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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 122城目 【IP無し】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-4Gnc)
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2018/04/04(水) 17:46:48.32ID:cAg3zVdBd
!extend:on:vvvvv:1000:512
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1521786115/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
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0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1b2-+xfH)
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2018/04/07(土) 23:32:38.97ID:w9qPQW3N0
>>133
今回の武神難で再確認したけど、再配置するとなると槍の軽さはやっぱり魅力
耐えきれずになったら一旦撤退、再配置も出来るし、歌舞つけてもいいし、計略で回復とか守ってもいいし、トークンでタゲそらしてもいいからやり方色々
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1b2-+xfH)
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2018/04/07(土) 23:38:08.51ID:w9qPQW3N0
>>132
ただの強化じゃなくて、1レベルアップで攻撃2上がるんだっけ?

だとしたら全員35レベル分の攻撃力アップだから凄いw改だと45だし
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK4e-Rkrs)
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2018/04/08(日) 00:39:17.57ID:NYRu6oIjK
>>129で扱いきれてないってのは絶壱でひこにゃんが蔵前フランケンの後ろの間合いで刺してるだけなんだが
よく竹束にすり抜かれて殿が落とされてな

フランケン最大化4体足止めひこにゃん最大化、歌の防御+25でようやく相撲登場
があっさり抜かれて無事死亡をさっきなんとか回避してクリア
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1b2-+xfH)
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2018/04/08(日) 00:55:03.06ID:OxDSmuqQ0
>>148
相撲は受けるんじゃなくて遠距離で倒すのを考えた方がいいかも

殿下右蔵前なら、足止めより槌に歌舞と鈴か大砲添えれば大体抜かれることなく倒せると思う
ひこにゃんは下蔵守らせたらいいんじゃないかな?
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/08(日) 01:59:54.23ID:dZrbwah10
少し前にはじめたってことは単にレベル不足とすぐわかる
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/08(日) 05:42:35.06ID:dZrbwah10
レベル80が当たり前のやつもおなじでは?
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8962-ZLoX)
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2018/04/08(日) 09:38:59.61ID:P9wP7+Xp0
>>148
それはキャラを扱いきれていないんじゃなくて単純に敵の性能を理解できていないだけじゃないか?
ほかの人がいってるように相撲マンは遠距離で殺した方が良いんだけど
その遠距離キャラ(大抵は攻撃が上がりにくい)を強化できるのが彦根だ
とりあえず言えるのは竹束に抜かれるとか言ってるレベルなら彦根いなかったら根本的に火力負けしてると思う
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d62-l38M)
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2018/04/08(日) 11:04:47.65ID:UlAYU03d0
つかブロックのためにフランケンなのかもしれんが平槌鍛えて火力で押した方がいいと思う
有岡でもどうしても漏れそうな時に計略の保険があるし
地形の合わないフランケンを優先的に最大化まで持っていこうとするから気の使い方のバランスが悪くなっているような
(浜松いないって想定だけど)
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK4e-Rkrs)
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2018/04/08(日) 12:15:44.36ID:NYRu6oIjK
3月に始めたからそんな高ランク戦力は豊富に居ない
熊本47、ひこにゃん43でフランケン、山形他40前後、属性一致30前半
火力足りないから巨大化タイミングがシビア


曜日神娘90も毎回象前蔵壊されてて今日ギリギリ安定編成したようなところ、蔵耐久3倍の弓入れてだけど
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-PJKe)
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2018/04/08(日) 15:11:22.75ID:oGH2UwRPa
三名城招城符は取ってすぐ使わなくていいんだよ
数ヶ月もプレイしてれば自分に何が足りてないかが自然に分かる

このスレには騙そうとしてる人がいっぱい居るから
自分で判断できるようになるまで使うな
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-PJKe)
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2018/04/08(日) 15:16:00.60ID:oGH2UwRPa
>>165
弓が育ってないとクリアできないマップは定期的に来るよな

歌舞が必須なマップもあるから歌舞は育てとけ

盾が居ないとクリアできないように見えるマップも来るけど
たいてい他の方法でクリアできる
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/08(日) 16:02:45.05ID:dZrbwah10
名古屋はわかりやすい強さだろ
ほかにダメけいできるやつとトリプルとかでどいつも殲滅よ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a37-vJpg)
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2018/04/08(日) 19:07:02.37ID:yVNIKwH/0
>>171
無計略の躑躅ヶ崎が優秀だが弱点は耐久の無さからくる防御無視の法術への対処
耐久なら拳が優秀でだから名古屋使おうにならない
名古屋が天下を取るにはダメージ計略が刺さるマップが増えること
城娘の無計略化で消費気減と範囲上昇のルールブレイカーの実装だろう
ひこにゃんと大坂とひこにゃんがいるなら名古屋を選んでいいと思う
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/08(日) 19:14:44.47ID:dZrbwah10
hpが低くてかたいやつがふえればいいんだな
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1596-GVv0)
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2018/04/08(日) 20:43:30.99ID:i5Kt1pgP0
ゲームごときどう遊ぼうと個人の勝手だろ
他の人と相談しながら遊ぶのが楽しい奴だっているんだ
チンコで選べってのは性能や絵の優劣の話になって荒れないための波風の立たない言い方なのに
気持ち悪いってこれだからまんさんは
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/08(日) 21:08:17.07ID:dZrbwah10
エロないのに下半身でえらべとか頭tんkじゃね
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdca-ze3I)
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2018/04/08(日) 21:11:19.04ID:rOXdpJcbd
ゲームごときどう遊ぼうと個人の勝手だけど、自分で判断できないのは情けないなあと思ってるだけだよ
初心者で本当に何もわかってないときや背中押してもらいたいとかって気持ちならわかるけどね
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca62-lfby)
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2018/04/08(日) 21:21:49.66ID:CLEQuqFm0
周回ゲーと違って勲章ゲーは戦力が重要になるから仕方ないよ
間違った選択のまま突き進んだら高難易度クエで詰まるからね
無課金だとガチャも育成も使えるリソースは限られてるからな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d62-2R8g)
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2018/04/08(日) 21:48:24.42ID:0/JnP9iV0
城娘見て性的に興奮してはいけないのだろうか
R18落ちしろとか言っているわけではない
どちらかというともっとメジャーになってグッズとか出して欲しいのに
俺はそれにだすから
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/08(日) 22:23:39.56ID:dZrbwah10
おっぱい改造してるやつをプリントして、ラミネート加工とかすれば
初心者でもいけるじゃん
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/09(月) 00:48:41.25ID:7Sop1+Xc0
キン肉マン作者、尾城やってねえか
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/09(月) 02:17:57.98ID:7Sop1+Xc0
山弓とか松本城とかまだだのう
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM5a-9z1U)
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2018/04/09(月) 13:47:47.31ID:93y5t2NRM
増えてきたって言っても杖自体の数は初期武器種組には全然及ばんしな
アイギスみたいにどんどん武器種増やしてくのでなければ、今後も拳とか杖とかの追加が多くなるんじゃね一応武器種追加も予定してるみたいだけど
あと海外イベもやりたいだろうし☆5杖イベとかも来そう
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8962-ZLoX)
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2018/04/09(月) 13:47:59.66ID:5gGSN3m70
>>215
単純に周回ゲーでわざわざ計略を使わないからじゃないか?
はじめての難とかでのレベル不足の誤魔化しにはてんかたいへーは便利かなとは思うけど
結局レベルが上がるとそれも少なくなるっていう
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-vJpg)
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2018/04/09(月) 16:11:27.20ID:7Sop1+Xc0
3回つかわんと旗たおせないから使いづらいワナ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca62-lfby)
垢版 |
2018/04/09(月) 16:32:24.20ID:KIil9Oub0
張り付きゲー掛け持ちしてるから攻略の段階なら手間掛かってもいいけど
周回の段階になったら手間を減らすに越した事はない
難はちょっと油断するとミスって蔵壊れたとか結構あるから普で回ってる
疲れるくらい周回重ねたのは☆5改築イベと金銀蔵の時くらいだな
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