はスクエニの書いたシナリオで裏では高橋も笑っているという戦法よ 直前にもらったクエ兵だからそれもないかな。
10000もらって本領の施設で3種3000ずつ上位練兵して
一つ目の支城の足軽兵舎で武士3000練兵した後
厩舎に行ったら足りないって言われてアレっ?資源が0になった?
って確認したら資源もゼロになってないし兵士も7000残ってて
弓兵舎見てみたらそこは練兵出来るからもう一度厩舎戻ったら
やっぱり兵数が足りない表示のままで、
その次の支城の施設も槍弓は練兵出来るけど馬だけ
足りないって言われる、みたいな感じ。
なんかバグにしてもつじつま有ってないんだよねw 空き地攻撃の着弾処理が終わらないんだけど
重い時間でもないのに ワイは内政ストップ状態
兵器鍛冶(Lv.6)が13:08:42に完了 (00:00:00) >>832
その足りないと表示されてるのは何から何への上位訓練か確認してみ 鯖が重いときは人が多いか、運営が鯖を起動しながら裏で調整しているか
もしくは外部から妨害に遭っているかの3パターンだろう。ま、裏工作だろうね。 >>818
質問スレの方で精鋭騎馬を上位訓練するには学者で精鋭騎馬の研究すんでないといけないって見たけどそれじゃなくて? 赤備えまで開発終わって本領では生産したわけだし…。 皆さんの反応見て普通でない状態なのはわかりました。
おま環バグっぽいんで後は自分でメールしたり試行錯誤してみます。
ありがとうございました。 2018-04-09 13:05:01 (あと00:00:00
はよせえ 新体制となった運営の初仕事は説明責任から始まるのね。さてさて。 >>845
もう30分も止まってるのか1時間でお詫び配布だっけ?運営基準 俺も内政が終わっても時間が0のまま止まったままだった
もういいやとさっき0のキャンセルしたらまた10時間以上かかって立て直さなきゃいけなくなった
これは詫びですぐに建てられるようにしてくれ >>847
具体的な基準はわからんけど時間的な基準はメンテ時間だと思うよ
だから稼働してる限りあんま時間は関係ない この件を知らぬ存ぜぬで済ませたり誤魔化そうとするなら高橋と全く変わらないと判断するわ。 >>827
まさか精鋭騎馬研究してないとか言う落ちないだろうな? 不具合に対するのろしのツィートないな
うどんどころじゃないのに ttp://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n5ab73e6f6f030
13:30を過ぎたら普通に動き出してるみたいだし、この時と同じ現象かも とりあえずIXA新プロデューサーが有能かはTwitterでコメント出すかだよな
https://mobile.twitter.com/y_ashimine >>856
当アクセス障害でご迷惑をお掛けしたお詫びとして、
3月25日(日)13:30までに城主登録されている全ユーザー様を対象に、
お詫びアイテムの配布を行わせていただきました。
改めまして、ご利用の皆様へはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。 まだ止まったまま何だが…
棚田(Lv.11)が13:13:47に完了 (00:00:00) /: : : : : / ヽ: : : : : : : : : : : : : : :
ノイ: : : : / ,,-==ミヽ、 ,,=='゙゙゙}: : : : : : : : : : : : :
从 : : : f ´ `ヾゞ、 ィ'゙゙´ |: : : : : : : : : : : : : :
i|: : : : :| _,,,,,,,,,,,, ヽ:::. .::: ,,-─-,,,,、l: : : : : : : : : : : : :
l|: : : : :| ゞ=二{:::::}ニゝ <゙{::::::}ニ≫ヾ、: : : : : : : : : : :
ノ: : : : : } `二二ニ/ .:: \ヽニニ''´ ヾ : : : : : : : : :
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: : : : : : : :l: : : : :: -‐弋─----──-、 ...: : : : ::::} : : : : 「戦国IXA」は10周年と言わず15周年を目指す
: : : : : : : : l: : : : : / `''─---─'''´ ` . : : : : :::: ::::::} : : : :
: : : : : : : : :\: : : : . . : : : : : ::: ::::::ノ: : : : : 空き地凸ってフリーズしたから様子を見に来たけど、固まったのは自分だけじゃなかったか。 高橋が仕掛けた時限爆弾に一票w
ちょっと冗談とは言いにくいのが何とも高橋クオリティ お、一部隊空き地凸成功した
と思ったら帰還で止まってるじゃねーか! おーーーーーーい
建築残り時間0で止まったままだぞ!
はよ直せ のろしに凸ろうかとおもったらサポセンに言えとか言ってて萎えた 建築途中の横のキャンセルボタンがあったり無かったりしてるな お、ほんまや
証拠のスクショは撮ってあるから何もなかったとはいわせねーよ 津田津田五月蠅いなw
俺たちの世代は津田と言えば、広島の津田なんだがw
まぁ今は糞野球に関心も興味もないがw お詫びよりちゃんと説明するかの方が大事。
ここで有耶無耶にするようならこの先も信用出来ないでしょ。
初っ端から頓挫とかこのゲーム長く続く分けねーよ つか例え原因が分からないにしても
現在対処していますの第一声があっても良いと思うのだが
何もしていないってこと?って思われても仕方が無い対応の仕方だね。 そう、信用を大切にするのなら一刻も早い障害発生の告知は必須。
障害案件を客が知らずに更に積み上げて悪化させるリスクが減る。
例えば高速道路とかでの渋滞情報とかね…迂回させて渋滞を軽減できる。
そういう世間の常識を知らない連中がゲーム業界に逃げてるからダメなんだけど。 ビットキャッシュの饗宴の画像直ったか
やっぱ誰かしらここ見てるな とは言うものの…
障害発生を知りつつ、その地雷をわざわざ踏みに行く人も居るから問題は複雑なのだけどw また、バイト君が何かやらかしたのか?
お詫び、この際、兵でいいよ。戦くじなんて不公平だし不要 >>868
のろしがあんな態度だから
公式Twitterなのに誰も障害の報告しに行かなくなったんだよな え?この件に何の反応もないって事はどういうこと?
もしかして上まで伝わっていない?報連相も出来ない運営って事? 分かっててネタで騒いでるだけだろうけどP交代は告知してなかっただけで4月入った時点で既に決定済み
新体制で真剣に改善する意向があるならユーザーからの苦情が多い物(特に鯖の遅延障害や不正蔓延の放置等)を改善するとか何らかのやる気をユーザーへのアピールをする
もう4月中旬になりつつあるのにそういった姿勢が全く感じられない時点でスクエニのIXAに対する方針はお察し
15年サービス続くかも?なんて4亀インタビューの見え透いた運営継続アピールは調教済課金豚逃亡を抑止する為のリップサービスで実際にユーザー本位の運営をする気なんぞ皆無に決まってるだろ なんかもうまともな人間はみんな他の部署に回されて新人だけで運営してそうだな
24時間常に重いわ ちゃんとした組織の人間だったら、というか一般の常識レベルで「初めが肝心」となるのだけれど
やる気が無いのかもう気が緩みまくっているようだ。気配り、慎重どれも欠けている。
個人的にはお詫びなんかよりちゃんとした運営かどうかを態度で示すことが大事だった。
なんで津田いらねーわ。もうそんなに続くわけがない。課金するものとしちゃこいつ等運営に大事な金はやれねー 4亀インタビューはご挨拶だから殆どの断言は避けてるけど、
4Gamer:
急にアクション要素が入ったり,といったことはないわけですね。
木滝氏:
はい。
これはずばりエアプか嘘でしょ?w。
神光双鞭大動員中入り云々で下手をすれば10秒台でトンデモ火力が飛んでくるゲームに
アクション要素がないと断じ切っているのは… 前任者はパチンコと呼ばれていたが、こいつはパチンコ以下だなw パチンコは最低最悪こんなゴミ初めて見たと言われていたが、まさかそれ以下がいたとはw
スクエニの底が見えねえええw >>892
お前が呼んでただけだろパチンコ連呼厨^^; >>890
課金する価値がないのは間違いないと思うが津田は無課金で遊び倒すには便利だから持ってた方がいい
特に元祖TDの流通が少ない後発では是非欲しい
無論合戦はおろかログボさえどうでもいいって人には不要だろうけど
>>891
>>急にアクション要素が入ったり,といったことはないわけですね。
このインタビューした4亀担当がIXAやってる奴で現状に対する皮肉を込めて質問したんだろうな〜って思ったのは自分だけじゃない筈w 津田の恐ろしいのは火力ある銭合流打てるだけじゃない
藤堂まねまねと、津田マネマネの2本運用するんだよ廃同盟は。
稼ぎ方が少なくとも1.5倍にはなるよな。そういう所は医者完備してるし >>898
仮にやってなくてもこのスレ見てそうとは思った >>899
そんなに生きてる城がない
兵も入っていない
パチンコ流の過疎調整だって、これもみんなが言ってたよw 「パチンコ」という呼び名は定着しなかったが「パチンコ連呼厨」という呼び名は定着したんだな^^
名付け親としては嬉しいw >>899
そういえば藤堂と津田同時に出せるから
藤堂同盟は常に2本同時に合流出して稼ぎが2倍か… ハゲixaer多いからロン毛木滝に対しては今後も厳しくあたるぞ! いちいち怒ってくれるから、すぐわかるな
キモロン毛はいまいち 新プロデューサーは愛称ハゲで済むなw
あの頭なら数年でハゲになるのわかる P交代程度でスレが伸びるとは
あと3か月は持ちそうですねw /)⌒ ミ 彡⌒ ミ 彡⌒ (\
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| 〈) \ / (〉 ノ
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 ̄ ̄| | ̄|, | ̄ | | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄| | ̄| HAGE only | ̄ | | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| |
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从 : : : f ´ `ヾゞ、 ィ'゙゙´ |: : : : : : : : : : : : : :
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閉じることは考えていない 結局告知がなかった。新体制一発目からこの様、話にならない。
新Pが専任じゃなく兼任という時点でスクエニ自体がこのコンテンツを盛り上げる気がない。
どうやら縮小して撤退の方針のようだ。早めに分かって良かったわ。課金はもうすることないね。
津田は他に任せるよ。1年くらい続く・・・か知らんが無用の長物だわ。無くなるゲームに課金しても、ねw
IXAだけじゃなくスクエニの評価もやっぱりゴミのままなんだなって、和田の時代から変わってないんだなって改めて再認識した。 そういやつい最近餌を奪い合うようになった。もう人いないんだな。
15年かwIXA終わってもネタに出来るなw え?中入りの15秒部隊に防衛部隊を設置するアクションゲームだろこれ 影城主と併せてW津田+W神光の計4部隊合流で回すと
津田に八重・神屋つけてる度速度激落ちていつも足引っ張るから辛い
ならいっそ津田にも神光つけて速度上げた方がいいよね パチンコが泣きを入れて外れただけっぽいなw
次のやつ、何もする気なしw うんkIXAに最後までしがみつく馬鹿は誰だ?!乞うご期待ww >>919
お供の模倣一個神光に変えても胴銭効率はそれほど変わらん上に速度効率は大幅UPだからな
雑魚相手に連戦で殲滅するにはその方がいいだろうね、火力も神光の方が上だし
>>918
アクションゲーはボタンを押せば即弾が飛び出すレスポンスが必須要件なんだけど
IXAはアクションゲー並みの反射神経を要求してる癖に部隊登録時に鯖遅延が頻繁に起きて間に合わないなんて事が頻発っていう
ゲームサーバーがアクションゲーの要件に程遠いクソゲの極みだからな
更にデフォのUIでプレイしようと思ったら使い辛くて敵襲拠点に部隊フルセットとかレスポンス良好でも20秒位は余裕がないと厳しい
まあこれほど各種バランスが破綻してるゲームは韓国クソ企業を含めても滅多にお目にかかれないな 少しだけ前任者より誠意があるな金の返還はw
2018年04月09日
建設・研究・空き地攻撃の処理遅延について
『戦国IXA』では、4月9日(月) 13:00〜14:05の時間に
内政施設の建設や研究、空き地攻撃が正常に完了しない不具合が発生しておりました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ござません。
本不具合につきまして、原因の調査・修正対応が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
尚、等不具合にてご迷惑をお掛けしたお詫びとして、
全てのユーザー様を対象に「戦国くじチケット【戦】」1枚の配布を行わせていただきました。
また、不具合発生帰還中に「研究・建設即完了」・「建設準備数追加」・「部隊の即時帰還」を
行ったユーザー様を対象に消費した金の返却を行わせていただきました。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 ふーん
やっぱ泥棒はまずいんか
こりゃ、ランクアップ金泥棒の件はつつく価値あるなw 不具合発生帰還中に×
不具合発生期間中に○
相変わらず日本語が不自由な運営だなw
まあ不具合を認めるようになったのは一応評価するが告知の日本語くらい一通り添削しろよ 毎度ながらお詫びで戦くじはやめろや
カレーと特極じゃお詫びが違いすぎるだろ
全員雅にしろや 今確認したら誤字修正されとる、運営絶対ここ張り付いてんだろwww
鯖遅延酷い状況も早いとこレスポンス改善しろよ
鯖遅延が解消されたら位階分の課金位は復活してやってもいいぞ 久しぶりに来たら高橋は糞ゲーから解放されて栄転したのか
お前らがジャブジャブ馬鹿みたいに課金したおかげだな ありがと。せっかく24時間待ったんだか。
仕方ない、また次回。 お詫びはくじやめてほしい
小姓とか雅とか普通にゲームをやってる人らに有益なものにしてくれ
取引不可能なやつ
戦くじもらっても黄色だから意味ない
大量にもらう業者だけその中から極や天をゲットしてホクホクになるのが解せん 少しは極も特も出たが、カレーをどうしろって言うのか?(w
くじでお詫びはやめろよwww 重くて合戦できなかったお詫びが戦くじ1枚wwwなめすぎだろw 戦くじとかいうゴミ券で喜ぶなよ
大したエラーでもない時のお詫びとゲーム進行不可レベルの不具合のお詫びが一緒ってなめられてるだろ
気付けww サブ鯖含めて40枚引いたけど特1枚しか出なかったわ
新P有能すぎるだろこれw パチンコは能無しとバレたし、嫌われてるしでそんなの関係ねえオッパッピー運営に逃げたクズだったけど、新しいやつはまだ取り繕う気持ちがあるらしいw 軽微な不具合 天下チケx1
重大な不具合 天下チケx3
こんな感じなら一応許す
てか 極以上確定のお詫びくじ新設でもいいぞ
あと就任祝いでなんかくれれば好感度アップだぞ
ただしサイン色紙は無しなw 覇道、千代が100%発動、攻撃力上昇なのに
争点が低発動、防御力上昇なしなの解消して欲しい
覇道の上位互換出たんだから、争点も出してよ 天下チケ1枚くらい配れよ
片鱗1枚じゃねえぞ
チケット1枚だ 何故平日の何もない時間にこんなことが起きてるかを説明をしろよ
Pは合戦中はもっととんでもないことが起きてることを体験しろ ビットキャッシュの饗宴画像こっそり直してんじゃねーよ。
優良誤認だろうが!告知ぐらいせーよ。
お詫びは津田でいいぞ 掃天は1枚で全体に効果あるから、そこにだけ限って言えばバランス取れてるんじゃね 新しいプロデューサーはいいね
前のプロデューサーはこの程度の不具合は何度も無視だった
刷新後に全データやカードが消失しても10日も放置したままだったし
ありえない対応するクズだったからな
TDの銅銭が少なかったことも結局スルーだった 信じられないことにお詫びが貰えた^^
これで怒り狂うなんて「私はニートでIXA以外のことはできません」と宣言しているも同じだねw あいつは泥棒をしないからいい奴だと言っているみたいな状態w やっぱスレ立ては>>950でいいんじゃないの?
今回は>>960
頼むよ お詫び着ていた。早急ではないものの対応したんで若干安心した。
原因がなんだったのか告知して謝れば特にお詫びは必要なかったわ。
まあいえば饗宴やランクアップ素材の方が平等性があるのだろうけど
トラブル時のユーザーへの対応は今後研究していけば良いのだろうし
高橋はそういうノウハウが微塵もない無能Pだったんでそういうマニュアルを作り置きも出来なかっただろう。
だが、一応他の運営も切り盛りしてトラブルは初めてってわけじゃないだろうし、もうちょっと機敏に動きなや。 >>24
右端にアンカーが付いていたので>>23に気づいた お詫び戦くじってひどい
7鯖+影2でカレー9杯だったホントひどすぎる
汚い言葉を言いたくなる
まんこ >>962
でも、特殊スキルが横行してる今、覇道部隊も珍しくないから、早天の上位互換出すべきじゃないかな? >>978
模倣マンセーの今掃天はそこまで脅威じゃ無い
茶屋利休みたいなのが脅威
掃天で困るのは今井みたいな100%発動スキルでそれに完全に依存してるやつ 無血が多いので如安スキルの重複模倣可を出してほしかった・・・ 普通に襲撃だの堅守だの備えだの進撃だのを確率通りに追加することができないもんかね
こういうインチキをやるメリットがわからん
たかだか雑魚スキル追加に時間かけたくないんだがなあ
ユーザーの九割以上が、ツール使ってるような糞ゲーに常識は通じないか 異常に何も付かない(俺は40連とかあったw)か延々第二第三候補が付くんだよなw
一応確率的には不思議では無い(第二+第三の合算確率>第一の確率)が俺も納得はしてない >>986
詭弁じゃないでしょ
君だってツール使わなきゃ時間かかりすぎてやらないだろこのゲーム
それを放置してるんだから、当たり前の要望とか通らないよ >>988
いあいあ、詭弁と言った対象は>>985 w お詫び祝っちゃだめだろ(´・ω・`)のろいクジくらいにしとけ やだー、どのクジも全部のろいかかってるじゃなですかー。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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